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1Prefijo+(3–9) de vida máximaFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
1Prefijo+(70–79) de vida máxima
Vida máxima aumentada un (3–5)%
Normal 0
1Prefijo+(110–119) de vida máxima
Vida máxima aumentada un (8–10)%
Normal 0
3Prefijo+(5–14) de vida máximaNormal 0
5Prefijo+(10–24) de vida máximaFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
10Prefijo+(15–30) de vida máximaNormal 0
11Prefijo+(25–39) de vida máximaFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
18Prefijo+(40–54) de vida máximaFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
24Prefijo+(55–69) de vida máximaFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
26Prefijo+(31–45) de vida máximaNormal 0
30Prefijo+(70–84) de vida máximaFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
36Prefijo+(85–99) de vida máximaFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
42Prefijo+(46–60) de vida máximaNormal 0
44Prefijo+(100–114) de vida máximaFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
50Prefijo+(70–79) de vida máxima
Vida máxima aumentada un 2%
Normal 0
50Prefijo+(110–119) de vida máxima
Vida máxima aumentada un (8–10)%
Normal 0
54Prefijo+(115–129) de vida máximaFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
58Prefijo+(61–75) de vida máximaNormal 0
64Prefijo+(130–144) de vida máximaFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Carcajes Cinturones Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
73Prefijo+(145–159) de vida máximaArmaduras corporales Escudos
74Prefijo+(76–90) de vida máximaNormal 0
81Prefijo+(160–174) de vida máximaArmaduras corporales
82Prefijo+(120–126) de vida máximaNormal 0
82Prefijo+(110–116) de vida máximaNormal 0
82Prefijo+(100–106) de vida máximaNormal 0
82Prefijo+(91–105) de vida máximaNormal 0
86Prefijo+(175–189) de vida máximaArmaduras corporales
1Prefijo+(15–19) de maná máximoAmuletos Anillos Cinturones
1Prefijo+(69–73) de maná máximo
Maná máximo aumentado un (7–10)%
Normal 0
1Prefijo+(74–78) de maná máximo
Ganas (2–3) de maná por cada enemigo golpeado con ataques
Normal 0
1Prefijo+(74–78) de maná máximo
Regeneras (5–7) de maná por segundo
Normal 0
1Prefijo+(69–73) de maná máximo
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (6–10)%
Normal 0
1Prefijo+(30–39) de maná máximoGarras Dagas Varitas Cetros Dagas rúnicas
1Prefijo+(40–49) de maná máximoBáculos Báculos de guerra
11Prefijo+(20–24) de maná máximoAmuletos Anillos Cinturones
11Prefijo+(40–49) de maná máximoGarras Dagas Varitas Cetros Dagas rúnicas
11Prefijo+(50–59) de maná máximoBáculos Báculos de guerra
17Prefijo+(25–29) de maná máximoAmuletos Anillos Cinturones
17Prefijo+(50–59) de maná máximoGarras Dagas Varitas Cetros Dagas rúnicas
17Prefijo+(60–69) de maná máximoBáculos Báculos de guerra
23Prefijo+(30–34) de maná máximoAmuletos Anillos Cinturones
23Prefijo+(60–69) de maná máximoGarras Dagas Varitas Cetros Dagas rúnicas
23Prefijo+(70–79) de maná máximoBáculos Báculos de guerra
29Prefijo+(35–39) de maná máximoAmuletos Anillos Cinturones
29Prefijo+(70–79) de maná máximoGarras Dagas Varitas Cetros Dagas rúnicas
29Prefijo+(80–89) de maná máximoBáculos Báculos de guerra
35Prefijo+(40–44) de maná máximoAmuletos Anillos Cinturones
35Prefijo+(80–89) de maná máximoGarras Dagas Varitas Cetros Dagas rúnicas
35Prefijo+(90–99) de maná máximoBáculos Báculos de guerra
42Prefijo+(45–49) de maná máximoAmuletos Anillos Cinturones
42Prefijo+(90–99) de maná máximoGarras Dagas Varitas Cetros Dagas rúnicas
42Prefijo+(100–119) de maná máximoBáculos Báculos de guerra
50Prefijo+(69–73) de maná máximo
Maná máximo aumentado un (7–10)%
Normal 0
50Prefijo+(74–78) de maná máximo
Ganas (2–3) de maná por cada enemigo golpeado con ataques
Normal 0
50Prefijo+(74–78) de maná máximo
Regeneras (5–7) de maná por segundo
Normal 0
50Prefijo+(69–73) de maná máximo
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (6–10)%
Normal 0
50Prefijo+(74–78) de maná máximo
Pierdes (5–7) de maná por segundo
Normal 0
51Prefijo+(50–54) de maná máximoAmuletos Anillos Cinturones
51Prefijo+(100–109) de maná máximoGarras Dagas Varitas Cetros Dagas rúnicas
51Prefijo+(120–139) de maná máximoBáculos Báculos de guerra
60Prefijo+(55–59) de maná máximoAmuletos Anillos Cinturones
60Prefijo+(110–119) de maná máximoGarras Dagas Varitas Cetros Dagas rúnicas
60Prefijo+(140–159) de maná máximoBáculos Báculos de guerra
68Prefijo+1 al maná máximo por cada 2 de inteligencianecropolis_helmet 100
Normal 0
69Prefijo+(60–64) de maná máximoAmuletos Anillos Cinturones
69Prefijo+(120–129) de maná máximoGarras Dagas Varitas Cetros Dagas rúnicas
69Prefijo+(160–179) de maná máximoBáculos Báculos de guerra
75Prefijo+(65–68) de maná máximoAmuletos Anillos Cinturones
75Prefijo+(130–139) de maná máximoGarras Dagas Varitas Cetros Dagas rúnicas
75Prefijo+(180–199) de maná máximoBáculos Báculos de guerra
81Prefijo+(69–73) de maná máximoAmuletos Anillos
81Prefijo+(140–159) de maná máximoGarras Dagas Varitas Cetros Dagas rúnicas
81Prefijo+(200–229) de maná máximoBáculos Báculos de guerra
82Prefijo+(69–77) de maná máximoNormal 0
85Prefijo+(74–78) de maná máximoAmuletos Anillos
1Prefijo+(74–78) de maná máximo
(-8–-6) al costo de maná total de las habilidades
Normal 0
50Prefijo+(74–78) de maná máximo
(-8–-6) al costo de maná total de las habilidades
Normal 0
50Prefijo+(74–78) de maná máximo
Las habilidades que no son de canalización tienen (-8–-6) al costo de maná total
Normal 0
50Prefijo+(74–78) de maná máximo
Las habilidades que no son de canalización cuestan (-8–-6) de maná
Normal 0
68PrefijoRecuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un (35–40)%ring_crusader 500
Normal 0
75PrefijoRecuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un (41–45)%ring_crusader 500
