Les classes d'Ascendance Introduction

Les classes d'Ascendance Introduction

Les classes d'Ascendance

Bien que l'Arbre des Talents passifs de Path of Exile soit commun à toutes les classes, celles-ci disposent de leurs propres classes d'Ascendance distinctes. Par exemple, une Sorcière peut devenir Élémentaliste, chose qu'un Templier ne pourrait pas faire. Vous pouvez obtenir votre classe d'Ascendance dans la dernière salle du Labyrinthe, une fois celui-ci terminé, en vous servant de l'Autel d'Ascendance. Les Labyrinthes suivants vous permettront de remporter deux points de plus chacun une fois l'Autel de fin atteint, pour un total de 8 points d'Ascendance.

Si vous souhaitez changer d'Ascendance, vous pouvez retourner dans le Labyrinthe, vous faire rembourser tous les Passifs de votre Arbre d'Ascendance (au prix de 5 points de remboursement par Passif d'Ascendance) puis interagir avec l'Autel d'Ascendance pour choisir une nouvelle classe.

Ascendancy Classes /7 ⍟

Ascendancy Classes /7 ⍟

Ascendancy passif /141 ⍟

Ascendancy passif /141 ⍟

NomCategoryDescriptions détaillées
Inarrêtable
Unstoppable
Éminent10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vous ne pouvez pas être Étourdi
La Vitesse d'action ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base
La Vitesse de déplacement ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base
Inébranlable
Unbreakable
Éminent2% de Vie Régénérée par seconde
5% de Réduction des Dégâts subis
La valeur d'Armure du torse est doublée
1.5% du Total des Dégâts physiques au Toucher neutralisés durant les
10 dernières secondes est Régénéré sous forme de Vie par seconde
Inexorable
Unyielding
Éminent8% d'Augmentation de Dégâts par Charge d'endurance
6% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge d'endurance
25% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi
10% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis par Charge d'endurance
Implacable
Undeniable
Éminent+500 au Score de Précision
1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 150 de Score de Précision
Ajoute le double de votre Force à votre Score de Précision
Infatigable
Unflinching
Éminent30% de chances de gagner une Charge d'endurance lorsque vous êtes Touché
Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, 25% de chances de gagner votre maximum de Charges d'endurances à la place
Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez été Touché Récemment
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
Incontestable
Unrelenting
ÉminentVous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de
1% par Charge d'endurance
8% de Réduction des Dégâts élémentaires subis tant que vous êtes au maximum de Charges d'endurance
+4% à la Résistance au chaos par Charge d'endurance
Tumulte belliqueux
WarBringer
ÉminentLes Cris de guerre octroient 10 de Rage tous les 5 de Puissance, tant que vous avez moins de 25 de Rage
Si vous avez au moins 25 de Rage, vous Sacrifiez 10 de Rage en utilisant un Cri de guerre
Les Attaques Stimulées ont 50% Davantage de Dégâts si vous avez Sacrifié de la Rage en utilisant un Cri de guerre Récemment
Rite de la Dévastation
RiteOfRuin
ÉminentVous perdez 0.1% de Vie par seconde et par palier de Rage tant que vous ne perdez pas de Rage
Les Effets inhérents au fait d'avoir de la Rage sont triplés
Vous ne pouvez subir d'Étourdissement tant que vous avez au moins 25 de Rage
Braver la Douleur
DefyPain
ÉminentVous gagnez Mépris de la douleur pendant 10 secondes lorsqu'un Ennemi vous fait perdre de la Vie au Toucher, avec une limite d'une fois toutes les 0.3 secondes
25% d'Augmentation d'Armure par cumul de Mépris de la douleur
50% d'Augmentation du Drain de Vie maximal par seconde tant que vous avez Mépris de la douleur
Lorsque vous avez 10 de Mépris de la douleur, vous subissez des Dégâts physiques Renvoyés équivalents à votre vie Maximale, puis perdez tout votre Mépris de la douleur
Sauvagerie sans faille
CloakedAgony
ÉminentAjoute 20 à 30 Dégâts physiques si vous avez infligé un Coup critique Récemment
50% d'Augmentation des Chances de coup critique
+25% au Multiplicateur de coup critique
Soif de Massacre
CombatFrenzy
ÉminentVous gagnez 1 de Rage au Toucher avec les Attaques, avec une limite de 1 de Rage toutes les 0.3 secondes
+10 à la Rage maximale
Aspect du Ravage
AspectOfCarnage
Éminent10% d'Augmentation des Dégâts subis
40% Davantage de Dégâts
Férocité
Blitz
Éminent2% Davantage de Vitesse d'attaque par Charge de férocité
8% de Réduction des Chances de coup critique par Charge de férocité
Vous gagnez une Charge de férocité en infligeant un Coup critique
+20 au nombre maximum de Charges de férocité
Arohongui, Présence de la Lune
ArohunguiMoonsPresence
ÉminentLes Totems sont Immunisés aux Dégâts de feu
Les Ennemis à proximité de vos Totems ont 8% de Perte de Dégâts
Les Ennemis à proximité de vos Totems ont 16% d'Augmentation des Dégâts physiques et de feu subis
25% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous avez un Totem
Ngamahu, Avancée des Flammes
NgamahuFlamesAdvance
Éminent50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Toutes les 10 secondes, Rajoutez 100% de vos Dégâts physiques sous forme de
Dégâts de feu pendant 4 secondes
Hinekora, Furie de la Mort
HinekoraDeathsFury
Éminent1% des Dégâts de feu Drainent de la Vie
100% de chances de Recouvrir de cendres les Ennemis rares ou uniques pendant 10 secondes lorsque vous les Touchez
10% d'Augmentation de la Force
Tasalio, Onde purifiante
TasalioCleansingWater
Éminent+100% à la Résistance au feu
20% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de feu
20% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie si un Ennemi vous a infligé des Dégâts de feu au Toucher Récemment
Insensibilité à l'Embrasement
Tukohama, Héraut de la Guerre
TukomahaWarsHerald
Éminent2% des Dégâts infligés par vos Totems Drainent de la Vie pour vous
100% d'Augmentation des Effets bénéfiques octroyés par vos Totems ancestraux Actifs
Les Totems ancestraux ont 100% d'Augmentation de Portée d'activation
Tawhoa, Force de la Forêt
TawhoaForestsStrength
ÉminentDéclenche l'Aptitude Élu de Tawhoa (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec une Aptitude de fracas non vaal près d'un Ennemi
Ramako, Lumière du Soleil
RamakoSunsLight
Éminent+25% au Multiplicateur des dégâts de feu sur la durée
25% de chances d'Embraser
Vos Dégâts ont 15% de Pénétration de Résistance au feu
Valako, Étreinte de la Tempête
ValakoStormsEmbrace
ÉminentVous Régénérez 0.5% de Vie par seconde et par Charge d'endurance
15% Davantage de Dégâts si vous avez perdu une Charge d'endurance durant les 8 dernières secondes
Vous gagnez 1 Charge d'endurance par seconde si vous avez poussé un Cri de guerre Récemment
+1 au nombre maximal de Charges d'endurance
Approche de la Braconnière
AvatarOfFrenzy
Éminent20% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant
20% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
Avatar de l'Hécatombe
WayOfThePoacher
Éminent10% d'Augmentation du Score d'Évasion par Charge de frénésie
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par Charge de frénésie
10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie
Assaut fulgurant
AvatarOfOnslaught
ÉminentAssaut
Avatar de la Poursuite
RapidAssault
Éminent100% d'Augmentation de l'Effet d'Assaut
10% Davantage de chances d'Éviter les Attaques tant qu'Assaut vous affecte
Infusion de Quartz
AvatarOfPhasing
Éminent+40% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Déphasage
Avatar de la Dissimulation
QuartzInfusion
Éminent50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires pendant le Déphasage
Les Ennemis à proximité sont affectés par l'Exposition au feu, au froid et à la foudre tant que vous avez Déphasage, ce qui leur inflige un malus de -20% à toutes les Résistances élémentaires
Point focal
Mark
Éminent75% d'Augmentation de l'effet de vos Marques
25% de Perte des Dégâts subis de la part des autres Ennemis situés près de votre Ennemi Marqué
Les Marques que vous appliquez sur les Ennemis ne sont pas retirées ils meurent
Répercussion
Ricochet
ÉminentLes Aptitudes Ricochent +1 fois
Les Projectiles ont 30% de chances de pouvoir effectuer un Ricochet lorsqu'ils heurtent l'environnement
Munitions infinies
Additionalprojectile
ÉminentLes Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires
Tir lointain
FarShot
ÉminentTir distant
Les projectiles des Tirs de barrage ne se dispersent pas
Déchirement des plaies
SharpAndVenomous
ÉminentLes Coups critiques qui infligent Saignement appliquent également Dilacération
Vents convergents
GatherWinds
ÉminentVous gagnez 1 Bourrasque lorsque vous utilisez une Aptitude
15% d'Augmentation de l'Effet de Vent porteur sur vous pour chaque Bourrasque
action speed -% [-8]
Force d'occupation
Mirage
ÉminentLes Archers mirages sont détachés de votre personnage
+2 au nombre maximal d'Archers mirages invoqués
Vous ne pouvez pas Invoquer d'Archer mirage à proximité d'un autre
Vents protecteurs
ProtectiveWinds
Éminent3% de Perte de Dégâts subis pour chaque Bourrasque
Vous perdez toutes vos Bourrasques lorsque vous vous faites Toucher
Adrénaline de la Nature
NaturesAdrenaline
Éminent15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Maître-chirurgienne
MasterSurgeon
ÉminentRetire le Saignement à l'utilisation d'un Flacon
Retire le Sang Corrompu lorsque vous utilisez un Flacon
Gagnez une charge de Flacon lorsque vous infligez un Coup critique
Vous Récupérez 6% de Vie lorsque vous utilisez un Flacon
Aubaine de la Nature
AlchemistGift
Éminent6% de Réduction des Dégâts élémentaires subis
Les Flacons gagnent 3 charges toutes les 3 secondes
20% de chances que les Flacons que vous utilisez ne consomment pas de Charges
Maître-alchimiste
MasterAlchemist
ÉminentRetire les Altérations élémentaires lorsque vous utilisez un Flacon
20% de chances de Geler, Électrocuter et Embraser pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Archère aguerrie
MasterFletcher
ÉminentRajoute 15% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts d'un élément aléatoire
Les Dégâts ont 10% de Pénétration des Résistances élémentaires
Les Ennemis que vous Tuez qui sont affectés par des Altérations élémentaires
Octroient 100% d'Augmentation de Charges de Flacon
Représailles de la Nature
MasterHerbalist
Éminent40% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
15% Davantage de Dégâts de chaos avec les Aptitudes d'Attaque
Les Aptitudes de chaos ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Maître-empoisonneuse
Master%20Toxicist
ÉminentLorsque vous Tuez un Ennemi Empoisonné pendant l'Effet de n'importe quel Flacon, les Ennemis à proximité sont Empoisonnés
Le Poison que vous infligez durant l'Effet de n'importe quel Flacon a 20% de chances d'infliger 100% Davantage de Dégâts
Efflorescence profane
LotusExtract
ÉminentVos Calamités peuvent affecter les Ennemis qui ne craignent pas les Calamités
Les Ennemis Maudits que vous ou vos Créatures Tuez ont 40% de chances d'exploser, infligeant un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos
Imprécation
FatefulEchoes
ÉminentVous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
15% d'Augmentation de l'Effet de vos Malédictions
Les Ennemis que vous Maudissez ont Imprécation
Bastion impur
SoulCatalyst
Éminent40 de Bouclier d'énergie Régénéré par seconde
Vous Régénérez 2% de votre Bouclier d'énergie par seconde pour chaque Ennemi que vous ou vos Créatures avez Tué Récemment, jusqu'à un maximum de 10% par seconde
Vous ne pouvez pas être Étourdi tant que vous avez du Bouclier d'Énergie
Flambeau du Néant
VoidBeacon
ÉminentLes Ennemis à proximité ont -20% à la Résistance au froid
Les Ennemis à proximité ont -20% à la Résistance au chaos
Les Ennemis à proximité ont 100% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
Pouvoir défendu
VowOfDamnation
Éminent6% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge de pouvoir
6% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir lorsque vous dépensez un total de 200 de Mana
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
Présence flétrissante
WitheringPresence
Éminent+60% à la Résistance au chaos
15% Davantage de Dégâts de chaos
Chaque seconde, vous infligez Flétrissure aux Ennemis à proximité pendant 15 secondes
Les Ennemis Entravés à proximité ont 15% de Réduction des Dégâts sur la durée
Sillage de glace
FrigidWake
ÉminentVous ne pouvez pas être Frigorifié
Vous ne pouvez pas être Gelé
15% Davantage de Dégâts de froid
Toutes les 4 secondes, vous avez 33% de chances de Geler pendant 0.6 secondes les Ennemis Uniques Frigorifiés situés à proximité
Toutes les 4 secondes, vous Gelez pendant 0.6 secondes les Ennemis non Uniques Frigorifiés situés à proximité
