MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Барьер уник /10
SpiritHelmetUnique
Требуется Уровень 25, 30 Сила, 30 Ловк, 30 Инт
+(2030) к интеллекту
(2535)% увеличение барьера
(4060)% ускорение восстановления барьера
(1525)% увеличение радиуса обзора
Увеличения и уменьшения максимума энергетического щита вместо этого влияют на барьер
AdaptationHelmetUnique
Требуется Уровень 68, 66 Сила, 66 Ловк, 66 Инт
Никогда не наносит критических ударов
Боевой маг
(Дарует добавленный урон от чар, равный урону от оружия в вашей правой руке)
AdaptationBootsUnique
Требуется Уровень 48, 37 Сила, 37 Ловк, 37 Инт
(5080)% увеличение барьера
(3050)% замедление восстановления барьера
20% повышение скорости передвижения
Дарует Адреналин на 3 секунд(-ы) при разрушении барьера
(Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас)
SpiritBootsUnique
Требуется Уровень 69, 46 Сила, 46 Ловк, 46 Инт
Не имеет гнёзд
Вызывает срабатывание Призыва арбалетчиков 20 уровня, если экипирован
25% повышение скорости передвижения
[3 to 5 of Arbalists Modifiers]
SpiritGlovesUnique
Требуется Уровень 48, 31 Сила, 31 Ловк, 31 Инт
(3348)% увеличение барьера
+(1723)% к сопротивлению хаосу
Дарует дополнительный урон хаосом в размере 10% от барьера
75% получаемого урона обходит барьер
AdaptationGlovesUnique
Требуется Уровень 69, 342 Сила, 342 Ловк, 342 Инт
800% увеличение требований к характеристикам
(3050)% увеличение барьера
+(1525)% к сопротивлению всем стихиям
На 80% меньше получаемых зарядов флакона за убийства
Флаконы получают зарядов в секунду, если недавно вы наносили удар по уникальному врагу: 1
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
WardFlask02
Требуется Уровень 40
При использовании восстанавливает барьер
(4050)% увеличение количества используемых зарядов
Во время действия эффекта барьер не сбивается
На 85% меньше барьера во время действия эффекта
AdaptationFlask02
Требуется Уровень 40
При использовании восстанавливает барьер
(2030)% увеличение восстановления зарядов
При использовании накладывает на ближайших врагов восприимчивость к огню, холоду и молнии
(2030)% усиление эффекта не-наносящих урон состояний, накладываемых вами во время действия эффекта
(Каждый тип Восприимчивости накладывает -10% к соответствующему сопротивлению на 4 секунды)
(Состояния, не наносящие урон - опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
WardFlask03
Требуется Уровень 40
При использовании восстанавливает барьер
(5080)% увеличение длительности
Восстанавливает 4% здоровья за заряд выносливости при использовании
Теряет все заряды выносливости при использовании
Дарует 1 заряд выносливости в секунду во время действия эффекта
AdaptationFlask03
Требуется Уровень 40
При использовании восстанавливает барьер
(-1010)% уменьшение количества используемых зарядов
Изнуряет ближайших врагов на 2 секунд(-ы) по окончании действия эффекта
Эффект снимается при разрушении барьера
Добивание во время действия эффекта
(Изнуренные враги имеют на 20% меньше скорости передвижения и наносят на 10% меньше урона)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
Барьер
15% увеличение барьера от надетых доспехов
Ward
Барьер Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDAlternateAscendancyOlrothSmall1
IconExpeditionNode1
PassiveSkillsHash63020
TagsisUsed: true
Барьер
15% увеличение барьера от надетых доспехов
Ward
Барьер Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDAlternateAscendancyOlrothSmall2_
IconExpeditionNode1
PassiveSkillsHash25187
TagsisUsed: true
Барьер
15% увеличение барьера от надетых доспехов
Ward
Барьер Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDAlternateAscendancyOlrothSmall3
IconExpeditionNode1
PassiveSkillsHash13988
TagsisUsed: true
Барьер Предмет /10
SpiritHelmetBaseType
Рунический шлем
Барьер: 4147
Требуется Уровень 25, 30 Сила, 30 Ловк, 30 Инт
SpiritHelmetBaseType
Рунический венец
Барьер: 97112
Требуется Уровень 49, 55 Сила, 55 Ловк, 55 Инт
SpiritHelmetBaseType
Руническая корона
Барьер: 164189
Требуется Уровень 68, 66 Сила, 66 Ловк, 66 Инт
SpiritBootsBaseType
Рунические поножи
Барьер: 2428
Требуется Уровень 24, 20 Сила, 20 Ловк, 20 Инт
SpiritBootsBaseType
Рунические солереты
Барьер: 6271
Требуется Уровень 48, 37 Сила, 37 Ловк, 37 Инт
SpiritBootsBaseType
Рунические сабатоны
Барьер: 102117
Требуется Уровень 69, 46 Сила, 46 Ловк, 46 Инт
SpiritGlovesBaseType
Рунические перчатки
Барьер: 2428
Требуется Уровень 24, 16 Сила, 16 Ловк, 16 Инт
SpiritGlovesBaseType
Рунические краги
Барьер: 6271
Требуется Уровень 48, 31 Сила, 31 Ловк, 31 Инт
