Oferenda de Sangue
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Requer Nível 12, 33 Int
Consome um cadáver e sacrifica uma porção da sua vida, fornecendo regeneração de vida aos seus lacaios baseada na vida sacrificada, e um bônus de dano. A habilidade consome outros cadáveres próximos, aumentando a duração e regeneração de vida por cada cadáver consumido.
Duração base é de 5 segundos
1 segundos adicionais de Duração Base por Cadáver extra consumido
Sacrifica 20% da sua Vida
Lacaios Regeneram 35% da Vida Sacrificada por segundo
Lacaios Regeneram 35% da Vida Sacrificada por segundo
10% mais Regeneração de Vida concedida aos Lacaios por Corpo consumido
Concede Dano aumentado em 50% aos Lacaios
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Blood Offering
Espécie
Level Effect /2
| Implicit |
|---|
| Duração base é de 5 segundos |
| 1 segundos adicionais de Duração Base por Cadáver extra consumido |
| Sacrifica 20% da sua Vida\nLacaios Regeneram 35% da Vida Sacrificada por segundo |
| 10% mais Regeneração de Vida concedida aos Lacaios por Corpo consumido |
| Concede Dano aumentado em 50% aos Lacaios |
| Nível | Requer Nível | Int | Base Damage | Experiência |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 33 | 100%, 100%, 100% | |
| 15 | 12 | 33 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /11
Oferenda de Sangue
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Duração, Lacaio, Regeneration |
| Id | BloodOffering |
| DropLevel | 12 |
| BaseType | Oferenda de Sangue |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Corpse, |
| Type | Spell, Buff, Duration, Triggerable, Minion, Trappable, Mineable, Totemable, Offering |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBloodOffering |
| ActiveSkillsCode | blood_offering |
| Reference |
Oferenda de Sangue
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Requer Nível 12, 33 Int
Consome um cadáver e sacrifica uma porção da sua vida, fornecendo regeneração de vida aos seus lacaios baseada na vida sacrificada, e um bônus de dano. A habilidade consome outros cadáveres próximos, aumentando a duração e regeneração de vida por cada cadáver consumido.
Duração base é de 5 segundos
1 segundos adicionais de Duração Base por Cadáver extra consumido
Sacrifica 20% da sua Vida
Lacaios Regeneram 35% da Vida Sacrificada por segundo
Lacaios Regeneram 35% da Vida Sacrificada por segundo
10% mais Regeneração de Vida concedida aos Lacaios por Corpo consumido
Concede Dano aumentado em 50% aos Lacaios
base deal no damage [1]
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Blood Offering
Supported By /29
Golpe Trovejante
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Totem Chamariz
Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
Suporte: Menos Duração
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Impureza Glacial Vaal
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Impureza Elétrica Vaal
Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
[UNUSED] Blood Whirl
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Ritual Proibido
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Golpe da Víbora
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Projéteis Lentos
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Barragem
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Projéteis Elementais
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Banhado em Luz
Cada habilidade de magia reforçada será ativada quando sua salvaguarda for quebrada. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades vaal, de canalização e com reserva não podem ser ativadas.
Marca do Atirador
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Totem Devorador
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Invocar Tormenta
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Arco Elétrico Vaal
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Toxinas Letais
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Pacto Sombrio
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Rajada
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
[DNT] Coiling Assault
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Magia Teste
Reforça habilidades de oferenda usadas por você.
Joia Ramificadora Pequeno
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Microtransações /1
Efeito: Oferenda Celestial
Sua Oferenda recebe o Efeito Celestial.
Oferenda de Sangue Únicos /1
Concede a Habilidade Oferenda de Sangue Nível 15
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100—120)%
Vida máxima aumentada em (15—25)%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20—30)%
1% de Vida Regenerada por segundo
Lacaios têm +(12—15)% de chance de Suprimirem o Dano Mágico
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
Oferenda Sanguínea
Você tem Dano aumentado e está Regenerando Vida
damage_+%
base_life_regeneration_rate_per_minute
Blood Offering
Attribute /5
offering_blood
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | base life regeneration rate per minute |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | damage +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
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