Brambleback อันเกรี้ยวกราด
ปีศาจ
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
stance movement speed +% final [130]
monster hellscape charge +% [-66]
stance movement speed +% final [130]
Wild Brambleback
Spectre | Y |
---|---|
Spectre Override | Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBrambleHulkT3Spectre |
Tags | animal_claw_weapon, avian_pursuit, beast, demon, hard_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, large_model, medium_height, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, primate_beast, red_blood |
พลังชีวิต
363%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
363%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
138%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 13
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
110%
Model Size
100%
Type
HarvestBrambleHulk
Metadata
HarvestBrambleHulkT3
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
23,353
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,213
โล่พลังงาน
0
Damage
515
ความเสียหายเวท
515
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
11,281
Ailment Threshold
23,353
Chill
74
Shock
74
Brittle
418
Scorch
74
Sap
204
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 412–619
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 75%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
GAHarvestHulkSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 412–619
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 140%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 40%
is area damage [1]
is area damage [1]
HarvestHulkLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 412–619
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
ความเสียหายโจมตี: 130%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
is area damage [1]
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
is area damage [1]
HarvestHulkLeapSlamEnraged
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 412–619
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
ความเสียหายโจมตี: 130%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 1.5 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
is area damage [1]
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
is area damage [1]
EASHarvestHulkEnrage
Spell
เวลาร่าย: 2.2 วินาที
คูลดาวน์: 18 วินาที
EASHarvestEmerge
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase" Actor { main_hand_unarmed_type = "Dagger" basic_action = "ChangeToStance1" } Life { corpse_sink_delay_ms = 2200 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBase" Preload { preload_buff_visual = "harvest_hulk_enrage" } Actor { on_event_beat_for_EmptyActionSpell = "AddEffectPack( HarvestHulkEnrageBeat );" } Life { on_death = "Call( Vines1400 );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBrambleHulkT3"] = { name = "Wild Brambleback", life = 3.63, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.38, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 13, accuracy = 1, skillList = { "MeleeWithDirectionalKnockback", "HarvestHulkLeapSlam", "HarvestHulkLeapSlamEnraged", "GAHarvestHulkSlam", "EASHarvestHulkEnrage", "EASHarvestEmerge", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_knockback_speed_+%", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "global_knockback", "determine_knockback_direction_from_melee_pattern", }, levels = { [1] = {100, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HarvestHulkLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.67, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {15, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HarvestHulkLeapSlamEnraged"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.67, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {15, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAHarvestHulkSlam"] = { name = "GAHarvestHulkSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.57, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASHarvestHulkEnrage"] = { name = "EASHarvestHulkEnrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASHarvestEmerge"] = { name = "EASHarvestEmerge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [130]
Id | StanceHarvestBrambleHulkRun |
---|---|
Family | Stance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Brambleback อันเกรี้ยวกราด
Spectre | Y |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, avian_pursuit, beast, demon, hard_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, large_model, medium_height, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, primate_beast, red_blood |
Packs |
พลังชีวิต
363%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
363%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
138%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 13
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
110%
Model Size
100%
Type
HarvestBrambleHulk
Metadata
HarvestBrambleHulkT3MemoryLine
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
23,353
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,213
โล่พลังงาน
0
Damage
515
ความเสียหายเวท
515
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
11,281
Ailment Threshold
23,353
Chill
74
Shock
74
Brittle
418
Scorch
74
Sap
204
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 412–619
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 75%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
GAHarvestHulkSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 412–619
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 140%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 40%
is area damage [1]
is area damage [1]
HarvestHulkLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 412–619
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
ความเสียหายโจมตี: 130%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
is area damage [1]
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
is area damage [1]
HarvestHulkLeapSlamEnraged
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 412–619
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
ความเสียหายโจมตี: 130%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 1.5 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
is area damage [1]
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
is area damage [1]
EASHarvestHulkEnrage
Spell
เวลาร่าย: 2.2 วินาที
คูลดาวน์: 18 วินาที
EASHarvestEmerge
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
WalkEmergeBestiaryHellion
