Камень умения /18
Герой издаёт боевой клич, провоцируя ближайших врагов атаковать его и получая положительный эффект для себя и ближайших союзников. Герой и ближайшиее союзники также получают заряды выносливости.
Герой окружает себя аурой, которая даёт регенерацию здоровья. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Герой окружает себя аурой, которая даёт регенерацию маны. Аура действует как на героя, так и на его союзников.
Герой устанавливает тотем, аура которого регенерирует здоровье героя и его оказавшихся рядом союзников.
Немедленно заковывает героя в лёд, защищая его некоторое время или пока герой не получит урон от нескольких ударов, а также дарует положительный эффект по завершении сотворения. Находясь во льду, нельзя двигаться и выполнять не мгновенные действия. Когда лёд разбивается, положительный эффект также исчезает.
Герой поглощает труп, даруя приспешникам возможность блокировать удары и чары. Умение поглощает и другие оказавшиеся рядом трупы, продлевая действие с каждым использованным трупом.
Герой созывает к себе всех приспешников и дарует им временную регенерацию здоровья.
Герой созывает к себе всех приспешников и дарует им временную регенерацию здоровья.
Призывает голема молнии, дарующего герою повышенную скорость атак, сотворения чар и регенерации маны. Голем выпускает во врагов чародейские снаряды, метает сферы молнии и создаёт временную ауру, которая добавляет урон от молнии к атакам и чарам голема и его ближайших союзников.
Герой на некоторое время создаёт пульсирующий холодом кристалл. Каждый импульс на вторичный промежуток времени накладывает отрицательный эффект на ближайших врагов, который снижает их скорость регенерации здоровья, а также накладывает восприимчивость к холоду. По окончании действия кристалл взрывается, нанося мощный урон от холода всем врагам вокруг.
Призывает каменного голема, дарующего регенерацию здоровья и защиту. Кроме обычных ударов ближнего боя, голем использует перекат и тяжёлый сотрясающий удар, который может спровоцировать врагов.
Стоящие впереди героя враги получают отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Как только Мор начинает действовать на ещё не поражённых Мором врагов, на них накладываетя эффект Скованности, замедляющий скорость их передвижения и снижая скорость регенерации здоровья в течение длительного вторичного промежутка времени. Поддержание умения позволяет накладывать слои постепенного урона, у каждого слоя своя собственная длительность.
Выпускает снаряд, который накладывает на врагов негативный эффект, наносящий постепенный урон. Вы исцеляетесь на часть от нанесённого урона. Негативный эффект переносится вместе с Инфекцией. Это умение нельзя использовать с ловушками и минами.
Выпускает пронзающий снаряд, который накладывает на врагов негативный эффект, наносящий постепенный урон. Вы исцеляетесь на часть от нанесённого урона.
Герой бросает в указанное место ловушку, которая на некоторое время накладывает лучи отрицательного эффекта на несколько врагов поблизости. Лучи охлаждают врагов и наносят постепенный урон от холода. Луч также действует на героя, даруя регенерацию здоровья и маны в зависимости от количества врагов, находящихся под действием лучей.
Герой призывает священную реликвию, которая остаётся рядом с ним. Когда герой наносит удар атакой по врагу, священная реликвия выпускает кольцо чар, наносящее физический урон врагам и дарующее регенерацию здоровья союзникам. Регенерация здоровья значительно эффективнее действует на приспешников. У кольца чар есть собственное очень короткое время перезарядки.
Поглощает труп и отнимает часть здоровья героя, даруя приспешникам регенерацию здоровья на основании количества отнятого здоровья и увеличение урона. Умение поглощает трупы рядом с основной целью и увеличивает длительность и регенерацию здоровья за каждый поглощённый труп.
Герой устанавливает тотем, аура которого регенерирует здоровье героя и его оказавшихся рядом союзников. При получении удара теми, на кого действует аура, часть урона отнимается вместо этого из здоровья тотема.
Камень умения Качество /3
Регенерирует +(0–0.5)% урона от отрицательного эффекта в виде здоровья
Регенерирует +(0–0.5)% урона от отрицательного эффекта в виде здоровья
Приспешники регенерируют (0–3)% здоровья в секунду
Камень поддержки /1
Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
Предмет свойств /206
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
тритона1СуффиксРегенерация (1–2) здоровья в секунду Здоровьеfishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
default 1000
ящерицы7СуффиксРегенерация (2.1–8) здоровья в секунду Здоровьеfishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
default 1000
плоского червя19СуффиксРегенерация (8.1–16) здоровья в секунду Здоровьеfishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
default 1000
морской звезды31СуффиксРегенерация (16.1–24) здоровья в секунду Здоровьеfishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
default 1000
гидры44СуффиксРегенерация (24.1–32) здоровья в секунду Здоровьеfishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
default 1000
тролля55СуффиксРегенерация (32.1–48) здоровья в секунду Здоровьеfishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
default 1000
Рюслаты68СуффиксРегенерация (48.1–64) здоровья в секунду Здоровьеfishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
default 1000
Феникса74СуффиксРегенерация (64.1–96) здоровья в секунду Здоровьеfishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
ring 0
default 1000
восполнения78СуффиксРегенерация (96.1–128) здоровья в секунду Здоровьеfishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
boots 0
gloves 0
default 1000
жизнедарения83СуффиксРегенерация (128.1–152) здоровья в секунду Здоровьеshield 1000
body_armour 1000
default 0
выздоровления86СуффиксРегенерация (152.1–176) здоровья в секунду Здоровьеbody_armour 1000
default 0
улыбки2Суффикс(10–19)% повышение скорости регенерации маны Манаring 1000
amulet 1000
focus 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
радости18Суффикс(20–29)% повышение скорости регенерации маны Манаring 1000
amulet 1000
focus 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
энтузиазма29Суффикс(30–39)% повышение скорости регенерации маны Манаring 1000
amulet 1000
focus 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
блаженства42Суффикс(40–49)% повышение скорости регенерации маны Манаring 1000
amulet 1000
focus 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
эйфории55Суффикс(50–59)% повышение скорости регенерации маны Манаring 1000
amulet 1000
focus 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
нирваны79Суффикс(60–69)% повышение скорости регенерации маны Манаring 1000
amulet 1000
focus 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
улыбки2Суффикс(20–32)% повышение скорости регенерации маны Манаstaff 1000
default 0
радости18Суффикс(33–45)% повышение скорости регенерации маны Манаstaff 1000
default 0
энтузиазма29Суффикс(46–58)% повышение скорости регенерации маны Манаstaff 1000
default 0
блаженства42Суффикс(59–72)% повышение скорости регенерации маны Манаstaff 1000
default 0
эйфории55Суффикс(73–85)% повышение скорости регенерации маны Манаstaff 1000
default 0
нирваны79Суффикс(86–105)% повышение скорости регенерации маны Манаstaff 1000
default 0
1ОскверненоРегенерация (1.6–2)% здоровья в секунду Здоровьеhelmet 1000
default 0
60ОскверненоРегенерация 100 здоровья в секунду во время передвижения Здоровьеboots 1000
default 0
остроумия46Суффикс(9–11)% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
вечности57Суффикс(12–14)% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
бодрости68Суффикс(15–17)% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
юности76Суффикс(18–19)% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
неувядания85Суффикс(20–21)% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
изменения68Суффикс(41–55)% повышение скорости регенерации маны Манаhelmet_shaper 800
default 0
изменения75Суффикс(56–70)% повышение скорости регенерации маны Манаhelmet_shaper 800
default 0
изменения68Суффикс(3–5) регенерации маны в секунду Манаhelmet_shaper 800
default 0
изменения80Суффикс(6–8) регенерации маны в секунду Манаhelmet_shaper 800
default 0
завоевания68Суффикс(41–55)% повышение скорости регенерации маны Манаhelmet_adjudicator 500
default 0
завоевания75Суффикс(56–70)% повышение скорости регенерации маны Манаhelmet_adjudicator 500
default 0
искупления68Суффикс(3–5) регенерации маны в секунду Манаhelmet_eyrie 500
default 0
искупления75Суффикс(6–8) регенерации маны в секунду Манаhelmet_eyrie 500
default 0
Охотничий80ПрефиксКаждые 4 секунды регенерирует 15% здоровья в течение 1 секунды Здоровьеbody_armour_basilisk 250
default 0
завоевания68СуффиксРегенерация 0.3% маны в секунду Манаsceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
default 0
завоевания73СуффиксРегенерация 0.4% маны в секунду Манаsceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
default 0
завоевания68СуффиксРегенерация 0.7% маны в секунду Манаstaff_adjudicator 500
default 0
завоевания73СуффиксРегенерация 0.8% маны в секунду Манаstaff_adjudicator 500
default 0
45ScourgeUpside(7–9)% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68ScourgeUpside(10–12)% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68ScourgeUpside(13–15)% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1ScourgeUpsideРегенерация (10.8–11.7) здоровья в секунду Здоровьеfishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 1000
25ScourgeUpsideРегенерация (12.5–13.3) здоровья в секунду Здоровьеfishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 500
35ScourgeUpsideРегенерация (14.2–15) здоровья в секунду Здоровьеfishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 333
45ScourgeUpsideРегенерация (15.8–16.7) здоровья в секунду Здоровьеfishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 1000
52ScourgeUpsideРегенерация (17.5–18.3) здоровья в секунду Здоровьеfishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 500
59ScourgeUpsideРегенерация (19.2–20) здоровья в секунду Здоровьеfishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 333
68ScourgeUpsideРегенерация (20.8–21.7) здоровья в секунду Здоровьеfishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 333
68ScourgeUpsideРегенерация (22.5–23.3) здоровья в секунду Здоровьеfishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 200
68ScourgeUpsideРегенерация (24.2–25) здоровья в секунду Здоровьеfishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 100
68ScourgeUpsideРегенерация (25.8–26.7) здоровья в секунду Здоровьеfishing_rod 0
weapon 0
quiver 0
flask 0
map 0
default 1000
45ScourgeUpsideПриспешники регенерируют 2% здоровья в секунду Здоровье Приспешникhelmet 250
default 0
55ScourgeUpsideПриспешники регенерируют 2.5% здоровья в секунду Здоровье Приспешникhelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideПриспешники регенерируют 3% здоровья в секунду Здоровье Приспешникhelmet 250
default 0
68ScourgeUpsideПриспешники регенерируют 3.5% здоровья в секунду Здоровье Приспешникhelmet 250
default 0
1ScourgeUpside(18–20)% повышение скорости регенерации маны Манаring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
45ScourgeUpside(23–25)% повышение скорости регенерации маны Манаring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
55ScourgeUpside(28–30)% повышение скорости регенерации маны Манаring 250
amulet 250
focus 250
staff 250
sceptre 250
wand 250
claw 250
dagger 250
shield 250
default 0
68ScourgeUpside(33–35)% повышение скорости регенерации маны Манаring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
68ScourgeUpside(38–40)% повышение скорости регенерации маны Манаring 250
amulet 250
focus 250
staff 250
sceptre 250
wand 250
claw 250
dagger 250
shield 250
default 0
68ScourgeUpside(43–45)% повышение скорости регенерации маны Манаring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
shield 500
default 0
1ScourgeUpside(0.8–0.8) регенерации маны в секунду Манаhelmet 200
default 0
15ScourgeUpside(1.5–1.7) регенерации маны в секунду Манаhelmet 200
default 0
25ScourgeUpside(2.6–2.8) регенерации маны в секунду Манаhelmet 200
default 0
35ScourgeUpside(4–4.3) регенерации маны в секунду Манаhelmet 200
default 0
45ScourgeUpside(5.1–5.7) регенерации маны в секунду Манаhelmet 200
default 0
55ScourgeUpside(6.3–6.7) регенерации маны в секунду Манаhelmet 200
default 0
68ScourgeUpside(8–8.3) регенерации маны в секунду Манаhelmet 200
default 0
68ScourgeUpside(8.8–9.2) регенерации маны в секунду Манаhelmet 200
default 0
45ScourgeDownside(21–27)% снижение скорости регенерации здоровья Здоровьеweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68ScourgeDownside(30–36)% снижение скорости регенерации здоровья Здоровьеweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
1ScourgeDownside(16–20)% снижение скорости регенерации маны Манаring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
1ScourgeDownside(21–25)% снижение скорости регенерации маны Манаring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
45ScourgeDownside(26–30)% снижение скорости регенерации маны Манаring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
55ScourgeDownside(31–35)% снижение скорости регенерации маны Манаring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
68ScourgeDownside(36–40)% снижение скорости регенерации маны Манаring 1000
amulet 1000
focus 1000
staff 1000
sceptre 1000
wand 1000
claw 1000
dagger 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68ScourgeDownside(46–50)% снижение скорости регенерации маны Манаring 500
amulet 500
focus 500
staff 500
sceptre 500
wand 500
claw 500
dagger 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
45ScourgeDownsideВы не имеете регенерации здоровья Здоровьеweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
helmet 0
boots 0
str_armour 500
str_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
default 0
45ScourgeDownsideВы не имеете регенерации маныamulet 500
default 0
45ScourgeDownsideВы не можете регенерировать энергетический щит Защита Энергетический щитhelmet 500
default 0
75BlueImplicit(19–21)% повышение скорости регенерации маны Манаno_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicit(22–24)% повышение скорости регенерации маны Манаno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicit(25–27)% повышение скорости регенерации маны Манаno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicit(28–30)% повышение скорости регенерации маны Манаno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicit(31–33)% повышение скорости регенерации маны Манаno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicit(34–36)% повышение скорости регенерации маны Манаno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (34–36)% повышение скорости регенерации маны Манаno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (37–39)% повышение скорости регенерации маны Манаno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (40–42)% повышение скорости регенерации маны Манаno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (43–45)% повышение скорости регенерации маны Манаno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (46–48)% повышение скорости регенерации маны Манаno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (49–51)% повышение скорости регенерации маны Манаno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (52–54)% повышение скорости регенерации маны Манаno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (55–57)% повышение скорости регенерации маны Манаno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (58–60)% повышение скорости регенерации маны Манаno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75BlueImplicitВраги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (65–67)% снижение скорости регенерации здоровьяno_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75BlueImplicitВраги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (68–70)% снижение скорости регенерации здоровьяno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75BlueImplicitВраги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (71–73)% снижение скорости регенерации здоровьяno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75BlueImplicitВраги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (74–76)% снижение скорости регенерации здоровьяno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75BlueImplicitВраги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (77–79)% снижение скорости регенерации здоровьяno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75BlueImplicitВраги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (80–82)% снижение скорости регенерации здоровьяno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (77–79)% снижение скорости регенерации здоровья Здоровьеno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (80–82)% снижение скорости регенерации здоровья Здоровьеno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (83–85)% снижение скорости регенерации здоровья Здоровьеno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (86–88)% снижение скорости регенерации здоровья Здоровьеno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (89–91)% снижение скорости регенерации здоровья Здоровьеno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (89–91)% снижение скорости регенерации здоровья Здоровьеno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (92–94)% снижение скорости регенерации здоровья Здоровьеno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (95–97)% снижение скорости регенерации здоровья Здоровьеno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (98–100)% снижение скорости регенерации здоровья Здоровьеno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75BlueImplicit5% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Манаno_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicit5% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Манаno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicit5% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Манаno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicit5% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Манаno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicit6% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Манаno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicit6% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Манаno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 6% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Манаno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 6% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Манаno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 6% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Манаno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 7% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Манаno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 7% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Манаno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 7% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Манаno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 7% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Манаno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 8% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Манаno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 8% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Манаno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75BlueImplicit7% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 1000
amulet 1000
default 0
75BlueImplicit8% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 1000
amulet 1000
default 0
75BlueImplicit9% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 1000
amulet 1000
default 0
75BlueImplicit10% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 1000
amulet 1000
default 0
75BlueImplicit11% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 1000
amulet 1000
default 0
75BlueImplicit12% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 1000
amulet 1000
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 11% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 500
amulet 500
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 12% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 500
amulet 500
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 13% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 500
amulet 500
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 14% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 500
amulet 500
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 15% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 500
amulet 500
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 15% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 16% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 17% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 18% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 200
amulet 200
default 0
75BlueImplicitРегенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75BlueImplicitРегенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75BlueImplicitРегенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75BlueImplicitРегенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75BlueImplicitРегенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75BlueImplicitРегенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.5% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.5% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
1WeaponTree+15 к максимуму здоровья
Регенерация 0.4% здоровья в секунду
shield 500
default 0
40WeaponTree+20 к максимуму здоровья
Регенерация 0.4% здоровья в секунду
shield 500
default 0
65WeaponTree+25 к максимуму здоровья
Регенерация 0.4% здоровья в секунду
shield 500
default 0
20WeaponTree+28 к максимуму энергетического щита
25% снижение скорости регенерации маны
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
55WeaponTree+34 к максимуму энергетического щита
25% снижение скорости регенерации маны
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
83WeaponTree+40 к максимуму энергетического щита
25% снижение скорости регенерации маны
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
8WeaponTree30% увеличение глобального физического урона
10% снижение скорости регенерации здоровья
shield 200
default 0
42WeaponTree35% увеличение глобального физического урона
10% снижение скорости регенерации здоровья
shield 200
default 0
72WeaponTree40% увеличение глобального физического урона
10% снижение скорости регенерации здоровья
shield 200
default 0
1WeaponTreeРегенерация 1.5% маны в секунду
На 15% меньше максимума маны
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
30WeaponTreeРегенерация 1.8% маны в секунду
На 15% меньше максимума маны
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
60WeaponTreeРегенерация 2% маны в секунду
На 15% меньше максимума маны
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
1WeaponTreeРегенерация 2% маны в секунду
На 25% меньше максимума маны
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
30WeaponTreeРегенерация 2.5% маны в секунду
На 25% меньше максимума маны
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
60WeaponTreeРегенерация 3% маны в секунду
На 25% меньше максимума маны
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
10WeaponTreeРегенерация 1% маны в секунду
20% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
50WeaponTreeРегенерация 1.3% маны в секунду
20% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
80WeaponTreeРегенерация 1.5% маны в секунду
20% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
10WeaponTreeРегенерация 1.5% маны в секунду
30% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
50WeaponTreeРегенерация 2% маны в секунду
30% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
80WeaponTreeРегенерация 2.5% маны в секунду
30% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
1WeaponTreeРегенерация 0.5% маны в секундуtwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
30WeaponTreeРегенерация 0.6% маны в секундуtwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
60WeaponTreeРегенерация 0.7% маны в секундуtwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1WeaponTreeРегенерация 0.8% маны в секундуone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
staff 1000
default 0
30WeaponTreeРегенерация 0.9% маны в секундуone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
staff 1000
default 0
60WeaponTreeРегенерация 1% маны в секундуone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
staff 1000
default 0
1WeaponTreeРегенерация 0.2% маны в секунду
На 5% больше максимума маны
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
30WeaponTreeРегенерация 0.3% маны в секунду
На 5% больше максимума маны
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
60WeaponTreeРегенерация 0.4% маны в секунду
На 5% больше максимума маны
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
1WeaponTreeРегенерация 0.5% маны в секунду
На 8% больше максимума маны
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
30WeaponTreeРегенерация 0.6% маны в секунду
На 8% больше максимума маны
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
60WeaponTreeРегенерация 0.7% маны в секунду
На 8% больше максимума маны
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
10WeaponTreeРегенерация 0.2% маны в секунду
10% повышение затрат маны умениями
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
50WeaponTreeРегенерация 0.3% маны в секунду
10% повышение затрат маны умениями
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
80WeaponTreeРегенерация 0.4% маны в секунду
10% повышение затрат маны умениями
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
10WeaponTreeРегенерация 0.5% маны в секунду
15% повышение затрат маны умениями
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
50WeaponTreeРегенерация 0.6% маны в секунду
15% повышение затрат маны умениями
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
80WeaponTreeРегенерация 0.7% маны в секунду
15% повышение затрат маны умениями
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
1WeaponTreeРегенерация 2% здоровья в секунду при малом количестве здоровьяshield 500
default 0
50WeaponTreeРегенерация 3% здоровья в секунду при малом количестве здоровьяshield 500
default 0
10WeaponTreeРегенерация 2% энергетического щита в секунду при малом количестве здоровьяstr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
80WeaponTreeРегенерация 3% энергетического щита в секунду при малом количестве здоровьяstr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
shield 500
default 0
1WeaponTreeРегенерирует 15 маны в секунду пока любой враг находится под воздействием вашего Праведного огня и Опаляющего лучаtwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeРегенерирует 25 маны в секунду пока любой враг находится под воздействием вашего Праведного огня и Опаляющего лучаone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
преследования1Суффикс(40–60)% повышение скорости регенерации маны Манаnecropolis_helmet 750
default 0
Зачарованное свойство /10
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Enchantment Regeneration 153ЗачарованиеРегенерация 1% здоровья в секунду, если вы недавно получали удар Здоровьеboots 100
default 0
Enchantment Regeneration 266ЗачарованиеРегенерация 1.5% здоровья в секунду, если вы недавно получали удар Здоровьеboots 100
default 0
Enchantment Regeneration 375ЗачарованиеРегенерация 2% здоровья в секунду, если вы недавно получали удар Здоровьеboots 100
