Suporte: Grupo de Armadilhas
Nível: (1–20)
Multiplicador de Custo & Reserva: 140%
Requer Nível (38–70), (40–70) Des, (27–48) Int
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
Habilidades Suportadas arremessam até 2 Armadilha adicional
Habilidades Suportadas arremessam Armadilhas aleatoriamente ao redor do local alvo
Habilidades Suportadas podem ter até 5 Armadilhas adicionais armadas de uma vez
Habilidades Suportadas causam (55–61)% menos Dano

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Habilidades Suportadas têm Efeito em Área da Ativação de Armadilhas aumentado em (0–20)%
Esta é uma Gema de Suporte. Ela não concede um bônus para seu personagem, mas sim para as habilidades em encaixes conectados a ela. Coloque-a em um encaixe de item conectado a um encaixe contendo a Gema de Habilidade que você deseja melhorar. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Cluster Traps Support
Suporte: Grupo de Armadilhas /1
NomeExibir Descrições Completas
Armadilha Explosiva
Arremessa uma armadilha que quando ativada cria várias explosões pequenas que causam dano físico e de fogo aos inimigos próximos.
Permite que você arremesse 2 Armadilhas Explosivas adicionais por vez.
Level Effect /40
Implicit
Multiplicador de Custo & Reserva: 140%
Habilidades Suportadas arremessam até 2 Armadilha adicional
Habilidades Suportadas podem ter até 5 Armadilhas adicionais armadas de uma vez
Habilidades Suportadas arremessam Armadilhas aleatoriamente ao redor do local alvo
NívelRequer NívelIntDesHabilidades Suportadas causam 61% menos DanoExperiência
138274061388,734
240294161477,437
342304361583,786
444314560710,359
5463347601,355,511
6483449601,138,877
7503551591,368,233
8523753591,638,338
9543855591,956,648
10563957583,655,184
11584058583,017,327
12604260583,576,232
13624362574,231,667
14644464572,395,078
15654565578,421,063
166646665616,159,983
176746675641,170,367
186847685686,794,448
1969486955157,405,063
2070487055
217255
227454
237654
247854
258053
268253
278453
288652
298852
309052
319151
329251
339351
349450
359550
369650
379749
389849
399949
4010048
Attribute /8

