Qualquer Habilidade /21
Qualquer Habilidade Qualidade /4
Item | Stats |
---|---|
Golpe Súbito | (0–20)% de chance de ganhar uma Carga de Poder em Acertos Críticos |
Rajada de Lâminas | (0–5)% mais Change de Golpe Crítico por cada Estágio |
Estalo Gélido | (0–20)% de chance de ganhar uma Carga de Poder em Acertos Críticos |
Emboscada | Ataques Impelidos têm +(0–10)% de Chance de Golpe Crítico |
Gema de Suporte /9
Gema de Suporte Qualidade /8
Item | Stats |
---|---|
Suporte: Golpes Críticos Aumentados | Habilidades Suportadas têm (0–20)% da Chance de Crítico aumentada |
Suporte: Carga de Poder no Crítico | Habilidades Suportadas têm (0–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder com Golpes Críticos |
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico | Habilidades Suportadas tem Chance de Acerto Crítico dos Ataques aumentada em (0–20)% |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos | Habilidades Suportadas têm +(0–10)% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Afecções de Golpes Críticos |
Suporte: Lâmina Noturna | Habilidades Suportadas têm (0–20)% da Chance de Crítico aumentada |
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico | Habilidades Suportadas tem Chance de Acerto Crítico dos Ataques aumentada em (0–20)% |
Suporte: Carne Fresca | Lacaios de Habilidades Suportadas têm Chance de Golpe Crítico aumentada em (0–20)% |
Suporte: Rompimento | Habilidades Suportadas têm (0–20)% da Chance de Crítico aumentada |
Item mods /301
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Coser | 5 | Sufixo | Chance Global de Crítico aumentada em (10–14)% Crítico | Arma 0 Amuletos 1000 Normal 0 |
da Ferroada | 20 | Sufixo | Chance Global de Crítico aumentada em (15–19)% Crítico | Arma 0 Amuletos 1000 Normal 0 |
da Perfuração | 30 | Sufixo | Chance Global de Crítico aumentada em (20–24)% Crítico | Arma 0 Amuletos 1000 Normal 0 |
da Ruptura | 44 | Sufixo | Chance Global de Crítico aumentada em (25–29)% Crítico | Arma 0 Amuletos 1000 Normal 0 |
da Penetração | 58 | Sufixo | Chance Global de Crítico aumentada em (30–34)% Crítico | Arma 0 Amuletos 1000 Normal 0 |
da Incisão | 72 | Sufixo | Chance Global de Crítico aumentada em (35–38)% Crítico | Arma 0 Amuletos 1000 Normal 0 |
do Coser | 5 | Sufixo | Chance de Crítico com Arcos aumentada em (10–14)% Ataque Crítico | Aljavas 1000 Normal 0 |
da Ferroada | 20 | Sufixo | Chance de Crítico com Arcos aumentada em (15–19)% Ataque Crítico | Aljavas 1000 Normal 0 |
da Perfuração | 30 | Sufixo | Chance de Crítico com Arcos aumentada em (20–24)% Ataque Crítico | Aljavas 1000 Normal 0 |
da Ruptura | 44 | Sufixo | Chance de Crítico com Arcos aumentada em (25–29)% Ataque Crítico | Aljavas 1000 Normal 0 |
da Penetração | 58 | Sufixo | Chance de Crítico com Arcos aumentada em (30–34)% Ataque Crítico | Aljavas 1000 Normal 0 |
da Incisão | 72 | Sufixo | Chance de Crítico com Arcos aumentada em (35–38)% Ataque Crítico | Aljavas 1000 Normal 0 |
do Despedaçamento | 85 | Sufixo | Chance de Crítico com Arcos aumentada em (39–44)% Ataque Crítico | Aljavas 1000 Normal 0 |
da Ameaça | 11 | Sufixo | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (10–19)% Conjurador Crítico | attack_dagger 0 attack_staff 0 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Varinhas 1000 Cajados 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
do Estrago | 21 | Sufixo | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (20–39)% Conjurador Crítico | attack_dagger 0 attack_staff 0 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Varinhas 1000 Cajados 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
do Desastre | 28 | Sufixo | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (40–59)% Conjurador Crítico | attack_dagger 0 attack_staff 0 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Varinhas 1000 Cajados 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
da Calamidade | 41 | Sufixo | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (60–79)% Conjurador Crítico | attack_dagger 0 attack_staff 0 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Varinhas 1000 Cajados 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
da Ruína | 59 | Sufixo | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (80–99)% Conjurador Crítico | attack_dagger 0 attack_staff 0 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Varinhas 1000 Cajados 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
Desfazer | 76 | Sufixo | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (100–109)% Conjurador Crítico | attack_dagger 0 attack_staff 0 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Varinhas 1000 Cajados 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 |
do Coser | 1 | Sufixo | Chance de Crítico aumentada em (10–14)% Ataque Crítico | Arma 1000 Normal 0 |
da Ferroada | 20 | Sufixo | Chance de Crítico aumentada em (15–19)% Ataque Crítico | Arma 1000 Normal 0 |
da Perfuração | 30 | Sufixo | Chance de Crítico aumentada em (20–24)% Ataque Crítico | Arma 1000 Normal 0 |
da Perfuração | 44 | Sufixo | Chance de Crítico aumentada em (25–29)% Ataque Crítico | Arma 1000 Normal 0 |
da Penetração | 59 | Sufixo | Chance de Crítico aumentada em (30–34)% Ataque Crítico | Arma 1000 Normal 0 |
da Incisão | 73 | Sufixo | Chance de Crítico aumentada em (35–38)% Ataque Crítico | Arma 1000 Normal 0 |
1 | Corrompido | (5–7)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico Crítico | Varinhas 1000 Adagas 1000 Garras 1000 Cetros 1000 Cajados 1000 Normal 0 | |
60 | Corrompido | Ataques têm +(0.5–0.8)% de Chance de Crítico Ataque Crítico | Luvas 1000 Normal 0 | |
1 | Corrompido | (35–40)% de aumento da Chance de Acerto Crítico durante qualquer Efeito de Frasco Crítico | Cintos 1000 Normal 0 | |
60 | Corrompido | +(0.5–0.8)% à Chance de Golpe Crítico Mágico Conjurador Crítico | Luvas 1000 Normal 0 | |
1 | Corrompido | Chance de Crítico aumentada em (14–18)% Ataque Crítico | Varinhas 1000 Espadas de Estocada de Uma Mão 1000 Garras 1000 Normal 0 | |
1 | Corrompido | Chance de Crítico aumentada em (14–18)% Ataque Crítico | Arcos 1000 Cajados 1000 Normal 0 | |
1 | Corrompido | Chance de Crítico aumentada em (14–18)% Ataque Crítico | Adagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 | |
20 | Corrompido | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 50% Dano Crítico | Peitorais 1000 Normal 0 | |
20 | Corrompido | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (20–30)% Dano Crítico | Escudos 1000 Normal 0 | |
do Embotamento | 33 | Sufixo | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (21–30)% Dano Crítico | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 Normal 0 |
do Amortecimento | 45 | Sufixo | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (31–40)% Dano Crítico | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 Normal 0 |
da Interferência | 67 | Sufixo | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (41–50)% Dano Crítico | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 Normal 0 |
da Obstrução | 78 | Sufixo | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (51–60)% Dano Crítico | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Magias Encaixadas têm +1% de Chance de Crítico Conjurador Crítico Gema | helmet_shaper 400 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | Magias Encaixadas têm +2% de Chance de Crítico Conjurador Crítico Gema | helmet_shaper 400 Normal 0 |
da Criação | 84 | Sufixo | Magias Encaixadas têm +3% de Chance de Crítico Conjurador Crítico Gema | helmet_shaper 400 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | Ataques Encaixados têm +1% de Chance de Crítico Ataque Crítico Gema | helmet_elder 400 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Sufixo | Ataques Encaixados têm +2% de Chance de Crítico Ataque Crítico Gema | helmet_elder 400 Normal 0 |
do Ancião | 83 | Sufixo | Ataques Encaixados têm +3% de Chance de Crítico Ataque Crítico Gema | helmet_elder 400 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | Ataques têm +(0.5–1)% de Chance de Crítico Ataque Crítico | body_armour_elder 400 Normal 0 |
do Ancião | 84 | Sufixo | Ataques têm +(1.1–1.5)% de Chance de Crítico Ataque Crítico | body_armour_elder 400 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | +(0.5–1)% à Chance de Golpe Crítico Mágico Conjurador Crítico | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
da Criação | 84 | Sufixo | +(1.1–1.5)% à Chance de Golpe Crítico Mágico Conjurador Crítico | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Chance Global de Crítico aumentada em (10–15)% Crítico | ring_shaper 800 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | Chance Global de Crítico aumentada em (16–20)% Crítico | ring_shaper 800 Normal 0 |
da Criação | 80 | Sufixo | Chance Global de Crítico aumentada em (21–25)% Crítico | ring_shaper 800 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Prefixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Poder no Crítico Nível 10 Gema | grants_2h_support 0 staff_elder 400 warstaff_elder 400 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpes Críticos Aumentados Nível 18 Chance de Crítico aumentada em (22–25)% Ataque Crítico Gema | grants_crit_chance_support 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpes Críticos Aumentados Nível 20 Chance de Crítico aumentada em (26–29)% Ataque Crítico Gema | grants_crit_chance_support 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Chance de Crítico aumentada em (22–25)% Chance de Crítico aumentada em 50% se você Matou Recentemente Ataque Crítico | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 bow_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | Chance de Crítico aumentada em (26–29)% Chance de Crítico aumentada em 50% se você Matou Recentemente Ataque Crítico | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 bow_shaper 1000 Normal 0 |
Do Criador | 68 | Prefixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar no Acerto Crítico Nível 18 Gema | grants_2h_support 0 bow_shaper 350 2h_axe_shaper 350 2h_sword_shaper 350 Normal 0 |
Do Criador | 75 | Prefixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar no Acerto Crítico Nível 20 Gema | grants_2h_support 0 bow_shaper 350 2h_axe_shaper 350 2h_sword_shaper 350 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpes Críticos Aumentados Nível 18 Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (60–74)% Conjurador Crítico Gema | grants_crit_chance_support 0 sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpes Críticos Aumentados Nível 20 Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (75–82)% Conjurador Crítico Gema | grants_crit_chance_support 0 sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (60–74)% 10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico Conjurador Crítico | attack_staff 0 staff_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (75–82)% 10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico Conjurador Crítico | attack_staff 0 staff_shaper 1000 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Aflição do Golpe Crítico Nível 18 Duração do Veneno aumentada em (6–9)% poison Caos Afecção Gema | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Aflição do Golpe Crítico Nível 20 Duração do Veneno aumentada em (10–14)% poison Caos Afecção Gema | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | Chance de Crítico contra Inimigos Envenenados aumentada em (80–100)% Crítico | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (80–100)% Crítico | claw_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Chance de Crítico aumentada em (15–20)% (5–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao acertar um Golpe Crítico Ataque Crítico | 2h_axe_shaper 1000 axe_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Chance de Crítico aumentada em (80–100)% se você Matou Recentemente Crítico | axe_shaper 1000 Normal 0 |
da Sorte | 11 | Sufixo | Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (10–19)% Lacaio Crítico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
da Fortuna | 21 | Sufixo | Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (20–39)% Lacaio Crítico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
da Providência | 28 | Sufixo | Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (40–59)% Lacaio Crítico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
da Serendipidade | 41 | Sufixo | Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (60–79)% Lacaio Crítico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
do Determinismo | 59 | Sufixo | Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (80–99)% Lacaio Crítico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
do Destino | 76 | Sufixo | Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (100–109)% Lacaio Crítico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
da Redentora | 75 | Prefixo | (5–10)% de chance de ganhar Elusivo no Golpe Crítico Crítico | boots_eyrie 250 Normal 0 |
da Caçada | 75 | Sufixo | Você possui Vento Favorável se tiver causado um Golpe Crítico Recentemente | boots_basilisk 100 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | Chance Global de Crítico aumentada em (16–20)% Crítico | gloves_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 70 | Sufixo | Chance Global de Crítico aumentada em (21–25)% Crítico | gloves_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 75 | Sufixo | Chance Global de Crítico aumentada em (26–30)% Crítico | gloves_crusader 500 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | Adiciona (4–5) a (6–8) de Dano Físico caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Dano Físico | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 73 | Prefixo | Adiciona (6–8) a (9–11) de Dano Físico caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Dano Físico | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | Adiciona de (16–20) a (22–25) de Dano de Fogo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Dano elemental Fogo | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 73 | Prefixo | Adiciona de (20–25) a (26–35) de Dano de Fogo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Dano elemental Fogo | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | Adiciona (16–20) a (22–25) de Dano de Gelo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Dano elemental Gelo | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 73 | Prefixo | Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Dano elemental Gelo | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 68 | Prefixo | Adiciona 1 a (41–47) de Dano de Raio caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Dano elemental Raio | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
