Oferenda de Sangue
Nível: 1
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Requer Nível 12, (33–8) Int
Consome um cadáver e sacrifica uma porção da sua vida, fornecendo regeneração de vida aos seus lacaios baseada na vida sacrificada, e um bônus de dano. A habilidade consome outros cadáveres próximos, aumentando a duração e regeneração de vida por cada cadáver consumido.
Duração base é de 5 segundos
1 segundos adicionais de Duração Base por Cadáver extra consumido
Sacrifica 20% da sua Vida
Lacaios Regeneram 35% da Vida Sacrificada por segundo
10% mais Regeneração de Vida concedida aos Lacaios por Corpo consumido
Concede Dano aumentado em 50% aos Lacaios
1 segundos adicionais de Duração Base por Cadáver extra consumido
Sacrifica 20% da sua Vida
Lacaios Regeneram 35% da Vida Sacrificada por segundo
10% mais Regeneração de Vida concedida aos Lacaios por Corpo consumido
Concede Dano aumentado em 50% aos Lacaios
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Blood Offering
Espécie
Level Effect /2
Implicit |
---|
Duração base é de 5 segundos 1 segundos adicionais de Duração Base por Cadáver extra consumido Dano aumentado em 50% |
Nível | Requer Nível | Int | Experiência | |
---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | ||
15 | 12 | 33 |
Attribute /9
Oferenda de Sangue
Key | Value |
---|---|
Acronym | Duração, Lacaio, Regeneration |
DropLevel | 12 |
BaseType | Oferenda de Sangue |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Corpse, |
Type | Spell, Buff, Duration, Triggerable, Minion, Trappable, Mineable, Totemable |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBloodOffering |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Oferenda de Sangue
Nível: 1
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Requer Nível 12, (33–8) Int
Consome um cadáver e sacrifica uma porção da sua vida, fornecendo regeneração de vida aos seus lacaios baseada na vida sacrificada, e um bônus de dano. A habilidade consome outros cadáveres próximos, aumentando a duração e regeneração de vida por cada cadáver consumido.
Duração base é de 5 segundos
1 segundos adicionais de Duração Base por Cadáver extra consumido
Sacrifica 20% da sua Vida
Lacaios Regeneram 35% da Vida Sacrificada por segundo
10% mais Regeneração de Vida concedida aos Lacaios por Corpo consumido
Concede Dano aumentado em 50% aos Lacaios
base deal no damage [1]
1 segundos adicionais de Duração Base por Cadáver extra consumido
Sacrifica 20% da sua Vida
Lacaios Regeneram 35% da Vida Sacrificada por segundo
10% mais Regeneração de Vida concedida aos Lacaios por Corpo consumido
Concede Dano aumentado em 50% aos Lacaios
base deal no damage [1]
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Blood Offering
Microtransações /1
Efeito: Oferenda Celestial
Sua Oferenda recebe o Efeito Celestial.
Supported By /13
Suporte: Armadilha
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Mais Duração
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Totem de Magia
Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar quando Atordoado
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Fúria Arcana
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Oferenda de Sangue Único /1
Concede a Habilidade Oferenda de Sangue Nível 15
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–120)%
Vida máxima aumentada em (15–25)%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–30)%
1% de Vida Regenerada por segundo
Lacaios têm +(12–15)% de chance de Suprimirem o Dano Mágico
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–120)%
Vida máxima aumentada em (15–25)%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–30)%
1% de Vida Regenerada por segundo
Lacaios têm +(12–15)% de chance de Suprimirem o Dano Mágico
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Oferenda Sanguínea
Você tem Dano aumentado e está Regenerando Vida
damage_+%
base_life_regeneration_rate_per_minute
base_life_regeneration_rate_per_minute
Blood Offering
Life Regeneration Rate per Minute
Code | base life regeneration rate per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
All Damage
Code | damage +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
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