Armadilha de Lâminas da Espada Grande
Nível: (1—20)
Custo: (13—25) Mana
Recarga: 6.00 seg (3 Times)
Dano de Ataque: (147—220)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (147—220)%
Requer Nível (12—70), (33—155) Des
Requer Espadas de Duas Mãos
Arremessa uma armadilha que, uma vez ativada, brande duas cópias da sua Espada de Duas Mãos equipada em círculos, cada um causando dano repetidamente aos inimigos pelos quais passar.
Armadilha dura 4 segundo
Duração base é de 3.5 segundos
O raio Base é de (2.2—2.8) metros
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração base é de (0—0.5) segundos
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Blade Trap of Greatswords
Missão /1
| Act | Missão | NPC | Personagem |
|---|---|---|---|
| 1 | O Canto da Sereia | Nessa | Caçadora · Herdeira · Sombra |
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 6000 |
| Armadilha dura 4 segundo |
| Duração base é de 3.5 segundos |
| Nível | Requer Nível | Des | Mana | Base Damage | O raio Base é de 2.2 metros | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 33 | 13 | 146.7%, 146.7%, 146.7% | 2.2 | 15,249 |
| 2 | 15 | 39 | 14 | 150.6%, 150.6%, 150.6% | 2.2 | 41,517 |
| 3 | 19 | 48 | 14 | 154.4%, 154.4%, 154.4% | 2.3 | 81,983 |
| 4 | 23 | 56 | 15 | 158.3%, 158.3%, 158.3% | 2.3 | 147,968 |
| 5 | 27 | 64 | 16 | 162.1%, 162.1%, 162.1% | 2.3 | 250,557 |
| 6 | 31 | 73 | 16 | 166%, 166%, 166% | 2.4 | 405,086 |
| 7 | 35 | 81 | 17 | 169.8%, 169.8%, 169.8% | 2.4 | 447,718 |
| 8 | 38 | 88 | 17 | 173.7%, 173.7%, 173.7% | 2.4 | 615,318 |
| 9 | 41 | 94 | 18 | 177.6%, 177.6%, 177.6% | 2.5 | 834,639 |
| 10 | 44 | 100 | 19 | 181.4%, 181.4%, 181.4% | 2.5 | 1,570,760 |
| 11 | 47 | 106 | 19 | 185.3%, 185.3%, 185.3% | 2.5 | 1,633,987 |
| 12 | 50 | 113 | 20 | 189.1%, 189.1%, 189.1% | 2.6 | 2,151,030 |
| 13 | 53 | 119 | 21 | 193%, 193%, 193% | 2.6 | 2,812,189 |
| 14 | 56 | 125 | 21 | 196.9%, 196.9%, 196.9% | 2.6 | 5,099,360 |
| 15 | 59 | 132 | 22 | 200.7%, 200.7%, 200.7% | 2.7 | 9,400,731 |
| 16 | 62 | 138 | 22 | 204.6%, 204.6%, 204.6% | 2.7 | 15,273,366 |
| 17 | 64 | 142 | 23 | 208.4%, 208.4%, 208.4% | 2.7 | 26,286,582 |
| 18 | 66 | 146 | 24 | 212.3%, 212.3%, 212.3% | 2.8 | 62,890,590 |
| 19 | 68 | 151 | 24 | 216.1%, 216.1%, 216.1% | 2.8 | 212,046,017 |
| 20 | 70 | 155 | 25 | 220%, 220%, 220% | 2.8 | |
| 21 | 72 | 26 | 223.9%, 223.9%, 223.9% | 2.9 | ||
| 22 | 74 | 26 | 227.7%, 227.7%, 227.7% | 2.9 | ||
| 23 | 76 | 27 | 231.6%, 231.6%, 231.6% | 2.9 | ||
| 24 | 78 | 28 | 235.4%, 235.4%, 235.4% | 3 | ||
| 25 | 80 | 28 | 239.3%, 239.3%, 239.3% | 3 | ||
| 26 | 82 | 29 | 243.1%, 243.1%, 243.1% | 3 | ||
| 27 | 84 | 29 | 247%, 247%, 247% | 3.1 | ||
| 28 | 86 | 30 | 250.9%, 250.9%, 250.9% | 3.1 | ||
| 29 | 88 | 31 | 254.7%, 254.7%, 254.7% | 3.1 | ||
| 30 | 90 | 31 | 258.6%, 258.6%, 258.6% | 3.2 | ||
| 31 | 91 | 32 | 260.5%, 260.5%, 260.5% | 3.2 | ||
| 32 | 92 | 32 | 262.4%, 262.4%, 262.4% | 3.2 | ||
| 33 | 93 | 32 | 264.4%, 264.4%, 264.4% | 3.2 | ||
| 34 | 94 | 33 | 266.3%, 266.3%, 266.3% | 3.2 | ||
| 35 | 95 | 33 | 268.2%, 268.2%, 268.2% | 3.2 | ||
| 36 | 96 | 33 | 270.2%, 270.2%, 270.2% | 3.3 | ||
| 37 | 97 | 34 | 272.1%, 272.1%, 272.1% | 3.3 | ||
| 38 | 98 | 34 | 274%, 274%, 274% | 3.3 | ||
| 39 | 99 | 34 | 275.9%, 275.9%, 275.9% | 3.3 | ||
| 40 | 100 | 34 | 277.9%, 277.9%, 277.9% | 3.3 |
Attribute /12
Armadilha de Lâminas
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Armadilha |
| Id | BladeTrapAltX |
| DropLevel | 12 |
| BaseType | Armadilha de Lâminas |
| Class | Gemas de Habilidades |
| Arma | Espadas de Duas Mãos |
| TargetTypes | Enemy, Ground |
| Type | Attack, Damage, Mineable, Area, Trapped, Area, Cooldown, Duration |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemBladeTrap |
| ActiveSkillsCode | blade_trap_alt_x |
| Reference |
Armadilha de Lâminas da Espada Grande
Nível: (1—20)
Custo: (13—25) Mana
Recarga: 6.00 seg (3 Times)
Dano de Ataque: (147—220)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (147—220)%
Requer Nível (12—70), (33—155) Des
Requer Espadas de Duas Mãos
Arremessa uma armadilha que, uma vez ativada, brande duas cópias da sua Espada de Duas Mãos equipada em círculos, cada um causando dano repetidamente aos inimigos pelos quais passar.
