DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Fils Mods de l'Arbre de l'Atlas /5
Maîtrise: Scarabées
Dans vos Cartes, les Monstres Rares ont 50% d'Augmentation de chances de céder des Scarabées par Modificateur de Monstre les affectant
Maîtrise: Scarabées
Quantité: 50
4% d'Augmentation des Scarabées trouvés dans vos Cartes
Maîtrise: Scarabées
Dans vos Cartes, les Monstres Uniques ont 200% d'Augmentation de chances de céder des Scarabées
Maîtrise: Scarabées
Le Boss final de chaque Carte a 25% de chances de céder un Scarabée supplémentaire
Le Dispositif cartographique a 10% de chances de ne pas consommer de Scarabées
Thread Objet /11
Fils
Les Fils peuvent être utilisés dans votre Dispositif cartographique pour ajouter une mécanique de ligue spécifique à une Carte. Vous pouvez ajouter jusqu'à 8 Fils du même type pour augmenter la difficulté et les récompenses du contenu correspondant.

Chaque Fil consommé du type correspondant augmente également les chances que de puissants effets aléatoires renforcent cette mécanique.
FrayedThread
FrayedThreadFil effiloché
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Une collection de Fils inconnus
ExpeditionThread
Fil d'Expédition
Taille de l'ensemble: 1 / 100
Tisse une Rencontre d'Expédition dans une Zone
AbyssThread
Fil d'Abysse
Taille de l'ensemble: 1 / 100
Tisse des Abysses dans une Zone
BreachThread
Fil de Brèche
Taille de l'ensemble: 1 / 100
Tisse des Brèches dans une Zone
RitualThread
Fil de Rituel
Taille de l'ensemble: 1 / 100
Tisse des Autels de Rituel dans une Zone
UltimatumThread
Fil d'Ultimatum
Taille de l'ensemble: 1 / 100
Tisse une rencontre d'Ultimatum dans une Zone
LegionThread
Fil de Légion
Taille de l'ensemble: 1 / 100
Tisse des Rencontres de Légion dans une Zone
BlightThread
Fil d'Infestation
Taille de l'ensemble: 1 / 100
Tisse une Rencontre d'Infestation dans une Zone
BestiaryThread
Fil du Bestiaire
Taille de l'ensemble: 1 / 100
Tisse des Bêtes capturables dans une Zone
BetrayalThread
Fil du Syndicat
Taille de l'ensemble: 1 / 100
Tisse le Syndicat immortel dans une Zone
IncursionThread
Fil d'Incursion
Taille de l'ensemble: 1 / 100
Tisse des Incursions temporelles dans une Zone
Thread Ref /0
Fils
Les Fils peuvent être utilisés dans votre Dispositif cartographique pour ajouter une mécanique de ligue spécifique à une Carte. Vous pouvez ajouter jusqu'à 8 Fils du même type pour augmenter la difficulté et les récompenses du contenu correspondant.

