Камень умения Качество /2
ПредметStats
Похищение сущностиРегенерирует +(0–0.5)% урона от отрицательного эффекта в виде здоровья
Призыв трупного големаПриспешники регенерируют (0–2)% здоровья в секунду
Камень поддержки /1
Предмет свойств /200
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
тритона1СуффиксРегенерация (1–2) здоровья в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеУдочки 0
Оружие 0
Колчаны 0
Normal 1000
ящерицы7СуффиксРегенерация (2.1–8) здоровья в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеУдочки 0
Оружие 0
Колчаны 0
Normal 1000
плоского червя19СуффиксРегенерация (8.1–16) здоровья в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеУдочки 0
Оружие 0
Колчаны 0
Normal 1000
морской звезды31СуффиксРегенерация (16.1–24) здоровья в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеУдочки 0
Оружие 0
Колчаны 0
Normal 1000
гидры44СуффиксРегенерация (24.1–32) здоровья в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеУдочки 0
Оружие 0
Колчаны 0
Normal 1000
тролля55СуффиксРегенерация (32.1–48) здоровья в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеУдочки 0
Оружие 0
Колчаны 0
Normal 1000
Рюслаты68СуффиксРегенерация (48.1–64) здоровья в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеУдочки 0
Оружие 0
Колчаны 0
Normal 1000
Феникса74СуффиксРегенерация (64.1–96) здоровья в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеУдочки 0
Оружие 0
Колчаны 0
Кольца 0
Normal 1000
восполнения78СуффиксРегенерация (96.1–128) здоровья в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеУдочки 0
Оружие 0
Колчаны 0
Кольца 0
Амулеты 0
Обувь 0
Перчатки 0
Normal 1000
жизнедарения83СуффиксРегенерация (128.1–152) здоровья в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеЩиты 1000
Доспехи 1000
Normal 0
выздоровления86СуффиксРегенерация (152.1–176) здоровья в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеДоспехи 1000
Normal 0
улыбки2Суффикс(10–19)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана МанаКольца 1000
Амулеты 1000
focus 1000
Посохи 1000
Скипетры 1000
Жезлы 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
радости18Суффикс(20–29)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана МанаКольца 1000
Амулеты 1000
focus 1000
Посохи 1000
Скипетры 1000
Жезлы 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
энтузиазма29Суффикс(30–39)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана МанаКольца 1000
Амулеты 1000
focus 1000
Посохи 1000
Скипетры 1000
Жезлы 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
блаженства42Суффикс(40–49)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана МанаКольца 1000
Амулеты 1000
focus 1000
Посохи 1000
Скипетры 1000
Жезлы 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
эйфории55Суффикс(50–59)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана МанаКольца 1000
Амулеты 1000
focus 1000
Посохи 1000
Скипетры 1000
Жезлы 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
нирваны79Суффикс(60–69)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана МанаКольца 1000
Амулеты 1000
focus 1000
Посохи 1000
Скипетры 1000
Жезлы 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
1ОскверненоРегенерация (1.6–2)% здоровья в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеШлемы 1000
Normal 0
60ОскверненоРегенерация 100 здоровья в секунду во время передвижения ЗдоровьеМана ЗдоровьеОбувь 1000
Normal 0
остроумия46Суффикс(9–11)% повышение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана ЗдоровьеОружие 0
Колчаны 0
Кольца 0
Амулеты 0
Пояса 0
Щиты 0
Доспехи 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
вечности57Суффикс(12–14)% повышение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана ЗдоровьеОружие 0
Колчаны 0
Кольца 0
Амулеты 0
Пояса 0
Щиты 0
Доспехи 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
бодрости68Суффикс(15–17)% повышение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана ЗдоровьеОружие 0
Колчаны 0
Кольца 0
Амулеты 0
Пояса 0
Щиты 0
Доспехи 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
юности76Суффикс(18–19)% повышение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана ЗдоровьеОружие 0
Колчаны 0
Кольца 0
Амулеты 0
Пояса 0
Щиты 0
Доспехи 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
неувядания85Суффикс(20–21)% повышение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана ЗдоровьеОружие 0
Колчаны 0
Кольца 0
Амулеты 0
Пояса 0
Щиты 0
Доспехи 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
изменения68Суффикс(41–55)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаhelmet_shaper 800
Normal 0
изменения75Суффикс(56–70)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаhelmet_shaper 800
Normal 0
изменения68Суффикс(3–5) регенерации маны в секунду ЗдоровьеМана Манаhelmet_shaper 800
Normal 0
изменения80Суффикс(6–8) регенерации маны в секунду ЗдоровьеМана Манаhelmet_shaper 800
Normal 0
завоевания68Суффикс(41–55)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаhelmet_adjudicator 500
Normal 0
завоевания75Суффикс(56–70)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаhelmet_adjudicator 500
Normal 0
искупления68Суффикс(3–5) регенерации маны в секунду ЗдоровьеМана Манаhelmet_eyrie 500
Normal 0
искупления75Суффикс(6–8) регенерации маны в секунду ЗдоровьеМана Манаhelmet_eyrie 500
Normal 0
Охотничий80ПрефиксКаждые 4 секунды регенерирует 15% здоровья в течение 1 секунды ЗдоровьеМана Здоровьеbody_armour_basilisk 250
Normal 0
завоевания68СуффиксРегенерация 0.3% маны в секунду ЗдоровьеМана Манаsceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
Normal 0
завоевания73СуффиксРегенерация 0.4% маны в секунду ЗдоровьеМана Манаsceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
Normal 0
завоевания68СуффиксРегенерация 0.7% маны в секунду ЗдоровьеМана Манаstaff_adjudicator 500
Normal 0
завоевания73СуффиксРегенерация 0.8% маны в секунду ЗдоровьеМана Манаstaff_adjudicator 500
Normal 0
45ScourgeUpside(7–9)% повышение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана ЗдоровьеОружие 0
Колчаны 0
Кольца 0
Амулеты 0
Пояса 0
Щиты 0
Доспехи 0
Шлемы 0
Обувь 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeUpside(10–12)% повышение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана ЗдоровьеОружие 0
Колчаны 0
Кольца 0
Амулеты 0
Пояса 0
Щиты 0
Доспехи 0
Шлемы 0
Обувь 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeUpside(13–15)% повышение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана ЗдоровьеОружие 0
Колчаны 0
Кольца 0
Амулеты 0
Пояса 0
Щиты 0
Доспехи 0
Шлемы 0
Обувь 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1ScourgeUpsideРегенерация (10.8–11.7) здоровья в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеУдочки 0
Оружие 0
Колчаны 0
Флаконы 0
Карты 0
Normal 1000
25ScourgeUpsideРегенерация (12.5–13.3) здоровья в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеУдочки 0
Оружие 0
Колчаны 0
Флаконы 0
Карты 0
Normal 500
35ScourgeUpsideРегенерация (14.2–15) здоровья в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеУдочки 0
Оружие 0
Колчаны 0
Флаконы 0
Карты 0
Normal 333
45ScourgeUpsideРегенерация (15.8–16.7) здоровья в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеУдочки 0
Оружие 0
Колчаны 0
Флаконы 0
Карты 0
Normal 1000
52ScourgeUpsideРегенерация (17.5–18.3) здоровья в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеУдочки 0
Оружие 0
Колчаны 0
Флаконы 0
Карты 0
Normal 500
59ScourgeUpsideРегенерация (19.2–20) здоровья в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеУдочки 0
Оружие 0
Колчаны 0
Флаконы 0
Карты 0
Normal 333
68ScourgeUpsideРегенерация (20.8–21.7) здоровья в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеУдочки 0
Оружие 0
Колчаны 0
Флаконы 0
Карты 0
Normal 333
68ScourgeUpsideРегенерация (22.5–23.3) здоровья в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеУдочки 0
Оружие 0
Колчаны 0
Флаконы 0
Карты 0
Normal 200
68ScourgeUpsideРегенерация (24.2–25) здоровья в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеУдочки 0
Оружие 0
Колчаны 0
Флаконы 0
Карты 0
Normal 100
68ScourgeUpsideРегенерация (25.8–26.7) здоровья в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеУдочки 0
Оружие 0
Колчаны 0
Флаконы 0
Карты 0
Normal 1000
45ScourgeUpsideПриспешники регенерируют 2% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровье ПриспешникШлемы 250
Normal 0
55ScourgeUpsideПриспешники регенерируют 2.5% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровье ПриспешникШлемы 250
Normal 0
68ScourgeUpsideПриспешники регенерируют 3% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровье ПриспешникШлемы 250
Normal 0
68ScourgeUpsideПриспешники регенерируют 3.5% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровье ПриспешникШлемы 250
Normal 0
1ScourgeUpside(18–20)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана МанаКольца 500
Амулеты 500
focus 500
Посохи 500
Скипетры 500
Жезлы 500
Когти 500
Кинжалы 500
Щиты 500
Normal 0
45ScourgeUpside(23–25)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана МанаКольца 500
Амулеты 500
focus 500
Посохи 500
Скипетры 500
Жезлы 500
Когти 500
Кинжалы 500
Щиты 500
Normal 0
55ScourgeUpside(28–30)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана МанаКольца 250
Амулеты 250
focus 250
Посохи 250
Скипетры 250
Жезлы 250
Когти 250
Кинжалы 250
Щиты 250
Normal 0
68ScourgeUpside(33–35)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана МанаКольца 500
Амулеты 500
focus 500
Посохи 500
Скипетры 500
Жезлы 500
Когти 500
Кинжалы 500
Щиты 500
Normal 0
68ScourgeUpside(38–40)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана МанаКольца 250
Амулеты 250
focus 250
Посохи 250
Скипетры 250
Жезлы 250
Когти 250
Кинжалы 250
Щиты 250
Normal 0
68ScourgeUpside(43–45)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана МанаКольца 500
Амулеты 500
focus 500
Посохи 500
Скипетры 500
Жезлы 500
Когти 500
Кинжалы 500
Щиты 500
Normal 0
1ScourgeUpside(0.8–0.8) регенерации маны в секунду ЗдоровьеМана МанаШлемы 200
Normal 0
15ScourgeUpside(1.5–1.7) регенерации маны в секунду ЗдоровьеМана МанаШлемы 200
Normal 0
25ScourgeUpside(2.6–2.8) регенерации маны в секунду ЗдоровьеМана МанаШлемы 200
Normal 0
35ScourgeUpside(4–4.3) регенерации маны в секунду ЗдоровьеМана МанаШлемы 200
Normal 0
45ScourgeUpside(5.1–5.7) регенерации маны в секунду ЗдоровьеМана МанаШлемы 200
Normal 0
55ScourgeUpside(6.3–6.7) регенерации маны в секунду ЗдоровьеМана МанаШлемы 200
Normal 0
68ScourgeUpside(8–8.3) регенерации маны в секунду ЗдоровьеМана МанаШлемы 200
Normal 0
68ScourgeUpside(8.8–9.2) регенерации маны в секунду ЗдоровьеМана МанаШлемы 200
Normal 0
45ScourgeDownside(21–27)% снижение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана ЗдоровьеОружие 0
Колчаны 0
Кольца 0
Амулеты 0
Пояса 0
Щиты 0
Доспехи 0
Шлемы 0
Обувь 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeDownside(30–36)% снижение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана ЗдоровьеОружие 0
Колчаны 0
Кольца 0
Амулеты 0
Пояса 0
Щиты 0
Доспехи 0
Шлемы 0
Обувь 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1ScourgeDownside(16–20)% снижение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана МанаКольца 1000
Амулеты 1000
focus 1000
Посохи 1000
Скипетры 1000
Жезлы 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
1ScourgeDownside(21–25)% снижение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана МанаКольца 1000
Амулеты 1000
focus 1000
Посохи 1000
Скипетры 1000
Жезлы 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
45ScourgeDownside(26–30)% снижение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана МанаКольца 1000
Амулеты 1000
focus 1000
Посохи 1000
Скипетры 1000
Жезлы 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
55ScourgeDownside(31–35)% снижение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана МанаКольца 500
Амулеты 500
focus 500
Посохи 500
Скипетры 500
Жезлы 500
Когти 500
Кинжалы 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68ScourgeDownside(36–40)% снижение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана МанаКольца 1000
Амулеты 1000
focus 1000
Посохи 1000
Скипетры 1000
Жезлы 1000
Когти 1000
Кинжалы 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
68ScourgeDownside(46–50)% снижение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана МанаКольца 500
Амулеты 500
focus 500
Посохи 500
Скипетры 500
Жезлы 500
Когти 500
Кинжалы 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
45ScourgeDownsideВы не имеете регенерации здоровья ЗдоровьеМана ЗдоровьеОружие 0
Колчаны 0
Кольца 0
Амулеты 0
Пояса 0
Щиты 0
Доспехи 0
Шлемы 0
Обувь 0
str_armour 500
str_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
Normal 0
45ScourgeDownsideВы не имеете регенерации маныАмулеты 500
Normal 0
45ScourgeDownsideВы не можете регенерировать энергетический щит ЗащитаШлемы 500
Normal 0
75BlueImplicit(19–21)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаno_tier_6_eldritch_implicit 0
Шлемы 1000
Normal 0
75BlueImplicit(22–24)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаno_tier_5_eldritch_implicit 0
Шлемы 1000
Normal 0
75BlueImplicit(25–27)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаno_tier_4_eldritch_implicit 0
Шлемы 1000
Normal 0
75BlueImplicit(28–30)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаno_tier_3_eldritch_implicit 0
Шлемы 1000
Normal 0
75BlueImplicit(31–33)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаno_tier_2_eldritch_implicit 0
Шлемы 1000
Normal 0
75BlueImplicit(34–36)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаno_tier_1_eldritch_implicit 0
Шлемы 1000
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (34–36)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаno_tier_5_eldritch_implicit 0
Шлемы 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (37–39)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаno_tier_4_eldritch_implicit 0
Шлемы 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (40–42)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаno_tier_3_eldritch_implicit 0
Шлемы 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (43–45)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаno_tier_2_eldritch_implicit 0
Шлемы 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, (46–48)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаno_tier_1_eldritch_implicit 0
Шлемы 500
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (49–51)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаno_tier_4_eldritch_implicit 0
Шлемы 200
