MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Minimap Icons /2
UltimatumCaptureRune
UltimatumCaptureRune
UltimatumAltar
UltimatumAltar
Rewards /87
NomDetailMods
Double les Cartes divinatoires sacrifiées
DoubleDivinationCards1
  • % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • Double les Cartes divinatoires sacrifiées
    DoubleDivinationCards2
  • 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 30% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Cartes divinatoires sacrifiées
    DoubleDivinationCards3
  • 20% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 70% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Cartes divinatoires sacrifiées
    DoubleDivinationCards4
  • 30% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 120% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Cartes divinatoires sacrifiées
    DoubleDivinationCards5
  • 50% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 200% Davantage de Vie des Monstres
  • Un Objet et sa Copie reflétée
    Un Objet rare et reflétable
  • 50% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 200% Davantage de Vie des Monstres

  • Unique1
  • 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 30% Davantage de Vie des Monstres

  • Unique1_2
  • 20% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 70% Davantage de Vie des Monstres

  • Unique2
  • 20% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 70% Davantage de Vie des Monstres

  • Unique2_2
  • 20% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 70% Davantage de Vie des Monstres

  • Unique2_3
  • 30% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 120% Davantage de Vie des Monstres

  • Unique3
  • 30% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 120% Davantage de Vie des Monstres

  • Unique3_2
  • 20% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 70% Davantage de Vie des Monstres

  • Unique3_3
  • 50% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 200% Davantage de Vie des Monstres

  • Unique4
  • 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 30% Davantage de Vie des Monstres

  • Unique5
  • 20% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 70% Davantage de Vie des Monstres

  • Unique6
  • 30% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 120% Davantage de Vie des Monstres

  • Unique7
  • 50% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 200% Davantage de Vie des Monstres

  • Unique8
  • 50% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 200% Davantage de Vie des Monstres

  • Unique9
  • 20% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 70% Davantage de Vie des Monstres

  • Unique10
  • 30% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 120% Davantage de Vie des Monstres

  • Unique11
  • 30% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 120% Davantage de Vie des Monstres

  • Unique12
  • 50% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 200% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyChaos5
    CurrencyRerollRareOrbe du chaos x5
  • % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyChaos10
    CurrencyRerollRareOrbe du chaos x10
  • % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyChaos20
    CurrencyRerollRareOrbe du chaos x20
  • 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 30% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyBlessed10
    CurrencyImplicitModOrbe béni x10
  • % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyBlessed20
    CurrencyImplicitModOrbe béni x20
  • 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 30% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyScouring15
    CurrencyConvertToNormalOrbe de suppression x15
  • % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyScouring30
    CurrencyConvertToNormalOrbe de suppression x30
  • 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 30% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyFusing10
    CurrencyRerollSocketLinksOrbe de fusion x10
  • % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyFusing20
    CurrencyRerollSocketLinksOrbe de fusion x20
  • % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyRegret20
    CurrencyPassiveSkillRefundOrbe de regret x20
  • % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyRegret40
    CurrencyPassiveSkillRefundOrbe de regret x40
  • 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 30% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyGemcutters5
    CurrencyGemQualityPrisme de lapidaire x5
  • % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyGemcutters10
    CurrencyGemQualityPrisme de lapidaire x10
  • % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyGemcutters20
    CurrencyGemQualityPrisme de lapidaire x20
  • 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 30% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyVaal5
    CurrencyVaalOrbe vaal x5
  • % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyVaal10
    CurrencyVaalOrbe vaal x10
  • % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyVaal20
    CurrencyVaalOrbe vaal x20
  • 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 30% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyRegal5
    CurrencyUpgradeMagicToRareOrbe royal x5
  • % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyRegal10
    CurrencyUpgradeMagicToRareOrbe royal x10
  • % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyAwakenedSextant5
    DeckBonne pioche x5
  • % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyAwakenedSextant10
    DeckBonne pioche x10
  • % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyStackedDeck5
    DeckBonne pioche x5
  • % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyStackedDeck10
    DeckBonne pioche x10
  • % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyDivine1
    CurrencyModValuesOrbe divin x1
  • 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 30% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyDivine4
    CurrencyModValuesOrbe divin x4
  • 20% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 70% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyDivine8
    CurrencyModValuesOrbe divin x8
  • 30% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 120% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyAncient1
    AncientOrbOrbe antique x1
  • 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 30% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyAncient2
    AncientOrbOrbe antique x2
  • 20% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 70% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyAncient4
    AncientOrbOrbe antique x4
  • 20% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 70% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyAnnulment1
    AnnullOrbOrbe d'annulation x1
  • 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 30% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyAnnulment4
    AnnullOrbOrbe d'annulation x4
  • 20% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 70% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyAnnulment8
    AnnullOrbOrbe d'annulation x8
  • 30% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 120% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyExalted1
    CurrencyAddModToRareOrbe exalté x1
  • 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 30% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyExalted4
    CurrencyAddModToRareOrbe exalté x4
  • % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyExalted8
    CurrencyAddModToRareOrbe exalté x8
  • 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 30% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyUnmaking3
    RegretOrbOrbe de démantèlement x3
  • 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 30% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyUnmaking10
    RegretOrbOrbe de démantèlement x10
  • % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyUnmaking20
    RegretOrbOrbe de démantèlement x20
  • 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 30% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyHarbinger3
    HarbingerOrbOrbe de Précurseur x3
  • 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 30% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyHorizon10
    HorizonOrbOrbe des horizons x10
  • % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyVeiledChaos3
    VeiledExaltedOrbOrbe exalté crypté x3
  • 20% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 70% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyChisel10
    CurrencyMapQualityBurin de cartographe x10
  • % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyChisel20
    CurrencyMapQualityBurin de cartographe x20
  • % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencySacredOrb1
    SacredOrbOrbe sacré x1
  • 30% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 120% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    CurrencyFracturingOrb1
    FracturingOrbCombinedOrbe fissurant x1
  • 30% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 120% Davantage de Vie des Monstres

  • HardModeCommonUncommon
  • 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 30% Davantage de Vie des Monstres

  • HardModeUncommonRare
  • 20% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 70% Davantage de Vie des Monstres

