DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Hilos Modificadores del Árbol de pasivas /5
Maestría: Escarabajos
Los monstruos raros de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar escarabajos aumentada un 50% por cada modificador de monstruo que los esté afectando
Maestría: Escarabajos
Cantidad: 50
La cantidad de escarabajos que caen en tus mapas está aumentada un 4%
Maestría: Escarabajos
Los monstruos únicos de tus mapas tienen la probabilidad de arrojar escarabajos aumentada un 200%
Maestría: Escarabajos
El jefe de mapa final de cada mapa tiene un 25% de probabilidad de arrojar un escarabajo adicional
El artefacto de mapas tiene un 10% de probabilidad de no consumir escarabajos
Thread Objeto /11
Hilos
Los hilos se usan en un artefacto de mapas personal para agregar una mecánica de liga específica a un mapa. Puedes agregar hasta 8 hilos de un mismo tipo para aumentar la dificultad y las recompensas de ese contenido.

Por cada hilo de ese tipo que consumas, también aumentarán las probabilidades de que efectos poderosos aleatorios mejoren esa mecánica.
FrayedThread
FrayedThreadHilo raído
Tamaño de la pila: 1 / 20
Un conjunto de hilos desconocidos
ExpeditionThread
Hilo de expedición
Tamaño de la pila: 1 / 100
Hila un encuentro de expedición a un área
AbyssThread
Hilo de abismo
Tamaño de la pila: 1 / 100
Hila abismos a un área
BreachThread
Hilo de fisura
Tamaño de la pila: 1 / 100
Hila fisuras a un área
RitualThread
Hilo de ritual
Tamaño de la pila: 1 / 100
Hila altares de ritual a un área
UltimatumThread
Hilo de ultimátum
Tamaño de la pila: 1 / 100
Hila un encuentro de ultimátum a un área
LegionThread
Hilo de legión
Tamaño de la pila: 1 / 100
Hila encuentros de legión a un área
BlightThread
Hilo de plaga
Tamaño de la pila: 1 / 100
Hila un encuentro de plaga a un área
BestiaryThread
Hilo de bestiario
Tamaño de la pila: 1 / 100
Hila bestias capturables a un área
BetrayalThread
Hilo del sindicato
Tamaño de la pila: 1 / 100
Hila el Sindicato inmortal a un área
IncursionThread
Hilo de incursión
Tamaño de la pila: 1 / 100
Hila incursiones temporales a un área
Thread Ref /0
Hilos
Los hilos se usan en un artefacto de mapas personal para agregar una mecánica de liga específica a un mapa. Puedes agregar hasta 8 hilos de un mismo tipo para aumentar la dificultad y las recompensas de ese contenido.

