푸르미 제작소 /48 ⍟

푸르미 제작소 /48 ⍟

이제 푸르미 제작소 장식을 은신처에서 사용할 수 있습니다.
Tier아이템DescriptionLvl
1야생 새끼 곰
RedSeedTier1DropBear
수확 시 무작위 시전 속성 제작 효과 드러냄
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련시전 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 아이템의 비-시전 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 시전 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 시전 속성 부여
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련시전 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 시전 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 시전 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1야생 헬리온
    RedSeedTier1Hellion
    수확 시 무작위 물리 속성 제작 효과 드러냄
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련물리 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 아이템의 비-물리 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 물리 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 물리 속성 부여
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련물리 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 물리 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 물리 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1야생 가시늑대
    RedSeedTier1Wolf
    수확 시 무작위 홈 색상 제작 효과 드러냄
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 빨강이 아닌 홈 1개의 색상을 빨강으로 재련
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 파랑이 아닌 홈 1개의 색상을 파랑으로 재련
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 초록이 아닌 홈 1개의 색상을 초록으로 재련
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 무작위 홈 2개의 색상을 빨강파랑으로 재련
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 무작위 홈 2개의 색상을 빨강초록으로 재련
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 무작위 홈 2개의 색상을 파랑초록으로 재련
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 무작위 홈 3개의 색상을 빨강, 초록, 파랑으로 재련
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 무작위 홈 1개의 색상을 하얀색으로 재련
  • 1야생 유인원
    RedSeedTier1Monkey
    수확 시 무작위 화염 속성 제작 효과 드러냄
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련화염 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 아이템의 비-화염 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 화염 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 화염 속성 부여
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련화염 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 화염 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 화염 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1야생 새끼거미
    RedSeedTier1Insect
    수확 시 확률이 개선된 무작위 화폐 제작 효과 드러냄
  • CurrencyRerollSocketNumbers아이템의 홈 개수 10회 재련. 홈 개수가 가장 많은 결과 적용
  • CurrencyRerollSocketLinks아이템의 홈 연결부 10회 재련. 연결된 홈 개수가 가장 많은 결과 적용
  • CurrencyRerollSocketColours아이템의 홈 색상 10회 재련. 덜 흔한 홈 색상 개수가 가장 많은 결과 적용
  • CurrencyFlaskQuality플라스크퀄리티 10% 이상 향상. 희귀도가 낮은 플라스크일수록 효과가 크며, 퀄리티는 최대 20%로 제한됨
  • CurrencyGemQuality퀄리티 10% 이상 향상. 퀄리티는 최대 20%로 제한됨
  • CurrencyUpgradeRandomly일반 아이템의 희귀도무작위로 10회 업그레이드. 희귀도가 가장 높은 결과 적용
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 10회 재련무작위 신규 속성 부여. 속성 레벨 평균이 가장 높은 결과 적용
  • CurrencyVaal아이템 1개를 10회 또는 타락한 고정 속성이 부여될 때까지 타락시킴
  • 2야생 털짐승
    RedSeedTier2Beast
    수확 시 원소 저항 속성의 원소를 변경하는 무작위 제작 효과 드러냄
  • 화염 저항을 부여하는 속성 1개를 냉기 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경
  • 냉기 저항을 부여하는 속성 1개를 번개 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경
  • 번개 저항을 부여하는 속성 1개를 화염 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경
  • 화염 저항을 부여하는 속성 1개를 번개 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경
  • 냉기 저항을 부여하는 속성 1개를 화염 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경
  • 번개 저항을 부여하는 속성 1개를 냉기 저항을 부여하는 비슷한 등급의 속성으로 변경
  • 2야생 이빨 사냥개
    RedSeedTier2Hound
    화폐 아이템 교환을 드러냄. 수확 시 특정 유형의 화폐 3개를 다른 화폐 아이템으로 교환할 수 있음
  • 카오스 오브 3개를 신성한 오브 1개로 교환
  • 진화의 오브 3개를 연금술의 오브 3개로 교환
  • 축복의 오브 3개를 변화의 오브 6개로 교환
  • 연금술의 오브 3개를 지도제작자의 끌 6개로 교환
  • 색채의 오브 3개를 세공사의 프리즘 6개로 교환
  • 쥬얼러 오브 3개를 연결의 오브 6개로 교환
  • 확장의 오브 3개를 제왕의 오브 3개로 교환
  • 감정 주문서 3개를 기회의 오브 6개로 교환
  • 단순한 육분의 3개를 최종형 육분의 3개로 교환
  • 최종형 육분의 3개를 각성한 육분의 3개로 교환
  • 정제의 오브 3개를 소멸의 오브 3개로 교환
  • 변화의 오브 3개를 카오스 오브 3개로 교환
  • 바알 오브 3개를 후회의 오브 6개로 교환
  • 지도제작자의 끌 3개를 바알 오브 3개로 교환
  • 2야생 호문쿨루스
    RedSeedTier2Wolf
    수확 시 화석, 에센스, 환영의 오브, 성유 또는 기폭제를 교환하는 무작위 효과 드러냄
  • 화석을 다른 유형의 화석으로 변경. 새로운 유형의 화석은 더 작은 규모일 수 있음
  • 에센스를 같은 등급, 다른 유형의 에센스로 변경
  • 환영의 오브를 다른 유형의 환영의 오브로 변경
  • 성유를 다른 색상의 성유로 변경
  • 기폭제를 다른 유형의 기폭제로 변경
  • 2야생 부족장
    RedSeedTier2Chieftain
    수확 시 지도 1개를 소모하여 키락의 제작 옵션에 영향을 줄 수 있음
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 혼란 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 천벌 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 지배 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 혈맹 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 광란 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 매복 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 지도 1개 소모. 지도 장치에 주입된 선구자 제작 속성 1개 무료로 추가
  • 2야생 뾰족등
    RedSeedTier2Spiker
    수확 시 희귀 아이템 1개를 특정 방식으로 재련하는 무작위 제작 효과 드러냄
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템 재련 (접두어 모두 유지)
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템 재련 (접미어 모두 유지)
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템 재련. 같은 유형의 속성이 나올 가능성 낮음
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템 재련. 같은 유형의 속성이 나올 가능성 높음
  • 3야생 털짐승 어미
    RedSeedTier3Beast
    수확 시 지도 1개를 소모하여 추가 아틀라스 임무를 획득할 수 있음
  • 지도소모하여 지도 색상에 따른 알바 아틀라스 임무 3개 획득
  • 지도소모하여 지도 색상에 따른 니코 아틀라스 임무 3개 획득
  • 지도소모하여 지도 색상에 따른 아인하르 아틀라스 임무 3개 획득
  • 지도소모하여 지도 색상에 따른 아틀라스 임무 3개 획득
  • 지도소모하여 지도 색상에 따른 키락 아틀라스 임무 3개 획득
  • 지도소모하여 지도 색상에 따른 대가 각각의 아틀라스 임무 1개씩 획득
  • 3야생 헬리온 우두머리
    RedSeedTier3Hellion
    수확 시 무기 또는 방어구 1개를 소모하여 장신구 또는 주얼을 생성할 수 있음
  • 무기 또는 방어구소모하여 유사한 속성의 허리띠 생성
  • 무기 또는 방어구소모하여 유사한 속성의 반지 생성
  • 무기 또는 방어구소모하여 유사한 속성의 목걸이 생성
  • 무기 또는 방어구소모하여 유사한 속성의 주얼 생성
  • 3야생 가시큰턱
    RedSeedTier3Birddog
    수확 시 지도 1개를 소모하여 아틀라스의 아이템을 생성할 수 있음
  • 노란 지도 혹은 하얀 지도소모하여 해당 지도의 등급에 비례한 무작위 지도 조각 획득
  • 빨간 지도소모하여 해당 지도의 등급에 비례한 무작위 지도 조각 획득
  • 지도소모하여 해당 지도의 등급에 비례한 무작위 지도 화폐 획득
  • 지도소모하여 해당 지도 색에 따라 무작위 갑충석 획득
  • 14등급 이상의 지도를 소모하여 무작위 엘더 수호자의 손에 넘어간 지도 획득
  • 14등급 이상의 지도를 소모하여 무작위 쉐이퍼 수호자의 손에 넘어간 지도 획득
  • 14등급 이상의 지도를 소모하여 무작위 고유 결합 지도 획득
  • 14등급 이상의 지도를 소모하여 무작위 정복자의 손에 넘어간 지도 획득
  • 3야생 가시나무등
    RedSeedTier3BrambleHulk
    수확 시 퀄리티 효과를 대체하는 무작위 무기 인챈트 드러냄
  • 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 4%당 치명타 확률 1% 증가
  • 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 정확도 1% 증가
  • 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 8%당 공격 속도 1% 증가
  • 근접 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 10%당 무기 범위 +1 증가
  • 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 원소 피해 1% 증가
  • 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 4%당 효과 범위 1% 증가
  • 3야생 창궐의 여왕다른 씨앗이 추가 제작 결과물을 제공하도록 함.