Normal 0
80PrefijoRecuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un (46–50)%ring_crusader 500
Normal 0
1Prefijo(-8–-4) al costo de maná total de las habilidadesNormal 0
1PrefijoRecuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un (20–40)%Normal 0
2PrefijoDaño de hechizos aumentado un (5–9)%
+(17–20) de maná máximo
Varitas Cetros Dagas rúnicas
2PrefijoDaño de hechizos aumentado un (8–14)%
+(26–30) de maná máximo
Báculos
2Prefijo+(17–20) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (5–9)%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
11PrefijoDaño de hechizos aumentado un (10–14)%
+(21–24) de maná máximo
Varitas Cetros Dagas rúnicas
11PrefijoDaño de hechizos aumentado un (15–22)%
+(31–35) de maná máximo
Báculos
11Prefijo+(21–24) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (10–14)%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
23PrefijoDaño de hechizos aumentado un (15–19)%
+(25–28) de maná máximo
Varitas Cetros Dagas rúnicas
23PrefijoDaño de hechizos aumentado un (23–29)%
+(36–41) de maná máximo
Báculos
23Prefijo+(25–28) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (15–19)%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
35PrefijoDaño de hechizos aumentado un (20–24)%
+(29–33) de maná máximo
Varitas Cetros Dagas rúnicas
35PrefijoDaño de hechizos aumentado un (30–37)%
+(42–47) de maná máximo
Báculos
35Prefijo+(29–33) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (20–24)%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1600
Normal 0
46PrefijoDaño de hechizos aumentado un (25–29)%
+(34–37) de maná máximo
Varitas Cetros Dagas rúnicas
46PrefijoDaño de hechizos aumentado un (38–44)%
+(48–53) de maná máximo
Báculos
46Prefijo+(34–37) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (25–29)%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
Normal 0
58PrefijoDaño de hechizos aumentado un (30–34)%
+(38–41) de maná máximo
Varitas Cetros Dagas rúnicas
58PrefijoDaño de hechizos aumentado un (45–50)%
+(54–59) de maná máximo
Báculos
58Prefijo+(38–41) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (30–34)%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 400
Normal 0
80PrefijoDaño de hechizos aumentado un (35–39)%
+(42–45) de maná máximo
Varitas Cetros Dagas rúnicas
80PrefijoDaño de hechizos aumentado un (51–55)%
+(60–64) de maná máximo
Báculos
80Prefijo+(42–45) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (35–39)%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 200
Normal 0
60PrefijoManá máximo aumentado un (10–15)%Normal 0
68PrefijoManá máximo aumentado un (9–11)%helmet_elder 800
Normal 0
68PrefijoManá máximo aumentado un (9–11)%body_armour_shaper 400
Normal 0
68PrefijoManá máximo aumentado un (9–11)%helmet_crusader 500
body_armour_crusader 500
Normal 0
75PrefijoManá máximo aumentado un (12–15)%helmet_elder 800
Normal 0
75PrefijoManá máximo aumentado un (12–15)%body_armour_shaper 400
Normal 0
80PrefijoManá máximo aumentado un (12–15)%helmet_crusader 500
body_armour_crusader 500
Normal 0
85PrefijoManá máximo aumentado un (16–18)%body_armour_shaper 0
Normal 0
85PrefijoManá máximo aumentado un (12–15)%
Transfiguración de la mente
helmet_elder 0
Normal 0
90PrefijoManá máximo aumentado un (16–18)%helmet_crusader 0
body_armour_crusader 0
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 16
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (15–18)%
helmet_elder 800
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 18
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (19–22)%
helmet_elder 800
Normal 0
80PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 20
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (23–25)%
helmet_elder 800
Normal 0
90PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 25
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (23–25)%
helmet_elder 0
Normal 0
92PrefijoPuedes aplicar una maldición adicional
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de aura de maldición aumentada un 20%
body_armour_basilisk 0
Normal 0
60PrefijoEl 0.4% del daño de caos se absorbe como vidaNormal 0
68PrefijoEl (0.3–0.5)% del daño de caos se absorbe como vidaamulet_basilisk 500
Normal 0
78PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Absorción de maná de nivel 20
Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un (20–30)%
gloves_shaper 0
Normal 0
1PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (8–11)%Normal 0
5PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (5–10)%Cinturones
5PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (5–10)%Cinturones
10PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (12–15)%Normal 0
21PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (11–16)%Cinturones
21PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (11–16)%Cinturones
26PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (16–19)%Normal 0
35PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (17–22)%Cinturones
35PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (17–22)%Cinturones
42PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (20–23)%Normal 0
49PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (23–28)%Cinturones
49PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (23–28)%Cinturones
58PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (24–27)%Normal 0
58PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (11–15)%Normal 0
63PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (29–34)%Cinturones
63PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (29–34)%Cinturones
74PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (28–31)%Normal 0
74PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (16–20)%Normal 0
77PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (35–40)%Cinturones
77PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (35–40)%Cinturones
82PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (32–35)%Normal 0
82PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (21–25)%Normal 0
1PrefijoEl 10% de la vida máxima se convierte en escudo de energíaNormal 0
30Prefijo+(8–10) de armadura
+(8–10) de evasión
+(18–23) de vida máxima
Normal 0
30Prefijo+(8–10) de armadura
+(3–5) de escudo de energía máximo
+(18–23) de vida máxima
Normal 0
30Prefijo+(8–10) de evasión
+(3–5) de escudo de energía máximo
+(18–23) de vida máxima
Normal 0
30Prefijo+(20–32) de armadura
+(18–23) de vida máxima
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
30Prefijo+(14–20) de evasión
+(18–23) de vida máxima
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
30Prefijo+(8–10) de escudo de energía máximo
+(18–23) de vida máxima
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
30Prefijo+(8–10) de escudo de energía máximo
+(11–15) de maná máximo
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
30Prefijo+(15–20) a la barrera
+(18–23) de vida máxima
ward_armour 1000
Normal 0
46Prefijo+(21–30) a la barrera
+(24–28) de vida máxima
ward_armour 1000
Normal 0
46Prefijo+(11–21) de armadura
+(11–21) de evasión
+(24–28) de vida máxima
Normal 0
46Prefijo+(11–21) de armadura
+(6–8) de escudo de energía máximo
+(24–28) de vida máxima
Normal 0
46Prefijo+(11–21) de evasión
+(6–8) de escudo de energía máximo
+(24–28) de vida máxima
Normal 0
46Prefijo+(33–48) de armadura
+(24–28) de vida máxima
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
46Prefijo+(21–42) de evasión
+(24–28) de vida máxima
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
46Prefijo+(11–15) de escudo de energía máximo
+(24–28) de vida máxima
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
46Prefijo+(11–15) de escudo de energía máximo
+(16–19) de maná máximo
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
62Prefijo+(22–48) de armadura
+(22–48) de evasión
+(29–33) de vida máxima
Normal 0
62Prefijo+(22–48) de armadura
+(9–12) de escudo de energía máximo
+(29–33) de vida máxima
Normal 0
62Prefijo+(22–48) de evasión
+(9–12) de escudo de energía máximo
+(29–33) de vida máxima
Normal 0
62Prefijo+(49–96) de armadura
+(29–33) de vida máxima
Botas 0
Guantes 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
62Prefijo+(43–95) de evasión
+(29–33) de vida máxima
Botas 0
Guantes 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
62Prefijo+(16–25) de escudo de energía máximo
+(29–33) de vida máxima
Botas 0
Guantes 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
62Prefijo+(16–25) de escudo de energía máximo
+(20–22) de maná máximo
Botas 0
Guantes 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
62Prefijo+(31–40) a la barrera
+(29–33) de vida máxima
Botas 0
Guantes 0
ward_armour 1000
Normal 0
78Prefijo+(41–50) a la barrera
+(34–38) de vida máxima
Escudos 0
Botas 0
Guantes 0
Cascos 0
ward_armour 500
Normal 0
78Prefijo+(49–60) de armadura
+(49–60) de evasión
+(34–38) de vida máxima
Normal 0
78Prefijo+(49–60) de armadura
+(13–15) de escudo de energía máximo
+(34–38) de vida máxima
Normal 0
78Prefijo+(49–60) de evasión
+(13–15) de escudo de energía máximo
+(34–38) de vida máxima
Normal 0
78Prefijo+(97–144) de armadura
+(34–38) de vida máxima
Escudos 0
Botas 0
Guantes 0
Cascos 0
str_armour 500
str_dex_armour 250
str_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
Normal 0
78Prefijo+(96–120) de evasión
+(34–38) de vida máxima
Escudos 0
Botas 0
Guantes 0
Cascos 0
dex_armour 500
str_dex_armour 250
dex_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
Normal 0
78Prefijo+(26–30) de escudo de energía máximo
+(34–38) de vida máxima
Escudos 0
Botas 0
Guantes 0
Cascos 0
int_armour 500
str_int_armour 250
dex_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
Normal 0
78Prefijo+(26–30) de escudo de energía máximo
+(23–25) de maná máximo
Escudos 0
Botas 0
Guantes 0
Cascos 0
int_armour 500
str_int_armour 250
dex_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
Normal 0
60PrefijoLos esbirros absorben el 1% del daño como vidaNormal 0
92PrefijoEl (16–18)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo
El (7–10)% del daño de rayo recibido se recobra como vida
body_armour_shaper 0
Normal 0
93PrefijoEl (16–18)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo
El (7–10)% del daño de hielo recibido se recobra como vida
body_armour_shaper 0
Normal 0
93PrefijoEl (16–18)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo
El (7–10)% del daño de rayo recibido se recobra como vida
body_armour_crusader 0
Normal 0
93PrefijoEl (16–18)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego
El (7–10)% del daño de fuego recibido se recobra como vida
body_armour_adjudicator 0
Normal 0
93PrefijoEl (16–18)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo
El (7–10)% del daño de hielo recibido se recobra como vida
body_armour_eyrie 0
Normal 0
94PrefijoEl (16–18)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego
El (7–10)% del daño de fuego recibido se recobra como vida
body_armour_elder 0
Normal 0
68PrefijoRecuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un (15–25)%amulet_crusader 250
Normal 0
68PrefijoRecuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un (15–25)%amulet_elder 0
Normal 0
68PrefijoRecuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un (15–25)%amulet_elder 800
Normal 0
75PrefijoRecuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 10%gloves_crusader 250
Normal 0
85PrefijoRecuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 20%gloves_crusader 0
Normal 0
80PrefijoCada 4 segundos, regeneras un 15% de vida durante un segundobody_armour_basilisk 250
Normal 0
