Уровень: 1–20
Эффективность добавленного урона: 48–60%
Радиус: 24Требуется Уровень 12Герой пускает в небо множество стрел, которые вскоре по очереди падают в указанное место и вокруг него во всех направлениях. Каждая стрела наносит урон в области вокруг неё. Половина стрел приземлится на врагов, если в области действия есть доступные цели.Выпускает (17–21) дополнительных стрел(-ы)
(0–10)% увеличение области действияДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.


Необычные камни /4
Необычные камни /4
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
высокого качества | (0–10)% увеличение области действия | 50 |
Аномальный: | (0–5)% шанс выпустить дополнительную очередь стрел | 50 |
Искривлённый: | Выпускает (0–4) дополнительных стрел(-ы) | 20 |
Фантомный: | (0–10)% шанс изувечить при нанесении удара | 100 |
Quest /2
Quest /2
Act | Задание выполнено | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Зов сирены | Quest Reward | Дуэлянт Охотница Дворянка |
1 | Зов сирены | Несса | Дуэлянт Охотница Дворянка Бандит |
Level Effect /40
Level Effect /40
Уровень | ТребуетсяУровень | Ловкость | Расход ресурсов | Base Damage | Выпускает 17 дополнительных стрел(-ы) | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 7 | 48% | 17 | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 7 | 48.6% | 17 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 7 | 49.3% | 17 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 8 | 49.9% | 17 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 8 | 50.5% | 18 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 8 | 51.2% | 18 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 8 | 51.8% | 18 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 8 | 52.4% | 18 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 9 | 53.1% | 19 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 9 | 53.7% | 19 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 9 | 54.3% | 19 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 9 | 54.9% | 19 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 9 | 55.6% | 20 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 10 | 56.2% | 20 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 10 | 56.8% | 20 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 10 | 57.5% | 20 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 10 | 58.1% | 21 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 10 | 58.7% | 21 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 11 | 59.4% | 21 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 11 | 60% | 21 | |
21 | 72 | 11 | 60.6% | 22 | ||
22 | 74 | 11 | 61.3% | 22 | ||
23 | 76 | 11 | 61.9% | 22 | ||
24 | 78 | 11 | 62.5% | 22 | ||
25 | 80 | 11 | 63.2% | 23 | ||
26 | 82 | 12 | 63.8% | 23 | ||
27 | 84 | 12 | 64.4% | 23 | ||
28 | 86 | 12 | 65.1% | 23 | ||
29 | 88 | 12 | 65.7% | 24 | ||
30 | 90 | 12 | 66.3% | 24 | ||
31 | 91 | 13 | 66.6% | 24 | ||
32 | 92 | 13 | 66.9% | 24 | ||
33 | 93 | 13 | 67.3% | 24 | ||
34 | 94 | 13 | 67.6% | 24 | ||
35 | 95 | 13 | 67.9% | 24 | ||
36 | 96 | 14 | 68.2% | 25 | ||
37 | 97 | 14 | 68.5% | 25 | ||
38 | 98 | 14 | 68.8% | 25 | ||
39 | 99 | 14 | 69.2% | 25 | ||
40 | 100 | 14 | 69.5% | 25 |
Ливень стрел
Reference | ![]() |
---|---|
DropLevel | 12 |
BaseType | Ливень стрел |
Class | Камни умений |
Ваал | Ливень стрел ваал |
Оружие | Луки |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemRainOfArrows |
Ливень стрел монстр /28 ⍟
Ливень стрел монстр /28 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Железный костяк, Отверженный | Y | |
Железный костяк, Отверженный | 40% повышение скорости атаки 40% повышение глобальной меткости monster fires a rain of arrows text [1] monster fires split arrows text [1] | Y |
Призванный скелет-снайпер | monster fires a rain of arrows text [1] | Y |
Стальной костяк, Мститель | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Стальной костяк, Мститель | 40% повышение скорости атаки 40% повышение глобальной меткости monster fires a rain of arrows text [1] monster fires split arrows text [1] monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Орра Зеленые врата | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% повышение скорости атаки | Y |
Орра Зеленые врата | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% повышение скорости атаки cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Орра Зеленые врата | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% повышение скорости атаки monster no map drops [1] | Y |
Тень охотницы | 20% повышение скорости атаки | Y |
А'алаи | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [200] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
К'аж А'алаи | monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [15000] monster slain experience +% [100] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Конирайа, Тень злобы | 50% физического урона становится уроном от молнии monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] | Y |
Конирайа, Тень злобы | 50% физического урона становится уроном от молнии monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] | Y |
Конирайа, Тень злобы | 50% физического урона становится уроном от молнии monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Ч'эска, Призывающая дождь | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] Свирепеет при малом количестве здоровья 35% увеличение урона при малом количестве здоровья 60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья 60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья 60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] | Y |
Ч'эска, Призывающая дождь | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item quantity +% [0] monster dropped item rarity +% [0] Свирепеет при малом количестве здоровья 35% увеличение урона при малом количестве здоровья 60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья 60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья 60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Смотрящий в ночь | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Скальд из Немого ветра | Можно установить дополнительных ловушек: 16 50% физического урона становится уроном от холода | Y |