SpiritGlovesBaseType
Рунические рукавицы
Барьер: 102117
Требуется Уровень 69, 38 Сила, 38 Ловк, 38 Инт
Wardflask01
Железный флакон
Длится 4 сек.
Расходует 40 из 60 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 60
+200 к барьеру
Требуется Уровень 27
При использовании восстанавливает барьер
Камень умения /19
VaalHeavyStrike
Герой сильно бьёт врагов и далеко отбрасывает их. Умение требует булаву, скипетр, топор, меч или двуручное оружие.
RainofArrows
Герой пускает в небо множество стрел, которые вскоре по очереди падают в указанное место и вокруг него во всех направлениях. Каждая стрела наносит урон в области вокруг неё. Половина стрел приземлится на врагов, если в области действия есть доступные цели.
RainofArrows
Герой пускает в небо множество стрел, которые вскоре медленно по очереди падают в указанное место и вокруг него во всех направлениях. Каждая стрела наносит урон в области вокруг неё. Половина стрел приземлится на врагов, если в области действия есть доступные цели.
VaalRainofArrows
Герой пускает в небо множество стрел, которые вскоре по очереди падают в указанное место и вокруг него во всех направлениях. Каждая стрела наносит урон в области вокруг неё. Половина стрел приземлится на врагов, если в области действия есть доступные цели.
EtherealKnives
Герой бросает несколько ножей, которые разлетаются веером и наносят физический урон.
EtherealKnives
Герой бросает вокруг себя большое количество ножей, которые наносят физический урон.
BlinkArrow
Герой выпускает стрелу в указанную точку. В момент приземления стрела телепортирует к себе героя, а на его месте оставляет клона. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя. Он выпускае стрелы в воздух, которые будут падать вокруг цели.
MirrorArrow
Герой выпускает стрелу в указанную точку. Стрела создаёт клона в точке приземления. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя. Он выпускае стрелы в воздух, которые будут падать вокруг цели.
RetaliationHolySpellSkill
Герой отвечает на заблокированный удар выбросом божественной силы, порождая несколько волн электрических взрывов, расходящихся из указанной точки. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
LancingSteel
[DNT] Slash in an arc, hitting with all weapons and Impaling enemies hit. Enemies struck release a burst of shards backward, dealing damage behind them. Only works with Axes and Swords.
PurifyingFlame
Волна божественного огня наносит урон по линии, создаёт освящённую землю и наносит урон вокруг указанной области. Затем большая ударная волна распространяется наружу, нанося урон всем ещё не поражённым врагам, стоящим на освящённой земле.
PurifyingFlame
Волна божественного огня наносит урон по линии, создаёт освящённую землю и наносит урон вокруг указанной области. Затем большая ударная волна распространяется наружу, нанося урон всем ещё не поражённым врагам, стоящим на освящённой земле.
Purge
Расширяющаяся волна энергии устремляется во все стороны от героя в форме кольца, нанося урон противникам в течение времени действия. Затем кольцо возвращается и снова наносит урон врагам на обратном пути. Одновременно может быть активна только одна Волна осуждения.
BloodSandSpearsSkillGem
Герой бьёт по земле для создания множества шипов, наносящих урон врагам. Если герой находится в стойке крови, то из земли поочерёдно появляются несколько шипов, способных несколько раз нанести урон врагам. Если герой находится в стойке песка, то шипы расходятся во все стороны. Требует меч или топор. Изначально герой находится в стойке крови.
BloodSandSpearsSkillGem
Герой бьёт по земле для создания множества шипов, наносящих урон врагам. Если герой находится в стойке крови, то из земли поочерёдно появляются несколько шипов, способных несколько раз нанести урон врагам. Если герой находится в стойке песка, то шипы расходятся во все стороны. Требует меч или топор. Изначально герой находится в стойке крови.
SnappingAdder
Герой выпускает снаряд, возвращающийся обратно, который можно поймать. При использовании Шквала клинков все пойманные снаряды выпускаются по спирали и не возвращаются. Требует кинжалы или когти.
VolcanicFissureSkillGem
Герой с силой бьёт по земле, создавая петляющую расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается снопом расплавленных снарядов. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
VaalSnappingAdder
Создаёт уже пойманные снаряды без первоначального запуска, мгновенно при использовании умения, и в течение вторичного промежутка времени. При использовании Шквала клинков все пойманные снаряды выпускаются по спирали и не возвращаются. Требует кинжалы или когти.
