Qualquer Habilidade Qualidade /2
ItemStats
Drenar EssênciaRegenera +(0–0.5)% do Dano do Debuff como Vida
Convocar Golem da CarniçaLacaios Regeneram (0–2)% de Vida por segundo
Gema de Suporte /1
Item mods /200
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Salamandra1Sufixo(1–2) de Vida Regenerada por segundo VidaMana VidaVaras de Pescar 0
Arma 0
Aljavas 0
Normal 1000
do Lagarto7Sufixo(2.1–8) de Vida Regenerada por segundo VidaMana VidaVaras de Pescar 0
Arma 0
Aljavas 0
Normal 1000
do Verme Chato19Sufixo(8.1–16) de Vida Regenerada por segundo VidaMana VidaVaras de Pescar 0
Arma 0
Aljavas 0
Normal 1000
da Estrela do Mar31Sufixo(16.1–24) de Vida Regenerada por segundo VidaMana VidaVaras de Pescar 0
Arma 0
Aljavas 0
Normal 1000
da Hidra44Sufixo(24.1–32) de Vida Regenerada por segundo VidaMana VidaVaras de Pescar 0
Arma 0
Aljavas 0
Normal 1000
do Troll55Sufixo(32.1–48) de Vida Regenerada por segundo VidaMana VidaVaras de Pescar 0
Arma 0
Aljavas 0
Normal 1000
de Ryslatha68Sufixo(48.1–64) de Vida Regenerada por segundo VidaMana VidaVaras de Pescar 0
Arma 0
Aljavas 0
Normal 1000
da Fênix74Sufixo(64.1–96) de Vida Regenerada por segundo VidaMana VidaVaras de Pescar 0
Arma 0
Aljavas 0
Anéis 0
Normal 1000
da Recuperação78Sufixo(96.1–128) de Vida Regenerada por segundo VidaMana VidaVaras de Pescar 0
Arma 0
Aljavas 0
Anéis 0
Amuletos 0
Botas 0
Luvas 0
Normal 1000
da Dádiva da Vida83Sufixo(128.1–152) de Vida Regenerada por segundo VidaMana VidaEscudos 1000
Peitorais 1000
Normal 0
da Convalescença86Sufixo(152.1–176) de Vida Regenerada por segundo VidaMana VidaPeitorais 1000
Normal 0
da Empolgação2SufixoRegeneração de Mana aumentada em (10–19)% VidaMana ManaAnéis 1000
Amuletos 1000
focus 1000
Cajados 1000
Cetros 1000
Varinhas 1000
Garras 1000
Adagas 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
da Alegria18SufixoRegeneração de Mana aumentada em (20–29)% VidaMana ManaAnéis 1000
Amuletos 1000
focus 1000
Cajados 1000
Cetros 1000
Varinhas 1000
Garras 1000
Adagas 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
da Euforia29SufixoRegeneração de Mana aumentada em (30–39)% VidaMana ManaAnéis 1000
Amuletos 1000
focus 1000
Cajados 1000
Cetros 1000
Varinhas 1000
Garras 1000
Adagas 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
da Felicidade42SufixoRegeneração de Mana aumentada em (40–49)% VidaMana ManaAnéis 1000
Amuletos 1000
focus 1000
Cajados 1000
Cetros 1000
Varinhas 1000
Garras 1000
Adagas 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
da Euforia55SufixoRegeneração de Mana aumentada em (50–59)% VidaMana ManaAnéis 1000
Amuletos 1000
focus 1000
Cajados 1000
Cetros 1000
Varinhas 1000
Garras 1000
Adagas 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
do Nirvana79SufixoRegeneração de Mana aumentada em (60–69)% VidaMana ManaAnéis 1000
Amuletos 1000
focus 1000
Cajados 1000
Cetros 1000
Varinhas 1000
Garras 1000
Adagas 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
1Corrompido(1.6–2)% de Vida Regenerada por segundo VidaMana VidaElmos 1000
Normal 0
60CorrompidoRegenera 100 de Vida por segundo enquanto se movendo VidaMana VidaBotas 1000
Normal 0
do Humor46SufixoVelocidade de Regeneração de Vida aumentada em (9–11)% VidaMana VidaArma 0
Aljavas 0
Anéis 0
Amuletos 0
Cintos 0
Escudos 0
Peitorais 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
da Perpetuidade57SufixoVelocidade de Regeneração de Vida aumentada em (12–14)% VidaMana VidaArma 0
Aljavas 0
Anéis 0
Amuletos 0
Cintos 0
Escudos 0
Peitorais 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
da Vivificação68SufixoVelocidade de Regeneração de Vida aumentada em (15–17)% VidaMana VidaArma 0
Aljavas 0
Anéis 0
Amuletos 0
Cintos 0
Escudos 0
Peitorais 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
da Juventude76SufixoVelocidade de Regeneração de Vida aumentada em (18–19)% VidaMana VidaArma 0
Aljavas 0
Anéis 0
Amuletos 0
Cintos 0
Escudos 0
Peitorais 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
da Eternidade85SufixoVelocidade de Regeneração de Vida aumentada em (20–21)% VidaMana VidaArma 0
Aljavas 0
Anéis 0
Amuletos 0
Cintos 0
Escudos 0
Peitorais 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
da Criação68SufixoRegeneração de Mana aumentada em (41–55)% VidaMana Manahelmet_shaper 800
Normal 0
da Criação75SufixoRegeneração de Mana aumentada em (56–70)% VidaMana Manahelmet_shaper 800
Normal 0
da Criação68Sufixo(3–5) de Mana Regenerada por segundo VidaMana Manahelmet_shaper 800
Normal 0
da Criação80Sufixo(6–8) de Mana Regenerada por segundo VidaMana Manahelmet_shaper 800
Normal 0
da Conquista68SufixoRegeneração de Mana aumentada em (41–55)% VidaMana Manahelmet_adjudicator 500
Normal 0
da Conquista75SufixoRegeneração de Mana aumentada em (56–70)% VidaMana Manahelmet_adjudicator 500
Normal 0
da Redenção68Sufixo(3–5) de Mana Regenerada por segundo VidaMana Manahelmet_eyrie 500
Normal 0
da Redenção75Sufixo(6–8) de Mana Regenerada por segundo VidaMana Manahelmet_eyrie 500
Normal 0
do Caçador80PrefixoA cada 4 segundos, Regenera 15% de Vida durante um segundo VidaMana Vidabody_armour_basilisk 250
Normal 0
da Conquista68Sufixo0.3% de Mana Regenerada por segundo VidaMana Manasceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
Normal 0
da Conquista73Sufixo0.4% de Mana Regenerada por segundo VidaMana Manasceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
Normal 0
da Conquista68Sufixo0.7% de Mana Regenerada por segundo VidaMana Manastaff_adjudicator 500
Normal 0
da Conquista73Sufixo0.8% de Mana Regenerada por segundo VidaMana Manastaff_adjudicator 500
Normal 0
45ScourgeUpsideVelocidade de Regeneração de Vida aumentada em (7–9)% VidaMana VidaArma 0
Aljavas 0
Anéis 0
Amuletos 0
Cintos 0
Escudos 0
Peitorais 0
Elmos 0
Botas 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeUpsideVelocidade de Regeneração de Vida aumentada em (10–12)% VidaMana VidaArma 0
Aljavas 0
Anéis 0
Amuletos 0
Cintos 0
Escudos 0
Peitorais 0
Elmos 0
Botas 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeUpsideVelocidade de Regeneração de Vida aumentada em (13–15)% VidaMana VidaArma 0
Aljavas 0
Anéis 0
Amuletos 0
Cintos 0
Escudos 0
Peitorais 0
Elmos 0
Botas 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1ScourgeUpside(10.8–11.7) de Vida Regenerada por segundo VidaMana VidaVaras de Pescar 0
Arma 0
Aljavas 0
Frascos 0
Mapas 0
Normal 1000
25ScourgeUpside(12.5–13.3) de Vida Regenerada por segundo VidaMana VidaVaras de Pescar 0
Arma 0
Aljavas 0
Frascos 0
Mapas 0
Normal 500
35ScourgeUpside(14.2–15) de Vida Regenerada por segundo VidaMana VidaVaras de Pescar 0
Arma 0
Aljavas 0
Frascos 0
Mapas 0
Normal 333
45ScourgeUpside(15.8–16.7) de Vida Regenerada por segundo VidaMana VidaVaras de Pescar 0
Arma 0
Aljavas 0
Frascos 0
Mapas 0
Normal 1000
52ScourgeUpside(17.5–18.3) de Vida Regenerada por segundo VidaMana VidaVaras de Pescar 0
Arma 0
Aljavas 0
Frascos 0
Mapas 0
Normal 500
59ScourgeUpside(19.2–20) de Vida Regenerada por segundo VidaMana VidaVaras de Pescar 0
Arma 0
Aljavas 0
Frascos 0
Mapas 0
Normal 333
68ScourgeUpside(20.8–21.7) de Vida Regenerada por segundo VidaMana VidaVaras de Pescar 0
Arma 0
Aljavas 0
Frascos 0
Mapas 0
Normal 333
68ScourgeUpside(22.5–23.3) de Vida Regenerada por segundo VidaMana VidaVaras de Pescar 0
Arma 0
Aljavas 0
Frascos 0
Mapas 0
Normal 200
68ScourgeUpside(24.2–25) de Vida Regenerada por segundo VidaMana VidaVaras de Pescar 0
Arma 0
Aljavas 0
Frascos 0
Mapas 0
Normal 100
68ScourgeUpside(25.8–26.7) de Vida Regenerada por segundo VidaMana VidaVaras de Pescar 0
Arma 0
Aljavas 0
Frascos 0
Mapas 0
Normal 1000
45ScourgeUpsideLacaios Regeneram 2% de Vida por segundo VidaMana Vida LacaioElmos 250
Normal 0
55ScourgeUpsideLacaios Regeneram 2.5% de Vida por segundo VidaMana Vida LacaioElmos 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLacaios Regeneram 3% de Vida por segundo VidaMana Vida LacaioElmos 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLacaios Regeneram 3.5% de Vida por segundo VidaMana Vida LacaioElmos 250
Normal 0
1ScourgeUpsideRegeneração de Mana aumentada em (18–20)% VidaMana ManaAnéis 500
Amuletos 500
focus 500
Cajados 500
Cetros 500
Varinhas 500
Garras 500
Adagas 500
Escudos 500
Normal 0
45ScourgeUpsideRegeneração de Mana aumentada em (23–25)% VidaMana ManaAnéis 500
Amuletos 500
focus 500
Cajados 500
Cetros 500
Varinhas 500
Garras 500
Adagas 500
Escudos 500
Normal 0
55ScourgeUpsideRegeneração de Mana aumentada em (28–30)% VidaMana ManaAnéis 250
Amuletos 250
focus 250
Cajados 250
Cetros 250
Varinhas 250
Garras 250
Adagas 250
Escudos 250
Normal 0
68ScourgeUpsideRegeneração de Mana aumentada em (33–35)% VidaMana ManaAnéis 500
Amuletos 500
focus 500
Cajados 500
Cetros 500
Varinhas 500
Garras 500
Adagas 500
Escudos 500
Normal 0
68ScourgeUpsideRegeneração de Mana aumentada em (38–40)% VidaMana ManaAnéis 250
Amuletos 250
focus 250
Cajados 250
Cetros 250
Varinhas 250
Garras 250
Adagas 250
Escudos 250
Normal 0
68ScourgeUpsideRegeneração de Mana aumentada em (43–45)% VidaMana ManaAnéis 500
Amuletos 500
focus 500
Cajados 500
Cetros 500
Varinhas 500
Garras 500
Adagas 500
Escudos 500
Normal 0
1ScourgeUpside(0.8–0.8) de Mana Regenerada por segundo VidaMana ManaElmos 200
Normal 0
15ScourgeUpside(1.5–1.7) de Mana Regenerada por segundo VidaMana ManaElmos 200
Normal 0
25ScourgeUpside(2.6–2.8) de Mana Regenerada por segundo VidaMana ManaElmos 200
Normal 0
35ScourgeUpside(4–4.3) de Mana Regenerada por segundo VidaMana ManaElmos 200
Normal 0
45ScourgeUpside(5.1–5.7) de Mana Regenerada por segundo VidaMana ManaElmos 200
Normal 0
55ScourgeUpside(6.3–6.7) de Mana Regenerada por segundo VidaMana ManaElmos 200
Normal 0
68ScourgeUpside(8–8.3) de Mana Regenerada por segundo VidaMana ManaElmos 200
Normal 0
68ScourgeUpside(8.8–9.2) de Mana Regenerada por segundo VidaMana ManaElmos 200
Normal 0
45ScourgeDownsideVelocidade de Regeneração de Vida reduzida em (21–27)% VidaMana VidaArma 0
Aljavas 0
Anéis 0
Amuletos 0
Cintos 0
Escudos 0
Peitorais 0
Elmos 0
Botas 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeDownsideVelocidade de Regeneração de Vida reduzida em (30–36)% VidaMana VidaArma 0
Aljavas 0
Anéis 0
Amuletos 0
Cintos 0
Escudos 0
Peitorais 0
Elmos 0
Botas 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1ScourgeDownsideRegeneração de Mana reduzida em (16–20)% VidaMana ManaAnéis 1000
Amuletos 1000
focus 1000
Cajados 1000
Cetros 1000
Varinhas 1000
Garras 1000
Adagas 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
1ScourgeDownsideRegeneração de Mana reduzida em (21–25)% VidaMana ManaAnéis 1000
Amuletos 1000
focus 1000
Cajados 1000
Cetros 1000
Varinhas 1000
Garras 1000
Adagas 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
45ScourgeDownsideRegeneração de Mana reduzida em (26–30)% VidaMana ManaAnéis 1000
Amuletos 1000
focus 1000
Cajados 1000
Cetros 1000
Varinhas 1000
Garras 1000
Adagas 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
55ScourgeDownsideRegeneração de Mana reduzida em (31–35)% VidaMana ManaAnéis 500
Amuletos 500
focus 500
Cajados 500
Cetros 500
Varinhas 500
Garras 500
Adagas 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68ScourgeDownsideRegeneração de Mana reduzida em (36–40)% VidaMana ManaAnéis 1000
Amuletos 1000
focus 1000
Cajados 1000
Cetros 1000
Varinhas 1000
Garras 1000
Adagas 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
68ScourgeDownsideRegeneração de Mana reduzida em (46–50)% VidaMana ManaAnéis 500
Amuletos 500
focus 500
Cajados 500
Cetros 500
Varinhas 500
Garras 500
Adagas 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
45ScourgeDownsideVocê não possui Regeneração de Vida VidaMana VidaArma 0
Aljavas 0
Anéis 0
Amuletos 0
Cintos 0
Escudos 0
Peitorais 0
Elmos 0
Botas 0
str_armour 500
str_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
Normal 0
45ScourgeDownsideVocê não possui Regeneração de ManaAmuletos 500
Normal 0
45ScourgeDownsideVocê não pode Regenerar Escudo de Energia DefesasElmos 500
Normal 0
75BlueImplicitRegeneração de Mana aumentada em (19–21)% VidaMana Manano_tier_6_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Normal 0
75BlueImplicitRegeneração de Mana aumentada em (22–24)% VidaMana Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Normal 0
75BlueImplicitRegeneração de Mana aumentada em (25–27)% VidaMana Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Normal 0
75BlueImplicitRegeneração de Mana aumentada em (28–30)% VidaMana Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Normal 0
75BlueImplicitRegeneração de Mana aumentada em (31–33)% VidaMana Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Normal 0
75BlueImplicitRegeneração de Mana aumentada em (34–36)% VidaMana Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em (34–36)% VidaMana Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em (37–39)% VidaMana Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em (40–42)% VidaMana Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em (43–45)% VidaMana Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em (46–48)% VidaMana Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em (49–51)% VidaMana Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