Лейтенант лука | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] 50% физического урона становится уроном от молнии | Y |
Рин Юушу | Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% | Y |
Ползучий узел | Y | |
Дочь Валако | monster ignores delve darkness mechanic [1] | Y |
Имперский дозорный | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
Имперский дозорный | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] Невозможно получать заряды | Y |
Заражённый древний лучник | undead description [1] | Y |
[DNT] Iron Point v2 | undead description [1] | Y |
Образ пирата | 50% физического урона становится уроном от молнии | Y |
Образ ядовитого мертвеца | Y |
Микротранзакции /5 ⍟
Микротранзакции /5 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
![]() | Изумрудный Ливень стрел Ваш Ливень стрел светится призрачным зеленым цветом |
![]() | Небесный Ливень стрел Ваш Ливень стрел приобретает небесный эффект. |
![]() | Ливень стрел забвения Ваш Ливень стрел приобретает эффект забвения. |
![]() | Ониксовый Ливень стрел забвения Ваш Ливень стрел забвения приобретает ониксовый эффект. |
![]() | Демонический Ливень стрел Ваш Ливень стрел приобретает демонический эффект. |
Лабиринт Enchantment helmet /8 ⍟
Лабиринт Enchantment helmet /8 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Rain Of Arrows Damage 1 | 25% увеличение урона Ливня стрел | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Rain Of Arrows Damage 2 | 40% увеличение урона Ливня стрел | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Rain Of Arrows Attack Speed 1 | 10% повышение скорости атаки Ливня стрел | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Rain Of Arrows Attack Speed 2 | 15% повышение скорости атаки Ливня стрел | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Rain Of Arrows Area Of Effect 1 | 16% увеличение области действия Ливня стрел | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Rain Of Arrows Area Of Effect 2 | 24% увеличение области действия Ливня стрел | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Rain Of Arrows Repeat Count 1 | Ливень стрел имеет 10% шанс выпустить дополнительную очередь стрел | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Rain Of Arrows Repeat Count 2 | Ливень стрел имеет 15% шанс выпустить дополнительную очередь стрел | 100 |
Supported By /98 ⍟
Supported By /98 ⍟
Support Gem | Description |
---|---|
Урон огнем | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Ускорение атак | Усиливает умения атак. |
Много дополнительных снарядов | Усиливает умения снарядов. |
Дополнительные снаряды | Усиливает умения снарядов. |
Ускорение снарядов | Усиливает умения снарядов. |
Урон холодом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Меткость | Усиливает умения атак. |
Расширенная область действия | Усиливает любое умение с областью действия. |
Урон молнией | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Учащение критических ударов | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Усиление критических ударов | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Отбрасывание | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Вытягивание здоровья | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. |
Вытягивание маны | Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона. |
Урон хаосом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Оглушение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. |
Ловушка | Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения. |
Редкость предметов | Усиливает любое умение, которое может убить врагов. |
Средоточие | Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. |
Холод в огонь | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Воспламенение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Урон от стихий атаками | Усиливает умения атак. |
Здоровье за удар | Усиливает умения атак. |
Разгул стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Добивание | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. |
Стрельба в упор | Усиливает умения снарядов. |
Железная хватка | Усиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением. |
Урон при полном здоровье | Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен. |
Цепной подрыв | Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. |
Паника | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Ослепление | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Тотем-баллиста | Усиливает любое умение атак луками или жезлами. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем-баллисту, использующий умение за вас. |
Пронизывающий жар | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
Пронизывающий холод | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
Пронизывающие молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
Пронизывающие стихии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. |
Заряд энергии при критическом ударе | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Урон от горения | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
Касание порчи | Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
Сотворение чар при критическом ударе | Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Замедленные снаряды | Усиливает умения снарядов. |
Яростные снаряды | Усиливает умения снарядов. |
Затруднение блока | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Физический урон в молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Укус льда | Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Переохлаждение | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Возбуждение | Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Критические удары состояниями | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Манипуляция пустотой | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Контролируемое разрушение | Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