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (52–54)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаno_tier_3_eldritch_implicit 0
Шлемы 200
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (55–57)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаno_tier_2_eldritch_implicit 0
Шлемы 200
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (58–60)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаno_tier_1_eldritch_implicit 0
Шлемы 200
Normal 0
75BlueImplicitВраги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (65–67)% снижение скорости регенерации здоровьяno_tier_6_eldritch_implicit 0
Шлемы 700
Normal 0
75BlueImplicitВраги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (68–70)% снижение скорости регенерации здоровьяno_tier_5_eldritch_implicit 0
Шлемы 700
Normal 0
75BlueImplicitВраги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (71–73)% снижение скорости регенерации здоровьяno_tier_4_eldritch_implicit 0
Шлемы 700
Normal 0
75BlueImplicitВраги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (74–76)% снижение скорости регенерации здоровьяno_tier_3_eldritch_implicit 0
Шлемы 700
Normal 0
75BlueImplicitВраги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (77–79)% снижение скорости регенерации здоровьяno_tier_2_eldritch_implicit 0
Шлемы 700
Normal 0
75BlueImplicitВраги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (80–82)% снижение скорости регенерации здоровьяno_tier_1_eldritch_implicit 0
Шлемы 700
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (77–79)% снижение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_5_eldritch_implicit 0
Шлемы 350
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (80–82)% снижение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_4_eldritch_implicit 0
Шлемы 350
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (83–85)% снижение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_3_eldritch_implicit 0
Шлемы 350
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (86–88)% снижение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_2_eldritch_implicit 0
Шлемы 350
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (89–91)% снижение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_1_eldritch_implicit 0
Шлемы 350
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (89–91)% снижение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_4_eldritch_implicit 0
Шлемы 140
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (92–94)% снижение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_3_eldritch_implicit 0
Шлемы 140
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (95–97)% снижение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_2_eldritch_implicit 0
Шлемы 140
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Враги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (98–100)% снижение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_1_eldritch_implicit 0
Шлемы 140
Normal 0
75BlueImplicit5% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии ЗдоровьеМана Манаno_tier_6_eldritch_implicit 0
Шлемы 1000
Normal 0
75BlueImplicit5% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии ЗдоровьеМана Манаno_tier_5_eldritch_implicit 0
Шлемы 1000
Normal 0
75BlueImplicit5% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии ЗдоровьеМана Манаno_tier_4_eldritch_implicit 0
Шлемы 1000
Normal 0
75BlueImplicit5% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии ЗдоровьеМана Манаno_tier_3_eldritch_implicit 0
Шлемы 1000
Normal 0
75BlueImplicit6% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии ЗдоровьеМана Манаno_tier_2_eldritch_implicit 0
Шлемы 1000
Normal 0
75BlueImplicit6% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии ЗдоровьеМана Манаno_tier_1_eldritch_implicit 0
Шлемы 1000
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 6% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии ЗдоровьеМана Манаno_tier_5_eldritch_implicit 0
Шлемы 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 6% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии ЗдоровьеМана Манаno_tier_4_eldritch_implicit 0
Шлемы 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 6% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии ЗдоровьеМана Манаno_tier_3_eldritch_implicit 0
Шлемы 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 7% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии ЗдоровьеМана Манаno_tier_2_eldritch_implicit 0
Шлемы 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 7% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии ЗдоровьеМана Манаno_tier_1_eldritch_implicit 0
Шлемы 500
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 7% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии ЗдоровьеМана Манаno_tier_4_eldritch_implicit 0
Шлемы 200
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 7% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии ЗдоровьеМана Манаno_tier_3_eldritch_implicit 0
Шлемы 200
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 8% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии ЗдоровьеМана Манаno_tier_2_eldritch_implicit 0
Шлемы 200
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 8% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии ЗдоровьеМана Манаno_tier_1_eldritch_implicit 0
Шлемы 200
Normal 0
75BlueImplicit7% повышение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_6_eldritch_implicit 0
Обувь 1000
Амулеты 1000
Normal 0
75BlueImplicit8% повышение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_5_eldritch_implicit 0
Обувь 1000
Амулеты 1000
Normal 0
75BlueImplicit9% повышение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_4_eldritch_implicit 0
Обувь 1000
Амулеты 1000
Normal 0
75BlueImplicit10% повышение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_3_eldritch_implicit 0
Обувь 1000
Амулеты 1000
Normal 0
75BlueImplicit11% повышение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_2_eldritch_implicit 0
Обувь 1000
Амулеты 1000
Normal 0
75BlueImplicit12% повышение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_1_eldritch_implicit 0
Обувь 1000
Амулеты 1000
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 11% повышение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_5_eldritch_implicit 0
Обувь 500
Амулеты 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 12% повышение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_4_eldritch_implicit 0
Обувь 500
Амулеты 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 13% повышение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_3_eldritch_implicit 0
Обувь 500
Амулеты 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 14% повышение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_2_eldritch_implicit 0
Обувь 500
Амулеты 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 15% повышение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_1_eldritch_implicit 0
Обувь 500
Амулеты 500
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 15% повышение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_4_eldritch_implicit 0
Обувь 200
Амулеты 200
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 16% повышение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_3_eldritch_implicit 0
Обувь 200
Амулеты 200
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 17% повышение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_2_eldritch_implicit 0
Обувь 200
Амулеты 200
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 18% повышение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_1_eldritch_implicit 0
Обувь 200
Амулеты 200
Normal 0
75BlueImplicitРегенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_6_eldritch_implicit 0
Обувь 1000
Normal 0
75BlueImplicitРегенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_5_eldritch_implicit 0
Обувь 1000
Normal 0
75BlueImplicitРегенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_4_eldritch_implicit 0
Обувь 1000
Normal 0
75BlueImplicitРегенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_3_eldritch_implicit 0
Обувь 1000
Normal 0
75BlueImplicitРегенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_2_eldritch_implicit 0
Обувь 1000
Normal 0
75BlueImplicitРегенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_1_eldritch_implicit 0
Обувь 1000
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_5_eldritch_implicit 0
Обувь 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_4_eldritch_implicit 0
Обувь 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_3_eldritch_implicit 0
Обувь 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_2_eldritch_implicit 0
Обувь 500
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_1_eldritch_implicit 0
Обувь 500
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_4_eldritch_implicit 0
Обувь 200
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.4% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_3_eldritch_implicit 0
Обувь 200
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.5% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_2_eldritch_implicit 0
Обувь 200
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Регенерация 0.5% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеno_tier_1_eldritch_implicit 0
Обувь 200
Normal 0
1WeaponTree+15 к максимуму здоровья
Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Щиты 500
Normal 0
40WeaponTree+20 к максимуму здоровья
Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Щиты 500
Normal 0
65WeaponTree+25 к максимуму здоровья
Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Щиты 500
Normal 0
20WeaponTree+28 к максимуму энергетического щита
25% снижение скорости регенерации маны
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Щиты 500
Normal 0
55WeaponTree+34 к максимуму энергетического щита
25% снижение скорости регенерации маны
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Щиты 500
Normal 0
83WeaponTree+40 к максимуму энергетического щита
25% снижение скорости регенерации маны
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Щиты 500
Normal 0
8WeaponTree30% увеличение глобального физического урона
10% снижение скорости регенерации здоровья
Щиты 200
Normal 0
42WeaponTree35% увеличение глобального физического урона
10% снижение скорости регенерации здоровья
Щиты 200
Normal 0
72WeaponTree40% увеличение глобального физического урона
10% снижение скорости регенерации здоровья
Щиты 200
Normal 0
1WeaponTreeРегенерация 1.5% маны в секунду
На 15% меньше максимума маны
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Жезлы 500
Скипетры 500
Кинжалы 500
Normal 0
30WeaponTreeРегенерация 1.8% маны в секунду
На 15% меньше максимума маны
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Жезлы 500
Скипетры 500
Кинжалы 500
Normal 0
60WeaponTreeРегенерация 2% маны в секунду
На 15% меньше максимума маны
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Жезлы 500
Скипетры 500
Кинжалы 500
Normal 0
1WeaponTreeРегенерация 2% маны в секунду
На 25% меньше максимума маны
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Посохи 500
Normal 0
30WeaponTreeРегенерация 2.5% маны в секунду
На 25% меньше максимума маны
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Посохи 500
Normal 0
60WeaponTreeРегенерация 3% маны в секунду
На 25% меньше максимума маны
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Посохи 500
Normal 0
10WeaponTreeРегенерация 1% маны в секунду
20% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Жезлы 250
Скипетры 250
Кинжалы 250
Normal 0
50WeaponTreeРегенерация 1.3% маны в секунду
20% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Жезлы 250
Скипетры 250
Кинжалы 250
Normal 0
80WeaponTreeРегенерация 1.5% маны в секунду
20% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Жезлы 250
Скипетры 250
Кинжалы 250
Normal 0
10WeaponTreeРегенерация 1.5% маны в секунду
30% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Посохи 250
Normal 0
50WeaponTreeРегенерация 2% маны в секунду
30% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Посохи 250
Normal 0
80WeaponTreeРегенерация 2.5% маны в секунду
30% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Посохи 250
Normal 0
1WeaponTreeРегенерация 0.5% маны в секундуДвуручное оружие 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
Жезлы 1000
Скипетры 1000
Кинжалы 1000
Normal 0
30WeaponTreeРегенерация 0.6% маны в секундуДвуручное оружие 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
Жезлы 1000
Скипетры 1000
Кинжалы 1000
Normal 0
60WeaponTreeРегенерация 0.7% маны в секундуДвуручное оружие 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
Жезлы 1000
Скипетры 1000
Кинжалы 1000
Normal 0
1WeaponTreeРегенерация 0.8% маны в секундуОдноручное оружие 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
Посохи 1000
Normal 0
30WeaponTreeРегенерация 0.9% маны в секундуОдноручное оружие 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
Посохи 1000
Normal 0
60WeaponTreeРегенерация 1% маны в секундуОдноручное оружие 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
Посохи 1000
Normal 0
1WeaponTreeРегенерация 0.2% маны в секунду
На 5% больше максимума маны
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Жезлы 500
Скипетры 500
Кинжалы 500
Normal 0
30WeaponTreeРегенерация 0.3% маны в секунду
На 5% больше максимума маны
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Жезлы 500
Скипетры 500
Кинжалы 500
Normal 0
60WeaponTreeРегенерация 0.4% маны в секунду
На 5% больше максимума маны
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Жезлы 500
Скипетры 500
Кинжалы 500
Normal 0
1WeaponTreeРегенерация 0.5% маны в секунду
На 8% больше максимума маны
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Посохи 500
Normal 0
30WeaponTreeРегенерация 0.6% маны в секунду
На 8% больше максимума маны
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Посохи 500
Normal 0
60WeaponTreeРегенерация 0.7% маны в секунду
На 8% больше максимума маны
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Посохи 500
Normal 0
10WeaponTreeРегенерация 0.2% маны в секунду
10% повышение затрат маны умениями
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Жезлы 250
Скипетры 250
Кинжалы 250
Normal 0
50WeaponTreeРегенерация 0.3% маны в секунду
10% повышение затрат маны умениями
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Жезлы 250
Скипетры 250
Кинжалы 250
Normal 0
80WeaponTreeРегенерация 0.4% маны в секунду
10% повышение затрат маны умениями
Двуручное оружие 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Жезлы 250