Elmos 200
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em (52–54)% VidaMana Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
Elmos 200
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em (55–57)% VidaMana Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
Elmos 200
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em (58–60)% VidaMana Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
Elmos 200
Normal 0
75BlueImplicitInimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (65–67)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
Elmos 700
Normal 0
75BlueImplicitInimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (68–70)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Elmos 700
Normal 0
75BlueImplicitInimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (71–73)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Elmos 700
Normal 0
75BlueImplicitInimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (74–76)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Elmos 700
Normal 0
75BlueImplicitInimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (77–79)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Elmos 700
Normal 0
75BlueImplicitInimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (80–82)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Elmos 700
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (77–79)% VidaMana Vidano_tier_5_eldritch_implicit 0
Elmos 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (80–82)% VidaMana Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
Elmos 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (83–85)% VidaMana Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
Elmos 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (86–88)% VidaMana Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
Elmos 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (89–91)% VidaMana Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
Elmos 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (89–91)% VidaMana Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
Elmos 140
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (92–94)% VidaMana Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
Elmos 140
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (95–97)% VidaMana Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
Elmos 140
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (98–100)% VidaMana Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
Elmos 140
Normal 0
75BlueImplicitRegeneração de Mana aumentada em 5% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_6_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Normal 0
75BlueImplicitRegeneração de Mana aumentada em 5% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Normal 0
75BlueImplicitRegeneração de Mana aumentada em 5% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Normal 0
75BlueImplicitRegeneração de Mana aumentada em 5% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Normal 0
75BlueImplicitRegeneração de Mana aumentada em 6% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Normal 0
75BlueImplicitRegeneração de Mana aumentada em 6% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 6% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_5_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 6% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 6% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 7% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 7% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 7% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_4_eldritch_implicit 0
Elmos 200
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 7% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_3_eldritch_implicit 0
Elmos 200
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 8% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_2_eldritch_implicit 0
Elmos 200
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regeneração de Mana aumentada em 8% por cada Carga de Poder VidaMana Manano_tier_1_eldritch_implicit 0
Elmos 200
Normal 0
75BlueImplicitVelocidade de Regeneração de Vida aumentada em 7% VidaMana Vidano_tier_6_eldritch_implicit 0
Botas 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75BlueImplicitVelocidade de Regeneração de Vida aumentada em 8% VidaMana Vidano_tier_5_eldritch_implicit 0
Botas 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75BlueImplicitVelocidade de Regeneração de Vida aumentada em 9% VidaMana Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75BlueImplicitVelocidade de Regeneração de Vida aumentada em 10% VidaMana Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75BlueImplicitVelocidade de Regeneração de Vida aumentada em 11% VidaMana Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75BlueImplicitVelocidade de Regeneração de Vida aumentada em 12% VidaMana Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 11% VidaMana Vidano_tier_5_eldritch_implicit 0
Botas 500
Amuletos 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 12% VidaMana Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 500
Amuletos 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 13% VidaMana Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 500
Amuletos 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 14% VidaMana Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 500
Amuletos 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 15% VidaMana Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 500
Amuletos 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 15% VidaMana Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 200
Amuletos 200
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 16% VidaMana Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 200
Amuletos 200
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 17% VidaMana Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 200
Amuletos 200
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 18% VidaMana Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 200
Amuletos 200
Normal 0
75BlueImplicitRegenera 0.2% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vidano_tier_6_eldritch_implicit 0
Botas 1000
Normal 0
75BlueImplicitRegenera 0.2% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vidano_tier_5_eldritch_implicit 0
Botas 1000
Normal 0
75BlueImplicitRegenera 0.2% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 1000
Normal 0
75BlueImplicitRegenera 0.2% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 1000
Normal 0
75BlueImplicitRegenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 1000
Normal 0
75BlueImplicitRegenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 1000
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vidano_tier_5_eldritch_implicit 0
Botas 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regenera 0.4% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Regenera 0.4% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 500
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regenera 0.4% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vidano_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 200
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regenera 0.4% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vidano_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 200
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regenera 0.5% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vidano_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 200
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Regenera 0.5% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vidano_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 200
Normal 0
1WeaponTree+15 de Vida máxima
0.4% de Vida Regenerada por segundo
Escudos 500
Normal 0
40WeaponTree+20 de Vida máxima
0.4% de Vida Regenerada por segundo
Escudos 500
Normal 0
65WeaponTree+25 de Vida máxima
0.4% de Vida Regenerada por segundo
Escudos 500
Normal 0
20WeaponTree+28 de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana reduzida em 25%
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Escudos 500
Normal 0
55WeaponTree+34 de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana reduzida em 25%
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Escudos 500
Normal 0
83WeaponTree+40 de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana reduzida em 25%
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Escudos 500
Normal 0
8WeaponTree30% de aumento do Dano Físico Global
Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 10%
Escudos 200
Normal 0
42WeaponTree35% de aumento do Dano Físico Global
Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 10%
Escudos 200
Normal 0
72WeaponTree40% de aumento do Dano Físico Global
Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 10%
Escudos 200
Normal 0
1WeaponTree1.5% de Mana Regenerada por segundo
15% menos Mana máxima
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Varinhas 500
Cetros 500
Adagas 500
Normal 0
30WeaponTree1.8% de Mana Regenerada por segundo
15% menos Mana máxima
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Varinhas 500
Cetros 500
Adagas 500
Normal 0
60WeaponTree2% de Mana Regenerada por segundo
15% menos Mana máxima
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Varinhas 500
Cetros 500
Adagas 500
Normal 0
1WeaponTree2% de Mana Regenerada por segundo
25% menos Mana máxima
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Cajados 500
Normal 0
30WeaponTree2.5% de Mana Regenerada por segundo
25% menos Mana máxima
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Cajados 500
Normal 0
60WeaponTree3% de Mana Regenerada por segundo
25% menos Mana máxima
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Cajados 500
Normal 0
10WeaponTree1% de Mana Regenerada por segundo
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20%
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varinhas 250
Cetros 250
Adagas 250
Normal 0
50WeaponTree1.3% de Mana Regenerada por segundo
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20%
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varinhas 250
Cetros 250
Adagas 250
Normal 0
80WeaponTree1.5% de Mana Regenerada por segundo
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20%
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varinhas 250
Cetros 250
Adagas 250
Normal 0
10WeaponTree1.5% de Mana Regenerada por segundo
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 30%
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Cajados 250
Normal 0
50WeaponTree2% de Mana Regenerada por segundo
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 30%
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Cajados 250
Normal 0
80WeaponTree2.5% de Mana Regenerada por segundo
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 30%
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Cajados 250
Normal 0
1WeaponTree0.5% de Mana Regenerada por segundoArma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
Varinhas 1000
Cetros 1000
Adagas 1000
Normal 0
30WeaponTree0.6% de Mana Regenerada por segundoArma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
Varinhas 1000
Cetros 1000
Adagas 1000
Normal 0
60WeaponTree0.7% de Mana Regenerada por segundoArma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
Varinhas 1000
Cetros 1000
Adagas 1000
Normal 0
1WeaponTree0.8% de Mana Regenerada por segundoArma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
Cajados 1000
Normal 0
30WeaponTree0.9% de Mana Regenerada por segundoArma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
Cajados 1000
Normal 0
60WeaponTree1% de Mana Regenerada por segundoArma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
Cajados 1000
Normal 0
1WeaponTree0.2% de Mana Regenerada por segundo
5% mais Mana máxima
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Varinhas 500
Cetros 500
Adagas 500
Normal 0
30WeaponTree0.3% de Mana Regenerada por segundo
5% mais Mana máxima
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Varinhas 500
Cetros 500
Adagas 500
Normal 0
60WeaponTree0.4% de Mana Regenerada por segundo
5% mais Mana máxima
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Varinhas 500
Cetros 500
Adagas 500
Normal 0
1WeaponTree0.5% de Mana Regenerada por segundo
8% mais Mana máxima
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Cajados 500
Normal 0
30WeaponTree0.6% de Mana Regenerada por segundo
8% mais Mana máxima
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Cajados 500
Normal 0
60WeaponTree0.7% de Mana Regenerada por segundo
8% mais Mana máxima
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Cajados 500
Normal 0
10WeaponTree0.2% de Mana Regenerada por segundo
