Qualquer Habilidade /9
Qualquer Habilidade Qualidade /3
Gema de Suporte /3
Gema de Suporte Qualidade /2
Item mods /53
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Do Criador | 68 | Prefixo | Inafetado por Solo Congelado Elemental Gelo Afecção | boots_shaper 800 default 0 |
| Do Criador | 68 | Prefixo | Adiciona (17–23) a (35–41) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriado ou Congelados Dano Elemental Gelo Afecção | ring_shaper 800 default 0 |
| Do Criador | 75 | Prefixo | Adiciona (20–26) a (41–48) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriado ou Congelados Dano Elemental Gelo Afecção | ring_shaper 800 default 0 |
| da Criação | 75 | Sufixo | Remove Resfriamento e Congelamento quando você usar um Frasco Elemental Gelo Afecção | belt_shaper 400 default 0 |
| da Criação | 68 | Sufixo | (25–40)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear Elemental Gelo Afecção | shield_shaper 800 default 0 |
| da Criação | 75 | Sufixo | (41–50)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear Elemental Gelo Afecção | shield_shaper 800 default 0 |
| da Redentora | 68 | Prefixo | Inafetado por Solo Congelado Elemental Gelo Afecção | boots_eyrie 500 default 0 |
| da Caçada | 80 | Sufixo | Você tem Confluência Resfriante por 3 segundos a cada 8 segundos | helmet_basilisk 500 default 0 |
| da Cruzada | 68 | Sufixo | (25–40)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear Elemental Gelo Afecção | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| da Cruzada | 75 | Sufixo | (41–50)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear Elemental Gelo Afecção | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| da Redentora | 68 | Prefixo | Dano com Acertos aumentado em (26–30)% contra Inimigos Resfriados Dano | belt_eyrie 500 default 0 |
| da Redentora | 75 | Prefixo | Dano com Acertos aumentado em (31–35)% contra Inimigos Resfriados Dano | belt_eyrie 500 default 0 |
| da Redentora | 80 | Prefixo | Dano com Acertos aumentado em (36–40)% contra Inimigos Resfriados Dano | belt_eyrie 500 default 0 |
| da Redenção | 75 | Sufixo | Remove Resfriamento e Congelamento quando você usar um Frasco Elemental Gelo Afecção | belt_eyrie 500 default 0 |
| da Redentora | 68 | Prefixo | Adiciona (17–23) a (35–41) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriado ou Congelados Dano Elemental Gelo Afecção | ring_eyrie 500 default 0 |
| da Redentora | 75 | Prefixo | Adiciona (20–26) a (41–48) de Dano de Gelo contra Inimigos Resfriado ou Congelados Dano Elemental Gelo Afecção | ring_eyrie 500 default 0 |
| 1 | FlaskEnchantmentInjector | Usado quando você ficar Resfriado | flask 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (31–35)% Elemental Gelo Afecção | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (36–40)% Elemental Gelo Afecção | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Resfria Inimigos por 4 segundos ao Acertar, reduzindo sua Velocidade de Ação em 30% Elemental Gelo Afecção | amulet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | Resfria Inimigos por 5 segundos ao Acertar, reduzindo sua Velocidade de Ação em 30% Elemental Gelo Afecção | amulet 100 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (26–30)% de chance de Evitar ser Resfriado (26–30)% de chance de Evitar ser Congelado Elemental Gelo Afecção | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (31–35)% de chance de Evitar ser Resfriado (31–35)% de chance de Evitar ser Congelado Elemental Gelo Afecção | ring 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (36–40)% de chance de Evitar ser Resfriado (36–40)% de chance de Evitar ser Congelado Elemental Gelo Afecção | ring 500 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | (14–16)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear Elemental Gelo Afecção | shield 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (17–19)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear Elemental Gelo Afecção | shield 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (20–22)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear Elemental Gelo Afecção | shield 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (23–25)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear Elemental Gelo Afecção | shield 200 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | Adiciona 26 a 39 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Adiciona 52 a 78 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | Adiciona 47 a 73 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Adiciona 95 a 144 de Dano de Gelo Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | Adiciona 18 a 28 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 wand 125 sceptre 125 dagger 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Adiciona 37 a 56 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | Adiciona 34 a 52 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 staff 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Adiciona 68 a 103 de Dano de Gelo a Magias Seu Dano de Gelo não pode Resfriar | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Não Afetado por Resfriamentos enquanto Canalizando | one_hand_weapon 300 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 6% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 68 | WeaponTree | 10% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 25 | WeaponTree | 12% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 68 | WeaponTree | 20% de chance de infligir Fragilidade Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 15% Efeito de Resfriamento aumentado em 30% | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 20% Efeito de Resfriamento aumentado em 40% | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 30% Efeito de Resfriamento aumentado em 60% | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | Resfriamentos em Você tem Efeito aumentado em 40% Efeito de Resfriamento aumentado em 80% | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 50% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear | shield 750 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | Resfria Atacantes por 4 segundos ao Bloquear | shield 750 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Sempre inflige Causticar, Enfraquecer e Exaurir com Acerto Elemental e Golpe Selvagem Não Pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar | shield 500 weapon 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Todo o Dano do Estalo Gélido e Geada Rastejante pode Exaurir 25% de chance do Estalo Gélido e Geada Rastejante Exaurirem Inimigos em Áreas Resfriadas | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Todo o Dano do Estalo Gélido e Geada Rastejante pode Exaurir 50% de chance do Estalo Gélido e Geada Rastejante Exaurirem Inimigos em Áreas Resfriadas | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Inimigos infligidos com Banir ou Contágio são Resfriados | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Resfriamento Ósseo Nível 30 | crucible_unique_staff 1000 default 0 | |
| Caçado | 68 | Prefixo | Inafetado por Solo Congelado Elemental Gelo Afecção | necropolis_boots 250 default 0 |
Encantamento de Mod /7
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Encantamento: Velocidade de Movimento da Geada Rastejante em Área Resfriada 1 | 75 | Encantamento | Área de Efeito da Geada Rastejante tem Velocidade de Movimento aumentada em 38% Conjurador Velocidade | helmet 75 default 0 |
| Encantamento: Gelo Mínimo de Nova Glacial 1 | 66 | Encantamento | Resfriamentos dos Acertos da Nova Glacial sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos 6% Elemental Gelo Conjurador Afecção | helmet 75 default 0 |
| Encantamento: Gelo Mínimo de Nova Glacial 2 | 75 | Encantamento | Resfriamentos dos Acertos da Nova Glacial sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos 8% Elemental Gelo Conjurador Afecção | helmet 75 default 0 |
| Encantamento: Efeito Gelade de Armadilha de Sifão Glacial 1 | 66 | Encantamento | Armadilha Sifão possui 25% de aumento do Efeito de Resfriado Elemental Gelo Conjurador Afecção | helmet 67 default 0 |
| Encantamento: Efeito Gelade de Armadilha de Sifão Glacial 2 | 75 | Encantamento | Armadilha Sifão possui 40% de aumento do Efeito de Resfriado Elemental Gelo Conjurador Afecção | helmet 67 default 0 |
| Encantanemnto Efeito do Resfriamento da Runa da Maré Invernal 1 | 66 | Encantamento | Marca da Maré Invernal tem Efeito de Resfriamento aumentado em 25% Elemental Gelo Conjurador Afecção | helmet 100 default 0 |
| Encantanemnto Efeito do Resfriamento da Runa da Maré Invernal 2 | 75 | Encantamento | Marca da Maré Invernal tem Efeito de Resfriamento aumentado em 40% Elemental Gelo Conjurador Afecção | helmet 100 default 0 |
Monstros mods /21
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Único | 100% de chance de Evitar ser Resfriado 100% de chance de Evitar ser Congelado Elemental Gelo Afecção | ||
| 1 | Único | Congela o Solo ao Morrer monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
| 1 | Único | Efeito de Resfriamento e Duração de Congelamento em você são baseados em 100% do seu Escudo de Energia Elemental Gelo Afecção | ||
