Cinturones / Crafting Bench, Fossil, Harvest, Catalyst / Tiers / iLvl / Weights
Prefijo
100006410VidaManáVida# de vida máxima
110007511VidaManáManá# de maná máximo
120008012Defensas# de escudo de energía máximo
8000868Defensas# de armadura
1800866DañoelementalAtaqueDaño elemental aumentado un #% con habilidades de ataque
750853Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un #%
60007712VidaManáVidaVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un #%
Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un #%
Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un #%
2000102DañoFísicoRefleja # de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
5155086Total
Sufijo
100008510Atributo# de fuerza
9000789VidaManáVidaRegeneras # de vida por segundo
5000585Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un #%
8000848elementalFuegoResistencia#% de resistencia al fuego
8000848elementalHieloResistencia#% de resistencia al hielo
8000848elementalRayoResistencia#% de resistencia al rayo
1500816CaosResistencia#% de resistencia al caos
6000796Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un #%
5000585Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un #%
4000847Cargas de frasco ganadas aumentadas un #%
Cargas de frascos utilizadas reducidas un #%
Cargas de frascos utilizadas reducidas un #%
2500825Duración del efecto de los frascos aumentada un #%
6700085Total
El Creador Prefijo
800681Otorga la Habilidad Grito Intimidatorio Nivel 22
1500803DañoelementalDaño elemental aumentado un #%
800802DefensasEscudo de energía de la armadura equipada aumentado un #%
310080Total
El Creador Sufijo
1600752FísicoAtaque# de daño físico recibido de los golpes de ataques
1600842Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
1600752DefensasVelocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un #%
1600752VidaManáManáVelocidad de recuperación de maná aumentada un #%
800811VelocidadVelocidad de movimiento aumentada un (6–10)% durante cualquier efecto de frasco
800752elementalHieloEstado alteradoElimina escarchamiento y congelamiento cuando usas un frasco
Elimina la electrocución cuando usas un frasco
Elimina la electrocución cuando usas un frasco
800681Lanzador de hechizosVelocidadVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–14)% durante cualquier efecto de frasco
2400803DañoLanzador de hechizosDaño de hechizos aumentado un #% durante cualquier efecto de frasco
1120084Total
El Antiguo Prefijo
800752VidaManáVidaVida máxima aumentada un #%
800681Los golpes cuerpo a cuerpo que aturden tienen un (8–12)% de probabilidad de Fortificar
1600682Otorga la Habilidad Grito de Aguante Nivel #
Otorga la habilidad Grito inspirador de nivel #
Otorga la habilidad Grito inspirador de nivel #
1500803DañoFísicoDaño físico global aumentado un #%
800802Defensas#% de probabilidad de defender con el #% de la armadura
550080Total
El Antiguo Sufijo
1200752AtributoAtributos aumentados un #%
1600752elementalResistencia#% a todas las resistencias elementales
1600752VidaManáVidaVelocidad de recuperación de vida aumentada un #%
1600752CaosResistencia#% a la resistencia al caos durante cualquier efecto de frasco
400751elementalFuegoEstado alteradoElimina el incendio y la quemadura cuando usas un frasco
800681AtaqueVelocidadVelocidad de ataque aumentada un (8–14)% durante cualquier efecto de frasco
4800806DañoAtaqueDaño cuerpo a cuerpo aumentado un #% durante cualquier efecto de frasco
Daño de ataques de proyectiles aumentado un #% durante cualquier efecto de frasco
Daño de ataques de proyectiles aumentado un #% durante cualquier efecto de frasco
1200080Total
El Cruzado Prefijo
1500823DefensasEscudo de energía máximo aumentado un #%
1500803CríticoProbabilidad de golpe crítico aumentada un #% contra enemigos electrocutados
1500803DañoelementalRayoDaño de rayo aumentado un #%
250681Los golpes cuerpo a cuerpo que aturden tienen un (8–12)% de probabilidad de Fortificar
475082Total
El Cruzado Sufijo
500842Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
1500803DañoLanzador de hechizosDaño de hechizos aumentado un #% durante cualquier efecto de frasco
500752DefensasVelocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un #%
500751elementalRayoEstado alteradoElimina la electrocución cuando usas un frasco
300084Total
La Redentora Prefijo
1500823DefensasEvasión aumentada un #%
1500803DañoDaño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un #%
1500803DañoelementalHieloDaño de hielo aumentado un #%
450082Total
La Redentora Sufijo
250681AtaqueVelocidadVelocidad de ataque aumentada un (8–14)% durante cualquier efecto de frasco
1500803DañoAtaqueDaño de ataques de proyectiles aumentado un #% durante cualquier efecto de frasco
500752VidaManáManáVelocidad de recuperación de maná aumentada un #%
500751elementalHieloEstado alteradoElimina escarchamiento y congelamiento cuando usas un frasco
275080Total
El Cazador Prefijo
1000842VidaManáVidaVida máxima aumentada un #%
250751CríticoGanas una carga de frasco cuando infliges un golpe crítico
1500803DañoCaosDaño de caos aumentado un #%
275084Total
El Cazador Sufijo
1000752AtributoAtributos aumentados un #%
250681Lanzador de hechizosVelocidadVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–14)% durante cualquier efecto de frasco
1000752FísicoLos golpes tienen un #% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos
500811VelocidadVelocidad de movimiento aumentada un (6–10)% durante cualquier efecto de frasco
1000752FísicoAtaque# de daño físico recibido de los golpes de ataques
375081Total
El Jefe de guerra Prefijo
1500823DefensasArmadura aumentada un #%
1500803DañoelementalFuegoDe # a # de daño de fuego agregado contra los enemigos incendiados
1500803DañoelementalFuegoDaño de fuego aumentado un #%
1500853DañoDaño aumentado un #%
600085Total
El Jefe de guerra Sufijo
1500753elementalResistencia#% a todas las resistencias elementales
1500803DañoAtaqueDaño cuerpo a cuerpo aumentado un #% durante cualquier efecto de frasco
500752VidaManáVidaVelocidad de recuperación de vida aumentada un #%
500751elementalFuegoEstado alteradoElimina el incendio y la quemadura cuando usas un frasco
400080Total
Delve Prefijo
200011DañoelementalFuegoDaño de fuego aumentado un (20–30)%
200011DañoelementalHieloDaño de hielo aumentado un (20–30)%
200011DañoelementalRayoDaño de rayo aumentado un (20–30)%
200011DañoFísicoDaño físico global aumentado un (20–30)%
200011DañoCaosDaño de caos aumentado un (20–30)%
100001Total
Delve Sufijo
200011VidaManáVidaRecuperación de vida con frascos aumentada un (20–30)%
160011DefensasEscudo de energía de la armadura equipada aumentado un (20–30)%
160011Defensas20% de probabilidad de defender con el 200% de la armadura
160011Defensas+(1–2)% de probabilidad de evadir golpes de ataques
160011DañoEstado alteradoDaño con estados alterados aumentado un (30–40)%
160011DañoelementalDaño elemental aumentado un (25–30)%
200011VidaManáManáVelocidad de recuperación de maná aumentada un (8–12)%
200011(15–20)% de probabilidad de ganar Fervor cuando usas un Frasco
2000741VidaManáVidaEsbirroLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–30)%
200011DañoDaño aumentado un (20–40)% con habilidades vaal
1800074Total
Incursion Prefijo
Incursion Sufijo
Encriptado Prefijo
3000602Defensas# a armadura y evasión
# de armadura
# de escudo de energía máximo
# de armadura
# de escudo de energía máximo
1500601Defensas+(365–400) de evasión
+(31–35) de escudo de energía máximo
+(31–35) de escudo de energía máximo
1500601Cargas de frasco ganadas reducidas un 33%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (15–18)%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (15–18)%
1000601VidaManáVidaManá+(55–60) de vida máxima
Regeneras 5.3 de maná por segundo
Regeneras 5.3 de maná por segundo
1000601VidaManáVidaManá+(55–60) de maná máximo
Regeneras 33.3 de vida por segundo
Regeneras 33.3 de vida por segundo
2000601DañoDaño aumentado un (20–23)%
1000060Total
Encriptado Sufijo
1200602Atributo# a Fuerza y Destreza
# a la fuerza y a la inteligencia
# a la fuerza y a la inteligencia
600601Atributo+(31–35) a la destreza e inteligencia
1500601Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (13–16)%
1500601DefensasRegeneras 200 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca
1000601VelocidadVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (14–16)%
1000601CríticoTu Probabilidad de Golpe Crítico es Afortunada mientras estás Concentrado
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
grant focus skill [1]
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)%
grant focus skill [1]
600601elementalFuegoCaosResistencia+(16–20)% a las resistencias al fuego y al caos
600601elementalRayoCaosResistencia+(16–20)% a las resistencias al rayo y al caos
600601elementalHieloCaosResistencia+(16–20)% a las resistencias al hielo y al caos
860060Total
Mesa de fabricación Prefijo
0816VidaManáVida# de vida máxima
# de vida máxima
Regeneras # de maná por segundo
# de vida máxima
Regeneras # de maná por segundo
0816VidaManáManá# de maná máximo
# de maná máximo
Regeneras # de vida por segundo
# de maná máximo
Regeneras # de vida por segundo
0502DañoelementalAtaqueDaño elemental aumentado un #% con habilidades de ataque
0816Defensas# a armadura y evasión
# de armadura
# de escudo de energía máximo
# de armadura
# de escudo de energía máximo
0813Defensas# de evasión
# de escudo de energía máximo
# de escudo de energía máximo
0752Cargas de frasco ganadas reducidas un #%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un #%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un #%
0812DañoDaño aumentado un #%
011Los sufijos no se pueden modificar
081Total
Mesa de fabricación Sufijo
0503elementalFuegoResistencia#% de resistencia al fuego
0503elementalHieloResistencia#% de resistencia al hielo
0503elementalRayoResistencia#% de resistencia al rayo
0819Atributo# de fuerza
# a Fuerza y Destreza
# a la fuerza y a la inteligencia
# a Fuerza y Destreza
# a la fuerza y a la inteligencia
0753elementalFuegoHieloResistencia#% a las resistencias al fuego y al hielo
0753elementalHieloRayoResistencia#% a las resistencias al hielo y al rayo
0753elementalFuegoRayoResistencia#% a las resistencias al fuego y al rayo
0682Duración del efecto de los frascos aumentada un #%
011Los gritos de guerra no pueden optimizar habilidades de viaje
0602CaosResistencia#% de resistencia al caos contra el daño degenerativo
0813Atributo# a la destreza e inteligencia
0752Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
0813DefensasRegeneras # de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca
0721CríticoTu Probabilidad de Golpe Crítico es Afortunada mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
grant focus skill [1]
0813elementalFuegoCaosResistencia#% a las resistencias al fuego y al caos
0813elementalRayoCaosResistencia#% a las resistencias al rayo y al caos
0813elementalHieloCaosResistencia#% a las resistencias al hielo y al caos
0813VelocidadVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un #%
011Los prefijos no se pueden modificar
011Puede tener hasta 3 modificadores fabricados
011No puede generar modificadores de ataque
011No puede generar modificadores de lanzamiento de hechizos
081Total
Essence Prefijo
0687Defensas# de escudo de energía máximo
08210VidaManáVidaVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un #%
Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un #%
Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un #%
0827DañoFísicoRefleja # de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
0825Defensas# de evasión
0833Defensas# de armadura
083Total
Essence Sufijo
0847elementalHieloResistencia#% de resistencia al hielo
0826Atributo# de destreza
0846elementalFuegoResistencia#% de resistencia al fuego
0826elementalRayoEstado alterado#% de probabilidad de evitar ser electrocutado
0826VidaManáVidaEsbirroLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un #%
015elementalHieloEstado alterado#% de probabilidad de evitar ser congelado
0825Atributo# de fuerza
0845elementalRayoResistencia#% de resistencia al rayo
0824elementalFuegoEstado alterado#% de probabilidad de evitar ser quemado
0824Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un #%
0824Atributo# de inteligencia
0824VelocidadVelocidad de lanzamiento de trampas y minas aumentada un #%
0823Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un #%
0813CaosResistencia#% de resistencia al caos
0631DañoelementalEl daño penetra el 5% de las resistencias elementales durante cualquier efecto de frasco
0631VelocidadVelocidad de movimiento aumentada un 10% durante cualquier efecto de frasco
0631Gana Talento del alquimista cuando usas un frasco
0631CaosResistencia+50% a la resistencia al caos durante cualquier efecto de frasco
084Total
Bestiario Prefijo
Bestiario Sufijo
0204Otorga la Habilidad Aspecto del Ave Nivel #
Otorga la Habilidad Aspecto del Gato Nivel #
Otorga la Habilidad Aspecto del Cangrejo Nivel #
Otorga la habilidad Aspecto de la araña de nivel #
Otorga la Habilidad Aspecto del Gato Nivel #
Otorga la Habilidad Aspecto del Cangrejo Nivel #
Otorga la habilidad Aspecto de la araña de nivel #
020Total
Scourge Beneficial Prefijo
Scourge Beneficial Sufijo
4000684VidaManáVida# de vida máxima
1000682Las habilidades de protección tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
1500683AtaqueEsbirroLos esbirros tienen un #% de probabilidad de provocar al golpear con ataques
4000684elementalFuegoResistencia#% de resistencia al fuego
4000684elementalHieloResistencia#% de resistencia al hielo
4000684elementalRayoResistencia#% de resistencia al rayo
1000684CaosResistencia#% de resistencia al caos
1500683Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un #%
4000684DañoFísicoRefleja # de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
2000684DañoelementalAtaqueDaño elemental aumentado un #% con habilidades de ataque
52996810VidaManáVidaRegeneras # de vida por segundo
4000684VidaManáManá# de maná máximo
3000683Cargas de frasco ganadas aumentadas un #%
3000683Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un #%
3000683Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un #%
6000686VidaManáVidaVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un #%
Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un #%
Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un #%
2000684Atributo# de fuerza
400682Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un #%
1000682#% de probabilidad de que los frascos que usas no consuman cargas
1000682VidaManáVidaVida máxima aumentada un #%
600683#% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante # segundos con cada golpe
40012Los frascos de vida ganan # carga cada # segundos
Los frascos de maná ganan # carga cada # segundos
Los frascos de maná ganan # carga cada # segundos
5669968Total
Scourge Detrimental Prefijo
Scourge Detrimental Sufijo
2750684elementalFuegoResistencia#% de resistencia al fuego
2750684elementalHieloResistencia#% de resistencia al hielo
2750684elementalRayoResistencia#% de resistencia al rayo
2750684CaosResistencia#% de resistencia al caos
4000684VidaManáVida# de vida máxima
4000684VidaManáManá# de maná máximo
4000684Defensas globales reducidas un #%
500681No puedes infligir daño tú mismo con tus habilidades
4000684Cargas de frasco ganadas reducidas un #%
Cargas de frascos utilizadas aumentadas un #%
Cargas de frascos utilizadas aumentadas un #%
2000684VidaManáVidaRecuperación de vida con frascos reducida un #%
Recuperación de maná con frascos reducida un #%
Recuperación de maná con frascos reducida un #%
500681Velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un (12–16)%
1000681VidaManáVidaVida máxima reducida un (15–18)%
3100068Total
Orbe vaal Corrupto Implicit /23
111000Área de efecto aumentada un #%
1601000Daño Crítico+#% al multiplicador de golpe crítico durante cualquier efecto de frasco
2602000Ataque VelocidadVelocidad de ataque aumentada un #% durante cualquier efecto de frasco
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #% durante cualquier efecto de frasco
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un #% durante cualquier efecto de frasco
111000CríticoProbabilidad de golpe crítico aumentada un #% durante cualquier efecto de frasco
111000Duración de los efectos de las habilidades aumentada un #%
111000DefensasEscudo de energía máximo aumentado un #%
111000VidaManá VidaVida máxima aumentada un #%
1601000VelocidadVelocidad de movimiento aumentada un #% durante cualquier efecto de frasco
1601000BotínRareza de objetos encontrados aumentada un #%
1451000AuraCólera tiene Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraRabia tiene Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraOdio tiene Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraDeterminación tiene Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraDisciplina tiene Efecto de Aura aumentado un #%
1451000AuraGracia tiene el efecto del aura aumentado un #%
1451000AuraMalevolencia tiene efecto de aura aumentado un #%
1451000AuraExaltación tiene su efecto de aura aumentado un #%
1451000AuraOrgullo tiene el efecto del aura aumentado un #%
313000AtributoDestreza aumentada un #%
Inteligencia aumentada un #%
Fuerza aumentada un #%
Destreza aumentada un #%
Fuerza aumentada un #%
Inteligencia aumentada un #%
Inteligencia aumentada un #%
Fuerza aumentada un #%
Destreza aumentada un #%
Fuerza aumentada un #%
Inteligencia aumentada un #%
111000elemental Resistencia+#% a todas las resistencias elementales
2300060Total
Cinturones Único /61
Daño físico global aumentado un (12–24)%
Agrega de (14–16) a (30–32) de daño de fuego a los ataques
Agrega de (10–12) a (24–28) de daño de hielo a los ataques
Agrega de 1 a (60–68) de daño de rayo a los ataques
+(6–15)% a todas las resistencias elementales
Daño elemental con habilidades de ataque aumentado un 30% durante cualquier efecto de frasco
Daño físico global aumentado un (12–24)%
Agrega de 5 a 10 de daño físico a los ataques
+(20–40) de vida máxima
El 0.2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cargas de frascos ganadas durante cualquier efecto de frasco aumentadas un 50%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50% durante cualquier efecto de frasco
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Daño físico global aumentado un (12–24)%
+(20–30)% de resistencia al hielo
Daño de proyectiles aumentado un 20%
Cargas de frasco ganadas reducidas un 30%
Duración del efecto de los frascos aumentada un 60%
Inflige 50 de daño de caos por segundo a los enemigos cercanos
Daño físico global aumentado un (12–24)%
+(60–80) de vida máxima
+(30–40)% de resistencia al hielo
El 0.4% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Duración del efecto de los frascos aumentada un 60%
Cargas de frascos ganadas durante cualquier efecto de frasco reducidas un 30%
200% de Absorción de Vida se aplica a los Enemigos como Daño de Caos
Velocidad de movimiento aumentada un 15% durante cualquier efecto de frasco
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Daño físico global aumentado un (12–24)%
Agrega de (14–16) a (30–32) de daño de fuego a los hechizos
Agrega de (10–12) a (24–28) de daño de hielo a los hechizos
Agrega de 1 a (60–68) de daño de rayo a los hechizos
+(6–15)% a todas las resistencias elementales
Daño elemental aumentado un 30% durante cualquier efecto de frasco
+(9–20) de escudo de energía máximo
+(15–25) de inteligencia
Daño aumentado un 10%
+(20–30) de escudo de energía máximo
Escudo de energía máximo aumentado un 20%
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 50%
+(9–20) de escudo de energía máximo
Agrega de 1 a (30–50) de daño de rayo a los ataques
Duración de la electrocución aumentada un 100% sobre ti
Las electrocuciones que aplicas se reflejan hacia ti
Daño aumentado un 60% mientras estés Electrocutado