Armadilha dura 4 segundo
Duração base é de 3.5 segundos
O raio Base é de (2.2—2.8) metros
attack is not melee override [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
trap use alternate death animation [1]
trap variation [18]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração base é de (0—0.5) segundos
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Blade Trap of Greatswords
Supported By /107
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Infusão de Dano
Suporta habilidades de ataque.
Arma de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Descarga
Suporta habilidades de projétil.
Portal
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Inspiração
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Faísca
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Lança Gélida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atravessar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Armadilha
Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
Evocar Espectro
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Pulso Congelante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Marca do Assassino
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Golpe Trovejante
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Escudo Tempestuoso
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Escudo Flamejante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Flecha Relampejante
Suporta habilidades de ataque.
Ímpeto
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Totem de Magia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Mina Congelante
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Armadilha Flamejante
Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
Totem Devorador
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Projéteis Retornados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Congelabilidade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Condutividade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Incinerar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Ciclone
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Maximizar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Mina de Fumaça
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Conjurar ao Morrer
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Impureza Glacial Vaal
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Barragem
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Arco Elétrico Vaal
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Círculo Ardente Vaal
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Clamor Sísmico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Balista de Cerco
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Novo Turbilhão de Lâminas
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Lâminas Sombrias
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Retalhador Ancestral
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Chefe Guerreiro Ancestral
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Armadilhas Avançadas
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Decadência
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Impiedade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Fúria Arcana
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Pacto Sombrio
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Tormenta Explosiva
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Arrastão Infernal
Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
Cremação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Troca de Corpos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Arma Espectral Giratória
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Canalização Infundida
Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
Oferenda de Carne Vaal
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte: Totens Múltiplos
Suporta habilidades de ataque.
Runa do Armagedom
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
[DNT] Quick Block
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Frenesi Faminto
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Nova de Flechas
Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Nova de Flechas
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Ricochete
Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Blasfêmia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Conjurar ao Canalizar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano do Lacaio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Cascata Mágica
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Libertar
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Iluminar
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Melhorar
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Legião Infernal
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Tiro Cinético
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
[UNUSED] Blood Whirl
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
[DNT] Coiling Assault
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Projéteis Elementais
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Runa Repentina
Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas.
Emboscada
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Ritual Proibido
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Terremoto
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Clamores Automáticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Joia Viridiana
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Joia Prismática
Suporta habilidades de ataque.
Joia Ramificadora Grande
Suporta habilidades de Ataque.
Joia Ramificadora Pequeno
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Abraço Gentil
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Cristais Cadentes
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
Exterminar os Fracos (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
Dose Letal (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Aniquilação (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Invenção (Reforço)
Reforça habilidades que lançam armadilhas ou minas.
Recuperação de Recarga (Reforço)
Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
Devorar Maior (Reforço)
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Armadilha de Lâminas da Espada Grande
Nível: (1—40)
Custo: (13—34) Mana
Recarga: 6.00 seg (3 Times)
Dano de Ataque: (147—278)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (147—278)%
Arremessa uma armadilha que, uma vez ativada, brande duas cópias da sua Espada de Duas Mãos equipada em círculos, cada um causando dano repetidamente aos inimigos pelos quais passar.