Suporte: Grupo de Armadilhas

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alquimia
AcronymArmadilha
DropLevel 38
BaseType Suporte: Grupo de Armadilhas
Class Gemas de Suporte
IconL
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemClusterTrap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Suporte: Grupo de Armadilhas
Nível: (1–20)
Multiplicador de Custo & Reserva: 140%
Requer Nível (38–70), (40–70) Des, (27–48) Int
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
Habilidades Suportadas arremessam até 2 Armadilha adicional
Habilidades Suportadas arremessam Armadilhas aleatoriamente ao redor do local alvo
Habilidades Suportadas podem ter até 5 Armadilhas adicionais armadas de uma vez
Habilidades Suportadas causam (55–61)% menos Dano
multi trap and mine support flags [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Habilidades Suportadas têm Efeito em Área da Ativação de Armadilhas aumentado em (0–20)%
Esta é uma Gema de Suporte. Ela não concede um bônus para seu personagem, mas sim para as habilidades em encaixes conectados a ela. Coloque-a em um encaixe de item conectado a um encaixe contendo a Gema de Habilidade que você deseja melhorar. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Cluster Traps Support
Supported Gem /23
  • Allow Type: Trapped
  • IconNome
    Armadilha Conversora
    Arremessa uma armadilha que, ao ser ativada por um inimigo, converte aquele inimigo para seu lado por um curto período. Não afeta monstros únicos ou jogadores.
    Armadilha de Urso
    Lança uma armadilha que causa dano e imobiliza um único inimigo por um período baseado em quanto dano foi causado. Após o término da imobilização, uma penalidade permanece no inimigo por um período, abaixando sua velocidade de movimento por uma quantidade que é diminuída com o tempo. O inimigo afetado receberá dano aumentado de armadilhas e minas até que a penalidade termine. Modificadores à dano mágico não afetam o dano dessa habilidade.
    Armadilha de Urso dos Espetos
    Arremessa uma armadilha que causa dano e empalamentos em um único inimigo, imobilizando-os por um tempo baseado em quanto dano foi causado. Modificadores de dano mágico não afetam o danod desta habilidade.
    Armadilha Flamejante
    Lança uma armadilha que explode ao ser ativada, causando dano de fogo a inimigos próximos e deixando uma área de solo ardente que causa dano a inimigos que passarem sobre ela.
    Armadilha Flamejante da Explosão
    Lança uma armadilha que explode ao ser ativada, causando dano de fogo a inimigos próximos.
    Armadilha Relampejante
    Arremessa uma armadilha que atira um círculo de projéteis através do inimigo que a ativar, causando dano de raio a ele e em alvos subsequêntes.
    Armadilha Relampejante das Fagulhas
    Arremessa uma armadilha que atira projéteis através do inimigo que a ativar, causando dano de raio a ele e em alvos subsequêntes.
    Armadilha Relampejante Vaal
    Lança uma armadilha que atira um anel de projéteis pelos inimigos que a ativaram, causando dano de raio neles e alvos subsequêntes e deixando um rastro de solo eletrizante.
    Armadilha Glacial
    Lança uma armadilha que cria uma série de explosões rúnicas gélidas quando ativada, causando dano de gelo em todos os inimigos atingidos pelas explosões.
    Armadilha de Gelo do Vão
    Lança uma armadilha que cria uma série de explosões rúnicas gélidas em um círculo ao redor de si mesma quando ativada, causando dano de gelo em todos os inimigos atingidos pelas explosões.
    Armadilha Explosiva
    Arremessa uma Armadilha que cria uma grande explosão ao ser ativada, causando dano mágico em uma área ao seu redor. Uma quantidade de explosões menores ocorrem dentro de uma área secundária ao redor da armadilha em uma rápida sucessão após a primeira.
    Armadilha Explosiva dos Estilhaços
    Arremessa uma Armadilha que cria uma grande explosão ao ser ativada, causando dano mágico em uma área ao seu redor. Uma quantidade de explosões menores ocorrem dentro de uma área secundária ao redor da armadilha em uma rápida sucessão após a primeira.
    Armadilha Explosiva da Magnitude
    Arremessa uma Armadilha que cria uma grande explosão ao ser ativada, causando dano mágico em uma área ao seu redor.
    Armadilha Sifão de Gelo
    Arremessa uma armadilha que aplica raios penalizadores à um número de inimigos próximos por um período. Os raios resfriarão os inimigos e causarão dano de gelo degenerativo. Um raio também é aplicado a você, concedendo regeneração de vida e mana baseado no número de raios penalizadores afetando inimigos.
    Armadilha Lança-Chamas
    Arremessa uma armadilha que libera um certo número chamas em direções diferentes ao redor quando ativada. As chamas durarão por um período, rotacionando a armadilha e causando dano repedidamente. Inimigos Incendiados sofrem mais dano.
    Armadilha Espiral Relampejante
    Arremessa uma armadilha que, quando ativada, acertará repetidamente várias áreas ao seu redor por um tempo, causando dano de raio.
    Armadilha da Espiral Relampejante da Eletrização
    Arremessa uma armadilha que, quando ativada, acertará repetidamente várias áreas ao seu redor por um tempo, causando dano de raio.
    Armadilha da Espiral Relampejante da Sobrecarga
    Arremessa uma armadilha que, quando ativada, acertará repetidamente várias áreas ao seu redor por um tempo, causando dano de raio.
    Armadilha Císmica
    Arremessa uma armadilha que, quando ativada, libera um certo número de ondas por um tempo. Cada onda causa dano em uma série de pequenas explosões sequenciadas, terminando com uma grande explosão.
    Armadilha Sísmica dos Poços
    Arremessa uma armadilha que, quando ativada, libera um certo número de ondas. Cada onda causa dano em uma série de surtos pequenos em uma linha, terminando com um grande surto.
    Armadilha de Lâminas
    Arremessa uma armadilha que, uma vez ativada, brande duas cópias da sua Adaga, Garra ou Espada de uma Mão equipadas em círculos, cada um causando dano repetidamente aos inimigos pelos quais passar.
    Armadilha de Lâminas da Espada Grande
    Arremessa uma armadilha que, uma vez ativada, brande duas cópias da sua Espada de Duas Mãos equipada em círculos, cada um causando dano repetidamente aos inimigos pelos quais passar.
    Armadilha de Lâminas da Laceração
    Arremessa uma armadilha que, uma vez ativada, brande duas cópias da sua Adaga, Garra ou Espada de uma Mão equipadas em círculos, cada um causando dano repetidamente aos inimigos pelos quais passar.
    Suporte: Grupo de Armadilhas Único /1
    +20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Armadilha nível 16
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Grupo de Armadilhas Nível 16
    Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Armadilha e Mina Nível 16
    (40–50)% de aumento do Dano Físico Global
    Vida máxima aumentada em (10–20)%
    Mana máxima aumentada em (10–20)%

    Community Wiki

    Edit

    Cluster Traps Support

    Cluster Traps Support is a Support gem that changes the laying behavior of any supported trap. Instead of throwing a single trap, three traps are thrown at once, but these traps will be placed randomly in a radius around the targeted location and do less damage than normal. The maximum number of traps of the linked skill is also increased by five.

    Skill Functions and Interactions

    • Multiple traps - When a trap skill is supported by Multiple Traps Support and Cluster Traps, the resulting trap spread will throw a total of 5 traps in the same random spread as Cluster Trap alone.

    • Throwing function - Cluster Trap skills can be thrown to locations of different heights, across gaps, and, unlike Multiple Traps Support, do not have a minimum throwing range. When paired with Multiple Traps, the rules for trap placement follow Cluster Trap's throwing patterns.

    • Cluster radius - Traps thrown with Cluster Trap will always land within 20 units of the targeted enemy or location. Notably, this means with enough % increased Trap Trigger Area of Effect it is possible to increase your traps' trigger radius enough that they will always trigger against a stationary target. For standard sized enemies (radius of 2 units), this is achieved with a trap trigger radius of 18, a total of 224% increased Trap Trigger Area of Effect. The unique jewel Hair Trigger may be useful or even necessary to achieve this much trigger area.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Cluster Traps Support now deal 61% less Damage at gem level 1 (previously 55%), and 55% less at gem level 20 (previously 36%).
  • 3.15.0d
  • Cluster Traps Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 140% (previously 150%).
  • 3.4.0
  • Now causes supported skills to throw up to 2 additional traps at all levels (down from 3).
  • 2.2.0
  • Added to the game

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.