  • HardModeRareMythic
  • 30% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 120% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    HardModeChanceOrb1
    CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de chance x1
  • % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    HardModeChanceOrb2
    CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de chance x2
  • 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 30% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    HardModeChanceOrb3
    CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de chance x3
  • 20% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 70% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    HardModeAlterationOrb1
    CurrencyRerollMagicOrbe d'altération x1
  • % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    HardModeAlterationOrb2
    CurrencyRerollMagicOrbe d'altération x2
  • 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 30% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    HardModeAlterationOrb3
    CurrencyRerollMagicOrbe d'altération x3
  • 20% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 70% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    HardModeFusingOrb1
    CurrencyRerollSocketLinksOrbe de fusion x1
  • % d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    HardModeFusingOrb2
    CurrencyRerollSocketLinksOrbe de fusion x2
  • 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 30% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    HardModeFusingOrb3
    CurrencyRerollSocketLinksOrbe de fusion x3
  • 20% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 70% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    HardModeAlchemyOrb1
    CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimie x1
  • 10% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 30% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    HardModeAlchemyOrb2
    CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimie x2
  • 20% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 70% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    HardModeAlchemyOrb3
    CurrencyUpgradeToRareOrbe d'alchimie x3
  • 30% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 120% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    HardModeChaosOrb1
    CurrencyRerollRareOrbe du chaos x1
  • 20% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 70% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    HardModeChaosOrb2
    CurrencyRerollRareOrbe du chaos x2
  • 30% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 120% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    HardModeVaalOrb1
    CurrencyVaalOrbe vaal x1
  • 20% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 70% Davantage de Vie des Monstres
  • Double les Objets monétaires sacrifiés
    HardModeVaalOrb2
    CurrencyVaalOrbe vaal x2
  • 30% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
  • 120% Davantage de Vie des Monstres
  • Encounter Types /5
    NomDetail
    Éliminez les vagues de monstresMonstres tués
    Restez en vieRestez en vie jusqu'au bout
    Protégez l'AutelAttaquants tués
    Restez dans les Cercles de pierreCercles de pierre conquis
    BossBoss
    Modificateurs /78
    ChokingMiasma
    Tier: 1
    Un nuage de miasme vous poursuit.
    Ce nuage vous inflige des Dégâts de chaos sur la durée.
    ChokingMiasma
    Tier: 2
    Un grand nuage de miasme vous poursuit.
    Ce nuage vous inflige des Dégâts de chaos sur la durée.
    ChokingMiasma
    Tier: 3
    Un grand nuage de miasme vous poursuit avec rapidité.
    Ce nuage vous inflige des Dégâts de chaos sur la durée.
    ChokingMiasma
    Tier: 4
    Un grand et très rapide nuage de miasme qui vous poursuit et vous ralentit. Ce nuage vous inflige des Dégâts de chaos sur la durée.
    StormcallerRunes
    Tier: 1
    Des runes d'orage apparaissent.
    Ces runes déclenchent des tempêtes de foudre mortelle si vous restez dessus.
    StormcallerRunes
    Tier: 2
    De grandes runes d'orage apparaissent.
    Ces runes déclenchent des tempêtes de foudre mortelle si vous restez dessus.
    StormcallerRunes
    Tier: 3
    Une multitude de grandes runes d'orage apparaissent.
    Ces runes déclenchent des tempêtes de foudre mortelle si vous restez dessus.
    StormcallerRunes
    Tier: 4
    Une multitude de grandes runes d'orage apparaissent.
    Ces runes déclenchent des tempêtes de foudre mortelle si vous restez dessus un court instant.
    Flamethrower
    Tier: 1
    Des crânes apparaissent.
    Ces crânes crachent du feu si vous restez près d'eux.
    Flamethrower
    Tier: 2
    De nombreux crânes apparaissent.
    Ces crânes crachent du feu si vous restez près d'eux.
    Flamethrower
    Tier: 3
    De nombreux crânes apparaissent.
    Ces crânes vous pourchassent et crachent du feu si vous restez près d'eux.
    Flamethrower
    Tier: 4
    De nombreux crânes apparaissent.
    Ces crânes vous pourchassent et crachent rapidement une large vague de feu si vous restez près d'eux.
    FrostInfection
    Tier: 1
    Des pustules gelées apparaissent à intervalles réguliers.
    Ces pustules explosent lorsque vous vous en approchez.
    FrostInfection
    Tier: 2
    De nombreuses pustules gelées apparaissent à intervalles réguliers.
    Ces pustules explosent rapidement lorsque vous vous en approchez.
    FrostInfection
    Tier: 3
    De nombreuses pustules gelées apparaissent à intervalles réguliers.
    Ces pustules vous Frigorifient et explosent rapidement lorsque vous vous en approchez.
    FrostInfection
    Tier: 4
    De nombreuses pustules gelées apparaissent à intervalles réguliers.
    Ces pustules vous Frigorifient et explosent rapidement lorsque vous vous en approchez. Elles Gèlent au toucher.
    GraveyardDemonModifier
    Tier: 1
    Une surface de Sol désacralisé apparaît.
    Cette surface Entrave les joueurs et ressuscite les monstres sous forme de Zombies.
    GraveyardDemonModifier
    Tier: 2
    De nombreuses surfaces de Sol désacralisé apparaissent.
    Ces surfaces Entravent les joueurs et ressuscitent les monstres sous forme de Zombies.
    RuinGraveyardDemonModifier
    Tier: 3
    De nombreuses surfaces de Sol désacralisé apparaissent.
    Ces surfaces Entravent les joueurs et ressuscitent les monstres sous forme de Zombies capables de vous infliger de la Ruine.
    Si vous atteignez 7 de Ruine, vous échouez l'Ultimatum.
    RuinGraveyardDemonModifier
    Tier: 4
    De nombreuses surfaces de Sol désacralisé apparaissent.
    Ces surfaces Entravent les joueurs, les empêchent de récupérer de la Vie et du Bouclier d'énergie, et ressuscitent les monstres sous forme de Zombies capables de vous infliger de la Ruine.
    Si vous atteignez 7 de Ruine, vous échouez l'Ultimatum.
    RestlessDead
    Tier: 1
    Des surfaces de Sol désacralisé apparaissent.
    Ces surfaces Entravent les joueurs et ressuscitent les monstres sous forme de Spectres.
    RestlessDead
    Tier: 2
    De nombreuses surfaces de Sol désacralisé apparaissent.
    Ces surfaces Entravent les joueurs et ressuscitent les monstres sous forme de Spectres.
    RestlessDeadRuin
    Tier: 3
    De nombreuses surfaces de Sol désacralisé apparaissent.
    Ces surfaces Entravent les joueurs et ressuscitent les monstres sous forme de Spectres capables de vous infliger 1 de Ruine.
    Si vous atteignez 7 de Ruine, vous échouez l'Ultimatum.
    RestlessDeadRuin
    Tier: 4
    De nombreuses surfaces de Sol désacralisé apparaissent.
    Ces surfaces Entravent les joueurs et ressuscitent les monstres sous forme de Spectres capables de vous infliger 1 de Ruine.
    Si vous atteignez 7 de Ruine, vous échouez l'Ultimatum.
    Revenant
    Tier: 1
    Une Apparition invulnérable vous pourchasse.
    Cette Apparition vous inflige 1 de Ruine avec ses attaques de mêlée.
    Si vous atteignez 7 de Ruine, vous échouez l'Ultimatum.
    Revenant
    Tier: 2
    Une Apparition invulnérable et de plus en plus rapide vous pourchasse.
    Cette Apparition vous inflige 1 de Ruine avec ses attaques de mêlée et ses sorts.
    Si vous atteignez 7 de Ruine, vous échouez l'Ultimatum.
    Revenant
    Tier: 3
    Une Apparition invulnérable et de plus en plus rapide vous pourchasse.
    Cette Apparition vous inflige 1 de Ruine avec ses attaques de mêlée et ses sorts puissants.
    Si vous atteignez 7 de Ruine, vous échouez l'Ultimatum.
    Revenant
    Tier: 4
    Une Apparition invulnérable vous pourchasse.
    Cette Apparition se téléporte à des emplacements aléatoires et lance aggressivement des Sorts infligeant 1 de Ruine.
    Si vous atteignez 7 de Ruine, vous échouez l'Ultimatum.
    Sawblade
    Tier: 1
    Des lames apparaissent à intervalles réguliers.
    Ces lames s'en prennent à vous et infligent Sang corrompu si elles vous touchent.
    Sawblade
    Tier: 2
    De nombreuses lames apparaissent à intervalles réguliers.
    Ces lames s'en prennent à vous et infligent Sang corrompu si elles vous touchent.
    Sawblade
    Tier: 3
    Des nuées de lames apparaissent à intervalles réguliers.
    Ces lames s'en prennent à vous et infligent Sang corrompu si elles vous touchent.
    Sawblade
    Tier: 4
    Des nuées de lames apparaissent à intervalles réguliers.
    Ces lames s'en prennent à vous et infligent Sang corrompu si elles vous touchent, puis laissent une traînée de Sol ensanglanté.
    PhysicalTotem
    Tier: 1
    Un Totem invulnérable apparaît.
    Ce Totem applique un bonus de Vitesse et un puissant bonus de Dégâts physiques à ses alliés et à ses ennemis.
    Cependant, ses ennemis subissent chaque seconde des Dégâts physiques équivalents à 10% de leur Vie et leur Bouclier d'énergie maximaux.
    ElementalTotem
    Tier: 1
    Un Totem invulnérable apparaît.
    Ce Totem applique un bonus de Vitesse et un puissant bonus de Dégâts élémentaires à ses alliés et à ses ennemis.
    Cependant, ses ennemis subissent chaque seconde des Dégâts de feu équivalents à 15% de leur Vie et leur Bouclier d'énergie maximaux.
    BloodAltar
    Tier: 1
    Un cercle de Sang entoure l'Autel, infligeant de lourds Dégâts physiques sur la durée.
    BloodAltar
    Tier: 2
    Un grand cercle de Sang entoure l'Autel, infligeant de lourds Dégâts physiques sur la durée.
    QuicksandDemonModifier
    Tier: 1
    Une fosse de sables mouvants ralentissants apparaît périodiquement
    QuicksandDemonModifier
    Tier: 2
    Une grande fosse de sables mouvants ralentissants apparaît périodiquement
    QuicksandDemonModifier
    Tier: 3
    De nombreuses grandes fosses de sables mouvants ralentissants apparaissent périodiquement
    QuicksandDemonModifier
    Tier: 4
    De nombreuses grandes fosses de sables mouvants qui réduisent le Taux de Récupération de Vie de 50% apparaissent périodiquement
    EncounterDaemonEffect
    Tier: 1
    BossTrialMaster
    CantLeaveArea
    Tier: 1
    Réduit considérablement la circonférence du cercle des Épreuves.
    MonsterAppliesRuin
    Tier: 1
    Un type de monstre peut vous infliger 1 de Ruine grâce à sa compétence spéciale.
    Si vous atteignez 7 de Ruine, vous échouez l'Ultimatum.
    MonsterAppliesRuin
    Tier: 2
    Un type de monstre peut vous infliger 2 de Ruine grâce à sa compétence spéciale.
    Si vous atteignez 7 de Ruine, vous échouez l'Ultimatum.
    MonsterAppliesRuin
    Tier: 3
    Deux types de monstres peuvent vous infliger 2 de Ruine grâce à leur compétence spéciale.
    Si vous atteignez 7 de Ruine, vous échouez l'Ultimatum.
    MonsterAppliesRuin
    Tier: 4
    Deux types de monstres peuvent vous infliger 4 de Ruine grâce à leur compétence spéciale.
    Si vous atteignez 7 de Ruine, vous échouez l'Ultimatum.
    ReducedRecovery
    Tier: 1
    60% de Réduction du Taux de Récupération de Vie, de Mana et de Bouclier d'énergie.
    ReducedRecovery
    Tier: 2
    90% de Réduction du Taux de Récupération de Vie, de Mana et de Bouclier d'énergie.
    LessenedReach
    Tier: 1
    Les joueurs ont 60% de Perte de Zone d'effet et de Vitesse des projectiles.
    BuffsExpireFaster
    Tier: 1
    Les Effets bénéfiques qui affectent les joueurs expirent cinq fois plus rapidement.
    LessCooldownRecovery
    Tier: 1
    Vos Temps de recharge sont cinq fois plus longs.
    EscalatingDamageTaken
    Tier: 1
    Chaque seconde qui s'écoule vous inflige 2% d'Augmentation des Dégâts subis (cumulable jusqu'à 50%).
    Le cumul de cet effet persiste d'une Épreuve à l'autre.
    EscalatingMonsterSpeed
    Tier: 1
    Chaque seconde qui s'écoule octroie aux monstres 5% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement (cumulables jusqu'à 50%).
    ChaoticTouch
    Tier: 1
    Les monstres rajoutent 80% des Dégâts physiques qu'ils infligent sous forme de Dégâts de chaos.
    UnluckyCrits
    Tier: 1
    Vos Chances de coup critique vous sont Défavorables.
    Les monstres ont 50% de Réduction des Dégâts supplémentaires subis par les Coups critiques.
    HinderingFlasks
    Tier: 1
    Chaque Flacon que vous buvez vous Entrave de 50% pendant 4 secondes.
    LimitedFlasks
    Tier: 1
    Vous ne pouvez pas gagner de Charges de Flacons.
    CurseAilmentReflection
    Tier: 1
    Les Malédictions que vous infligez vous sont Renvoyées.
    Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez vous sont Renvoyées.
    Les monstres ne sont pas affectés par les Malédictions.
    LightningDamageFromMana
    Tier: 1
    1000% des Coûts en Mana dépensés vous sont infligés sous forme de Dégâts de foudre.
    ScatteredProjectiles
    Tier: 1
    Vos Projectiles partent dans des directions aléatoires.
    Les monstres tirent des Projectiles supplémentaires.
    SharedAuras
    Tier: 1
    Vos Auras qui affectent vos alliés affectent également vos ennemis.
    OccasionalImpotence
    Tier: 1
    Toutes les 8 secondes, vous et vos Créatures devenez incapables d'infliger des dégâts pendant 2 secondes.
    SiphonedCharges
    Tier: 1
    Chaque seconde qui s'écoule vous fait perdre une Charge d'endurance, de frénésie et de pouvoir.
    Les monstres gagnent une Charge d'endurance, de frénésie et de pouvoir quand ils touchent.
    PlayerDebuffMinusMaxElementalResistancesModifier
    Tier: 1
    Les joueurs ont -9% à toutes les Résistances maximales
    ReducedNonCurseAuraModifier
    Tier: 1
    Les Joueurs ont 50% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
    CannotBlockModifier
    Tier: 1
    Vous ne pouvez pas Bloquer
    UnstoppableMonsters
    Tier: 1
    Les monstres ne peuvent être Ralentis ou Étourdis.
    LethalRareMonsters
    Tier: 1
    Les monstres rares ont 2 Modificateurs supplémentaires.
    ShieldingMonsters
    Tier: 1
    Les monstres ont 50% de chances de bloquer les Dégâts des Attaques et des Sorts.
    PreciseMonsters
    Tier: 1
    Les Touches de monstres ne peuvent être Évitées.
    OverwhelmingMonsters
    Tier: 1
    Les monstres submergent toute la Réduction des Dégâts physiques au Toucher.
    DeadlyMonsters
    Tier: 1
    Les Touches de monstres sont toujours des Coups critiques.
    PrismaticMonsters
    Tier: 1
    Les monstres rajoutent 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts supplémentaires de chaque élément.
    ResistantMonsters
    Tier: 1
    Les monstres ont +50% à toutes les Résistances élémentaires.
    DexterousMonsters
    Tier: 1
    Les monstres Répriment les Dégâts des sorts et gagnent 500% d'Augmentation de leur Score d'Évasion.
    SiphoningMonsters
    Tier: 1
    Les monstres retirent 10% du Mana et du Bouclier d'énergie actuel au Toucher.
    MonstersAlwayBleedPoisonModifier
    Tier: 1
    Les monstres Empoisonnent et infligent le Saignement au Toucher
    ResistantMonstersModifier
    Tier: 1
    Les Résistances élémentaires des monstres ne peuvent pas être Pénétrées
    Ultimatum Quête /1
    TrialmasterTutorial
    MasterQuest
    Acte 11
    Votre chemin a croisé celui d'une entité de Chaos. Approchez-vous en.
    Text Audio /1
    TypeNomQuantité
    UltimatumLe Maître des Épreuves931
    Monstres mods /24
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    1Uniqueultimatum monster damage +% final [5]
    1Uniqueultimatum monster damage +% final [10]
    1Uniqueultimatum monster damage +% final [15]
    1Uniqueultimatum monster damage +% final [20]
    1Uniqueultimatum monster damage +% final [25]
    1Uniqueultimatum monster damage +% final [30]
    1Uniqueultimatum monster damage +% final [35]
    1Uniqueultimatum monster damage +% final [40]
    1Uniqueultimatum monster damage +% final [45]
    1Uniqueultimatum monster damage +% final [60]
    1Uniqueultimatum monster damage +% final [75]
    1Uniqueultimatum monster damage +% final [90]
    1Uniqueultimatum monster life +% final [15]
    1Uniqueultimatum monster life +% final [32]
    1Uniqueultimatum monster life +% final [52]
    1Uniqueultimatum monster life +% final [75]
    1Uniqueultimatum monster life +% final [101]
    1Uniqueultimatum monster life +% final [131]
    1Uniqueultimatum monster life +% final [166]
    1Uniqueultimatum monster life +% final [206]
    1Uniqueultimatum monster life +% final [252]
    1Uniqueultimatum monster life +% final [375]
    1Uniqueultimatum monster life +% final [540]
    1Uniqueultimatum monster life +% final [764]
    Carte mods /2
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    des Calvaires80SuffixeLe Réceptacle vaal contient 1 Aspects de l'Ultimatum supplémentairesuber_tier_map 0
