Heist Unique /125 ⍟
Icon | Nom |
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![]() | Actum Hache de boucher Ne peut pas avoir de Châsses (200–250)% d'Augmentation des Dégâts physiques Vous n'avez pas d'Intelligence Cette arme a (20–30)% de Chances de coup critique au Toucher |
![]() | Mode Apex Joyau cobalt (20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Les Sorts ont 10% de Réduction des Chances de coup critique par Intensité Les Sorts qui ont gagné de l'Intensité Récemment gagnent 1 d'Intensité toutes les 0.5 secondes |
![]() | Gargantua Cuirasse astrale +(8–12)% à toutes les Résistances élémentaires +(500–700) de Force requise (80–120)% d'Augmentation de l'Armure (50–75)% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Autels qui vous affectent Vous avez l'Effet bénéfique de l'Autel de Brutalité mineure Vous avez l'Effet bénéfique de Autel du Titan mineur |
![]() | Chaînes de l'émancipation Ceinture en chaînes +(9–20) de Bouclier d'énergie maximal +(60–80) de Vie maximale +(17–23)% à la Résistance au chaos Les Ennemis vous infligent Chaînes temporelles au Toucher Lorsque vous perdez Chaînes temporelles, votre Rage devient maximale Immunité aux Malédictions tant que vous avez au moins 25 de Rage |
![]() | Contrat : Détruire l'Indestructible Contrat préventif |
![]() | Contrat : Mort à Darnaw Contrat naval |
![]() | Contrat : Le Cœur de la gloire Contrat familial |
![]() | Contrat : Le Roi esclavagiste Contrat de redresseur de torts |
![]() | Contrat : Les Jumeaux Contrat de vengeance |
![]() | Marchemort Bottes charnelles Équiper l'objet déclenche Marche cadavérique (Niveau 20) (80–120)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Pour chaque Cadavre à proximité, Vous Régénérez 8 de Vie par seconde Vous avez 1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement par Cadavre à proximité |
![]() | Cimier du désir Bassinet à cannelures Possède une Châsse +(5–8) au Niveau des Gemmes enchâssées +(30–50)% à la Qualité des Gemmes Enchâssées Les Aptitudes Enchâssées infligent des Dégâts doublés (100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion |
![]() | Détresse infinie Joyau cobalt (7–10)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Décharge a 60% de Perte de Dégâts Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, Décharge a 60% de Perte de Zone d'effet Avec au moins 40 d'Intelligence dans le Rayon, le Temps de Recharge de Décharge est de 250 ms |
![]() | L'Aboutissement de l'expédition Veste de sentinelle (5–10)% d'Augmentation de la Vie maximale (100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie Tous les Dégâts peuvent Geler Gèle les Ennemis comme si vous aviez infligé (50–100)% Davantage de Dégâts Les Ennemis à proximité sont Frigorifiés (La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10%) |
![]() | Fin prédestinée Bague de paua +(20–30) de Mana maximal +(20–40) d'Intelligence Les Aptitudes de Malédiction ont (8–12)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Les Calamités qui ne sont pas des Auras expirent en atteignant (180–220)% de leur Effet de base Les Calamités (Aura excepté) gagnent 20% d'Augmentation d'Effet par seconde |
![]() | Source du tonnerre Rondache réfléchissante +5% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts (25–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana (400–500)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +50% de chances d'être Électrocuté 40% des Dégâts de froid sont subis sous forme de Dégâts de foudre 40% des Dégâts de feu sont subis sous forme de Dégâts de foudre (L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15% pendant 2 secondes) |
![]() | Le Prix de l'autorité Amulette d'onyx +(10–16) à tous les Attributs (-3–3)% à la Résistance au feu maximale (-3–3)% à la Résistance à la foudre maximale (-3–3)% à la Résistance au froid maximale Vous avez Conflux calcinant, Conflux fragilisant et Conflux amoindrissant tant que vos deux Attributs les plus élevés sont égaux Vous ne pouvez pas Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter (Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%) Corrompu |
![]() | Seigneur de l'Acier Joyau viridien 10% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis Appel de l'acier a (20–25)% d'Augmentation des Dégâts Renvoyés Appel de l'acier a (40–50)% d'Augmentation de la Zone d'effet de ses Dégâts Renvoyés (Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.) |
![]() | Seigneur de l'Acier Joyau viridien Les Dégâts d'Empalement infligés aux Ennemis que vous avez Empalé Submergent 10% de la Réduction des Dégâts physiques Appel de l'acier a (20–25)% d'Augmentation des Dégâts Renvoyés Appel de l'acier a (80–100)% d'Augmentation de Vitesse d'utilisation (Lorsqu'elle est Submergée, la Réduction des Dégâts physiques de la cible est réduite, mais elle ne peut jamais devenir négative) |
![]() | Seigneur de l'Acier Joyau viridien 5% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Appel de l'acier a (80–100)% d'Augmentation de Vitesse d'utilisation Appel de l'acier a (40–50)% d'Augmentation de la Zone d'effet de ses Dégâts Renvoyés |
![]() | Gueule de l'espièglerie Casque d'os Les Créatures ont (15–20)% d'Augmentation de Dégâts Octroie l'Aptitude Pulsion suicidaire (Niveau 20) +(45–65) de Vie maximale (20–30)% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes de Créatures Vos Créatures ont un comportement agressif (La Portée de ciblage des Créatures ayant un Comportement agressif est augmentée) |
![]() | Le Destin d'un mercenaire Gants de discrétion +(80–120) au Score d'Évasion (5–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation Les Aptitudes de Marque ont (10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation (30–50)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre l'Ennemi Marqué Votre Marque est transférée sur un autre Ennemi lorsque l'Ennemi Marqué meurt |
![]() | Mode Nadir Joyau cobalt (20–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Les Sorts ont 30% d'Augmentation des Chances de coup critique par Intensité Les Sorts qui ont gagné de l'Intensité Récemment perdent 1 d'Intensité toutes les 0.5 secondes |
![]() | Fermoir pyrofoudroyant Ceinture en cuir +(25–40) de Vie maximale +(30–40) de Dextérité +(300–500) au Score d'Évasion (10–15)% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur les Ennemis Les Ennemis que vous Embrasez Convertissent (10–15)% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de feu Les Ennemis que vous Électrocutez Convertissent (10–15)% de leurs Dégâts physiques en Dégâts de foudre (Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement) |
![]() | Réplique d'Abyssus Bourguignotte ézomyte +(20–25) à tous les Attributs Ajoute 40 à 75 Dégâts de feu aux Attaques Ajoute 30 à 65 Dégâts de froid aux Attaques Ajoute 10 à 130 Dégâts de foudre aux Attaques +(100–125)% au Multiplicateur de coup critique en mêlée (100–120)% d'Augmentation de l'Armure (40–50)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires subis (Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence) |
![]() | Réplique de La Forteresse en Marche Éventreur Octroie 44 de Vie par Ennemi Touché Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déclenchement par seuil de Dégâts subis (Niveau 12) 15% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque (100–120)% d'Augmentation des Dégâts physiques +(30–50) de Vie maximale 50% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé Ajoute 45 à 75 Dégâts de feu si vous avez Bloqué Récemment (Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie) (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes ») |
![]() | Réplique du Sentier martial d'Alberon Bottes de soldat (15–18)% d'Augmentation de la Force +(180–220) à l'Armure +(13–19)% à la Résistance au chaos 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vous ne pouvez infliger que des Dégâts de chaos Ajoute 1 à 80 Dégâts de chaos aux Attaques tous les 80 de Force |
![]() | Réplique d'Allélopathie Gants en satin Octroie l'Aptitude Symbole du froid hivernal (Niveau 22) (100–120)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie 10% d'Augmentation de Zone d'effet Immunité à la Frigorification La Frigorification de Symbole du froid hivernal a (20–30)% d'Augmentation d'Effet |
![]() | Réplique d'Envoûtement Griffe vaal 2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie Ajoute (15–20) à (30–40) Dégâts physiques (110–130)% d'Augmentation des Dégâts physiques (8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Gagnez +50 de Vie quand vous Provoquez un Ennemi Vous gagnez Assaut pendant 1 secondes en Tuant des Ennemis Provoqués Les Ennemis que vous Provoquez ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis (Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement) |
![]() | Réplique du Hurlement de l'Alpha Tricorne du pécheur +4 au Niveau des Gemmes de Héraut enchâssées (80–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(20–30)% à la Résistance au chaos 25% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement 16% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes Vous ne pouvez pas être Entravé |
![]() | Réplique de Charge d'Ambu Armure en maille de croisé +(60–80) de Vie maximale +15% à toutes les Résistances élémentaires (180–220)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie Partagez les Charges d'endurance avec les membres du Groupe à proximité Gagnez une Charge d'endurance lorsque vous êtes Touché Vous perdez 2% de Vie par seconde si vous avez été Touché Récemment |
![]() | Réplique d'Acuité d'Atziri Gantelets vaal +(60–80) d'Intelligence (200–220)% d'Augmentation de l'Armure (40–60)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales +(60–75) de Vie maximale Vous avez Agonie absolue si vous avez infligé un Coup critique Récemment (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes ») (Les Modificateurs au Multiplicateur de coup critique s'appliquent aussi au Multiplicateur de Dégâts des Altérations découlant de Coups critiques, à 50% de leurs valeurs 30% de Perte de Dégâts au Toucher) |
![]() | Réplique de Travers d'Atziri Amulette de paua (1–2)% de Vie Régénérée par seconde +100 de Vie maximale (20–25)% d'Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie Les Objets et les Gemmes ont 25% de Réduction du prérequis d'Attributs (Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence) |
![]() | Réplique de Souffle retenu Ceinture en chaînes +(9–20) de Bouclier d'énergie maximal (-25–-15) d'Intelligence 10% d'Augmentation de Dégâts 50% d'Augmentation de la Consommation des Bassins de Pêche 20% d'Augmentation de la Portée de la Pêche (20–30)% d'Augmentation de la Rareté des Poissons Pêchés |
![]() | Réplique de Rêve algide Sceptre de l'ombre 22% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Pénétration élémentaire (Niveau 1) Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Immolation (Niveau 15) Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Altérations déchaînées (Niveau 15) Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Morsure du froid (Niveau 15) Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Inspiration (Niveau 15) Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Innervation (Niveau 15) |
![]() | Réplique de Sacrifice du sang Joyau pourpre Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie en Tuant Vous ne pouvez pas Drainer ou Régénérer de Mana |
![]() | Réplique de L'Épine de sang Branche noueuse +18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton +12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton 100% d'Augmentation des Dégâts de feu (5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Inflige Inflammabilité aux Ennemis Bloqués Renvoie (22–44) Dégâts de feu aux Attaquants lorsque vous Bloquez (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons) (Inflammabilité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes) |
![]() | Réplique d'Hématophilie Stylet 30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales +20 de Force Ajoute (3–6) à (9–13) Dégâts physiques (20–40)% d'Augmentation des Dégâts physiques 30% de chances d'infliger le Saignement au Toucher (100–150)% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis qui Saignent Extra gore (Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace) |
![]() | Répliques des Ossements d'Ullr Souliers en soie (40–60)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie +20 de Vie maximale +20 de Mana maximal (5–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Les Apparitions Invoquées ont 10% de chances de réinitialiser leur Durée lorsqu'elles Touchent un Ennemi Unique Les Esprits enragés Invoqués ont 10% de chances de réinitialiser leur Durée lorsqu'ils Touchent un Ennemi Unique |
![]() | Réplique d'Assemblage bon marché Joyau viridien (100–120)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les Pièges Permet de placer 5 Pièges de moins à la fois |
