Aperto Pirotécnico Chocante
Aperto Pirotécnico Chocante
Cinto de Couro
Cinto
Qualidade: +20%
Requer Nível 43
+(25—40) de Vida máxima
+(30—40) de Destreza
+(300—500) de Evasão
Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em (10—15)%
Inimigos Incendiados por você têm (10—15)% do Dano Físico causado por eles convertido para Fogo
Inimigos Eletrizados por você têm (10—15)% do Dano Físico causado por eles convertido Raio
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Ensine um homem a usar o fogo e você ficará quente pelo resto da vida dele.
Pyroshock Clasp
Aperto Pirotécnico Chocante Attr /6
+(25—40) de Vida máxima
| Family | IncreasedLife |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | unico (3) |
| Req. level | 10 (Effective: 8) |
| Stats | |
| Craft Tags | resource Vida |
| Catalisadores |
+(30—40) de Destreza
| Family | Dexterity |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | unico (3) |
| Req. level | 54 (Effective: 43) |
| Stats | |
| Craft Tags | Atributo |
| Catalisadores |
+(300—500) de Evasão
| Family | IncreasedEvasionRating |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | unico (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Defesas Evasão |
| Catalisadores |
Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em (10—15)%
| Family | ElementalStatusAilmentDuration |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | unico (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Elemental Fogo Gelo Raio Afecção |
Inimigos Incendiados por você têm (10—15)% do Dano Físico causado por eles convertido para Fogo
| Family | EnemyIgnitedConvertedToFire |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | unico (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Inimigos Eletrizados por você têm (10—15)% do Dano Físico causado por eles convertido Raio
| Family | EnemyShockedConvertedToLightning |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | unico (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
{
"w": 2,
"h": 1,
"icon": "https://web.poecdn.com/gen/image/WzI1LDE0LHsiZiI6IjJESXRlbXMvQmVsdHMvUHlyb3Nob2NrQ2xhc3AiLCJ3IjoyLCJoIjoxLCJzY2FsZSI6MX1d/42b1bcc3c8/PyroshockClasp.png",
"league": "Mirage",
"name": "Pyroshock Clasp",
"typeLine": "Leather Belt",
"baseType": "Leather Belt",
"rarity": "Unique",
"ilvl": 63,
"requirements": [
{
"name": "Level",
"values": [
[
"43",
0
]
],
"displayMode": 0,
"type": 62
}
],
"implicitMods": [
"+29 to maximum Life"
],
"explicitMods": [
"+33 to Dexterity",
"+443 to Evasion Rating",
"12% increased Duration of Elemental Ailments on Enemies",
"Enemies Ignited by you have 11% of Physical Damage they deal converted to Fire",
"Enemies Shocked by you have 11% of Physical Damage they deal converted to Lightning"
],
"flavourText": [
"Teach a man to burn, and you'll be warm for the rest of his life."
],
"frameType": 3,
"frameTypeId": "Unique"
}
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Pyroshock Clasp
Mechanics
Enemies Ignited by you have % of Physical Damage they deal converted to Fire and Enemies Shocked by you have % of Physical Damage they deal converted to Lightning are additive with eachother. They are not additive with damage taken as modifiers, because one modifier applies to a character and the other an enemy.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.14.0 |
|
| 3.12.0 |
|
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