VillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Minimap Icons /17
HeistAgility
HeistBruteforce
HeistCounterThaumaturge
HeistDeception
HeistDemolition
HeistDisplayCase
HeistEngineering
HeistEscapeRoute
HeistLockpicking
HeistPathChest
HeistPerception
HeistSpottedMiniBoss
HeistSpottedPatrol
HeistStockpile
HeistSumgglersCache
HeistTrapDisarmament
HeistVaultBreaking
Heist monstre /101
NomModificateursSpectre
Amiral Darnaw15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
DémonN
Noyau instablemonster no drops or experience [1]N
Nashta, l'Usurpatrice15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Friedrich Tarollo, le Marchand d'esclaves15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
N
Esclave réticentmonster no drops or experience [1]N
Jamanra, le Grand15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
L'Indestructible15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Cauchemar de l'Indestructible15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster special map drop chance +% final [300]
N
Totem à shrapnelmonster no drops or experience [1]N
Vic Vox15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Vic VoxN
Vinny Vox15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Totem observateurmonster no drops or experience [1]
La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
cannot be taunted [1]
N
Agent conjurateurmonster no map drops [1]Y
Officier thaumaturgiquemonster no map drops [1]Y
Officier thaumaturgiqueY
Agent conjurateurY
Agent de sécurité20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
monster no map drops [1]
Y
Capitaine de la garde20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
monster no map drops [1]
Y
Capitaine de la garde20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Agent en chef20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
N
Agent de sécurité20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Agent de sécuritémonster no map drops [1]Y
Agent de sécuritéY
Capitaine de la gardemonster no map drops [1]Y
Capitaine de la gardeY
Spécialiste de la sécuritéN
Agent tireurmonster no map drops [1]Y
Agent tireurY
Adiyah, la Passe-murailleVous ignorez l'Évasion de vos ciblesN
TullinaVous ignorez l'Évasion de vos ciblesN
VinderiVous ignorez l'Évasion de vos ciblesN
NenetVous ignorez l'Évasion de vos ciblesN
Adiyah, la Passe-murailleN
IslaN
FaustusN
TibbsVous ignorez l'Évasion de vos ciblesN
GiannaN
Illusion de GiannaN
NilesN
Kuraï, l'AdministratriceVous ignorez l'Évasion de vos ciblesN
KarstVous ignorez l'Évasion de vos ciblesN
HuckVous ignorez l'Évasion de vos ciblesN
HuckVous ignorez l'Évasion de vos cibles
master damage +% final vs unique monsters [-90]
N
Oscillotroncannot be taunted [1]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
N
Garde fidèle ver. 4N
Auto-intendantY
Autopatrouilleur ardentY
Autopatrouilleur givréY
DroneflammeY
B0NCH13-NY
BR4VB3T-Ecannot be taunted [1]
Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
N
Sentinelle inlassableN
Sentinelle inlassableY
Protecteur béni par la cendreY
Arachno-sentinelleN
Arachno-rampantY
Écraseur rouilléY
Crache-feuN
Crache-givreN
Héré-tech supérieurmonster no map drops [1]Y
Scientifique supérieurY
Héré-tech supérieurY
Héré-tech supérieurN
Nécroscientifiquemonster no map drops [1]Y
NécroscientifiqueY
NécroscientifiqueN
Labra-automateLes Attaques ont 25% de chances de Mutiler au Toucher
display monster may inflict maim [1]
monster no map drops [1]
N
Sujet cliquetantmonster no map drops [1]Y
Sujet cliquetantY
Sujet cliquetant20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
monster no map drops [1]
Y
Os cliquetants20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Sujet cliquetant20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
Y
Sujet entrechoquantmonster no map drops [1]Y
Os entrechoquantsmonster no map drops [1]Y
Sujet entrechoquantY
Violateurmonster no map drops [1]Y
PerturbateurY
ViolateurY
Sac de pusmonster no map drops [1]Y
Sac de pusY
Nécroscientifique supérieurY
Nécroscientifique supérieurN
Héré-techmonster no map drops [1]Y
Héré-techY
Héré-techN
Labo-radorLes Attaques ont 25% de chances de Mutiler au Toucher
display monster may inflict maim [1]
N
Rat de laboN
Rapiéceuse de cadavresN
Sculpteur de chairN
Brute infâmeY
Cogneur ignobleY
Brise-dosN
Assassin inculteY
Braconnier avareY
Pyromane sadiqueY
Incendiaire malsainY
Trafiquant rancunierY
Tourmenteur+1 au nombre maximum de Totems InvoquésN
Tourellemonster no drops or experience [1]N
Heist Quête /36
MasterQuest
MasterQuest
Acte 6
Vous avez trouvé quelques Pièces marquées. Peut-être que quelqu'un en ville saura vous en dire plus.
NPCs /13
NomBonus pendant un CasseJobsTypes des DégâtsPrésentations

Karst
(20—40)% de Perte de progression du Niveau d'alerte en ouvrant des coffres de récompenses

Crochetage [5]

Perception [3]

Agilité [2]
Projectile

Niles
Suite au Verrouillage, peut déverrouiller 1 Coffre magique par Aile
Vous découvrez une révélation de Plan en complétant la mission d'un Contrat

Anti-thaumaturgie [5]

Duperie [4]
SortHuck

Huck
Redoutable combattant qui octroie de puissants Effets bénéfiques à ses Alliés
Les Joueurs ont (10—30)% d'Augmentation du gain d'Expérience

Crochetage [3]

Force brute [3]

Démolition [3]

Ingénierie [3]
MeleeKarst

Tibbs
Suite au Verrouillage, peut déverrouiller (1.2—2) Coffres mécaniques par Aile

Force brute [5]

Démolition [4]
Melee

Nenet
Peut Repérer les Patrouilles et les Patrouilles d'élite situées à proximité pendant les Casses
(8—20)% de Perte de progression du Niveau d'alerte

Perception [5]

Anti-thaumaturgie [4]
ProjectileTullina

Vindéri
Les Coffres de Casse ont (6—14)% de chances de Dupliquer leur contenu
(14—30)% Davantage de progression du Niveau d'alerte

Démolition [5]

Désamorçage de pièges [5]

Ingénierie [2]
MeleeNiles

Tullina
(10—26)% de chances de trouver des Objectifs de Casse supplémentaires dans les Salles de récompenses secrètes
(6—14)% de Perte de progression du Niveau d'alerte

Agilité [5]

Crochetage [3]

Désamorçage de pièges [2]
MeleeTibbs

Gianna
(10—30)% de Réduction du Coût de Révélation des Plans
Vous découvrez une révélation de Plan en complétant la mission d'un Contrat

Duperie [5]

Perception [2]

Anti-thaumaturgie [3]
SortVindéri

Isla
(30—50)% d'Augmentation du temps avant le Verrouillage
(30—50)% d'Augmentation du temps avant le Verrouillage

Ingénierie [5]

Désamorçage de pièges [4]
Sort

Adiyah

Perception [5]

Kuraï

Crochetage [5]