![]() | Réplique de la Pointe de fer brut Dague ézomyte 30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Toutes vos Gemmes d'Aptitudes de Sorts de froid ont +3 Niveaux N'inflige pas de Dégâts de froid |
![]() | Réplique d'Efficacité du conquérant Joyau pourpre 4% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes +5 à la Rage maximale Vos Aptitudes qui ne sont pas Canalisées ont -9 de Coût en Mana total |
![]() | Réplique du Cortex Carte synthétisée 200% d'Augmentation du gain d'Expérience Niveau des Monstres : 84 La Carte a (6–8) Modificateurs aléatoires supplémentaires La Carte a (4–6) Modificateurs Globaux de Synthèse supplémentaires map item drop quantity +% [100] map item drop rarity +% [0] map pack size +% [25] |
![]() | Réplique de Damnation de Doedre Bague de paua +(20–30) de Mana maximal +(5–20) d'Intelligence +(5–20)% à toutes les Résistances élémentaires Vous gagnez (5–20) de Mana par Ennemi Tué Vous pouvez infliger une Malédiction de moins (10–15)% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions |
![]() | Réplique de Penne onirique Épée éternelle +475 au Score de Précision Ajoute (40–65) à (70–100) Dégâts physiques (5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque +(180–200) à l'Armure 3% de Réduction de la Vitesse de déplacement +(280–300) au Score de Précision 1% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure |
![]() | Réplique d'Aubuscule Bâton du maelström +25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton +10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton (40–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique Rajoutez (10–20)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos +1% au Multiplicateur de coup critique tous les 1% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque +60% au Multiplicateur de coup critique si vous avez infligé un Coup non-critique Récemment (120–150)% d'Augmentation de Dégâts élémentaires si vous avez infligé un Coup critique Récemment (Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons) (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes ») |
![]() | Réplique de l'Étreinte d'Earendel Sceptre figuratif rieur 18% d'Augmentation des Dégâts élémentaires +(20–30) à tous les Attributs Les Créatures ont (30–40)% d'Augmentation de Dégâts Les Zombies Réanimés Recouvrent les Ennemis de cendres au Toucher Les Zombies Réanimés ont Avatar du feu Les Zombies Réanimés subissent chaque seconde (15–30)% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu (Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence) (50% de vos Dégâts physiques, de froid et de foudre sont Convertis en Dégâts de feu. Vous n'infligez pas de Dégâts à l'exception des Dégâts de feu) |
![]() | Réplique de Braisempreinte Bague de rubis +(20–30)% à la Résistance au feu (30–40)% d'Augmentation des Dégâts de feu (5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 90% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis 10% de chances d'Embraser Les Dégâts de vos Embrasements sont infligés (35–45)% plus rapidement (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes) (Inflige le même montant de dégâts, mais sur une durée plus courte) |
![]() | Réplique du Linceul de l'éternité Vêtement de sang Déclenche l'Aptitude Forme d'ombre (Niveau 20) lorsque vous êtes Touché +(70–100) de Vie maximale (100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(17–23)% à la Résistance au chaos Vous Rajoutez (3–5)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos supplémentaires par Objet de l'Ancien Équipé Vous ignorez la Résistance au chaos des Monstres Touchés si tous vos Objets équipés sont des Objets de l'Ancien |
![]() | Réplique de la Fourrure de Farrul Armure lamellaire triomphale +(80–100) de Vie maximale (100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion +2 secondes à la Durée d'Agilité du Félin Aspect du Félin n'a pas de Réservation Lorsque vous gagnez Agilité du Félin, vous gagnez assez de Charges de frénésie et d'endurance pour atteindre votre maximum Vous avez Assaut tant qu'Agilité du Félin vous affecte |
![]() | Réplique de Bourberacine Branche noueuse +18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton Les Gemmes Enchâssées sont modifées par Totems multiples (Niveau 1) (40–50)% d'Augmentation des Dégâts Globaux (10–20)% d'Augmentation de la Vie maximale (10–20)% d'Augmentation du Mana maximal |
![]() | Réplique du Shako interdit Grande couronne Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par (1–162) (Niveau (1–10)) Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par (1–162) (Niveau (25–35)) +(25–30) à tous les Attributs (Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence) |
![]() | Réplique de Fleur fragile Joyau pourpre Vous pouvez avoir 5 Repousses fragiles au maximum Vous Régénérez 0.7% de Vie par seconde pour chaque Repousse fragile vous affectant Vous gagnez votre maximum de Repousses fragiles lorsque vous êtes Touché Vous perdez 1 Repousse fragile par seconde |
![]() | Réplique de Souffle de givre Masse ornée 15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi Ajoute (53–67) à (71–89) Dégâts de chaos (8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque +(23–31)% à la Résistance au chaos Vos Dégâts de chaos peuvent Frigorifier Les Attaques avec cette Arme infligent des Dégâts doublés aux Ennemis Frigorifiés (La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes) |
![]() | Réplique de la Poigne du Conseil Gants d'arcaniste +30 de Force +(30–50) de Vie maximale +(20–40)% à la Résistance au feu Les Créatures ont 10% de Réduction de la Vie maximale Les Créatures ont +40% à la Résistance au feu Vos Créatures Rajoutent 20% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu supplémentaires |
![]() | Réplique de La Moisson Hachoir en jaspe (120–140)% d'Augmentation des Dégâts physiques 1.2% des Dégâts Drainent de la Vie sur un Coup critique 3% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales par Niveau Vous devenez Insaisissable en infligeant un Coup critique (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) (Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte) |
![]() | Réplique de Chasseur de têtes Ceinture en cuir +(25–40) de Vie maximale +(40–55) de Force +(40–55) de Dextérité +(50–60) de Vie maximale (20–30)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Monstres Magiques Lorsque vous Tuez un Monstre Magique, vous avez 20% de chances de gagner ses Modificateurs pendant 60 secondes |
![]() | Réplique de Brise-cœur Skiane royal 30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales (60–70)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (40–80)% plus rapide +(30–50) de Vie maximale 20% d'Augmentation de l'Effet de l'Empalement Vos Sorts ont 20% de chances d'Empaler au Toucher (Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.) |
![]() | Réplique de Tête brûlée Joyau viridien (10–20)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que vous êtes Frigorifié (10–20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation tant que vous êtes Frigorifié (10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant la Frigorification |
![]() | Réplique de la Vérité d'Hyrri Amulette de jade +(20–30) de Dextérité Octroie l'Aptitude Haine (Niveau 22) +(30–55) de Dextérité +(18–35)% au Multiplicateur de coup critique Global Les Attaques à l'arc ont Coup de grâce Haine a 100% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana (Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins). |
![]() | Réplique d'Infractem Arc d'extermination (30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(20–30) de Dextérité Ajoute (25–35) à (36–45) Dégâts physiques (70–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement +(350–400) au Score de Précision Vous ne pouvez pas Drainer de Mana Les Projectiles de vos Attaques se Scindent Les Projectiles de vos Attaques se Scindent une fois de plus |
![]() | Réplique de la Lame d'Innsbury Épée ancienne +330 au Score de Précision (100–140)% d'Augmentation des Dégâts physiques 0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos 10% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos Cette arme inflige Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes unique insanity do weird things [1] (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) (Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois) |
![]() | Réplique de la Révélation d'Inya Souliers d'arcaniste (5–8)% d'Augmentation de l'Intelligence +(50–70) de Vie maximale 5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir Vous Régénérez 0.5% de Vie par seconde et par Charge de pouvoir 5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de pouvoir |
![]() | Réplique de Commandant de fer Arc de la mort (30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique Ajoute (8–12) à (16–24) Dégâts physiques (14–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque (14–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems (14–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems Baliste à shrapnel a +1 au nombre maximum de Totems Invoqués tous les 200 de Force Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Attaques tous les 25 de Force |
![]() | Réplique de la Grâce de Kalisa Gants en samit Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Déchaînement (Niveau 18) +(20–30) d'Intelligence +(50–80) de Bouclier d'énergie maximal +(50–70) de Vie maximale Vous avez 40% d'Augmentation de Zone d'effet pendant 2 secondes après avoir dépensé un total de 800 de Mana |
![]() | Réplique du Cœur de Kaom Cuirasse glorieuse Ne peut pas avoir de Châsses (30–40)% d'Augmentation des Dégâts de foudre +500 de Mana maximal |
![]() | Réplique de Tuteur karui Amulette de jade +(20–30) de Dextérité +(20–30) d'Intelligence +100 au Score de Précision 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 30% d'Augmentation de Zone d'effet 30% d'Augmentation des Dégâts de Zone |
![]() | Réplique de la Rage immortelle de Kongor Massue de la terreur 25% de chances de doubler la Durée de l'Étourdissement infligé Ajoute (43–56) à (330–400) Dégâts physiques (30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(15–20)% à toutes les Résistances élémentaires Vous ignorez l'Évasion de vos cibles Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus Vous Régénérez 20% de Bouclier d'énergie par seconde si vous avez infligé un Coup critique avec cette arme Récemment (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes ») |
![]() | Réplique de Dernier Recours Poing clouté Octroie 3 de Vie par Ennemi Touché (80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse 100% d'Augmentation du Score de Précision tant que votre Vie est Basse 200% d'Augmentation de Dégâts avec les griffes tant que votre Vie est Basse Vous n'infligez pas de Dégâts tant que votre Vie n'est pas Basse (Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum) |
![]() | Réplique d'Esprit de Lavianga Flacon sanctifié de mana (30–50)% d'Augmentation du Montant Récupéré 50% de Réduction de la Vitesse de Récupération 10% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes pendant cet Effet (5–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant cet Effet (5–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation pendant cet Effet |
![]() | Réplique de Lorgnevisage Masque de festival +(20–30) de Dextérité +(60–100) de Vie maximale +(60–100) de Mana maximal 30% de Réduction du Taux de Régénération de Mana Vous et vos Alliés à proximité avez 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana |
![]() | Réplique des Pattes d'Œil de Lion Bottes en écailles de bronze Déclenche Pluie toxique (Niveau 5) lorsque vous Attaquez avec un arc +(40–60) de Force +(40–60) de Dextérité Ajoute 12 à 24 Dégâts de chaos aux Attaques 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 40% de Réduction de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse (Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum) |
![]() | Réplique de Tisse-savoir Armure en maille élégante Possède 6 Châsses +(8–24) à tous les Attributs Ajoute (4–10) à (14–36) Dégâts physiques aux Attaques (120–160)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales +(150–200) de Bouclier d'énergie maximal +(120–160) de Vie maximale +(120–160) de Mana maximal (6–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés (15–50)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires Vos Résistances maximales sont égales à (70–72)% (Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence) |
![]() | Réplique de l'Artifice de Malachai Bague inachevée Possède une Châsse Toutes les Châsses sont blanches Les Gemmes Enchâssées ont Secrets de la souffrance -20% à toutes les Résistances élémentaires +(75–100)% à la Résistance au feu lorsqu'une Gemme rouge est Enchâssée +(75–100)% à la Résistance au froid lorsqu'une Gemme verte est Enchâssée +(75–100)% à la Résistance à la foudre lorsqu'une Gemme bleue est Enchâssée (Vous ne pouvez plus Embraser, Frigorifier, Geler ou Électrocuter. Vos Coups critiques Calcinent, Fragilisent et Amoindrissent) |
