Qualquer Habilidade /7
Qualquer Habilidade Qualidade /3
Item | Stats |
---|---|
Estalo Gélido | (0–20)% mais Efeito de Resfriamento |
Estalo Gélido Vaal | (0–20)% mais Efeito de Resfriamento |
Teleporte Gélido | (0–4)% mais Dano com Acertos por cada 5% de Efeito do Resfriamento no Inimigo |
Gema de Suporte /3
Gema de Suporte Qualidade /2
Item | Stats |
---|---|
Suporte: Hipotermia | Habilidades Suportadas têm +(0–20)% de chance de Congelar Inimigos Resfriados |
Suporte: Vínculo Frígido | Dano e Resfriamentos Perduram por uma Duração Base de +(0–2) segundos |
Item mods /53
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Do Criador | 68 | Prefixo | Inafetado por Solo Congelado elemental Gelo Afecção | boots_shaper 800 Normal 0 |
Do Criador | 68 | Prefixo | Adiciona (17–23) a (35–41) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriado ou Congelados Dano elemental Gelo Afecção | ring_shaper 800 Normal 0 |
Do Criador | 75 | Prefixo | Adiciona (20–26) a (41–48) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriado ou Congelados Dano elemental Gelo Afecção | ring_shaper 800 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | Remove Resfriamento e Congelamento quando você usar um Frasco elemental Gelo Afecção | belt_shaper 400 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | (25–40)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo Afecção | shield_shaper 800 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | (41–50)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo Afecção | shield_shaper 800 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | Inafetado por Solo Congelado elemental Gelo Afecção | boots_eyrie 500 Normal 0 |
da Caçada | 80 | Sufixo | Você tem Confluência Resfriante por 3 segundos a cada 8 segundos | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | (25–40)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo Afecção | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 75 | Sufixo | (41–50)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo Afecção | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | Dano com Acertos aumentado em (26–30)% contra Inimigos Resfriados Dano | belt_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 75 | Prefixo | Dano com Acertos aumentado em (31–35)% contra Inimigos Resfriados Dano | belt_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 80 | Prefixo | Dano com Acertos aumentado em (36–40)% contra Inimigos Resfriados Dano | belt_eyrie 500 Normal 0 |
da Redenção | 75 | Sufixo | Remove Resfriamento e Congelamento quando você usar um Frasco elemental Gelo Afecção | belt_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | Adiciona (17–23) a (35–41) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriado ou Congelados Dano elemental Gelo Afecção | ring_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 75 | Prefixo | Adiciona (20–26) a (41–48) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriado ou Congelados Dano elemental Gelo Afecção | ring_eyrie 500 Normal 0 |
1 | FlaskEnchantmentInjector | Usado quando você ficar Resfriado | Frascos 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (31–35)% elemental Gelo Afecção | Anéis 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (36–40)% elemental Gelo Afecção | Anéis 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Resfria Inimigos por 4 segundos ao Acertar, reduzindo sua Velocidade de Ação em 30% elemental Gelo Afecção | Amuletos 100 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Resfria Inimigos por 5 segundos ao Acertar, reduzindo sua Velocidade de Ação em 30% elemental Gelo Afecção | Amuletos 100 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (26–30)% de chance de Evitar ser Resfriado (26–30)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | Anéis 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (31–35)% de chance de Evitar ser Resfriado (31–35)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | Anéis 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (36–40)% de chance de Evitar ser Resfriado (36–40)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | Anéis 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | (14–16)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo Afecção | Escudos 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (17–19)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo Afecção | Escudos 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (20–22)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo Afecção | Escudos 