Velocidad de Movimiento aumentada un 15% mientras estés Electrocutado
(La electrocución aumenta el daño recibido en un 15% durante 2 segundos)
+(9–20) de escudo de energía máximo
+300 de evasión
+(75–80) de escudo de energía máximo
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Tienes Traspasar si la recarga del escudo de energía ha comenzado recientemente
Evasión aumentada un 30% mientras tienes Traspasar
Velocidad de movimiento aumentada un 10% mientras tienes Traspasar
(Cuando tienes Traspasar, los enemigos no pueden bloquear tu movimiento)
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
+(9–20) de escudo de energía máximo
+(15–20) a todos los atributos
Velocidad de movimiento aumentada un (5–10)%
El daño de los enemigos que te golpean es desafortunado mientras te afecte la maldición de Vulnerabilidad
Mientras te afecte la maldición de Vulnerabilidad, se considera que tienes la vida llena
Estás maldito con Vulnerabilidad
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Las cosas desafortunadas se aleatorizan dos veces y se elige el peor resultado)
(Vulnerabilidad es un maleficio que aumenta el daño físico recibido un 15% y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de aplicar sangrado al objetivo. Dura 8 segundos)
+(9–20) de escudo de energía máximo
+(15–20) a todos los atributos
Velocidad de movimiento aumentada un (5–10)%
Efecto de las maldiciones sobre ti aumentado un 50%
Mientras te afecte la maldición de Vulnerabilidad, se considera que tienes la vida baja
Estás maldito con Vulnerabilidad
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Vulnerabilidad es un maleficio que aumenta el daño físico recibido un 15% y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de aplicar sangrado al objetivo. Dura 8 segundos)
+(9–20) de escudo de energía máximo
+(60–80) de vida máxima
+(17–23)% de resistencia al caos
Los golpes de los enemigos aplican Cadenas temporales sobre ti
Cuando pierdes Cadenas temporales ganas Furia máxima
Eres inmune a las maldiciones mientras tengas al menos 25 de Furia
+(9–20) de escudo de energía máximo
(-25–-15) de inteligencia
Daño aumentado un 10%
Alcance de Pesca aumentado un 20%
Rareza de los Peces Pescados aumentada un (20–30)%
Consumo de Reserva de Pesca aumentado un 50%
+(9–20) de escudo de energía máximo
+(40–50) de vida máxima
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (40–60)%
Refleja (100–150) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
Regeneras un 2% de vida por segundo por cada estado alterado diferente que te esté afectando
(Los estados alterados son sangrado, quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado, debilitado y envenenado)
+(25–40) de vida máxima
+(40–55) de fuerza
+(40–55) de destreza
+(50–60) de vida máxima
(20–30)% de Daño aumentado con Golpes contra monstruos Raros
Cuando matas a un monstruo raro, ganas sus modificadores durante 60 segundos
+(25–40) de vida máxima
+(75–100) de vida máxima
Regeneras (200–350) de vida por segundo
Regeneras (8–10) de maná por segundo
(-25–-15)% a todas las resistencias elementales
(-50–-40) de daño físico recibido de los golpes de ataques
Armadura aumentada un 40% mientras no estés Quemado, Congelado o Electrocutado
+(25–40) de vida máxima
+(20–30) de fuerza
+(20–30) de inteligencia
+(20–30)% de resistencia al hielo
El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un (500–1000)%
Recuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un (500–1000)%
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+(25–40) de vida máxima
Vida máxima aumentada un (8–12)%
Regeneras un 2% de vida por segundo
Los frascos no tienen ningún efecto sobre ti
Los frascos que usas se aplican a tus zombis y espectros levantados
+(25–40) de vida máxima
Atributos aumentados un (5–15)%
+(60–80) de vida máxima
No te pueden congelar si tu destreza es superior a tu inteligencia
No te pueden quemar si tu fuerza es superior a tu destreza
No te pueden electrocutar si tu inteligencia es superior a tu fuerza
Daño aumentado un 1% por cada 5 de tu Atributo más bajo
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
+(25–40) de vida máxima
+(60–80) de vida máxima
Tienes Golpe de gracia contra los enemigos malditos
Ganas (20–28) de vida por cada enemigo maldito golpeado con ataques
Ganas (10–14) de maná por cada enemigo maldito golpeado con ataques
Recibes (100–200) de daño físico cuando usas una habilidad de movimiento
No tienes Armadura ni Escudo de Energía Máximo
(Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
+(25–40) de vida máxima
+(30–40)% de resistencia al hielo
Escarcha a los enemigos cercanos cuando te concentras y reduce su velocidad de acción un 30%
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (30–50)%
Daño aumentado un (50–70)% con golpes y estados alterados contra los enemigos escarchados
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos durante 2 segundos)
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)

+(25–40) de vida máxima
+(15–20) a todos los atributos
+(50–70) de vida máxima
Puedes tener una ofrenda de cada tipo
Las habilidades de ofrenda tienen su duración reducida un 50%
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
+(25–40) de vida máxima
Agrega de (5–7) a (11–12) de daño físico a los ataques
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (20–30)%
Los enemigos cercanos están aplastados mientras tengas al menos 25 de Furia
+10 al máximo de Furia
(Aplastado disminuye la reducción de daño físico un 15%)
(Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos)
+(25–40) de vida máxima
+(40–55) de fuerza
+(40–55) de destreza
+(50–60) de vida máxima
Daño con golpes aumentado un (20–30)% contra monstruos mágicos
20% de probabilidad de que cuando mates a un monstruo mágico ganes sus modificadores durante 60 segundos
+(25–40) de vida máxima
+(30–40) de destreza
+(300–500) de evasión
Duración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un (10–15)%
Los enemigos que tú quemas convierten el (10–15)% del daño físico que infligen en daño de fuego
Los enemigos que tú electrocutas convierten el (10–15)% del daño físico que infligen en daño de rayo
(Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
+(25–35) de fuerza
+(300–350) de armadura
+(30–35)% de resistencia al fuego
+(30–35)% de resistencia al hielo
+(30–35)% de resistencia al rayo
El 0.6% del daño físico se absorbe como vida
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 25% durante cualquier efecto de frasco
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
+(25–35) de fuerza
+25 de fuerza
Agrega de 10 a 20 de daño físico a los ataques
Vida máxima aumentada un 10%