da Redentora | 73 | Prefixo | Adiciona 1 a (48–60) de Dano de Raio caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Dano elemental Raio | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
da Cruzada | 80 | Sufixo | 15% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico Crítico | body_armour_crusader 250 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | Ataques têm +(0.5–1)% de Chance de Crítico Ataque Crítico | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
da Caçada | 84 | Sufixo | Ataques têm +(1.1–1.5)% de Chance de Crítico Ataque Crítico | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | +(0.5–1)% à Chance de Golpe Crítico Mágico Conjurador Crítico | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
da Caçada | 84 | Sufixo | +(1.1–1.5)% à Chance de Golpe Crítico Mágico Conjurador Crítico | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
do Cruzado | 68 | Prefixo | (30–34)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados Crítico | belt_crusader 500 Normal 0 |
do Cruzado | 75 | Prefixo | (35–39)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados Crítico | belt_crusader 500 Normal 0 |
do Cruzado | 80 | Prefixo | (40–45)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados Crítico | belt_crusader 500 Normal 0 |
do Caçador | 75 | Prefixo | Ganha uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico Crítico | belt_basilisk 250 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | Chance Global de Crítico aumentada em (15–17)% Crítico | ring_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 75 | Sufixo | Chance Global de Crítico aumentada em (18–21)% Crítico | ring_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 80 | Sufixo | Chance Global de Crítico aumentada em (22–25)% Crítico | ring_crusader 500 Normal 0 |
do Cruzado | 68 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (25–34)% Chance de Crítico aumentada em (8–10)% Dano Físico Ataque Crítico | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 Normal 0 |
do Cruzado | 71 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (35–44)% Chance de Crítico aumentada em (8–10)% Dano Físico Ataque Crítico | claw_crusader 250 dagger_crusader 250 rune_dagger_crusader 250 Normal 0 |
do Cruzado | 74 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (45–54)% Chance de Crítico aumentada em (8–10)% Dano Físico Ataque Crítico | claw_crusader 150 dagger_crusader 150 rune_dagger_crusader 150 Normal 0 |
do Cruzado | 77 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (55–64)% Chance de Crítico aumentada em (8–10)% Dano Físico Ataque Crítico | claw_crusader 100 dagger_crusader 100 rune_dagger_crusader 100 Normal 0 |
do Cruzado | 80 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (65–69)% Chance de Crítico aumentada em (8–10)% Dano Físico Ataque Crítico | claw_crusader 50 dagger_crusader 50 rune_dagger_crusader 50 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | Chance de Crítico aumentada em (31–40)% se você Matou Recentemente Crítico | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 73 | Sufixo | Chance de Crítico aumentada em (41–50)% se você Matou Recentemente Crítico | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 75 | Sufixo | (11–20)% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico Crítico | wand_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 80 | Sufixo | (21–30)% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico Crítico | wand_crusader 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | Chance Global de Crítico aumentada em (17–19)% Crítico | Amuletos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Chance Global de Crítico aumentada em (20–22)% Crítico | Amuletos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Chance Global de Crítico aumentada em (23–25)% Crítico | Amuletos 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Chance de Crítico com Arcos aumentada em (17–19)% Ataque Crítico | Aljavas 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Chance de Crítico com Arcos aumentada em (20–22)% Ataque Crítico | Aljavas 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Chance de Crítico com Arcos aumentada em (23–25)% Ataque Crítico | Aljavas 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (13–15)% Dano Crítico | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (18–20)% Dano Crítico | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (23–25)% Dano Crítico | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Nunca causa Acertos Críticos | Peitorais 500 Aljavas 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Acertos têm +10% de Chance de Acerto Crítico adicional contra você | Peitorais 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Chance Global de Crítico reduzida em (51–57)% Crítico | Amuletos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Chance Global de Crítico reduzida em (60–66)% Crítico | Amuletos 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Chance de Crítico com Arcos reduzida em (51–57)% Ataque Crítico | Aljavas 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Chance de Crítico com Arcos reduzida em (60–66)% Ataque Crítico | Aljavas 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em (22–30)% Dano Crítico | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em (32–40)% Dano Crítico | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra | Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (19–21)% Ataque Crítico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (22–24)% Ataque Crítico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (25–27)% Ataque Crítico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (28–30)% Ataque Crítico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (31–33)% Ataque Crítico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (34–36)% Ataque Crítico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (34–36)% Ataque Crítico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (37–39)% Ataque Crítico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (40–42)% Ataque Crítico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (43–45)% Ataque Crítico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (46–48)% Ataque Crítico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (49–51)% Ataque Crítico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (52–54)% Ataque Crítico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (55–57)% Ataque Crítico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (58–60)% Ataque Crítico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (28–30)% Conjurador Crítico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (31–33)% Conjurador Crítico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (34–36)% Conjurador Crítico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (37–39)% Conjurador Crítico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (40–42)% Conjurador Crítico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (43–45)% Conjurador Crítico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (43–45)% Conjurador Crítico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (46–48)% Conjurador Crítico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (49–51)% Conjurador Crítico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (52–54)% Conjurador Crítico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (55–57)% Conjurador Crítico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (58–60)% Conjurador Crítico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (61–63)% Conjurador Crítico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (64–66)% Conjurador Crítico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (67–69)% Conjurador Crítico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Adiciona 1 a 6 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Adiciona 1 a 18 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Adiciona 3 a 31 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Adiciona 3 a 60 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% | Arma de Uma Mão 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Adiciona 1 a 19 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Adiciona 3 a 34 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Adiciona 4 a 58 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Adiciona 6 a 112 de Dano de Raio Chance de Crítico aumentada em 10% | Arma de Duas Mãos 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Adiciona 1 a 14 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Adiciona 2 a 22 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 Varinhas 125 Cetros 125 Adagas 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Adiciona 2 a 43 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 25% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 Varinhas 63 Cetros 63 Adagas 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 40% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Adiciona 1 a 13 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 40% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Adiciona 2 a 24 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 40% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Adiciona 3 a 41 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 40% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 Cajados 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Adiciona 4 a 80 de Dano de Raio a Magias Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 40% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 Cajados 63 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Dano Mágico aumentado em 35% Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 40% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 375 attack_dagger 0 Varinhas 375 Cetros 375 Adagas 375 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Dano Mágico aumentado em 42% Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 40% | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 187 attack_dagger 0 Varinhas 187 Cetros 187 Adagas 187 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Dano Mágico aumentado em 56% Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 80% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 375 attack_staff 0 Cajados 375 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Dano Mágico aumentado em 68% Chance de Golpe Crítico com Magias reduzida em 80% | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 187 attack_staff 0 Cajados 187 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Lacaios causam 19 a 30 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Lacaios causam 39 a 59 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Lacaios causam 37 a 55 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Lacaios causam 73 a 109 de Dano de Gelo adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Lacaios causam 1 a 5 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Lacaios causam 1 a 7 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Lacaios causam 1 a 14 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Lacaios causam 2 a 22 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Lacaios causam 2 a 43 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Lacaios causam 1 a 7 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 40% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Lacaios causam 1 a 13 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 40% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Lacaios causam 2 a 24 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 40% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Lacaios causam 3 a 41 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 40% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Lacaios causam 4 a 80 de Dano de Raio adicional Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 40% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Lacaios causam Dano aumentado em 35% Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Lacaios causam Dano aumentado em 42% Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Lacaios causam Dano aumentado em 56% Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Lacaios causam Dano aumentado em 68% Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20% +100 de Armadura | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20% +125 de Armadura | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20% +150 de Armadura | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | +4% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra | Arma 250 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +5% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra | Arma 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | +6% de Chance de Golpe Crítico Seus Acertos Críticos não causam Dano extra | Arma 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +0.4% de Chance de Golpe Crítico | Arma 1000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | +0.6% de Chance de Golpe Crítico | Arma 1000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | +0.8% de Chance de Golpe Crítico | Arma 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +0.9% de Chance de Golpe Crítico | Arma 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.2% de Chance de Golpe Crítico | Arma 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.5% de Chance de Golpe Crítico | Arma 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | +0.9% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão | Arma 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +1.2% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão | Arma 500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | +1.5% de Chance de