![]() | Réplique du Mécanisme de Maloney Carquois orné Possède une Châsse Possède 2 Châsses Déclenche une Aptitude d'arc Enchâssée lorsque vous lancez un Sort tout en maniant un arc, avec un temps de recharge de 1 seconde (7–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation +(50–70) de Vie maximale 5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques (Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes) |
![]() | Réplique d'Aubaine de minuit Baguette ciselée (22–26)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Ne peut être utilisé avec Inoculation de chaos +(10–20) d'Intelligence Les Créatures ont (40–50)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Les Créatures ont (50–70)% d'Augmentation de Dégâts +6 au nombre maximal d'Esprits enragés Réserve 30% de Vie +3 au nombre maximum d'Apparitions que vous pouvez Invoquer |
![]() | Réplique de Brumuraille Bocle laqué 6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (120–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement +(10–20)% aux Résistances au feu et au froid +75% Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts si vous n'avez pas Bloqué Récemment +(8–15)% de chances de ne pas subir de Dégâts physiques au Toucher pendant le Déphasage Vous avez Déphasage si vous avez Bloqué Récemment (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes ») |
![]() | Réplique de Nébulis Sceptre du néant 40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires (15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation (15–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid tous les 1% de Résistance au froid manquante, jusqu'à un maximum de 300% (15–20)% d'Augmentation des Dégâts de feu tous les 1% de Résistance au feu manquante, jusqu'à un maximum de 300% (Pour chaque Résistance, la Résistance manquante est égale à la Résistance maximale moins la Résistance actuelle) |
![]() | Réplique de Sacrifice d'Oro Épée infernale 30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Pas de Dégâts physiques Ajoute (385–440) à (490–545) Dégâts de froid (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 1% des Dégâts Drainent de la Vie aux Ennemis Gelés 20% de chances de Geler 10% d'Augmentation des Dégâts physiques subis 10% d'Augmentation des Dégâts de froid subis Vous gagnez une Charge d'endurance si votre Attaque Gèle un Ennemi (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) (Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher) |
![]() | Réplique de Paradoxica Rapière vaal +25% au Multiplicateur de coup critique Global veiled mod seed [2,60000] veiled mod type [3] ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | Réplique de La Forme parfaite Tunique zodiacale en cuir (10–15)% d'Augmentation de la Dextérité (150–200)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(70–100) de Vie maximale -30% à la Résistance au froid Le Score d'Évasion est Augmenté par le montant de Résistance au froid excédentaire Chair et pierre n'a pas de Réservation Technique de la Paume vide (La différence entre votre Résistance totale et votre Résistance maximale représente votre Résistance excédentaire) (La Résistance totale correspond à la valeur qu'a une Résistance si l'on ignore sa valeur maximale) (Vous êtes considéré comme maniant deux armes tant que vous n'êtes pas Encombré. 40% Davantage de Vitesse d'attaque tant que vous n'êtes pas Encombré. Vos Attaques ont 14 à 20 Dégâts physiques supplémentaires tous les 10 de Dextérité tant que vous n'êtes pas Encombré) (Tant que vous n'avez ni Gants, ni Objets d'équipés dans vos mains, vous êtes considéré comme n'étant pas encombré) |
![]() | Réplique des Piliers d'Arun Dunes, Carte (60–100)% d'Augmentation du gain d'Expérience La Zone contient des précipices à franchir 100% d'Augmentation des Dégâts des Monstres Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations (20–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres 0% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres Les joueurs ont l'Aptitude Élan (Niveau 20) Les Aptitudes de déplacement des joueurs ont 200% d'Augmentation de Vitesse de recharge map item drop quantity +% [200,250] map item drop rarity +% [200,300] map pack size +% [30] (Les Altérations sont : le Saignement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution, l'Amoindrissement et le Poison) |
![]() | Réplique de L'Asile de Poorjoy Temple, Carte 200% d'Augmentation du gain d'Expérience Les Monstres ont (500–1000)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(60–100)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres (140–160)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres (140–160)% Davantage de Vie des Monstres 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres 25% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres 25% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres La Zone est labyrinthique Le Boss Unique cède (10–15) Rare supplémentaire (0–23) 100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 250% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 50% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
![]() | Réplique de Puissance primordiale Joyau pourpre (25–30)% d'Augmentation des Dégâts si vous avez Invoqué un Golem durant les 8 dernières secondes (100–125)% d'Augmentation des Dégâts des Golems Invoqués durant les 8 dernières secondes -1 au nombre maximum de Golems Vos Golems ont (18–22)% d'Augmentation de la Vie maximale Primordial Les Golems Invoqués ont un Comportement agressif (La Portée de ciblage des Créatures ayant un Comportement agressif est augmentée) |
![]() | Réplique de la Tresse prismatique Ceinture rustique (12–24)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Ajoute (14–16) à (30–32) Dégâts de feu aux Sorts Ajoute (10–12) à (24–28) Dégâts de froid aux Sorts Ajoute 1 à (60–68) Dégâts de foudre aux Sorts +(6–15)% à toutes les Résistances élémentaires 30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires pendant l'Effet de n'importe quel Flacon |
![]() | Réplique de Talent à l'état pur Joyau viridien Tant que votre Arbre des Talents passifs est connecté au point de départ de l'une des classes, vous avez : Maraudeur : 1% de Vie Régénérée par seconde Duelliste : +2 à l'Allonge Rôdeuse : 20% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon Ombre : 12% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation Sorcière : 20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes Templier : +4% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts et Attaques Héritière : 30% d'Augmentation de Dégâts |
![]() | Réplique de Pluie d'aiguillons Arc court Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 1) +(10–20) de Dextérité 100% d'Augmentation des Dégâts physiques (25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Octroie 2 de Mana par Ennemi Touché (50–100)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles +(25–50) au Score de Précision |
![]() | Réplique de Défense irréfléchie Joyau cobalt +(2–4)% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts +(2–4)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque +10% de chances d'être Gelé, Électrocuté et Embrasé |
![]() | Réplique du Sillon rouge Jambières de titan (60–100)% d'Augmentation de l'Armure +(60–100) de Vie maximale 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Tant que vous êtes Empoisonné, vous gagnez une Charge de pouvoir au Toucher +30% à la Résistance au chaos tant que vous êtes stationnaire Empreintes nécrotiques 50% de chances que les Sorts qui vous Touchent vous infligent le Poison |
![]() | Réplique du Protecteur sans Repos Armure charnelle +(20–25) de Mana maximal +(60–80) de Vie maximale (220–250)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie -2 au nombre maximal de Charges d'endurance -2 au nombre maximal de Charges de frénésie 6% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie (100–140) de Vie Régénérée par seconde par Charge d'endurance |
![]() | Réplique de la Concoction de Rumi Flacon de granite 90% de Réduction de Durée Vous gagnez 1 Charge d'endurance à l'utilisation Pétrification durant l'effet du Flacon +(35–50)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque pendant cet Effet +(20–30)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts pendant cet Effet |
![]() | Réplique du Linceul des Sans-lumière Armure charnelle +(20–25) de Mana maximal Possède 6 Châsses abyssales (Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux) |
![]() | Réplique de Brise-siège Ceinture lourde +(25–35) de Force (6–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal (6–10)% d'Augmentation de la Vie maximale +(15–25)% à la Résistance au feu Les Créatures ont 5% de chances de Mutiler les Ennemis au Toucher avec des Attaques Vos Créatures répandent du Sol brûlant en Mourant, infligeant chaque seconde 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu (Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement) |
![]() | Réplique du Chagrin des Divins Flacon de soufre Crée du Sol consacré à l'utilisation La Récupération de Vie des Flacons s'applique également au Bouclier d'énergie pendant cet Effet (25–50)% d'Augmentation de Durée Vous avez Batterie surnaturelle pendant cet Effet (Désormais, vous payez d'abord le Coût en Mana de vos Aptitudes avec votre Bouclier d'énergie. Votre Bouclier d'Énergie protège votre Mana au lieu de votre Vie. 50% de Perte de Vitesse de recharge du Bouclier d'énergie) (Les effets des Flacons de vie sont quand-même retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie) |
![]() | Réplique de Heurt d'âme Carquois de flèches à pointe acérée (20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les arcs +30 de Dextérité Ajoute (13–18) à (26–32) Dégâts physiques aux Attaques (8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque +(60–80) de Vie maximale 80% de Réduction du Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie 40% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal |
![]() | Réplique de Pilleuse d'âmes Hache de siège Ajoute 30 à 40 Dégâts physiques (140–180)% d'Augmentation des Dégâts physiques (60–80)% d'Augmentation des Chances de coup critique +(20–25)% à la Résistance au froid Vos Dégâts physiques peuvent Geler Batterie surnaturelle (Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher) (Désormais, vous payez d'abord le Coût en Mana de vos Aptitudes avec votre Bouclier d'énergie. Votre Bouclier d'Énergie protège votre Mana au lieu de votre Vie. 50% de Perte de Vitesse de recharge du Bouclier d'énergie) |
![]() | Réplique de la Lanière animique Ceinture en tissu (15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement +(20–40) de Force Rajoute (4–6)% de la Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie Âme corrompue (50% des Dégâts subis (hors Dégâts de chaos) ignorent le Bouclier d'énergie. Rajoute 15% de votre Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal) |
![]() | Réplique de La Ruée Bottes d'assassin Les Aptitudes de trajet Enchâssées ont 80% Davantage de Dégâts (100–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie (30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement (30–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération du Mana pendant le déplacement Votre Vitesse de déplacement est équivalente à 150% de sa valeur de base |
![]() | Réplique du Signe de Tasalio Bague de saphir +(20–30)% à la Résistance au froid Ajoute (15–20) à (25–35) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques +(200–300) au Score d'Évasion Immunité à la Frigorification Vos Dégâts de froid ne peuvent plus Geler Ajoute 60 à 80 Dégâts de froid contre les Ennemis Frigorifiés |
![]() | Réplique de L'Acier des Tempêtes Épée de guerre 40% d'Augmentation du Score de Précision Global Ajoute (5–8) à (15–20) Dégâts physiques 100% de Réduction du Score de Précision Global (8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque +(60–100)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée à une main Rajoutez 15% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu Les Attaques avec cette Arme ont 30% de Pénétration de Résistances élémentaires Rajoutez 15% des Dégâts physiques d'Attaque sous forme de Dégâts de foudre |
![]() | Réplique d'Offensive en Trois Temps Bottes en chagrin +(25–35) de Dextérité (20–40)% d'Augmentation du Score d'Évasion +(50–70) de Vie maximale 25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement (10–30)% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Touché un Ennemi Récemment (Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte) (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes ») |
![]() | Réplique de Trypanon Grand maillet 30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis -5000 au Score de Précision Les chances de Coup critique de cette arme sont de 100% |
![]() | Réplique de la Forteresse de Tukohama Pavois en ébène +(20–30) de Vie maximale +(80–100) de Vie maximale Vous pouvez Lancer un Symbole supplémentaire 20% d'Augmentation des Chances de coup critique par Symbole 40% d'Augmentation des Dégâts des Symboles Magie du sang (Retire tout votre Mana. Vos Aptitudes vous coûtent et réservent désormais de la Vie à la place du Manaet les effets des aptitudes vous faisant dépenser du Mana vous font désormais dépenser de la Vie) (Les Dégâts des Symboles sont à la fois les Dégâts infligés par les Aptitudes de Symbole et les Dégâts infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles) |
![]() | Réplique de la Chute de Tul Baguette en opale Ajoute (14–29) à (42–47) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques (15–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Perdez toutes vos Charges de pouvoir en atteignant votre maximum de Charges de pouvoir Gagnez une Charge de frénésie lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de pouvoir (15–20)% d'Augmentation des Dégâts de froid par Charge de frénésie Vous avez 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir lorsque vous Touchez un Ennemi Gelé Vous subissez 500 Dégâts de froid lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de pouvoir |
![]() | Réplique de Twyzel Baguette de sage (17–21)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts (5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque (20–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique Les Attaques tirent un Projectile supplémentaire |
![]() | Réplique de Main-gauche d'Ungil Couteau de botte 30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales +(10–20) de Dextérité +18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Frigorifie les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez Vous Électrocutez pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez (La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10%) (L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15%) |
![]() | Réplique de Charge instable Joyau cobalt Récupérez (20–30) de Vie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi |
![]() | Réplique de Voile de la Nuit Grand heaume (20–22)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement 40% de Réduction du Rayonnement lumineux Renvoie 1 à (180–220) Dégâts de foudre aux Attaquants par Blocage (18–22)% d'Augmentation des Résistances élémentaires Vos Défenses sont réduites à zéro (Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie) |
![]() | Réplique de Charité de Victario Écu laminé +8% à toutes les Résistances élémentaires +(50–70) de Vie maximale +(20–30)% à la Résistance à la foudre +11% à la Résistance au chaos 10% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes 5% de chances d'octroyer au Toucher une Charge d'endurance aux Alliés à proximité 10% de chances d'octroyer une Charge de frénésie aux Alliés à proximité en Tuant |
![]() | Réplique d'Œil du Néant Bague inachevée Possède une Châsse +30% à la Qualité des Gemmes Enchâssées |
![]() | Réplique des Marcheurs du Néant Bottes de meurtrier +(30–50) de Dextérité (140–180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 10% d'Augmentation des Dégâts subis pendant le Déphasage Vous avez Déphasage si vous avez Tué Récemment Les Projectiles Ricochent +1 fois tant que vous avez le Déphasage Empreintes célestes (Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant) (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes ») |
![]() | Réplique de l'Accompagnement de Volkuur Gants de zélote Ajoute (17–23) à (29–31) Dégâts de chaos +(50–70) de Vie maximale +(29–41)% à la Résistance au chaos Vos Dégâts de chaos peuvent Embraser Les Aptitudes de chaos ont 20% de chances d'Embraser L'Embrasement a 50% de Perte de Durée |
![]() | Réplique de Tranchevent Arc impérial (20–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque Ajoute (48–60) à (72–90) Dégâts de froid Ajoute 1 à (120–150) Dégâts de foudre (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque (30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique Les Ennemis que vous Gelez ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis +(90–120) de Bouclier d'énergie gagné en Tuant un Ennemi Électrocuté |
![]() | Réplique des Ailes de l'entropie Hache ézomyte +(8–12)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes (7–10)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts (60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques Considérée comme une arme maniée dans chaque main +(8–10)% aux Chances de coup critique avec la main secondaire (50–70)% Davantage de Vitesse d'attaque avec la main principale |
![]() | Réplique de Cœurdhiver Amulette en or (12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés +(20–30) de Dextérité +(50–70) de Bouclier d'énergie maximal +75% à la Résistance à la foudre 5% de Régénération du Bouclier d'énergie par seconde tant que vous êtes Électrocuté Insensibilité à l'Électrocution (Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets) |
![]() | Briséclat Clipeus pourpre Déclenche l'Aptitude Brise-bouclier (Niveau 20) lorsque vous Bloquez +(80–100) de Vie maximale (120–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion +(8–12)% de Chances de bloquer |
![]() | L'Amiral Manteau verni +(30–40) d'Intelligence (100–140)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +(10–20)% à toutes les Résistances élémentaires (5–10)% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser Les Dégâts élémentaires que vous infligez au Toucher sont désormais Résistés par la Résistance la plus faible (Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher) (L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes) (L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes) |
![]() | Le Droguiste Ceinture en tissu (15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement +(20–30) à tous les Attributs (15–25)% d'Augmentation du gain de Charges de Flacon (10–20)% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées (10–20)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons Les Flacons de Vie gagnent 1 charge toutes les 3 secondes 100% de la Récupération de Vie des Flacons est appliquée à vos Alliés à proximité au lieu de vous (Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence) |
![]() | Le Lien éphémère Amulette de lapis +(20–30) d'Intelligence (25–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana +(15–25)% à toutes les Résistances élémentaires +(30–40)% au Multiplicateur de critique si vous avez gagné une Charge de pouvoir Récemment (1–2) à (36–40) Dégâts de foudre par Charge de pouvoir Les Charges de pouvoir ont 90% de Perte de Durée |
![]() | Le Novice Heaume laqué (150–200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion (30–50)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles (30–50)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles Les Projectiles ne peuvent interagir avec les Ennemis situés à Courte portée Tir distant (Close Range is up to 2 metres) Les Attaques à Projectiles au Toucher ont une Perte de Dégâts initiale de 20%, mais gagnent des Dégâts au fil de leur trajet, jusqu'à atteindre 60% Davantage de Dégâts) |
![]() | Le Point d'équilibre Bâton ézomyte +20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton (140–180)% d'Augmentation des Dégâts physiques (0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu (0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid (0–50)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre Tant que vous êtes Électrocuté, vos Dégâts élémentaires au Toucher sont Favorables Tant que vous êtes Frigorifié, vos Dégâts ont (8–10)% de Pénétration des Résistances élémentaires Les Altérations élémentaires que vous infligez vous sont Renvoyées Tant que vous êtes Embrasé, vous Rajoutez (30–40)% de vos Dégâts physiques sous forme d'un élément aléatoire |
![]() | Le Théâtre de l'épouvante Clipeus en teck 180% d'Augmentation de la Récupération de blocage +2 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées Équiper l'objet déclenche Égide physique (Niveau 20) (300–400)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion 100% de chances de ne pas subir le Saignement (8–15)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation tant que l'Égide physique est épuisée (50–70)% d'Augmentation des Chances de coup critique tant que l'Égide physique est épuisée Les Ennemis à proximité sont Aveuglés tant que l'Égide physique n'est pas épuisée (Être Aveuglé infligé 20% de Perte de Scores de Précision et d'Évasion) |
![]() | La Lame dissimulée Embusqueuse 30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales Déclenche l'Aptitude Frappe furtive (Niveau 20) toutes les 0.5 secondes pendant le Déphasage +(20–40) de Dextérité (230–260)% d'Augmentation des Dégâts physiques 30% de Réduction de Vitesse d'attaque pendant le Déphasage (Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant) |
![]() | Le Bandit de grand chemin Anneau en or (6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés (15–25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés 1% des Dégâts Drainent de la Vie (5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vole les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher La Récupération totale de Vie par seconde du Drain de Vie est doublée (La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal) |
![]() | La Messe de fer Glaive 40% d'Augmentation du Score de Précision Global (140–175)% d'Augmentation des Dégâts physiques (14–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Puissance impie Cette arme a (20–25)% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes Tant que cette arme est dans votre main principale, vos Guerriers et Soldats Squelettes Invoqués la manient Les Guerriers et Soldats Squelettes Invoqués infligent des Dégâts triplés avec cette arme si vous avez Touché Récemment avec has unholy might [1] (La Puissance impie Rajoute 30% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts du chaos) (Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois) (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes ») |
![]() | Conflit de volontés Masque en or (350–400)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie +5% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts par Charge de pouvoir (3–5)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires par Charge de pouvoir Vous gagnez une Charge de pouvoir par seconde si vous n'avez pas perdu de Charges de pouvoir Récemment Vous perdez toutes vos Charges de pouvoir lorsque vous Bloquez |
Heist Objet /186 ⍟
Icon | Nom |
---|---|
![]() | Baguette d'accumulation Dégâts physiques: 29-54 Chances de coup critique: 7.5% Attaques par seconde: 1.4 — Nécessite Niveau 70, 237 Int Vous gagnez une Charge d'endurance, de frénésie ou de pouvoir toutes les 6 secondes |
![]() | Charme d'agrégation — Nécessite Niveau 4 en n'importe quelle Compétence (21–25)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
![]() | Sceptre alternant Dégâts physiques: 41-61 Chances de coup critique: 6.3% Attaques par seconde: 1.45 Allonge: 1.1 — Nécessite Niveau 70, 95 For, 131 Int Secrets de la souffrance |
![]() | Lamesprit anarchique Dégâts physiques: 34-63 Chances de coup critique: 6% Attaques par seconde: 1.6 Allonge: 1.1 — Nécessite Niveau 70, 121 For, 121 Dex 100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire |
![]() | Hachoir de l'apex Dégâts physiques: 65-101 Chances de coup critique: 5% Attaques par seconde: 1.35 Allonge: 1.3 — Nécessite Niveau 70 +20% à la Qualité maximale |
![]() | Baguette d'assemblage Dégâts physiques: 16-30 Chances de coup critique: 7.5% Attaques par seconde: 1.4 — Nécessite Niveau 30, 101 Int Vous gagnez une Charge d'endurance, de frénésie ou de pouvoir toutes les 6 secondes |
![]() | Amulette astrolabe — Nécessite Niveau 69 Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés A les influences de l'Ancien, du Façonneur et de tous les Conquérants |
![]() | Poudre flash d'azurite — Nécessite Niveau 4 en Démolition (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de la Démolition |
![]() | Lame de bannissement Dégâts physiques: 61-114 Chances de coup critique: 6% Attaques par seconde: 1.3 Allonge: 1.3 — Nécessite Niveau 70, 130 For, 130 Dex Les Coups critiques avec les Attaques ignorent les Résistances élémentaires des Ennemis |
![]() | Kit de déguisement basique — Nécessite Niveau 2 en Duperie (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de la Duperie |
![]() | Bâton dynamo Dégâts physiques: 65-120 Chances de coup critique: 6% Attaques par seconde: 1.25 Allonge: 1.3 — Nécessite Niveau 70, 117 For, 117 Int Vous dépensez d'abord votre Bouclier d'énergie pour payer le Coût en Mana des Aptitudes Enchâssées +(140–165) de Bouclier d'énergie maximal |
