예언 페란두스 광란
성유 붓기 스킬 군 주얼 판테온 아이템 패시브 스킬 트리 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드 상점
전직 Classes /1 ⍟

전직 Classes /1 ⍟

캐릭터전직
위치네크로맨서
네크로맨서 /14 ⍟

네크로맨서 /14 ⍟

이름Category상세 설명 표시
소환수 피해 및 생명력
IncreasedMinionDamageIncreasedMinionLife
소환수가 주는 피해 10% 증가
소환수의 최대 생명력 10% 증가
소환수 피해, 스킬 지속시간
IncreasedMinionDamageIncreasedSkillDuration
소환수가 주는 피해 10% 증가
스킬 효과 지속시간 10% 증가
소환수 피해, 마나
ManaNode
소환수가 주는 피해 10% 증가
최대 마나 8% 증가
소환수 피해, 오라 효과
IncreasedMinionDamageIncreasedSkillDuration
소환수가 주는 피해 10% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 5% 증가
이유 없는 공격성
GenericMinionNotable
주요소환수가 주는 피해 30% 증가
소환수의 공격 속도 10% 증가
소환수의 시전 속도 10% 증가
소환수의 이동 속도 10% 증가
초자연적인 힘
OffensiveMinionNotable
주요모든 소환수 스킬 젬 레벨 +2
뼈대 방어막
DefensiveMinionNotable
주요뼈 갑옷 스킬 20레벨 적용
소환수 하나당 받는 물리 피해 1% 추가 감소. 최대 10%
소환수 하나당 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 2% 증가, 최대 20%
소환수의 최대 생명력 20% 증폭
희생의 여주인
GiftsOfTheDamned
주요스킬 효과 지속시간 40% 증가
공물 스킬이 자신에게도 영향을 미침
자신의 공물이 자신에게 미치는 효과 50% 감소
에센스 포식
EssenceGlutton
주요시신 소모 시 2초 동안 마나의 4% 재생
시신 소모 시 2초 동안 에너지 보호막의 8% 재생
주변의 시신 하나당 자신 및 주변 동료들이
1초마다 마나 5 재생, 최대 50 재생
주변의 시신 하나당 자신 및 주변 동료들이 1초마다 에너지 보호막의 0.2% 재생, 최대 2.0% 재생
어둠의 사령관
CommandingTheDarkness
주요자신의 오라 스킬이 플레이어 및 동료들에게
공격 및 시전 속도 3% 증가 적용
자신 및 주변 동료들의 원소 저항 +30%
자신 및 주변 동료들이 주는 피해 30% 증가
소환수 피해, 시전 속도
CorpseConsumptionNode
소환수가 주는 피해 10% 증가
시전 속도 4% 증가
역병운반자
PlagueBringer
주요주변의 시신이 하나 이상일 경우 주변의 적이 주는 피해 10% 감소
주변의 시신이 하나 이상일 경우 자신 및 주변 동료들이 주는 피해 10% 증폭
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 자신과 소환수의 효과 범위 30% 증가
시신의 서약
CorpseConsumptionNotable2
주요자신이 생성한 시체의 최대 생명력 50% 증가
최근 4초 이내 자신이 생성한 시신 주변의 적들이 냉각 및 감전
최근 4초 이내 소모한 시신 하나당 공격 및 시전 속도 2% 증가, 최대 200% 증가
네크로맨서
damage

네크로맨서(Necromancer)

SpectreY
Area[8] 수용소 하층 [15] 죄악의 방 1층 [52] 죄악의 방 1층
Mod언데드 소환
Tagsinsect_blood, demon
Damage90%
생명력240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
치명타 확률5%
TypeNecromancer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

AddBuffToTargetNecromancer
이동 속도 200% 증가
공격 속도 100% 증가
기본 지속시간 30

Buff Duration Spell
시전 속도: 1.17 Second
재사용 대기시간: 5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84네크로맨서431291287.31.5182851616185481828500750

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

AddBuffToTargetNecromancer
이동 속도 200% 증가
공격 속도 100% 증가
기본 지속시간 30

Buff Duration Spell
시전 속도: 1.17 Second
재사용 대기시간: 5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82네크로맨서386281148.11.5152021419879451520200750

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

AddBuffToTargetNecromancer
이동 속도 200% 증가
공격 속도 100% 증가
기본 지속시간 30

Buff Duration Spell
시전 속도: 1.17 Second
재사용 대기시간: 5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78네크로맨서29890911.81.5102431094068521024300750

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

AddBuffToTargetNecromancer
이동 속도 200% 증가
공격 속도 100% 증가
기본 지속시간 30

Buff Duration Spell
시전 속도: 1.17 Second
재사용 대기시간: 5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73네크로맨서22207680.41.5651878725676651800750

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

AddBuffToTargetNecromancer
이동 속도 200% 증가
공격 속도 100% 증가
기본 지속시간 30

Buff Duration Spell
시전 속도: 1.17 Second
재사용 대기시간: 5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68네크로맨서16152504.91.5413356424681413300750

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

AddBuffToTargetNecromancer
이동 속도 200% 증가
공격 속도 100% 증가
기본 지속시간 30

Buff Duration Spell
시전 속도: 1.17 Second
재사용 대기시간: 5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
52네크로맨서9096220.11.5175218782435175200450
ReviveSkeleton60IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
RaiseSkeleton15TargetMediumNear IsNotMinion
RaiseSkeleton6IsNotMinion
SummonSpecificMonsters20TargetIsEnemy IHaveFewerThanFiveMinions
Flee15NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee21TargetNear
#This is here for the case where there is nothing for them to do.
Melee 3
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
AddBuffToTarget10TargetIsMonsterOfHashType=monster::Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonMelee3 TargetHasNoBuffOf=(buffdefinitions::necromancer_skeleton_buff)

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/Necromancer"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "NecromancerReviveSkeleton",
        "AddBuffToTargetNecromancer",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AddBuffToTargetNecromancer"] = {
    name = "AddBuffToTargetNecromancer",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.17,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "attack_speed_+%",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {200, 100, 30000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area[77] 겁쟁이의 시험(The Coward's Trial)
Mod언데드 소환
curse_cast_speed_+% [-80]
시간의 사슬 시전
Tagsinsect_blood, demon
Damage90%
생명력240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
치명타 확률5%
TypeNecromancer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
시간의 사슬
Temporal Chains. 범위 내 모든 적에게 저주를 걸어 동작 속도를 늦춥니다. 이때 적에게 걸려있던 다른 효과의 만료시간도 더 느려집니다.
기본 지속시간 4
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 일반 및 마법 등급 적의 동작 속도 20% 감폭
저주받은 적에게 적용된 다른 효과들이 40% 느리게 만료
skill_art_variation [1]
저주받은 희귀 및 고유 적의 동작 속도 10% 감폭

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
시전 속도: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84네크로맨서431291287.31.5182851616185481828500750

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
시간의 사슬
Temporal Chains. 범위 내 모든 적에게 저주를 걸어 동작 속도를 늦춥니다. 이때 적에게 걸려있던 다른 효과의 만료시간도 더 느려집니다.
기본 지속시간 4
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 일반 및 마법 등급 적의 동작 속도 20% 감폭
저주받은 적에게 적용된 다른 효과들이 40% 느리게 만료
skill_art_variation [1]
저주받은 희귀 및 고유 적의 동작 속도 10% 감폭

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
시전 속도: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82네크로맨서386281148.11.5152021419879451520200750

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
시간의 사슬
Temporal Chains. 범위 내 모든 적에게 저주를 걸어 동작 속도를 늦춥니다. 이때 적에게 걸려있던 다른 효과의 만료시간도 더 느려집니다.
기본 지속시간 4
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 일반 및 마법 등급 적의 동작 속도 20% 감폭
저주받은 적에게 적용된 다른 효과들이 40% 느리게 만료
skill_art_variation [1]
저주받은 희귀 및 고유 적의 동작 속도 10% 감폭

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
시전 속도: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78네크로맨서29890911.81.5102431094068521024300750

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
시간의 사슬
Temporal Chains. 범위 내 모든 적에게 저주를 걸어 동작 속도를 늦춥니다. 이때 적에게 걸려있던 다른 효과의 만료시간도 더 느려집니다.
기본 지속시간 4
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 일반 및 마법 등급 적의 동작 속도 20% 감폭
저주받은 적에게 적용된 다른 효과들이 40% 느리게 만료
skill_art_variation [1]
저주받은 희귀 및 고유 적의 동작 속도 10% 감폭

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
시전 속도: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
77네크로맨서28346859.41.59404102466601940400750
ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee20TargetNear
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerTemporalChains"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "NecromancerTemporalChains",
        "NecromancerReviveSkeleton",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerTemporalChains"] = {
    name = "Temporal Chains",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SteelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "temporal_chains_action_speed_+%_final",
        "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
        "skill_art_variation",
        "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 0, -20, -40, 1, -10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreY
Area
Mod언데드 소환
curse_cast_speed_+% [-80]
시간의 사슬 시전
Tagsinsect_blood, demon
Damage90%
생명력240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
치명타 확률5%
TypeNecromancer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
시간의 사슬
Temporal Chains. 범위 내 모든 적에게 저주를 걸어 동작 속도를 늦춥니다. 이때 적에게 걸려있던 다른 효과의 만료시간도 더 느려집니다.
기본 지속시간 4
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 일반 및 마법 등급 적의 동작 속도 20% 감폭
저주받은 적에게 적용된 다른 효과들이 40% 느리게 만료
skill_art_variation [1]
저주받은 희귀 및 고유 적의 동작 속도 10% 감폭