+(10–20)% de resistencia al hielo
Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un 25%
+(25–35) de fuerza
Daño físico global aumentado un (15–25)%
Recibes el daño extra de los golpes críticos reducido un 30%
+(30–40) de vida máxima
+(10–15)% a todas las resistencias elementales
Los Enemigos Cercanos están Intimidados
is intimidated [1]
(Los enemigos intimidados reciben daño aumentado un 10%)
+(25–35) de fuerza
+(70–85) de vida máxima
+(20–40)% de resistencia al fuego
+(20–40)% de resistencia al hielo
El 1% del daño de ataques contra los enemigos escarchados se absorbe como vida
Las quemaduras que aplicas con ataques infligen su daño un 35% más rápido
No infliges daño físico
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Infligirán el mismo daño total en un período de tiempo más corto)
+(25–35) de fuerza
+(10–15) a todos los atributos
+(20–40)% de resistencia al hielo
Rareza de Objetos encontrados aumentada un 1% por cada 15 Enemigo Matado durante Desenfreno
Desenfreno
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
(Ganas bonificaciones de Desenfreno al matar a múltiples enemigos en rápida sucesión)
+(25–35) de fuerza
Daño de fuego aumentado un (20–30)%
+(300–350) de armadura
+(30–35)% de resistencia al hielo
+(30–35)% de resistencia al rayo
El 0.6% del daño de fuego se absorbe como vida
(20–30)% de probabilidad de quemar durante cualquier efecto de frasco
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos)
+(25–35) de fuerza
Daño de hielo aumentado un (20–30)%
+(300–350) de armadura
+(30–35)% de resistencia al fuego
+(30–35)% de resistencia al rayo
El 0.6% del daño de hielo se absorbe como vida
(20–30)% de probabilidad de congelar durante cualquier efecto de frasco
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Congelar reduce la velocidad de acción de los enemigos a cero, evitando que puedan actuar. La duración está basada en el daño de hielo del golpe)
+(25–35) de fuerza
Daño de rayo aumentado un (20–30)%
+(300–350) de armadura
+(30–35)% de resistencia al fuego
+(30–35)% de resistencia al hielo
El 0.6% del daño de rayo se absorbe como vida
(20–30)% de probabilidad de electrocutar durante cualquier efecto de frasco
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(La electrocución aumenta el daño recibido hasta en un 50%, dependiendo de la cantidad de daño de rayo que tenga el golpe, durante 2 segundos)
+(25–35) de fuerza
Las magnitudes de los modificadores implícitos están triplicadas
(Los modificadores implícitos son aquellos que provienen del tipo del objeto, y no de sus propiedades aleatorias)
Corrupto
+(25–35) de fuerza
Escudo de energía máximo aumentado un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
+(17–23)% de resistencia al caos
Los esbirros tienen un 5% de probabilidad de provocar al golpear con ataques
Tus esbirros propagan Suelo cáustico al morir e infligen el 20% de su vida máxima como daño de caos por segundo
(Los enemigos que provocas solo te pueden tener a ti como objetivo, e infligen un 10% menos de daño al resto. Provocar dura 3 segundos)
+(25–35) de fuerza
+(50–70) de vida máxima
+(20–30)% de resistencia al hielo
Tus esbirros usan tus frascos cuando son invocados
Los esbirros tienen cargas de frascos usadas reducidas un (25–40)%
Los esbirros tienen duración del efecto de los frascos aumentada un (50–80)%
+(25–35) de fuerza
Escudo de energía máximo aumentado un (6–10)%
Vida máxima aumentada un (6–10)%
+(15–25)% de resistencia al fuego
Tus esbirros propagan Suelo incendiado al morir e infligen el 20% de su vida máxima como daño de fuego por segundo
Los esbirros tienen un 5% de probabilidad de lisiar a los enemigos al golpearlos con ataques
(Los enemigos lisiados tienen la velocidad de movimiento reducida un 30%)
+(25–35) de fuerza
+(800–1200) de armadura
Regeneras (50–70) de vida por segundo
Umbral de aturdimiento aumentado un 20%
Armadura reducida un 10% por cada 50 de fuerza
Protección desequilibrada
(El umbral de aturdimiento determina la cantidad de daño necesaria para poder aturdir a algo)
(100% de probabilidad de defender con el doble de armadura. La reducción de daño máxima para cualquier tipo de daño es del 50%)
(La armadura se considera como este porcentaje de su valor actual, solo para calcular la mitigación del daño)
+(25–35) de fuerza
+(30–50) de destreza
+(15–25)% de resistencia al fuego
+(15–25)% de resistencia al hielo
Los frascos de utilidad mágicos no se pueden usar
Los (2–4) frascos de utilidad mágicos situados más a la izquierda aplican constantemente el efecto de sus frascos sobre ti
Los efectos de los frascos de utilidad mágicos no se pueden eliminar
+(25–35) de fuerza
+(30–40) de fuerza
+(300–500) de armadura
No recibes daño de incendio si has dejado de recibir daño de incendio recientemente
Los enemigos cercanos convierten el 25% de su daño físico a fuego
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–30) a todos los atributos
Rareza de objetos encontrados aumentada un (10–20)%
+20% de resistencia al fuego
Duración del efecto de los frascos aumentada un 20%
-2 de daño físico recibido de los golpes de ataques
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–30)% de resistencia al fuego
Duración de trampas reducida un (50–75)%
Radio de iluminación aumentado un 25%
Las Habilidades que Lanzan Trampas lanzan hasta 2 Trampas adicionales
Los enemigos no pueden activar las trampas
Las trampas de las habilidades se lanzan al azar alrededor de la ubicación objetivo
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(60–80) de vida máxima
+15% a todas las resistencias elementales
Recuperación de maná con frascos aumentada un (20–30)%
Duración del efecto de los frascos reducida un (20–30)%
Ganas Devorador de almas durante cualquier efecto de frasco
Pierdes todas las almas devoradas cuando usas un frasco
(Mientras tengas Devorador de almas, consumes las almas de cualquier cosa que haya muerto a tu alrededor y ganas velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 5% por cada una. Pierdes 1 alma cada 0.5 segundos si no has obtenido ningún alma recientemente. Puedes consumir un máximo de 45 almas.)
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–40) de inteligencia
Ganas el (4–6)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Ambición inmortal
(El escudo de energía empieza en cero. El escudo de energía no se puede recargar ni regenerar. Pierdes un 5% de escudo de energía por segundo. Los efectos de la absorción de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar. Los efectos de absorción de vida recuperan escudo de energía en lugar de vida cuando tienes la vida llena.)
