DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
ThreadInfoIncursion Ref /0
Modificadores de Segmento da Incursão Aleatórios
Pelo menos um modificador será aplicado sempre que se gasta Segmentos. Quanto mais Segmentos forem gastos, maiores serão as chances de múltiplos modificadores serem aplicados.
Entre os modificadores de incursão que podem ser aplicados por meio de Segmentos, estão:

portas podem ser douradas e elevam o nível da sala conectada quando abertas;

salas contêm um objeto que abre todas as portas trancadas;

todos os monstros da sala são arquitetos, e o último arquiteto da incursão derrotado na área largará um templo itemizado com níveis de sala aleatórios;

salas contêm Receptáculos Vaal;

salas contêm pilhas de ouro;

salas são afetadas por tempestades;

salas contêm tesouros amaldiçoados que, ao serem reivindicados, concedem pilhas de moedas, mas reduzem o tempo restante da incursão;

salas contêm um Comerciante de Carne Vaal.
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