90PrefijoCada 4 segundos, regeneras un 25% de vida durante un segundobody_armour_basilisk 0
Normal 0
60PrefijoEficiencia de la reserva de vida de las habilidades aumentada un 10%Normal 0
68PrefijoGanas (2–3) de maná por cada enemigo golpeado con ataquesquiver_shaper 800
Normal 0
68PrefijoGanas (2–3) de maná por cada enemigo golpeado con ataquesring_elder 800
Normal 0
68PrefijoVida máxima aumentada un (5–8)%body_armour_basilisk 500
Normal 0
68PrefijoVida máxima aumentada un (3–6)%shield_basilisk 500
belt_basilisk 500
Normal 0
68PrefijoVida máxima aumentada un (5–8)%body_armour_elder 400
Normal 0
68PrefijoVida máxima aumentada un (4–7)%belt_elder 400
Normal 0
68PrefijoVida máxima aumentada un (3–6)%shield_elder 800
Normal 0
75PrefijoVida máxima aumentada un (8–10)%belt_elder 400
Normal 0
84PrefijoVida máxima aumentada un (7–10)%shield_elder 800
Normal 0
84PrefijoVida máxima aumentada un (7–10)%shield_basilisk 500
belt_basilisk 500
Normal 0
85PrefijoVida máxima aumentada un (9–12)%body_armour_basilisk 500
Normal 0
85PrefijoVida máxima aumentada un (9–12)%body_armour_elder 400
Normal 0
95PrefijoVida máxima aumentada un (13–15)%body_armour_elder 0
Normal 0
95PrefijoVida máxima aumentada un (13–15)%body_armour_basilisk 0
Normal 0
80PrefijoEl (5–10)% daño lo recibe el maná antes que la vidabody_armour_shaper 0
Normal 0
90PrefijoEl (11–15)% daño lo recibe el maná antes que la vidabody_armour_shaper 0
Normal 0
68Prefijo(8–12) de vida ganada por cada enemigo golpeado por tus hechizosring_shaper 800
Normal 0
68Prefijo(8–12) de vida ganada por cada enemigo golpeado por tus hechizosring_crusader 500
Normal 0
75Prefijo(13–15) de vida ganada por cada enemigo golpeado por tus hechizosring_crusader 500
Normal 0
75Prefijo(13–15) de vida ganada por cada enemigo golpeado por tus hechizosring_shaper 800
Normal 0
68PrefijoGanas (2–3) de maná por cada enemigo golpeado con hechizosring_shaper 800
Normal 0
1PrefijoEl (0.5–0.7)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaNormal 0
9PrefijoEl (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaNormal 0
10PrefijoEl (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaNormal 0
25PrefijoEl (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaNormal 0
26PrefijoEl (0.7–0.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaNormal 0
42PrefijoEl (0.8–1)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaNormal 0
50PrefijoEl (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaAmuletos Anillos Carcajes Guantes
50PrefijoEl (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
50PrefijoLos enemigos absorben el (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques como vidaNormal 0
58PrefijoEl (0.9–1.1)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaNormal 0
60PrefijoEl (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaAmuletos
60PrefijoEl (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaGarras Dagas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
60PrefijoLos enemigos absorben el (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques como vidaNormal 0
70PrefijoLos enemigos absorben el (1–1.2)% del daño físico de los ataques como vidaNormal 0
70PrefijoEl (1–1.2)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaAmuletos
70PrefijoEl (1–1.2)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaGarras Dagas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
72PrefijoEl (1–1.2)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaNormal 0
74PrefijoEl (1–1.2)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaNormal 0
82PrefijoEl (1.1–1.3)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaNormal 0
9PrefijoEl (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como manáNormal 0
50PrefijoEl (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como manáAmuletos Anillos Carcajes Guantes
50PrefijoEl (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como manáGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
50PrefijoLos enemigos absorben el (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques como manáNormal 0
58PrefijoEl (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como manáNormal 0
70PrefijoEl (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como manáAmuletos
70PrefijoLos enemigos absorben el (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques como manáNormal 0
74PrefijoEl (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como manáNormal 0
82PrefijoEl (0.9–1)% del daño físico de los ataques se absorbe como manáNormal 0
68PrefijoGanas (10–15) de vida por cada enemigo golpeado con ataquesring_basilisk 500
Normal 0
68PrefijoGanas (10–15) de vida por cada enemigo golpeado con ataquesring_elder 800
Normal 0
75PrefijoGanas (16–20) de vida por cada enemigo golpeado con ataquesring_elder 800
Normal 0
75PrefijoGanas (16–20) de vida por cada enemigo golpeado con ataquesring_basilisk 500
Normal 0
68PrefijoDaño físico aumentado un (25–34)%
El 0.6% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
sword_crusader 500
axe_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
71PrefijoDaño físico aumentado un (35–44)%
El 0.6% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
sword_crusader 250
axe_crusader 250
2h_sword_crusader 250
2h_axe_crusader 250
Normal 0
74PrefijoDaño físico aumentado un (45–54)%
El 0.6% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
sword_crusader 150
axe_crusader 150
2h_sword_crusader 150
2h_axe_crusader 150
Normal 0
77PrefijoDaño físico aumentado un (55–64)%
El 0.6% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
sword_crusader 100
axe_crusader 100
2h_sword_crusader 100
2h_axe_crusader 100
Normal 0
80PrefijoDaño físico aumentado un (65–69)%
El 0.6% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
sword_crusader 50