Скипетры 250
Кинжалы 250
Normal 0
10WeaponTreeРегенерация 0.5% маны в секунду
15% повышение затрат маны умениями
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Посохи 250
Normal 0
50WeaponTreeРегенерация 0.6% маны в секунду
15% повышение затрат маны умениями
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Посохи 250
Normal 0
80WeaponTreeРегенерация 0.7% маны в секунду
15% повышение затрат маны умениями
Одноручное оружие 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Посохи 250
Normal 0
1WeaponTreeРегенерация 2% здоровья в секунду при малом количестве здоровьяЩиты 500
Normal 0
50WeaponTreeРегенерация 3% здоровья в секунду при малом количестве здоровьяЩиты 500
Normal 0
10WeaponTreeРегенерация 2% энергетического щита в секунду при малом количестве здоровьяstr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Щиты 500
Normal 0
80WeaponTreeРегенерация 3% энергетического щита в секунду при малом количестве здоровьяstr_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTreeРегенерирует 15 маны в секунду пока любой враг находится под воздействием вашего Праведного огня и Опаляющего лучаДвуручное оружие 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Жезлы 1000
Посохи 1000
Кинжалы 1000
Скипетры 1000
Щиты 500
Normal 0
1WeaponTreeРегенерирует 25 маны в секунду пока любой враг находится под воздействием вашего Праведного огня и Опаляющего лучаОдноручное оружие 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Жезлы 1000
Посохи 1000
Кинжалы 1000
Скипетры 1000
Normal 0
охоты1Суффикс(40–60)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаnecropolis_helmet 750
Normal 0
Зачарованное свойство /10
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Enchantment Regeneration 153ЗачарованиеРегенерация 1% здоровья в секунду, если вы недавно получали удар ЗдоровьеМана ЗдоровьеОбувь 100
Normal 0
Enchantment Regeneration 266ЗачарованиеРегенерация 1.5% здоровья в секунду, если вы недавно получали удар ЗдоровьеМана ЗдоровьеОбувь 100
Normal 0
Enchantment Regeneration 375ЗачарованиеРегенерация 2% здоровья в секунду, если вы недавно получали удар ЗдоровьеМана ЗдоровьеОбувь 100
Normal 0
Enchantment Mana Regeneration 153Зачарование15% повышение скорости регенерации маны, если вы недавно сотворяли чары ЗдоровьеМана Мана ЧародейскийОбувь 100
Normal 0
Enchantment Mana Regeneration 266Зачарование25% повышение скорости регенерации маны, если вы недавно сотворяли чары ЗдоровьеМана Мана ЧародейскийОбувь 100
Normal 0
Enchantment Mana Regeneration 375Зачарование35% повышение скорости регенерации маны, если вы недавно сотворяли чары ЗдоровьеМана Мана ЧародейскийОбувь 100
Normal 0
Enchantment Arcane Cloak Grants Life Regeneration 175ЗачарованиеЧародейский покров дарует регенерацию здоровья в секунду в размере 15% от израсходованной маны ЗдоровьеМана ЗдоровьеШлемы 100
Normal 0
Enchantment Rejuvination Totem Percent Life Regeneration Added As Mana Regeneration 166ЗачарованиеВосполняющий тотем также дарует регенерацию маны, равную 10% от его регенерации здоровья ЗдоровьеМана МанаШлемы 100
Normal 0
Enchantment Rejuvination Totem Percent Life Regeneration Added As Mana Regeneration 275ЗачарованиеВосполняющий тотем также дарует регенерацию маны, равную 15% от его регенерации здоровья ЗдоровьеМана МанаШлемы 100
Normal 0
83ЗачарованиеСкованные вами враги имеют 50% снижение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана ЗдоровьеПояса 1
Normal 0
Монстры свойств /27
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Крепкий8УникальныйРегенерация 0.67% здоровья в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеNormal 1000
1УникальныйРегенерация 1.33% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровье
1УникальныйРегенерация 10% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровье
1УникальныйРегенерация 2% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровье
Восполняющий8УникальныйРегенерация 1% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровьеmagic 0
Normal 500
4УникальныйРегенерация 2.5% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровье
1УникальныйРегенерация 5% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровье
1УникальныйРегенерация 1% здоровья в секунду при малом количестве здоровья ЗдоровьеМана Здоровье
1УникальныйРегенерация 1.3% здоровья в секунду при малом количестве здоровья ЗдоровьеМана Здоровье
1УникальныйРегенерация 1.7% энергетического щита в секунду
Добавляет 100% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Защита
Омолаживающий34Уникальный20% увеличение максимума здоровья
Регенерация 2% здоровья в секунду
no_common_monster_mods 0
Normal 500
засухи46УникальныйРегенерация 1.5% здоровья в секунду
Флаконы получают -6 заряда(-ов) каждые 3 секунды
dropped items are converted to utility flasks [1]
remove enemy flask charge on hit % chance [100]
magic 0
Normal 200
1УникальныйРегенерация 1% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровье
1УникальныйРегенерация 4% здоровья в секунду
stance movement speed +% final [-300]
ЗдоровьеМана Здоровье Скорость
1УникальныйРегенерация 3.3% маны в секунду ЗдоровьеМана Мана
1УникальныйРегенерация 2.5% здоровья в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеNormal 1000
1Уникальный200 регенерации маны в секунду ЗдоровьеМана Мана
1УникальныйРегенерация 20% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровье
1УникальныйРегенерация 5.6% маны в секунду ЗдоровьеМана Мана
1Уникальныйbase life regeneration per minute % while in lava [180]
lava buff effect on self +% [-100]
ЗдоровьеМана Здоровье
1Уникальный100% увеличение максимума здоровья
Регенерация 2% здоровья в секунду
50% снижение заметности для врагов
ЗдоровьеМана Здоровье
1Уникальный50% увеличение максимума здоровья
Регенерация 1% здоровья в секунду
50% снижение заметности для врагов
ЗдоровьеМана Здоровье
1Уникальный25% увеличение урона
Регенерация 5% здоровья в секунду
50% уменьшение получаемого урона
ЗдоровьеМана Здоровье Урон
гидры24СуффиксРегенерация 3% здоровья в секундуNormal 5000
1УникальныйТотемы предков регенерируют 5% здоровья в секунду
1УникальныйРегенерирует 10% здоровья в секунду при искоренении тотема предков
1Уникальныйlife mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50]
Abyss Jewel свойств /16
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Поддерживающий1ПрефиксПриспешники регенерируют (22–30) здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровье Приспешникabyss_jewel_summoner 500
Normal 0
Живой30ПрефиксПриспешники регенерируют (32–40) здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровье Приспешникabyss_jewel_summoner 500
Normal 0
Жизнерадостный60ПрефиксПриспешники регенерируют (42–60) здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровье Приспешникabyss_jewel_summoner 500
Normal 0
Пленительный1ПрефиксРегенерация (9–12) энергетического щита в секунду Защитаabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
Прекрасный30ПрефиксРегенерация (13–16) энергетического щита в секунду Защитаabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
Поразительный60ПрефиксРегенерация (17–20) энергетического щита в секунду Защитаabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
Энергичный1ПрефиксРегенерация (9–12) здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровьеabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
Воодушевлённый40ПрефиксРегенерация (13–16) здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровьеabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
Бодрый80ПрефиксРегенерация (17–20) здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровьеabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
Подпитываемый1Префикс(1.1–2) регенерации маны в секунду ЗдоровьеМана МанаNormal 350
Впечатляющий40Префикс(2.1–3) регенерации маны в секунду ЗдоровьеМана МанаNormal 350
Окрыляющий75Префикс(3.3–4) регенерации маны в секунду ЗдоровьеМана МанаNormal 350
долголетия1СуффиксПриспешники регенерируют (0.4–0.8)% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровье Приспешникabyss_jewel_summoner 800
Normal 0
движения1Суффикс(20–25)% повышение скорости регенерации маны во время передвижения ЗдоровьеМана Манаabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
живости1СуффиксРегенерация (0.5–1)% здоровья в секунду во время передвижения ЗдоровьеМана Здоровьеabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
изматывания84СуффиксСкованные вами враги имеют (15–20)% снижение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана Здоровьеabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
Кластерный самоцвет свойств /19
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
улыбки1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 4% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаexpansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
Normal 0
радости68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 5% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаexpansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
Normal 0
энтузиазма84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 6% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаexpansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
Normal 0
тритона1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: регенерация 0.1% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровьеexpansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
Normal 0
ящерицы68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: регенерация 0.15% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровьеexpansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
Normal 0
плоского червя84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: регенерация 0.2% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровьеexpansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
Normal 0
улыбки1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 4% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаexpansion_jewel_small 500
Normal 0
радости68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 5% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаexpansion_jewel_small 400
Normal 0
энтузиазма73СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: 6% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаexpansion_jewel_small 300
Normal 0
блаженства78СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: (7–8)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаexpansion_jewel_small 200
Normal 0
эйфории84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: (9–10)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаexpansion_jewel_small 100
Normal 0
тритона1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: регенерация 0.1% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровьеexpansion_jewel_small 500
Normal 0
ящерицы68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: регенерация 0.15% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровьеexpansion_jewel_small 400
Normal 0
плоского червя73СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: регенерация 0.2% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровьеexpansion_jewel_small 300
Normal 0
морской звезды78СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: регенерация 0.25% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровьеexpansion_jewel_small 200
Normal 0
гидры84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: регенерация 0.3% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровьеexpansion_jewel_small 100
Normal 0
воспитания1СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: приспешники регенерируют 0.1% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровье Приспешникaffliction_minion_life 350
Normal 0
взращения68СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: приспешники регенерируют 0.15% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровье Приспешникaffliction_minion_life 350
Normal 0
материнства84СуффиксДобавленные малые пассивные умения также даруют: приспешники регенерируют 0.2% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровье Приспешникaffliction_minion_life 250
Normal 0
Ископаемое свойств /10
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
подземелья1СуффиксРегенерация 1% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровьеabyss_jewel 0
jewel 0
Колчаны 2000
Щиты 2000
Доспехи 2000
Шлемы 2000
Перчатки 2000
Обувь 2000
Normal 0
Подземный1ПрефиксРегенерация 0.3% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровьеjewel 1000
abyss_jewel 1000
Normal 0
подземелья1СуффиксРегенерация 0.5% энергетического щита в секунду, если вы недавно наносили удар по врагу Защитаabyss_jewel 0
jewel 0
Кинжалы 1600
Когти 1600
Жезлы 1600
Скипетры 1600
Normal 0
подземелья1СуффиксРегенерация 1% энергетического щита в секунду, если вы недавно наносили удар по врагу Защитаabyss_jewel 0
jewel 0
Посохи 2000
Normal 0
подземелья1СуффиксРегенерация 0.3% энергетического щита в секунду, если вы недавно наносили удар по врагу Защитаjewel 300
abyss_jewel 300
Normal 0
подземелья1СуффиксРегенерация 1% энергетического щита в секунду Защитаabyss_jewel 0
jewel 0
Щиты 0
Доспехи 0
Перчатки 0
Шлемы 0
int_armour 2000
dex_int_armour 2000
str_int_armour 2000
Normal 0
подземелья1СуффиксРегенерация 0.4% маны в секунду, если вы недавно наносили удар по врагу ЗдоровьеМана Манаabyss_jewel 0
jewel 0
Одноручное оружие 2000
Щиты 2000
Normal 0
подземелья1СуффиксРегенерация 0.8% маны в секунду, если вы недавно наносили удар по врагу ЗдоровьеМана Манаabyss_jewel 0
jewel 0
Двуручное оружие 2000
Normal 0
подземелья1Суффикс(50–70)% повышение скорости регенерации маны во время передвижения ЗдоровьеМана Манаabyss_jewel 0
jewel 0
Обувь 2000
Normal 0
подземелья1СуффиксРегенерация 0.5% маны в секунду ЗдоровьеМана Манаabyss_jewel 0
jewel 0
Шлемы 2000
Normal 0
Карта свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Удушающий69ПрефиксИгроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит
Найденные в области предметы имеют 3% шанс выпасть оскверненными
25% увеличение количества найденных предметов в этой области
ЗдоровьеМана Здоровье Мана
uber_tier_map 0
Corrupted Area 400
Normal 0
стазиса1СуффиксИгроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
ЗдоровьеМана Здоровье Мана Защита
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 300
Top Tier Map 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
стазиса1СуффиксИгроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
ЗдоровьеМана Здоровье Мана Защита
