Notables Passive /23
Ascendance: Assassin
Personnage: Ombre
10% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
20% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup qui n'est pas critique
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
Ascendance: Assassin
Personnage: Ombre
+5% au Multiplicateur de coup critique par Charge de pouvoir
+1.5% aux Chances de coup critique tant que vous êtes au maximum de Charges de pouvoir
Ascendance: Assassin
Personnage: Ombre
15% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis dont la Vie est Basse
100% Davantage de Chances de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Basse
Vos Coups Critiques ont Coup de grâce
+40% au Multiplicateur de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
100% Davantage de Chances de coup critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
Ascendance: Assassin
Personnage: Ombre
Les Dégâts de vos Coups critiques ne peuvent pas être Renvoyés
25% Davantage de Dégâts tant qu'il a au plus un Ennemi Rare ou Unique à proximité
20% de Réduction des Dégâts subis tant qu'il y a au moins deux Ennemis Rares ou Uniques à proximité
Ascendance: Assassin
Personnage: Ombre
Le Poison que vous infligez avec les Coups critiques a 25% Davantage de Dégâts
+0.5% aux Chances de coup critique par Poison affectant l'Ennemi, allant jusqu'à +2.0%
Ascendance: Assassin
Personnage: Ombre
40% de chances d'Empoisonner au Toucher
5% d'Augmentation de la Durée du Poison pour chaque Poison que vous avez infligé Récemment, jusqu'à un maximum de 100%
Vous Récupérez 0.5% de Vie pour chaque Poison affectant les Ennemis que vous Tuez
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Assassin
Personnage: Ombre
Vous devenez Insaisissable en infligeant un Coup critique
50% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques tant que vous êtes Insaisissable
(Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte)
Ascendance: Roublard
Personnage: Ombre
200% d'Augmentation de la Durée des Charges
+2 au nombre maximal de Charges de frénésie
Ascendance: Roublard
Personnage: Ombre
2% Davantage de Dégâts pour chaque type de Maîtrise différent que vous avez attribué
Vous Récupérez 1% de Vie en Tuant pour chaque type de Maîtrise différent que vous avez attribué
Vous Récupérez 1% de Bouclier d'énergie en Tuant pour chaque type de Maîtrise différent que vous avez attribué
Vous Récupérez 1% de Mana en Tuant pour chaque type de Maîtrise différent que vous avez attribué
Ascendance: Roublard
Personnage: Ombre
Toutes les 10 secondes, vous avez :
40% de Perte de Dégâts subis au Toucher pendant 5 secondes
40% de Perte de Dégâts subis sur la Durée pendant 5 secondes
(Ces effets sont consécutifs)
trickster damage over time taken +% final [-40]
trickster hit damage taken +% final [-40]
Ascendance: Roublard
Personnage: Ombre
+4 au Score d'Évasion tous les 1 de Bouclier d'énergie maximal sur le casque Équipé
+1 de Bouclier d'énergie maximal tous les 8 de Score d'Évasion sur l'armure de torse Équipée
Ascendance: Roublard
Personnage: Ombre
+20% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Neutralise +10% des Dégâts des Sorts Réprimés tant que votre Bouclier d'énergie est Plein
50% de chances que la Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous Réprimez des Dégâts des Sorts
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Ascendance: Roublard
Personnage: Ombre
Rayon: 60
Votre Vitesse d'action est toujours au moins de 108% de sa valeur de base
La Vitesse d'action des Monstres à proximité est au mieux de 92% de sa valeur de base
Ascendance: Saboteur
Personnage: Ombre
Immunité à l'Embrasement et à l'Électrocution
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde pour chaque Mine activée Récemment, jusqu'à un maximum de 10%
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde pour chaque Piège déclenché Récemment, jusqu'à un maximum de 10%
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Saboteur
Personnage: Ombre
Rayon: 35
Vous ne pouvez pas être Aveuglé
15% de Réduction des Dégâts subis de la part des Ennemis Aveuglés
Les Ennemis à proximité sont Aveuglés
Vous Aveuglez les Ennemis au Toucher
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
(Être Aveuglé infligé 20% de Perte de Scores de Précision et d'Évasion)
generic_buff_aura
Ascendance: Saboteur
Personnage: Ombre
Vos Chances de coup critique sont Favorables
Les Dégâts au Toucher sont Défavorables
(Les résultats des choses Favorables sont tirés deux fois au sort, et le meilleur des deux résultats est retenu)
Ascendance: Saboteur
Personnage: Ombre
Rayon: 60
30% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
Les Ennemis à proximité ont 10% de Réduction de Vitesse de recharge
Ascendance: Saboteur
Personnage: Ombre
Active Invocation de Déclenchobots (Niveau 20) une fois Attribué
35% de Perte de Dégâts avec les Sorts Déclenchés
(Invoque deux Déclenchobots qui vous suivent partout et courent vers les ennemis. Vos sorts déclenchés se déclenchent deux fois, une fois de l'emplacement de chaque Déclenchobot)
Ascendance: Saboteur
Personnage: Ombre
150% d'Augmentation des Auras émises par les Mines
Les Mines Entravent les Ennemis près d'elles pendant 2 secondes lorsqu'elles atterrissent
(l'Entrave réduit la vitesse de déplacement de 30%)
Ascendance: Saboteur
Personnage: Ombre
Lorsque vos Pièges se déclenchent, vos autres Pièges à proximité se déclenchent aussi
Les Aptitudes utilisées par les Pièges ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet
Ascendance: Saboteur
Personnage: Ombre
Vous avez 30% de chances d'infliger 50% Davantage de Dégâts de Zone au Toucher
30% de chances d'avoir 50% de Perte des Dégâts de Zone subis au Toucher
Ascendance: Saboteur
Personnage: Ombre
Les Projectiles ont 50% de chances de Revenir à vous
Les Projectiles sont tirés dans des directions aléatoires
Ascendance: Roublard
Personnage: Ombre
