Item Mods /483
Level | Pre/Suf | Name | Tags |
---|---|---|---|
1 | 접두어 | 생명력 최대치 +(3–9) | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
1 | 접두어 | 생명력 최대치 +(70–79) 최대 생명력 (3–5)% 증가 | Normal 0 |
1 | 접두어 | 생명력 최대치 +(110–119) 최대 생명력 (8–10)% 증가 | Normal 0 |
3 | 접두어 | 생명력 최대치 +(5–14) | Normal 0 |
5 | 접두어 | 생명력 최대치 +(10–24) | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
10 | 접두어 | 생명력 최대치 +(15–30) | Normal 0 |
11 | 접두어 | 생명력 최대치 +(25–39) | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
18 | 접두어 | 생명력 최대치 +(40–54) | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
24 | 접두어 | 생명력 최대치 +(55–69) | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
26 | 접두어 | 생명력 최대치 +(31–45) | Normal 0 |
30 | 접두어 | 생명력 최대치 +(70–84) | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
36 | 접두어 | 생명력 최대치 +(85–99) | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
42 | 접두어 | 생명력 최대치 +(46–60) | Normal 0 |
44 | 접두어 | 생명력 최대치 +(100–114) | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
50 | 접두어 | 생명력 최대치 +(70–79) 최대 생명력 2% 증가 | Normal 0 |
50 | 접두어 | 생명력 최대치 +(110–119) 최대 생명력 (8–10)% 증가 | Normal 0 |
54 | 접두어 | 생명력 최대치 +(115–129) | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
58 | 접두어 | 생명력 최대치 +(61–75) | Normal 0 |
64 | 접두어 | 생명력 최대치 +(130–144) | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 화살통 허리띠 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
73 | 접두어 | 생명력 최대치 +(145–159) | 갑옷 방패 |
74 | 접두어 | 생명력 최대치 +(76–90) | Normal 0 |
81 | 접두어 | 생명력 최대치 +(160–174) | 갑옷 |
82 | 접두어 | 생명력 최대치 +(120–126) | Normal 0 |
82 | 접두어 | 생명력 최대치 +(110–116) | Normal 0 |
82 | 접두어 | 생명력 최대치 +(100–106) | Normal 0 |
82 | 접두어 | 생명력 최대치 +(91–105) | Normal 0 |
86 | 접두어 | 생명력 최대치 +(175–189) | 갑옷 |
1 | 접두어 | 마나 최대치 +(15–19) | 목걸이 반지 허리띠 |
1 | 접두어 | 마나 최대치 +(69–73) 최대 마나 (7–10)% 증가 | Normal 0 |
1 | 접두어 | 마나 최대치 +(74–78) 공격으로 명중한 적 하나당 마나 (2–3) 획득 | Normal 0 |
1 | 접두어 | 마나 최대치 +(74–78) 1초마다 마나 (5–7) 재생 | Normal 0 |
1 | 접두어 | 마나 최대치 +(69–73) 스킬의 마나 점유 효율 (6–10)% 증가 | Normal 0 |
1 | 접두어 | 마나 최대치 +(30–39) | 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
1 | 접두어 | 마나 최대치 +(40–49) | 지팡이 전쟁지팡이 |
11 | 접두어 | 마나 최대치 +(20–24) | 목걸이 반지 허리띠 |
11 | 접두어 | 마나 최대치 +(40–49) | 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
11 | 접두어 | 마나 최대치 +(50–59) | 지팡이 전쟁지팡이 |
17 | 접두어 | 마나 최대치 +(25–29) | 목걸이 반지 허리띠 |
17 | 접두어 | 마나 최대치 +(50–59) | 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
17 | 접두어 | 마나 최대치 +(60–69) | 지팡이 전쟁지팡이 |
23 | 접두어 | 마나 최대치 +(30–34) | 목걸이 반지 허리띠 |
23 | 접두어 | 마나 최대치 +(60–69) | 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
23 | 접두어 | 마나 최대치 +(70–79) | 지팡이 전쟁지팡이 |
29 | 접두어 | 마나 최대치 +(35–39) | 목걸이 반지 허리띠 |
29 | 접두어 | 마나 최대치 +(70–79) | 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
29 | 접두어 | 마나 최대치 +(80–89) | 지팡이 전쟁지팡이 |
35 | 접두어 | 마나 최대치 +(40–44) | 목걸이 반지 허리띠 |
35 | 접두어 | 마나 최대치 +(80–89) | 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
35 | 접두어 | 마나 최대치 +(90–99) | 지팡이 전쟁지팡이 |
42 | 접두어 | 마나 최대치 +(45–49) | 목걸이 반지 허리띠 |
42 | 접두어 | 마나 최대치 +(90–99) | 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
42 | 접두어 | 마나 최대치 +(100–119) | 지팡이 전쟁지팡이 |
50 | 접두어 | 마나 최대치 +(69–73) 최대 마나 (7–10)% 증가 | Normal 0 |
50 | 접두어 | 마나 최대치 +(74–78) 공격으로 명중한 적 하나당 마나 (2–3) 획득 | Normal 0 |
50 | 접두어 | 마나 최대치 +(74–78) 1초마다 마나 (5–7) 재생 | Normal 0 |
50 | 접두어 | 마나 최대치 +(69–73) 스킬의 마나 점유 효율 (6–10)% 증가 | Normal 0 |
50 | 접두어 | 마나 최대치 +(74–78) 1초마다 (5–7) 마나 상실 | Normal 0 |
51 | 접두어 | 마나 최대치 +(50–54) | 목걸이 반지 허리띠 |
51 | 접두어 | 마나 최대치 +(100–109) | 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
51 | 접두어 | 마나 최대치 +(120–139) | 지팡이 전쟁지팡이 |
60 | 접두어 | 마나 최대치 +(55–59) | 목걸이 반지 허리띠 |
60 | 접두어 | 마나 최대치 +(110–119) | 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
60 | 접두어 | 마나 최대치 +(140–159) | 지팡이 전쟁지팡이 |
68 | 접두어 | 지능 2당 마나 최대치 +1 | necropolis_helmet 100 Normal 0 |
69 | 접두어 | 마나 최대치 +(60–64) | 목걸이 반지 허리띠 |
69 | 접두어 | 마나 최대치 +(120–129) | 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
69 | 접두어 | 마나 최대치 +(160–179) | 지팡이 전쟁지팡이 |
75 | 접두어 | 마나 최대치 +(65–68) | 목걸이 반지 허리띠 |
75 | 접두어 | 마나 최대치 +(130–139) | 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
75 | 접두어 | 마나 최대치 +(180–199) | 지팡이 전쟁지팡이 |
81 | 접두어 | 마나 최대치 +(69–73) | 목걸이 반지 |
81 | 접두어 | 마나 최대치 +(140–159) | 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
81 | 접두어 | 마나 최대치 +(200–229) | 지팡이 전쟁지팡이 |
82 | 접두어 | 마나 최대치 +(69–77) | Normal 0 |
85 | 접두어 | 마나 최대치 +(74–78) | 목걸이 반지 |
1 | 접두어 | 마나 최대치 +(74–78) 스킬의 총 마나 소모 (-8–-6) | Normal 0 |
50 | 접두어 | 마나 최대치 +(74–78) 스킬의 총 마나 소모 (-8–-6) | Normal 0 |
50 | 접두어 | 마나 최대치 +(74–78) 비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 (-8–-6) | Normal 0 |
50 | 접두어 | 마나 최대치 +(74–78) 비-집중 유지 스킬의 마나 소모 (-8–-6) | Normal 0 |
68 | 접두어 | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (35–40)% 증가 | ring_crusader 500 Normal 0 |
75 | 접두어 | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (41–45)% 증가 | ring_crusader 500 Normal 0 |
80 | 접두어 | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (46–50)% 증가 | ring_crusader 500 Normal 0 |
1 | 접두어 | 스킬의 총 마나 소모 (-8–-4) | Normal 0 |
1 | 접두어 | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (20–40)% 증가 | Normal 0 |
2 | 접두어 | 주문 피해 (5–9)% 증가 마나 최대치 +(17–20) | 마법봉 셉터 룬 단검 |
2 | 접두어 | 주문 피해 (8–14)% 증가 마나 최대치 +(26–30) | 지팡이 |
2 | 접두어 | 마나 최대치 +(17–20) 소환수가 주는 피해 (5–9)% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
11 | 접두어 | 주문 피해 (10–14)% 증가 마나 최대치 +(21–24) | 마법봉 셉터 룬 단검 |
11 | 접두어 | 주문 피해 (15–22)% 증가 마나 최대치 +(31–35) | 지팡이 |
11 | 접두어 | 마나 최대치 +(21–24) 소환수가 주는 피해 (10–14)% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
23 | 접두어 | 주문 피해 (15–19)% 증가 마나 최대치 +(25–28) | 마법봉 셉터 룬 단검 |
23 | 접두어 | 주문 피해 (23–29)% 증가 마나 최대치 +(36–41) | 지팡이 |
23 | 접두어 | 마나 최대치 +(25–28) 소환수가 주는 피해 (15–19)% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
35 | 접두어 | 주문 피해 (20–24)% 증가 마나 최대치 +(29–33) | 마법봉 셉터 룬 단검 |
35 | 접두어 | 주문 피해 (30–37)% 증가 마나 최대치 +(42–47) | 지팡이 |
35 | 접두어 | 마나 최대치 +(29–33) 소환수가 주는 피해 (20–24)% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1600 Normal 0 |
46 | 접두어 | 주문 피해 (25–29)% 증가 마나 최대치 +(34–37) | 마법봉 셉터 룬 단검 |
46 | 접두어 | 주문 피해 (38–44)% 증가 마나 최대치 +(48–53) | 지팡이 |
46 | 접두어 | 마나 최대치 +(34–37) 소환수가 주는 피해 (25–29)% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 Normal 0 |
58 | 접두어 | 주문 피해 (30–34)% 증가 마나 최대치 +(38–41) | 마법봉 셉터 룬 단검 |
58 | 접두어 | 주문 피해 (45–50)% 증가 마나 최대치 +(54–59) | 지팡이 |
58 | 접두어 | 마나 최대치 +(38–41) 소환수가 주는 피해 (30–34)% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 400 Normal 0 |
80 | 접두어 | 주문 피해 (35–39)% 증가 마나 최대치 +(42–45) | 마법봉 셉터 룬 단검 |
80 | 접두어 | 주문 피해 (51–55)% 증가 마나 최대치 +(60–64) | 지팡이 |
80 | 접두어 | 마나 최대치 +(42–45) 소환수가 주는 피해 (35–39)% 증가 | 양손 무기 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 200 Normal 0 |
60 | 접두어 | 최대 마나 (10–15)% 증가 | Normal 0 |
68 | 접두어 | 최대 마나 (9–11)% 증가 | helmet_elder 800 Normal 0 |
68 | 접두어 | 최대 마나 (9–11)% 증가 | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
68 | 접두어 | 최대 마나 (9–11)% 증가 | helmet_crusader 500 body_armour_crusader 500 Normal 0 |
75 | 접두어 | 최대 마나 (12–15)% 증가 | helmet_elder 800 Normal 0 |
75 | 접두어 | 최대 마나 (12–15)% 증가 | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
80 | 접두어 | 최대 마나 (12–15)% 증가 | helmet_crusader 500 body_armour_crusader 500 Normal 0 |
85 | 접두어 | 최대 마나 (16–18)% 증가 | body_armour_shaper 0 Normal 0 |
85 | 접두어 | 최대 마나 (12–15)% 증가 정신의 변모 | helmet_elder 0 Normal 0 |
90 | 접두어 | 최대 마나 (16–18)% 증가 | helmet_crusader 0 body_armour_crusader 0 Normal 0 |
68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용 소환수의 최대 생명력 (15–18)% 증가 | helmet_elder 800 Normal 0 |
75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용 소환수의 최대 생명력 (19–22)% 증가 | helmet_elder 800 Normal 0 |
80 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용 소환수의 최대 생명력 (23–25)% 증가 | helmet_elder 800 Normal 0 |
90 | 접두어 | 장착된 젬에 25레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용 소환수의 최대 생명력 (23–25)% 증가 | helmet_elder 0 Normal 0 |
92 | 접두어 | 추가 저주 1개 적용 가능 저주 오라 스킬의 마나 점유 효율 20% 증가 | body_armour_basilisk 0 Normal 0 |
60 | 접두어 | 카오스 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | Normal 0 |
68 | 접두어 | 카오스 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 | amulet_basilisk 500 Normal 0 |
78 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 마나 흡수 보조 효과 적용 흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 (20–30)% 증가 | gloves_shaper 0 Normal 0 |
1 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (8–11)% 증가 | Normal 0 |
5 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (5–10)% 증가 | 허리띠 |
5 | 접두어 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (5–10)% 증가 | 허리띠 |
10 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (12–15)% 증가 | Normal 0 |
21 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (11–16)% 증가 | 허리띠 |
21 | 접두어 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (11–16)% 증가 | 허리띠 |
26 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (16–19)% 증가 | Normal 0 |
35 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (17–22)% 증가 | 허리띠 |
35 | 접두어 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (17–22)% 증가 | 허리띠 |
42 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–23)% 증가 | Normal 0 |
49 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (23–28)% 증가 | 허리띠 |
49 | 접두어 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (23–28)% 증가 | 허리띠 |
58 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (24–27)% 증가 | Normal 0 |
58 | 접두어 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (11–15)% 증가 | Normal 0 |
63 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (29–34)% 증가 | 허리띠 |
63 | 접두어 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (29–34)% 증가 | 허리띠 |
74 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (28–31)% 증가 | Normal 0 |
74 | 접두어 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (16–20)% 증가 | Normal 0 |
77 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (35–40)% 증가 | 허리띠 |
77 | 접두어 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (35–40)% 증가 | 허리띠 |
82 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (32–35)% 증가 | Normal 0 |
82 | 접두어 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (21–25)% 증가 | Normal 0 |
1 | 접두어 | 최대 생명력의 10%를 에너지 보호막으로 전환 | Normal 0 |
30 | 접두어 | 방어도 +(8–10) 회피 +(8–10) 생명력 최대치 +(18–23) | Normal 0 |
30 | 접두어 | 방어도 +(8–10) 에너지 보호막 최대치 +(3–5) 생명력 최대치 +(18–23) | Normal 0 |
30 | 접두어 | 회피 +(8–10) 에너지 보호막 최대치 +(3–5) 생명력 최대치 +(18–23) | Normal 0 |
30 | 접두어 | 방어도 +(20–32) 생명력 최대치 +(18–23) | str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
30 | 접두어 | 회피 +(14–20) 생명력 최대치 +(18–23) | dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
30 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(8–10) 생명력 최대치 +(18–23) | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
30 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(8–10) 마나 최대치 +(11–15) | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
30 | 접두어 | 수호 +(15–20) 생명력 최대치 +(18–23) | ward_armour 1000 Normal 0 |
46 | 접두어 | 수호 +(21–30) 생명력 최대치 +(24–28) | ward_armour 1000 Normal 0 |
46 | 접두어 | 방어도 +(11–21) 회피 +(11–21) 생명력 최대치 +(24–28) | Normal 0 |
46 | 접두어 | 방어도 +(11–21) 에너지 보호막 최대치 +(6–8) 생명력 최대치 +(24–28) | Normal 0 |
46 | 접두어 | 회피 +(11–21) 에너지 보호막 최대치 +(6–8) 생명력 최대치 +(24–28) | Normal 0 |
46 | 접두어 | 방어도 +(33–48) 생명력 최대치 +(24–28) | str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
46 | 접두어 | 회피 +(21–42) 생명력 최대치 +(24–28) | dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
46 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(11–15) 생명력 최대치 +(24–28) | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
46 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(11–15) 마나 최대치 +(16–19) | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
62 | 접두어 | 방어도 +(22–48) 회피 +(22–48) 생명력 최대치 +(29–33) | Normal 0 |
62 | 접두어 | 방어도 +(22–48) 에너지 보호막 최대치 +(9–12) 생명력 최대치 +(29–33) | Normal 0 |
62 | 접두어 | 회피 +(22–48) 에너지 보호막 최대치 +(9–12) 생명력 최대치 +(29–33) | Normal 0 |
62 | 접두어 | 방어도 +(49–96) 생명력 최대치 +(29–33) | 장화 0 장갑 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
62 | 접두어 | 회피 +(43–95) 생명력 최대치 +(29–33) | 장화 0 장갑 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
62 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(16–25) 생명력 최대치 +(29–33) | 장화 0 장갑 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
62 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(16–25) 마나 최대치 +(20–22) | 장화 0 장갑 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
62 | 접두어 | 수호 +(31–40) 생명력 최대치 +(29–33) | 장화 0 장갑 0 ward_armour 1000 Normal 0 |
78 | 접두어 | 수호 +(41–50) 생명력 최대치 +(34–38) | 방패 0 장화 0 장갑 0 투구 0 ward_armour 500 Normal 0 |
78 | 접두어 | 방어도 +(49–60) 회피 +(49–60) 생명력 최대치 +(34–38) | Normal 0 |
78 | 접두어 | 방어도 +(49–60) 에너지 보호막 최대치 +(13–15) 생명력 최대치 +(34–38) | Normal 0 |
78 | 접두어 | 회피 +(49–60) 에너지 보호막 최대치 +(13–15) 생명력 최대치 +(34–38) | Normal 0 |
78 | 접두어 | 방어도 +(97–144) 생명력 최대치 +(34–38) | 방패 0 장화 0 장갑 0 투구 0 str_armour 500 str_dex_armour 250 str_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
78 | 접두어 | 회피 +(96–120) 생명력 최대치 +(34–38) | 방패 0 장화 0 장갑 0 투구 0 dex_armour 500 str_dex_armour 250 dex_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
78 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(26–30) 생명력 최대치 +(34–38) | 방패 0 장화 0 장갑 0 투구 0 int_armour 500 str_int_armour 250 dex_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
78 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(26–30) 마나 최대치 +(23–25) | 방패 0 장화 0 장갑 0 투구 0 int_armour 500 str_int_armour 250 dex_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
60 | 접두어 | 소환수가 피해의 1%를 생명력으로 흡수 | Normal 0 |
92 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 번개 피해로 받음 받은 번개 피해의 (7–10)%를 생명력으로 회생 | body_armour_shaper 0 Normal 0 |
93 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 냉기 피해로 받음 냉기 피해의 (7–10)%를 생명력으로 회생 | body_armour_shaper 0 Normal 0 |
93 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 번개 피해로 받음 받은 번개 피해의 (7–10)%를 생명력으로 회생 | body_armour_crusader 0 Normal 0 |
93 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 화염 피해로 받음 받은 화염 피해의 (7–10)%를 생명력으로 회생 | body_armour_adjudicator 0 Normal 0 |
93 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 냉기 피해로 받음 냉기 피해의 (7–10)%를 생명력으로 회생 | body_armour_eyrie 0 Normal 0 |
94 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 화염 피해로 받음 받은 화염 피해의 (7–10)%를 생명력으로 회생 | body_armour_elder 0 Normal 0 |
68 | 접두어 | 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 (15–25)% 증가 | amulet_crusader 250 Normal 0 |
68 | 접두어 | 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 (15–25)% 증가 | amulet_elder 0 Normal 0 |
68 | 접두어 | 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 (15–25)% 증가 | amulet_elder 800 Normal 0 |
75 | 접두어 | 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 10% 증가 | gloves_crusader 250 Normal 0 |
85 | 접두어 | 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 20% 증가 | gloves_crusader 0 Normal 0 |
80 | 접두어 | 4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 15% 재생 | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
90 | 접두어 | 4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 25% 재생 | body_armour_basilisk 0 Normal 0 |
60 | 접두어 | 스킬의 생명력 점유 효율 10% 증가 | Normal 0 |
68 | 접두어 | 공격으로 명중한 적 하나당 마나 (2–3) 획득 | quiver_shaper 800 Normal 0 |
68 | 접두어 | 공격으로 명중한 적 하나당 마나 (2–3) 획득 | ring_elder 800 Normal 0 |
68 | 접두어 | 최대 생명력 (5–8)% 증가 | body_armour_basilisk 500 Normal 0 |
68 | 접두어 | 최대 생명력 (3–6)% 증가 | shield_basilisk 500 belt_basilisk 500 Normal 0 |
68 | 접두어 | 최대 생명력 (5–8)% 증가 | body_armour_elder 400 Normal 0 |
68 | 접두어 | 최대 생명력 (4–7)% 증가 | belt_elder 400 Normal 0 |
68 | 접두어 | 최대 생명력 (3–6)% 증가 | shield_elder 800 Normal 0 |
75 | 접두어 | 최대 생명력 (8–10)% 증가 | belt_elder 400 Normal 0 |
84 | 접두어 | 최대 생명력 (7–10)% 증가 | shield_elder 800 Normal 0 |
84 | 접두어 | 최대 생명력 (7–10)% 증가 | shield_basilisk 500 belt_basilisk 500 Normal 0 |
85 | 접두어 | 최대 생명력 (9–12)% 증가 | body_armour_basilisk 500 Normal 0 |
85 | 접두어 | 최대 생명력 (9–12)% 증가 | body_armour_elder 400 Normal 0 |
95 | 접두어 | 최대 생명력 (13–15)% 증가 | body_armour_elder 0 Normal 0 |
95 | 접두어 | 최대 생명력 (13–15)% 증가 | body_armour_basilisk 0 Normal 0 |
80 | 접두어 | 받는 피해의 (5–10)%를 생명력 대신 마나로 소모 | body_armour_shaper 0 Normal 0 |
90 | 접두어 | 받는 피해의 (11–15)%를 생명력 대신 마나로 소모 | body_armour_shaper 0 Normal 0 |
68 | 접두어 | 주문으로 명중한 적 하나당 생명력 (8–12) 획득 | ring_shaper 800 Normal 0 |
68 | 접두어 | 주문으로 명중한 적 하나당 생명력 (8–12) 획득 | ring_crusader 500 Normal 0 |
75 | 접두어 | 주문으로 명중한 적 하나당 생명력 (13–15) 획득 | ring_crusader 500 Normal 0 |
75 | 접두어 | 주문으로 명중한 적 하나당 생명력 (13–15) 획득 | ring_shaper 800 Normal 0 |
68 | 접두어 | 주문으로 명중한 적 하나당 마나 (2–3) 획득 | ring_shaper 800 Normal 0 |
1 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.5–0.7)%를 생명력으로 흡수 | Normal 0 |
9 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 생명력으로 흡수 | Normal 0 |
10 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 생명력으로 흡수 | Normal 0 |
25 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 생명력으로 흡수 | Normal 0 |
26 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.7–0.9)%를 생명력으로 흡수 | Normal 0 |
42 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.8–1)%를 생명력으로 흡수 | Normal 0 |
50 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 생명력으로 흡수 | 목걸이 반지 화살통 장갑 |
50 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 생명력으로 흡수 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
50 | 접두어 | 적이 흡수하는 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 생명력으로 획득 | Normal 0 |
58 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.9–1.1)%를 생명력으로 흡수 | Normal 0 |
60 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 생명력으로 흡수 | 목걸이 |
60 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 생명력으로 흡수 | 클로 단검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
60 | 접두어 | 적이 흡수하는 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 생명력으로 획득 | Normal 0 |
70 | 접두어 | 적이 흡수하는 물리 공격 피해의 (1–1.2)%를 생명력으로 획득 | Normal 0 |
70 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (1–1.2)%를 생명력으로 흡수 | 목걸이 |
70 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (1–1.2)%를 생명력으로 흡수 | 클로 단검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
72 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (1–1.2)%를 생명력으로 흡수 | Normal 0 |
74 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (1–1.2)%를 생명력으로 흡수 | Normal 0 |
82 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (1.1–1.3)%를 생명력으로 흡수 | Normal 0 |
9 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수 | Normal 0 |
50 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수 | 목걸이 반지 화살통 장갑 |
50 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
50 | 접두어 | 적이 흡수하는 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 획득 | Normal 0 |
58 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수 | Normal 0 |
70 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 마나로 흡수 | 목걸이 |
70 | 접두어 | 적이 흡수하는 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 마나로 획득 | Normal 0 |
74 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 마나로 흡수 | Normal 0 |
82 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.9–1)%를 마나로 흡수 | Normal 0 |
68 | 접두어 | 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (10–15) 획득 | ring_basilisk 500 Normal 0 |
68 | 접두어 | 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (10–15) 획득 | ring_elder 800 Normal 0 |
75 | 접두어 | 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (16–20) 획득 | ring_elder 800 Normal 0 |
75 | 접두어 | 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (16–20) 획득 | ring_basilisk 500 Normal 0 |
68 | 접두어 | 물리 피해 (25–34)% 증가 물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
71 | 접두어 | 물리 피해 (35–44)% 증가 물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 | sword_crusader 250 axe_crusader 250 2h_sword_crusader 250 2h_axe_crusader 250 Normal 0 |
74 | 접두어 | 물리 피해 (45–54)% 증가 물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 | sword_crusader 150 axe_crusader 150 2h_sword_crusader 150 2h_axe_crusader 150 Normal 0 |
77 | 접두어 | 물리 피해 (55–64)% 증가 물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 | sword_crusader 100 axe_crusader 100 2h_sword_crusader 100 2h_axe_crusader 100 Normal 0 |
80 | 접두어 | 물리 피해 (65–69)% 증가 물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 | sword_crusader 50 axe_crusader 50 2h_sword_crusader 50 2h_axe_crusader 50 Normal 0 |
60 | 접두어 | 번개 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | Normal 0 |
68 | 접두어 | 번개 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 | amulet_crusader 500 Normal 0 |
68 | 접두어 | 번개 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 | amulet_shaper 800 Normal 0 |
60 | 접두어 | 냉기 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | Normal 0 |
68 | 접두어 | 냉기 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
68 | 접두어 | 냉기 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 | amulet_shaper 800 Normal 0 |
60 | 접두어 | 화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | Normal 0 |
68 | 접두어 | 화염 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | 접두어 | 화염 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 | amulet_elder 800 Normal 0 |
60 | 접두어 | 물리 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | Normal 0 |
68 | 접두어 | 물리 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 | amulet_basilisk 500 Normal 0 |
68 | 접두어 | 물리 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수 | amulet_elder 800 Normal 0 |
18 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (0.4–0.5)% 재생 | Normal 0 |
36 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (0.6–0.7)% 재생 | Normal 0 |
60 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (0.8–0.9)% 재생 | Normal 0 |
68 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (1–1.5)% 재생 | body_armour_elder 0 amulet_elder 0 Normal 0 |
68 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (0.8–1.2)% 재생 | boots_adjudicator 0 helmet_adjudicator 0 Normal 0 |
68 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (1–1.5)% 재생 | body_armour_basilisk 0 Normal 0 |
68 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (1.1–1.5)% 재생 | shield_basilisk 0 amulet_basilisk 0 Normal 0 |
73 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (1.3–1.5)% 재생 | boots_adjudicator 0 helmet_adjudicator 0 Normal 0 |
75 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (1.6–2)% 재생 | body_armour_basilisk 0 Normal 0 |
75 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (1.6–2)% 재생 | body_armour_elder 0 amulet_elder 0 Normal 0 |
80 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (1.6–2)% 재생 | shield_basilisk 0 amulet_basilisk 0 Normal 0 |
81 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (1–1.1)% 재생 | Normal 0 |
83 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (1.6–2)% 재생 | boots_adjudicator 0 helmet_adjudicator 0 Normal 0 |
85 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (2.1–3)% 재생 | body_armour_elder 0 amulet_elder 0 Normal 0 |
85 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (2.1–3)% 재생 | body_armour_basilisk 0 Normal 0 |
63 | 접미어 | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 150% 증가 | Normal 0 |
1 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (3–6) 획득 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 장갑 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
23 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (7–10) 획득 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 장갑 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
40 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (11–14) 획득 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 장갑 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
1 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 1 획득 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 장갑 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
24 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (2–3) 획득 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 장갑 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
40 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (4–6) 획득 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 장갑 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
1 | 접미어 | 공격으로 명중한 점화된 적 하나당 생명력 (20–30) 획득 | Normal 0 |
68 | 접미어 | 혈마법 | Normal 0 |
68 | 접미어 | 혼 강탈자 | Normal 0 |
68 | 접미어 | 바알의 계약 | Normal 0 |
68 | 접미어 | 불가지론자 | Normal 0 |
68 | 접미어 | 자만의 정점 | Normal 0 |
10 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (13–15)% 증가 | Normal 0 |
10 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (13–17)% 증가 | 양손 무기 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
26 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (16–18)% 증가 | Normal 0 |
26 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (18–22)% 증가 | 양손 무기 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
42 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (19–21)% 증가 | Normal 0 |
42 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (23–27)% 증가 | 양손 무기 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
58 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (22–24)% 증가 | Normal 0 |
58 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (28–32)% 증가 | 양손 무기 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
68 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (21–26)% 증가 | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
70 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (27–30)% 증가 | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
74 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (25–27)% 증가 | Normal 0 |
74 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (33–36)% 증가 | 양손 무기 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
75 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (31–35)% 증가 | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
82 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (28–30)% 증가 | Normal 0 |
82 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (37–40)% 증가 | 양손 무기 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
85 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (36–40)% 증가 소환수가 1초마다 생명력의 (1–1.5)% 재생 | helmet_adjudicator 0 Normal 0 |
63 | 접미어 | 카오스 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 | Normal 0 |
63 | 접미어 | 감전 상태일 때 마나 재생 속도 70% 증가 | Normal 0 |
68 | 접미어 | 처치 시 생명력의 (3–4)% 회복 | body_armour_elder 800 Normal 0 |
68 | 접미어 | 처치 시 생명력의 (3–4)% 회복 | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | 접미어 | 처치 시 생명력의 (5–6)% 회복 | body_armour_elder 800 Normal 0 |
80 | 접미어 | 처치 시 생명력의 (5–6)% 회복 | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
85 | 접미어 | 처치 시 생명력의 (5–6)% 회복 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 생명력 회복 속도 (5–10)% 증가 | body_armour_elder 0 Normal 0 |
90 | 접미어 | 처치 시 생명력의 (5–6)% 회복 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 생명력 회복 속도 (5–10)% 증가 | body_armour_adjudicator 0 Normal 0 |
68 | 접미어 | 처치 시 마나의 (3–4)% 회복 | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
68 | 접미어 | 처치 시 마나의 (3–4)% 회복 | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
75 | 접미어 | 처치 시 마나의 (5–6)% 회복 | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
80 | 접미어 | 처치 시 마나의 (5–6)% 회복 | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
85 | 접미어 | 처치 시 마나의 (5–6)% 회복 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 마나 회복 속도 (5–10)% 증가 | body_armour_shaper 0 Normal 0 |
90 | 접미어 | 처치 시 마나의 (5–6)% 회복 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 마나 회복 속도 (5–10)% 증가 | body_armour_eyrie 0 Normal 0 |
1 | 접미어 | 한기의 방어구의 마나 점유 효율 100% 증가 | Normal 0 |
68 | 접미어 | 마나 회복 속도 (7–9)% 증가 | belt_shaper 800 Normal 0 |
68 | 접미어 | 마나 회복 속도 (8–11)% 증가 | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
68 | 접미어 | 마나 회복 속도 (7–9)% 증가 | belt_eyrie 250 Normal 0 |
75 | 접미어 | 마나 회복 속도 (10–12)% 증가 | belt_eyrie 250 Normal 0 |
75 | 접미어 | 마나 회복 속도 (10–12)% 증가 | belt_shaper 800 Normal 0 |
80 | 접미어 | 마나 회복 속도 (12–15)% 증가 | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
90 | 접미어 | 마나 회복 속도 (12–15)% 증가 플라스크로 회복하는 마나 (20–35)% 증가 | body_armour_eyrie 0 Normal 0 |
63 | 접미어 | 스킬 사용 시 10%의 확률로 마나의 10% 상실 | Normal 0 |
63 | 접미어 | 스킬 사용 시 10%의 확률로 마나의 10% 회복 | Normal 0 |
63 | 접미어 | 막아낼 시 최대 마나의 5% 회복 | Normal 0 |
68 | 접미어 | 장착된 이동 스킬 사용 시 마나를 소모하지 않음 | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 Normal 0 |
68 | 접미어 | 생명력 회복 속도 (8–11)% 증가 | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | 접미어 | 생명력 회복 속도 (7–9)% 증가 | belt_adjudicator 250 Normal 0 |
68 | 접미어 | 생명력 회복 속도 (7–9)% 증가 | belt_elder 800 Normal 0 |
75 | 접미어 | 생명력 회복 속도 (10–12)% 증가 | belt_elder 800 Normal 0 |
75 | 접미어 | 생명력 회복 속도 (10–12)% 증가 | belt_adjudicator 250 Normal 0 |
80 | 접미어 | 생명력 회복 속도 (12–15)% 증가 | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
90 | 접미어 | 생명력 회복 속도 (12–15)% 증가 3초마다 생명력 플라스크 1 충전 | body_armour_adjudicator 0 Normal 0 |
68 | 접미어 | 막아낼 시 생명력의 (3–5)% 회복 | shield_shaper 800 Normal 0 |
68 | 접미어 | 막아낼 시 생명력의 (3–5)% 회복 | shield_adjudicator 250 Normal 0 |
68 | 접미어 | 막아낼 시 최대 마나의 (3–5)% 회복 | shield_eyrie 250 Normal 0 |
68 | 접미어 | 막아낼 시 최대 마나의 (3–5)% 회복 | shield_shaper 800 Normal 0 |
68 | 접미어 | 이 무기로 명중한 실명 상태의 적 하나당 생명력 (35–50) 획득 | claw_elder 1000 Normal 0 |
1 | 접미어 | 1초마다 (1–2) 생명력 상실 | Normal 0 |
1 | 접미어 | 1초마다 생명력 (1–2) 재생 | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
1 | 접미어 | 1초마다 생명력 (16–20) 재생 1초마다 생명력의 0.4% 재생 | Normal 0 |
7 | 접미어 | 1초마다 생명력 (2.1–8) 재생 | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
7 | 접미어 | 1초마다 (2.1–8) 생명력 상실 | Normal 0 |
10 | 접미어 | 1초마다 생명력 (2–5) 재생 | Normal 0 |
19 | 접미어 | 1초마다 생명력 (8.1–16) 재생 | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
19 | 접미어 | 1초마다 (8.1–16) 생명력 상실 | Normal 0 |
31 | 접미어 | 1초마다 (16.1–24) 생명력 상실 | Normal 0 |
31 | 접미어 | 1초마다 생명력 (16.1–24) 재생 | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
44 | 접미어 | 1초마다 생명력 (24.1–32) 재생 | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
44 | 접미어 | 1초마다 (24.1–32) 생명력 상실 | Normal 0 |
50 | 접미어 | 1초마다 (32–40) 생명력 상실 1초마다 생명력의 0.4% 상실 | Normal 0 |
50 | 접미어 | 1초마다 생명력 (32–40) 재생 1초마다 생명력의 0.4% 재생 | Normal 0 |
55 | 접미어 | 1초마다 생명력 (32.1–48) 재생 | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
55 | 접미어 | 1초마다 (32.1–48) 생명력 상실 | Normal 0 |
68 | 접미어 | 1초마다 (48.1–64) 생명력 상실 | Normal 0 |
68 | 접미어 | 1초마다 생명력 (48.1–64) 재생 | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
74 | 접미어 | 1초마다 생명력 (64.1–96) 재생 | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
74 | 접미어 | 1초마다 (64.1–96) 생명력 상실 | Normal 0 |
78 | 접미어 | 1초마다 생명력 (96.1–128) 재생 | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 허리띠 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
82 | 접미어 | 1초마다 생명력 (30–40) 재생 | Normal 0 |
83 | 접미어 | 1초마다 생명력 (128.1–152) 재생 | 갑옷 방패 |
86 | 접미어 | 1초마다 생명력 (152.1–176) 재생 | 갑옷 |
85 | 접미어 | 장착된 공격의 총 마나 소모 -15 | body_armour_adjudicator 200 Normal 0 |
95 | 접미어 | 장착된 공격 스킬을 사용하는 동안 기절 무시 장착된 공격의 총 마나 소모 -20 | body_armour_adjudicator 0 Normal 0 |
1 | 접미어 | 마나 재생 속도 (40–60)% 증가 | necropolis_helmet 750 Normal 0 |