DiscusSlam
Герой выпускает луч священного света из своего щита в указанном направлении, вызывая направленный внутрь взрыв священной энергии. Эта энергия сохраняется короткое время, а затем рассеивается с большим и разрушительным взрывом наружу.
Камень поддержки /3
CastonWardBreak
При разбивании вашего барьера вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
FissureSupport
Усиливает умения мощных ударов, используемые вами самостоятельно. Усиленные умения создают трещины при ударе о землю.
Voidstorm
Усиливает умения атак дальнего боя, выпускающие снаряды вверх. Не усиливает срабатывающие атаки, атаки, используемые кем-либо кроме вас, и умения, создающие приспешников.
Предмет свойств /36
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Сталеварный3Префикс+(59) к барьеру Защитаward_armour 1000
default 0
Латунированный11Префикс+(1015) к барьеру Защитаward_armour 1000
default 0
Меднокованный17Префикс+(1623) к барьеру Защитаward_armour 1000
default 0
Кузнечный23Префикс+(2435) к барьеру Защитаward_armour 1000
default 0
Сребродельческий29Префикс+(3652) к барьеру Защитаward_armour 1000
default 0
Златодельческий35Префикс+(5269) к барьеру Защитаward_armour 1000
default 0
Ювелирный43Префикс+(7084) к барьеру Защитаward_armour 1000
default 0
Гравёрный51Префикс+(8599) к барьеру Защитаgloves 0
boots 0
ward_armour 1000
default 0
Рунодельческий60Префикс+(100119) к барьеру Защитаhelmet 0
gloves 0
boots 0
ward_armour 1000
default 0
Руномантский69Префикс+(120139) к барьеру Защитаhelmet 0
gloves 0
boots 0
ward_armour 1000
default 0
Астромантский75Префикс+(140159) к барьеру Защитаshield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
ward_armour 1000
default 0
Резной3Префикс(1128)% увеличение барьера Защитаward_armour 1000
default 0
Травлёный18Префикс(2742)% увеличение барьера Защитаward_armour 1000
default 0
Гравированный30Префикс(4355)% увеличение барьера Защитаward_armour 1000
default 0
Тиснёный44Префикс(5667)% увеличение барьера Защитаward_armour 1000
default 0
Начертанный60Префикс(6879)% увеличение барьера Защитаward_armour 1000
default 0
Расписанный72Префикс(8091)% увеличение барьера Защитаward_armour 1000
default 0
Рунный84Префикс(92100)% увеличение барьера Защитаward_armour 1000
default 0
Каллиграфический86Префикс(101110)% увеличение барьера Защитаhelmet 0
gloves 0
boots 0
ward_armour 1000
default 0
Улучшенный3Префикс(613)% увеличение барьера
(67)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Защита
ward_armour 1000
default 0
Усиленный18Префикс(1420)% увеличение барьера
(89)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Защита
ward_armour 1000
default 0
Укреплённый30Префикс(2126)% увеличение барьера
(1011)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Защита
ward_armour 1000
default 0
Элегантный44Префикс(2732)% увеличение барьера
(1213)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Защита
ward_armour 1000
default 0
Утончённый60Префикс(3338)% увеличение барьера
(1415)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Защита
ward_armour 1000
default 0
Шедевральный78Префикс(3942)% увеличение барьера
(1617)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Защита
ward_armour 1000
default 0
Имени Аннесты30Префикс+(1520) к барьеру
+(1823) к максимуму здоровья
Здоровье Защита
ward_armour 1000
default 0
Имени Оуэна46Префикс+(2130) к барьеру
+(2428) к максимуму здоровья
Здоровье Защита
ward_armour 1000
default 0
Имени Гвейна62Префикс+(3140) к барьеру
+(2933) к максимуму здоровья
Здоровье Защита
boots 0
gloves 0
ward_armour 1000
default 0
Имени Кадигана78Префикс+(4150) к барьеру
+(3438) к максимуму здоровья
Здоровье Защита
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
ward_armour 500
default 0
искусственности46Суффикс(3337)% ускорение восстановления барьера Защитаward_armour 1000
default 0
травления57Суффикс(3842)% ускорение восстановления барьера Защитаward_armour 1000
default 0
гравировки68Суффикс(4347)% ускорение восстановления барьера Защитаward_armour 1000
default 0
начертания76Суффикс(4852)% ускорение восстановления барьера Защитаward_armour 1000
default 0
рун85Суффикс(5358)% ускорение восстановления барьера Защитаward_armour 1000
default 0
68ScourgeUpsideНечестивый страж Защита Энергетический щитbody_armour 10
default 0
30WeaponTreeНечестивый стражwand 40
staff 20
sceptre 20
dagger 20
claw 20
default 0
Монстры свойств /6
