MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Cinturón de cuero
Cinturones
Requiere Nivel 10
+(2540) de vida máxima
Leather Belt
Cinturón de cuero Belt3 /9
NombreMostrar descripciones completas
DropLevel 10
BaseType Leather Belt
BaseType Cinturón de cuero
Class Cinturones
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Belts/Belt3
Tagsbelt
IconArt/2DItems/Belts/Belt3
ReferenceCommunity Wiki
+(2540) de vida máxima
FamilyIncreasedLife
DomainsObjeto (1)
GenerationTypeÚnicos (3)
Req. level10 (Effective: 8)
Stats
  • base maximum life 25 40 Global
  • Craft Tagsresource Vida
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, belt
    Base.x_size2
    Base.y_size1
    client.RenderItem
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeBelt
    Únicos /12
    Headhunter
    Requiere Nivel 40
    +(2540) de vida máxima
    +(4055) de fuerza
    +(4055) de destreza
    +(5060) de vida máxima
    (2030)% de Daño aumentado con Golpes contra monstruos Raros
    Cuando matas a un monstruo raro, ganas sus modificadores durante 60 segundos
    ImmortalFlesh
    Requiere Nivel 50
    +(2540) de vida máxima
    +(75100) de vida máxima
    Regeneras (200350) de vida por segundo
    Regeneras (810) de maná por segundo
    (-25-15)% a todas las resistencias elementales
    (-50-40) de daño físico recibido de los golpes de ataques
    Armadura aumentada un 40% mientras no estés Quemado, Congelado o Electrocutado
    Belt6Unique
    Requiere Nivel 8
    +(2540) de vida máxima
    +(2030) de fuerza
    +(2030) de inteligencia
    +(2030)% a la resistencia al hielo
    El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
    El 2% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
    Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un (5001000)%
    Recuperación total por segundo por absorción de maná aumentada un (5001000)%
    (El maná absorbido se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    (La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
    UmbilicusImmortalis
    Requiere Nivel 30
    +(2540) de vida máxima
    Vida máxima aumentada un (812)%
    Regeneras un 2% de vida por segundo
    Los frascos no tienen ningún efecto sobre ti
    Los frascos que usas se aplican a tus zombis y espectros levantados
    ElderBelt
    Requiere Nivel 68
    +(2540) de vida máxima
    Atributos aumentados un (515)%
    +(6080) de vida máxima
    No te pueden congelar si tu destreza es superior a tu inteligencia
    No te pueden quemar si tu fuerza es superior a tu destreza
    No te pueden electrocutar si tu inteligencia es superior a tu fuerza
    Daño aumentado un 1% por cada 5 de tu Atributo más bajo
    (Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
    Gluttony
    Requiere Nivel 48
    +(2540) de vida máxima
    +(6080) de vida máxima
    Tienes Golpe de gracia contra los enemigos malditos
    Ganas (2028) de vida por cada enemigo maldito golpeado con ataques
    Ganas (1014) de maná por cada enemigo maldito golpeado con ataques
    Recibes (100200) de daño físico cuando usas una habilidad de movimiento
    No tienes armadura ni escudo de energía máximo
    (Golpe de gracia significa que los enemigos que estén a un 10% o menos de vida después de que los golpees, mueren)
    BetrayalUniqueTransportBelt
    Requiere Nivel 60
    +(2540) de vida máxima
    +(3040)% a la resistencia al hielo
    Escarcha a los enemigos cercanos cuando te concentras y reduce su velocidad de acción un 30%
    Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (3050)%
    Daño aumentado un (5070)% con golpes y estados alterados contra los enemigos escarchados
    grant focus skill [1]
    veiled mod seed [1,30000]
    veiled mod type [2]
    (El escarchamiento reduce la velocidad de acción de los enemigos durante 2 segundos)
    (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
    LeashOfOblation
    Requiere Nivel 49
    +(2540) de vida máxima
    +(1520) a todos los atributos
    +(5070) de vida máxima
    Puedes tener una ofrenda de cada tipo
    Las habilidades de ofrenda tienen su duración reducida un 50%
    (Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
    BearsClutch
    Requiere Nivel 68
    +(2540) de vida máxima
    Agrega de (57) a (1112) de daño físico a los ataques
    Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (2030)%
    Los enemigos cercanos están aplastados mientras tengas al menos 25 de Furia
    +10 a la furia máxima
    (Aplastado disminuye la reducción de daño físico un 15%)
    (Cada acumulación de furia te otorga un 1% más de daño de ataques. El máximo de furia es 30. Pierdes 10 de furia por segundo si no te han golpeado o no has ganado furia en los últimos 2 segundos)
    Headhunter
    Requiere Nivel 40
    +(2540) de vida máxima
    +(4055) de fuerza
    +(4055) de destreza
    +(5060) de vida máxima
    Daño con golpes aumentado un (2030)% contra monstruos mágicos
    20% de probabilidad de que cuando mates a un monstruo mágico ganes sus modificadores durante 60 segundos
    PyroshockClasp
    Requiere Nivel 43
    +(2540) de vida máxima
    +(3040) de destreza
    +(300500) de evasión
    Duración de los estados alterados elementales en los enemigos aumentada un (1015)%
    Los enemigos que tú quemas convierten el (1015)% del daño físico que infligen en daño de fuego
    Los enemigos que tú electrocutas convierten el (1015)% del daño físico que infligen en daño de rayo
    (Los estados alterados elementales son quemado, calcinado, escarchado, congelado, frágil, electrocutado y debilitado)
    Soulcord
    Requiere Nivel 56
    +(2540) de vida máxima
    +(2332) de inteligencia
    +(2337)% a la resistencia al caos
    [You have 1-2 Random Shrine Buff while affected by no Flasks]
    Alternate Artwork /1
    IconFeature
    Belt3Alt
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