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 600
Normal 0
Кража Area свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
стазиса73СуффиксИгроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ЗдоровьеМана Здоровье Мана Защита
Normal 300
Снаряжение Кражи свойств /8
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
тритона1СуффиксИгроки и их приспешники регенерируют (0.8–1.1)% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровьеheist_equipment_melee 1000
Normal 0
ящерицы45СуффиксИгроки и их приспешники регенерируют (1.2–1.4)% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровьеheist_equipment_melee 800
Normal 0
плоского червя75СуффиксИгроки и их приспешники регенерируют (1.5–1.7)% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровьеheist_equipment_melee 600
Normal 0
морской звезды82СуффиксИгроки и их приспешники регенерируют (1.8–2)% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровьеheist_equipment_melee 400
Normal 0
улыбки1СуффиксИгроки и их приспешники имеют (21–25)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаheist_equipment_caster 1000
Normal 0
радости45СуффиксИгроки и их приспешники имеют (26–30)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаheist_equipment_caster 800
Normal 0
энтузиазма75СуффиксИгроки и их приспешники имеют (31–35)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаheist_equipment_caster 600
Normal 0
блаженства82СуффиксИгроки и их приспешники имеют (36–40)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаheist_equipment_caster 400
Normal 0
Завуалированный свойств /10
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Избранный60Префикс(70–79)% увеличение урона от чар
(18–20)% повышение скорости регенерации маны
ЗдоровьеМана Мана Урон Чародейский
Двуручное оружие 0
Жезлы 1000
Кинжалы 1000
Скипетры 1000
Оружие 100
Normal 0
Избранный60Префикс(100–109)% увеличение урона от чар
(36–40)% повышение скорости регенерации маны
ЗдоровьеМана Мана Урон Чародейский
Луки 0
Посохи 1000
Двуручное оружие 100
Normal 0
Избранный60Префикс+(51–55) к максимуму маны
5.3 регенерации маны в секунду
ЗдоровьеМана Мана
Кольца 600
Амулеты 600
Normal 0
Ордена60СуффиксРегенерация (1.03–1.33)% здоровья в секунду ЗдоровьеМана ЗдоровьеЩиты 0
Амулеты 0
Normal 0
Ордена60СуффиксРегенерация 200 энергетического щита в секунду, пока поблизости есть редкий или уникальный враг ЗащитаДоспехи 1500
Пояса 1500
Normal 0
Избранный60Префикс+(55–60) к максимуму здоровья
5.3 регенерации маны в секунду
ЗдоровьеМана Здоровье Мана
Шлемы 1000
Обувь 1000
Перчатки 1000
Кольца 1000
Амулеты 1000
Пояса 1000
Колчаны 1000
Normal 0
Избранный60Префикс+(55–60) к максимуму маны
Регенерация 33.3 здоровья в секунду
ЗдоровьеМана Здоровье Мана
Шлемы 1000
Обувь 1000
Перчатки 1000
Кольца 1000
Амулеты 1000
Пояса 1000
Колчаны 1000
Normal 0
Ордена60СуффиксРегенерация 1.5% от уклонения в секунду в виде здоровья, пока вы сфокусированы
grant focus skill [1]
ЗдоровьеМана Здоровье
Доспехи 1000
Normal 0
Ордена60СуффиксРегенерация 3% здоровья в секунду во время действия эффекта ЗдоровьеМана ЗдоровьеФлаконы 1000
Normal 0
Ордена60СуффиксРегенерация 3% здоровья в секунду во время действия эффекта любого флакона ЗдоровьеМана ЗдоровьеПояса 0
Normal 0
Верстак /25
ModRequireItemClassesРазблокировать
(20–30)% повышение скорости регенерации маны6x Сфера переменОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Кольцо · Амулет · ЩитИспытание Восхождения в Обители грехов — уровень 2
(31–40)% повышение скорости регенерации маны2x Сфера алхимииОдноручное ближний бой · Двуручное ближний бой · Одноручное дальний бой · Двуручное дальний бой · Кольцо · Амулет · ЩитКарта устья реки
(5–6)% повышение скорости регенерации здоровья2x Сфера алхимииШлем · Перчатки · СапогиКарта подземелья
(7–8)% повышение скорости регенерации здоровья4x Сфера хаосаШлем · Перчатки · СапогиКарта подземного моря
Регенерация (12–20) здоровья в секунду
(1.8–3) регенерации маны в секунду
1x Сфера алхимииАмулетАрхивы
(60–64)% увеличение урона от чар
(16–20)% повышение скорости регенерации маны
8x Сфера превращенияДвуручное ближний бойПредательство Раскрыть
(65–72)% увеличение урона от чар
(21–25)% повышение скорости регенерации маны
2x Сфера хаосаДвуручное ближний бойПредательство Раскрыть
(73–80)% увеличение урона от чар
(26–30)% повышение скорости регенерации маны
6x Сфера хаосаДвуручное ближний бойПредательство Раскрыть
(36–41)% увеличение урона от чар
(7–9)% повышение скорости регенерации маны
8x Сфера превращенияОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бойПредательство Раскрыть
(42–50)% увеличение урона от чар
(10–12)% повышение скорости регенерации маны
2x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бойПредательство Раскрыть
(51–60)% увеличение урона от чар
(13–15)% повышение скорости регенерации маны
6x Сфера хаосаОдноручное ближний бой · Одноручное дальний бойПредательство Раскрыть
+(26–30) к максимуму маны
2 регенерации маны в секунду
6x Сфера усиленияКольцо · АмулетПредательство Раскрыть
+(31–35) к максимуму маны
3 регенерации маны в секунду
4x Сфера алхимииКольцо · АмулетПредательство Раскрыть
+(36–40) к максимуму маны
4 регенерации маны в секунду
4x Сфера хаосаКольцо · АмулетПредательство Раскрыть
Регенерация 90 энергетического щита в секунду, пока поблизости есть редкий или уникальный враг6x Сфера переменНательный доспех · ПоясПредательство Раскрыть
Регенерация 120 энергетического щита в секунду, пока поблизости есть редкий или уникальный враг2x Сфера алхимииНательный доспех · ПоясПредательство Раскрыть
Регенерация 150 энергетического щита в секунду, пока поблизости есть редкий или уникальный враг4x Сфера хаосаНательный доспех · ПоясПредательство Раскрыть
+(28–33) к максимуму здоровья
2 регенерации маны в секунду
6x Сфера переменШлем · Перчатки · Сапоги · Кольцо · Амулет · Пояс · КолчанПредательство Раскрыть
+(34–40) к максимуму здоровья
3 регенерации маны в секунду
2x Сфера алхимииШлем · Перчатки · Сапоги · Кольцо · Амулет · Пояс · КолчанПредательство Раскрыть
+(41–45) к максимуму здоровья
4 регенерации маны в секунду
4x Сфера хаосаШлем · Перчатки · Сапоги · Кольцо · Амулет · Пояс · КолчанПредательство Раскрыть
+(28–33) к максимуму маны
Регенерация 15 здоровья в секунду
6x Сфера переменШлем · Перчатки · Сапоги · Кольцо · Амулет · Пояс · КолчанПредательство Раскрыть
+(34–40) к максимуму маны
Регенерация 20 здоровья в секунду
2x Сфера алхимииШлем · Перчатки · Сапоги · Кольцо · Амулет · Пояс · КолчанПредательство Раскрыть
+(41–45) к максимуму маны
Регенерация 25 здоровья в секунду
4x Сфера хаосаШлем · Перчатки · Сапоги · Кольцо · Амулет · Пояс · КолчанПредательство Раскрыть
Регенерация 1% от уклонения в секунду в виде здоровья, пока вы сфокусированы
grant focus skill [1]
3x Сфера хаосаНательный доспехПредательство Раскрыть
Регенерация 3% здоровья в секунду во время действия эффекта6x Стекольная массаФлаконПредательство Раскрыть
Прочее свойств /34
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskУникальныйПри использовании забирает все, кроме единицы здоровья
Регенерирует удаленное здоровье в виде энергетического щита за 2 секунд(-ы)
ЗдоровьеМана Здоровье Защита
1JewelУникальный(20–30)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Мана
1JewelУникальный10% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Мана
1JewelУникальный3 регенерации маны в секунду ЗдоровьеМана Мана
1JewelУникальныйРегенерация 2% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровье
Энергетический1JewelПрефикс(12–15)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаnot_int 250
Normal 500
1JewelУникальныйПризванные големы регенерируют 2% от их здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровье Приспешник
1JewelУникальныйПока ваше древо пассивных умений соединено с начальными областями Ведьмы, вы получаете:
регенерация 0.5% от максимума маны в секунду
ЗдоровьеМана Мана
1JewelУникальныйПока ваше древо пассивных умений соединено с начальными областями Дикаря, вы получаете:
Регенерация 1% здоровья в секунду
ЗдоровьеМана Здоровье
1JewelУникальныйРегенерация 0.4% энергетического щита в секунду за
каждые 10 интеллекта на выбранных пассивных умениях в радиусе
Защита
1JewelУникальныйРегенерация 0.1% здоровья в секунду ЗдоровьеМана Здоровьеjewel 1
Normal 0
1MapDeviceУникальный10% увеличение получаемого опыта
На 15% больше здоровья монстров
10% увеличение урона монстров
Награды улучшены на 10%
+20% шанс монстров избежать оглушения после каждого их возрождения
Монстры регенерируют 1% здоровья после каждого их возрождения
10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
map num legion uber fragments [1]
ЗдоровьеМана Здоровье Урон
1ExpeditionRelicПрефиксКаждые 4 секунды монстры регенерируют 30% здоровья в течение 1 секундыNormal 1000
средоточия75SanctumSpecialСуффикс(30–40)% повышение скорости регенерации маны ЗдоровьеМана Манаint_special_relic 1000
Normal 250
Разлагающий75SanctumSpecialПрефиксВраги, по которым вы недавно наносили удар, имеют (70–80)% снижение скорости регенерации здоровьяint_special_relic 600
Normal 150
концентрации75SanctumSpecialСуффикс(6–8)% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии ЗдоровьеМана Манаint_special_relic 600
Normal 150
Омолаживающий75SanctumSpecialПрефикс(8–12)% повышение скорости регенерации здоровья ЗдоровьеМана Здоровьеstr_special_relic 600
Normal 150
Неутомимый75SanctumSpecialПрефиксРегенерация 0.3% здоровья в секунду за заряд выносливости ЗдоровьеМана Здоровьеstr_special_relic 600
Normal 150
стазиса1CrucibleMapСуффиксИгроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
Normal 0
покорителя45CharmСуффикс(10–15)% повышение скорости регенерации здоровьяstr_animal_charm 500
Normal 0
покорителя72CharmСуффикс(16–20)% повышение скорости регенерации здоровьяstr_animal_charm 250
Normal 0
Защищающий1CharmПрефиксКаждые 4 секунды регенерирует 10% здоровья в течение 1 секундыint_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
Защищающий60CharmПрефиксКаждые 4 секунды регенерирует 20% здоровья в течение 1 секундыint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
оккультиста1CharmСуффиксРегенерация (1–1.5)% энергетического щита в секундуint_animal_charm 1000
Normal 0
оккультиста60CharmСуффиксРегенерация (2–3)% энергетического щита в секундуint_animal_charm 500
Normal 0
некроманта1CharmСуффиксРегенерация (2–3)% маны в течение 2 секунд, когда вы поглощаете трупint_animal_charm 1000
Normal 0
некроманта60CharmСуффиксРегенерация (4–5)% маны в течение 2 секунд, когда вы поглощаете трупint_animal_charm 500
Normal 0
некроманта1CharmСуффиксРегенерация (2–3)% энергетического щита в течение 2 секунд, когда вы поглощаете трупint_animal_charm 1000
Normal 0
некроманта60CharmСуффиксРегенерация (4–5)% энергетического щита в течение 2 секунд, когда вы поглощаете трупint_animal_charm 500
Normal 0
12NecropolisNecropolisHauntedРегенерация 4% здоровья в секунду
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 600
46NecropolisNecropolisHauntedРегенерация 5% здоровья в секунду
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 400
68NecropolisNecropolisHauntedРегенерация 8% здоровья в секунду
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 200
стазиса1UberMapСуффиксИгроки не могут перезаряжать энергетический щит
Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит
20% увеличение количества найденных предметов в этой области
12% повышение редкости найденных предметов в этой области
25% увеличение размера групп монстров
uber_tier_map 0
Normal 0
стазиса1UberMapСуффиксИгроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит
16% увеличение количества найденных предметов в этой области
9% повышение редкости найденных предметов в этой области
6% увеличение размера групп монстров
ЗдоровьеМана Здоровье Мана Защита
has_uber_map_suffix 36
Normal 0
Предмет /7
Непримиримый вневременной знак каруи
Уровень области: 80
10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения
Монстры регенерируют 1% здоровья в секунду за каждое их возрождение
Монстры получают +20% шанс избежать оглушения за каждое их возрождение
10% увеличение получаемого опыта
10% улучшение наград
Песок вечности
Идол, которому вы нанесете удар, прекратит регенерацию здоровья
Амулет из ракушек
Требуется Уровень 3
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
Амулет с кораллом
Требуется Уровень 3
Регенерация (2–4) здоровья в секунду
Амулет с голубой жемчужиной
Требуется Уровень 77
(48–56)% повышение скорости регенерации маны
Мраморный амулет
Требуется Уровень 74
Регенерация (1.2–1.6)% здоровья в секунду
Талисман первочерепа
Уровень талисмана: 2
Регенерация 2% здоровья в секунду
local stat monsters pick up item [1]
Осквернено
Уникальный /127
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
+100 к максимуму маны
(16–24)% увеличение максимума маны
(80–100)% повышение скорости регенерации маны
Предметы и камни имеют 25% понижение требований к характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(25–40) к максимуму здоровья
+(75–100) к максимуму здоровья
Регенерация (200–350) здоровья в секунду
(8–10) регенерации маны в секунду
(-25–-15)% к сопротивлению всем стихиям
(-50–-40) входящего физического урона при получении удара от атак
40% повышение брони, если не наложены поджог, заморозка или шок
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Добавляет от (10–15) до (20–25) урона хаосом к атакам
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
10% шанс испугать врагов
+(20–30)% к сопротивлению холоду
20% увеличение максимума маны
50% повышение скорости регенерации маны
+(30–40)% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
Не может быть заморожен
+(20–30) к максимуму маны
+(25–30) к максимуму маны
(45–65)% повышение скорости регенерации маны
2% увеличение получаемого опыта
2% увеличение интеллекта за каждый надетый уникальный предмет
Из поверженных врагов с 3% шансом может выпасть дополнительный свиток мудрости
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
+(15–25) к максимуму энергетического щита
+(60–75) к интеллекту
Кольцо в правом слоте: регенерация 6% энергетического щита в секунду
Кольцо в правом слоте: +250 к максимуму маны
Кольцо в левом слоте: регенерация 40 маны в секунду
Кольцо в правом слоте: вы не можете регенерировать ману
Кольцо в левом слоте: вы не можете восстанавливать или регенерировать энергетический щит
Кольцо в левом слоте: +250 к максимуму энергетического щита
(300–400)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(100–150) к максимуму маны
