Minimap Icons /17

















Heist Area /90
Heist monstre /101
| Nom | Modificateurs | Spectre |
|---|---|---|
| Amiral Darnaw | 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| Démon | N | |
| Noyau instable | monster no drops or experience [1] | N |
| Nashta, l'Usurpatrice | 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| Friedrich Tarollo, le Marchand d'esclaves | 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) | N |
| Esclave réticent | monster no drops or experience [1] | N |
| Jamanra, le Grand | 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| L'Indestructible | 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| Cauchemar de l'Indestructible | 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster special map drop chance +% final [300] | N |
| Totem à shrapnel | monster no drops or experience [1] | N |
| Vic Vox | 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| Vic Vox | N | |
| Vinny Vox | 15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 50% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| Totem observateur | monster no drops or experience [1] La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) cannot be taunted [1] | N |
| Agent conjurateur | monster no map drops [1] | Y |
| Officier thaumaturgique | monster no map drops [1] | Y |
| Officier thaumaturgique | Y | |
| Agent conjurateur | Y | |
| Agent de sécurité | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez monster no map drops [1] | Y |
| Capitaine de la garde | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez monster no map drops [1] | Y |
| Capitaine de la garde | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
| Agent en chef | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | N |
| Agent de sécurité | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
| Agent de sécurité | monster no map drops [1] | Y |
| Agent de sécurité | Y | |
| Capitaine de la garde | monster no map drops [1] | Y |
| Capitaine de la garde | Y | |
| Spécialiste de la sécurité | N | |
| Agent tireur | monster no map drops [1] | Y |
| Agent tireur | Y | |
| Adiyah, la Passe-muraille | Vous ignorez l'Évasion de vos cibles | N |
| Tullina | Vous ignorez l'Évasion de vos cibles | N |
| Vinderi | Vous ignorez l'Évasion de vos cibles | N |
| Nenet | Vous ignorez l'Évasion de vos cibles | N |
| Adiyah, la Passe-muraille | N | |
| Isla | N | |
| Faustus | N | |
| Tibbs | Vous ignorez l'Évasion de vos cibles | N |
| Gianna | N | |
| Illusion de Gianna | N | |
| Niles | N | |
| Kuraï, l'Administratrice | Vous ignorez l'Évasion de vos cibles | N |
| Karst | Vous ignorez l'Évasion de vos cibles | N |
| Huck | Vous ignorez l'Évasion de vos cibles | N |
| Huck | Vous ignorez l'Évasion de vos cibles master damage +% final vs unique monsters [-90] | N |
| Oscillotron | cannot be taunted [1] Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) | N |
| Garde fidèle ver. 4 | N | |
| Auto-intendant | Y | |
| Autopatrouilleur ardent | Y | |
| Autopatrouilleur givré | Y | |
| Droneflamme | Y | |
| B0NCH13-N | Y | |
| BR4VB3T-E | cannot be taunted [1] Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) cannot be stunned for ms after stun finished [0] cannot be stunned while stunned [1] | N |
| Sentinelle inlassable | N | |
| Sentinelle inlassable | Y | |
| Protecteur béni par la cendre | Y | |
| Arachno-sentinelle | N | |
| Arachno-rampant | Y | |
| Écraseur rouillé | Y | |
| Crache-feu | N | |
| Crache-givre | N | |
| Héré-tech supérieur | monster no map drops [1] | Y |
| Scientifique supérieur | Y | |
| Héré-tech supérieur | Y | |
| Héré-tech supérieur | N | |
| Nécroscientifique | monster no map drops [1] | Y |
| Nécroscientifique | Y | |
| Nécroscientifique | N | |
| Labra-automate | Les Attaques ont 25% de chances de Mutiler au Toucher display monster may inflict maim [1] monster no map drops [1] | N |
| Sujet cliquetant | monster no map drops [1] | Y |
| Sujet cliquetant | Y | |
| Sujet cliquetant | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez monster no map drops [1] | Y |
| Os cliquetants | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
| Sujet cliquetant | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
| Sujet entrechoquant | monster no map drops [1] | Y |
| Os entrechoquants | monster no map drops [1] | Y |
| Sujet entrechoquant | Y | |
| Violateur | monster no map drops [1] | Y |
| Perturbateur | Y | |
| Violateur | Y | |
| Sac de pus | monster no map drops [1] | Y |
| Sac de pus | Y | |
| Nécroscientifique supérieur | Y | |
| Nécroscientifique supérieur | N | |
| Héré-tech | monster no map drops [1] | Y |
| Héré-tech | Y | |
| Héré-tech | N | |
| Labo-rador | Les Attaques ont 25% de chances de Mutiler au Toucher display monster may inflict maim [1] | N |
| Rat de labo | N | |
| Rapiéceuse de cadavres | N | |
| Sculpteur de chair | N | |
| Brute infâme | Y | |
| Cogneur ignoble | Y | |
| Brise-dos | N | |
| Assassin inculte | Y | |
| Braconnier avare | Y | |
| Pyromane sadique | Y | |
| Incendiaire malsain | Y | |
| Trafiquant rancunier | Y | |
| Tourmenteur | +1 au nombre maximum de Totems Invoqués | N |
| Tourelle | monster no drops or experience [1] | N |
Heist Quête /36
NPCs /13
| Nom | Bonus pendant un Casse | Jobs | Types des Dégâts | Présentations |
|---|---|---|---|---|
Karst | (20—40)% de Perte de progression du Niveau d'alerte en ouvrant des coffres de récompenses | ![]() Crochetage [5] ![]() Perception [3] ![]() Agilité [2] | Projectile | |
Niles | Suite au Verrouillage, peut déverrouiller 1 Coffre magique par Aile Vous découvrez une révélation de Plan en complétant la mission d'un Contrat | ![]() Anti-thaumaturgie [5] ![]() Duperie [4] | Sort | Huck |
Huck | Redoutable combattant qui octroie de puissants Effets bénéfiques à ses Alliés Les Joueurs ont (10—30)% d'Augmentation du gain d'Expérience | ![]() Crochetage [3] ![]() Force brute [3] ![]() Démolition [3] ![]() Ingénierie [3] | Melee | Karst |
Tibbs | Suite au Verrouillage, peut déverrouiller (1.2—2) Coffres mécaniques par Aile | ![]() Force brute [5] ![]() Démolition [4] | Melee | |
Nenet | Peut Repérer les Patrouilles et les Patrouilles d'élite situées à proximité pendant les Casses (8—20)% de Perte de progression du Niveau d'alerte | ![]() Perception [5] ![]() Anti-thaumaturgie [4] | Projectile | Tullina |
Vindéri | Les Coffres de Casse ont (6—14)% de chances de Dupliquer leur contenu (14—30)% Davantage de progression du Niveau d'alerte | ![]() Démolition [5] ![]() Désamorçage de pièges [5] ![]() Ingénierie [2] | Melee | Niles |
Tullina | (10—26)% de chances de trouver des Objectifs de Casse supplémentaires dans les Salles de récompenses secrètes (6—14)% de Perte de progression du Niveau d'alerte | ![]() Agilité [5] ![]() Crochetage [3] ![]() Désamorçage de pièges [2] | Melee | Tibbs |
Gianna | (10—30)% de Réduction du Coût de Révélation des Plans Vous découvrez une révélation de Plan en complétant la mission d'un Contrat | ![]() Duperie [5] ![]() Perception [2] ![]() Anti-thaumaturgie [3] | Sort | Vindéri |
Isla | (30—50)% d'Augmentation du temps avant le Verrouillage (30—50)% d'Augmentation du temps avant le Verrouillage | ![]() Ingénierie [5] ![]() Désamorçage de pièges [4] | Sort | |
Adiyah | ![]() Perception [5] | |||
Kuraï | ![]() Crochetage [5] | |||
![]() Faustus, le Receleur | ||||
![]() Whakano, le Barbier |
Jobs /9
| Nom | Icon | Récompense | NPC |
|---|---|---|---|
| Crochetage | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| Force brute | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| Perception | ![]() | ![]() ![]() | |
| Démolition | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| Anti-thaumaturgie | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| Désamorçage de pièges | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| Agilité | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| Duperie | ![]() | ![]() ![]() ![]() | |
| Ingénierie | ![]() | ![]() ![]() ![]() |
Rewards /20
| Icon | Nom | Jobs |
|---|---|---|
![]() | Objets monétaires Salle de récompenses : Objets monétaires Level: 46 Weight: 350 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Objets uniques Salle de récompenses : Objets uniques Level: 10 Weight: 100 | ![]() ![]() |
![]() | Gemmes Salle de récompenses : Gemmes Level: 6 Weight: 300 | ![]() |
![]() | Cartes Salle de récompenses : Cartes Level: 68 Weight: 100 | ![]() |
![]() | Accessoires Salle de récompenses : Accessoires Level: 1 Weight: 200 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Pièces d'armure Salle de récompenses : Pièces d'armure Level: 1 Weight: 200 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Armes Salle de récompenses : Armes Level: 1 Weight: 200 | ![]() ![]() |
![]() | Abysse Salle de récompenses : Objets d'Abysse Level: 46 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Précurseur Salle de récompenses : Objets de Précurseurs Level: 68 Weight: 150 | ![]() ![]() |
![]() | Or Salle de récompenses : Or Level: 46 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Essences Salle de récompenses : Essences Level: 5 Weight: 250 | ![]() ![]() |
![]() | Fragments Salle de récompenses : Fragments Level: 68 Weight: 250 | ![]() |
![]() | Fossiles Salle de récompenses : Fossiles Level: 34 Weight: 150 | ![]() ![]() |
![]() | Cartes divinatoires Salle de récompenses : Cartes divinatoires Level: 36 Weight: 300 | ![]() ![]() |
![]() | Objets génériques Salle de récompenses : Objets génériques Level: 1 Weight: 100 | ![]() |
![]() | Talismans Salle de récompenses : Talismans Level: 1 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Légion Salle de récompenses : Objets de Légions Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Infestation Salle de récompenses : Objets de l'Infestation Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Ultimatum Salle de récompenses : Objets d'Ultimatum Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Délire Salle de récompenses : Objets des brumes du Délire Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
Job Experience /45
| Nom | Job Level | Expérience | Niveau |
|---|---|---|---|
| Crochetage | 1 | 0 | 0 |
| Crochetage | 2 | 160 | 60 |
| Crochetage | 3 | 800 | 75 |
| Crochetage | 4 | 2800 | 80 |
| Crochetage | 5 | 8000 | 83 |
| Force brute | 1 | 0 | 0 |
| Force brute | 2 | 160 | 60 |
| Force brute | 3 | 800 | 75 |
| Force brute | 4 | 2800 | 80 |
| Force brute | 5 | 8000 | 83 |
| Perception | 1 | 0 | 55 |
| Perception | 2 | 160 | 68 |
| Perception | 3 | 800 | 75 |
| Perception | 4 | 2800 | 80 |
| Perception | 5 | 8000 | 83 |
| Démolition | 1 | 0 | 50 |
| Démolition | 2 | 160 | 65 |
| Démolition | 3 | 800 | 75 |
| Démolition | 4 | 2800 | 80 |
| Démolition | 5 | 8000 | 83 |
| Anti-thaumaturgie | 1 | 0 | 60 |
| Anti-thaumaturgie | 2 | 160 | 70 |
| Anti-thaumaturgie | 3 | 800 | 75 |
| Anti-thaumaturgie | 4 | 2800 | 80 |
| Anti-thaumaturgie | 5 | 8000 | 83 |
| Désamorçage de pièges | 1 | 0 | 50 |
| Désamorçage de pièges | 2 | 160 | 65 |
| Désamorçage de pièges | 3 | 800 | 75 |
| Désamorçage de pièges | 4 | 2800 | 80 |
| Désamorçage de pièges | 5 | 8000 | 83 |
| Agilité | 1 | 0 | 50 |
| Agilité | 2 | 160 | 65 |
| Agilité | 3 | 800 | 75 |
