예언 페란두스 광란
성유 붓기 스킬 군 주얼 판테온 아이템 패시브 스킬 트리 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드
야생 가시나무등
Wild Brambleback

야생 가시나무등(Wild Brambleback)

SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBrambleHulkT3Spectre
Area
Modmonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]

stance movement speed +% final [130]
Tagsred_blood, demon, beast, not_int
Damage138%
생명력363%
Ailment Threshold363%
치명타 확률5%
TypeHarvestBrambleHulk
Attack Distance6 ~ 13
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
방어구+10%
회피+10%
정확도+100%

MeleeWithDirectionalKnockback
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
base knockback speed +% [100]
주는 공격 피해 25% 감폭

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles global_knockback determine_knockback_direction_from_melee_pattern Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

GAHarvestHulkSlam
active skill attack damage final permyriad [4000]
is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1.57 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestHulkLeapSlam
iconleapslam
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1.67 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestHulkLeapSlamEnraged
iconleapslam
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1.67 Second
재사용 대기시간: 1.5 Second

EASHarvestHulkEnrage
시전 속도: 2.2 Second
재사용 대기시간: 18 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84야생 가시나무등316281973.11.52765617892940302020200

MeleeWithDirectionalKnockback
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
base knockback speed +% [100]
주는 공격 피해 25% 감폭

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles global_knockback determine_knockback_direction_from_melee_pattern Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

GAHarvestHulkSlam
active skill attack damage final permyriad [4000]
is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1.57 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestHulkLeapSlam
iconleapslam
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1.67 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestHulkLeapSlamEnraged
iconleapslam
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1.67 Second
재사용 대기시간: 1.5 Second

EASHarvestHulkEnrage
시전 속도: 2.2 Second
재사용 대기시간: 18 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82야생 가시나무등283271760.21.52299215868874002020200

MeleeWithDirectionalKnockback
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
base knockback speed +% [100]
주는 공격 피해 25% 감폭

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles global_knockback determine_knockback_direction_from_melee_pattern Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

GAHarvestHulkSlam
active skill attack damage final permyriad [4000]
is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1.57 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestHulkLeapSlam
iconleapslam
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1.67 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestHulkLeapSlamEnraged
iconleapslam
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1.67 Second
재사용 대기시간: 1.5 Second

EASHarvestHulkEnrage
시전 속도: 2.2 Second
재사용 대기시간: 18 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78야생 가시나무등219201397.51.51549312461753702020200

MeleeWithDirectionalKnockback
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
base knockback speed +% [100]
주는 공격 피해 25% 감폭

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles global_knockback determine_knockback_direction_from_melee_pattern Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

GAHarvestHulkSlam
active skill attack damage final permyriad [4000]
is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1.57 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestHulkLeapSlam
iconleapslam
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1.67 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestHulkLeapSlamEnraged
iconleapslam
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1.67 Second
재사용 대기시간: 1.5 Second

EASHarvestHulkEnrage
시전 속도: 2.2 Second
재사용 대기시간: 18 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73야생 가시나무등162851042.51.598589183624402020200

MeleeWithDirectionalKnockback
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
base knockback speed +% [100]
주는 공격 피해 25% 감폭

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles global_knockback determine_knockback_direction_from_melee_pattern Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

GAHarvestHulkSlam
active skill attack damage final permyriad [4000]
is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1.57 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestHulkLeapSlam
iconleapslam
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1.67 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestHulkLeapSlamEnraged
iconleapslam
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1.67 Second
재사용 대기시간: 1.5 Second

EASHarvestHulkEnrage
시전 속도: 2.2 Second
재사용 대기시간: 18 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68야생 가시나무등11845773.21.562516740514902020200
stance any
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
GeometryAttack90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNear
GeometryAttack45ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetMediumNear
GeometryAttack9ForceTargetEnemy TargetMediumNear
EmptyActionSpell90ForceTargetSelf PlayerWithinXUnitsOfMe=70 NotOnFullLife
stance default
LeapSlamHarvestHulkLeapSlam90 ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotMediumNear
LeapSlamHarvestHulkLeapSlam9 ForceTargetEnemy TargetNotMediumNear
stance stance2
#LeapSlamHarvestHulkLeapSlamEnraged45 ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotInRange=60
#LeapSlamHarvestHulkLeapSlamEnraged3 ForceTargetEnemy TargetNotInRange=60
ChangeToStance1-1IHaveNoBuffOf=(buffdefinitions::harvest_hulk_enrage)

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
	basic_action = "ChangeToStance1"
}

Life
{
	corpse_sink_delay_ms = 2200
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase"

Preload
{
	preload_buff_visual = "harvest_hulk_enrage"
}

Actor
{
	on_event_beat_for_EmptyActionSpell = "AddEffectPack( HarvestHulkEnrageBeat );"
}