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
Otorga la habilidad Invocar Heraldo del tiempo
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (10–15)%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un (10–15)%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (10–15)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–20)%
Las penalidades sobre ti expiran un (15–20)% más rápido
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
Otorga la habilidad Invocar Heraldo superior del tiempo
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (10–15)%
Velocidad de recuperación de vida aumentada un (10–15)%
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (10–15)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–20)%
Las penalidades sobre ti expiran un (15–20)% más rápido
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–40) de fuerza
Ganas el (4–6)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Alma corrupta
(El 50% del daño que no es de caos atraviesa el escudo de energía
Ganas el 15% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra)
Ganas el 15% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra)
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–30) a todos los atributos
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (15–25)%
Cargas de frascos utilizadas aumentadas un (10–20)%
Duración del efecto de los frascos aumentada un (10–20)%
Los frascos de vida ganan 1 carga cada 3 segundos
El 100% de la vida recuperada por los frascos se envía a tus aliados cercanos en vez de a ti
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(600–700) de armadura
Vida máxima aumentada un (12–15)%
+(40–60)% de resistencia al fuego
Los modificadores al mínimo de cargas de aguante se aplican al mínimo de cargas brutales
La cantidad máxima de cargas brutales es igual a la cantidad máxima de cargas de aguante
+1 al máximo de cargas de aguante
Ganas cargas brutales en lugar de cargas de aguante
(Los jugadores tienen un 3% de probabilidad de infligir el triple de daño y un umbral de aturdimiento aumentado un 10% por cada carga brutal)
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(600–700) de evasión
+(40–60)% de resistencia al hielo
Velocidad de movimiento aumentada un (8–12)%
+1 al máximo de cargas de frenesí
Los modificadores al mínimo de cargas de frenesí se aplican al mínimo de cargas de aflicción
La cantidad máxima de cargas de aflicción es igual a la cantidad máxima de cargas de frenesí
Ganas cargas de aflicción en lugar de cargas de frenesí
(Los jugadores tienen un 8% más de daño con estados alterados y un 8% más de efecto de estados alterados no dañinos por cada carga de aflicción)
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(60–70) de escudo de energía máximo
Maná máximo aumentado un (16–20)%
+(40–60)% de resistencia al rayo
+1 al máximo de cargas de poder
Los modificadores al mínimo de cargas de poder se aplican al mínimo de cargas de absorción
La cantidad máxima de cargas de absorción es igual a la cantidad máxima de cargas de poder
Ganas cargas de absorción en lugar de cargas de poder
(Los jugadores recobran un 12% del daño elemental recibido como escudo de energía por cada carga de absorción)
(Solo se puede recobrar el daño de los golpes, durante los 4 segundos siguientes al golpe)
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–40) de destreza
+(40–60) de maná máximo
Cargas de frascos utilizadas reducidas un (7–10)%
Los frascos de utilidad que usas que no son únicos se aplican a los objetivos vinculados
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–30) de destreza
+(20–30) de inteligencia
+(60–80) de vida máxima
Cada 5 segundos, obtienes uno de los siguientes durante 5 segundos:
Tus golpes son siempre críticos
Los golpes contra ti son siempre críticos
Los ataques no te pueden golpear
Los ataques contra ti siempre te golpean
Tu daño con golpes es afortunado
El daño de los golpes contra ti es afortunado
Tus golpes son siempre críticos
Los golpes contra ti son siempre críticos
Los ataques no te pueden golpear
Los ataques contra ti siempre te golpean
Tu daño con golpes es afortunado
El daño de los golpes contra ti es afortunado
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–30) de destreza
Duración del efecto de los frascos aumentada un 150%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto reducido un 60%
Duración del efecto del frasco reducida un 2% por cada nivel
Los frascos aplicados sobre ti tienen el efecto aumentado un 1% por cada nivel
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (20–30)%
+(40–50) de fuerza
+(20–25)% a todas las resistencias elementales
Cargas de frasco ganadas aumentadas un 50%
10% de probabilidad de infligir el doble de daño mientras tengas al menos 200 de fuerza
5% de probabilidad de infligir el triple de daño mientras tengas al menos 400 de fuerza
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (20–30)%
+(20–40) de fuerza
(30–40)% más de daño físico máximo de los ataques
(30–40)% menos de daño físico mínimo de los ataques
Agrega de 1 a (15–20) de daño físico a los ataques
+(80–100) de vida máxima
Ganas 50 de vida cuando aturdes un enemigo
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (20–30)%
Regeneras (30–50) de vida por segundo
+(20–30)% de resistencia al fuego
+(20–30)% de resistencia al hielo
El 50% de la armadura y evasión de la armadura equipada se reemplaza por barrera
+(260–320) a armadura y evasión
Vida máxima aumentada un (4–8)%
+(20–40)% de resistencia al hielo
Daño de ataques aumentado un 1% por cada 200 puntos del menor valor entre armadura y evasión
Los golpes cuerpo a cuerpo que aturden Fortifican
Tienes Fervor mientras tengas Fortificar
(Los golpes fortificantes otorgan una cantidad de Fortificación basada en el daño del golpe)
(Recibes un 1% menos de daño de los golpes por cada Fortificación. El máximo de Fortificación es 20. Fortificación dura 6 segundos)
(Fervor otorga un 20% de aumento a las velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento)
+(260–320) a armadura y evasión
Recuperación de vida con frascos aumentada un 100%
Recuperación de maná con frascos aumentada un 100%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 25%
Los frascos de vida ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
Los frascos de maná ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
Los frascos de utilidad ganan (0–3) cargas cada 3 segundos
+(60–80) de escudo de energía máximo
+(60–70) de escudo de energía máximo
+(45–55) de maná máximo
El efecto del escarchamiento y la duración del congelamiento sobre ti se basan en el 100% de tu escudo de energía
Daño elemental con habilidades de ataque aumentado un (20–25)% por cada carga de poder
Un 0.2% del daño de ataques se absorbe como maná por cada carga de poder
(El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
+(60–80) de escudo de energía máximo
Recuperación de vida con frascos aumentada un (30–40)%
El 33% del daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía
El 33% del daño recibido que no es de caos atraviesa el escudo de energía
Ganas el (5–10)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Decadencia suprema
(La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía. 30% menos de recuperación de vida de los frascos)
Tiene 1 engarce abisal
Tiene 1 engarce abisal
Efecto de las joyas de abismo engarzadas aumentado un (50–100)%
(En los engarces abisales solo se pueden engarzar joyas de abismo )
Cinturones Objeto /16
Cinto rústico
Requiere Nivel 2
Daño físico global aumentado un (12–24)%
Cinturón de malla
Requiere Nivel 2
+(9–20) de escudo de energía máximo
Cinturón de cuero
Requiere Nivel 10
+(25–40) de vida máxima
Cinturón pesado
Requiere Nivel 10
+(25–35) de fuerza
Cinturón de tela
Requiere Nivel 20
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
Cinturón tachonado
Requiere Nivel 20
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (20–30)%
Cinturón de microdestilación
Requiere Nivel 68
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 30%