Golpe Crítico -500 de Precisão | Arma 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | -5% de Chance de Golpe Crítico Acertos não podem ser Evadidos | Arma 625 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra +5% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra +5.5% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra +6% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra +7% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra +8% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Seus Acertos Críticos não causam Dano extra +9% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +0.4% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | +0.5% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | +0.6% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_dagger 0 Varinhas 1000 Cetros 1000 Adagas 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +0.8% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | +0.9% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | +1% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 Cajados 1000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15% +0.8% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15% +1% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15% +1.2% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 Varinhas 250 Cetros 250 Adagas 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 25% +1.2% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 25% +1.6% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Eficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 25% +2% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 Cajados 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Lacaios têm +1% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Lacaios têm +1.2% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Lacaios têm +1.4% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10% | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Lacaios têm +1.7% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 15% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Lacaios têm +2% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 15% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Lacaios têm +2.3% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 15% | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Lacaios têm +0.4% de Chance de Golpe Crítico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Lacaios têm +0.6% de Chance de Golpe Crítico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Lacaios têm +0.8% de Chance de Golpe Crítico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Lacaios têm +0.7% de Chance de Golpe Crítico | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Lacaios têm +1% de Chance de Golpe Crítico | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Lacaios têm +1.3% de Chance de Golpe Crítico | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios têm +1% de Chance de Golpe Crítico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios têm +1.2% de Chance de Golpe Crítico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios Lacaios têm +1.4% de Chance de Golpe Crítico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 25% nos Lacaios Lacaios têm +1.7% de Chance de Golpe Crítico | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 25% nos Lacaios Lacaios têm +2% de Chance de Golpe Crítico | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Efeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 25% nos Lacaios Lacaios têm +2.3% de Chance de Golpe Crítico | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 12% Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 16% Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 20% Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 18% Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 24% Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 30% Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Lacaios nunca causam Golpes Críticos Acertos dos Lacaios não podem ser Evadidos | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Esmagador de Tórax | Arma de Duas Mãos 0 Maças 100 Cetros 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Triturador de Espinhas | Arma de Duas Mãos 0 Maças 100 Cetros 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Quebra-Crânio | Arma de Duas Mãos 0 Maças 100 Cetros 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Quebra-Osso | Arma de Duas Mãos 0 Maças 100 Cetros 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Influência do Ferreiro | Arma de Duas Mãos 0 Maças 100 Cetros 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Martelo Galvânico | Arma de Duas Mãos 0 Maças 100 Cetros 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Forjador da Dor | Arma de Uma Mão 0 Maças 100 Cetros 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Toque da Víbora | Adagas 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Vindo das Sombras | Adagas 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Apunhalada | Adagas 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Esfola | Adagas 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Caçador Noturno | Adagas 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Explosão Tempestuosa | Varinhas 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Fuzilaria | Varinhas 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Desintegração | Varinhas 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Poder Ancião | Varinhas 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Defensor com Varinha | Varinhas 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -0.5% de Chance de Golpe Crítico Aloca Tecelão Prismático | Varinhas 100 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você 10% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 300 attack_dagger 0 Varinhas 300 Cetros 300 Adagas 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você 10% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 300 attack_dagger 0 Varinhas 300 Cetros 300 Adagas 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você 15% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 300 attack_staff 0 Cajados 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Efeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você 15% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 300 attack_staff 0 Cajados 300 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 40% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico | Arma de Uma Mão 300 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 50% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico | Arma de Uma Mão 300 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% 80% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | Frascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10% Ganha uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico | Arma de Duas Mãos 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 30% Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em 100% contra você | Escudos 500 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 40% Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em 100% contra você | Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20% Acertos tem Chance de Acerto Crítico reduzida em 50% contra você | Escudos 500 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20% Acertos tem Chance de Acerto Crítico reduzida em 70% contra você | Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 50% de chance de evitar Afecções de Golpes Críticos | Escudos 400 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 75% de chance de evitar Afecções de Golpes Críticos | Escudos 400 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Ativa Convocar Lobo Espectral Nível 20 no Golpe Crítico com Cutilada ou Devastação | Sword 1000 Axe 1000 Adagas 1000 Garras 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerância | ranged 1000 Escudos 500 Arma de Uma Mão 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Barragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 40% por Carga de Tolerância | ranged 1000 Arma de Duas Mãos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Lâminas Persistentes Animadas têm +1.5% de Chance de Golpe Crítico | Arma de Duas Mãos 0 minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Lâminas Persistentes Animadas têm +2.5% de Chance de Golpe Crítico | Arma de Uma Mão 0 minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +15% à Chance de Golpe Crítico do Vórtice quando Conjurado no Tiro Gélido | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +25% à Chance de Golpe Crítico do Vórtice quando Conjurado no Tiro Gélido | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpes Críticos Aumentados Nível 30 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Poder no Crítico Nível 30 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Aflição do Golpe Crítico Nível 30 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 | |
da Caçada | 24 | Sufixo | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (40–60)% Dano Crítico | necropolis_body_armour 500 Normal 0 |
da Caçada | 1 | Sufixo | Chance Global de Crítico aumentada em (30–50)% Crítico | necropolis_helmet 500 Normal 0 |
Encantamento de Mod /43
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamento: Palavra da Luz | 32 | Encantamento | Ativa Palavra da Luz quando você sofrer um Golpe Crítico Crítico | Luvas 100 Normal 0 |
Encantamento: Édito da Luz | 53 | Encantamento | Ativa Édito da Luz quando você sofrer um Golpe Crítico Crítico | Luvas 100 Normal 0 |
Encantamento: Decreto da Luz | 66 | Encantamento | Ativa Decreto da Luz quando você sofrer um Golpe Crítico Crítico | Luvas 100 Normal 0 |
Encantamento: Comando da Luz | 75 | Encantamento | Ativa Mandamento da Luz quando você sofrer um Golpe Crítico Crítico | Luvas 100 Normal 0 |
Encantamento: Esquiva de Ataque 1 | 53 | Encantamento | Você sofre Dano Extra dos Golpes Críticos reduzido em 6% se você sofreu um Golpe Crítico Recentemente Crítico | Botas 100 Normal 0 |
Encantamento: Esquiva de Ataque 2 | 66 | Encantamento | Você sofre Dano Extra dos Golpes Críticos reduzido em 8% se você sofreu um Golpe Crítico Recentemente Crítico | Botas 100 Normal 0 |
Encantamento: Esquiva de Ataque 3 | 75 | Encantamento | Você sofre Dano Extra dos Golpes Críticos reduzido em 10% se você sofreu um Golpe Crítico Recentemente Crítico | Botas 100 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Acerto Crítico 1 | 53 | Encantamento | Chance de Crítico aumentada em 60% se você não causou Críticos Recentemente Crítico | Botas 100 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Acerto Crítico 2 | 66 | Encantamento | Chance de Crítico aumentada em 90% se você não causou Críticos Recentemente Crítico | Botas 100 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Acerto Crítico 3 | 75 | Encantamento | Chance de Crítico aumentada em 120% se você não causou Críticos Recentemente Crítico | Botas 100 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Caos 1 | 53 | Encantamento | Adiciona 44 a 64 de Dano de Caos se você sofreu um Golpe Crítico Recentemente Dano Caos Crítico | Botas 25 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Caos 2 | 66 | Encantamento | Adiciona 88 a 132 de Dano de Caos se você sofreu um Golpe Crítico Recentemente Dano Caos Crítico | Botas 25 Normal 0 |
Encantamento: Dano de Caos 3 | 75 | Encantamento | Adiciona 120 a 180 de Dano de Caos se você sofreu um Golpe Crítico Recentemente Dano Caos Crítico | Botas 25 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Acerto Crítico de Chuva de Lâminas 1 | 66 | Encantamento | Chance de Crítico da Chuva de Lâminas aumentada em 60% Conjurador Crítico | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Acerto Crítico de Chuva de Lâminas 2 | 75 | Encantamento | Chance de Crítico da Chuva de Lâminas aumentada em 90% Conjurador Crítico | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Acerto Crítico de Corte Duplo 1 | 66 | Encantamento | Chance Crítico de Dilacerar aumentada em 40% Ataque Crítico | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Acerto Crítico de Corte Duplo 2 | 75 | Encantamento | Chance Crítico de Dilacerar aumentada em 60% Ataque Crítico | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Acerto Crítico de Golpe Duplo 1 | 66 | Encantamento | Chance de Crítico do Golpe Duplo aumentada em 60% Ataque Crítico | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Acerto Crítico de Golpe Duplo 2 | 75 | Encantamento | Chance de Crítico do Golpe Duplo aumentada em 90% Ataque Crítico | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Acerto Crítico de Ataque Combinado 1 | 66 | Encantamento | Chance de Crítico do Golpe Combinado aumentada em 60% Ataque Crítico | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Acerto Crítico de Ataque Combinado 2 | 75 | Encantamento | Chance de Crítico do Golpe Combinado aumentada em 90% Ataque Crítico | Elmos 100 Normal 0 |
Encantemanto Chance de Acerto Crítico de Explosão Flamejante 1 | 66 | Encantamento | Chance de Crítico da Explosão Flamejante aumentada em 60% Conjurador Crítico | Elmos 100 Normal 0 |