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (23–25)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear elemental Gelo Afecção | Escudos 200 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 26 a 39 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 52 a 78 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 47 a 73 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 95 a 144 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 18 a 28 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varinhas 125 Cetros 125 Adagas 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 37 a 56 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 34 a 52 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Cajados 125 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 68 a 103 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Não Afetado por Resfriamentos enquanto Canalizando | Arma de Uma Mão 300 Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 6% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 10% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | 12% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 20% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 15% Efeito de Resfriamento aumentado em 30% | Arma de Uma Mão 300 Escudos 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 20% Efeito de Resfriamento aumentado em 40% | Arma de Uma Mão 300 Escudos 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Efeito de Resfriamento aumentado em 60% | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 40% Efeito de Resfriamento aumentado em 80% | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 50% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear | Escudos 750 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Resfria Atacantes por 4 segundos ao Bloquear | Escudos 750 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Sempre inflige Causticar, Enfraquecer e Exaurir com Acerto Elemental e Golpe Selvagem Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar | Escudos 500 Arma 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Todo o Dano do Estalo Gélido e Geada Rastejante pode Exaurir 25% de chance do Estalo Gélido e Geada Rastejante Exaurirem Inimigos em Áreas Resfriadas | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Todo o Dano do Estalo Gélido e Geada Rastejante pode Exaurir 50% de chance do Estalo Gélido e Geada Rastejante Exaurirem Inimigos em Áreas Resfriadas | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Inimigos infligidos com Banir ou Contágio são Resfriados | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Resfriamento Ósseo Nível 30 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 | |
Caçado | 68 | Prefixo | Inafetado por Solo Congelado elemental Gelo Afecção | necropolis_boots 250 Normal 0 |
Encantamento de Mod /7
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamento: Velocidade de Movimento da Geada Rastejante em Área Resfriada 1 | 75 | Encantamento | Área de Efeito da Geada Rastejante tem Velocidade de Movimento aumentada em 38% Conjurador Velocidade | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Gelo Mínimo de Nova Glacial 1 | 66 | Encantamento | Resfriamentos dos Acertos da Nova Glacial sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos 6% elemental Gelo Conjurador Afecção | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Gelo Mínimo de Nova Glacial 2 | 75 | Encantamento | Resfriamentos dos Acertos da Nova Glacial sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos 8% elemental Gelo Conjurador Afecção | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Efeito Gelade de Armadilha de Sifão Glacial 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Sifão possui 25% de aumento do Efeito de Resfriado elemental Gelo Conjurador Afecção | Elmos 67 Normal 0 |
Encantamento: Efeito Gelade de Armadilha de Sifão Glacial 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Sifão possui 40% de aumento do Efeito de Resfriado elemental Gelo Conjurador Afecção | Elmos 67 Normal 0 |
Encantanemnto Efeito do Resfriamento da Runa da Maré Invernal 1 | 66 | Encantamento | Marca da Maré Invernal tem Efeito de Resfriamento aumentado em 25% elemental Gelo Conjurador Afecção | Elmos 100 Normal 0 |
Encantanemnto Efeito do Resfriamento da Runa da Maré Invernal 2 | 75 | Encantamento | Marca da Maré Invernal tem Efeito de Resfriamento aumentado em 40% elemental Gelo Conjurador Afecção | Elmos 100 Normal 0 |
Monstros mods /21
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | 100% de chance de Evitar ser Resfriado 100% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | ||
1 | Único | Congela o Solo ao Morrer monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
1 | Único | Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia elemental Gelo Afecção | ||
do Caminhar Gélido | 13 | Único | Dano de Gelo aumentado em 30% +40% de Resistência a Gelo Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Efeito de Resfriamento aumentado em 200% cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 Normal 1000 |
Elemental | 46 | Único | +50% de todas Resistências Elementais Seus Acertos empre Incendeiam Seus Acertos empre Eletrizam Todo o Dano com Acertos pode Resfriar Recebe 60% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório Todo Dano pode Incendiar Todo Dano pode Eletrizar | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 800 |
Elemental | 24 | Único | +50% de todas Resistências Elementais Seus Acertos empre Incendeiam Seus Acertos empre Eletrizam Todo o Dano com Acertos pode Resfriar Recebe 60% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório Todo Dano pode Incendiar Todo Dano pode Eletrizar | rare 0 Normal 800 |
do Caminhar Gélido | 13 | Único | Dano de Gelo aumentado em 30% +40% de Resistência a Gelo Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Efeito de Resfriamento aumentado em 200% cold ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 Normal 1000 |
1 | Único | 100% de chance de Evitar ser Resfriado 100% de chance de Evitar ser Congelado 100% de chance de Evitar ser Incendiado Inafetado por Eletrização elemental Fogo Gelo Raio Afecção | ||
1 | Único | Evita Incêndio 100% de chance de Evitar ser Resfriado 100% de chance de Evitar ser Congelado Inafetado por Eletrização elemental Fogo Gelo Raio Afecção | ||
1 | Único | Evita Congelamento Evita Resfriamento Evita Incêndio Inafetado por Eletrização elemental Fogo Gelo Raio Afecção | ||
1 | Único | Evita Congelamento Evita Resfriamento 100% de chance de Evitar ser Incendiado Inafetado por Eletrização elemental Fogo Gelo Raio Afecção | ||
Toque do Cultista da Aurora | 1 | Torment | +25% de Resistência a Gelo Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em 50% Seu Dano Físico pode Resfriar elemental Gelo Resistência Afecção | Normal 1000 |
Culto dos Elementos | 1 | Bloodlines | action speed -% from chill [30] elemental Gelo Afecção | |
1 | Único | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Todo o Dano com Acertos pode Resfriar bleed Dano Físico elemental Gelo Afecção | ||
1 | Único | 50% de chance de Evitar ser Resfriado 50% de chance de Evitar ser Congelado 50% de chance de Evitar ser Incendiado 50% de chance de Evitar ser Eletrizado 50% de chance de Evitar ser Envenenado 50% de chance de Evitar Sangramento Afecção | ||
Toque do Herege | 1 | Torment | 10% de chance de Eletrizar Seu Dano Elemental pode Eletrizar Seu Dano Físico pode Resfriar possessed monster drop template any map [10] elemental Gelo Raio Afecção | |
Punho do Herege | 1 | Torment | 25% de chance de Eletrizar Seu Dano Elemental pode Eletrizar Seu Dano Físico pode Resfriar possessed monster drop template any map [100] elemental Gelo Raio Afecção | |
1 | Único | Reflete Feitiços Reflete Resfriamentos e Congelamentos Reflexo de Eletrização | ||
do Gelo | 1 | Sufixo | +75% de Resistência a Gelo Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em 80% Duração do Congelamento em Você reduzida em 80% | Normal 5000 |
1 | Único | Rastro de Solo Resfriado | ||
1 | Único | Imune a Resfriamento Imune a Congelamento |
Joia de Grupo mods /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Notável | 75 | Prefixo | 1 das Habilidades Passivas Adicionadas é Presença Resfriante elemental Gelo Afecção | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 102 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 59 Normal 0 |
Notável | 1 | Prefixo | 1 das Habilidades Passivas Adicionadas é Calafrio Profundo Dano elemental Gelo Afecção | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 1627 affliction_cold_damage 505 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 950 Normal 0 |
Fóssil mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | Não pode ser Resfriado ou Congelado enquanto se move elemental Gelo Afecção | abyss_jewel 0 jewel 0 Amuletos 2000 Normal 0 |
Mapa mods /8
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Gelo | 1 | Sufixo | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
do Gelo | 1 | Sufixo | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 Low Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
do Gelo | 68 | Sufixo | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
