DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Segmentos Modificadores da Árvore do Atlas /5
Maestria: Escaravelhos
Monstros Raros em seus Mapas têm chance de derrubar Escaravelhos aumentada em 50% por Modificador de Monstro que os afete
Maestria: Escaravelhos
Quantidade: 50
Escaravelhos encontrados em seus Mapas aumentados em 4%
Maestria: Escaravelhos
Monstros Únicos em seus Mapas têm chance de derrubar Escaravelhos aumentada em 200%
Maestria: Escaravelhos
Chefe FInal do mapa em cada Mapa têm 25% de chance de derrubar um Escaravelho adicional
Dispositivo de Mapas têm 10% de chance de não consumirem Escaravelhos
Thread Item /11
Segmentos
Os Segmentos podem ser usados em um Dispositivo de Mapas pessoal para adicionar uma mecânica de liga específica a um mapa. É possível adicionar até oito unidades do mesmo tipo de Segmento para aumentar a dificuldade e as recompensas desse conteúdo.

A cada Segmento desse tipo consumido, aumentam-se também as chances de efeitos poderosos e aleatórios aprimorarem essa mecânica.
FrayedThread
FrayedThreadSegmento Desfiado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Uma coleção de Segmentos desconhecidos
ExpeditionThread
Segmento da Expedição
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Segmenta um Encontro da Expedição em uma área
AbyssThread
Segmento Abissal
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Segmenta Abismos em uma área
BreachThread
Segmento da Fenda
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Segmenta Fendas em uma área
RitualThread
Segmento do Ritual
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Segmenta Altares Ritualísticos em uma área
UltimatumThread
Segmento do Ultimato
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Segmenta um Encontro do Ultimato em uma área
LegionThread
Segmento da Legião
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Segmenta Encontros da Legião em uma área
BlightThread
Segmento Infestado
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Segmenta um Encontro de Infestação em uma área
BestiaryThread
Segmento do Bestiário
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Segmenta feras capturáveis em uma área
BetrayalThread
Segmento de Traição
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Segmenta o Sindicato Imortal em uma área
IncursionThread
Segmento da Incursão
Tamanho da Pilha: 1 / 100
Segmenta Incursões Temporais em uma área
Thread Ref /0
Segmentos
Os Segmentos podem ser usados em um Dispositivo de Mapas pessoal para adicionar uma mecânica de liga específica a um mapa. É possível adicionar até oito unidades do mesmo tipo de Segmento para aumentar a dificuldade e as recompensas desse conteúdo.