    4가시의 어머니 에르시
    RedSeedBoss
    수확 시 무작위 속성 1개를 아이템 1개에 고정하는 무작위 제작 효과 드러냄
  • 속성이 5개 이상인 아이템 1개의 무작위 속성 1개를 분열시켜 고정. 영향을 받거나 결합되거나 분열된 아이템에는 사용할 수 없음
  • 접미어가 3개 이상인 아이템 1개의 접미어 1개를 분열시켜 고정. 영향을 받거나 결합되거나 분열된 아이템에는 사용할 수 없음
  • 접두어가 3개 이상인 아이템 1개의 접두어 1개를 분열시켜 고정. 영향을 받거나 결합되거나 분열된 아이템에는 사용할 수 없음
  • 75
    1혈기 거미류
    YellowSeedTier1MeleeSpider
    수확 시 무작위 공격 속성 제작 효과 드러냄
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련공격 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 아이템의 비-공격 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 공격 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 공격 속성 부여
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련공격 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 공격 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 공격 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1혈기 웨타
    YellowSeedTier1Weta
    수확 시 무작위 생명력 속성 제작 효과 드러냄
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련생명력 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 아이템의 비-생명력 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 생명력 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 생명력 속성 부여
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련생명력 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 생명력 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 생명력 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1혈기 거머리
    YellowSeedTier1Parasite
    수확 시 무작위 홈 개수 제작 효과 드러냄
  • CurrencyRerollSocketNumbers아이템 1개를 홈 3개로 설정
  • CurrencyRerollSocketNumbers아이템 1개를 홈 4개로 설정
  • CurrencyRerollSocketNumbers아이템 1개를 홈 5개로 설정
  • CurrencyRerollSocketNumbers아이템 1개를 홈 6개로 설정
  • 1혈기 전갈
    YellowSeedTier1Scorpion
    수확 시 무작위 냉기 속성 제작 효과 드러냄
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련냉기 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 아이템의 비-냉기 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 냉기 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 냉기 속성 부여
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련냉기 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 냉기 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 냉기 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1혈기 가시엮기
    YellowSeedTier1ThornSpider
    수확 시 무작위 속도 속성 제작 효과 드러냄
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련속도 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 아이템의 비-속도 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 속도 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 속도 속성 부여
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련속도 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 속도 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 속도 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 2혈기 서슬다리
    YellowSeedTier2SabreSpider
    수확 시 무작위 제작 효과 드러냄
  • 을 다른 젬으로 변경. 가능한 한 경험치와 퀄리티 동일하게 이전
  • 타락한 젬소모하여 젬 퀄리티의 20%를 세공사의 프리즘으로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬 퀄리티의 30%를 세공사의 프리즘으로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬 퀄리티의 40%를 세공사의 프리즘으로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬 퀄리티의 50%를 세공사의 프리즘으로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬에 저장된 총 경험치의 20%를 무아지경의 렌즈로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬에 저장된 총 경험치의 30%를 무아지경의 렌즈로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬에 저장된 총 경험치의 40%를 무아지경의 렌즈로 획득
  • 타락한 젬소모하여 젬에 저장된 총 경험치의 50%를 무아지경의 렌즈로 획득
  • 5%의 확률로 각성이 가능한 20레벨 보조 젬 각성 시도. 실패할 경우 파괴됨
  • 2혈기 수액빨이
    YellowSeedTier2HuhuGrub
    수확 시 지도 1개를 다른 지도로 변경할 수 있음
  • 지도 1개를 같은 등급의 지도로 변경. 아직 완료하지 않은 지도 우선
  • 지도 1개를 소모하여 1등급 낮은 지도 여러 개 획득
  • 타락한 지도 1개를 소모하여 같은 등급의 타락한 지도 1개 생성
  • 2혈기 기생충
    YellowSeedTier2Parasite
    수확 시 고정 속성 1개를 특정 주얼 유형에 부여할 수 있음
  • 코발트색, 진홍색, 진청록색 또는 분광 주얼에 새로운 고정 속성 부여
  • 심연 주얼 또는 무궁한 주얼에 새로운 고정 속성 부여
  • 스킬 군 주얼에 새로운 고정 속성 부여
  • 2혈기 방망이꼬리
    YellowSeedTier2Scorpion
    수확 시 사용할수록 고갈되는 무작위 플라스크 인챈트 드러냄
  • 지속시간 증가 속성을 부여하여 플라스크 1개 인챈트. 이 효과의 강도는 사용할 때마다 감소
  • 효과 증가 속성을 부여하여 플라스크 1개 인챈트. 이 효과의 강도는 사용할 때마다 감소
  • 충전 최대치 증가 속성을 부여하여 플라스크 1개 인챈트. 이 효과의 강도는 사용할 때마다 감소
  • 사용 시 충전 소모량 감소 속성을 부여하여 플라스크 1개 인챈트. 이 효과의 강도는 사용할 때마다 감소
  • 2혈기 둥지등
    YellowSeedTier2PlagueSpider
    수확 시 무작위 지도 인챈트 드러냄
  • "지도에 키락의 작업대에 있는 무작위 속성 부여 1개 추가"로 비-고유 지도 1개 인챈트
  • "지도가 육분의 사용 횟수를 소모하지 않음"으로 비-고유 지도 1개 인챈트
  • "지도에 바알 부가 지역 있음"으로 비-고유 지도 1개 인챈트
  • "지도 보스가 고통받는 혼백에 둘러싸임"으로 비-고유 지도 1개 인챈트
  • 3혈기 채찍다리
    YellowSeedTier3BlackSpider
    화폐 아이템 교환을 드러냄. 수확 시 특정 유형의 화폐 10개를 다른 화폐 아이템으로 교환할 수 있음
  • 카오스 오브 10개를 엑잘티드 오브 1개로 교환
  • 진화의 오브 10개를 연금술의 오브 10개로 교환
  • 축복의 오브 10개를 변화의 오브 20개로 교환
  • 연금술의 오브 10개를 지도제작자의 끌 20개로 교환
  • 색채의 오브 10개를 세공사의 프리즘 20개로 교환
  • 쥬얼러 오브 10개를 연결의 오브 20개로 교환
  • 확장의 오브 10개를 제왕의 오브 10개로 교환
  • 감정 주문서 10개를 기회의 오브 20개로 교환
  • 단순한 육분의 10개를 최종형 육분의 10개로 교환
  • 최종형 육분의 10개를 각성한 육분의 10개로 교환
  • 정제의 오브 10개를 소멸의 오브 10개로 교환
  • 변화의 오브 10개를 카오스 오브 10개로 교환
  • 바알 오브 10개를 후회의 오브 20개로 교환
  • 지도제작자의 끌 10개를 바알 오브 10개로 교환
  • 3혈기 감시자
    YellowSeedTier3Squid
    수확 시 특정 화폐를 특정 방식으로 강화할 수 있음
  • 에센스의 등급 업그레이드
  • 공명기를 화석으로, 또는 화석을 공명기로 교환. 교환하는 아이템의 희귀도가 높을수록 결과 아이템의 희귀도가 높을 가능성 증가
  • 성유를 더 높은 등급의 성유로 업그레이드
  • 기술자의 오브를 주입된 기술자의 오브로 업그레이드
  • 3혈기 시체매
    YellowSeedTier3VultureParasite
    수확 시 갑충석에 특정 방식으로 속성 부여할 수 있음
  • 갑충석 1개를 희귀도가 같은 다른 갑충석으로 변경
  • 갑충석 업그레이드를 시도. 일정 확률로 날개 달린 갑충석이 됨
  • 갑충석 1개를 희귀도가 낮은 갑충석 2개로 분할
  • 3혈기 애버라라크
    YellowSeedTier3PlatedScorpion
    수확 시 여신에게 바치는 공물업그레이드할 수 있음
  • 여신에게 바치는 공물을 여신에게 바치는 제물로 변경
  • 여신에게 바치는 공물을 여신에게 바치는 선물로 변경
  • 여신에게 바치는 공물을 여신에게 바치는 헌신으로 변경
  • 3혈기 포식자무작위 황야 및 원시 수확 결과물 10개 추가함.
    4밤의 태생 남하림
    YellowSeedBoss
    수확 시 아이템에 결합 고정 속성을 1개 부여할 수 있음
  • 아이템을 결합하여 무작위 결합 고정 속성 부여. 고유 아이템, 영향을 받거나 결합되거나 분열된 아이템에는 사용할 수 없음
  • 100
    1원시 로아
    BlueSeedTier1Rhoa
    수확 시 무작위 방어 속성 제작 효과 드러냄
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련방어 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 아이템의 비-방어 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 방어 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 방어 속성 부여
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련방어 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 방어 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 방어 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1원시 먼지침
    BlueSeedTier1Sandspitter
    수확 시 무작위 번개 속성 제작 효과 드러냄
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련번개 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 아이템의 비-번개 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 번개 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 번개 속성 부여
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련번개 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 번개 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 번개 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1원시 포식의 호러
    BlueSeedTier1Regurgitator
    수확 시 무작위 홈 연결 제작 효과 드러냄
  • CurrencyRerollSocketLinks아이템의 홈 연결부를 재련하여 홈 3개 연결
  • CurrencyRerollSocketLinks아이템의 홈 연결부를 재련하여 홈 4개 연결
  • CurrencyRerollSocketLinks아이템의 홈 연결부를 재련하여 홈 5개 연결
  • CurrencyRerollSocketLinks아이템의 홈 연결부를 재련하여 홈 6개 연결
  • 1원시 큰턱개구리
    BlueSeedTier1Frog
    수확 시 무작위 카오스 속성 제작 효과 드러냄
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련카오스 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 아이템의 비-카오스 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 카오스 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 카오스 속성 부여
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련카오스 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 카오스 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 카오스 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 1원시 새끼 도끼날
    BlueSeedTier1Ant
    수확 시 고유 아이템을 변화시키는 무작위 효과 드러냄
  • AncientOrb고유 아이템 1개를 다른 무작위 고유 아이템으로 변경
  • AncientOrb고유 아이템 1개를 무작위 고유 무기 또는 화살통으로 변경
  • AncientOrb고유 아이템 1개를 무작위 고유 방어구로 변경
  • AncientOrb고유 아이템을 무작위 고유 반지, 목걸이 또는 허리띠로 변경
  • AncientOrb고유 무기를 해당 무기 유형의 다른 고유 무기로 변경
  • AncientOrb고유 방어구를 해당 유형의 다른 고유 방어구로 변경
  • AncientOrb고유 반지, 목걸이 또는 허리띠를 해당 유형의 다른 고유 아이템으로 변경
  • AncientOrb고유 주얼을 다른 고유 주얼로 변경
  • 2원시 렉스
    BlueSeedTier2Rhex
    점술 카드를 소모하여 수확 시 점술 카드를 생성할 수 있음
  • 점술 카드 1장을 다른 무작위 점술 카드로 변경
  • 점술 카드 1세트를 최대 절반 소모하여 0개 이상~소모한 카드 수의 2배 이하만큼과 동일한 양의 카드 획득
  • 점술 카드 1세트소모하여 동일한 수의 다양한 점술 카드 획득
  • 2원시 먼지게
    BlueSeedTier2ShieldCrab
    수확 시 특정 지도 조각을 같은 유형의 다른 조각으로 교환할 수 있음
  • 희생 조각 또는 필멸의 조각 1개를 해당 유형의 무작위 조각으로 변경
  • 쉐이퍼 조각 1개를 다른 무작위 쉐이퍼 조각으로 변경
  • 엘더 조각 1개를 해당 유형의 다른 무작위 엘더 조각으로 변경
  • 정복자 조각 1개를 해당 유형의 다른 무작위 정복자 조각으로 변경
  • 2원시 독사
    BlueSeedTier2DevourerSnake
    수확 시 무작위 치명타 속성 제작 효과 드러냄
