Notables Passive /25
Ascensão: Assassino
Personagem: Sombra
15% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
30% de chance de ganhar uma Carga de Poder em um Acerto Não Crítico
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Ascensão: Assassino
Personagem: Sombra
Ativa Marca do Assassino nível 30 ao causar golpe crítico com ataques contra
um inimigo raro ou único e você não tem uma marca
Habilidades de marca não custam mana
Inimigos marcados não podem evadir ataques
(Você amaldiçoa um inimigo, deixando-o mais vulnerável a golpes críticos. Matar o alvo amaldiçoado recupera vida e mana e concede uma carga de poder. É possível ter apenas uma marca por vez)
Ascensão: Assassino
Personagem: Sombra
Dano dos seus Acertos Críticos não podem ser Refletidos
Enquanto houver no máximo um Inimigo Raro ou Único próximo, você causa 25% mais Dano
Menos 35% de dano sofrido enquanto houver pelo menos dois inimigos raros ou únicos por perto
Ascensão: Assassino
Personagem: Sombra
Envenenar infligido por você com Golpes Críticos causa 20% mais Dano
Recupera 0.5% de Vida por Veneno afetando Inimigos mortos por Você
Duração do Envenamento aumentada em 5% para cada Veneno que você tenha infligido Recentemente, máximo de 100%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ascensão: Assassino
Personagem: Sombra
Chance de Golpe Crítico Mágico de Magias é igual ao da sua Arma Principal
Ascensão: Assassino
Personagem: Sombra
Ganha Elusivo no Golpe Crítico
Efeito de Elusivo aumentado em 100%
Você não sofre Dano Extra de Golpes Críticos enquanto Elusivo
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
Ascensão: Assassino
Personagem: Sombra
40% do Dano Físico sofrido é Recuperado como Vida
Não Afetado por Afecções Elementais
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Ascensão: Assassino
Personagem: Sombra
(Escolha uma das duas opções anexas)
Ascensão: Assassino
Personagem: Sombra
Todo o Dano dos Acertos pode Envenenar
Ascensão: Trapaceiro
Personagem: Sombra
Duração das Cargas aumentada em 200%
+2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Ascensão: Trapaceiro
Personagem: Sombra
2% mais Dano para cada tipo diferente de Maestria Alocada por você
Recupera 1% da Vida ao Matar para cada tipo diferente de Maestria Alocada por você
Recupera 1% da Escudo de Energia ao Matar para cada tipo diferente de Maestria Alocada por você
Recupera 1% da Mana ao Matar para cada tipo diferente de Maestria Alocada por você
Ascensão: Trapaceiro
Personagem: Sombra
A cada 10 segundos:
Sofre 50% menos Dano de Acertos por 5 segundos
Sofre 50% menos Dano Degenerativo por 5 segundos
(consecutivamente)
trickster damage over time taken +% final [-50]
trickster hit damage taken +% final [-50]
Ascensão: Trapaceiro
Personagem: Sombra
+4 de Evasão por cada 1 de Escudo de Energia Máximo no Elmo Equipado
+1 para o escudo de energia máximo por 8 de evasão no peitoral equipado
Ascensão: Trapaceiro
Personagem: Sombra
Impede +15% do Dano Mágico Suprimido enquanto em Escudo de Energia Cheio
50% de chance da Recarga do Escudo de Energia começar quando você Suprimir Dano Mágico
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
Ascensão: Trapaceiro
Personagem: Sombra
Raio: 60
Sua Velocidade de Ação é de ao menos 90% do valor base
Velocidade de Ação dos Monstros Inimigos Próximos é no máximo de 90% do valor base
Ascensão: Sabotador
Personagem: Sombra
2% de Vida Regenerada por Segundo para cada uma das suas Minas Detonadas Recentemente, até 10% por segundo
2% da Vida Regenerada por Segundo para cada uma de suas Armadilhas Ativadas Recentemente, até 10% por segundo
Imune a Incêndio e Eletrização
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ascensão: Sabotador
Personagem: Sombra
Raio: 35
Não pode ser Cegado
Dano Sofrido de Inimigos Cegos reduzido em 15%
Inimigos Próximos são Cegados
Cega Inimigos ao Acertar
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
(Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
generic_buff_aura
Ascensão: Sabotador
Personagem: Sombra
Sua Chance de Crítico é Sortuda
Dano com Acertos é Azarado
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
Ascensão: Sabotador
Personagem: Sombra
Raio: 60
Velocidade de Recarga aumentada em 40%
Inimigos Próximos têm Recuperação da Recarga reduzido em 10%
Ascensão: Sabotador
Personagem: Sombra
Ativa Convocar Robôs Ativadores Nível 20 quando Alocado
35% menos Dano com Magias Ativadas
(Convoca dois Robôs Ativadores que te seguem por aí e correm na direção dos inimigos. Magias Ativadas são ativadas duas vezes, uma para cada local dos Robôs Ativadores.)
Ascensão: Sabotador
Personagem: Sombra
Efeito de Auras das Minas aumentado em 150%
Minas Desaceleram Inimigos próximos delas por 2 segundos quando são Plantadas
(Lentidão reduz a velocidade de movimento em 30%)
Ascensão: Sabotador
Personagem: Sombra
Quando suas Armadilhas Ativarem, suas Armadilhas próximas também Ativam
Habilidades utilizadas por Armadilhas possuem 50% de aumento do Efeito em Área
Ascensão: Sabotador
Personagem: Sombra
Acertos têm 30% de chance de causar 50% mais Dano em Área
30% de chance de sofrer 50% menos Dano em Área de Acertos
Ascensão: Sabotador
Personagem: Sombra
Projéteis têm 50% de chance de Retornarem a você
Projéteis são disparados em direções aleatórias
