Item Mods /483
LevelPre/SufNameTags
1접두어생명력 최대치 +(3–9)생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크
1접두어생명력 최대치 +(70–79)
최대 생명력 (3–5)% 증가
Normal 0
1접두어생명력 최대치 +(110–119)
최대 생명력 (8–10)% 증가
Normal 0
3접두어생명력 최대치 +(5–14)Normal 0
5접두어생명력 최대치 +(10–24)생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크
10접두어생명력 최대치 +(15–30)Normal 0
11접두어생명력 최대치 +(25–39)생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크
18접두어생명력 최대치 +(40–54)생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크
24접두어생명력 최대치 +(55–69)생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크
26접두어생명력 최대치 +(31–45)Normal 0
30접두어생명력 최대치 +(70–84)생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크
36접두어생명력 최대치 +(85–99)생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크
42접두어생명력 최대치 +(46–60)Normal 0
44접두어생명력 최대치 +(100–114)생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크
50접두어생명력 최대치 +(70–79)
최대 생명력 2% 증가
Normal 0
50접두어생명력 최대치 +(110–119)
최대 생명력 (8–10)% 증가
Normal 0
54접두어생명력 최대치 +(115–129)생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크
58접두어생명력 최대치 +(61–75)Normal 0
64접두어생명력 최대치 +(130–144)생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 화살통 허리띠 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크
73접두어생명력 최대치 +(145–159)갑옷 방패
74접두어생명력 최대치 +(76–90)Normal 0
81접두어생명력 최대치 +(160–174)갑옷
82접두어생명력 최대치 +(120–126)Normal 0
82접두어생명력 최대치 +(110–116)Normal 0
82접두어생명력 최대치 +(100–106)Normal 0
82접두어생명력 최대치 +(91–105)Normal 0
86접두어생명력 최대치 +(175–189)갑옷
1접두어마나 최대치 +(15–19)목걸이 반지 허리띠
1접두어마나 최대치 +(69–73)
최대 마나 (7–10)% 증가
Normal 0
1접두어마나 최대치 +(74–78)
공격으로 명중한 적 하나당 마나 (2–3) 획득
Normal 0
1접두어마나 최대치 +(74–78)
1초마다 마나 (5–7) 재생
Normal 0
1접두어마나 최대치 +(69–73)
스킬의 마나 점유 효율 (6–10)% 증가
Normal 0
1접두어마나 최대치 +(30–39)클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검
1접두어마나 최대치 +(40–49)지팡이 전쟁지팡이
11접두어마나 최대치 +(20–24)목걸이 반지 허리띠
11접두어마나 최대치 +(40–49)클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검
11접두어마나 최대치 +(50–59)지팡이 전쟁지팡이
17접두어마나 최대치 +(25–29)목걸이 반지 허리띠
17접두어마나 최대치 +(50–59)클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검
17접두어마나 최대치 +(60–69)지팡이 전쟁지팡이
23접두어마나 최대치 +(30–34)목걸이 반지 허리띠
23접두어마나 최대치 +(60–69)클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검
23접두어마나 최대치 +(70–79)지팡이 전쟁지팡이
29접두어마나 최대치 +(35–39)목걸이 반지 허리띠
29접두어마나 최대치 +(70–79)클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검
29접두어마나 최대치 +(80–89)지팡이 전쟁지팡이
35접두어마나 최대치 +(40–44)목걸이 반지 허리띠
35접두어마나 최대치 +(80–89)클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검
35접두어마나 최대치 +(90–99)지팡이 전쟁지팡이
42접두어마나 최대치 +(45–49)목걸이 반지 허리띠
42접두어마나 최대치 +(90–99)클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검
42접두어마나 최대치 +(100–119)지팡이 전쟁지팡이
50접두어마나 최대치 +(69–73)
최대 마나 (7–10)% 증가
Normal 0
50접두어마나 최대치 +(74–78)
공격으로 명중한 적 하나당 마나 (2–3) 획득
Normal 0
50접두어마나 최대치 +(74–78)
1초마다 마나 (5–7) 재생
Normal 0
50접두어마나 최대치 +(69–73)
스킬의 마나 점유 효율 (6–10)% 증가
Normal 0
50접두어마나 최대치 +(74–78)
1초마다 (5–7) 마나 상실
Normal 0
51접두어마나 최대치 +(50–54)목걸이 반지 허리띠
51접두어마나 최대치 +(100–109)클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검
51접두어마나 최대치 +(120–139)지팡이 전쟁지팡이
60접두어마나 최대치 +(55–59)목걸이 반지 허리띠
60접두어마나 최대치 +(110–119)클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검
60접두어마나 최대치 +(140–159)지팡이 전쟁지팡이
68접두어지능 2당 마나 최대치 +1necropolis_helmet 100
Normal 0
69접두어마나 최대치 +(60–64)목걸이 반지 허리띠
69접두어마나 최대치 +(120–129)클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검
69접두어마나 최대치 +(160–179)지팡이 전쟁지팡이
75접두어마나 최대치 +(65–68)목걸이 반지 허리띠
75접두어마나 최대치 +(130–139)클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검
75접두어마나 최대치 +(180–199)지팡이 전쟁지팡이
81접두어마나 최대치 +(69–73)목걸이 반지
81접두어마나 최대치 +(140–159)클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검
81접두어마나 최대치 +(200–229)지팡이 전쟁지팡이
82접두어마나 최대치 +(69–77)Normal 0
85접두어마나 최대치 +(74–78)목걸이 반지
1접두어마나 최대치 +(74–78)
스킬의 총 마나 소모 (-8–-6)
Normal 0
50접두어마나 최대치 +(74–78)
스킬의 총 마나 소모 (-8–-6)
Normal 0
50접두어마나 최대치 +(74–78)
비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 (-8–-6)
Normal 0
50접두어마나 최대치 +(74–78)
비-집중 유지 스킬의 마나 소모 (-8–-6)
Normal 0
68접두어생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (35–40)% 증가ring_crusader 500
Normal 0
75접두어생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (41–45)% 증가ring_crusader 500
Normal 0
80접두어생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (46–50)% 증가ring_crusader 500
Normal 0
1접두어스킬의 총 마나 소모 (-8–-4)Normal 0
1접두어생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (20–40)% 증가Normal 0
2접두어주문 피해 (5–9)% 증가
마나 최대치 +(17–20)
마법봉 셉터 룬 단검
2접두어주문 피해 (8–14)% 증가
마나 최대치 +(26–30)
지팡이
2접두어마나 최대치 +(17–20)
소환수가 주는 피해 (5–9)% 증가
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
11접두어주문 피해 (10–14)% 증가
마나 최대치 +(21–24)
마법봉 셉터 룬 단검
11접두어주문 피해 (15–22)% 증가
마나 최대치 +(31–35)
지팡이
11접두어마나 최대치 +(21–24)
소환수가 주는 피해 (10–14)% 증가
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
23접두어주문 피해 (15–19)% 증가
마나 최대치 +(25–28)
마법봉 셉터 룬 단검
23접두어주문 피해 (23–29)% 증가
마나 최대치 +(36–41)
지팡이
23접두어마나 최대치 +(25–28)
소환수가 주는 피해 (15–19)% 증가
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
35접두어주문 피해 (20–24)% 증가
마나 최대치 +(29–33)
마법봉 셉터 룬 단검
35접두어주문 피해 (30–37)% 증가
마나 최대치 +(42–47)
지팡이
35접두어마나 최대치 +(29–33)
소환수가 주는 피해 (20–24)% 증가
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1600
Normal 0
46접두어주문 피해 (25–29)% 증가
마나 최대치 +(34–37)
마법봉 셉터 룬 단검
46접두어주문 피해 (38–44)% 증가
마나 최대치 +(48–53)
지팡이
46접두어마나 최대치 +(34–37)
소환수가 주는 피해 (25–29)% 증가
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
Normal 0
58접두어주문 피해 (30–34)% 증가
마나 최대치 +(38–41)
마법봉 셉터 룬 단검
58접두어주문 피해 (45–50)% 증가
마나 최대치 +(54–59)
지팡이
58접두어마나 최대치 +(38–41)
소환수가 주는 피해 (30–34)% 증가
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 400
Normal 0
80접두어주문 피해 (35–39)% 증가
마나 최대치 +(42–45)
마법봉 셉터 룬 단검
80접두어주문 피해 (51–55)% 증가
마나 최대치 +(60–64)
지팡이
80접두어마나 최대치 +(42–45)
소환수가 주는 피해 (35–39)% 증가
양손 무기 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 200
Normal 0
60접두어최대 마나 (10–15)% 증가Normal 0
68접두어최대 마나 (9–11)% 증가helmet_elder 800
Normal 0
68접두어최대 마나 (9–11)% 증가body_armour_shaper 400
Normal 0
68접두어최대 마나 (9–11)% 증가helmet_crusader 500
body_armour_crusader 500
Normal 0
75접두어최대 마나 (12–15)% 증가helmet_elder 800
Normal 0
75접두어최대 마나 (12–15)% 증가body_armour_shaper 400
Normal 0
80접두어최대 마나 (12–15)% 증가helmet_crusader 500
body_armour_crusader 500
Normal 0
85접두어최대 마나 (16–18)% 증가body_armour_shaper 0
Normal 0
85접두어최대 마나 (12–15)% 증가
정신의 변모
helmet_elder 0
Normal 0
90접두어최대 마나 (16–18)% 증가helmet_crusader 0
body_armour_crusader 0
Normal 0
68접두어장착된 젬에 16레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용
소환수의 최대 생명력 (15–18)% 증가
helmet_elder 800
Normal 0
75접두어장착된 젬에 18레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용
소환수의 최대 생명력 (19–22)% 증가
helmet_elder 800
Normal 0
80접두어장착된 젬에 20레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용
소환수의 최대 생명력 (23–25)% 증가
helmet_elder 800
Normal 0
90접두어장착된 젬에 25레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용
소환수의 최대 생명력 (23–25)% 증가
helmet_elder 0
Normal 0
92접두어추가 저주 1개 적용 가능
저주 오라 스킬의 마나 점유 효율 20% 증가
body_armour_basilisk 0
Normal 0
60접두어카오스 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수Normal 0
68접두어카오스 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수amulet_basilisk 500
Normal 0
78접두어장착된 젬에 20레벨 마나 흡수 보조 효과 적용
흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 (20–30)% 증가
gloves_shaper 0
Normal 0
1접두어플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (8–11)% 증가Normal 0
5접두어플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (5–10)% 증가허리띠
5접두어플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (5–10)% 증가허리띠
10접두어플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (12–15)% 증가Normal 0
21접두어플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (11–16)% 증가허리띠
21접두어플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (11–16)% 증가허리띠
26접두어플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (16–19)% 증가Normal 0
35접두어플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (17–22)% 증가허리띠
35접두어플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (17–22)% 증가허리띠
42접두어플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–23)% 증가Normal 0
49접두어플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (23–28)% 증가허리띠
49접두어플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (23–28)% 증가허리띠
58접두어플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (24–27)% 증가Normal 0
58접두어플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (11–15)% 증가Normal 0
63접두어플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (29–34)% 증가허리띠
63접두어플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (29–34)% 증가허리띠
74접두어플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (28–31)% 증가Normal 0
74접두어플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (16–20)% 증가Normal 0
77접두어플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (35–40)% 증가허리띠
77접두어플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (35–40)% 증가허리띠
82접두어플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (32–35)% 증가Normal 0
82접두어플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (21–25)% 증가Normal 0
1접두어최대 생명력의 10%를 에너지 보호막으로 전환Normal 0
30접두어방어도 +(8–10)
회피 +(8–10)
생명력 최대치 +(18–23)
Normal 0
30접두어방어도 +(8–10)
에너지 보호막 최대치 +(3–5)
생명력 최대치 +(18–23)
Normal 0
30접두어회피 +(8–10)
에너지 보호막 최대치 +(3–5)
생명력 최대치 +(18–23)
Normal 0
30접두어방어도 +(20–32)
생명력 최대치 +(18–23)
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
30접두어회피 +(14–20)
생명력 최대치 +(18–23)
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
30접두어에너지 보호막 최대치 +(8–10)
생명력 최대치 +(18–23)
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
30접두어에너지 보호막 최대치 +(8–10)
마나 최대치 +(11–15)
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
30접두어수호 +(15–20)
생명력 최대치 +(18–23)
ward_armour 1000
Normal 0
46접두어수호 +(21–30)
생명력 최대치 +(24–28)
ward_armour 1000
Normal 0
46접두어방어도 +(11–21)
회피 +(11–21)
생명력 최대치 +(24–28)
Normal 0
46접두어방어도 +(11–21)
에너지 보호막 최대치 +(6–8)
생명력 최대치 +(24–28)
Normal 0
46접두어회피 +(11–21)
에너지 보호막 최대치 +(6–8)
생명력 최대치 +(24–28)
Normal 0
46접두어방어도 +(33–48)
생명력 최대치 +(24–28)
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
46접두어회피 +(21–42)
생명력 최대치 +(24–28)
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
46접두어에너지 보호막 최대치 +(11–15)
생명력 최대치 +(24–28)
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
46접두어에너지 보호막 최대치 +(11–15)
마나 최대치 +(16–19)
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
62접두어방어도 +(22–48)
회피 +(22–48)
생명력 최대치 +(29–33)
Normal 0
62접두어방어도 +(22–48)
에너지 보호막 최대치 +(9–12)
생명력 최대치 +(29–33)
Normal 0
62접두어회피 +(22–48)
에너지 보호막 최대치 +(9–12)
생명력 최대치 +(29–33)
Normal 0
62접두어방어도 +(49–96)
생명력 최대치 +(29–33)
장화 0
장갑 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
62접두어회피 +(43–95)
생명력 최대치 +(29–33)
장화 0
장갑 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
62접두어에너지 보호막 최대치 +(16–25)
생명력 최대치 +(29–33)
장화 0
장갑 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
62접두어에너지 보호막 최대치 +(16–25)
마나 최대치 +(20–22)
장화 0
장갑 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
62접두어수호 +(31–40)
생명력 최대치 +(29–33)
장화 0
장갑 0
ward_armour 1000
Normal 0
78접두어수호 +(41–50)
생명력 최대치 +(34–38)
방패 0
장화 0
장갑 0
투구 0
ward_armour 500
Normal 0
78접두어방어도 +(49–60)
회피 +(49–60)
생명력 최대치 +(34–38)
Normal 0
78접두어방어도 +(49–60)
에너지 보호막 최대치 +(13–15)
생명력 최대치 +(34–38)
Normal 0
78접두어회피 +(49–60)
에너지 보호막 최대치 +(13–15)
생명력 최대치 +(34–38)
Normal 0
78접두어방어도 +(97–144)
생명력 최대치 +(34–38)
방패 0
장화 0
장갑 0
투구 0
str_armour 500
str_dex_armour 250
str_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
Normal 0
78접두어회피 +(96–120)
생명력 최대치 +(34–38)
방패 0
장화 0
장갑 0
투구 0
dex_armour 500
str_dex_armour 250
dex_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
Normal 0
78접두어에너지 보호막 최대치 +(26–30)
생명력 최대치 +(34–38)
방패 0
장화 0
장갑 0
투구 0
int_armour 500
str_int_armour 250
dex_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
Normal 0
78접두어에너지 보호막 최대치 +(26–30)
마나 최대치 +(23–25)
방패 0
장화 0
장갑 0
투구 0
int_armour 500
str_int_armour 250
dex_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
Normal 0
60접두어소환수가 피해의 1%를 생명력으로 흡수Normal 0
92접두어피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 번개 피해로 받음
받은 번개 피해의 (7–10)%를 생명력으로 회생
body_armour_shaper 0
Normal 0
93접두어피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 냉기 피해로 받음
냉기 피해의 (7–10)%를 생명력으로 회생
body_armour_shaper 0
Normal 0
93접두어피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 번개 피해로 받음
받은 번개 피해의 (7–10)%를 생명력으로 회생
body_armour_crusader 0
Normal 0
93접두어피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 화염 피해로 받음
받은 화염 피해의 (7–10)%를 생명력으로 회생
body_armour_adjudicator 0
Normal 0
93접두어피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 냉기 피해로 받음
냉기 피해의 (7–10)%를 생명력으로 회생
body_armour_eyrie 0
Normal 0
94접두어피격 시 물리 피해의 (16–18)%를 화염 피해로 받음
받은 화염 피해의 (7–10)%를 생명력으로 회생
body_armour_elder 0
Normal 0
68접두어흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 (15–25)% 증가amulet_crusader 250
Normal 0
68접두어흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 (15–25)% 증가amulet_elder 0
Normal 0
68접두어흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 (15–25)% 증가amulet_elder 800
Normal 0
75접두어흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 10% 증가gloves_crusader 250
Normal 0
85접두어흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 20% 증가gloves_crusader 0
Normal 0
80접두어4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 15% 재생body_armour_basilisk 250
Normal 0
90접두어4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 25% 재생body_armour_basilisk 0
Normal 0
60접두어스킬의 생명력 점유 효율 10% 증가Normal 0
68접두어공격으로 명중한 적 하나당 마나 (2–3) 획득quiver_shaper 800
Normal 0
68접두어공격으로 명중한 적 하나당 마나 (2–3) 획득ring_elder 800
Normal 0
68접두어최대 생명력 (5–8)% 증가body_armour_basilisk 500
Normal 0
68접두어최대 생명력 (3–6)% 증가shield_basilisk 500
belt_basilisk 500
Normal 0
68접두어최대 생명력 (5–8)% 증가body_armour_elder 400
Normal 0
68접두어최대 생명력 (4–7)% 증가belt_elder 400
Normal 0
68접두어최대 생명력 (3–6)% 증가shield_elder 800
Normal 0
75접두어최대 생명력 (8–10)% 증가belt_elder 400
Normal 0
84접두어최대 생명력 (7–10)% 증가shield_elder 800
Normal 0
84접두어최대 생명력 (7–10)% 증가shield_basilisk 500
belt_basilisk 500
Normal 0
85접두어최대 생명력 (9–12)% 증가body_armour_basilisk 500
Normal 0
85접두어최대 생명력 (9–12)% 증가body_armour_elder 400
Normal 0
95접두어최대 생명력 (13–15)% 증가body_armour_elder 0
Normal 0
95접두어최대 생명력 (13–15)% 증가body_armour_basilisk 0
Normal 0
80접두어받는 피해의 (5–10)%를 생명력 대신 마나로 소모body_armour_shaper 0
Normal 0
90접두어받는 피해의 (11–15)%를 생명력 대신 마나로 소모body_armour_shaper 0
Normal 0
68접두어주문으로 명중한 적 하나당 생명력 (8–12) 획득ring_shaper 800
Normal 0
68접두어주문으로 명중한 적 하나당 생명력 (8–12) 획득ring_crusader 500
Normal 0
75접두어주문으로 명중한 적 하나당 생명력 (13–15) 획득ring_crusader 500
Normal 0
75접두어주문으로 명중한 적 하나당 생명력 (13–15) 획득ring_shaper 800
Normal 0
68접두어주문으로 명중한 적 하나당 마나 (2–3) 획득ring_shaper 800
Normal 0
1접두어물리 공격 피해의 (0.5–0.7)%를 생명력으로 흡수Normal 0
9접두어물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 생명력으로 흡수Normal 0
10접두어물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 생명력으로 흡수Normal 0
25접두어물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 생명력으로 흡수Normal 0
26접두어물리 공격 피해의 (0.7–0.9)%를 생명력으로 흡수Normal 0
42접두어물리 공격 피해의 (0.8–1)%를 생명력으로 흡수Normal 0
50접두어물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 생명력으로 흡수목걸이 반지 화살통 장갑
50접두어물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 생명력으로 흡수클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이
50접두어적이 흡수하는 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 생명력으로 획득Normal 0
58접두어물리 공격 피해의 (0.9–1.1)%를 생명력으로 흡수Normal 0
60접두어물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 생명력으로 흡수목걸이
60접두어물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 생명력으로 흡수클로 단검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이
60접두어적이 흡수하는 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 생명력으로 획득Normal 0
70접두어적이 흡수하는 물리 공격 피해의 (1–1.2)%를 생명력으로 획득Normal 0
70접두어물리 공격 피해의 (1–1.2)%를 생명력으로 흡수목걸이
70접두어물리 공격 피해의 (1–1.2)%를 생명력으로 흡수클로 단검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이
72접두어물리 공격 피해의 (1–1.2)%를 생명력으로 흡수Normal 0
74접두어물리 공격 피해의 (1–1.2)%를 생명력으로 흡수Normal 0
82접두어물리 공격 피해의 (1.1–1.3)%를 생명력으로 흡수Normal 0
9접두어물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수Normal 0
50접두어물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수목걸이 반지 화살통 장갑
50접두어물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이
50접두어적이 흡수하는 물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 획득Normal 0
58접두어물리 공격 피해의 (0.2–0.4)%를 마나로 흡수Normal 0
70접두어물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 마나로 흡수목걸이
70접두어적이 흡수하는 물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 마나로 획득Normal 0
74접두어물리 공격 피해의 (0.6–0.8)%를 마나로 흡수Normal 0
82접두어물리 공격 피해의 (0.9–1)%를 마나로 흡수Normal 0
68접두어공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (10–15) 획득ring_basilisk 500
Normal 0
68접두어공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (10–15) 획득ring_elder 800
Normal 0
75접두어공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (16–20) 획득ring_elder 800
Normal 0
75접두어공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (16–20) 획득ring_basilisk 500
Normal 0
68접두어물리 피해 (25–34)% 증가
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
sword_crusader 500
axe_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
71접두어물리 피해 (35–44)% 증가
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
sword_crusader 250
axe_crusader 250
2h_sword_crusader 250
2h_axe_crusader 250
Normal 0
74접두어물리 피해 (45–54)% 증가
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
sword_crusader 150
axe_crusader 150
2h_sword_crusader 150
2h_axe_crusader 150
Normal 0
77접두어물리 피해 (55–64)% 증가
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
sword_crusader 100
axe_crusader 100
2h_sword_crusader 100
2h_axe_crusader 100
Normal 0
80접두어물리 피해 (65–69)% 증가
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
sword_crusader 50
axe_crusader 50
2h_sword_crusader 50
2h_axe_crusader 50
Normal 0
60접두어번개 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수Normal 0
68접두어번개 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수amulet_crusader 500
Normal 0
68접두어번개 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수amulet_shaper 800
Normal 0
60접두어냉기 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수Normal 0
68접두어냉기 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수amulet_eyrie 500
Normal 0
68접두어냉기 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수amulet_shaper 800
Normal 0
60접두어화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수Normal 0
68접두어화염 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수amulet_adjudicator 500
Normal 0
68접두어화염 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수amulet_elder 800
Normal 0
60접두어물리 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수Normal 0
68접두어물리 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수amulet_basilisk 500
Normal 0
68접두어물리 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수amulet_elder 800
Normal 0
18접미어1초마다 생명력의 (0.4–0.5)% 재생Normal 0
36접미어1초마다 생명력의 (0.6–0.7)% 재생Normal 0
60접미어1초마다 생명력의 (0.8–0.9)% 재생Normal 0
68접미어1초마다 생명력의 (1–1.5)% 재생body_armour_elder 0
amulet_elder 0
Normal 0
68접미어1초마다 생명력의 (0.8–1.2)% 재생boots_adjudicator 0
helmet_adjudicator 0
Normal 0
68접미어1초마다 생명력의 (1–1.5)% 재생body_armour_basilisk 0
Normal 0
68접미어1초마다 생명력의 (1.1–1.5)% 재생shield_basilisk 0
amulet_basilisk 0
Normal 0
73접미어1초마다 생명력의 (1.3–1.5)% 재생boots_adjudicator 0
helmet_adjudicator 0
Normal 0
75접미어1초마다 생명력의 (1.6–2)% 재생body_armour_basilisk 0
Normal 0
75접미어1초마다 생명력의 (1.6–2)% 재생body_armour_elder 0
amulet_elder 0
Normal 0
80접미어1초마다 생명력의 (1.6–2)% 재생shield_basilisk 0
amulet_basilisk 0
Normal 0
81접미어1초마다 생명력의 (1–1.1)% 재생Normal 0
83접미어1초마다 생명력의 (1.6–2)% 재생boots_adjudicator 0
helmet_adjudicator 0
Normal 0
85접미어1초마다 생명력의 (2.1–3)% 재생body_armour_elder 0
amulet_elder 0
Normal 0
85접미어1초마다 생명력의 (2.1–3)% 재생body_armour_basilisk 0
Normal 0
63접미어생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 150% 증가Normal 0
1접미어처치한 적 하나당 생명력 (3–6) 획득목걸이 반지 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 장갑 셉터 룬 단검 전쟁지팡이
23접미어처치한 적 하나당 생명력 (7–10) 획득목걸이 반지 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 장갑 셉터 룬 단검 전쟁지팡이
40접미어처치한 적 하나당 생명력 (11–14) 획득목걸이 반지 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 장갑 셉터 룬 단검 전쟁지팡이
1접미어처치한 적 하나당 마나 1 획득목걸이 반지 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 장갑 셉터 룬 단검 전쟁지팡이
24접미어처치한 적 하나당 마나 (2–3) 획득목걸이 반지 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 장갑 셉터 룬 단검 전쟁지팡이
40접미어처치한 적 하나당 마나 (4–6) 획득목걸이 반지 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 장갑 셉터 룬 단검 전쟁지팡이
1접미어공격으로 명중한 점화된 적 하나당 생명력 (20–30) 획득Normal 0
68접미어혈마법Normal 0
68접미어혼 강탈자Normal 0
68접미어바알의 계약Normal 0
68접미어불가지론자Normal 0
68접미어자만의 정점Normal 0
10접미어소환수의 최대 생명력 (13–15)% 증가Normal 0
10접미어소환수의 최대 생명력 (13–17)% 증가양손 무기 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
26접미어소환수의 최대 생명력 (16–18)% 증가Normal 0
26접미어소환수의 최대 생명력 (18–22)% 증가양손 무기 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
42접미어소환수의 최대 생명력 (19–21)% 증가Normal 0
42접미어소환수의 최대 생명력 (23–27)% 증가양손 무기 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
58접미어소환수의 최대 생명력 (22–24)% 증가Normal 0
58접미어소환수의 최대 생명력 (28–32)% 증가양손 무기 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
68접미어소환수의 최대 생명력 (21–26)% 증가helmet_adjudicator 500
Normal 0
