Feuert Projektile auf jeden Gegner im Umkreis
Todesstoß
Kann nicht ausgewichen werden
Erhaltet eine Energie-Ladung, wenn Projektil einen seltenen oder einzigartigen Gegner trifft
20% mehr kritische Trefferchance pro Energie-Ladung
+25% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Level Effect /40
Implicit |
---|
Erhaltet eine Energie-Ladung, wenn Projektil einen seltenen oder einzigartigen Gegner trifft +25% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung 20% mehr kritische Trefferchance pro Energie-Ladung Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten zu 150% ihres Werts auch für den Angriffsschaden dieser Fertigkeit Feuert Projektile auf jeden Gegner im Umkreis Kann nicht ausgewichen werden Todesstoß (Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben) |
Stufe | Erfordert Stufe | Int | Base Damage | Erfahrung | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 150% | 15,249 | |
2 | 15 | 39 | 151.8% | 41,517 | |
3 | 19 | 48 | 153.6% | 81,983 | |
4 | 23 | 56 | 155.4% | 147,968 | |
5 | 27 | 64 | 157.2% | 250,557 | |
6 | 31 | 73 | 159% | 405,086 | |
7 | 35 | 81 | 160.8% | 447,718 | |
8 | 38 | 88 | 162.6% | 615,318 | |
9 | 41 | 94 | 164.4% | 834,639 | |
10 | 44 | 100 | 166.2% | 1,570,760 | |
11 | 47 | 106 | 168% | 1,633,987 | |
12 | 50 | 113 | 169.8% | 2,151,030 | |
13 | 53 | 119 | 171.6% | 2,812,189 | |
14 | 56 | 125 | 173.4% | 5,099,360 | |
15 | 59 | 132 | 175.2% | 9,400,731 | |
16 | 62 | 138 | 177% | 15,273,366 | |
17 | 64 | 142 | 178.8% | 26,286,582 | |
18 | 66 | 146 | 180.6% | 62,890,590 | |
19 | 68 | 151 | 182.4% | 212,046,017 | |
20 | 70 | 155 | 184.2% | ||
21 | 72 | 186% | |||
22 | 74 | 187.8% | |||
23 | 76 | 189.6% | |||
24 | 78 | 191.4% | |||
25 | 80 | 193.2% | |||
26 | 82 | 195% | |||
27 | 84 | 196.8% | |||
28 | 86 | 198.6% | |||
29 | 88 | 200.4% | |||
30 | 90 | 202.2% | |||
31 | 91 | 203.1% | |||
32 | 92 | 204% | |||
33 | 93 | 204.9% | |||
34 | 94 | 205.8% | |||
35 | 95 | 206.7% | |||
36 | 96 | 207.6% | |||
37 | 97 | 208.5% | |||
38 | 98 | 209.4% | |||
39 | 99 | 210.3% | |||
40 | 100 | 211.2% |
Attribute /9
Vaal-Energieentladung
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit, Projektil |
DropLevel | 12 |
BaseType | Vaal-Energieentladung |
Class | Fertigkeitengemmen |
Waffe | Zauberstäbe |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, Projectile, Totemable, Trappable, Mineable, Vaal, ProjectilesNotFromUser |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalPowerSiphon |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Feuert Projektile auf jeden Gegner im Umkreis
Todesstoß
Kann nicht ausgewichen werden
Erhaltet eine Energie-Ladung, wenn Projektil einen seltenen oder einzigartigen Gegner trifft
20% mehr kritische Trefferchance pro Energie-Ladung
+25% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
cannot cancel skill before contact point [1]
skill can add multiple charges per action [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill cannot be stunned before contact point [1]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Mikrotransaktionen /1
Supported By /105
Feuert ein Projektil auf bis zu (4–11) Ziele
Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl an Zielen, auf die gefeuert wird
Todesstoß
20% Chance auf eine Energie-Ladung, wenn Projektil einen seltenen oder einzigartigen Gegner trifft
10% mehr kritische Trefferchance pro Energie-Ladung
+20% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
number of projectiles override [1]
projectiles are not fired [1]
skill can add multiple charges per action [1]