Encantemanto Chance de Acerto Crítico de Explosão Flamejante 2 | 75 | Encantamento | Chance de Crítico da Explosão Flamejante aumentada em 90% Conjurador Crítico | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Acerto Crítico de Chicote Ardente 1 | 66 | Encantamento | Chance de Crítico do Pulso de Chamas aumentada em 60% Conjurador Crítico | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Acerto Crítico de Chicote Ardente 2 | 75 | Encantamento | Chance de Crítico do Pulso de Chamas aumentada em 90% Conjurador Crítico | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Porcentagem de Chance de Ganhar Carga de Poder no Acerto Crítico de Lança Gélida 1 | 66 | Encantamento | 10% de Chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar um Crítico com Lança de Gelo Conjurador | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Porcentagem de Chance de Ganhar Carga de Poder no Acerto Crítico de Lança Gélida 2 | 75 | Encantamento | 15% de Chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar um Crítico com Lança de Gelo Conjurador | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Segunda Forma de Chance de Acerto Crítico de Lança Gélida 1 | 66 | Encantamento | Chance de Crítico da Lança de Gelo na segunda forma aumentada em 200% Conjurador Crítico | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Segunda Forma de Chance de Acerto Crítico de Lança Gélida 2 | 75 | Encantamento | Chance de Crítico da Lança de Gelo na segunda forma aumentada em 300% Conjurador Crítico | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Crítico de Tentáculos Relampejantes 1 | 66 | Encantamento | Chance de Crítico dos Tentáculos Relampejantes aumentada em 40% Conjurador Crítico | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Crítico de Tentáculos Relampejantes 2 | 75 | Encantamento | Chance de Crítico dos Tentáculos Relampejantes aumentada em 60% Conjurador Crítico | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Golpes Críticos do Emblema do Poder 1 | 66 | Encantamento | Buff do Emblema do Poder também concede Chance de Golpe Crítico aumentada em 20% por Estágio Crítico | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Golpes Críticos do Emblema do Poder 2 | 75 | Encantamento | Buff do Emblema do Poder também concede Chance de Golpe Crítico aumentada em 30% por Estágio Crítico | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Crítico de Flecha Dividida 1 | 66 | Encantamento | Chance de Crítico da Flecha Repartida aumentada em 60% Ataque Crítico | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Crítico de Flecha Dividida 2 | 75 | Encantamento | Chance de Crítico da Flecha Repartida aumentada em 90% Ataque Crítico | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Crítico de Orbe Trovejante 1 | 66 | Encantamento | Chance de Crítico do Orbe das Tempestades aumentada em 60% Conjurador Crítico | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Crítico de Orbe Trovejante 2 | 75 | Encantamento | Chance de Crítico do Orbe das Tempestades aumentada em 90% Conjurador Crítico | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Crítico de Tiro Tornado 1 | 66 | Encantamento | Chance de Crítico do Tiro Tornado aumentada em 60% Ataque Crítico | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Crítico de Tiro Tornado 2 | 75 | Encantamento | Chance de Crítico do Tiro Tornado aumentada em 90% Ataque Crítico | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Crítico do Golpe da Víbora 1 | 66 | Encantamento | Chance de Crítico do Golpe da Víbora aumentada em 60% Ataque Crítico | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Chance de Crítico do Golpe da Víbora 2 | 75 | Encantamento | Chance de Crítico do Golpe da Víbora aumentada em 90% Ataque Crítico | Elmos 100 Normal 0 |
83 | Encantamento | Inimigos Cegados por você têm Chance de Golpe Crítico reduzida em 30% Crítico | Cintos 1 Normal 0 | |
83 | Encantamento | Acertos contra Inimigos Inervados por você têm Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 50% Crítico | Cintos 1 Normal 0 |
Monstros mods /20
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Aura de Precisão e Críticos | 4 | Único | 45% de aumento da Precisão Global Chance Global de Crítico aumentada em 75% Ataque Crítico | magic 0 Normal 500 |
Aura de Precisão e Críticos | 1 | Único | 45% de aumento da Precisão Global Chance Global de Crítico aumentada em 75% Ataque Crítico | |
Aura de Precisão e Críticos | 1 | Único | 45% de aumento da Precisão Global Chance Global de Crítico aumentada em 100% Ataque Crítico | |
1 | Único | Nunca causa Acertos Críticos Crítico | ||
1 | Único | Todos os acertos são Críticos Crítico | ||
Mortal | 24 | Único | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 50% Todos os acertos são Críticos 100% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar Efeito do Cegamento aumentado em 100% | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_shroud_walker 0 Normal 800 |
Exato | 13 | Único | Dano aumentado em 20% 100% de aumento da Precisão Global Chance Global de Crítico aumentada em 100% | no_common_monster_mods 0 Conjurador 0 magic 0 Normal 3000 |
Exato | 13 | Único | Dano aumentado em 30% 100% de aumento da Precisão Global Chance Global de Crítico aumentada em 100% | no_common_monster_mods 0 Conjurador 0 rare 0 Normal 3000 |
Talismã da Garra Amaldiçoada | 1 | Talisman | Chance Global de Crítico aumentada em 300% Dano Crítico | |
Essência do Desprezo Gritante | 1 | Essence | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 75% Todos os acertos são Críticos Crítico | |
Essência do Desprezo Berrante | 1 | Essence | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 75% Todos os acertos são Críticos Crítico | |
Essência do Desprezo Ensurdecedor | 1 | Essence | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 75% Todos os acertos são Críticos Crítico | |
Presença de Farric | 20 | Bestiário | Velocidade de Ataque aumentada em 15% 50% de aumento da Precisão Global Chance Global de Crítico aumentada em 50% Vida máxima aumentada em 50% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % VidaMana Vida Ataque Velocidade Crítico | bestiary_wilds 100 Normal 0 |
1 | Único | Todos os acertos são Críticos | ||
1 | Único | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 50% | ||
da Incisão | 12 | Sufixo | Chance Global de Crítico aumentada em 300% | Normal 3000 |
da Mortalidade | 24 | Sufixo | Todos os acertos são Críticos | Normal 1500 |
da Dureza | 24 | Sufixo | Não sofre Dano Extra de Golpes Críticos | Normal 1500 |
da Precisão | 6 | Sufixo | 100% de aumento da Precisão Global Chance Global de Crítico aumentada em 300% | magic 0 Normal 3000 |
1 | AzmeriDust | azmeri monster slain experience +% final [0] chance to drop currency per item permyriad from azmeri dust [0] critical strike chance +% final from azmeri dust [0] has azmeri dust buff primal [0] monster damage +% final from azmeri dust [0] monster difficulty tankiness +% [0] |
Abyss Jewel mods /7
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrompido | Chance Global de Crítico aumentada em (8–10)% Crítico | Normal 1000 | |
da Ameaça | 50 | Sufixo | Chance Global de Crítico aumentada em (8–12)% Crítico | abyss_jewel_summoner 0 Normal 900 |
do Inferno | 40 | Sufixo | Ganha (2–4)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra se você causou um Golpe Crítico Recentemente Dano Físico elemental Fogo | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 150 abyss_jewel_caster 150 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
da Oportunidade | 25 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (6–8)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente Ataque Velocidade | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
do Abuso | 25 | Sufixo | Velocidade de Conjuração aumentada em (5–7)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente Conjurador Velocidade | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
da Preparação | 1 | Sufixo | Chance de Crítico aumentada em (20–30)% se você não causou um Golpe Crítico Recentemente Crítico | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
da Enevoação | 84 | Sufixo | Inimigos Cegados por você têm Chance de Golpe Crítico reduzida em (15–20)% Crítico | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
Fóssil mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | Chance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em (80–120)% Crítico | abyss_jewel 0 jewel 0 Aljavas 2000 Luvas 2000 Normal 0 |
Mapa mods /8
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Dureza | 1 | Sufixo | Monstros têm (25–30)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
da Dureza | 1 | Sufixo | Monstros têm (20–24)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
da Dureza | 68 | Sufixo | Monstros têm (25–30)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
da Dureza | 1 | Sufixo | Monstros têm (31–35)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
da Dureza | 73 | Sufixo | Monstros têm (31–35)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
da Dureza | 1 | Sufixo | Monstros têm (36–40)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
da Dureza | 1 | Sufixo | Monstros têm (36–40)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Dano Crítico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
da Dureza | 78 | Sufixo | Monstros têm (36–40)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Delve Area mods /6
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Monstros têm (15–20)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | Monstros têm (21–25)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Monstros têm (26–30)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | Monstros têm (31–35)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Monstros têm (36–40)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | Normal 1000 | |
500 | DelveArea | Área possui um Chefe Único Chefe Único derruba (15–25) Fósseis adicionais Acertos do Chefe Único são sempre Golpes Críticos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% | delve_city_biome 100 Normal 0 |
Heist Area mods /5
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Dureza | 1 | Sufixo | Monstros têm (15–19)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | Normal 800 |
da Dureza | 46 | Sufixo | Monstros têm (20–24)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | Normal 800 |
da Dureza | 68 | Sufixo | Monstros têm (25–30)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | Normal 800 |
da Dureza | 73 | Sufixo | Monstros têm (31–35)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | Normal 800 |
da Dureza | 78 | Sufixo | Monstros têm (36–40)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Dano Crítico | Normal 800 |
Equipamentos Heist mods /8
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Vacilo | 1 | Sufixo | Chance de Golpe Crítico enquanto a área não estiver sob Confinamento aumentada em (14–16)% Jogadores têm Chance de Golpe Crítico aumentada em (14–16)% enquanto a área não estiver em Confinamento Crítico | heist_equipment_utility 1000 Normal 0 |
do Inusitado | 45 | Sufixo | Chance de Golpe Crítico enquanto a área não estiver sob Confinamento aumentada em (17–19)% Jogadores têm Chance de Golpe Crítico aumentada em (17–19)% enquanto a área não estiver em Confinamento Crítico | heist_equipment_utility 800 Normal 0 |
da Surpresa | 75 | Sufixo | Chance de Golpe Crítico enquanto a área não estiver sob Confinamento aumentada em (20–22)% Jogadores têm Chance de Golpe Crítico aumentada em (20–22)% enquanto a área não estiver em Confinamento Crítico | heist_equipment_utility 600 Normal 0 |
do Espanto | 81 | Sufixo | Chance de Golpe Crítico enquanto a área não estiver sob Confinamento aumentada em (23–25)% Jogadores têm Chance de Golpe Crítico aumentada em (23–25)% enquanto a área não estiver em Confinamento Crítico | heist_equipment_utility 400 Normal 0 |
do Coser | 1 | Sufixo | Chance de Golpe Crítico aumentada em (61–70)% Crítico | heist_equipment_weapon 1000 Normal 0 |
da Ferroada | 45 | Sufixo | Chance de Golpe Crítico aumentada em (71–80)% Crítico | heist_equipment_weapon 800 Normal 0 |
da Perfuração | 75 | Sufixo | Chance de Golpe Crítico aumentada em (81–90)% Crítico | heist_equipment_weapon 600 Normal 0 |
da Ruptura | 82 | Sufixo | Chance de Golpe Crítico aumentada em (91–100)% Crítico | heist_equipment_weapon 400 Normal 0 |
Oculto mods /6
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Ordem | 60 | Sufixo | Chance Global de Crítico aumentada em (18–20)% (6–7)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico Crítico | Aljavas 1500 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | Chance Global de Crítico aumentada em (20–22)% (27–30)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente Dano elemental Crítico | Luvas 1500 Aljavas 1500 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | Chance Global de Crítico aumentada em (20–22)% Adiciona (22–25) a (28–32) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente Dano Caos Crítico | Luvas 1500 Aljavas 1500 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | Sua Chance de Acerto Crítico é Sortuda enquanto Concentrado Velocidade da Recuperação da Recarga da Concentração aumentada em (5–8)% grant focus skill [1] Crítico | Cintos 1000 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | Chance de Golpe Crítico aumentado em (40–60)% durante o Efeito Crítico | Frascos 0 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | +(25–28) de Força e Inteligência Chance de Crítico aumentada em (28–32)% Ataque Crítico Atributo | Arma 1000 Normal 0 |
Mesa de Criação /21
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Chance de Crítico aumentada em (17–19)% | 6x Orbe da Alteração | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Cemitério |
Chance de Crítico aumentada em (20–24)% | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Vale Selvagem |
Chance de Crítico aumentada em (25–27)% | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Dédalo |
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (45–75)% | 6x Orbe da Alteração | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Cemitério |
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (76–105)% | 3x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Vale Selvagem |
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (30–49)% | 6x Orbe da Alteração | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Cemitério |
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (50–69)% | 3x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Mapa: Vale Selvagem |
Chance Global de Crítico aumentada em (17–21)% | 9x Orbe da Alteração | Aljava · Amuleto | Mapa: Cemitério |
Chance Global de Crítico aumentada em (22–27)% | 1x Orbe do Caos | Aljava · Amuleto | Mapa: Vale Selvagem |
Chance Global de Crítico aumentada em (9–10)% 3% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico | 6x Orbe da Alteração | Aljava | Betrayal Revelar |
Chance Global de Crítico aumentada em (11–12)% 4% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico | 2x Orbe da Alquimia | Aljava | Betrayal Revelar |
Chance Global de Crítico aumentada em (13–14)% 5% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico | 4x Orbe do Caos | Aljava | Betrayal Revelar |