Регенерация 1% маны в секунду
Разум превыше материи
(40% урона берётся сначала из маны вместо здоровья)
Добавляет от 1 до 40 урона от молнии к атакам
(125–150)% увеличение энергетического щита
+(40–50)% к сопротивлению хаосу
25% увеличение радиуса обзора
100% шанс создать освящённую землю при блоке
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
+(30–40) к ловкости
20% повышение скорости передвижения
2% повышение скорости передвижения за заряд ярости
4% снижение скорости атаки и сотворения чар за заряд ярости
Регенерация 0.8% здоровья в секунду за заряд ярости
(20–30)% шанс получить заряд ярости при убийстве
(20–30)% увеличение урона от ударов по врагам с малым количеством здоровья за заряд ярости
Кровавые следы
frenzy charge blood dance art variation [1]
(20–40)% повышение редкости найденных предметов
60% повышение скорости регенерации маны
+(40–50)% к сопротивлению огню
10% повышение скорости передвижения
+5 к ловкости
+(10–20) к максимуму энергетического щита
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
20% повышение скорости передвижения
Не может быть заморожен
Вызывает срабатывание размещенных чар при атаке луком, время перезарядки - 0.3 секунды
(30–60)% увеличение урона от чар
(10–15)% повышение скорости атаки
+(30–50) к максимуму энергетического щита
30% повышение скорости регенерации маны
+(16–24) ко всем характеристикам
Регенерация 2 здоровья в секунду
(20–30)% повышение редкости найденных предметов
(80–100)% увеличение уклонения
60% повышение скорости регенерации маны
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Дарует 1% урона от холода в виде дополнительного урона от огня за каждый 1% эффекта охлаждения на враге
Дарует 30% урона от холода в виде дополнительного урона от огня по замороженному врагу
3% повышение скорости передвижения
+(60–80) к максимуму здоровья
Регенерация (5–7.5) здоровья в секунду
+30% к сопротивлению молнии
0.6% физического урона от атак похищается в виде здоровья
+5% шанс блока
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+8% к сопротивлению всем стихиям
(240–300)% повышение брони и энергетического щита
Регенерация (100–200) здоровья в секунду
+5% к максимальному сопротивлению огню
+(20–25)% к сопротивлению огню
+25% к сопротивлению огню при малом количестве здоровья
10% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
100% шанс избежать поджога при малом количестве здоровья
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+4% к сопротивлению всем стихиям
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
Регенерация (30–50) здоровья в секунду
80% уменьшение длительности заморозки на вас
Регенерирует 100 здоровья в секунду при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
30% повышение глобального шанса критического удара
Добавляет от (140–155) до (210–235) физического урона
(40–50)% повышение шанса критического удара
+(15–25)% к глобальному множителю критического удара
+(8–12)% к сопротивлению хаосу
При убийстве отравленного врага, отравляются ближайшие враги
и ближайшие союзники регенерируют 200 здоровья в секунду
(8–12)% увеличение урона от чар
+1 к уровню размещённых камней чар
(20–28)% увеличение урона от чар
(5–8)% повышение скорости сотворения чар
+(15–20) к максимуму здоровья
+(15–20) к максимуму маны
Регенерация (6–8) здоровья в течение 1 секунды, когда вы сотворяете чары
(180–200)% увеличение физического урона
+100 к максимуму здоровья
Регенерация 20 здоровья в секунду
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
50% повышение затрат маны умениями
50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(20–24)% увеличение урона от стихий от умений атак
Добавляет от (12–16) до (20–24) физического урона
(10–14)% повышение скорости атаки
60% повышение скорости регенерации маны
Дарует 100% от физического урона оружием в виде дополнительного урона от каждой стихии
(6–9)% повышение скорости атаки
(80–120)% повышение брони и уклонения
Регенерация (3–4) здоровья в секунду
Восстанавливает 20% здоровья при Буйстве
Убийства дают дополнительную душу ваал, если недавно вы достигли нового уровня Буйства
Буйство
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
+(20–30) к силе
(150–180)% повышение брони и энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
Снимает стихийные состояния во время Буйства
Получает иммунитет к физическому урону на 1.5 секунд при Буйстве
Буйство
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Вы получаете эффекты Буйства за убийство множества врагов в течение короткого промежутка времени)
+(8–12) ко всем характеристикам
(16–24)% повышение редкости найденных предметов
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
3% увеличение размера персонажа
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(10–15) ко всем характеристикам
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
60% ослабление эффектов проклятий на вас
3 регенерации здоровья в секунду за уровень
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Размещённые камни усилены Сотворением чар при смерти 20 уровня
+(10–15) ко всем характеристикам
20% увеличение урона при малом количестве здоровья
(60–100)% повышение брони и энергетического щита
+(50–70) к максимуму энергетического щита
20% снижение скорости регенерации маны
+(43–61)% к сопротивлению хаосу
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(8–12)% увеличение урона от чар
20% увеличение урона от чар
12% повышение скорости сотворения чар
2 регенерации маны в секунду
4% шанс наложить заморозку, шок и поджог
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не давая им совершать действия. Длительность зависит от урона от холода нанесенного удара)
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+(16–24) к силе и интеллекту
(60–100)% повышение скорости регенерации маны
Регенерация 4% здоровья в секунду
Ближайшие союзники регенерируют 4% здоровья в секунду
Ближайшие союзники получают 80% повышение скорости регенерации маны
Максимум эффектов Хрупкого восстановления: 10
Регенерация 0.7% здоровья в секунду за каждый эффект Хрупкого восстановления
Вы теряете все эффекты Хрупкого восстановления при получении удара
Дарует 1 эффект(-а) Хрупкого восстановления каждую секунду
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
(40–60)% увеличение урона от чар, если не удержана мана
10% повышение скорости регенерации маны
4% повышение скорости передвижения
4% повышение скорости атаки и сотворения чар
+(15–25) к максимуму энергетического щита
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют 10% увеличение области действия
Получение 350 физического урона при смерти приспешника
+(20–25) к максимуму маны
(220–250)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
4% повышение скорости передвижения за заряд ярости
Регенерация 75 здоровья за заряд выносливости
(100–200)% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
+(12–16)% к сопротивлению холоду и молнии
+(15–25) к интеллекту
(15–25)% увеличение урона от молнии
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
40% урона от молнии становится уроном от холода
Ваши чары имеют 100% шанс наложить шок на замороженных врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
+(20–30) к максимуму здоровья
(130–150)% повышение брони
+(40–60) к максимуму здоровья
15% увеличение области действия умений, используемых тотемами
0.5% от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья
Вы и ваши тотемы регенерируете 0.5% здоровья в секунду за каждый установленный тотем
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Имеет 1 гнездо
Размещённые камни умений големов имеют 25% шанс спровоцировать при нанесении удара
Приспешники размещённых умений големов регенерируют 5% здоровья в секунду
+3 к уровню размещённых камней големов
+(30–40) к силе
(20–30)% увеличение урона от огня
+(30–40) к максимуму здоровья
(5–10)% увеличение урона от чар
+3 к уровню размещённых камней боевых кличей
(8–12)% повышение скорости сотворения чар
+(70–90) к максимуму энергетического щита
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
Боевые кличи даруют Колдовской выброс вам и союзникам, с усиленным на 10% эффектом за каждые 5 влияния, вплоть до 50%
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
+(20–30) к максимуму энергетического щита
(50–80)% увеличение энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости передвижения на заряженной земле
50% увеличение урона на горящей земле
Регенерация 2% здоровья в секунду на замерзшей земле
Невосприимчивость к эффекту оскверненной земли
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
Регенерация (1.2–1.6)% здоровья в секунду
Добавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
+(60–70) к максимуму здоровья
Регенерация (16–24) здоровья в секунду
100% увеличение восстановления здоровья от флаконов
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(12–24)% увеличение глобального физического урона
Добавляет от 5 до 10 физического урона к атакам
+(20–40) к максимуму здоровья
0.2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
50% увеличение получаемого количества зарядов флакона во время действия эффекта любого флакона
50% повышение скорости регенерации маны во время действия эффекта любого флакона
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
25% увеличение длительности
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит во время действия эффекта
При использовании забирает все, кроме единицы здоровья
Регенерирует удаленное здоровье в виде энергетического щита за 2 секунд(-ы)
+(16–24) к силе и интеллекту
+(30–50) к максимуму здоровья
+(50–70) к максимуму маны
+1 к максимуму зарядов энергии
10% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии
(80–100)% увеличение длительности заряда энергии
1% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья за заряд энергии
40% снижение шанса критического удара за заряд энергии
+(60–120) к максимуму маны
30% повышение скорости передвижения
25% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара
12% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями
Вы не имеете регенерации здоровья
Порог оглушения основан на 500% от вашей маны вместо здоровья
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
+25% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
+2 к уровню размещённых камней приспешников
Приспешники имеют (60–80)% увеличение урона
+1% шанс блокировать урон от атак за каждого сотворенного скелета
2% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждого призванного неистового духа
Регенерация 0.6% здоровья в секунду за каждого поднятого зомби
30% повышение скорости регенерации маны за каждого сотворенного призрака
Добавляет от (1–2) до (9–11) урона от молнии к чарам и атакам
(40–60)% увеличение физического урона
Добавляет от 1 до (35–45) урона от молнии
(15–25)% повышение скорости регенерации маны
+1 к максимуму зарядов энергии
(25–35)% шанс получить заряд энергии при убийстве
+(12–16)% к сопротивлению огню и холоду
Вызывает срабатывание Призыва призрачного волка 10 уровня при убийстве
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30) к ловкости
+(50–70) к максимуму здоровья
+75% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
Регенерация 10% здоровья в секунду пока вы заморожены
(50–75)% повышение брони и энергетического щита
+(30–40) к максимуму энергетического щита
+(60–70) к максимуму здоровья
+(14–18)% к сопротивлению всем стихиям
+2 к максимуму энергетического щита за 5 силы
Обет фанатика
(Вместо здоровья регенерируется энергетический щит)
+(25–40) к максимуму здоровья
(8–12)% увеличение максимума здоровья
Регенерация 2% здоровья в секунду
Не может находиться под действием эффекта флакона
Используемые вами флаконы применяются к поднятым зомби и призракам
При использовании создаёт освящённую землю
Восстановление здоровья от флаконов также действует на энергетический щит во время действия эффекта
(25–50)% увеличение длительности
Обет фанатика во время действия эффекта
(Вместо здоровья регенерируется энергетический щит)
(Эффекты флаконов здоровья по-прежнему пропадают при заполнении не удержанного здоровья)
(30–50)% повышение шанса критического удара
Не наносит физический урон
Добавляет от (120–140) до (180–210) урона от холода
(10–15)% повышение скорости атаки
(10–30)% увеличение радиуса обзора
15% шанс создать замерзшую землю при заморозке врага
Создаёт освящённую землю, когда вы разбиваете врага
40% усиление эффекта замерзшей земли
(Вы охлаждены, пока находитесь на замёрзшей земле)
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
(20–24)% увеличение урона от стихий от умений атак
Добавляет от (12–16) до (20–24) физического урона
(10–14)% повышение скорости атаки
60% повышение скорости регенерации маны
Дарует 100% от физического урона оружием в виде дополнительного урона от каждой стихии
+10 к ловкости
+(20–30) к интеллекту
(100–140)% увеличение энергетического щита
15% повышение скорости передвижения
20% повышение скорости передвижения при полном здоровье
(150–200)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Регенерация 1% энергетического щита в секунду
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
5% увеличение глобального физического урона
Добавляет от (10–15) до (20–25) урона хаосом к атакам
+(20–30) к максимуму здоровья
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
10% шанс испугать врагов
Атаки в ближнем бою имеют (30–50)% шанс наложить кровотечение
Атаки ближнего боя имеют (20–40)% шанс отравить при нанесении удара
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
Регенерация (2–4) здоровья в секунду
(50–70)% увеличение урона от огня
+(150–250) к уклонению при малом количестве здоровья
+(30–50) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню
Регенерация 1% здоровья в секунду при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
+(20–30) к максимуму здоровья
+(10–20) к силе
Регенерация 0.2% здоровья в секунду за заряд выносливости
(2–4) здоровья за каждый удар атаками по врагу
+1 к максимуму зарядов выносливости
2% увеличение области действия за заряд выносливости
+4% к сопротивлению всем стихиям
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
+(100–150) к максимуму здоровья
80% уменьшение длительности заморозки на вас
Регенерация 3% здоровья в секунду при малом количестве здоровья
Регенерация 3% здоровья в секунду
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(20–30)% повышение глобальной меткости
+(15–25) к интеллекту
+(30–50) к максимуму маны
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
