Bloodline Passive /78
На вас действует Пастырь душ, если как минимум 4 надетых предметов осквернены
На вас действует Вечное жертвоприношение, если как минимум 6 надетых предметов осквернены
На вас действует Кровавая жертва, если как минимум 8 надетых предметов осквернены
(Умения ваал не-ауры расходуют на 80% меньше душ. Умения ваал не-ауры имеют 100% увеличение расхода душ за каждое умение ваал, использованное за последние 8 секунд)
(Восстановление здоровья от регенерации дарует кровавый барьер при полном здоровье. Максимум кровавого барьера равен 30% от вашего максимума здоровья. Урон от ударов берётся сначала из кровавого барьера вместо вашего здоровья или энергетического щита. На 50% меньшая скорость регенерации маны)
(Когда ваш энергетический щит заполняется, вы жертвуете всем энергетическим щитом и получаете +5% к максимуму всех сопротивлений на 4 секунды)
20% уменьшение длительности предотвращения получения душ
Умения ваал требуют на 30% меньше душ для использования
Умения ваал имеют 20% шанс вернуть потраченные души при использовании
Умения ваал наносят на 1% больше урона за каждую требуемую душу
40% увеличение количества душ, требуемых умениями ваал для использования
Умения ваал могут накапливать +1 заряд
50% увеличение длительности эффекта умений ваал
50% увеличение области действия умений ваал
50% усиление эффекта аур от ваших умений ваал
8% увеличение максимума здоровья
Получает душ ваал в секунду: 1
Высвобождаемые чары наносят на 5% больше урона каждый раз, когда их эффекты повторяются
Усиленные Высвобождением умения имеют +3 к максимуму Печатей
Усиленные Высвобождением умения имеют 20% повышение частоты получения печатей
+20 к максимуму свирепости
Вы теряете всю свирепость по достижению максимума свирепости и получаете Дикую жестокость
на 1 секунду за каждые 10 свирепости, утраченные таким образом
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
(Дикая жестокость дарует 100% увеличение физического урона, 10% повышение скорости действий, удары игнорируют уменьшение получаемого врагом физического урона, и вас нельзя оглушить)
Дарует 2 свирепости при нанесении удара атаками
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
(Только один удар раз в 0,5 секунды позволяет накапливать свирепость)
Неуловимость с 50% шансом может быть удалена с вас при достижении 100% силы эффекта
50% увеличение незаметности во время Неуловимости
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
20% усиление эффекта Неуловимости
(Неуловимость дарует 15% шанс избежать весь урон от ударов и 30% повышение скорости передвижения. Положительный эффект ослабевает со временем и исчезает с персонажа при нулевом эффекте. Вы не можете получить Неуловимость, если она уже активна)
Невосприимчивость к яду
Особые флаконы отключены
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
Проклятия не имеют воздействия
Нельзя использовать амулеты
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
Невосприимчивость к кровотечению
Нельзя использовать поясы
(Отрицательные эффекты, не имеющие воздействия, все ещё будут накладываться на вас, но их эффект не будет действовать)
Умения наносят дополнительный урон хаосом в размере 20% от расходуемого здоровья, если расходуемое здоровье не превышает максимум здоровья, которое вы можете потратить
Умения получают базовый расход здоровья, равный 100% от базового расхода маны
8% увеличение максимума здоровья
50% усиление эффекта Подношений
Подношения убивают затронутые поражаемые цели по истечению времени действия подношения
20% увеличение длительности умений Подношений
2% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждого призванного неистового духа
15% увеличение урона от атак за каждого поднятого зомби
10% увеличение защиты за каждого сотворенного призрака
2% повышение скорости передвижения за каждого призванного фантома
6% увеличение урона от чар за каждого призванного скелета
Приспешники имеют 25% увеличение максимума здоровья
Приспешники наносят на 15% больше урона, пока у них малое количество здоровья
Приспешников нельзя убить, но они умирают спустя 6 секунд(-ы) после достижения 1 здоровья
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
Приспешники имеют 25% увеличение урона
Скорость действий не может быть изменена ниже базового значения, если в надетую вами обувь не вставлены камни
Вас нельзя оглушить, если в надетый вами головной убор не вставлены камни
На вас нельзя наложить стихийные состояния, если в надетый вами нательный доспех не вставлены камни
Вы не получаете дополнительный урон от критических ударов, если в надетые вами перчатки не вставлены камни
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
15% повышение глобальной защиты
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
30% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
50% усиление эффекта ауры Дисциплины при отсутствии зарядов энергии
50% увеличение области действия Грозного гнева при максимуме зарядов энергии
50% усиление эффекта ауры Решимости при отсутствии зарядов выносливости
50% увеличение области действия Жгучей злобы при максимуме зарядов выносливости
50% усиление эффекта ауры Грации при отсутствии зарядов ярости
50% увеличение области действия Холодной ненависти при максимуме зарядов ярости
Создаёт нечестивую землю вместо освящённой земли
Создаваемая вами нечестивая земля накладывает Злословие на врагов
Создаваемая вами нечестивая земля также влияет на вас и ваших союзников, даруя Мощь Хаоса
(Удары по врагам на нечестивой земле имеют 100% повышение шанса критического удара, а проклятия действуют со 100% усилением эффекта)
(Злословие уменьшает наносимый урон на 10% и увеличивает получаемый урон на 10%)
(Хаотичное могущество добавляет 30% физического урона в виде дополнительного урона хаосом)
10% усиление эффекта ваших проклятий
50% урона от молнии становится уроном хаосом
50% урона от холода становится уроном хаосом
50% урона от огня становится уроном хаосом