Les Ennemis Frigorifiés à proximité ont 10% de Réduction des Dégâts au Toucher
Souveraine des Primordiaux
LiegeOfThePrimordial
Éminent100% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems
Les Golems invoqués sont Réinvoqués 4 secondes après avoir été Tués
+1 au nombre maximum de Golems
Instigatrice de la Discorde
PrimevalForce
ÉminentL'Exposition que vous infligez applique un malus supplémentaire de -25% à la Résistance concernée
Vous Régénérez 1% de votre Mana par seconde si vous avez Récemment infligé une Exposition
Cœur de la Destruction
PendulumOfDestruction
ÉminentVous gagnez Convergence lorsque vous Touchez un Ennemi unique, avec une limite d'une fois toutes les 8 secondes
60% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous n'avez pas Convergence
Bastion des Éléments
IridescentFlesh
ÉminentActive Égide primordiale (Niveau 20) une fois Enchâssé
Égide primordiale peut absorber 75 Dégâts élémentaires par Talent éminent Attribué
Les autres Aptitudes d'Égide sont désactivées
Vous ne subissez pas de Dégâts élémentaires Renvoyés
Élémancienne
ElemancerIcon
ÉminentVos Golems Invoqués sont immunisés aux Dégâts élémentaires
Pour chaque Golem Invoqué, 25% d'Augmentation des Effets bénéfiques octroyés par vos Golems
+1 au nombre maximum de Golems
Façonneuse des Flammes
IgniteSpecialisation
ÉminentVous infligez toujours l'Embrasement en Touchant
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Embraser
25% Davantage de Dégâts avec les Embrasements que vous infligez si, lorsque vous Touchez, le type de dégâts le plus élevé est le Feu
Façonneuse des Orages
ShockSpecialisation
ÉminentVous infligez toujours l'Électrocution en Touchant
Tous vos Dégâts au Toucher peuvent Électrocuter
L'Électrocution que vous infligez au Toucher augmente toujours les Dégâts subis d'au moins 15%
25% Davantage d'Effet avec l'Électrocution que vous infligez si, lorsque vous Touchez, le type de dégâts le plus élevé est la Foudre
Façonneuse de l'Hiver
ChillSpecialisation
ÉminentTous vos Dégâts au Toucher peuvent Frigorifier
La Frigorification que vous infligez au Toucher Réduit toujours la Vitesse d'action d'au moins 15%
50% Davantage d'Effet des Altérations de froid que vous infligez au Toucher si le type de Dégâts le plus élevé est le Froid
Vos Frigorifications peuvent réduire la Vitesse d'action jusqu'à un maximum de 40%
Violence aveugle
GenericMinionNotable
ÉminentLes Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Force surnaturelle
OffensiveMinionNotable
ÉminentToutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +2 Niveaux
Barrière d'ossements
DefensiveMinionNotable
ÉminentOctroie l'Aptitude Armure d'ossements (Niveau 20)
Pour chaque Créature sous votre contrôle, vous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 1%, jusqu'à un maximum de 10%
Pour chaque Créature sous votre contrôle, vous avez 2% d'Augmentation de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie, jusqu'à un maximum de 20%
Les Créatures ont 20% Davantage de Vie maximale
Maîtresse du Sacrifice
GiftsOfTheDamned
ÉminentVos Aptitudes d'Offrande vous affectent aussi
Vos Offrandes ont 50% de Réduction d'Effet sur vous
40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Dévoreuse d'essence
EssenceGlutton
ÉminentPour chaque Cadavre à proximité, vous et vos Alliés Régénérez 0.2% de Bouclier d'énergie par seconde, jusqu'à un maximum de 2.0%
Pour chaque Cadavre à proximité, vous et vos Alliés à proximité Régénérez 5 de Mana par seconde, jusqu'à un maximum de 50
Vous Régénérez 8% de Bouclier d'énergie sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavre
Vous Régénérez 4% de Mana sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavre
Commandante des Ténèbres
CommandingTheDarkness
ÉminentLes Auras émanant de vos Aptitudes octroient 3% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation à vous et à vos Alliés
Vous et vos Alliés à proximité avez 30% d'Augmentation de Dégâts
Vous et vos Alliés à proximité avez +30% à toutes les Résistances élémentaires
Porteuse de Peste
PlagueBringer
ÉminentSi vous avez consommé un Cadavre Récemment, vous et vos Créatures avez 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Avec au moins un Cadavre à proximité, vous et vos Alliés à proximité avez 10% Davantage de Dégâts
