야생 가시나무등
Wild Brambleback
SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBrambleHulkT3Spectre
Modmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
unique boss curse effect on self +% final [-33]

stance movement speed +% final [130]
Tagsanimal_claw_weapon, beast, demon, hard_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, primate_beast, red_blood
363%생명력
+10%방어구
+10%회피
363%Ailment Threshold
20 20 20 0저항
138%Damage
100%정확도
+5%치명타 확률
+130%치명타 피해 배율
6 ~ 13Attack Distance
1.5 SecondAttack Time
±20%Damage Spread
110%경험치
100%Model Size
HarvestBrambleHulkType
128,121생명력
17,892방어구
8,932회피
0에너지 보호막
1,315Damage
538정확도
1.5Attack Time
14,575경험치
128,121Ailment Threshold
405Chill
405Shock
2,292Brittle
405Scorch
1,119Sap
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 1052–1579
치명타 확률: 5%
공격 피해: 75%
Attack Time: 1.5 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
명중 시 적을 밀어냄
주는 공격 피해 25% 감폭
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
GAHarvestHulkSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 1052–1579
치명타 확률: 5%
공격 피해: 140%
Attack Time: 1.5 Second
재사용 대기시간: 6 Second
주는 공격 피해 40% 증폭
is area damage [1]
HarvestHulkLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
도약 강타
Base Damage: 1052–1579
치명타 확률: 5%
공격 피해: 150%
공격 피해: 130%
Attack Time: 1.5 Second
재사용 대기시간: 5 Second
원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is area damage [1]

iconleapslam
HarvestHulkLeapSlamEnraged
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
도약 강타
Base Damage: 1052–1579
치명타 확률: 5%
공격 피해: 150%
공격 피해: 130%
Attack Time: 1.5 Second
재사용 대기시간: 1.5 Second
원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is area damage [1]

iconleapslam
EASHarvestHulkEnrage
재사용 대기시간: 18 Second
EASHarvestEmerge
103,678생명력
15,868방어구
8,369회피
0에너지 보호막
1,173Damage
499정확도
1.5Attack Time
14,307경험치
103,678Ailment Threshold
328Chill
328Shock
1,855Brittle
328Scorch
906Sap
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 939–1408
치명타 확률: 5%
공격 피해: 75%
Attack Time: 1.5 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
명중 시 적을 밀어냄
주는 공격 피해 25% 감폭
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
GAHarvestHulkSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 939–1408
치명타 확률: 5%
공격 피해: 140%
Attack Time: 1.5 Second
재사용 대기시간: 6 Second
주는 공격 피해 40% 증폭
is area damage [1]
HarvestHulkLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
도약 강타
Base Damage: 939–1408
치명타 확률: 5%
공격 피해: 150%
공격 피해: 130%
Attack Time: 1.5 Second
재사용 대기시간: 5 Second
원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is area damage [1]

iconleapslam
HarvestHulkLeapSlamEnraged
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
도약 강타
Base Damage: 939–1408
치명타 확률: 5%
공격 피해: 150%
공격 피해: 130%
Attack Time: 1.5 Second
재사용 대기시간: 1.5 Second
원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is area damage [1]

iconleapslam
EASHarvestHulkEnrage
재사용 대기시간: 18 Second
EASHarvestEmerge
66,204생명력
12,461방어구
7,334회피
0에너지 보호막
932Damage
428정확도
1.5Attack Time
13,615경험치
66,204Ailment Threshold
209Chill
209Shock
1,184Brittle
209Scorch
578Sap
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 745–1118
치명타 확률: 5%
공격 피해: 75%
Attack Time: 1.5 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
명중 시 적을 밀어냄
주는 공격 피해 25% 감폭
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
GAHarvestHulkSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 745–1118
치명타 확률: 5%
공격 피해: 140%
Attack Time: 1.5 Second
재사용 대기시간: 6 Second
주는 공격 피해 40% 증폭
is area damage [1]
HarvestHulkLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
도약 강타
Base Damage: 745–1118
치명타 확률: 5%
공격 피해: 150%
공격 피해: 130%
Attack Time: 1.5 Second
재사용 대기시간: 5 Second
원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is area damage [1]

iconleapslam
HarvestHulkLeapSlamEnraged
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
도약 강타
Base Damage: 745–1118
치명타 확률: 5%
공격 피해: 150%
공격 피해: 130%
Attack Time: 1.5 Second
재사용 대기시간: 1.5 Second
원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is area damage [1]

iconleapslam
EASHarvestHulkEnrage
재사용 대기시간: 18 Second
EASHarvestEmerge
39,394생명력
9,183방어구
6,196회피
0에너지 보호막
695Damage
352정확도
1.5Attack Time
12,527경험치
39,394Ailment Threshold
125Chill
125Shock
705Brittle
125Scorch
344Sap
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 556–834
치명타 확률: 5%
공격 피해: 75%
Attack Time: 1.5 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
명중 시 적을 밀어냄
주는 공격 피해 25% 감폭
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
GAHarvestHulkSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 556–834
치명타 확률: 5%
공격 피해: 140%
Attack Time: 1.5 Second
재사용 대기시간: 6 Second
주는 공격 피해 40% 증폭
is area damage [1]
HarvestHulkLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
도약 강타
Base Damage: 556–834
치명타 확률: 5%
공격 피해: 150%
공격 피해: 130%
Attack Time: 1.5 Second
재사용 대기시간: 5 Second
원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is area damage [1]

iconleapslam
HarvestHulkLeapSlamEnraged
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
도약 강타
Base Damage: 556–834
치명타 확률: 5%
공격 피해: 150%
공격 피해: 130%
Attack Time: 1.5 Second
재사용 대기시간: 1.5 Second
원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is area damage [1]

iconleapslam
EASHarvestHulkEnrage
재사용 대기시간: 18 Second
EASHarvestEmerge
23,353생명력
6,740방어구
5,213회피
0에너지 보호막
515Damage
290정확도
1.5Attack Time
11,281경험치
23,353Ailment Threshold
74Chill
74Shock
418Brittle
74Scorch
204Sap
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 412–619
치명타 확률: 5%
공격 피해: 75%
Attack Time: 1.5 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
명중 시 적을 밀어냄
주는 공격 피해 25% 감폭
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
GAHarvestHulkSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 412–619
치명타 확률: 5%
공격 피해: 140%
Attack Time: 1.5 Second
재사용 대기시간: 6 Second
주는 공격 피해 40% 증폭
is area damage [1]
HarvestHulkLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
도약 강타
Base Damage: 412–619
치명타 확률: 5%
공격 피해: 150%
공격 피해: 130%
Attack Time: 1.5 Second
재사용 대기시간: 5 Second
원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is area damage [1]

iconleapslam
HarvestHulkLeapSlamEnraged
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
도약 강타
Base Damage: 412–619
치명타 확률: 5%
공격 피해: 150%
공격 피해: 130%
Attack Time: 1.5 Second
재사용 대기시간: 1.5 Second
원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
is area damage [1]

iconleapslam
EASHarvestHulkEnrage
재사용 대기시간: 18 Second
EASHarvestEmerge
stance any
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
GeometryAttack90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNear
GeometryAttack45ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetMediumNear
GeometryAttack9ForceTargetEnemy TargetMediumNear
EmptyActionSpell90ForceTargetSelf PlayerWithinXUnitsOfMe=70 NotOnFullLife
stance default
LeapSlamHarvestHulkLeapSlam90 ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotMediumNear
LeapSlamHarvestHulkLeapSlam9 ForceTargetEnemy TargetNotMediumNear
stance stance2
#LeapSlamHarvestHulkLeapSlamEnraged45 ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotInRange=60
#LeapSlamHarvestHulkLeapSlamEnraged3 ForceTargetEnemy TargetNotInRange=60
ChangeToStance1-1IHaveNoBuffOf=(buffdefinitions::harvest_hulk_enrage)

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
	basic_action = "ChangeToStance1"
}