| do Caminhar Gélido | 13 | Único | Dano de Gelo aumentado em 30% +40% de Resistência a Gelo Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Efeito de Resfriamento aumentado em 200% cold ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 default 1000 |
| Elemental | 46 | Único | +50% de todas Resistências Elementais Seus Acertos empre Incendeiam Seus Acertos empre Eletrizam Todo o Dano com Acertos pode Resfriar Recebe 60% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório Todo Dano pode Incendiar Todo Dano pode Eletrizar | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 800 |
| Elemental | 24 | Único | +50% de todas Resistências Elementais Seus Acertos empre Incendeiam Seus Acertos empre Eletrizam Todo o Dano com Acertos pode Resfriar Recebe 60% de Dano Físico como Dano Extra de um Elemento aleatório Todo Dano pode Incendiar Todo Dano pode Eletrizar | rare 0 default 800 |
| do Caminhar Gélido | 13 | Único | Dano de Gelo aumentado em 30% +40% de Resistência a Gelo Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo Efeito de Resfriamento aumentado em 200% cold ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 default 1000 |
| 1 | Único | 100% de chance de Evitar ser Resfriado 100% de chance de Evitar ser Congelado 100% de chance de Evitar ser Incendiado Inafetado por Eletrização Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | ||
| 1 | Único | Evita Incêndio 100% de chance de Evitar ser Resfriado 100% de chance de Evitar ser Congelado Inafetado por Eletrização Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | ||
| 1 | Único | Evita Congelamento Evita Resfriamento Evita Incêndio Inafetado por Eletrização Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | ||
| 1 | Único | Evita Congelamento Evita Resfriamento 100% de chance de Evitar ser Incendiado Inafetado por Eletrização Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | ||
| Toque do Cultista da Aurora | 1 | Torment | +25% de Resistência a Gelo Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em 50% Seu Dano Físico pode Resfriar Elemental Gelo Resistência Afecção | default 1000 |
| Culto dos Elementos | 1 | Bloodlines | action speed -% from chill [30] Elemental Gelo Afecção | |
| 1 | Único | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Todo o Dano com Acertos pode Resfriar Dano Físico Elemental Gelo Afecção | ||
| 1 | Único | 50% de chance de Evitar ser Resfriado 50% de chance de Evitar ser Congelado 50% de chance de Evitar ser Incendiado 50% de chance de Evitar ser Eletrizado 50% de chance de Evitar ser Envenenado 50% de chance de Evitar Sangramento Afecção | ||
| Toque do Herege | 1 | Torment | 10% de chance de Eletrizar Seu Dano Elemental pode Eletrizar Seu Dano Físico pode Resfriar possessed monster drop template any map [10] Elemental Gelo Raio Afecção | |
| Punho do Herege | 1 | Torment | 25% de chance de Eletrizar Seu Dano Elemental pode Eletrizar Seu Dano Físico pode Resfriar possessed monster drop template any map [100] Elemental Gelo Raio Afecção | |
| 1 | Único | Reflete Feitiços Reflete Resfriamentos e Congelamentos Reflexo de Eletrização | ||
| do Gelo | 1 | Sufixo | +75% de Resistência a Gelo Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em 80% Duração do Congelamento em Você reduzida em 80% | default 5000 |
| 1 | Único | Rastro de Solo Resfriado | ||
| 1 | Único | Imune a Resfriamento Imune a Congelamento |
Joia de Grupo mods /2
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Notável | 75 | Prefixo | 1 das Habilidades Passivas Adicionadas é Presença Resfriante Elemental Gelo Afecção | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 102 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 59 default 0 |
| Notável | 1 | Prefixo | 1 das Habilidades Passivas Adicionadas é Calafrio Profundo Dano Elemental Gelo Afecção | affliction_effect_of_non-damaging_ailments 1627 affliction_cold_damage 505 affliction_cold_damage_over_time_multiplier 950 default 0 |
Fóssil mods /1
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Subterrâneo | 1 | Sufixo | Não pode ser Resfriado ou Congelado enquanto se move Elemental Gelo Afecção | abyss_jewel 0 jewel 0 amulet 2000 default 0 |
Mapa mods /9
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Gelo | 1 | Sufixo | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| do Gelo | 1 | Sufixo | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 low_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Gelo | 68 | Sufixo | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| do Gelo | 1 | Sufixo | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 mid_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Gelo | 73 | Sufixo | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| do Gelo | 1 | Sufixo | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Gelo | 1 | Sufixo | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 250 default 0 |