A cada Segmento desse tipo consumido, aumentam-se também as chances de efeitos poderosos e aleatórios aprimorarem essa mecânica.
Threads Modifiers /70
NomeDescription
RandomJuiceModAbyssConsort
RandomJuiceModAbyssElitePairsmap abyss elite monsters paired [100]
RandomJuiceModAbyssExtraAbyssesÁrea contém 1 Abismos adicionais
RandomJuiceModAbyssMonsterModsmap abyss rares x additional abyss mods [1]
RandomJuiceModAbyssMortarsmap abyss pits fire mortars [1]
RandomJuiceModBestiaryBeastsEinharBloodAuramap bestiary einhar blood explode aura [1]
RandomJuiceModBestiaryBeastsHaveWispsmap bestiary beasts have x wisps of all types [2000]
RandomJuiceModBestiaryBlackMorriganMissões do Einhar na Área vão ter O Mórrigan Negro
RandomJuiceModBestiaryExtraHarvestBeasts(2—3) Feras Vermelhas na área são substituídas por Feras de Colheita
RandomJuiceModBestiaryExtraRedBeasts-
RandomJuiceModBestiaryRedBeastInvasion-
RandomJuiceModBestiaryYellowBeastsReplacedWithAzmeriHulksmap bestiary yellow beasts are hulks [1]
RandomJuiceModBetrayalBuffsmap betrayal encounter grant buffs [1]
RandomJuiceModBetrayalCatarinamap betrayal standalone catarina [1]
RandomJuiceModBetrayalChestClustersmap betrayal spawn research chest clusters [14,18]
RandomJuiceModBetrayalFracturemap betrayal % chance veiled items to drop with fractured veiled mod [100]
RandomJuiceModBetrayalMonsterModmap betrayal members x additional mods [2]
RandomJuiceModBetrayalSculpturemap betrayal spawn corpse sculpture [1]
RandomJuiceModBlightCurrencyLanemap blight replace x lanes with currency lane [1]
RandomJuiceModBlightExileLanemap blight replace x lanes with exile lane [1]
RandomJuiceModBlightFreeTowersCusto de construção e atualização de torres reduzido em 100%
RandomJuiceModBlightGigaLanemap blight replace x lanes with giga lane [1]
RandomJuiceModBlightMinibossmap blight core spawn miniboss [1]
RandomJuiceModBlightPantheonmap blight core replace pantheon god [1]
RandomJuiceModBlightPustulesmap blight spawn friendly pustules [1]
RandomJuiceModBlightSuperchargemap blight up to x supercharged lanes [2]
RandomJuiceModBreachAdditionalUnstableBreachesÁrea contém 1 Fendas Instáveis adicionais
RandomJuiceModBreachEmpoweredAilithSkillsmap breach empowered ailith skills [1]
RandomJuiceModBreachEstablishedSpreadCoffersmap breach hives contain spread coffers [1]
RandomJuiceModBreachGenesisSaplingTreemap breach contains genesis tree sapling [1]
RandomJuiceModBreachGuaranteedBossFendas Instáveis na área contêm um chefe
RandomJuiceModBreachGuaranteedFortressmap breach hive is always sky fortress [1]
RandomJuiceModBreachRareMonstersBreachMonsterModsmap breach rares x additional breach mods [1]
RandomJuiceModBreachWombgiftRareDropsmap breach rare additional wombgift chance % [1]
RandomJuiceModExpeditionLogbookChestmap expedition contains X additional logbook chests [1]
RandomJuiceModExpeditionReviveObeliskmap expedition encounter spawn revive obelisk [1]
RandomJuiceModExpeditionRunicLieutenantsmap expedition lieutenant marker count + [2]
RandomJuiceModExpeditionRunicRaresmap expedition runic monsters at least rare [1]
RandomJuiceModExpeditionScaleNúmero de Explosivos aumentado em 80%
Quantidade de marcadores de monstros na área aumentada em 100%
Expedições na Área têm +(2—3) Restos
map expedition encounter scale +% [200]
RandomJuiceModExpeditionSpecialRemnantsmap expedition X additional special remnant modifiers [2]
RandomJuiceModIncursionContainsCursedTreasuremap alva cursed treasure [1]
RandomJuiceModIncursionContainsFleshMerchantmap incursions spawn special monster [1]
RandomJuiceModIncursionContainsGoldPilesmap incursion contains x gold piles [3,8]
RandomJuiceModIncursionContainsTempestsmap incursion contains tempests [1]
RandomJuiceModIncursionContainsVaalVesselsmap incursion contains x vaal vessels [2,3]
RandomJuiceModIncursionDoorUnlockingObjectmap incursion contains door unlocking object [1]
RandomJuiceModIncursionGoldenDoorsmap incursion can have golden doors [1]
RandomJuiceModIncursionReplacePacksWithArchitectsmap incursion replaced with standalone architects [1]
RandomJuiceModLegionAdditionalLegionÁrea contém 1 Encontros da Legião adicionais
RandomJuiceModLegionAllChestsAreWarHoardsmap legion all chests war hoards chance % [50]
RandomJuiceModLegionBothLegionsHaveGeneralsCada Legião é acompanhada de um General
map legion generals spawn both generals chance % [50]
RandomJuiceModLegionEternalConflictmap legion multiple breakout chance % [50]
RandomJuiceModLegionInstantBreakoutmap legion instant breakout chance % [50]
RandomJuiceModLegionInvertedLegionmap legion inverted legion chance % [50]
RandomJuiceModLegionMonstersRankHighermap legion upgrade monster rank chance % [50]
RandomJuiceModLegionSmallCrystalsmap legion small crystals chance % [50]
RandomJuiceModRitualBloodShrinesmap ritual gain blood shrine on completion [1]
RandomJuiceModRitualBodachmap final ritual bodach arena [1]
RandomJuiceModRitualNamelessmap ritual type is nameless [1]
RandomJuiceModRitualTributeBossmap ritual final ritual expend tribute for boss [1]
RandomJuiceModRitualWildwoodWispAltares Ritualísticos na Área criam um Espírito Selvagem
RandomJuiceModUltimatumCatalystOnlyEncontros do Ultimato na Área só oferecerão Catalisadores como Recompensas ao Dono do Mapa
RandomJuiceModUltimatumCursedCurrencymap ultimatum spawn x cursed currency per round [1]
map ultimatum spawn x percent cursed currency per round per round [20]
RandomJuiceModUltimatumDoubleDownNão pode ter um Chefe na Rodada final
map ultimatum can double down from round x [7]
RandomJuiceModUltimatumHeartsmap ultimatum spawn adrenaline hearts [1]
RandomJuiceModUltimatumInscribedOnlymap ultimatum rewards are inscribed [1]
RandomJuiceModUltimatumOversoulsmap ultimatum x rounds spawn oversoul [1]
RandomJuiceModUltimatumSecondaryStatsmap ultimatum enable secondary stats [1]
RandomJuiceModUltimatumSoulCoremap ultimatum spawn soul core object [1]
RandomJuiceModUltimatumTrialmasterEncontros do Ultimato levam a um Chefe Único se possível

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Edit

Threads of Creation

Scarabs are being removed and replaced by a new system, Threads of Creation.

Set directly in the Map device, Threads apply a chosen league mechanic to the area, while scaling the rarity and difficulty of monsters. For each thread spent, you'll increase the chances of random powerful effects augmenting that league mechanic!

Threads can empower all primary league mechanics: Abyss, Blight, Legion, Breach, Incursion, Betrayal, Bestiary, Expedition, Ultimatum, Ritual

Instead of having up to 5 scarab slots, you now have up to 3 Thread slots.

The more Threads are used, the harder and more rewarding the mechanic will be (up to 8 threads per slot).

Brand new Atlas tree (new layout, new wheels/clusters). Up to 150 points can be allocated.

Scarab modifiers were moved to nodes on the Atlas passive tree.

Some mechanics can interact with each other, e.g.:

  • Expedition + Torment (spawns Spirits that empowers Runic Monsters)
  • Mercenaries + Abyss (spawns a new special Mercenary called the “Chaplain of the Well”)
  • Strongboxes + Blight (Blighted Strongbox which drops Oils or Blighted Maps)

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