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련치명타 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 아이템의 비-치명타 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 치명타 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 치명타 속성 부여
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련치명타 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 치명타 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 치명타 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 2원시 키메랄
    BlueSeedTier2Iguana
    수확 시 일반 또는 마법 아이템의 희귀도를 높여주는 무작위 제작 효과 드러냄
  • CurrencyUpgradeMagicToRare마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하고 무작위 속성 2개 추가
  • CurrencyUpgradeMagicToRare마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하고 무작위 속성 3개 추가
  • CurrencyUpgradeMagicToRare마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하고 무작위 속성 4개 추가
  • CurrencyUpgradeToMagic일반 아이템을 마법 아이템으로 업그레이드하고 무작위 상위 등급 속성 1개 추가
  • CurrencyUpgradeToMagic일반 아이템을 마법 아이템으로 업그레이드하고 무작위 상위 등급 속성 2개 추가
  • CurrencyUpgradeMagicToRare마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하고 무작위 상위 등급 속성 2개 추가
  • CurrencyUpgradeMagicToRare마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하고 무작위 상위 등급 속성 3개 추가
  • CurrencyUpgradeMagicToRare마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하고 무작위 상위 등급 속성 4개 추가
  • 2원시 넝마주이
    BlueSeedTier2SandLeaper
    수확 시, 아이템에 속성을 부여하여 수치에 행운 적용 가능
  • CurrencyRerollRare재련하여 수치에 행운 적용, 기존 접두어는 모두 유지
  • CurrencyRerollRare재련하여 수치에 행운 적용, 기존 접미어는 모두 유지
  • CurrencyModValues희귀 아이템을 변경하여 접두어, 접미어, 고정 속성 수치에 행운 적용
  • CurrencyAddModToRare영향을 받지 않은 희귀 아이템에 새로운 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • CurrencyModValues마법 또는 희귀 아이템을 변경하여 접두어 속성 수치에 행운 적용
  • CurrencyModValues마법 또는 희귀 아이템을 변경하여 접미어 속성 수치에 행운 적용
  • 3원시 렉스 어미
    BlueSeedTier3Rhex
    수확 시 파편, 균열석 또는 상징을 같은 유형의 다른 것으로 교환할 수 있음
  • 균열 파편 또는 일반, 충전된, 풍부한 또는 순수한 균열석 중첩 1개를 다른 유형의 균열 파편 또는 균열석으로 변경
  • 무궁한 파편 1개 또는 무궁한 상징 1개를 다른 유형의 무궁한 파편 또는 무궁한 상징으로 변경
  • 75
    3원시 박살발톱
    BlueSeedTier3NessaCrab
    수확 시 고유, 야수 도감 또는 선구자 아이템을 관련 아이템으로 교환할 수 있음
  • 고유 야수 도감 아이템 또는 위상 스킬이 있는 아이템을 같은 야수 과의 루어로 변경
  • 선구자 고유 아이템 또는 선구자 고유 아이템 조각을 무작위 교두보 지도로 변경
  • 82
    3원시 물집군주
    BlueSeedTier3KiatavaDemon
    수확 시 영향을 받은 아이템의 아틀라스 영향력 유형을 무작위로 결정할 수 있음
  • 영향을 받은 일반, 마법 또는 희귀 무기 또는 화살통영향력 유형을 무작위로 결정, 아이템을 재련하여 새로운 무작위 속성 부여
  • 영향을 받은 일반, 마법 또는 희귀 방어구영향력 유형을 무작위로 결정, 아이템을 재련하여 새로운 무작위 속성 부여
  • 영향을 받은 일반, 마법 또는 희귀 장신구영향력 유형을 무작위로 결정, 아이템을 재련하여 새로운 무작위 속성 부여
  • 82
    3원시 낭종소환사
    BlueSeedTier3Goatman
    수확 시 퀄리티 효과를 대체하는 무작위 갑옷 인챈트 드러냄
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 최대 생명력 +1 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 최대 마나 +1 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 힘 +1 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 민첩 +1 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 지능 +1 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 화염 저항 1% 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 냉기 저항 1% 증가
  • 갑옷 인챈트. 퀄리티가 방어력을 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 번개 저항 1% 증가
  • 75
    3원시 부활자다른 씨앗이 행운의 제작 결과물을 제공하도록 함.
