Пряжка огненного шока
Пряжка огненного шока
Ремень
Пояса
Качество: +20%
Требуется Уровень 43
+(25—40) к максимуму здоровья
+(30—40) к ловкости
+(300—500) к уклонению
(10—15)% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
(10—15)% наносимого физического урона подожженных вами врагов становится уроном от огня
(10—15)% наносимого физического урона пораженных вашим шоком врагов становится уроном от молнии
(Стихийные состояния - поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок и ошеломление)
Научи человека гореть и будешь согрет до конца его жизни.
Pyroshock Clasp
Пряжка огненного шока Attr /5
+(25—40) к максимуму здоровья
| Family | IncreasedLife |
|---|---|
| Domains | Предмет (1) |
| GenerationType | уник (3) |
| Req. level | 10 (Effective: 8) |
| Stats | |
| Craft Tags | resource Здоровье |
| Катализаторы |
+(30—40) к ловкости
| Family | Dexterity |
|---|---|
| Domains | Предмет (1) |
| GenerationType | уник (3) |
| Req. level | 54 (Effective: 43) |
| Stats | |
| Craft Tags | Характеристика |
| Катализаторы |
+(300—500) к уклонению
| Family | IncreasedEvasionRating |
|---|---|
| Domains | Предмет (1) |
| GenerationType | уник (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Защита Уклонение |
| Катализаторы |
(10—15)% увеличение длительности стихийных состояний на врагах
| Family | ElementalStatusAilmentDuration |
|---|---|
| Domains | Предмет (1) |
| GenerationType | уник (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Стихийный Огонь Холод Молния Состояние |
(10—15)% наносимого физического урона подожженных вами врагов становится уроном от огня
| Family | EnemyIgnitedConvertedToFire |
|---|---|
| Domains | Предмет (1) |
| GenerationType | уник (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
(10—15)% наносимого физического урона пораженных вашим шоком врагов становится уроном от молнии
| Family | EnemyShockedConvertedToLightning |
|---|---|
| Domains | Предмет (1) |
| GenerationType | уник (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Pyroshock Clasp
Mechanics
Enemies Ignited by you have % of Physical Damage they deal converted to Fire and Enemies Shocked by you have % of Physical Damage they deal converted to Lightning are additive with eachother. They are not additive with damage taken as modifiers, because one modifier applies to a character and the other an enemy.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.14.0 |
|
| 3.12.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.





