Por cada hilo de ese tipo que consumas, también aumentarán las probabilidades de que efectos poderosos aleatorios mejoren esa mecánica.
Threads Modifiers /70
NombreDescription
RandomJuiceModAbyssConsort
RandomJuiceModAbyssElitePairsmap abyss elite monsters paired [100]
RandomJuiceModAbyssExtraAbyssesEl área contiene 1 abismos adicionales
RandomJuiceModAbyssMonsterModsmap abyss rares x additional abyss mods [1]
RandomJuiceModAbyssMortarsmap abyss pits fire mortars [1]
RandomJuiceModBestiaryBeastsEinharBloodAuramap bestiary einhar blood explode aura [1]
RandomJuiceModBestiaryBeastsHaveWispsmap bestiary beasts have x wisps of all types [2000]
RandomJuiceModBestiaryBlackMorriganLas misiones de Einhar del área contendrán a la Mórrigan negra
RandomJuiceModBestiaryExtraHarvestBeasts(2—3) bestias rojas del área se reemplazan por bestias de Harvest
RandomJuiceModBestiaryExtraRedBeasts-
RandomJuiceModBestiaryRedBeastInvasion-
RandomJuiceModBestiaryYellowBeastsReplacedWithAzmeriHulksmap bestiary yellow beasts are hulks [1]
RandomJuiceModBetrayalBuffsmap betrayal encounter grant buffs [1]
RandomJuiceModBetrayalCatarinamap betrayal standalone catarina [1]
RandomJuiceModBetrayalChestClustersmap betrayal spawn research chest clusters [14,18]
RandomJuiceModBetrayalFracturemap betrayal % chance veiled items to drop with fractured veiled mod [100]
RandomJuiceModBetrayalMonsterModmap betrayal members x additional mods [2]
RandomJuiceModBetrayalSculpturemap betrayal spawn corpse sculpture [1]
RandomJuiceModBlightCurrencyLanemap blight replace x lanes with currency lane [1]
RandomJuiceModBlightExileLanemap blight replace x lanes with exile lane [1]
RandomJuiceModBlightFreeTowersCosto de construcción y mejora de torres reducido un 100%
RandomJuiceModBlightGigaLanemap blight replace x lanes with giga lane [1]
RandomJuiceModBlightMinibossmap blight core spawn miniboss [1]
RandomJuiceModBlightPantheonmap blight core replace pantheon god [1]
RandomJuiceModBlightPustulesmap blight spawn friendly pustules [1]
RandomJuiceModBlightSuperchargemap blight up to x supercharged lanes [2]
RandomJuiceModBreachAdditionalUnstableBreachesEl área contiene 1 fisuras inestables adicionales
RandomJuiceModBreachEmpoweredAilithSkillsmap breach empowered ailith skills [1]
RandomJuiceModBreachEstablishedSpreadCoffersmap breach hives contain spread coffers [1]
RandomJuiceModBreachGenesisSaplingTreemap breach contains genesis tree sapling [1]
RandomJuiceModBreachGuaranteedBossLas fisuras inestables del área contienen un jefe
RandomJuiceModBreachGuaranteedFortressmap breach hive is always sky fortress [1]
RandomJuiceModBreachRareMonstersBreachMonsterModsmap breach rares x additional breach mods [1]
RandomJuiceModBreachWombgiftRareDropsmap breach rare additional wombgift chance % [1]
RandomJuiceModExpeditionLogbookChestmap expedition contains X additional logbook chests [1]
RandomJuiceModExpeditionReviveObeliskmap expedition encounter spawn revive obelisk [1]
RandomJuiceModExpeditionRunicLieutenantsmap expedition lieutenant marker count + [2]
RandomJuiceModExpeditionRunicRaresmap expedition runic monsters at least rare [1]
RandomJuiceModExpeditionScaleLa cantidad de explosivos está aumentada un 80%
El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos aumentada un 100%
Las expediciones del área tienen +(2—3) remanentes
map expedition encounter scale +% [200]
RandomJuiceModExpeditionSpecialRemnantsmap expedition X additional special remnant modifiers [2]
RandomJuiceModIncursionContainsCursedTreasuremap alva cursed treasure [1]
RandomJuiceModIncursionContainsFleshMerchantmap incursions spawn special monster [1]
RandomJuiceModIncursionContainsGoldPilesmap incursion contains x gold piles [3,8]
RandomJuiceModIncursionContainsTempestsmap incursion contains tempests [1]
RandomJuiceModIncursionContainsVaalVesselsmap incursion contains x vaal vessels [2,3]
RandomJuiceModIncursionDoorUnlockingObjectmap incursion contains door unlocking object [1]
RandomJuiceModIncursionGoldenDoorsmap incursion can have golden doors [1]
RandomJuiceModIncursionReplacePacksWithArchitectsmap incursion replaced with standalone architects [1]
RandomJuiceModLegionAdditionalLegionEl área contiene 1 encuentros de Legion adicionales
RandomJuiceModLegionAllChestsAreWarHoardsmap legion all chests war hoards chance % [50]
RandomJuiceModLegionBothLegionsHaveGeneralsCada legión está acompañada de un General
map legion generals spawn both generals chance % [50]
RandomJuiceModLegionEternalConflictmap legion multiple breakout chance % [50]
RandomJuiceModLegionInstantBreakoutmap legion instant breakout chance % [50]
RandomJuiceModLegionInvertedLegionmap legion inverted legion chance % [50]
RandomJuiceModLegionMonstersRankHighermap legion upgrade monster rank chance % [50]
RandomJuiceModLegionSmallCrystalsmap legion small crystals chance % [50]
RandomJuiceModRitualBloodShrinesmap ritual gain blood shrine on completion [1]
RandomJuiceModRitualBodachmap final ritual bodach arena [1]
RandomJuiceModRitualNamelessmap ritual type is nameless [1]
RandomJuiceModRitualTributeBossmap ritual final ritual expend tribute for boss [1]
RandomJuiceModRitualWildwoodWispLos altares de ritual del área invocan un fuego fatuo del Bosque viridino
RandomJuiceModUltimatumCatalystOnlyLos encuentros de Ultimatum del área solo le ofrecerán catalizadores como recompensa al dueño del mapa
RandomJuiceModUltimatumCursedCurrencymap ultimatum spawn x cursed currency per round [1]
map ultimatum spawn x percent cursed currency per round per round [20]
RandomJuiceModUltimatumDoubleDownNo puede haber un jefe en la ronda final
map ultimatum can double down from round x [7]
RandomJuiceModUltimatumHeartsmap ultimatum spawn adrenaline hearts [1]
RandomJuiceModUltimatumInscribedOnlymap ultimatum rewards are inscribed [1]
RandomJuiceModUltimatumOversoulsmap ultimatum x rounds spawn oversoul [1]
RandomJuiceModUltimatumSecondaryStatsmap ultimatum enable secondary stats [1]
RandomJuiceModUltimatumSoulCoremap ultimatum spawn soul core object [1]
RandomJuiceModUltimatumTrialmasterLos encuentros de Ultimatum llevan a un jefe único siempre que sea posible

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Threads of Creation

Scarabs are being removed and replaced by a new system, Threads of Creation.

Set directly in the Map device, Threads apply a chosen league mechanic to the area, while scaling the rarity and difficulty of monsters. For each thread spent, you'll increase the chances of random powerful effects augmenting that league mechanic!

Threads can empower all primary league mechanics: Abyss, Blight, Legion, Breach, Incursion, Betrayal, Bestiary, Expedition, Ultimatum, Ritual

Instead of having up to 5 scarab slots, you now have up to 3 Thread slots.

The more Threads are used, the harder and more rewarding the mechanic will be (up to 8 threads per slot).

Brand new Atlas tree (new layout, new wheels/clusters). Up to 150 points can be allocated.

Scarab modifiers were moved to nodes on the Atlas passive tree.

Some mechanics can interact with each other, e.g.:

  • Expedition + Torment (spawns Spirits that empowers Runic Monsters)
  • Mercenaries + Abyss (spawns a new special Mercenary called the “Chaplain of the Well”)
  • Strongboxes + Blight (Blighted Strongbox which drops Oils or Blighted Maps)

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