axe_crusader 50
2h_sword_crusader 50
2h_axe_crusader 50
Normal 0
60PrefijoEl 0.4% del daño de rayo se absorbe como vidaNormal 0
68PrefijoEl (0.3–0.5)% del daño de rayo se absorbe como vidaamulet_crusader 500
Normal 0
68PrefijoEl (0.3–0.5)% del daño de rayo se absorbe como vidaamulet_shaper 800
Normal 0
60PrefijoEl 0.4% del daño de hielo se absorbe como vidaNormal 0
68PrefijoEl (0.3–0.5)% del daño de hielo se absorbe como vidaamulet_eyrie 500
Normal 0
68PrefijoEl (0.3–0.5)% del daño de hielo se absorbe como vidaamulet_shaper 800
Normal 0
60PrefijoEl 0.4% del daño de fuego se absorbe como vidaNormal 0
68PrefijoEl (0.3–0.5)% del daño de fuego se absorbe como vidaamulet_adjudicator 500
Normal 0
68PrefijoEl (0.3–0.5)% del daño de fuego se absorbe como vidaamulet_elder 800
Normal 0
60PrefijoEl 0.4% del daño físico se absorbe como vidaNormal 0
68PrefijoEl (0.3–0.5)% del daño físico se absorbe como vidaamulet_basilisk 500
Normal 0
68PrefijoEl (0.3–0.5)% del daño físico se absorbe como vidaamulet_elder 800
Normal 0
18SufijoRegeneras un (0.4–0.5)% de vida por segundoNormal 0
36SufijoRegeneras un (0.6–0.7)% de vida por segundoNormal 0
60SufijoRegeneras un (0.8–0.9)% de vida por segundoNormal 0
68SufijoRegeneras un (1–1.5)% de vida por segundobody_armour_elder 0
amulet_elder 0
Normal 0
68SufijoRegeneras un (0.8–1.2)% de vida por segundoboots_adjudicator 0
helmet_adjudicator 0
Normal 0
68SufijoRegeneras un (1–1.5)% de vida por segundobody_armour_basilisk 0
Normal 0
68SufijoRegeneras un (1.1–1.5)% de vida por segundoshield_basilisk 0
amulet_basilisk 0
Normal 0
73SufijoRegeneras un (1.3–1.5)% de vida por segundoboots_adjudicator 0
helmet_adjudicator 0
Normal 0
75SufijoRegeneras un (1.6–2)% de vida por segundobody_armour_basilisk 0
Normal 0
75SufijoRegeneras un (1.6–2)% de vida por segundobody_armour_elder 0
amulet_elder 0
Normal 0
80SufijoRegeneras un (1.6–2)% de vida por segundoshield_basilisk 0
amulet_basilisk 0
Normal 0
81SufijoRegeneras un (1–1.1)% de vida por segundoNormal 0
83SufijoRegeneras un (1.6–2)% de vida por segundoboots_adjudicator 0
helmet_adjudicator 0
Normal 0
85SufijoRegeneras un (2.1–3)% de vida por segundobody_armour_elder 0
amulet_elder 0
Normal 0
85SufijoRegeneras un (2.1–3)% de vida por segundobody_armour_basilisk 0
Normal 0
63SufijoRecuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 150%Normal 0
1SufijoGanas (3–6) de vida por cada enemigo asesinadoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Guantes Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
23SufijoGanas (7–10) de vida por cada enemigo asesinadoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Guantes Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
40SufijoGanas (11–14) de vida por cada enemigo asesinadoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Guantes Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
1SufijoGanas 1 de maná por cada enemigo asesinadoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Guantes Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
24SufijoGanas (2–3) de maná por cada enemigo asesinadoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Guantes Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
40SufijoGanas (4–6) de maná por cada enemigo asesinadoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Guantes Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
1SufijoGanas (20–30) de vida por cada enemigo quemado golpeado con ataquesNormal 0
68SufijoMagia de SangreNormal 0
68SufijoDesgarrador de EspíritusNormal 0
68SufijoPacto VaalNormal 0
68SufijoEl agnósticoNormal 0
68SufijoEgo supremoNormal 0
10SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (13–15)%Normal 0
10SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (13–17)%Arma a dos manos 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
26SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16–18)%Normal 0
26SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (18–22)%Arma a dos manos 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
42SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (19–21)%Normal 0
42SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (23–27)%Arma a dos manos 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
58SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (22–24)%Normal 0
58SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (28–32)%Arma a dos manos 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
68SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (21–26)%helmet_adjudicator 500
Normal 0
70SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (27–30)%helmet_adjudicator 500
Normal 0
74SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (25–27)%Normal 0
74SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (33–36)%Arma a dos manos 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
75SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (31–35)%helmet_adjudicator 500
Normal 0
82SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (28–30)%Normal 0
82SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (37–40)%Arma a dos manos 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
85SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (36–40)%
Los esbirros regeneran un (1–1.5)% de vida por segundo
helmet_adjudicator 0
Normal 0
63SufijoEl 0.5% del daño de caos se absorbe como vidaNormal 0
63SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un 70% mientras estás electrocutadoNormal 0
68SufijoRecuperas un (3–4)% de vida al matarbody_armour_elder 800
Normal 0
68SufijoRecuperas un (3–4)% de vida al matarbody_armour_adjudicator 500
Normal 0
75SufijoRecuperas un (5–6)% de vida al matarbody_armour_elder 800
Normal 0
80SufijoRecuperas un (5–6)% de vida al matarbody_armour_adjudicator 500