walk emerge distance [450]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseMemoryLine" extends "Metadata/Monsters/LeagueBestiary/BestiaryMonsterWalkEmergeRareMemoryLine" Actor { main_hand_unarmed_type = "Dagger" basic_action = "ChangeToStance1" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseMemoryLine" extends "Metadata/Monsters/LeagueBestiary/BestiaryMonsterWalkEmergeRareMemoryLine" Preload { preload_buff_visual = "harvest_hulk_enrage" } Actor { on_event_beat_for_EmptyActionSpell = "AddEffectPack( HarvestHulkEnrageBeat );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBrambleHulkT3MemoryLine"] = { name = "Wild Brambleback", life = 3.63, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.38, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 13, accuracy = 1, skillList = { "MeleeWithDirectionalKnockback", "HarvestHulkLeapSlam", "HarvestHulkLeapSlamEnraged", "GAHarvestHulkSlam", "EASHarvestHulkEnrage", "EASHarvestEmerge", "WalkEmergeBestiaryHellion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_knockback_speed_+%", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "global_knockback", "determine_knockback_direction_from_melee_pattern", }, levels = { [1] = {100, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HarvestHulkLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.67, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {15, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HarvestHulkLeapSlamEnraged"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.67, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {15, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAHarvestHulkSlam"] = { name = "GAHarvestHulkSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.57, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASHarvestHulkEnrage"] = { name = "EASHarvestHulkEnrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASHarvestEmerge"] = { name = "EASHarvestEmerge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeBestiaryHellion"] = { name = "WalkEmergeBestiaryHellion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {450, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [130]
Id | StanceHarvestBrambleHulkRun |
---|---|
Family | Stance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Brambleback อันเกรี้ยวกราด
ปีศาจ
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
stance movement speed +% final [130]
monster hellscape charge +% [-66]
stance movement speed +% final [130]
Wild Brambleback
Spectre | Y |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, demon, hard_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, large_model, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, primate_beast, red_blood |
พลังชีวิต
363%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
363%
ค่าต้านทาน
20 20 20 0
Damage
138%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 13
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
110%
Model Size
100%
Type
HarvestBrambleHulk
Metadata
HarvestBrambleHulkT3Spectre
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
23,353
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,213
โล่พลังงาน
0
Damage
515
ความเสียหายเวท
515
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
11,281
Ailment Threshold
23,353
Chill
74
Shock
74
Brittle
418
Scorch
74
Sap
204
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 412–619
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 75%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
GAHarvestHulkSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 412–619
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 140%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 40%
is area damage [1]
is area damage [1]
HarvestHulkLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 412–619
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
ความเสียหายโจมตี: 130%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
is area damage [1]
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
is area damage [1]
HarvestHulkLeapSlamEnraged
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 412–619
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
ความเสียหายโจมตี: 130%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 1.5 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
is area damage [1]
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
is area damage [1]
EASHarvestHulkEnrage
Spell
เวลาร่าย: 2.2 วินาที
คูลดาวน์: 18 วินาที
EASHarvestEmerge
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre" Actor { main_hand_unarmed_type = "Dagger" basic_action = "ChangeToStance1" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestRedBaseSpectre" Preload { preload_buff_visual = "harvest_hulk_enrage" } Actor { on_event_beat_for_EmptyActionSpell = "AddEffectPack( HarvestHulkEnrageBeat );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBrambleHulkT3Spectre"] = { name = "Wild Brambleback", life = 3.63, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.38, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 13, accuracy = 1, skillList = { "MeleeWithDirectionalKnockback", "HarvestHulkLeapSlam", "HarvestHulkLeapSlamEnraged", "GAHarvestHulkSlam", "EASHarvestHulkEnrage", "EASHarvestEmerge", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_knockback_speed_+%", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "global_knockback", "determine_knockback_direction_from_melee_pattern", }, levels = { [1] = {100, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HarvestHulkLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.67, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {15, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HarvestHulkLeapSlamEnraged"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.67, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {15, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GAHarvestHulkSlam"] = { name = "GAHarvestHulkSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.57, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.4, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASHarvestHulkEnrage"] = { name = "EASHarvestHulkEnrage", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.2, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASHarvestEmerge"] = { name = "EASHarvestEmerge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [130]
Id | StanceHarvestBrambleHulkRun |
---|---|
Family | Stance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.