Avec au moins un Cadavre à proximité, les Ennemis ont 10% de Réduction de Dégâts
Pacte cadavérique
CorpseConsumptionNotable2
Éminent2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation pour chaque Cadavre consommé Récemment, jusqu'à un maximum de 200%
Les Ennemis situés à proximité des Cadavres que vous avez généré Récemment sont Frigorifiés et Électrocutés
Les Cadavres que vous générez ont 50% d'Augmentation de Vie maximale
Exécuteur
BaneOfLegends
ÉminentVos Aptitudes Tuent au Toucher les Ennemis ayant 20% de Vie ou moins
Vous avez 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque pendant 20 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
Vous gagnez 10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi
Prédominance
CriticalAttacks
ÉminentLes Chances de coup critique de base des armes sont de 8%
+10% au Multiplicateur de critique par Ennemi à proximité, jusqu'à un maximum de +100%
Les Ennemis à proximité ont -30% au Multiplicateur de coup critique
Fléau des Légendes
Headman
Éminent10% Davantage de Dégâts si vous avez Tué Récemment
Vous ne subissez pas de Dégâts physiques Renvoyés
20% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis uniques
Faim insatiable
EndlessHunger
Éminent20% des Dégâts excédentaires Drainent de la Vie
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que vous Drainez
Vous ne pouvez pas être Étourdi pendant que vous Drainez
Vous êtes Insensible au Saignement tant que vous Drainez
Ferveur cruelle
BrutalFervor
Éminent100% d'Augmentation du Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie
Les Effets du Drain de Vie ne sont pas retirés lorsque votre Vie non Réservée est remplie
10% de Réduction des Dégâts subis pendant le Drain
Onde de choc
Impact
Éminent50% d'Augmentation du Score de Précision Global
+4 à l'Allonge
5% d'Augmentation de Zone d'effet par Ennemi Tué Récemment, avec un maximum de 50%
Inflige jusqu'à 15% Davantage de Dégâts de mêlée aux Ennemis en fonction de leur proximité
Forme magistrale
Charges
ÉminentVotre nombre maximum de Charges d'endurance est égal à votre nombre maximum de Charges de frénésie
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie
Violence gratuite
GLADViolence
ÉminentLes Ennemis affectés par Saignement Explosent, infligeant
10% de leur Vie Maximale sous forme de Dégâts Physiques
20% Davantage de Dégâts physiques sur la durée
Du Sang dans les yeux
GLADBloodInEyes
ÉminentLes Attaques ont 50% de chances d'infliger le Saignement
Les Attaques Mutilent au Toucher les Ennemis qui Saignent
25% de chances d'Aveugler au Toucher les Ennemis qui Saignent
Les Ennemis que vous Mutilez ont 10% d'Augmentation
des Dégâts physiques subis
Surpasser et Survivre
GLADOutmatchOutlast
Éminent25% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant avec la Main principale
25% de chances de gagner une Charge d'endurance en Tuant avec la Main secondaire
10% Davantage de Dégâts physiques tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie
10% de Réduction des Dégâts physiques subis tant que vous êtes au maximum de Charges d'endurance
Forgé par la douleur
GLADPainForged
Éminent+10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Touches que vous Bloquez
Vos Contre-attaques infligent des Dégâts doublés
Représailles violentes
GLADViolentRetaliation
ÉminentLes Dégâts d'Attaque sont Favorables si vous avez Bloqué durant les 20 dernières secondes
Vous ignorez la Réduction des Dégâts physiques au Toucher des Monstres si vous avez Bloqué durant les 20 dernières secondes
Vétéran au sommet
GLADVersitileCombatant
Éminent+10% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
+10 au Score d'Armure et d'Évasion tous les 1% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Aspirant de l'Arène
GLADBloodAndSand
Éminent2% Davantage de Vitesse d'attaque et de déplacement par Charge d'aspirant
En Posture du sang, vous avez 25% de chances de gagner une Charge d'aspirant en Touchant un Ennemi Rare ou Unique
En Posture du sable, vous gagnez une Charge d'aspirant en Tuant un Ennemi
+10 au nombre maximum de Charges d'aspirant
Fortitude
Fortitude
ÉminentVous avez 20 de Renforcement
Les Ennemis ont 1% de Perte de Dégâts pour chaque cumul de Renforcement.