Faustus, le Receleur

Whakano, le Barbier
Jobs /9
NomIconRécompenseNPC
Crochetage
Force brute

Huck[3]
Perception
Démolition
Anti-thaumaturgie
Désamorçage de pièges
Agilité
Duperie
Ingénierie
NPCs Intro /3
NomIntroIntroIntroIntro
Rewards /20
IconNomJobs
Objets monétaires
Salle de récompenses : Objets monétaires
Level: 46
Weight: 350
Objets uniques
Salle de récompenses : Objets uniques
Level: 10
Weight: 100
Gemmes
Salle de récompenses : Gemmes
Level: 6
Weight: 300
Cartes
Salle de récompenses : Cartes
Level: 68
Weight: 100
Accessoires
Salle de récompenses : Accessoires
Level: 1
Weight: 200
Pièces d'armure
Salle de récompenses : Pièces d'armure
Level: 1
Weight: 200
Armes
Salle de récompenses : Armes
Level: 1
Weight: 200
Abysse
Salle de récompenses : Objets d'Abysse
Level: 46
Weight: 150
Précurseur
Salle de récompenses : Objets de Précurseurs
Level: 68
Weight: 150
Or
Salle de récompenses : Or
Level: 46
Weight: 150
Essences
Salle de récompenses : Essences
Level: 5
Weight: 250
Fragments
Salle de récompenses : Fragments
Level: 68
Weight: 250
Fossiles
Salle de récompenses : Fossiles
Level: 34
Weight: 150
Cartes divinatoires
Salle de récompenses : Cartes divinatoires
Level: 36
Weight: 300
Objets génériques
Salle de récompenses : Objets génériques
Level: 1
Weight: 100
Talismans
Salle de récompenses : Talismans
Level: 1
Weight: 150
Légion
Salle de récompenses : Objets de Légions
Level: 68
Weight: 150
Infestation
Salle de récompenses : Objets de l'Infestation
Level: 68
Weight: 150
Ultimatum
Salle de récompenses : Objets d'Ultimatum
Level: 68
Weight: 150
Délire
Salle de récompenses : Objets des brumes du Délire
Level: 68
Weight: 150
Job Experience /45
NomJob LevelExpérienceNiveau
Crochetage100
Crochetage216060
Crochetage380075
Crochetage4280080
Crochetage5800083
Force brute100
Force brute216060
Force brute380075
Force brute4280080
Force brute5800083
Perception1055
Perception216068
Perception380075
Perception4280080
Perception5800083
Démolition1050
Démolition216065
Démolition380075
Démolition4280080
Démolition5800083
Anti-thaumaturgie1060
Anti-thaumaturgie216070
Anti-thaumaturgie380075
Anti-thaumaturgie4280080
Anti-thaumaturgie5800083
Désamorçage de pièges1050
Désamorçage de pièges216065
Désamorçage de pièges380075
Désamorçage de pièges4280080
Désamorçage de pièges5800083
Agilité1050
Agilité216065
Agilité380075
Agilité4280080
Agilité5800083
Duperie1060
Duperie216070
Duperie380075
Duperie4280080
Duperie5800083
Ingénierie100
Ingénierie216060
Ingénierie380075
Ingénierie4280080
Ingénierie5800083
Monstres mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Uniqueheist monster life +% final from sextant [0]
Heist Area mods /272
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Antagoniste1Préfixe(20—30)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map rare monsters have nemesis mod [1]
default 1000
Ricochant1PréfixeLes Aptitudes des Monstres Ricochent 1 fois de plus
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Ricochant68PréfixeLes Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Fendant1PréfixeLes Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 1000
Irrépressible46PréfixeLes Monstres ne peuvent être Provoqués
La Vitesse d'action des Monstres ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
La Vitesse de déplacement des Monstres ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Vitesse
default 650
Incendiaire46PréfixeTous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Altération
default 650
Anti-Calamité46PréfixeLes Monstres ont Protection contre les Calamités
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Lanceur de sorts Malédiction
default 800
Inébranlable1Préfixe(5—9)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1000
Inébranlable46Préfixe(10—14)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1000
Inébranlable68Préfixe(15—19)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1000
Inébranlable73Préfixe(20—24)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1000
Inébranlable78Préfixe(25—30)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1000
Cuirassé1PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
default 800
Cuirassé46PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
default 800
Cuirassé68PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
default 800
Cuirassé73PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
default 800
Cuirassé78PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
default 800
Fécond1Préfixe(10—14)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1000
Fécond46Préfixe(15—19)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1000
Fécond68Préfixe(20—29)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1000
Fécond73Préfixe(30—39)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1000
Fécond78Préfixe(40—49)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Vie
default 1000
Brutal1Préfixe(8—10)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
default 1000
Brutal46Préfixe(11—13)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
default 1000
Brutal68Préfixe(14—17)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
default 1000
Brutal73Préfixe(18—21)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
default 1000
Brutal78Préfixe(22—25)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
default 1000
Brûlant1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10—29)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1000
Brûlant46PréfixeLes Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1000
Brûlant68PréfixeLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1000
Brûlant73PréfixeLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1000
Brûlant78PréfixeLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
default 1000
Glacial1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10—29)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1000
Glacial46PréfixeLes Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1000
Glacial68PréfixeLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1000
Glacial73PréfixeLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1000
Glacial78PréfixeLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
default 1000
Électrocutant1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10—29)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1000
Électrocutant46PréfixeLes Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1000
Électrocutant68PréfixeLes Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1000
Électrocutant73PréfixeLes Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1000
Électrocutant78PréfixeLes Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
default 1000
Blasphématoire73PréfixeLes Monstres Rajoutent (21—25)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 500
Blasphématoire78PréfixeLes Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 500
Preste1Préfixe(5—10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1000
Preste46Préfixe(10—15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1000
Preste68Préfixe(15—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1000
Preste73Préfixe(20—25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1000
Preste78Préfixe(25—30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 1000
Punisseur68PréfixeLes Monstres Renvoient 13% des Dégâts physiques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique
default 600
Punisseur73PréfixeLes Monstres Renvoient 15% des Dégâts physiques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique
default 600
Punisseur78PréfixeLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts physiques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique
default 600
Reflété68PréfixeLes Monstres Renvoient 13% des Dégâts élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire
default 600
Reflété73PréfixeLes Monstres Renvoient 15% des Dégâts élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire
default 600
Reflété78PréfixeLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire
default 600
Garde-calamité46Préfixe15% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 800
Garde-calamité68Préfixe25% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 800
Garde-calamité73Préfixe40% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 800
Garde-calamité78Préfixe60% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 800
Énergisé73PréfixeLes Monstres ont 15% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Altération
default 800
Énergisé78PréfixeLes Monstres ont 20% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Altération
default 800
Résistant1Préfixe+10% à la Résistance au chaos des Monstres
+15% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Resistance
default 800
Résistant68Préfixe+15% à la Résistance au chaos des Monstres
+20% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Resistance
default 800
Résistant73Préfixe+20% à la Résistance au chaos des Monstres
+30% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Resistance
default 800
Résistant78Préfixe+25% à la Résistance au chaos des Monstres
+40% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Resistance
default 800
Insensible46PréfixeLes Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique Chaos Attaque Altération
default 800
Insensible73PréfixeLes Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique Chaos Attaque Altération
default 800
Insensible78PréfixeLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique Chaos Attaque Altération
default 800
Empalant46PréfixeLes Attaques des Monstres ont 15% de chances d'Empaler au Toucher
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 800
Empalant68PréfixeLes Attaques des Monstres ont 25% de chances d'Empaler au Toucher
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 800
Empalant73PréfixeLes Attaques des Monstres ont 40% de chances d'Empaler au Toucher
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 800
Empalant78PréfixeLes Attaques des Monstres ont 60% de chances d'Empaler au Toucher
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 800
Oppressif46PréfixeLes Monstres ont +20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Oppressif68PréfixeLes Monstres ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Oppressif73PréfixeLes Monstres ont +45% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Oppressif78PréfixeLes Monstres ont +60% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Énergisé1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10—14)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1000
Énergisé46PréfixeLes Monstres Rajoutent (15—19)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1000
Énergisé68PréfixeLes Monstres Rajoutent (20—29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1000
Énergisé73PréfixeLes Monstres Rajoutent (30—39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1000
Énergisé78PréfixeLes Monstres Rajoutent (40—49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1000
d'Élite1PréfixeLes Patrouilles ont (10—12)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 800
d'Élite46PréfixeLes Patrouilles ont (13—16)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 800
d'Élite68PréfixeLes Patrouilles ont (17—20)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 800
d'Élite73PréfixeLes Patrouilles ont (21—25)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 800
d'Élite78PréfixeLes Patrouilles ont (26—30)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
default 800
Sécurisé1PréfixeLes Monstres en patrouille ont (13—15)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1000
Sécurisé46PréfixeLes Monstres en patrouille ont (16—18)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1000
Sécurisé68PréfixeLes Monstres en patrouille ont (19—22)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1000
Sécurisé73PréfixeLes Monstres en patrouille ont (23—26)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1000
Sécurisé78PréfixeLes Monstres en patrouille ont (27—30)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1000
Consciencieux1PréfixeLes Patrouilles ont (13—15)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Consciencieux46PréfixeLes Patrouilles ont (16—18)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Consciencieux68PréfixeLes Patrouilles ont (19—22)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Consciencieux73PréfixeLes Patrouilles ont (23—26)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Consciencieux78PréfixeLes Patrouilles ont (27—30)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Tentant1PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (13—15)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1000
Tentant46PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (16—18)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1000
Tentant68PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (19—22)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1000
Tentant73PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (23—26)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1000
Tentant78PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (27—30)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1000
Hostile1PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (13—15)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Hostile46PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (16—18)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Hostile68PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (19—22)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Hostile73PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (23—26)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Hostile78PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (27—30)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Indifférent1PréfixeLes Gardes ont (13—15)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1000
Indifférent46PréfixeLes Gardes ont (16—18)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1000
Indifférent68PréfixeLes Gardes ont (19—22)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1000
Indifférent73PréfixeLes Gardes ont (23—26)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1000
Indifférent78PréfixeLes Gardes ont (27—30)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts
default 1000
Stoïque1PréfixeLes Gardes ont (13—15)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Stoïque46PréfixeLes Gardes ont (16—18)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Stoïque68PréfixeLes Gardes ont (19—22)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Stoïque73PréfixeLes Gardes ont (23—26)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Stoïque78PréfixeLes Gardes ont (27—30)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1000
Entravant1Préfixe(13—15)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Entravant46Préfixe(16—18)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Entravant68Préfixe(19—22)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Entravant73Préfixe(23—26)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Entravant78Préfixe(27—30)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Déployé1Préfixe(13—15)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Déployé1Préfixe(16—18)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Déployé1Préfixe(19—22)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Déployé1Préfixe(23—26)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Déployé1Préfixe(27—30)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Supplémenté1PréfixeLes Renforts ont (10—15)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Renforts ont (10—15)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (5—10)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 800
Supplémenté1PréfixeLes Renforts ont (15—20)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Renforts ont (15—20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (10—15)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 800
Supplémenté1PréfixeLes Renforts ont (20—25)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Renforts ont (20—25)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (15—20)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 800
Supplémenté1PréfixeLes Renforts ont (25—35)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Renforts ont (25—35)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (20—25)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 800
Supplémenté1PréfixeLes Renforts ont (35—45)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Renforts ont (35—45)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (25—30)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
default 800
Instantané68PréfixeLe Verrouillage est immédiat lorsque le Niveau d'alerte devient maximal
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 600
des Lignées1Suffixe(20—30)% d'Augmentation des Monstres Magiques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
default 1000
du Venin1SuffixeLes Monstres Empoisonnent au Toucher
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Chaos Altération
default 1000
de l'Équilibre68SuffixeVous ne pouvez pas infliger d'Expositions
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire
default 1000
de la Frénésie1SuffixeLes Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
de la Frénésie68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
de l'Endurance1SuffixeLes Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
de l'Endurance68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
du Pouvoir1SuffixeLes Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
du Pouvoir68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
des Géants1SuffixeLes Monstres ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
des Géants46SuffixeLes Monstres ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
des Géants68SuffixeLes Monstres ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
des Géants73SuffixeLes Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
des Géants78SuffixeLes Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
de la Létalité1SuffixeLes Monstres ont (100—125)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(20—24)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
default 800
de la Létalité46SuffixeLes Monstres ont (126—150)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(25—29)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
default 800
de la Létalité68SuffixeLes Monstres ont (160—200)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(30—35)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
default 800
de la Létalité73SuffixeLes Monstres ont (260—300)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(36—40)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
default 800
de la Létalité78SuffixeLes Monstres ont (360—400)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(41—45)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
default 800
de l'Étouffement1SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Défenses Bouclier d'énergie
default 750
de l'Étouffement73SuffixeLes joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Défenses Bouclier d'énergie
default 750
de l'Étouffement78SuffixeLes joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Défenses Bouclier d'énergie
default 750
des Flammes46SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
default 250
des Flammes68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
default 250
des Flammes73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
default 250
des Flammes78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
default 250
de la Glace46SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
default 250
de la Glace68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
default 250
de la Glace73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
default 250
de la Glace78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
default 250
de la Foudre46SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
default 250
de la Foudre68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
default 250
de la Foudre73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
default 250
de la Foudre78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
default 250
de la Profanation46SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
default 250
de la Profanation68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
default 250
de la Profanation73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
default 250
de la Profanation78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
default 250
de la Consécration46SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 250
de la Consécration68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 250
de la Consécration73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 250
de la Consécration78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 250
de la Sensibilité aux éléments73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 850
de la Sensibilité aux éléments78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1000
de la Vulnérabilité73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 850
de la Vulnérabilité78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1000
de l'Affaiblissement73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 850
de l'Affaiblissement78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1000
des Chaînes temporelles73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 850
des Chaînes temporelles78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
default 1000
de la Stagnation73SuffixeLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie Mana Défenses Bouclier d'énergie
default 300
de l'Exposition73SuffixeLes Joueurs ont (-8—-5)% à toutes les Résistances maximales
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistance
default 600
de l'Exposition78SuffixeLes Joueurs ont (-12—-9)% à toutes les Résistances maximales
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistance
default 1000
de la Coagulation78SuffixeVous ne pouvez pas Drainer les Monstres