    map_device 0
    secret_area 2
    default 0
    1MemoryAltarLes Zones contiennent une Rencontre d'Ultimatum
    Dans la Zone, les Rencontres d'Ultimatum octroient des Récompenses comme si vous aviez complété 1 Rounds de plus
    map ultimatum league [1]
    default 400
    L'Établi d'artisanat /1
    ModRequireItemClassesDéverrouiller
    Les Zones contiennent une Rencontre d'Ultimatum
    Les Scarabées cédés dans la Zone ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées d'Ultimatum
    map ultimatum league [1]
    4x CurrencyRerollRareOrbe du chaosCarte · CarteNiveau 6
    Divers mods /73
    NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
    des Scarabées68ChestSuffixeContient (13) Scarabées d'Ultimatum supplémentairesdrops_no_scarabs 0
    default 20
    1AtlasPréfixeVos Cartes contiennent une Rencontre d'Ultimatum
    3 utilisations restantes
    map ultimatum league [100]
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 50
    1AtlasPréfixeVos Cartes contiennent une Rencontre d'Ultimatum
    15 utilisations restantes
    map ultimatum league [100]
    unique_map 0
    no_monster_packs 0
    default 50
    1AtlasPréfixeVos Cartes contiennent une Rencontre d'Ultimatum
    3 utilisations restantes
    map ultimatum league [1]
    no_monster_packs 0
    unique_map 0
    default 50
    1AtlasPréfixeVos Cartes contiennent une Rencontre d'Ultimatum
    15 utilisations restantes
    map ultimatum league [1]
    no_monster_packs 0
    unique_map 0
    default 50
    1AtlasPréfixeVos Cartes contiennent une Rencontre d'Ultimatum
    3 utilisations restantes
    map ultimatum league [1]
    no_monster_packs 0
    unique_map 0
    default 100
    1AtlasPréfixeVos Cartes contiennent une Rencontre d'Ultimatum
    15 utilisations restantes
    map ultimatum league [1]
    no_monster_packs 0
    unique_map 0
    default 100
    1MapDeviceUniqueLes Zones contiennent une Rencontre d'Ultimatum
    map ultimatum league [1]
    1MapDeviceUniqueLes Zones contiennent une Rencontre d'Ultimatum
    Dans la Zone, les Monstres d'Ultimatum ont 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée
    map ultimatum league [1]
    1MapDeviceUniqueLes Zones contiennent une Rencontre d'Ultimatum
    Dans la Zone, les Monstres d'Ultimatum ont 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée
    Dans la Zone, les Rencontres d'Ultimatum octroient des Récompenses comme si vous aviez complété 1 Rounds de plus
    map ultimatum league [1]
    1MapDeviceUniqueLes Zones contiennent une Rencontre d'Ultimatum
    Dans la Zone, les Monstres d'Ultimatum ont 200% d'Augmentation de l'Expérience octroyée
    Dans la Zone, les Rencontres d'Ultimatum octroient des Récompenses comme si vous aviez complété 2 Rounds de plus
    map ultimatum league [1]
    1MapDeviceUniqueDans la Zone, les Monstres d'Ultimatum ont 150% d'Augmentation de l'Expérience octroyée
    Dans la Zone, les Rencontres d'Ultimatum octroient des Récompenses comme si vous aviez complété 2 Rounds de plus
    1MapDeviceUniqueLes Rencontres d'Ultimatum mènent à un Boss Unique dans la mesure du possible
    1MapDeviceUniqueLes Récompenses des Rencontres d'Ultimatum de la Zone octroient uniquement des Catalyseurs au Propriétaire de la Carte
    1MapDeviceUniqueLes Récompenses des Rencontres d'Ultimation octroyant des Catalyseurs octroient à la place des Ultimatums gravés au Propriétaire de la Carte
    1PrimordialAltarUnique(1.63.2)% de chances de céder un Scarabée d'Ultimatum supplémentaireprimordial_altar_downside 0
    tangle_altar 3187
    default 0
    1PrimordialAltarUniqueLe Boss de fin cède (24) Scarabées d'Ultimatum supplémentairesprimordial_altar_downside 0
    tangle_altar 3187
    default 0
    de la Métamorphose1SentinelSuffixe(11.5)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Ultimatum
    local sentinel drone difficulty + [4]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 0
    de la Métamorphose1SentinelSuffixe(1.62)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Ultimatum
    local sentinel drone difficulty + [6]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 0
    de la Métamorphose1SentinelSuffixe(2.13)% de chances que les Ennemis Améliorés aient une Récompense d'Ultimatum
    local sentinel drone difficulty + [8]
    special_sentinel_mod 0
    sentinel_c 0
    default 0
    de l'Ultimatum68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont (1520)% d'Augmentation de chances que le Round final contienne un Bossatlas_relic_small 600
    default 0
    du Maître des épreuvres68MapRelicPréfixeVos Cartes ont (80100)% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatumatlas_relic_small 2000
    default 0
    du Maître des épreuvres68MapRelicPréfixeVos Cartes ont (144180)% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatumatlas_relic_medium 2000
    default 0
    du Maître des épreuvres68MapRelicPréfixeVos Cartes ont (192240)% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatumatlas_relic_large 2000
    default 0
    du Maître des épreuvres68MapRelicPréfixeVos Cartes ont (224280)% d'Augmentation de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatumatlas_relic_very_large 2000
    default 0
    du Maître des épreuvres68MapRelicPréfixeVos Cartes ont +(1525)% de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatumatlas_relic_small 2000
    default 0
    du Maître des épreuvres68MapRelicPréfixeVos Cartes ont +(3045)% de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatumatlas_relic_medium 2000
    default 0
    du Maître des épreuvres68MapRelicPréfixeVos Cartes ont +(4060)% de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatumatlas_relic_large 2000
    default 0
    du Maître des épreuvres68MapRelicPréfixeVos Cartes ont +(4570)% de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatumatlas_relic_very_large 2000
    default 0
    de l'Ultimatum68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont (1520)% d'Augmentation du nombre de Monstres générésatlas_relic_large 600
    default 0
    de l'Ultimatum68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Monstres d'Ultimatum ont (4060)% d'Augmentation de l'Expérience octroyéeatlas_relic_large 500
    default 0
    de l'Ultimatum68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum octroient des Récompenses comme si vous aviez complété 1 Rounds de plusatlas_relic_very_large 750
    default 0
    de l'Ultimatum68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont (4060)% d'Augmentation de chances de requérir de protéger l'Autelatlas_relic_small 200
    default 0
    de l'Ultimatum68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Autels d'Ultimatum ont (3040)% d'Augmentation de Vieatlas_relic_medium 300
    default 0
    de l'Ultimatum68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Cercles de pierres d'Ultimatum ont (1520)% d'Augmentation de Rayonatlas_relic_medium 300
    default 0
    de l'Ultimatum68MapRelicSuffixeLe Boss d'Ultimatum cède un ensemble de 10 Catalyseurs d'un type aléatoireatlas_relic_very_large 500
    default 0
    de l'Ultimatum68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (2025)% de chances d'être dupliquéesatlas_relic_very_large 750
    default 0
    de l'Ultimatum68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (2535)% d'Augmentation de chances d'être des Ultimatums gravésatlas_relic_medium 800
    default 0
    de l'Ultimatum68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (2030)% d'Augmentation de chances d'être des Objets Uniquesatlas_relic_small 200
    default 0
    de l'Ultimatum68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Ultimatums gravés trouvés ont (4060)% d'Augmentation de chances d'octroyer des Objets Uniquesatlas_relic_large 300
    default 0
    de l'Ultimatum68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (2030)% d'Augmentation de chances d'être des Accessoiresatlas_relic_small 200
    default 0
    de l'Ultimatum68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum qui ne requièrent que votre survie ont (35)% de Réduction de Duréeatlas_relic_medium 300
    default 0
    de l'Ultimatum68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (2030)% d'Augmentation de chances d'être des Objets monétairesatlas_relic_small 200
    default 0
    de l'Ultimatum68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Ultimatums gravés trouvés ont (4060)% d'Augmentation de chances d'octroyer des Objets monétairesatlas_relic_large 300
    default 0
    de l'Ultimatum68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum qui requièrent de vaincre des vagues d'Ennemis ont (35)% de Réduction du nombre requis d'Ennemis à vaincreatlas_relic_medium 300