Héros incoercible
Unstopable
Éminent20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que vous êtes Renforcé
+500 au Score d'Armure et d'Évasion tant que vous êtes Renforcé
Immunité à l'Étourdissement tant que vous êtes Renforcé
Conquérant
Conqueror
Éminent100% de chances de Provoquer un Ennemi au Toucher
10% de Réduction des Dégâts subis si vous avez Provoqué un Ennemi Récemment
Les Ennemis que vous Provoquez ont 20% de Perte de
Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les autres cibles
Un Adversaire digne de ce nom
WorthyFoe
ÉminentLes Ennemis que vous Provoquez ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
Les Ennemis que vous Provoquez ne peuvent pas Éviter les Attaques
Source d'inspiration
Inpirational
Éminent30% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Vous et vos Alliés affectés par vos Étendards déployés Régénérez 0.1% de Vie par seconde pour chaque Palier
Les Aptitudes d'Étendard n'ont pas de Réservation
Lorsque vous créez un nouvel Étendard, il gagne 40% des Paliers de votre Étendard déployé
Premier au combat, Dernier à terre
FirstStrikeLastFall
ÉminentVous Intimidez au Toucher de manière permanente les Ennemis dont la Vie est Pleine
Vous gagnez Adrénaline pendant 20 lorsque votre Vie devient Basse, si
vous n'êtes pas déjà sous l'effet d'Adrénaline
Vous Récupérez 25% de Vie lorsque vous avez une poussée d'Adrénaline
Les Altérations et la Brûlure vous affectant sont retirées lorsque vous gagnez Adrénaline
Maître du métal
ImpalePassiveNotable
ÉminentLes Empalements que vous infligez durent 1 Touche supplémentaire
Si vous avez Empalé un Ennemi Récemment, vous et les Alliés à proximité avez +1000 d'Armure
Vous et les Alliés à proximité infligez 6 à 12 Dégâts physiques supplémentaires par Empalement affectant l'Ennemi
Juste Providence
ElementalMastery
Éminent1% d'Augmentation des chances de Coup critique par point dans l'Attribut le plus bas entre Force et Intelligence
+50 de Force et d'Intelligence
Jugement inéluctable
ElementalForce
ÉminentVos Coups critiques ignorent la Résistance élémentaire des Monstres Ennemis
Les Coups non critiques ont 10% de Pénétration de la Résistance élémentaire des Ennemis
Augure de la Repentance
ElementalDomination
ÉminentLes Ennemis à proximité ont 8% de Perte de Dégâts élémentaires
Les Ennemis à proximité ont 16% d'Augmentation des Dégâts élémentaires subis
Sanctuaire
Sanctify
ÉminentLes Ennemis situés sur votre Sol consacré ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis
Tant que vous êtes stationnaire, vous avez du Sol consacré autour de vous
Voie pieuse
GloryOfTheSavant
ÉminentLe Sol consacré que vous créez permet à la Régénération de Vie
d'également affecter la Récupération de Bouclier d'énergie de vous et vos Alliés
50% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez
Les effets du Sol consacré que vous créez Persistent pendant 4 secondes
Instruments du Zèle
InstrumentsofZeal
ÉminentVous gagnez Ferveur fanatique pendant 4 secondes lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de fanatisme
Vous gagnez 1 Charge de fanatisme par seconde si vous avez Attaqué durant la seconde précédente
Vous perdez toutes vos Charges de fanatisme lorsqu'elles atteignent leur maximum
+4 au maximum de Charges de fanatisme
Instruments de la Vertu
InstrumentsOfVirtue
Éminent10% Davantage de Dégâts avec les Attaques pour chaque Sort non instantané que vous avez lancé au cours des 8 dernières secondes, jusqu'à un maximum de 30%
Mage de bataille
Direction divine
MindOverBody
Éminent30% d'Augmentation du Mana maximal
10% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Transfiguration de l'esprit
Sanctuaire de la Pensée
MindOverBeing
ÉminentVous Rajoutez 20% de votre Mana maximal sous forme de Bouclier d'énergie maximal supplémentaire
25% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
1% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 50 de Mana non réservé, jusqu'à un maximum de 100%
Vos Aptitudes ont 50% de Perte de Coût en Mana
Quête de foi
SpiritualEmpowerment
Éminent100% d'Augmentation de la Durée des Totems
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
100% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Rituel de l'Éveil
AncestralZeal
Éminent5% Davantage de Dégâts pour chaque Totem Invoqué
Vous Régénérez 0.5% de Mana par seconde pour chaque Totem Invoqué
Vous et vos Totems Régénérez 1% de Vie par seconde pour chaque Totem Invoqué
Conviction du Pouvoir
DiscipleOfRuin
Éminent+4 au nombre minimum de Charges d'endurance
+4 au nombre minimum de Charges de pouvoir
+1 au nombre maximum de Charges de pouvoir et nombre maximum de Charges d'endurance
Dévotion éclairée