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10%
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varinhas 250
Cetros 250
Adagas 250
Normal 0
50WeaponTree0.3% de Mana Regenerada por segundo
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10%
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varinhas 250
Cetros 250
Adagas 250
Normal 0
80WeaponTree0.4% de Mana Regenerada por segundo
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10%
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varinhas 250
Cetros 250
Adagas 250
Normal 0
10WeaponTree0.5% de Mana Regenerada por segundo
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 15%
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Cajados 250
Normal 0
50WeaponTree0.6% de Mana Regenerada por segundo
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 15%
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Cajados 250
Normal 0
80WeaponTree0.7% de Mana Regenerada por segundo
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 15%
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Cajados 250
Normal 0
1WeaponTree2% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida BaixaEscudos 500
Normal 0
50WeaponTree3% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida BaixaEscudos 500
Normal 0
10WeaponTree2% do Escudo de Energia Regenerado por segundo quando em Vida Baixastr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Escudos 500
Normal 0
80WeaponTree3% do Escudo de Energia Regenerado por segundo quando em Vida Baixastr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeRegenera 15 de Mana por segundo enquanto qualquer Inimigo estiver em seu Círculo Ardente ou Raio EscaldanteArma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varinhas 1000
Cajados 1000
Adagas 1000
Cetros 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeRegenera 25 de Mana por segundo enquanto qualquer Inimigo estiver em seu Círculo Ardente ou Raio EscaldanteArma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varinhas 1000
Cajados 1000
Adagas 1000
Cetros 1000
Normal 0
da Caçada1SufixoRegeneração de Mana aumentada em (40–60)% VidaMana Mananecropolis_helmet 750
Normal 0
Encantamento de Mod /10
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Encantamento: Regeneração 153EncantamentoRegenera 1% de Vida por segundo caso tenha sido Acertado Recentemente VidaMana VidaBotas 100
Normal 0
Encantamento: Regeneração 266EncantamentoRegenera 1.5% de Vida por segundo caso tenha sido Acertado Recentemente VidaMana VidaBotas 100
Normal 0
Encantamento: Regeneração 375EncantamentoRegenera 2% de Vida por segundo caso tenha sido Acertado Recentemente VidaMana VidaBotas 100
Normal 0
Encantamento: Regeneração de Mana 153EncantamentoRegeneração de Mana aumentada em 15% caso tenha conjurado uma Magia Recentemente VidaMana Mana ConjuradorBotas 100
Normal 0
Encantamento: Regeneração de Mana 266EncantamentoRegeneração de Mana aumentada em 25% caso tenha conjurado uma Magia Recentemente VidaMana Mana ConjuradorBotas 100
Normal 0
Encantamento: Regeneração de Mana 375EncantamentoRegeneração de Mana aumentada em 35% caso tenha conjurado uma Magia Recentemente VidaMana Mana ConjuradorBotas 100
Normal 0
Encantamento: Manto Arcano Concede Regeneração de Vida 175EncantamentoManto Arcano concede Regeneração de Vida igual a 15% da Mana Gasta por Segundo VidaMana VidaElmos 100
Normal 0
Encantamento: Porcentagem da Regeneração de Vida Adicionada como Regeneração de Mana do Totem Rejuvenescedor 166EncantamentoTotem Rejuvenecedor também concede Regeneração de Mana igual a 10% de sua Regeneração de Vida VidaMana ManaElmos 100
Normal 0
Encantamento: Porcentagem da Regeneração de Vida Adicionada como Regeneração de Mana do Totem Rejuvenescedor 275EncantamentoTotem Rejuvenecedor também concede Regeneração de Mana igual a 15% de sua Regeneração de Vida VidaMana ManaElmos 100
Normal 0
83EncantamentoInimigos Desacelerados por você têm Regeneração de Vida reduzida em 50% VidaMana VidaCintos 1
Normal 0
Monstros mods /27
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Sanguíneo8Único0.67% de Vida Regenerada por segundo VidaMana VidaNormal 1000
1Único1.33% de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vida
1Único10% de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vida
1Único2% de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vida
Aura de Regeneração de Vida8Único1% de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vidamagic 0
Normal 500
4Único2.5% de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vida
1Único5% de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vida
1Único1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa VidaMana Vida
1Único1.3% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa VidaMana Vida
1Único1.7% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Ganhe 100% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Defesas
Rejuvenescedor34ÚnicoVida máxima aumentada em 20%
2% de Vida Regenerada por segundo
no_common_monster_mods 0
Normal 500
da Seca46Único1.5% de Vida Regenerada por segundo
Frascos recebem -6 Cargas a cada 3 segundos
dropped items are converted to utility flasks [1]
remove enemy flask charge on hit % chance [100]
magic 0
Normal 200
1Único1% de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vida
1Único4% de Vida Regenerada por segundo
stance movement speed +% final [-300]
VidaMana Vida Velocidade
1Único3.3% de Mana Regenerada por segundo VidaMana Mana
1Único2.5% de Vida Regenerada por segundo VidaMana VidaNormal 1000
1Único200 de Mana Regenerada por segundo VidaMana Mana
1Único20% de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vida
1Único5.6% de Mana Regenerada por segundo VidaMana Mana
1Únicobase life regeneration per minute % while in lava [180]
lava buff effect on self +% [-100]
VidaMana Vida
1ÚnicoVida máxima aumentada em 100%
2% de Vida Regenerada por segundo
Visibilidade para Inimigos reduzida em 50%
VidaMana Vida
1ÚnicoVida máxima aumentada em 50%
1% de Vida Regenerada por segundo
Visibilidade para Inimigos reduzida em 50%
VidaMana Vida
1ÚnicoDano aumentado em 25%
5% de Vida Regenerada por segundo
Dano recebido reduzido em 50%
VidaMana Vida Dano
da Hidra24Sufixo3% de Vida Regenerada por segundoNormal 5000
1ÚnicoTotens Ancestrais regeneram 5% de Vida por segundo
1ÚnicoRegenera 10% de Vida por segundo enquanto Banindo um Totem Ancestral
1Únicolife mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50]
Abyss Jewel mods /16
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Abastecedor1PrefixoLacaios Regeneram (22–30) de Vida por segundo VidaMana Vida Lacaioabyss_jewel_summoner 500
Normal 0
Animado30PrefixoLacaios Regeneram (32–40) de Vida por segundo VidaMana Vida Lacaioabyss_jewel_summoner 500
Normal 0
Exuberante60PrefixoLacaios Regeneram (42–60) de Vida por segundo VidaMana Vida Lacaioabyss_jewel_summoner 500
Normal 0
Cativante1Prefixo(9–12) de Escudo de Energia Regenerado por segundo Defesasabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
Lindo30Prefixo(13–16) de Escudo de Energia Regenerado por segundo Defesasabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
Empolgante60Prefixo(17–20) de Escudo de Energia Regenerado por segundo Defesasabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
Jovem1Prefixo(9–12) de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vidaabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
Espirituoso40Prefixo(13–16) de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vidaabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
Vivaz80Prefixo(17–20) de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vidaabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
Energizante1Prefixo(1.1–2) de Mana Regenerada por segundo VidaMana ManaNormal 350
da Inspiração40Prefixo(2.1–3) de Mana Regenerada por segundo VidaMana ManaNormal 350
Resonante75Prefixo(3.3–4) de Mana Regenerada por segundo VidaMana ManaNormal 350
da Longevidade1SufixoLacaios Regeneram (0.4–0.8)% de Vida por segundo VidaMana Vida Lacaioabyss_jewel_summoner 800
Normal 0
da Práxis1SufixoVelocidade de Regeneração de Mana aumentada em (20–25)% enquanto movendo-se VidaMana Manaabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
da Vivacidade1Sufixo(0.5–1)% de Vida Regenerada por segundo enquanto movendo-se VidaMana Vidaabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
da Inervação84SufixoInimigos Desacelerados por você têm Regeneração de Vida reduzida em (15–20)% VidaMana Vidaabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
Joia de Grupo mods /19
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Empolgação1SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Regeneração de Mana aumentada em 4% VidaMana Manaexpansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
Normal 0
da Alegria68SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Regeneração de Mana aumentada em 5% VidaMana Manaexpansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
Normal 0
da Euforia84SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Regeneração de Mana aumentada em 6% VidaMana Manaexpansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
Normal 0
da Salamandra1SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Regenera 0.1% de Vida por Segundo VidaMana Vidaexpansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
Normal 0
do Lagarto68SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Regenera 0.15% de Vida por Segundo VidaMana Vidaexpansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
Normal 0
do Verme Chato84SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Regenera 0.2% de Vida por Segundo VidaMana Vidaexpansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
Normal 0
da Empolgação1SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Regeneração de Mana aumentada em 4% VidaMana Manaexpansion_jewel_small 500
Normal 0
da Alegria68SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Regeneração de Mana aumentada em 5% VidaMana Manaexpansion_jewel_small 400
Normal 0
da Euforia73SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Regeneração de Mana aumentada em 6% VidaMana Manaexpansion_jewel_small 300
Normal 0
da Felicidade78SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Regeneração de Mana aumentada em (7–8)% VidaMana Manaexpansion_jewel_small 200
Normal 0
da Euforia84SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Regeneração de Mana aumentada em (9–10)% VidaMana Manaexpansion_jewel_small 100
Normal 0
da Salamandra1SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Regenera 0.1% de Vida por Segundo VidaMana Vidaexpansion_jewel_small 500
Normal 0
do Lagarto68SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Regenera 0.15% de Vida por Segundo VidaMana Vidaexpansion_jewel_small 400
Normal 0
do Verme Chato73SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Regenera 0.2% de Vida por Segundo VidaMana Vidaexpansion_jewel_small 300
Normal 0
da Estrela do Mar78SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Regenera 0.25% de Vida por Segundo VidaMana Vidaexpansion_jewel_small 200
Normal 0
da Hidra84SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Regenera 0.3% de Vida por Segundo VidaMana Vidaexpansion_jewel_small 100
Normal 0
da Promoção1SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Lacaios Regeneram 0.1% de Vida por Segundo VidaMana Vida Lacaioaffliction_minion_life 350
Normal 0
da Nutrição68SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Lacaios Regeneram 0.15% de Vida por Segundo VidaMana Vida Lacaioaffliction_minion_life 350
Normal 0
da Maternidade84SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Lacaios Regeneram 0.2% de Vida por Segundo VidaMana Vida Lacaioaffliction_minion_life 250
Normal 0
Fóssil mods /10
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Subterrâneo1Sufixo1% de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vidaabyss_jewel 0
jewel 0
Aljavas 2000
Escudos 2000
Peitorais 2000
Elmos 2000
Luvas 2000
Botas 2000
Normal 0
Subterrâneo1Prefixo0.3% de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vidajewel 1000
abyss_jewel 1000
Normal 0
do Subterrâneo1Sufixo0.5% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente Defesasabyss_jewel 0
jewel 0
Adagas 1600
Garras 1600
Varinhas 1600
Cetros 1600
Normal 0
do Subterrâneo1Sufixo1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente Defesasabyss_jewel 0
jewel 0
Cajados 2000
Normal 0
do Subterrâneo1Sufixo0.3% do Escudo de Energia Regenerado por segundo se você Acertou um Inimigo Recentemente Defesasjewel 300
abyss_jewel 300
Normal 0
do Subterrâneo1Sufixo1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo Defesasabyss_jewel 0
jewel 0
Escudos 0
Peitorais 0
Luvas 0
Elmos 0
int_armour 2000
dex_int_armour 2000
str_int_armour 2000
Normal 0
do Subterrâneo1Sufixo0.4% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente VidaMana Manaabyss_jewel 0
jewel 0
Arma de Uma Mão 2000
Escudos 2000
Normal 0