2% des Dégâts Drainent du Bouclier d'énergie
20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation tant que vous Drainez du Bouclier d'énergie
Le Drain de Bouclier d'énergie n'est pas retiré lorsque le Bouclier d'énergie est Plein
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Shadow Text Audio /68
Nom
La prison de Théopolis est un jardin d'enfants à côté de celle-ci. Ils ne les font plus comme avant, c'est sûr.
Shadow1
D'habitude, c'est moi qui les fais, les fantômes. Faut croire que quelqu'un a déjà fait mon boulot.
Shadow2
J'en ai vu des endroits sombres dans ma profession, mais alors ça, c'est autre chose.
Shadow3
Comme le dit l'adage : « traitez la vie et la mort avec la même grâce ». Enfin, si j'étais la Mort, cet endroit serait une insulte.
Shadow4
Pas un grain de poussière ou une brique mal placée. Y'en a qui ont beaucoup de temps à perdre.
Shadow5
Une fois, j'étais dans les vapes après avoir noyé mes problèmes. Eh ben cet endroit me fait le même effet.
Shadow6
Plus c'est grand, plus j'ai d'endroits où planter ma lame.
Shadow7
J'ai presque pitié de toi, Fairgraves. Mourir deux fois… ça doit franchement pas être drôle.
Shadow8
Ma première danse avec une dame de qualité. Dommage qu'elle se soit laissée aller de la sorte.
Shadow9
Voilà ce qui arrive quand on se bat avec un bout de bois au lieu d'une lame.
Shadow10
Toutes ces passes d'armes tape-à-l'œil alors qu'un bon coup bien placé suffit.
Shadow11
Quand on s'envoie en l'air, beauté, il faut faire attention à l'atterrissage.
Shadow12
J'aime l'obscurité autant que n'importe quel assassin, mais là, c'était un peu trop.
Shadow13
Si je t'avais tué à Oriath, on m'aurait couvert d'or. Elle est où la justice, hein ?
Shadow14
Mon travail n'est jamais personnel, mais toi, Piété, tu as été une exception des plus satisfaisantes.
Shadow15
C'est drôle, Votre Grâce. Je vous voyais plus grand.
Shadow16
Ah, rien de tel qu'une petite trempette pour bien commencer la journée ! Bon, dans quel trou est-ce que j'ai atterri ?
Shadow17
Je connais une Ombre qui commence à se sentir un petit peu écrasée.
Shadow18
Mana insuffisant !
Shadow19
Il me faudrait plus de poches.
Shadow20
C'est mieux !
Shadow21
Je ne suis pas assez fort pour ça.
Shadow22
Je ne suis pas assez intelligent pour ça. Pas encore.
Shadow23
Un peu trop difficile, même pour moi.
Shadow24
Je devrais garder ça pour plus tard.
Shadow25
Je ne crois pas que ce soit une bonne idée de faire ça ici.
Shadow26
Quel plaisir de ne pas être encore mort !
Shadow27
C'est impressionnant de voir à quel point ce lieu veut ma mort.
Shadow28
Chaque mort me fait vivre encore un peu plus.
Shadow29
Je suis tellement doué que je m'effraie moi-même.
Shadow30
Je suis comme un jardinier qui arrache la mauvaise herbe pour que les jeunes pousses puissent grandir...
Shadow31
Pas la peine de regarder en arrière : tout ce qu'il y a, c'est des morts… et pas qu'un peu.
Shadow32
Je remettrais en question ce que je suis devenu si j'en ressentais le besoin. Mais c'est pas le cas.
Shadow33
Pauvre Fairgraves. Tes projets finissent toujours par tomber à l'eau, non ?
Shadow34
Alors ça, c'est un contrat que je vais me faire un plaisir d'exécuter, Piété.
Shadow35
Toute cette flotte et pas un bateau utilisable en vue. Bon, eh bien, c'est reparti pour la promenade de « santé », alors.
Shadow36
Fascinante créature, cette Bête. Ça serait presque dommage de devoir la tuer.
Shadow37
Je me trouve dans le bastion de la Garde noire... comme un renard dans un poulailler.
Shadow38
Le four, à côté de l'abattoir... C'est ça ; cet endroit a exactement la même odeur.
Shadow39
Ah, la forêt. La mort a beaucoup trop de planques dans une forêt. 
Shadow40
Alors comme ça, je travaille avec Piété. Ça fait encore plus bizarre quand je le dis à voix haute.
Shadow41
Une fois, j'ai passé trois jours dans les vapes après avoir noyé mes problèmes. Eh bien, cet endroit me fait le même effet.
Shadow42
Les ténèbres m'ont englouti et, visiblement, je leur file une petite indigestion.
Shadow43
Y'a quelqu'un ou quelque chose qui s'active fortement dans les entrailles de cette montagne.
Shadow44
J'espère que ces entrailles constipées ne vont pas se relâcher tant que je suis encore dedans.
Shadow45
Ah ! Quel plaisir de revenir en ville ! 
Shadow46
Je ne sais pas qui a construit cet endroit, mais il cherchait désespérément à compenser quelque chose.
Shadow47
C'est toujours rassurant d'être témoin d'une mort honnête et permanente.
Shadow48
Oh, tu m'en chantes une à moi aussi, Merveil ? Fais-moi un truc entraînant, s'il te plaît.
Shadow49
Cesse de marmonner.
Shadow50
C'est possible d'assassiner quelqu'un qui est déjà mort ?
Shadow51
C'est ça que tu n'as jamais compris, Malachai. La seule chose qui donne du sens à la vie, c'est la mort.
Shadow52
J'y connais pas grand-chose en art, mais en tout cas je sais ce que j'aime.
Shadow53
Pour quelqu'un d'aussi obsédé par son apparence, cette mort n'était pas belle à voir.
Shadow54
Je viens de tuer un empereur. Avec un trophée de cette taille, il va me falloir une plus grande baraque.
Shadow55
Juste un instant, que je reprenne mon souffle.
Shadow56
Juste un instant, que je reprenne mon souffle.
Shadow57
Juste un instant, que je reprenne mon souffle.
Shadow58
Alors ça, c'était satisfaisant !
Shadow59
Alors ça, c'était satisfaisant !
Shadow60
Tous les meurtres ne se valent pas !
Shadow61
Tous les meurtres ne se valent pas !
Shadow62
C'était marrant !
Shadow63
C'était marrant !
Shadow64
Allez, fais le mort. Gentil toutou !
Shadow65
Kaom, vois la mort comme des vacances. C'est l'occasion de te détendre, de lever le pied. 
Shadow66
Cet endroit a l'air aussi marrant qu'une blague dans un funérarium.
Shadow67
Quel endroit troublant de fureur !
Shadow68
Ombre
Invoque votre Familier
Shadow
Ombre DemonLion /4
NomDescriptions détaillées
Shop TagDivers
Path of Exile 11
Path of Exile 20
MetadataMetadata/Items/Pets/DemonLion