    default 0
    de l'Ultimatum68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont (4060)% d'Augmentation de chances de requérir de vaincre des vagues d'Ennemisatlas_relic_small 200
    default 0
    de l'Ultimatum68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont (4060)% d'Augmentation de chances de requérir que vous restiez dans les Cercles de pierresatlas_relic_small 200
    default 0
    de l'Ultimatum68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (2030)% d'Augmentation de chances d'être des Cartes divinatoiresatlas_relic_small 200
    default 0
    de l'Ultimatum68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Ultimatums gravés trouvés ont (4060)% d'Augmentation de chances d'octroyer des Cartes divinatoiresatlas_relic_large 300
    default 0
    de l'Ultimatum68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (2030)% d'Augmentation de chances d'être des Gemmesatlas_relic_small 200
    default 0
    de l'Ultimatum68MapRelicSuffixeDans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont (4060)% d'Augmentation de chances de seulement requérir votre survieatlas_relic_small 200
    default 0
    du Grouillement68MapRelicSuffixeLes Scarabées cédés dans vos Cartes ont (6080)% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées d'Ultimatumatlas_relic_medium 500
    default 0
    1MapRelicUniqueVos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Ultimatum
    Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Ultimatum
    Vos Cartes ont +5% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
    peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
    1MapRelicUniqueLes Joueurs ne peuvent pas choisir quel Modificateur d'Ultimatum est appliqué à chaque Manche
    Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum vont jusqu'à 13 Rounds
    Il n'y a jamais de Boss lors du Round final
    1MapRelicUniqueDans vos Cartes, les Monstres d'Ultimatum infligent Ruine avec leurs capacités spéciales
    Vous échouez lorsque vous atteignez 7 de Ruine
    Dans vos Cartes, les Monstres et Modificateurs d'Ultimatum ont (5060)% de Perte de Dégâts
    1MapRelicUniqueDans vos Cartes, les Modificateurs d'Ultimatum commencent un palier plus élevé si possible
    Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimation ont 3% de Réduction de Rayon à chaque Round
    1MapRelicUniqueDans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (8095)% de Réduction de chances d'être des Objets monétaires
    1MapRelicUniqueDans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (8095)% de Réduction de chances d'être des Objets Uniques
    1MapRelicUniqueDans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (8095)% de Réduction de chances d'être des Gemmes
    1MapRelicUniqueDans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (8095)% de Réduction de chances d'être des Cartes
    1MapRelicUniqueDans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (8095)% de Réduction de chances d'être des Objets Abyssaux
    1MapRelicUniqueDans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (8095)% de Réduction de chances d'être des Objets de Brèche
    1MapRelicUniqueDans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (8095)% de Réduction de chances d'être des Essences
    1MapRelicUniqueDans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (8095)% de Réduction de chances d'être des Fragments
    1MapRelicUniqueDans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (8095)% de Réduction de chances d'être des Fossiles
    1MapRelicUniqueDans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (8095)% de Réduction de chances d'être des Cartes divinatoires
    1MapRelicUniqueDans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (8095)% de Réduction de chances d'être des Objets de Légion
    1MapRelicUniqueDans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (8095)% de Réduction de chances d'être des Huiles
    1MapRelicUniqueDans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (8095)% de Réduction de chances d'être des Objets du Délire
    1MapRelicUniqueDans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (8095)% de Réduction de chances d'être des Objets de Casse
    1MapRelicUniqueDans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (8095)% de Réduction de chances d'être des Objets Rares Corrompus
    1MapRelicUniqueDans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (8095)% de Réduction de chances d'être des Ultimatums gravés
    1MapRelicUniqueDans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont (8095)% de Réduction de chances d'être des Catalyseurs
    Objet /6
    LesserScarabUltimatum
    Scarabée d'Ultimatum
    Taille de l'ensemble: 1 / 20
    Limite: 1
    La Zone contient une Rencontre d'Ultimatum
    NormalScarabUltimatum
    Scarabée d'Ultimatum du Pot-de-vin
    Taille de l'ensemble: 1 / 20
    Limite: 2
    Les Monstres d'Ultimatum ont 150% d'Augmentation de l'Expérience qu'ils octroient
    Les Rencontres d'Ultimatum octroient des récompenses comme si vous aviez complété 2 Rounds de plus
    GreaterScarabUltimatum
    Scarabée d'Ultimatum du Duel
    Taille de l'ensemble: 1 / 20
    Limite: 1
    Les Rencontres d'Ultimatum de la Zone mèneront toujours à un Boss unique, si possible
    Tier4ScarabUltimatum
    Scarabée d'Ultimatum de la Catalyse
    Taille de l'ensemble: 1 / 20
    Limite: 1
    Les Rencontres d'Ultimatum de la Zone offriront toujours des Catalyseurs
    au propriétaire de la Carte en tant que récompenses
    AltTier4ScarabUltimatum
    Scarabée d'Ultimatum de la Gravure
    Taille de l'ensemble: 1 / 20
    Limite: 1
    Les Rencontres d'Ultimatum de la Zone qui offrent des Catalyseurs
    offriront des Ultimatums gravés au propriétaire de la Carte à la place
    AtlasMissionUltimatum
    AtlasMissionUltimatumAstrolabe chaotique
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Ajoute une Région Façonnée contenant des rencontres d'Ultimatum à un quadrant de l'Atlas
    Terminez au moins 7 vagues d'Ultimatum pour compléter avec succès les Cartes de cette Région façonnée
    La Difficulté et les Récompenses des Monstres d'Ultimatum augmentent pour chaque Carte complétée au sein de la Région façonnée
    Vos Cartes contiennent une Rencontre d'Ultimatum
    astrolabe enabled map [1]
    chaotic astrolabe enabled map [1]
    Unique /4
    TrialmasterMap
    — Nécessite Niveau 83
    map ultimatum unique map boss [1]
    Corrompu
    2UniqueAtlasRelic1x1
    — Nécessite Niveau 68
    2% d'Augmentation du nombre de Cartes trouvées dans vos Cartes
    Les Joueurs ne peuvent pas choisir quel Modificateur d'Ultimatum est appliqué à chaque Manche
    Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum vont jusqu'à 13 Rounds
    Il n'y a jamais de Boss lors du Round final
    2UniqueAtlasRelic1x1
    — Nécessite Niveau 68
    2% d'Augmentation du nombre de Cartes trouvées dans vos Cartes
    Dans vos Cartes, les Monstres d'Ultimatum infligent Ruine avec leurs capacités spéciales
    Vous échouez lorsque vous atteignez 7 de Ruine
    Dans vos Cartes, les Monstres et Modificateurs d'Ultimatum ont (5060)% de Perte de Dégâts
    3UniqueAtlasRelic1x1
    — Nécessite Niveau 68
    2% d'Augmentation du nombre de Cartes trouvées dans vos Cartes
    Dans vos Cartes, les Modificateurs d'Ultimatum commencent un palier plus élevé si possible
    Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimation ont 3% de Réduction de Rayon à chaque Round
    [3 Random Ultimatum Modifiers]
    Passive /25
    Maîtrise: Ultimatum
    Vos Cartes ont +30% de chances de contenir une Rencontre d'Ultimatum
    Les Scarabées cédés dans vos Cartes ont 30% d'Augmentation de chances d'être des Scarabées d'Ultimatum
    Maîtrise: Ultimatum
    Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimation ont 3% de Réduction de Rayon à chaque Round
    Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum octroient des Récompenses comme si vous aviez complété 1 Rounds de plus
    Maîtrise: Ultimatum
    Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont 100% d'Augmentation de chances de requérir de protéger l'Autel
    Dans vos Cartes, les Autels d'Ultimatum ont 50% d'Augmentation de Vie
    Maîtrise: Ultimatum
    Le Boss d'Ultimatum cède un ensemble de 10 Catalyseurs d'un type aléatoire
    Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont 30% d'Augmentation de chances que le Round final contienne un Boss
    Maîtrise: Ultimatum
    Dans vos Cartes, les Modificateurs d'Ultimatum commencent un palier plus élevé si possible
    Dans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont 25% de chances d'être dupliquées
    Maîtrise: Ultimatum