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
시전 속도: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84네크로맨서431291287.31.5182851616185481828500750

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
시간의 사슬
Temporal Chains. 범위 내 모든 적에게 저주를 걸어 동작 속도를 늦춥니다. 이때 적에게 걸려있던 다른 효과의 만료시간도 더 느려집니다.
기본 지속시간 4
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 일반 및 마법 등급 적의 동작 속도 20% 감폭
저주받은 적에게 적용된 다른 효과들이 40% 느리게 만료
skill_art_variation [1]
저주받은 희귀 및 고유 적의 동작 속도 10% 감폭

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
시전 속도: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82네크로맨서386281148.11.5152021419879451520200750

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
시간의 사슬
Temporal Chains. 범위 내 모든 적에게 저주를 걸어 동작 속도를 늦춥니다. 이때 적에게 걸려있던 다른 효과의 만료시간도 더 느려집니다.
기본 지속시간 4
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 일반 및 마법 등급 적의 동작 속도 20% 감폭
저주받은 적에게 적용된 다른 효과들이 40% 느리게 만료
skill_art_variation [1]
저주받은 희귀 및 고유 적의 동작 속도 10% 감폭

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
시전 속도: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78네크로맨서29890911.81.5102431094068521024300750

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
시간의 사슬
Temporal Chains. 범위 내 모든 적에게 저주를 걸어 동작 속도를 늦춥니다. 이때 적에게 걸려있던 다른 효과의 만료시간도 더 느려집니다.
기본 지속시간 4
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 일반 및 마법 등급 적의 동작 속도 20% 감폭
저주받은 적에게 적용된 다른 효과들이 40% 느리게 만료
skill_art_variation [1]
저주받은 희귀 및 고유 적의 동작 속도 10% 감폭

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
시전 속도: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73네크로맨서22207680.41.5651878725676651800750

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
시간의 사슬
Temporal Chains. 범위 내 모든 적에게 저주를 걸어 동작 속도를 늦춥니다. 이때 적에게 걸려있던 다른 효과의 만료시간도 더 느려집니다.
기본 지속시간 4
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 일반 및 마법 등급 적의 동작 속도 20% 감폭
저주받은 적에게 적용된 다른 효과들이 40% 느리게 만료
skill_art_variation [1]
저주받은 희귀 및 고유 적의 동작 속도 10% 감폭

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
시전 속도: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68네크로맨서16152504.91.5413356424681413300750
ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee20TargetNear
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerTemporalChainsStrMission"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "NecromancerTemporalChains",
        "NecromancerReviveSkeleton",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerTemporalChains"] = {
    name = "Temporal Chains",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SteelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "temporal_chains_action_speed_+%_final",
        "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
        "skill_art_variation",
        "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 0, -20, -40, 1, -10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreY
Area[77] 겁쟁이의 시험(The Coward's Trial)
Mod언데드 소환
curse_cast_speed_+% [-80]
쇠약화 시전
Tagsinsect_blood, demon
Damage90%
생명력240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
치명타 확률5%
TypeNecromancer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

NecromancerEnfeeble
enfeeble
쇠약화
Enfeeble. 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 정확도와 피해를 낮춥니다.
기본 지속시간 5
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 적의 정확도 40% 감소
저주받은 일반 및 마법 적이 주는 피해 40% 감폭
skill_art_variation [1]
저주받은 희귀 또는 고유 적이 주는 피해 15% 감폭

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
시전 속도: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84네크로맨서431291287.31.5182851616185481828500750

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

NecromancerEnfeeble
enfeeble
쇠약화
Enfeeble. 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 정확도와 피해를 낮춥니다.
기본 지속시간 5
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 적의 정확도 40% 감소
저주받은 일반 및 마법 적이 주는 피해 40% 감폭
skill_art_variation [1]
저주받은 희귀 또는 고유 적이 주는 피해 15% 감폭

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
시전 속도: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82네크로맨서386281148.11.5152021419879451520200750

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

NecromancerEnfeeble
enfeeble
쇠약화
Enfeeble. 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 정확도와 피해를 낮춥니다.
기본 지속시간 5
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 적의 정확도 40% 감소
저주받은 일반 및 마법 적이 주는 피해 40% 감폭
skill_art_variation [1]
저주받은 희귀 또는 고유 적이 주는 피해 15% 감폭

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
시전 속도: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78네크로맨서29890911.81.5102431094068521024300750

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

NecromancerEnfeeble
enfeeble
쇠약화
Enfeeble. 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 정확도와 피해를 낮춥니다.
기본 지속시간 5
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 적의 정확도 40% 감소
저주받은 일반 및 마법 적이 주는 피해 40% 감폭
skill_art_variation [1]
저주받은 희귀 또는 고유 적이 주는 피해 15% 감폭

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
시전 속도: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
77네크로맨서28346859.41.59404102466601940400750
ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee20TargetNear
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerProjectileWeakness"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "NecromancerEnfeeble",
        "NecromancerReviveSkeleton",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerEnfeeble"] = {
    name = "Enfeeble",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, reducing their accuracy and making them deal less damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SteelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "accuracy_rating_+%",
        "enfeeble_damage_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 0, -40, -40, 1, -15, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreY
Area[77] 겁쟁이의 시험(The Coward's Trial)
Mod언데드 소환
curse_cast_speed_+% [-80]
취약성 시전
Tagsinsect_blood, demon
Damage90%
생명력240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
치명타 확률5%
TypeNecromancer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
취약성
Vulnerability. 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어, 적이 받는 물리 피해를 증폭합니다. 저주에 걸린 적 공격 시 일정 확률로 출혈이 유발되고, 해당 적에게 걸리는 상태 이상이 더 빠르게 피해를 줍니다.
기본 지속시간 10.9
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 적이 받는 물리 피해 50% 증가
skill_art_variation [1]
저주받은 적에게 공격 적중 시 20%의 확률로 출혈 유발
저주받은 적에게 유발되는 상태 이상의 피해 20% 가속

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 SteelSkill
시전 속도: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84네크로맨서431291287.31.5182851616185481828500750

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
취약성
Vulnerability. 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어, 적이 받는 물리 피해를 증폭합니다. 저주에 걸린 적 공격 시 일정 확률로 출혈이 유발되고, 해당 적에게 걸리는 상태 이상이 더 빠르게 피해를 줍니다.
기본 지속시간 10.9
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 적이 받는 물리 피해 50% 증가
skill_art_variation [1]
저주받은 적에게 공격 적중 시 20%의 확률로 출혈 유발
저주받은 적에게 유발되는 상태 이상의 피해 20% 가속

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 SteelSkill
시전 속도: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82네크로맨서386281148.11.5152021419879451520200750

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
취약성
Vulnerability. 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어, 적이 받는 물리 피해를 증폭합니다. 저주에 걸린 적 공격 시 일정 확률로 출혈이 유발되고, 해당 적에게 걸리는 상태 이상이 더 빠르게 피해를 줍니다.
기본 지속시간 10.9
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 적이 받는 물리 피해 50% 증가
skill_art_variation [1]
저주받은 적에게 공격 적중 시 20%의 확률로 출혈 유발
저주받은 적에게 유발되는 상태 이상의 피해 20% 가속

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 SteelSkill
시전 속도: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78네크로맨서29890911.81.5102431094068521024300750

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
취약성
Vulnerability. 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어, 적이 받는 물리 피해를 증폭합니다. 저주에 걸린 적 공격 시 일정 확률로 출혈이 유발되고, 해당 적에게 걸리는 상태 이상이 더 빠르게 피해를 줍니다.
기본 지속시간 10.9
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 적이 받는 물리 피해 50% 증가
skill_art_variation [1]
저주받은 적에게 공격 적중 시 20%의 확률로 출혈 유발
저주받은 적에게 유발되는 상태 이상의 피해 20% 가속

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 SteelSkill
시전 속도: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
77네크로맨서28346859.41.59404102466601940400750
ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee20TargetNear
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerVulnerability"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "NecromancerVulnerability",
        "NecromancerReviveSkeleton",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerVulnerability"] = {
    name = "Vulnerability",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curse all targets in an area, causing them to take increased physical damage. Attacks against the cursed enemies have a chance to inflict bleeding, and ailments inflicted on them will deal damage faster.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SteelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "physical_damage_taken_+%",
        "skill_art_variation",
        "receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack",
        "enemy_damaging_ailments_deal_damage_+%_faster_against_self",
    },
    levels = {
        [1] = {10900, 0, 50, 1, 20, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreY
Area
Mod언데드 소환
curse_cast_speed_+% [-80]
취약성 시전
Tagsinsect_blood, demon
Damage90%
생명력240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
치명타 확률5%
TypeNecromancer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
취약성
Vulnerability. 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어, 적이 받는 물리 피해를 증폭합니다. 저주에 걸린 적 공격 시 일정 확률로 출혈이 유발되고, 해당 적에게 걸리는 상태 이상이 더 빠르게 피해를 줍니다.
기본 지속시간 10.9
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 적이 받는 물리 피해 50% 증가
skill_art_variation [1]
저주받은 적에게 공격 적중 시 20%의 확률로 출혈 유발
저주받은 적에게 유발되는 상태 이상의 피해 20% 가속

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 SteelSkill
시전 속도: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84네크로맨서431291287.31.5182851616185481828500750

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
취약성
Vulnerability. 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어, 적이 받는 물리 피해를 증폭합니다. 저주에 걸린 적 공격 시 일정 확률로 출혈이 유발되고, 해당 적에게 걸리는 상태 이상이 더 빠르게 피해를 줍니다.
기본 지속시간 10.9
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 적이 받는 물리 피해 50% 증가
skill_art_variation [1]
저주받은 적에게 공격 적중 시 20%의 확률로 출혈 유발
저주받은 적에게 유발되는 상태 이상의 피해 20% 가속

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 SteelSkill
시전 속도: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82네크로맨서386281148.11.5152021419879451520200750

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
취약성
Vulnerability. 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어, 적이 받는 물리 피해를 증폭합니다. 저주에 걸린 적 공격 시 일정 확률로 출혈이 유발되고, 해당 적에게 걸리는 상태 이상이 더 빠르게 피해를 줍니다.
기본 지속시간 10.9
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 적이 받는 물리 피해 50% 증가
skill_art_variation [1]
저주받은 적에게 공격 적중 시 20%의 확률로 출혈 유발
저주받은 적에게 유발되는 상태 이상의 피해 20% 가속

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 SteelSkill
시전 속도: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78네크로맨서29890911.81.5102431094068521024300750

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
취약성
Vulnerability. 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어, 적이 받는 물리 피해를 증폭합니다. 저주에 걸린 적 공격 시 일정 확률로 출혈이 유발되고, 해당 적에게 걸리는 상태 이상이 더 빠르게 피해를 줍니다.
기본 지속시간 10.9
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 적이 받는 물리 피해 50% 증가
skill_art_variation [1]
저주받은 적에게 공격 적중 시 20%의 확률로 출혈 유발
저주받은 적에게 유발되는 상태 이상의 피해 20% 가속

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 SteelSkill
시전 속도: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73네크로맨서22207680.41.5651878725676651800750

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
Spell시전 속도: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
취약성
Vulnerability. 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어, 적이 받는 물리 피해를 증폭합니다. 저주에 걸린 적 공격 시 일정 확률로 출혈이 유발되고, 해당 적에게 걸리는 상태 이상이 더 빠르게 피해를 줍니다.
기본 지속시간 10.9
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
저주받은 적이 받는 물리 피해 50% 증가
skill_art_variation [1]
저주받은 적에게 공격 적중 시 20%의 확률로 출혈 유발
저주받은 적에게 유발되는 상태 이상의 피해 20% 가속

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 SteelSkill
시전 속도: 0.5 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68네크로맨서16152504.91.5413356424681413300750
ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee20TargetNear
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
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TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerVulnerabilityStrMission_"] = {
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skills["Melee"] = {
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    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerVulnerability"] = {
    name = "Vulnerability",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curse all targets in an area, causing them to take increased physical damage. Attacks against the cursed enemies have a chance to inflict bleeding, and ailments inflicted on them will deal damage faster.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SteelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "physical_damage_taken_+%",
        "skill_art_variation",
        "receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack",
        "enemy_damaging_ailments_deal_damage_+%_faster_against_self",
    },
    levels = {
        [1] = {10900, 0, 50, 1, 20, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}

네크로맨서

네크로맨서
패시브
소환수가 주는 피해 30% 증가
공물 스킬이 자신에게도 영향을 미침
자신의 공물이 자신에게 미치는 효과 50% 감소
자신의 오라 스킬이 플레이어 및 동료들에게
공격 및 시전 속도 2% 증가 적용
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 자신과 소환수의 효과 범위 30% 증가
Necromancer
(세 개의 위치 전직 직업 중 하나만 선택할 수 있습니다)
Necromancer
네크로맨서 /10 ⍟

네크로맨서 /10 ⍟

이름상세 설명 표시
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AscendancyID어센던트
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