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 300
de l'Isolation46SuffixeLes Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 800
de l'Isolation73SuffixeLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 800
de l'Isolation78SuffixeLes Monstres ont 70% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
default 800
de la Robustesse1SuffixeLes monstres ont (15—19)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
default 800
de la Robustesse46SuffixeLes monstres ont (20—24)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
default 800
de la Robustesse68SuffixeLes monstres ont (25—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
default 800
de la Robustesse73SuffixeLes monstres ont (31—35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
default 800
de la Robustesse78SuffixeLes monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
default 800
de la Sécheresse1SuffixeLes joueurs ont 15% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
de la Sécheresse46SuffixeLes joueurs ont 20% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
de la Sécheresse68SuffixeLes joueurs ont 30% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
de la Sécheresse73SuffixeLes joueurs ont 40% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
de la Sécheresse78SuffixeLes joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
de la Rouille46SuffixeLes joueurs ont 15% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 10% de Réduction des chances de Bloquer
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Défenses Armure
default 800
de la Rouille68SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 20% de Réduction des chances de Bloquer
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Défenses Armure
default 800
de la Rouille73SuffixeLes joueurs ont 25% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 30% de Réduction des chances de Bloquer
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Défenses Armure
default 800
de la Rouille78SuffixeLes joueurs ont 30% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Défenses Armure
default 800
de l'Empêtrement46SuffixeLes Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -5% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
default 800
de l'Empêtrement68SuffixeLes Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -10% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
default 800
de l'Empêtrement73SuffixeLes Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -15% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
default 800
de l'Empêtrement78SuffixeLes Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -20% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
default 800
de l'Impotence1SuffixeLes joueurs ont 10% de Perte de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
de l'Impotence68SuffixeLes joueurs ont 15% de Perte de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
de l'Impotence73SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
de l'Impotence78SuffixeLes joueurs ont 25% de Perte de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
de la Cécité46SuffixeLes Monstres Aveuglent au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 650
du Massacre46SuffixeLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 600
de la Restriction46SuffixeLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 600
de l'Amenuisement46SuffixeLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 800
de l'Épuisement46SuffixeLes Joueurs ont 15% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 650
de l'Épuisement68SuffixeLes Joueurs ont 20% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 650
de l'Épuisement73SuffixeLes Joueurs ont 30% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 650
de l'Épuisement78SuffixeLes Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 650
de la Fugacité46SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 20% plus rapidement sur les Joueurs
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 650
de la Fugacité68SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 30% plus rapidement sur les Joueurs
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 650
de la Fugacité73SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 50% plus rapidement sur les Joueurs
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 650
de la Fugacité78SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 70% plus rapidement sur les Joueurs
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 650
du Doute46SuffixeLes Joueurs ont 15% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
du Doute68SuffixeLes Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
du Doute73SuffixeLes Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
du Doute78SuffixeLes Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
de l'Imprécision46SuffixeLes Joueurs ont 10% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
de l'Imprécision68SuffixeLes Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
de l'Imprécision73SuffixeLes Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
de l'Imprécision78SuffixeLes Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
de la Dépense1Suffixe(13—15)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1000
de la Dépense46Suffixe(16—18)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1000
de la Dépense68Suffixe(19—22)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1000
de la Dépense73Suffixe(23—26)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1000
de la Dépense78Suffixe(27—30)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1000
de l'Égoïsme68SuffixeLe Cercle ne prend pas de Commission
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 500
de la Proximité68SuffixePas de Frais de trajet
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 500
de la Paranoïa68Suffixe0.2% d'Augmentation du Niveau d'alerte par seconde
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 500
du Délabrement73Suffixe-3% aux Résistances maximales des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistance
default 600
du Délabrement78Suffixe-4% aux Résistances maximales des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistance
default 1000
de la Surchauffe68Suffixe-3% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Feu Resistance
default 600
de la Surchauffe73Suffixe-4% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Feu Resistance
default 600
de la Surchauffe78Suffixe-5% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Feu Resistance
default 600
du Frisson glacial68Suffixe-3% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Froid Resistance
default 600
du Frisson glacial73Suffixe-4% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Froid Resistance
default 600
du Frisson glacial78Suffixe-5% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Froid Resistance
default 600
de l'Électricité statique68Suffixe-3% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Foudre Resistance
default 600
de l'Électricité statique73Suffixe-4% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Foudre Resistance
default 600
de l'Électricité statique78Suffixe-5% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Élémentaire Foudre Resistance
default 600
de la Détresse46SuffixeLes joueurs ont 5% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses Armure
default 800
de la Détresse68SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses Armure
default 800
de la Détresse73SuffixeLes joueurs ont 7% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses Armure
default 800
de la Détresse78SuffixeLes joueurs ont 8% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses Armure
default 800
de l'Appréhension46SuffixeLes joueurs ont 5% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses Evasion
default 800
de l'Appréhension68SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses Evasion
default 800
de l'Appréhension73SuffixeLes joueurs ont 7% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses Evasion
default 800
de l'Appréhension78SuffixeLes joueurs ont 8% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses Evasion
default 800
de la Volonté chancelante46SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses Bouclier d'énergie
default 750
de la Volonté chancelante73SuffixeLes joueurs ont 12% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses Bouclier d'énergie
default 750
de la Volonté chancelante78SuffixeLes joueurs ont 16% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Défenses Bouclier d'énergie
default 750
de l'Anxiété46SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie
default 750
de l'Anxiété73SuffixeLes joueurs ont 12% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie
default 750
de l'Anxiété78SuffixeLes joueurs ont 16% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Vie
default 750
du Jugement troublé46SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 750
du Jugement troublé73SuffixeLes joueurs ont 12% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 750
du Jugement troublé78SuffixeLes joueurs ont 16% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Mana
default 750
de la Déshydratation1SuffixeLes joueurs ont 4% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
de la Déshydratation46SuffixeLes joueurs ont 6% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
de la Déshydratation68SuffixeLes joueurs ont 8% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
de la Déshydratation73SuffixeLes joueurs ont 10% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
de la Déshydratation78SuffixeLes joueurs ont 12% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 800
Équipement de Malfaiteur mods /84
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Unique(11—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cession
1Unique(16—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cession
1Unique(21—25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cession
1Unique(26—30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cession
Élaboré1Préfixe(23—26)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cessionheist_equipment_reward 1000
default 0
Raffiné45Préfixe(27—30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cessionheist_equipment_reward 800
default 0
Cultivé75Préfixe(31—35)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cessionheist_equipment_reward 600
default 0
Sophistiqué82Préfixe(36—40)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cessionheist_equipment_reward 400
default 0
du Pickpocket1Préfixe(7—8)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses Cessionheist_equipment_reward 500
default 0
du Voleur45Préfixe(9—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses Cessionheist_equipment_reward 400
default 0
du Pilleur75Préfixe(11—12)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses Cessionheist_equipment_reward 300
default 0
du Saccageur84Préfixe(13—15)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses Cessionheist_equipment_reward 200
default 0
Doué82Préfixe+1 au niveau de toutes les Compétences lors des Cassesheist_equipment_tool 100
default 0
du Crocheteur83Préfixe+1 au niveau de Crochetage lors des Cassesheist_equipment_lockpick 100
default 0
Herculéen83Préfixe+1 au niveau de Force brute lors des Cassesheist_equipment_bruteforce 100
default 0
Révélateur83Préfixe+1 au niveau de Perception lors des Cassesheist_equipment_perception 100
default 0
Explosif83Préfixe+1 au niveau de Démolition lors des Cassesheist_equipment_demolition 100
default 0
Psychique83Préfixe+1 au niveau d'Anti-thaumaturgie lors des Cassesheist_equipment_counterthaumaturge 100
default 0
du Démontage83Préfixe+1 au niveau de Désamorçage de pièges lors des Cassesheist_equipment_trapdisarmament 100
default 0
Habile83Préfixe+1 au niveau d'Agilité lors des Cassesheist_equipment_agility 100
default 0
de l'Espion83Préfixe+1 au niveau de Duperie lors des Cassesheist_equipment_deception 100
default 0
Ingénieux83Préfixe+1 au niveau d'Ingénierie lors des Cassesheist_equipment_engineering 100
default 0
du Client1Préfixe(14—16)% d'Augmentation de la valeur en Pièces marquées de votre Objectif de Casse principalheist_equipment_reward 1000
default 0
de l'Acquéreur45Préfixe(17—19)% d'Augmentation de la valeur en Pièces marquées de votre Objectif de Casse principalheist_equipment_reward 800
default 0
du Mécène75Préfixe(20—22)% d'Augmentation de la valeur en Pièces marquées de votre Objectif de Casse principalheist_equipment_reward 600
default 0
du Commanditaire82Préfixe(23—25)% d'Augmentation de la valeur en Pièces marquées de votre Objectif de Casse principalheist_equipment_reward 400
default 0
de la Planification68Suffixe(2—3)% de chances de ne pas activer le Verrouillage durant les Casses du siècleheist_equipment_utility 100
default 0
de la Chorégraphie83Suffixe(4—5)% de chances de ne pas activer le Verrouillage durant les Casses du siècleheist_equipment_utility 80
default 0
des Rumeurs1SuffixeLorsque vous complétez un Casse, vous avez (7—8)% de chances que Whakano Révèle une information supplémentaireheist_equipment_tool 600
default 0
de la Divulgation45SuffixeLorsque vous complétez un Casse, vous avez (9—10)% de chances que Whakano Révèle une information supplémentaireheist_equipment_tool 500
default 0
de la Découverte75SuffixeLorsque vous complétez un Casse, vous avez (11—12)% de chances que Whakano Révèle une information supplémentaireheist_equipment_tool 400
default 0
de la Révélation83SuffixeLorsque vous complétez un Casse, vous avez (13—15)% de chances que Whakano Révèle une information supplémentaireheist_equipment_tool 300
default 0
de la Cachette1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 1000
default 0
de la Réserve45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 800
default 0
de l'Accumulation75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 600
default 0
du Magot83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 400
default 0
du Scintillement1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Joyaux qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 1000
default 0
de l'Étincellement45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Joyaux qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 800
default 0
de l'Éblouissement75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Joyaux qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 600
default 0
de la Radiance83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Joyaux qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 400
default 0
des Chemins1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Cartes qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 1000
default 0
des Lieux45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Cartes qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 800
default 0
des Cartes75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Cartes qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 600
default 0
de l'Atlas83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Cartes qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 400
default 0
des Fragments1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 1000
default 0
des Morceaux45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 800
default 0
de la Juxtaposition75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 600
default 0
de l'Assemblage83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 400
default 0
des Cartes1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Cartes divinatoires qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 1000
default 0
de la Pioche45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Cartes divinatoires qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 800
default 0
des Collection75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Cartes divinatoires qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 600
default 0
du Compendium83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Cartes divinatoires qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 400
default 0
de la Confusion1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 1000
default 0
de l'Incertitude45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 800
default 0
des Voix75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 600
default 0
de la Démence83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 400
default 0
des Spores1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Cartes infestées et les Catalyseurs qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 0
default 0
des Mycètes45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Cartes infestées et les Catalyseurs qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 0
default 0
de l'Envahissement75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Cartes infestées et les Catalyseurs qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 0
default 0
de l'Infestation83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Cartes infestées et les Catalyseurs qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 0
default 0
des Chuchotements1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Essences qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 1000
default 0
des Pleurs45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Essences qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 800
default 0
des Hurlements75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Essences qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 600
default 0
de l'Assourdissement83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Essences qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 400
default 0
de la Faille1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 0
default 0
de la Main45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 0
default 0
de la Brèche75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 0
default 0
du Domaine83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 0
default 0
de la Rouille1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Scarabées qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 1000
default 0
de la Brillance45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Scarabées qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 800
default 0
de l'Éclat doré75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Scarabées qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 600
default 0
des Ailes83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Scarabées qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 400
default 0
des Poudres1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Catalyseurs qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 1000
default 0
des Réactifs45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Catalyseurs qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 800
default 0
de la Concaténation75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Catalyseurs qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 600
default 0
des Catalyseurs83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Catalyseurs qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 400
default 0
de la Troupe1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Esquilles de Légion qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 1000
default 0
de la Masse45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Esquilles de Légion qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 800
default 0
des Innombrables75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Esquilles de Légion qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 600
default 0
de la Légion83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Esquilles de Légion qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 400
default 0
des Prières1SuffixeLes Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Huiles qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 1000
default 0
des Bénédictions45SuffixeLes Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Huiles qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 800
default 0
des Consécrations75SuffixeLes Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Huiles qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 600
default 0
des Onctions83SuffixeLes Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Huiles qu'ils contiennent Cessionheist_equipment_reward 400
default 0
Trinket mods /116
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Chanceux1PréfixeLes Caches de contrebandier ont (5—6)% de chances de dupliquer les Pièces marquées qu'elles contiennent Cessiondefault 100
Chanceux50PréfixeLes Caches de contrebandier ont (7—8)% de chances de dupliquer les Pièces marquées qu'elles contiennent Cessiondefault 75
Chanceux70PréfixeLes Caches de contrebandier ont (9—10)% de chances de dupliquer les Pièces marquées qu'elles contiennent Cessiondefault 50
Chanceux1PréfixeDans les Casses, 1% de chances que les Objets monétaires basiques cédés soient Dupliqués Cessiondefault 50
Chanceux50PréfixeDans les Casses, 2% de chances que les Objets monétaires basiques cédés soient Dupliqués Cessiondefault 25
Chanceux70PréfixeDans les Casses, 3% de chances que les Objets monétaires basiques cédés soient Dupliqués Cessiondefault 10
Chanceux1Préfixe(10—12)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cessiondefault 200
Chanceux50Préfixe(13—16)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cessiondefault 150
Chanceux70Préfixe(17—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cessiondefault 100
Chanceux1Préfixe(4—5)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses Cessiondefault 200
Chanceux50Préfixe(6—7)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses Cessiondefault 150
Chanceux70Préfixe(8—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses Cessiondefault 100
Chanceux1Préfixe2% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Corrompus Cessiondefault 100
Chanceux50Préfixe3% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Corrompus Cessiondefault 75
Chanceux70Préfixe4% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Corrompus Cessiondefault 50