| Agilité | 4 | 2800 | 80 |
| Agilité | 5 | 8000 | 83 |
| Duperie | 1 | 0 | 60 |
| Duperie | 2 | 160 | 70 |
| Duperie | 3 | 800 | 75 |
| Duperie | 4 | 2800 | 80 |
| Duperie | 5 | 8000 | 83 |
| Ingénierie | 1 | 0 | 0 |
| Ingénierie | 2 | 160 | 60 |
| Ingénierie | 3 | 800 | 75 |
| Ingénierie | 4 | 2800 | 80 |
| Ingénierie | 5 | 8000 | 83 |
Text Audio /21
| Type | Nom | Quantité |
|---|---|---|
| Heist | Kuraï, l'Administratrice | 191 |
| Heist | Adiyah, la Passe-muraille | 110 |
| Heist | Faustus, le Receleur | 53 |
| Heist | Gianna, la Reine du déguisement | 304 |
| Heist | Huck, le Soldat | 270 |
| Heist | Isla, l'Ingénieure | 449 |
| Heist | Karst, le Crocheteur | 285 |
| Heist | Nenet, l'Éclaireuse | 276 |
| Heist | Niles, l'Interrogateur | 272 |
| Heist | Tibbs, le Géant | 254 |
| Heist | Tullina, la Cambrioleuse | 280 |
| Heist | Vindéri, le Désamorceur | 317 |
| Heist | Admiral Darnaw | 24 |
| Heist | Friedrich Tarollo, le Marchand d'esclave | 14 |
| Heist | Jamanra, le Grand | 9 |
| Heist | Julius Farrow | 2 |
| Heist | Nashta, l'Usurpatrice | 19 |
| Heist | Vic Vox | 32 |
| Heist | Vinny Vox | 26 |
| Heist | Whakano, le Barbier | 66 |
| Heist | Water Goddess |
Monstres mods /1
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Unique | heist monster life +% final from sextant [0] |
Heist Area mods /272
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Antagoniste | 1 | Préfixe | (20—30)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1000 |
| Ricochant | 1 | Préfixe | Les Aptitudes des Monstres Ricochent 1 fois de plus heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Ricochant | 68 | Préfixe | Les Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Fendant | 1 | Préfixe | Les Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1000 |
| Irrépressible | 46 | Préfixe | Les Monstres ne peuvent être Provoqués La Vitesse d'action des Monstres ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base La Vitesse de déplacement des Monstres ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Vitesse | default 650 |
| Incendiaire | 46 | Préfixe | Tous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Feu Altération | default 650 |
| Anti-Calamité | 46 | Préfixe | Les Monstres ont Protection contre les Calamités heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Lanceur de sorts Malédiction | default 800 |
| Inébranlable | 1 | Préfixe | (5—9)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vie | default 1000 |
| Inébranlable | 46 | Préfixe | (10—14)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vie | default 1000 |
| Inébranlable | 68 | Préfixe | (15—19)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vie | default 1000 |
| Inébranlable | 73 | Préfixe | (20—24)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vie | default 1000 |
| Inébranlable | 78 | Préfixe | (25—30)% Davantage de Vie des Monstres Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vie | default 1000 |
| Cuirassé | 1 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physique | default 800 |
| Cuirassé | 46 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physique | default 800 |
| Cuirassé | 68 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physique | default 800 |
| Cuirassé | 73 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physique | default 800 |
| Cuirassé | 78 | Préfixe | Les Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physique | default 800 |
| Fécond | 1 | Préfixe | (10—14)% Davantage de Vie des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vie | default 1000 |
| Fécond | 46 | Préfixe | (15—19)% Davantage de Vie des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vie | default 1000 |
| Fécond | 68 | Préfixe | (20—29)% Davantage de Vie des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vie | default 1000 |
| Fécond | 73 | Préfixe | (30—39)% Davantage de Vie des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vie | default 1000 |
| Fécond | 78 | Préfixe | (40—49)% Davantage de Vie des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vie | default 1000 |
| Brutal | 1 | Préfixe | (8—10)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dégâts | default 1000 |
| Brutal | 46 | Préfixe | (11—13)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dégâts | default 1000 |
| Brutal | 68 | Préfixe | (14—17)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dégâts | default 1000 |
| Brutal | 73 | Préfixe | (18—21)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dégâts | default 1000 |
| Brutal | 78 | Préfixe | (22—25)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Dégâts | default 1000 |
| Brûlant | 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10—29)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Feu | default 1000 |
| Brûlant | 46 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Feu | default 1000 |
| Brûlant | 68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Feu | default 1000 |
| Brûlant | 73 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Feu | default 1000 |
| Brûlant | 78 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Feu | default 1000 |
| Glacial | 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10—29)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Froid | default 1000 |
| Glacial | 46 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Froid | default 1000 |
| Glacial | 68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Froid | default 1000 |
| Glacial | 73 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Froid | default 1000 |
| Glacial | 78 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Froid | default 1000 |
| Électrocutant | 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10—29)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Foudre | default 1000 |
| Électrocutant | 46 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (30—49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Foudre | default 1000 |
| Électrocutant | 68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (50—69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Foudre | default 1000 |
| Électrocutant | 73 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (70—89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Foudre | default 1000 |
| Électrocutant | 78 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (90—110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Physique Élémentaire Foudre | default 1000 |
| Blasphématoire | 73 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (21—25)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 500 |
| Blasphématoire | 78 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (31—35)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 500 |
| Preste | 1 | Préfixe | (5—10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (10—15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | default 1000 |
| Preste | 46 | Préfixe | (10—15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (15—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (15—20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | default 1000 |
| Preste | 68 | Préfixe | (15—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (20—25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | default 1000 |
| Preste | 73 | Préfixe | (20—25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | default 1000 |
| Preste | 78 | Préfixe | (25—30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (35—45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | default 1000 |
| Punisseur | 68 | Préfixe | Les Monstres Renvoient 13% des Dégâts physiques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physique | default 600 |
| Punisseur | 73 | Préfixe | Les Monstres Renvoient 15% des Dégâts physiques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physique | default 600 |
| Punisseur | 78 | Préfixe | Les Monstres Renvoient 18% des Dégâts physiques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physique | default 600 |
| Reflété | 68 | Préfixe | Les Monstres Renvoient 13% des Dégâts élémentaires heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire | default 600 |
| Reflété | 73 | Préfixe | Les Monstres Renvoient 15% des Dégâts élémentaires heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire | default 600 |
| Reflété | 78 | Préfixe | Les Monstres Renvoient 18% des Dégâts élémentaires heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire | default 600 |
| Garde-calamité | 46 | Préfixe | 15% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 800 |
| Garde-calamité | 68 | Préfixe | 25% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 800 |
| Garde-calamité | 73 | Préfixe | 40% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 800 |
| Garde-calamité | 78 | Préfixe | 60% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 800 |
| Énergisé | 73 | Préfixe | Les Monstres ont 15% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Altération | default 800 |
| Énergisé | 78 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances d'Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Altération | default 800 |
| Résistant | 1 | Préfixe | +10% à la Résistance au chaos des Monstres +15% à la Résistance élémentaire des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Chaos Resistance | default 800 |
| Résistant | 68 | Préfixe | +15% à la Résistance au chaos des Monstres +20% à la Résistance élémentaire des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Chaos Resistance | default 800 |
| Résistant | 73 | Préfixe | +20% à la Résistance au chaos des Monstres +30% à la Résistance élémentaire des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Chaos Resistance | default 800 |
| Résistant | 78 | Préfixe | +25% à la Résistance au chaos des Monstres +40% à la Résistance élémentaire des Monstres heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Élémentaire Chaos Resistance | default 800 |
| Insensible | 46 | Préfixe | Les Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physique Chaos Attaque Altération | default 800 |
| Insensible | 73 | Préfixe | Les Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physique Chaos Attaque Altération | default 800 |
| Insensible | 78 | Préfixe | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physique Chaos Attaque Altération | default 800 |
| Empalant | 46 | Préfixe | Les Attaques des Monstres ont 15% de chances d'Empaler au Toucher heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
| Empalant | 68 | Préfixe | Les Attaques des Monstres ont 25% de chances d'Empaler au Toucher heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
| Empalant | 73 | Préfixe | Les Attaques des Monstres ont 40% de chances d'Empaler au Toucher heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
| Empalant | 78 | Préfixe | Les Attaques des Monstres ont 60% de chances d'Empaler au Toucher heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
