Перелив энергии ваал
Уровень: (1–20)
Разовый расход душ: 15
Максимум зарядов: 3
Нельзя получать души: 2 сек.
Эффективность добавленного урона: (150–184)%
Требуется Уровень (12–70), (33–155) Инт
Герой атакует жезлом сразу всех находящихся поблизости врагов, добивает тяжелораненых и получает заряд энергии за каждого убитого атакой врага. Нельзя усилить Залпом.
Выпускает снаряды в каждого врага поблизости
Добивание
Нельзя уклониться
Заряд энергии, когда снаряд наносит удар по редкому или уникальному врагу
На 20% больше шанса критического удара за заряд энергии
+25% к множителю критического удара за заряд энергии
Осквернено

Дополнительные эффекты от качества:
+(0–10)% к множителю критического удара за заряд энергии
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Vaal Power Siphon
Level Effect /40
Implicit
Заряд энергии, когда снаряд наносит удар по редкому или уникальному врагу
+25% к множителю критического удара за заряд энергии
На 20% больше шанса критического удара за заряд энергии
Выпускает снаряды в каждого врага поблизости
Нельзя уклониться
Добивание
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
УровеньТребуется УровеньИнтBase DamageОпыт
11233150%15,249
21539151.8%41,517
31948153.6%81,983
42356155.4%147,968
52764157.2%250,557
63173159%405,086
73581160.8%447,718
83888162.6%615,318
94194164.4%834,639
1044100166.2%1,570,760
1147106168%1,633,987
1250113169.8%2,151,030
1353119171.6%2,812,189
1456125173.4%5,099,360
1559132175.2%9,400,731
1662138177%15,273,366
1764142178.8%26,286,582
1866146180.6%62,890,590
1968151182.4%212,046,017
2070155184.2%
2172186%
2274187.8%
2376189.6%
2478191.4%
2580193.2%
2682195%
2784196.8%
2886198.6%
2988200.4%
3090202.2%
3191203.1%
3292204%
3393204.9%
3494205.8%
3595206.7%
3696207.6%
3797208.5%
3898209.4%
3999210.3%
40100211.2%
Attribute /9

Перелив энергии ваал

KeyValue
AcronymДлится, Buff, Свойства
DropLevel 12
BaseType Перелив энергии ваал
Class Камни умений
ОружиеЖезлы
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, Projectile, Totemable, Trappable, Mineable, Vaal, ProjectilesNotFromUser
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVaalPowerSiphon
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Микротранзакции /1 ⍟
Небесный Перелив энергии
Ваш перелив энергии приобретает небесный эффект.
Supported By /104 ⍟
IconИмя
Урон огнём
Ускорение атак
Много дополнительных снарядов
Дополнительные снаряды
Ускорение снарядов
Урон холодом
Меткость
Урон молнией
Учащение критических ударов
Усиление критических ударов
Отбрасывание
Вытягивание здоровья
Вытягивание маны
Урон хаосом
Оглушение
Пронзание
Ловушка
Редкость предметов
Холод в огонь
Воспламенение
Урон от стихий атаками
Здоровье за удар
Разгул стихий
Добивание
Стрельба в упор
Железная хватка
Урон при полном здоровье
Цепной подрыв
Паника
Ослепление
Тотем-баллиста
Пронизывающий жар
Пронизывающий холод
Пронизывающие молнии
Пронизывающие стихии
Цепь
Разветвление
Возвращающиеся снаряды
Заряд энергии при критическом ударе
Урон от горения
Касание порчи
Сотворение чар при критическом ударе
Замедленные снаряды
Яростные снаряды
Затруднение блока
Физический урон в молнии
Укус льда
Переохлаждение
Возбуждение
Критические удары состояниями
Манипуляция пустотой
Контролируемое разрушение
Стремительный недуг
Концентрация стихий
Распространение поджога
Шанс кровотечения
Шанс отравить
Смертельные состояния
Разложение
Эффективность
Едкие токсины
Увечье
Жертвенность
Безграничные состояния
Жестокость
Импульс
Призыв фантома
Губительное прикосновение
Леденящее охлаждение
Похищение энергетического щита
Прокол
Клинок во тьме
Усиленная мина
Стрельба очередями
Пробужденный: Урон огнем
Пробужденный: Жестокость
Пробужденный: Урон от горения
Пробужденный: Урон от стихий атаками
Пробужденный: Пронизывающий жар
Пробужденный: Урон холодом
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
Пробужденный: Цепь
Пробужденный: Пронизывающий холод
Пробужденный: Смертельные состояния
Пробужденный: Разветвление
Пробужденный: Много дополнительных снарядов
Пробужденный: Стремительный недуг
Пробужденный: Манипуляция пустотой
Пробужденный: Яростные снаряды
Пробужденный: Урон хаосом
Пробужденный: Урон молнией
Пробужденный: Контролируемое разрушение
Пробужденный: Касание порчи
Пробужденный: Концентрация стихий
Пробужденный: Пронизывающие молнии
Пробужденный: Безграничные состояния
Триединство
Кровавое зверство
Злость
Перегрузка
Радужная вспышка
Пожирание
Садизм
Нестабильность
Перелив энергии
Уровень: (1–40)
Расход ресурсов: (7–13) маны
Требуется Уровень (12–100)
Герой выпускает из жезла по одному снаряду в нескольких ближайших врагов. Если враг умирает от нанесения удара или вскоре после, герой получает заряд энергии.
Выпускает снаряд во вплоть до (4–11) целей
Свойства количества снарядов вместо этого применяются к количеству поражаемых целей
Добивание
20% шанс получить заряд энергии, когда снаряд наносит удар по редкому или уникальному врагу
На 10% больше шанса критического удара за заряд энергии
+20% к множителю критического удара за заряд энергии
number of projectiles override [1]
projectiles are not fired [1]
skill can add multiple charges per action [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Дополнительные эффекты от качества:
+(0–10)% к множителю критического удара за заряд энергии
Power Siphon
Level Effect /40
Implicit
20% шанс получить заряд энергии, когда снаряд наносит удар по редкому или уникальному врагу
+20% к множителю критического удара за заряд энергии
На 10% больше шанса критического удара за заряд энергии
Добивание
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
УровеньТребуется УровеньРасход ресурсовBase DamageВыпускает снаряд во вплоть до 4 целей
Свойства количества снарядов вместо этого применяются к количеству поражаемых целей
Опыт
1127140%4
2157141%4
3197142%4
4238143%4
5278144%4
6318145%5
7358146%5
8388147%5
9419148%5
10449149%5
11479150%6
12509151%6
13539152%6
145610153%6
155910154%6
166210155%7
176410156%7
186610157%7
196811158%7
207011159%7
217211160%8
227411161%8
237611162%8
247811163%8
258011164%8
268212165%9
278412166%9
288612167%9
298812168%9
309012169%9
319112169.5%10
329213170%10
339313170.5%10
349413171%10
359513171.5%10
369613172%11
379713172.5%11
389813173%11
399913173.5%11
4010013174%11
Attribute /7