70접미어소환수의 최대 생명력 (27–30)% 증가helmet_adjudicator 500
Normal 0
74접미어소환수의 최대 생명력 (25–27)% 증가Normal 0
74접미어소환수의 최대 생명력 (33–36)% 증가양손 무기 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
75접미어소환수의 최대 생명력 (31–35)% 증가helmet_adjudicator 500
Normal 0
82접미어소환수의 최대 생명력 (28–30)% 증가Normal 0
82접미어소환수의 최대 생명력 (37–40)% 증가양손 무기 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
85접미어소환수의 최대 생명력 (36–40)% 증가
소환수가 1초마다 생명력의 (1–1.5)% 재생
helmet_adjudicator 0
Normal 0
63접미어카오스 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수Normal 0
63접미어감전 상태일 때 마나 재생 속도 70% 증가Normal 0
68접미어처치 시 생명력의 (3–4)% 회복body_armour_elder 800
Normal 0
68접미어처치 시 생명력의 (3–4)% 회복body_armour_adjudicator 500
Normal 0
75접미어처치 시 생명력의 (5–6)% 회복body_armour_elder 800
Normal 0
80접미어처치 시 생명력의 (5–6)% 회복body_armour_adjudicator 500
Normal 0
85접미어처치 시 생명력의 (5–6)% 회복
최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 생명력 회복 속도 (5–10)% 증가
body_armour_elder 0
Normal 0
90접미어처치 시 생명력의 (5–6)% 회복
최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 생명력 회복 속도 (5–10)% 증가
body_armour_adjudicator 0
Normal 0
68접미어처치 시 마나의 (3–4)% 회복body_armour_eyrie 500
Normal 0
68접미어처치 시 마나의 (3–4)% 회복body_armour_shaper 800
Normal 0
75접미어처치 시 마나의 (5–6)% 회복body_armour_shaper 800
Normal 0
80접미어처치 시 마나의 (5–6)% 회복body_armour_eyrie 500
Normal 0
85접미어처치 시 마나의 (5–6)% 회복
최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 마나 회복 속도 (5–10)% 증가
body_armour_shaper 0
Normal 0
90접미어처치 시 마나의 (5–6)% 회복
최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 마나 회복 속도 (5–10)% 증가
body_armour_eyrie 0
Normal 0
1접미어한기의 방어구의 마나 점유 효율 100% 증가Normal 0
68접미어마나 회복 속도 (7–9)% 증가belt_shaper 800
Normal 0
68접미어마나 회복 속도 (8–11)% 증가body_armour_eyrie 500
Normal 0
68접미어마나 회복 속도 (7–9)% 증가belt_eyrie 250
Normal 0
75접미어마나 회복 속도 (10–12)% 증가belt_eyrie 250
Normal 0
75접미어마나 회복 속도 (10–12)% 증가belt_shaper 800
Normal 0
80접미어마나 회복 속도 (12–15)% 증가body_armour_eyrie 500
Normal 0
90접미어마나 회복 속도 (12–15)% 증가
플라스크로 회복하는 마나 (20–35)% 증가
body_armour_eyrie 0
Normal 0
63접미어스킬 사용 시 10%의 확률로 마나의 10% 상실Normal 0
63접미어스킬 사용 시 10%의 확률로 마나의 10% 회복Normal 0
63접미어막아낼 시 최대 마나의 5% 회복Normal 0
68접미어장착된 이동 스킬 사용 시 마나를 소모하지 않음2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
Normal 0
68접미어생명력 회복 속도 (8–11)% 증가body_armour_adjudicator 500
Normal 0
68접미어생명력 회복 속도 (7–9)% 증가belt_adjudicator 250
Normal 0
68접미어생명력 회복 속도 (7–9)% 증가belt_elder 800
Normal 0
75접미어생명력 회복 속도 (10–12)% 증가belt_elder 800
Normal 0
75접미어생명력 회복 속도 (10–12)% 증가belt_adjudicator 250
Normal 0
80접미어생명력 회복 속도 (12–15)% 증가body_armour_adjudicator 500
Normal 0
90접미어생명력 회복 속도 (12–15)% 증가
3초마다 생명력 플라스크 1 충전
body_armour_adjudicator 0
Normal 0
68접미어막아낼 시 생명력의 (3–5)% 회복shield_shaper 800
Normal 0
68접미어막아낼 시 생명력의 (3–5)% 회복shield_adjudicator 250
Normal 0
68접미어막아낼 시 최대 마나의 (3–5)% 회복shield_eyrie 250
Normal 0
68접미어막아낼 시 최대 마나의 (3–5)% 회복shield_shaper 800
Normal 0
68접미어이 무기로 명중한 실명 상태의 적 하나당 생명력 (35–50) 획득claw_elder 1000
Normal 0
1접미어1초마다 (1–2) 생명력 상실Normal 0
1접미어1초마다 생명력 (1–2) 재생생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크
1접미어1초마다 생명력 (16–20) 재생
1초마다 생명력의 0.4% 재생
Normal 0
7접미어1초마다 생명력 (2.1–8) 재생생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크
7접미어1초마다 (2.1–8) 생명력 상실Normal 0
10접미어1초마다 생명력 (2–5) 재생Normal 0
19접미어1초마다 생명력 (8.1–16) 재생생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크
19접미어1초마다 (8.1–16) 생명력 상실Normal 0
31접미어1초마다 (16.1–24) 생명력 상실Normal 0
31접미어1초마다 생명력 (16.1–24) 재생생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크
44접미어1초마다 생명력 (24.1–32) 재생생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크
44접미어1초마다 (24.1–32) 생명력 상실Normal 0
50접미어1초마다 (32–40) 생명력 상실
1초마다 생명력의 0.4% 상실
Normal 0
50접미어1초마다 생명력 (32–40) 재생
1초마다 생명력의 0.4% 재생
Normal 0
55접미어1초마다 생명력 (32.1–48) 재생생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크
55접미어1초마다 (32.1–48) 생명력 상실Normal 0
68접미어1초마다 (48.1–64) 생명력 상실Normal 0
68접미어1초마다 생명력 (48.1–64) 재생생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크
74접미어1초마다 생명력 (64.1–96) 재생생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크
74접미어1초마다 (64.1–96) 생명력 상실Normal 0
78접미어1초마다 생명력 (96.1–128) 재생생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 허리띠 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크
82접미어1초마다 생명력 (30–40) 재생Normal 0