Chance Global de Crítico aumentada em (11–12)% (14–16)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente | 6x Orbe da Alteração | Luvas · Aljava | Betrayal Revelar |
Chance Global de Crítico aumentada em (13–14)% (17–19)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente | 2x Orbe da Alquimia | Luvas · Aljava | Betrayal Revelar |
Chance Global de Crítico aumentada em (15–16)% (20–22)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente | 4x Orbe do Caos | Luvas · Aljava | Betrayal Revelar |
Chance Global de Crítico aumentada em (11–12)% Adiciona (10–11) a (14–16) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente | 6x Orbe da Alteração | Luvas · Aljava | Betrayal Revelar |
Chance Global de Crítico aumentada em (13–14)% Adiciona (12–13) a (17–20) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente | 2x Orbe da Alquimia | Luvas · Aljava | Betrayal Revelar |
Chance Global de Crítico aumentada em (15–16)% Adiciona (14–16) a (21–24) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente | 4x Orbe do Caos | Luvas · Aljava | Betrayal Revelar |
Sua Chance de Acerto Crítico é Sortuda enquanto Concentrado grant focus skill [1] | 9x Orbe da Alteração | Cinto | Betrayal Revelar |
+(15–19) de Força e Inteligência Chance de Crítico aumentada em (15–20)% | 2x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(20–24) de Força e Inteligência Chance de Crítico aumentada em (21–25)% | 1x Orbe Exaltado | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Outros mods /71
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
do Cirurgião | 8 | Flask | Prefixo | Recarrega 1 Carga quando você causar um Acerto Crítico Crítico | critical_utility_flask 0 Normal 0 |
do Médico | 8 | Flask | Prefixo | (11–15)% de chance de ganhar uma Carga de Frasco quando causar um Acerto Crítico Crítico | Normal 600 |
do Físico | 26 | Flask | Prefixo | (16–20)% de chance de ganhar uma Carga de Frasco quando causar um Acerto Crítico Crítico | Normal 600 |
do Doutor | 44 | Flask | Prefixo | (21–25)% de chance de ganhar uma Carga de Frasco quando causar um Acerto Crítico Crítico | Normal 600 |
do Especialista | 62 | Flask | Prefixo | (26–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frasco quando causar um Acerto Crítico Crítico | Normal 600 |
do Cirurgião | 80 | Flask | Prefixo | (31–35)% de chance de ganhar uma Carga de Frasco quando causar um Acerto Crítico Crítico | Normal 600 |
50 | Flask | Único | 50% de chance de ganhar uma Carga de Frasco quando causar um Acerto Crítico Crítico | ||
da Ferroada | 18 | Flask | Sufixo | Chance de Golpe Crítico aumentado em (26–31)% durante o Efeito Crítico | utility_flask 600 Normal 0 |
da Perfuração | 34 | Flask | Sufixo | Chance de Golpe Crítico aumentado em (32–37)% durante o Efeito Crítico | utility_flask 600 Normal 0 |
da Ruptura | 50 | Flask | Sufixo | Chance de Golpe Crítico aumentado em (38–43)% durante o Efeito Crítico | utility_flask 600 Normal 0 |
da Penetração | 66 | Flask | Sufixo | Chance de Golpe Crítico aumentado em (44–49)% durante o Efeito Crítico | utility_flask 600 Normal 0 |
da Incisão | 82 | Flask | Sufixo | Chance de Golpe Crítico aumentado em (50–55)% durante o Efeito Crítico | utility_flask 600 Normal 0 |
1 | Flask | Único | Seus Golpes Críticos não causam Dano extra durante o Efeito Dano Crítico | ||
1 | Flask | Único | +(20–30)% de Multiplicador de Dano Degenerativo por Envenenamento de Golpes Críticos durante o Efeito Crítico Afecção | ||
1 | Flask | Único | Chance de Golpe Crítico com Habilidades Vaal aumentada em (60–80)% durante o efeito | ||
1 | Jewel | Único | Chance Global de Crítico aumentada em 30% Crítico | ||
1 | Jewel | Corrompido | Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em (60–100)% contra você Crítico | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | Único | Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em (140–200)% contra você Crítico | ||
1 | Jewel | Corrompido | Chance Global de Crítico aumentada em (8–10)% Crítico | jewel 1000 Normal 0 | |
da Mortalidade | 1 | Jewel | Sufixo | (6–10)% de aumento da Precisão Global Chance Global de Crítico aumentada em (6–10)% Ataque Crítico | not_dex 0 Normal 150 |
da Ameaça | 1 | Jewel | Sufixo | Chance Global de Crítico aumentada em (8–12)% Crítico | Normal 250 |
do Ataque FIX ME | 1 | Jewel | Prefixo | Chance de Golpe Crítico com Maças e Cetros aumentada em (12–16)% Ataque Crítico | Maças 0 specific_weapon 0 not_str 0 Normal 0 |
da Mordida FIX ME | 1 | Jewel | Prefixo | Chance de Crítico com Machados aumentada em (12–16)% Ataque Crítico | Axe 0 specific_weapon 0 not_int 0 Normal 0 |
de Picar FIX ME | 1 | Jewel | Prefixo | Chance de Crítico com Espadas aumentada em (12–16)% Ataque Crítico | Sword 0 specific_weapon 0 not_int 0 Normal 0 |
do Franco-Atirador FIX ME | 1 | Jewel | Prefixo | Chance de Crítico com Arcos aumentada em (12–16)% Ataque Crítico | Arcos 0 specific_weapon 0 not_dex 0 Normal 0 |
da Águia FIX ME | 1 | Jewel | Prefixo | Chance de Crítico com Garras aumentada em (12–16)% Ataque Crítico | Garras 0 specific_weapon 0 not_dex 0 Normal 0 |
de Agulhar FIX ME | 1 | Jewel | Prefixo | Chance de Crítico com Adagas aumentada em (12–16)% Ataque Crítico | Adagas 0 specific_weapon 0 not_dex 0 Normal 0 |
da Adivinhação FIX ME | 1 | Jewel | Prefixo | Chance de Crítico com Varinhas aumentada em (12–16)% Ataque Crítico | Varinhas 0 specific_weapon 0 not_int 0 Normal 0 |
da Tirania FIX ME | 1 | Jewel | Prefixo | Chance de Crítico com Cajados aumentada em (12–16)% Ataque Crítico | Cajados 0 specific_weapon 0 not_str 0 Normal 0 |
da Injúria | 1 | Jewel | Prefixo | Chance de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão aumentada em (14–18)% Ataque Crítico | Varinhas 0 two_handed_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
do Fendimento | 1 | Jewel | Prefixo | Chance de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em (14–18)% Ataque Crítico | Arcos 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
da Técnica | 1 | Jewel | Prefixo | Chance de Acerto Crítico de Ataque enquanto em Empunhadura Dupla aumentada em (14–18)% Ataque Crítico | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
do Peso | 1 | Jewel | Sufixo | Chance de Crítico Corpo a Corpo aumentada em (10–14)% Ataque Crítico | Arcos 0 Varinhas 0 not_int 250 Normal 0 |
Aniquilador | 1 | Jewel | Sufixo | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (10–14)% Conjurador Crítico | not_int 0 Normal 250 |
1 | Jewel | Único | Chance de Crítico com Armadilhas aumentada em (100–120)% Crítico | ||
Incineirado | 1 | Jewel | Prefixo | Chance de Crítico com Habilidades de Fogo aumentada em (14–18)% elemental Fogo Crítico | not_str 200 Normal 250 |
Avalanchante | 1 | Jewel | Prefixo | Chance de Crítico com Habilidades de Gelo aumentada em (14–18)% elemental Gelo Crítico | not_dex 200 Normal 250 |
Trovejante | 1 | Jewel | Prefixo | Chance de Crítico com Habilidades de Raio aumentada em (14–18)% elemental Raio Crítico | not_int 200 Normal 250 |
do Apocalipse | 1 | Jewel | Sufixo | Chance de Crítico com Habilidades Elementais aumentada em (10–14)% elemental Crítico | Normal 100 |
1 | Jewel | Único | Chance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em (80–120)% Crítico | ||
1 | Jewel | Único | Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado possui +(20–30)% de Multiplicador de Golpe Crítico enquanto portando uma Adaga Dano Ataque Crítico | ||
1 | Jewel | Único | +0.15% de Chance de Golpe Crítico da Mão Secundária por cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo Crítico | ||
1 | Jewel | Único | Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% por Espectro Grandioso number of stackable unique jewels [1] Crítico | ||
1 | Jewel | Único | Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com a do Sombra, receba: +0.5% à Chance de Acerto Crítico Crítico | ||
1 | Jewel | Único | Chance de Crítico dos Espectros aumentada em (800–1000)% Lacaio Crítico | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Acertos dos Monstros são sempre Golpes Críticos | Normal 1000 | |
35 | ExpeditionRelic | Prefixo | Acertos contra Monstros não podem ser Golpes Críticos | Normal 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 100% contra Inimigos em Vida Cheia | Normal 1000 | |
da Precisão | 75 | SanctumSpecial | Sufixo | Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (30–40)% Ataque Crítico | dex_special_relic 1000 Normal 250 |
do Evocacionista | 75 | SanctumSpecial | Sufixo | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (30–40)% Conjurador Crítico | int_special_relic 1000 Normal 250 |
da Mortalidade | 1 | CrucibleMap | Sufixo | Acertos dos Monstros são sempre Golpes Críticos map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
1 | Tincture | Único | Chance de Golpe Crítico com Armas Corpo a Corpo aumentada em (100–150)% Ataque Crítico | ||
de Berserker | 1 | Charm | Prefixo | Adiciona (5–7) a (14–17) de Dano Físico caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
de Berserker | 60 | Charm | Prefixo | Adiciona (8–12) a (18–22) de Dano Físico caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente | str_animal_charm 500 Normal 0 |
de Inquisidor | 1 | Charm | Prefixo | Efeito de Afecções não-Danificadoras infligidas por você com Golpes Críticos aumentado em (20–30)% | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
de Inquisidor | 60 | Charm | Prefixo | Efeito de Afecções não-Danificadoras infligidas por você com Golpes Críticos aumentado em (31–40)% | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
de Inquisidor | 1 | Charm | Prefixo | Chance de Crítico aumentada em (50–70)% se você não causou um Golpe Crítico Recentemente | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
de Inquisidor | 60 | Charm | Prefixo | Chance de Crítico aumentada em (71–100)% se você não causou um Golpe Crítico Recentemente | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
de Assassino | 1 | Charm | Prefixo | (10–15)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de Assassino | 60 | Charm | Prefixo | (16–25)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
de Assassino | 1 | Charm | Prefixo | +(0.4–0.6)% de Chance de Crítico quando com o máximo de Cargas de Poder | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de Assassino | 60 | Charm | Prefixo | +(0.61–1)% de Chance de Crítico quando com o máximo de Cargas de Poder | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
de Assassino | 45 | Charm | Prefixo | Acertos Críticos possuem Golpe de Misericórdia | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
de Assassino | 1 | Charm | Prefixo | Chance de Golpe Crítico contra Inimigos em Vida Cheia aumentada em (80–120)% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de Assassino | 60 | Charm | Prefixo | Chance de Golpe Crítico contra Inimigos em Vida Cheia aumentada em (130–160)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
do Assassino | 45 | Charm | Sufixo | Dano dos seus Acertos Críticos não podem ser Refletidos | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
do Assassino | 70 | Charm | Sufixo | Você não sofre Dano Extra de Golpes Críticos enquanto Elusivo | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 Normal 0 |
de Atiradora | 1 | Charm | Prefixo | (7–13)% de aumento da Precisão caso tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
de Atiradora | 60 | Charm | Prefixo | (14–20)% de aumento da Precisão caso tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
da Dureza | 1 | UberMap | Sufixo | Monstros têm (35–45)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 24% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 45% Tamanho do Grupo aumentado em 6% | uber_tier_map 30 Normal 0 |
da Dureza | 1 | UberMap | Sufixo | Monstros têm (36–40)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
Essência /5
Item /39
local stat monsters pick up item [1]
Único /140
Chance Global de Crítico aumentada em (30–35)%
Campo de Visão aumentado em (10–15)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos mortos com um Acerto Crítico aumentada em (40–50)%
Dano aumentado em 50% quando sobre Solo Sagrado
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques em Solo Sagrado
+(60–80) de Vida máxima
+15% de todas Resistências Elementais
Ganha até o máximo de Cargas de Tolerância ao sofrer um Golpe Crítico
Máximo de Cargas de Tolerância dos membros do seu grupo é igual ao seu
Chance Global de Crítico aumentada em 100%
Escudo de Energia aumentado em (120–160)%
15% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos
Dano Mágico sofrido aumentado em 100% quando em Mana Baixa
(Você está com Mana Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Mana Máxima)
Mana máxima reduzida em 50%
Receba uma Carga do Poder para cada Inimigo que você acertar um Golpe Crítico
Convicção Interior
(3% mais Dano Mágico por Carga de Poder. Ganhe Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi)
Chance Global de Crítico aumentada em (40–60)%
Armadura aumentada em (200–220)%
+(60–75) de Vida máxima
Você tem Pacto Vaal se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Dreno de Vida de Dano Corpo a Corpo é Instantâneo. Não é possível Recuperae Vida de outra forma que não seja por Dreno)
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (125–150)%
Escudo de Energia aumentado em (180–250)%
Ganha (15–20) de Escudo de Energia por Inimigo Morto
Perde (40–80) de Mana ao usar uma Habilidade
Chance Global de Crítico aumentada em (60–75)%
Evasão aumentada em 150%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
tamanho do Personagem reduzido em 10%
Dano reduzido em 50% quando em Vida Baixa
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 25%
Evasão aumentada em (100–130)%
+(80–100) de Vida máxima
Evasão Global aumentada em 150% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Escudo de Energia aumentado em (120–160)%
Vida máxima aumentada em 10%
Sacrifica 10% da sua Vida quando Utilizar ou Ativar uma Habilidade Mágica
Dano Mágico aumentado em 5% por cada 100 de Vida Máxima do Jogador
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 5% por cada 100 de Vida Máxima do Jogador