Community Wiki

Edit

Shadow

The Shadow is Path of Exile's Dexterity/Intelligence hybrid class. He prefers to use fast-hitting weapons such as daggers or claws to dart in and out of battle, while laying traps or mines and controlling the flow of combat. He makes surgical use of offensive spells while dodging attacks, always outmaneuvering his opponents.

The Shadow is one of the more difficult classes to play due to his fragility, but he more than makes up for it if handled with skill. His hit-and-run style of combat makes the most of his natural evasion and energy shield, and rewards strategic coordination of attacks, spells, and traps.

The armors associated with the Shadow's dexterity and intelligence are Masks, Jackets/Coats/Raiments/Garbs, Mitts, Boots, and Spiked Shields.

Base stats

Stat Value
Intelligence 23
Dexterity 23
Strength 14
Life 57
Mana 52
Damage per second 3.7
Chance to hit 89%
Attacks per second* 1.2
Main hand total combined damage 2-5
Main hand physical damage 2-5
Main hand accuracy rating 46
Main hand critical strike damage multiplier* 150%
Endurance charges* 0/3
Physical damage reduction per endurance charge* 4%
Additional elemental reduction per endurance charge* 4%
Frenzy charges* 0/3
Attack speed increase per frenzy charge* 4%
Cast speed increase per frenzy charge* 4%
Damage modifier per frenzy charge* 4% more
Power charges* 0/3
Critical strike chance increase per power charge* 50%
Evasion rating 59
Chance to evade* 32%
Fire resistance* 0%
Cold resistance* 0%
Lightning resistance* 0%
Chaos resistance* 0%
Mana regen per second 0.9
  • Same for all classes

Ascendancy classes


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.