Suporte: Dano Elemental com Ataques
Ataque, Suporte
Nível: 1–20
Multiplicador de Custo & Reserva: 130%
Requer Nível 18
Suporta habilidades de ataque.
Habilidades de Ataque Suportadas causam (20–34)% mais Dano Elemental

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Dano Elemental aumentado em (0–10)% com Habilidades de Ataque
Elemental Damage with Attacks Support
Gemas Diferentes /3

Gemas Diferentes /3

TypeStatsWeight
SuperiorDano Elemental aumentado em (0–10)% com Habilidades de Ataque50
Anômalo Habilidades Suportadas têm (0–5)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar100
Divergente (0–0.5)% do Dano Elemental é Drenado como Mana10
Suporte: Dano Elemental com Ataques /6

Suporte: Dano Elemental com Ataques /6

NomeExibir Descrições Completas
Lâminas Gélidas
Uma habilidade corpo a corpo baseada em projéteis que converte 60% do dano físico para dano de gelo. O golpe corpo a corpo é dividido em múltiplos projéteis ao acertar o inimigo alvo, potencialmente causando dano à múltimos inimigos secundários.
Esse suporte aumenta diretamente o DPS das habilidades de ataque elemental suportadas ao conceder mais dano elemental.
Tiro de Gelo
Dispara uma flecha que converte 60% do dano físico para dano de gelo. Quando uma flecha acertar um alvo, ele deixa um rastro de solo congelado, retardando inimigos afetados. Ela também causa um cone de dano de gelo em área atrás do alvo no impacto.
Esse suporte aumenta diretamente o DPS das habilidades de ataque elemental suportadas ao conceder mais dano elemental.
Golpe Vulcânico
Um em área corpo a corpo que lança projéteis redondos de lava em seus inimigos. 50% do dano físico é convertido para dano de fogo.
Esse suporte aumenta diretamente o DPS das habilidades de ataque elemental suportadas ao conceder mais dano elemental.
Castigar
Um ataque corpo a corpo que faz com que um raio atinja uma localidade alvo ou inimigo próximo, causando dano em área. Punir também concete uma aura ao acertar que concede dano adicional de raio para você e seus aliados por um curto período.
Multiplica o dano elemental causado por Punir. Convertendo todo o dano físico de Punir para dano elemental, maximizando os benefícios que esse suporte proporciona.
Flecha Galvânica
Dispara uma feroz explosão de raio do seu arco. A explosão causa dano em inimigos próximos e atira três flechas em um cone na sua frente. As flechas não duram muito, e somem após um curto período. Flecha Galvânica é uma habilidade que é melhor usada contra inimigos próximos.
Aumenta o dano elemental da Flecha Galvânica, acertando inimigos mais forte e com mais dano. Esta gema não aumentará o dano físico causado pela Flecha Galvânica, mas aumentará o dano de raio causado por ela. Esta gema é muito boa quando somada com a gema Físico para Raio, já que aumentará o dano de raio total causado pela Flecha Galvânica.
Tiro Cinético
Lance um tiro danificador da sua varinha que faz zig-zag na sua frente. O dardo lança um projétil ao virar, causando dano nos inimigos.
Aumenta o dano elemental causado pelo Tiro Cinético e seus projéteis. Tiro Cinético não causa dano elemental de forma inerente. Dano elemental adicional pode vir do seu equipamento (ou das gemas de Dano de Raio/Gelo Adicional). Esta gema pode aumentar o dano para matar seus inimigos mais facilmente.
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Multiplicador de Custo & Reserva: 130%
NívelRequerNívelForçaInteligênciaHabilidades de Ataque Suportadas causam 20% mais Dano ElementalExperiência
11821142069,833
222241720128,549
326281921154,553
429312122225,374
532342323320,672
635372523447,718
738402724615,318
841422925834,639
9444531261,570,760
10474833261,633,987
11505135272,151,030
12535437282,812,189
13565739293,655,184
14585840293,017,327
15606042307,818,905
166262433115,256,013
176464443226,260,555
186666463262,855,887
1968684733212,002,638
2070704834
217235
227435
237636
247837
258038
268238
278439
288640
298841
309041
319142
329242
339342
349443
359543
369644
379744
389844
399945
4010045

Suporte: Dano Elemental com Ataques

Referencepoe.ninja, Community Wiki
DropLevel 18
BaseType Suporte: Dano Elemental com Ataques
Class Gemas de Habilidade de Suporte
IconW
AwakenedSuporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
MetadataMetadata/Items/Gems/SupportGemWeaponElementalDamage
Supported Gem /93 ⍟