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1уникУдаляет весь энергетический щит
monster gain base ward equal to total maximum life % [10]
1уникУдаляет весь энергетический щит
monster gain base ward equal to total maximum life % [20]
1уникУдаляет весь энергетический щит
monster gain base ward equal to total maximum life % [30]
1уникУдаляет весь энергетический щит
monster gain base ward equal to total maximum life % [5]
1AzmeriDustattack cast movement speed +% [0]
azmeri monster slain experience +% final [0]
from league item quantity +% permyriad [0]
has X azmeri dust buff warden [0]
monster damage +% final from azmeri dust [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
1уникnecropolis exclusive craft ward armour [50]
Прочее свойств /10
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
сверкающих рун12FlaskСуффикс(1921)% увеличение барьера во время действия эффекта Защитаexpedition_flask 750
default 0
сияющих рун26FlaskСуффикс(2224)% увеличение барьера во время действия эффекта Защитаexpedition_flask 750
default 0
мерцающих рун52FlaskСуффикс(2527)% увеличение барьера во время действия эффекта Защитаexpedition_flask 750
default 0
пылающих рун78FlaskСуффикс(2830)% увеличение барьера во время действия эффекта Защитаexpedition_flask 750
default 0
1Flaskуник50% уменьшение барьера во время действия эффекта Защита
1FlaskуникВо время действия эффекта барьер не сбивается Защита
1FlaskуникПри использовании восстанавливает барьер
73ExpeditionRelicПрефиксМонстры имеют базовый барьер, равный 20% от их максимума здоровьяdefault 1000
1SanctumSpecialОскверненоНечестивый страж Защита Энергетический щитdefault 100
возвышения68MapRelicСуффиксВ испытаниях Лабиринта на ваших картах с (2025)% шансом в качестве награды можно получить усиленное подношение Богинеatlas_relic_very_large 800
default 0
Предмет /2
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyВоззвание Люции о Нечестивом страже
Размер стопки: 1 / 10
Добавляет умение Нечестивый страж на священную реликвию
Wardflask01
Железный флакон
Длится 4 сек.
Расходует 40 из 60 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 60
+200 к барьеру
Требуется Уровень 27
При использовании восстанавливает барьер
уник /8
SpiritHelmetUnique
Требуется Уровень 25, 30 Сила, 30 Ловк, 30 Инт
+(2030) к интеллекту
(2535)% увеличение барьера
(4060)% ускорение восстановления барьера
(1525)% увеличение радиуса обзора
Увеличения и уменьшения максимума энергетического щита вместо этого влияют на барьер
SpiritGlovesUnique
Требуется Уровень 48, 31 Сила, 31 Ловк, 31 Инт
(3348)% увеличение барьера
+(1723)% к сопротивлению хаосу
Дарует дополнительный урон хаосом в размере 10% от барьера
75% получаемого урона обходит барьер
AdaptationGlovesUnique
Требуется Уровень 69, 342 Сила, 342 Ловк, 342 Инт
800% увеличение требований к характеристикам
(3050)% увеличение барьера
+(1525)% к сопротивлению всем стихиям
На 80% меньше получаемых зарядов флакона за убийства
Флаконы получают зарядов в секунду, если недавно вы наносили удар по уникальному врагу: 1
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
AdaptationBootsUnique
Требуется Уровень 48, 37 Сила, 37 Ловк, 37 Инт
(5080)% увеличение барьера
(3050)% замедление восстановления барьера
20% повышение скорости передвижения
Дарует Адреналин на 3 секунд(-ы) при разрушении барьера
(Адреналин дарует вам 100% увеличение урона, 25% повышение скорости атаки, передвижения и сотворения чар, и 10% дополнительного уменьшения получаемого физического урона, вы не можете получить Адреналин, если он уже действует на вас)
WardFlask02
Требуется Уровень 40
При использовании восстанавливает барьер
(4050)% увеличение количества используемых зарядов
Во время действия эффекта барьер не сбивается
На 85% меньше барьера во время действия эффекта
AdaptationFlask03
Требуется Уровень 40
При использовании восстанавливает барьер
(-1010)% уменьшение количества используемых зарядов
Изнуряет ближайших врагов на 2 секунд(-ы) по окончании действия эффекта
Эффект снимается при разрушении барьера
Добивание во время действия эффекта
(Изнуренные враги имеют на 20% меньше скорости передвижения и наносят на 10% меньше урона)
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
KalguuranWardBelt
Требуется Уровень 52
(2030)% увеличение длительности оглушения на врагах
Регенерация (3050) здоровья в секунду
+(2030)% к сопротивлению огню
+(2030)% к сопротивлению холоду
Дарует барьер вместо 50% брони и уклонения на надетом нательном доспехе
LayeredBarrierShield
Требуется Уровень 51, 123 Сила