    Dans vos Cartes, les Ultimatums gravés trouvés ont 50% d'Augmentation de chances d'octroyer des Objets Uniques
    Dans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Objets Uniques
    Maîtrise: Ultimatum
    Dans vos Cartes, les Ultimatums gravés trouvés ont 50% d'Augmentation de chances d'octroyer des Objets monétaires
    Dans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Objets monétaires
    Maîtrise: Ultimatum
    Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont 100% d'Augmentation de chances de requérir de vaincre des vagues d'Ennemis
    Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum qui requièrent de vaincre des vagues d'Ennemis ont 20% de Réduction du nombre requis d'Ennemis à vaincre
    Maîtrise: Ultimatum
    Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont 100% d'Augmentation de chances de requérir que vous restiez dans les Cercles de pierres
    Dans vos Cartes, les Cercles de pierres d'Ultimatum ont 25% d'Augmentation de Rayon
    Maîtrise: Ultimatum
    Dans vos Cartes, les Ultimatums gravés trouvés ont 50% d'Augmentation de chances d'octroyer des Cartes divinatoires
    Dans vos Cartes, les Récompenses d'Ultimatum ont 50% d'Augmentation de chances d'être des Cartes divinatoires
    Maîtrise: Ultimatum
    Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum ont 100% d'Augmentation de chances de seulement requérir votre survie
    Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum qui ne requièrent que votre survie ont 20% de Réduction de Durée
    Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir le Bosquet sacré
    Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées du Bosquet
    Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
    peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
    (Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres d'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légion, les Mercenaires, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerai, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier et les Rencontres d'Ultimatum.)
    Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Abysses
    Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Abysse
    Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
    peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
    (Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres d'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légion, les Mercenaires, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerai, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier et les Rencontres d'Ultimatum.)
    Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Brèches
    Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées de Brèche
    Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
    peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
    (Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres d'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légion, les Mercenaires, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerai, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier et les Rencontres d'Ultimatum.)
    Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Expédition
    Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Expédition
    Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
    peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
    (Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres d'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légion, les Mercenaires, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerai, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier et les Rencontres d'Ultimatum.)
    Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres de Légion
    Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées de Légion
    Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
    peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
    (Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres d'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légion, les Mercenaires, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerai, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier et les Rencontres d'Ultimatum.)
    Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Ultimatum
    Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Ultimatum
    Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
    peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
    (Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres d'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légion, les Mercenaires, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerai, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier et les Rencontres d'Ultimatum.)
    Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Rencontres d'Infestation
    Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées d'Infestation
    Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
    peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
    (Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres d'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légion, les Mercenaires, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerai, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier et les Rencontres d'Ultimatum.)
    Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Autels de Rituel
    Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées de Rituel
    Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
    peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
    (Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres d'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légion, les Mercenaires, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerai, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier et les Rencontres d'Ultimatum.)
    Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Gisements de minerai
    Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées kalguuriens
    Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
    peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
    (Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres d'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légion, les Mercenaires, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerai, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier et les Rencontres d'Ultimatum.)
    Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Miroirs du Délire
    Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées du Délire
    Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
    peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
    (Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres d'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légion, les Mercenaires, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerai, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier et les Rencontres d'Ultimatum.)
    Les Pièces marquées, Contrats et Plans ne peuvent plus être trouvés dans vos Cartes
    Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Caches de contrebandier
    Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
    peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
    (Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres d'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légion, les Mercenaires, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerai, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier et les Rencontres d'Ultimatum.)
    Vos Cartes n'ont aucune chance de contenir des Mercenaires
    Les Scarabées trouvés dans vos Cartes ne peuvent pas être des Scarabées trarthiens
    Vos Cartes ont +2% de chances de contenir du Contenu supplémentaire qui
    peut être désactivé avec les Talents de l'Atlas
    (Les contenus supplémentaires qui peuvent être désactivés grâce à des Talents de l'Atlas sont : les Abysses, les Rencontres d'Infestation, les Brèches, les Rencontres d'Expédition, les Rencontres de Légion, les Mercenaires, les Miroirs du Délire, les Gisements de Minerai, les Autels de Rituel, le Bosquet sacré, les Caches de contrebandier et les Rencontres d'Ultimatum.)
    Les Joueurs ne peuvent pas choisir quel Modificateur d'Ultimatum est appliqué à chaque Manche
    Dans vos Cartes, les Rencontres d'Ultimatum vont jusqu'à 13 Rounds
    Il n'y a jamais de Boss lors du Round final
    Maîtrise: Ultimatum
    Dans vos Cartes, les Monstres d'Ultimatum infligent Ruine avec leurs capacités spéciales
    Vous échouez lorsque vous atteignez 7 de Ruine
    Dans vos Cartes, les Monstres et Modificateurs d'Ultimatum ont 50% de Perte de Dégâts