25% увеличение урона хаосом
На 2% больше эффекта умений Вестников за каждый 1% максимума маны, которую они удерживают
Умения Вестников и приспешники от умений Вестников наносят на 1% больше урона за каждый 1% от максимума здоровья, удержанного этими умениями
Умения Вестников наносят увеличенный на 20% урон
Приспешники наносят увеличенный на 20% урон, если вы находитесь под действием Вестника
Урон обходит нерасколотый барьер, если удар наносит урон меньше 15% от барьера
40% увеличение барьера от надетых доспехов
15% увеличение барьера от надетых доспехов
Вызывает срабатывание Раскола барьера 20 уровня, когда ваш барьер раскалывается
has trigger when ward breaks [1]
track ward broken in the past 2 seconds [1]
(Взрывается при разрушении вашего барьера, нанося физический урон от чар вокруг вас в размере некоторой доли вашего барьера и накладывая Утомление при нанесении удара – отрицательный эффект, который снижает скорость передвижения на 20% и не позволяет восстанавливать здоровье и энергетический щит в течение 4 секунд)
15% увеличение барьера от надетых доспехов
15% увеличение барьера от надетых доспехов
5% шанс восстановить ваш барьер при нанесении удара
На 30% меньше получаемого постепенного урона пока у вас есть Нерушимый барьер
На 20% более быстрое восстановление барьера за каждый недавно полученный удар от врага
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Вызывает срабатывание Призыва призрачного тигра 20 уровня при нанесении критического удара
(Призывает призрачного тигра-приспешника, который атакует ближайших врагов и умирает по завершении продолжительности действия. Каждый призрачный тигр дарует герою положительный эффект, повышающий шанс критического удара, скорость атаки и сотворения чар. Если тигров уже максимальное количество, вместо призыва нового тигра умение восполняет здоровье и обновляет время жизни существующего)
Приспешники имеют 25% увеличение урона
2% повышение скорости атаки за каждого приспешника, вплоть до максимума в 80%
Приспешники наносят увеличенный на 80% урон, если недавно вы использовали боевой клич
25% повышение скорости применения боевых кличей
Сотворенные в виде призраков звери обладают Необузданным присутствием Фаррул
Призванные в виде призраков звери обладают 3 дополнительными свойствами, выбирающимися случайно в каждой области
(Необузданное присутствие Фаррул – это аура, дарующая 80% повышение меткости, 120% повышение шанса критического удара и свойство "вы не получаете дополнительный урон от критических ударов")
Сотворенные в виде призраков звери обладают Плодовитым присутствием Фаррул
Призванные в виде призраков звери обладают 3 дополнительными свойствами, выбирающимися случайно в каждой области
(Плодовитое присутствие Фаррул – это аура, дарующая 100% увеличение урона, регенерацию 3% здоровья в секунду и свойство "вас нельзя оглушить")
Сотворенные в виде призраков звери обладают Диким присутствием Фаррул
Призванные в виде призраков звери обладают 3 дополнительными свойствами, выбирающимися случайно в каждой области
(Дикое присутствие Фаррул – это аура, дарующая 20% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения и не позволяющая снижать скорость действий ниже базовой величины)
Приспешники имеют 25% увеличение максимума здоровья
Максимальное число сотворенных призраков - 1
can see monster type beasts [1]
Дарует умение Объятия безумия 1 уровня
Под действием Великолепного безумия накладывает Манию на ближайших врагов каждую секунду
unique insanity do weird things [1]
(Дарует Великолепное безумие. Под действием Великолепного безумия герой получает случайный отрицательный эффект "касания" каждые 2 секунды. Использовав умение ещё раз, герой снимет с себя Великолепное безумие и наложенные им отрицательные эффекты "касания", однако повторно впасть в безумие будет невозможно, пока умение не перезарядится)
(Мания накладывает 4% увеличение получаемого урона, 2% снижение скорости действий и 10% снижение скорости восстановления здоровья и энергетического щита на 15 секунд, и может складываться до 15 раз)
Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 15% быстрее
Дарует умение Туманное отражение 20 уровня
unique insanity do weird things [1]
(Герой совершает рывок назад, ненадолго оставляя туманную копию самого себя, которая короткое время провоцирует врагов. Копия может получать урон от врагов, и уничтоженные врагами копии накладывают отрицательный эффект по области, заставляющий поражённые цели получать увеличенный на 30% урон и наносить на 30% меньше урона в течение 4 секунд)
15% повышение скорости перезарядки умений
Вы получаете на 40% меньше урона от ударов
В течение 4 секунд после каждого получаемого вами удара, вы теряете здоровье в размере 40% от полученного от этого удара урона
Размещенные не кластерные самоцветы, не связанные с доступом к пассивным умениям в древе, не имеют эффекта
unique insanity do weird things [1]
10% повышение скорости восстановления здоровья
Ваши удары игнорируют сопротивление молнии врага, если все надетые кольца - синаптические
+2 к уровню всех камней умений молнии, если надето как минимум 4 нечестивых уникальных предмета
+30 к интеллекту
25% увеличение урона от молнии
30% увеличение длительности заморозки на врагах
+2 к уровню всех камней умений холода, если надето как минимум 4 нечестивых уникальных предмета
Ваши удары игнорируют сопротивление холоду врага, если все надетые кольца - крионические
25% увеличение урона от холода
Радиус: 60
Вы получаете на 15% меньше урона от молнии с как минимум одним приросшим к вам наростом Иш
Вы получаете на 15% меньше урона от холода с как минимум одним приросшим к вам наростом Тул
Вы получаете на 15% меньше физического урона с как минимум одним приросшим к вам наростом Уул
Вы получаете на 15%меньше урона от огня с как минимум одним приросшим к вам наростом Ксофа
Ближайшие враги получают увеличенный на 100% урон от умений наростов
8% увеличение максимума здоровья

