아이템 속성 부여 /70
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 사냥꾼 | 68 | 접미어 | 공물 효과 (16–20)% 증가 | body_armour_basilisk 500 Normal 0 |
- 사냥꾼 | 80 | 접미어 | 공물 효과 (21–25)% 증가 | body_armour_basilisk 500 Normal 0 |
75 | RedImplicit | 살점 공물의 효과 (6–7)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 살점 공물의 효과 (8–9)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 살점 공물의 효과 (10–11)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 살점 공물의 효과 (12–13)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 살점 공물의 효과 (14–15)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 살점 공물의 효과 (16–17)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 살점 공물의 효과 (14–15)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 살점 공물의 효과 (16–17)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 살점 공물의 효과 (18–19)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 살점 공물의 효과 (20–21)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 살점 공물의 효과 (22–23)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 살점 공물의 효과 (22–23)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 살점 공물의 효과 (24–25)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 살점 공물의 효과 (26–27)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 살점 공물의 효과 (28–29)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 뼈 공물의 효과 (6–7)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 뼈 공물의 효과 (8–9)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 뼈 공물의 효과 (10–11)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 뼈 공물의 효과 (12–13)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 뼈 공물의 효과 (14–15)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 뼈 공물의 효과 (16–17)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 뼈 공물의 효과 (14–15)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 뼈 공물의 효과 (16–17)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 뼈 공물의 효과 (18–19)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 뼈 공물의 효과 (20–21)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 뼈 공물의 효과 (22–23)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 뼈 공물의 효과 (22–23)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 뼈 공물의 효과 (24–25)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 뼈 공물의 효과 (26–27)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 뼈 공물의 효과 (28–29)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 영혼 공물의 효과 (6–7)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 영혼 공물의 효과 (8–9)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 영혼 공물의 효과 (10–11)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 영혼 공물의 효과 (12–13)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 영혼 공물의 효과 (14–15)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 영혼 공물의 효과 (16–17)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 영혼 공물의 효과 (14–15)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 영혼 공물의 효과 (16–17)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 영혼 공물의 효과 (18–19)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 영혼 공물의 효과 (20–21)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 영혼 공물의 효과 (22–23)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 영혼 공물의 효과 (22–23)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 영혼 공물의 효과 (24–25)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 영혼 공물의 효과 (26–27)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 영혼 공물의 효과 (28–29)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 공물 효과 (13–14)% 증가 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 공물 효과 (15–16)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 공물 효과 (17–18)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 공물 효과 (19–20)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 공물 효과 (21–22)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 공물 효과 (23–24)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공물 효과 (21–22)% 증가 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공물 효과 (23–24)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공물 효과 (25–26)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공물 효과 (27–28)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 공물 효과 (29–30)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공물 효과 (29–30)% 증가 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공물 효과 (31–32)% 증가 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공물 효과 (33–34)% 증가 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 공물 효과 (35–36)% 증가 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 갑옷 100 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 공물 효과 10% 증가 공물 스킬의 지속시간 15% 감소 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 공물 효과 15% 증가 공물 스킬의 지속시간 15% 감소 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 공물 효과 20% 증가 공물 스킬의 지속시간 30% 감소 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 공물 효과 30% 증가 공물 스킬의 지속시간 30% 감소 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 공물 효과 10% 감소 공물 스킬의 지속시간 25% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 공물 효과 10% 감소 공물 스킬의 지속시간 40% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
16 | WeaponTree | 공물 효과 20% 감소 공물 스킬의 지속시간 50% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
78 | WeaponTree | 공물 효과 20% 감소 공물 스킬의 지속시간 80% 증가 | 한손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /12
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 뼈 공물 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 뼈 공물 지속시간 30% 증가 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 뼈 공물 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 뼈 공물 지속시간 45% 증가 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 뼈 공물 막기 확률 1 | 66 | 인챈트 | 뼈 공물이 공격 피해 막기 확률 +6% 추가 부여 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 뼈 공물 막기 확률 2 | 75 | 인챈트 | 뼈 공물이 공격 피해 막기 확률 +9% 추가 부여 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 살점 공물 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 살점 공물 지속시간 30% 증가 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 살점 공물 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 살점 공물 지속시간 45% 증가 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 살점 공물 공격 속도 1 | 66 | 인챈트 | 살점 공물의 공격 속도 14% 추가 증가 공격 속도 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 살점 공물 공격 속도 2 | 75 | 인챈트 | 살점 공물의 공격 속도 21% 추가 증가 공격 속도 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 영혼 공물 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 영혼 공물 지속시간 30% 증가 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 영혼 공물 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 영혼 공물 지속시간 45% 증가 소환수 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 영혼 공물 치명타 피해 배율 1 | 66 | 인챈트 | 영혼 공물 사용 시 치명타 피해 배율 +8% 소환수 치명타 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 영혼 공물 치명타 피해 배율 2 | 75 | 인챈트 | 영혼 공물 사용 시 치명타 피해 배율 +12% 소환수 치명타 | 투구 100 Normal 0 |
기타 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | MapDevice | 고유 | 기폭제를 주는 결전 인카운터 보상이 지도 소유자에게 기폭제가 아닌 새겨진 결전을 줌 | ||
희생하는 | 82 | SanctumSpecial | 접두어 | 공물 효과 (15–25)% 증가 | int_special_relic 200 Normal 50 |
네크로맨서의 | 1 | Charm | 접두어 | 자신의 공물이 자신에게 미치는 효과 (15–20)% 증가 | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
네크로맨서의 | 60 | Charm | 접두어 | 자신의 공물이 자신에게 미치는 효과 (21–30)% 증가 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
아이템 /1
새김의 결전 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
기폭제를 주는 지역 내 결전 인카운터 보상이
지도 소유자에게 기폭제가 아닌 새겨진 결전을 줌
지도 소유자에게 기폭제가 아닌 새겨진 결전을 줌
고유 /3
생명력 최대치 +(25–40)
모든 능력치 +(15–20)
생명력 최대치 +(50–70)
각 유형의 공물 보유 가능
공물 스킬의 지속시간 50% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
생명력 최대치 +(50–70)
각 유형의 공물 보유 가능
공물 스킬의 지속시간 50% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
Passive /1
시신 없이도 공물 스킬 사용 가능
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
- 사냥꾼 | 68 | 공물 효과 (16–20)% 증가 Group: 3279 | 공물 효과 (21–25)% 증가 |
- 사냥꾼 | 80 | 공물 효과 (21–25)% 증가 Group: 3279 | 공물 효과 (26–35)% 증가 |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Offering
Offerings are a number of skill gems which consume corpses to buff the player's minions. Additional nearby corpses will also be consumed to extend the duration or effect of said buffs.
Each player may only have one offering active at any time. Casting an offering skill while one is already active will cancel the older one.
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