| do Gelo | 78 | Sufixo | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| do Gelo | 1 | Sufixo | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 default 0 |
Delve Area mods /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 250 | |
| 52 | DelveArea | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 250 | |
| 173 | DelveArea | Área possui trechos de solo congelado Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 250 |
Golpe Area mods /4
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Gelo | 46 | Sufixo | Área possui trechos de solo congelado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Gelo Afecção | default 250 |
| do Gelo | 68 | Sufixo | Área possui trechos de solo congelado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Gelo Afecção | default 250 |
| do Gelo | 73 | Sufixo | Área possui trechos de solo congelado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Gelo Afecção | default 250 |
| do Gelo | 78 | Sufixo | Área possui trechos de solo congelado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Gelo Afecção | default 250 |
Oculto mods /2
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Escolhido | 60 | Prefixo | Velocidade de Movimento aumentada em (25–30)% 100% de chance de Evitar ser Resfriado Elemental Gelo Velocidade Afecção | boots 1500 default 0 |
| de Rin | 60 | Prefixo | (20–30)% de chance de Evitar ser Resfriado 100% de chance de Evitar ser Congelado Elemental Gelo Afecção | rin_veiled_prefix 2000 default 0 |
Mesa de Criação /7
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| Efeito do Resfriamento e Eletrização em você reduzido em (24–30)% | 1x | Botas · Luvas | A Ascensão |
| Efeito do Resfriamento e Eletrização em você reduzido em (31–40)% | 2x | Botas · Luvas | Mapa: Mar Subterrâneo |
| Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (41–50)% | 4x | Anel | A Ascensão |
| Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (51–60)% | 2x | Anel | Mapa: Mar Subterrâneo |
| Velocidade de Movimento aumentada em (13–14)% 100% de chance de Evitar ser Resfriado | 4x | Botas | Mapa: Cabanas Congeladas |
| Velocidade de Movimento aumentada em (15–17)% 100% de chance de Evitar ser Resfriado | 4x | Botas | Mapa: Cabanas Congeladas |
| Velocidade de Movimento aumentada em (18–20)% 100% de chance de Evitar ser Resfriado | 4x | Botas | Mapa: Cabanas Congeladas |
Outros mods /42
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Único | Concede Imunidade a Resfriamento por 4 segundos se usado enquanto Resfriado Concede Imunidade a Congelamento por 4 segundos se usado enquanto Congelado Elemental Gelo Afecção | ||
| do Coelho | 4 | Flask | Sufixo | Efeito do Resfriamento em você reduzido em (36–41)% durante o Efeito Duração do Congelamento em você reduzida em (36–41)% durante o Efeito | utility_flask 600 default 0 |
| do Gato | 23 | Flask | Sufixo | Efeito do Resfriamento em você reduzido em (42–47)% durante o Efeito Duração do Congelamento em você reduzida em (42–47)% durante o Efeito | utility_flask 600 default 0 |
| da Raposa | 42 | Flask | Sufixo | Efeito do Resfriamento em você reduzido em (48–52)% durante o Efeito Duração do Congelamento em você reduzida em (48–52)% durante o Efeito | utility_flask 600 default 0 |
| da Zibelina | 61 | Flask | Sufixo | Efeito do Resfriamento em você reduzido em (52–59)% durante o Efeito Duração do Congelamento em você reduzida em (52–59)% durante o Efeito | utility_flask 600 default 0 |
| do Urso | 80 | Flask | Sufixo | Efeito do Resfriamento em você reduzido em (60–65)% durante o Efeito Duração do Congelamento em você reduzida em (60–65)% durante o Efeito | utility_flask 600 default 0 |
| da Orca | 4 | Flask | Sufixo | (31–35)% de chance de Evitar ser Resfriado durante o Efeito (31–35)% de chance de Evitar ser Congelado durante o Efeito | utility_flask 600 default 0 |
| do Leão Marinho | 23 | Flask | Sufixo | (36–40)% de chance de Evitar ser Resfriado durante o Efeito (36–40)% de chance de Evitar ser Congelado durante o Efeito | utility_flask 600 default 0 |
| do Narval | 42 | Flask | Sufixo | (41–45)% de chance de Evitar ser Resfriado durante o Efeito (41–45)% de chance de Evitar ser Congelado durante o Efeito | utility_flask 600 default 0 |
| da Beluga | 61 | Flask | Sufixo | (46–50)% de chance de Evitar ser Resfriado durante o Efeito (46–50)% de chance de Evitar ser Congelado durante o Efeito | utility_flask 600 default 0 |
| do Selo | 80 | Flask | Sufixo | (51–55)% de chance de Evitar ser Resfriado durante o Efeito (51–55)% de chance de Evitar ser Congelado durante o Efeito | utility_flask 600 default 0 |