Стремительный недуг | Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
Концентрация стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Распространение поджога | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Шанс кровотечения | Усиливает умения атак. Нельзя усилить умения, создающие приспешников. |
Шанс отравить | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Смертельные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Разложение | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Эффективность | Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. |
Едкие токсины | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Увечье | Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов. |
Жертвенность | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Безграничные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
Жестокость | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Боевой раж | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Призыв фантома | Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. |
Призрачный лучник | Усиливает умения атак, которые можно использовать с луком. Не имеет эффекта, если используется без лука. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами. |
Губительное прикосновение | Усиливает умения атак. |
Леденящее охлаждение | Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. |
Похищение энергетического щита | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. |
Прокол | Усиливает умения атак. |
Клинок во тьме | Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. |
Усиленная мина | Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения. |
Стрельба очередями | Усиливает атакующие умения снарядов, которые используют луки или жезлы. Не усиливает срабатывающие умения, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников. |
Пробужденный: Урон огнем | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Жестокость | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Пробужденный: Урон от горения | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. |
Пробужденный: Урон от стихий атаками | Усиливает умения атак. |
Пробужденный: Пронизывающий жар | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. |
Пробужденный: Урон холодом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе | Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. |
Пробужденный: Пронизывающий холод | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. |
Пробужденный: Смертельные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Много дополнительных снарядов | Усиливает умения снарядов. |
Пробужденный: Стремительный недуг | Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. |
Пробужденный: Манипуляция пустотой | Усиливает любое умение, наносящее урон. |
Пробужденный: Яростные снаряды | Усиливает умения снарядов. |
Пробужденный: Урон хаосом | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Урон молнией | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Пробужденный: Контролируемое разрушение | Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. |
Пробужденный: Касание порчи | Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. |
Пробужденный: Концентрация стихий | Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. |
Пробужденный: Расширенная область действия | Усиливает любое умение с областью действия. |
Пробужденный: Пронизывающие молнии | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. |
Пробужденный: Безграничные состояния | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. |
Триединство | Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. |
Кровавое зверство | Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. |
Злость | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. |
Перегрузка | Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. |
Vendor recipe
Vendor recipe
уник Предмет Recipe /1
уник Предмет Recipe /1
Предложение | Ваше предложение | Note |
---|---|---|
Укус Хайрри | 1x Амулет с ониксом (rare) 1x Колчан акульих стрел (normal) 1x ![]() 1x Ливень стрел at least 1% quality |
Ливень стрел уник /2 ⍟
Ливень стрел уник /2 ⍟
Community Wiki
Rain of Arrows
For the Vaal-themed counterpart, see Vaal Rain of Arrows.
Rain of Arrows is a ranged attack skill that fires a number of arrows in the air, with each of them landing to deal area of effect over a short period of time.
Skill functions and interactions
Targeting: Half of the arrows will attempt to target a creature within their range, while the other half will land randomly. A single enemy can be hit multiple times.
Additional Arrows/Projectiles: Any source of additional arrows/projectiles is added to the total number of arrows fired, thus making support gems like
Lesser Multiple Projectiles Support and
Greater Multiple Projectiles Support very inefficient. Additional arrows will be added at the outer portion of the Area of Effect, effectively increasing the AoE of the skill.
Delay: Rain of Arrows will impact after a delay equal to the attack time, so the first attack will land as the second is being launched. Projectile Speed modifiers affect the delay.
Projectile damage: Like any Bow skill, Rain of Arrows deals projectile damage and will be affected by any appropriate damage modifiers, such as
Vicious Projectiles Support.
Point Blank Support/keystone passive: Distant enemies hit by the same area of effect will take less damage than enemies near the location of the attacker.
Pierce, Fork and Chain: Projectiles from Rain of Arrows land on the ground dealing area damage and disappear - they cannot fork, chain nor pierce. Several unique items, such as
Drillneck,
Gloomfang or
Slivertongue don't benefit Rain of Arrows with their special conditional modifiers.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.