do Subterrâneo1Sufixo0.8% de Regeneração de Mana por segundo caso tenha Acertado um Inimigo Recentemente VidaMana Manaabyss_jewel 0
jewel 0
Arma de Duas Mãos 2000
Normal 0
do Subterrâneo1SufixoVelocidade de Regeneração de Mana aumentada em (50–70)% enquanto movendo-se VidaMana Manaabyss_jewel 0
jewel 0
Botas 2000
Normal 0
do Subterrâneo1Sufixo0.5% de Mana Regenerada por segundo VidaMana Manaabyss_jewel 0
jewel 0
Elmos 2000
Normal 0
Mapa mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Sufocante69PrefixoJogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia
Itens Encontrados têm 3% de chance de caírem Corrompidos na Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 25%
VidaMana Vida Mana
uber_tier_map 0
Corrupted Area 400
Normal 0
do Estase1SufixoJogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
VidaMana Vida Mana Defesas
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 300
Top Tier Map 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
do Estase1SufixoJogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
VidaMana Vida Mana Defesas
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 600
Normal 0
Heist Area mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Estase73SufixoJogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VidaMana Vida Mana Defesas
Normal 300
Equipamentos Heist mods /8
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Salamandra1SufixoJogadores e seus Lacaios Regeneram (0.8–1.1)% de Vida por segundo VidaMana Vidaheist_equipment_melee 1000
Normal 0
do Lagarto45SufixoJogadores e seus Lacaios Regeneram (1.2–1.4)% de Vida por segundo VidaMana Vidaheist_equipment_melee 800
Normal 0
do Verme Chato75SufixoJogadores e seus Lacaios Regeneram (1.5–1.7)% de Vida por segundo VidaMana Vidaheist_equipment_melee 600
Normal 0
da Estrela do Mar82SufixoJogadores e seus Lacaios Regeneram (1.8–2)% de Vida por segundo VidaMana Vidaheist_equipment_melee 400
Normal 0
da Empolgação1SufixoJogadores e seus Lacaios têm Regeneração de Mana aumentada em (21–25)% VidaMana Manaheist_equipment_caster 1000
Normal 0
da Alegria45SufixoJogadores e seus Lacaios têm Regeneração de Mana aumentada em (26–30)% VidaMana Manaheist_equipment_caster 800
Normal 0
da Euforia75SufixoJogadores e seus Lacaios têm Regeneração de Mana aumentada em (31–35)% VidaMana Manaheist_equipment_caster 600
Normal 0
da Felicidade82SufixoJogadores e seus Lacaios têm Regeneração de Mana aumentada em (36–40)% VidaMana Manaheist_equipment_caster 400
Normal 0
Oculto mods /10
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Escolhido60PrefixoDano Mágico aumentado em (70–79)%
Regeneração de Mana aumentada em (18–20)%
VidaMana Mana Dano Conjurador
Arma de Duas Mãos 0
Varinhas 1000
Adagas 1000
Cetros 1000
Arma 100
Normal 0
Escolhido60PrefixoDano Mágico aumentado em (100–109)%
Regeneração de Mana aumentada em (36–40)%
VidaMana Mana Dano Conjurador
Arcos 0
Cajados 1000
Arma de Duas Mãos 100
Normal 0
Escolhido60Prefixo+(51–55) de Mana máxima
5.3 de Mana Regenerada por segundo
VidaMana Mana
Anéis 600
Amuletos 600
Normal 0
da Ordem60Sufixo(1.03–1.33)% de Vida Regenerada por segundo VidaMana VidaEscudos 0
Amuletos 0
Normal 0
da Ordem60Sufixo200 de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo DefesasPeitorais 1500
Cintos 1500
Normal 0
Escolhido60Prefixo+(55–60) de Vida máxima
5.3 de Mana Regenerada por segundo
VidaMana Vida Mana
Elmos 1000
Botas 1000
Luvas 1000
Anéis 1000
Amuletos 1000
Cintos 1000
Aljavas 1000
Normal 0
Escolhido60Prefixo+(55–60) de Mana máxima
33.3 de Vida Regenerada por segundo
VidaMana Vida Mana
Elmos 1000
Botas 1000
Luvas 1000
Anéis 1000
Amuletos 1000
Cintos 1000
Aljavas 1000
Normal 0
da Ordem60Sufixo1.5% de Evasão é Regenerada como Vida por segundo enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
VidaMana Vida
Peitorais 1000
Normal 0
da Ordem60SufixoRegenera 3% de Vida por segundo durante o Efeito VidaMana VidaFrascos 1000
Normal 0
da Ordem60Sufixo3% de Vida Regenerada por segundo durante qualquer Efeito de Frasco VidaMana VidaCintos 0
Normal 0
Mesa de Criação /25
ModRequireItemClassesDesbloquear
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Anel · Amuleto · EscudoProvação do Labirinto na Câmara dos Pecados Nível 2
Regeneração de Mana aumentada em (31–40)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos · Anel · Amuleto · EscudoMapa: Estuário
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em (5–6)%2x Orbe da AlquimiaElmo · Luvas · BotasMapa: Masmorra
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em (7–8)%4x Orbe do CaosElmo · Luvas · BotasMapa: Mar Subterrâneo
(12–20) de Vida Regenerada por segundo
(1.8–3) de Mana Regenerada por segundo
1x Orbe da AlquimiaAmuletoArquivos
Dano Mágico aumentado em (60–64)%
Regeneração de Mana aumentada em (16–20)%
8x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Duas MãosBetrayal Revelar
Dano Mágico aumentado em (65–72)%
Regeneração de Mana aumentada em (21–25)%
2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosBetrayal Revelar
Dano Mágico aumentado em (73–80)%
Regeneração de Mana aumentada em (26–30)%
6x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosBetrayal Revelar
Dano Mágico aumentado em (36–41)%
Regeneração de Mana aumentada em (7–9)%
8x Orbe da TransmutaçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoBetrayal Revelar
Dano Mágico aumentado em (42–50)%
Regeneração de Mana aumentada em (10–12)%
2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoBetrayal Revelar
Dano Mágico aumentado em (51–60)%
Regeneração de Mana aumentada em (13–15)%
6x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoBetrayal Revelar
+(26–30) de Mana máxima
2 de Mana Regenerada por segundo
6x Orbe AmpliadorAnel · AmuletoBetrayal Revelar
+(31–35) de Mana máxima
3 de Mana Regenerada por segundo
4x Orbe da AlquimiaAnel · AmuletoBetrayal Revelar
+(36–40) de Mana máxima
4 de Mana Regenerada por segundo
4x Orbe do CaosAnel · AmuletoBetrayal Revelar
90 de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo6x Orbe da AlteraçãoPeitoral · CintoBetrayal Revelar
120 de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo2x Orbe da AlquimiaPeitoral · CintoBetrayal Revelar
150 de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo4x Orbe do CaosPeitoral · CintoBetrayal Revelar
+(28–33) de Vida máxima
2 de Mana Regenerada por segundo
6x Orbe da AlteraçãoElmo · Luvas · Botas · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaBetrayal Revelar
+(34–40) de Vida máxima
3 de Mana Regenerada por segundo
2x Orbe da AlquimiaElmo · Luvas · Botas · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaBetrayal Revelar
+(41–45) de Vida máxima
4 de Mana Regenerada por segundo
4x Orbe do CaosElmo · Luvas · Botas · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaBetrayal Revelar
+(28–33) de Mana máxima
15 de Vida Regenerada por segundo
6x Orbe da AlteraçãoElmo · Luvas · Botas · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaBetrayal Revelar
+(34–40) de Mana máxima
20 de Vida Regenerada por segundo
2x Orbe da AlquimiaElmo · Luvas · Botas · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaBetrayal Revelar
+(41–45) de Mana máxima
25 de Vida Regenerada por segundo
4x Orbe do CaosElmo · Luvas · Botas · Anel · Amuleto · Cinto · AljavaBetrayal Revelar
1% de Evasão é Regenerada como Vida por segundo enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
3x Orbe do CaosPeitoralBetrayal Revelar
Regenera 3% de Vida por segundo durante o Efeito6x Bolha do VidreiroFrascoBetrayal Revelar
Outros mods /34
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicoRemove toda Vida deixando sobrar 1
Vida Removida é regenerada como Escudo de Energia durante 2 segundos
VidaMana Vida Defesas
1JewelÚnicoRegeneração de Mana aumentada em (20–30)% VidaMana Mana
1JewelÚnicoRegeneração de Mana aumentada em 10% VidaMana Mana
1JewelÚnico3 de Mana Regenerada por segundo VidaMana Mana
1JewelÚnico2% de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vida
Energético1JewelPrefixoRegeneração de Mana aumentada em (12–15)% VidaMana Mananot_int 250
Normal 500
1JewelÚnicoGolens Convocados Regeneram 2% de sua Vida por segundo VidaMana Vida Lacaio
1JewelÚnicoEnquanto sua Árvore Passiva se conectar com a da Bruxa, receba:
0.5% da Mana Máxima regenerada por segundo
VidaMana Mana
1JewelÚnicoEnquanto sua Árvore Passiva se conectar com o local de início do Marauder, você ganha:
1% de Regeneração de Vida por segundo
VidaMana Vida
1JewelÚnico0.4% de Escudo de Energia Regenerado por Segundo a
cada 10 de Inteligência das Habilidades Alocadas no Raio
Defesas
1JewelÚnico0.1% de Vida Regenerada por segundo VidaMana Vidajewel 1
Normal 0
1MapDeviceÚnicoGanho de Experiência aumentado em 10%
15% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 10%
Recompensas melhoradas em 10%
Monstros ganham +20% de chance de Evitarem ser Atordoados para cada vez que forem Revividos
Monstros Regeneram 1% de Vida por segundo para cada vez que forem Revividos
Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos
map num legion uber fragments [1]
VidaMana Vida Dano
1ExpeditionRelicPrefixoA cada 4 segundos, Monstros Rúnicos Regeneram 30% de Vida em um segundoNormal 1000
do Foco75SanctumSpecialSufixoRegeneração de Mana aumentada em (30–40)% VidaMana Manaint_special_relic 1000
Normal 250
Infestado75SanctumSpecialPrefixoInimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em (70–80)%int_special_relic 600
Normal 150
da Concentração75SanctumSpecialSufixoRegeneração de Mana aumentada em (6–8)% por cada Carga de Poder VidaMana Manaint_special_relic 600
Normal 150
Rejuvenescedor75SanctumSpecialPrefixoVelocidade de Regeneração de Vida aumentada em (8–12)% VidaMana Vidastr_special_relic 600
Normal 150
Firme75SanctumSpecialPrefixoRegenera 0.3% de Vida por segundo por Carga de Tolerância VidaMana Vidastr_special_relic 600
Normal 150
do Estase1CrucibleMapSufixoJogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
Normal 0
do Destruidor45CharmSufixoVelocidade de Regeneração de Vida aumentada em (10–15)%str_animal_charm 500
Normal 0
do Destruidor72CharmSufixoVelocidade de Regeneração de Vida aumentada em (16–20)%str_animal_charm 250
Normal 0
de Guardião1CharmPrefixoA cada 4 segundos, Regenera 10% de Vida durante um segundoint_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
de Guardião60CharmPrefixoA cada 4 segundos, Regenera 20% de Vida durante um segundoint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
do Ocultista1CharmSufixo(1–1.5)% do Escudo de Energia Regenerado por segundoint_animal_charm 1000
Normal 0
do Ocultista60CharmSufixo(2–3)% do Escudo de Energia Regenerado por segundoint_animal_charm 500
Normal 0
do Necromante1CharmSufixoRegenera (2–3)% de Mana durante 2 segundos ao Consumir um cadáverint_animal_charm 1000
Normal 0
do Necromante60CharmSufixoRegenera (4–5)% de Mana durante 2 segundos ao Consumir um cadáverint_animal_charm 500
Normal 0
do Necromante1CharmSufixoRegenera (2–3)% de Escudo de Energia durante 2 segundos ao Consumir um cadáverint_animal_charm 1000
Normal 0
do Necromante60CharmSufixoRegenera (4–5)% de Escudo de Energia durante 2 segundos ao Consumir um cadáverint_animal_charm 500
Normal 0
12NecropolisNecropolisHaunted4% de Vida Regenerada por segundo
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 600
46NecropolisNecropolisHaunted5% de Vida Regenerada por segundo
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 400
68NecropolisNecropolisHaunted8% de Vida Regenerada por segundo
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 200
do Estase1UberMapSufixoJogadores não podem Recarregar o Escudo de Energia
Jogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 12%
Tamanho do Grupo aumentado em 25%
uber_tier_map 0
Normal 0
do Estase1UberMapSufixoJogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
VidaMana Vida Mana Defesas
has_uber_map_suffix 36
Normal 0
Item /7
Emblema Atemporal Karui Implacável
Nível da Área : 80
Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% por cada vez que são Revividos
Monstros Regeneram 1% de Vida por segundo por cada vez que são Revividos
Monstros ganham +20% de chance de Evitar serem Atordoados por cada vez que são Revividos
Ganho de Experiência aumentado em 10%
Recompensas melhoradas em 10%
Areia da Eternidade
O próximo Ídolo que você acertar não recuperará mais vida
Amuleto Paua
Requer Nível 3
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Amuleto Coral
Requer Nível 3
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
Amuleto de Pérola Azul
Requer Nível 77
Regeneração de Mana aumentada em (48–56)%
Amuleto de Mármore
Requer Nível 74
(1.2–1.6)% de Vida Regenerada por segundo
Talismã do Crânio Primitivo
Tier do Talismã: 2
2% de Vida Regenerada por segundo
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Único /127
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
+100 de Mana máxima
Mana máxima aumentada em (16–24)%
Regeneração de Mana aumentada em (80–100)%