default 0
Enchantment Mana Regeneration 153Зачарование15% повышение скорости регенерации маны, если вы недавно сотворяли чары Мана Чародейскийboots 100
default 0
Enchantment Mana Regeneration 266Зачарование25% повышение скорости регенерации маны, если вы недавно сотворяли чары Мана Чародейскийboots 100
default 0
Enchantment Mana Regeneration 375Зачарование35% повышение скорости регенерации маны, если вы недавно сотворяли чары Мана Чародейскийboots 100
default 0
Enchantment Arcane Cloak Grants Life Regeneration 175ЗачарованиеЧародейский покров дарует регенерацию здоровья в секунду в размере 15% от израсходованной маны Здоровьеhelmet 100
default 0
Enchantment Rejuvination Totem Percent Life Regeneration Added As Mana Regeneration 166ЗачарованиеВосполняющий тотем также дарует регенерацию маны, равную 10% от его регенерации здоровья Манаhelmet 100
default 0
Enchantment Rejuvination Totem Percent Life Regeneration Added As Mana Regeneration 275ЗачарованиеВосполняющий тотем также дарует регенерацию маны, равную 15% от его регенерации здоровья Манаhelmet 100
default 0
83ЗачарованиеСкованные вами враги имеют 50% снижение скорости регенерации здоровья Здоровьеbelt 1
default 0
Монстры свойств /28
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Крепкий8УникальныйРегенерация 0.67% здоровья в секунду Здоровьеdefault 1000
1УникальныйРегенерация 1.33% здоровья в секунду Здоровье
1УникальныйРегенерация 10% здоровья в секунду Здоровье
1УникальныйРегенерация 2% здоровья в секунду Здоровье
Восполняющий8УникальныйРегенерация 1% здоровья в секунду Здоровьеmagic 0
default 500
4УникальныйРегенерация 2.5% здоровья в секунду Здоровье
1УникальныйРегенерация 5% здоровья в секунду Здоровье
1УникальныйРегенерация 1% здоровья в секунду при малом количестве здоровья Здоровье
1УникальныйРегенерация 1.3% здоровья в секунду при малом количестве здоровья Здоровье
1УникальныйРегенерация 1.7% энергетического щита в секунду
Добавляет 100% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Защита Энергетический щит
Омолаживающий34Уникальный20% увеличение максимума здоровья
Регенерация 2% здоровья в секунду
no_common_monster_mods 0
default 500
засухи46УникальныйРегенерация 1.5% здоровья в секунду
Флаконы получают -6 заряда(-ов) каждые 3 секунды
dropped items are converted to utility flasks [1]
remove enemy flask charge on hit % chance [100]
magic 0
default 200
1УникальныйРегенерация 1% здоровья в секунду Здоровье
1УникальныйРегенерация 4% здоровья в секунду
stance movement speed +% final [-300]
Здоровье Скорость
1УникальныйРегенерация 3.3% маны в секунду Мана
1УникальныйРегенерация 2.5% здоровья в секунду Здоровьеdefault 1000
1Уникальный200 регенерации маны в секунду Мана
1УникальныйРегенерация 20% здоровья в секунду Здоровье
1УникальныйРегенерация 5.6% маны в секунду Мана
1Уникальныйbase life regeneration per minute % while in lava [180]
lava buff effect on self +% [-100]
Здоровье
1Уникальный100% увеличение максимума здоровья
Регенерация 2% здоровья в секунду
50% снижение заметности для врагов
Здоровье
1Уникальный50% увеличение максимума здоровья
Регенерация 1% здоровья в секунду
50% снижение заметности для врагов
Здоровье
1Уникальный25% увеличение урона
Регенерация 5% здоровья в секунду
50% уменьшение получаемого урона
Здоровье Урон
гидры24СуффиксРегенерация 3% здоровья в секундуdefault 5000
1УникальныйТотемы предков регенерируют 5% здоровья в секунду
1УникальныйРегенерирует 10% здоровья в секунду при искоренении тотема предков
1Уникальныйlife mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50]
Плодовитое присутствие Фаррул1Уникальный100% увеличение урона
Регенерация 3% здоровья в секунду
Не может быть оглушен
Здоровье
Abyss Jewel свойств /16
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Поддерживающий1ПрефиксПриспешники регенерируют (22–30) здоровья в секунду Здоровье Приспешникabyss_jewel_summoner 500
default 0
Живой30ПрефиксПриспешники регенерируют (32–40) здоровья в секунду Здоровье Приспешникabyss_jewel_summoner 500
default 0
Жизнерадостный60ПрефиксПриспешники регенерируют (42–60) здоровья в секунду Здоровье Приспешникabyss_jewel_summoner 500
default 0
Пленительный1ПрефиксРегенерация (9–12) энергетического щита в секунду Защита Энергетический щитabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
default 0
Прекрасный30ПрефиксРегенерация (13–16) энергетического щита в секунду Защита Энергетический щитabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
default 0
Поразительный60ПрефиксРегенерация (17–20) энергетического щита в секунду Защита Энергетический щитabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
default 0
Энергичный1ПрефиксРегенерация (9–12) здоровья в секунду Здоровьеabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
default 0
Воодушевлённый40ПрефиксРегенерация (13–16) здоровья в секунду Здоровьеabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
default 0
Бодрый80ПрефиксРегенерация (17–20) здоровья в секунду Здоровьеabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
default 0
Подпитываемый1Префикс(1.1–2) регенерации маны в секунду Манаdefault 350
Впечатляющий40Префикс(2.1–3) регенерации маны в секунду Манаdefault 350
Окрыляющий75Префикс(3.3–4) регенерации маны в секунду Манаdefault 350
долголетия1СуффиксПриспешники регенерируют (0.4–0.8)% здоровья в секунду Здоровье Приспешникabyss_jewel_summoner 800
default 0
движения1Суффикс(20–25)% повышение скорости регенерации маны во время передвижения Манаabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 250
default 0
живости1СуффиксРегенерация (0.5–1)% здоровья в секунду во время передвижения Здоровьеabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
default 0
изматывания84СуффиксСкованные вами враги имеют (15–20)% снижение скорости регенерации здоровья Здоровьеabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
default 0
Кластерный самоцвет свойств /19
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
улыбки1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 4% повышение скорости регенерации маны Манаexpansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
default 0
радости68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 5% повышение скорости регенерации маны Манаexpansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
default 0
энтузиазма84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 6% повышение скорости регенерации маны Манаexpansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
default 0
тритона1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: регенерация 0.1% здоровья в секунду Здоровьеexpansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
default 0
ящерицы68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: регенерация 0.15% здоровья в секунду Здоровьеexpansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
default 0
плоского червя84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: регенерация 0.2% здоровья в секунду Здоровьеexpansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
default 0
улыбки1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 4% повышение скорости регенерации маны Манаexpansion_jewel_small 500
default 0
радости68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 5% повышение скорости регенерации маны Манаexpansion_jewel_small 400
default 0
энтузиазма73СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 6% повышение скорости регенерации маны Манаexpansion_jewel_small 300
default 0
блаженства78СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: (7–8)% повышение скорости регенерации маны Манаexpansion_jewel_small 200
default 0
эйфории84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: (9–10)% повышение скорости регенерации маны Манаexpansion_jewel_small 100
default 0
тритона1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: регенерация 0.1% здоровья в секунду Здоровьеexpansion_jewel_small 500
default 0
ящерицы68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: регенерация 0.15% здоровья в секунду Здоровьеexpansion_jewel_small 400
default 0
плоского червя73СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: регенерация 0.2% здоровья в секунду Здоровьеexpansion_jewel_small 300
default 0
морской звезды78СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: регенерация 0.25% здоровья в секунду Здоровьеexpansion_jewel_small 200
default 0
гидры84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: регенерация 0.3% здоровья в секунду Здоровьеexpansion_jewel_small 100
default 0
воспитания1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: приспешники регенерируют 0.1% здоровья в секунду Здоровье Приспешникaffliction_minion_life 350
default 0
взращения68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: приспешники регенерируют 0.15% здоровья в секунду Здоровье Приспешникaffliction_minion_life 350
default 0
материнства84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: приспешники регенерируют 0.2% здоровья в секунду Здоровье Приспешникaffliction_minion_life 250
default 0
Ископаемое свойств /10
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
подземелья1СуффиксРегенерация 1% здоровья в секунду Здоровьеabyss_jewel 0
jewel 0
quiver 2000
shield 2000
body_armour 2000
helmet 2000
gloves 2000
boots 2000
default 0
Подземный1ПрефиксРегенерация 0.3% здоровья в секунду Здоровьеjewel 1000
abyss_jewel 1000
default 0
подземелья1СуффиксРегенерация 0.5% энергетического щита в секунду, если вы недавно наносили удар по врагу Защита Энергетический щитabyss_jewel 0
jewel 0
dagger 1600
claw 1600
wand 1600
sceptre 1600
default 0
подземелья1СуффиксРегенерация 1% энергетического щита в секунду, если вы недавно наносили удар по врагу Защита Энергетический щитabyss_jewel 0
jewel 0
staff 2000
default 0
подземелья1СуффиксРегенерация 0.3% энергетического щита в секунду, если вы недавно наносили удар по врагу Защита Энергетический щитjewel 300
abyss_jewel 300
default 0
подземелья1СуффиксРегенерация 1% энергетического щита в секунду Защита Энергетический щитabyss_jewel 0
jewel 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
helmet 0
int_armour 2000
dex_int_armour 2000
str_int_armour 2000
default 0
подземелья1СуффиксРегенерация 0.4% маны в секунду, если вы недавно наносили удар по врагу Манаabyss_jewel 0
jewel 0
one_hand_weapon 2000
shield 2000
default 0
подземелья1СуффиксРегенерация 0.8% маны в секунду, если вы недавно наносили удар по врагу Манаabyss_jewel 0
jewel 0
two_hand_weapon 2000
default 0
подземелья1Суффикс(50–70)% повышение скорости регенерации маны во время передвижения Манаabyss_jewel 0
jewel 0
boots 2000
default 0
подземелья1СуффиксРегенерация 0.5% маны в секунду Манаabyss_jewel 0
jewel 0
helmet 2000
default 0
Карта свойств /4
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Удушающий69ПрефиксИгроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит
Найденные в области предметы имеют 3% шанс выпасть оскверненными
25% увеличение количества найденных предметов в этой области
Здоровье Мана
uber_tier_map 0
secret_area 400
default 0
стазиса1СуффиксИгроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Здоровье Мана Защита Энергетический щит
uber_tier_map 0
mid_tier_map 300
top_tier_map 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
стазиса1СуффиксИгроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Здоровье Мана Защита Энергетический щит
uber_tier_map 0
mid_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 600
default 0
стазиса1СуффиксИгроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
Здоровье Мана Защита Энергетический щит
has_uber_map_suffix 36
default 0
Кража Area свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
стазиса73СуффиксИгроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Здоровье Мана Защита Энергетический щит
default 300
Снаряжение Кражи свойств /8
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
тритона1СуффиксИгроки и их приспешники регенерируют (0.8–1.1)% здоровья в секунду Здоровьеheist_equipment_melee 1000
default 0
ящерицы45СуффиксИгроки и их приспешники регенерируют (1.2–1.4)% здоровья в секунду Здоровьеheist_equipment_melee 800
default 0
плоского червя75СуффиксИгроки и их приспешники регенерируют (1.5–1.7)% здоровья в секунду Здоровьеheist_equipment_melee 600
default 0
морской звезды82СуффиксИгроки и их приспешники регенерируют (1.8–2)% здоровья в секунду Здоровьеheist_equipment_melee 400
default 0
улыбки1СуффиксИгроки и их приспешники имеют (21–25)% повышение скорости регенерации маны Манаheist_equipment_caster 1000
default 0
радости45СуффиксИгроки и их приспешники имеют (26–30)% повышение скорости регенерации маны Манаheist_equipment_caster 800
default 0
энтузиазма75СуффиксИгроки и их приспешники имеют (31–35)% повышение скорости регенерации маны Манаheist_equipment_caster 600
default 0
блаженства82СуффиксИгроки и их приспешники имеют (36–40)% повышение скорости регенерации маны Манаheist_equipment_caster 400
default 0
Завуалированный свойств /13
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Избранный60Префикс(70–79)% увеличение урона от чар
(18–20)% повышение скорости регенерации маны
Мана Урон Чародейский
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
Избранный60Префикс(100–109)% увеличение урона от чар
(36–40)% повышение скорости регенерации маны
Мана Урон Чародейский
bow 0
staff 1000
two_hand_weapon 100
default 0
Избранный60Префикс+(51–55) к максимуму маны
5.3 регенерации маны в секунду
Мана
ring 600
amulet 600
default 0
Ордена60СуффиксРегенерация (1.03–1.33)% здоровья в секунду Здоровьеshield 0
amulet 0
default 0
Ордена60СуффиксРегенерация 200 энергетического щита в секунду, пока поблизости есть редкий или уникальный враг Защита Энергетический щитbody_armour 1500
belt 1500
default 0
Избранный60Префикс+(55–60) к максимуму здоровья
5.3 регенерации маны в секунду
Здоровье Мана
helmet 1000
boots 1000