Normal 0
85SufijoRecuperas un (5–6)% de vida al matar
Velocidad de recuperación de vida aumentada un (5–10)% si no has matado recientemente
body_armour_elder 0
Normal 0
90SufijoRecuperas un (5–6)% de vida al matar
Velocidad de recuperación de vida aumentada un (5–10)% si no has matado recientemente
body_armour_adjudicator 0
Normal 0
68SufijoRecuperas un (3–4)% de maná al matarbody_armour_eyrie 500
Normal 0
68SufijoRecuperas un (3–4)% de maná al matarbody_armour_shaper 800
Normal 0
75SufijoRecuperas un (5–6)% de maná al matarbody_armour_shaper 800
Normal 0
80SufijoRecuperas un (5–6)% de maná al matarbody_armour_eyrie 500
Normal 0
85SufijoRecuperas un (5–6)% de maná al matar
Velocidad de recuperación de maná aumentada un (5–10)% si no has matado recientemente
body_armour_shaper 0
Normal 0
90SufijoRecuperas un (5–6)% de maná al matar
Velocidad de recuperación de maná aumentada un (5–10)% si no has matado recientemente
body_armour_eyrie 0
Normal 0
1SufijoArmadura ártica tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 100%Normal 0
68SufijoVelocidad de recuperación de maná aumentada un (7–9)%belt_shaper 800
Normal 0
68SufijoVelocidad de recuperación de maná aumentada un (8–11)%body_armour_eyrie 500
Normal 0
68SufijoVelocidad de recuperación de maná aumentada un (7–9)%belt_eyrie 250
Normal 0
75SufijoVelocidad de recuperación de maná aumentada un (10–12)%belt_eyrie 250
Normal 0
75SufijoVelocidad de recuperación de maná aumentada un (10–12)%belt_shaper 800
Normal 0
80SufijoVelocidad de recuperación de maná aumentada un (12–15)%body_armour_eyrie 500
Normal 0
90SufijoVelocidad de recuperación de maná aumentada un (12–15)%
Recuperación de maná con frascos aumentada un (20–35)%
body_armour_eyrie 0
Normal 0
63Sufijo10% de probabilidad de perder el 10% del maná cuando usas una habilidadNormal 0
63Sufijo10% de probabilidad de recuperar un 10% de maná cuando usas una habilidadNormal 0
63SufijoRecuperas un 5% de tu maná máximo cuando bloqueasNormal 0
68SufijoLas habilidades de movimiento engarzadas no cuestan maná2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
Normal 0
68SufijoVelocidad de recuperación de vida aumentada un (8–11)%body_armour_adjudicator 500
Normal 0
68SufijoVelocidad de recuperación de vida aumentada un (7–9)%belt_adjudicator 250
Normal 0
68SufijoVelocidad de recuperación de vida aumentada un (7–9)%belt_elder 800
Normal 0
75SufijoVelocidad de recuperación de vida aumentada un (10–12)%belt_elder 800
Normal 0
75SufijoVelocidad de recuperación de vida aumentada un (10–12)%belt_adjudicator 250
Normal 0
80SufijoVelocidad de recuperación de vida aumentada un (12–15)%body_armour_adjudicator 500
Normal 0
90SufijoVelocidad de recuperación de vida aumentada un (12–15)%
Los frascos de vida ganan 1 carga cada 3 segundos
body_armour_adjudicator 0
Normal 0
68SufijoRecuperas un (3–5)% de vida al bloquearshield_shaper 800
Normal 0
68SufijoRecuperas un (3–5)% de vida al bloquearshield_adjudicator 250
Normal 0
68SufijoRecuperas un (3–5)% de tu maná máximo cuando bloqueasshield_eyrie 250
Normal 0
68SufijoRecuperas un (3–5)% de tu maná máximo cuando bloqueasshield_shaper 800
Normal 0
68SufijoGanas (35–50) de vida por cada enemigo cegado golpeado con esta armaclaw_elder 1000
Normal 0
1SufijoPierdes (1–2) de vida por segundoNormal 0
1SufijoRegeneras (1–2) de vida por segundoFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
1SufijoRegeneras (16–20) de vida por segundo
Regeneras un 0.4% de vida por segundo
Normal 0
7SufijoRegeneras (2.1–8) de vida por segundoFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
7SufijoPierdes (2.1–8) de vida por segundoNormal 0
10SufijoRegeneras (2–5) de vida por segundoNormal 0
19SufijoRegeneras (8.1–16) de vida por segundoFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
19SufijoPierdes (8.1–16) de vida por segundoNormal 0
31SufijoPierdes (16.1–24) de vida por segundoNormal 0
31SufijoRegeneras (16.1–24) de vida por segundoFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
44SufijoRegeneras (24.1–32) de vida por segundoFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
44SufijoPierdes (24.1–32) de vida por segundoNormal 0
50SufijoPierdes (32–40) de vida por segundo
Pierdes un 0.4% de vida por segundo
Normal 0
50SufijoRegeneras (32–40) de vida por segundo
Regeneras un 0.4% de vida por segundo
Normal 0
55SufijoRegeneras (32.1–48) de vida por segundoFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
55SufijoPierdes (32.1–48) de vida por segundoNormal 0
68SufijoPierdes (48.1–64) de vida por segundoNormal 0
68SufijoRegeneras (48.1–64) de vida por segundoFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
74SufijoRegeneras (64.1–96) de vida por segundoFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
74SufijoPierdes (64.1–96) de vida por segundoNormal 0
78SufijoRegeneras (96.1–128) de vida por segundoFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Cinturones Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
82SufijoRegeneras (30–40) de vida por segundoNormal 0
83SufijoRegeneras (128.1–152) de vida por segundoArmaduras corporales Escudos
86SufijoRegeneras (152.1–176) de vida por segundoArmaduras corporales
85SufijoLos ataques engarzados tienen -15 al costo de maná totalbody_armour_adjudicator 200
Normal 0
95SufijoIgnoras los aturdimientos mientras usas habilidades de ataque engarzadas
Los ataques engarzados tienen -20 al costo de maná total
body_armour_adjudicator 0
Normal 0
1SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (40–60)%necropolis_helmet 750
Normal 0
2SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (10–19)%Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Báculos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
18SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (20–29)%Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Báculos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
29SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (30–39)%Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Báculos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
42SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (40–49)%Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Báculos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
55SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (50–59)%Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Báculos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
60SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (30–50)%Normal 0
60SufijoRegeneras (3–5) de maná por segundoNormal 0
60SufijoPierdes (3–5) de maná por segundoNormal 0
68SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (41–55)%helmet_adjudicator 500
Normal 0
68SufijoRegeneras (3–5) de maná por segundohelmet_eyrie 500
Normal 0
68SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (41–55)%helmet_shaper 800
Normal 0
68SufijoRegeneras (3–5) de maná por segundohelmet_shaper 800
Normal 0
75SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (56–70)%helmet_shaper 800
Normal 0
75SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (56–70)%helmet_adjudicator 500
Normal 0
75SufijoRegeneras (6–8) de maná por segundohelmet_eyrie 500
Normal 0
79SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (60–69)%Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Báculos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
80SufijoRegeneras (6–8) de maná por segundohelmet_shaper 800
Normal 0
82SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (70–76)%Normal 0
85SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (56–70)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20% mientras estás quieto
helmet_shaper 0
Normal 0
85SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (56–70)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20% mientras estás quieto
helmet_adjudicator 0
Normal 0
85SufijoRegeneras (6–8) de maná por segundo
Los frascos de maná ganan 1 carga cada 3 segundos
helmet_eyrie 0
Normal 0
90SufijoRegeneras (6–8) de maná por segundo
Los frascos de maná ganan 1 carga cada 3 segundos
helmet_shaper 0
Normal 0
44SufijoEl (4–6)% del daño recibido se recobra como vidaAnillos
45SufijoEl (25–35)% del daño recibido se recobra como vidanecropolis_body_armour 350
Normal 0
56SufijoEl (7–9)% del daño recibido se recobra como vidaAnillos
68SufijoEl (10–12)% del daño recibido se recobra como vidaAnillos
79SufijoEl (13–15)% del daño recibido se recobra como vidaAnillos
68SufijoRegeneras un 0.3% de maná por segundosceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
Normal 0
68SufijoRegeneras un 0.7% de maná por segundostaff_adjudicator 500
Normal 0
73SufijoRegeneras un 0.4% de maná por segundosceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
Normal 0
73SufijoRegeneras un 0.8% de maná por segundostaff_adjudicator 500
Normal 0
1Sufijo+(46–48)% de resistencia al fuego
El 0.4% del daño de fuego se absorbe como vida
Normal 0
50Sufijo+(46–48)% de resistencia al fuego
El 0.4% del daño de fuego se absorbe como vida
Normal 0
50Sufijo+(46–48)% de resistencia al fuego
Los enemigos absorben el 0.4% del daño de fuego como vida
Normal 0
1Sufijo+(46–48)% de resistencia al hielo
El 0.4% del daño de hielo se absorbe como vida
Normal 0
50Sufijo+(46–48)% de resistencia al hielo
El 0.4% del daño de hielo se absorbe como vida
Normal 0
50Sufijo+(46–48)% de resistencia al hielo
Los enemigos absorben el 0.4% del daño de hielo como vida
Normal 0
45SufijoEl (25–35)% del daño recibido se recobra como manánecropolis_body_armour 350
Normal 0
60SufijoEl (5–8)% del daño recibido se recobra como manáNormal 0
1Sufijo+(46–48)% de resistencia al rayo
El 0.4% del daño de rayo se absorbe como vida
Normal 0
50Sufijo+(46–48)% de resistencia al rayo
El 0.4% del daño de rayo se absorbe como vida
Normal 0
50Sufijo+(46–48)% de resistencia al rayo
Los enemigos absorben el 0.4% del daño de rayo como vida
Normal 0
34SufijoEficiencia de la reserva de vida de las habilidades aumentada un (20–30)%necropolis_body_armour 250
Normal 0
24SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (10–15)%necropolis_body_armour 250
Normal 0
42SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 4%Normal 0
42SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (3–4)%Normal 0
58SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 6%Normal 0
58SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (5–6)%Normal 0
60SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 10%Normal 0
68SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (4–6)%helmet_eyrie 0
amulet_eyrie 0
Normal 0
68SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (4–6)%helmet_eyrie 500
amulet_eyrie 500
Normal 0
74SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 8%Normal 0
74SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (7–8)%Normal 0
75SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (8–10)%helmet_eyrie 0
amulet_eyrie 0
Normal 0
75SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (7–10)%helmet_eyrie 500
amulet_eyrie 500
Normal 0
75SufijoCólera tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_crusader 0
Normal 0
75SufijoCólera tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_crusader 500
Normal 0
75SufijoDisciplina tiene su eficiencia de reserva de maná aumentada un (50–60)%amulet_crusader 0
Normal 0
75SufijoDisciplina tiene su eficiencia de reserva de maná aumentada un (50–60)%amulet_crusader 500
Normal 0
75SufijoPureza de rayo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (50–60)%amulet_crusader 0
