Стрельба в упор
Уровень: 1–20
Множитель расхода и удержания ресурсов: 110%
Требуется Уровень 18
Усиливает умения снарядов.
Удары усиленных атак снарядами наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям
Усиленные умения наносят увеличенный на (0–38)% урон снарядами

Дополнительные эффекты от качества:
Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Point Blank Support
Необычные камни /3
TypeStatsWeight
высокого качестваУсиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами50
Аномальный: Усиленные умения имеют (0–40)% шанс отбросить врагов при нанесении удара с близкого расстояния100
Искривлённый: Снаряды усиленных умений пронзают все цели в радиусе (0–20)5
Level Effect /40
Implicit
Множитель расхода и удержания ресурсов: 110%
Удары усиленных атак снарядами наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям
УровеньТребуется УровеньЛовкостьУсиленные умения наносят увеличенный на #% урон снарядамиОпыт
1183369,833
222392128,549
326454154,553
429496225,374
532548320,672
6355810447,718
7386312615,318
8416714834,639
94472161,570,760
104776181,633,987
115081202,151,030
125385222,812,189
135690243,655,184
145893263,017,327
156096287,818,905
1662993015,256,013
17641023226,260,555
18661053462,855,887
196810836212,002,638
207011138
217240
227442
237644
247846
258048
268250
278452
288654
298856
309058
319159
329260
339361
349462
359563
369664
379765
389866
399967
4010068