gloves 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
Избранный60Префикс+(55–60) к максимуму маны
Регенерация 33.3 здоровья в секунду
Здоровье Мана
helmet 1000
boots 1000
gloves 1000
ring 1000
amulet 1000
belt 1000
quiver 1000
default 0
Ордена60СуффиксРегенерация 1.5% от уклонения в секунду в виде здоровья, пока вы сфокусированы
grant focus skill [1]
Здоровье
body_armour 1000
default 0
Ордена60ПрефиксРегенерация 3% здоровья в секунду во время действия эффекта Здоровьеflask 1000
default 0
Ордена60СуффиксРегенерация 3% здоровья в секунду во время действия эффекта любого флакона Здоровьеbelt 0
default 0
Усиленный Катариной60ПрефиксРегенерация 2% здоровья в секунду, если недавно вы поглотили трупhelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
Усиленный Катариной60ПрефиксРегенерирует 2% маны в секунду, если недавно вы поглощали трупhelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
Усиленный Катариной60ПрефиксРегенерирует 2% энергетического щита в секунду, если недавно вы поглощали трупhelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
Верстак /27
ModRequireItemClassesРазблокировать
(20–30)% повышение скорости регенерации маны6x Сфера переменОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Кольцо · Амулет · ЩитИспытание Восхождения в Обители грехов — уровень 2
(31–40)% повышение скорости регенерации маны2x Сфера алхимииОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Кольцо · Амулет · ЩитКарта обзорной площадки
(30–45)% повышение скорости регенерации маны6x Сфера переменДвуручное ближний бой · Двуручное дальний бойИспытание Восхождения в Обители грехов — уровень 2
(46–60)% повышение скорости регенерации маны2x Сфера алхимииДвуручное ближний бой · Двуручное дальний бойКарта обзорной площадки
(5–6)% повышение скорости регенерации здоровья2x Сфера алхимииШлем · Перчатки · СапогиКарта затопленной шахты
(7–8)% повышение скорости регенерации здоровья4x Сфера хаосаШлем · Перчатки · СапогиКарта камер
Регенерация (12–20) здоровья в секунду
(1.8–3) регенерации маны в секунду
1x Сфера алхимииАмулетАрхивы
(60–64)% увеличение урона от чар
(16–20)% повышение скорости регенерации маны
8x Сфера превращенияДвуручное ближний бойКарта грязевого гейзера
(65–72)% увеличение урона от чар
(21–25)% повышение скорости регенерации маны
2x Сфера хаосаДвуручное ближний бойКарта грязевого гейзера
(73–80)% увеличение урона от чар
(26–30)% повышение скорости регенерации маны
6x Сфера хаосаДвуручное ближний бойКарта грязевого гейзера
(36–41)% увеличение урона от чар
(7–9)% повышение скорости регенерации маны
8x Сфера превращенияОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бойКарта грязевого гейзера
(42–50)% увеличение урона от чар
(10–12)% повышение скорости регенерации маны
2x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бойКарта грязевого гейзера
(51–60)% увеличение урона от чар
(13–15)% повышение скорости регенерации маны
6x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бойКарта грязевого гейзера
+(26–30) к максимуму маны
2 регенерации маны в секунду
6x Сфера усиленияКольцо · АмулетКарта обзорной площадки
+(31–35) к максимуму маны
3 регенерации маны в секунду
4x Сфера алхимииКольцо · АмулетКарта обзорной площадки
+(36–40) к максимуму маны
4 регенерации маны в секунду
4x Сфера хаосаКольцо · АмулетКарта обзорной площадки
Регенерация 90 энергетического щита в секунду, пока поблизости есть редкий или уникальный враг6x Сфера переменНательный доспех · ПоясКарта раскопок
Регенерация 120 энергетического щита в секунду, пока поблизости есть редкий или уникальный враг2x Сфера алхимииНательный доспех · ПоясКарта раскопок
Регенерация 150 энергетического щита в секунду, пока поблизости есть редкий или уникальный враг4x Сфера хаосаНательный доспех · ПоясКарта раскопок
+(28–33) к максимуму здоровья
2 регенерации маны в секунду
6x Сфера переменШлем · Перчатки · Сапоги · Кольцо · Амулет · Пояс · КолчанКарта первобытного поселения
+(34–40) к максимуму здоровья
3 регенерации маны в секунду
2x Сфера алхимииШлем · Перчатки · Сапоги · Кольцо · Амулет · Пояс · КолчанКарта первобытного поселения
+(41–45) к максимуму здоровья
4 регенерации маны в секунду
4x Сфера хаосаШлем · Перчатки · Сапоги · Кольцо · Амулет · Пояс · КолчанКарта первобытного поселения
+(28–33) к максимуму маны
Регенерация 15 здоровья в секунду
6x Сфера переменШлем · Перчатки · Сапоги · Кольцо · Амулет · Пояс · КолчанКарта первобытного поселения
+(34–40) к максимуму маны
Регенерация 20 здоровья в секунду
2x Сфера алхимииШлем · Перчатки · Сапоги · Кольцо · Амулет · Пояс · КолчанКарта первобытного поселения
+(41–45) к максимуму маны
Регенерация 25 здоровья в секунду
4x Сфера хаосаШлем · Перчатки · Сапоги · Кольцо · Амулет · Пояс · КолчанКарта первобытного поселения
Регенерация 1% от уклонения в секунду в виде здоровья, пока вы сфокусированы
grant focus skill [1]
3x Сфера хаосаНательный доспехКарта помойного пруда
Регенерация 3% здоровья в секунду во время действия эффекта6x Стекольная массаФлаконКарта зернохранилища
Прочее свойств /33
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskУникальныйПри использовании забирает все, кроме единицы здоровья
Регенерирует удаленное здоровье в виде энергетического щита за 2 секунд(-ы)
Здоровье Защита Энергетический щит
1JewelУникальный(20–30)% повышение скорости регенерации маны Мана
1JewelУникальный10% повышение скорости регенерации маны Мана
1JewelУникальный3 регенерации маны в секунду Мана
1JewelУникальныйРегенерация 2% здоровья в секунду Здоровье
Энергетический1JewelПрефикс(12–15)% повышение скорости регенерации маны Манаnot_int 250
default 500
1JewelУникальныйПризванные големы регенерируют 2% от их здоровья в секунду Здоровье Приспешник
1JewelУникальныйПока ваше древо пассивных умений соединено с начальными областями Ведьмы, вы получаете:
регенерация 0.5% от максимума маны в секунду
Мана
1JewelУникальныйПока ваше древо пассивных умений соединено с начальными областями Дикаря, вы получаете:
Регенерация 1% здоровья в секунду
Здоровье
1JewelУникальныйРегенерация 0.4% энергетического щита в секунду за
каждые 10 интеллекта на выбранных пассивных умениях в радиусе
Защита Энергетический щит
1JewelУникальныйРегенерация 0.1% здоровья в секунду Здоровьеjewel 1
default 0
1MapDeviceУникальный10% увеличение получаемого опыта
На 15% больше здоровья монстров
10% увеличение урона монстров
Награды улучшены на 10%
+20% шанс монстров избежать оглушения после каждого их возрождения
Монстры регенерируют 1% здоровья после каждого их возрождения
10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
map num legion uber fragments [1]
Здоровье Урон
1ExpeditionRelicПрефиксКаждые 4 секунды монстры регенерируют 30% здоровья в течение 1 секундыdefault 1000
средоточия75SanctumSpecialСуффикс(30–40)% повышение скорости регенерации маны Манаint_special_relic 1000
default 250
Разлагающий75SanctumSpecialПрефиксВраги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (70–80)% снижение скорости регенерации здоровьяint_special_relic 600
default 150
концентрации75SanctumSpecialСуффикс(6–8)% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии Манаint_special_relic 600
default 150
Омолаживающий75SanctumSpecialПрефикс(8–12)% повышение скорости регенерации здоровья Здоровьеstr_special_relic 600
default 150
Устойчивый75SanctumSpecialПрефиксРегенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости Здоровьеstr_special_relic 600
default 150
стазиса1CrucibleMapСуффиксИгроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
default 0
покорителя45CharmСуффикс(10–15)% повышение скорости регенерации здоровьяstr_animal_charm 500
default 0
покорителя72CharmСуффикс(16–20)% повышение скорости регенерации здоровьяstr_animal_charm 250
default 0
Защищающий1CharmПрефиксКаждые 4 секунды регенерирует 10% здоровья в течение 1 секундыint_animal_charm 500
str_animal_charm 500
default 0
Защищающий60CharmПрефиксКаждые 4 секунды регенерирует 20% здоровья в течение 1 секундыint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
оккультиста1CharmСуффиксРегенерация (1–1.5)% энергетического щита в секундуint_animal_charm 1000
default 0
оккультиста60CharmСуффиксРегенерация (2–3)% энергетического щита в секундуint_animal_charm 500
default 0
некроманта1CharmСуффиксРегенерация (2–3)% маны в течение 2 секунд, когда вы поглощаете трупint_animal_charm 1000
default 0
некроманта60CharmСуффиксРегенерация (4–5)% маны в течение 2 секунд, когда вы поглощаете трупint_animal_charm 500
default 0
некроманта1CharmСуффиксРегенерация (2–3)% энергетического щита в течение 2 секунд, когда вы поглощаете трупint_animal_charm 1000
default 0
некроманта60CharmСуффиксРегенерация (4–5)% энергетического щита в течение 2 секунд, когда вы поглощаете трупint_animal_charm 500
default 0
12NecropolisNecropolisHauntedРегенерация 4% здоровья в секунду
monster necropolis mod value +% [80]
default 600
46NecropolisNecropolisHauntedРегенерация 5% здоровья в секунду
monster necropolis mod value +% [120]
default 400
68NecropolisNecropolisHauntedРегенерация 8% здоровья в секунду
monster necropolis mod value +% [160]
default 200
1GraftОскверненоРегенерация (0.2–0.2)% здоровья в секунду за заряд выносливостиgraft 120
default 0
Предмет /7
Непримиримый вневременной знак каруи
Уровень области: 80
10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
Монстры регенерируют 1% здоровья в секунду за каждое их возрождение
Монстры получают +20% шанс избежать оглушения за каждое их возрождение
10% увеличение получаемого опыта
10% улучшение наград
Песок вечности
Идол, которому вы нанесете удар, прекратит регенерацию здоровья
Амулет с кораллом
Требуется Уровень 3
Регенерация (2–4) здоровья в секунду
Мраморный амулет
Требуется Уровень 74
Регенерация (1.2–1.6)% здоровья в секунду
Амулет из ракушек
Требуется Уровень 3
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
Амулет с голубой жемчужиной
Требуется Уровень 77
(48–56)% повышение скорости регенерации маны
Талисман первочерепа
Уровень талисмана: 2
Регенерация 2% здоровья в секунду
local stat monsters pick up item [1]
Осквернено
уник /129
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
+100 к максимуму маны
(16–24)% увеличение максимума маны
(80–100)% повышение скорости регенерации маны
Предметы и камни имеют 25% понижение требований к характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(25–40) к максимуму здоровья
+(75–100) к максимуму здоровья
(8–10) регенерации маны в секунду
(-25–-15)% к сопротивлению всем стихиям
Регенерация (200–350) здоровья в секунду
(-50–-40) входящего физического урона при получении удара от атак
40% повышение брони, если не наложены поджог, заморозка или шок
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Добавляет от (10–15) до (20–25) урона хаосом к атакам
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
10% шанс испугать врагов
+(20–30)% к сопротивлению холоду
20% увеличение максимума маны
+(30–40)% к сопротивлению холоду
50% повышение скорости регенерации маны
Не может быть охлажден
Не может быть заморожен
+(20–30) к максимуму маны
+(25–30) к максимуму маны
2% увеличение получаемого опыта
(45–65)% повышение скорости регенерации маны
2% увеличение интеллекта за каждый надетый уникальный предмет
Из поверженных врагов с 3% шансом может выпасть дополнительный свиток мудрости
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
+(15–25) к максимуму энергетического щита
+(60–75) к интеллекту
Кольцо в правом слоте: +250 к максимуму маны
Кольцо в левом слоте: +250 к максимуму энергетического щита
Кольцо в правом слоте: вы не можете регенерировать ману
Кольцо в правом слоте: регенерация 6% энергетического щита в секунду
Кольцо в левом слоте: вы не можете восстанавливать или регенерировать энергетический щит
Кольцо в левом слоте: регенерация 40 маны в секунду
(300–400)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(100–150) к максимуму маны
Регенерация 1% маны в секунду
(40% урона берётся сначала из маны вместо здоровья)
Добавляет от 1 до 40 урона от молнии к атакам
(125–150)% увеличение энергетического щита
+(40–50)% к сопротивлению хаосу
25% увеличение радиуса обзора
100% шанс создать освящённую землю при блоке
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
+(30–40) к ловкости
20% повышение скорости передвижения
2% повышение скорости передвижения за заряд ярости
4% снижение скорости атаки и сотворения чар за заряд ярости
(20–30)% шанс получить заряд ярости при убийстве
Регенерация 0.8% здоровья в секунду за заряд ярости
(20–30)% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья за заряд ярости
Кровавые следы
frenzy charge blood dance art variation [1]
(20–40)% повышение редкости найденных предметов
+(40–50)% к сопротивлению огню
60% повышение скорости регенерации маны
10% повышение скорости передвижения
+5 к ловкости
+(10–20) к максимуму энергетического щита
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
20% повышение скорости передвижения
Не может быть заморожен
Вызывает срабатывание размещенных чар при атаке луком, время перезарядки - 0.3 секунды
(30–60)% увеличение урона от чар
(10–15)% повышение скорости атаки
+(30–50) к максимуму энергетического щита
30% повышение скорости регенерации маны
+(16–24) ко всем характеристикам
(20–30)% повышение редкости найденных предметов
Регенерация 2 здоровья в секунду
(80–100)% увеличение уклонения
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
60% повышение скорости регенерации маны
Дарует 1% урона от холода в виде дополнительного урона от огня за каждый 1% эффекта охлаждения на враге
Дарует 30% урона от холода в виде дополнительного урона от огня по замороженному врагу
3% повышение скорости передвижения
+(60–80) к максимуму здоровья
+30% к сопротивлению молнии
Регенерация (5–7.5) здоровья в секунду
0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
+5% шанс блока
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+8% к сопротивлению всем стихиям