    Community Wiki

    Edit

    Ultimatum league

    Mirage Patch Notes

    • Added a modifier to Ultimatums that prevents players being able to Block.

    Affliction Patch Notes

    • Ultimatum has been added to the core game, replacing Metamorph. You will have approximately an 8% chance to find the Trialmaster and his Trials of Chaos in Maps.
    • Ultimatum Encounters are now 10 rounds by default, though I sincerely hope you intend to last longer than 2 rounds.
    • You now have a chance to be teleported to The Trialmaster's Arena for the 10th round in areas with a level of 81 or higher, rather than this being guaranteed.
    • Ultimatum modifiers have been rebalanced, some new modifiers have been added and some previous modifiers have been removed.
    • Ultimatum modifiers that previously had 3 tiers of difficulty, such as Stormcaller Runes, now have 4 tiers of difficulty.
    • Monsters in Ultimatum Encounters no longer drop loot, other than The Trialmaster, though they still grant experience.
    • Added a new Tainted Catalyst that can be obtained from the Trialmaster. It applies a random quality type and amount of quality to a Corrupted Ring, Amulet or Belt, and replaces other quality types.
    • Catalysts are now rewards from Ultimatum, and are affected by Map Item Quantity.
    • Vaal Aspects, previously known as Ultimatum Aspects, combine into a new Unique Jewel instead of the The Tower of Ordeals Map.
    • The Tower of Ordeals Unique Engraved Ultimatum Map can no longer be opened in a Map Device.
    • You can once again vendor 5 Inscribed Ultimatums for a new Inscribed Ultimatum.
    • Added a round count display between rounds in Ultimatum Encounters.
    • Kirac can now offer Map Missions to complete an Ultimatum, replacing Missions for constructing and slaying a Metamorph.
    • Kirac can now offer Maps for purchase with the "Area contains an Ultimatum Encounter" implicit modifier, instead of ones with the "Area contains Metamorph Monsters" implicit Map modifier.
    • Catalysts are no longer offered as Ritual Rewards, or a reward type for Delirium Rewards.
    • Mysterious Incubators can no longer drop Catalysts.
    • Metamorph rewards from Heist, Expedition, Betrayal, Delirium, Legion and Eldritch Altars have been replaced with Ultimatum rewards.
    • Existing Amorphous Delirium Orbs will be replaced with Challenging Delirium Orbs, which add layers of Delirium with the Ultimatum Item rewards type to Maps. This is the only source of Challenging Delirium Orbs, these are unobtainable as item drops or from any other source.
    • Existing Morphing Incubators will be replaced with Challenging Incubators, which can be added to an equippable item, dropping an Ultimatum Item after killing a certain amount of Monsters. This is the only source of Challenging Incubators, these are unobtainable as item drops or from any other source.
    • Expedition Remnant modifiers in Expedition sites that grant Runic Monsters and Chests a chance to drop Catalysts have been replaced with modifiers that drop Heist Contracts instead.
    • Reduced the amount of Catalysts obtained from Heist Chests, Expedition Chests, Betrayal Chests, and Vaal Unique Strongboxes, as well as the amount of Catalysts offered by Tujen.
    • Metamorph Scarabs have been replaced with Ultimatum Scarabs. Each Scarab guarantees an Ultimatum encounter in an Area, with higher-tier Scarabs granting increased Experience from Ultimatum Monsters, or causing Ultimatum Encounters to grant additional rewards as though you completed additional rounds. Existing Metamorph Scarabs will be converted to Ultimatum Scarabs.
    • The Metamorph Map Crafting Option and Metamorph Sextant modifiers have been replaced with Ultimatum versions.
    • The 5 Metamorph clusters on the Atlas Passive Tree have been replaced with Ultimatum Clusters.
    • Added a new Ultimatum Cluster which contains the Face The Ultimatum Notable Passive. This Notable provides your maps with a +15% chance to contain an Ultimatum Encounter, while the 3 small Passives in this cluster each provide your maps with a +5% chance to contain an Ultimatum Encounter.
    • Added a new Ultimatum Cluster which contains the Prove Yourself Worthy and Stand Your Ground Notable Passives. The 7 small Passives in this cluster either cause Ultimatum Encounters in your Maps to spawn 8% increased number of Monsters, your Maps to have +5% chance to contain an Ultimatum Encounter, or Ultimatum Monsters in your Maps to grant 10% increased Experience.
    • The Prove Yourself Worthy Notable Passive causes Ultimatum Modifiers in your Maps to start a Tier higher if possible, and causes Ultimatum Rewards in your Maps to have a 25% chance to be duplicated. The Stand Your Ground Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to get 3% reduced Radius each Round, and also causes them to grant rewards as though you completed an additional Round.
    • Added a new Ultimatum Cluster which contains the Ruinous Wager Keystone as well as the Conquer The Stones, Survive The Assault, Slaughter Them All, and Protect The Altar Notable Passives. The entry small Passive provides your maps with a +5% chance to contain an Ultimatum Encounter.
    • The new Ruinous Wager Keystone Passive causes Ultimatum Monsters in your Maps to apply Ruin with their special abilities, Ultimatum Monsters and Modifiers in your Maps to deal 50% less Damage, and causes Ultimatum Encounters to Fail on reaching 7 Ruin.
    • The Conquer The Stones Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Map to have 100% increased chance to require you to Stand in the Stone Circles, with these types of encounters having 25% increased radius. The small Passive prior causes Ultimatum Stone Circles in your Maps to have 15% increased radius.
    • The Survive The Assault Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to only require you to Survive, with these types of encounters having 20% reduced duration. The small Passive prior causes Ultimatum Encounters in your Maps only requiring you to Survive to have 10% reduced duration.