Стрельба в упор

CostiLvl 1: Normal:1xCurrencyRerollMagicСфера перемен
AcronymHit, Снаряд
DropLevel 18
BaseType Стрельба в упор
Class Камни поддержки
Iconb
MetadataMetadata/Items/Gems/SupportGemPointBlank
Referencepoe.ninja
Supported Gem /50 ⍟
IconИмя
Thrown%20ShieldБросок призрачного щита
Герой бросает призрачную копию своего щита в виде снаряда (который не может пронзить), нанося урон левой рукой, усиленный защитными показателями щита. При столкновении с чем-либо щит разбивается на осколки, выпуская во всех направлениях небольшое количество мелких осколков в виде снарядов. Модификаторы дополнительных снарядов добавят больше осколков, а не копий щита.
ElementalhitУдар стихии
Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд.
FrenzyБешенство
Герой атакует врага и в случае попадания получает заряд ярости. Такие заряды повышают скорость атаки героя.
PoisonArrowЕдкая стрела
Герой выпускает стрелу, которая при приземлении наносит урон хаосом по области и создаёт участок едкой земли. Враги, находящиеся на едкой земле, получают постепенный урон хаосом.
IceShotЛедяной выстрел
Герой пускает стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт конусообразную область поражения за целью, в которой весь физический урон превращается в урон от холода.
SplitArrowРасколотая стрела
Герой пускает несколько стрел в разные цели.
ExplosiveArrowВзрывная стрела
Герой отправляет стрелу, которая вонзается во врага или стену и вскоре взрывается, нанося урон по области вокруг неё. Взрыв происходит либо спустя некоторое время, либо по достижении максимума застрявших во враге стрел. Если во врага попало несколько взрывных стрел, первая взорвавшаяся стрела поглотит остальные, добавив их урон ко взрыву.
RainofArrowsЛивень стрел
Герой пускает в небо множество стрел, которые вскоре по очереди падают в указанное место и вокруг него во всех направлениях. Каждая стрела наносит урон в области вокруг неё. Половина стрел приземлится на врагов, если в области действия есть доступные цели.
LightningStrikeУдар молнии
Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится снарядами, которые летят вперед и поражают врагов, стоящих поодаль. Если удар достиг цели, созданные им снаряды тоже не промахиваются.
PowerSiphonПерелив энергии
Герой выпускает из жезла снаряды, которые летят в направлении врагов впереди героя или по обеим сторонам от него, нанося увеличенный урон. Если враг умирает от нанесения удара или вскоре после, герой получает заряд энергии.
PunctureНадрез
Герой пронзает врагов и накладывает на них кровотечение, на которое действуют модификаторы длительности умения. Умение требует лук, кинжал, когти или меч.
LightningArrowСтрела молнии
Герой пускает в цель грозовую стрелу, поражая врага молнией и раня противников недалеко от цели.
BurningArrowГорящая стрела
Герой выпускает горящую стрелу, которая наносит урон от огня и имеет шанс поджечь.
GhostlyThrowПризрачный бросок
Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Копия летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращается к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам.
BarrageОчередь
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл.
VaalBurningArrowГорящая стрела ваал
Герой выпускает стрелу, которая взрывается, нанося урон цели и врагам вокруг неё. Имеет высокий шанс поджечь поражённые цели.
VaalPowerSiphonПерелив энергии ваал
Герой атакует жезлом сразу всех находящихся поблизости врагов, добивает тяжелораненых и получает заряд энергии за каждого убитого атакой врага. Нельзя усилить Залпом.
VaalRainofArrowsЛивень стрел ваал
Герой пускает в небо множество стрел, которые вскоре по очереди падают в указанное место и вокруг него во всех направлениях. Каждая стрела наносит урон в области вокруг неё. Половина стрел приземлится на врагов, если в области действия есть доступные цели.
VaalGhostlyThrowПризрачный бросок ваал
Герой бросает несколько призрачных копий своего оружия ближнего боя. Копии летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращаются к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам.
VaalLightningStrikeУдар молнии ваал
Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится сферой, которая прикрепляется ко врагу, которому вы нанесли удар, или остается на земле, если вы не задели врага. В течение некоторого времени сфера периодически будет выпускать снаряды в других ближайших врагов, при этом враг с прикрепленной на него сферой будет также получать урон.
MoltenStrikeМагмовый удар
Наделяет оружие героя для ближнего боя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, урон от которых распределяется между всеми врагами, которых они заденут. Шары взрываются, нанося урон от атак по области в месте приземления.
TornadoShotВихрь стрел
Герой пускает пронзающую стрелу, которая долетает до указанного места и сама пускает снаряды во все стороны. Пройдя небольшое расстояние, эти снаряды вскоре исчезают.
MirrorArrowСтрела-двойник
Герой выпускает стрелу в указанную точку. Стрела создаёт клона в точке приземления. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя.
BlinkArrowСтрела-телепорт
Герой выпускает стрелу в указанную точку. В момент приземления стрела телепортирует к себе героя, а на его месте оставляет клона. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя.
ClusterBurstКинетический взрыв
Герой выпускает из жезла снаряд, который создаёт вокруг места попадания несколько взрывов, наносящих урон по области.
IceStrikeЛедяные клинки
Герой атакует врагов на расстоянии, выпуская из первого пораженного врага ледяные клинки, летящие в других врагов. Требуется оружие ближнего боя.
ElementalStrikeШальной удар
Герой атакует врагов оружием ближнего боя, преобразуя физический урон в случайную стихию. В зависимости от выбранной стихии высвобождается огненный взрыв, волна холода или цепная молния. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд.
ShrapnelShotЭлектризующая стрела
Герой выпускает стрелы вместе с разрядом молнии, который поражает всех врагов в конусе. Стрелы слабеют по мере рассеивания молнии, исчезая через некоторое время.
BlastRainGemДождь взрывов
Герой выпускает стрелы в воздух, которые приземляются в области. Каждая стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, при этом области поражения всех стрел пересекутся в указанной точке.
CrossBowTotemGemОсадная баллиста