Normal 0
75SufijoPureza de rayo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (50–60)%amulet_crusader 500
Normal 0
75SufijoFanatismo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_crusader 0
Normal 0
75SufijoFanatismo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_crusader 500
Normal 0
75SufijoRabia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_adjudicator 0
Normal 0
75SufijoRabia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_adjudicator 500
Normal 0
75SufijoDeterminación tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_adjudicator 0
Normal 0
75SufijoDeterminación tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_adjudicator 500
Normal 0
75SufijoPureza de fuego tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (50–60)%amulet_adjudicator 0
Normal 0
75SufijoPureza de fuego tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (50–60)%amulet_adjudicator 500
Normal 0
75SufijoOrgullo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_adjudicator 0
Normal 0
75SufijoOrgullo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_adjudicator 500
Normal 0
75SufijoOdio tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_eyrie 0
Normal 0
75SufijoOdio tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_eyrie 500
Normal 0
75SufijoGracia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_eyrie 0
Normal 0
75SufijoGracia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_eyrie 500
Normal 0
75SufijoPureza de hielo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (50–60)%amulet_eyrie 0
Normal 0
75SufijoPureza de hielo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (50–60)%amulet_eyrie 500
Normal 0
75SufijoMalevolencia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_basilisk 0
Normal 0
75SufijoMalevolencia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_basilisk 500
Normal 0
82SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 10%Normal 0
82SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (9–10)%Normal 0
82SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (6–10)%amulet_shaper 0
Normal 0
82SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (6–10)%amulet_shaper 800
Normal 0
85SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (12–14)%helmet_eyrie 0
amulet_eyrie 0
Normal 0
85SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (11–14)%helmet_eyrie 0
amulet_eyrie 0
Normal 0
68SufijoGanas (3–5) de maná por cada enemigo golpeado con ataquesgloves_basilisk 500
quiver_basilisk 500
Normal 0
78SufijoGanas (3–5) de maná por cada enemigo golpeado con ataques
Velocidad de ataque aumentada un (10–20)% mientras no tengas el maná bajo
gloves_basilisk 0
quiver_basilisk 0
Normal 0
11SufijoGanas (5–15) de vida cuando bloqueasNormal 0
22SufijoGanas (16–25) de vida cuando bloqueasNormal 0
36SufijoGanas (26–40) de vida cuando bloqueasNormal 0
48SufijoGanas (41–60) de vida cuando bloqueasNormal 0
60SufijoGanas (61–85) de vida cuando bloqueasNormal 0
75SufijoGanas (86–100) de vida cuando bloqueasNormal 0
15SufijoGanas (4–12) de maná cuando bloqueasNormal 0
32SufijoGanas (13–21) de maná cuando bloqueasNormal 0
58SufijoGanas (22–30) de maná cuando bloqueasNormal 0
75SufijoGanas (31–39) de maná cuando bloqueasNormal 0
34SufijoGanas Sobrecarga arcana después de gastar un total de 400 de manánecropolis_helmet 250
Normal 0
8SufijoGanas 2 de vida por cada enemigo golpeado con ataquesAmuletos Anillos Guantes
8SufijoOtorga 2 de vida por cada enemigo golpeadoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
20SufijoGanas 3 de vida por cada enemigo golpeado con ataquesAmuletos
20SufijoOtorga 3 de vida por cada enemigo golpeadoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
30SufijoGanas 4 de vida por cada enemigo golpeado con ataquesAmuletos
30SufijoOtorga 4 de vida por cada enemigo golpeadoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
40SufijoGanas 5 de vida por cada enemigo golpeado con ataquesNormal 0
40SufijoOtorga 5 de vida por cada enemigo golpeadoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
46SufijoVelocidad de regeneración de vida aumentada un (9–11)%Arma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
57SufijoVelocidad de regeneración de vida aumentada un (12–14)%Arma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68SufijoVelocidad de regeneración de vida aumentada un (15–17)%Arma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
76SufijoVelocidad de regeneración de vida aumentada un (18–19)%Arma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
85SufijoVelocidad de regeneración de vida aumentada un (20–21)%Arma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
Catalizador fértil
Objeto monetario
Tamaño de la pila: 1 / 10
Añade calidad que mejora los modificadores de vida y maná de un anillo, amuleto o cinturón
Reemplaza otros tipos de calidad
Haz clic derecho en este objeto y luego clic izquierdo en un anillo, amuleto o cinturón para aplicarlo. Tiene mayor efecto en joyería que no es única y que tiene un nivel de objeto más bajo. La calidad máxima es 20%. Shift + clic para quitar de la pila.
Fertile Catalyst
Catalizador fértil CurrencyJewelleryQualityResource /12
NombreMostrar descripciones completas
DropLevel 68
BaseType Fertile Catalyst
BaseType Catalizador fértil
Class Objetos monetarios apilables
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Currency/CurrencyJewelleryQualityResource
SoundAudio/Sound Effects/ItemSounds/sharpening.ogg
Catalizadores
Tagscatalyst, currency
IconArt/2DItems/Currency/Catalysts/FertileCatalyst
MTX Tab Stacks5000
ReferenceCommunity Wiki

Community Wiki

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Fertile Catalyst

Fertile Catalyst is a catalyst.

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