Sifão de Poder Vaal
Crítico, Ataque, Projétil, Vaal
Nível: 1–20
Almas por Utilização: 15
Pode Armazenar 3 Utilização
Impedimento de Ganho de Almas: 2 seg
Efetividade do Dano Adicionado: 150–184%
Requer Nível 12
Dispara sua varinha simultaneamente em todos os inimigos próximos, abatendo os que estiverem próximo à morte e concedendo a você uma carga de poder por cada um deles. Não pode ser suportado por Rajada.
Dispara Projéteis em cada inimigo Próximo
Golpe de Misericórdia
Não pode ser Evadido
Receba uma Carga de Poder quando um Projétil Acertar um Inimigo Raro ou Único
Chance de Crítico aumentada em 50% por Carga de Poder
+25% de Multiplicador de Acerto Crítico por Carga de Poder

Corrompido

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dano aumentado em (0–20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Vaal Power Siphon
Gemas Diferentes /3

Gemas Diferentes /3

TypeStatsWeight
SuperiorDano aumentado em (0–20)%50
Anômalo Dispara un Projétil adicional20
Divergente +(0–20)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Afecções dos Golpes Críticos20
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Dispara Projéteis em cada inimigo Próximo
Golpe de Misericórdia
Não pode ser Evadido
cannot cancel skill before contact point [1]
skill can add multiple charges per action [1]
skill can fire wand projectiles [1]
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
:
Receba uma Carga de Poder quando um Projétil Acertar um Inimigo Raro ou Único
+25% de Multiplicador de Acerto Crítico por Carga de Poder
Chance de Crítico aumentada em 50% por Carga de Poder
NívelRequer NívelInteligênciaBase DamageExperiência
11233150%15,249
21539151.8%41,517
31948153.6%81,983
42356155.4%147,968
52764157.2%250,557
63173159%405,086
73581160.8%447,718
83888162.6%615,318
94194164.4%834,639
1044100166.2%1,570,760
1147106168%1,633,987
1250113169.8%2,151,030
1353119171.6%2,812,189
1456125173.4%5,099,360
1559132175.2%9,400,731
1662138177%15,273,366
1764142178.8%26,286,582
1866146180.6%62,890,590
1968151182.4%212,046,017
2070155184.2%
2172186%
2274187.8%
2376189.6%
2478191.4%
2580193.2%
2682195%
2784196.8%
2886198.6%
2988200.4%
3090202.2%
3191203.1%
3292204%
3393204.9%
3494205.8%
3595206.7%
3696207.6%
3797208.5%
3898209.4%
3999210.3%
40100211.2%

Sifão de Poder Vaal

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymHit, Projétil
DropLevel 12
BaseType Sifão de Poder Vaal
Class Gemas de Habilidade Ativa
ArmaVarinhas
TargetTypesGround, Enemy
TypeAtaque, RangedAttack, Projétil, Totemable, Trappable, Mineable, Vaal, ProjectilesNotFromUser
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemVaalPowerSiphon
Sifão de Poder
Nível: 1–40
Custo: 7–13 Mana
Efetividade do Dano Adicionado: 140–174%
Requer Nível 12
Dispare sua varinha para liberar projéteis que disparam em direção aos inimigos na sua frente ou nos lados, causando dano aumentado o concedendo uma carga de poder caso o inimigo seja morto, ou logo após, pelo acerto.
Dispara (4–11) Projéteis adicionais
Golpe de Misericórdia
20% de chance de receber uma Carga de Poder quando um Projétil Acertar um Inimigo Raro ou Único
Chance de Crítico aumentada em 20% por Carga de Poder
+10% de Multiplicador de Acerto Crítico por Carga de Poder
skill can fire wand projectiles [#]


Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dano aumentado em (0–20)%
Power Siphon
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Golpe de Misericórdia
skill can fire wand projectiles [1]
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
20% de chance de receber uma Carga de Poder quando um Projétil Acertar um Inimigo Raro ou Único
+10% de Multiplicador de Acerto Crítico por Carga de Poder
Chance de Crítico aumentada em 20% por Carga de Poder
NívelRequer NívelCustoBase DamageDispara 4 Projéteis adicionaisExperiência
1127140%4
2157141%4
3197142%4
4238143%4
5278144%4
6318145%5
7358146%5
8388147%5
9419148%5
10449149%5
11479150%6
12509151%6
13539152%6
145610153%6
155910154%6
166210155%7
176410156%7
186610157%7
196811158%7
207011159%7
217211160%8
227411161%8
237611162%8
247811163%8
258011164%8
268212165%9
278412166%9
288612167%9
298812168%9
309012169%9
319112169.5%10
329213170%10
339313170.5%10
349413171%10
359513171.5%10
369613172%11
379713172.5%11
389813173%11
399913173.5%11
4010013174%11