ItemAugment
ÉminentLes Altérations n'infligeant pas de Dégâts ont 50% de Réduction de leurs Effets sur vous tant qu'Éruption arcanique vous affecte
30% d'Augmentation de Zone d'effet tant
que vous avez Éruption arcanique
0.5% des Dégâts des Sorts Drainent de la Vie tant
que vous avez Éruption arcanique
Bénédiction arcanique
ArcaneSurge
Éminent50% d'Augmentation de l'Effet d'Éruption arcanique sur vous
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque vous ou vos Totems
Touchez un Ennemi avec un Sort
Sceau inébranlable
SignOfPurpose
ÉminentLes Symboles ont 100% Davantage de Fréquence d'activation si 75% de la Durée en étant Lié du Symbole ait expiré
Rappel des Symboles a 100% d'Augmentation de Vitesse de Recharge
Moment de détresse
TimeOfNeed
Éminent80% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
Toutes les 4 secondes, vous Régénérez 30% de Vie sur une période de 1 seconde
Foi radieuse
RadientFaith
ÉminentOctroie de l'Armure égale à 160% de votre Vie réservée à vous et à vos Alliés à proximité
Octroie du Bouclier d'énergie maximal égal à 10% de votre Mana réservé à
vous et à vos Alliés à proximité
Bastion d'Espoir
ShieldMastery
Éminent+50% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque pendant 2 secondes toutes les 5 secondes
Si vous avez Bloqué durant les 10 dernières secondes, vous
et les Alliés à proximité ne pouvez pas être Étourdis
Si vous avez Attaqué Récemment, vous et vos Alliés
à proximité avez +10% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Si vous avez Lancé un Sort Récemment, vous et vos Alliés
à proximité avez +10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Concorde inébranlable
HarmonyOfPurpose
ÉminentLes Ennemis à proximité ne peuvent gagner de Charges de pouvoir, frénésie ou endurance
Vous et les Membres du groupe à proximité partagez les Charges de pouvoir, frénésie et endurance les uns avec les autres
20% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance au Toucher
Foi inflexible
UnwaveringFaith
ÉminentLes Auras émanant de vos Aptitudes octroient une Réduction des dégâts physiques de +1% à vous et à vos Alliés
Les Auras émanant de vos Aptitudes octroient 0.2% de Régénération de Vie par seconde à vous et à vos Alliés
Croisade radieuse
Radient%20Crusade
Éminent+20% à toutes les Résistances élémentaires
Tant qu'il y a au moins cinq Alliés à proximité, vous et vos Alliés à proximité avez Assaut
Tant qu'il y a au moins un Allié à proximité, vous et vos Alliés à proximité avez 10% Davantage de Dégâts
Croisade inflexible
Unwavering%20Crusade
ÉminentLes Alliés à proximité ont 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement
Les Alliés à proximité ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Alliés à proximité Intimident pendant 4 secondes les Ennemis au Toucher
Les Alliés à proximité Perturbent pendant 4 secondes les Ennemis au Toucher
Infusion instable
UnstableInfusion
Éminent10% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
20% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup qui n'est pas critique
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
Infusion mortelle
DeadlyInfusion
Éminent+5% au Multiplicateur de coup critique par Charge de pouvoir
+1.5% aux Chances de coup critique tant que vous êtes au maximum de Charges de pouvoir
Embuscade et Assassinat
Ambush
Éminent15% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis dont la Vie est Basse
+40% au Multiplicateur de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
100% Davantage de Chances de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
100% Davantage de Chances de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Basse
Vos Coups Critiques ont Coup de grâce
Opportunisme
Assassinate
ÉminentLes Dégâts de vos Coups critiques ne peuvent pas être Renvoyés
25% Davantage de Dégâts tant qu'il a au plus un Ennemi Rare ou Unique à proximité
20% de Réduction des Dégâts subis tant qu'il y a au moins deux Ennemis Rares ou Uniques à proximité
Injection toxique
ToxicDelivery
ÉminentLe Poison que vous infligez avec les Coups critiques a 25% Davantage de Dégâts
+0.5% aux Chances de coup critique par Poison affectant l'Ennemi, allant jusqu'à +2.0%
Atteinte nocive
NoxiousStrike
Éminent40% de chances d'Empoisonner au Toucher
5% d'Augmentation de la Durée du Poison pour chaque Poison que vous avez infligé Récemment, jusqu'à un maximum de 100%
Vous Récupérez 0.5% de Vie pour chaque Poison affectant les Ennemis que vous Tuez
Marche-brume
Elusive
ÉminentVous devenez Insaisissable en infligeant un Coup critique
50% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques tant que vous êtes Insaisissable