0.2% физического урона от атак похищается в виде маны
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(20–30) к максимуму маны
+(30–60) к максимуму маны
(3–6) регенерации маны в секунду
(-8–-4) к итоговому расходу маны умениями
8% полученного урона восполняется в виде маны
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
Скорость перезарядки умений големов повышена на (20–30)%
Призванные големы имеют (30–45)% повышение скорости перезарядки
(16–20)% увеличение урона големов за каждый тип призванных вами големов
Призванные големы регенерируют 2% от их здоровья в секунду
Первородный
+(260–300) к броне
+(26–32)% к сопротивлению огню
+(8–16)% к сопротивлению хаосу
20% увеличение радиуса обзора
(8–12)% увеличение максимума здоровья, если ни один из надетых предметов не осквернен
Регенерация 400 здоровья в секунду, если ни один из надетых предметов не осквернен
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
Добавляет от (13–17) до (29–37) урона хаосом
+(150–200) к максимуму энергетического щита
+(32–40)% к сопротивлению холоду
+(15–20)% к сопротивлению молнии
Регенерация 400 энергетического щита в секунду, если все надетые предметы осквернены
Регенерация 35 маны в секунду, если все надетые предметы осквернены
(Флаконы и самоцветы не считаются надетыми предметами)
Осквернено
100% увеличение глобального физического урона
(300–400)% повышение брони и уклонения
+(240–300) к максимуму здоровья
Регенерация 10% здоровья в секунду
15% увеличение размера персонажа
Чары не наносят урона
Ваши чары отключены
+(30–40) к ловкости
(300–340)% увеличение уклонения
30% повышение скорости передвижения
Иммунитет к горящей земле, заряженной земле и замерзшей земле
Регенерация 100 здоровья в секунду во время передвижения
+2 к максимуму здоровья за каждые 10 ловкости
(15–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока
+(20–40) к интеллекту
Добавляет (4–6)% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
Бессмертные амбиции
(Ваш энергетический щит опустошён. Вы не можете перезаряжать или регенерировать энергетический щит. Вы теряете 5% энергетического щита в секунду. Эффекты похищения здоровья не удаляются при заполнении не удержанного здоровья. Эффекты похищения здоровья восстанавливают энергетический щит при полном здоровье)
+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
+(40–55)% к множителю постепенного урона хаосом
(20–30)% увеличение урона хаосом
2% повышение скорости сотворения чар за заряд энергии
+2 к уровню всех камней умений чар хаоса
Дарует заряд энергии после расхода 200 маны
Регенерация 2 маны в секунду за заряд энергии
+(130–160) к максимуму энергетического щита
+(150–200) к максимуму маны
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
+(20–30)% к сопротивлению огню
20% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями
1% увеличение брони за каждые 50 удержанной маны
Пока ваше древо пассивных умений соединено с начальными областями класса, вы получаете:
Дикарь: 25% увеличение области действия умений ближнего боя
Дуэлянт: 1% урона от атак похищается в виде здоровья
Охотница: 7% повышение скорости передвижения
Бандит: +0.5% к шансу критического удара
Ведьма: регенерация 0.5% от максимума маны в секунду
Жрец: урон пробивает 5% сопротивления стихиям
Дворянка: +25 ко всем характеристикам
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
Дарует умение Подношение крови 15 уровня
(100–120)% увеличение уклонения и энергетического щита
(15–25)% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют (20–30)% увеличение максимума здоровья
Регенерация 1% здоровья в секунду
+(12–15)% шанс подавления урона от чар приспешниками
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
+(10–16) ко всем характеристикам
Добавляет от (20–24) до (33–36) урона от холода
+(50–70) к максимуму здоровья
(45–50)% повышение скорости регенерации маны
+(20–25)% к сопротивлению холоду
Обморожение в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(10–16) ко всем характеристикам
Добавляет от (20–24) до (33–36) урона от огня
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–25)% к сопротивлению огню
Регенерация 1% здоровья в секунду
Горючесть в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
+(10–16) ко всем характеристикам
Добавляет от (10–13) до (43–47) урона от молнии
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–25)% к сопротивлению молнии
Регенерация 1% энергетического щита в секунду
Проводимость в виде ауры не удерживает ресурсы
При убийстве редкого или уникального врага дарует эффект Пагубное сумасшествие на 10 секунд
(На ближайших врагов будет действовать Пагубное сумасшествие, уменьшающее их урон и скорость действий на 10%)
(150–200)% повышение брони
Регенерация (50–70) здоровья в секунду
+(30–40)% к сопротивлению огню
3% увеличение урона за каждую Крабью преграду
10% шанс, что при получении Крабьей преграды вы получите
максимальное число Крабьих преград
+(30–40) к интеллекту
(120–140)% увеличение энергетического щита
Регенерация (80–100) энергетического щита в секунду
Под действием ваших Паучьих паутин враги наносят уменьшенный на 10% урон
Под действием Паучьих паутин враги имеют -10% ко всем сопротивлениям
(50–70)% увеличение области действия Духа паука
(15–25)% увеличение урона от стихий
(40–45)% повышение скорости регенерации маны
+(20–30)% к сопротивлению огню и молнии
Ваш урон от молнии может поджечь
(8–12)% увеличение урона от горения за каждый раз, когда вы недавно накладывали шок на врага без шока, вплоть до максимума в 120%
Добавляет от (1–3) до (62–70) урона от молнии к ударам по подожжённым врагам
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Дарует умение Дух птицы 20 уровня
(100–150)% повышение брони и уклонения
(20–30)% повышение скорости передвижения
(-2–2) секунд(-ы) к длительности Птичьего полета
Регенерация 100 здоровья в секунду, пока на вас действует Птичий полет
Регенерация 12 маны в секунду, пока на вас действует Птичий полет
10% повышение скорости атаки
(260–300)% увеличение уклонения и энергетического щита
(20–30)% повышение редкости найденных предметов
+(30–40)% к сопротивлению огню
20% повышение скорости передвижения
(10–20)% повышение скорости передвижения, если подожжён
+25% к шансу быть подожжённым
Регенерация (75–125) здоровья в секунду, если подожжён
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+(15–25) к максимуму энергетического щита
(10–15)% повышение скорости атаки
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
+(40–45) к максимуму энергетического щита
15% повышение скорости регенерации маны
(-20–20)% уменьшение длительности эффекта умения
Путы времени не имеют воздействия
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
+2 к уровню размещённых камней огня
+2 к уровню размещённых камней холода
Размещённые камни усилены Холодом в огонь 30 уровня
(450–500)% увеличение уклонения
60% повышение скорости регенерации маны
+(20–30)% к сопротивлению огню и холоду
Вызывает срабатывание размещенных чар при атаке луком, время перезарядки - 0.3 секунды
(10–15)% повышение скорости атаки
(10–15)% повышение скорости сотворения чар
+(100–120) к максимуму энергетического щита
30% повышение скорости регенерации маны
5% повышение скорости передвижения
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
(140–220)% повышение брони и энергетического щита
+(30–60) к максимуму энергетического щита
+(80–100) к максимуму здоровья
Нельзя получать энергетический щит
Регенерация 50 здоровья в секунду, если ваш максимум энергетического щита выше или равен 500
Регенерация 100 здоровья в секунду, если ваш максимум энергетического щита выше или равен 1000
Регенерация 150 здоровья в секунду, если ваш максимум энергетического щита выше или равен 1500
Ваш энергетический щит опустошен
(5–10)% увеличение урона от чар
Добавляет от (50–55) до (72–80) урона хаосом
+(80–100) к максимуму энергетического щита
+25% шанс получить отравление
+3% к максимуму всех сопротивлений пока вы отравлены
Регенерация 80 энергетического щита за каждый заряд яда на вас, вплоть до 400 в секунду
Заряды яда на вас истекают на 50% медленнее
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Эффекты нельзя замедлить ниже 25% их обычной скорости истечения действия)
+(40–50) к интеллекту
+(160–180) к максимуму энергетического щита
Сила не увеличивает максимум здоровья
Интеллект не предоставляет изначальных бонусов к максимуму маны
+1 к максимуму здоровья за каждые 2 интеллекта
Нельзя получать энергетический щит
Регенерация 1% здоровья в секунду за каждые 500 максимума энергетического щита
Ваш энергетический щит опустошен
+5% шанс подавить урон от чар
(40–50)% увеличение урона от чар
+(60–80) к максимуму энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
1% увеличение области действия за каждого недавно убитого врага, вплоть до 50%
На вас действует Обет фанатика, если вы недавно не получали удар
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Вместо здоровья регенерируется энергетический щит)
Имеет гнёзд Бездны: 2
(6–10)% повышение скорости сотворения чар
(4–6)% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют +1000 к меткости, если размещен Самоцвет призрачного глаза
Дарует Колдовской выброс при нанесении удара чарами, если размещен Самоцвет гипнотического глаза
(В гнёзда Бездны можно поместить только самоцветы Бездны)
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
Имеет 1 гнездо Бездны
(6–10)% повышение скорости сотворения чар
(4–6)% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют +1000 к меткости, если размещен Самоцвет призрачного глаза
Дарует Колдовской выброс при нанесении удара чарами, если размещен Самоцвет гипнотического глаза
(В гнёзда Бездны можно поместить только самоцветы Бездны)
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Вызывает срабатывание умения Призыв фантома 20 уровня, когда вы поглощаете труп
(100–140)% увеличение урона от чар
(25–30)% повышение скорости сотворения чар
(80–100)% повышение скорости регенерации маны
Приспешники наносят от (45–51) до (66–78) дополнительного физического урона
Если вы недавно поглощали труп, то вы и ближайшие союзники регенерируете 5% здоровья в секунду
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(30–50)% увеличение урона от чар
(180–220)% увеличение энергетического щита
Призраки имеют (50–100)% увеличение максимума здоровья
Дарует Колдовской выброс, когда вы наносите критический удар
Ваши сотворенные призраки получают Колдовской выброс вместе с вами
(40–50)% увеличение шанса критического удара чарами за каждого созданного призрака
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
+(10–16) ко всем характеристикам
(30–40)% увеличение урона
+(50–70) к максимуму здоровья
(8–10) регенерации маны в секунду
Дарует Присутствие Создателя на 10 секунд, когда вы убиваете редкого или уникального врага
Путы времени в виде ауры не удерживает ресурсы
(Под действием Присутствия Создателя эффекты на вас и на союзниках истекают на 20% медленнее)
(Эффекты нельзя замедлить ниже 25% их обычной скорости истечения действия)
Имеет 1 гнездо
+5 к уровню размещённых камней аур
Размещенные камни имеют 20% уменьшение эффективности удержания ресурсов
+(15–25) ко всем характеристикам
Регенерация 15 здоровья в секунду за каждый надетый неосквернённый предмет
-2 к итоговому расходу маны умениями за каждый надетый осквернённый предмет
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(5–10)% увеличение урона от чар
+3 к уровню размещённых камней приспешников
+(40–80) к максимуму энергетического щита
(40–80)% увеличение энергетического щита
+(15–25) к максимуму маны
20% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений на ваших приспешниках
20% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
Разливает смолу при блоке
Вы и ближайшие союзники регенерируете 5% здоровья в секунду, если вы недавно блокировали удар
ground tar on block duration ms [4500]
(Смола замедляет скорость передвижения врагов на 50%)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
(50–80)% повышение скорости перезарядки умений смещения
(30–40)% повышение скорости регенерации маны во время передвижения
Ваша скорость передвижения равна 150% от ее базового значения
(5–10)% увеличение урона от чар
+(1–100) к максимуму маны
(1–100)% повышение скорости регенерации маны
Дарует (1–100) маны за каждого убитого врага
(1–100)% увеличение восстановления маны от флаконов
Когда вы сотворяете чары, отнимает всю ману и на 4 секунды добавляет максимальный урон от молнии,
равный 50% от потраченной маны
+(40–70) к интеллекту
+30 к максимуму энергетического щита за каждые 100 удержанного здоровья
+(80–100) к максимуму маны
Регенерация 2% энергетического щита в секунду
Урон хаосом берется сначала из маны вместо здоровья
24% увеличение урона от стихий
+(20–30) к интеллекту
(8–15)% повышение скорости сотворения чар
(40–60)% повышение скорости регенерации маны
Приспешники имеют (40–60)% увеличение урона
Каждый призванный фантом дарует вам Призрачную мощь
(Призрачная мощь дарует добавленный физический урон для чар, зависящий от уровня фантома. Множественные эффекты Призрачной мощи складываются)
Добавляет от (12–15) до (24–27) физического урона к атакам
+(20–40) к ловкости
(40–60)% увеличение урона снарядов в стойке крови
+(700–1000) к уклонению в стойке песка
(20–30)% увеличение области действия в стойке песка
(25–30)% повышение скорости атаки, если недавно вы меняли стойку
Регенерирует (150–200) здоровья в секунду в стойке крови
(Изначально вы находитесь в стойке крови)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Вызывает срабатывание Трупного шага 20 уровня, пока предмет надет
(80–120)% увеличение уклонения и энергетического щита
25% повышение скорости передвижения
Регенерирует 8 здоровья в секунду за каждый ближайший труп
1% повышение скорости передвижения за каждый ближайший труп
Регенерация (1–2)% здоровья в секунду
+100 к максимуму здоровья
(20–25)% повышение скорости регенерации здоровья
Предметы и камни имеют 25% понижение требований к характеристикам
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30) к ловкости
+(50–70) к максимуму энергетического щита
+75% к сопротивлению молнии
Регенерация энергетического щита во время шока: 5%
Невосприимчивость к шоку
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
+(20–25) к максимуму маны
(220–250)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
6% повышение скорости передвижения за заряд ярости
-2 к максимуму зарядов ярости
-2 к максимуму зарядов выносливости
Регенерация (100–140) здоровья за заряд выносливости
+(20–30) к интеллекту
(25–40)% повышение скорости регенерации маны
+(15–25)% к сопротивлению всем стихиям
+(30–40)% к множителю критического удара, если недавно вы получали заряд энергии
От (1–2) до (36–40) урона от молнии за заряд энергии
На 90% меньше длительности заряда энергии
Размещенные умения смещения наносят на 80% больше урона
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(30–40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
(30–40)% повышение скорости регенерации маны во время передвижения
Ваша скорость передвижения равна 150% от ее базового значения
+(20–30) к ловкости
+(60–100) к максимуму здоровья
+(60–100) к максимуму маны
60% снижение скорости регенерации маны
Вы и ближайшие союзники имеете 30% повышение скорости регенерации маны
Пока ваше древо пассивных умений соединено с начальными областями, вы получаете:
Дикарь: Регенерация 1% здоровья в секунду
Дуэлянт: +0.2 к дальности ударов ближнего боя
Охотница: 20% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Бандит: 12% повышение скорости атаки и сотворения чар
Ведьма: 20% увеличение длительности эффекта умения
Жрец: +4% шанс блокировать урон от атак и чар
Дворянка: 30% увеличение урона
(5–8)% повышение интеллекта
+(50–70) к максимуму здоровья
5% увеличение урона за заряд энергии
Регенерация 0.5% здоровья в секунду за заряд энергии
5% повышение скорости передвижения за заряд энергии
Максимум эффектов Хрупкого восстановления: 5
Регенерация 0.7% здоровья в секунду за каждый эффект Хрупкого восстановления
Дарует максимум эффектов Хрупкого восстановления при получении удара
Теряет 1 эффект(-а) Хрупкого восстановления каждую секунду
Восстанавливает 1% здоровья при убийстве
Восстанавливает 1% энергетического щита при убийстве
Нельзя похищать или регенерировать ману
+5% шанс подавить урон от чар
(400–500)% увеличение уклонения и энергетического щита
(25–40)% повышение скорости регенерации маны
+50% шанс получить шок
40% получаемого урона от холода становится уроном от молнии
40% получаемого урона от огня становится уроном от молнии
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
25% шанс удвоить длительность оглушения
Добавляет от (43–56) до (330–400) физического урона
(30–40)% повышение шанса критического удара
+(15–20)% к сопротивлению всем стихиям
От ударов нельзя уклониться
Ваши критические удары не наносят дополнительный урон
Регенерирует 20% энергетического щита в секунду, если недавно вы наносили критический удар этим оружием
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+5% шанс подавить урон от чар
(160–220)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(40–60)% к множителю постепенного урона, если вы наносили критический удар за последние 8 секунд
Регенерация (2–2.5)% здоровья в секунду, если вы наносили критический удар за последние 8 секунд
Теряет (10–15)% энергетического щита при нанесении вами критического удара
Теряет (10–15)% здоровья при нанесении вами критического удара
+(25–35) к силе
+(800–1200) к броне
Регенерация (50–70) здоровья в секунду
20% повышение порога оглушения
10% уменьшение брони за каждые 50 силы
Несбалансированная защита
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(100% шанс на защиту с удвоенной бронёй. Максимум уменьшения урона от любого типа урона составляет 50%)
(Броня считается в данном процентном выражении от её фактического количества, но только для расчетов уменьшения получаемого урона)
Дарует умение Расстройство 20 уровня
На (40–60)% больше шанса критического удара во время безумия
Убитые вашими ударами во время безумия монстры уничтожаются
На (30–40)% меньше получаемого физического урона и урона хаосом в Здравом уме
Регенерация 10% здоровья за одну секунду при получении удара в Здравом уме
Осквернённая душа
Божественная плоть
Вечная молодость
Вечное жертвоприношение
Бессмертные амбиции
Соглашение с ваал
(50% получаемого урона не-хаосом обходит энергетический щит
Добавляет 15% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита)

(Весь получаемый урон обходит энергетический щит
50% получаемого урона от стихий становится уроном хаосом
+5% к максимальному сопротивлению хаосу)

(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(Скорость регенерации здоровья на 50% ниже. На 50% меньше максимального итогового восстановления здоровья в секунду от похищения. Перезарядка энергетического щита восстанавливает здоровье)
(Когда ваш энергетический щит заполняется, вы жертвуете всем энергетическим щитом и получаете +5% к максимуму всех сопротивлений на 4 секунды)
(Ваш энергетический щит опустошён. Вы не можете перезаряжать или регенерировать энергетический щит. Вы теряете 5% энергетического щита в секунду. Эффекты похищения здоровья не удаляются при заполнении не удержанного здоровья. Эффекты похищения здоровья восстанавливают энергетический щит при полном здоровье)
Похищение здоровья в ближнем бою происходит мгновенно. Восстанавливать здоровье можно только похищением)
+(10–20) к интеллекту
8% усиление эффекта Колдовского выброса на вас за каждый
влияющий на вас самоцвет гипнотического глаза, вплоть до максимума в 40%
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
+(12–16)% к сопротивлению холоду и молнии
+(15–25) к интеллекту
(15–25)% увеличение урона от молнии
(30–40)% повышение скорости регенерации маны
40% урона от молнии становится уроном от холода
Ваши чары имеют 100% шанс наложить шок на замороженных врагов
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(20–30)% повышение глобальной меткости
+(15–25) к интеллекту
+(30–50) к максимуму маны
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
0.2% физического урона от атак похищается в виде маны
Умения атак имеют +1 к максимальному количеству установленных тотемов
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+5 к ловкости
+(10–20) к максимуму энергетического щита
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
20% повышение скорости передвижения
Не может быть заморожен
(12–20)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30) к ловкости
+(20–30) к максимуму здоровья
+25% к сопротивлению холоду
Не может быть охлажден
Регенерация 10% здоровья в секунду пока вы заморожены
+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению огню
(0.3–0.5)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Восстановление здоровья от регенерации не применяется
Регенерирует 1 свирепости в секунду за каждые 300 восстановления здоровья в секунду от регенерации
Не откладывает изначальную потерю свирепости
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Пока вы находитесь на одном месте, вокруг вас создается освящённая земля если сила является вашей наивысшей характеристикой
25% шанс создать нечестивую землю при нанесении критического удара, если интеллект является вашей наивысшей характеристикой
Эффекты создаваемой вами освященной земли не пропадают в течение 4 секунд
Эффекты создаваемой вами нечестивой земли длятся 4 секунд(-ы)
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
(Удары по врагам на нечестивой земле имеют 100% повышение шанса критического удара, а проклятия действуют со 100% усилением эффекта)
(Эффекты земли после выхода из области её действия все еще действуют на вас, ваших союзников и ваших врагов)
24% уменьшение максимума здоровья
Регенерация (200–250) здоровья в секунду
100% ускорение восстановления после оглушения и блока
Удерживается 8% здоровья
Удерживает как минимум 8% здоровья у ближайших монстров
Получаемый физический урон обходит энергетический щит
(150–250)% повышение брони и энергетического щита
+(17–29)% к сопротивлению хаосу
Регенерация 3% здоровья в секунду
Броня также применяется к урону хаосом, полученному от ударов
+(9–20) к максимуму энергетического щита
+(40–50) к максимуму здоровья
(40–60)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Отражает (100–150) физического урона атакующим в ближнем бою
Регенерирует 2% здоровья в секунду за каждое отдельное состояние, действующее на вас
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
Регенерация (2–4) здоровья в секунду
(3–5) регенерации маны в секунду
(30–40)% увеличение восстановления здоровья от флаконов
(20–30)% увеличение восстановления маны от флаконов
Флаконы здоровья, используемые при малом количестве здоровья, применяют восстановление мгновенно
Флаконы маны, используемые при малом количестве маны, применяют восстановление мгновенно
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(Малое количество маны - 50% от максимума маны или ниже)
+(20–30) к максимуму здоровья
10% шанс вызвать срабатывание Призыва духа Акойи при убийстве
+(10–20) ко всем характеристикам
(30–50)% повышение скорости регенерации маны
(10–15)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Восполнение работает только с уроном от ударов в течение 4 секунд после удара)
(80–100)% увеличение уклонения
60% повышение скорости регенерации маны
+(20–30)% к сопротивлению холоду
+(20–30)% к сопротивлению молнии
Добавляет 1% урона от молнии в виде дополнительного урона от холода за каждые 2% эффекта шока на враге
(20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
Регенерация (30–50) здоровья в секунду
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Дарует барьер вместо 50% брони и уклонения на надетом нательном доспехе
Passive /39
Регенерация 1.8% здоровья в секунду
20% повышение порога оглушения
+20 к силе
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
+10% к множителю постепенного урона от огня
Регенерация 1.2% здоровья в секунду
50% ускорение восстановления после оглушения и блока
Регенерирует 5% энергетического щита за 1 секунду при оглушении
Регенерирует 5% здоровья за 1 секунду при оглушении
20% увеличение максимума маны
20% повышение скорости регенерации маны
+20 к интеллекту
16% увеличение максимума маны
30% повышение скорости регенерации маны
+20 к интеллекту
8% увеличение максимума здоровья
20% шанс избежать оглушения
Регенерирует 2% здоровья в секунду, если за последние 10 секунд вы использовали флакон здоровья
Регенерация 1% здоровья в секунду
10% увеличение физического урона в ближнем бою
+0.3 м к дальности ударов ближнего боя
+20 к силе
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
10% увеличение максимума здоровья
Регенерация 1.6% здоровья в секунду
Приспешники имеют 20% увеличение максимума здоровья
Регенерация 1% здоровья в секунду
Приспешники регенерируют 1% здоровья в секунду
12% увеличение урона
20% повышение скорости регенерации маны
+20 к интеллекту
Вместо здоровья регенерируется энергетический щит
40% повышение скорости регенерации маны
Регенерация 1% здоровья в секунду
10% повышение скорости сотворения чар
30% повышение скорости регенерации маны
7% увеличение максимума здоровья
20% повышение скорости регенерации маны
Регенерация 0.8% здоровья в секунду
20% повышение брони
5% увеличение максимума здоровья
Регенерация 1% здоровья в секунду
30% повышение скорости регенерации маны
10% снижение затрат маны умениями
20% повышение брони
10% увеличение максимума энергетического щита
Регенерация 1% здоровья в секунду
+10 к силе и интеллекту
Регенерация 10 здоровья в секунду
Регенерация 1.2% здоровья в секунду
+12% к множителю постепенного урона
Регенерация 1% здоровья в секунду
10% шанс на создать освященную землю на 4 секунды при убийстве в ближнем бою
40% увеличение урона в ближнем бою ударами с близкого расстояния
(Близким считается расстояние в 2 м)
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
Регенерация 1% здоровья в секунду
Приспешники имеют 20% увеличение урона
Приспешники регенерируют 1% здоровья в секунду
30% увеличение максимума маны
5 регенерации маны в секунду
+10 к интеллекту
20% увеличение урона чар с парным оружием в руках
6% повышение скорости сотворения чар с парным оружием в руках
40% увеличение регенерации маны, если недавно вы использовали умение передвижения
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
+3 к максимуму зарядов Укрепления
Регенерирует 0.1% здоровья в секунду за каждый заряд Укрепления
30% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар
50% ускорение восстановления после оглушения и блока
30% повышение скорости регенерации маны при нахождении на одном месте
Каждые 4 секунды регенерирует 15% здоровья в течение 1 секунды
Регенерация 4% здоровья в секунду при малом количестве здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
15% увеличение максимума маны
10% усиление эффекта Колдовского выброса на вас
за каждые недавно потраченные 200 маны, вплоть до максимума в 50%
10% шанс получить Колдовской выброс, когда вы убиваете врага
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Убиваемые вами проклятые враги уничтожаются
Проклятые вами враги не могут перезаряжать энергетический щит
Проклятые вами враги имеют 50% снижение скорости регенерации здоровья
6% шанс блокировать урон от чар
1% повышение скорости регенерации маны за 1% шанса блокировать урон от чар
На 50% меньше скорости регенeрации здоровья
На 50% меньше максимального итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
Перезарядка энергетического щита вместо этого восстанавливает здоровье
30% увеличение урона, если вы недавно поглотили труп
Осквернение и Эксгумация имеют +2 к максимальному количеству создаваемых трупов
Регенерация 2% здоровья в секунду, если недавно вы поглотили труп
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
15% повышение скорости регенерации здоровья
Регенерация 1.8% здоровья в секунду
Регенерирует 1% здоровья в секунду, если недавно вы оглушили врага
25% увеличение физического урона
Нельзя восстановить энергетический щит выше брони
3% от суммарного недавно предотвращённого физического урона от ударов регенерируется в виде энергетического щита в секунду
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
16% увеличение урона от чар
+14 к максимуму энергетического щита
25% повышение скорости регенерации маны
+30 к интеллекту
Создаваемая вами освященная земля также дарует
50% уменьшение длительности наносящих урон состояний на вас
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
10% усиление эффекта Колдовского выброса на вас за каждый призванный тотем
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны)
Создает заражённую землю вместо освященной
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
(Союзники на вашей заражённой земле получают +25% к сопротивлению хаосу. Враги на вашей заражённой земле получают -10% ко всем сопротивлениям.)
