Notables Passive /21
Ascendance: Colosse
Personnage: Maraudeur
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous ne pouvez pas être Étourdi
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
Ascendance: Colosse
Personnage: Maraudeur
L'Armure de l'armure de torse Équipée est doublée
15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts de chaos subis au Toucher
Ascendance: Colosse
Personnage: Maraudeur
8% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
6% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
25% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi
10% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis par Charge d'endurance
Ascendance: Colosse
Personnage: Maraudeur
+500 au Score de Précision
1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 150 de Score de Précision
Ajoute le double de votre Force à votre Score de Précision
Ascendance: Colosse
Personnage: Maraudeur
30% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous êtes Touché
Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, 25% de chances de gagner votre maximum de Charges d'endurances à la place
Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Colosse
Personnage: Maraudeur
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de
1% par Charge d'endurance
1% de Réduction supplémentaire des Dégâts élémentaires par Charge d'endurance
Ascendance: Colosse
Personnage: Maraudeur
40% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
1.5% du Total des Dégâts physiques au Toucher Neutralisés durant les
10 dernières secondes est Régénéré sous forme de Vie par seconde
juggernaut_phys_damage_prevented_as_life_regen
Ascendance: Berserker
Personnage: Maraudeur
Les Cris de guerre Stimulent deux fois plus d'Attaques
Ascendance: Berserker
Personnage: Maraudeur
Vous perdez 0.1% de Vie par seconde et par palier de Rage tant que vous ne perdez pas de Rage
La Rage a 50% d'Augmentation d'Effet
(Chaque cumul de Rage octroie 1% davantage de Dégâts d'attaque de manière inhérente, des modificateurs peuvent ajouter des effets supplémentaires à la Rage)
Ascendance: Berserker
Personnage: Maraudeur
Vous gagnez Mépris de la douleur pendant 10 secondes lorsqu'un Ennemi vous fait perdre de la Vie au Toucher, avec une limite d'une fois toutes les 0.3 secondes
Vous perdez tous vos cumuls de Mépris de la douleur lorsque vous atteignez 10 cumuls de Mépris de la douleur
Pour chaque cumul de Mépris de la douleur, vous gagnez 3% de votre Vie manquante non Réservée avant d'être Touché par un Ennemi
Ascendance: Berserker
Personnage: Maraudeur
Les Aptitudes de frappe ciblent également l'emplacement précédemment ciblé lorsqu'elles sont utilisées
Ascendance: Berserker
Personnage: Maraudeur
1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tous les 1 de Rage
La perte inhérente de Rage démarre 2 secondes plus tard
(N'affecte que la perte de Rage inhérente au fait de ne pas avoir été Touché ou avoir gagné de Rage Récemment)
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
Ascendance: Berserker
Personnage: Maraudeur
10% d'Augmentation des Dégâts subis
40% Davantage de Dégâts
Ascendance: Berserker
Personnage: Maraudeur
30% du Drain de Vie est instantané
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
30% d'Augmentation des Effets des Cris de guerre
Les Cris de guerre ont une Puissance infinie
(La Puissance des Monstres est de 1 lorsqu'ils sont Normaux, 2 lorsqu'ils sont Magiques, 10 lorsqu'ils sont Rares et 20 lorsqu'ils sont Uniques. Les joueurs ont une Puissance de 5)
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
Les Joyaux non Uniques affectant les Augmentations et Réductions des Dégâts autres que de feu dans un grand Rayon sont transformés afin de s’appliquer aux Dégâts de feu
Les Joyaux non Uniques permettent aux Talents éminents et mineurs situés dans un grand Rayon d'octroyer également +3 de Force
(Les Talents qui ne sont pas Éminents, Charnières, des Maîtrises ou des Châsses de Joyaux sont considérés comme étant des Talents mineurs)
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
Les Ennemis Tués par vous ou vos Totems ont 5% de chances d'Exploser, infligeant 500% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
Les Modificateurs affectant la Résistance au feu s’appliquent également aux Résistances au froid et à la foudre à 50% de leurs valeurs
Insensibilité à l'Embrasement
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
Les Aptitudes de l’armure de torse équipée sont modifiées par Appel ancestral (Niveau 30)
Les Aptitudes de l’armure de torse équipée sont modifiées par Poing de guerre (Niveau 20)
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
La Résistance au feu contre les Dégâts sur la durée des Monstres à proximité est de -20% tant que vous êtes stationnaire
Les Monstres Ennemis à proximité n'ont pas de Résistance au feu contre les Dégâts sur la Durée tant que vous êtes stationnaire
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
Les Modificateurs affectant la Résistance au feu maximale s’appliquent également aux Résistances au froid et à la foudre maximales
Marauder Text Audio /84
Nom
Je suis un guerrier, élevé dans le respect de mes Ancêtres et destiné à mourir une arme à la main, le sang imprégné de la Voie karuie.

Oriath m'a enchaîné, a fait de moi son esclave. Pendant trois ans, j'ai été dépossédé de ma famille, de ma fierté, de ma Voie.

J'accueille à bras ouverts l'Exil et Wraeclast. Mes Ancêtres, écoutez-moi ! Un esclave se tient derrière vous. Un guerrier se tient devant vous.

Et la mort marche à nos côtés.
Marauder1

EventWashedUp
Les morts ne devraient jamais oublier leur place.
KillBiteZombie
Je suis entouré de cadavres vivants et d'Oriathéens mourants.
EnterCannibalBay
Montre-moi la voie, Kaom.
GlyphKarui1
Dominus m'a pris mon foyer, ma famille.
GlyphKarui2
Ce n'est pas ce que les anciens nous ont dit.
GlyphKarui3
Un esclave n'est pas un homme. Un esclave n'est même pas digne de la mort.
EnterPrison
Ton esprit est désormais le jouet des Ancêtres, esclavagiste.
KillBrutus
Hinekora, Mère des morts, est-ce vos terres que j'arpente ?
EnterShipGraveyard
Quand les ossements se relèvent, ce ne sont plus des Karuis. 
GlyphKarui4
L'esprit noir. Lavianga parle de Kitava, Père de la corruption.
GlyphKarui5
Kaom s'est soumis à Kitava. Il nous a trahis !
GlyphKarui6
Les Karuis se souviennent de toi, Fairgraves. Ta mort donnera lieu à de grandes réjouissances.
KillFairgraves
Ta malédiction est terminée, sirène. Repose avec Hinekora, Mère des morts.
KillMerveil
Toute vie est pervertie à Wraeclast. 
EnterSouthernForest
L'Empire éternel a été construit par des esprits maladifs.
EnterChamberofSins
Mes Ancêtres, pardonnez-moi. J'ai ouvert la Voie à Kitava, Père de la corruption.
EventUnleashDarkness
Ce guerrier de Kitava, c'est à toi que je l'offre, Tukohama, mon Père de la guerre.
KillVaalOversoul
Tu as montré plus d'honneur dans la mort que dans la vie, Kraityn.
KillKraityn
Il n'y a pas de magie plus noire que la mort, sorcière.
KillAlira
C'est la fin de ton règne, roi-bandit.
KillOak
Il est bon de sentir ta chaleur à nouveau, Ramako, Père de la lumière.
EnterCityOfSarn
Ta présence est appréciée, fille de Ngamakanui.
MetMaramoa
Ici, les esclaves karuis étaient achetés et vendus comme du bétail.
EnterMarkets
Vivre trop longtemps, c'est vivre dans la douleur.
EventFairgravesDisappear
Voici la Voie des Éternels, belle et sans vie.
EnterSolarisTemple
Piété, tu es vraiment l'esclave de Kitava ; une fille de la corruption. 
EnterLunaris2
Je vais arracher à Dominus tout ce qu'il aime, comme il l'a fait avec moi. 
KillPiety
Les Karuis ne se cachent pas dans des tours construites sur la peur.
EnterSceptreOfGod
L'Empire meurt avec toi, Dominus. Les Karuis ne seront plus jamais des esclaves.
KillDominus
Je suis honoré de te servir, cher Ancêtre.
MetSiosa
« Suivez le fleuve tari jusqu'au pied du royaume de Kitava. » Exactement comme dans les contes des anciens.
EnterAqueduct
Les Éternels n'avaient aucun respect pour leurs terres.
EnterDriedLake
Ton empire est mort, Voll. Rejoins-le.
KillVoll
Je t'entends, Kitava. Je traverse ton royaume et je viens te chercher.
EnterMines1
Le ventre de Kitava gronde. Il veut me dévorer.
EnterMines2
Les Karuis et les Marakeths ont combattu ensemble autrefois. J'honore cette amitié.
EventFreedDeshret
Tu ne festoieras plus, Kitava ! Les Ancêtres l'exigent !
EnterCrystalVeins
Ces Oriathéens. Comme ils aiment chanter leurs propres louanges.
KillDaresso
Ce n'est pas Tukohama qui t'a appelé, Kaom. C'est Kitava.
GlyphKaom1
Ils t'ont suivi, Kaom. Ils te faisaient confiance.
GlyphKaom2
Ce n'est pas dans la Voie karuie de remettre en question notre roi. La Voie doit changer.
GlyphKaom3
Je rejette ton honneur, Kaom.
GlyphKaom4
Les Ancêtres seraient désespérés de voir ce que Kaom a créé ici.
EnterKaomDream
Je t'offre une mort de guerrier, Kaom. C'est plus que ce que tu ne mérites. 
KillKaom
Le chemin jusqu'au cœur d'un dieu passe par ses entrailles.
EnterBellyOfTheBeast
Piété — trahis-moi et j'aurai ta tête.
EnterHarvest
C'est la fin de ta folie.
KillMaligaro
Les Ancêtres l'exigent.
KillShavronne
Tu es libre à présent, esclave.
KillDoedre
Puissent tes Ancêtres te pardonner, Piété.
EventPietySacrifice
Tu m'entends, Kitava ?! Tes esclaves sont morts et ton royaume meurt avec eux ! Tu n'es plus le Père de la corruption !
KillMalachai
Je ne peux pas encore faire ça.
Cooldown
Je n'ai plus de mana.
NoMana
Je ne peux pas porter ça.
InvFull
Je ne peux pas porter ça.
InvFull
Ah… c'est mieux.
FlaskLowLifeToHighLife
Je ne suis pas encore assez fort pour m'en servir.
LowSTR
Je ne sais pas encore comment m'en servir.
LowINT
Je ne sais pas encore comment m'en servir.
LowINT
Je ne suis pas encore assez agile pour m'en servir.
LowDEX
Je ne suis pas encore assez agile pour m'en servir.
LowDEX
Mon instinct me dit de ne pas le détruire.
QuestItem
Mon instinct me dit de ne pas le détruire.
QuestItem
Ce serait mal de faire ça ici.
SkillTown
Ce serait mal de faire ça ici.
SkillTown
Pour Tukohama !
KillRare
Pour Tukohama !
KillRare
Rejoins Hinekora !
KillRare
Rejoins Hinekora !
KillRare
Retourne à la poussière !
KillRare
Retourne à la poussière !
KillRare
Je t'offre à mes Ancêtres !
KillRare
Je t'offre à mes Ancêtres !
KillRare
Retourne auprès de Kitava !
KillRare
Retourne auprès de Kitava !
KillRare
Je vivrai pour voir un autre jour.
LevelUp2
Dominus voulait que je meure ici. Il va être déçu.
LevelUp3
À Wraeclast, tuer c'est vivre.
LevelUp5
Chaque mort m'apporte la vie.
LevelUp10
Les Ancêtres me protègent.
LevelUp15
Merci, mes Ancêtres. Je vous revaudrai votre cadeau.
LevelUp20
Cette contrée a oublié la force des Karuis. Je vais la lui rappeler.
LevelUp30
MARAUDEUR
MARAUDER
MARAUDEUR Attr /4
NomDescriptions détaillées
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Marauder