2 | 접미어 | 마나 재생 속도 (10–19)% 증가 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 지팡이 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
18 | 접미어 | 마나 재생 속도 (20–29)% 증가 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 지팡이 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
29 | 접미어 | 마나 재생 속도 (30–39)% 증가 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 지팡이 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
42 | 접미어 | 마나 재생 속도 (40–49)% 증가 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 지팡이 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
55 | 접미어 | 마나 재생 속도 (50–59)% 증가 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 지팡이 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
60 | 접미어 | 마나 재생 속도 (30–50)% 증가 | Normal 0 |
60 | 접미어 | 1초마다 마나 (3–5) 재생 | Normal 0 |
60 | 접미어 | 1초마다 (3–5) 마나 상실 | Normal 0 |
68 | 접미어 | 마나 재생 속도 (41–55)% 증가 | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | 접미어 | 1초마다 마나 (3–5) 재생 | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
68 | 접미어 | 마나 재생 속도 (41–55)% 증가 | helmet_shaper 800 Normal 0 |
68 | 접미어 | 1초마다 마나 (3–5) 재생 | helmet_shaper 800 Normal 0 |
75 | 접미어 | 마나 재생 속도 (56–70)% 증가 | helmet_shaper 800 Normal 0 |
75 | 접미어 | 마나 재생 속도 (56–70)% 증가 | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | 접미어 | 1초마다 마나 (6–8) 재생 | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
79 | 접미어 | 마나 재생 속도 (60–69)% 증가 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 지팡이 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
80 | 접미어 | 1초마다 마나 (6–8) 재생 | helmet_shaper 800 Normal 0 |
82 | 접미어 | 마나 재생 속도 (70–76)% 증가 | Normal 0 |
85 | 접미어 | 마나 재생 속도 (56–70)% 증가 정지 상태일 때 마나 재생 속도 20% 증가 | helmet_shaper 0 Normal 0 |
85 | 접미어 | 마나 재생 속도 (56–70)% 증가 정지 상태일 때 마나 재생 속도 20% 증가 | helmet_adjudicator 0 Normal 0 |
85 | 접미어 | 1초마다 마나 (6–8) 재생 3초마다 마나 플라스크 1 충전 | helmet_eyrie 0 Normal 0 |
90 | 접미어 | 1초마다 마나 (6–8) 재생 3초마다 마나 플라스크 1 충전 | helmet_shaper 0 Normal 0 |
44 | 접미어 | 받은 피해의 (4–6)%를 생명력으로 회생 | 반지 |
45 | 접미어 | 받은 피해의 (25–35)%를 생명력으로 회생 | necropolis_body_armour 350 Normal 0 |
56 | 접미어 | 받은 피해의 (7–9)%를 생명력으로 회생 | 반지 |
68 | 접미어 | 받은 피해의 (10–12)%를 생명력으로 회생 | 반지 |
79 | 접미어 | 받은 피해의 (13–15)%를 생명력으로 회생 | 반지 |
68 | 접미어 | 1초마다 마나의 0.3% 재생 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | 접미어 | 1초마다 마나의 0.7% 재생 | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | 접미어 | 1초마다 마나의 0.4% 재생 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | 접미어 | 1초마다 마나의 0.8% 재생 | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
1 | 접미어 | 화염 저항 +(46–48)% 화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | Normal 0 |
50 | 접미어 | 화염 저항 +(46–48)% 화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | Normal 0 |
50 | 접미어 | 화염 저항 +(46–48)% 적이 흡수하는 화염 피해의 0.4%를 생명력으로 획득 | Normal 0 |
1 | 접미어 | 냉기 저항 +(46–48)% 냉기 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | Normal 0 |
50 | 접미어 | 냉기 저항 +(46–48)% 냉기 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | Normal 0 |
50 | 접미어 | 냉기 저항 +(46–48)% 적이 흡수하는 냉기 피해의 0.4%를 생명력으로 획득 | Normal 0 |
45 | 접미어 | 받은 피해의 (25–35)%를 마나로 회생 | necropolis_body_armour 350 Normal 0 |
60 | 접미어 | 받은 피해의 (5–8)%를 마나로 회생 | Normal 0 |
1 | 접미어 | 번개 저항 +(46–48)% 번개 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | Normal 0 |
50 | 접미어 | 번개 저항 +(46–48)% 번개 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | Normal 0 |
50 | 접미어 | 번개 저항 +(46–48)% 적이 흡수하는 번개 피해의 0.4%를 생명력으로 획득 | Normal 0 |
34 | 접미어 | 스킬의 생명력 점유 효율 (20–30)% 증가 | necropolis_body_armour 250 Normal 0 |
24 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 (10–15)% 증가 | necropolis_body_armour 250 Normal 0 |
42 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 4% 증가 | Normal 0 |
42 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 (3–4)% 증가 | Normal 0 |
58 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 6% 증가 | Normal 0 |
58 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 (5–6)% 증가 | Normal 0 |
60 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 10% 증가 | Normal 0 |
68 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 (4–6)% 증가 | helmet_eyrie 0 amulet_eyrie 0 Normal 0 |
68 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 (4–6)% 증가 | helmet_eyrie 500 amulet_eyrie 500 Normal 0 |
74 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 8% 증가 | Normal 0 |
74 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 (7–8)% 증가 | Normal 0 |
75 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 (8–10)% 증가 | helmet_eyrie 0 amulet_eyrie 0 Normal 0 |
75 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 (7–10)% 증가 | helmet_eyrie 500 amulet_eyrie 500 Normal 0 |
75 | 접미어 | 진노의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가 | amulet_crusader 0 Normal 0 |
75 | 접미어 | 진노의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가 | amulet_crusader 500 Normal 0 |
75 | 접미어 | 단련의 마나 점유 효율 (50–60)% 증가 | amulet_crusader 0 Normal 0 |
75 | 접미어 | 단련의 마나 점유 효율 (50–60)% 증가 | amulet_crusader 500 Normal 0 |
75 | 접미어 | 번개의 순수함의 마나 점유 효율 (50–60)% 증가 | amulet_crusader 0 Normal 0 |
75 | 접미어 | 번개의 순수함의 마나 점유 효율 (50–60)% 증가 | amulet_crusader 500 Normal 0 |