(240–300)% повышение брони и энергетического щита
+5% к максимальному сопротивлению огню
+(20–25)% к сопротивлению огню
+25% к сопротивлению огню при малом количестве здоровья
Регенерация (100–200) здоровья в секунду
10% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
100% шанс избежать поджога при малом количестве здоровья
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+4% к сопротивлению всем стихиям
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
Регенерация (30–50) здоровья в секунду
80% уменьшение длительности заморозки на вас
Регенерирует 100 здоровья в секунду при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
30% повышение глобального шанса критического удара
Добавляет от (140–155) до (210–235) физического урона
(40–50)% повышение шанса критического удара
+(15–25)% к глобальному множителю критического удара
+(8–12)% к сопротивлению хаосу
При убийстве отравленного врага, отравляются ближайшие враги
и ближайшие союзники регенерируют 200 здоровья в секунду
(8–12)% увеличение урона от чар
+1 к уровню размещённых камней чар
(20–28)% увеличение урона от чар
(5–8)% повышение скорости сотворения чар
+(15–20) к максимуму здоровья
+(15–20) к максимуму маны
Регенерация (6–8) здоровья в течение 1 секунды, когда вы сотворяете чары
(180–200)% увеличение физического урона
+100 к максимуму здоровья
Регенерация 20 здоровья в секунду
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
50% повышение затрат маны умениями
50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(20–24)% увеличение урона от стихий от умений атак
Добавляет от (12–16) до (20–24) физического урона
(10–14)% повышение скорости атаки
60% повышение скорости регенерации маны
Дарует 100% от физического урона оружием в виде дополнительного урона от каждой стихии
(6–9)% повышение скорости атаки
(80–120)% повышение брони и уклонения
Регенерация (3–4) здоровья в секунду
Восстанавливает 20% здоровья при Буйстве
Убийства дают дополнительную душу ваал, если недавно вы достигли нового уровня Буйства
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
+(20–30) к силе
(150–180)% повышение брони и энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
Снимает стихийные состояния во время Буйства
Получает иммунитет к физическому урону на 1.5 секунд при Буйстве
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
+(8–12) ко всем характеристикам
(16–24)% повышение редкости найденных предметов
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
3% увеличение размера персонажа
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(10–15) ко всем характеристикам
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
60% ослабление эффектов проклятий на вас
3 регенерации здоровья в секунду за уровень
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Размещённые камни усилены Сотворением чар при смерти 20 уровня
+(10–15) ко всем характеристикам
20% увеличение урона при малом количестве здоровья
(60–100)% повышение брони и энергетического щита
+(50–70) к максимуму энергетического щита
+(43–61)% к сопротивлению хаосу
20% снижение скорости регенерации маны
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(8–12)% увеличение урона от чар
20% увеличение урона от чар
12% повышение скорости сотворения чар
2 регенерации маны в секунду
4% шанс наложить заморозку, шок и поджог
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+(16–24) к силе и интеллекту
(60–100)% повышение скорости регенерации маны
Регенерация 4% здоровья в секунду
Ближайшие союзники регенерируют 4% здоровья в секунду
Ближайшие союзники получают 80% повышение скорости регенерации маны
Максимум эффектов Хрупкого восстановления: 10
Регенерация 0.7% здоровья в секунду за каждый эффект Хрупкого восстановления
Вы теряете все эффекты Хрупкого восстановления при получении удара
Дарует 1 эффект(-а) Хрупкого восстановления каждую секунду
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
(40–60)% увеличение урона от чар, если не удержана мана
10% повышение скорости регенерации маны
4% повышение скорости передвижения
4% повышение скорости атаки и сотворения чар
+(15–25) к максимуму энергетического щита
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют 10% увеличение области действия
Получение 350 физического урона при смерти приспешника
+(20–25) к максимуму маны
(220–250)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
4% повышение скорости передвижения за заряд ярости
(100–200)% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
Регенерация 75 здоровья за заряд выносливости
+(12–16)% к сопротивлению холоду и молнии
+(15–25) к интеллекту
(15–25)% увеличение урона от молнии
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
40% урона от молнии становится уроном от холода
Ваши чары имеют 100% шанс наложить шок на замороженных врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+(20–30) к максимуму здоровья
(130–150)% повышение брони
+(40–60) к максимуму здоровья
15% увеличение области действия умений, используемых тотемами
0.5% от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья
Вы и ваши тотемы регенерируете 0.5% здоровья в секунду за каждый установленный тотем
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Имеет 1 гнездо
Размещённые камни умений големов имеют 25% шанс спровоцировать при нанесении удара
+3 к уровню размещённых камней големов
Приспешники размещённых умений големов регенерируют 5% здоровья в секунду
+(30–40) к силе
(20–30)% увеличение урона от огня
+(30–40) к максимуму здоровья
(5–10)% увеличение урона от чар
+3 к уровню размещённых камней боевых кличей
(8–12)% повышение скорости сотворения чар
+(70–90) к максимуму энергетического щита
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
Боевые кличи даруют Колдовской выброс вам и союзникам, с усиленным на 10% эффектом за каждые 5 влияния, вплоть до 50%
(Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
+(20–30) к максимуму энергетического щита
(50–80)% увеличение энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости передвижения на заряженной земле
50% увеличение урона на горящей земле
Регенерация 2% здоровья в секунду на замерзшей земле
Невосприимчивость к эффекту оскверненной земли
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
Регенерация (1.2–1.6)% здоровья в секунду
Добавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
+(60–70) к максимуму здоровья
Регенерация (16–24) здоровья в секунду
100% увеличение восстановления здоровья от флаконов
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(12–24)% увеличение глобального физического урона
Добавляет от 5 до 10 физического урона к атакам
+(20–40) к максимуму здоровья
0.2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
50% увеличение получаемого количества зарядов флакона во время действия эффекта любого флакона
50% повышение скорости регенерации маны во время действия эффекта любого флакона
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
25% увеличение длительности
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит во время действия эффекта
При использовании забирает все, кроме единицы здоровья
Регенерирует удаленное здоровье в виде энергетического щита за 2 секунд(-ы)
+(16–24) к силе и интеллекту
+(30–50) к максимуму здоровья
+(50–70) к максимуму маны
+1 к максимуму зарядов энергии
10% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии
(80–100)% увеличение длительности заряда энергии
1% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья за заряд энергии
40% снижение шанса критического удара за заряд энергии
+(60–120) к максимуму маны
30% повышение скорости передвижения
25% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара
12% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями
Вы не имеете регенерации здоровья
Порог оглушения основан на 500% от вашей маны вместо здоровья
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
+25% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
+2 к уровню размещённых камней приспешников
Приспешники имеют (60–80)% увеличение урона
+1% шанс блокировать урон от атак за каждого сотворенного скелета
2% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждого призванного неистового духа
Регенерация 0.6% здоровья в секунду за каждого поднятого зомби
30% повышение скорости регенерации маны за каждого сотворенного призрака
Добавляет от (1–2) до (9–11) урона от молнии к чарам и атакам
(40–60)% увеличение физического урона
Добавляет от 1 до (35–45) урона от молнии
(15–25)% повышение скорости регенерации маны
+1 к максимуму зарядов энергии
(25–35)% шанс получить заряд энергии при убийстве
+(12–16)% к сопротивлению огню и холоду
Вызывает срабатывание Призыва призрачного волка 10 уровня при убийстве
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30) к ловкости
+(50–70) к максимуму здоровья
+75% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
Регенерация 10% здоровья в секунду пока вы заморожены
(50–75)% повышение брони и энергетического щита
+(30–40) к максимуму энергетического щита
+(60–70) к максимуму здоровья
+(14–18)% к сопротивлению всем стихиям
+2 к максимуму энергетического щита за 5 силы
(Вместо здоровья регенерируется энергетический щит)
+(25–40) к максимуму здоровья
(8–12)% увеличение максимума здоровья
Регенерация 2% здоровья в секунду
Не может находиться под действием эффекта флакона
Используемые вами флаконы применяются к поднятым зомби и призракам
При использовании создаёт освящённую землю
Восстановление здоровья от флаконов также действует на энергетический щит во время действия эффекта
(25–50)% увеличение длительности
Обет фанатика во время действия эффекта
(Вместо здоровья регенерируется энергетический щит)
(Эффекты флаконов здоровья по-прежнему пропадают при заполнении не удержанного здоровья)
(30–50)% повышение шанса критического удара
Не наносит физический урон
Добавляет от (180–210) до (240–280) урона от холода
(10–15)% повышение скорости атаки
(10–30)% увеличение радиуса обзора
15% шанс создать замерзшую землю при заморозке врага
Создаёт освящённую землю, когда вы разбиваете врага
(30–50)% усиление эффекта замерзшей земли
(30–50)% усиление эффекта создаваемой вами освященной земли
(Вы охлаждены, пока находитесь на замёрзшей земле)
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
(20–24)% увеличение урона от стихий от умений атак
Добавляет от (12–16) до (20–24) физического урона
(10–14)% повышение скорости атаки
60% повышение скорости регенерации маны
Дарует 100% от физического урона оружием в виде дополнительного урона от каждой стихии
+10 к ловкости
+(20–30) к интеллекту
(100–140)% увеличение энергетического щита
15% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости передвижения при полном здоровье
(150–200)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Регенерация 1% энергетического щита в секунду
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
5% увеличение глобального физического урона
Добавляет от (10–15) до (20–25) урона хаосом к атакам
+(20–30) к максимуму здоровья
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
10% шанс испугать врагов
Атаки в ближнем бою имеют (30–50)% шанс наложить кровотечение
Атаки ближнего боя имеют (20–40)% шанс отравить при нанесении удара
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Регенерация (2–4) здоровья в секунду
(50–70)% увеличение урона от огня
+(150–250) к уклонению при малом количестве здоровья
+(30–50) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню
Регенерация 1% здоровья в секунду при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(20–30) к максимуму здоровья
+(10–20) к силе
Регенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости
(2–4) здоровья за каждый удар атаками по врагу
+1 к максимуму зарядов выносливости
2% увеличение области действия за заряд выносливости
+4% к сопротивлению всем стихиям
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
+(100–150) к максимуму здоровья
80% уменьшение длительности заморозки на вас
Регенерация 3% здоровья в секунду
Регенерация 3% здоровья в секунду при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(20–30)% повышение глобальной меткости
+(15–25) к интеллекту
+(30–50) к максимуму маны
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
0.2% физического урона от атак похищается в виде маны
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(20–30) к максимуму маны
+(30–60) к максимуму маны
(3–6) регенерации маны в секунду
(-8–-4) к итоговому расходу маны умениями
8% полученного урона восполняется в виде маны
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
Скорость перезарядки умений големов повышена на (20–30)%
Призванные големы имеют (30–45)% повышение скорости перезарядки
(16–20)% увеличение урона големов за каждый тип призванных вами големов
Призванные големы регенерируют 2% от их здоровья в секунду
Первородный
+(260–300) к броне
+(26–32)% к сопротивлению огню
+(8–16)% к сопротивлению хаосу
20% увеличение радиуса обзора
(8–12)% увеличение максимума здоровья, если ни один из надетых предметов не осквернен
Регенерация 400 здоровья в секунду, если ни один из надетых предметов не осквернен
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
Добавляет от (13–17) до (29–37) урона хаосом
+(150–200) к максимуму энергетического щита
+(32–40)% к сопротивлению холоду
+(15–20)% к сопротивлению молнии
Регенерация 400 энергетического щита в секунду, если все надетые предметы осквернены
Регенерация 35 маны в секунду, если все надетые предметы осквернены
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
Осквернено
100% увеличение глобального физического урона
(300–400)% повышение брони и уклонения
+(240–300) к максимуму здоровья
Регенерация 10% здоровья в секунду
15% увеличение размера персонажа
Чары не наносят урона
Ваши чары отключены
+(30–40) к ловкости
(300–340)% увеличение уклонения
30% повышение скорости передвижения
Регенерация 100 здоровья в секунду во время передвижения