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Eletrizados aumentada em 30%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Congelados aumentada em 30%
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 3 a 30 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Velocidade de Ataque aumentada em 45%
Chance de Crítico aumentada em 25%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Adiciona (65–85) a (100–160) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (11–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)%
Chance Global de Crítico aumentada em (30–40)%
0.2% do Dano Elemental é Drenado como Vida
Dano Elemental aumentado em (80–100)%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Adiciona 1 a 75 de Dano de Raio
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Escudo de Energia máximo aumentado em (40–50)%
Vida máxima reduzida em 25%
Ataques com esta Arma têm Dano de Raio Máximo Adicional igual a 20% do Escudo de Energia Máximo do Jogador
Utiliza ambas mãos
Dano Físico aumentado em (250–300)%
Adiciona 3 a 7 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+(20–40) de Evasão
Raridade de Itens encontrados reduzida em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 30% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
Chance Global de Crítico aumentada em (50–65)%
+(40–50) de Mana máxima
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Dano Mágico aumentado em 25% por Carga de Poder
Adiciona 11 a 23 de Dano de Gelo
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (10–20)%
Nunca causa Acertos Críticos
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Acertos não podem ser Evadidos
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Você ganha Agressividade por 4 segundos com Golpes Críticos
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Chance de Crítico aumentada em (50–75)%
Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Receba uma Carga de Frenesi ao acertar um Golpe Crítico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–18)%
Chance de Crítico aumentada em (20–30)%
+(340–400) de Precisão
Ataques com essa Arma possuem um aumento de (100–115)% de Dano Elemental
Dano com Armas Penetra 5% da Resistência Elemental
Adiciona (135–145) a (160–175) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (12–16)%
Chance de Crítico aumentada em (10–20)%
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder se Empurrar um Inimigo com Dano Corpo a Corpo
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Dano Físico aumentado em (250–270)%
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
+(6–10)% de todas Resistências Elementais
50% de chance de Causar Sangramento com Golpes Críticos
50% de chance de Envenenar com Golpes Críticos
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
1.2% do Dano de Golpes Críticos é Drenado como Vida
Chance de Crítico Geral aumentada em 3% por Nível
Ganha uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 30%
+(30–40) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Inimigos Próximos são Intimidados
is intimidated [1]
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
Adiciona (8–13) a (26–31) de Dano Físico
Dano de Fogo aumentado em 30%
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Adiciona 4 a 7 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força
+(30–50) de Vida máxima
+(30–50) de Mana máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 40%
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Dano Físico aumentado em (80–120)%
Adiciona (5–8) a (13–17) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Chance de Crítico aumentada em (10–20)%
Adiciona (25–35) a (45–60) de Dano de Gelo
Adiciona (1–10) a (70–90) de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em (20–35)%
100% de chance de Evitar ser Eletrizado enquanto Resfriado
50% de chance de Eletrizar Inimigos Resfriados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Dano Físico aumentado em (30–50)%
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Acertos com esta Arma ganham (75–100)% de Dano Físico como Dano de Gelo ou Raio Extra
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
Adiciona (4–6) a (8–12) de Dano de Fogo a Magias
Chance Global de Crítico aumentada em (40–60)%
Ganha 10 de Vida por Inimigo Incendiado Morto
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 25%
Dano Físico aumentado em (50–70)%
Adiciona (1–2) a (3–5) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em 30%
Dano de Ataques contra Inimigos com Sangramento aumentado em 40%
50% de chance de causar Sangramento com Golpes Críticos
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Chance de Crítico aumentada em (25–50)%
30% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando você Atordoar
Ganha Poder Profano por 4 segundos no Acerto Crítico
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
Adiciona (3–6) a (33–66) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (44–66)%
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 33%
Ganhe (66–99)% do Dano Físico da Esada como Dano Extra de Fogo
Ganha Sua Bênção por 3 segundos quando Incendiar um Inimigo
33% de chance de Cegar Inimigos próximos ao ganhar Sua Bênção
100% de chance de Evitar ser Incendiado, Resfriado ou Congelado com Sua Bênção
Velocidade de Ataque e Movimento com Sua Bênção aumentada em 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
+(20–30) de Inteligência
+(50–80) de Escudo de Energia máximo
+(50–70) de Vida máxima
Ganhe +2% de Chance de Crítico por 2 segundos quando você Gastar um total de 800 de Mana
Adiciona (10–20) a (30–50) de Dano de Gelo
Chance de Crítico aumentada em (15–40)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Congelados aumentada em 40%
Dano de Gelo aumentado em (30–40)% com Habilidades de Ataque
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (50–70)%
Evasão aumentada em (100–150)%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Inafetado por Solo Congelado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
-10% de Chance de Bloqueio
Armadura Global aumentada em 100% enquanto você não tem Escudo de Energia
Você tem Poder Profano enquanto não tiver Escudo de Energia
Cria Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Acertos contra inimigos em Solo Profano têm chance de golpe crítico aumentada em 100% e maldições têm efeito aumentado em 10% sobre eles)
local stat monsters pick up item [1]
Modificadores de Dano de Garras também se aplicam ao Dano de Ataque Desarmado com Habiliades Corpo a Corpo
Modificadores da Velocidade de Ataque com Garras também se aplicam a Velocidade de Ataque com Habilidades Corpo a Corpo
Modificadores da Chance de Golpe Crítico com Garras também se aplicam a Chance de Golpe Crítico com Habilidades Corpo a Corpo
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
+(50–70) de Mana máxima
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Regeneração de Mana aumentada em 10% por cada Carga de Poder
Duração da Carga de Poder aumentada em (80–100)%
1% de Dano é descontado da Mana antes da Vida por Carga de Poder
Chance de Crítico reduzida em 40% por Carga de Poder
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
25% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Eficácia da Reserva das Habilidades aumentada em 12%
Você não possui Regeneração de Vida
Ponto de Atordoamento é baseado em 500% da sua Mana em vez de na Vida
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Duração aumentada em (30–50)%
Consome Cargas de Frenesi com o uso
Ganhe Agressividade por 3 segundos por Carga de Frenesi consumida ao usar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
+(2–6)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em (140–200)% contra você
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
Adiciona (2–3) a (5–6) de Dano de Gelo a Magias
Adiciona 1 a (10–12) de Dano de Raio a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (4–6)%
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (100–140)%
A Chance de Golpe Crítico desta Arma é de 100%
Dano de Gelo aumentado em 30%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
20% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo Congelado
Habilidades Ricocheteiam uma vez adicional quando no máximo de Cargas de Frenesi
10% de chance de Congelar
Golpes Críticos não Congelam de forma inerente
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
number of stackable unique jewels [1]
Adiciona (90–115) a (230–260) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
Inimigos que você Ataca Refletem 100 de Dano Físico para você
+0.2 metros ao Alcance da Arma
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
+(1–5)% de todas Resistências Elementais máximas
Força não concede bônus à Vida Máxima
Não sofre Dano Extra de Golpes Críticos
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Corpo a Corpo contra Inimigos com Sangramento aumentado em 50%
Não pode Drenar Vida com Golpes Críticos
30% de chance de Cegar Inimigos com Golpes Críticos
50% de chance de causar Sangramento com Golpes Críticos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
+257 de Inteligência Requisitada
Sem Dano Físico
Adiciona (80–100) a (160–200) de Dano de Gelo
Adiciona (40–60) a (90–110) de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
Chance de Crítico aumentada em 60% contra Inimigos Resfriados
Golpes Críticos não causam Dano
Dano Mágico aumentado em 200% caso você tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos
Dano de Raio aumentado em 50%
Mana máxima aumentada em (10–20)%
Dano de Raio com Golpes Não-Críticos é Sortudo
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Inteligência aumentada em (8–12)%
Recupera 1% da Vida ao Matar
Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio aos Ataques com esta Arma por cada 10 de Destreza
Chance de Golpe Crítico aumentado em 5% por cada 25 de Inteligência
Mana máxima aumentada em (10–20)%
-30% de Resistência a Raio
Chance de Golpe Crítico é aumentada pela Resistência a Raio Excedente
(Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências)
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado possui Precisão
aumentada em (20–30)% enquanto portando uma Espada
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado possui Velocidade de Ataque
aumentada em (10–15)% enquanto portando uma Garra
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado possui +(20–30)% de Multiplicador
de Golpe Crítico enquanto portando uma Adaga
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado Intimida Inimigos Acertados por
4 segundos enquanto portando uma Machado
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado causa Dano Propagado
aos alvos ao redor enquanto portando uma Maça
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60–140)%
+(60–70) de Vida máxima
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
Ganha (8–12)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra enquanto com o máximo de Cargas de Poder
Você sofre 50% de Dano Extra reduzido de Golpes Críticos enquanto estiver sem Cargas de Poder
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(300–400) de Precisão
Evasão aumentada em (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada
Projéteis de Ataques têm 20% de chance de Mutilar ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial
Velocidade de Ataque e Movimento aumentada em (10–15)% enquanto você tiver um Lacaio Bestial
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
Concede Convocar Emissário da Habilidade Brutal
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+(300–400) de Precisão
Evasão aumentada em (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada
Projéteis de Ataques têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial
Adiciona (13–19) a (23–29) de Dano de Caos aos Ataques enquanto você tiver um Lacaio Bestial
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+(300–400) de Precisão
Evasão aumentada em (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada
Projéteis de Ataques têm 20% de chance de infligir Sangramento ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial
Adiciona (11–16) a (21–25) de Dano Físico aos Ataques enquanto você tiver um lacaio Bestial
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
Chance de Crítico aumentada em (20–25)%
+(330–350) de Precisão
20% de chance de Envenenar ao Acertar
Ataques com esta Arma causam 80 a 120 de Dano de Caos adicional contra
Inimigos afetados por ao menos 5 Envenenamentos
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Marauder: Habilidades Corpo a Corpo possuem 25% de aumento do Efeito em Área
Duelista: 1% do Dano de Ataque Drenado como Vida
Caçadora: Velocidade de Movimento aumentada 7%
Sombra: +0.5% à Chance de Acerto Crítico
Bruxa: 0.5% da Mana Máxima regenerada por segundo
Templário: Dano Penetra 5% das Resistências Elementais
Heredeira: +25 de Todos os Atributos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Seus Golpes Críticos não causam Dano extra durante o Efeito
+(20–30)% de Multiplicador de Dano Degenerativo por Envenenamento de Golpes Críticos durante o Efeito
Sofre 250 de Dano de Caos por Segundo durante o Efeito
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+(10–12)% de chance de Suprimir Dano Mágico
(30–40)% de aumento da Precisão Global
+(40–50) de Vida máxima
(-20–-10)% de Resistência a Caos
Chance de Ataque Crítico aumentada em 2% a cada 200 de Precisão
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
(40–50)% de redução do Custo de Mana do Erguer Espectro
Chance de Crítico dos Espectros aumentada em (800–1000)%
Espectros têm Duração Base de 20 segundos
Espectros não viajam entre as Áreas
Adiciona (130–160) a (220–240) de Dano de Fogo
50% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(70–100)% de aumento do Dano de Fogo com Acertos e Afecções contra Inimigos Sangrando
Dano Físico com Acertos e Afecções contra Inimigos Incendiados aumentado em (70–100)%
A cada 8 segundos, receba Avatar de Fogo a cada 4 segundos
Chance de Crítico aumentada em (160–200)% enquanto você tiver Avatar do Fogo
50% de Dano Físico Convertido em Fogo enquanto você tiver Avatar do Fogo
+2000 de Armadura enquanto você não tiver Avatar do Fogo
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo.