Life
{
	on_death = "Call( Vines1400 );"
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
5550
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBrambleHulkT3"] = {
    name = "Wild Brambleback",
    life = 3.63,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.38,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 13,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeWithDirectionalKnockback",
        "HarvestHulkLeapSlam",
        "HarvestHulkLeapSlamEnraged",
        "GAHarvestHulkSlam",
        "EASHarvestHulkEnrage",
        "EASHarvestEmerge",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_knockback_speed_+%",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "global_knockback",
        "determine_knockback_direction_from_melee_pattern",
    },
    levels = {
        [1] = {100, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestHulkLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestHulkLeapSlamEnraged"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
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        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAHarvestHulkSlam"] = {
    name = "GAHarvestHulkSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
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    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.57,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestHulkEnrage"] = {
    name = "EASHarvestHulkEnrage",
    hidden = true,
    color = 4,
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    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 2.2,
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    },
    baseMods = {
    },
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    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
    name = "EASHarvestEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
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}
SpectreY
Area
Modmonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [720]
monster dropped item rarity +% [1500]
monster no map drops [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]

stance movement speed +% final [130]
Tagsred_blood, demon, beast, not_int
Damage138%
생명력363%
Ailment Threshold363%
치명타 확률5%
TypeHarvestBrambleHulk
Attack Distance6 ~ 13
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
방어구+10%
회피+10%
정확도+100%

MeleeWithDirectionalKnockback
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
base knockback speed +% [100]
주는 공격 피해 25% 감폭

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles global_knockback determine_knockback_direction_from_melee_pattern Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

GAHarvestHulkSlam
active skill attack damage final permyriad [4000]
is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1.57 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestHulkLeapSlam
iconleapslam
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1.67 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestHulkLeapSlamEnraged
iconleapslam
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1.67 Second
재사용 대기시간: 1.5 Second

EASHarvestHulkEnrage
시전 속도: 2.2 Second
재사용 대기시간: 18 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84야생 가시나무등316281973.11.52765617892940302020200

MeleeWithDirectionalKnockback
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
base knockback speed +% [100]
주는 공격 피해 25% 감폭

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles global_knockback determine_knockback_direction_from_melee_pattern Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

GAHarvestHulkSlam
active skill attack damage final permyriad [4000]
is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1.57 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestHulkLeapSlam
iconleapslam
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1.67 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestHulkLeapSlamEnraged
iconleapslam
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1.67 Second
재사용 대기시간: 1.5 Second

EASHarvestHulkEnrage
시전 속도: 2.2 Second
재사용 대기시간: 18 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82야생 가시나무등283271760.21.52299215868874002020200

MeleeWithDirectionalKnockback
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
base knockback speed +% [100]
주는 공격 피해 25% 감폭

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles global_knockback determine_knockback_direction_from_melee_pattern Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

GAHarvestHulkSlam
active skill attack damage final permyriad [4000]
is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1.57 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestHulkLeapSlam
iconleapslam
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1.67 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestHulkLeapSlamEnraged
iconleapslam
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1.67 Second
재사용 대기시간: 1.5 Second

EASHarvestHulkEnrage
시전 속도: 2.2 Second
재사용 대기시간: 18 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78야생 가시나무등219201397.51.51549312461753702020200

MeleeWithDirectionalKnockback
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
base knockback speed +% [100]
주는 공격 피해 25% 감폭

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles global_knockback determine_knockback_direction_from_melee_pattern Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

GAHarvestHulkSlam
active skill attack damage final permyriad [4000]
is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1.57 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestHulkLeapSlam
iconleapslam
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1.67 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestHulkLeapSlamEnraged
iconleapslam
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1.67 Second
재사용 대기시간: 1.5 Second

EASHarvestHulkEnrage
시전 속도: 2.2 Second
재사용 대기시간: 18 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73야생 가시나무등162851042.51.598589183624402020200

MeleeWithDirectionalKnockback
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
base knockback speed +% [100]
주는 공격 피해 25% 감폭

skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles global_knockback determine_knockback_direction_from_melee_pattern Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

GAHarvestHulkSlam
active skill attack damage final permyriad [4000]
is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1.57 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestHulkLeapSlam
iconleapslam
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1.67 Second
재사용 대기시간: 5 Second

HarvestHulkLeapSlamEnraged
iconleapslam
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
시전 속도: 1.67 Second
재사용 대기시간: 1.5 Second

EASHarvestHulkEnrage
시전 속도: 2.2 Second
재사용 대기시간: 18 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68야생 가시나무등11845773.21.562516740514902020200
stance any
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
GeometryAttack90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNear
GeometryAttack45ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetMediumNear
GeometryAttack9ForceTargetEnemy TargetMediumNear
EmptyActionSpell90ForceTargetSelf PlayerWithinXUnitsOfMe=70 NotOnFullLife
stance default
LeapSlamHarvestHulkLeapSlam90 ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotMediumNear
LeapSlamHarvestHulkLeapSlam9 ForceTargetEnemy TargetNotMediumNear
stance stance2
#LeapSlamHarvestHulkLeapSlamEnraged45 ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotInRange=60
#LeapSlamHarvestHulkLeapSlamEnraged3 ForceTargetEnemy TargetNotInRange=60
ChangeToStance1-1IHaveNoBuffOf=(buffdefinitions::harvest_hulk_enrage)

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
	basic_action = "ChangeToStance1"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre"

Preload
{
	preload_buff_visual = "harvest_hulk_enrage"
}

Actor
{
	on_event_beat_for_EmptyActionSpell = "AddEffectPack( HarvestHulkEnrageBeat );"
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
5550
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBrambleHulkT3Spectre"] = {
    name = "Wild Brambleback",
    life = 3.63,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.38,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 13,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeWithDirectionalKnockback",
        "HarvestHulkLeapSlam",
        "HarvestHulkLeapSlamEnraged",
        "GAHarvestHulkSlam",
        "EASHarvestHulkEnrage",
        "EASHarvestEmerge",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_knockback_speed_+%",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "global_knockback",
        "determine_knockback_direction_from_melee_pattern",
    },
    levels = {
        [1] = {100, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestHulkLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestHulkLeapSlamEnraged"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAHarvestHulkSlam"] = {
    name = "GAHarvestHulkSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.57,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestHulkEnrage"] = {
    name = "EASHarvestHulkEnrage",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 2.2,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
    name = "EASHarvestEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
푸르미 제작소 /1 ⍟

푸르미 제작소 /1 ⍟

이제 푸르미 제작소 장식을 은신처에서 사용할 수 있습니다.
Tier아이템DescriptionLvl
3야생 가시나무등
#13
RedSeedTier3BrambleHulk
수확 시 퀄리티 효과를 대체하는 무작위 무기 인챈트 드러냄
  • 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 4%당 치명타 확률 1% 증가
    • add_enchant_to_class(Claw Dagger Wand One_Hand_Sword Thrusting_One_Hand_Sword One_Hand_Axe One_Hand_Mace Bow Staff Two_Hand_Sword Two_Hand_Axe Two_Hand_Mace Rune_Dagger Warstaff Sceptre ENCHANTS HarvestAlternateWeaponQualityLocalCriticalStrikeChance__)
  • 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 정확도 1% 증가
    • add_enchant_to_class(Claw Dagger Wand One_Hand_Sword Thrusting_One_Hand_Sword One_Hand_Axe One_Hand_Mace Bow Staff Two_Hand_Sword Two_Hand_Axe Two_Hand_Mace Rune_Dagger Warstaff Sceptre ENCHANTS HarvestAlternateWeaponQualityAccuracyRatingIncrease_)
  • 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 8%당 공격 속도 1% 증가
    • add_enchant_to_class(Claw Dagger Wand One_Hand_Sword Thrusting_One_Hand_Sword One_Hand_Axe One_Hand_Mace Bow Staff Two_Hand_Sword Two_Hand_Axe Two_Hand_Mace Rune_Dagger Warstaff Sceptre ENCHANTS HarvestAlternateWeaponQualityLocalIncreasedAttackSpeed)
  • 근접 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 10%당 무기 범위 +1 증가
    • add_enchant_to_class(Claw Dagger One_Hand_Sword Thrusting_One_Hand_Sword One_Hand_Axe One_Hand_Mace Staff Two_Hand_Sword Two_Hand_Axe Two_Hand_Mace Rune_Dagger Warstaff Sceptre ENCHANTS HarvestAlternateWeaponQualityLocalMeleeWeaponRange_)
  • 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 2%당 원소 피해 1% 증가
    • add_enchant_to_class(Claw Dagger Wand One_Hand_Sword Thrusting_One_Hand_Sword One_Hand_Axe One_Hand_Mace Bow Staff Two_Hand_Sword Two_Hand_Axe Two_Hand_Mace Rune_Dagger Warstaff Sceptre ENCHANTS HarvestAlternateWeaponQualityElementalDamagePercent)
  • 무기 1개 인챈트. 퀄리티가 물리 피해를 증가시키지 않으며, 퀄리티 4%당 효과 범위 1% 증가
    • add_enchant_to_class(Claw Dagger Wand One_Hand_Sword Thrusting_One_Hand_Sword One_Hand_Axe One_Hand_Mace Bow Staff Two_Hand_Sword Two_Hand_Axe Two_Hand_Mace Rune_Dagger Warstaff Sceptre ENCHANTS HarvestAlternateWeaponQualityAreaOfEffect_)