Иммунитет к горящей земле, заряженной земле и замерзшей земле
+2 к максимуму здоровья за каждые 10 ловкости
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–40) к интеллекту
Добавляет (4–6)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Бессмертные амбиции
(Ваш энергетический щит опустошён. Вы не можете перезаряжать или регенерировать энергетический щит. Вы теряете 5% энергетического щита в секунду. Эффекты похищения здоровья не удаляются при заполнении не удержанного здоровья. Эффекты похищения здоровья восстанавливают энергетический щит при полном здоровье)
+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
+(40–55)% к множителю постепенного урона хаосом
(20–30)% увеличение урона хаосом
2% повышение скорости сотворения чар за заряд энергии
+2 к уровню всех камней умений чар хаоса
Дарует заряд энергии после расхода 200 маны
Регенерация 2 маны в секунду за заряд энергии
+(130–160) к максимуму энергетического щита
+(150–200) к максимуму маны
+(20–30)% к сопротивлению огню
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
20% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями
1% увеличение брони за каждые 50 удержанной маны
Пока ваше древо пассивных умений соединено с начальными областями класса, вы получаете:
Дикарь: 25% увеличение области действия умений ближнего боя
Дуэлянт: 1% урона от атак похищается в виде здоровья
Охотница: 7% повышение скорости передвижения
Бандит: +0.5% к шансу критического удара
Ведьма: регенерация 0.5% от максимума маны в секунду
Жрец: урон пробивает 5% сопротивления стихиям
Дворянка: +25 ко всем характеристикам
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Дарует умение Подношение крови 15 уровня
(100–120)% увеличение уклонения и энергетического щита
(15–25)% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют (20–30)% увеличение максимума здоровья
Регенерация 1% здоровья в секунду
+(12–15)% шанс подавления урона от чар приспешниками
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+(10–16) ко всем характеристикам
Добавляет от (20–24) до (33–36) урона от холода
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–25)% к сопротивлению холоду
(45–50)% повышение скорости регенерации маны
Обморожение в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(10–16) ко всем характеристикам
Добавляет от (20–24) до (33–36) урона от огня
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–25)% к сопротивлению огню
Регенерация 1% здоровья в секунду
Горючесть в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(10–16) ко всем характеристикам
Добавляет от (10–13) до (43–47) урона от молнии
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–25)% к сопротивлению молнии
Регенерация 1% энергетического щита в секунду
Проводимость в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
(150–200)% повышение брони
+(30–40)% к сопротивлению огню
Регенерация (50–70) здоровья в секунду
3% увеличение урона за каждую Крабью преграду
10% шанс, что при получении Крабьей преграды вы получите
максимальное число Крабьих преград
+(30–40) к интеллекту
(120–140)% увеличение энергетического щита
Регенерация (80–100) энергетического щита в секунду
Под действием ваших Паучьих паутин враги наносят уменьшенный на 10% урон
Под действием Паучьих паутин враги имеют -10% ко всем сопротивлениям
(50–70)% увеличение области действия Духа паука
(15–25)% увеличение урона от стихий
(40–45)% повышение скорости регенерации маны
+(20–30)% к сопротивлению огню и молнии
Ваш урон от молнии может поджечь
(8–12)% увеличение урона от горения за каждый раз, когда вы недавно накладывали шок на врага без шока, вплоть до максимума в 120%
Добавляет от (1–3) до (62–70) урона от молнии к ударам по подожжённым врагам
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Дарует умение Дух птицы 20 уровня
(100–150)% повышение брони и уклонения
(20–30)% повышение скорости передвижения
(-2–2) секунд(-ы) к длительности Птичьего полета
Регенерация 100 здоровья в секунду, пока на вас действует Птичий полет
Регенерация 12 маны в секунду, пока на вас действует Птичий полет
10% повышение скорости атаки
(260–300)% увеличение уклонения и энергетического щита
(20–30)% повышение редкости найденных предметов
+(30–40)% к сопротивлению огню
20% повышение скорости передвижения
(10–20)% повышение скорости передвижения, если подожжён
+25% к шансу быть подожжённым
Регенерация (75–125) здоровья в секунду, если подожжён
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+(15–25) к максимуму энергетического щита
(10–15)% повышение скорости атаки
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
+(40–45) к максимуму энергетического щита
15% повышение скорости регенерации маны
(-20–20)% уменьшение длительности эффекта умения
Путы времени не имеют воздействия
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
+2 к уровню размещённых камней огня
+2 к уровню размещённых камней холода
Размещённые камни усилены Холодом в огонь 30 уровня
(450–500)% увеличение уклонения
60% повышение скорости регенерации маны
+(20–30)% к сопротивлению огню и холоду
Вызывает срабатывание размещенных чар при атаке луком, время перезарядки - 0.3 секунды
(10–15)% повышение скорости атаки
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
+(100–120) к максимуму энергетического щита
30% повышение скорости регенерации маны
5% повышение скорости передвижения
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
(140–220)% повышение брони и энергетического щита
+(30–60) к максимуму энергетического щита
+(80–100) к максимуму здоровья
Нельзя получать энергетический щит
Регенерация 50 здоровья в секунду, если ваш максимум энергетического щита выше или равен 500
Регенерация 100 здоровья в секунду, если ваш максимум энергетического щита выше или равен 1000
Регенерация 150 здоровья в секунду, если ваш максимум энергетического щита выше или равен 1500
Ваш энергетический щит опустошен
(5–10)% увеличение урона от чар
Добавляет от (50–55) до (72–80) урона хаосом
+(80–100) к максимуму энергетического щита
+25% шанс получить отравление
+3% к максимуму всех сопротивлений пока вы отравлены
Регенерация 80 энергетического щита за каждый заряд яда на вас, вплоть до 400 в секунду
Заряды яда на вас истекают на 50% медленнее
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Эффекты нельзя замедлить ниже 25% их обычной скорости истечения действия)
+(40–50) к интеллекту
+(160–180) к максимуму энергетического щита
Интеллект не предоставляет изначальных бонусов к максимуму маны
Сила не увеличивает максимум здоровья
+1 к максимуму здоровья за каждые 2 интеллекта
Нельзя получать энергетический щит
Регенерация 1% здоровья в секунду за каждые 500 максимума энергетического щита
Ваш энергетический щит опустошен
+5% шанс подавить урон от чар
(40–50)% увеличение урона от чар
+(60–80) к максимуму энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
1% увеличение области действия за каждого недавно убитого врага, вплоть до 50%
На вас действует Обет фанатика, если вы недавно не получали удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Вместо здоровья регенерируется энергетический щит)
Имеет гнёзд Бездны: 2
(6–10)% повышение скорости сотворения чар
(4–6)% увеличение максимума здоровья
Дарует Колдовской выброс при нанесении удара чарами, если размещен Самоцвет гипнотического глаза
С размещенным самоцветом призрачного глаза, приспешники с 25% шансом могут
получить Нечестивое могущество при нанесении удара чарами
(В гнёзда Бездны можно поместить только самоцветы Бездны)
(Нечестивое могущество преобразует 100% физического урона в урон хаосом, дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара и длится 4 секунды)
(Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
Имеет 1 гнездо Бездны
(6–10)% повышение скорости сотворения чар
(4–6)% увеличение максимума здоровья
Дарует Колдовской выброс при нанесении удара чарами, если размещен Самоцвет гипнотического глаза
С размещенным самоцветом призрачного глаза, приспешники с 25% шансом могут
получить Нечестивое могущество при нанесении удара чарами
(В гнёзда Бездны можно поместить только самоцветы Бездны)
(Нечестивое могущество преобразует 100% физического урона в урон хаосом, дарует 25% шанс наложить Истощение при нанесении удара и длится 4 секунды)
(Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Вызывает срабатывание умения Призыв фантома 25 уровня, когда вы поглощаете труп
(100–140)% увеличение урона от чар
(25–30)% повышение скорости сотворения чар
(80–100)% повышение скорости регенерации маны
Приспешники наносят от (90–102) до (132–156) дополнительного физического урона
Если вы недавно поглощали труп, то вы и ближайшие союзники регенерируете 5% здоровья в секунду
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(180–220)% увеличение энергетического щита
Призраки имеют (50–100)% увеличение максимума здоровья
Дарует Колдовской выброс, когда вы наносите критический удар
Ваши сотворенные призраки получают Колдовской выброс вместе с вами
(50–100)% увеличение шанса критического удара чарами за каждого созданного призрака
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
(Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
+(10–16) ко всем характеристикам
(30–40)% увеличение урона
+(50–70) к максимуму здоровья
(8–10) регенерации маны в секунду
Дарует Присутствие Создателя на 10 секунд, когда вы убиваете редкого или уникального врага
Путы времени в виде ауры не удерживает ресурсы
(Под действием Присутствия Создателя эффекты на вас и на союзниках истекают на 20% медленнее)
(Эффекты нельзя замедлить ниже 25% их обычной скорости истечения действия)
Имеет 1 гнездо
+5 к уровню размещённых камней аур
Размещенные камни имеют 20% уменьшение эффективности удержания ресурсов
+(15–25) ко всем характеристикам
Регенерация 15 здоровья в секунду за каждый надетый неосквернённый предмет
-2 к итоговому расходу маны умениями за каждый надетый осквернённый предмет
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(5–10)% увеличение урона от чар
+3 к уровню размещённых камней приспешников
+(40–80) к максимуму энергетического щита
(40–80)% увеличение энергетического щита
+(15–25) к максимуму маны
20% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений на ваших приспешниках
20% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
Разливает смолу при блоке
Вы и ближайшие союзники регенерируете 5% здоровья в секунду, если вы недавно блокировали удар
ground tar on block duration ms [4500]
(Смола замедляет скорость передвижения врагов на 50%)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
(50–80)% повышение скорости перезарядки умений смещения
(30–40)% повышение скорости регенерации маны во время передвижения
Ваша скорость передвижения равна 150% от ее базового значения
(5–10)% увеличение урона от чар
+(1–100) к максимуму маны
(1–100)% повышение скорости регенерации маны
Дарует (1–100) маны за каждого убитого врага
(1–100)% увеличение восстановления маны от флаконов
Когда вы сотворяете чары, отнимает всю ману и на 4 секунды добавляет максимальный урон от молнии,
равный 50% от потраченной маны
+(40–70) к интеллекту
+30 к максимуму энергетического щита за каждые 100 удержанного здоровья
+(80–100) к максимуму маны
Регенерация 2% энергетического щита в секунду
Урон хаосом берется сначала из маны вместо здоровья
24% увеличение урона от стихий
+(20–30) к интеллекту
(8–15)% повышение скорости сотворения чар
(40–60)% повышение скорости регенерации маны
Приспешники имеют (40–60)% увеличение урона
Каждый призванный фантом дарует вам Призрачную мощь
(Призрачная мощь дарует добавленный физический урон для чар, зависящий от уровня фантома. Множественные эффекты Призрачной мощи складываются)
Добавляет от (12–15) до (24–27) физического урона к атакам
+(20–40) к ловкости
+(700–1000) к уклонению в стойке песка
(20–30)% увеличение области действия в стойке песка
(25–30)% повышение скорости атаки, если недавно вы меняли стойку
(40–60)% увеличение урона снарядов в стойке крови
Регенерирует (150–200) здоровья в секунду в стойке крови
(Изначально вы находитесь в стойке крови)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Вызывает срабатывание Трупного шага 20 уровня, пока предмет надет
(80–120)% увеличение уклонения и энергетического щита
25% повышение скорости передвижения
Регенерирует 8 здоровья в секунду за каждый ближайший труп
1% повышение скорости передвижения за каждый ближайший труп
Регенерация (1–2)% здоровья в секунду
+100 к максимуму здоровья
(20–25)% повышение скорости регенерации здоровья
Предметы и камни имеют 25% понижение требований к характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30) к ловкости
+(50–70) к максимуму энергетического щита
+75% к сопротивлению молнии
Регенерация энергетического щита во время шока: 5%
Невосприимчивость к шоку
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
+(20–25) к максимуму маны
(220–250)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
6% повышение скорости передвижения за заряд ярости
-2 к максимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов выносливости
Регенерация (100–140) здоровья за заряд выносливости
+(20–30) к интеллекту
+(15–25)% к сопротивлению всем стихиям
(25–40)% повышение скорости регенерации маны
+(30–40)% к множителю критического удара, если недавно вы получали заряд энергии
От (1–2) до (36–40) урона от молнии за заряд энергии
На 90% меньше длительности заряда энергии
Размещенные умения смещения наносят на 80% больше урона
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
(30–40)% повышение скорости регенерации маны во время передвижения
Ваша скорость передвижения равна 150% от ее базового значения
+(20–30) к ловкости
+(60–100) к максимуму здоровья
+(60–100) к максимуму маны
60% снижение скорости регенерации маны
Вы и ближайшие союзники имеете 30% повышение скорости регенерации маны