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em 25%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(25–40) de Vida máxima
+(75–100) de Vida máxima
(200–350) de Vida Regenerada por segundo
(8–10) de Mana Regenerada por segundo
(-25–-15)% de todas Resistências Elementais
(-50–-40) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
Armadura aumentada em 40% enquanto não Incendiado, Congelado ou Eletrizado
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Caos em Ataques
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
10% de chance de Fazer com que os Monstros Fujam
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Mana máxima aumentada em 20%
Regeneração de Mana aumentada em 50%
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Não pode ser Resfriado
Não pode ser Congelado
+(20–30) de Mana máxima
+(25–30) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (45–65)%
Experiência adquirida aumentada em 2%
Inteligência aumentada em 2% para cada Item Único equipado em você
3% de chance de monstros Mortos derrubarem um Pergaminho da Sabedoria adicional
(Frascos e Joias não estão Equipados)
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(60–75) de Inteligência
Espaço de anel direito: 6% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Espaço de Anel Direito: +250 de Mana máxima
Espaço de Anel Esquerdo: 40 de Mana Regenerada por Segundo
Espaço de anel direito: Não pode Regenerar Mana
Espaço de anel esquerdo: Você não pode Recarregar nem Regenerar Escudo de Energia
Espaço de Anel Direito: +250 de Escudo de Energia máximo
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (300–400)%
+(100–150) de Mana máxima
1% de Mana Regenerada por segundo
Mente Sobre Matéria
(40% do Dano é retirado da Mana antes da Vida)
Adiciona 1 a 40 de Dano de Raio em Ataques
Escudo de Energia aumentado em (125–150)%
+(40–50)% de Resistência a Caos
Campo de Visão aumentado em 25%
100% de chance de criar Solo Sagrado ao Bloquear
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
+(30–40) de Destreza
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 2% por Carga de Frenesi
Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em 4% por Carga de Frenesi
0.8% de Vida Regenerada por segundo por Carga de Frenesi
(20–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
Dano com Acertos aumentado em (20–30)% por Carga de Frenesi contra Inimigos em Vida Baixa
Pegadas Sanguinárias
frenzy charge blood dance art variation [1]
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–40)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
+(40–50)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+5 de Destreza
+(10–20) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Não pode ser Congelado
Ativa uma Magia Encaixada quando você Atacar com um Arco, com Recarga de 0.3 segundo
Dano Mágico aumentado em (30–60)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+(30–50) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 30%
+(16–24) de todos Atributos
2 de Vida Regenerada por segundo
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–30)%
Evasão aumentada em (80–100)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Ganha 1% do Dano de Gelo como Dano de Fogo Extra por 1% de Efeito de Resfriamento no Inimigo
Ganha 30% do Dano de Gelo como Dano de Fogo Extra contra Inimigos Congelados
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
+(60–80) de Vida máxima
(5–7.5) de Vida Regenerada por segundo
+30% de Resistência a Raio
0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
+5% de Chance de Bloqueio
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+8% de todas Resistências Elementais
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (240–300)%
(100–200) de Vida Regenerada por segundo
+5% de Resistência a Fogo máxima
+(20–25)% de Resistência a Fogo
+25% de Resistência a Fogo enquanto em Vida Baixa
Velocidade de Movimento aumentada em 10% quando em Vida Baixa
100% de chance de Evitar ser Incendiado enquanto em Vida Baixa
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
+4% de todas Resistências Elementais
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
(30–50) de Vida Regenerada por segundo
Duração do Congelamento em Você aumentada em 80%
Regenera 100 de Vida por Segundo enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adiciona (140–155) a (210–235) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(8–12)% de Resistência a Caos
Ao Matar um Inimigo Envenenado, Inimigos próximos são Envenenados
e Aliados próximos Regeneram 200 de Vida por segundo
Dano Mágico aumentado em (8–12)%
+1 ao Nível das Gemas Mágicas Encaixadas
Dano Mágico aumentado em (20–28)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–8)%
+(15–20) de Vida máxima
+(15–20) de Mana máxima
Regenera (6–8) da Vida por 1 segundo quando você Conjurar uma Magia
Dano Físico aumentado em (180–200)%
+100 de Vida máxima
20 de Vida Regenerada por segundo
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 50%
50% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (12–16) a (20–24) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
Receba 100% do Dano Físico da Arma como Dano Extra de Cada Elemento
Velocidade de Ataque aumentada em (6–9)%
Armadura e Evasão aumentados em (80–120)%
(3–4) de Vida Regenerada por segundo
Recupera 20% de Vida na Fúria
Matar concede uma Alma Vaal adicional caso você tenha se Enfurecido Recentemente
Fúria
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
+(20–30) de Força
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–180)%
+(50–70) de Vida máxima
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Fúria remove Afecções Elementais
Ganha Imunidade a Dano Físico durante 1.5 segundos quando Enfurecido
Fúria
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
+(8–12) de todos Atributos
Raridade de Itens encontrados aumentada em (16–24)%
Regeneração de Mana aumentada em (30–40)%
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
+(20–30)% de Resistência a Raio
+(10–15) de todos Atributos
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 60%
3 de Vida Regenerada por segundo por Nível
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar ao Morrer nível 20
+(10–15) de todos Atributos
Dano aumentado em 20% quando em Vida Baixa
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60–100)%
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana reduzida em 20%
+(43–61)% de Resistência a Caos
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Dano Mágico aumentado em (8–12)%
Dano Mágico aumentado em 20%
Velocidade de Conjuração aumentada em 12%
2 de Mana Regenerada por segundo
4% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(16–24) de Força e Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (60–100)%
4% de Vida Regenerada por segundo
Aliados Próximos recebem 4% de Vida Regenerada por segundo
Aliados Próximos recebem um aumento de 80% de Velocidade de Regeneração de Mana
Máximo de 10 Crescimento Frágil
0.7% de Vida Regenerada por segundo por Crescimento Frágil
Perde todos os Crescimentos Frágeis quando Acertado
Ganha 1 Crescimento Frágil por segundo
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Dano Mágico aumentado em (40–60)% enquanto nenhuma Mana Reservada
Regeneração de Mana aumentada em 10%
Velocidade de Movimento aumentada em 4%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 4%
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 15%
Lacaios têm Efeito em Área aumentado em 10%
350 de Dano Físico sofrido por Morte de Lacaio
+(20–25) de Mana máxima
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (220–250)%
+(60–80) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
75 de Vida Regenerada por segundo por Carga de Tolerância
Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em (100–200)%
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
+(15–25) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (15–25)%
Regeneração de Mana aumentada em (30–40)%
40% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
Suas magias possuem 100% de chance de Eletrizar contra inimigos Congelados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
+(20–30) de Vida máxima
Armadura aumentada em (130–150)%
+(40–60) de Vida máxima
Efeito em Área das Habilidades utilizadas por Totens aumentado em 15%
0.5% do Dano causado pelos seus Totens é Drenado como Vida para você
Você e seus Totens Regeneram 0.5% de Vida por segundo para cada Totem Convocado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Possui 1 Encaixe
Habilidades de Golens Encaixadas têm 25% de chance de Provocar ao Acertar
Habilidades de Golem Encaixadas fazem com que os Lacaios Regenerem 5% da Vida por segundo
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
+(30–40) de Força
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
+(30–40) de Vida máxima
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
+3 ao Nível das Gemas de Clamor Encaixadas
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)%
+(70–90) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Clamores concedem Fúria Arcana a você e Aliados, com efeito aumentado em 10% por cada 5 de poder, até 50%
(Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos)
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia aumentado em (50–80)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Velocidade de Movimento em Solo Eletrizado aumentada em 20%
Dano em Solo Ardente aumentado em 50%
2% de Vida Regenerada por segundo sobre Solo Congelado
Inafetado por Solo Profanado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(1.2–1.6)% de Vida Regenerada por segundo
Adiciona 10 a 20 de Dano Físico em Ataques
+(60–70) de Vida máxima
(16–24) de Vida Regenerada por segundo
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 100%
Mover enquanto Sangrando faz com que você não sofra Dano extra
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(12–24)% de aumento do Dano Físico Global
Adiciona 5 a 10 de Dano Físico em Ataques
+(20–40) de Vida máxima
0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cargas de Frasco ganhadas aumentadas em 50% durante qualquer Efeito de Frasco
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 50% durante qualquer Efeito de Frasco
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Duração aumentada em 25%
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia durante o efeito
Remove toda Vida deixando sobrar 1
Vida Removida é regenerada como Escudo de Energia durante 2 segundos
+(16–24) de Força e Inteligência
+(30–50) de Vida máxima
+(50–70) de Mana máxima
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Regeneração de Mana aumentada em 10% por cada Carga de Poder
Duração da Carga de Poder aumentada em (80–100)%
1% de Dano é descontado da Mana antes da Vida por Carga de Poder
Chance de Crítico reduzida em 40% por Carga de Poder
+(60–120) de Mana máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
25% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Eficácia da Reserva das Habilidades aumentada em 12%
Você não possui Regeneração de Vida
Ponto de Atordoamento é baseado em 500% da sua Mana em vez de na Vida
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
+2 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
Lacaios causam Dano aumentado em (60–80)%
+1% de Chance de Bloquear Dano de Ataque por Esqueleto Convocado
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 2% por Espírito Furioso Convocado
0.6% de Vida Regenerada por segundo por Zumbi Erguido
Regeneração de mana aumentada em 30% por Espectro Erguido
Adiciona (1–2) a (9–11) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Dano Físico aumentado em (40–60)%
Adiciona 1 a (35–45) de Dano de Raio
Regeneração de Mana aumentada em (15–25)%
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
(25–35)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
+(12–16)% de Resistências a Fogo e Gelo
Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 10 ao Matar
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
+(20–30) de Destreza
+(50–70) de Vida máxima
+75% de Resistência a Gelo
Não pode ser Resfriado
10% de Regeneração de Vida Máxima por segundo enquanto Congelado
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50–75)%
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
+(60–70) de Vida máxima
+(14–18)% de todas Resistências Elementais
+2 de Escudo de Energia máximo a cada 5 de Força
Juramento do Zelote
(Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia.)
+(25–40) de Vida máxima
Vida máxima aumentada em (8–12)%
2% de Vida Regenerada por segundo
Frascos não são aplicados em Você
Frascos que você Usar se aplicam aos seus Zumbis e Espectros Convocados
Cria Solo Sagrado ao ser Utilizado
Recuperação de Vida de Frascos também se aplica ao Escudo de Energia durante o Efeito
Duração aumentada em (25–50)%
Juramento de Zelote durante o Efeito
(Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia.)
