Aperto Pirotécnico Chocante
Aperto Pirotécnico Chocante
Cinto de Couro
Cintos
Qualidade: +20%
Requer Nível 43
+(25—40) de Vida máxima
+(30—40) de Destreza
+(300—500) de Evasão
Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em (10—15)%
Inimigos Incendiados por você têm (10—15)% do Dano Físico causado por eles convertido para Fogo
Inimigos Eletrizados por você têm (10—15)% do Dano Físico causado por eles convertido Raio
(Afecções Elementais são Incêndio, Resfriamento, Congelamento e Eletrização, Fragilizado, Causticado e Exaurido)
Ensine um homem a usar o fogo e você ficará quente pelo resto da vida dele.
Pyroshock Clasp
Aperto Pirotécnico Chocante Attr /5
+(25—40) de Vida máxima
| Family | IncreasedLife |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | Únicos (3) |
| Req. level | 10 (Effective: 8) |
| Stats | |
| Craft Tags | resource Vida |
| Catalisadores |
+(30—40) de Destreza
| Family | Dexterity |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | Únicos (3) |
| Req. level | 54 (Effective: 43) |
| Stats | |
| Craft Tags | Atributo |
| Catalisadores |
+(300—500) de Evasão
| Family | IncreasedEvasionRating |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | Únicos (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Defesas Evasão |
| Catalisadores |
Duração de Afecções Elementais em Inimigos aumentada em (10—15)%
| Family | ElementalStatusAilmentDuration |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | Únicos (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | Elemental Fogo Gelo Raio Afecção |
Inimigos Incendiados por você têm (10—15)% do Dano Físico causado por eles convertido para Fogo
| Family | EnemyIgnitedConvertedToFire |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | Únicos (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Inimigos Eletrizados por você têm (10—15)% do Dano Físico causado por eles convertido Raio
| Family | EnemyShockedConvertedToLightning |
|---|---|
| Domains | Item (1) |
| GenerationType | Únicos (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Community Wiki
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Pyroshock Clasp
Mechanics
Enemies Ignited by you have % of Physical Damage they deal converted to Fire and Enemies Shocked by you have % of Physical Damage they deal converted to Lightning are additive with eachother. They are not additive with damage taken as modifiers, because one modifier applies to a character and the other an enemy.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.14.0 |
|
| 3.12.0 |
|
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