| Oppressif | 46 | Préfixe | Les Monstres ont +20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Oppressif | 68 | Préfixe | Les Monstres ont +30% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Oppressif | 73 | Préfixe | Les Monstres ont +45% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Oppressif | 78 | Préfixe | Les Monstres ont +60% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Énergisé | 1 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (10—14)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| Énergisé | 46 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (15—19)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| Énergisé | 68 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (20—29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| Énergisé | 73 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (30—39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| Énergisé | 78 | Préfixe | Les Monstres Rajoutent (40—49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| d'Élite | 1 | Préfixe | Les Patrouilles ont (10—12)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 800 |
| d'Élite | 46 | Préfixe | Les Patrouilles ont (13—16)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 800 |
| d'Élite | 68 | Préfixe | Les Patrouilles ont (17—20)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 800 |
| d'Élite | 73 | Préfixe | Les Patrouilles ont (21—25)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 800 |
| d'Élite | 78 | Préfixe | Les Patrouilles ont (26—30)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 800 |
| Sécurisé | 1 | Préfixe | Les Monstres en patrouille ont (13—15)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1000 |
| Sécurisé | 46 | Préfixe | Les Monstres en patrouille ont (16—18)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1000 |
| Sécurisé | 68 | Préfixe | Les Monstres en patrouille ont (19—22)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1000 |
| Sécurisé | 73 | Préfixe | Les Monstres en patrouille ont (23—26)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1000 |
| Sécurisé | 78 | Préfixe | Les Monstres en patrouille ont (27—30)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1000 |
| Consciencieux | 1 | Préfixe | Les Patrouilles ont (13—15)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Consciencieux | 46 | Préfixe | Les Patrouilles ont (16—18)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Consciencieux | 68 | Préfixe | Les Patrouilles ont (19—22)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Consciencieux | 73 | Préfixe | Les Patrouilles ont (23—26)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Consciencieux | 78 | Préfixe | Les Patrouilles ont (27—30)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Tentant | 1 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (13—15)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1000 |
| Tentant | 46 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (16—18)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1000 |
| Tentant | 68 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (19—22)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1000 |
| Tentant | 73 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (23—26)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1000 |
| Tentant | 78 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (27—30)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1000 |
| Hostile | 1 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (13—15)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Hostile | 46 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (16—18)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Hostile | 68 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (19—22)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Hostile | 73 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (23—26)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Hostile | 78 | Préfixe | Les Monstres des Salles de récompenses ont (27—30)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Indifférent | 1 | Préfixe | Les Gardes ont (13—15)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1000 |
| Indifférent | 46 | Préfixe | Les Gardes ont (16—18)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1000 |
| Indifférent | 68 | Préfixe | Les Gardes ont (19—22)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1000 |
| Indifférent | 73 | Préfixe | Les Gardes ont (23—26)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1000 |
| Indifférent | 78 | Préfixe | Les Gardes ont (27—30)% d'Augmentation de Dégâts heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts | default 1000 |
| Stoïque | 1 | Préfixe | Les Gardes ont (13—15)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Stoïque | 46 | Préfixe | Les Gardes ont (16—18)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Stoïque | 68 | Préfixe | Les Gardes ont (19—22)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Stoïque | 73 | Préfixe | Les Gardes ont (23—26)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Stoïque | 78 | Préfixe | Les Gardes ont (27—30)% de Réduction des Dégâts subis heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Entravant | 1 | Préfixe | (13—15)% de Réduction de la Vitesse des Compétences heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Entravant | 46 | Préfixe | (16—18)% de Réduction de la Vitesse des Compétences heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Entravant | 68 | Préfixe | (19—22)% de Réduction de la Vitesse des Compétences heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Entravant | 73 | Préfixe | (23—26)% de Réduction de la Vitesse des Compétences heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Entravant | 78 | Préfixe | (27—30)% de Réduction de la Vitesse des Compétences heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Déployé | 1 | Préfixe | (13—15)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Déployé | 1 | Préfixe | (16—18)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Déployé | 1 | Préfixe | (19—22)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Déployé | 1 | Préfixe | (23—26)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Déployé | 1 | Préfixe | (27—30)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Supplémenté | 1 | Préfixe | Les Renforts ont (10—15)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Les Renforts ont (10—15)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Les Renforts ont (5—10)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | default 800 |
| Supplémenté | 1 | Préfixe | Les Renforts ont (15—20)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Les Renforts ont (15—20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Les Renforts ont (10—15)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | default 800 |
| Supplémenté | 1 | Préfixe | Les Renforts ont (20—25)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Les Renforts ont (20—25)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Les Renforts ont (15—20)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | default 800 |
| Supplémenté | 1 | Préfixe | Les Renforts ont (25—35)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Les Renforts ont (25—35)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Les Renforts ont (20—25)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | default 800 |
| Supplémenté | 1 | Préfixe | Les Renforts ont (35—45)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Les Renforts ont (35—45)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Les Renforts ont (25—30)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | default 800 |
| Instantané | 68 | Préfixe | Le Verrouillage est immédiat lorsque le Niveau d'alerte devient maximal heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 600 |
| des Lignées | 1 | Suffixe | (20—30)% d'Augmentation des Monstres Magiques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] map magic pack mod rules [1] | default 1000 |
| du Venin | 1 | Suffixe | Les Monstres Empoisonnent au Toucher heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Chaos Altération | default 1000 |
| de l'Équilibre | 68 | Suffixe | Vous ne pouvez pas infliger d'Expositions heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Élémentaire | default 1000 |
| de la Frénésie | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de la Frénésie | 68 | Suffixe | Les Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de l'Endurance | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de l'Endurance | 68 | Suffixe | Les Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| du Pouvoir | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (30—60)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| du Pouvoir | 68 | Suffixe | Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| des Géants | 1 | Suffixe | Les Monstres ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| des Géants | 46 | Suffixe | Les Monstres ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| des Géants | 68 | Suffixe | Les Monstres ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| des Géants | 73 | Suffixe | Les Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| des Géants | 78 | Suffixe | Les Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de la Létalité | 1 | Suffixe | Les Monstres ont (100—125)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(20—24)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Critique | default 800 |
| de la Létalité | 46 | Suffixe | Les Monstres ont (126—150)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(25—29)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Critique | default 800 |
| de la Létalité | 68 | Suffixe | Les Monstres ont (160—200)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(30—35)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Critique | default 800 |
| de la Létalité | 73 | Suffixe | Les Monstres ont (260—300)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(36—40)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Critique | default 800 |
| de la Létalité | 78 | Suffixe | Les Monstres ont (360—400)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(41—45)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dégâts Critique | default 800 |
| de l'Étouffement | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vie Défenses Bouclier d'énergie | default 750 |
| de l'Étouffement | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vie Défenses Bouclier d'énergie | default 750 |
| de l'Étouffement | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vie Défenses Bouclier d'énergie | default 750 |
| des Flammes | 46 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol brûlant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Élémentaire Feu | default 250 |
| des Flammes | 68 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol brûlant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Élémentaire Feu | default 250 |
| des Flammes | 73 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol brûlant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Élémentaire Feu | default 250 |
| des Flammes | 78 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol brûlant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Élémentaire Feu | default 250 |
| de la Glace | 46 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Froid Altération | default 250 |