(Efeitos de Frascos de Vida ainda são removidos quando a vida não reservada estiver cheia)
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Sem Dano Físico
Adiciona (120–140) a (180–210) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Campo de Visão aumentado em (10–30)%
15% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
Cria Solo Sagrado ao Estilhaçar um Inimigo
Efeito do Solo Congelado aumentado em 40%
(Você está Resfriado enquanto estiver sobre Solo Congelado)
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (12–16) a (20–24) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
Receba 100% do Dano Físico da Arma como Dano Extra de Cada Elemento
+10 de Destreza
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (100–140)%
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Cheia
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (150–200)%
1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
5% de aumento do Dano Físico Global
Adiciona (10–15) a (20–25) de Dano de Caos em Ataques
+(20–30) de Vida máxima
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
10% de chance de Fazer com que os Monstros Fujam
Ataques Corpo a Corpo têm (30–50)% de chance de causar Sangramento
Ataques Corpo a Corpo têm (20–40)% de chance de Envenenar ao Acertarem
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
Dano de Fogo aumentado em (50–70)%
+(150–250) à Evasão enquanto em Vida Baixa
+(30–50) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
1% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
+(20–30) de Vida máxima
+(10–20) de Força
Regenera 0.2% de Vida por segundo por Carga de Tolerância
(2–4) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância
Efeito em Área aumentado em 2% por Carga de Tolerância
+4% de todas Resistências Elementais
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
+(100–150) de Vida máxima
Duração do Congelamento em Você aumentada em 80%
3% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
3% de Vida Regenerada por segundo
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(20–30)% de aumento da Precisão Global
+(15–25) de Inteligência
+(30–50) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Habilidades de Ataque possuem +1 ao número máximo de Totens Convocados
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(20–30) de Mana máxima
+(30–60) de Mana máxima
(3–6) de Mana Regenerada por segundo
(-8–-4) ao Custo de Mana Total das Habilidades
8% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Velocidade de Recarga das habilidades dos Golens aumentada em (20–30)%
Golens Convocados têm Recuperação da Recarga aumentada em (30–45)%
Dano do Golem aumentado em (16–20)% por cada Tipo de Golem Convocado por você
Golens Convocados Regeneram 2% de sua Vida por segundo
Primordial
+(260–300) de Armadura
+(26–32)% de Resistência a Fogo
+(8–16)% de Resistência a Caos
Campo de Visão aumentado em 20%
Vida Máxima aumentada em (8–12)% se nenhum Item Equipado for Corrompido
Regenera 400 de Vida por segundo se nenhum Item Equipado for Corrompido
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Adiciona (13–17) a (29–37) de Dano de Caos
+(150–200) de Escudo de Energia máximo
+(32–40)% de Resistência a Gelo
+(15–20)% de Resistência a Raio
Regenera 400 de Escudo de Energia por segundo se todos Itens Equipados forem Corrompidos
Regenera 35 de Mana por segundo se todos Itens Equipados forem Corrompidos
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Corrompido
100% de aumento do Dano Físico Global
Armadura e Evasão aumentados em (300–400)%
+(240–300) de Vida máxima
10% de Vida Regenerada por segundo
Tamanho do Personagem aumentado em 15%
Habilidades de Magia não causam Dano
Suas Magias são desabilitadas
+(30–40) de Destreza
Evasão aumentada em (300–340)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Imunidade a Solo Ardente, Solo Eletrizado e Solo Congelado
Regenera 100 de Vida por segundo enquanto se movendo
+2 de Vida Máxima a cada 10 de Destreza
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(20–40) de Inteligência
Ganhe (4–6)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Ambição Imortal
(Escudo de Energia começa do zero. Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia. Perde 5% do Escudo de Energia por segundo. Efeitos de Dreno de Vida não são removidos quando a vida Não Reservada está Cheia. Dreno de Vida afeta a Recuperação do Escudo de Energia ao invés enquanto em Vida Cheia)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(40–55)% do Multiplicador de Dano de Caos
Dano de Caos aumentado em (20–30)%
Velocidade de Conjuração aumentada em 2% por Carga de Poder
+2 ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Caos
Ganha uma Carga de Poder após Gastar um total de 200 de Mana
2 de Mana Regenerada por Segundo por Carga de Poder
+(130–160) de Escudo de Energia máximo
+(150–200) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (30–40)%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 20%
Armadura aumentada em 1% por cada 50 de Mana Reservada
Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com a de outra classe, receba:
Marauder: Habilidades Corpo a Corpo possuem 25% de aumento do Efeito em Área
Duelista: 1% do Dano de Ataque Drenado como Vida
Caçadora: Velocidade de Movimento aumentada 7%
Sombra: +0.5% à Chance de Acerto Crítico
Bruxa: 0.5% da Mana Máxima regenerada por segundo
Templário: Dano Penetra 5% das Resistências Elementais
Heredeira: +25 de Todos os Atributos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Concede a Habilidade Oferenda de Sangue Nível 15
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–120)%
Vida máxima aumentada em (15–25)%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–30)%
1% de Vida Regenerada por segundo
Lacaios têm +(12–15)% de chance de Suprimirem o Dano Mágico
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Gelo
+(50–70) de Vida máxima
Regeneração de Mana aumentada em (45–50)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Congelabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (20–24) a (33–36) de Dano de Fogo
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Fogo
1% de Vida Regenerada por segundo
Flamabilidade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
+(10–16) de todos Atributos
Adiciona (10–13) a (43–47) de Dano de Raio
+(50–70) de Vida máxima
+(20–25)% de Resistência a Raio
1% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Condutividade não tem Reserva se Conjurada como Aura
Recebe Presença Enlouquecedora por 10 segundos ao Matar um Inimigo Raro ou Único
(Inimigos próximos serão afetados por Presença Maligna, Desacelerando - os em 10% e reduzindo seu Dano em 10%)
Armadura aumentada em (150–200)%
(50–70) de Vida Regenerada por segundo
+(30–40)% de Resistência a Fogo
3% de aumento de Dano por Barreira de Caranguejo
10% de chance de se você fosse receber uma Barreira de Caranguejo, ao invés receberá até
seu número máximo de Barreiras de Caranguejo
+(30–40) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (120–140)%
(80–100) de Escudo de Energia Regenerado por segundo
Inimigos afetados por suas Teias de Aranha causam Dano reduzido em 10%
Inimigos afetados por suas Teias de Aranha possuem -10% de Todas as Resistências
Área de Efeito do Aspecto da Aranha aumentada em (50–70)%
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
Regeneração de Mana aumentada em (40–45)%
+(20–30)% de Resistências a Fogo e Raio
Seu Dano de Raio pode Incendiar
Dano Ardente aumentado em (8–12)% para cada vez que você tiver Eletrizado um Inimigo Não-Eletrizado Recentemente, máximo de 120%
Adiciona (1–3) a (62–70) de Dano de Raio aos Acertos contra Inimigos Incendiados
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Concede a Habilidade Aspecto da Ave Nível 20
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)%
(-2–2) segundos à Duração do Vôo da Ave
100 de Vida Regenerada por Segundo enquanto você possuir Vôo da Ave
12 de Regeneração de mana por Segundo enquanto possuir Vôo da Ave
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (260–300)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–30)%
+(30–40)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em (10–20)%
+25% de chance de ser Incendiado
(75–125) de Vida Regenerada por segundo enquanto Incendiado
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
+(40–45) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-20–20)%
Imune a Grilhões Temporais
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
+2 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
+2 ao Nível das Gemas de Gelo Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Gelo para Fogo nível 30
Evasão aumentada em (450–500)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
+(20–30)% de Resistências a Fogo e Gelo
Ativa uma Magia Encaixada quando você Atacar com um Arco, com Recarga de 0.3 segundo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
+(100–120) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–220)%
+(30–60) de Escudo de Energia máximo
+(80–100) de Vida máxima
Não Pode receber Escudo de Energia
50 de Vida Regenerada por segundo caso você tenha ao menos 500 de Escudo de Energia Máximo
100 de Vida Regenerada por segundo caso você tenha ao menos 1000 de Escudo de Energia Máximo
150 de Vida Regenerada por segundo caso você tenha ao menos 1500 de Escudo de Energia Máximo
Seu Escudo de Energia começa do zero
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
Adiciona (50–55) a (72–80) de Dano de Caos
+(80–100) de Escudo de Energia máximo
+25% de chance de ser Envenenado
+3% de todas as Resistências máximas enquanto Envenenado
80 da Regeneração do Escudo de Energia por Segundo por Veneno em você, até 400 por segundo
Envenenamentos em você expiram 50% mais lentamente
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
+(40–50) de Inteligência
+(160–180) de Escudo de Energia máximo
Força não concede bônus à Vida Máxima
Inteligência não concede nenhum bônus inerente ao Máximo de Mana
+1 à Vida Máxima por cada 2 de Inteligência
Não Pode receber Escudo de Energia
1% de Vida Regenerada por segundo por cada 500 de Escudo de Energia Máximo
Seu Escudo de Energia começa do zero
+5% de chance de Suprimir Dano Mágico
Dano Mágico aumentado em (40–50)%
+(60–80) de Escudo de Energia máximo
+(50–70) de Vida máxima
Efeito em Área aumentado em 1% por Inimigo morto recentemente, até 50%
Você tem Juramento do Zelote caso não tenha sido acertado recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia.)
Tem 2 Encaixes Abissal
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Com um Olho Fantasmagórico Encaixado, Lacaios possuem +1000 de Precisão
Com um Olho Hipnótico Encaixado, recebe Fúria Arcana ao Acertar com Magias
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
(Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos)
Tem 1 Encaixe Abissal
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)%
Vida máxima aumentada em (4–6)%
Com um Olho Fantasmagórico Encaixado, Lacaios possuem +1000 de Precisão
Com um Olho Hipnótico Encaixado, recebe Fúria Arcana ao Acertar com Magias
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
(Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Ativa a Habilidade Convocar Fantasma Nível 20 ao Consumir um Corpo
Dano Mágico aumentado em (100–140)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (25–30)%
Regeneração de Mana aumentada em (80–100)%
Lacaios causam (45–51) a (66–78) de Dano Físico adicional
Caso tenha Consumido um Cadáver Recentemente, você e Aliados próximos regeneram 5% de Vida por segundo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Mágico aumentado em (30–50)%
Escudo de Energia aumentado em (180–220)%
Espectros têm (50–100)% da Vida máxima aumentada
Ganha Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
Seus Espectros Evocados também ganha Fúria Arcana quando você ganhar
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (40–50)% por Espectro Erguido
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
(Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos)
+(10–16) de todos Atributos
Dano aumentado em (30–40)%
+(50–70) de Vida máxima
(8–10) de Mana Regenerada por segundo
Recebe Presença do Criador por 10 segundos ao matar um Inimigo Raro ou Único
Grilhões Temporais não tem Reserva se Conjurado como Aura
(A Presença do Criador faz com que efeitos em você e aliados próximos expirem 20% mais lento)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
Possui 1 Encaixe
+5 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva reduzida em 20%
+(15–25) de todos Atributos
15 de Vida Regenerada por segundo por Item Não Corrompido Equipado
-2 ao Custo de Mana Total das Habilidades para cada Item Corrompido Equipado
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
+3 ao Nível das Gemas de Lacaios Encaixadas
+(40–80) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia aumentado em (40–80)%
+(15–25) de Mana máxima
Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades aumentado em 20% nos Lacaios
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 20%
Espalha Piche ao Bloquear
Caso tenha Bloqueado Recentemente, você e Aliados próximos Regeneram 5% de Vida por segundo
ground tar on block duration ms [4500]
(Piche reduz a Velocidade de Movimento do Inimigo em 50%)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Recuperação da Recarga de Habilidades de Deslocamento aumentada (50–80)%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (30–40)% enquanto movendo-se
Sua Velocidade de Movimento é de 150% de seu valor base
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
+(1–100) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (1–100)%
Ganha (1–100) de Mana por Inimigo Morto
Mana Recuperada de Frascos aumentada em (1–100)%
Ao Conjurar uma Magia, Sacrifica toda a sua Mana para ganhar Dano Máximo de Raio Adicional
igual a 50% da Mana Sacrificada por 4 segundos
+(40–70) de Inteligência
+30 ao Escudo de Energia máximo por cada 100 de Vida Reservada
+(80–100) de Mana máxima
2% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Dano de Caos é sofrido na Mana antes da Vida
Dano Elemental aumentado em 24%
+(20–30) de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–15)%
Regeneração de Mana aumentada em (40–60)%
Lacaios causam Dano aumentado em (40–60)%
Cada Fantasma Convocado concede a Você Poder Fantasmal
(Poder Fantasmal concede Dano Físico Mágico Adicional baseado no nível do Fantasma. Várias instâncias de Poder Fantasmal se aglomeram)
Adiciona (12–15) a (24–27) de Dano Físico em Ataques
+(20–40) de Destreza
Dano de Projétil aumentado em (40–60)% enquanto na Postura de Sangue
+(700–1000) de Evasão enquanto na Postura da Areia
Área de Efeito aumentada em (20–30)% enquanto na Postura da Areia
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)% caso tenha mudado de Postura Recentemente