75 | 접미어 | 열광의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가 | amulet_crusader 0 Normal 0 |
75 | 접미어 | 열광의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가 | amulet_crusader 500 Normal 0 |
75 | 접미어 | 분노의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가 | amulet_adjudicator 0 Normal 0 |
75 | 접미어 | 분노의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가 | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | 접미어 | 결의의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가 | amulet_adjudicator 0 Normal 0 |
75 | 접미어 | 결의의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가 | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | 접미어 | 불의 순수함의 마나 점유 효율 (50–60)% 증가 | amulet_adjudicator 0 Normal 0 |
75 | 접미어 | 불의 순수함의 마나 점유 효율 (50–60)% 증가 | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | 접미어 | 자부심의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가 | amulet_adjudicator 0 Normal 0 |
75 | 접미어 | 자부심의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가 | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | 접미어 | 증오의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가 | amulet_eyrie 0 Normal 0 |
75 | 접미어 | 증오의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가 | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
75 | 접미어 | 은총의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가 | amulet_eyrie 0 Normal 0 |
75 | 접미어 | 은총의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가 | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
75 | 접미어 | 얼음의 순수함의 마나 점유 효율 (50–60)% 증가 | amulet_eyrie 0 Normal 0 |
75 | 접미어 | 얼음의 순수함의 마나 점유 효율 (50–60)% 증가 | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
75 | 접미어 | 악의의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가 | amulet_basilisk 0 Normal 0 |
75 | 접미어 | 악의의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가 | amulet_basilisk 500 Normal 0 |
82 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 10% 증가 | Normal 0 |
82 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 (9–10)% 증가 | Normal 0 |
82 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 (6–10)% 증가 | amulet_shaper 0 Normal 0 |
82 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 (6–10)% 증가 | amulet_shaper 800 Normal 0 |
85 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 (12–14)% 증가 | helmet_eyrie 0 amulet_eyrie 0 Normal 0 |
85 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 (11–14)% 증가 | helmet_eyrie 0 amulet_eyrie 0 Normal 0 |
68 | 접미어 | 공격으로 명중한 적 하나당 마나 (3–5) 획득 | gloves_basilisk 500 quiver_basilisk 500 Normal 0 |
78 | 접미어 | 공격으로 명중한 적 하나당 마나 (3–5) 획득 낮은 마나 상태가 아닌 동안 공격 속도 (10–20)% 증가 | gloves_basilisk 0 quiver_basilisk 0 Normal 0 |
11 | 접미어 | 막아낼 시 생명력 (5–15) 획득 | Normal 0 |
22 | 접미어 | 막아낼 시 생명력 (16–25) 획득 | Normal 0 |
36 | 접미어 | 막아낼 시 생명력 (26–40) 획득 | Normal 0 |
48 | 접미어 | 막아낼 시 생명력 (41–60) 획득 | Normal 0 |
60 | 접미어 | 막아낼 시 생명력 (61–85) 획득 | Normal 0 |
75 | 접미어 | 막아낼 시 생명력 (86–100) 획득 | Normal 0 |
15 | 접미어 | 막아낼 시 마나 (4–12) 획득 | Normal 0 |
32 | 접미어 | 막아낼 시 마나 (13–21) 획득 | Normal 0 |
58 | 접미어 | 막아낼 시 마나 (22–30) 획득 | Normal 0 |
75 | 접미어 | 막아낼 시 마나 (31–39) 획득 | Normal 0 |
34 | 접미어 | 총 400의 마나 소모 시 비전 쇄도 획득 | necropolis_helmet 250 Normal 0 |
8 | 접미어 | 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 2 획득 | 목걸이 반지 장갑 |
8 | 접미어 | 명중한 적 하나당 생명력 2 획득 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
20 | 접미어 | 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 3 획득 | 목걸이 |
20 | 접미어 | 명중한 적 하나당 생명력 3 획득 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
30 | 접미어 | 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 4 획득 | 목걸이 |
30 | 접미어 | 명중한 적 하나당 생명력 4 획득 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
40 | 접미어 | 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 5 획득 | Normal 0 |
40 | 접미어 | 명중한 적 하나당 생명력 5 획득 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
46 | 접미어 | 생명력 재생 속도 (9–11)% 증가 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
57 | 접미어 | 생명력 재생 속도 (12–14)% 증가 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | 접미어 | 생명력 재생 속도 (15–17)% 증가 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
76 | 접미어 | 생명력 재생 속도 (18–19)% 증가 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
85 | 접미어 | 생명력 재생 속도 (20–21)% 증가 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
풍요의 기폭제
화폐
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 생명력 및 마나 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
해당 아이템을 우클릭한 뒤, 반지나 목걸이, 허리띠를 좌클릭해 적용할 수 있습니다. 아이템 레벨이 낮은 비-고유 장신구일수록 효과가 크며, 퀄리티는 최대 20%로 제한됩니다.
Shift + 클릭으로 아이템 나누기
Fertile Catalyst
풍요의 기폭제 CurrencyJewelleryQualityResource /12
이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
DropLevel | 68 |
BaseType | Fertile Catalyst |
BaseType | 풍요의 기폭제 |
Class | 중첩 가능 화폐 |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyJewelleryQualityResource |
Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/sharpening.ogg |
기폭제 | |
Tags | catalyst, currency |
Icon | Art/2DItems/Currency/Catalysts/FertileCatalyst |
MTX Tab Stacks | 5000 |
Reference | Community Wiki |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Fertile Catalyst
Fertile Catalyst is a catalyst.
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