83접미어1초마다 생명력 (128.1–152) 재생갑옷 방패
86접미어1초마다 생명력 (152.1–176) 재생갑옷
85접미어장착된 공격의 총 마나 소모 -15body_armour_adjudicator 200
Normal 0
95접미어장착된 공격 스킬을 사용하는 동안 기절 무시
장착된 공격의 총 마나 소모 -20
body_armour_adjudicator 0
Normal 0
1접미어마나 재생 속도 (40–60)% 증가necropolis_helmet 750
Normal 0
2접미어마나 재생 속도 (10–19)% 증가목걸이 반지 클로 단검 마법봉 지팡이 셉터 룬 단검 전쟁지팡이
18접미어마나 재생 속도 (20–29)% 증가목걸이 반지 클로 단검 마법봉 지팡이 셉터 룬 단검 전쟁지팡이
29접미어마나 재생 속도 (30–39)% 증가목걸이 반지 클로 단검 마법봉 지팡이 셉터 룬 단검 전쟁지팡이
42접미어마나 재생 속도 (40–49)% 증가목걸이 반지 클로 단검 마법봉 지팡이 셉터 룬 단검 전쟁지팡이
55접미어마나 재생 속도 (50–59)% 증가목걸이 반지 클로 단검 마법봉 지팡이 셉터 룬 단검 전쟁지팡이
60접미어마나 재생 속도 (30–50)% 증가Normal 0
60접미어1초마다 마나 (3–5) 재생Normal 0
60접미어1초마다 (3–5) 마나 상실Normal 0
68접미어마나 재생 속도 (41–55)% 증가helmet_adjudicator 500
Normal 0
68접미어1초마다 마나 (3–5) 재생helmet_eyrie 500
Normal 0
68접미어마나 재생 속도 (41–55)% 증가helmet_shaper 800
Normal 0
68접미어1초마다 마나 (3–5) 재생helmet_shaper 800
Normal 0
75접미어마나 재생 속도 (56–70)% 증가helmet_shaper 800
Normal 0
75접미어마나 재생 속도 (56–70)% 증가helmet_adjudicator 500
Normal 0
75접미어1초마다 마나 (6–8) 재생helmet_eyrie 500
Normal 0
79접미어마나 재생 속도 (60–69)% 증가목걸이 반지 클로 단검 마법봉 지팡이 셉터 룬 단검 전쟁지팡이
80접미어1초마다 마나 (6–8) 재생helmet_shaper 800
Normal 0
82접미어마나 재생 속도 (70–76)% 증가Normal 0
85접미어마나 재생 속도 (56–70)% 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 20% 증가
helmet_shaper 0
Normal 0
85접미어마나 재생 속도 (56–70)% 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 20% 증가
helmet_adjudicator 0
Normal 0
85접미어1초마다 마나 (6–8) 재생
3초마다 마나 플라스크 1 충전
helmet_eyrie 0
Normal 0
90접미어1초마다 마나 (6–8) 재생
3초마다 마나 플라스크 1 충전
helmet_shaper 0
Normal 0
44접미어받은 피해의 (4–6)%를 생명력으로 회생반지
45접미어받은 피해의 (25–35)%를 생명력으로 회생necropolis_body_armour 350
Normal 0
56접미어받은 피해의 (7–9)%를 생명력으로 회생반지
68접미어받은 피해의 (10–12)%를 생명력으로 회생반지
79접미어받은 피해의 (13–15)%를 생명력으로 회생반지
68접미어1초마다 마나의 0.3% 재생sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
Normal 0
68접미어1초마다 마나의 0.7% 재생staff_adjudicator 500
Normal 0
73접미어1초마다 마나의 0.4% 재생sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
Normal 0
73접미어1초마다 마나의 0.8% 재생staff_adjudicator 500
Normal 0
1접미어화염 저항 +(46–48)%
화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
Normal 0
50접미어화염 저항 +(46–48)%
화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
Normal 0
50접미어화염 저항 +(46–48)%
적이 흡수하는 화염 피해의 0.4%를 생명력으로 획득
Normal 0
1접미어냉기 저항 +(46–48)%
냉기 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
Normal 0
50접미어냉기 저항 +(46–48)%
냉기 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
Normal 0
50접미어냉기 저항 +(46–48)%
적이 흡수하는 냉기 피해의 0.4%를 생명력으로 획득
Normal 0
45접미어받은 피해의 (25–35)%를 마나로 회생necropolis_body_armour 350
Normal 0
60접미어받은 피해의 (5–8)%를 마나로 회생Normal 0
1접미어번개 저항 +(46–48)%
번개 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
Normal 0
50접미어번개 저항 +(46–48)%
번개 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
Normal 0
50접미어번개 저항 +(46–48)%
적이 흡수하는 번개 피해의 0.4%를 생명력으로 획득
Normal 0
34접미어스킬의 생명력 점유 효율 (20–30)% 증가necropolis_body_armour 250
Normal 0
24접미어스킬의 마나 점유 효율 (10–15)% 증가necropolis_body_armour 250
Normal 0
42접미어스킬의 마나 점유 효율 4% 증가Normal 0
42접미어스킬의 마나 점유 효율 (3–4)% 증가Normal 0
58접미어스킬의 마나 점유 효율 6% 증가Normal 0
58접미어스킬의 마나 점유 효율 (5–6)% 증가Normal 0
60접미어스킬의 마나 점유 효율 10% 증가Normal 0
68접미어스킬의 마나 점유 효율 (4–6)% 증가helmet_eyrie 0
amulet_eyrie 0
Normal 0
68접미어스킬의 마나 점유 효율 (4–6)% 증가helmet_eyrie 500
amulet_eyrie 500
Normal 0
74접미어스킬의 마나 점유 효율 8% 증가Normal 0
74접미어스킬의 마나 점유 효율 (7–8)% 증가Normal 0
75접미어스킬의 마나 점유 효율 (8–10)% 증가helmet_eyrie 0
amulet_eyrie 0
Normal 0
75접미어스킬의 마나 점유 효율 (7–10)% 증가helmet_eyrie 500
amulet_eyrie 500
Normal 0
75접미어진노의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가amulet_crusader 0
Normal 0
75접미어진노의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가amulet_crusader 500
Normal 0
75접미어단련의 마나 점유 효율 (50–60)% 증가amulet_crusader 0
Normal 0
75접미어단련의 마나 점유 효율 (50–60)% 증가amulet_crusader 500
Normal 0
75접미어번개의 순수함의 마나 점유 효율 (50–60)% 증가amulet_crusader 0
Normal 0
75접미어번개의 순수함의 마나 점유 효율 (50–60)% 증가amulet_crusader 500
Normal 0
75접미어열광의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가amulet_crusader 0
Normal 0
75접미어열광의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가amulet_crusader 500
Normal 0
75접미어분노의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가amulet_adjudicator 0
Normal 0