Life
{
	corpse_sink_delay_ms = 2200
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase"

Preload
{
	preload_buff_visual = "harvest_hulk_enrage"
}

Actor
{
	on_event_beat_for_EmptyActionSpell = "AddEffectPack( HarvestHulkEnrageBeat );"
}

Life
{
	on_death = "Call( Vines1400 );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBrambleHulkT3"] = {
    name = "Wild Brambleback",
    life = 3.63,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.38,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 13,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeWithDirectionalKnockback",
        "HarvestHulkLeapSlam",
        "HarvestHulkLeapSlamEnraged",
        "GAHarvestHulkSlam",
        "EASHarvestHulkEnrage",
        "EASHarvestEmerge",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestHulkLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
        [SkillType.Slam] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestHulkLeapSlamEnraged"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
        [SkillType.Slam] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.67,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAHarvestHulkSlam"] = {
    name = "GAHarvestHulkSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.57,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestHulkEnrage"] = {
    name = "EASHarvestHulkEnrage",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.2,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
    name = "EASHarvestEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]

monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]

Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
FamilyBeyondPortalChance
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • monster hellscape charge +% Min: -66 Max: -66 Global
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffect
    FamilyCurseEffect
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft Tagscaster curse

    Mod IdNothing
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [130]

    stance movement speed +% final [130]

    Mod IdStanceHarvestBrambleHulkRun
    FamilyStance
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 130 Max: 130 Global
  • Craft Tagsspeed
    Invertstance movement speed +% final [-130]
    야생 가시나무등
    Wild Brambleback
    SpectreY
    Modmonster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    stance movement speed +% final [130]
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, demon, hard_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, primate_beast, red_blood
    363%생명력
    +10%방어구
    +10%회피
    363%Ailment Threshold
    20 20 20 0저항
    138%Damage
    100%정확도
    +5%치명타 확률
    +130%치명타 피해 배율
    6 ~ 13Attack Distance
    1.5 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    110%경험치
    100%Model Size
    HarvestBrambleHulkType
    128,121생명력
    17,892방어구
    8,932회피
    0에너지 보호막
    1,315Damage
    538정확도
    1.5Attack Time
    14,575경험치
    128,121Ailment Threshold
    405Chill
    405Shock
    2,292Brittle
    405Scorch
    1,119Sap
    MeleeWithDirectionalKnockback
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1052–1579
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 75%
    Attack Time: 1.5 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    명중 시 적을 밀어냄
    주는 공격 피해 25% 감폭
    base knockback speed +% [100]
    determine knockback direction from melee pattern [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    GAHarvestHulkSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 1052–1579
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 140%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 6 Second
    주는 공격 피해 40% 증폭
    is area damage [1]
    HarvestHulkLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    도약 강타
    Base Damage: 1052–1579
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 150%
    공격 피해: 130%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 5 Second
    원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    주는 공격 피해 30% 증폭
    is area damage [1]

    iconleapslam
    HarvestHulkLeapSlamEnraged
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    도약 강타
    Base Damage: 1052–1579
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 150%
    공격 피해: 130%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 1.5 Second
    원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    주는 공격 피해 30% 증폭
    is area damage [1]

    iconleapslam
    EASHarvestHulkEnrage
    재사용 대기시간: 18 Second
    EASHarvestEmerge
    WalkEmergeBestiaryHellion
    walk emerge distance [450]
    103,678생명력
    15,868방어구
    8,369회피
    0에너지 보호막
    1,173Damage
    499정확도
    1.5Attack Time
    14,307경험치
    103,678Ailment Threshold
    328Chill
    328Shock
    1,855Brittle
    328Scorch
    906Sap
    MeleeWithDirectionalKnockback
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 939–1408
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 75%
    Attack Time: 1.5 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    명중 시 적을 밀어냄
    주는 공격 피해 25% 감폭
    base knockback speed +% [100]
    determine knockback direction from melee pattern [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    GAHarvestHulkSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 939–1408
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 140%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 6 Second
    주는 공격 피해 40% 증폭
    is area damage [1]
    HarvestHulkLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    도약 강타
    Base Damage: 939–1408
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 150%
    공격 피해: 130%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 5 Second
    원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    주는 공격 피해 30% 증폭
    is area damage [1]

    iconleapslam
    HarvestHulkLeapSlamEnraged
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    도약 강타
    Base Damage: 939–1408
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 150%
    공격 피해: 130%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 1.5 Second
    원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    주는 공격 피해 30% 증폭
    is area damage [1]

    iconleapslam
    EASHarvestHulkEnrage
    재사용 대기시간: 18 Second
    EASHarvestEmerge
    WalkEmergeBestiaryHellion
    walk emerge distance [450]
    66,204생명력
    12,461방어구
    7,334회피
    0에너지 보호막
    932Damage
    428정확도
    1.5Attack Time
    13,615경험치
    66,204Ailment Threshold
    209Chill
    209Shock
    1,184Brittle
    209Scorch
    578Sap
    MeleeWithDirectionalKnockback
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 745–1118
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 75%
    Attack Time: 1.5 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    명중 시 적을 밀어냄
    주는 공격 피해 25% 감폭
    base knockback speed +% [100]
    determine knockback direction from melee pattern [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    GAHarvestHulkSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 745–1118
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 140%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 6 Second
    주는 공격 피해 40% 증폭
    is area damage [1]
    HarvestHulkLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    도약 강타
    Base Damage: 745–1118
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 150%
    공격 피해: 130%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 5 Second
    원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    주는 공격 피해 30% 증폭
    is area damage [1]

    iconleapslam
    HarvestHulkLeapSlamEnraged
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    도약 강타
    Base Damage: 745–1118
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 150%
    공격 피해: 130%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 1.5 Second
    원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    주는 공격 피해 30% 증폭
    is area damage [1]

    iconleapslam
    EASHarvestHulkEnrage
    재사용 대기시간: 18 Second
    EASHarvestEmerge
    WalkEmergeBestiaryHellion
    walk emerge distance [450]
    39,394생명력
    9,183방어구
    6,196회피
    0에너지 보호막
    695Damage
    352정확도
    1.5Attack Time
    12,527경험치
    39,394Ailment Threshold
    125Chill
    125Shock
    705Brittle
    125Scorch
    344Sap
    MeleeWithDirectionalKnockback
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 556–834
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 75%
    Attack Time: 1.5 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    명중 시 적을 밀어냄
    주는 공격 피해 25% 감폭
    base knockback speed +% [100]
    determine knockback direction from melee pattern [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    GAHarvestHulkSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 556–834
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 140%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 6 Second
    주는 공격 피해 40% 증폭
    is area damage [1]
    HarvestHulkLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    도약 강타
    Base Damage: 556–834
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 150%
    공격 피해: 130%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 5 Second
    원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    주는 공격 피해 30% 증폭
    is area damage [1]

    iconleapslam
    HarvestHulkLeapSlamEnraged
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    도약 강타
    Base Damage: 556–834
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 150%
    공격 피해: 130%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 1.5 Second
    원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    주는 공격 피해 30% 증폭
    is area damage [1]

    iconleapslam
    EASHarvestHulkEnrage
    재사용 대기시간: 18 Second
    EASHarvestEmerge
    WalkEmergeBestiaryHellion
    walk emerge distance [450]
    23,353생명력
    6,740방어구
    5,213회피
    0에너지 보호막
    515Damage
    290정확도
    1.5Attack Time
    11,281경험치
    23,353Ailment Threshold
    74Chill
    74Shock
    418Brittle
    74Scorch
    204Sap
    MeleeWithDirectionalKnockback
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 412–619
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 75%
    Attack Time: 1.5 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    명중 시 적을 밀어냄
    주는 공격 피해 25% 감폭
    base knockback speed +% [100]
    determine knockback direction from melee pattern [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    GAHarvestHulkSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 412–619
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 140%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 6 Second
    주는 공격 피해 40% 증폭
    is area damage [1]
    HarvestHulkLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    도약 강타
    Base Damage: 412–619
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 150%
    공격 피해: 130%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 5 Second
    원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    주는 공격 피해 30% 증폭
    is area damage [1]

    iconleapslam
    HarvestHulkLeapSlamEnraged
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    도약 강타
    Base Damage: 412–619
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 150%
    공격 피해: 130%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 1.5 Second
    원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    주는 공격 피해 30% 증폭
    is area damage [1]

    iconleapslam
    EASHarvestHulkEnrage
    재사용 대기시간: 18 Second
    EASHarvestEmerge
    WalkEmergeBestiaryHellion
    walk emerge distance [450]
    stance any
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear
    Melee30OnlyLastTarget
    Melee 3
    GeometryAttack90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNear
    GeometryAttack45ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetMediumNear
    GeometryAttack9ForceTargetEnemy TargetMediumNear
    EmptyActionSpell90ForceTargetSelf PlayerWithinXUnitsOfMe=70 NotOnFullLife
    stance default
    LeapSlamHarvestHulkLeapSlam90 ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotMediumNear
    LeapSlamHarvestHulkLeapSlam9 ForceTargetEnemy TargetNotMediumNear
    stance stance2
    #LeapSlamHarvestHulkLeapSlamEnraged45 ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotInRange=60
    #LeapSlamHarvestHulkLeapSlamEnraged3 ForceTargetEnemy TargetNotInRange=60
    ChangeToStance1-1IHaveNoBuffOf=(buffdefinitions::harvest_hulk_enrage)

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBrambleHulkT3MemoryLine"] = {
        name = "Wild Brambleback",
        life = 3.63,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.38,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 13,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeWithDirectionalKnockback",
            "HarvestHulkLeapSlam",
            "HarvestHulkLeapSlamEnraged",
            "GAHarvestHulkSlam",
            "EASHarvestHulkEnrage",
            "EASHarvestEmerge",
            "WalkEmergeBestiaryHellion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestHulkLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.67,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestHulkLeapSlamEnraged"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.67,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAHarvestHulkSlam"] = {
        name = "GAHarvestHulkSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.57,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASHarvestHulkEnrage"] = {
        name = "EASHarvestHulkEnrage",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.2,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASHarvestEmerge"] = {
        name = "EASHarvestEmerge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeBestiaryHellion"] = {
        name = "WalkEmergeBestiaryHellion",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    FamilyBeyondPortalChance
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster hellscape charge +% Min: -66 Max: -66 Global
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffect
    FamilyCurseEffect
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft Tagscaster curse

    Mod IdNothing
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [130]

    stance movement speed +% final [130]

    Mod IdStanceHarvestBrambleHulkRun
    FamilyStance
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 130 Max: 130 Global
  • Craft Tagsspeed
    Invertstance movement speed +% final [-130]
    야생 가시나무등
    Wild Brambleback
    SpectreY
    Modmonster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    stance movement speed +% final [130]
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, demon, hard_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, primate_beast, red_blood
    363%생명력
    +10%방어구
    +10%회피
    363%Ailment Threshold
    20 20 20 0저항
    138%Damage
    100%정확도
    +5%치명타 확률
    +130%치명타 피해 배율
    6 ~ 13Attack Distance
    1.5 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    110%경험치
    100%Model Size
    HarvestBrambleHulkType
    128,121생명력
    17,892방어구
    8,932회피
    0에너지 보호막
    1,315Damage
    538정확도
    1.5Attack Time
    14,575경험치
    128,121Ailment Threshold
    405Chill
    405Shock
    2,292Brittle
    405Scorch
    1,119Sap
    MeleeWithDirectionalKnockback
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1052–1579
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 75%
    Attack Time: 1.5 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    명중 시 적을 밀어냄
    주는 공격 피해 25% 감폭
    base knockback speed +% [100]
    determine knockback direction from melee pattern [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    GAHarvestHulkSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 1052–1579
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 140%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 6 Second
    주는 공격 피해 40% 증폭
    is area damage [1]
    HarvestHulkLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    도약 강타
    Base Damage: 1052–1579
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 150%
    공격 피해: 130%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 5 Second
    원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    주는 공격 피해 30% 증폭
    is area damage [1]