Ascensão: Trapaceiro
Personagem: Sombra
2% do Dano é Drenado como Escudo de Energia
Efeitos de Dreno de Escudo de Energia não são removidos quando o Escudo de Energia se Encher
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Shadow Text Audio /68
Nome
A Prisão de Teópolis é brincadeira de criança perto disso. As coisas não são como antigamente.
EnterPrison
Normalmente sou eu quem faz os fantasmas. Alguém andou bem ocupado.
EnterShipGraveyard
Eu já vi lugares muito sombrios na minha profissão, mas isso aqui é demais.
EnterChamberofSins
Dizem para tratar a vida e a morte com a mesma graça. Se eu fosse a Morte, eu ficaria onfendido com esse lugar.
EnterCrematorium1
Esse lugar não tem um tijolo fora do lugar, nem um grão de poeira. Alguém anda com muito tempo livre.
EnterSolarisTemple
Bebi um frasco de leite podre de Lethe uma vez. Tinha o mesmo gosto que esse lugar.
Shadow6
"Grande" só quer dizer "mais espaço para enfiar uma lâmina".
KillBrutus
Eu quase sinto pena de você, Fairgraves. Morrer duas vezes... não deve ser divertido.
KillFairgraves
Minha primeira dança com uma moça direita. Pena que ela se descuidou desse jeito.
KillMerveil
Ninguém mandou trazer um pauzinho para uma briga de faca.
KillOak
Ninguém precisa dessa esgrima bonitinha. Eu só preciso apunhalar uma vez.
KillKraityn
Será que a terra caiu aos seus pés, meu bem? Não, quem caiu foi você.
KillAlira
Como todo assassino, eu gosto de escuridão, mas isso foi exagero.
KillVaalOversoul
Se eu tivesse te matado em Oriath, eu seria banhado em ouro. Cadê a justiça?
KillGravicius
Não tento levar meu trabalho para o lado pessoal, mas no seu caso, Piety, eu abro uma deliciosa exceção.
KillPiety
Engraçado, majestade. Sempre achei que você fosse maior.
KillDominus
Ah, nada como um bom mergulho para começar o dia. Onde diabos eu estou?
EventWashedUp
Este Sombra está começando a se sentir meio inadequado.
EventUnleashDarkness
Pouca mana!
NoMana
Preciso de mais bolsos.
InvFull
Melhor assim!
FlaskLowLifeToHighLife
Não sou forte suficiente para isso.
LowSTR
Não sou esperto o suficiente para isso. Ainda.
LowINT
Muito complicado, até para mim.
LowDEX
Vou guardar isso para depois.
QuestItem
Acho que não preciso fazer isso agora.
SkillTown
É bom ainda estar vivo.
LevelUp2
É impressionante como esse lugar me quer morto.
LevelUp3
Cada morte me traz um pouquinho de vida.
LevelUp5
Sou tão bom nisso que até me assusto.
LevelUp10
Sou como um jardineiro, limpando as ervas daninhas para que as plantações cresçam.
LevelUp15
Não adianta olhar para trás, só tem morte... Muita morte.
LevelUp20
Eu até questionaria o que eu me tornei, se estivesse afim. Mas não estou.
LevelUp30
Pobre Fairgraves. Seus planos nunca acabam bem, né?
EventFairgravesDisappear
Esse sim é um contrato que eu vou gostar de cumprir, Piety.
EventPietySacrifice
Tanta água e nenhum barco por aí. Hora de continuar a andar e matar.
EnterAqueduct
Essa Besta é uma criatura e tanto. É quase uma pena matá-la.
EnterBellyOfTheBeast
Entrei na fortaleza da Guarda Negra... como uma raposa num galinheiro.
EnterBarracks
A fornalha de um abatedouro... esse lugar tem o mesmo cheiro.
EnterCannibalBay
Floresta. A Morte tem muitos refúgios numa floresta.
EnterSouthernForest
Estou trabalhando com Piety. Fica bem mais estranho dizer isso em voz alta.
EnterHarvest
Eu fiquei meio louco por três dias depois de tomar umas coisinhas. Me sinto do mesmo jeito nesse lugar.
EnterLunaris2
A escuridão me engoliu, e pelo visto, estou causando uma leve indigestão.
EnterMines1
Alguém ou alguma coisa anda bem ocupada nas vísceras desta montanha.
EnterMines2
Só espero que essas vísceras constipadas não evacuem enquanto ainda estou aqui dentro.
EnterCrystalVeins
Ah! É tão bom estar de volta na cidade.
EnterCityOfSarn
Quem quer que tenha construído isso com certeza estava compensando por alguma coisa.
EnterSceptreOfGod
É sempre reconfortante testemunhar uma morte permanente e honesta.
EventFreedDeshret
Ei Merveil, pode cantar algo para mim também? Algo animado, por favor.
KillDaresso
Ah, para de balbuciar.
KillDoedre
É possível matar alguém que já morreu?
KillBiteZombie
É bem aí onde você errou, Malachai. A morte é a única coisa que dá significado à vida.
KillMalachai
Eu não entendo muito de Arte, mas eu sei do que eu gosto.
KillMaligaro
Para alguém que se importa tanto com as aparências, essa foi uma morte bem feia.
KillShavronne
Eu acabei de matar um imperador. Agora é que eu vou me achar mesmo.
KillVoll
Só preciso de um segundo para recuperar meu fôlego.
Cooldown
Só preciso de um segundo para recuperar meu fôlego.
Cooldown
Só preciso de um segundo para recuperar meu fôlego.
Cooldown
Isso sim foi gratificante!
KillRare
Isso sim foi gratificante!
KillRare
Nem todos os assassinatos são iguais!
KillRare
Nem todos os assassinatos são iguais!
KillRare
Isso foi divertido!
KillRare
Isso foi divertido!
KillRare
Finge de morto. Bom menino!
KillRare
Pense na morte como um feriado, Kaom. Um tempinho para deitar e relaxar um pouquinho.
Shadow66
Seco como uma cadáver num necrotério
Shadow67
Que lugar perturbador.
Shadow68
Sombra
Convoca seu mascote
Shadow
Sombra DemonLion /4
NomeExibir Descrições Completas
Shop TagDiversos
Path of Exile 11
Path of Exile 20
MetadataMetadata/Items/Pets/DemonLion