skill can fire wand projectiles [1]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Level Effect /40
Implicit |
---|
20% Chance auf eine Energie-Ladung, wenn Projektil einen seltenen oder einzigartigen Gegner trifft +20% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung 10% mehr kritische Trefferchance pro Energie-Ladung Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten zu 150% ihres Werts auch für den Angriffsschaden dieser Fertigkeit Todesstoß (Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben) |
Stufe | Erfordert Stufe | Kosten | Base Damage | Feuert ein Projektil auf bis zu 4 Ziele Modifikatoren für die Projektilanzahl gelten stattdessen für die Anzahl an Zielen, auf die gefeuert wird | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 5 | 140% | 4 | |
2 | 15 | 6 | 141% | 4 | |
3 | 19 | 6 | 142% | 4 | |
4 | 23 | 6 | 143% | 4 | |
5 | 27 | 6 | 144% | 4 | |
6 | 31 | 7 | 145% | 5 | |
7 | 35 | 7 | 146% | 5 | |
8 | 38 | 7 | 147% | 5 | |
9 | 41 | 7 | 148% | 5 | |
10 | 44 | 7 | 149% | 5 | |
11 | 47 | 7 | 150% | 6 | |
12 | 50 | 8 | 151% | 6 | |
13 | 53 | 8 | 152% | 6 | |
14 | 56 | 8 | 153% | 6 | |
15 | 59 | 8 | 154% | 6 | |
16 | 62 | 8 | 155% | 7 | |
17 | 64 | 8 | 156% | 7 | |
18 | 66 | 9 | 157% | 7 | |
19 | 68 | 9 | 158% | 7 | |
20 | 70 | 9 | 159% | 7 | |
21 | 72 | 9 | 160% | 8 | |
22 | 74 | 9 | 161% | 8 | |
23 | 76 | 9 | 162% | 8 | |
24 | 78 | 9 | 163% | 8 | |
25 | 80 | 9 | 164% | 8 | |
26 | 82 | 9 | 165% | 9 | |
27 | 84 | 10 | 166% | 9 | |
28 | 86 | 10 | 167% | 9 | |
29 | 88 | 10 | 168% | 9 | |
30 | 90 | 10 | 169% | 9 | |
31 | 91 | 10 | 169.5% | 10 | |
32 | 92 | 10 | 170% | 10 | |
33 | 93 | 10 | 170.5% | 10 | |
34 | 94 | 10 | 171% | 10 | |
35 | 95 | 10 | 171.5% | 10 | |
36 | 96 | 10 | 172% | 11 | |
37 | 97 | 10 | 172.5% | 11 | |
38 | 98 | 10 | 173% | 11 | |
39 | 99 | 10 | 173.5% | 11 | |
40 | 100 | 10 | 174% | 11 |
Attribute /7
Energieentladung
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xPlattnerstück · Normal: 25000xGold |
Acronym | Ignite |
BaseType | Energieentladung |
Waffe | Zauberstäbe |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable |
ActiveSkillsCode | power_siphon |
Crucible Waffe /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 'Kinetisches Geschoss', 'Kinetische Explosion' und 'Energieentladung' haben 20% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle 100% Chance, dass 'Kinetisches Geschoss', 'Kinetische Explosion' und 'Energieentladung' die Betäubungsdauer verdoppeln |
Supported By /111
Community Wiki
Vaal Power Siphon
Vaal Power Siphon is a vaal projectile attack that fires a single wand projectile at each nearby enemy, granting a power charge for any slain by it.
Skill Functions and Interactions
Vaal Power Siphon fires one projectile at each enemy, meaning that if 20 enemies are present, adding Lesser Multiple Projectiles will cause 60 total projectiles to be fired. However each set of projectiles is able only to hit the enemy it targeted, and only with a single projectile. This means that additional projectiles created by support gems such as Greater Multiple Projectiles Support and Barrage Support do not have any effect despite reducing damage. Other support gems, such as Chain Support, do result in each projectile being able to hit more than one target.
In terms of the range meant by "nearby" enemies, Vaal Power Siphon will target at least all enemies onscreen. This is an AoE calculation, so projectile speed does not affect the effective range.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.14.0 |
|
3.1.0 |
|
1.1.0d |
|
1.1.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.