![]() | Lame de fustigation Dégâts physiques: 52-97 Chances de coup critique: 6% Attaques par seconde: 1.3 Allonge: 1.3 — Nécessite Niveau 50, 86 For, 86 Dex Les Coups critiques avec les Attaques ignorent les Résistances élémentaires des Ennemis |
![]() | Plan : Bunker Portail: Bunker Heist Target: Armement enchanté Niv. de zone: 68 Ailes révélées: 0/1 Échappatoires révélées: 0/1 Salles de récompenses révélées: 0/1 — Nécessite Niveau 50 |
![]() | Plan : Laboratoire Portail: Laboratoire Heist Target: Répliques ou Objets expérimentaux Niv. de zone: 68 Ailes révélées: 0/1 Échappatoires révélées: 0/1 Salles de récompenses révélées: 0/1 — Nécessite Niveau 60 |
![]() | Plan : Manoir Portail: Manoir Heist Target: Armement enchanté Niv. de zone: 68 Ailes révélées: 0/1 Échappatoires révélées: 0/1 Salles de récompenses révélées: 0/1 — Nécessite Niveau 50 |
![]() | Plan : Bibliothèque interdite Portail: Bibliothèque interdite Heist Target: Répliques ou Objets expérimentaux Niv. de zone: 68 Ailes révélées: 0/1 Échappatoires révélées: 0/1 Salles de récompenses révélées: 0/1 — Nécessite Niveau 60 |
![]() | Plan : Bureau des archives Portail: Bureau des archives Heist Target: Armement enchanté Niv. de zone: 68 Ailes révélées: 0/1 Échappatoires révélées: 0/1 Salles de récompenses révélées: 0/1 — Nécessite Niveau 50 |
![]() | Plan : Entrepôt Portail: Entrepôt Heist Target: Gemmes inhabituelles Niv. de zone: 68 Ailes révélées: 0/1 Échappatoires révélées: 0/1 Salles de récompenses révélées: 0/1 — Nécessite Niveau 55 |
![]() | Plan : Tanière de contrebandier Portail: Tanière de contrebandier Heist Target: Babioles de voleur ou Objets monétaires Niv. de zone: 68 Ailes révélées: 0/1 Échappatoires révélées: 0/1 Salles de récompenses révélées: 0/1 — Nécessite Niveau 50 |
![]() | Plan : Tunnels Portail: Tunnels Heist Target: Gemmes inhabituelles Niv. de zone: 68 Ailes révélées: 0/1 Échappatoires révélées: 0/1 Salles de récompenses révélées: 0/1 — Nécessite Niveau 55 |
![]() | Plan : Bas-fonds Portail: Bas-fonds Heist Target: Babioles de voleur ou Objets monétaires Niv. de zone: 68 Ailes révélées: 0/1 Échappatoires révélées: 0/1 Salles de récompenses révélées: 0/1 — Nécessite Niveau 50 |
![]() | Condenseur de force contondante Dégâts physiques: 39-64 Chances de coup critique: 5% Attaques par seconde: 1.15 Allonge — Nécessite Niveau 30, 101 For Les Cris de guerre Stimulent 1 Attaque supplémentaire |
![]() | Masse retentissante Dégâts physiques: 39-81 Chances de coup critique: 5% Attaques par seconde: 1.3 Allonge: 1.1 — Nécessite Niveau 70, 218 For Déclenche l'Aptitude Impact ardent (Niveau 20) lorsque vous Touchez en mêlée avec cette arme local use skill on melee hit % [100] |
![]() | Boîte de Tripyxis Price Multiplier: 85% |
![]() | La Réserve fraternelle Orbe exalté x5 |
![]() | Disque de détonation — Nécessite Niveau 5 en n'importe quelle Compétence (26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
![]() | Canne de capacité Dégâts physiques: 39-73 Chances de coup critique: 7% Attaques par seconde: 1.25 Allonge: 1.3 — Nécessite Niveau 30, 54 For, 54 Int +1 au nombre maximum de Charges de pouvoir et nombre maximum de Charges d'endurance |
![]() | Lamesprit capricieuse Dégâts physiques: 27-51 Chances de coup critique: 6% Attaques par seconde: 1.6 Allonge: 1.1 — Nécessite Niveau 50, 94 For, 94 Dex 100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire |
![]() | Bague mécanique — Nécessite Niveau 24 -1 Modificateur préfixe autorisé +1 Modificateur suffixe autorisé Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés |
![]() | Bocle cryo-endurci Chances de blocage: 22% Score d'Évasion: 302–348 Vitesse de déplacement: -3% — Nécessite Niveau 70, 159 Dex Vous Fragilisez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
![]() | Chapelet de conduction — Nécessite Niveau 3 en n'importe quelle Compétence (16–20)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
![]() | Baguette d'agrégation Dégâts physiques: 25-46 Chances de coup critique: 7.5% Attaques par seconde: 1.4 — Nécessite Niveau 50, 168 Int Vous gagnez une Charge d'endurance, de frénésie ou de pouvoir toutes les 6 secondes |
![]() | Contrat : Une Question d'honneur Portail: Tanière de contrebandier Client : Adiyah Objectif du Casse : Lance de Soléraï Niv. de zone: 60 Prérequis : Perception au niv. 2 Prérequis : Adiyah, la Passe-muraille |
![]() | Contrat : Un Échantillon terre-à-terre Portail: Laboratoire Client : Niles Objectif du Casse : Doigt de Viridi Niv. de zone: 75 Prérequis : Anti-thaumaturgie au niv. 3 Prérequis : Niles, l'Interrogateur |
![]() | Contrat : Bunker Portail: Bunker — Nécessite Niveau 48 |
![]() | Contrat : Rendre gloire à la vérité Portail: Tanière de contrebandier Client : Karst Objectif du Casse : Crochet empoisonné Niv. de zone: 68 Prérequis : Crochetage au niv. 2 Prérequis : Karst, le Crocheteur |
![]() | Contrat : Désengagement Portail: Bunker Client : Tullina Objectif du Casse : Restituer la Bague de fiançailles de Tullina Niv. de zone: 68 Prérequis : Perception au niv. 2 |
![]() | Contrat : La Dépouille d'Énoch Portail: Tunnels Client : Huck Objectif du Casse : Trouver la dépouille d'Énoch Niv. de zone: 68 Prérequis : Force brute au niv. 1 Prérequis : Huck, le Soldat |
![]() | Contrat : Localiser Énoch Portail: Bunker Client : Huck Objectif du Casse : Dossiers du personnel de la Garde noire Niv. de zone: 55 Prérequis : Crochetage au niv. 1 Prérequis : Huck, le Soldat |
![]() | Contrat : À la recherche d'Opale Portail: Bureau des archives Client : Tibbs Objectif du Casse : Dossiers de recensement Niv. de zone: 48 Prérequis : Force brute au niv. 1 Prérequis : Tibbs, le Géant |
![]() | Contrat : Une Découverte pour Fidium Portail: Manoir Client : Faustus Objectif du Casse : Placer les papiers de Darnaw Niv. de zone: 75 Prérequis : Agilité au niv. 2 |
![]() | Contrat : Défendre ses couleurs Portail: Tanière de contrebandier Client : Adiyah Objectif du Casse : Journal de guerre de Nashta Niv. de zone: 75 Prérequis : Perception au niv. 3 Prérequis : Adiyah, la Passe-muraille |
![]() | Contrat : Traces écrites Portail: Bureau des archives Client : Whakano Objectif du Casse : Archives de l'esclavagiste Niv. de zone: 75 Prérequis : Crochetage au niv. 2 |
![]() | Contrat : Liste de courses Portail: Laboratoire Client : Vindéri Objectif du Casse : Fournitures d'alchimie Niv. de zone: 60 Prérequis : Démolition au niv. 2 Prérequis : Vindéri, le Désamorceur |
![]() | Contrat : Le Don d'Hyrri Portail: Manoir Client : Kuraï Objectif du Casse : « Ô, mon éternelle » Niv. de zone: 68 Prérequis : Crochetage au niv. 2 |
![]() | Contrat : Les Créations d'Isla Portail: Bureau des archives Client : Isla Objectif du Casse : Plans déconcertants Niv. de zone: 55 Prérequis : Désamorçage de pièges au niv. 1 Prérequis : Isla, l'Ingénieur |
![]() | Contrat : Les Prototypes d'Isla Portail: Bureau des archives Client : Isla Objectif du Casse : Bric-à-brac inexplicable Niv. de zone: 46 Prérequis : Désamorçage de pièges au niv. 1 Prérequis : Isla, l'Ingénieur |
![]() | Contrat : La Vengeance de Karst Portail: Manoir Client : Karst Objectif du Casse : Le « Somnifère » Niv. de zone: 55 Prérequis : Crochetage au niv. 1 Prérequis : Karst, le Crocheteur |
![]() | Contrat : Laboratoire Portail: Laboratoire — Nécessite Niveau 60 |
![]() | Contrat : Manoir Portail: Manoir — Nécessite Niveau 50 |
![]() | Contrat : Les Joyaux d'Opale Portail: Entrepôt Client : Tibbs Objectif du Casse : Assurer l'avenir d'Opale Niv. de zone: 55 Prérequis : Force brute au niv. 2 Prérequis : Tibbs, le Géant |
![]() | Contrat : Bibliothèque interdite Portail: Bibliothèque interdite — Nécessite Niveau 60 |
![]() | Contrat : Connaissance rationnelle Portail: Bunker Client : Niles Objectif du Casse : L'Extracteur de pensées Niv. de zone: 68 Prérequis : Anti-thaumaturgie au niv. 1 Prérequis : Niles, l'Interrogateur |
![]() | Contrat : Bureau des archives Portail: Bureau des archives — Nécessite Niveau 50 |
![]() | Contrat : Entrepôt Portail: Entrepôt — Nécessite Niveau 55 |
![]() | Contrat : La Vengeance de l'esclavagiste Portail: Tanière de contrebandier Client : Whakano Objectif du Casse : Porter secours à Hapihapi Niv. de zone: 60 Prérequis : Force brute au niv. 1 |
![]() | Contrat : Tanière de contrebandier Portail: Tanière de contrebandier — Nécessite Niveau 50 |
![]() | Contrat : Les Crochets volés Portail: Tanière de contrebandier Client : Karst Objectif du Casse : Outils de crochetage de Karst Niv. de zone: 48 Prérequis : Crochetage au niv. 1 Prérequis : Karst, le Crocheteur |
![]() | Contrat : Les Archives de l'Amiral Portail: Manoir Client : Faustus Objectif du Casse : Papiers de l'Amiral Darnaw Niv. de zone: 60 Prérequis : Désamorçage de pièges au niv. 1 |
![]() | Contrat : Le Livre de Jamanra Portail: Bureau des archives Client : Nenet Objectif du Casse : Le Livre de Jamanra Niv. de zone: 68 Prérequis : Anti-thaumaturgie au niv. 1 Prérequis : Nenet, l'Éclaireuse |
![]() | Contrat : Des Costumes de premier choix Portail: Manoir Client : Gianna Objectif du Casse : Uniformes de Templier Niv. de zone: 80 Prérequis : Duperie au niv. 3 Prérequis : Gianna, la Reine du déguisement |
![]() | Contrat : La Pièce de théâtre sans nom Portail: Bureau des archives Client : Gianna Objectif du Casse : « La Pièce de théâtre sans nom » Niv. de zone: 68 Prérequis : Duperie au niv. 2 Prérequis : Gianna, la Reine du déguisement |
![]() | Contrat : La Négociation Portail: Manoir Client : Kuraï Objectif du Casse : Négocier avec le client Niv. de zone: 75 Prérequis : Crochetage au niv. 3 Prérequis : Kuraï, l'Administratrice |
![]() | Contrat : Le Sauvetage Portail: Manoir Client : Kuraï Objectif du Casse : Secourir Hana, la chatte Niv. de zone: 75 Prérequis : Crochetage au niv. 4 Prérequis : Kuraï, l'Administratrice |
![]() | Contrat : La Bombe Vindéri Portail: Laboratoire Client : Vindéri Objectif du Casse : Goudron de fumerolles Niv. de zone: 78 Prérequis : Démolition au niv. 3 Prérequis : Vindéri, le Désamorceur |
![]() | Contrat : La Robe de mariée Portail: Entrepôt Client : Tullina Objectif du Casse : Robe de mariée de Merveil Niv. de zone: 55 Prérequis : Agilité au niv. 1 Prérequis : Tullina, la Cambrioleuse |
![]() | Contrat : Tunnels Portail: Tunnels — Nécessite Niveau 55 |
![]() | Contrat : Bas-fonds Portail: Bas-fonds — Nécessite Niveau 48 |
![]() | Masse claquante Dégâts physiques: 31-64 Chances de coup critique: 5% Attaques par seconde: 1.3 Allonge: 1.1 — Nécessite Niveau 50, 161 For Déclenche l'Aptitude Impact ardent (Niveau 15) lorsque vous Touchez en mêlée avec cette arme local use skill on melee hit % [100] |
![]() | Charme de détection sommaire — Nécessite Niveau 2 en Perception (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de la Perception |
![]() | Médaillon de conjuration sommaire — Nécessite Niveau 2 en Anti-thaumaturgie (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Anti-thaumaturgie |
![]() | Amplificateur de force écrasante Dégâts physiques: 62-103 Chances de coup critique: 5% Attaques par seconde: 1.15 Allonge: 1.3 — Nécessite Niveau 50, 161 For Les Cris de guerre Stimulent 1 Attaque supplémentaire |
![]() | Paroles sibyllines Taille de l'ensemble: 1 / 13 Gueule de l'espièglerie |
![]() | La Vertu profanée Taille de l'ensemble: 1 / 9 Gemme de soutien éveillée (niv. 6) Qualité : +23% Corrompue |
![]() | Hache de désapprobation Dégâts physiques: 32-67 Chances de coup critique: 5% Attaques par seconde: 1.3 Allonge: 1.1 — Nécessite Niveau 50, 124 For, 54 Dex +10 à la Rage maximale |
![]() | Semelles en peau d'anguille — Nécessite Niveau 2 en Agilité (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Agilité |
![]() | Broche émaillée — Nécessite Niveau 4 en n'importe quelle Compétence (21–25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses |
![]() | Bocle endothermique Chances de blocage: 22% Score d'Évasion: 112–129 Vitesse de déplacement: -3% — Nécessite Niveau 30, 76 Dex Vous Fragilisez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
![]() | Kit de déguisement d'espionnage — Nécessite Niveau 4 en Duperie (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de la Duperie |
![]() | Porte-clés essentiel — Nécessite Niveau 2 en Désamorçage de pièges (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges |
![]() | Canne d'éventualité Dégâts physiques: 78-144 Chances de coup critique: 7% Attaques par seconde: 1.25 Allonge: 1.3 — Nécessite Niveau 70, 117 For, 117 Int +1 au nombre maximum de Charges de pouvoir et nombre maximum de Charges d'endurance |
![]() | Bouclier spirituel évacuant Chances de blocage: 20% Bouclier d'énergie: 24–28 Vitesse de déplacement: -3% — Nécessite Niveau 30, 76 Int Vous Amoindrissez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