Sifão de Poder

BaseType Sifão de Poder
ArmaVarinhas
TargetTypesGround, Enemy
TypeAtaque, RangedAttack, Projétil, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
ActiveSkillsCodepower_siphon
Microtransações /1 ⍟

Microtransações /1 ⍟

IconNome
Efeito Sifão de Poder Celestial
Seu Sifão de Poder recebe um Efeito Celestial.
Supported By /98 ⍟

Supported By /98 ⍟

Support GemDescription
Suporte: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Ataques AceleradosSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Projéteis Múltiplos MelhoradoSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Projéteis Múltiplos MenorSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Projéteis RápidosSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Precisão AdicionalSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos AumentadosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico AumentadoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EmpurrarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de VidaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dreno de ManaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem mana baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: AtordoarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
Suporte: AtravessarSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: ArmadilhaSuporta magias, ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de utilizar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que utilizará a habilidade por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadoras.
Suporte: Raridade de ItensSuporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
Suporte: Gelo a FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CombustãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Elemental com AtaquesSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Ganho de Vida no AcertoSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Proliferação ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe AbatedorSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
Suporte: Queima-RoupaSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Empunhadura de FerroSuporta habilidades de ataque que atiram projéteis, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano físico de projéteis.
Suporte: Dano com Vida CheiaSuporta habilidades de ataque, fornecendo um bônus em todo dano causado por essas habilidades enquanto você estiver com a vida cheia.
Suporte: Mina da Cadeia ExplosivaSuporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
Suporte: Chance de FugirSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CegarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Totem BalistaSuporta qualquer habilidade de ataque com arcos ou varinhas, fazendo com que convoquem um totem balista que usa a habilidade por você.
Suporte: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
Suporte: RicocheteSuporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem.
Suporte: DifundirSuporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis se difundam em dois projéteis a quando acertarem um inimigo pela primeira vez e não perfurarem.
Suporte: Carga de Poder no CríticoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte: Conjurar no Acerto CríticoPrecisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Projéteis LentosSuporta habilidades de projéteis.
Suporte: Projéteis PerigososSuporta habilidades de ataque de projéteis.
Suporte: Redução de Chance de BloqueioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Mordida CongelanteSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: HipotermiaSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: InervaçãoSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes CríticosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de IncêndioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chace de SangrarSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Chance de EnvenenarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecadênciaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EficáciaSuporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas LetaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: MutilaçãoSuporta habilidades de ataque, ou outras habilidades que possam mutilar inimigos.
Suporte: ImolaçãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: AgressividadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Convocar FantasmaSuporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Toque DefinhadorSuporta habilidades de ataque.
Suporte Resfriamento ÓsseoSuporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
Suporte: Dreno de EnergiaSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: EmpalarSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Lâmina NoturnaSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Mina de Alto ImpactoSuporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
Suporte: BarragemSuporta habilidades de ataque de projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades canalizadoras ou habilidades que criem Lacaios.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Ricochete Suporta habilidades de projétil, e quaisquer outras habilidades que ricocheteiem.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Difundir Suporta habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis difundam em dois na primeira vez que acertam um inimigo e não o atravessem.
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado Suporta habilidades de projéteis.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Projéteis Perigosos Suporta habilidades de ataque de projéteis.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque Maldito Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte TrindadeSuporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Sede de SangueSuporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, que criam lacaios ou usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: CrueldadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.

Community Wiki

Wiki Edit

Vaal Power Siphon

VaalPowerSiphonVaal Power Siphon is a vaal projectile attack that fires a single wand projectile at each nearby enemy, granting a power charge for any slain by it.

Skill Functions and Interactions

Vaal Power Siphon fires one projectile at each enemy, meaning that if 20 enemies are present, adding Lesser Multiple Projectiles will cause 60 total projectiles to be fired. However each set of projectiles is able only to hit the enemy it targeted, and only with a single projectile. This means that additional projectiles created by support gems such as GreaterMultipleProjectilesGreater Multiple Projectiles Support and GreenBarrageSupportGemBarrage Support do not have any effect despite reducing damage. Other support gems, such as chainChain Support, do result in each projectile being able to hit more than one target.

In terms of the range meant by "nearby" enemies, Vaal Power Siphon will target at least all enemies onscreen. This is an AoE calculation, so projectile speed does not affect the effective range.


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