Chanceux1Préfixe(6—8)% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Identifiés Cessiondefault 100
Chanceux50Préfixe(9—11)% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Identifiés Cessiondefault 75
Chanceux70Préfixe(12—15)% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Identifiés Cessiondefault 50
Chanceux1Préfixe3% de chances pendant les Casses que les Objets cédés aient une Châsse supplémentaire Cessiondefault 100
Chanceux50Préfixe4% de chances pendant les Casses que les Objets cédés aient une Châsse supplémentaire Cessiondefault 75
Chanceux70Préfixe5% de chances pendant les Casses que les Objets cédés aient une Châsse supplémentaire Cessiondefault 50
Chanceux1Préfixe1% de chances pendant les Casses que toutes les Châsses des Objets cédés soient Reliées Cessiondefault 100
Chanceux50Préfixe2% de chances pendant les Casses que toutes les Châsses des Objets cédés soient Reliées Cessiondefault 75
Chanceux70Préfixe3% de chances pendant les Casses que toutes les Châsses des Objets cédés soient Reliées Cessiondefault 50
Chanceux75Préfixe1% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Influencés par le Façonneur Cessiondefault 20
Chanceux75Préfixe1% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Influencés par l'Ancien Cessiondefault 20
Chanceux1Préfixe3% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cessiondefault 100
Chanceux50Préfixe(4—5)% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cessiondefault 75
Chanceux70Préfixe(6—7)% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cessiondefault 50
Chanceux1Préfixe2% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes du chaos Cessiondefault 100
Chanceux50Préfixe3% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes du chaos Cessiondefault 75
Chanceux70Préfixe4% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes du chaos Cessiondefault 50
Chanceux1Préfixe(13—16)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cessiondefault 100
Chanceux50Préfixe(17—20)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cessiondefault 75
Chanceux70Préfixe(21—25)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cessiondefault 50
Chanceux1Préfixe(6—8)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes du chaos Cessiondefault 100
Chanceux50Préfixe(9—12)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes du chaos Cessiondefault 75
Chanceux70Préfixe(13—15)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes du chaos Cessiondefault 50
Chanceux78Préfixe1% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes royaux Cessiondefault 20
Chanceux1Préfixe(7—8)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cessiondefault 100
Chanceux50Préfixe(9—10)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cessiondefault 75
Chanceux70Préfixe(11—13)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cessiondefault 50
Chanceux1Préfixe5% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes du chaos Cessiondefault 100
Chanceux50Préfixe6% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes du chaos Cessiondefault 75
Chanceux70Préfixe(7—8)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes du chaos Cessiondefault 50
Chanceux81Préfixe1% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes royaux Cessiondefault 15
Chanceux83Préfixe1% de chances pendant les Casses que les Orbes du chaos cédés deviennent des Orbes divins Cessiondefault 1
Chanceux83Préfixe1% de chances pendant les Casses que les Orbes du chaos cédés deviennent des Orbes exaltés Cessiondefault 1
Chanceux60Préfixe2% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes divins Cessiondefault 10
Chanceux75Préfixe3% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes divins Cessiondefault 5
Chanceux80Préfixe4% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes divins Cessiondefault 2
Chanceux60Préfixe2% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes exaltés Cessiondefault 10
Chanceux75Préfixe3% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes exaltés Cessiondefault 5
Chanceux80Préfixe4% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes exaltés Cessiondefault 2
Chanceux1Préfixe(12—15)% de chances pendant les Casses que les Orbes de suppression cédés deviennent des Orbes de regret Cessiondefault 100
Chanceux50Préfixe(16—20)% de chances pendant les Casses que les Orbes de suppression cédés deviennent des Orbes de regret Cessiondefault 75
Chanceux70Préfixe(21—25)% de chances pendant les Casses que les Orbes de suppression cédés deviennent des Orbes de regret Cessiondefault 50
Chanceux82Préfixe1% de chances pendant les Casses que les Orbes de suppression cédés deviennent des Orbes d'annulation Cessiondefault 5
Chanceux77Préfixe1% de chances pendant les Casses que les Orbes de regret cédés deviennent des Orbes d'annulation Cessiondefault 10
Chanceux1Préfixe(25—33)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de joaillier Cessiondefault 100
Chanceux50Préfixe(34—40)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de joaillier Cessiondefault 75
Chanceux70Préfixe(41—50)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de joaillier Cessiondefault 50
Chanceux1Préfixe(16—20)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de fusion Cessiondefault 100
Chanceux50Préfixe(21—25)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de fusion Cessiondefault 75
Chanceux70Préfixe(26—30)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de fusion Cessiondefault 50
Chanceux1Préfixe(16—20)% de chances pendant les Casses que les Orbes de joaillier cédés deviennent des Orbes de fusion Cessiondefault 100
Chanceux50Préfixe(21—25)% de chances pendant les Casses que les Orbes de joaillier cédés deviennent des Orbes de fusion Cessiondefault 75
Chanceux70Préfixe(26—30)% de chances pendant les Casses que les Orbes de joaillier cédés deviennent des Orbes de fusion Cessiondefault 50
de la Superstition1SuffixeLes Coffres de Casse ont 2% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennent Cessiondefault 50
de la Superstition50SuffixeLes Coffres de Casse ont 3% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennent Cessiondefault 25
de la Superstition70SuffixeLes Coffres de Casse ont 4% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennent Cessiondefault 10
de la Superstition1Suffixe(4—5)% de chances de recevoir des Pièces d'armure supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 100
de la Superstition50Suffixe(6—7)% de chances de recevoir des Pièces d'armure supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 75
de la Superstition70Suffixe(8—10)% de chances de recevoir des Pièces d'armure supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 50
de la Superstition1Suffixe(4—5)% de chances de recevoir des armes supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 100
de la Superstition50Suffixe(6—7)% de chances de recevoir des armes supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 75
de la Superstition70Suffixe(8—10)% de chances de recevoir des armes supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 50
de la Superstition1Suffixe4% de chances de recevoir des Accessoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 100
de la Superstition50Suffixe(5—6)% de chances de recevoir des Accessoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 75
de la Superstition70Suffixe(7—8)% de chances de recevoir des Accessoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 50
de la Superstition1Suffixe2% de chances de recevoir des Objets de Gemme supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 100
de la Superstition50Suffixe3% de chances de recevoir des Objets de Gemme supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 75
de la Superstition70Suffixe4% de chances de recevoir des Objets de Gemme supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 50
de la Superstition1Suffixe3% de chances de recevoir des Essences supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 100
de la Superstition50Suffixe4% de chances de recevoir des Essences supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 75
de la Superstition70Suffixe(5—6)% de chances de recevoir des Essences supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 50
de la Superstition1Suffixe4% de chances de recevoir des Cartes divinatoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 100
de la Superstition50Suffixe(5—6)% de chances de recevoir des Cartes divinatoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 75
de la Superstition70Suffixe(7—8)% de chances de recevoir des Cartes divinatoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 50
de la Superstition1Suffixe1% de chances de recevoir des Objets Uniques supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 50
de la Superstition50Suffixe2% de chances de recevoir des Objets Uniques supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 25
de la Superstition1Suffixe4% de chances de recevoir des Talismans supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 100
de la Superstition50Suffixe(5—6)% de chances de recevoir des Talismans supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 75
de la Superstition70Suffixe(7—8)% de chances de recevoir des Talismans supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 50
de la Superstition40Suffixe2% de chances de recevoir des Objets Abyssaux supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 100
de la Superstition50Suffixe3% de chances de recevoir des Objets Abyssaux supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 75
de la Superstition70Suffixe4% de chances de recevoir des Objets Abyssaux supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 50
de la Superstition40Suffixe2% de chances de recevoir de l'Or supplémentaire en ouvrant un Coffre de récompense pendant un Casse Cessiondefault 100
de la Superstition50Suffixe3% de chances de recevoir de l'Or supplémentaire en ouvrant un Coffre de récompense pendant un Casse Cessiondefault 75
de la Superstition70Suffixe4% de chances de recevoir de l'Or supplémentaire en ouvrant un Coffre de récompense pendant un Casse Cessiondefault 50
de la Superstition60Suffixe1% de chances de redevoir des objets d'Ultimatum supplémentaires lorsque vous ouvrez un Coffre de Récompenses lors d'un Casse Cessiondefault 50
de la Superstition80Suffixe2% de chances de redevoir des objets d'Ultimatum supplémentaires lorsque vous ouvrez un Coffre de Récompenses lors d'un Casse Cessiondefault 25
de la Superstition60Suffixe1% de chances de recevoir des Objets du Délire supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 50
de la Superstition80Suffixe2% de chances de recevoir des Objets du Délire supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 25
de la Superstition40Suffixe1% de chances de recevoir des Objets de Légion supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 100
de la Superstition50Suffixe2% de chances de recevoir des Objets de Légion supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 75
de la Superstition70Suffixe3% de chances de recevoir des Objets de Légion supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 50
de la Superstition40Suffixe1% de chances de recevoir des Objets de l'Infestation supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 100
de la Superstition50Suffixe2% de chances de recevoir des Objets de l'Infestation supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 75
de la Superstition70Suffixe3% de chances de recevoir des Objets de l'Infestation supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 50
de la Superstition40Suffixe1% de chances de recevoir des Objets de Précurseur supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 100
de la Superstition50Suffixe2% de chances de recevoir des Objets de Précurseur supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 75
de la Superstition70Suffixe3% de chances de recevoir des Objets de Précurseur supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 50
de la Superstition40Suffixe1% de chances de recevoir des Objets de Delve supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 100
de la Superstition50Suffixe2% de chances de recevoir des Objets de Delve supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 75
de la Superstition70Suffixe3% de chances de recevoir des Objets de Delve supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cessiondefault 50
L'Établi d'artisanat /1
ModRequireItemClassesDéverrouiller
La Zone contient 3 Caches de contrebandier supplémentaires
map extra content weighting [1]
map heist league [1]
5x Orbe du chaosCarteNiveau 9
Divers mods /36
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Contrats de Casse non Uniques trouvés ont un Implicite supplémentaire
3 utilisations restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1AtlasPréfixeDans vos Cartes, les Contrats de Casse non Uniques trouvés ont un Implicite supplémentaire
15 utilisations restantes
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 50
1AtlasPréfixeLa Zone contient une Cache de contrebandier
3 utilisations restantes
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
1AtlasPréfixeLa Zone contient une Cache de contrebandier
15 utilisations restantes
no_monster_packs 0
unique_map 0
default 250
1ExpeditionRelicSuffixeLes Monstres Runiques ont 10% de chances de céder un Contrat de Casse supplémentaireexpedition_templar_remnant 1000
default 0
1ExpeditionRelicSuffixeLes Coffres exhumés ont 10% de chances de contenir un Contrat de Casse supplémentaireexpedition_templar_remnant 1000
default 0
de la Contrebande1SentinelSuffixe(1—1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Casse
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
de la Contrebande1SentinelSuffixe(1.6—2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Casse
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
de la Contrebande1SentinelSuffixe(2.1—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Casse
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 0
1MemoryLinesUniqueLa Zone contient 2 Caches de contrebandier supplémentaires
map heist league [1]
du Contrebandier68MapRelicPréfixeVos Cartes ont +(15—25)% de chances de contenir une Cache de contrebandieratlas_relic_small 1000
default 0
du Contrebandier68MapRelicPréfixeVos Cartes ont +(30—45)% de chances de contenir une Cache de contrebandieratlas_relic_medium 2000
default 0
du Contrebandier68MapRelicPréfixeVos Cartes ont +(40—60)% de chances de contenir une Cache de contrebandieratlas_relic_large 2000
default 0
du Contrebandier68MapRelicPréfixeVos Cartes ont +(45—70)% de chances de contenir une Cache de contrebandieratlas_relic_very_large 2000
default 0
du Contrebandier68MapRelicPréfixeVos Cartes ont (80—100)% d'Augmentation de chances de contenir une Cache de contrebandieratlas_relic_small 2000
default 0
du Contrebandier68MapRelicPréfixeVos Cartes ont (144—180)% d'Augmentation de chances de contenir une Cache de contrebandieratlas_relic_medium 2000
default 0
du Contrebandier68MapRelicPréfixeVos Cartes ont (192—240)% d'Augmentation de chances de contenir une Cache de contrebandieratlas_relic_large 2000
default 0
du Contrebandier68MapRelicPréfixeVos Cartes ont (224—280)% d'Augmentation de chances de contenir une Cache de contrebandieratlas_relic_very_large 2000
default 0
de la Contrebande68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Contrats de Casse ont (75—125)% plus de chances de nécessiter des Compétences de Malfaiteur de Niveau 3atlas_relic_medium 400
default 0
de la Contrebande68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Contrats de Casse ont (75—125)% plus de chances de nécessiter des Compétences de Malfaiteur de Niveau 4atlas_relic_medium 400
default 0
de la Contrebande68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Caches de contrebandier ont (35—45)% d'Augmentation de chances de céder des Plansatlas_relic_small 800
default 0
de la Contrebande68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Contrats de Casse ont (75—125)% plus de chances de nécessiter des Compétences de Malfaiteur de Niveau 5atlas_relic_medium 400
default 0
de la Contrebande68MapRelicSuffixeVos Cartes qui contiennent des Caches de contrebandier ont (25—35)% de chances de contenir une Cache de contrebandier supplémentaireatlas_relic_medium 400
default 0
de la Contrebande68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Caches de contrebandier ont (40—60)% d'Augmentation de chances de céder des Contratsatlas_relic_large 1000
default 0
de la Contrebande68MapRelicSuffixeVos Cartes qui contiennent des Caches de contrebandier ont (4—6)% de chances de contenir 6 Caches de contrebandier supplémentairesatlas_relic_very_large 500
default 0
de la Contrebande68MapRelicSuffixeLes Caches de contrebandier ont (8—12)% Davantage de Pièces marquées par Cache de contrebandier ouverte dans la Zoneatlas_relic_large 1000
default 0
de la Contrebande68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Caches de contrebandier ont (10—15)% d'Augmentation de chances par Cache de contrebandier ouverte dans la Carte de contenir des Plansatlas_relic_very_large 500
default 0
du Contrebandier68MapRelicPréfixe(10—15)% d'Augmentation du nombre de Contrats de Casse trouvés dans vos Cartesatlas_relic_small 1000
default 0
de la Contrebande68MapRelicSuffixeDans chacune de vos Cartes, Huck vous accompagne lorsque vous ouvrez la première Cache de contrebandieratlas_relic_very_large 500
default 0
de la Contrebande68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Contrats de Casse ont (40—60)% plus de chances de nécessiter de la Perception, Force brute ou du Crochetageatlas_relic_small 400
default 0
de la Contrebande68MapRelicSuffixeLes Contrats de Casse trouvés dans vos Cartes ont (70—90)% plus de chances de viser des Cibles de valeur élevéeatlas_relic_large 500
default 0
de la Contrebande68MapRelicSuffixeLes Contrats de Casse trouvés dans vos Cartes ont (45—65)% plus de chances de viser des Cibles de valeur importanteatlas_relic_large 500
default 0
de la Contrebande68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Contrats de Casse ont (40—60)% plus de chances de nécessiter de la Démolition, Anti-thaumaturgie ou du Désamorçage de piègesatlas_relic_small 400
default 0
de la Contrebande68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Contrats de Casse ont (40—60)% plus de chances de nécessiter de l'Agilité, Duperie ou Ingénierieatlas_relic_small 400
default 0
1MapRelicUniqueLes Pièces marquées, Contrats et Plans ne peuvent plus être trouvés dans vos Cartes
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Caches de contrebandier
Vos Cartes ont +5% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
1MapRelicUniqueDans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (80—95)% de Réduction de chances d'être des Objets de Casse
Objet /4
Broche argentée
— Nécessite Niveau 2 en n'importe quelle Compétence
(11—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
Broche dorée
— Nécessite Niveau 3 en n'importe quelle Compétence
(16—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
Broche émaillée
— Nécessite Niveau 4 en n'importe quelle Compétence
(21—25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
Broche lamellée
— Nécessite Niveau 5 en n'importe quelle Compétence
(26—30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses
Passive /15
Maîtrise: Casse
Vos Cartes ont +12% de chances de contenir une Cache de contrebandier
Maîtrise: Casse
Dans vos Cartes, les Caches de contrebandier ont 100% d'Augmentation de chances de céder des Plans
Dans vos Cartes, les Plans cédés ont 10% de chances d'être totalement Révélés
Maîtrise: Casse
Dans vos Cartes, les Caches de contrebandier ont 10% d'Augmentation de chances par Cache de contrebandier ouverte dans la Carte de contenir des Plans
Les Caches de contrebandier ont 10% Davantage de Pièces marquées par Cache de contrebandier ouverte dans la Zone
Vos Cartes qui contiennent des Caches de contrebandier ont 5% de chances de contenir 6 Caches de contrebandier supplémentaires
Maîtrise: Casse
Dans chacune de vos Cartes, Huck vous accompagne lorsque vous ouvrez la première Cache de contrebandier
Maîtrise: Casse
Les Contrats de Casse trouvés dans vos Cartes ont 80% plus de chances de viser des Cibles de valeur élevée
Les Contrats de Casse trouvés dans vos Cartes ont 55% plus de chances de viser des Cibles de valeur importante
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir le Bosquet sacré
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées du Bosquet
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Abysses
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Abysse
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Expédition
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Expédition
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres de Légion
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées de Légion
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Ultimatum
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Ultimatum
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Infestation
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Infestation
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Autels de Rituel
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées de Rituel
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Gisements de minerai
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées kalguuriens
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Miroirs du Délire
Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées du Délire
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)
Les Pièces marquées, Contrats et Plans ne peuvent plus être trouvés dans vos Cartes
Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Caches de contrebandier
Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
(Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres avec l'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légions, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerais, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier, et les Rencontres d'Ultimatum)