No se puede usar el frasco del quinto espacio para frasco
No se puede usar el frasco del quinto espacio para frasco
Cinturón de mecalarma
Requiere Nivel 70
Activa Invocar artefacto provocador de nivel 20 cuando usas un frasco
Cinturón mecánico
Requiere Nivel 70
Tiene 1 engarce
Cinturón de vanguardia
Requiere Nivel 73
+(260–320) a armadura y evasión
Cinturón de cristal
Requiere Nivel 73
+(60–80) de escudo de energía máximo
Obi dorado
Requiere Nivel 12
Rareza de objetos encontrados aumentada un (20–30)%
Faja estigia
Tiene 1 engarce abisal
Cinturón de cuero
Requiere Nivel 2
+(20–30) de vida máxima
Cinturón pesado
Requiere Nivel 2
+(25–35) de fuerza
Cinturón de tela
Requiere Nivel 2
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (30–40)%
Cinturones Synthesis Implicit Corrupto /1
Item Classes | Mods |
---|---|
Cinturones |
Cinturones Synthesis Implicit
30360VidaManá VidaVida máxima aumentada un #%
Armadura aumentada un #%
Evasión aumentada un #%
Escudo de energía máximo aumentado un #%
Armadura aumentada un #%
Evasión aumentada un #%
Escudo de energía máximo aumentado un #%
70550VidaManá VidaRegeneras # de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un #%
#% de resistencia al fuego
+#% de resistencia al fuego
#% de resistencia al hielo
+#% de resistencia al hielo
#% de resistencia al rayo
+#% de resistencia al rayo
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un #%
Daño con estados alterados aumentado un #%
Recibes el daño extra de los golpes críticos reducido un #%
Regeneras un #% de escudo de energía por segundo
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un #%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un #%
#% de resistencia al fuego
+#% de resistencia al fuego
#% de resistencia al hielo
+#% de resistencia al hielo
#% de resistencia al rayo
+#% de resistencia al rayo
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un #%
Daño con estados alterados aumentado un #%
Recibes el daño extra de los golpes críticos reducido un #%
Regeneras un #% de escudo de energía por segundo
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un #%
10650VidaManá VidaVelocidad de recuperación de vida aumentada un #%
Área de efecto aumentada un #% si has aturdido a un enemigo recientemente
#% de probabilidad de ganar Fervor durante # segundos al matar
Elimina el incendio y la quemadura cuando usas un frasco
Elimina escarchamiento y congelamiento cuando usas un frasco
Elimina la electrocución cuando usas un frasco
# de daño físico recibido de los golpes de ataques
Área de efecto aumentada un #% si has aturdido a un enemigo recientemente
#% de probabilidad de ganar Fervor durante # segundos al matar
Elimina el incendio y la quemadura cuando usas un frasco
Elimina escarchamiento y congelamiento cuando usas un frasco
Elimina la electrocución cuando usas un frasco
# de daño físico recibido de los golpes de ataques
97650VidaManá ManáVelocidad de recuperación de maná aumentada un #%
No te pueden quemar
No te pueden congelar
No te pueden electrocutar
No te pueden envenenar
#% de probabilidad de evitar ser aturdido
No puedes sufrir Sangrado
#% de probabilidad de evitar ser congelado
#% de probabilidad de evitar ser electrocutado
Daño de caos aumentado un #%
Daño elemental aumentado un #%
El daño con armas penetra el #% de la resistencia al fuego
El daño con armas penetra el #% de la resistencia al hielo
El daño con armas penetra el #% de la resistencia al rayo
+# de fuerza
Fuerza aumentada un #%
+# de destreza
Destreza aumentada un #%
+# de inteligencia
Inteligencia aumentada un #%
#% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un #%
Daño aumentado un #% con habilidades vaal
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un #%
Regeneras un #% de vida por segundo por cada carga de aguante
Evasión aumentada un #% por cada carga de frenesí
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un #%
Cargas de frasco ganadas aumentadas un #%
Cargas de frascos utilizadas reducidas un #%
Duración del efecto de los frascos aumentada un #%
Refleja # de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de las habilidades vaal también se aplican a las habilidades no vaal
No te pueden quemar
No te pueden congelar
No te pueden electrocutar
No te pueden envenenar
#% de probabilidad de evitar ser aturdido
No puedes sufrir Sangrado
#% de probabilidad de evitar ser congelado
#% de probabilidad de evitar ser electrocutado
Daño de caos aumentado un #%
Daño elemental aumentado un #%
El daño con armas penetra el #% de la resistencia al fuego
El daño con armas penetra el #% de la resistencia al hielo
El daño con armas penetra el #% de la resistencia al rayo
+# de fuerza
Fuerza aumentada un #%
+# de destreza
Destreza aumentada un #%
+# de inteligencia
Inteligencia aumentada un #%
#% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un #%
Daño aumentado un #% con habilidades vaal
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un #%
Regeneras un #% de vida por segundo por cada carga de aguante
Evasión aumentada un #% por cada carga de frenesí
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un #%
Cargas de frasco ganadas aumentadas un #%
Cargas de frascos utilizadas reducidas un #%
Duración del efecto de los frascos aumentada un #%
Refleja # de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de las habilidades vaal también se aplican a las habilidades no vaal
24560Caos Resistencia+#% de resistencia al caos
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un #%
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un #%
Daño físico global aumentado un #%
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un #%
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un #%
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un #%
Daño físico global aumentado un #%
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un #%
9480elemental Fuego Estado alterado#% de probabilidad de evitar ser quemado
Daño aumentado un #%
Velocidad de movimiento aumentada un #%
Daño aumentado un #%
Velocidad de movimiento aumentada un #%
16560Daño elemental FuegoDaño de fuego aumentado un #%
Daño de hielo aumentado un #%
Daño de rayo aumentado un #%
Daño con hechizos aumentado un #% por cada carga de poder
Daño de hielo aumentado un #%
Daño de rayo aumentado un #%
Daño con hechizos aumentado un #% por cada carga de poder
5560Daño elemental AtaqueDaño elemental aumentado un #% con habilidades de ataque
065Total
Cinturón Mesa de fabricación /87
Mod | Require | Desbloquear |
---|---|---|
+(15–25) de vida máxima | 1x ![]() | Default |
+(16–20)% de resistencia al fuego | 1x ![]() | Default |
+(16–20)% de resistencia al hielo | 1x ![]() | Default |
+(16–20)% de resistencia al rayo | 1x ![]() | Default |
+(15–20) de fuerza | 1x ![]() | Default |
Eliminar mods. fabricados | 1x ![]() | Default |
+(21–28)% de resistencia al fuego | 1x ![]() | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(29–35)% de resistencia al fuego | 3x ![]() | La fosa séptica de Doedre |
+(21–28)% de resistencia al hielo | 1x ![]() | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(29–35)% de resistencia al hielo | 3x ![]() | La fosa séptica de Doedre |
+(21–28)% de resistencia al rayo | 1x ![]() | La barriga de la bestia nivel 2 |
+(29–35)% de resistencia al rayo | 3x ![]() | La fosa séptica de Doedre |
+(10–12)% a las resistencias al fuego y al hielo | 6x ![]() | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al fuego y al hielo | 1x ![]() | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(17–20)% a las resistencias al fuego y al hielo | 3x ![]() | La Prueba del Aspirante Despiadada |
+(10–12)% a las resistencias al hielo y al rayo | 6x ![]() | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al hielo y al rayo | 1x ![]() | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(17–20)% a las resistencias al hielo y al rayo | 3x ![]() | La Prueba del Aspirante Despiadada |
+(10–12)% a las resistencias al fuego y al rayo | 6x ![]() | Prueba del Laberinto en la prisión inferior |
+(13–16)% a las resistencias al fuego y al rayo | 1x ![]() | La Prueba del Aspirante Cruel |