| 1 | Flask | Único | 30% de chance de Evitar ser Resfriado durante o Efeito Elemental Gelo Afecção | ||
| 1 | Flask | Único | Cria Solo Congelado ao Utilizar | ||
| 1 | Flask | Único | Imunidade a Congelamento, Resfriamento, Maldições e Atordoamentos durante o Efeito | ||
| da Convecção | 4 | Flask | Sufixo | Concede Imunidade a Resfriamento por (6–8) segundos se usado enquanto Resfriado Concede Imunidade a Congelamento por (6–8) segundos se usado enquanto Congelado | utility_flask 0 default 750 |
| da Termodinâmica | 28 | Flask | Sufixo | Concede Imunidade a Resfriamento por (9–11) segundos se usado enquanto Resfriado Concede Imunidade a Congelamento por (9–11) segundos se usado enquanto Congelado | utility_flask 0 default 750 |
| da Entropia | 52 | Flask | Sufixo | Concede Imunidade a Resfriamento por (12–14) segundos se usado enquanto Resfriado Concede Imunidade a Congelamento por (12–14) segundos se usado enquanto Congelado | utility_flask 0 default 750 |
| do Descongelamento | 76 | Flask | Sufixo | Concede Imunidade a Resfriamento por (15–17) segundos se usado enquanto Resfriado Concede Imunidade a Congelamento por (15–17) segundos se usado enquanto Congelado | utility_flask 0 default 750 |
| do Cervo | 4 | Flask | Sufixo | (45–49)% menos Duração Imunidade a Congelamento e Resfriamento durante o Efeito | utility_flask 1000 default 0 |
| da Morsa | 38 | Flask | Sufixo | (40–44)% menos Duração Imunidade a Congelamento e Resfriamento durante o Efeito | utility_flask 1000 default 0 |
| do Pinguím | 72 | Flask | Sufixo | (35–39)% menos Duração Imunidade a Congelamento e Resfriamento durante o Efeito | utility_flask 1000 default 0 |
| 1 | Jewel | Corrompido | Duração do Resfriamento em Você aumentada em (3–5)% Elemental Gelo Afecção | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | Corrompido | (20–25)% de chance de Evitar ser Resfriado (20–25)% de chance de Evitar ser Congelado Elemental Gelo Afecção | jewel 0 default 0 | |
| 1 | Jewel | Corrompido | Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (20–25)% Elemental Gelo Afecção | jewel 1000 default 0 | |
| do Farejador da Neve | 1 | Jewel | Sufixo | Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (30–35)% Elemental Gelo Afecção | default 250 |
| 1 | Jewel | Único | Dano com Acertos aumentado em (15–20)% contra Inimigos Resfriados Dano | ||
| 1 | Jewel | Único | Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em 15% Elemental Gelo Afecção | jewel 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Único | 15% de chance de Evitar ser Resfriado Elemental Gelo Afecção | jewel 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros têm 100% de chance de Evitarem ser Resfriados Monstros têm 100% de chance de Evitarem ser Congelados Monstros têm 100% de chance de Evitarem ser Incendiados Monstros têm 100% de chance de Evitar serem Eletrizados | default 1000 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | Todo o Dano com Acertos pode Resfriar | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | Receba (70–130)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Todo o Dano com Acertos pode Resfriar | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | Cria Solo Resfriado ao Morrer, duranto 3 segundos | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | (25–35)% de chance de Inimigos derrubarem Solo Resfriado ao te Acertar, não mais que uma vez a cada 2 segundos | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| 1 | Tincture | Único | 25% de chance de Congelar com Armas Corpo a Corpo Efeito do Resfriamento das Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)% Dano Elemental Gelo Ataque Afecção | ||
| do Elementalista | 45 | Charm | Sufixo | Resfriamentos dos seus Acertos sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos (3–4)% | int_animal_charm 500 default 0 |
| do Elementalista | 72 | Charm | Sufixo | Resfriamentos dos seus Acertos sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos (5–6)% | int_animal_charm 250 default 0 |
| do Ocultista | 70 | Charm | Sufixo | Inimigos Próximos são Resfriados | int_animal_charm 100 default 0 |
| 9 | Necropolis | NecropolisHaunted | Todo o Dano com Acertos pode Resfriar monster necropolis mod value +% [40] | default 300 | |
| 38 | Necropolis | NecropolisHaunted | Todo o Dano com Acertos pode Resfriar Efeito de Resfriamento aumentado em 100% monster necropolis mod value +% [80] | default 200 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Todo o Dano com Acertos pode Resfriar Efeito de Resfriamento aumentado em 200% monster necropolis mod value +% [120] | default 100 | |