    75
    4징조 자나르
    BlueSeedBoss
    수확 시 영향을 받은 아이템의 무작위 제작 효과를 드러냄
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare아이템의 비-영향력 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 영향력 속성 1개 부여
  • CurrencyAddModToRare마법 또는 희귀 아이템에 새로운 영향력 속성 부여
  • AnnullOrb아이템의 영향력 속성을 무작위로 1개 제거
  • CurrencyModValues마법 또는 희귀 아이템에 부여된 무작위 영향력 속성의 수치를 무작위로 결정
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare아이템의 영향력 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 영향력 속성 1개 부여
  • CurrencyUpgradeToRareCurrencyRerollRare일반, 마법 또는 희귀 아이템을 희귀 아이템으로 재련영향력 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여. 영향력 속성 등장 빈도 증가
  • CurrencyAddModToRare마법 또는 희귀 아이템에 새로운 영향력 속성 부여, 수치에 행운 적용
  • 80
    Tags /40 ⍟

    Tags /40 ⍟

    TypeNameTags
    기폭제TurbulentCatalyst격동의 기폭제elemental_damage
    기폭제ImbuedCatalyst부여의 기폭제시전
    기폭제AbrasiveCatalyst연마의 기폭제공격
    기폭제TemperingCatalyst완화의 기폭제방어력
    기폭제FertileCatalyst풍요의 기폭제생명력마나
    기폭제PrismaticCatalyst분광의 기폭제저항
    기폭제IntrinsicCatalyst본질의 기폭제능력치
    기폭제ChaosPhysicalCatalyst유독성 기폭제physical_damage
    chaos_damage
    기폭제SpeedModifierCatalyst가속의 기폭제속도
    기폭제CriticalModifierCatalyst불안정한 기폭제치명타
    화석AmberFireFly그을린 화석냉기 x0, 화염 x10
    화석AmberFang차디찬 화석화염 x0, 냉기 x10
    화석MetallicFossil금속성 화석물리 x0, 번개 x10
    화석JaggedFossil뾰족한 화석카오스 x0, 물리 x10
    화석AbberantFossil특이한 화석번개 x0, 카오스 x10
    화석PristineFossil온전한 화석방어력 x0, 생명력 x10
    화석DenseFossil조밀한 화석생명력 x0, 방어력 x10
    화석CorrodedFossil부식된 화석원소 x0, bleed x10, poison x10
    화석PrismaticFossil분광 화석bleed x0, poison x0, 원소 x6
    화석AethericFossil에테르 화석공격 x0.15, 시전 x10
    화석SerratedFossil톱니 화석시전 x0.15, 공격 x10
    화석LucentFossil빛나는 화석속도 x0, 마나 x10
    화석ShudderingFossil전율의 화석마나 x0, 속도 x10
    화석ResonatingFossil속박의 화석소환수 x10, 오라 x10, 저주 x10
    화석EnchantedFossil날렵한 화석능력치 x0, 치명타 x10
    화석EncrustedFossil근본적인 화석치명타 x0, 능력치 x10
    화석FacetedFossil연마한 화석 x10
    작업대공격 속성 부여 불가공격 x0
    작업대시전 속성 부여 불가시전 x0
    푸르미 제작소야생 새끼 곰시전
    푸르미 제작소야생 헬리온물리
    푸르미 제작소야생 유인원화염
    푸르미 제작소혈기 거미류공격
    푸르미 제작소혈기 웨타생명력
    푸르미 제작소혈기 전갈냉기
    푸르미 제작소혈기 가시엮기속도
    푸르미 제작소원시 로아방어력
    푸르미 제작소원시 먼지침번개
    푸르미 제작소원시 큰턱개구리카오스
    푸르미 제작소원시 독사치명타

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    Horticrafting

    Harvest Crafting or Horticrafting refers to creating or improving items by utilizing harvested modifiers, or "crafts". It was introduced in the Harvest league and added to the core game in the Echoes of the Atlas expansion. Players can explore maps to find entrances to the The Sacred Grove which offer pre-created Horticrafting gardens. Slaying the monsters will generate Harvest crafts. These crafts can be captured and stored in the Horticrafting Station which can be used from a player's hideout. A maximum of 15 crafts can be stored, and crafts can be freely added, removed or used at any time.

    These crafts allow players to create greatly improved rare items, because they allow greater control over the modification process verses using orbs.

    • For example, the craft "Augment an item with a new Life modifier" works in a similar fashion to an CurrencyAddModToRareExalted Orb, but offers the ability to add a Life-related modifier, rather than simply adding one of hundreds of possible modifiers at random.
    • And if players are unhappy with the Life modifier added and want a different one, they can simply use the craft "Remove a Life modifier and add a Life modifier" which preserves all mods on the item except for the Life modifier. And this process can be repeated until players get the exact mod they are looking for.
    • Certain crafts are completely unique to Harvest crafting and cannot be performed with any other method currently in the game. For example, the craft "Change a modifier that grants Fire Resistance into a similar tier modifier that grants Lightning Resistance" is completely unique and allows players to "fix" items that are perfect for their build but have a resistance modifier that they don't need.

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