Prompt à tuer
UncontrolledVigour
Éminent+1 au nombre maximal de Charges de frénésie et de pouvoir
15% de chances de gagner une Charge de frénésie et de pouvoir en Tuant
5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de frénésie
5% d'Augmentation des Dégâts par Charge de pouvoir
Vous gagnez une Charge de pouvoir ou de frénésie par seconde tant que vous Canalisez
Faucheur patient
CorruptedRecovery
ÉminentVous Récupérez 3% de Vie en Tuant
Vous Récupérez 3% de Bouclier d'énergie en Tuant
Vous Récupérez 3% de Mana en Tuant
50% d'Augmentation de la Récupération de Vie, Mana et Bouclier d'énergie si vous avez Tué Récemment un Ennemi affecté par vos Dégâts sur la durée
Pouls irrégulier
ImmuneToDoT
ÉminentToutes les 10 secondes, vous ne subissez pas de Dégâts sur la durée pendant 5 secondes
Roi de l'évasion
HeedfulRecovery
Éminent+5 au Score d'Évasion par 1 de Bouclier d'énergie maximal sur le casque
+1 au Bouclier d'énergie maximal par 6 de Score d'Évasion sur
l'armure de torse
Douleur prolongée
TricksterEssenceSurge
Éminent20% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
10% de Réduction des Dégâts subis de la part des Dégâts sur la durée
20% Davantage de Dégâts sur la durée
Ondoiement arcanique
SpiritSurge
Éminent30% d'Augmentation du Mana maximal
Les Aptitudes de déplacement ne coûtent pas de Mana
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous avez utilisé une Aptitude de déplacement Récemment
30% de chances de Récupérer 10% de Mana lorsque vous utilisez une Aptitude
Asservissement du Néant
HarnessTheVoid
ÉminentVous avez 27% de chances de Rajouter au Toucher 25% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Vous avez 13% de chances de Rajouter au Toucher 50% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Vous avez 7% de chances de Rajouter au Toucher 100% de vos Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
Pyromane
BlindedAssult
ÉminentImmunité à l'Embrasement et à l'Électrocution
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde pour chaque Mine activée Récemment, jusqu'à un maximum de 10%
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde pour chaque Piège déclenché Récemment, jusqu'à un maximum de 10%
Né dans les Ombres
ShadowsDarknessBlind
ÉminentVous ne pouvez pas être Aveuglé
15% de Réduction des Dégâts subis de la part des Ennemis Aveuglés
Les Ennemis à proximité sont Aveuglés
Vous Aveuglez les Ennemis au Toucher
Expert en explosifs
ExplosivesExpert
Éminent+40% au Multiplicateur de coup critique contre les Ennemis qui Brûlent
80% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Électrocutés
Les Dégâts ont 10% de Pénétration des Résistances élémentaires contre les Ennemis Frigorifiés
Spécialiste en bombes
BombSpecialist
ÉminentVous avez 5% d'Augmentation de la Zone d'effet pour chaque Mine
25% d'Augmentation de votre Vitesse de jet des Mines si vous avez fait exploser une Mine Récemment
Les Mines ont 25% d'Augmentation de Vitesse d'explosion
Crime parfait
PerfectCrime
ÉminentVous avez 10% d'Augmentation des Dégâts pour chaque Piège
25% de chances pour les Pièges de se Déclencher une fois supplémentaire
25% de Réduction du Coût des Aptitudes permettant de jeter des Pièges
Spécialiste en démolition
DemolitionSpecialist
Éminent150% d'Augmentation des Auras émises par les Mines
Lorsqu'elles atterrissent, les Mines Entravent les Ennemis à proximité pendant 2 secondes, réduisant leur Vitesse de déplacement de 40%
Réaction en chaîne
ChainReaction
Éminent50% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges disponibles
Les Aptitudes utilisées par les Pièges ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet
Lorsque vos Pièges se déclenchent, vos autres Pièges à proximité se déclenchent aussi
Voie de la Rôdeuse
Dex
ÉminentVous pouvez attribuer des Talents passifs depuis le départ de la Rôdeuse
Voie de la Sorcière
Int
ÉminentVous pouvez attribuer des Talents passifs depuis le départ de la Sorcière
Voie du Maraudeur
Str
ÉminentVous pouvez attribuer des Talents passifs depuis le départ du Maraudeur
Voie du Duelliste
StrDex
ÉminentVous pouvez attribuer des Talents passifs depuis le départ du Duelliste
Voie de l'Ombre
DexInt
ÉminentVous pouvez attribuer des Talents passifs depuis le départ de l'Ombre
Voie du Templier
StrInt
ÉminentVous pouvez attribuer des Talents passifs depuis le départ du Templier
Ascendance du Maraudeur
Ascendancy
Éminent
Ascendance de la Rôdeuse
Ascendancy
Éminent
Ascendance de la Sorcière
Ascendancy
Éminent
Ascendance du Duelliste
Ascendancy
Éminent
Ascendance du Templier
Ascendancy
Éminent
Ascendance de l'Ombre
Ascendancy
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