| de la Glace | 68 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Froid Altération | default 250 |
| de la Glace | 73 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Froid Altération | default 250 |
| de la Glace | 78 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol frigorifiant heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Froid Altération | default 250 |
| de la Foudre | 46 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Foudre Altération | default 250 |
| de la Foudre | 68 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Foudre Altération | default 250 |
| de la Foudre | 73 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Foudre Altération | default 250 |
| de la Foudre | 78 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Foudre Altération | default 250 |
| de la Profanation | 46 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol profané heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Chaos | default 250 |
| de la Profanation | 68 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol profané heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Chaos | default 250 |
| de la Profanation | 73 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol profané heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Chaos | default 250 |
| de la Profanation | 78 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol profané heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Chaos | default 250 |
| de la Consécration | 46 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol consacré heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 250 |
| de la Consécration | 68 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol consacré heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 250 |
| de la Consécration | 73 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol consacré heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 250 |
| de la Consécration | 78 | Suffixe | La Zone a des parcelles de Sol consacré heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 250 |
| de la Sensibilité aux éléments | 73 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 850 |
| de la Sensibilité aux éléments | 78 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1000 |
| de la Vulnérabilité | 73 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 850 |
| de la Vulnérabilité | 78 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1000 |
| de l'Affaiblissement | 73 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 850 |
| de l'Affaiblissement | 78 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Affaiblissement heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1000 |
| des Chaînes temporelles | 73 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 850 |
| des Chaînes temporelles | 78 | Suffixe | Les Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanceur de sorts Malédiction | default 1000 |
| de la Stagnation | 73 | Suffixe | Les joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vie Mana Défenses Bouclier d'énergie | default 300 |
| de l'Exposition | 73 | Suffixe | Les Joueurs ont (-8—-5)% à toutes les Résistances maximales heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistance | default 600 |
| de l'Exposition | 78 | Suffixe | Les Joueurs ont (-12—-9)% à toutes les Résistances maximales heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistance | default 1000 |
| de la Coagulation | 78 | Suffixe | Vous ne pouvez pas Drainer les Monstres heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 300 |
| de l'Isolation | 46 | Suffixe | Les Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | default 800 |
| de l'Isolation | 73 | Suffixe | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | default 800 |
| de l'Isolation | 78 | Suffixe | Les Monstres ont 70% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Élémentaire Feu Froid Foudre Altération | default 800 |
| de la Robustesse | 1 | Suffixe | Les monstres ont (15—19)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques qu'ils subissent heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Critique | default 800 |
| de la Robustesse | 46 | Suffixe | Les monstres ont (20—24)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques qu'ils subissent heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Critique | default 800 |
| de la Robustesse | 68 | Suffixe | Les monstres ont (25—30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques qu'ils subissent heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Critique | default 800 |
| de la Robustesse | 73 | Suffixe | Les monstres ont (31—35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques qu'ils subissent heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Critique | default 800 |
| de la Robustesse | 78 | Suffixe | Les monstres ont (36—40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques qu'ils subissent heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dégâts Critique | default 800 |
| de la Sécheresse | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 15% de Réduction des charges de Flacon gagnées heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de la Sécheresse | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 20% de Réduction des charges de Flacon gagnées heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de la Sécheresse | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 30% de Réduction des charges de Flacon gagnées heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de la Sécheresse | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 40% de Réduction des charges de Flacon gagnées heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de la Sécheresse | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de la Rouille | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 15% de Perte d'Armure Les joueurs ont 10% de Réduction des chances de Bloquer heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Défenses Armure | default 800 |
| de la Rouille | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 20% de Perte d'Armure Les joueurs ont 20% de Réduction des chances de Bloquer heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Défenses Armure | default 800 |
| de la Rouille | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 25% de Perte d'Armure Les joueurs ont 30% de Réduction des chances de Bloquer heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Défenses Armure | default 800 |
| de la Rouille | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 30% de Perte d'Armure Les joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Défenses Armure | default 800 |
| de l'Empêtrement | 46 | Suffixe | Les Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision Les Joueurs ont -5% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque | default 800 |
| de l'Empêtrement | 68 | Suffixe | Les Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision Les Joueurs ont -10% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque | default 800 |
| de l'Empêtrement | 73 | Suffixe | Les Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision Les Joueurs ont -15% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque | default 800 |
| de l'Empêtrement | 78 | Suffixe | Les Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision Les Joueurs ont -20% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Attaque | default 800 |
| de l'Impotence | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 10% de Perte de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de l'Impotence | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 15% de Perte de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de l'Impotence | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 20% de Perte de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de l'Impotence | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 25% de Perte de Zone d'effet heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de la Cécité | 46 | Suffixe | Les Monstres Aveuglent au Toucher heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 650 |
| du Massacre | 46 | Suffixe | Les Attaques des Monstres Mutilent au Toucher heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 600 |
| de la Restriction | 46 | Suffixe | Les Sorts des Monstres Entravent au Toucher heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 600 |
| de l'Amenuisement | 46 | Suffixe | Les Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 800 |
| de l'Épuisement | 46 | Suffixe | Les Joueurs ont 15% de Perte de Vitesse de recharge heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 650 |
| de l'Épuisement | 68 | Suffixe | Les Joueurs ont 20% de Perte de Vitesse de recharge heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 650 |
| de l'Épuisement | 73 | Suffixe | Les Joueurs ont 30% de Perte de Vitesse de recharge heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 650 |
| de l'Épuisement | 78 | Suffixe | Les Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 650 |
| de la Fugacité | 46 | Suffixe | Les Effets bénéfiques expirent 20% plus rapidement sur les Joueurs heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 650 |
| de la Fugacité | 68 | Suffixe | Les Effets bénéfiques expirent 30% plus rapidement sur les Joueurs heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 650 |
| de la Fugacité | 73 | Suffixe | Les Effets bénéfiques expirent 50% plus rapidement sur les Joueurs heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 650 |
| de la Fugacité | 78 | Suffixe | Les Effets bénéfiques expirent 70% plus rapidement sur les Joueurs heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 650 |
| du Doute | 46 | Suffixe | Les Joueurs ont 15% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| du Doute | 68 | Suffixe | Les Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| du Doute | 73 | Suffixe | Les Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| du Doute | 78 | Suffixe | Les Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de l'Imprécision | 46 | Suffixe | Les Joueurs ont 10% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de l'Imprécision | 68 | Suffixe | Les Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de l'Imprécision | 73 | Suffixe | Les Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de l'Imprécision | 78 | Suffixe | Les Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de la Dépense | 1 | Suffixe | (13—15)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| de la Dépense | 46 | Suffixe | (16—18)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| de la Dépense | 68 | Suffixe | (19—22)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| de la Dépense | 73 | Suffixe | (23—26)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| de la Dépense | 78 | Suffixe | (27—30)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| de l'Égoïsme | 68 | Suffixe | Le Cercle ne prend pas de Commission heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 500 |
| de la Proximité | 68 | Suffixe | Pas de Frais de trajet heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 500 |