| Obstruente | 66 | Graft | Prefixo | Efeito de Resfriamento aumentado em (20–29)% | graft_tul 300 default 0 |
| Agrilhoante | 82 | Graft | Prefixo | Efeito de Resfriamento aumentado em (30–40)% | graft_tul 150 default 0 |
Essência /1
| Nome |
|---|
Item /2
Efeito do Resfriamento das Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)%
Único /88
Não pode ser Atordoado
123% do Dano Físico da Espada ganhado como Dano de Fogo Extra
Não é Afetado por Solo Ardente
Imune a Congelamento, Resfriamento e Incêndio
Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentada em 20%)

Golpes Críticos infligem Cauterização, Enfraquecimento e Exaurir)
Possui Influência do Ancião, Criador e de todos os Conquistadores
Passive /20
Golpes Críticos não causam Dano extra
Golpes não Críticos não infligem Afecções
Duração das Afecções Elementais reduzida em 2% em você por cada 15 de Inteligência
100% mais Duração de Afecções em você
Ascendancy Passive /7
Joia de Grupo Passive /21
Golpes Críticos infligem Escaldante, Fragilidade e Exaurido
Joia Atemporal Passive /2
Elevated modifier List /3
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| da Caçada | 80 | Você tem Confluência Resfriante por 3 segundos a cada 8 segundos Group: 3591 | Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (20–30)% Você tem Confluência Resfriante por 3 segundos a cada 8 segundos |
| Do Criador | 68 | Inafetado por Solo Congelado Group: 1533 | Não Afetado por Resfriamentos |
| da Redentora | 68 | Inafetado por Solo Congelado Group: 1533 | Não Afetado por Resfriamentos |
Community Wiki
Chill
Chill is an elemental ailment inherent to Cold that applies a slow effect to the character, reducing the animation speed at which the character plays.
Mechanics
A hit of cold damage will attempt to inflict chill. This will occur regardless of whether or not the hit Critical strikes. By default, only cold damage is able to inflict chill. Some skill effects and modifiers, such as Chilled ground and Summon Skitterbots, apply chill without dealing damage.
The base duration of chill is 2 seconds and its effect is determined based on to the amount of Cold damage dealt relative to the enemy's ailment threshold. Chill's effect is capped at 30% reduced action speed. Chill's minimum effect is 5%; any chill of lesser effect than that is discarded. The effect of chill is calculated using the following formula:
where D is the cold damage dealt, T is the enemy's ailment threshold, and M is the sum of the attacker's increases to the effect of chill (normally 0%).
In the great majority of cases, a monster's ailment threshold is equal to its maximum life. It primarily differs for especially high-life monsters (such as The Shaper), where the threshold is reduced to allow ailments to be applied with hits that wouldn't ordinarily reach the required life thresholds.
Example chill values
| Resultingchill effect | Percentage of enemy's ailment threshold dealt as cold damage |
|---|---|
| 5% | 0.32% |
| 10% | 1.79% |
| 15% | 4.93% |
| 20% | 10.12% |
| 25% | 17.68% |
| 30% | 27.89% |
In-depth mechanics
When a target is Frozen, it is also considered chilled. As the target becomes unfrozen, chill will remain on the target for an additional duration of 0.3 seconds.
Some modifiers such as Chilling Conflux or the modifier found on The Three Dragons can change which damage types are able to inflict chill. If the player is able to chill with multiple different damage types, the chill's effect is determined by the total damage dealt by all applicable damage types.
Modifiers to chill effect, such as X% increased Effect of Chill, apply to the effect of the chill before the minimum or maximum effect is enforced. This means that increases to the effect of chill effectively reduce the amount of damage needed to apply both a minimum and a maximum chill. For example, a total of 100% increased Effect of Chill would reduce required the amount of damage dealt to apply a minimum effect chill to 0.06% of the enemy's ailment threshold, and reduce the required damage dealt for a maximum chill to 4.93%.
Unless otherwise specified, all sources of chill that apply without dealing damage have a base effect of 10% reduced action speed and scale with any modifiers to chill effectiveness. Some examples of chills that apply without dealing damage are Chilling Ground, Summon Skitterbots, and Elementalist's Beacon of Ruin.
The chill ailment is applied after the hit (not before), because the magnitude of the chill is based on damage dealt.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.














































