Community Wiki

Edit

Heist league

Sanctum Patch Notes

Rogue's Markers Problem:

  • Upon leaving town in Act 6 and killing your first set of monsters, you'd very quickly obtain Rogue's Markers and be told to go back to town and talk to Kurai. This disrupted the flow of the main questline, and you were then directed to do more and more things for the initial Heist quest.

Solution:

  • We've removed the guaranteed Rogue's Marker drop from Act 6.

Ultimatum Patch Notes

Heist Changes

  • The amount of experience required to level up a Heist Rogue has been reduced by 20% per level.

Ritual Patch Notes

Heist Changes

  • Kurai, as well as your first Rogue's Markers, can now be found starting in Act 6.
  • Smuggler's Caches now always drop a Quest Contract if possible, in addition to an ordinary Contract.
  • Smuggler's Caches now appear less frequently, and Contracts, Blueprints and Rogue's Markers now drop less frequently.
  • All quest contracts now reward you with Rogue's Markers upon completion.
  • Kurai's second and third quest contracts now spawn more monsters during the escape.
  • The number of Rogue's Markers you get from completing contracts above level 68 has been increased. You'll now get (on average) 20% more markers from Level 83 contracts.
  • The levels at which Heist Equipment drops has been adjusted to fit the new progression.
  • Job Experience granted to Heist participants has been increased across the board to fit the lower frequency at which players will engage in them.
  • Blueprints that have been created through duplication (such as via Einhar's Blood Altar) must now be revealed again.
  • The Rogue Harbour once again acts like a town and will be populated by other players.
  • Vinderi's chance for items from Heist chests to be doubled has been reduced at all levels. It is now 14% at job level 5 (from 20%).
  • Huck now grants increased experience to players in Heists, up to 20% at job level 3.
  • Harvest rewards can no longer appear in Heists, because Harvest is a thing again.
  • Greatly increased the chance of finding Tempering and Tailoring Orbs from Blueprint rewards.
  • The experience limit on all Heists has been lowered (as in, you will hit a point at which additional monster spawns grant no experience sooner).
  • Whakano's reveal audio no longer overlaps with itself.

Introduction

The Heist league is a challenge league. It launched on September 18, 2020 (UTC), alongside the Version 3.12.0 patch.

The Heist league has the player organizing Heists to infiltrate and steal from fortified caches of valuables. After finding a Rogue's Marker, the player can use it to visit the Rogue Harbour and run Contracts for the rogue's guild known as the Ring. The player is tasked to infiltrate an area containing a valuable item with a help of a Rogue for hire. They must secure the item and take as many other valuables as possible before lockdown occurs, then make their escape through a hoard of guards alive. Smaller contracts can lead into Blueprints used to plan more elaborate Grand Heists for an even bigger payout and exclusive rewards. Players can equip Trinkets and train and gear up their Rogues to improve the heisting experience and rewards. Exclusive rewards in the Heist league include experimented base items with new implicit mods, skill gems with alternate quality modifiers, weapon and body armour enchantments, and replica unique items with similar but different properties to its original.

League mechanic

Enemies can randomly drop stacks of HeistCoinCurrencyRogue's Marker or Contracts, which are used for Heists. Occasionally, a zone contains a Smuggler's Cache containing both. Quest Contract can only be obtained from Smuggler's Caches. Using a Rogue's Marker open a portal to the Rogue Harbour. Players can use contracts there to open a portal to perform a heist. Each heist requires a Rogue with the required Heist Job skill and level, as well as a fee.

During the heist, the player must retrieve the target item before lockdown. Opening chests raises the Alert gauge. Maxing out the gauge starts a Countdown phase before the item is locked out. Retrieving the item or running out the timer starts the Escape phase, where the player must reach the escape point without dying. All items taken during a heist are marked as Contraband, which cannot be used and drop on death until the heist is over. Selling the target item rewards you with additional Rogue's Markers.

Blueprints are used to perform Grand Heists. You can use Markers to pay to reveal additional wings and rooms in a blueprint. Grand Heists require multiple Rogues to perform and contain special items in the safe.

The cost for revealing rooms/wings in blueprints increases every time a new component is revealed. These costs are additive and based on the type of component revealed. The increase is approximately ~4.3% every time you reveal a room, ~30.4% every time you reveal a wing, and ~1.7% every time you reveal an escape route. So if the original cost of a revealing a wing was 3000 markers and you have revealed 2 rooms and 1 other wing the new cost to reveal the wing will be ~3000*(1+0.043*2+0.304)=4170 markers.

Minimap

These new icons are introduced to the minimap:

Modifiers

All map and most area have the modifiers:

  • MapHeistLeague

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