Герой устанавливает баллисту, которая стреляет пронзающими стрелами. Требует лук.
VirulentArrowСтрела скверны
При поддержании герой готовит стрелу, наполняя ее хаосом, и набирает стадии. При прекращении поддержания герой выпускает стрелу, и во время полёта она сбрасывает стручки со спорами. Каждый стручок распускается, выпуская кольцо колючих стрел на небольшое расстояние. Пролетев его, стрелы исчезают. Модификаторы дополнительных снарядов добавляют стрелы первоначальному выстрелу. Стручки спор будут разделены между этими стрелами.
RainofSporesGemТоксичный дождь
Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок наносит постепенный урон хаосом ближайшим врагам и замедляет скорость их передвижения. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области.
LancingSteelПронзающая сталь
Герой совершает выпад вперёд мечом или топором, расходуя стальные осколки и создавая в воздухе скопление снарядов, которые затем выстреливают один за другим, целясь во врагов впереди или вблизи скопления. Стальные осколки можно получить с помощью умения Зов стали.
ShatteringSteelДробящая сталь
Герой совершает взмах мечом или топором, расходуя стальные осколки на получение временного стального барьера, защищающего его от урона, и выпускает снаряды, которые разбиваются при столкновении с врагом или после полёта на короткую дистанцию. Разбитые осколки наносят урон перед собой. Стальные осколки можно получить с помощью умения Зов стали.
CobraLashБросок кобры
Герой выпускает ядовитый снаряд, зависящий от оружия, который поражает противников по цепи. Требует кинжалы или когти.
SnappingAdderКруг яда
Герой выпускает снаряд, возвращающийся обратно, который можно поймать. При использовании Шквала клинков все пойманные снаряды выпускаются по спирали и не возвращаются. Требует кинжалы или когти.
ShotgunTotemBowSkillGemОсколочная баллиста
Герой устанавливает тотем-баллисту, который с чрезвычайной силой стреляет несколькими стрелами, разбивая их на осколки. Противники могут быть поражены несколькими стрелами из одной атаки. Требует лук.
EnsnaringArrowСтрела ловчего
Герой выпускает стрелу, которая остается в земле за конечной целью, привязывая этого врага к ней. Пойманные враги всегда считаются движущимися и имеют меньшую скорость движения, пока пытаются сломать силок. Силок ломается, если они покинут область действия.
MortarTotemBowSkillGemАртиллерийская баллиста
Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух залп огненных стрел. Стрелы приземляются в линию, нанося урон по области врагам вокруг них. Требует лук.
ZigZagWandSkillКинетический заряд
Герой выпускает снаряд из жезла, который движется зигзагом, меняя направление через равные промежутки времени или при попадании по врагу. При каждой смене направления от заряда отделяется второстепенный снаряд, летящий в противоположную сторону.
ImpactingSteelGemРаскалывающая сталь
Герой расходует стальной осколок и выпускает одиночный снаряд, который раскалывается либо при ударе, либо в указанном месте и наносит урон по области в момент раскола и при взрыве отколовшихся снарядов в конце их полёта. Требует меч или топор. Стальные осколки можно получить с помощью умения Зов стали.
SpectralSpiralGemПризрачная спираль
Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Вращаясь, копия летит по широкой спирали, нанося урон оказавшимся на пути врагам и отскакивая от стен.
PrismaticRainГрозовой дождь
Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте, нанося урон по области. Стрела вонзается в землю в месте падения и периодически испускает разряд молнии в другую стрелу поблизости, нанося урон по области между ними.
ExplosiveFlaskSkillGemВзрывная смесь
Герой бросает бутылку со взрывной смесью, наносящей урон от атак без оружия по области. Умение может поглощать заряды рубиновых, сапфировых и топазовых флаконов героя, добавляя дополнительный урон. Правая рука героя должна быть свободной, а в левой не должно быть оружия.
PoisonousConcoctionЯдовитая смесь
Герой бросает бутылку со взрывной смесью, наносящей урон от атак без оружия по области с шансом отравить. Умение может поглощать заряды флакона жизни, добавляя дополнительный урон. Правая рука героя должна быть свободной, а в левой не должно быть оружия.
VolcanicFissureSkillGemВулканический разлом
Герой с силой бьёт по земле, создавая расходящуюся в стороны расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается снопом расплавленных снарядов. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
VaalMoltenStrikeМагмовый удар ваал
Наделяет оружие героя для ближнего боя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, наносящие врагам урон от атак по области в месте приземления.
VaalVolcanicFissureSkillGemВулканический разлом ваал
Герой с силой бьёт по земле, создавая расходящуюся в стороны расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается снопом расплавленных снарядов. После извержения расселина продолжает двигаться по направлению к врагам, вызывая дальнейшие извержения. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
VaalPoisonArrowЕдкая стрела ваал
Герой выпускает медленно летящую змеящуюся стрелу, которая пронзает врагов, наносит урон хаосом и оставляет след из участков едкой земли. Враги, находящиеся на едкой земле, получают постепенный урон хаосом.
VaalSnappingAdderКруг яда ваал
Создаёт уже пойманные снаряды без первоначального запуска, мгновенно при использовании умения, и в течение вторичного промежутка времени. При использовании Шквала клинков все пойманные снаряды выпускаются по спирали и не возвращаются. Требует кинжалы или когти.

Community Wiki

Edit

Point Blank Support

Point Blank Support is a Support gem. Skills supported by this gem will be treated as if they have the Point Blank keystone when calculating their damage.

Version history

VersionChanges
3.15.0d
  • Point Blank Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 110% (previously 120%).
  • 3.9.0
  • Supported skills' Projectile Attack Hits now deal up to 30% more damage to targets at the start of their movement (from 50%).
  • 2.1.0
  • Point Blank now has less of a penalty to ranged damage, scaling down to 50% of normal damage. Previously it scaled down to no damage at maximum range. This affects both the support gem and the Keystone.
  • 0.9.8
  • Point Blank (Support Gem) has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.