+(1020) к максимуму здоровья
(1015)% шанс блокировать урон от чар
+(100150) к барьеру
-10% к максимальному шансу блокировать урон от атак
-10% к максимальному шансу блокировать урон от чар
Шанс блока удачлив
Вызывает срабатывание размещенных чар стихий при блоке, время перезарядки - 0.25 секунды
shield trigger a socketed skill on block [1]
(Максимальный шанс блокировать урон от атак не может быть выше 90%)
(Максимальный шанс блокировать урон от чар не может быть выше 90%)
(Проверка на удачливые события происходит дважды, выбирается наилучший из исходов)
Passive /4
Мастерство: Лабиринт
В испытаниях Лабиринта на ваших картах с 25% шансом в качестве награды можно получить усиленное подношение Богине
На ваших картах с +6% шансом можно встретить испытание Восхождения
Урон обходит нерасколотый барьер, если удар наносит урон меньше 15% от барьера
70% увеличение барьера от надетых доспехов
Вызывает срабатывание Раскола барьера 20 уровня, когда ваш барьер раскалывается
has trigger when ward breaks [1]
track ward broken in the past 2 seconds [1]
(Взрывается при разрушении вашего барьера, нанося физический урон от чар вокруг вас в размере некоторой доли вашего барьера и накладывая Утомление при нанесении удара – отрицательный эффект, который снижает скорость передвижения на 20% и не позволяет восстанавливать здоровье и энергетический щит в течение 4 секунд)
Дарует умение Туманное отражение 20 уровня
unique insanity do weird things [1]
(Герой совершает рывок назад, ненадолго оставляя туманную копию самого себя, которая короткое время провоцирует врагов. Копия может получать урон от врагов, и уничтоженные врагами копии накладывают отрицательный эффект по области, заставляющий поражённые цели получать увеличенный на 30% урон и наносить на 30% меньше урона в течение 4 секунд)
Вневременной самоцвет Passive /27
10% увеличение длительности эффекта флакона
20% увеличение барьера во время действия любого эффекта флакона
10% увеличение получаемого количества зарядов флакона
15% шанс восстановить барьер при использовании вами флакона
20% увеличение длительности заряда выносливости
Дарует 1 заряда выносливости при разрушении барьера
20% увеличение длительности заряда энергии
Дарует 1 заряда энергии при разрушении барьера
20% увеличение длительности заряда ярости
Дарует 1 заряда ярости при разрушении барьера
15% ускорение восстановления барьера
30% увеличение брони пока ваш барьер не расколот
15% ускорение восстановления барьера
30% увеличение уклонения пока ваш барьер не расколот
+2 к барьеру за каждые 10 брони на надетом шлеме
+4 к барьеру за каждые 10 уклонения на надетых перчатках
+8 к барьеру за каждые 10 энергетического щита на надетой обуви
15% ускорение восстановления барьера
30% увеличение урона пока ваш барьер не расколот
15% увеличение урона от стихий
Урон пробивает 8% сопротивления стихиям, пока ваш барьер разрушен
8% увеличение области действия умений аур
12% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений пока ваш барьер разрушен
5% шанс блокировать урон от чар
10% шанс восстановить барьер при блокировании вами удара
5% шанс блокировать урон от атак
10% шанс восстановить барьер при блокировании вами удара
25% увеличение барьера
12% увеличение барьера
+8% к сопротивлению хаосу
12% увеличение барьера
8% увеличение максимума энергетического щита
12% увеличение барьера
16% увеличение уклонения
12% увеличение барьера
16% повышение брони
20% ускорение восстановления барьера
20% ускорение начала перезарядки энергетического щита
12% увеличение барьера
20% увеличение барьера от надетых доспехов
Удаляет случайное наносящее урон состояние при восстановлении барьера
self damaging ailment duration +% [-25]
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
10% увеличение длительности эффекта флакона
Железные флаконы получают 2 заряд(-ов) при разрушении вашего барьера
Удаляет весь энергетический щит
Шанс уклонения от ударов основан на 200% от вашего барьера вместо вашего уклонения
Уменьшение получаемого физического урона основано на 200% от вашего барьера вместо вашей брони
Пока ваш барьер не расколот, ваша следующая используемая вами неподдерживаемая атака разрушает ваш барьер и наносит дополнительный урон от холода в размере 25% от барьера
На 40% меньше барьера
Барьер с 60% шансом может не разрушиться
Вневременной самоцвет Passive Additions /2
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
KalguuranNormal
2% увеличение барьераkalguuran_small_ward
KalguuranAttribute
1% увеличение барьераkalguuran_attribute_ward