The Marauder (known as Marauder of Ngamakanui from Nessa's dialogue) is Path of Exile's pure Strength class, which means that he's great at taking hits, and even better at dishing out punishment. His melee skills encompass a wide range of assault, from massive single target damage to devastating area of effect. This brute of a man bolsters his impressive physical arsenal with a variety of shouts and cries, skills that rally his allies and strike terror into the hearts of his enemies.

The equipment associated with the Marauder's strength are Casques, Plate Mail, Gauntlets, Greaves, and Tower Shields.

Base stats

Stat Value
Intelligence 14
Dexterity 14
Strength 32
Life 66
Mana 47
Damage per second 5
Chance to hit 83%
Attacks per second* 1.2
Main hand total combined damage 2-8
Main hand physical damage 2-8
Main hand accuracy rating 28
Main hand critical strike damage multiplier* 150%
Endurance charges* 0/3
Physical damage reduction per endurance charge* 4%
Additional elemental reduction per endurance charge* 4%
Frenzy charges* 0/3
Attack speed increase per frenzy charge* 4%
Cast speed increase per frenzy charge* 4%
Damage modifier per frenzy charge* 4% more
Power charges* 0/3
Critical strike chance increase per power charge* 50%
Evasion rating 58
Chance to evade* 32%
Fire resistance* 0%
Cold resistance* 0%
Lightning resistance* 0%
Chaos resistance* 0%
Mana regen per second 0.8

*Same for all classes

Ascendancy classes


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