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Shadow

The Shadow is Path of Exile's Dexterity/Intelligence hybrid class. He prefers to use fast-hitting weapons such as daggers or claws to dart in and out of battle, while laying traps or mines and controlling the flow of combat. He makes surgical use of offensive spells while dodging attacks, always outmaneuvering his opponents.

The Shadow is one of the more difficult classes to play due to his fragility, but he more than makes up for it if handled with skill. His hit-and-run style of combat makes the most of his natural evasion and energy shield, and rewards strategic coordination of attacks, spells, and traps.

The armors associated with the Shadow's dexterity and intelligence are Masks, Jackets/Coats/Raiments/Garbs, Mitts, Boots, and Spiked Shields.

Base stats

Stat Value
Intelligence 23
Dexterity 23
Strength 14
Life 57
Mana 52
Damage per second 3.7
Chance to hit 89%
Attacks per second* 1.2
Main hand total combined damage 2-5
Main hand physical damage 2-5
Main hand accuracy rating 46
Main hand critical strike damage multiplier* 150%
Endurance charges* 0/3
Physical damage reduction per endurance charge* 4%
Additional elemental reduction per endurance charge* 4%
Frenzy charges* 0/3
Attack speed increase per frenzy charge* 4%
Cast speed increase per frenzy charge* 4%
Damage modifier per frenzy charge* 4% more
Power charges* 0/3
Critical strike chance increase per power charge* 50%
Evasion rating 59
Chance to evade* 32%
Fire resistance* 0%
Cold resistance* 0%
Lightning resistance* 0%
Chaos resistance* 0%
Mana regen per second 0.9
  • Same for all classes

Ascendancy classes


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