| de la Paranoïa | 68 | Suffixe | 0.2% d'Augmentation du Niveau d'alerte par seconde heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 500 |
| du Délabrement | 73 | Suffixe | -3% aux Résistances maximales des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistance | default 600 |
| du Délabrement | 78 | Suffixe | -4% aux Résistances maximales des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistance | default 1000 |
| de la Surchauffe | 68 | Suffixe | -3% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Feu Resistance | default 600 |
| de la Surchauffe | 73 | Suffixe | -4% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Feu Resistance | default 600 |
| de la Surchauffe | 78 | Suffixe | -5% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Feu Resistance | default 600 |
| du Frisson glacial | 68 | Suffixe | -3% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Froid Resistance | default 600 |
| du Frisson glacial | 73 | Suffixe | -4% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Froid Resistance | default 600 |
| du Frisson glacial | 78 | Suffixe | -5% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Froid Resistance | default 600 |
| de l'Électricité statique | 68 | Suffixe | -3% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Foudre Resistance | default 600 |
| de l'Électricité statique | 73 | Suffixe | -4% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Foudre Resistance | default 600 |
| de l'Électricité statique | 78 | Suffixe | -5% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Élémentaire Foudre Resistance | default 600 |
| de la Détresse | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 5% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses Armure | default 800 |
| de la Détresse | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses Armure | default 800 |
| de la Détresse | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 7% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses Armure | default 800 |
| de la Détresse | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 8% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses Armure | default 800 |
| de l'Appréhension | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 5% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses Evasion | default 800 |
| de l'Appréhension | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses Evasion | default 800 |
| de l'Appréhension | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 7% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses Evasion | default 800 |
| de l'Appréhension | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 8% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses Evasion | default 800 |
| de la Volonté chancelante | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses Bouclier d'énergie | default 750 |
| de la Volonté chancelante | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 12% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses Bouclier d'énergie | default 750 |
| de la Volonté chancelante | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 16% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Défenses Bouclier d'énergie | default 750 |
| de l'Anxiété | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vie | default 750 |
| de l'Anxiété | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 12% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vie | default 750 |
| de l'Anxiété | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 16% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vie | default 750 |
| du Jugement troublé | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 750 |
| du Jugement troublé | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 12% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 750 |
| du Jugement troublé | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 16% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 750 |
| de la Déshydratation | 1 | Suffixe | Les joueurs ont 4% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de la Déshydratation | 46 | Suffixe | Les joueurs ont 6% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de la Déshydratation | 68 | Suffixe | Les joueurs ont 8% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de la Déshydratation | 73 | Suffixe | Les joueurs ont 10% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de la Déshydratation | 78 | Suffixe | Les joueurs ont 12% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
Équipement de Malfaiteur mods /84
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Unique | (11—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cession | ||
| 1 | Unique | (16—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cession | ||
| 1 | Unique | (21—25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cession | ||
| 1 | Unique | (26—30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cession | ||
| Élaboré | 1 | Préfixe | (23—26)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cession | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| Raffiné | 45 | Préfixe | (27—30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cession | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| Cultivé | 75 | Préfixe | (31—35)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cession | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| Sophistiqué | 82 | Préfixe | (36—40)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cession | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| du Pickpocket | 1 | Préfixe | (7—8)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses Cession | heist_equipment_reward 500 default 0 |
| du Voleur | 45 | Préfixe | (9—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses Cession | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| du Pilleur | 75 | Préfixe | (11—12)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses Cession | heist_equipment_reward 300 default 0 |
| du Saccageur | 84 | Préfixe | (13—15)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses Cession | heist_equipment_reward 200 default 0 |
| Doué | 82 | Préfixe | +1 au niveau de toutes les Compétences lors des Casses | heist_equipment_tool 100 default 0 |
| du Crocheteur | 83 | Préfixe | +1 au niveau de Crochetage lors des Casses | heist_equipment_lockpick 100 default 0 |
| Herculéen | 83 | Préfixe | +1 au niveau de Force brute lors des Casses | heist_equipment_bruteforce 100 default 0 |
| Révélateur | 83 | Préfixe | +1 au niveau de Perception lors des Casses | heist_equipment_perception 100 default 0 |
| Explosif | 83 | Préfixe | +1 au niveau de Démolition lors des Casses | heist_equipment_demolition 100 default 0 |
| Psychique | 83 | Préfixe | +1 au niveau d'Anti-thaumaturgie lors des Casses | heist_equipment_counterthaumaturge 100 default 0 |
| du Démontage | 83 | Préfixe | +1 au niveau de Désamorçage de pièges lors des Casses | heist_equipment_trapdisarmament 100 default 0 |
| Habile | 83 | Préfixe | +1 au niveau d'Agilité lors des Casses | heist_equipment_agility 100 default 0 |
| de l'Espion | 83 | Préfixe | +1 au niveau de Duperie lors des Casses | heist_equipment_deception 100 default 0 |
| Ingénieux | 83 | Préfixe | +1 au niveau d'Ingénierie lors des Casses | heist_equipment_engineering 100 default 0 |
| du Client | 1 | Préfixe | (14—16)% d'Augmentation de la valeur en Pièces marquées de votre Objectif de Casse principal | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| de l'Acquéreur | 45 | Préfixe | (17—19)% d'Augmentation de la valeur en Pièces marquées de votre Objectif de Casse principal | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| du Mécène | 75 | Préfixe | (20—22)% d'Augmentation de la valeur en Pièces marquées de votre Objectif de Casse principal | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| du Commanditaire | 82 | Préfixe | (23—25)% d'Augmentation de la valeur en Pièces marquées de votre Objectif de Casse principal | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| de la Planification | 68 | Suffixe | (2—3)% de chances de ne pas activer le Verrouillage durant les Casses du siècle | heist_equipment_utility 100 default 0 |
| de la Chorégraphie | 83 | Suffixe | (4—5)% de chances de ne pas activer le Verrouillage durant les Casses du siècle | heist_equipment_utility 80 default 0 |
| des Rumeurs | 1 | Suffixe | Lorsque vous complétez un Casse, vous avez (7—8)% de chances que Whakano Révèle une information supplémentaire | heist_equipment_tool 600 default 0 |
| de la Divulgation | 45 | Suffixe | Lorsque vous complétez un Casse, vous avez (9—10)% de chances que Whakano Révèle une information supplémentaire | heist_equipment_tool 500 default 0 |
| de la Découverte | 75 | Suffixe | Lorsque vous complétez un Casse, vous avez (11—12)% de chances que Whakano Révèle une information supplémentaire | heist_equipment_tool 400 default 0 |
| de la Révélation | 83 | Suffixe | Lorsque vous complétez un Casse, vous avez (13—15)% de chances que Whakano Révèle une information supplémentaire | heist_equipment_tool 300 default 0 |
| de la Cachette | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| de la Réserve | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| de l'Accumulation | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| du Magot | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| du Scintillement | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Joyaux qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| de l'Étincellement | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Joyaux qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| de l'Éblouissement | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Joyaux qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| de la Radiance | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Joyaux qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| des Chemins | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Cartes qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| des Lieux | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Cartes qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| des Cartes | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Cartes qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| de l'Atlas | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Cartes qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| des Fragments | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| des Morceaux | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| de la Juxtaposition | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| de l'Assemblage | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Fragments qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| des Cartes | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Cartes divinatoires qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| de la Pioche | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Cartes divinatoires qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| des Collection | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Cartes divinatoires qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| du Compendium | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Cartes divinatoires qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| de la Confusion | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| de l'Incertitude | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| des Voix | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| de la Démence | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Orbes de Délire qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| des Spores | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Cartes infestées et les Catalyseurs qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| des Mycètes | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Cartes infestées et les Catalyseurs qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| de l'Envahissement | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Cartes infestées et les Catalyseurs qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| de l'Infestation | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Cartes infestées et les Catalyseurs qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| des Chuchotements | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Essences qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| des Pleurs | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Essences qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| des Hurlements | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Essences qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| de l'Assourdissement | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Essences qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| de la Faille | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| de la Main | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| de la Brèche | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| du Domaine | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Esquilles de Brèche qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 0 default 0 |
| de la Rouille | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Scarabées qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| de la Brillance | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Scarabées qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| de l'Éclat doré | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Scarabées qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| des Ailes | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Scarabées qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| des Poudres | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Catalyseurs qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| des Réactifs | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Catalyseurs qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| de la Concaténation | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Catalyseurs qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| des Catalyseurs | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Catalyseurs qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| de la Troupe | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Esquilles de Légion qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| de la Masse | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Esquilles de Légion qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| des Innombrables | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Esquilles de Légion qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| de la Légion | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Esquilles de Légion qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| des Prières | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (6—7)% de chances de dupliquer les Huiles qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 1000 default 0 |
| des Bénédictions | 45 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (8—9)% de chances de dupliquer les Huiles qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 800 default 0 |
| des Consécrations | 75 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (10—12)% de chances de dupliquer les Huiles qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 600 default 0 |
| des Onctions | 83 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont (13—15)% de chances de dupliquer les Huiles qu'ils contiennent Cession | heist_equipment_reward 400 default 0 |
Trinket mods /116
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Chanceux | 1 | Préfixe | Les Caches de contrebandier ont (5—6)% de chances de dupliquer les Pièces marquées qu'elles contiennent Cession | default 100 |
| Chanceux | 50 | Préfixe | Les Caches de contrebandier ont (7—8)% de chances de dupliquer les Pièces marquées qu'elles contiennent Cession | default 75 |
| Chanceux | 70 | Préfixe | Les Caches de contrebandier ont (9—10)% de chances de dupliquer les Pièces marquées qu'elles contiennent Cession | default 50 |
| Chanceux | 1 | Préfixe | Dans les Casses, 1% de chances que les Objets monétaires basiques cédés soient Dupliqués Cession | default 50 |
| Chanceux | 50 | Préfixe | Dans les Casses, 2% de chances que les Objets monétaires basiques cédés soient Dupliqués Cession | default 25 |
| Chanceux | 70 | Préfixe | Dans les Casses, 3% de chances que les Objets monétaires basiques cédés soient Dupliqués Cession | default 10 |
| Chanceux | 1 | Préfixe | (10—12)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cession | default 200 |
| Chanceux | 50 | Préfixe | (13—16)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cession | default 150 |
| Chanceux | 70 | Préfixe | (17—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses Cession | default 100 |
| Chanceux | 1 | Préfixe | (4—5)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses Cession | default 200 |
| Chanceux | 50 | Préfixe | (6—7)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses Cession | default 150 |
| Chanceux | 70 | Préfixe | (8—10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Casses Cession | default 100 |
| Chanceux | 1 | Préfixe | 2% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Corrompus Cession | default 100 |
| Chanceux | 50 | Préfixe | 3% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Corrompus Cession | default 75 |
| Chanceux | 70 | Préfixe | 4% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Corrompus Cession | default 50 |
| Chanceux | 1 | Préfixe | (6—8)% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Identifiés Cession | default 100 |
| Chanceux | 50 | Préfixe | (9—11)% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Identifiés Cession | default 75 |
| Chanceux | 70 | Préfixe | (12—15)% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Identifiés Cession | default 50 |
| Chanceux | 1 | Préfixe | 3% de chances pendant les Casses que les Objets cédés aient une Châsse supplémentaire Cession | default 100 |
| Chanceux | 50 | Préfixe | 4% de chances pendant les Casses que les Objets cédés aient une Châsse supplémentaire Cession | default 75 |
| Chanceux | 70 | Préfixe | 5% de chances pendant les Casses que les Objets cédés aient une Châsse supplémentaire Cession | default 50 |
| Chanceux | 1 | Préfixe | 1% de chances pendant les Casses que toutes les Châsses des Objets cédés soient Reliées Cession | default 100 |
| Chanceux | 50 | Préfixe | 2% de chances pendant les Casses que toutes les Châsses des Objets cédés soient Reliées Cession | default 75 |
| Chanceux | 70 | Préfixe | 3% de chances pendant les Casses que toutes les Châsses des Objets cédés soient Reliées Cession | default 50 |
| Chanceux | 75 | Préfixe | 1% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Influencés par le Façonneur Cession | default 20 |
| Chanceux | 75 | Préfixe | 1% de chances pendant les Casses que les Objets cédés soient Influencés par l'Ancien Cession | default 20 |
| Chanceux | 1 | Préfixe | 3% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cession | default 100 |
| Chanceux | 50 | Préfixe | (4—5)% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cession | default 75 |
| Chanceux | 70 | Préfixe | (6—7)% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cession | default 50 |
| Chanceux | 1 | Préfixe | 2% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | default 100 |
| Chanceux | 50 | Préfixe | 3% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | default 75 |
| Chanceux | 70 | Préfixe | 4% de chances pendant les Casses que les Orbes de transmutation cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | default 50 |
| Chanceux | 1 | Préfixe | (13—16)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cession | default 100 |
| Chanceux | 50 | Préfixe | (17—20)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cession | default 75 |
| Chanceux | 70 | Préfixe | (21—25)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cession | default 50 |
| Chanceux | 1 | Préfixe | (6—8)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | default 100 |
| Chanceux | 50 | Préfixe | (9—12)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | default 75 |
| Chanceux | 70 | Préfixe | (13—15)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | default 50 |
| Chanceux | 78 | Préfixe | 1% de chances pendant les Casses que les Orbes d'altération cédés deviennent des Orbes royaux Cession | default 20 |
| Chanceux | 1 | Préfixe | (7—8)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cession | default 100 |
| Chanceux | 50 | Préfixe | (9—10)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cession | default 75 |
| Chanceux | 70 | Préfixe | (11—13)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes d'alchimie Cession | default 50 |
| Chanceux | 1 | Préfixe | 5% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | default 100 |
| Chanceux | 50 | Préfixe | 6% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | default 75 |
| Chanceux | 70 | Préfixe | (7—8)% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes du chaos Cession | default 50 |
| Chanceux | 81 | Préfixe | 1% de chances pendant les Casses que les Orbes d'augmentation cédés deviennent des Orbes royaux Cession | default 15 |
| Chanceux | 83 | Préfixe | 1% de chances pendant les Casses que les Orbes du chaos cédés deviennent des Orbes divins Cession | default 1 |
| Chanceux | 83 | Préfixe | 1% de chances pendant les Casses que les Orbes du chaos cédés deviennent des Orbes exaltés Cession | default 1 |
| Chanceux | 60 | Préfixe | 2% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes divins Cession | default 10 |
| Chanceux | 75 | Préfixe | 3% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes divins Cession | default 5 |
| Chanceux | 80 | Préfixe | 4% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes divins Cession | default 2 |
| Chanceux | 60 | Préfixe | 2% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes exaltés Cession | default 10 |
| Chanceux | 75 | Préfixe | 3% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes exaltés Cession | default 5 |
| Chanceux | 80 | Préfixe | 4% de chances pendant les Casses que les Orbes royaux cédés deviennent des Orbes exaltés Cession | default 2 |