do Gelo | 1 | Sufixo | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
do Gelo | 73 | Sufixo | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
do Gelo | 1 | Sufixo | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
do Gelo | 1 | Sufixo | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 250 primordial_map 250 Normal 0 |
do Gelo | 78 | Sufixo | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 250 Normal 0 |
Delve Area mods /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | Normal 250 | |
52 | DelveArea | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | Normal 250 | |
173 | DelveArea | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | Normal 250 |
Heist Area mods /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Gelo | 46 | Sufixo | Área possui trechos de solo congelado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Gelo Afecção | Normal 250 |
do Gelo | 68 | Sufixo | Área possui trechos de solo congelado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Gelo Afecção | Normal 250 |
do Gelo | 73 | Sufixo | Área possui trechos de solo congelado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Gelo Afecção | Normal 250 |
do Gelo | 78 | Sufixo | Área possui trechos de solo congelado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] elemental Gelo Afecção | Normal 250 |
Oculto mods /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Escolhido | 60 | Prefixo | Velocidade de Movimento aumentada em (25–30)% 100% de chance de Evitar ser Resfriado elemental Gelo Velocidade Afecção | Botas 1500 Normal 0 |
de Rin | 60 | Prefixo | (20–30)% de chance de Evitar ser Resfriado 100% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | Botas 2000 Normal 0 |
Mesa de Criação /7
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Efeito do Resfriamento e Eletrização em você reduzido em (24–30)% | 1x ![]() | Botas · Luvas | A Ascensão |
Efeito do Resfriamento e Eletrização em você reduzido em (31–40)% | 2x ![]() | Botas · Luvas | Mapa: Máformação |
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (41–50)% | 4x ![]() | Anel | A Ascensão |
Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (51–60)% | 2x ![]() | Anel | Mapa: Máformação |
Velocidade de Movimento aumentada em (13–14)% 100% de chance de Evitar ser Resfriado | 4x ![]() | Botas | Betrayal Revelar |
Velocidade de Movimento aumentada em (15–17)% 100% de chance de Evitar ser Resfriado | 4x ![]() | Botas | Betrayal Revelar |
Velocidade de Movimento aumentada em (18–20)% 100% de chance de Evitar ser Resfriado | 4x ![]() | Botas | Betrayal Revelar |
Outros mods /41
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | Concede Imunidade a Resfriamento por 4 segundos se usado enquanto Resfriado Concede Imunidade a Congelamento por 4 segundos se usado enquanto Congelado elemental Gelo Afecção | ||
do Coelho | 4 | Flask | Sufixo | Efeito do Resfriamento em você reduzido em (36–41)% durante o Efeito Duração do Congelamento em você reduzida em (36–41)% durante o Efeito | utility_flask 600 Normal 0 |
do Gato | 23 | Flask | Sufixo | Efeito do Resfriamento em você reduzido em (42–47)% durante o Efeito Duração do Congelamento em você reduzida em (42–47)% durante o Efeito | utility_flask 600 Normal 0 |
da Raposa | 42 | Flask | Sufixo | Efeito do Resfriamento em você reduzido em (48–52)% durante o Efeito Duração do Congelamento em você reduzida em (48–52)% durante o Efeito | utility_flask 600 Normal 0 |
da Zibelina | 61 | Flask | Sufixo | Efeito do Resfriamento em você reduzido em (52–59)% durante o Efeito Duração do Congelamento em você reduzida em (52–59)% durante o Efeito | utility_flask 600 Normal 0 |
do Urso | 80 | Flask | Sufixo | Efeito do Resfriamento em você reduzido em (60–65)% durante o Efeito Duração do Congelamento em você reduzida em (60–65)% durante o Efeito | utility_flask 600 Normal 0 |
da Orca | 4 | Flask | Sufixo | (31–35)% de chance de Evitar ser Resfriado durante o Efeito (31–35)% de chance de Evitar ser Congelado durante o Efeito | utility_flask 600 Normal 0 |
do Leão Marinho | 23 | Flask | Sufixo | (36–40)% de chance de Evitar ser Resfriado durante o Efeito (36–40)% de chance de Evitar ser Congelado durante o Efeito | utility_flask 600 Normal 0 |
do Narval | 42 | Flask | Sufixo | (41–45)% de chance de Evitar ser Resfriado durante o Efeito (41–45)% de chance de Evitar ser Congelado durante o Efeito | utility_flask 600 Normal 0 |
da Beluga | 61 | Flask | Sufixo | (46–50)% de chance de Evitar ser Resfriado durante o Efeito (46–50)% de chance de Evitar ser Congelado durante o Efeito | utility_flask 600 Normal 0 |
do Selo | 80 | Flask | Sufixo | (51–55)% de chance de Evitar ser Resfriado durante o Efeito (51–55)% de chance de Evitar ser Congelado durante o Efeito | utility_flask 600 Normal 0 |
1 | Flask | Único | 30% de chance de Evitar ser Resfriado durante o Efeito elemental Gelo Afecção | ||
1 | Flask | Único | Cria Solo Congelado ao Utilizar | ||
1 | Flask | Único | Imunidade a Congelamento, Resfriamento, Maldições e Atordoamentos durante o Efeito | ||
da Convecção | 4 | Flask | Sufixo | Concede Imunidade a Resfriamento por (6–8) segundos se usado enquanto Resfriado Concede Imunidade a Congelamento por (6–8) segundos se usado enquanto Congelado | utility_flask 0 Normal 750 |
da Termodinâmica | 28 | Flask | Sufixo | Concede Imunidade a Resfriamento por (9–11) segundos se usado enquanto Resfriado Concede Imunidade a Congelamento por (9–11) segundos se usado enquanto Congelado | utility_flask 0 Normal 750 |
da Entropia | 52 | Flask | Sufixo | Concede Imunidade a Resfriamento por (12–14) segundos se usado enquanto Resfriado Concede Imunidade a Congelamento por (12–14) segundos se usado enquanto Congelado | utility_flask 0 Normal 750 |
do Descongelamento | 76 | Flask | Sufixo | Concede Imunidade a Resfriamento por (15–17) segundos se usado enquanto Resfriado Concede Imunidade a Congelamento por (15–17) segundos se usado enquanto Congelado | utility_flask 0 Normal 750 |
do Cervo | 4 | Flask | Sufixo | (45–49)% menos Duração Imunidade a Congelamento e Resfriamento durante o Efeito | utility_flask 1000 Normal 0 |
da Morsa | 38 | Flask | Sufixo | (40–44)% menos Duração Imunidade a Congelamento e Resfriamento durante o Efeito | utility_flask 1000 Normal 0 |
do Pinguím | 72 | Flask | Sufixo | (35–39)% menos Duração Imunidade a Congelamento e Resfriamento durante o Efeito | utility_flask 1000 Normal 0 |
1 | Jewel | Corrompido | Duração do Resfriamento em Você aumentada em (3–5)% elemental Gelo Afecção | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrompido | (20–25)% de chance de Evitar ser Resfriado (20–25)% de chance de Evitar ser Congelado elemental Gelo Afecção | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrompido | Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (20–25)% elemental Gelo Afecção | jewel 1000 Normal 0 | |
do Farejador da Neve | 1 | Jewel | Sufixo | Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (30–35)% elemental Gelo Afecção | Normal 250 |
1 | Jewel | Único | Dano com Acertos aumentado em (15–20)% contra Inimigos Resfriados Dano | ||
1 | Jewel | Único | Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em 15% elemental Gelo Afecção | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Único | 15% de chance de Evitar ser Resfriado elemental Gelo Afecção | jewel 1 Normal 0 | |
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros têm 100% de chance de Evitarem ser Resfriados Monstros têm 100% de chance de Evitarem ser Congelados Monstros têm 100% de chance de Evitarem ser Incendiados Monstros têm 100% de chance de Evitar serem Eletrizados | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Todo o Dano com Acertos pode Resfriar | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Receba (70–130)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Todo o Dano com Acertos pode Resfriar | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Cria Solo Resfriado ao Morrer, duranto 3 segundos | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Único | (25–35)% de chance de Inimigos derrubarem Solo Resfriado ao te Acertar, não mais que uma vez a cada 2 segundos | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | Tincture | Único | 25% de chance de Congelar com Armas Corpo a Corpo Efeito do Resfriamento das Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)% Dano elemental Gelo Ataque Afecção | ||
do Elementalista | 45 | Charm | Sufixo | Resfriamentos dos seus Acertos sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos (3–4)% | int_animal_charm 500 Normal 0 |
do Elementalista | 72 | Charm | Sufixo | Resfriamentos dos seus Acertos sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos (5–6)% | int_animal_charm 250 Normal 0 |
do Ocultista | 70 | Charm | Sufixo | Inimigos Próximos são Resfriados | int_animal_charm 100 Normal 0 |
9 | Necropolis | NecropolisHaunted | Todo o Dano com Acertos pode Resfriar monster necropolis mod value +% [40] | Normal 300 | |
