피의 공물
레벨: 1
시전 속도: 1.00 초
요구 사항 레벨 12, (33–8) 지능
시체를 소모하고 플레이어의 생명력 일부를 희생하여, 희생된 생명력에 비례해 소환수의 생명력을 재생시키고 피해에 보너스를 적용합니다. 주변의 다른 시체를 소모할 때마다 지속시간과 생명력 재생이 증가합니다.
기본 지속시간 5초
추가로 소모한 시신 하나당 기본 지속시간 1초 추가
생명력의 20% 희생
소환수가 1초마다 희생된 생명력의 35% 재생
소모한 시신 하나당 소환수가 획득하는 생명력 재생 10% 증폭
소환수의 피해 50% 증가
추가로 소모한 시신 하나당 기본 지속시간 1초 추가
생명력의 20% 희생
소환수가 1초마다 희생된 생명력의 35% 재생
소모한 시신 하나당 소환수가 획득하는 생명력 재생 10% 증폭
소환수의 피해 50% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Blood Offering
종
Level Effect /2
Implicit |
---|
기본 지속시간 5초 추가로 소모한 시신 하나당 기본 지속시간 1초 추가 피해 50% 증가 |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 지능 | 경험치 | |
---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | ||
15 | 12 | 33 |
Attribute /9
피의 공물
Key | Value |
---|---|
Acronym | 지속시간, 소환수, Regeneration |
DropLevel | 12 |
BaseType | 피의 공물 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Corpse, |
Type | Spell, Buff, Duration, Triggerable, Minion, Trappable, Mineable, Totemable |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBloodOffering |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
피의 공물
레벨: 1
시전 속도: 1.00 초
요구 사항 레벨 12, (33–8) 지능
시체를 소모하고 플레이어의 생명력 일부를 희생하여, 희생된 생명력에 비례해 소환수의 생명력을 재생시키고 피해에 보너스를 적용합니다. 주변의 다른 시체를 소모할 때마다 지속시간과 생명력 재생이 증가합니다.
기본 지속시간 5초
추가로 소모한 시신 하나당 기본 지속시간 1초 추가
생명력의 20% 희생
소환수가 1초마다 희생된 생명력의 35% 재생
소모한 시신 하나당 소환수가 획득하는 생명력 재생 10% 증폭
소환수의 피해 50% 증가
base deal no damage [1]
추가로 소모한 시신 하나당 기본 지속시간 1초 추가
생명력의 20% 희생
소환수가 1초마다 희생된 생명력의 35% 재생
소모한 시신 하나당 소환수가 획득하는 생명력 재생 10% 증폭
소환수의 피해 50% 증가
base deal no damage [1]
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Blood Offering
포인트 아이템 /1
천공의 공물 이펙트
공물에 천공의 이펙트를 적용합니다.
Supported By /13
덫 보조
주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
시전 속도 증가 보조
비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
지속시간 증폭 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
주문 토템 보조
비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
연쇄 폭발 지뢰 보조
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
지속시간 감소 보조
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
피격 시 시전 보조
플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
기절 시 시전 보조
플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
효력 보조
피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
비전 쇄도 보조
플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
고충격 지뢰 보조
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
각성한 고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
피의 공물
피해가 증가하고, 생명력을 재생합니다
damage_+%
base_life_regeneration_rate_per_minute
base_life_regeneration_rate_per_minute
Blood Offering
Life Regeneration Rate per Minute
Code | base life regeneration rate per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
All Damage
Code | damage +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |