Inquisiteur Ascendancy /15
Inquisiteur
Personnage: Templier
mais Dieu nous a fourni tous les
outils nécessaires pour la trouver.}
Inquisitor
Ascendance: Inquisiteur
Personnage: Templier
10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Ascendance: Inquisiteur
Personnage: Templier
0.5% de Vie Régénérée par seconde
10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Ascendance: Inquisiteur
Personnage: Templier
0.5% de Vie Régénérée par seconde
10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Ascendance: Inquisiteur
Personnage: Templier
+6% à toutes les Résistances élémentaires
10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Ascendance: Inquisiteur
Personnage: Templier
10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+10% au Multiplicateur de coup critique
+10% au Multiplicateur de coup critique
Ascendance: Inquisiteur
Personnage: Templier
10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+10% au Multiplicateur de coup critique
+10% au Multiplicateur de coup critique
Ascendance: Inquisiteur
Personnage: Templier
1% d'Augmentation des chances de Coup critique par point dans l'Attribut le plus bas entre Force et Intelligence
+50 de Force et d'Intelligence
+50 de Force et d'Intelligence
Ascendance: Inquisiteur
Personnage: Templier
Vos Coups critiques ignorent la Résistance élémentaire des Monstres Ennemis
Les Coups non critiques ont 10% de Pénétration de la Résistance élémentaire des Ennemis
(Lorsque les Résistances sont ignorées, vos Dégâts ne peuvent être modifiés de quelque façon que ce soit par les Résistances)
Les Coups non critiques ont 10% de Pénétration de la Résistance élémentaire des Ennemis
(Lorsque les Résistances sont ignorées, vos Dégâts ne peuvent être modifiés de quelque façon que ce soit par les Résistances)
Ascendance: Inquisiteur
Personnage: Templier
Rayon: 60
Les Ennemis à proximité ont 8% de Perte de Dégâts élémentaires
Les Ennemis à proximité ont 16% d'Augmentation des Dégâts élémentaires subis
Les Ennemis à proximité ont 16% d'Augmentation des Dégâts élémentaires subis
Ascendance: Inquisiteur
Personnage: Templier
Les Ennemis situés sur votre Sol consacré ont 15% d'Augmentation des Dégâts subis
Tant que vous êtes stationnaire, vous avez du Sol consacré autour de vous
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
Tant que vous êtes stationnaire, vous avez du Sol consacré autour de vous
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
Ascendance: Inquisiteur
Personnage: Templier
Le Sol consacré que vous créez permet à la Régénération de Vie
d'également affecter la Récupération de Bouclier d'énergie de vous et vos Alliés
Les effets du Sol consacré que vous créez Persistent pendant 4 secondes
(Les effets du sol persistent sur vous, vos alliés ou vos ennemis même après avoir quitté sa zone d'effet)
d'également affecter la Récupération de Bouclier d'énergie de vous et vos Alliés
Les effets du Sol consacré que vous créez Persistent pendant 4 secondes
(Les effets du sol persistent sur vous, vos alliés ou vos ennemis même après avoir quitté sa zone d'effet)
Ascendance: Inquisiteur
Personnage: Templier
10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Ascendance: Inquisiteur
Personnage: Templier
Vous gagnez Ferveur fanatique pendant 4 secondes lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de fanatisme
Vous gagnez 1 Charge de fanatisme par seconde si vous avez Attaqué durant la seconde précédente
Vous perdez toutes vos Charges de fanatisme lorsqu'elles atteignent leur maximum
+4 au maximum de Charges de fanatisme
(Fanatisme octroie 75% Davantage de Vitesse d'incantation, 75% de Réduction de Coût et 75% d'Augmentation de Zone d'effet aux Sorts que vous lancez vous-même)
Vous gagnez 1 Charge de fanatisme par seconde si vous avez Attaqué durant la seconde précédente
Vous perdez toutes vos Charges de fanatisme lorsqu'elles atteignent leur maximum
+4 au maximum de Charges de fanatisme
(Fanatisme octroie 75% Davantage de Vitesse d'incantation, 75% de Réduction de Coût et 75% d'Augmentation de Zone d'effet aux Sorts que vous lancez vous-même)
Ascendance: Inquisiteur
Personnage: Templier
10% Davantage de Dégâts avec les Attaques pour chaque Sort non instantané que vous avez lancé au cours des 8 dernières secondes, jusqu'à un maximum de 30%
Mage de bataille
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
Mage de bataille
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
Inquisiteur
Ascendance: Inquisiteur
Personnage: Templier
Inquisitor
Inquisiteur Attr /15
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | AscendancyInquisitorStart |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | true |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | Inquisiteur |
PassiveSkillsHash | 61871 |
Inquisiteur
Ascendance: Ascendante
Personnage: Héritière
Rayon: 60
Les Dégâts ont 8% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi
10% de chances de créer pendant 8 secondes du Sol consacré en Touchant un Ennemi Rare ou Unique
Les effets du Sol consacré que vous créez Persistent pendant 4 secondes
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
(Les effets du sol persistent sur vous, vos alliés ou vos ennemis même après avoir quitté sa zone d'effet)
Les Ennemis à proximité ont 10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires subis
(Vous ne pouvez prendre qu'une seule des trois Ascendances du Templier)
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
Inquisitor
Inquisiteur Attr /17
Augure de la Repentance
Rayon: 60
Vous avez une Augmentation des Dégâts élémentaires subis.
10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires subis
Augury of Penitence
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | AscendancyAscendant43 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Inquisitor.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | true |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | Ascendante |
PassiveSkillsHash | 43962 |
Aura Radius | 60 |
Ruthless mode | Les Dégâts ont 8% de Pénétration de la Résistance élémentaire de l'Ennemi Les effets du Sol consacré que vous créez Persistent pendant 4 secondes (Les effets du sol persistent sur vous, vos alliés ou vos ennemis même après avoir quitté sa zone d'effet) Les Ennemis à proximité ont 10% d'Augmentation des Dégâts élémentaires subis |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Inquisitor (Ascendant passive)
Inquisitor is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Inquisitor Ascendancy class.
This skill grants elemental penetration, critical strike multiplier against enemies affected by elemental ailments, and causes nearby enemies to take increased elemental damage. It also grants a chance to create Consecrated Ground when hitting a rare or unique enemies, and causes the effects of consecrated ground created by the player to linger for 4 seconds.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.