![]() | Pavois exothermique Chances de blocage: 23% Pièce d'armure : 125–143 Vitesse de déplacement: -3% — Nécessite Niveau 30, 76 For Vous Calcinez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
![]() | Contrat familial Portail: Entrepôt Client : Adiyah Objectif du Casse : Affronter Nashta Niv. de zone: 81 Prérequis : Perception au niv. 4 Prérequis : Adiyah, la Passe-muraille — Nécessite Niveau 81 |
![]() | Lamesprit changeante Dégâts physiques: 18-33 Chances de coup critique: 6% Attaques par seconde: 1.6 Allonge: 1.1 — Nécessite Niveau 30, 54 For, 54 Dex 100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire |
![]() | Outils de crochetage sophistiqués — Nécessite Niveau 4 en Crochetage (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse du Crochetage |
![]() | Charme de détection délicat — Nécessite Niveau 3 en Perception (7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de la Perception |
![]() | Pierre à aiguiser fine — Nécessite Niveau 4 en n'importe quelle Compétence (21–25)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée |
![]() | Pointes de flèches larges — Nécessite Niveau 2 en n'importe quelle Compétence (11–15)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles |
![]() | Perceuse à tête ronde — Nécessite Niveau 3 en Ingénierie (7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Ingénierie |
![]() | Masse attisante Dégâts physiques: 20-41 Chances de coup critique: 5% Attaques par seconde: 1.3 Allonge: 1.1 — Nécessite Niveau 30, 101 For Déclenche l'Aptitude Impact ardent (Niveau 10) lorsque vous Touchez en mêlée avec cette arme local use skill on melee hit % [100] |
![]() | Lame boutefeu Dégâts physiques: 18-73 Chances de coup critique: 6.3% Attaques par seconde: 1.45 Allonge: 10 — Nécessite Niveau 50, 86 Dex, 86 Int Déclenche Irruption enflammée (Niveau 20) lorsque vous utilisez une Aptitude Enchâssée local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2] |
![]() | Lame danseflamme Dégâts physiques: 12-47 Chances de coup critique: 6.3% Attaques par seconde: 1.45 Allonge: 1 — Nécessite Niveau 30, 54 Dex, 54 Int Déclenche Irruption enflammée (Niveau 10) lorsque vous utilisez une Aptitude Enchâssée local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2] |
![]() | Pierre de focalisation — Nécessite Niveau 2 en n'importe quelle Compétence (11–15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts |
![]() | Broche lamellée — Nécessite Niveau 5 en n'importe quelle Compétence (26–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses |
![]() | Contrat interdit Portail: Bibliothèque interdite Client : Nenet Objectif du Casse : Trouver Jamanra, le Guerrier légendaire Niv. de zone: 81 Prérequis : Anti-thaumaturgie au niv. 2 Prérequis : Nenet, l'Éclaireuse — Nécessite Niveau 81 |
![]() | Arc de la fonderie Dégâts physiques: 13-20 Chances de coup critique: 5.5% Attaques par seconde: 1.3 — Nécessite Niveau 50, 161 Dex Ajoute (70–84) à (110–124) Dégâts de feu |
![]() | Semelles en cuir de renard — Nécessite Niveau 3 en Agilité (7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Agilité |
![]() | Pointes de flèches fragmentées — Nécessite Niveau 3 en n'importe quelle Compétence (16–20)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles |
![]() | Bague géodésique — Nécessite Niveau 24 +1 Modificateur préfixe autorisé -1 Modificateur suffixe autorisé Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés |
![]() | Broche dorée — Nécessite Niveau 3 en n'importe quelle Compétence (16–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses |
![]() | Porte-clés de grand maître — Nécessite Niveau 5 en Désamorçage de pièges (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges |
![]() | Main d'Arimor Price Multiplier: 85% |
![]() | Pavois pyro-endurci Chances de blocage: 23% Pièce d'armure : 330–379 Vitesse de déplacement: -3% — Nécessite Niveau 70, 159 For Vous Calcinez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
![]() | Arc èdre Dégâts physiques: 9-13 Chances de coup critique: 5.5% Attaques par seconde: 1.3 — Nécessite Niveau 30, 101 Dex Ajoute (40–48) à (60–72) Dégâts de feu |
![]() | Pointes de flèches creuses — Nécessite Niveau 4 en n'importe quelle Compétence (21–25)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles |
![]() | Dague à pointe creuse Dégâts physiques: 12-46 Chances de coup critique: 6.3% Attaques par seconde: 1.4 Allonge: 10 — Nécessite Niveau 30, 54 Dex, 54 Int Tous les Dégâts au Toucher avec cette arme peuvent Empoisonner |
![]() | Hachoir affûté Dégâts physiques: 55-86 Chances de coup critique: 5% Attaques par seconde: 1.35 Allonge: 1.3 — Nécessite Niveau 50 +20% à la Qualité maximale |
![]() | Cape avec capuche Ajoute une Cape avec capuche à votre armure. |
![]() | Cape avec capuche — Nécessite Niveau 4 en n'importe quelle Compétence 4% de Réduction de la montée du Niveau d'alerte |
![]() | Propagateur de force percutante Dégâts physiques: 81-135 Chances de coup critique: 5% Attaques par seconde: 1.15 Allonge: 1.3 — Nécessite Niveau 70, 220 For Les Cris de guerre Stimulent 1 Attaque supplémentaire |
![]() | Encens de Keth Price Multiplier: 85% |
![]() | Lame infernale Dégâts physiques: 21-85 Chances de coup critique: 6.3% Attaques par seconde: 1.45 Allonge: 1 — Nécessite Niveau 70, 121 Dex, 121 Int Déclenche Irruption enflammée (Niveau 30) lorsque vous utilisez une Aptitude Enchâssée local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2] |
![]() | Bracelets en cuir — Nécessite Niveau 2 en Force brute (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de la Force brute |
![]() | Médaillon de conjuration luisant — Nécessite Niveau 3 en Anti-thaumaturgie (7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Anti-thaumaturgie |
![]() | Pavois magmatique Chances de blocage: 23% Pièce d'armure : 205–236 Vitesse de déplacement: -3% — Nécessite Niveau 50, 121 For Vous Calcinez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
![]() | Crocs pernicieux Dégâts physiques: 20-37 Chances de coup critique: 6% Attaques par seconde: 1.6 Allonge: 11 — Nécessite Niveau 50, 86 Dex, 86 Int Ajoute (38–48) à (70–90) Dégâts de chaos |
![]() | Hache de sévices Dégâts physiques: 21-44 Chances de coup critique: 5% Attaques par seconde: 1.3 Allonge: 1.1 — Nécessite Niveau 30, 78 For, 34 Dex +10 à la Rage maximale |
![]() | Outils de crochetage de maître — Nécessite Niveau 5 en Crochetage (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse du Crochetage |
![]() | Ceinture méca-alarme — Nécessite Niveau 56 Déclenche l'Aptitude Invocation d'Engin provocateur (Niveau 20) lorsque vous utilisez un Flacon |
![]() | Ceinture micro-distillerie — Nécessite Niveau 24 20% d'Augmentation de l'Effet des Flacons qui vous affectent Vous ne pouvez pas utiliser le Flacon du cinquième emplacement |
![]() | Contrat naval Portail: Laboratoire Client : Faustus Objectif du Casse : Tuer l'Amiral Darnaw Niv. de zone: 82 Prérequis : Anti-thaumaturgie au niv. 4 — Nécessite Niveau 82 |
![]() | Pierre à aiguiser en obsidienne — Nécessite Niveau 5 en n'importe quelle Compétence (26–30)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée |
![]() | Sceptre oscillant Dégâts physiques: 23-34 Chances de coup critique: 6.3% Attaques par seconde: 1.45 Allonge: 1.1 — Nécessite Niveau 30, 44 For, 64 Int Surcharge élémentaire |
![]() | Dague pneumatique Dégâts physiques: 20-79 Chances de coup critique: 6.3% Attaques par seconde: 1.4 Allonge: 10 — Nécessite Niveau 70, 121 Dex, 121 Int Tous les Dégâts au Toucher avec cette arme peuvent Empoisonner |
![]() | Bocle polaire Chances de blocage: 22% Score d'Évasion: 185–212 Vitesse de déplacement: -3% — Nécessite Niveau 50, 121 Dex Vous Fragilisez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
![]() | Charme de détection brillant — Nécessite Niveau 4 en Perception (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de la Perception |
![]() | Canne de potentialité Dégâts physiques: 61-113 Chances de coup critique: 7% Attaques par seconde: 1.25 Allonge: 1.3 — Nécessite Niveau 50, 86 For, 86 Int +1 au nombre maximum de Charges de pouvoir et nombre maximum de Charges d'endurance |
![]() | Pointes de flèches précises — Nécessite Niveau 5 en n'importe quelle Compétence (26–30)% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles |
![]() | Dague pressurisée Dégâts physiques: 18-71 Chances de coup critique: 6.3% Attaques par seconde: 1.4 Allonge: 10 — Nécessite Niveau 50, 86 Dex, 86 Int Tous les Dégâts au Toucher avec cette arme peuvent Empoisonner |
![]() | Contrat préventif Portail: Bunker Client : Isla Objectif du Casse : Détruiser « l'Indestructible » Niv. de zone: 80 Prérequis : Ingénierie au niv. 3 Prérequis : Isla, l'Ingénieur — Nécessite Niveau 80 |
![]() | Hachoir prodigieux Dégâts physiques: 36-56 Chances de coup critique: 5% Attaques par seconde: 1.35 Allonge: 1.3 — Nécessite Niveau 30 +20% à la Qualité maximale |
![]() | ![]() Taille de l'ensemble: 1 / 20 Remplace le type de qualité d'une gemme par une autre qualité prise au hasard |
![]() | Hache psychotique Dégâts physiques: 38-79 Chances de coup critique: 5% Attaques par seconde: 1.3 Allonge: 1.1 — Nécessite Niveau 70, 163 For, 84 Dex +10 à la Rage maximale |
![]() | Lame d'admonestation Dégâts physiques: 34-63 Chances de coup critique: 6% Attaques par seconde: 1.3 Allonge: 1.3 — Nécessite Niveau 30, 54 For, 54 Dex Les Coups critiques avec les Attaques ignorent les Résistances élémentaires des Ennemis |
![]() | Bâton de réciprocité Dégâts physiques: 55-102 Chances de coup critique: 6% Attaques par seconde: 1.25 Allonge: 1.3 — Nécessite Niveau 50, 86 For, 86 Int Vous dépensez d'abord votre Bouclier d'énergie pour payer le Coût en Mana des Aptitudes Enchâssées +(100–120) de Bouclier d'énergie maximal |
![]() | Kit de déguisement de régicide — Nécessite Niveau 5 en Duperie (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de la Duperie |
![]() | ![]() Taille de l'ensemble: 1 / 50000 Crée un portail depuis une ville ou un Repaire vers le Port des Malfaiteurs Sert également de monnaie en échange de services dans le Port des Malfaiteurs |
![]() | Pierre à aiguiser rugueuse — Nécessite Niveau 2 en n'importe quelle Compétence (11–15)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée |
![]() | Bracelets runiques — Nécessite Niveau 4 en Force brute (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de la Force brute |
![]() | ![]() Taille de l'ensemble: 1 / 20 Remplace le type de qualité d'une gemme par une autre qualité prise au hasard |
![]() | Crocs de l'ombre Dégâts physiques: 13-24 Chances de coup critique: 6% Attaques par seconde: 1.6 Allonge: 11 — Nécessite Niveau 30, 54 Dex, 54 Int Ajoute (23–33) à (45–60) Dégâts de chaos |
![]() | Médaillon de conjuration étincelant — Nécessite Niveau 4 en Anti-thaumaturgie (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Anti-thaumaturgie |
![]() | Semelles en soie tissée — Nécessite Niveau 5 en Agilité (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Agilité |
![]() | Broche argentée — Nécessite Niveau 2 en n'importe quelle Compétence (11–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés pendant les Casses |
![]() | Outils de crochetage simples — Nécessite Niveau 2 en Crochetage (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse du Crochetage |
![]() | Amulette simplex — Nécessite Niveau 24 -1 Modificateur préfixe autorisé -1 Modificateur suffixe autorisé Les Modificateurs Implicites ne peuvent pas être changés 25% d'Augmentation de l'amplitude des Modificateurs Explicites |
![]() | Porte-clés passe-partout — Nécessite Niveau 4 en Désamorçage de pièges (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges |
![]() | Arc solarin Dégâts physiques: 16-24 Chances de coup critique: 5.5% Attaques par seconde: 1.3 — Nécessite Niveau 70, 212 Dex Ajoute (105–116) à (160–172) Dégâts de feu |
![]() | Sceptre stabilisateur Dégâts physiques: 35-52 Chances de coup critique: 6.3% Attaques par seconde: 1.45 Allonge: 1.1 — Nécessite Niveau 50, 71 For, 102 Int Équilibre élémentaire |
![]() | Outils de crochetage standards — Nécessite Niveau 3 en Crochetage (7–9)% d'Augmentation de la Vitesse du Crochetage |
![]() | Pierre à aiguiser ordinaire — Nécessite Niveau 3 en n'importe quelle Compétence (16–20)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée |
![]() | Bracelets en acier — Nécessite Niveau 5 en Force brute (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de la Force brute |
![]() | Perceuse en acier — Nécessite Niveau 2 en Ingénierie (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Ingénierie |
![]() | Bracelets cloutés — Nécessite Niveau 3 en Force brute (7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de la Force brute |
![]() | Bouclier spirituel incorporant Chances de blocage: 20% Bouclier d'énergie: 38–44 Vitesse de déplacement: -3% — Nécessite Niveau 50, 121 Int Vous Amoindrissez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