Armadilha dura 4 segundo
Duração base é de 3.5 segundos
O raio Base é de (2.2—3.3) metros
attack is not melee override [1]
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
trap use alternate death animation [1]
trap variation [18]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Duração base é de (0—0.5) segundos
Blade Trap of Greatswords
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 6000 |
| Armadilha dura 4 segundo |
| Duração base é de 3.5 segundos |
| Nível | RequerNível | Mana | Base Damage | O raio Base é de 2.2 metros | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 13 | 146.7%, 146.7%, 146.7% | 2.2 | |
| 2 | 15 | 14 | 150.6%, 150.6%, 150.6% | 2.2 | |
| 3 | 19 | 14 | 154.4%, 154.4%, 154.4% | 2.3 | |
| 4 | 23 | 15 | 158.3%, 158.3%, 158.3% | 2.3 | |
| 5 | 27 | 16 | 162.1%, 162.1%, 162.1% | 2.3 | |
| 6 | 31 | 16 | 166%, 166%, 166% | 2.4 | |
| 7 | 35 | 17 | 169.8%, 169.8%, 169.8% | 2.4 | |
| 8 | 38 | 17 | 173.7%, 173.7%, 173.7% | 2.4 | |
| 9 | 41 | 18 | 177.6%, 177.6%, 177.6% | 2.5 | |
| 10 | 44 | 19 | 181.4%, 181.4%, 181.4% | 2.5 | |
| 11 | 47 | 19 | 185.3%, 185.3%, 185.3% | 2.5 | |
| 12 | 50 | 20 | 189.1%, 189.1%, 189.1% | 2.6 | |
| 13 | 53 | 21 | 193%, 193%, 193% | 2.6 | |
| 14 | 56 | 21 | 196.9%, 196.9%, 196.9% | 2.6 | |
| 15 | 59 | 22 | 200.7%, 200.7%, 200.7% | 2.7 | |
| 16 | 62 | 22 | 204.6%, 204.6%, 204.6% | 2.7 | |
| 17 | 64 | 23 | 208.4%, 208.4%, 208.4% | 2.7 | |
| 18 | 66 | 24 | 212.3%, 212.3%, 212.3% | 2.8 | |
| 19 | 68 | 24 | 216.1%, 216.1%, 216.1% | 2.8 | |
| 20 | 70 | 25 | 220%, 220%, 220% | 2.8 | |
| 21 | 72 | 26 | 223.9%, 223.9%, 223.9% | 2.9 | |
| 22 | 74 | 26 | 227.7%, 227.7%, 227.7% | 2.9 | |
| 23 | 76 | 27 | 231.6%, 231.6%, 231.6% | 2.9 | |
| 24 | 78 | 28 | 235.4%, 235.4%, 235.4% | 3 | |
| 25 | 80 | 28 | 239.3%, 239.3%, 239.3% | 3 | |
| 26 | 82 | 29 | 243.1%, 243.1%, 243.1% | 3 | |
| 27 | 84 | 29 | 247%, 247%, 247% | 3.1 | |
| 28 | 86 | 30 | 250.9%, 250.9%, 250.9% | 3.1 | |
| 29 | 88 | 31 | 254.7%, 254.7%, 254.7% | 3.1 | |
| 30 | 90 | 31 | 258.6%, 258.6%, 258.6% | 3.2 | |
| 31 | 91 | 32 | 260.5%, 260.5%, 260.5% | 3.2 | |
| 32 | 92 | 32 | 262.4%, 262.4%, 262.4% | 3.2 | |
| 33 | 93 | 32 | 264.4%, 264.4%, 264.4% | 3.2 | |
| 34 | 94 | 33 | 266.3%, 266.3%, 266.3% | 3.2 | |
| 35 | 95 | 33 | 268.2%, 268.2%, 268.2% | 3.2 | |
| 36 | 96 | 33 | 270.2%, 270.2%, 270.2% | 3.3 | |
| 37 | 97 | 34 | 272.1%, 272.1%, 272.1% | 3.3 | |
| 38 | 98 | 34 | 274%, 274%, 274% | 3.3 | |
| 39 | 99 | 34 | 275.9%, 275.9%, 275.9% | 3.3 | |
| 40 | 100 | 34 | 277.9%, 277.9%, 277.9% | 3.3 |
Attribute /8
Blade Trap of Greatswords
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 3x |
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| BaseType | Blade Trap of Greatswords |
| Arma | Espadas de Duas Mãos |
| TargetTypes | Enemy, Ground |
| Type | Attack, Damage, Mineable, Area, Trapped, Area, Cooldown, Duration |
| ActiveSkillsCode | blade_trap_alt_x |
Supported By /91
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Ataques Acelerados
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Precisão Adicional
Suporta habilidades de projétil.
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de Vida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dreno de Mana
Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Mais Duração
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Elemental com Ataques
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Vontade de Ferro
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Suporte: Dano com Vida Cheia
Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Múltiplas Armadilhas
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
Suporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Dano de Armadilha e Mina
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Grupo de Armadilhas
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Armadilhas Avançadas
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de Sangramento
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Mutilação
Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Momentum
Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte: Armadilhas Carregadas
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
Suporte Toque Definhador
Suporta habilidades de ataque.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Empalar
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Lâmina Noturna
Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Montagem Rápida
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
Suporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Segunda Ventania
Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas.
Suporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Devorar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Sadismo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Volatilidade
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Rompimento
Suporta habilidades de Ataque.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.