| Chanceux | 1 | Préfixe | (12—15)% de chances pendant les Casses que les Orbes de suppression cédés deviennent des Orbes de regret Cession | default 100 |
| Chanceux | 50 | Préfixe | (16—20)% de chances pendant les Casses que les Orbes de suppression cédés deviennent des Orbes de regret Cession | default 75 |
| Chanceux | 70 | Préfixe | (21—25)% de chances pendant les Casses que les Orbes de suppression cédés deviennent des Orbes de regret Cession | default 50 |
| Chanceux | 82 | Préfixe | 1% de chances pendant les Casses que les Orbes de suppression cédés deviennent des Orbes d'annulation Cession | default 5 |
| Chanceux | 77 | Préfixe | 1% de chances pendant les Casses que les Orbes de regret cédés deviennent des Orbes d'annulation Cession | default 10 |
| Chanceux | 1 | Préfixe | (25—33)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de joaillier Cession | default 100 |
| Chanceux | 50 | Préfixe | (34—40)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de joaillier Cession | default 75 |
| Chanceux | 70 | Préfixe | (41—50)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de joaillier Cession | default 50 |
| Chanceux | 1 | Préfixe | (16—20)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de fusion Cession | default 100 |
| Chanceux | 50 | Préfixe | (21—25)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de fusion Cession | default 75 |
| Chanceux | 70 | Préfixe | (26—30)% de chances pendant les Casses que les Orbes chromatiques cédés deviennent des Orbes de fusion Cession | default 50 |
| Chanceux | 1 | Préfixe | (16—20)% de chances pendant les Casses que les Orbes de joaillier cédés deviennent des Orbes de fusion Cession | default 100 |
| Chanceux | 50 | Préfixe | (21—25)% de chances pendant les Casses que les Orbes de joaillier cédés deviennent des Orbes de fusion Cession | default 75 |
| Chanceux | 70 | Préfixe | (26—30)% de chances pendant les Casses que les Orbes de joaillier cédés deviennent des Orbes de fusion Cession | default 50 |
| de la Superstition | 1 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont 2% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennent Cession | default 50 |
| de la Superstition | 50 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont 3% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennent Cession | default 25 |
| de la Superstition | 70 | Suffixe | Les Coffres de Casse ont 4% de chances de Dupliquer les Objets monétaires basiques qu'ils contiennent Cession | default 10 |
| de la Superstition | 1 | Suffixe | (4—5)% de chances de recevoir des Pièces d'armure supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 100 |
| de la Superstition | 50 | Suffixe | (6—7)% de chances de recevoir des Pièces d'armure supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 75 |
| de la Superstition | 70 | Suffixe | (8—10)% de chances de recevoir des Pièces d'armure supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 50 |
| de la Superstition | 1 | Suffixe | (4—5)% de chances de recevoir des armes supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 100 |
| de la Superstition | 50 | Suffixe | (6—7)% de chances de recevoir des armes supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 75 |
| de la Superstition | 70 | Suffixe | (8—10)% de chances de recevoir des armes supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 50 |
| de la Superstition | 1 | Suffixe | 4% de chances de recevoir des Accessoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 100 |
| de la Superstition | 50 | Suffixe | (5—6)% de chances de recevoir des Accessoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 75 |
| de la Superstition | 70 | Suffixe | (7—8)% de chances de recevoir des Accessoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 50 |
| de la Superstition | 1 | Suffixe | 2% de chances de recevoir des Objets de Gemme supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 100 |
| de la Superstition | 50 | Suffixe | 3% de chances de recevoir des Objets de Gemme supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 75 |
| de la Superstition | 70 | Suffixe | 4% de chances de recevoir des Objets de Gemme supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 50 |
| de la Superstition | 1 | Suffixe | 3% de chances de recevoir des Essences supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 100 |
| de la Superstition | 50 | Suffixe | 4% de chances de recevoir des Essences supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 75 |
| de la Superstition | 70 | Suffixe | (5—6)% de chances de recevoir des Essences supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 50 |
| de la Superstition | 1 | Suffixe | 4% de chances de recevoir des Cartes divinatoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 100 |
| de la Superstition | 50 | Suffixe | (5—6)% de chances de recevoir des Cartes divinatoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 75 |
| de la Superstition | 70 | Suffixe | (7—8)% de chances de recevoir des Cartes divinatoires supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 50 |
| de la Superstition | 1 | Suffixe | 1% de chances de recevoir des Objets Uniques supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 50 |
| de la Superstition | 50 | Suffixe | 2% de chances de recevoir des Objets Uniques supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 25 |
| de la Superstition | 1 | Suffixe | 4% de chances de recevoir des Talismans supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 100 |
| de la Superstition | 50 | Suffixe | (5—6)% de chances de recevoir des Talismans supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 75 |
| de la Superstition | 70 | Suffixe | (7—8)% de chances de recevoir des Talismans supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 50 |
| de la Superstition | 40 | Suffixe | 2% de chances de recevoir des Objets Abyssaux supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 100 |
| de la Superstition | 50 | Suffixe | 3% de chances de recevoir des Objets Abyssaux supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 75 |
| de la Superstition | 70 | Suffixe | 4% de chances de recevoir des Objets Abyssaux supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 50 |
| de la Superstition | 40 | Suffixe | 2% de chances de recevoir de l'Or supplémentaire en ouvrant un Coffre de récompense pendant un Casse Cession | default 100 |
| de la Superstition | 50 | Suffixe | 3% de chances de recevoir de l'Or supplémentaire en ouvrant un Coffre de récompense pendant un Casse Cession | default 75 |
| de la Superstition | 70 | Suffixe | 4% de chances de recevoir de l'Or supplémentaire en ouvrant un Coffre de récompense pendant un Casse Cession | default 50 |
| de la Superstition | 60 | Suffixe | 1% de chances de redevoir des objets d'Ultimatum supplémentaires lorsque vous ouvrez un Coffre de Récompenses lors d'un Casse Cession | default 50 |
| de la Superstition | 80 | Suffixe | 2% de chances de redevoir des objets d'Ultimatum supplémentaires lorsque vous ouvrez un Coffre de Récompenses lors d'un Casse Cession | default 25 |
| de la Superstition | 60 | Suffixe | 1% de chances de recevoir des Objets du Délire supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 50 |
| de la Superstition | 80 | Suffixe | 2% de chances de recevoir des Objets du Délire supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 25 |
| de la Superstition | 40 | Suffixe | 1% de chances de recevoir des Objets de Légion supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 100 |
| de la Superstition | 50 | Suffixe | 2% de chances de recevoir des Objets de Légion supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 75 |
| de la Superstition | 70 | Suffixe | 3% de chances de recevoir des Objets de Légion supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 50 |
| de la Superstition | 40 | Suffixe | 1% de chances de recevoir des Objets de l'Infestation supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 100 |
| de la Superstition | 50 | Suffixe | 2% de chances de recevoir des Objets de l'Infestation supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 75 |
| de la Superstition | 70 | Suffixe | 3% de chances de recevoir des Objets de l'Infestation supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 50 |
| de la Superstition | 40 | Suffixe | 1% de chances de recevoir des Objets de Précurseur supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 100 |
| de la Superstition | 50 | Suffixe | 2% de chances de recevoir des Objets de Précurseur supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 75 |
| de la Superstition | 70 | Suffixe | 3% de chances de recevoir des Objets de Précurseur supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 50 |
| de la Superstition | 40 | Suffixe | 1% de chances de recevoir des Objets de Delve supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 100 |
| de la Superstition | 50 | Suffixe | 2% de chances de recevoir des Objets de Delve supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 75 |
| de la Superstition | 70 | Suffixe | 3% de chances de recevoir des Objets de Delve supplémentaires lorsque vous ouvrez un coffre de récompense durant un Casse Cession | default 50 |
L'Établi d'artisanat /1
| Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
|---|---|---|---|
| La Zone contient 3 Caches de contrebandier supplémentaires map extra content weighting [1] map heist league [1] | 5x | Carte | Niveau 9 |
Divers mods /36
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Atlas | Préfixe | Dans vos Cartes, les Contrats de Casse non Uniques trouvés ont un Implicite supplémentaire 3 utilisations restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Préfixe | Dans vos Cartes, les Contrats de Casse non Uniques trouvés ont un Implicite supplémentaire 15 utilisations restantes | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Préfixe | La Zone contient une Cache de contrebandier 3 utilisations restantes | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | Préfixe | La Zone contient une Cache de contrebandier 15 utilisations restantes | no_monster_packs 0 unique_map 0 default 250 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Suffixe | Les Monstres Runiques ont 10% de chances de céder un Contrat de Casse supplémentaire | expedition_templar_remnant 1000 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Suffixe | Les Coffres exhumés ont 10% de chances de contenir un Contrat de Casse supplémentaire | expedition_templar_remnant 1000 default 0 | |
| de la Contrebande | 1 | Sentinel | Suffixe | (1—1.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Casse local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| de la Contrebande | 1 | Sentinel | Suffixe | (1.6—2)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Casse local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| de la Contrebande | 1 | Sentinel | Suffixe | (2.1—3)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense de Casse local sentinel drone difficulty + [8] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | MemoryLines | Unique | La Zone contient 2 Caches de contrebandier supplémentaires map heist league [1] | ||
| du Contrebandier | 68 | MapRelic | Préfixe | Vos Cartes ont +(15—25)% de chances de contenir une Cache de contrebandier | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| du Contrebandier | 68 | MapRelic | Préfixe | Vos Cartes ont +(30—45)% de chances de contenir une Cache de contrebandier | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| du Contrebandier | 68 | MapRelic | Préfixe | Vos Cartes ont +(40—60)% de chances de contenir une Cache de contrebandier | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| du Contrebandier | 68 | MapRelic | Préfixe | Vos Cartes ont +(45—70)% de chances de contenir une Cache de contrebandier | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| du Contrebandier | 68 | MapRelic | Préfixe | Vos Cartes ont (80—100)% d'Augmentation de chances de contenir une Cache de contrebandier | atlas_relic_small 2000 default 0 |
| du Contrebandier | 68 | MapRelic | Préfixe | Vos Cartes ont (144—180)% d'Augmentation de chances de contenir une Cache de contrebandier | atlas_relic_medium 2000 default 0 |
| du Contrebandier | 68 | MapRelic | Préfixe | Vos Cartes ont (192—240)% d'Augmentation de chances de contenir une Cache de contrebandier | atlas_relic_large 2000 default 0 |
| du Contrebandier | 68 | MapRelic | Préfixe | Vos Cartes ont (224—280)% d'Augmentation de chances de contenir une Cache de contrebandier | atlas_relic_very_large 2000 default 0 |
| de la Contrebande | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Contrats de Casse ont (75—125)% plus de chances de nécessiter des Compétences de Malfaiteur de Niveau 3 | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| de la Contrebande | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Contrats de Casse ont (75—125)% plus de chances de nécessiter des Compétences de Malfaiteur de Niveau 4 | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| de la Contrebande | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Caches de contrebandier ont (35—45)% d'Augmentation de chances de céder des Plans | atlas_relic_small 800 default 0 |
| de la Contrebande | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Contrats de Casse ont (75—125)% plus de chances de nécessiter des Compétences de Malfaiteur de Niveau 5 | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| de la Contrebande | 68 | MapRelic | Suffixe | Vos Cartes qui contiennent des Caches de contrebandier ont (25—35)% de chances de contenir une Cache de contrebandier supplémentaire | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| de la Contrebande | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Caches de contrebandier ont (40—60)% d'Augmentation de chances de céder des Contrats | atlas_relic_large 1000 default 0 |
| de la Contrebande | 68 | MapRelic | Suffixe | Vos Cartes qui contiennent des Caches de contrebandier ont (4—6)% de chances de contenir 6 Caches de contrebandier supplémentaires | atlas_relic_very_large 500 default 0 |
| de la Contrebande | 68 | MapRelic | Suffixe | Les Caches de contrebandier ont (8—12)% Davantage de Pièces marquées par Cache de contrebandier ouverte dans la Zone | atlas_relic_large 1000 default 0 |
| de la Contrebande | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Caches de contrebandier ont (10—15)% d'Augmentation de chances par Cache de contrebandier ouverte dans la Carte de contenir des Plans | atlas_relic_very_large 500 default 0 |
| du Contrebandier | 68 | MapRelic | Préfixe | (10—15)% d'Augmentation du nombre de Contrats de Casse trouvés dans vos Cartes | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| de la Contrebande | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans chacune de vos Cartes, Huck vous accompagne lorsque vous ouvrez la première Cache de contrebandier | atlas_relic_very_large 500 default 0 |
| de la Contrebande | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Contrats de Casse ont (40—60)% plus de chances de nécessiter de la Perception, Force brute ou du Crochetage | atlas_relic_small 400 default 0 |
| de la Contrebande | 68 | MapRelic | Suffixe | Les Contrats de Casse trouvés dans vos Cartes ont (70—90)% plus de chances de viser des Cibles de valeur élevée | atlas_relic_large 500 default 0 |
| de la Contrebande | 68 | MapRelic | Suffixe | Les Contrats de Casse trouvés dans vos Cartes ont (45—65)% plus de chances de viser des Cibles de valeur importante | atlas_relic_large 500 default 0 |
| de la Contrebande | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Contrats de Casse ont (40—60)% plus de chances de nécessiter de la Démolition, Anti-thaumaturgie ou du Désamorçage de pièges | atlas_relic_small 400 default 0 |
| de la Contrebande | 68 | MapRelic | Suffixe | Dans vos Cartes, les Contrats de Casse ont (40—60)% plus de chances de nécessiter de l'Agilité, Duperie ou Ingénierie | atlas_relic_small 400 default 0 |
| 1 | MapRelic | Unique | Les Pièces marquées, Contrats et Plans ne peuvent plus être trouvés dans vos Cartes Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Caches de contrebandier Vos Cartes ont +5% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas | ||
| 1 | MapRelic | Unique | Dans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (80—95)% de Réduction de chances d'être des Objets de Casse |
Objet /4
Passive /15
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
Community Wiki
Heist league
Sanctum Patch Notes
Rogue's Markers Problem:
- Upon leaving town in Act 6 and killing your first set of monsters, you'd very quickly obtain Rogue's Markers and be told to go back to town and talk to Kurai. This disrupted the flow of the main questline, and you were then directed to do more and more things for the initial Heist quest.
Solution:
- We've removed the guaranteed Rogue's Marker drop from Act 6.
Ultimatum Patch Notes
Heist Changes
- The amount of experience required to level up a Heist Rogue has been reduced by 20% per level.
Ritual Patch Notes
Heist Changes
- Kurai, as well as your first Rogue's Markers, can now be found starting in Act 6.
- Smuggler's Caches now always drop a Quest Contract if possible, in addition to an ordinary Contract.
- Smuggler's Caches now appear less frequently, and Contracts, Blueprints and Rogue's Markers now drop less frequently.
- All quest contracts now reward you with Rogue's Markers upon completion.
- Kurai's second and third quest contracts now spawn more monsters during the escape.
- The number of Rogue's Markers you get from completing contracts above level 68 has been increased. You'll now get (on average) 20% more markers from Level 83 contracts.
- The levels at which Heist Equipment drops has been adjusted to fit the new progression.
- Job Experience granted to Heist participants has been increased across the board to fit the lower frequency at which players will engage in them.
- Blueprints that have been created through duplication (such as via Einhar's Blood Altar) must now be revealed again.
- The Rogue Harbour once again acts like a town and will be populated by other players.
- Vinderi's chance for items from Heist chests to be doubled has been reduced at all levels. It is now 14% at job level 5 (from 20%).
- Huck now grants increased experience to players in Heists, up to 20% at job level 3.
- Harvest rewards can no longer appear in Heists, because Harvest is a thing again.
- Greatly increased the chance of finding Tempering and Tailoring Orbs from Blueprint rewards.
- The experience limit on all Heists has been lowered (as in, you will hit a point at which additional monster spawns grant no experience sooner).
- Whakano's reveal audio no longer overlaps with itself.
Introduction
The Heist league is a challenge league. It launched on September 18, 2020 (UTC), alongside the Version 3.12.0 patch.
The Heist league has the player organizing Heists to infiltrate and steal from fortified caches of valuables. After finding a Rogue's Marker, the player can use it to visit the Rogue Harbour and run Contracts for the rogue's guild known as the Ring. The player is tasked to infiltrate an area containing a valuable item with a help of a Rogue for hire. They must secure the item and take as many other valuables as possible before lockdown occurs, then make their escape through a hoard of guards alive. Smaller contracts can lead into Blueprints used to plan more elaborate Grand Heists for an even bigger payout and exclusive rewards. Players can equip Trinkets and train and gear up their Rogues to improve the heisting experience and rewards. Exclusive rewards in the Heist league include experimented base items with new implicit mods, skill gems with alternate quality modifiers, weapon and body armour enchantments, and replica unique items with similar but different properties to its original.
League mechanic
Enemies can randomly drop stacks of
Rogue's Marker or Contracts, which are used for Heists. Occasionally, a zone contains a Smuggler's Cache containing both. Quest Contract can only be obtained from Smuggler's Caches. Using a Rogue's Marker open a portal to the Rogue Harbour. Players can use contracts there to open a portal to perform a heist. Each heist requires a Rogue with the required Heist Job skill and level, as well as a fee.
During the heist, the player must retrieve the target item before lockdown. Opening chests raises the Alert gauge. Maxing out the gauge starts a Countdown phase before the item is locked out. Retrieving the item or running out the timer starts the Escape phase, where the player must reach the escape point without dying. All items taken during a heist are marked as Contraband, which cannot be used and drop on death until the heist is over. Selling the target item rewards you with additional Rogue's Markers.
Blueprints are used to perform Grand Heists. You can use Markers to pay to reveal additional wings and rooms in a blueprint. Grand Heists require multiple Rogues to perform and contain special items in the safe.
The cost for revealing rooms/wings in blueprints increases every time a new component is revealed. These costs are additive and based on the type of component revealed. The increase is approximately ~4.3% every time you reveal a room, ~30.4% every time you reveal a wing, and ~1.7% every time you reveal an escape route. So if the original cost of a revealing a wing was 3000 markers and you have revealed 2 rooms and 1 other wing the new cost to reveal the wing will be ~3000*(1+0.043*2+0.304)=4170 markers.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All map and most area have the modifiers:
- MapHeistLeague
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
3.12Heist
- Contrats
- Contrat : Bunker
- Contrat : Bas-fonds
- Contrat : Manoir
- Contrat : Bureau des archives
- Contrat : Tanière de contrebandier
- Contrat : Entrepôt
- Contrat : Tunnels
- Contrat : Laboratoire
- Contrat : Bibliothèque interdite
- Contrat : Détruire l'Indestructible
- Contrat : Mort à Darnaw
- Contrat : Le Cœur de la gloire
- Contrat : Le Roi esclavagiste
- Contrat : Les Jumeaux
- Rewards Types
- Expérimentale
- Replica
- Modificateurs
- Contract
- Blueprint
- Babiole de voleur
- Armures Enchanter
- Arme Enchanter
- Objet monétaire
Orbe d'acier trempé
Orbe de confection






