Supported Gem /93 ⍟

  • Allow Type: Ataque, ThresholdJewelRangedAttack
  • Active Skill GemActiveType
    Arremesso de Escudo EspectralAtaque, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, SingleMainProjectile, Physical
    Salto ImpactanteAtaque, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    Avanço FantasmaMovement, Area, Damage, Channel, Ataque, Melee, Lightning
    Rajada de LâminasAtaque, Area, Channel, Melee, Physical
    VarrerAtaque, Area, Multistrikeable, Melee, Physical
    Impacto SísmicoAtaque, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
    CutiladaAtaque, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea, Physical
    Investida com EscudoAtaque, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel, Physical
    Golpe DuploAtaque, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Physical
    DilacerarAtaque, Area, Multistrikeable, Melee, Physical
    Golpe ElementalAtaque, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Fire, Cold, Lightning, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, Triggerable, RandomElement
    Golpe DuploAtaque, DualWieldOnly, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
    Lâminas GiratóriasAtaque, Melee, Movement, Travel
    FrenesiAtaque, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Triggerable
    Flecha CáusticaAtaque, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, DamageOverTime, Chaos, Triggerable
    Tiro de GeloAtaque, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Cold, Triggerable
    Golpe EstáticoAtaque, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Area, Duration, Lightning, Chains
    Flecha RepartidaAtaque, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Physical
    Golpe SúbitoAtaque, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Movement, Duration, Cooldown
    Golpe InfernalAtaque, Area, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Fire, Duration
    Martelo GlacialAtaque, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Cold, ThresholdJewelArea
    Ataque da VíboraAtaque, Duration, Multistrikeable, Melee, MeleeSingleTarget, DamageOverTime, Chaos
    Flecha ExplosivaAtaque, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Area, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Fire, Triggerable
    RipostarAtaque, Melee, MeleeSingleTarget, Triggered, Triggerable, InbuiltTrigger, Physical, Cooldown
    VingançaAtaque, Area, Melee, Triggered, Triggerable, InbuiltTrigger, Physical, Cooldown
    Acerto de ContasAtaque, RequiresShield, Melee, Area, Triggered, Triggerable, InbuiltTrigger, Physical, Cooldown
    Golpe PesadoAtaque, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee
    Golpe DominadorAtaque, Minion, Duration, MinionsCanExplode, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, CreatesMinion
    Chuva de FlechasAtaque, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain
    Ataque TrovejanteAtaque, RangedAttack, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Lightning, ProjectilesNotFromUser
    Sifão de PoderAtaque, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
    PuncturaAtaque, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, DamageOverTime, Triggerable, Physical
    Flecha RelampejanteAtaque, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Lightning, Triggerable
    Flecha ArdenteAtaque, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Fire, ThresholdJewelArea, Triggerable
    CicloneAtaque, Area, Melee, Movement, Channel, Physical
    DevastarAtaque, Area, Multistrikeable, Melee
    Arremesso EspectralAtaque, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
    BarragemAtaque, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
    Flecha Ardente VaalAtaque, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Area, Vaal, Fire, ThresholdJewelDuration
    Sifão de Poder VaalAtaque, RangedAttack, Projectile, Totemable, Trappable, Mineable, Vaal, ProjectilesNotFromUser
    Ciclone VaalAtaque, Area, Melee, Duration, Vaal
    Impacto Sísmico VaalAtaque, Area, Melee, Vaal, Slam, Totemable
    Chuva de Flechas VaalAtaque, RangedAttack, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Vaal, Rain
    Arremesso Espectral VaalAtaque, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Vaal
    Ataque Trovejante VaalAtaque, MeleeSingleTarget, Melee, Duration, Vaal, Lightning, Projectile, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser
    Golpe Duplo VaalAtaque, MeleeSingleTarget, Melee, Duration, Vaal, Physical
    Martelo Glacial VaalAtaque, MeleeSingleTarget, Melee, Duration, Area, Vaal, Cold
    Devastar VaalAtaque, Area, Melee, Vaal
    Golpe VulcânicoAtaque, Projectile, Area, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Fire, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, ThresholdJewelChaining
    Tiro TornadoAtaque, Projectile, ProjectilesFromUser, Trappable, Mineable, Totemable, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Triggerable