Перелив энергии

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 3xДеталь доспеха · Normal: 10000xЗолото
AcronymСнаряд, Chain, Броня, Уклонение
BaseType Перелив энергии
ОружиеЖезлы
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
ActiveSkillsCodepower_siphon
Горнило Оружие /1
WeightDesc
1000 (T5)Кинетический заряд, Кинетический взрыв и Перелив энергии имеют 20% снижение порога оглушения врага
Кинетический заряд, Кинетический взрыв и Перелив энергии с 100% шансом могут удвоить время оглушения

Community Wiki

Edit

Vaal Power Siphon

Vaal Power Siphon is a vaal projectile attack that fires a single wand projectile at each nearby enemy, granting a power charge for any slain by it.

Skill Functions and Interactions

Vaal Power Siphon fires one projectile at each enemy, meaning that if 20 enemies are present, adding Lesser Multiple Projectiles will cause 60 total projectiles to be fired. However each set of projectiles is able only to hit the enemy it targeted, and only with a single projectile. This means that additional projectiles created by support gems such as Greater Multiple Projectiles Support and Barrage Support do not have any effect despite reducing damage. Other support gems, such as Chain Support, do result in each projectile being able to hit more than one target.

In terms of the range meant by "nearby" enemies, Vaal Power Siphon will target at least all enemies onscreen. This is an AoE calculation, so projectile speed does not affect the effective range.

Version history

VersionChanges
3.14.0
  • Now grants +25% to Critical Strike Multiplier per Power Charge (previously +10%).
  • Now grants 50% increased Critical Strike Chance per Power Charge (previously 20%).
  • Now stores up to 3 uses (previously 2).
  • Now has a Soul Gain Prevention duration of 2 seconds (previously 4).
  • Vaal Skill Gems can now only be obtained from a set of specific methods such as Corrupting Gems, Vaal Side Areas, Divination Cards (that specifically grant Vaal Skill Gems) and the Lapidary Lens in the Temple of Atzoatl.
  • 3.1.0
  • Radius has been reduced to 70 units (down from 120).
  • 1.1.0d
  • Vaal Skill soul counts were initially balanced for Merciless difficulty, where there are more monsters. We want them to be easier to use in Normal and Cruel difficulty. We have halved the number of souls required for each skill. In Cruel difficulty, skills require 50% more souls to uses. In Merciless difficulty, they require 100% more (which is the same as before the patch).
  • 1.1.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.