Armadilha Espiral Relampejante
Nível: (1–20)
Custo: (13–25) Mana
Recarga: 8.00 seg (3 Times)
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (65–85)%
AoE Radius: 24
Requer Nível (28–70), (29–68) Des, (42–98) Int
Arremessa uma armadilha que, quando ativada, acertará repetidamente várias áreas ao seu redor por um tempo, causando dano de raio.
Causa (15–238) a (45–713) de Dano de Raio
Armadilha dura 4 segundo
Duração base é de 3.5 segundos
Ataca a cada (0.36–0.55) segundos
Modificadores à Velocidade de Arremesso de Armadilhas também se aplicam à Frequência dos golpes
(100–138)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Eletrizados
Golpeia 3 Áreas

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Golpeia +(0–1) Área adicional
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Lightning Spire Trap
Level Effect /40
Implicit
Armadilha dura 4 segundo
Duração base é de 3.5 segundos
Golpeia 3 Áreas
Modificadores à Velocidade de Arremesso de Armadilhas também se aplicam à Frequência dos golpes
NívelRequer NívelIntDesCustoCausa 15 a 45 de Dano de Raio100% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Inimigos EletrizadosAtaca a cada 0.55 segundosExperiência
12842291315, 451000.55199,345
23146321319, 571020.54285,815
33450351423, 701040.53401,344
43754371629, 871060.52554,379
54058401735, 1061080.51477,437
64260421741, 1221100.5583,786
74463441846, 1391120.49710,359
84666461853, 1591140.481,355,511
94868481960, 1811160.471,138,877
105071491969, 2061180.461,368,233
115274511978, 2341200.451,638,338
125476532089, 2661220.441,956,648
1356795520100, 3011240.433,655,184
1458825722114, 3421260.423,017,327
1560845922129, 3871280.417,759,995
1662876023146, 4381300.415,138,193
1764906223165, 4951320.3926,083,825
1866926424187, 5601340.3862,620,247
1968956624211, 6321360.37211,708,088
2070986825238, 7131380.36
217225268, 8041400.35
227426302, 9071420.35
237626340, 10211440.34
247828383, 11501460.34
258028431, 12941480.33
268229485, 14551500.33
278429545, 16361520.32
288630613, 18381540.32
298830688, 20651560.31
309031773, 23181580.31
319132819, 24561590.3
329232867, 26011600.3
339333918, 27551610.3
349433973, 29181620.3
3595341030, 30901630.29
3696351091, 32721640.29
3797351155, 34651650.29
3898361223, 36681660.29
3999361295, 38841670.28
40100371370, 41111680.28
Attribute /9