Пока ваше древо пассивных умений соединено с начальными областями, вы получаете:
Дикарь: Регенерация 1% здоровья в секунду
Дуэлянт: +0.2 к дальности ударов ближнего боя
Охотница: 20% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Бандит: 12% повышение скорости атаки и сотворения чар
Ведьма: 20% увеличение длительности эффекта умения
Жрец: +4% шанс блокировать урон от атак и чар
Дворянка: 30% увеличение урона
(5–8)% повышение интеллекта
+(50–70) к максимуму здоровья
5% увеличение урона за заряд энергии
Регенерация 0.5% здоровья в секунду за заряд энергии
5% повышение скорости передвижения за заряд энергии
Максимум эффектов Хрупкого восстановления: 5
Регенерация 0.7% здоровья в секунду за каждый эффект Хрупкого восстановления
Дарует максимум эффектов Хрупкого восстановления при получении удара
Теряет 1 эффект(-а) Хрупкого восстановления каждую секунду
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
Восстанавливает 1% энергетического щита при убийстве
Нельзя похищать или регенерировать ману
+5% шанс подавить урон от чар
(400–500)% увеличение уклонения и энергетического щита
(25–40)% повышение скорости регенерации маны
+50% шанс получить шок
40% получаемого урона от холода становится уроном от молнии
40% получаемого урона от огня становится уроном от молнии
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
25% шанс удвоить длительность оглушения
Добавляет от (43–56) до (330–400) физического урона
(30–40)% повышение шанса критического удара
+(15–20)% к сопротивлению всем стихиям
От ударов нельзя уклониться
Ваши критические удары не наносят дополнительный урон
Регенерирует 20% энергетического щита в секунду, если недавно вы наносили критический удар этим оружием
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+5% шанс подавить урон от чар
(160–220)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(40–60)% к множителю постепенного урона, если вы наносили критический удар за последние 8 секунд
Регенерация (2–2.5)% здоровья в секунду, если вы наносили критический удар за последние 8 секунд
Теряет (10–15)% энергетического щита при нанесении вами критического удара
Теряет (10–15)% здоровья при нанесении вами критического удара
+(25–35) к силе
+(800–1200) к броне
Регенерация (50–70) здоровья в секунду
20% повышение порога оглушения
10% уменьшение брони за каждые 50 силы
Несбалансированная защита
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(100% шанс на защиту с 200% брони. Максимум уменьшения урона от любого типа урона составляет 50%)
(Броня считается в данном процентном выражении от её фактического количества, но только для расчетов уменьшения получаемого урона)
Дарует умение Расстройство 20 уровня
На (40–60)% больше шанса критического удара во время безумия
Убитые вашими ударами во время безумия монстры уничтожаются
На (30–40)% меньше получаемого физического урона и урона хаосом в Здравом уме
Регенерация 10% здоровья за одну секунду при получении удара в Здравом уме
Осквернённая душа
Бессмертные амбиции
Божественная плоть
(50% получаемого урона не-хаосом обходит энергетический щит
Добавляет 15% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита)
(Весь получаемый урон обходит энергетический щит
50% получаемого урона от стихий становится уроном хаосом
+5% к максимальному сопротивлению хаосу)
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Скорость регенерации здоровья на 50% ниже. На 50% меньше максимального итогового восстановления здоровья в секунду от похищения. Перезарядка энергетического щита восстанавливает здоровье)
(Когда ваш энергетический щит заполняется, вы жертвуете всем энергетическим щитом и получаете +5% к максимуму всех сопротивлений на 4 секунды)
(Ваш энергетический щит опустошён. Вы не можете перезаряжать или регенерировать энергетический щит. Вы теряете 5% энергетического щита в секунду. Эффекты похищения здоровья не удаляются при заполнении не удержанного здоровья. Эффекты похищения здоровья восстанавливают энергетический щит при полном здоровье)
Похищение здоровья в ближнем бою происходит мгновенно. Восстанавливать здоровье можно только похищением)
+(10–20) к интеллекту
8% усиление эффекта Колдовского выброса на вас за каждый
влияющий на вас самоцвет гипнотического глаза, вплоть до максимума в 40%
(Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
+(12–16)% к сопротивлению холоду и молнии
+(15–25) к интеллекту
(15–25)% увеличение урона от молнии
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
40% урона от молнии становится уроном от холода
Ваши чары имеют 100% шанс наложить шок на замороженных врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(20–30)% повышение глобальной меткости
+(15–25) к интеллекту
+(30–50) к максимуму маны
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
0.2% физического урона от атак похищается в виде маны
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+5 к ловкости
+(10–20) к максимуму энергетического щита
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
20% повышение скорости передвижения
Не может быть заморожен
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к максимуму здоровья
+25% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
Регенерация 10% здоровья в секунду пока вы заморожены
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню
(0.3–0.5)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Восстановление здоровья от регенерации не применяется
Регенерирует 1 свирепости в секунду за каждые 200 восстановления здоровья в секунду от регенерации
Не откладывает изначальную потерю свирепости
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Пока вы находитесь на одном месте, вокруг вас создается освящённая земля если сила является вашей наивысшей характеристикой
25% шанс создать нечестивую землю при нанесении критического удара, если интеллект является вашей наивысшей характеристикой
Эффекты создаваемой вами освященной земли не пропадают в течение 4 секунд
Эффекты создаваемой вами нечестивой земли длятся 4 секунд(-ы)
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
(Удары по врагам на нечестивой земле имеют 100% повышение шанса критического удара, а проклятия действуют со 100% усилением эффекта)
(Эффекты земли после выхода из области её действия все еще действуют на вас, ваших союзников и ваших врагов)
24% уменьшение максимума здоровья
Регенерация (200–250) здоровья в секунду
100% ускорение восстановления после оглушения и блока
Удерживается 8% здоровья
Удерживает как минимум 8% здоровья у ближайших монстров
Получаемый физический урон обходит энергетический щит
(150–250)% повышение брони и энергетического щита
+(17–29)% к сопротивлению хаосу
Регенерация 3% здоровья в секунду
Броня также применяется к урону хаосом, полученному от ударов
+(9–20) к максимуму энергетического щита
+(40–50) к максимуму здоровья
(40–60)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Отражает (100–150) физического урона атакующим в ближнем бою
Регенерирует 2% здоровья в секунду за каждое отдельное состояние, действующее на вас
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
Регенерация (2–4) здоровья в секунду
(3–5) регенерации маны в секунду
(30–40)% увеличение восстановления здоровья от флаконов
(20–30)% увеличение восстановления маны от флаконов
Флаконы здоровья, используемые при малом количестве здоровья, применяют восстановление мгновенно
Флаконы маны, используемые при малом количестве маны, применяют восстановление мгновенно
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Малое количество маны - 50% от максимума маны или ниже)
+(20–30) к максимуму здоровья
10% шанс вызвать срабатывание Призыва духа Акойи при убийстве
+(10–20) ко всем характеристикам
(30–50)% повышение скорости регенерации маны
(10–15)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
(80–100)% увеличение уклонения
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+(20–30)% к сопротивлению молнии
60% повышение скорости регенерации маны
Добавляет 1% урона от молнии в виде дополнительного урона от холода за каждые 2% эффекта шока на враге
(20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Регенерация (30–50) здоровья в секунду
Дарует барьер вместо 50% брони и уклонения на надетом нательном доспехе
+(5–15) к интеллекту
+(40–70) к максимуму маны
+(5–15)% к сопротивлению всем стихиям
Дарует Колдовской всплеск при использовании вами умения смещения
Повышение скорости сотворения чар от Колдовского всплеска также влияет на скорость передвижения
Туманные следы
(Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
(40–80)% повышение брони и энергетического щита
(15–25)% повышение скорости регенерации здоровья
15% увеличение области действия умений аур
Отлучает врагов на 3 секунд(-ы) при нанесении удара в ближнем бою
(Отлучённые враги не могут наносить урон хаосом)
Passive /40
Регенерация 1.8% здоровья в секунду
20% повышение порога оглушения
+20 к силе
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
+10% к множителю постепенного урона от огня
Регенерация 1.2% здоровья в секунду
50% ускорение восстановления после оглушения и блока
Регенерирует 5% энергетического щита за 1 секунду при оглушении
Регенерирует 5% здоровья за 1 секунду при оглушении
20% увеличение максимума маны
20% повышение скорости регенерации маны
+20 к интеллекту
16% увеличение максимума маны
30% повышение скорости регенерации маны
+20 к интеллекту
8% увеличение максимума здоровья
20% шанс избежать оглушения
Регенерирует 2% здоровья в секунду, если за последние 10 секунд вы использовали флакон здоровья
10% увеличение физического урона в ближнем бою
Регенерация 1% здоровья в секунду
+0.3 м к дальности ударов ближнего боя
+20 к силе
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
10% увеличение максимума здоровья
Регенерация 1.6% здоровья в секунду
Приспешники имеют 20% увеличение максимума здоровья
Регенерация 1% здоровья в секунду
Приспешники регенерируют 1% здоровья в секунду
Масла: Алое, Алое, Алое
12% увеличение урона
20% повышение скорости регенерации маны
+20 к интеллекту
Вместо здоровья регенерируется энергетический щит
40% повышение скорости регенерации маны
Регенерация 1% здоровья в секунду
10% повышение скорости сотворения чар
30% повышение скорости регенерации маны
7% увеличение максимума здоровья
20% повышение скорости регенерации маны
Регенерация 0.8% здоровья в секунду
5% увеличение максимума здоровья
20% повышение брони
Регенерация 1% здоровья в секунду
30% повышение скорости регенерации маны
10% снижение затрат маны умениями
10% увеличение максимума энергетического щита
20% повышение брони
Регенерация 1% здоровья в секунду
+10 к силе и интеллекту
Регенерация 10 здоровья в секунду
Регенерация 1.2% здоровья в секунду
+12% к множителю постепенного урона
Регенерация 1% здоровья в секунду
10% шанс на создать освященную землю на 4 секунды при убийстве в ближнем бою
40% увеличение урона в ближнем бою ударами с близкого расстояния
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
Регенерация 1% здоровья в секунду
Приспешники имеют 20% увеличение урона
Приспешники регенерируют 1% здоровья в секунду
30% увеличение максимума маны
5 регенерации маны в секунду
+10 к интеллекту
20% увеличение урона чар с парным оружием в руках
6% повышение скорости сотворения чар с парным оружием в руках
40% увеличение регенерации маны, если недавно вы использовали умение передвижения
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+3 к максимуму зарядов Укрепления
Регенерирует 0.1% здоровья в секунду за каждый заряд Укрепления
30% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар
50% ускорение восстановления после оглушения и блока
30% повышение скорости регенерации маны при нахождении на одном месте
Каждые 4 секунды регенерирует 15% здоровья в течение 1 секунды
Регенерация 4% здоровья в секунду при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
15% увеличение максимума маны
10% усиление эффекта Колдовского выброса на вас
за каждые недавно потраченные 200 маны, вплоть до максимума в 50%
10% шанс получить Колдовской выброс, когда вы убиваете врага
(Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Убиваемые вами проклятые враги уничтожаются
Проклятые вами враги не могут перезаряжать энергетический щит
Проклятые вами враги имеют 50% снижение скорости регенерации здоровья
6% шанс блокировать урон от чар
1% повышение скорости регенерации маны за 1% шанса блокировать урон от чар
На 50% меньше скорости регенeрации здоровья
На 50% меньше максимального итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
Перезарядка энергетического щита вместо этого восстанавливает здоровье
30% увеличение урона, если вы недавно поглотили труп
Осквернение и Эксгумация имеют +2 к максимальному количеству создаваемых трупов
Регенерация 2% здоровья в секунду, если недавно вы поглотили труп
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
15% повышение скорости регенерации здоровья
Регенерация 1.8% здоровья в секунду
Регенерирует 1% здоровья в секунду, если недавно вы оглушили врага
25% увеличение физического урона
Нельзя восстановить энергетический щит выше брони
3% от суммарного недавно предотвращённого физического урона от ударов регенерируется в виде энергетического щита в секунду
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
16% увеличение урона от чар
+14 к максимуму энергетического щита
25% повышение скорости регенерации маны
+30 к интеллекту
Создаваемая вами освященная земля также дарует
50% уменьшение длительности наносящих урон состояний на вас
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
10% усиление эффекта Колдовского выброса на вас за каждый призванный тотем
(Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны)
Создает заражённую землю вместо освященной
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
(Союзники на вашей заражённой земле получают +25% к сопротивлению хаосу. Враги на вашей заражённой земле получают -10% ко всем сопротивлениям.)