Regenera (150–200) de Vida por Segundo enquanto na Postura de Sangue
(Você está automaticamente em Postura de Sangue)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ativa Andarilho Cadavérico Nível 20 quando Equipado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Para cada cadáver próximo, Regenera 8 de Vida por segundo
Para cada cadáver próximo, Velocidade de Movimento aumentada em 1%
(1–2)% de Vida Regenerada por segundo
+100 de Vida máxima
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em (20–25)%
Itens e Gemas têm o Requisito de Atributos reduzido em 25%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
+(20–30) de Destreza
+(50–70) de Escudo de Energia máximo
+75% de Resistência a Raio
5% de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto Eletrizado
Inafetado por Eletrização
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
+(20–25) de Mana máxima
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (220–250)%
+(60–80) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 6% por Carga de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
(100–140) de Vida Regenerada por segundo por Carga de Tolerância
+(20–30) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (25–40)%
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
+(30–40)% de Multiplicador de Dano Crítico se você ganhou uma Carga de Poder Recentemente
(1–2) a (36–40) de Dano de Raio por Carga de Poder
90% menos Duração de Cargas de Poder
Habilidades de Deslocamento Encaixadas causam 80% mais Dano
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (30–40)% enquanto movendo-se
Sua Velocidade de Movimento é de 150% de seu valor base
+(20–30) de Destreza
+(60–100) de Vida máxima
+(60–100) de Mana máxima
Regeneração de Mana reduzida em 60%
Você e Aliados próximos têm Regeneração de Mana aumentada em 30%
Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com o local de início de uma classe, você ganhan
Marauder: 1% de Vida Regenerada por segundo
Duelista: +0.2 de Alcance de Golpe Corpo a Corpo\Caçadora: 20% Cargas de Frasco recebidas aumentadas em\Sombra: Velocidade de Ataque e Conjuração aumentadas em 12% \Bruxa: Duração do Efeito de Habilidade aumentada em 20%
Templário: +4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques e Magias
Herdeira: Dano aumentado em 30%
Inteligência aumentada em (5–8)%
+(50–70) de Vida máxima
Dano aumentado em 5% por Carga de Poder
Regenera 0.5% de vida por segundo por Carga de Poder
5% de aumento da Velocidade de Movimento por Carga de Poder
Máximo de 5 Crescimento Frágil
0.7% de Vida Regenerada por segundo por Crescimento Frágil
Ganha até o máximo de Crescimento Frágil quando Acertado
Perde 1 Crescimento Frágil por segundo
Recupera 1% da Vida ao Matar
Recupera 1% do Escudo de Energia ao Matar
Não Pode Drenar ou Regenerar Mana
+5% de chance de Suprimir Dano Mágico
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (400–500)%
Regeneração de Mana aumentada em (25–40)%
+50% de chance de ser Eletrizado
40% do Dano de Gelo sofrido como Dano de Raio
40% do Dano de Fogo sofrido como Dano de Raio
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
25% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
Adiciona (43–56) a (330–400) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Acertos não podem ser Evadidos
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Regenera 20% de Escudo de Energia por segundo se voc6e causou um Golpe Crítico com esta arma Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+5% de chance de Suprimir Dano Mágico
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160–220)%
+(40–60)% ao Multiplicador de Dano Degenerativo se você tiver causado um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos
(2–2.5)% de Vida Regenerada por Segundo se você causou um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos
Perde (10–15)% de Escudo de Energia ao causar um Golpe Crítico
Perde (10–15)% de Vida ao causar um Golpe Crítico
+(25–35) de Força
+(800–1200) de Armadura
(50–70) de Vida Regenerada por segundo
Ponto de Atordoamento aumentado em 20%
Armadura reduzida em 10% por cada 50 de Força
Guarda Desequilibrada
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(100% de chance de Defender com Armadura Dupla. Redução de Dano de qualquer Tipo Máxima é de 50%)
(Armadura é considerada como esta porcentagem do seu valor atual, apenas para o cálculo da mitigação de dano)
Concede a Habilidade Perturbar Nível 20
(40–60)% mais Chance de Golpe Crítico enquanto Insano
Inimigos Mortos pelos seus Acertos são destruídos enquanto Insano
(30–40)% menos Dano Físico e de Caos sofrido enquanto São
Regenera 10% de Vida por um segundo quando Acertado enquanto São
Alma Corrompida
Carne Divina
Juventude Eterna
Sacrifício Eterno
Ambição Imortal
Pacto Vaal
(50% do Dano não Caótico sofrido ignora o Escudo de Energia
Ganha 15% da Vida Máxima como Escudo de Energia Extra)

(Todo o Dano ignora o Escudo de Energia
50% do Dano Elemental é sofrido como Dano de Caos
+5% do máximo da Resistência a Caos)

(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(50% menos Regeneração de Vida. 50% menos Recuperação Total por Segundo do Dreno. Recarga do Escudo de Energia é aplicado à Vida ao invés)
(Quando atingir Escudo de Energia cheio, Sacrifica todo o Escudo de Energia para ganhar +5% do Máximo de Resistências por 4 segundos)
(Escudo de Energia começa do zero. Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia. Perde 5% do Escudo de Energia por segundo. Efeitos de Dreno de Vida não são removidos quando a vida Não Reservada está Cheia. Dreno de Vida afeta a Recuperação do Escudo de Energia ao invés enquanto em Vida Cheia)
(Dreno de Vida de Dano Corpo a Corpo é Instantâneo. Não é possível Recuperae Vida de outra forma que não seja por Dreno)
+(10–20) de Inteligência
Efeito da Fúria Arcana em você aumentado em 8%
por Joia do Olho Hipnótico afetando você, máximo de 40%
(Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos)
+(12–16)% de Resistências a Gelo e Raio
+(15–25) de Inteligência
Dano de Raio aumentado em (15–25)%
Regeneração de Mana aumentada em (30–40)%
40% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
Suas magias possuem 100% de chance de Eletrizar contra inimigos Congelados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(20–30)% de aumento da Precisão Global
+(15–25) de Inteligência
+(30–50) de Mana máxima
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
0.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Habilidades de Ataque possuem +1 ao número máximo de Totens Convocados
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+5 de Destreza
+(10–20) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Não pode ser Congelado
Raridade de Itens encontrados aumentada em (12–20)%
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Vida máxima
+25% de Resistência a Gelo
Não pode ser Resfriado
10% de Regeneração de Vida Máxima por segundo enquanto Congelado
+(50–70) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
(0.3–0.5)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Recuperação de Vida da Regeneração não é aplicada
Regenera 1 de Fúria por segundo por cada 300 de Recuperação de Vida por segundo da Regeneração
Não retarta a Perda Inerente de Fúria
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Você tem Solo Sagrado ao seu redor enquanto parado se a Força for seu maior Atributo
25% de chance de criar Solo Profano no Golpe Crítico se a Inteligência for seu maior Atributo
Efeitos do Solo Sagrado criado por você Perduram por 4 segundos
Efeitos do Solo Profano criados por você Perduram por 4 segundos
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
(Acertos contra inimigos em Solo Profano têm chance de golpe crítico aumentada em 100% e maldições têm efeito aumentado em 10% sobre eles)
(Os efeitos de solo ainda se aplicam a você, aliados ou inimigos após deiar sua área)
Vida máxima reduzida em 24%
(200–250) de Vida Regenerada por segundo
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 100%
Reserva 8% da Vida
Monstros Inimigos Próximos têm ao menos 8% de Vida Reservada
Dano Físico sofrido ignora o Escudo de Energia
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–250)%
+(17–29)% de Resistência a Caos
3% de Vida Regenerada por segundo
Armadura também se aplica ao Dano de Caos sofrido de Acertos
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+(40–50) de Vida máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (40–60)%
Reflete (100–150) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Regenera 2% de Vida por segundo para cada Afecção diferente te afetando
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(2–4) de Vida Regenerada por segundo
(3–5) de Mana Regenerada por segundo
Vida Recuperada de Frascos aumentada em (30–40)%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em (20–30)%
Frascos de Vida usados enquanto em Vida Baixa aplicam sua Recuperação Instantaneamente
Frascos de Mana usados enquanto em Mana Baixa aplicam sua Recuperação Instantaneamente
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Você está com Mana Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Mana Máxima)
+(20–30) de Vida máxima
10% de chance de Ativar Convocar Espírito de Akoya ao Matar
+(10–20) de todos Atributos
Regeneração de Mana aumentada em (30–50)%
(10–15)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Evasão aumentada em (80–100)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Ganha 1% do Dano de Raio como Dano de Gelo Extra por cada 2% de Efeito de Eletrização no Inimigo
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
(30–50) de Vida Regenerada por segundo
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Ganhe Proteção ao invés de 50% da Armadura e Evasão do Peitoral Equipado
Passive /39
1.8% de Vida Regenerada por segundo
Ponto de Atordoamento aumentado em 20%
+20 de Força
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+10% de Multiplicador do Dano Degenerativo de Fogo
1.2% de Vida Regenerada por segundo
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Regenera 5% de Escudo de Energia durante 1 segundo quando Atordoado
Regenera 5% de Vida durante 1 segundo quando Atordoado
Mana máxima aumentada em 20%
Regeneração de Mana aumentada em 20%
+20 de Inteligência
Mana máxima aumentada em 16%
Regeneração de Mana aumentada em 30%
+20 de Inteligência
Vida máxima aumentada em 8%
20% de chance de Evitar ser Atordoado
Regenera 2% de Vida por Segundo se você usou um Frasco de Vida nos últimos 10 segundos
1% de Vida Regenerada por segundo
Dano Físico Corpo a Corpo aumentado em 10%
+0.3 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
+20 de Força
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
Vida máxima aumentada em 10%
1.6% de Vida Regenerada por segundo
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 20%
1% de Vida Regenerada por segundo
Lacaios Regeneram 1% de Vida por segundo
Dano aumentado em 12%
Regeneração de Mana aumentada em 20%
+20 de Inteligência
Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia
Regeneração de Mana aumentada em 40%
1% de Vida Regenerada por segundo
Velocidade de Conjuração aumentada em 10%
Regeneração de Mana aumentada em 30%
Vida máxima aumentada em 7%
Regeneração de Mana aumentada em 20%
0.8% de Vida Regenerada por segundo
Armadura aumentada em 20%
Vida máxima aumentada em 5%
1% de Vida Regenerada por segundo
Regeneração de Mana aumentada em 30%
Custo de Mana das Habilidades reduzido em 10%
Armadura aumentada em 20%
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
1% de Vida Regenerada por segundo
+10 de Força e Inteligência
10 de Vida Regenerada por segundo
1.2% de Vida Regenerada por segundo
+12% de Multiplicador do Dano Degenerativo
1% de Vida Regenerada por segundo
10% de chance de criar Solo Sagrado no Golpe Corpo a Corpo, durante 4 segundos
Dano Corpo a Corpo com Acertos em Curto Alcance aumentado em 40%
(Curto Alcance é até 2 metros)
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
1% de Vida Regenerada por segundo
Lacaios causam Dano aumentado em 20%
Lacaios Regeneram 1% de Vida por segundo
Mana máxima aumentada em 30%
5 de Mana Regenerada por segundo
+10 de Inteligência
Dano Mágico aumentado em 20% enquanto em Dupla Empunhadura
Velocidade de Conjuração com Dupla Empunhadura aumentada em 6%
Regeneração de Mana aumentada em 40% se você usou uma Habilidade de Movimento Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+3 ao máximo de Fortificações
Regenera 0.1% de Vida por segundo por Fortificação
30% de chance de Ignorar Atordoamentos enquanto Conjurando
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 50%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 30% enquanto parado
A cada 4 segundos, Regenera 15% de Vida durante um segundo
4% de Vida Regenerada por segundo quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Mana máxima aumentada em 15%
Efeito da Fúria Arcana aumentado em 10% por
cada 200 de Mana gasto Recentemente, até 50%
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Matar um Inimigo
(Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Inimigos Amaldiçoados Mortos por você são destruídos
Inimigos Amaldiçoados por você não podem Recuperar Escudo de Energia
Inimigos Amaldiçoados por você têm Regeneração de Vida reduzida em 50%
6% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Regeneração de Mana aumentada em 1% por cada 1% de Chance de Bloquear Dano Mágico
50% menos Regeneração de Vida
50% menos máximo de Vida Total Recuperada do Dreno por Segundo
Recarga do Escudo de Energia é aplica à Vida
Dano aumentado em 30% caso tenha Consumido um cadáver Recentemente
Profanar e Desenterrar tem +2 de número Máximo de cadáveres permitidos
Regenera 2% de Vida por segundo se você Consumiu um cadáver Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 15%
1.8% de Vida Regenerada por segundo
Regenera 1% de Vida por segundo se você Atordoou um Inimigo Recentemente
Dano Físico aumentado em 25%
Não pode Recuperar Escudo de Energia acima da Armadura
3% do Dano Físico negado de Acertos Recentes é Regenerado como Escudo de Energia por segundo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Mágico aumentado em 16%
+14 de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 25%
+30 de Inteligência
Solos Sagrados criados por você concedem
50% de redução da duração de Afecções Nocivas em você
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Efeito da Fúria Arcana aumentado em 10% em você por Totem Convocado
(Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30%)
Cria Solo Fúngico ao invés de Solo Sagrado
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
(Aliados em seu Solo Fúngico têm +25% de Resistência a Caos. Inimigos em seu Solo Fúngico têm -10% em todas as Resistências.)