    iconleapslam
    HarvestHulkLeapSlamEnraged
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    도약 강타
    Base Damage: 1052–1579
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 150%
    공격 피해: 130%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 1.5 Second
    원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    주는 공격 피해 30% 증폭
    is area damage [1]

    iconleapslam
    EASHarvestHulkEnrage
    재사용 대기시간: 18 Second
    EASHarvestEmerge
    103,678생명력
    15,868방어구
    8,369회피
    0에너지 보호막
    1,173Damage
    499정확도
    1.5Attack Time
    14,307경험치
    103,678Ailment Threshold
    328Chill
    328Shock
    1,855Brittle
    328Scorch
    906Sap
    MeleeWithDirectionalKnockback
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 939–1408
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 75%
    Attack Time: 1.5 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    명중 시 적을 밀어냄
    주는 공격 피해 25% 감폭
    base knockback speed +% [100]
    determine knockback direction from melee pattern [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    GAHarvestHulkSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 939–1408
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 140%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 6 Second
    주는 공격 피해 40% 증폭
    is area damage [1]
    HarvestHulkLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    도약 강타
    Base Damage: 939–1408
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 150%
    공격 피해: 130%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 5 Second
    원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    주는 공격 피해 30% 증폭
    is area damage [1]

    iconleapslam
    HarvestHulkLeapSlamEnraged
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    도약 강타
    Base Damage: 939–1408
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 150%
    공격 피해: 130%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 1.5 Second
    원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    주는 공격 피해 30% 증폭
    is area damage [1]

    iconleapslam
    EASHarvestHulkEnrage
    재사용 대기시간: 18 Second
    EASHarvestEmerge
    66,204생명력
    12,461방어구
    7,334회피
    0에너지 보호막
    932Damage
    428정확도
    1.5Attack Time
    13,615경험치
    66,204Ailment Threshold
    209Chill
    209Shock
    1,184Brittle
    209Scorch
    578Sap
    MeleeWithDirectionalKnockback
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 745–1118
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 75%
    Attack Time: 1.5 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    명중 시 적을 밀어냄
    주는 공격 피해 25% 감폭
    base knockback speed +% [100]
    determine knockback direction from melee pattern [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    GAHarvestHulkSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 745–1118
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 140%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 6 Second
    주는 공격 피해 40% 증폭
    is area damage [1]
    HarvestHulkLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    도약 강타
    Base Damage: 745–1118
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 150%
    공격 피해: 130%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 5 Second
    원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    주는 공격 피해 30% 증폭
    is area damage [1]

    iconleapslam
    HarvestHulkLeapSlamEnraged
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    도약 강타
    Base Damage: 745–1118
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 150%
    공격 피해: 130%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 1.5 Second
    원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    주는 공격 피해 30% 증폭
    is area damage [1]

    iconleapslam
    EASHarvestHulkEnrage
    재사용 대기시간: 18 Second
    EASHarvestEmerge
    39,394생명력
    9,183방어구
    6,196회피
    0에너지 보호막
    695Damage
    352정확도
    1.5Attack Time
    12,527경험치
    39,394Ailment Threshold
    125Chill
    125Shock
    705Brittle
    125Scorch
    344Sap
    MeleeWithDirectionalKnockback
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 556–834
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 75%
    Attack Time: 1.5 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    명중 시 적을 밀어냄
    주는 공격 피해 25% 감폭
    base knockback speed +% [100]
    determine knockback direction from melee pattern [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    GAHarvestHulkSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 556–834
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 140%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 6 Second
    주는 공격 피해 40% 증폭
    is area damage [1]
    HarvestHulkLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    도약 강타
    Base Damage: 556–834
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 150%
    공격 피해: 130%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 5 Second
    원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    주는 공격 피해 30% 증폭
    is area damage [1]