    Flecha EspelhadaProjectileSpeed, Ataque, Minion, RangedAttack, MinionsCanExplode, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Movement, Triggerable, CreatesMinion, Travel, Cooldown, Rain
    Flecha IlusóriaProjectileSpeed, Ataque, Minion, RangedAttack, MinionsCanExplode, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Movement, Triggerable, CreatesMinion, Travel, Cooldown, Rain
    Explosão CinéticaAtaque, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Trappable, Mineable, Totemable
    Pancada GlacialAtaque, Area, Melee, Cold, Multistrikeable, Slam, Totemable
    Lâminas GélidasAtaque, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Cold, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser
    Golpe VigilanteAtaque, Buff, Melee, Multistrikeable, MeleeSingleTarget, ThresholdJewelArea, Cooldown
    Golpe SelvagemAtaque, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Lightning, Cold, Fire, Projectile, Area, Chains, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, RandomElement
    Flecha GalvânicaAtaque, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Lightning, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Triggerable
    Chuva ExplosivaAtaque, RangedAttack, Fire, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain
    Balista de CercoAtaque, Projectile, ProjectilesFromUser, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, AttackInPlaceIsDefault
    TerremotoAtaque, Area, Melee, Multistrikeable, Duration, Slam, Triggerable, Totemable
    RupturaAtaque, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
    Protetor AncestralAtaque, SummonsTotem, MeleeSingleTarget, Melee, Multistrikeable
    Chefe Guerreiro AncestralAtaque, SummonsTotem, Melee, Area, Slam, Multistrikeable
    Impacto TectônicoAtaque, Area, Multistrikeable, Melee, Fire, Slam, Totemable
    Terremoto VaalAtaque, Area, Melee, Duration, Vaal, Slam, Totemable
    Chefe Guerreiro Ancestral VaalAtaque, SummonsTotem, Melee, Area, Vaal
    Caminho SagradoMelee, Ataque, Area, Movement, Triggerable, Damage, Duration, Fire, Slam, Totemable
    CastigarMelee, Ataque, Area, Duration, Multistrikeable, Damage, MeleeSingleTarget, Aura, Buff, Lightning
    Flecha VirulentaAtaque, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Damage, Channel, Chaos
    Chuva TóxicaAtaque, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, Totemable, Trappable, Mineable, Damage, Chaos, Duration, DamageOverTime, ProjectileNumber, Chaos, Triggerable, Rain
    Aço PerfuradorAtaque, Projectile, Damage, ProjectileSpeed, RangedAttack, Physical, ProjectilesNotFromUser, Steel
    Aço EstraçalhadorAtaque, Projectile, Damage, ProjectileSpeed, RangedAttack, Area, Physical, ProjectilesFromUser, Steel
    Tempestade de LâminasAtaque, Melee, Area, Duration, Multistrikeable
    PerfurarAtaque, Area, Damage, Melee, Multistrikeable, Slam, Totemable
    Gancho de CorrenteAtaque, Area, Damage, Movement, Melee, Multistrikeable
    Chicote de CobraAtaque, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable, Chaos
    Golpe PestilentoAtaque, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Area, Duration, Chaos
    Espiral VenenosaAtaque, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Chaos
    Balista EstilhaçanteAtaque, Projectile, ProjectilesFromUser, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, AttackInPlaceIsDefault, Physical
    Flecha AprisionadoraAtaque, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Area
    Balista de ArtilhariaAtaque, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Area, Fire, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, AttackInPlaceIsDefault
    Tiro CinéticoAtaque, Projectile, ProjectilesFromUser, Trappable, Mineable, Totemable, RangedAttack, Triggerable
    DestroçadorAtaque, Area, Melee, Slam, Multistrikeable, Duration, Totemable
    Aço ViolentoAtaque, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser, Steel, Area, Physical
    Vórtice FuriosoAtaque, Melee, Area, Duration, Multistrikeable
    Hélice EspectralAtaque, RangedAttack, Projectile, ProjectilesFromUser
    Armadilha de LâminasAtaque, Damage, Mineable, Area, Trapped, Area
    Chuva TempestuosaAtaque, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain, Lightning, ProjectileNumber, Damage
    Esmagar EscudosAtaque, RequiresShield, Melee, Area, Multistrikeable, Physical
    Quebra-OssosAtaque, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Area, Duration, Physical
    Mistura ExplosivaAtaque, RangedAttack, Area, Triggerable, Fire, Cold, Lightning, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, RequiresOffHandNotWeapon
    Mistura VenenosaAtaque, RangedAttack, Area, Triggerable, Chaos, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, RequiresOffHandNotWeapon

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