![]() | Chalumeau sulfurique — Nécessite Niveau 4 en Ingénierie (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Ingénierie |
![]() | ![]() Taille de l'ensemble: 1 / 20 Ajoute un enchantement sur une armure, ou remplace un enchantement existant Cette action peut remodeler les châsses de l'armure |
![]() | Cape déchirée — Nécessite Niveau 3 en n'importe quelle Compétence 3% de Réduction de la montée du Niveau d'alerte |
![]() | ![]() Taille de l'ensemble: 1 / 20 Ajoute un enchantement sur une arme, ou remplace un enchantement existant Cette action peut remodeler les châsses de l'arme |
![]() | Charme de détection thaumaturgique — Nécessite Niveau 5 en Perception (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de la Perception |
![]() | Médaillon de conjuration thaumaturgique — Nécessite Niveau 5 en Anti-thaumaturgie (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Anti-thaumaturgie |
![]() | Chalumeau thaumatique — Nécessite Niveau 5 en Ingénierie (13–15)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Ingénierie |
![]() | L'Universitaire Taille de l'ensemble: 1 / 8 Apprentissage inspiré |
![]() | La Fleur âpre Taille de l'ensemble: 1 / 3 Gemme de chaos (niv. 21) Qualité : +23% Corrompue |
![]() | La Cachette secrète Taille de l'ensemble: 1 / 6 Accessoire |
![]() | Le Gouffre Taille de l'ensemble: 1 / 5 Lueur d'espoir Corrompue avec 2 implicites |
![]() | La Journaliste Taille de l'ensemble: 1 / 10 Casque avec 2 mods cryptés |
![]() | La Récompense inattendue Taille de l'ensemble: 1 / 2 Joyau changeur d'Attributs Corrompu |
![]() | Kit de déguisement théâtral — Nécessite Niveau 3 en Duperie (7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de la Duperie |
![]() | Babiole de voleur Corrompu |
![]() | Cape en lambeaux — Nécessite Niveau 2 en n'importe quelle Compétence 2% de Réduction de la montée du Niveau d'alerte |
![]() | Bouclier spirituel électro-endurci Chances de blocage: 20% Bouclier d'énergie: 56–64 Vitesse de déplacement: -3% — Nécessite Niveau 70, 159 Int Vous Amoindrissez les Ennemis lorsque vous Bloquez leurs Dégâts |
![]() | Bâton de transformation Dégâts physiques: 36-66 Chances de coup critique: 6% Attaques par seconde: 1.25 Allonge: 1.3 — Nécessite Niveau 30, 54 For, 54 Int Vous dépensez d'abord votre Bouclier d'énergie pour payer le Coût en Mana des Aptitudes Enchâssées +(66–80) de Bouclier d'énergie maximal |
![]() | Poudre flash trarthienne — Nécessite Niveau 3 en Démolition (7–9)% d'Augmentation de la Vitesse de la Démolition |
![]() | Triskaïdékaphobie Taille de l'ensemble: 1 / 13 Carte Palier : 13 Qualité : +13% Stade de Délire : 100% Modificateurs : 8 Corrompue |
![]() | Déchaîné Taille de l'ensemble: 1 / 4 Brise-face Corrompu avec 2 implicites |
![]() | L'Amour insatisfait Taille de l'ensemble: 1 / 16 Éclat de miroir x19 |
![]() | Urne de Farud Price Multiplier: 85% |
![]() | Contrat de vengeance Portail: Manoir Client : Kuraï Objectif du Casse : Éliminer les jumeaux Vox Niv. de zone: 83 Prérequis : Crochetage au niv. 5 Prérequis : Kuraï, l'Administratrice — Nécessite Niveau 83 |
![]() | Porte-clés polyvalent — Nécessite Niveau 3 en Désamorçage de pièges (7–9)% d'Augmentation de la Vitesse du Désamorçage de pièges |
![]() | Contrat de redresseur de torts Portail: Tanière de contrebandier Client : Whakano Objectif du Casse : Éliminer Friedrich Tarollo Niv. de zone: 80 Prérequis : Force brute au niv. 3 — Nécessite Niveau 80 |
![]() | Crocs du néant Dégâts physiques: 22-41 Chances de coup critique: 6% Attaques par seconde: 1.6 Allonge: 11 — Nécessite Niveau 70, 113 Dex, 113 Int Ajoute (40–55) à (80–98) Dégâts de chaos |
![]() | Poudre flash voltaxique — Nécessite Niveau 2 en Démolition (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse de la Démolition |
![]() | Cape en Tisse-murmure — Nécessite Niveau 5 en n'importe quelle Compétence 5% de Réduction de la montée du Niveau d'alerte |
![]() | Semelles ailées — Nécessite Niveau 4 en Agilité (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse de l'Agilité |
Heist Quest /36 ⍟
Icon | Nom |
---|---|
Le Casse MasterMission Act: 0 | |
![]() | Le Port des Malfaiteurs Normal Act: 6 Vous avez trouvé quelques Pièces marquées. Peut-être que quelqu'un en ville saura vous en dire plus. |
Contrat : Une Question d'honneur MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : Défendre ses couleurs MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : Le Cœur de la gloire MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : Les Archives de l'Amiral MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : Une Découverte pour Fidium MasterMission Act: 0 | |
Contrat : Mort à Darnaw MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : La Pièce de théâtre sans nom MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : Des Costumes de premier choix MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : Localiser Énoch MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : La Dépouille d'Énoch MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : Les Prototypes d'Isla MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : Les Créations d'Isla MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : Détruire l'Indestructible MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : Les Crochets volés MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : La Vengeance de Karst MasterMission Act: 0 | |
Contrat : Rendre gloire à la vérité MasterMission Act: 0 | |
Contrat : Le Don d'Hyrri MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : La Négociation MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : Le Sauvetage MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : Les Jumeaux MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : Le Livre de Jamanra MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat: Le Repos de Jamanra MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : Connaissance rationnelle MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : Un Échantillon terre-à-terre MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : À la recherche d'Opale MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : Les Joyaux d'Opale MasterMission Act: 0 | |
Contrat : La Robe de mariée MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : Désengagement MasterMission Act: 0 | |
Contrat : Liste de courses MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : La Bombe Vindéri MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : La Vengeance de l'esclavagiste MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : Traces écrites MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : Le Roi esclavagiste MasterMission Act: 0 Récompense: Objets monétaires empilables | |
Contrat : Coup d'essai MasterMission Act: 0 |
Heist Gemme /14
Heist monstre /110 ⍟
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Amiral Darnaw | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Démon | N | |
Noyau instable | monster no drops or experience [1] | N |
Nashta, l'Usurpatrice | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Friedrich Tarollo, le Marchand d'esclaves | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) | N |
Esclave réticent | monster no drops or experience [1] | N |
Jamanra, le Grand | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
L'Indestructible | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Totem à shrapnel | monster no drops or experience [1] | N |
Vic Vox | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Vic Vox | N | |
Vinny Vox | monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deça de 70% de sa valeur de base cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Totem observateur | monster no drops or experience [1] La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base La Vitesse d'action ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) cannot be taunted [1] | N |
Agent conjurateur | monster no map drops [1] | Y |
Officier thaumaturgique | monster no map drops [1] | Y |
Officier thaumaturgique | Y | |
Agent conjurateur | Y | |
Agent de sécurité | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez monster no map drops [1] | Y |
Capitaine de la garde | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez monster no map drops [1] | Y |
Capitaine de la garde | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Agent en chef | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | N |
Agent de sécurité | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Agent de sécurité | monster no map drops [1] | Y |
Agent de sécurité | Y | |
Capitaine de la garde | monster no map drops [1] | Y |
Capitaine de la garde | Y | |
Spécialiste de la sécurité | N | |
Agent tireur | monster no map drops [1] | Y |
Agent tireur | Y | |
Adiyah, la Passe-muraille | Vous ignorez l'Évasion de vos cibles | N |
Tullina | Vous ignorez l'Évasion de vos cibles | N |
Vinderi | Vous ignorez l'Évasion de vos cibles | N |
Nenet | Vous ignorez l'Évasion de vos cibles | N |
Adiyah, la Passe-muraille | N | |
Isla | N | |
Faustus | N | |
Tibbs | Vous ignorez l'Évasion de vos cibles | N |
Gianna | N | |
Illusion de Gianna | N | |
Niles | N | |
Kuraï, l'Administratrice | Vous ignorez l'Évasion de vos cibles | N |
Karst | Vous ignorez l'Évasion de vos cibles | N |
Huck | Vous ignorez l'Évasion de vos cibles | N |
Huck | Vous ignorez l'Évasion de vos cibles master damage +% final vs unique monsters [-90] | N |
Garde fidèle ver. 4 | N | |
Auto-intendant | monster no map drops [1] | Y |
Auto-intendant | Y | |
Autopatrouilleur ardent | monster no map drops [1] | Y |
Autopatrouilleur givré | monster no map drops [1] | Y |
Autopatrouilleur givré | Y | |
Autopatrouilleur ardent | Y | |
Oscillotron | monster no map drops [1] cannot be taunted [1] Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) | N |
Droneflamme | monster no map drops [1] | Y |
Droneflamme | Y | |
B0NCH13-N | monster no map drops [1] | Y |
B0NCH13-N | Y | |
BR4VB3T-E | cannot be taunted [1] Vous ne pouvez pas être Repoussé(e) cannot be stunned for ms after stun finished [0] cannot be stunned while stunned [1] | N |
Sentinelle inlassable | monster no map drops [1] | N |
Protecteur béni par la cendre | monster no map drops [1] | Y |
Protecteur béni par la cendre | Y | |
Arachno-sentinelle | monster no map drops [1] | N |
Arachno-rampant | monster no map drops [1] | Y |
Arachno-rampant | Y | |
Écraseur rouillé | monster no map drops [1] | Y |
Écraseur rouillé | Y | |
Crache-feu | monster no map drops [1] | N |
Crache-givre | monster no map drops [1] | N |
Héré-tech supérieur | monster no map drops [1] | Y |
Héré-tech supérieur | Y | |
Nécroscientifique | monster no map drops [1] | Y |
Nécroscientifique | Y | |
Labra-automate | Les Attaques ont 25% de chances de Mutiler au Toucher display monster may inflict maim [1] monster no map drops [1] | N |
Sujet cliquetant | monster no map drops [1] | Y |
Sujet cliquetant | Y | |
Sujet cliquetant | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez monster no map drops [1] | Y |
Os cliquetants | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Sujet cliquetant | 20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez | Y |
Sujet entrechoquant | monster no map drops [1] | Y |
Os entrechoquants | monster no map drops [1] | Y |
Sujet entrechoquant | Y | |
Violateur | monster no map drops [1] | Y |
Violateur | Y | |
Sac de pus | monster no map drops [1] | Y |
Sac de pus | Y | |
Nécroscientifique supérieur | monster no map drops [1] | Y |
Nécroscientifique supérieur | Y | |
Héré-tech | monster no map drops [1] | Y |
Héré-tech | Y | |
Labo-rador | Les Attaques ont 25% de chances de Mutiler au Toucher display monster may inflict maim [1] monster no map drops [1] | N |
Rat de labo | monster no map drops [1] | N |
Rapiéceuse de cadavres | N | |
Sculpteur de chair | N | |
Brute infâme | monster no map drops [1] | Y |
Brute infâme | Y | |
Cogneur ignoble | monster no map drops [1] | Y |
Cogneur ignoble | Y | |
Brise-dos | N | |
Assassin inculte | monster no map drops [1] | Y |
Assassin inculte | Y | |
Braconnier avare | monster no map drops [1] | Y |
Braconnier avare | Y | |
Pyromane sadique | monster no map drops [1] | Y |
Incendiaire malsain | monster no map drops [1] | Y |
Incendiaire malsain | Y | |
Pyromane sadique | Y | |
Trafiquant rancunier | monster no map drops [1] | Y |
Tourmenteur | +1 au nombre maximum de Totems Invoqués | N |
Trafiquant rancunier | Y | |
Démon | monster no map drops [1] | N |
Tourelle | monster no drops or experience [1] | N |
Heist Area /90 ⍟
Minimap Icons /17 ⍟
Icon | Code |
---|---|
![]() | HeistAgility |
![]() | HeistBruteforce |
![]() | HeistCounterThaumaturge |
![]() | HeistDeception |
![]() | HeistDemolition |
![]() | HeistDisplayCase |
![]() | HeistEngineering |
![]() | HeistEscapeRoute |
![]() | HeistLockpicking |
![]() | HeistPathChest |
![]() | HeistPerception |
![]() | HeistSpottedMiniBoss |
![]() | HeistSpottedPatrol |
![]() | HeistStockpile |