38 | Necropolis | NecropolisHaunted | Todo o Dano com Acertos pode Resfriar Efeito de Resfriamento aumentado em 100% monster necropolis mod value +% [80] | Normal 200 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Todo o Dano com Acertos pode Resfriar Efeito de Resfriamento aumentado em 200% monster necropolis mod value +% [120] | Normal 100 | |
do Gelo | 1 | UberMap | Sufixo | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 Normal 0 |
Essência /1
Nome |
---|
![]() |
Item /2
Efeito do Resfriamento das Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)%
Único /85
Não pode ser Atordoado
123% do Dano Físico da Espada ganhado como Dano de Fogo Extra
Não é Afetado por Solo Ardente
Imune a Congelamento, Resfriamento e Incêndio
Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentada em 20%)

Golpes Críticos infligem Cauterização, Enfraquecimento e Exaurir)
Passive /18
Golpes Críticos não causam Dano extra
Golpes não Críticos não infligem Afecções
Duração das Afecções Elementais reduzida em 2% em você por cada 15 de Inteligência
100% mais Duração de Afecções em você
Ascendancy Passive /14
Joia de Grupo Passive /21
Golpes Críticos infligem Escaldante, Fragilidade e Exaurido
Joia Atemporal Passive /2


Elevated modifier List /3
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
da Caçada | 80 | Você tem Confluência Resfriante por 3 segundos a cada 8 segundos Group: 3562 | Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (20–30)% Você tem Confluência Resfriante por 3 segundos a cada 8 segundos |
Do Criador | 68 | Inafetado por Solo Congelado Group: 1517 | Não Afetado por Resfriamentos |
da Redentora | 68 | Inafetado por Solo Congelado Group: 1517 | Não Afetado por Resfriamentos |
Community Wiki
Chill

Chill is an elemental ailment inherent to Cold that applies a slow effect to the character, reducing the animation speed at which the character plays.
Mechanics
A hit of cold damage will attempt to inflict chill. This will occur regardless of whether or not the hit Critical strikes. By default, only cold damage is able to inflict chill. Some skill effects and modifiers, such as Chilled ground and Summon Skitterbots, apply chill without dealing damage.
The base duration of chill is 2 seconds and its effect is determined based on to the amount of Cold damage dealt relative to the enemy's ailment threshold. Chill's effect is capped at 30% reduced action speed. Chill's minimum effect is 5%; any chill of lesser effect than that is discarded. The effect of chill is calculated using the following formula:
where D is the cold damage dealt, T is the enemy's ailment threshold, and M is the sum of the attacker's increases to the effect of chill (normally 0%).
In the great majority of cases, a monster's ailment threshold is equal to its maximum life. It primarily differs for especially high-life monsters (such as The Shaper), where the threshold is reduced to allow ailments to be applied with hits that wouldn't ordinarily reach the required life thresholds.
Example chill values
Resultingchill effect |
Percentage of enemy's ailment threshold dealt as cold damage |
---|---|
5% | 0.32% |
10% | 1.79% |
15% | 4.93% |
20% | 10.12% |
25% | 17.68% |
30% | 27.89% |
In-depth mechanics
When a target is Frozen, it is also considered chilled. As the target becomes unfrozen, chill will remain on the target for an additional duration of 0.3 seconds.
Some modifiers such as Chilling Conflux or the modifier found on The Three Dragons can change which damage types are able to inflict chill. If the player is able to chill with multiple different damage types, the chill's effect is determined by the total damage dealt by all applicable damage types.
Modifiers to chill effect, such as X% increased Effect of Chill, apply to the effect of the chill before the minimum or maximum effect is enforced. This means that increases to the effect of chill effectively reduce the amount of damage needed to apply both a minimum and a maximum chill. For example, a total of 100% increased Effect of Chill would reduce required the amount of damage dealt to apply a minimum effect chill to 0.06% of the enemy's ailment threshold, and reduce the required damage dealt for a maximum chill to 4.93%.
Unless otherwise specified, all sources of chill that apply without dealing damage have a base effect of 10% reduced action speed and scale with any modifiers to chill effectiveness. Some examples of chills that apply without dealing damage are Chilling Ground, Summon Skitterbots, and Elementalist's Beacon of Ruin.
The chill ailment is applied after the hit (not before), because the magnitude of the chill is based on damage dealt.
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