Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Objet Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire MTX
Établi d'hortisanat /48 ⍟

Établi d'hortisanat /48 ⍟

Nouvelle décoration disponible dans votre Repaire : Établi d'hortisanat
TierObjetDescriptionLvl
1Ursidon sauvage
#0
RedSeedTier1DropBear
Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Modificateur de Lanceur de sorts
  • CurrencyUpgradeToRareRemodèle un Objet normal ou magique en Objet rare doté de mods pris au hasard, dont un mod de lanceur de sorts
  • CurrencyRerollRareRemodèle un Objet rare en lui donnant de nouveaux mods pris au hasard, dont un mod de lanceur de sorts
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod pris au hasard (autre qu'un mod de lanceur de sorts) sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de lanceur de sorts
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod pris au hasard (autre qu'un mod de lanceur de sorts) sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de lanceur de sorts
  • CurrencyAddModToRareAméliore un Objet magique ou rare non Influencé en lui donnant un nouveau mod de lanceur de sorts
  • CurrencyAddModToRareAméliore un Objet magique ou rare non Influencé en lui donnant un nouveau mod de lanceur de sorts
  • AnnullOrbRetire un mod de lanceur de sorts pris au hasard sur un objet non Influencé
  • CurrencyModValuesTire au hasard les valeurs numériques des mods de lanceur de sorts d'un Objet magique ou rare
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod de lanceur de sorts pris au hasard sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de lanceur de sorts
  • CurrencyRerollRareRemodèle un Objet rare en lui donnant de nouveaux mods pris au hasard, dont un mod de lanceur de sorts. L'objet a plus de chances de recevoir des mods de lanceur de sorts
  • CurrencyAddModToRareAméliore un Objet magique ou rare non Influencé en lui ajoutant un nouveau mod de lanceur de sorts dont les valeurs sont en votre Faveur
  • 1Infernaire sauvage
    #1
    RedSeedTier1Hellion
    Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Modificateur physique
  • CurrencyUpgradeToRareRemodèle un Objet normal ou magique en Objet rare doté de mods pris au hasard, dont un mod physique
  • CurrencyRerollRareRemodèle un Objet rare en lui donnant de nouveaux mods pris au hasard, dont un mod physique
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod pris au hasard (autre qu'un mod physique) sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod physique
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod pris au hasard (autre qu'un mod physique) sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod physique
  • CurrencyAddModToRareAméliore un Objet magique ou rare non Influencé en lui donnant un nouveau mod physique
  • CurrencyAddModToRareAméliore un Objet magique ou rare non Influencé en lui donnant un nouveau mod physique
  • AnnullOrbRetire un mod physique pris au hasard sur un objet non Influencé
  • CurrencyModValuesTire au hasard les valeurs numériques des mods physiques d'un Objet magique ou rare
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod physique pris au hasard sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod physique
  • CurrencyRerollRareRemodèle un Objet rare en lui donnant de nouveaux mods pris au hasard, dont un mod physique. L'objet a plus de chances de recevoir des mods physiques
  • CurrencyAddModToRareAméliore un Objet magique ou rare non Influencé en lui ajoutant un nouveau mod physique dont les valeurs sont en votre Faveur
  • 1Ronce-loup sauvage
    #2
    RedSeedTier1Wolf
    Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Coloration de châsse
  • CurrencyRerollSocketColoursRecolore en Rouge une châsse qui n'est pas déjà de cette couleur sur un objet
  • CurrencyRerollSocketColoursRecolore en Bleu une châsse qui n'est pas déjà de cette couleur sur un objet
  • CurrencyRerollSocketColoursRecolore en Vert une châsse qui n'est pas déjà de cette couleur sur un objet
  • CurrencyRerollSocketColoursRecolore en Rouge une châsse qui n'est pas déjà de cette couleur sur un objet
  • CurrencyRerollSocketColoursRecolore en Bleu une châsse qui n'est pas déjà de cette couleur sur un objet
  • CurrencyRerollSocketColoursRecolore en Vert une châsse qui n'est pas déjà de cette couleur sur un objet
  • CurrencyRerollSocketColoursRecolore en Rouge et en Bleu deux châsses prises au hasard sur un objet
  • CurrencyRerollSocketColoursRecolore en Rouge et en Vert deux châsses prises au hasard sur un objet
  • CurrencyRerollSocketColoursRecolore en Vert et en Bleu deux châsses prises au hasard sur un objet
  • CurrencyRerollSocketColoursRecolore en Rouge, Vert et Bleu trois châsses prises au hasard sur un objet
  • CurrencyRerollSocketColoursRecolore en Blanc une châsse prise au hasard sur un objet
  • 1Singe sauvage
    #3
    RedSeedTier1Monkey
    Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Modificateur de feu
  • CurrencyUpgradeToRareRemodèle un Objet normal ou magique en Objet rare doté de mods pris au hasard, dont un mod de feu
  • CurrencyRerollRareRemodèle un Objet rare en lui donnant de nouveaux mods pris au hasard, dont un mod de feu
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod pris au hasard (autre qu'un mod de feu) sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de feu
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod pris au hasard (autre qu'un mod de feu) sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de feu
  • CurrencyAddModToRareAméliore un Objet magique ou rare non Influencé en lui donnant un nouveau mod de feu
  • CurrencyAddModToRareAméliore un Objet magique ou rare non Influencé en lui donnant un nouveau mod de feu
  • AnnullOrbRetire un mod de feu pris au hasard sur un objet non Influencé
  • CurrencyModValuesTire au hasard les valeurs numériques des mods de feu d'un Objet magique ou rare
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod de feu pris au hasard sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de feu
  • CurrencyRerollRareRemodèle un Objet rare en lui donnant de nouveaux mods pris au hasard, dont un mod de feu. L'objet a plus de chances de recevoir des mods de feu
  • CurrencyAddModToRareAméliore un Objet magique ou rare non Influencé en lui ajoutant un nouveau mod de feu dont les valeurs sont en votre Faveur
  • 1Progéniture sauvage
    #4
    RedSeedTier1Insect
    Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat d'Objet monétaire
  • CurrencyRerollSocketNumbersRemodèle dix fois le nombre de châsses d'un objet et conserve le résultat le plus élevé
  • CurrencyRerollSocketLinksRemodèle dix fois les liaisons entre les châsses d'un objet et conserve le résultat le plus élevé
  • CurrencyRerollSocketColoursRecolore dix fois les châsses d'un objet dix fois et conserve le résultat comportant le plus grand nombre de couleurs atypiques
  • CurrencyFlaskQualityAméliore la qualité d'un Flacon de 10% ou plus. Produit un meilleur résultat sur les Flacons de rareté inférieure. La qualité maximale est de 20%
  • CurrencyGemQualityAméliore la qualité d'une Gemme de 10% ou plus. La qualité maximale est de 20%
  • CurrencyUpgradeRandomlyTire dix fois au hasard la rareté d'un Objet normal, puis conserve la rareté la plus élevée
  • CurrencyRerollRareTire dix fois au hasard de nouveaux mods sur un Objet rare, puis conserve le résultat ayant le niveau de mods le plus élevé
  • Corrompt un objet dix fois, ou jusqu'à obtenir un Implicite de corruption
  • 2Hirsute sauvage
    #5
    RedSeedTier2Beast
    Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat permettant de manipuler les Modificateurs de Résistance élémentaire
  • Transforme un mod de Résistance au feu en un mod de palier similaire qui donne de la Résistance au froid
  • Transforme un mod de Résistance au froid en un mod de palier similaire qui donne de la Résistance à la foudre
  • Transforme un mod de Résistance à la foudre en un mod de palier similaire qui donne de la Résistance au feu
  • Transforme un mod de Résistance au feu en un mod de palier similaire qui donne de la Résistance à la foudre
  • Transforme un mod de Résistance au froid en un mod de palier similaire qui donne de la Résistance au feu
  • Transforme un mod de Résistance à la foudre en un mod de palier similaire qui donne de la Résistance au froid
  • 2Mordeur sauvage
    #6
    RedSeedTier2Hound
    Lors de la Récolte, dévoile une option d'artisanat permettant de transformer 3 Objets monétaires identiques en d'autres
  • Convertit 3 Orbes du chaos en 1 Orbe divin
  • Convertit 3 Orbes de transmutation en 3 Orbes d'alchimie
  • Convertit 3 Orbes bénis en 6 Orbes d'altération
  • Convertit 3 Orbes d'alchimie en 6 Burins de cartographe
  • Convertit 3 Orbes chromatiques en 6 Prismes de lapidaire
  • Convertit 3 Orbes de joaillier en 6 Orbes de fusion
  • Convertit 3 Orbes d'augmentation en 3 Orbes royaux
  • Convertit 3 Parchemins de sagesse en 6 Orbes de chance
  • Convertit 3 Sextants simples en 3 Sextants prodigieux
  • Convertit 3 Sextants prodigieux en 3 Sextants éveillés
  • Convertit 3 Orbes de suppression en 3 Orbes d'annulation
  • Convertit 3 Orbes d'altération en 3 Orbes du chaos
  • Convertit 3 Orbes vaal en 6 Orbes de regret
  • Convertit 3 Burins de cartographe en 3 Orbes vaal
  • 2Homoncule sauvage
    #7
    RedSeedTier2Wolf
    Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat permettant de transformer des Fossiles, des Essences, des Orbes de Délire, des Huiles ou des Catalyseurs
  • Convertit un ensemble de Fossiles en un autre type de Fossiles. L'ensemble obtenu peut contenir moins de Fossiles
  • Convertit un ensemble d'Essences en un autre type d'Essences
  • Convertit un ensemble d'Orbes de Délire en un autre type d'Orbes de Délire
  • Convertit un ensemble d'Huiles en un autre type d'Huiles
  • Convertit un ensemble de Catalyseurs en un autre type de Catalyseurs
  • 2Chef de meute sauvage
    #8
    RedSeedTier2Chieftain
    Lors de la Récolte, permet de sacrifier une Carte afin de modifier les options de Zana dans votre Dispositif cartographique
  • Sacrifie une Carte et vous permet d'utiliser gratuitement une option de votre Dispositif cartographique
  • Sacrifie une Carte. Ajoute une utilisation gratuite de l'option Anarchy infusée dans votre Dispositif cartographique
  • Sacrifie une Carte. Ajoute une utilisation gratuite de l'option Nemesis infusée dans votre Dispositif cartographique
  • Sacrifie une Carte. Ajoute une utilisation gratuite de l'option Domination infusée dans votre Dispositif cartographique
  • Sacrifie une Carte. Ajoute une utilisation gratuite de l'option Bloodlines infusée dans votre Dispositif cartographique
  • Sacrifie une Carte. Ajoute une utilisation gratuite de l'option Rampage infusée dans votre Dispositif cartographique
  • Sacrifie une Carte. Ajoute une utilisation gratuite de l'option Ambush infusée dans votre Dispositif cartographique
  • Sacrifie une Carte. Ajoute une utilisation gratuite de l'option Harbinger infusée dans votre Dispositif cartographique
  • Sacrifie une Carte. Ajoute une utilisation gratuite de l'option Perandus infusée dans votre Dispositif cartographique
  • 2Dos-hérissé sauvage
    #9
    RedSeedTier2Spiker
    Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat qui remodèle un Objet rare d'une certaine façon
  • Remodèle un Objet rare en conservant tous ses Préfixes
  • Remodèle un Objet rare en conservant tous ses Suffixes
  • Remodèle un Objet rare. Cet objet a très peu de chances de recevoir des mods du même type
  • Remodèle un Objet rare. Cet objet a de grandes chances de recevoir des mods du même type
  • 3Matriarche hirsute sauvage
    #10
    RedSeedTier3Beast
    Lors de la Récolte, permet de sacrifier une Carte afin d'obtenir des Missions de l'Atlas supplémentaires
  • Sacrifie une Carte et vous donne 3 Missions de l'Atlas avec Alva
  • Sacrifie une Carte et vous donne 3 Missions de l'Atlas avec Niko
  • Sacrifie une Carte et vous donne 3 Missions de l'Atlas avec Einhar
  • Sacrifie une Carte et vous donne 3 Missions de l'Atlas avec Jun
  • Sacrifie une Carte et vous donne 3 Missions de l'Atlas avec Zana
  • Sacrifie une Carte et, en fonction de sa couleur, vous donne 1 Mission de l'Atlas avec chacun des Maîtres
  • 3Infernaire alpha sauvage
    #11
    RedSeedTier3Hellion
    Lors de la Récolte, permet de sacrifier une Arme ou une Pièce d'armure afin de créer des Accessoires ou des Joyaux
  • Sacrifie une Arme ou une Pièce d'armure et crée une Ceinture dotée de mods similaires
  • Sacrifie une Arme ou une Pièce d'armure et crée une Bague dotée de mods similaires
  • Sacrifie une Arme ou une Pièce d'armure et crée une Amulette dotée de mods similaires
  • Sacrifie une Arme ou une Pièce d'armure et crée un Joyau doté de mods similaires
  • 3Mâche-ronces sauvage
    #12
    RedSeedTier3Birddog
    Lors de la Récolte, permet de sacrifier une Carte afin de créer des objets pour l'Atlas
  • Sacrifie une Carte blanche ou {jaune} et crée des Fragments pris au hasard en fonction de son palier
  • Sacrifie une Carte blanche ou {jaune} et crée des Fragments pris au hasard en fonction de son palier
  • Sacrifie une Carte rouge et crée des Fragments pris au hasard en fonction de son palier
  • Sacrifie une Carte et crée des Objets monétaires de Carte pris au hasard en fonction de son palier
  • Sacrifie une Carte et crée un Scarabée pris au hasard en fonction de sa couleur
  • Sacrifie une Carte de palier 14 ou plus et crée au hasard une Carte occupée par un Gardien de l'Ancien
  • Sacrifie une Carte de palier 14 ou plus et crée au hasard une Carte occupée par un Gardien du Façonneur
  • Sacrifie une Carte de palier 14 ou plus et crée au hasard une Carte unique de Synthesis
  • 3Dos-chardon sauvage
    #13
    RedSeedTier3BrambleHulk
    Lors de la Récolte, tire au hasard un enchantement d'Arme qui remplace l'effet de la qualité
  • Enchante une Arme. Sa qualité ne lui donne plus de Dégâts physiques, mais 1% d'Augmentation de Chances de crit. tous les 4% de qualité
  • Enchante une Arme. Sa qualité ne lui donne plus de Dégâts physiques, mais 1% d'Augmentation de Précision tous les 2% de qualité
  • Enchante une Arme. Sa qualité ne lui donne plus de Dégâts physiques, mais 1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 8% de qualité
  • Enchante une Arme de mêlée. Sa qualité ne lui donne plus de Dégâts physiques, mais +1 d'Allonge tous les 10% de qualité
  • Enchante une Arme. Sa qualité ne lui donne plus de Dégâts physiques, mais 1% d'Augmentation de Dégâts élémentaires tous les 2% de qualité
  • Enchante une Arme. Sa qualité ne lui donne plus de Dégâts physiques, mais 1% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 4% de qualité
  • 3Reine de l'infestation sauvage
    #14
    Permet aux autres graines de proposer une option d'artisanat supplémentaire
    4Ersi, la Mère des Ronces
    #15
    RedSeedBoss
    Lors de la Récolte, dévoile une option d'artisanat qui verrouille un Modificateur au hasard
  • Fissure et verrouille un mod au hasard sur un objet doté d'au moins 5 mods. Ne fonctionne pas sur les Objets influencés, synthétisés ou fissurés.
  • Fissure un Suffixe pris au hasard sur un objet doté d'au moins 3 Suffixes. Ne fonctionne pas sur les Objets influencés, synthétisés ou fissurés.
  • Fissure un Préfixe pris au hasard sur un objet doté d'au moins 3 Préfixes. Ne fonctionne pas sur les Objets influencés, synthétisés ou fissurés.
  • 75
    1Arachnide vivace
    #16
    YellowSeedTier1MeleeSpider
    Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Modificateur d'Attaque
  • CurrencyUpgradeToRareRemodèle un Objet normal ou magique en Objet rare doté de mods pris au hasard, dont un mod d'attaque
  • CurrencyRerollRareRemodèle un Objet rare en lui donnant de nouveaux mods pris au hasard, dont un mod d'attaque
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod pris au hasard (autre qu'un mod d'attaque) sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod d'attaque
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod pris au hasard (autre qu'un mod d'attaque) sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod d'attaque
  • CurrencyAddModToRareAméliore un Objet magique ou rare non Influencé en lui donnant un nouveau mod d'attaque
  • CurrencyAddModToRareAméliore un Objet magique ou rare non Influencé en lui donnant un nouveau mod d'attaque
  • AnnullOrbRetire un mod d'attaque pris au hasard sur un objet non Influencé
  • CurrencyModValuesTire au hasard les valeurs numériques des mods d'attaque d'un Objet magique ou rare
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod d'attaque pris au hasard sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod d'attaque
  • CurrencyRerollRareRemodèle un Objet rare en lui donnant de nouveaux mods pris au hasard, dont un mod d'attaque. L'objet a plus de chances de recevoir des mods d'attaque
  • CurrencyAddModToRareAméliore un Objet magique ou rare non Influencé en lui ajoutant un nouveau mod d'attaque dont les valeurs sont en votre Faveur
  • 1Weta vivace
    #17
    YellowSeedTier1Weta
    Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Modificateur de Vie
  • CurrencyUpgradeToRareRemodèle un Objet normal ou magique en Objet rare doté de mods pris au hasard, dont un mod de Vie
  • CurrencyRerollRareRemodèle un Objet rare en lui donnant de nouveaux mods pris au hasard, dont un mod de Vie
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod pris au hasard (autre qu'un mod de Vie) sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de Vie
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod pris au hasard (autre qu'un mod de Vie) sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de Vie
  • CurrencyAddModToRareAméliore un Objet magique ou rare non Influencé en lui donnant un nouveau mod de Vie
  • CurrencyAddModToRareAméliore un Objet magique ou rare non Influencé en lui donnant un nouveau mod de Vie
  • AnnullOrbRetire un mod de Vie pris au hasard sur un objet non Influencé
  • CurrencyModValuesTire au hasard les valeurs numériques des mods de Vie d'un Objet magique ou rare
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod de Vie pris au hasard sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de Vie
  • CurrencyRerollRareRemodèle un Objet rare en lui donnant de nouveaux mods pris au hasard, dont un mod de Vie. L'objet a plus de chances de recevoir des mods de Vie
  • CurrencyAddModToRareAméliore un Objet magique ou rare non Influencé en lui ajoutant un nouveau mod de Vie dont les valeurs sont en votre Faveur
  • 1Sangsue vivace
    #18
    YellowSeedTier1Parasite
    Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat qui change le nombre de Châsses
  • CurrencyRerollSocketNumbersDote un objet de trois châsses
  • CurrencyRerollSocketNumbersDote un objet de quatre châsses
  • CurrencyRerollSocketNumbersDote un objet de cinq châsses
  • CurrencyRerollSocketNumbersDote un objet de six châsses
  • 1Scorpion vivace
    #19
    YellowSeedTier1Scorpion
    Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Modificateur de froid
  • CurrencyUpgradeToRareRemodèle un Objet normal ou magique en Objet rare doté de mods pris au hasard, dont un mod de froid
  • CurrencyRerollRareRemodèle un Objet rare en lui donnant de nouveaux mods pris au hasard, dont un mod de froid
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod pris au hasard (autre qu'un mod de froid) sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de froid
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod pris au hasard (autre qu'un mod de froid) sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de froid
  • CurrencyAddModToRareAméliore un Objet magique ou rare non Influencé en lui donnant un nouveau mod de froid
  • CurrencyAddModToRareAméliore un Objet magique ou rare non Influencé en lui donnant un nouveau mod de froid
  • AnnullOrbRetire un mod de froid pris au hasard sur un objet non Influencé
  • CurrencyModValuesTire au hasard les valeurs numériques des mods de froid d'un Objet magique ou rare
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod de froid pris au hasard sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de froid
  • CurrencyRerollRareRemodèle un Objet rare en lui donnant de nouveaux mods pris au hasard, dont un mod de froid. L'objet a plus de chances de recevoir des mods de froid
  • CurrencyAddModToRareAméliore un Objet magique ou rare non Influencé en lui ajoutant un nouveau mod de froid dont les valeurs sont en votre Faveur
  • 1Tisse-ronces vivace
    #20
    YellowSeedTier1ThornSpider
    Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Modificateur de Vitesse
  • CurrencyUpgradeToRareRemodèle un Objet normal ou magique en Objet rare doté de mods pris au hasard, dont un mod de Vitesse
  • CurrencyRerollRareRemodèle un Objet rare en lui donnant de nouveaux mods pris au hasard, dont un mod de Vitesse
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod pris au hasard (autre qu'un mod de Vitesse) sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de Vitesse
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod pris au hasard (autre qu'un mod de Vitesse) sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de Vitesse
  • CurrencyAddModToRareAméliore un objet magique ou rare non Influencé en lui donnant un nouveau mod de Vitesse
  • CurrencyAddModToRareAméliore un objet magique ou rare non Influencé en lui donnant un nouveau mod de Vitesse
  • AnnullOrbRetire un mod de Vitesse pris au hasard sur un objet non Influencé
  • CurrencyModValuesTire au hasard les valeurs numériques des mods de Vitesse d'un Objet magique ou rare
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod de Vitesse pris au hasard sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de Vitesse
  • CurrencyRerollRareRemodèle un Objet rare en lui donnant de nouveaux mods pris au hasard, dont un mod de Vitesse. L'objet a plus de chances de recevoir des mods de Vitesse
  • CurrencyAddModToRareAméliore un objet magique ou rare non Influencé en lui ajoutant un nouveau mod de Vitesse dont les valeurs sont en votre Faveur
  • 2Lame-pattes vivace
    #21
    YellowSeedTier2SabreSpider
    Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Gemme
  • Transforme une Gemme en une autre en conservant son expérience et sa qualité si possible
  • Sacrifie une Gemme corrompue et vous donne 20% de sa qualité sous forme de Prismes de lapidaire
  • Sacrifie une Gemme corrompue et vous donne 30% de sa qualité sous forme de Prismes de lapidaire
  • Sacrifie une Gemme corrompue et vous donne 40% de sa qualité sous forme de Prismes de lapidaire
  • Sacrifie une Gemme corrompue et vous donne 50% de sa qualité sous forme de Prismes de lapidaire
  • Sacrifie une Gemme corrompue et vous donne 20% de son expérience sous forme de Lentille de ciseleur
  • Sacrifie une Gemme corrompue et vous donne 30% de son expérience sous forme de Lentille de ciseleur
  • Sacrifie une Gemme corrompue et vous donne 40% de son expérience sous forme de Lentille de ciseleur
  • Sacrifie une Gemme corrompue et vous donne 50% de son expérience sous forme de Lentille de ciseleur
  • Tente d'éveiller une Gemme de soutien de niv. 20. Cette action a 5% de chances de réussir, mais détruira la Gemme si elle échoue
  • 2Gobe-sève vivace
    #22
    YellowSeedTier2HuhuGrub
    Lors de la Récolte, permet de transformer une Carte en d'autres Cartes
  • Convertit une Carte en une autre du même palier, en donnant la priorité à celles que vous n'avez pas encore terminées
  • Sacrifie une Carte et vous donne plusieurs Cartes d'un palier en dessous
  • Sacrifie une Carte corrompue et crée une nouvelle Carte corrompue de même palier et rareté
  • 2Parasite vivace
    #23
    YellowSeedTier2Parasite
    Lors de la Récolte, permet d'ajouter un Implicite à certains types de Joyaux
  • Applique un nouvel Implicite sur un Joyau pourpre, viridien, cobalt ou prismatique
  • Applique un nouvel Implicite sur un Joyau abyssal ou un Joyau intemporel
  • Applique un nouvel Implicite sur un Joyau de ramification
  • 2Darde-queue vivace
    #24
    YellowSeedTier2Scorpion
    Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat d'enchantement de Flacon qui diminue à chaque gorgée
  • Enchante un Flacon avec un mod qui augmente sa Durée. Ce bonus diminue à chaque gorgée
  • Enchante un Flacon avec un mod qui augmente son Effet. Ce bonus diminue à chaque gorgée
  • Enchante un Flacon avec un mod qui augmente son maximum de Charges. Ce bonus diminue à chaque gorgée
  • Enchante un Flacon avec un mod qui réduit sa consommation de Charges. Ce bonus diminue à chaque gorgée
  • 2Lycose vivace
    #25
    YellowSeedTier2PlagueSpider
    Lors de la Récolte, tire au hasard un enchantement de Carte
  • Enchante une Carte non unique en lui donnant « Dispose d'un mod du Dispositif cartographique pris au hasard »
  • Enchante une Carte non unique en lui donnant « La Carte ne consomme pas d'utilisations de Sextant »
  • Enchante une Carte non unique en lui donnant « La Carte contient une Zone annexe vaal »
  • Enchante une Carte non unique en lui donnant « Le boss de la Carte est accompagné d'Esprits tourmentés »
  • 3Cingle-pattes vivace
    #26
    YellowSeedTier3BlackSpider
    Lors de la Récolte, dévoile une option d'artisanat permettant de transformer 10 Objets monétaires identiques en d'autres
  • Convertit 10 Orbes du chaos en 1 Orbe exalté
  • Convertit 10 Orbes de transmutation en 10 Orbes d'alchimie
  • Convertit 10 Orbes bénis en 20 Orbes d'altération
  • Convertit 10 Orbes d'alchimie en 20 Burins de cartographe
  • Convertit 10 Orbes chromatiques en 20 Prismes de lapidaire
  • Convertit 10 Orbes de joaillier en 20 Orbes de fusion
  • Convertit 10 Orbes d'augmentation en 10 Orbes royaux
  • Convertit 10 Parchemins de sagesse en 20 Orbes de chance
  • Convertit 10 Sextants simples en 10 Sextants prodigieux
  • Convertit 10 Sextants prodigieux en 10 Sextants éveillés
  • Convertit 10 Orbes de suppression en 10 Orbes d'annulation
  • Convertit 10 Orbes d'altération en 10 Orbes du chaos
  • Convertit 10 Orbes vaal en 20 Orbes de regret
  • Convertit 10 Burins de cartographe en 10 Orbes vaal
  • 3Veilleur vivace
    #27
    YellowSeedTier3Squid
    Lors de la Récolte, permet d'améliorer des Objets monétaires spécialisés d'une certaine façon
  • Améliore le palier d'une Essence
  • Transforme un Résonateur en Fossile, ou vice-versa. Plus l'objet utilisé est rare, plus le résultat peut être rare
  • Améliore une Huile en une autre d'un palier supérieur
  • Améliore un Orbe d'ingénieur en Orbe d'ingénieur infusé
  • 3Vautour vivace
    #28
    YellowSeedTier3VultureParasite
    Lors de la Récolte, permet de modifier un Scarabée d'une certaine façon
  • Convertit un Scarabée contre un autre de la même rareté
  • Améliore un Scarabée et peut potentiellement le transformer en Scarabée ailé
  • Scinde un Scarabée en deux exemplaires de rareté inférieure
  • 3Aberrarach vivace
    #29
    YellowSeedTier3PlatedScorpion
    Lors de la Récolte, permet d'améliorer une Offrande à la déesse
  • Élève une Offrande à la déesse en Tribut à la déesse
  • Élève une Offrande à la déesse en Présent à la déesse
  • Élève une Offrande à la déesse en Dévouement à la déesse
  • 3Dévoreur vivace
    #30
    Ajoute au hasard 10 résultats de Récolte sauvage et primitive
    4Namharim, Né de la Nuit
    #31
    YellowSeedBoss
    Lors de la Récolte, permet de donner un Implicite synthétisé à un objet
  • Synthétise un objet (sauf Flacons, Objets uniques, influencés, synthétisés ou fissurés) et lui donne des Implicites synthétisés tirés au hasard.
  • 100
    1Rhoa primitif
    #32
    BlueSeedTier1Rhoa
    Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Modificateur de Défense
  • CurrencyUpgradeToRareRemodèle un Objet normal ou magique en Objet rare doté de mods pris au hasard, dont un mod de défense
  • CurrencyRerollRareRemodèle un Objet rare en lui donnant de nouveaux mods pris au hasard, dont un mod de défense
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod pris au hasard (autre qu'un mod de défense) sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de défense
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod pris au hasard (autre qu'un mod de défense) sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de défense
  • CurrencyAddModToRareAméliore un objet magique ou rare non Influencé en lui donnant un nouveau mod de défense
  • CurrencyAddModToRareAméliore un objet magique ou rare non Influencé en lui donnant un nouveau mod de défense
  • AnnullOrbRetire un mod de défense pris au hasard sur un objet non Influencé
  • CurrencyModValuesTire au hasard les valeurs numériques des mods de défense d'un Objet magique ou rare
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod de défense pris au hasard sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de défense
  • CurrencyRerollRareRemodèle un Objet rare en lui donnant de nouveaux mods pris au hasard, dont un mod de défense. L'objet a plus de chances de recevoir des mods de défense
  • CurrencyAddModToRareAméliore un objet magique ou rare non Influencé en lui ajoutant un nouveau mod de défense dont les valeurs sont en votre Faveur
  • 1Crache-poussière primitif
    #33
    BlueSeedTier1Sandspitter
    Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Modificateur de foudre
  • CurrencyUpgradeToRareRemodèle un Objet normal ou magique en Objet rare doté de mods pris au hasard, dont un mod de foudre
  • CurrencyRerollRareRemodèle un Objet rare en lui donnant de nouveaux mods pris au hasard, dont un mod de foudre
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod pris au hasard (autre qu'un mod de foudre) sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de foudre
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod pris au hasard (autre qu'un mod de foudre) sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de foudre
  • CurrencyAddModToRareAméliore un objet magique ou rare non Influencé en lui donnant un nouveau mod de foudre
  • CurrencyAddModToRareAméliore un objet magique ou rare non Influencé en lui donnant un nouveau mod de foudre
  • AnnullOrbRetire un mod de foudre pris au hasard sur un objet non Influencé
  • CurrencyModValuesTire au hasard les valeurs numériques des mods de foudre d'un Objet magique ou rare
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod de foudre pris au hasard sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de foudre
  • CurrencyRerollRareRemodèle un Objet rare en lui donnant de nouveaux mods pris au hasard, dont un mod de foudre. L'objet a plus de chances de recevoir des mods de foudre
  • CurrencyAddModToRareAméliore un objet magique ou rare non Influencé en lui ajoutant un nouveau mod de foudre dont les valeurs sont en votre Faveur
  • 1Terreur vorace primitive
    #34
    BlueSeedTier1Regurgitator
    Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Liaison de châsses
  • CurrencyRerollSocketLinksRelie entre elles trois châsses au total sur un objet
  • CurrencyRerollSocketLinksRelie entre elles quatre châsses au total sur un objet
  • CurrencyRerollSocketLinksRelie entre elles cinq châsses au total sur un objet
  • CurrencyRerollSocketLinksRelie entre elles six châsses au total sur un objet
  • 1Mâchoire primitive
    #35
    BlueSeedTier1Frog
    Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Modificateur de chaos
  • CurrencyUpgradeToRareRemodèle un Objet normal ou magique en Objet rare doté de mods pris au hasard, dont un mod de chaos
  • CurrencyRerollRareRemodèle un Objet rare en lui donnant de nouveaux mods pris au hasard, dont un mod de chaos
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod pris au hasard (autre qu'un mod de chaos) sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de chaos
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod pris au hasard (autre qu'un mod de chaos) sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de chaos
  • CurrencyAddModToRareAméliore un objet magique ou rare non Influencé en lui donnant un nouveau mod de chaos
  • CurrencyAddModToRareAméliore un objet magique ou rare non Influencé en lui donnant un nouveau mod de chaos
  • AnnullOrbRetire un mod de chaos pris au hasard sur un objet non Influencé
  • CurrencyModValuesTire au hasard les valeurs numériques des mods de chaos d'un Objet magique ou rare
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod de chaos pris au hasard sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de chaos
  • CurrencyRerollRareRemodèle un Objet rare en lui donnant de nouveaux mods pris au hasard, dont un mod de chaos. L'objet a plus de chances de recevoir des mods de chaos
  • CurrencyAddModToRareAméliore un objet magique ou rare non Influencé en lui ajoutant un nouveau mod de chaos dont les valeurs sont en votre Faveur
  • 1Amputeur primitif
    #36
    BlueSeedTier1Ant
    Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat permettant de transformer un Objet unique
  • Transforme un Objet unique en un autre pris au hasard
  • Transforme un Objet unique en une Arme unique prise au hasard
  • Transforme un Objet unique en une Pièce d'armure unique prise au hasard
  • Transforme un Objet unique en une Bague, Amulette ou Ceinture unique prise au hasard
  • Transforme une Arme unique en une autre du même type
  • Transforme une Pièce d'armure unique en une autre du même type
  • Transforme une Bague, Amulette ou Ceinture unique en une autre du même type
  • Transforme un Joyau unique en un autre
  • 2Rhex primitif
    #37
    BlueSeedTier2Rhex
    Lors de la Récolte, permet de sacrifier des Cartes divinatoires pour en créer d'autres
  • Convertit une Carte divinatoire en une autre au hasard
  • Sacrifie jusqu'à la moitié d'un ensemble de Cartes divinatoires et vous donne entre zéro et le double d'exemplaires de la Carte div. sacrifiée
  • Sacrifie un ensemble de Cartes divinatoires et vous donne autant de Cartes divinatoires différentes
  • 2Crabe terrestre primitif
    #38
    BlueSeedTier2ShieldCrab
    Lors de la Récolte, permet de transformer certains Fragments en d'autres du même type
  • Convertit un Fragment du sacrifice ou un Fragment mortel en un autre Fragment du même type
  • Convertit un Fragment du Façonneur en un autre Fragment du même type
  • Convertit un Fragment de l'Ancien en un autre Fragment du même type
  • 2Vipère primitive
    #39
    BlueSeedTier2DevourerSnake
    Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat de Modificateur de Critique
  • CurrencyUpgradeToRareRemodèle un Objet normal ou magique en Objet rare doté de mods pris au hasard, dont un mod de critique
  • CurrencyRerollRareRemodèle un Objet rare en lui donnant de nouveaux mods pris au hasard, dont un mod de critique
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod pris au hasard (autre qu'un mod de critique) sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de critique
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod pris au hasard (autre qu'un mod de critique) sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de critique
  • CurrencyAddModToRareAméliore un objet magique ou rare non Influencé en lui donnant un nouveau mod de critique
  • CurrencyAddModToRareAméliore un objet magique ou rare non Influencé en lui donnant un nouveau mod de critique
  • AnnullOrbRetire un mod de critique pris au hasard sur un objet non Influencé
  • CurrencyModValuesTire au hasard les valeurs numériques des mods de critique d'un Objet magique ou rare
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod de critique pris au hasard sur un objet non Influencé et lui ajoute un nouveau mod de critique
  • CurrencyRerollRareRemodèle un Objet rare en lui donnant de nouveaux mods pris au hasard, dont un mod de critique. L'objet a plus de chances de recevoir des mods de critique
  • CurrencyAddModToRareAméliore un objet magique ou rare non Influencé en lui ajoutant un nouveau mod de critique dont les valeurs sont en votre Faveur
  • 2Chiméral primitif
    #40
    BlueSeedTier2Iguana
    Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat permettant d'améliorer la rareté d'un Objet normal ou magique
  • CurrencyUpgradeMagicToRareAméliore un Objet magique en rare en lui ajoutant deux mods pris au hasard
  • CurrencyUpgradeMagicToRareAméliore un Objet magique en rare en lui ajoutant trois mods pris au hasard
  • CurrencyUpgradeMagicToRareAméliore un Objet magique en rare en lui ajoutant quatre mods pris au hasard
  • CurrencyUpgradeMagicToRareAméliore un Objet normal en magique en lui ajoutant un mod de palier élevé pris au hasard
  • CurrencyUpgradeMagicToRareAméliore un Objet normal en magique en lui ajoutant deux mods de palier élevé pris au hasard
  • CurrencyUpgradeMagicToRareAméliore un Objet magique en rare en lui ajoutant deux mods de palier élevé pris au hasard
  • CurrencyUpgradeMagicToRareAméliore un Objet magique en rare en lui ajoutant trois mods de palier élevé pris au hasard
  • CurrencyUpgradeMagicToRareAméliore un Objet magique en rare en lui ajoutant quatre mods de palier élevé pris au hasard
  • 2Crapahuteur primitif
    #41
    BlueSeedTier2SandLeaper
    Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat permettant des Modificateurs aux valeurs en votre Faveur
  • Remodèle un Objet rare en lui donnant des valeurs en votre Faveur. Ses Préfixes sont conservés
  • Remodèle un Objet rare en lui donnant des valeurs en votre Faveur. Ses Suffixes sont conservés
  • Tire au hasard les valeurs numériques des Préfixes, Suffixes et de l'Implicite d'un Objet rare. Ces valeurs sont en votre Faveur
  • Améliore un Objet rare non Influencé en lui donnant un nouveau mod dont la valeur numérique est en votre Faveur
  • Tire au hasard la valeur des Préfixes d'un Objet magique ou rare. Ces valeurs sont en votre Faveur
  • Tire au hasard la valeur des Suffixes d'un Objet magique ou rare. Ces valeurs sont en votre Faveur
  • 3Matriarche rhex primitive
    #42
    BlueSeedTier3Rhex
    Lors de la Récolte, permet de transformer des Clés de la Cour pâle, des Esquilles, des Pierres de Brèche ou des Emblèmes en d'autres du même type
  • Convertit une Clé de la Cour pâle en une autre tirée au hasard
  • Convertit un ensemble d'Esquilles de Brèche ou une Pierre de Brèche en d'autres du même type
  • Convertit un ensemble d'Esquilles intemporelles ou un Emblème intemporel en d'autres du même type
  • 75
    3Pince-broyeuse primitive
    #43
    BlueSeedTier3NessaCrab
    Lors de la Récolte, permet de transformer un Objet unique, du Bestiaire ou de Précurseur en un autre similaire
  • Convertit un Objet unique en Pièces de Pérandus. Moins l'Objet unique est commun, plus vous obtiendrez de Pièces
  • Convertit un Objet unique de Bestiary ou un objet doté d'un Aspect en Appâts appartenant à la même espèce de Bête
  • Convertit un Objet unique de Précurseur ou un Morceau d'unique de Précurseur en une Carte La Tête de pont tirée au hasard
  • 82
    3Seigneur des cloques primitif
    #44
    BlueSeedTier3KiatavaDemon
    Lors de la Récolte, change aléatoirement les types d'influence de l'Atlas d'un objet Influencé
  • Tire au hasard les types d'Influence d'une arme Influencée normale, magique ou rare et reforge l'objet avec de nouveaux mods aléatoires
  • Tire au hasard les types d'Influence d'une armure Influencée normale, magique ou rare et reforge l'objet avec de nouveaux mods aléatoires
  • Tire au hasard les types d'Influence d'un accessoire Influencé normal, magique ou rare et reforge l'objet avec de nouveaux mods aléatoires
  • 82
    3Mande-kyste primitif
    #45
    BlueSeedTier3Goatman
    Lors de la Récolte, tire au hasard un enchantement d'Armure qui remplace l'effet de la qualité
  • Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1 Vie maximale tous les 2% de qualité
  • Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1 Mana maximal tous les 2% de qualité
  • Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1 Force tous les 2% de qualité
  • Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1 Dextérité tous les 2% de qualité
  • Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1 Intelligence tous les 2% de qualité
  • Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1% Résistance au feu tous les 2% de qualité
  • Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1% Résistance au froid tous les 2% de qualité
  • Enchante une Armure. Sa qualité ne lui donne plus de Défenses, mais +1% Résistance à la foudre tous les 2% de qualité
  • 75
    3Ressuscité primitif
    #46
    Permet aux autres graines de proposer une option d'artisanat en votre Faveur
    75
    4Janaar, le Présage
    #47
    BlueSeedBoss
    Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat pour les Objets influencés
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod (autre qu'un mod d'influence) d'un objet et lui ajoute un nouveau mod d'influence
  • CurrencyAddModToRareAméliore un objet magique ou rare en lui ajoutant un nouveau mod d'influence
  • AnnullOrbRetire un mod d'influence pris au hasard sur un objet
  • CurrencyModValuesTire au hasard les valeurs numériques des mods d'influence d'un Objet magique ou rare
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRareRetire un mod d'influence pris au hasard sur un objet et lui ajoute un nouveau mod d'influence
  • CurrencyRerollRareRemodèle un Objet rare en lui donnant de nouveaux mods pris au hasard, dont un mod d'influence. L'objet a plus de chances de recevoir des mods d'influence
  • CurrencyAddModToRareAméliore un objet magique ou rare en lui ajoutant un nouveau mod d'influence dont les valeurs sont en votre Faveur
  • 80
    Tags /38 ⍟

    Tags /38 ⍟

    TypeNameTags
    Les CatalyseursTurbulentCatalystCatalyseur agitéelemental_damage
    Les CatalyseursImbuedCatalystCatalyseur imprégnéLanceur de sorts
    Les CatalyseursAbrasiveCatalystCatalyseur abrasifAttaque
    Les CatalyseursTemperingCatalystCatalyseur trempéDéfenses
    Les CatalyseursFertileCatalystCatalyseur fertileVieMana
    Les CatalyseursPrismaticCatalystCatalyseur prismatiqueRésistance
    Les CatalyseursIntrinsicCatalystCatalyseur intrinsèqueAttribut
    Les CatalyseursChaosPhysicalCatalystCatalyseur nocifphysical_damage
    chaos_damage
    Les CatalyseursSpeedModifierCatalystCatalyseur accélérantVitesse
    Les CatalyseursCriticalModifierCatalystCatalyseur instableCritique
    FossilAmberFireFlyFossile calcinéFroid x0, Feu x10
    FossilAmberFangFossile glacéFeu x0, Froid x10
    FossilMetallicFossilFossile métalliquePhysique x0, Foudre x10
    FossilJaggedFossilFossile tranchantChaos x0, Physique x10
    FossilAbberantFossilFossile anormalFoudre x0, Chaos x10
    FossilPristineFossilFossile purDéfenses x0, Vie x10
    FossilDenseFossilFossile denseVie x0, Défenses x10
    FossilCorrodedFossilFossile corrodéÉlémentaire x0, bleed x10, poison x10
    FossilPrismaticFossilFossile prismatiquebleed x0, poison x0, Élémentaire x6
    FossilAethericFossilFossile éthéréAttaque x0.15, Lanceur de sorts x10
    FossilSerratedFossilFossile denteléLanceur de sorts x0.15, Attaque x10
    FossilLucentFossilFossile brillantVitesse x0, Mana x10
    FossilShudderingFossilFossile frémissantMana x0, Vitesse x10
    FossilResonatingFossilFossile uniCréature x10, Aura x10, Malédiction x10
    FossilFacetedFossilFossile à facettesGemme x10
    L'Établi d'artisanatNe peut pas acquérir aléatoirement des Modificateurs d'AttaqueAttaque x0
    L'Établi d'artisanatNe peut pas acquérir aléatoirement des Modificateurs de Lanceur de SortsLanceur de sorts x0
    Établi d'hortisanatUrsidon sauvageLanceur de sorts
    Établi d'hortisanatInfernaire sauvagePhysique
    Établi d'hortisanatSinge sauvageFeu
    Établi d'hortisanatArachnide vivaceAttaque
    Établi d'hortisanatWeta vivaceVie
    Établi d'hortisanatScorpion vivaceFroid
    Établi d'hortisanatTisse-ronces vivaceVitesse
    Établi d'hortisanatRhoa primitifDéfenses
    Établi d'hortisanatCrache-poussière primitifFoudre
    Établi d'hortisanatMâchoire primitiveChaos
    Établi d'hortisanatVipère primitiveCritique