Armadilha Espiral Relampejante

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance
AcronymArmadilha, Shock, Modificadores
DropLevel 28
BaseType Armadilha Espiral Relampejante
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesEnemy, Ground
TypeSpell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, Lightning, AreaSpell, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLightningTowerTrap
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)Armadilhas Lança-Chamas, Sísmica e Relampejante têm Recuperação da Recarga aumentada em 30%
Armadilhas Lança-chamas, Sísmica e Relampejante têm +-1 Uso de Recarga
1000 (T5)Armadilhas Lança-Chamas, Sísmica e Relampejante têm Recuperação da Recarga aumentada em 50%
Armadilhas Lança-chamas, Sísmica e Relampejante têm +-2 Usos de Recarga
Armadilha Espiral Relampejante
Nível: (1–20)
Custo: (13–25) Mana
Recarga: 8.00 seg (3 Times)
Tempo de Conjuração: 1.00 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: (65–85)%
AoE Radius: 24
Requer Nível (28–70), (29–68) Des, (42–98) Int
Arremessa uma armadilha que, quando ativada, acertará repetidamente várias áreas ao seu redor por um tempo, causando dano de raio.
Causa (15–238) a (45–713) de Dano de Raio
Armadilha dura 4 segundo
Duração base é de 3.5 segundos
Ataca a cada (0.36–0.55) segundos
Modificadores à Velocidade de Arremesso de Armadilhas também se aplicam à Frequência dos golpes
(100–138)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Eletrizados
Golpeia 3 Áreas
base skill is trapped [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Golpeia +(0–1) Área adicional
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Lightning Spire Trap
Microtransações /1
Efeito: Espiral Relampejante Autômata
Sua Armadilha Espiral Relampejante recebe um Efeito Autômato.
Supported By /80
  • Active Type: Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, Trapped, Lightning, AreaSpell, Cooldown
  • Suporte: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos Aumentados
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico Aumentado
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Empurrar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de Vida
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Atordoar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
    Suporte: Raridade de Itens
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Conjuração Acelerada
    Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
    Suporte: Efeito: Concentrado
    Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
    Suporte: Mais Duração
    Suporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Gelo a Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Combustão
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Proliferação Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe Abatedor
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
    Suporte: Vontade de Ferro
    Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
    Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Chance de Fugir
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Cegar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
    Suporte: Carga de Poder no Crítico
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Múltiplas Armadilhas
    Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
    Suporte: Menos Duração
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Hipotermia
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Dano de Armadilha e Mina
    Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte: Grupo de Armadilhas
    Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
    Suporte: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte: Armadilhas Avançadas
    Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
    Suporte: Proliferação de Incêndio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de Sangramento
    Suporta habilidades de ataque.
    Suporte: Chance de Envenenar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Decadência
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Eficácia
    Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas Letais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Imolação
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Convocar Fantasma
    Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte: Armadilhas Carregadas
    Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
    Suporte Resfriamento Ósseo
    Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
    Suporte: Dreno de Energia
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: Mina de Alto Impacto
    Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
    Suporte: Montagem Rápida
    Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Brutalidade
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
    Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
    Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada
    Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Foco Elemental
    Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
    Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
    Suporte Desperto: Penetração de Raio
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Libertas
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: Segunda Ventania
    Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
    Suporte: Crueldade
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
    Suporte: Sobrecarga
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Lâmina Mágica
    Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Devorar
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Sadismo
    Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Rompimento
    Suporta habilidades de Ataque.

    Community Wiki

    Edit

    Lightning Spire Trap

    Lightning Spire Trap is a lightning spell that throws a trap. When activated, the trap spawns a spire that strikes random areas around it for the duration, dealing lightning damage in an area.

    Skill functions and interactions

    Area of Effect: Area of effect modifiers for Lightning Spire Trap do not increase the overall area of the skill, but rather only scale the radius of the impact sites themselves. Because of this interaction, increased area of effect will increase the amount of overlapping damage zones rather than spread them apart.

    If lightning spire trap does not have enough room to land in its maximum range, it will land its hits where it can. Therefore small spaces are more likely to cause all hits to hit the same enemy

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Lightning Spire Trap now deals 15 to 45 Lightning Damage at gem level 1 (previously 15 to 46), up to 238 to 713 Lightning Damage at gem level 20 (previously 207 to 622).
  • Now has 85% effectiveness of Added Damage (previously 75%).
  • 3.15.0
  • Now deals 15 to 46 Lightning Damage at gem level 1 (previously 12 to 36), up to 207 to 622 at gem level 20 (previously 166 to 497).
  • Strike frequency now scales with Increases and Reductions to Trap Throwing Speed instead of Cast Speed.
  • 3.11.0
  • Now has an added Damage effectiveness of 60% (from 70%).
  • 3.9.0
  • Now deals 12 to 26 Lightning Damage at gem level 1 (from 14 to 43), up to 166 to 497 at gem level 20 (from 195 to 585).
  • Now strikes every 0.55 seconds at gem level 1, up to 0.36 seconds at gem level 20 (from 0.3 seconds at all gem levels).
  • 3.6.0
  • Now deals 14 to 43 Lightning damage at gem level 1 (from 17 to 51) and 195 to 585 Lightning damage at gem level 20 (from 217 to 652).
  • Now has an added damage effectiveness of 70% (from 85%).
  • 3.3.0
  • Lightning Spire Trap has been added to the game.

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