    iconleapslam
    HarvestHulkLeapSlamEnraged
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    도약 강타
    Base Damage: 556–834
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 150%
    공격 피해: 130%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 1.5 Second
    원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    주는 공격 피해 30% 증폭
    is area damage [1]

    iconleapslam
    EASHarvestHulkEnrage
    재사용 대기시간: 18 Second
    EASHarvestEmerge
    23,353생명력
    6,740방어구
    5,213회피
    0에너지 보호막
    515Damage
    290정확도
    1.5Attack Time
    11,281경험치
    23,353Ailment Threshold
    74Chill
    74Shock
    418Brittle
    74Scorch
    204Sap
    MeleeWithDirectionalKnockback
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 412–619
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 75%
    Attack Time: 1.5 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    명중 시 적을 밀어냄
    주는 공격 피해 25% 감폭
    base knockback speed +% [100]
    determine knockback direction from melee pattern [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    GAHarvestHulkSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 412–619
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 140%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 6 Second
    주는 공격 피해 40% 증폭
    is area damage [1]
    HarvestHulkLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    도약 강타
    Base Damage: 412–619
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 150%
    공격 피해: 130%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 5 Second
    원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    주는 공격 피해 30% 증폭
    is area damage [1]

    iconleapslam
    HarvestHulkLeapSlamEnraged
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    도약 강타
    Base Damage: 412–619
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 150%
    공격 피해: 130%
    Attack Time: 1.5 Second
    재사용 대기시간: 1.5 Second
    원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    주는 공격 피해 30% 증폭
    is area damage [1]

    iconleapslam
    EASHarvestHulkEnrage
    재사용 대기시간: 18 Second
    EASHarvestEmerge
    stance any
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear
    Melee30OnlyLastTarget
    Melee 3
    GeometryAttack90ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNear
    GeometryAttack45ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetMediumNear
    GeometryAttack9ForceTargetEnemy TargetMediumNear
    EmptyActionSpell90ForceTargetSelf PlayerWithinXUnitsOfMe=70 NotOnFullLife
    stance default
    LeapSlamHarvestHulkLeapSlam90 ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotMediumNear
    LeapSlamHarvestHulkLeapSlam9 ForceTargetEnemy TargetNotMediumNear
    stance stance2
    #LeapSlamHarvestHulkLeapSlamEnraged45 ForceTargetEnemy TargetIsPlayer TargetNotInRange=60
    #LeapSlamHarvestHulkLeapSlamEnraged3 ForceTargetEnemy TargetNotInRange=60
    ChangeToStance1-1IHaveNoBuffOf=(buffdefinitions::harvest_hulk_enrage)

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre"
    
    Preload
    {
    	preload_buff_visual = "harvest_hulk_enrage"
    }
    
    Actor
    {
    	on_event_beat_for_EmptyActionSpell = "AddEffectPack( HarvestHulkEnrageBeat );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBrambleHulkT3Spectre"] = {
        name = "Wild Brambleback",
        life = 3.63,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.38,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 13,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeWithDirectionalKnockback",
            "HarvestHulkLeapSlam",
            "HarvestHulkLeapSlamEnraged",
            "GAHarvestHulkSlam",
            "EASHarvestHulkEnrage",
            "EASHarvestEmerge",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestHulkLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.67,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestHulkLeapSlamEnraged"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.67,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAHarvestHulkSlam"] = {
        name = "GAHarvestHulkSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.57,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASHarvestHulkEnrage"] = {
        name = "EASHarvestHulkEnrage",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.2,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASHarvestEmerge"] = {
        name = "EASHarvestEmerge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    FamilyBeyondPortalChance
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster hellscape charge +% Min: -66 Max: -66 Global
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffect
    FamilyCurseEffect
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft Tagscaster curse

    Mod IdNothing
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [130]

    stance movement speed +% final [130]

    Mod IdStanceHarvestBrambleHulkRun
    FamilyStance
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 130 Max: 130 Global
  • Craft Tagsspeed
    Invertstance movement speed +% final [-130]
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