Chaque Fil consommé du type correspondant augmente également les chances que de puissants effets aléatoires renforcent cette mécanique.
Threads Modifiers /70
NomDescription
RandomJuiceModAbyssConsort
RandomJuiceModAbyssElitePairsmap abyss elite monsters paired [100]
RandomJuiceModAbyssExtraAbyssesLa Zone contient 1 Abysses supplémentaires
RandomJuiceModAbyssMonsterModsmap abyss rares x additional abyss mods [1]
RandomJuiceModAbyssMortarsmap abyss pits fire mortars [1]
RandomJuiceModBestiaryBeastsEinharBloodAuramap bestiary einhar blood explode aura [1]
RandomJuiceModBestiaryBeastsHaveWispsmap bestiary beasts have x wisps of all types [2000]
RandomJuiceModBestiaryBlackMorriganLes Missions d'Einhar dans la Zone contiennent La Mórrigan noire
RandomJuiceModBestiaryExtraHarvestBeasts(2—3) Bêtes rouges de la Zone sont remplacées par des Bêtes de Harvest
RandomJuiceModBestiaryExtraRedBeasts-
RandomJuiceModBestiaryRedBeastInvasion-
RandomJuiceModBestiaryYellowBeastsReplacedWithAzmeriHulksmap bestiary yellow beasts are hulks [1]
RandomJuiceModBetrayalBuffsmap betrayal encounter grant buffs [1]
RandomJuiceModBetrayalCatarinamap betrayal standalone catarina [1]
RandomJuiceModBetrayalChestClustersmap betrayal spawn research chest clusters [14,18]
RandomJuiceModBetrayalFracturemap betrayal % chance veiled items to drop with fractured veiled mod [100]
RandomJuiceModBetrayalMonsterModmap betrayal members x additional mods [2]
RandomJuiceModBetrayalSculpturemap betrayal spawn corpse sculpture [1]
RandomJuiceModBlightCurrencyLanemap blight replace x lanes with currency lane [1]
RandomJuiceModBlightExileLanemap blight replace x lanes with exile lane [1]
RandomJuiceModBlightFreeTowers100% de Réduction du Coût de Construction et d'Amélioration des Tourelles
RandomJuiceModBlightGigaLanemap blight replace x lanes with giga lane [1]
RandomJuiceModBlightMinibossmap blight core spawn miniboss [1]
RandomJuiceModBlightPantheonmap blight core replace pantheon god [1]
RandomJuiceModBlightPustulesmap blight spawn friendly pustules [1]
RandomJuiceModBlightSuperchargemap blight up to x supercharged lanes [2]
RandomJuiceModBreachAdditionalUnstableBreachesLa Zone contient 1 Brèches instables supplémentaires
RandomJuiceModBreachEmpoweredAilithSkillsmap breach empowered ailith skills [1]
RandomJuiceModBreachEstablishedSpreadCoffersmap breach hives contain spread coffers [1]
RandomJuiceModBreachGenesisSaplingTreemap breach contains genesis tree sapling [1]
RandomJuiceModBreachGuaranteedBossLes Brèches instables de la Zone contiennent un Boss
RandomJuiceModBreachGuaranteedFortressmap breach hive is always sky fortress [1]
RandomJuiceModBreachRareMonstersBreachMonsterModsmap breach rares x additional breach mods [1]
RandomJuiceModBreachWombgiftRareDropsmap breach rare additional wombgift chance % [1]
RandomJuiceModExpeditionLogbookChestmap expedition contains X additional logbook chests [1]
RandomJuiceModExpeditionReviveObeliskmap expedition encounter spawn revive obelisk [1]
RandomJuiceModExpeditionRunicLieutenantsmap expedition lieutenant marker count + [2]
RandomJuiceModExpeditionRunicRaresmap expedition runic monsters at least rare [1]
RandomJuiceModExpeditionScale80% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
100% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstre dans la Zone
Dans la Zone, les Expéditions ont +(2—3) Vestiges
map expedition encounter scale +% [200]
RandomJuiceModExpeditionSpecialRemnantsmap expedition X additional special remnant modifiers [2]
RandomJuiceModIncursionContainsCursedTreasuremap alva cursed treasure [1]
RandomJuiceModIncursionContainsFleshMerchantmap incursions spawn special monster [1]
RandomJuiceModIncursionContainsGoldPilesmap incursion contains x gold piles [3,8]
RandomJuiceModIncursionContainsTempestsmap incursion contains tempests [1]
RandomJuiceModIncursionContainsVaalVesselsmap incursion contains x vaal vessels [2,3]
RandomJuiceModIncursionDoorUnlockingObjectmap incursion contains door unlocking object [1]
RandomJuiceModIncursionGoldenDoorsmap incursion can have golden doors [1]
RandomJuiceModIncursionReplacePacksWithArchitectsmap incursion replaced with standalone architects [1]
RandomJuiceModLegionAdditionalLegionLa Zone contient 1 Rencontres de Légion supplémentaires
RandomJuiceModLegionAllChestsAreWarHoardsmap legion all chests war hoards chance % [50]
RandomJuiceModLegionBothLegionsHaveGeneralsUn Général est à la tête de chaque Légion
map legion generals spawn both generals chance % [50]
RandomJuiceModLegionEternalConflictmap legion multiple breakout chance % [50]
RandomJuiceModLegionInstantBreakoutmap legion instant breakout chance % [50]
RandomJuiceModLegionInvertedLegionmap legion inverted legion chance % [50]
RandomJuiceModLegionMonstersRankHighermap legion upgrade monster rank chance % [50]
RandomJuiceModLegionSmallCrystalsmap legion small crystals chance % [50]
RandomJuiceModRitualBloodShrinesmap ritual gain blood shrine on completion [1]
RandomJuiceModRitualBodachmap final ritual bodach arena [1]
RandomJuiceModRitualNamelessmap ritual type is nameless [1]
RandomJuiceModRitualTributeBossmap ritual final ritual expend tribute for boss [1]
RandomJuiceModRitualWildwoodWispLes Autels de Rituel de la Zone génèrent une Flammerole de la Sylve
RandomJuiceModUltimatumCatalystOnlyLes Récompenses des Rencontres d'Ultimatum de la Zone octroient uniquement des Catalyseurs au Propriétaire de la Carte
RandomJuiceModUltimatumCursedCurrencymap ultimatum spawn x cursed currency per round [1]
map ultimatum spawn x percent cursed currency per round per round [20]
RandomJuiceModUltimatumDoubleDownIl n'y a jamais de Boss lors du Round final
map ultimatum can double down from round x [7]
RandomJuiceModUltimatumHeartsmap ultimatum spawn adrenaline hearts [1]
RandomJuiceModUltimatumInscribedOnlymap ultimatum rewards are inscribed [1]
RandomJuiceModUltimatumOversoulsmap ultimatum x rounds spawn oversoul [1]
RandomJuiceModUltimatumSecondaryStatsmap ultimatum enable secondary stats [1]
RandomJuiceModUltimatumSoulCoremap ultimatum spawn soul core object [1]
RandomJuiceModUltimatumTrialmasterLes Rencontres d'Ultimatum mènent à un Boss Unique dans la mesure du possible

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Edit

Threads of Creation

Scarabs are being removed and replaced by a new system, Threads of Creation.

Set directly in the Map device, Threads apply a chosen league mechanic to the area, while scaling the rarity and difficulty of monsters. For each thread spent, you'll increase the chances of random powerful effects augmenting that league mechanic!

Threads can empower all primary league mechanics: Abyss, Blight, Legion, Breach, Incursion, Betrayal, Bestiary, Expedition, Ultimatum, Ritual

Instead of having up to 5 scarab slots, you now have up to 3 Thread slots.

The more Threads are used, the harder and more rewarding the mechanic will be (up to 8 threads per slot).

Brand new Atlas tree (new layout, new wheels/clusters). Up to 150 points can be allocated.

Scarab modifiers were moved to nodes on the Atlas passive tree.

Some mechanics can interact with each other, e.g.:

  • Expedition + Torment (spawns Spirits that empowers Runic Monsters)
  • Mercenaries + Abyss (spawns a new special Mercenary called the “Chaplain of the Well”)
  • Strongboxes + Blight (Blighted Strongbox which drops Oils or Blighted Maps)

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