+(17–20)% a las resistencias al fuego y al rayo | 3x ![]() | La Prueba del Aspirante Despiadada |
+(21–25) de fuerza | 2x ![]() | El bosque del oeste |
+(26–30) de fuerza | 2x ![]() | Mapa de Cementerio |
+(26–40) de vida máxima | 6x ![]() | El faro |
+(41–55) de vida máxima | 2x ![]() | El comedero |
+(25–34) de maná máximo | 3x ![]() | Default |
+(35–44) de maná máximo | 6x ![]() | El faro |
+(45–54) de maná máximo | 2x ![]() | El comedero |
Daño elemental aumentado un (15–23)% con habilidades de ataque | 6x ![]() | Prueba del Laberinto en las catacumbas |
Daño elemental aumentado un (24–32)% con habilidades de ataque | 4x ![]() | Mapa de Marjales |
Duración del efecto de los frascos aumentada un (5–10)% | 2x ![]() | Prueba del Laberinto en el baño público |
Duración del efecto de los frascos aumentada un (11–15)% | 4x ![]() | Mapa de Guarida |
Los gritos de guerra no pueden optimizar habilidades de viaje | 1x ![]() | El aposento de Inocencia |
Eliminar encantamientos | 3x ![]() | Default |
+(31–36)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | 4x ![]() | Mapa de Poblado carmesí |
+(37–43)% de resistencia al caos contra el daño degenerativo | 2x ![]() | Mapa de Poblado carmesí |
+(10–15) a Fuerza y Destreza | 6x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(16–20) a Fuerza y Destreza | 2x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(21–25) a Fuerza y Destreza | 4x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(10–15) a la destreza e inteligencia | 6x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(16–20) a la destreza e inteligencia | 2x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(21–25) a la destreza e inteligencia | 4x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(10–15) a la fuerza y a la inteligencia | 6x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(16–20) a la fuerza y a la inteligencia | 2x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(21–25) a la fuerza y a la inteligencia | 4x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(105–150) a armadura y evasión | 8x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(151–213) a armadura y evasión | 2x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(214–285) a armadura y evasión | 4x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(105–150) de armadura +(11–15) de escudo de energía máximo | 8x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(151–213) de armadura +(16–20) de escudo de energía máximo | 2x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(214–285) de armadura +(21–25) de escudo de energía máximo | 4x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(105–150) de evasión +(11–15) de escudo de energía máximo | 8x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(151–213) de evasión +(16–20) de escudo de energía máximo | 2x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(214–285) de evasión +(21–25) de escudo de energía máximo | 4x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Cargas de frasco ganadas reducidas un 20% Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (8–10)% | 2x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Cargas de frasco ganadas reducidas un 33% Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (11–14)% | 1x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (6–8)% | 2x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (9–12)% | 1x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Regeneras 90 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 6x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Regeneras 120 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Regeneras 150 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 4x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(28–33) de vida máxima Regeneras 2 de maná por segundo | 6x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(34–40) de vida máxima Regeneras 3 de maná por segundo | 2x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(41–45) de vida máxima Regeneras 4 de maná por segundo | 4x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(28–33) de maná máximo Regeneras 15 de vida por segundo | 6x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(34–40) de maná máximo Regeneras 20 de vida por segundo | 2x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(41–45) de maná máximo Regeneras 25 de vida por segundo | 4x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Tu Probabilidad de Golpe Crítico es Afortunada mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 9x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Daño aumentado un (12–14)% | 4x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Daño aumentado un (15–17)% | 1x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(9–10)% a las resistencias al fuego y al caos | 8x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(11–12)% a las resistencias al fuego y al caos | 2x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(13–15)% a las resistencias al fuego y al caos | 3x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(9–10)% a las resistencias al rayo y al caos | 8x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(11–12)% a las resistencias al rayo y al caos | 2x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(13–15)% a las resistencias al rayo y al caos | 3x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(9–10)% a las resistencias al hielo y al caos | 8x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(11–12)% a las resistencias al hielo y al caos | 2x ![]() | Betrayal Desencriptar |
+(13–15)% a las resistencias al hielo y al caos | 3x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (7–8)% | 6x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9–10)% | 3x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (11–12)% | 4x ![]() | Betrayal Desencriptar |
Los prefijos no se pueden modificar | 2x ![]() | La prueba del cobarde |
Los sufijos no se pueden modificar | 2x ![]() | Tesoro embrujado de Oba |
Puede tener hasta 3 modificadores fabricados | 2x ![]() | El claustro pútrido |
No puede generar modificadores de ataque | 1x ![]() | Caer Blaidd, Madriguera de lobos |
No puede generar modificadores de lanzamiento de hechizos | 1x ![]() | Whakawairua Tuahu |
Laberinto Encantamiento Belt /15
Nivel | Nombre | Mod | Weight |
---|---|---|---|
83 | Área de efecto aumentada un 15% mientras tengas Sobrecarga arcana | 1 | |
83 | +300 a la armadura mientras tienes Fortificar | 1 | |
83 | Recuperas un 2% de vida cuando matas a un enemigo mientras tienes Furia | 1 | |
83 | +300 a la evasión mientras tienes Traspasar | 1 | |
83 | 20% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales mientras tienes Elusivo | 1 | |
83 | Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un 30% mientras estás parado sobre suelo consagrado | 1 | |
83 | Precisión aumentada un 30% mientras tienes Fervor | 1 | |
83 | Los enemigos entumecidos por ti tienen velocidad de regeneración de vida reducida un 50% | 1 | |
83 | Los estados alterados elementales aplicados sobre los enemigos expuestos por ti tienen su duración aumentada un 20% | 1 | |
83 | Los enemigos lisiados por ti tienen el daño degenerativo aumentado un 8% | 1 | |
83 | Los enemigos provocados por ti infligen un 5% menos de daño de área | 1 | |
83 | Los enemigos marchitos por ti tienen -6% a todas las resistencias | 1 | |
83 | Los enemigos que tú ciegas tienen la probabilidad de golpe crítico reducida un 30% | 1 | |
83 | Los enemigos intimidados por ti tienen la duración de los aturdimientos que reciben aumentada un 20% | 1 | |
83 | Los golpes contra enemigos enervados por ti tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% | 1 |
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Belts
Belts are a type of accessory that can provide certain bonuses.
Most of the explicit modifiers which can be rolled on belts provide strictly defensive bonuses such as increases to resistances or defences.
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