Ремень
Пояс
Требуется Уровень 10
+(25–40) к максимуму здоровья
Leather Belt
Ремень Belt3 /10
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 2xСвиток мудрости · Волшебный: 1xСфера превращения · Редкий: 3xСфера алхимии · Уникальный: 8xСфера хаоса |
DropLevel | 10 |
BaseType | Leather Belt |
BaseType | Ремень |
Class | Пояса |
Flags | CanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Belts/Belt3 |
Tags | belt |
Icon | Art/2DItems/Belts/Belt3 |
Reference | Community Wiki |
+(25–40) к максимуму здоровья
Family | IncreasedLife |
---|---|
Domains | Предмет (1) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 10 (Effective: 8) |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
Уникальный /11
+(25–40) к максимуму здоровья
+(40–55) к силе
+(40–55) к ловкости
+(50–60) к максимуму здоровья
(20–30)% увеличение урона от ударов по редким монстрам
Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 60 секунд
+(40–55) к ловкости
+(50–60) к максимуму здоровья
(20–30)% увеличение урона от ударов по редким монстрам
Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 60 секунд
+(25–40) к максимуму здоровья
+(75–100) к максимуму здоровья
Регенерация (200–350) здоровья в секунду
(8–10) регенерации маны в секунду
(-25–-15)% к сопротивлению всем стихиям
(-50–-40) входящего физического урона при получении удара от атак
40% повышение брони, если не наложены поджог, заморозка или шок
Регенерация (200–350) здоровья в секунду
(8–10) регенерации маны в секунду
(-25–-15)% к сопротивлению всем стихиям
(-50–-40) входящего физического урона при получении удара от атак
40% повышение брони, если не наложены поджог, заморозка или шок
+(25–40) к максимуму здоровья
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(20–30)% к сопротивлению холоду
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
2% физического урона от атак похищается в виде маны
(500–1000)% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
(500–1000)% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения маны
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(20–30) к интеллекту
+(20–30)% к сопротивлению холоду
2% физического урона от атак похищается в виде здоровья
2% физического урона от атак похищается в виде маны
(500–1000)% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья
(500–1000)% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения маны
(Похищенная мана восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(25–40) к максимуму здоровья
(8–12)% увеличение максимума здоровья
Регенерация 2% здоровья в секунду
Не может находиться под действием эффекта флакона
Используемые вами флаконы применяются к поднятым зомби и призракам
Регенерация 2% здоровья в секунду
Не может находиться под действием эффекта флакона
Используемые вами флаконы применяются к поднятым зомби и призракам
+(25–40) к максимуму здоровья
(5–15)% увеличение характеристик
+(60–80) к максимуму здоровья
Не может быть заморожен, если ловкости больше, чем интеллекта
Не может быть подожжён, если силы больше, чем ловкости
Не может получить шок, если интеллекта больше, чем силы
1% увеличение урона за каждые 5 вашей наименьшей характеристики
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(60–80) к максимуму здоровья
Не может быть заморожен, если ловкости больше, чем интеллекта
Не может быть подожжён, если силы больше, чем ловкости
Не может получить шок, если интеллекта больше, чем силы
1% увеличение урона за каждые 5 вашей наименьшей характеристики
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(25–40) к максимуму здоровья
+(60–80) к максимуму здоровья
Вы имеете эффект Добивание по проклятым врагам
Дарует (20–28) здоровья за каждый удар атаками по проклятому врагу
Дарует (10–14) маны за каждый удар атаками по проклятому врагу
Вы получаете (100–200) физического урона при использовании умения передвижения
У вас нет брони или максимума энергетического щита
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
Вы имеете эффект Добивание по проклятым врагам
Дарует (20–28) здоровья за каждый удар атаками по проклятому врагу
Дарует (10–14) маны за каждый удар атаками по проклятому врагу
Вы получаете (100–200) физического урона при использовании умения передвижения
У вас нет брони или максимума энергетического щита
(Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
+(25–40) к максимуму здоровья
+(30–40)% к сопротивлению холоду
В момент получения Фокуса охлаждает ближайших врагов, снижая скорость их действий на 30%
(30–50)% повышение скорости перезарядки Фокуса
(50–70)% увеличение урона от ударов и состояний по охлаждённым врагам
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 2 секунды)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
В момент получения Фокуса охлаждает ближайших врагов, снижая скорость их действий на 30%
(30–50)% повышение скорости перезарядки Фокуса
(50–70)% увеличение урона от ударов и состояний по охлаждённым врагам
grant focus skill [1]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 2 секунды)
(Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
+(25–40) к максимуму здоровья
+(15–20) ко всем характеристикам
+(50–70) к максимуму здоровья
Вы можете иметь Подношение каждого типа
50% уменьшение длительности умений Подношений
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(50–70) к максимуму здоровья
Вы можете иметь Подношение каждого типа
50% уменьшение длительности умений Подношений
(Характеристики: сила, ловкость и интеллект)
+(25–40) к максимуму здоровья
Добавляет от (5–7) до (11–12) физического урона к атакам
(20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
Ближайшие враги сокрушены пока у вас есть минимум 25 свирепости
+10 к максимуму свирепости
(Сокрушение снижает уменьшение получаемого физического урона на 15%)
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
(20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
Ближайшие враги сокрушены пока у вас есть минимум 25 свирепости
+10 к максимуму свирепости
(Сокрушение снижает уменьшение получаемого физического урона на 15%)
(Каждый заряд свирепости дарует на 1% больше урона от атак. Максимум 30 свирепости. Вы теряете 10 свирепости в секунду, если вы не получали удар или не набирали свирепость за последние 2 секунды)
+(25–40) к максимуму здоровья
+(40–55) к силе
+(40–55) к ловкости
+(50–60) к максимуму здоровья
(20–30)% увеличение урона от ударов по волшебным врагам
Когда вы убиваете волшебного монстра, вы с 20% шансом можете получить его свойства на 60 секунд
+(40–55) к ловкости
+(50–60) к максимуму здоровья
(20–30)% увеличение урона от ударов по волшебным врагам
Когда вы убиваете волшебного монстра, вы с 20% шансом можете получить его свойства на 60 секунд
+(25–40) к максимуму здоровья
+(30–40) к ловкости
+(300–500) к уклонению
(10–15)% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
(10–15)% наносимого физического урона подожженных вами врагов становится уроном от огня
(10–15)% наносимого физического урона пораженных вашим шоком врагов становится уроном от молнии
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
+(300–500) к уклонению
(10–15)% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
(10–15)% наносимого физического урона подожженных вами врагов становится уроном от огня
(10–15)% наносимого физического урона пораженных вашим шоком врагов становится уроном от молнии
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.