Community Wiki

Edit

Ward

Path of Exile: Expedition introduced a new defence type, Ward. For Expedition base type items, instead of Armour, Evasion and Energy Shield, these items have Ward.

Ward is a new defensive property. It protects you from all damage types, taking damage from a hit before your energy shield or life up to the amount of Ward you have. Ward is broken when any damage is taken from it, even if the damage taken was lower than the amount of Ward you have. Ward is instantly restored after 5 seconds.

As the right example shown, the outmost is Ward, Shield is in the middle, and Life is in the innermost. A rare Runic Helm grants 73 Ward and get +39 to ward mods that improve it. Ward is a defence and Ward Restoration Time is 5 seconds.

For the undead enemies you unearth in Expedition encounters, they also have Ward rather than traditional defenses.

Ward Items

Ward Build Guide

Ward does not modify damage taken, it changes how/where you take damage. For example, a skill supported by CWDT will still count damage that breaks ward.

Damage breaks Ward before being taken from your life or energy shield, and breaking Ward is treated the same as taking an amount of that damage up to the value of your ward (thus that much damage from the hit doesn't get taken from life/mana/es). Aegises, Guard Skills, etc get at the damage first, so if all damage is taken from "external" things like those, there will be none left to break ward, and thus ward will not break.

However unlike all the other things that damage is taken from, Ward is not a pool that can be depleted. The value of ward is always the same, that value just doesn't do anything while it's broken. There is no "Maximum Ward" with a current value that changes to zero, there's just "Ward", and whether or not it's broken, which is a boolean state.

Ward is restored (stops being broken) after a set delay from when it was broken (default 5 seconds). As you correctly surmised, taking more hits while ward is broken has no effect on this.

Ward Mods & Items

  • Mods: +x to Ward
  • Mods: x% increased Ward
  • Helmet: Runic Helm, Runic Crest, Runic Crown. It provides 34 - 629 wards.
  • Boots: Runic Greaves, Runic Sollerets, Runic Sabatons. It provides 20 - 388 wards.
  • Gloves: Runic Gloves, Runic Gages, Runic Gauntlets. It provides 20 - 416 wards.
  • Flask: Iron Flask. +200 to Ward. Restores Ward on use.

Currently, there is no passive skill tree or gem related to ward.

How to restore Ward?

When you’re hit, your Ward is completely depleted and reduces the damage dealt to you by that amount.

  • It will restore automatically after 5 seconds. If you are dealt with damage, it also restore after five seconds. Your ward replenishes itself and you’re protected from the next hit.
  • Restores Ward instantly on using one of these flasks: Elixir of the Unbroken Circle, Olroth's Resolve, Starlight Chalice, and Vorana's Preparation.

As the following example shown, when you are dealt with damage, Ward removes firstly, then decreases Shield, last decreases Life. Meanwhile, Ward will restore automatically after 5 seconds.

Ward Uniques


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.