Contrat : Les Créations d'Isla
Objet monétaire
Client : Isla
Objectif du Casse : Plans déconcertants
Niv. de zone: 55
Prérequis : Désamorçage de pièges au niv. 1
Prérequis : Isla, l'Ingénieur
… les plans de mon Rayon de chaleur extrême, de ma Tige charme-foudre, du Transcendeur d'esprit et de l'Indestructible… !
Contract: Isla's Designs
Contrat : Les Créations d'Isla HeistContractQuestIsla2 /8
NomDescriptions détaillées
DropLevel 55
BaseType Contract: Isla's Designs
BaseType Contrat : Les Créations d'Isla
Class Objets de quête
FlagsAlwaysShow
TypeMetadata/Items/Heist/QuestContracts/HeistContractQuestIsla2
IconArt/2DItems/Currency/Heist/GenericNPCQuestContract
ReferenceCommunity Wiki
Contrat : Les Créations d'Isla
MasterMission
Act: 0
Récompense: Objets monétaires empilables
Contract: Isla's Designs
#Nom
1Parlez à Isla.
  • Parlez à Isla au Port des Malfaiteurs.
  • NPC:
  • Isla, l'Ingénieur Les Créations d'Isla: En étudiant les prototypes que vous m'avez rapportés, j'ai réalisé qu'ils avaient été étudiés… par quelqu'un d'autre. Les Templiers ont sûrement menti quand ils ont jugé mes travaux comme étant hérétiques. Ils essayent de les reproduire dans leur propre intérêt ! Je ne peux pas imaginer les conséquences désastreuses qui nous attendent s'ils y parvenaient.

    Nous avons déjà les prototypes, ce qui veut dire que nous devons voler les conceptions qui en résultent ! Nous allons devoir nous emparer des plans de mon Rayon de chaleur extrême, de ma Tige charme-foudre… Hmm, de mon Transcendeur d'esprit… et de l'Indestructible, bien entendu ! Certes, ce n'est pas le nom le plus original du monde, mais il a le mérite d'être explicite. Tous ces prototypes font partie d'une même famille, et j'avais prévu de les convertir en une super-arme. Ces plans doivent donc logiquement se trouver au même endroit.

    Allons les récupérer !
  • 2Exécutez le Contrat
  • Parlez à Adiyah afin d'entamer l'exécution du Contrat.
  • 3Empruntez le portail d'Adiyah.
  • Empruntez le portail d'Adiyah.
  • 4Infiltrez-vous dans le Complexe.
  • Infiltrez-vous dans le Complexe.
  • 5Dérobez les Plans déconcertants.
  • Dérobez les Plans déconcertants.
  • 6Dérobez les Plans déconcertants avant le Verrouillage des lieux.
  • Dérobez les Plans déconcertants avant le Verrouillage des lieux.
  • 7Contrat échoué
  • Contrat échoué. Retournez au Port des Malfaiteurs dans l'attente d'un nouveau Contrat.
  • 8Emparez-vous des Plans déconcertants et échappez-vous.
  • Emparez-vous des Plans déconcertants et échappez-vous.
  • 9Échappez-vous du Complexe.
  • Échappez-vous en emportant les Plans déconcertants.
  • NPC:
  • Isla, l'Ingénieur Les Créations d'Isla: {Victoire, exilé ! En partie, en tout cas. Il nous manque les plans de l'Indestructible… Et je crains qu'ils n'aient d'ores et déjà entamé sa construction. S'ils parvenaient à finaliser l'Indestructible, nous serions incapables de le… détruire. La science ne mérite pas d'être laissée entre les mains des Templiers !}{Victoire, exilée ! En partie, en tout cas. Il nous manque les plans de l'Indestructible… Et je crains qu'ils n'aient d'ores et déjà entamé sa construction. S'ils parvenaient à finaliser l'Indestructible, nous serions incapables de le… détruire. La science ne mérite pas d'être laissée entre les mains des Templiers !}
  • Isla, l'Ingénieur Les Créations d'Isla: {Victoire, exilé ! En partie, en tout cas. Il nous manque les plans de l'Indestructible… Et je crains qu'ils n'aient d'ores et déjà entamé sa construction. S'ils parvenaient à finaliser l'Indestructible, nous serions incapables de le… détruire. La science ne mérite pas d'être laissée entre les mains des Templiers !}{Victoire, exilée ! En partie, en tout cas. Il nous manque les plans de l'Indestructible… Et je crains qu'ils n'aient d'ores et déjà entamé sa construction. S'ils parvenaient à finaliser l'Indestructible, nous serions incapables de le… détruire. La science ne mérite pas d'être laissée entre les mains des Templiers !}
  • 10Parlez à Isla.
  • Parlez à Isla.
  • 11
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