Community Wiki

Edit

Bloodline Ascendancy class

Added Bloodline Classes to the base game as a new means of character customisation in the Endgame.

These are secondary Ascendancy Classes that are unlocked on a character-by-character basis through defeating specific Endgame Bosses.

Bloodline Classes can be paired with any Ascendancy Class and are allocated with your normal Ascendancy Passive Skill Points. You can decide how many points to allocate to your original Ascendancy Class, and how many to allocate to your Bloodline.

There are 10 Bloodline Classes to discover. To unlock your Bloodline, hunt down the Endgame boss whose power you desire, defeat them, and claim their power for yourself.

Bloodline Goal Item
Breachlord Bloodline Defeat It That Was Tul and It That Was Esh Hivebrain Gland
Nameless Bloodline Defeat The King in the Mists An Audience With The King
Oshabi Bloodline Defeat Oshabi, Avatar of the Grove Sacred Blossom
Chaos Bloodline Defeat The Trialmaster Ultimatum Scarab of Dueling
Aul Bloodline Defeat Aul, the Crystal King Find The Crystal King's Throne in Delve
Lycia Bloodline Defeat Lycia, Herald of the Scourge Complete Floor 4 in Sanctum
Delirious Bloodline Complete the Simulacrum Simulacrum
Olroth Bloodline Defeat Olroth, Origin of the Fall Expedition Logbook with Area contains Olroth, Origin of the Fall
Catarina Bloodline Defeat Catarina, Master of Undeath Syndicate Medallion
Farrul Bloodline Defeat Farrul, First of the Plains Farric Tiger Alpha

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.