Восхождение Passive /12
Восхождение: Покоритель
Герой: Дикарь
40% повышение скорости регенерации здоровья
Регенерация 1.5% общего предотвращённого физического урона от ударов за последние 10 секунд в виде здоровья
Восхождение: Оккультист
Герой: Ведьма
Регенерация 40 энергетического щита в секунду
Регенерация 2% энергетического щита в секунду за каждого
врага, недавно убитого вами или вашими приспешниками, вплоть до 10% в секунду
Вас нельзя оглушить, пока у вас есть энергетический щит
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восхождение: Оккультист
Герой: Ведьма
Радиус: 60
Ближайшие враги имеют -20% к сопротивлению холоду
Ближайшие враги имеют -20% сопротивления хаосу
Ближайшие враги имеют 100% снижение скорости регенерации здоровья
Восхождение: Маг стихий
Герой: Ведьма
Накладываемая вами восприимчивость добавляет дополнительные -25% к соответствующему сопротивлению
Регенерирует 1% маны в секунду, если недавно вы накладывали восприимчивость
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
Вы и ваши союзники регенерируете 0.2% энергетического щита в секунду за каждый расположенный рядом труп, вплоть до 2.0% в секунду
Вы и ваши союзники регенерируете 5 маны в секунду
за каждый расположенный рядом труп, вплоть до 50 в секунду
Регенерация 4% маны в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп
Регенерация 8% энергетического щита в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп
Восхождение: Чемпион
Герой: Дуэлянт
30% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
Вы и союзники рядом с вашим знаменем регенерируете 0.1% здоровья в секунду за каждый заряд доблести, затраченный на размещение этого знамени
Когда вы покидаете область действия вашего знамени, вы восстанавливаете 30% от затраченной на установку этого знамени доблести
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
Враги на созданной вами освящённой земле получают увеличенный на 15% урон
Пока вы находитесь на одном месте, вокруг вас создаётся освящённая земля
(Союзники, находящиеся на вашей освящённой земле, регенерируют часть от их максимума здоровья в секунду, и эффект проклятий на них ослабляется на 50%)
Восхождение: Инквизитор
Герой: Жрец
Созданная вами освященная земля позволяет регенерации здоровья также восстанавливать энергетический щит вам и вашим союзникам
Эффекты создаваемой вами освященной земли не пропадают в течение 4 секунд
(Эффекты земли после выхода из области её действия все еще действуют на вас, ваших союзников и ваших врагов)
Восхождение: Иерофант
Герой: Жрец
На 5% больше урона за каждый установленный тотем
Регенерация 0.5% маны в секунду за каждый установленный тотем
Вы и ваши тотемы регенерируете 1% здоровья в секунду за каждый установленный тотем
Восхождение: Иерофант
Герой: Жрец
Колдовской выброс дарует вам на 20% больше урона от чар
Дарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагу
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
Восхождение: Защитник
Герой: Жрец
Каждые 4 секунды снимает с вас все проклятия и стихийные состояния
Каждые 4 секунды регенерирует 100% здоровья в течение 1 секунды
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Восхождение: Диверсант
Герой: Бандит
Иммунитет к поджогу и шоку
Регенерация 2% здоровья в секунду за каждую недавно взорванную мину, вплоть до 10% в секунду
Регенерация 2% здоровья в секунду за каждую недавно сработавшую ловушку, вплоть до 10% в секунду
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Кластерный самоцвет Passive /27
Скорость действий тотемов не может быть уменьшена ниже базового значения
Тотемы регенерируют 2% здоровья в секунду
Дарует Колдовской выброс, когда вы устанавливаете тотем
Чары, сотворяемые тотемами, наносят увеличенный на 25% урон
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
5% повышение скорости атаки и сотворения чар при поддержании
20% увеличение урона поддерживаемыми умениями
Дарует Колдовской выброс после поддержания в течение 1 секунды
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
30% усиление эффекта Колдовского выброса на вас
10% шанс получить Колдовской выброс при нанесении удара по уникальному врагу
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
20% увеличение урона от ловушек
20% увеличение урона от мин
Дарует Колдовской выброс, если взрыв мины задел врага
Дает Колдовской выброс, если враг вызвал срабатывание вашей ловушки
(Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
15% увеличение максимума маны
30% повышение скорости регенерации маны
25% повышение скорости регенерации маны
80% увеличение эффективности удержания маны Дисциплиной
Отравленные вами враги не могут регенерировать здоровье
+6% к множителю постепенного урона для ядов с когтями или кинжалами в руках
20% увеличение урона хаосом
16% увеличение максимума маны
20% повышение скорости регенерации маны
24% увеличение постепенного урона
4% увеличение максимума здоровья
Регенерация 0.6% здоровья в секунду
20% увеличение урона от стихий
30% повышение скорости регенерации маны, если недавно вы заморозили врага
30% повышение скорости регенерации маны, если недавно вы накладывали шок на врага
10% усиление эффекта не наносящих урон состояний
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья
Регенерация 2% здоровья в секунду, если недавно умер приспешник
Приспешники восстанавливают 4% здоровья при смерти приспешника
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
15% увеличение максимума маны
80% повышение скорости регенерации маны при нахождении на одном месте
+2% к максимальному сопротивлению огню
Регенерация 1% здоровья в секунду
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
6% шанс блокировать урон от чар
0.3% урона от чар похищается в виде энергетического щита
Регенерация 1.5% энергетического щита в секунду
(Похищенный энергетический щит восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
8% увеличение максимума здоровья
20% увеличение брони при нахождении на одном месте
Регенерация 2% здоровья в секунду, пока вы находитесь на одном месте
Приспешники регенерируют 1% здоровья в секунду
Приспешники имеют 5% шанс нанести двойной урон, пока у них полное здоровье
Радиус: 60
Умения аур не-проклятий имеют 20% увеличение длительности
Вы и ближайшие союзники регенерируете 1% здоровья в секунду
+13% к сопротивлению хаосу
Регенерация 1.2% здоровья в секунду
Регенерация 0.6% энергетического щита в секунду
Регенерация 0.3% маны в секунду
20% повышение скорости регенерации маны
+20% к сопротивлению молнии
Регенерация 1.5% здоровья в секунду
20% увеличение урона от чар
30% повышение скорости регенерации маны
Регенерация 1% энергетического щита в секунду, если недавно вы проклинали врага
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
10% увеличение максимума энергетического щита
Регенерация 3% энергетического щита в секунду, пока вы находитесь на одном месте
20% увеличение урона во время действия эффекта любого флакона
Регенерация 2% здоровья в секунду во время действия эффекта любого флакона
8% увеличение максимума здоровья
Каждые 4 секунды регенерирует 10% здоровья в течение 1 секунды
0.4% урона от атак похищается в виде здоровья
Регенерация 1.5% здоровья в секунду
+6% шанс блокировать урон от атак
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
24% увеличение постепенного урона
6% увеличение максимума энергетического щита
Регенерация 2% энергетического щита в секунду, если недавно вы убили врага
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
30% увеличение урона поддерживаемыми умениями
Регенерация 1.5% здоровья в секунду при поддержании
Вневременной самоцвет Passive /6
FactionCategoryИмяПоказывать полное описание
ВаалКлючевое умениеБессмертные амбиции
Ваш энергетический щит опустошен
Вы не можете перезаряжать или регенерировать энергетический щит
Вы теряете 5% энергетического щита в секунду
Эффекты похищения здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья
При полном здоровье эффекты похищения здоровья восстанавливают энергетический щит

Пока будет кого приносить в жертву, ты сможешь жить вечно.
Блистательное тщеславие: Ахвана
ВаалPassiveРегенерация маны
(12–17)% повышение скорости регенерации маны
ВаалЗначимое умениеРитуал плоти
(6–10)% увеличение максимума здоровья
Регенерация (0.7–1.2)% здоровья в секунду
ВаалЗначимое умениеРитуал памяти
(17–23)% увеличение максимума маны
(15–25)% повышение скорости регенерации маны
КаруиКлючевое умениеЛомающий оковы
Восстановление маны от регенерации не применяется
1 свирепости регенерируется за регенерацию каждых 25 маны в секунду
Не откладывает изначальную потерю свирепости
Умения стоят +3 свирепости

Никто не сможет поработить тебя, ведь у тебя есть секрет: ты всегда в гневе.
Смертельная гордость: Akoya
ВечныйЗначимое умениеПридворный поэт
50% повышение скорости регенерации маны
Вневременной самоцвет Passive Additions /2
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
ВаалЗначимое умение
(12–17)% повышение скорости регенерации маныvaal_small_mana_regeneration
КаруиЗначимое умение
Регенерация 1% здоровья в секундуkarui_notable_add_life_regen
Elevated modifier List /18
NameLvModsElevated Mods
Древнего68Регенерация (1–1.5)% здоровья в секунду
Group: 109
Регенерация (1.6–2)% здоровья в секунду
Древнего75Регенерация (1.6–2)% здоровья в секунду
Group: 109
Регенерация (2.1–3)% здоровья в секунду
крестоносца80(12–15)% повышение скорости восстановления энергетического щита
Group: 1755
(12–15)% повышение скорости восстановления энергетического щита
Регенерация (50–100) энергетического щита в секунду
{Охотничий}{Охотничья}{Охотничье}{Охотничьи}{Охотничьи}{Охотничьи}80Каждые 4 секунды регенерирует 15% здоровья в течение 1 секунды
Group: 3565
Каждые 4 секунды регенерирует 25% здоровья в течение 1 секунды
охоты68Регенерация (1–1.5)% здоровья в секунду
Group: 109
Регенерация (1.6–2)% здоровья в секунду
охоты75Регенерация (1.6–2)% здоровья в секунду
Group: 109
Регенерация (2.1–3)% здоровья в секунду
изменения68(41–55)% повышение скорости регенерации маны
Group: 32
(56–70)% повышение скорости регенерации маны
изменения75(56–70)% повышение скорости регенерации маны
Group: 32
(56–70)% повышение скорости регенерации маны
20% повышение скорости регенерации маны при нахождении на одном месте
изменения68(3–5) регенерации маны в секунду
Group: 32
(6–8) регенерации маны в секунду
изменения80(6–8) регенерации маны в секунду
Group: 32
(6–8) регенерации маны в секунду
Флаконы маны получают 1 заряд каждые 3 секунды
завоевания68Регенерация (0.8–1.2)% здоровья в секунду
Group: 109
Регенерация (1.3–1.5)% здоровья в секунду
завоевания73Регенерация (1.3–1.5)% здоровья в секунду
Group: 109
Регенерация (1.6–2)% здоровья в секунду
крестоносца75Регенерация (1–1.5)% энергетического щита в секунду
Group: 33
(15–25)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Регенерация (1–1.5)% энергетического щита в секунду
завоевания68(41–55)% повышение скорости регенерации маны
Group: 32
(56–70)% повышение скорости регенерации маны
завоевания75(56–70)% повышение скорости регенерации маны
Group: 32
(56–70)% повышение скорости регенерации маны
20% повышение скорости регенерации маны при нахождении на одном месте
завоевания75Приспешники имеют (31–35)% увеличение максимума здоровья
Group: 149
Приспешники имеют (36–40)% увеличение максимума здоровья
Приспешники регенерируют (1–1.5)% здоровья в секунду
искупления68(3–5) регенерации маны в секунду
Group: 32
(6–8) регенерации маны в секунду
искупления75(6–8) регенерации маны в секунду
Group: 32
(6–8) регенерации маны в секунду
Флаконы маны получают 1 заряд каждые 3 секунды

Community Wiki

Edit

Regeneration

Regeneration is a form of recovery that automatically restores Life, Mana or energy shield over time.

Mechanics

All Character classes have the following base regeneration stats:

  • Regenerate 1.8% of Mana per second

When Vaal Pact is allocated all Life regeneration has no effect, including Zealot's Oath.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.