На вас действует Пастырь душ, если как минимум 4 надетых предметов осквернены
На вас действует Вечное жертвоприношение, если как минимум 6 надетых предметов осквернены
На вас действует Кровавая жертва, если как минимум 8 надетых предметов осквернены
(Умения ваал не-ауры расходуют на 80% меньше душ. Умения ваал не-ауры имеют 100% увеличение расхода душ за каждое умение ваал, использованное за последние 8 секунд)
(Восстановление здоровья от регенерации дарует кровавый барьер при полном здоровье. Максимум кровавого барьера равен 30% от вашего максимума здоровья. Урон от ударов берётся сначала из кровавого барьера вместо вашего здоровья или энергетического щита. На 50% меньшая скорость регенерации маны)
(Когда ваш энергетический щит заполняется, вы жертвуете всем энергетическим щитом и получаете +5% к максимуму всех сопротивлений на 4 секунды)
Восхождение Passive /13
Восхождение: Покоритель
Герой: Дикарь
40% повышение скорости регенерации здоровья
Регенерация 1.5% общего предотвращённого физического урона от ударов за последние 10 секунд в виде здоровья
juggernaut_phys_damage_prevented_as_life_regen
Восхождение: Оккультист
Герой: Ведьма
Регенерация 100 энергетического щита в секунду
Вас нельзя оглушить, пока у вас есть энергетический щит
Максимум энергетического щита увеличивается на значение, равное шансу блока урона от чар
Восхождение: Оккультист
Герой: Ведьма
Радиус: 60
Ближайшие враги имеют -20% к сопротивлению холоду
Ближайшие враги имеют -20% сопротивления хаосу
Ближайшие враги имеют 100% снижение скорости регенерации здоровья
Восхождение: Маг стихий
Герой: Ведьма
Накладываемая вами восприимчивость добавляет дополнительные -25% к соответствующему сопротивлению
Регенерирует 1% маны в секунду, если недавно вы накладывали восприимчивость
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
Вы и ваши союзники регенерируете 0.2% энергетического щита в секунду за каждый расположенный рядом труп, вплоть до 2.0% в секунду
Вы и ваши союзники регенерируете 5 маны в секунду
за каждый расположенный рядом труп, вплоть до 50 в секунду
Регенерация 8% энергетического щита в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп
Регенерация 4% маны в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп
Восхождение: Чемпион
Герой: Дуэлянт
30% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
Вы и союзники рядом с вашим знаменем регенерируете 0.1% здоровья в секунду за каждый заряд доблести, затраченный на размещение этого знамени
Когда вы покидаете область действия вашего знамени, вы восстанавливаете 30% от затраченной на установку этого знамени доблести
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
Враги на созданной вами освящённой земле получают увеличенный на 15% урон
Пока вы находитесь на одном месте, вокруг вас создаётся освящённая земля
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
Созданная вами освященная земля позволяет регенерации здоровья также восстанавливать энергетический щит вам и вашим союзникам
Эффекты создаваемой вами освященной земли не пропадают в течение 4 секунд
(Эффекты земли после выхода из области её действия все еще действуют на вас, ваших союзников и ваших врагов)
Восхождение: Иерофант
Герой: Жрец
Дарует 20% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита
1% увеличение области действия за 50 неудержанного максимума маны, вплоть до 100%
Регенерация 1% маны в секунду
Восхождение: Иерофант
Герой: Жрец
На 5% больше урона за каждый установленный тотем
Регенерация 0.5% маны в секунду за каждый установленный тотем
Вы и ваши тотемы регенерируете 1% здоровья в секунду за каждый установленный тотем
Восхождение: Иерофант
Герой: Жрец
Колдовской выброс дарует вам на 20% больше урона от чар
Дарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагу
(Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
Восхождение: Защитник
Герой: Жрец
Каждые 4 секунды снимает с вас все проклятия и стихийные состояния
Каждые 4 секунды регенерирует 100% здоровья в течение 1 секунды
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Восхождение: Диверсант
Герой: Бандит
Регенерация 2% здоровья в секунду за каждую недавно взорванную мину, вплоть до 10% в секунду
Регенерация 2% здоровья в секунду за каждую недавно сработавшую ловушку, вплоть до 10% в секунду
Иммунитет к поджогу и шоку
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Кластерный самоцвет Passive /27
Скорость действий тотемов не может быть уменьшена ниже базового значения
Тотемы регенерируют 2% здоровья в секунду
Дарует Колдовской выброс, когда вы устанавливаете тотем
Чары, сотворяемые тотемами, наносят увеличенный на 25% урон
(Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
5% повышение скорости атаки и сотворения чар при поддержании
20% увеличение урона поддерживаемыми умениями
Дарует Колдовской выброс после поддержания в течение 1 секунды
(Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
30% усиление эффекта Колдовского выброса на вас
10% шанс получить Колдовской выброс при нанесении удара по уникальному врагу
(Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
20% увеличение урона от ловушек
20% увеличение урона от мин
Дарует Колдовской выброс, если взрыв мины задел врага
Дает Колдовской выброс, если враг вызвал срабатывание вашей ловушки
(Колдовской выброс дарует на 20% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
15% увеличение максимума маны
30% повышение скорости регенерации маны
25% повышение скорости регенерации маны
80% увеличение эффективности удержания маны Дисциплиной
Отравленные вами враги не могут регенерировать здоровье
+6% к множителю постепенного урона для ядов с когтями или кинжалами в руках
20% увеличение урона хаосом
16% увеличение максимума маны
20% повышение скорости регенерации маны
24% увеличение постепенного урона
4% увеличение максимума здоровья
Регенерация 0.6% здоровья в секунду
20% увеличение урона от стихий
30% повышение скорости регенерации маны, если недавно вы заморозили врага
30% повышение скорости регенерации маны, если недавно вы накладывали шок на врага
10% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья
Регенерация 2% здоровья в секунду, если недавно умер приспешник
Приспешники восстанавливают 4% здоровья при смерти приспешника
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
15% увеличение максимума маны
80% повышение скорости регенерации маны при нахождении на одном месте
+2% к максимальному сопротивлению огню
Регенерация 1% здоровья в секунду
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
6% шанс блокировать урон от чар
0.3% урона от чар похищается в виде энергетического щита
Регенерация 1.5% энергетического щита в секунду
(Похищенный энергетический щит восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
8% увеличение максимума здоровья
20% увеличение брони при нахождении на одном месте
Регенерация 2% здоровья в секунду, пока вы находитесь на одном месте
Приспешники регенерируют 1% здоровья в секунду
Приспешники имеют 5% шанс нанести двойной урон, пока у них полное здоровье
Радиус: 60
Умения аур не-проклятий имеют 20% увеличение длительности
Вы и ближайшие союзники регенерируете 1% здоровья в секунду
+13% к сопротивлению хаосу
Регенерация 1.2% здоровья в секунду
Регенерация 0.6% энергетического щита в секунду
Регенерация 0.3% маны в секунду
+20% к сопротивлению молнии
20% повышение скорости регенерации маны
Регенерация 1.5% здоровья в секунду
20% увеличение урона от чар
30% повышение скорости регенерации маны
Регенерация 1% энергетического щита в секунду, если недавно вы проклинали врага
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
10% увеличение максимума энергетического щита
Регенерация 3% энергетического щита в секунду, пока вы находитесь на одном месте
20% увеличение урона во время действия эффекта любого флакона
Регенерация 2% здоровья в секунду во время действия эффекта любого флакона
8% увеличение максимума здоровья
Каждые 4 секунды регенерирует 10% здоровья в течение 1 секунды
0.4% урона от атак похищается в виде здоровья
Регенерация 1.5% здоровья в секунду
+6% шанс блокировать урон от атак
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
24% увеличение постепенного урона
6% увеличение максимума энергетического щита
Регенерация 2% энергетического щита в секунду, если недавно вы убили врага
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
30% увеличение урона поддерживаемыми умениями
Регенерация 1.5% здоровья в секунду при поддержании
Вневременной самоцвет Passive /6
Бессмертные амбиции
Ваал Ключевое умение
Ваш энергетический щит опустошен
Вы не можете перезаряжать или регенерировать энергетический щит
Вы теряете 5% энергетического щита в секунду
Эффекты похищения здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья
При полном здоровье эффекты похищения здоровья восстанавливают энергетический щит
Пока будет кого приносить в жертву, ты сможешь жить вечно.
Регенерация маны
Ваал Passive
(12–17)% повышение скорости регенерации маны
Ритуал плоти
Ваал Значимое умение
(6–10)% увеличение максимума здоровья
Регенерация (0.7–1.2)% здоровья в секунду
Ритуал памяти
Ваал Значимое умение
(17–23)% увеличение максимума маны
(15–25)% повышение скорости регенерации маны
Ломающий оковы
Каруи Ключевое умение
Восстановление маны от регенерации не применяется
1 свирепости регенерируется за регенерацию каждых 25 маны в секунду
Не откладывает изначальную потерю свирепости
Умения стоят +3 свирепости
Никто не сможет поработить тебя, ведь у тебя есть секрет: ты всегда в гневе.
Придворный поэт
Вечный Значимое умение
50% повышение скорости регенерации маны
Вневременной самоцвет Passive Additions /2
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
ВаалЗначимое умение
(12–17)% повышение скорости регенерации маныvaal_small_mana_regeneration
КаруиЗначимое умение
Регенерация 1% здоровья в секундуkarui_notable_add_life_regen
Elevated modifier List /18
NameLvModsElevated Mods
Древнего68Регенерация (1–1.5)% здоровья в секунду
Group: 109
Регенерация (1.6–2)% здоровья в секунду
Древнего75Регенерация (1.6–2)% здоровья в секунду
Group: 109
Регенерация (2.1–3)% здоровья в секунду
крестоносца80(12–15)% повышение скорости восстановления энергетического щита
Group: 1772
(12–15)% повышение скорости восстановления энергетического щита
Регенерация (50–100) энергетического щита в секунду
{Охотничий}{Охотничья}{Охотничье}{Охотничьи}{Охотничьи}{Охотничьи}80Каждые 4 секунды регенерирует 15% здоровья в течение 1 секунды
Group: 3594
Каждые 4 секунды регенерирует 25% здоровья в течение 1 секунды
охоты68Регенерация (1–1.5)% здоровья в секунду
Group: 109
Регенерация (1.6–2)% здоровья в секунду
охоты75Регенерация (1.6–2)% здоровья в секунду
Group: 109
Регенерация (2.1–3)% здоровья в секунду
изменения68(41–55)% повышение скорости регенерации маны
Group: 32
(56–70)% повышение скорости регенерации маны
изменения75(56–70)% повышение скорости регенерации маны
Group: 32
(56–70)% повышение скорости регенерации маны
20% повышение скорости регенерации маны при нахождении на одном месте
изменения68(3–5) регенерации маны в секунду
Group: 32
(6–8) регенерации маны в секунду
изменения80(6–8) регенерации маны в секунду
Group: 32
(6–8) регенерации маны в секунду
Флаконы маны получают 1 заряд каждые 3 секунды
завоевания68Регенерация (0.8–1.2)% здоровья в секунду
Group: 109
Регенерация (1.3–1.5)% здоровья в секунду
завоевания73Регенерация (1.3–1.5)% здоровья в секунду
Group: 109
Регенерация (1.6–2)% здоровья в секунду
крестоносца75Регенерация (1–1.5)% энергетического щита в секунду
Group: 33
(15–25)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Регенерация (1–1.5)% энергетического щита в секунду
завоевания68(41–55)% повышение скорости регенерации маны
Group: 32
(56–70)% повышение скорости регенерации маны
завоевания75(56–70)% повышение скорости регенерации маны
Group: 32
(56–70)% повышение скорости регенерации маны
20% повышение скорости регенерации маны при нахождении на одном месте
завоевания75Приспешники имеют (31–35)% увеличение максимума здоровья
Group: 151
Приспешники имеют (36–40)% увеличение максимума здоровья
Приспешники регенерируют (1–1.5)% здоровья в секунду
искупления68(3–5) регенерации маны в секунду
Group: 32
(6–8) регенерации маны в секунду
искупления75(6–8) регенерации маны в секунду
Group: 32
(6–8) регенерации маны в секунду
Флаконы маны получают 1 заряд каждые 3 секунды

Community Wiki

Edit

Regeneration

Regeneration is a form of recovery that automatically restores Life, Mana or energy shield over time.

Mechanics

All Character class es have the following base regeneration stats:

  • Regenerate 1.8% of Mana per second

When Vaal Pact is allocated all Life regeneration has no effect, including Zealot's Oath.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.