![]() | HeistSumgglersCache |
![]() | HeistTrapDisarmament |
![]() | HeistVaultBreaking |
NPCs /13 ⍟
Nom | Bonus pendant un Casse | Jobs | Types des Dégâts | Présentations |
---|---|---|---|---|
![]() Karst | (20–40)% de Perte de progression du Niveau d'alerte en ouvrant des coffres de récompenses | ![]() Crochetage [5] ![]() Perception [3] ![]() Agilité [2] | Projectile | |
![]() Niles | Suite au Verrouillage, peut déverrouiller 1 Coffre magique par Aile Vous découvrez une révélation de Plan en complétant la mission d'un Contrat | ![]() Anti-thaumaturgie [5] ![]() Duperie [4] | Sort | Huck |
![]() Huck | Redoutable combattant qui octroie de puissants Effets bénéfiques à ses Alliés Les Joueurs ont (10–30)% d'Augmentation du gain d'Expérience | ![]() Crochetage [3] ![]() Force brute [3] ![]() Démolition [3] ![]() Ingénierie [3] | Mêlée | Karst |
![]() Tibbs | Suite au Verrouillage, peut déverrouiller (1.2–2) Coffres mécaniques par Aile | ![]() Force brute [5] ![]() Démolition [4] | Mêlée | |
![]() Nenet | Peut Repérer les Patrouilles et les Patrouilles d'élite situées à proximité pendant les Casses (8–20)% de Perte de progression du Niveau d'alerte | ![]() Perception [5] ![]() Anti-thaumaturgie [4] | Projectile | Tullina |
![]() Vindéri | Les Coffres de Casse ont (6–14)% de chances de Dupliquer leur contenu (14–30)% Davantage de progression du Niveau d'alerte | ![]() Démolition [5] ![]() Désamorçage de pièges [5] ![]() Ingénierie [2] | Mêlée | Niles |
![]() Tullina | (10–26)% de chances de trouver des Objectifs de Casse supplémentaires dans les Salles de récompenses secrètes (6–14)% de Perte de progression du Niveau d'alerte | ![]() Agilité [5] ![]() Crochetage [3] ![]() Désamorçage de pièges [2] | Mêlée | Tibbs |
![]() Gianna | (10–30)% de Réduction du Coût de Révélation des Plans Vous découvrez une révélation de Plan en complétant la mission d'un Contrat | ![]() Duperie [5] ![]() Perception [2] ![]() Anti-thaumaturgie [3] | Sort | Vindéri |
![]() Isla | (30–50)% d'Augmentation du temps avant le Verrouillage (30–50)% d'Augmentation du temps avant le Verrouillage | ![]() Ingénierie [5] ![]() Désamorçage de pièges [4] | Sort | |
![]() Adiyah | ![]() Perception [5] | |||
![]() Kuraï | ![]() Crochetage [5] | |||
![]() Faustus, le Receleur | ||||
![]() Whakano, le Barbier |
Jobs /9 ⍟
Nom | Icon | Récompense | NPC |
---|---|---|---|
Crochetage | ![]() | ![]() Accessoires[1] ![]() Objets monétaires[46] ![]() Fragments[68] | |
Force brute | ![]() | ![]() Armes[1] ![]() Objets uniques[10] ![]() Fossiles[34] | |
Perception | ![]() | ![]() Accessoires[1] ![]() Objets monétaires[8] ![]() Cartes divinatoires[36] | |
Démolition | ![]() | ![]() Objets génériques[1] ![]() Infestation[68] ![]() Métamorphe[68] ![]() Délire[68] | |
Anti-thaumaturgie | ![]() | ![]() Accessoires[1] ![]() Gemmes[6] ![]() Objets monétaires[46] | |
Désamorçage de pièges | ![]() | ![]() Pièces d'armure[1] ![]() Armes[1] ![]() Talismans[1] ![]() Abysse[46] ![]() Brèche[68] ![]() Légion[68] | |
Agilité | ![]() | ![]() Pièces d'armure[1] ![]() Essences[5] ![]() Fossiles[34] ![]() Objets monétaires[46] ![]() Précurseur[68] | |
Duperie | ![]() | ![]() Pièces d'armure[1] ![]() Cartes divinatoires[36] ![]() Précurseur[68] | |
Ingénierie | ![]() | ![]() Essences[5] ![]() Objets uniques[10] ![]() Cartes[68] |
Rewards /20 ⍟
Icon | Nom | Jobs |
---|---|---|
![]() | Objets monétaires Salle de récompenses : Objets monétaires Level: 46 Weight: 350 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Objets uniques Salle de récompenses : Objets uniques Level: 10 Weight: 100 | ![]() ![]() |
![]() | Gemmes Salle de récompenses : Gemmes Level: 6 Weight: 300 | ![]() |
![]() | Cartes Salle de récompenses : Cartes Level: 68 Weight: 100 | ![]() |
![]() | Accessoires Salle de récompenses : Accessoires Level: 1 Weight: 200 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Pièces d'armure Salle de récompenses : Pièces d'armure Level: 1 Weight: 200 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Armes Salle de récompenses : Armes Level: 1 Weight: 200 | ![]() ![]() |
![]() | Abysse Salle de récompenses : Objets d'Abysse Level: 46 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Précurseur Salle de récompenses : Objets de Précurseurs Level: 68 Weight: 150 | ![]() ![]() |
![]() | Brèche Salle de récompenses : Objets de Brèche Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Essences Salle de récompenses : Essences Level: 5 Weight: 250 | ![]() ![]() |
![]() | Fragments Salle de récompenses : Fragments Level: 68 Weight: 250 | ![]() |
![]() | Fossiles Salle de récompenses : Fossiles Level: 34 Weight: 150 | ![]() ![]() |
![]() | Cartes divinatoires Salle de récompenses : Cartes divinatoires Level: 36 Weight: 300 | ![]() ![]() |
![]() | Objets génériques Salle de récompenses : Objets génériques Level: 1 Weight: 100 | ![]() |
![]() | Talismans Salle de récompenses : Talismans Level: 1 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Légion Salle de récompenses : Objets de Légions Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Infestation Salle de récompenses : Objets de l'Infestation Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Métamorphe Salle de récompenses : Objets de Métamorphe Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
![]() | Délire Salle de récompenses : Objets des brumes du Délire Level: 68 Weight: 150 | ![]() |
Job Experience /45 ⍟
Nom | Job Level | Expérience | Niveau |
---|---|---|---|
Crochetage | 1 | 0 | 0 |
Crochetage | 2 | 160 | 60 |
Crochetage | 3 | 800 | 75 |
Crochetage | 4 | 2800 | 80 |
Crochetage | 5 | 8000 | 83 |
Force brute | 1 | 0 | 0 |
Force brute | 2 | 160 | 60 |
Force brute | 3 | 800 | 75 |
Force brute | 4 | 2800 | 80 |
Force brute | 5 | 8000 | 83 |
Perception | 1 | 0 | 55 |
Perception | 2 | 160 | 68 |
Perception | 3 | 800 | 75 |
Perception | 4 | 2800 | 80 |
Perception | 5 | 8000 | 83 |
Démolition | 1 | 0 | 50 |
Démolition | 2 | 160 | 65 |
Démolition | 3 | 800 | 75 |
Démolition | 4 | 2800 | 80 |
Démolition | 5 | 8000 | 83 |
Anti-thaumaturgie | 1 | 0 | 60 |
Anti-thaumaturgie | 2 | 160 | 70 |
Anti-thaumaturgie | 3 | 800 | 75 |
Anti-thaumaturgie | 4 | 2800 | 80 |
Anti-thaumaturgie | 5 | 8000 | 83 |
Désamorçage de pièges | 1 | 0 | 50 |
Désamorçage de pièges | 2 | 160 | 65 |
Désamorçage de pièges | 3 | 800 | 75 |
Désamorçage de pièges | 4 | 2800 | 80 |
Désamorçage de pièges | 5 | 8000 | 83 |
Agilité | 1 | 0 | 50 |
Agilité | 2 | 160 | 65 |
Agilité | 3 | 800 | 75 |
Agilité | 4 | 2800 | 80 |
Agilité | 5 | 8000 | 83 |
Duperie | 1 | 0 | 60 |
Duperie | 2 | 160 | 70 |
Duperie | 3 | 800 | 75 |
Duperie | 4 | 2800 | 80 |
Duperie | 5 | 8000 | 83 |
Ingénierie | 1 | 0 | 0 |
Ingénierie | 2 | 160 | 60 |
Ingénierie | 3 | 800 | 75 |
Ingénierie | 4 | 2800 | 80 |
Ingénierie | 5 | 8000 | 83 |
Text Audio /21 ⍟
Type | Nom | Quantité |
---|---|---|
Heist | Kuraï, l'Administratrice | 191 |
Heist | Adiyah, la Passe-muraille | 110 |
Heist | Faustus, le Receleur | 53 |
Heist | Gianna, la Reine du déguisement | 304 |
Heist | Huck, le Soldat | 270 |
Heist | Isla, l'Ingénieur | 277 |
Heist | Karst, le Crocheteur | 285 |
Heist | Nenet, l'Éclaireuse | 276 |
Heist | Niles, l'Interrogateur | 272 |
Heist | Tibbs, le Géant | 254 |
Heist | Tullina, la Cambrioleuse | 280 |
Heist | Vindéri, le Désamorceur | 317 |
Heist | Admiral Darnaw | 24 |
Heist | Friedrich Tarollo, le Marchand d'esclave | 14 |
Heist | Jamanra, le Grand | 9 |
Heist | Julius Farrow | 2 |
Heist | Nashta, l'Usurpatrice | 19 |
Heist | Vic Vox | 32 |
Heist | Vinny Vox | 26 |
Heist | Whakano, le Barbier | 66 |
Heist | Water Goddess |
Community Wiki
Heist league
Sanctum Patch Notes
Rogue's Markers Problem:
- Upon leaving town in Act 6 and killing your first set of monsters, you'd very quickly obtain Rogue's Markers and be told to go back to town and talk to Kurai. This disrupted the flow of the main questline, and you were then directed to do more and more things for the initial Heist quest.
Solution:
- We've removed the guaranteed Rogue's Marker drop from Act 6.
Ultimatum Patch Notes
Heist Changes
- The amount of experience required to level up a Heist Rogue has been reduced by 20% per level.
Ritual Patch Notes
Heist Changes
- Kurai, as well as your first Rogue's Markers, can now be found starting in Act 6.
- Smuggler's Caches now always drop a Quest Contract if possible, in addition to an ordinary Contract.
- Smuggler's Caches now appear less frequently, and Contracts, Blueprints and Rogue's Markers now drop less frequently.
- All quest contracts now reward you with Rogue's Markers upon completion.
- Kurai's second and third quest contracts now spawn more monsters during the escape.
- The number of Rogue's Markers you get from completing contracts above level 68 has been increased. You'll now get (on average) 20% more markers from Level 83 contracts.
- The levels at which Heist Equipment drops has been adjusted to fit the new progression.
- Job Experience granted to Heist participants has been increased across the board to fit the lower frequency at which players will engage in them.
- Blueprints that have been created through duplication (such as via Einhar's Blood Altar) must now be revealed again.
- The Rogue Harbour once again acts like a town and will be populated by other players.
- Vinderi's chance for items from Heist chests to be doubled has been reduced at all levels. It is now 14% at job level 5 (from 20%).
- Huck now grants increased experience to players in Heists, up to 20% at job level 3.
- Harvest rewards can no longer appear in Heists, because Harvest is a thing again.
- Greatly increased the chance of finding Tempering and Tailoring Orbs from Blueprint rewards.
- The experience limit on all Heists has been lowered (as in, you will hit a point at which additional monster spawns grant no experience sooner).
- Whakano's reveal audio no longer overlaps with itself.
Introduction
The Heist league is a challenge league. It launched on September 18, 2020 (UTC), alongside the Version 3.12.0 patch.
The Heist league has the player organizing Heists to infiltrate and steal from fortified caches of valuables. After finding a Rogue's Marker, the player can use it to visit the Rogue Harbour and run Contracts for the rogue's guild known as the Ring. The player is tasked to infiltrate an area containing a valuable item with a help of a Rogue for hire. They must secure the item and take as many other valuables as possible before lockdown occurs, then make their escape through a hoard of guards alive. Smaller contracts can lead into Blueprints used to plan more elaborate Grand Heists for an even bigger payout and exclusive rewards. Players can equip Trinkets and train and gear up their Rogues to improve the heisting experience and rewards. Exclusive rewards in the Heist league include experimented base items with new implicit mods, skill gems with alternate quality modifiers, weapon and body armour enchantments, and replica unique items with similar but different properties to its original.
League mechanic
Enemies can randomly drop stacks of Rogue's Marker or Contracts, which are used for Heists. Occasionally, a zone contains a Smuggler's Cache containing both. Quest Contract can only be obtained from Smuggler's Caches. Using a Rogue's Marker open a portal to the Rogue Harbour. Players can use contracts there to open a portal to perform a heist. Each heist requires a Rogue with the required Heist Job skill and level, as well as a fee.
During the heist, the player must retrieve the target item before lockdown. Opening chests raises the Alert gauge. Maxing out the gauge starts a Countdown phase before the item is locked out. Retrieving the item or running out the timer starts the Escape phase, where the player must reach the escape point without dying. All items taken during a heist are marked as Contraband, which cannot be used and drop on death until the heist is over. Selling the target item rewards you with additional Rogue's Markers.
Blueprints are used to perform Grand Heists. You can use Markers to pay to reveal additional wings and rooms in a blueprint. Grand Heists require multiple Rogues to perform and contain special items in the safe.
The cost for revealing rooms/wings in blueprints increases every time a new component is revealed. These costs are additive and based on the type of component revealed. The increase is approximately ~4.3% every time you reveal a room, ~30.4% every time you reveal a wing, and ~1.7% every time you reveal an escape route. So if the original cost of a revealing a wing was 3000 markers and you have revealed 2 rooms and 1 other wing the new cost to reveal the wing will be ~3000*(1+0.043*2+0.304)=4170 markers.
Minimap
These new icons are introduced to the minimap:
Modifiers
All map and most area have the modifiers:
- MapHeistLeague
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Heist




