Подношение крови
Уровень: 1
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень 12, (33–8) Инт
Поглощает труп и отнимает часть здоровья героя, даруя приспешникам регенерацию здоровья на основании количества отнятого здоровья и увеличение урона. Умение поглощает трупы рядом с основной целью и увеличивает длительность и регенерацию здоровья за каждый поглощённый труп.
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
Дополнительно 1 секунд(-ы) базовой длительности за каждый дополнительный поглощенный труп
Отнимает 20% от вашего здоровья
Приспешники регенерируют 35% от отнятого здоровья в секунду
За каждый поглощенный труп дарует приспешникам на 10% больше регенерации здоровья
Дарует приспешникам 50% увеличение урона
Дополнительно 1 секунд(-ы) базовой длительности за каждый дополнительный поглощенный труп
Отнимает 20% от вашего здоровья
Приспешники регенерируют 35% от отнятого здоровья в секунду
За каждый поглощенный труп дарует приспешникам на 10% больше регенерации здоровья
Дарует приспешникам 50% увеличение урона
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Blood Offering
Род
Level Effect /2
Implicit |
---|
Базовая длительность - 5 секунд(-ы) Дополнительно 1 секунд(-ы) базовой длительности за каждый дополнительный поглощенный труп 50% увеличение урона |
Уровень | Требуется Уровень | Инт | Опыт | |
---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | ||
15 | 12 | 33 |
Attribute /9
Подношение крови
Key | Value |
---|---|
Acronym | Длится, Приспешник, Regeneration |
DropLevel | 12 |
BaseType | Подношение крови |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Corpse, |
Type | Spell, Buff, Duration, Triggerable, Minion, Trappable, Mineable, Totemable |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBloodOffering |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Подношение крови
Уровень: 1
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень 12, (33–8) Инт
Поглощает труп и отнимает часть здоровья героя, даруя приспешникам регенерацию здоровья на основании количества отнятого здоровья и увеличение урона. Умение поглощает трупы рядом с основной целью и увеличивает длительность и регенерацию здоровья за каждый поглощённый труп.
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
Дополнительно 1 секунд(-ы) базовой длительности за каждый дополнительный поглощенный труп
Отнимает 20% от вашего здоровья
Приспешники регенерируют 35% от отнятого здоровья в секунду
За каждый поглощенный труп дарует приспешникам на 10% больше регенерации здоровья
Дарует приспешникам 50% увеличение урона
base deal no damage [1]
Дополнительно 1 секунд(-ы) базовой длительности за каждый дополнительный поглощенный труп
Отнимает 20% от вашего здоровья
Приспешники регенерируют 35% от отнятого здоровья в секунду
За каждый поглощенный труп дарует приспешникам на 10% больше регенерации здоровья
Дарует приспешникам 50% увеличение урона
base deal no damage [1]
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Blood Offering
Микротранзакции /1
Небесное Подношение
Ваше Подношение приобретает небесный эффект.
Supported By /13
Ловушка
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
Ускоренное сотворение чар
Усиливает не мгновенные чары.
Продление
Усиливает любое умение с временем действия.
Колдующий тотем
Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
Цепной подрыв
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Сокращение
Усиливает любое умение с временем действия.
Сотворение чар при получении урона
Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при оглушении
Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Эффективность
Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Колдовской выброс
Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
Усиленная мина
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Пробужденный: Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Подношение крови Уникальный /1
Дарует умение Подношение крови 15 уровня
(100–120)% увеличение уклонения и энергетического щита
(15–25)% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют (20–30)% увеличение максимума здоровья
Регенерация 1% здоровья в секунду
+(12–15)% шанс подавления урона от чар приспешниками
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
(100–120)% увеличение уклонения и энергетического щита
(15–25)% увеличение максимума здоровья
Приспешники имеют (20–30)% увеличение максимума здоровья
Регенерация 1% здоровья в секунду
+(12–15)% шанс подавления урона от чар приспешниками
(50% урона от подавленных ударов и накладываемых ими состояний предотвращается)
Подношение крови
Ваш урон увеличен и вы регенерируете здоровье
damage_+%
base_life_regeneration_rate_per_minute
base_life_regeneration_rate_per_minute
Blood Offering
Life Regeneration Rate per Minute
Code | base life regeneration rate per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
All Damage
Code | damage +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |