Prophétie Perandus Rampage
Le Panthéon Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Crapahuteur primitif
Primal Scrabbler

Crapahuteur primitif

SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestSandLeaperT2Spectre
Modmonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
Tagsred_blood, beast, not_str, not_int
Vie+176%
Évasion+50%
Résistance
Partie 10000
Partie 200200
L'Épilogue00400
Damage+85%
Précision+100%
Chances de coup critique5%
Multiplicateur de coups critiques130%
Attack Distance6 ~ 20
Attack Time0.99 Second
Damage Spread20%
Ailment Threshold176%
Expérience65%
TypeHarvestSandleaper
MeleeLightning
iconbasicattack
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 0.99 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
200% Davantage de Dégâts
25% de Perte de Dégâts d'Attaque

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
GSHarvestSandLeaperSnipe
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 6 Second
Inflige 4565 à 8478 Dégâts de foudre
spell maximum action distance +% [-40]

is_area_damage Triggerable
HarvestSandLeaperDodgeLeft
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 5 Second
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [12]
HarvestSandLeaperDodgeLeftFar
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 5 Second
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [24]
HarvestSandLeaperDodgeRight
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 5 Second
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [12]
HarvestSandLeaperDodgeRightFar
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 5 Second
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [24]
EASHarvestEmerge
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
84Crapahuteur primitif474421745.80.99210281626512822000400
MeleeLightning
iconbasicattack
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 0.99 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
193.8% Davantage de Dégâts
25% de Perte de Dégâts d'Attaque

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
GSHarvestSandLeaperSnipe
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 6 Second
Inflige 4091 à 7598 Dégâts de foudre
spell maximum action distance +% [-40]

is_area_damage Triggerable
HarvestSandLeaperDodgeLeft
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 5 Second
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [12]
HarvestSandLeaperDodgeLeftFar
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 5 Second
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [24]
HarvestSandLeaperDodgeRight
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 5 Second
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [12]
HarvestSandLeaperDodgeRightFar
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 5 Second
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [24]
EASHarvestEmerge
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
82Crapahuteur primitif424911557.40.99174821442511918000400
MeleeLightning
iconbasicattack
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 0.99 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
181.3% Davantage de Dégâts
25% de Perte de Dégâts d'Attaque

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
GSHarvestSandLeaperSnipe
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 6 Second
Inflige 3281 à 6094 Dégâts de foudre
spell maximum action distance +% [-40]

is_area_damage Triggerable
HarvestSandLeaperDodgeLeft
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 5 Second
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [12]
HarvestSandLeaperDodgeLeftFar
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 5 Second
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [24]
HarvestSandLeaperDodgeRight
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 5 Second
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [12]
HarvestSandLeaperDodgeRightFar
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 5 Second
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [24]
EASHarvestEmerge
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
78Crapahuteur primitif328801236.50.99117801132810278000400
MeleeLightning
iconbasicattack
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 0.99 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
165.8% Davantage de Dégâts
25% de Perte de Dégâts d'Attaque

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
GSHarvestSandLeaperSnipe
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 6 Second
Inflige 2483 à 4611 Dégâts de foudre
spell maximum action distance +% [-40]

is_area_damage Triggerable
HarvestSandLeaperDodgeLeft
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 5 Second
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [12]
HarvestSandLeaperDodgeLeftFar
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 5 Second
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [24]
HarvestSandLeaperDodgeRight
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 5 Second
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [12]
HarvestSandLeaperDodgeRightFar
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 5 Second
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [24]
EASHarvestEmerge
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
73Crapahuteur primitif24427922.30.99749583488514000400
MeleeLightning
iconbasicattack
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 0.99 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
150.3% Davantage de Dégâts
25% de Perte de Dégâts d'Attaque

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
GSHarvestSandLeaperSnipe
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 6 Second
Inflige 1872 à 3477 Dégâts de foudre
spell maximum action distance +% [-40]

is_area_damage Triggerable
HarvestSandLeaperDodgeLeft
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 5 Second
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [12]
HarvestSandLeaperDodgeLeftFar
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 5 Second
monster dodge direction [0]
monster dodge distance [24]
HarvestSandLeaperDodgeRight
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 5 Second
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [12]
HarvestSandLeaperDodgeRightFar
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 5 Second
monster dodge direction [1]
monster dodge distance [24]
EASHarvestEmerge
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
68Crapahuteur primitif17767684.20.99475361277022000400
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
MonsterDodge HarvestSandLeaperDodgeLeft20ForceTargetEnemy TargetNear
MonsterDodge HarvestSandLeaperDodgeLeftFar20ForceTargetEnemy TargetNotNear
MonsterDodge HarvestSandLeaperDodgeRight20ForceTargetEnemy TargetNear
MonsterDodge HarvestSandLeaperDodgeRightFar20ForceTargetEnemy TargetNotNear
GeometrySpellGSHarvestSandLeaperSnipe60 ForceTargetEnemy TargetIsPlayer

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestBlueBase"

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance1"
}

Life
{
	corpse_sink_delay_ms = 1700
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestBlueBase"

Animated
{
	on_event_addbuildupepk = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_monsters/bulb/SandJumper/epk/buildup.epk );"
	on_event_removebuildupepk = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_monsters/bulb/SandJumper/epk/buildup.epk );"
}

Life
{
	on_death = "Call( Vines900 ); RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_monsters/bulb/SandJumper/epk/buildup.epk );"
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestSandLeaperT2_"] = {
    name = "Primal Scrabbler",
    life = 1.76,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.85,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.99,
    attackRange = 20,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeLightning",
        "HarvestSandLeaperDodgeLeft",
        "HarvestSandLeaperDodgeLeftFar",
        "HarvestSandLeaperDodgeRight",
        "HarvestSandLeaperDodgeRightFar",
        "GSHarvestSandLeaperSnipe",
        "EASHarvestEmerge",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeLightning"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {75, 0, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 2},  cost = { }, },
        [2] = {75, 0, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 2},  cost = { }, },
        [3] = {75, 1, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 2},  cost = { }, },
        [4] = {75, 200, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 2},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestSandLeaperDodgeLeft"] = {
    name = "HarvestSandLeaperDodgeLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_dodge_direction",
        "monster_dodge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestSandLeaperDodgeLeftFar"] = {
    name = "HarvestSandLeaperDodgeLeftFar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_dodge_direction",
        "monster_dodge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 24, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestSandLeaperDodgeRight"] = {
    name = "HarvestSandLeaperDodgeRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_dodge_direction",
        "monster_dodge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestSandLeaperDodgeRightFar"] = {
    name = "HarvestSandLeaperDodgeRightFar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_dodge_direction",
        "monster_dodge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 24, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSHarvestSandLeaperSnipe"] = {
    name = "GSHarvestSandLeaperSnipe",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 5,
    incrementalEffectiveness = 0.045,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.533,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.7, 1.3, -40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
    name = "EASHarvestEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]

monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [320]
monster dropped item rarity +% [900]
monster no map drops [1]

Mod IdMonsterHarvestT2DropModifiers
GroupLeagueMonsterDropModifiers
Domainsmonstre (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 0 Max: 0 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 320 Max: 320 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 900 Max: 900 Global
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • monster beyond portal chance +% final [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    GroupBeyondPortalChance
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Crapahuteur primitif
    Primal Scrabbler

    Crapahuteur primitif

    SpectreY
    Modmonster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [320]
    monster dropped item rarity +% [900]
    monster no map drops [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    Tagsred_blood, beast, not_str, not_int
    Vie+176%
    Évasion+50%
    Résistance
    Partie 10000
    Partie 200200
    L'Épilogue00400
    Damage+85%
    Précision+100%
    Chances de coup critique5%
    Multiplicateur de coups critiques130%
    Attack Distance6 ~ 20
    Attack Time0.99 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold176%
    Expérience65%
    TypeHarvestSandleaper
    MeleeLightning
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 0.99 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    200% Davantage de Dégâts
    25% de Perte de Dégâts d'Attaque

    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    GSHarvestSandLeaperSnipe
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 6 Second
    Inflige 4565 à 8478 Dégâts de foudre
    spell maximum action distance +% [-40]

    is_area_damage Triggerable
    HarvestSandLeaperDodgeLeft
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 5 Second
    monster dodge direction [0]
    monster dodge distance [12]
    HarvestSandLeaperDodgeLeftFar
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 5 Second
    monster dodge direction [0]
    monster dodge distance [24]
    HarvestSandLeaperDodgeRight
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 5 Second
    monster dodge direction [1]
    monster dodge distance [12]
    HarvestSandLeaperDodgeRightFar
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 5 Second
    monster dodge direction [1]
    monster dodge distance [24]
    EASHarvestEmerge
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    84Crapahuteur primitif474421745.80.99210281626512822000400
    MeleeLightning
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 0.99 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    193.8% Davantage de Dégâts
    25% de Perte de Dégâts d'Attaque

    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    GSHarvestSandLeaperSnipe
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 6 Second
    Inflige 4091 à 7598 Dégâts de foudre
    spell maximum action distance +% [-40]

    is_area_damage Triggerable
    HarvestSandLeaperDodgeLeft
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 5 Second
    monster dodge direction [0]
    monster dodge distance [12]
    HarvestSandLeaperDodgeLeftFar
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 5 Second
    monster dodge direction [0]
    monster dodge distance [24]
    HarvestSandLeaperDodgeRight
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 5 Second
    monster dodge direction [1]
    monster dodge distance [12]
    HarvestSandLeaperDodgeRightFar
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 5 Second
    monster dodge direction [1]
    monster dodge distance [24]
    EASHarvestEmerge
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    82Crapahuteur primitif424911557.40.99174821442511918000400
    MeleeLightning
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 0.99 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    181.3% Davantage de Dégâts
    25% de Perte de Dégâts d'Attaque

    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    GSHarvestSandLeaperSnipe
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 6 Second
    Inflige 3281 à 6094 Dégâts de foudre
    spell maximum action distance +% [-40]

    is_area_damage Triggerable
    HarvestSandLeaperDodgeLeft
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 5 Second
    monster dodge direction [0]
    monster dodge distance [12]
    HarvestSandLeaperDodgeLeftFar
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 5 Second
    monster dodge direction [0]
    monster dodge distance [24]
    HarvestSandLeaperDodgeRight
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 5 Second
    monster dodge direction [1]
    monster dodge distance [12]
    HarvestSandLeaperDodgeRightFar
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 5 Second
    monster dodge direction [1]
    monster dodge distance [24]
    EASHarvestEmerge
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    78Crapahuteur primitif328801236.50.99117801132810278000400
    MeleeLightning
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 0.99 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    165.8% Davantage de Dégâts
    25% de Perte de Dégâts d'Attaque

    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    GSHarvestSandLeaperSnipe
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 6 Second
    Inflige 2483 à 4611 Dégâts de foudre
    spell maximum action distance +% [-40]

    is_area_damage Triggerable
    HarvestSandLeaperDodgeLeft
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 5 Second
    monster dodge direction [0]
    monster dodge distance [12]
    HarvestSandLeaperDodgeLeftFar
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 5 Second
    monster dodge direction [0]
    monster dodge distance [24]
    HarvestSandLeaperDodgeRight
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 5 Second
    monster dodge direction [1]
    monster dodge distance [12]
    HarvestSandLeaperDodgeRightFar
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 5 Second
    monster dodge direction [1]
    monster dodge distance [24]
    EASHarvestEmerge
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    73Crapahuteur primitif24427922.30.99749583488514000400
    MeleeLightning
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 0.99 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    75% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
    150.3% Davantage de Dégâts
    25% de Perte de Dégâts d'Attaque

    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    GSHarvestSandLeaperSnipe
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 6 Second
    Inflige 1872 à 3477 Dégâts de foudre
    spell maximum action distance +% [-40]

    is_area_damage Triggerable
    HarvestSandLeaperDodgeLeft
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 5 Second
    monster dodge direction [0]
    monster dodge distance [12]
    HarvestSandLeaperDodgeLeftFar
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 5 Second
    monster dodge direction [0]
    monster dodge distance [24]
    HarvestSandLeaperDodgeRight
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 5 Second
    monster dodge direction [1]
    monster dodge distance [12]
    HarvestSandLeaperDodgeRightFar
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps de recharge: 5 Second
    monster dodge direction [1]
    monster dodge distance [24]
    EASHarvestEmerge
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    68Crapahuteur primitif17767684.20.99475361277022000400
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear
    Melee30OnlyLastTarget
    Melee 3
    MonsterDodge HarvestSandLeaperDodgeLeft20ForceTargetEnemy TargetNear
    MonsterDodge HarvestSandLeaperDodgeLeftFar20ForceTargetEnemy TargetNotNear
    MonsterDodge HarvestSandLeaperDodgeRight20ForceTargetEnemy TargetNear
    MonsterDodge HarvestSandLeaperDodgeRightFar20ForceTargetEnemy TargetNotNear
    GeometrySpellGSHarvestSandLeaperSnipe60 ForceTargetEnemy TargetIsPlayer

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestBlueBaseSpectre"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestBlueBaseSpectre"
    
    Animated
    {
    	on_event_addbuildupepk = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_monsters/bulb/SandJumper/epk/buildup.epk );"
    	on_event_removebuildupepk = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_monsters/bulb/SandJumper/epk/buildup.epk );"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_monsters/bulb/SandJumper/epk/buildup.epk );"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestSandLeaperT2Spectre"] = {
        name = "Primal Scrabbler",
        life = 1.76,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.85,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.99,
        attackRange = 20,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeLightning",
            "HarvestSandLeaperDodgeLeft",
            "HarvestSandLeaperDodgeLeftFar",
            "HarvestSandLeaperDodgeRight",
            "HarvestSandLeaperDodgeRightFar",
            "GSHarvestSandLeaperSnipe",
            "EASHarvestEmerge",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeLightning"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {75, 0, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 2},  cost = { }, },
            [2] = {75, 0, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 2},  cost = { }, },
            [3] = {75, 1, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 2},  cost = { }, },
            [4] = {75, 200, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 2},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestSandLeaperDodgeLeft"] = {
        name = "HarvestSandLeaperDodgeLeft",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_dodge_direction",
            "monster_dodge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestSandLeaperDodgeLeftFar"] = {
        name = "HarvestSandLeaperDodgeLeftFar",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_dodge_direction",
            "monster_dodge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 24, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestSandLeaperDodgeRight"] = {
        name = "HarvestSandLeaperDodgeRight",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_dodge_direction",
            "monster_dodge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestSandLeaperDodgeRightFar"] = {
        name = "HarvestSandLeaperDodgeRightFar",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_dodge_direction",
            "monster_dodge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 24, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSHarvestSandLeaperSnipe"] = {
        name = "GSHarvestSandLeaperSnipe",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 5,
        incrementalEffectiveness = 0.045,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.533,
        baseFlags = {
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.7, 1.3, -40, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASHarvestEmerge"] = {
        name = "EASHarvestEmerge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [320]
    monster dropped item rarity +% [900]
    monster no map drops [1]

    monster slain experience +% [0]
    monster dropped item quantity +% [320]
    monster dropped item rarity +% [900]
    monster no map drops [1]

    Mod IdMonsterHarvestT2DropModifiers
    GroupLeagueMonsterDropModifiers
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 0 Max: 0 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 320 Max: 320 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 900 Max: 900 Global
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • monster beyond portal chance +% final [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    GroupBeyondPortalChance
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Établi d'hortisanat /1 ⍟

    Établi d'hortisanat /1 ⍟

    Nouvelle décoration disponible dans votre Repaire : Établi d'hortisanat
    TierObjetDescriptionLvl
    2Crapahuteur primitif
    #41
    BlueSeedTier2SandLeaper
    Lors de la Récolte, tire au hasard une option d'artisanat permettant des Modificateurs aux valeurs en votre Faveur
  • CurrencyRerollRareRemodèle un Objet rare en lui donnant des valeurs en votre Faveur. Ses Préfixes sont conservés
    • reroll_keeping_set(prefix lucky)
  • CurrencyRerollRareRemodèle un Objet rare en lui donnant des valeurs en votre Faveur. Ses Suffixes sont conservés
    • reroll_keeping_set(suffix lucky)
  • CurrencyModValuesTire au hasard les valeurs numériques des Préfixes, Suffixes et de l'Implicite d'un Objet rare. Ces valeurs sont en votre Faveur
    • reroll_mods_lucky(prefix suffix implicit)
  • CurrencyAddModToRareAméliore un Objet rare non Influencé en lui donnant un nouveau mod dont la valeur numérique est en votre Faveur
    • add_mod_to_rare_lucky(noinfluence)
  • CurrencyModValuesTire au hasard la valeur des Préfixes d'un Objet magique ou rare. Ces valeurs sont en votre Faveur
    • reroll_mods_lucky(prefix)
  • CurrencyModValuesTire au hasard la valeur des Suffixes d'un Objet magique ou rare. Ces valeurs sont en votre Faveur
    • reroll_mods_lucky(suffix)
  • Wiki Edit

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