75접미어분노의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가amulet_adjudicator 500
Normal 0
75접미어결의의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가amulet_adjudicator 0
Normal 0
75접미어결의의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가amulet_adjudicator 500
Normal 0
75접미어불의 순수함의 마나 점유 효율 (50–60)% 증가amulet_adjudicator 0
Normal 0
75접미어불의 순수함의 마나 점유 효율 (50–60)% 증가amulet_adjudicator 500
Normal 0
75접미어자부심의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가amulet_adjudicator 0
Normal 0
75접미어자부심의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가amulet_adjudicator 500
Normal 0
75접미어증오의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가amulet_eyrie 0
Normal 0
75접미어증오의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가amulet_eyrie 500
Normal 0
75접미어은총의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가amulet_eyrie 0
Normal 0
75접미어은총의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가amulet_eyrie 500
Normal 0
75접미어얼음의 순수함의 마나 점유 효율 (50–60)% 증가amulet_eyrie 0
Normal 0
75접미어얼음의 순수함의 마나 점유 효율 (50–60)% 증가amulet_eyrie 500
Normal 0
75접미어악의의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가amulet_basilisk 0
Normal 0
75접미어악의의 마나 점유 효율 (40–50)% 증가amulet_basilisk 500
Normal 0
82접미어스킬의 마나 점유 효율 10% 증가Normal 0
82접미어스킬의 마나 점유 효율 (9–10)% 증가Normal 0
82접미어스킬의 마나 점유 효율 (6–10)% 증가amulet_shaper 0
Normal 0
82접미어스킬의 마나 점유 효율 (6–10)% 증가amulet_shaper 800
Normal 0
85접미어스킬의 마나 점유 효율 (12–14)% 증가helmet_eyrie 0
amulet_eyrie 0
Normal 0
85접미어스킬의 마나 점유 효율 (11–14)% 증가helmet_eyrie 0
amulet_eyrie 0
Normal 0
68접미어공격으로 명중한 적 하나당 마나 (3–5) 획득gloves_basilisk 500
quiver_basilisk 500
Normal 0
78접미어공격으로 명중한 적 하나당 마나 (3–5) 획득
낮은 마나 상태가 아닌 동안 공격 속도 (10–20)% 증가
gloves_basilisk 0
quiver_basilisk 0
Normal 0
11접미어막아낼 시 생명력 (5–15) 획득Normal 0
22접미어막아낼 시 생명력 (16–25) 획득Normal 0
36접미어막아낼 시 생명력 (26–40) 획득Normal 0
48접미어막아낼 시 생명력 (41–60) 획득Normal 0
60접미어막아낼 시 생명력 (61–85) 획득Normal 0
75접미어막아낼 시 생명력 (86–100) 획득Normal 0
15접미어막아낼 시 마나 (4–12) 획득Normal 0
32접미어막아낼 시 마나 (13–21) 획득Normal 0
58접미어막아낼 시 마나 (22–30) 획득Normal 0
75접미어막아낼 시 마나 (31–39) 획득Normal 0
34접미어400의 마나 소모 시 비전 쇄도 획득necropolis_helmet 250
Normal 0
8접미어공격으로 명중한 적 하나당 생명력 2 획득목걸이 반지 장갑
8접미어명중한 적 하나당 생명력 2 획득클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이
20접미어공격으로 명중한 적 하나당 생명력 3 획득목걸이
20접미어명중한 적 하나당 생명력 3 획득클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이
30접미어공격으로 명중한 적 하나당 생명력 4 획득목걸이
30접미어명중한 적 하나당 생명력 4 획득클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이
40접미어공격으로 명중한 적 하나당 생명력 5 획득Normal 0
40접미어명중한 적 하나당 생명력 5 획득클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이
46접미어생명력 재생 속도 (9–11)% 증가무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
방패 0
갑옷 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
57접미어생명력 재생 속도 (12–14)% 증가무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
방패 0
갑옷 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68접미어생명력 재생 속도 (15–17)% 증가무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
방패 0
갑옷 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
76접미어생명력 재생 속도 (18–19)% 증가무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
방패 0
갑옷 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
85접미어생명력 재생 속도 (20–21)% 증가무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
방패 0
갑옷 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
풍요의 기폭제
화폐
중첩 개수: 1 / 10
퀄리티를 추가하여 반지나 목걸이, 허리띠에 부여된 생명력 및 마나 속성을 향상합니다.
기존 퀄리티 유형을 대체합니다.
해당 아이템을 우클릭한 뒤, 반지나 목걸이, 허리띠를 좌클릭해 적용할 수 있습니다. 아이템 레벨이 낮은 비-고유 장신구일수록 효과가 크며, 퀄리티는 최대 20%로 제한됩니다. Shift + 클릭으로 아이템 나누기
Fertile Catalyst
풍요의 기폭제 CurrencyJewelleryQualityResource /12
이름상세 설명 표시
DropLevel 68
BaseType Fertile Catalyst
BaseType 풍요의 기폭제
Class 중첩 가능 화폐
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Currency/CurrencyJewelleryQualityResource
SoundAudio/Sound Effects/ItemSounds/sharpening.ogg
기폭제
Tagscatalyst, currency
IconArt/2DItems/Currency/Catalysts/FertileCatalyst
MTX Tab Stacks5000
ReferenceCommunity Wiki

Community Wiki

Edit

Fertile Catalyst

Fertile Catalyst is a catalyst.

Item acquisition

Monster restrictions

This item can be acquired from the following monsters:


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.