    • The Slaughter Them All Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to require you to defeat waves of Enemies, with these types of encounters requiring killing 20% reduced number of Enemies. The small Passive prior causes Ultimatum Encounters in your Maps requiring you to defeat waves of Enemies to require killing 10% reduced number of Enemies.
    • The Protect The Altar Notable Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to have 100% increased chance to require you to protect the Altar, and Ultimatum Altars in your Maps to have 50% increased Life. The small Passive prior causes Ultimatum Altars in your Maps to have 25% increased Life.
    • Added a new Ultimatum Cluster that contains the Gruelling Gauntlet Keystone, as well as the Worthy of the Past, Worthy of the Present, and Worthy of the Future Notable Passives. The 6 small Passives in this cluster each cause Ultimatum Rewards in your Maps to have a 10% increased chance to be Inscribed Ultimatums.
    • The new Gruelling Gauntlet Keystone Passive causes Ultimatum Encounters in your Maps to last 3 additional Rounds, but makes it so you cannot choose which Ultimatum Modifier is applied each Round, and cannot have a Boss in the final Round.
    • The Worthy of the Past Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Unique Items, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Unique Items.
    • The Worthy of the Present Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Currency Items, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Currency Items.
    • The Worthy of the Future Notable Passive causes Inscribed Ultimatums found in your Maps to have 50% increased chance to reward Divination Cards, and Ultimatum Rewards in your Maps to have 50% increased chance to be Divination Cards.
    • Added a new Ultimatum Cluster which contains the Brave The Tower Notable Passive. This Notable causes the Ultimatum Boss to drop a full stack of random Catalysts, and Ultimatum Encounters in your Maps to have 30% increased chance for the final Round to include a Boss. The 4 small Passives in this cluster each cause Ultimatum Encounters in your Maps to have 10% increased chance for the final Round to include a Boss.
    • The Ethics Review Notable Atlas Passive has been replaced with a new Notable, Servant of Order. It causes your Maps to have no chance to contain Ultimatum Encounters, and a +2% chance to contain other Extra Content.
    • Shepherd of Souls, granted by the Yaomac's Accord Unique Sceptre, no longer causes other Vaal Skills to gain 50% of the consumed Souls when you use a Vaal Skill, and no longer causes Non-Vaal Skills to deal 30% less Damage. Instead, it now causes Vaal Non-Aura Skills to have 80% less Soul Cost, and Vaal Non-Aura Skills to have 100% increased Soul Cost per Vaal Skill used in the past 8 seconds.
    • Accelerating and Unstable Catalysts can now be obtained from Catalyst sources outside of Ultimatum encounters.
    • The Metamorph Stash Tab has been converted to an Ultimatum Stash Tab, which can hold 5000 of each type of Catalyst and 60 Inscribed Ultimatums.
    • The Metamorph Stash Tab Affinity has been replaced with Ultimatum.

    Kalandra Patch Notes

    • The Trialmaster has returned! The Trialmaster boss fight can be accessed through the newly introduced The Tower of Ordeals Unique Map.

    Introduction

    Ultimatum league is a challenge league. It launched on April 16, 2021 (UTC), alongside the Version 3.14.0 patch. It is excepted to end the league on July 19, 2021 (UTC).

    In this league, the Trialmaster offers the Trials of Chaos, where you must battle against waves of monsters in an enclosed area with a dangerous modifier added to earn a reward. With each win, you can either claim your prize or start a new wave with an additional modifier added to it for bigger and better rewards, but if you lose, all the rewards you've obtained are lost.

    League mechanic

    In every area of the game, player encounters the Trialmaster which offers the Trials of Chaos.

    Trials of Chaos

    Ultimatum, also known as Trials of Chaos, is the league mechanic of Ultimatum league.

    The Trialmaster and an altar spawns in zones. The altar displays a reward, the objective, and three modifiers to choose from. The player must select a mod before beginning the trial.

    There are four possible objectives:

    • Defeat waves of enemies
    • Survive: Don't die until the timer runs out.
    • Stand in Stone Circles: You must stand in each stone circle for a certain period of time.
    • Protect the Altar: Kill enough enemies without letting the altar be destroyed.

    Once you complete a wave, you will be given two choices: end the trial and receive your rewards, or start another wave by selecting a new modifier to add.

    If you die, stay outside of the circle for too long, or receive 7 stacks of Ruin, the Ultimatum is failed and all rewards will be removed.

    Each trial can last up to 3 to 9 waves, with more possible waves at higher zone levels.

    At red tier maps (area level 78+), there is a chance to be offered a 10th wave, which teleports you to a boss arena to fight the Trialmaster. (1% chance at T11-13, 2% at T14+).

    Inscribed Ultimatum

    An Inscribed Ultimatum can be found as a random drop. The Inscribed Ultimatum requires the specified item to be offered and have a set of pre-selected mods. Inscribed Ultimatums can be used in a map device to open a portal to the Utzaal Arena, which only contains an altar. The required item must be placed on the altar to start the trial.

    Unlike a regular Trial of Chaos, the entire arena is the trial zone (there is no out of bounds area) and there is only one wave that lasts significantly longer.

    Partying

    When facing a Trial of Chaos with other players, each player will be offered their own individual set of rewards. When an individual player fails the trial, they will lose their rewards but the trial will continue with the remaining players.

    In between waves, the players will vote on which modifier to add to the next wave. The one with the most votes gets added. In case of ties, a mod is randomly chosen between them. Players have a limited time to vote, but the timer is paused if at least one party member is not present in the zone.

    Minimap

    These new icons are introduced to the minimap:


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