인퀴지터 전직 /32
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
원소 피해 10% 증가
공격 및 시전 속도 4% 증가
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
1초마다 생명력의 0.5% 재생
원소 피해 10% 증가
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
1초마다 생명력의 0.5% 재생
원소 피해 10% 증가
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
모든 원소 저항 +6%
원소 피해 10% 증가
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
원소 피해 10% 증가
치명타 피해 배율 +10%
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
원소 피해 10% 증가
치명타 피해 배율 +10%
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
힘 또는 지능 중 더 낮은 능력치 포인트 하나당 치명타 확률 1% 증가
힘 및 지능 +50
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
치명타 시 적 몬스터의 원소 저항을 무시
비-치명타 시 적의 원소 저항 10% 관통
("저항 무시"는 상대가 어떤 저항을 지니고 있든 여러분에게 받는 피해량이 변하지 않음을 의미합니다)
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
적용 반경: 60
주변의 적이 주는 원소 피해 8% 감폭
주변의 적이 받는 원소 피해 16% 증가
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
플레이어가 생성하는 신성화 지대에 있는 적이 받는 피해 15% 증가
정지 상태일 때 주변에 신성화 지대 생성
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
플레이어가 생성하는 신성화 지대가 생명력 재생 시 자신과 아군의 에너지 보호막도 회복
플레이어가 생성하는 신성화 지대의 효과가 4초 더 유지됨
(동료 또는 적이 해당 지역을 떠난 뒤에도 플레이어는 계속 지대의 영향을 받습니다)
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
원소 피해 10% 증가
공격 및 시전 속도 4% 증가
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
지난 1초 동안 공격한 경우 1초마다 광신 충전 1 획득
최대 광신 충전에 도달 시 4초 동안 광신주의 획득
최대 광신 충전에 도달 시 모든 광신 충전을 상실
광신 충전 최대치 +4
(광신주의는 직접 시전하는 주문의 시전 속도를 75% 증폭시키고, 소모량을 75% 감소시키며 효과 범위를 75% 증가시킴)
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
지난 8초 동안 시전한 비-즉시 시전 주문 하나당 공격 피해 10% 증폭, 최대 30% 증폭
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
최대 생명력 4% 증가
처치 시 10%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
최대 생명력 4% 증가
처치 시 10%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
최대 생명력 4% 증가
처치 시 10%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
최대 생명력 4% 증가
처치 시 10%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
최대 생명력 4% 증가
처치 시 10%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
최대 생명력 4% 증가
처치 시 10%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
영혼의 목자
영원히 계속되는 희생
(비-오라 바알 스킬의 영혼 비용이 80% 감폭되고 지난 8초 이내에 사용한 바알 스킬 하나당 비-오라 바알 스킬의 영혼 비용이 100% 증가합니다.)
(에너지 보호막이 최대에 도달하면, 에너지 보호막을 모두 희생하여 4초 동안 모든 저항 최대치를 +5% 얻습니다.)
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
스킬이 마나 대신 생명력 점유
스킬의 생명력 점유 효율 100% 증가
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
스킬이 마나 대신 생명력 소모
immune to corrupted blood [1]
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
모든 에너지 보호막 제거
생명력이 피해를 받아 상실되는 대신 점유됨, 해당 효과는 1초 동안 생명력 피해를 받지 않을 때까지 지속됨
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
영혼 획득 방지 지속시간 50% 감소
바알 스킬 치명타 확률 286% 증가
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
모든 바알 스킬 젬 레벨 +3
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
최대 생명력 4% 증가
처치 시 10%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
바알 스킬 효과 지속시간 50% 증가
바알 스킬 사용 시 필요한 영혼 50% 감소
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
장착한 타락 아이템 하나당 최대 생명력 8% 증가
장착한 타락 아이템 하나당 에너지 보호막 최대치 12% 증가
장착한 타락한 아이템 하나당 모든 저항 -2%
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
최대 생명력 4% 증가
처치 시 10%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
최대 생명력 4% 증가
처치 시 10%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
인퀴지터
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
Inquisitor
인퀴지터 Attr /5
이름
상세 설명 표시
IDAscendancyInquisitorStart
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
AscendancyID인퀴지터
PassiveSkillsHash61871
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: true isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
인퀴지터
전직: 어센던트
캐릭터: 사이온
적용 반경: 60
피해가 적 원소 저항의 8%를 관통
희귀 또는 고유 적 명중 시 10%의 확률로 8초간 지속되는 신성화 지대 생성
플레이어가 생성하는 신성화 지대의 효과가 4초 더 유지됨
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(동료 또는 적이 해당 지역을 떠난 뒤에도 플레이어는 계속 지대의 영향을 받습니다)
주변의 적이 받는 원소 피해 10% 증가
(세 개의 템플러 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
Inquisitor
인퀴지터 Attr /7
참회의 조짐
적용 반경: 60
받는 원소 피해가 증가합니다.
받는 원소 피해 10% 증가
Augury of Penitence
이름
상세 설명 표시
IDAscendancyAscendant43
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Inquisitor.png
AscendancyID어센던트
PassiveSkillsHash43962
Aura Radius60
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ruthless mode
피해가 적 원소 저항의 8%를 관통
플레이어가 생성하는 신성화 지대의 효과가 4초 더 유지됨
(동료 또는 적이 해당 지역을 떠난 뒤에도 플레이어는 계속 지대의 영향을 받습니다)
주변의 적이 받는 원소 피해 10% 증가

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Inquisitor (Ascendant passive)

Inquisitor is an Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Inquisitor Ascendancy class.

This skill grants elemental penetration, critical strike multiplier against enemies affected by elemental ailments, and causes nearby enemies to take increased elemental damage. It also grants a chance to create Consecrated Ground when hitting a rare or unique enemies, and causes the effects of consecrated ground created by the player to linger for 4 seconds.


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