Ascendancy Passive /12
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 40%
1.5% do Total de Dano Físico dos Acertos impedido nos últimos 10 segundos é Regenerado como Vida por segundo
Ascensão: Ocultista
Personagem: Bruxa
40 de Escudo de Energia Regenerado por segundo
2% do Escudo de Energia Regenerado por segundo por cada
Inimigo que você ou seus Lacaios tenham Matado Recentemente, até 10% por segundo
Não pode ser Atordoado enquanto possuir Escudo de Energia
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ascensão: Ocultista
Personagem: Bruxa
Raio: 60
Inimigos Próximos possuem -20% de Resistência a Gelo
Inimigos próximos possuem -20% de Resistência a Caos
Velocidade de Regeneração de Vida de Inimigos Próximos reduzida em 100%
Ascensão: Elementalista
Personagem: Bruxa
Exposições infligidas por você aplicam -25% extra à Resistência afetada
Regenera 1% de Mana por segundo se você infligiu Exposição Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Para cada cadáver próximo, você e Aliados próximos Regeneram 0.2% do Escudo de Energia por segundo, até 2.0% por segundo
Você e Aliados próximos Regeneram 5 de Mana por segundo para cada cadáver próximo, até 50 por segundo
Regenera 4% de Mana durante 2 segundos ao Consumir um cadáver
Regenera 8% de Escudo de Energia durante 2 segundos ao Consumir um cadáver
Ascensão: Campeão
Personagem: Duelista
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 30%
Você e Aliados próximos dos seus Estandartes Regeneram 0.1% de Vida por segundo por cada Valor consumido por tal Estandarte
Quando você deixar a Área do seu Estandarte , recupere 30% do Valor consumido para tal Estandarte
Ascensão: Inquisidor
Personagem: Templário
Solo Sagrado criado por você aplica Dano sofrido aumentado em 15% aos Inimigos
Enquanto parado, a área ao seu redor será Solo Sagrado
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
Ascensão: Inquisidor
Personagem: Templário
Solo Sagrado criado por você faz com que a Regeneração de Vida também Recupere Escudo de Energia para você e Aliados
Efeitos do Solo Sagrado criado por você Perduram por 4 segundos
(Os efeitos de solo ainda se aplicam a você, aliados ou inimigos após deiar sua área)
Ascensão: Hierofante
Personagem: Templário
5% mais Dano por Totem Convocado
Regenera 0.5% da Mana por segundo para cada Totem Convocado
Você e seus Totens Regeneram 1% de Vida por segundo para cada Totem Convocado
Ascensão: Hierofante
Personagem: Templário
Fúria Arcana concede 20% mais Dano Mágico a você
Recebe Fúria Arcana quando você ou seus Totens Acertarem um Inimigo com uma Magia
(Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos)
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Remove Maldições e Afecções Elementais de você a cada 4 segundos
A cada 4 segundos, Regenera 100% de Vida durante um segundo
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Ascensão: Sabotador
Personagem: Sombra
Imune a Incêndio e Eletrização
2% de Vida Regenerada por Segundo para cada uma das suas Minas Detonadas Recentemente, até 10% por segundo
2% da Vida Regenerada por Segundo para cada uma de suas Armadilhas Ativadas Recentemente, até 10% por segundo
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Joia de Grupo Passive /27
A Velocidade de Ação dos Totens não pode ser modificada para abaixo do valor base
Totens Regeneram 2% de Vida por segundo
Ganhe Fúria Arcana ao Convocar um Totem
Magias conjuradas por Totens causam Dano aumentado em 25%
(Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos)
Velocidade de Ataque e Conjuração enquanto Canalizando aumentada em 5%
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 20%
Ganhe Fúria Arcana após Canalizar por 1 segundo
(Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos)
Efeito da Fúria Arcana aumentado em 30% em você
10% de chance de ganhar Fúria Arcana ao Acertar um inimigo Único
(Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos)
Dano da Armadilha aumentado em 20%
Dano da Mina aumentado em 20%
Ganhe Fúria Arcana quando sua Mina for Detonada focando em um Inimigo
Ganhe Fúria Arcana quando sua Armadilha for Ativada por um Inimigo
(Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos)
Mana máxima aumentada em 15%
Regeneração de Mana aumentada em 30%
Regeneração de Mana aumentada em 25%
Disciplina tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 80%
Inimigos Envenenados por você não podem Regenerar Vida
+6% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamentos enquanto portando uma Garra ou Adaga
Dano de Caos aumentado em 20%
Mana máxima aumentada em 16%
Regeneração de Mana aumentada em 20%
Dano Degenerativo aumentado em 24%
Vida máxima aumentada em 4%
0.6% de Vida Regenerada por segundo
Dano Elemental aumentado em 20%
Regeneração de Mana aumentada em 30% se você Congelou um Inimigo Recentemente
Regeneração de Mana aumentada em 30% se você Eletrizou um Inimigo Recentemente
Efeito de Afecções Não-Danificadoras aumentado em 10%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 15%
Regenera 2% de Vida por segundo se um Lacaio Morreu Recentemente
Lacaios Recuperam 4% de Vida na Morde de Lacaios
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Mana máxima aumentada em 15%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 80% enquanto parado
+2% de Resistência a Fogo máxima
1% de Vida Regenerada por segundo
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
6% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
0.3% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
1.5% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Vida máxima aumentada em 8%
Armadura aumentada em 20% enquanto parado
Regenera 2% de Vida por segundo enquanto parado
Lacaios Regeneram 1% de Vida por segundo
Lacaios têm 5% de chance de causar Dano Dobrado enquanto estiverem em Vida Cheia
Raio: 60
Habilidades de Aura Não Maldições têm Duração aumentada em 20%
Você e Aliados próximos Regeneram 1% de Vida por segundo
+13% de Resistência a Caos
1.2% de Vida Regenerada por segundo
0.6% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Adicional de 0.3% à Regeneração de Mana por segundo
Regeneração de Mana aumentada em 20%
+20% de Resistência a Raio
1.5% de Vida Regenerada por segundo
Dano Mágico aumentado em 20%
Regeneração de Mana aumentada em 30%
Regenera 1% do Escudo de Energia por segundo se você Amaldiçoou um Inimigo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
Regenera 3% de Escudo de Energia por segundo enquanto parado
Dano aumentado em 20% durante qualquer Efeito de Frasco
2% de Vida Regenerada por segundo durante qualquer Efeito de Frasco
Vida máxima aumentada em 8%
A cada 4 segundos, Regenera 10% de Vida durante um segundo
0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
1.5% de Vida Regenerada por segundo
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Degenerativo aumentado em 24%
Escudo de Energia máximo aumentado em 6%
Regenera 2% de Escudo de Energia por segundo se você Matou um Inimigo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 30%
Regenera 1.5% de Vida por segundo enquanto Canalizando
Joia Atemporal Passive /6
FactionCategoryNomeExibir Descrições Completas
VaalPedra FundamentalAmbição Imortal
Escudo de Energia começa do zero
Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia
Perde 5% do Escudo de Energia por segundo
Efeitos do Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada estiver Cheia
Efeitos do Dreno de Vida Recuperam Escudo de Energia enquanto em Vida Cheia

Você pode viver para sempre, contanto que reste alguém para ser sacrificado.
Vaidade Gloriosa: Ahuana
VaalPassiveRegeneração de Mana
Regeneração de Mana aumentada em (12–17)%
VaalNotávelRitual da Carne
Vida máxima aumentada em (6–10)%
(0.7–1.2)% de Vida Regenerada por segundo
VaalNotávelRitual da Memória
Mana máxima aumentada em (17–23)%
Regeneração de Mana aumentada em (15–25)%
KaruiPedra FundamentalDesacorrentado
Recuperação de Mana da Regeneração não é aplicado
1 de Fúria Regenerado por cada 25 de Regeneração de Mana por Segundo
Não atrasa a Perda de Fúria
Habilidades Custam +3 de Fúria

Nenhum homem te escravizará, pois você tem um segredo: está sempre com raiva.
Orgulho Letal: Akoya
EternoNotávelLouvado
Regeneração de Mana aumentada em 50%
Joia Atemporal Passive Additions /2
FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
VaalNotável
Regeneração de Mana aumentada em (12–17)%vaal_small_mana_regeneration
KaruiNotável
1% de Vida Regenerada por segundokarui_notable_add_life_regen
Elevated modifier List /18
NameLvModsElevated Mods
do Ancião68(1–1.5)% de Vida Regenerada por segundo
Group: 109
(1.6–2)% de Vida Regenerada por segundo
do Ancião75(1.6–2)% de Vida Regenerada por segundo
Group: 109
(2.1–3)% de Vida Regenerada por segundo
{da Cruzada}{da Cruzada}{de Cruzada}{das Cruzadas}{das Cruzadas}{de Cruzadas}80Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (12–15)%
Group: 1755
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (12–15)%
(50–100) de Escudo de Energia Regenerado por segundo
{do Caçador}{do Caçador}{de Caçador}{dos Caçadores}{dos Caçadores}{de Caçadores}80A cada 4 segundos, Regenera 15% de Vida durante um segundo
Group: 3565
A cada 4 segundos, Regenera 25% de Vida durante um segundo
{da Caçada}{da Caçada}{de Caçada}{das Caçadas}{das Caçadas}{de Caçadas}68(1–1.5)% de Vida Regenerada por segundo
Group: 109
(1.6–2)% de Vida Regenerada por segundo
{da Caçada}{da Caçada}{de Caçada}{das Caçadas}{das Caçadas}{de Caçadas}75(1.6–2)% de Vida Regenerada por segundo
Group: 109
(2.1–3)% de Vida Regenerada por segundo
da Remodelação68Regeneração de Mana aumentada em (41–55)%
Group: 32
Regeneração de Mana aumentada em (56–70)%
da Remodelação75Regeneração de Mana aumentada em (56–70)%
Group: 32
Regeneração de Mana aumentada em (56–70)%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 20% enquanto parado
da Remodelação68(3–5) de Mana Regenerada por segundo
Group: 32
(6–8) de Mana Regenerada por segundo
da Remodelação80(6–8) de Mana Regenerada por segundo
Group: 32
(6–8) de Mana Regenerada por segundo
Frascos de Mana ganham 1 Carga a cada 3 segundos
{da Conquista}{da Conquista}{de Conquista}{das Conquistas}{das Conquistas}{de Conquistas}68(0.8–1.2)% de Vida Regenerada por segundo
Group: 109
(1.3–1.5)% de Vida Regenerada por segundo
{da Conquista}{da Conquista}{de Conquista}{das Conquistas}{das Conquistas}{de Conquistas}73(1.3–1.5)% de Vida Regenerada por segundo
Group: 109
(1.6–2)% de Vida Regenerada por segundo
{da Cruzada}{da Cruzada}{de Cruzada}{das Cruzadas}{das Cruzadas}{de Cruzadas}75(1–1.5)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Group: 33
Recarga do Escudo de Energia aumentada em (15–25)%
(1–1.5)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
{da Conquista}{da Conquista}{de Conquista}{das Conquistas}{das Conquistas}{de Conquistas}68Regeneração de Mana aumentada em (41–55)%
Group: 32
Regeneração de Mana aumentada em (56–70)%
{da Conquista}{da Conquista}{de Conquista}{das Conquistas}{das Conquistas}{de Conquistas}75Regeneração de Mana aumentada em (56–70)%
Group: 32
Regeneração de Mana aumentada em (56–70)%
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 20% enquanto parado
{da Conquista}{da Conquista}{de Conquista}{das Conquistas}{das Conquistas}{de Conquistas}75Vida máxima dos Lacaios aumentada em (31–35)%
Group: 149
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (36–40)%
Lacaios Regeneram (1–1.5)% de Vida por segundo
{da Redenção}{da Redenção}{de Redenção}{das Redenções}{das Redenções}{de Redenções}68(3–5) de Mana Regenerada por segundo
Group: 32
(6–8) de Mana Regenerada por segundo
{da Redenção}{da Redenção}{de Redenção}{das Redenções}{das Redenções}{de Redenções}75(6–8) de Mana Regenerada por segundo
Group: 32
(6–8) de Mana Regenerada por segundo
Frascos de Mana ganham 1 Carga a cada 3 segundos

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Regeneration

Regeneration is a form of recovery that automatically restores Life, Mana or energy shield over time.

Mechanics

All Character classes have the following base regeneration stats:

  • Regenerate 1.8% of Mana per second

When Vaal Pact is allocated all Life regeneration has no effect, including Zealot's Oath.


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