Não causa Dano que não seja de Fogo)
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (80–100)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Você ganha Sobrecarga Elemental por 8 segundos a cada 16 segundos
Você tem Técnica Resoluta enquanto você não tiver Sobrecarga Elemental
Dano Físico aumentado em 100% enquanto você possuir Técnica Resoluta
(Habilidades que causaram um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos causam 40% mais Dano Elemental com Acertos e Afecções. Seus Golpes Críticos não causam Dano extra. Afecções nunca contam como sendo de um Golpe Crítico)
(Seus acertos não podem ser Evadidos. Nunca causa Golpes Críticos)
Chance de Crítico aumentada em (70–90)%
Adiciona 2 a 3 de Dano Físico a Ataques por Nível
Ganha Vosso Abraço por 3 segundos quando você Incendeia um Inimigo
Enquanto em Vosso Abraço, sofra 0.5% da sua Vida Máxima e Escudo de Energia totais como Dano de Fogo por segundo por Nível
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Vosso Abraço concede o seguinte:
Não pode ser Atordoado
123% do Dano Físico da Espada ganhado como Dano de Fogo Extra
Não é Afetado por Solo Ardente
Imune a Congelamento, Resfriamento e Incêndio
Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentada em 20%)
Dano Físico aumentado em (140–180)%
Adiciona (11–14) a (17–21) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (15–40)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Congelados aumentada em 40%
Dano de Gelo aumentado em (30–40)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (242–260) a (268–285) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (20–35)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
100% de chance de Evitar ser Eletrizado enquanto Resfriado
(30–40)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(30–40)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
+(40–50) de Inteligência
(25–40)% de aumento do Dano Físico Global
Recarga de Frasco recebida aumentada em 50%
(50–60)% de aumento da Chance de Acerto Crítico enquanto possuir ao menos 200 de Inteligência
+(20–25)% de todas Resistências Elementais com 200 ou mais de Força
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (180–220)%
+(25–35)% de Resistência a Gelo
+1% de Chance de Acerto Crítico enquanto afetado por Aspecto do Gato
Acertos Críticos possuem (10–20)% de chance de Cegar Inimigos enquanto você possuir Furtividade Felina
(40–50)% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Cegos
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
+(8–24) de todos Atributos
Adiciona (4–10) a (14–36) de Dano Físico em Ataques
Chance Global de Crítico aumentada em (20–60)%
+(15–50) de Escudo de Energia máximo
+(20–60) de Vida máxima
+(20–50) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–30)%
Dano Elemental aumentado em (15–50)%
Suas Resistências Máximas são (76–78)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Dano Físico aumentado em 200%
Adiciona (42–47) a (66–71) de Dano Físico
Adiciona 11 a 23 de Dano de Gelo
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (10–20)%
Nunca causa Acertos Críticos
Dano Físico aumentado em (50–70)%
Adiciona (70–85) a (110–118) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em 30%
Dano de Ataques contra Inimigos com Sangramento aumentado em 40%
50% de chance de causar Sangramento com Golpes Críticos
Você possui Dança Carmesin caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Você pode infringir Sangramento em seu inimigo até 8 vezes, Seu Sangramento não causa Dano extra enquanto o Inimigo está se movimentando e não pode ser Agravado, 50% menos Dano com Sangramento)
Chance de Golpe Crítico com Habilidades Vaal aumentada em (60–80)% durante o efeito
Dano com Habilidades Vaal aumentado em (60–80)% durante o efeito
Habilidades Vaal utilizadas durante o efeito possuem 10% de redução de Duração da Prevenção do Ganho de Almas
Chance Global de Crítico aumentada em (50–70)%
+(60–80) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Escudo de Energia máximo aumentado em (15–20)%
+(50–70) de Vida máxima
Acertos contra Inimigos Próximos têm sua Chance de Acerto Crítico aumentada em 50%
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
Escudo de Energia aumentado em (180–220)%
Espectros têm (50–100)% da Vida máxima aumentada
Ganha Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
Seus Espectros Evocados também ganha Fúria Arcana quando você ganhar
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (40–50)% por Espectro Erguido
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
(Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos)
Chance de Crítico aumentada em (25–35)%
50% de chance de infligir Sangramento no Acerto Crítico com Ataques
Inimigos nos quais você infligiu Sangramento concedem (60–100)% de aumento das Cargas de Frasco
Adiciona (100–120) a (150–165) de Dano Físico contra Inimigos Sangrando
50% de chance de Mutilar Inimigos no Acerto Crítico com Ataques
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Dano Elemental aumentado em (30–40)%
(25–50)% de chance de infligir Fragilidade
Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
(Acertos possuem até +6% de Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Frágeis, baseado no Dano de Gelo do Acerto que causou a Fragilidade, por 4 segundos).
Solo Sagrado criado por este Frasco possui Raio Triplicado
Solo Sagrado criado durante o Efeito aplica Dano sofrido aumentado em (7–10)% aos Inimigos
Chance de Golpe Crítico contra Inimigos em Solo Sagrado aumentado em (100–150)% durante o Efeito
Escudo de Energia aumentado em (180–230)%
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
+10 às Cargas Divinas máximas
Ganha uma Carga Divina ao Acertar
Você ganha Divindade por 10 segundos ao atingir o máximo de Cargas Divinas
Perca todas as Cargas Divinas quando ganhar Divindade
A Velocidade de Ação dos Aliados Próximos não pode ser modificada abaixo do valor base
Inimigos Próximos não podem causar Acertos Críticos
Escudo de Energia aumentado em (200–250)%
+(50–70) de Vida máxima
Imune a Veneno
(10–20)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Adiciona (16–19) a (25–29) de Dano de Gelo
Adiciona (6–10) a (33–38) de Dano de Raio
Evasão aumentada em (60–120)%
Golpes Críticos não aplicam Afecções não-Danificadores de forma inerente
Inflige Afecções não-Danificadoras como se causasse (100–200)% mais Dano
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Dano Físico aumentado em (130–150)%
Adiciona (16–22) a (40–45) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Chance de Crítico aumentada em (8–12)%
summon mirage warrior on crit [100]
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Brutal
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Escudo de Energia aumentado em (80–130)%
Golpes não-críticos causam 80% menos Dano
Habilidades Mágicas sempre causam Golpes Críticos na Repetição final
Habilidades Mágicas não podem causar Golpes Críticos exceto na Repetição final
Ataques têm 15% de chance de causar Sangramento
Campo de Visão reduzido em 50%
+4% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramento por Carga de Frenesi
Sangramentos infligidos por você causam Dano 4% mais rápido por Carga de Frenesi
(20–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico em Curto Alcance
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
(Curto Alcance é até 2 metros)
Dano Físico aumentado em (200–250)%
Você não tem Inteligência
Chance de Golpe Crítico é de (20–30)% para Acertos com esta Arma
Você pode Conjurar uma Runa Adicional
Chance de Golpe Crítico aumentada em 20% por Marca
Dano de Runas aumentado em 40%
Magia Sanguínea
(Remove toda mana. 10% mais Vida. Habilidades Custam Vida ao invés de Mana. Habilidades Reservam Vida ao invés de Mana)
(Dano de Runas é qualquer Dano causado por Habilidades de Runas ou por Habilidades Ativadas por uma Runa)
Gemas Encaixadas têm Segredos do Sofrimento
-20% de todas Resistências Elementais
+(75–100)% de Resistência a Fogo quando Encaixado com uma Gema Vermelha
+(75–100)% de Resistência a Gelo quando Encaixado com uma Gema Verde
+(75–100)% de Resistência a Raio quando Encaixado com uma Gema Azul
(Não pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar
Golpes Críticos infligem Cauterização, Enfraquecimento e Exaurir)
+(8–24) de todos Atributos
Adiciona (4–10) a (14–36) de Dano Físico em Ataques
Chance Global de Crítico aumentada em (120–160)%
+(150–200) de Escudo de Energia máximo
+(120–160) de Vida máxima
+(120–160) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–30)%
Dano Elemental aumentado em (15–50)%
Suas Resistências Máximas são (70–72)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Adiciona 30 a 40 de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (60–80)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Seu Dano Físico pode Congelar
Bateria Anciã
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
1.2% do Dano de Golpes Críticos é Drenado como Vida
Chance de Crítico Geral aumentada em 3% por Nível
Ganha Elusivo no Golpe Crítico
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
+(90–120) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
Dano Físico aumentado em (20–40)%
Adiciona (3–6) a (9–13) de Dano Físico
30% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Chance Crítico aumentada em (100–150)% contra Inimigos Sangrando
Sanguinolência Extra
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
+(10–20) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Resfria Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
Eletriza Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
A Chance de Golpe Crítico desta Arma é de 100%
Chance de Crítico aumentada em (20–40)%
Ataques disparam um Projétil adicional
Pode ter até 5 Armadilhas a menos plantadas por vez
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Acertos não podem ser Evadidos
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Regenera 20% de Escudo de Energia por segundo se voc6e causou um Golpe Crítico com esta arma Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Conta como Dupla Empunhadura
+(8–10)% de Chance de Golpe Crítico com a Mão Secundária
(50–70)% mais velocidade de ataque com a Mão Principal
Magias têm Chance de Golpe Crítico reduzida em 10% por Intensidade
Magias que ganharam Intensidade Recentemente ganham 1 de Intensidade a cada 0.5 Segundos
Magias têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 30% por Intensidade
Magias que ganharam Intensidade Recentemente perdem 1 de Intensidae a cada 0.5 Segundos
Ativa Égide Física Nível 20 quando Equipado
Armadura e Evasão aumentados em (300–400)%
100% de chance de Evitar Sangramento
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (8–15)% enquanto a Égide Física estiver esgotada
Chance de Golpe Crítico enquanto a Égide Física estiver esgotada aumentada em (50–70)%
Inimigos Próximos são Cegados enquanto Égide Física não estiver esgotada
(Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
+(40–60)% ao Multiplicador de Dano Degenerativo se você tiver causado um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos
(2–2.5)% de Vida Regenerada por Segundo se você causou um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos
Perde (10–15)% de Escudo de Energia ao causar um Golpe Crítico
Perde (10–15)% de Vida ao causar um Golpe Crítico
Vida máxima dos Lacaios reduzida em (20–40)%
Lacaios têm (15–25)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 50% por Carga de Poder Máxima que você possuir
Lacaios podem ouvir os sussurros por 5 segundos após causarem um Golpe Crítico
(Lacaios que ouvirem os sussurros sofrem 20% de sua vida máxima como dano de caos por segundo, tendo sua velocidade de ataque aumentada em 50% e não mais ouvindo você)
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)% se você não tiver ganho uma Carga de Frenesi Recentemente
Chance de Golpe Crítico aumentada em (60–80)% se você não tiver ganho uma Carga de Poder Recentemente
+3 segundos à Duração das Cargas de Frenesi e Poder no Golpe de Misericórdia
Ganha (120–150) de Vida no Golpe de Misericórdia
Ganha (10–20) de Mana no Golpe de Misericórdia
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (120–160)%
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
Dano dos Inimigos te Acertando é Azarado enquanto você tiver um Anel Mágico Equipado
Você é A Prova de Maldições se possuir um Anel Mágico no espaço direito
Não sofre Dano Extra de Golpes Críticos se possuir um Anel Mágico no espaço esquerdo
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
(40–60)% mais Chance de Golpe Crítico enquanto Insano
Inimigos Mortos pelos seus Acertos são destruídos enquanto Insano
(30–40)% menos Dano Físico e de Caos sofrido enquanto São
Regenera 10% de Vida por um segundo quando Acertado enquanto São
Sua Chance de Golpe Crítico é Sortuda enquanto em Vida Baixa
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
+(20–40)% de Resistência a Fogo
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (10–20)%
Espaço Esquerdo de Anel: Cobre Inimigos em Cinzas por 5 segundos quando você os Incendiar
Espaço de Anel Direito: Cobre Inimigos em Gelo por 5 segundos quando você os Congelar
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(Inimigos Cobertos por Cinzas têm 20% menos Velocidade de Movimento e 20% de Dano de Fogo Sofrido aumentado)
(Estar coberto por Gelo aplica 50% menos Chance de Golpe Crítico e Dano de Gelo Sofrido aumentado em 20%)
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Você ganha 3 Vinhas Aprisionadoras ao sofrer um Golpe Crítico
Inimigos Próximos parados ganham uma Vinha Aprisionadora a cada 0.5 segundos
Todo o Dano inflige Envenenamento contra Inimigos afetados por ao menos 3 Vinhas Aprisionadoras
Você sofre Dano Extra de Golpes Críticos reduzido em (30–50)% por Inimigo Envenenado
(Máximo de 10 Vinhas podem te aprisionar, inflingindo 8% menos Velocidade de Movimento por Vinha. Quebram ao se mover)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) de Destreza
+(20–50) de Inteligência
Defesas Globais aumentadas em (10–15)%
Golpes Críticos infligem Loucura Malígna se o Devorador de Mundos for dominante
Mata Inimigos que possuem 15% ou menos de Vida ao Acertar se o Exarca Cauterizado for dominante
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
(Loucura Malígna reduz o Dano e a Velocidade de Ação em 10% por 8 segundos)
Adiciona 1 a (25–35) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Congelados aumentada em 15%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Eletrizados aumentada em 30%
Chance Global de Crítico aumentada em (60–75)%
Evasão aumentada em 150%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
tamanho do Personagem reduzido em 10%
Dano Físico aumentado em (25–50)%
Você não tem Inteligência
Chance de Golpe Crítico é de (20–30)% para Acertos com esta Arma
Sua Chance de Golpe Crítico é Sortuda enquanto em Vida Baixa
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Dano Físico aumentado em (30–50)%
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Acertos com esta Arma ganham (75–100)% de Dano Físico como Dano de Gelo ou Raio Extra
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Chance Global de Crítico aumentada em (30–35)%
Campo de Visão aumentado em (10–15)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos mortos com um Acerto Crítico aumentada em (40–50)%
Dano aumentado em 25% quando sobre Solo Sagrado
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques em Solo Sagrado
Adiciona (6–10) a (12–16) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
Inimigos que você Ataca Refletem 20 de Dano Físico para você
+0.2 metros ao Alcance da Arma
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
-10% de Chance de Bloqueio
Armadura Global aumentada em 50% enquanto você não tem Escudo de Energia
Você tem Poder Profano enquanto não tiver Escudo de Energia
Cria Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Acertos contra inimigos em Solo Profano têm chance de golpe crítico aumentada em 100% e maldições têm efeito aumentado em 10% sobre eles)
Dano de Raio aumentado em 20%
Mana máxima aumentada em (10–20)%
-30% de Resistência a Raio
Chance de Golpe Crítico é aumentada pela Resistência a Raio Excedente
(Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências)
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
+(30–50) de Vida máxima
+(30–50) de Mana máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 40%
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (80–100)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Você ganha Sobrecarga Elemental por 8 segundos a cada 16 segundos
Você tem Técnica Resoluta enquanto você não tiver Sobrecarga Elemental
Dano Físico aumentado em 100% enquanto você possuir Técnica Resoluta
(Habilidades que causaram um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos causam 40% mais Dano Elemental com Acertos e Afecções. Seus Golpes Críticos não causam Dano extra. Afecções nunca contam como sendo de um Golpe Crítico)
(Seus acertos não podem ser Evadidos. Nunca causa Golpes Críticos)
Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 30%
+(10–20) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Inimigos Próximos são Intimidados
is intimidated [1]
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
A Chance de Golpe Crítico desta Arma é de 100%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Efeito dos Empalamentos infligidos por suas Magias aumentado em (30–50)%
Golpes Críticos com Magias infligem Empalamento
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
25% de chance de criar Solo Profano no Golpe Crítico se a Inteligência for seu maior Atributo
Efeitos do Solo Sagrado criado por você Perduram por 4 segundos
Efeitos do Solo Profano criados por você Perduram por 4 segundos
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
(Acertos contra inimigos em Solo Profano têm chance de golpe crítico aumentada em 100% e maldições têm efeito aumentado em 10% sobre eles)
(Os efeitos de solo ainda se aplicam a você, aliados ou inimigos após deiar sua área)
Escudo de Energia aumentado em (200–250)%
Ignora Atordoamentos enquanto Conjurando
Chance de Golpe Crítico Mágico de Magias é igual ao da sua Arma Principal
Não pode Causar Golpes Críticos com Ataques
Dano Mágico aumentado em (150–200)%
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (80–120)%
+(150–200) de Mana máxima
Ganha 150 de Vida por Inimigo Morto
Possui uma Habilidade Passiva do Crisol somente com Habilidades Passivas de Suporte
Árvore Passiva do Crisol é removida se este Modificador for removido
+(50–70) de Vida máxima
+(17–29)% de Resistência a Caos
A cada 10 segundos:
Ganhe 2% de Vida por Inimigo Acertado com Ataques por 5 segundos
Ganhe 5% de Vida por Inimigo Morto por 5 segundos
(consecutivamente)
+(20–30) de Inteligência
+(60–80) de Vida máxima
A cada 5 segundos, ganha um dos seguintes efeitos por 5 segundos:
Seus Acertos são sempre Golpes Críticos
Acertos contra você são sempre Golpes Críticos
Ataques não podem te Acertar
Ataques contra você sempre Acertam
Seu Dano com Acertos é Sortudo\Dano de Acertos contra você é Sortudo
Chance de Crítico aumentada em (15–30)%
+(1–2) ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
A Chance de Golpe Crítico Base dos Lacaios é igual a Chance de Golpe
Crítico da sua Arma da Mão Principal
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
+(40–60) de Escudo de Energia máximo
+(30–50) de Vida máxima
Ataques infligem Inervar no Golpe Crítico por 4 segundos
Magias infligem Intimidar no Golpe Crítico por 4 segundos
(Inimigos enervados sofrem Dano Mágico aumentado em 10%)
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
Passive /22
Chance de Crítico com Cajados aumentada em 30%
10% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao acertar um Golpe Crítico Corpo a Corpo
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
20% de aumento da Precisão Global
Chance de Crítico aumentada em 20%
Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em 24%
Dano Elemental aumentado em 24% com Habilidades de Ataque
Golpes Críticos com Adagas Envenenam o Inimigo
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
20% de aumento da Precisão Global
Chance de Crítico aumentada em 25%
Chance de Crítico Corpo a Corpo aumentada em 30%
+10 de Força e Inteligência
Chance de Crítico aumentada em 20%
+10 de Destreza e Inteligência
Nunca causa Acertos Críticos
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 30%
Campo de Visão aumentado em 10%
+10 de Força e Inteligência
Armadura aumentada em 18%
Escudo de Energia máximo aumentado em 12%
Dano Físico aumentado em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em 20%
Seus Golpes Críticos não causam Dano extra
Afecções nunca contam como sendo de um Golpe Crítico
20% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
Efeito do Cegamento aumentado em 20%
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Ponto de Atordoamento dos Inimigos reduzido em 10% com Maças e Cetros
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando você Atordoa com Dano Corpo a Corpo
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Chance de Crítico aumentada em 40%
Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 5%
Cargas de Frasco recebidas aumentadas em 20% caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Nunca causa Golpes Críticos
caso você tenha causado um Golpe Crítico recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Ascendancy Passive /9
cada um dos seguintes tipos, se possível:
Se Cargas de um Frasco de Diamante forem consumidas, Chance de Golpe Crítico aumentado em 150%
Se Cargas de um Frasco de Bismuto forem consumidas, Penetra 20% das Resistências Elementais
Se Cargas de um Frasco de Ametista forem consumidas, 25% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
20% mais Área de Efeito enquanto empunhando uma Maça ou Cetro
20% mais Chance de Golpe Crítico enquanto empunhando uma Adaga
20% do Dreno é Instantâneo enquanto empunhando uma Garra
30% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos que estejam em Vida Baixa enquanto você empunhar um Machado
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
+50 de Força e Inteligência
Acertos Não Críticos penetram 10% das Resistências Elementais do Inimigo
(Ignorar Resistências significa que o seu Dano não pode ser modificado de maneira alguma por propriedades de Resistência)
Efeito de Elusivo aumentado em 50%
Você não sofre Dano Extra de Golpes Críticos enquanto Elusivo
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
Joia de Grupo Passive /16
Golpes Críticos infligem Escaldante, Fragilidade e Exaurido
(Inimigos Causticados têm suas Resistências reduzidas em até 30%, baseado no Dano de Fogo do Acerto, por 4 segundos.
(Acertos possuem até +6% de Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Frágeis, baseado no Dano de Gelo do Acerto que causou a Fragilidade, por 4 segundos).
(Inimigos Desnorteados causam até 20% menos Dano, baseado na quantidade de Dano de Raio do Acerto, por 4 segundos)
Flechas ganham Dano enquanto viajam adiante, causando Dano com Acertos em alvos aumentado em até 50%
Chance de Crítico aumentada em 30%
Chance de Golpe Crítico contra Inimigos Amaldiçoados aumentada em 35%
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 25% enquanto em Dupla Empunhadura
Chance de Acerto Crítico de Ataque enquanto em Empunhadura Dupla aumentada em 30%
Efeito de Afecções não-Danificadoras infligidas por você com Golpes Críticos aumentado em 20%
Chance de Crítico aumentada em 40%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Precisão com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em 15%
Chance de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em 25%
+15 de Destreza e Inteligência
Chance de Crítico aumentada em 30%
Dano com Varinhas aumentado em 35% caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
Chance de Crítico aumentada em 20%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Chance de Crítico aumentada em 30%
Velociade de Movimento aumentada em 5% caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente
Chance de Crítico aumentada em 25%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
5% de chance de causar Dano Dobrado caso tenha causado um Golpe Crítico com uma Arma de Duas Mãos Corpo a Corpo Recenemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Seus Golpes Críticos Empurram Inimigos Eletrizados
Chance de Crítico aumentada em 30%
Joia Atemporal Passive /7
Faction | Category | Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Chance de Acerto Crítico | Chance de Crítico aumentada em (7–14)% |
Vaal | Notável | Aptidão Taumatúrgica | Dano Mágico aumentado em (25–35)% Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (35–50)% |
Maraketh | Pedra Fundamental | Dança da Morte | Não pode usar Elmos Sua Chance de Acerto Crítico é Sortuda Seu Dano com Acertos Críticos é Sortudo O Dano com Acertos Críticos dos Inimigos contra você é Sortudo (Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado) Você circula o escorpião negro com hostilidade, o desafiando inúmeras vezes. Restrição Brutal: Asenath |
Maraketh | Pedra Fundamental | Premonição | Você está Cego Cegueira não afeta seu Raio de Iluminação 25% mais Chance de Acerto Crítico Corpo a Corpo enquanto Cego (Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão) Não fale, escute, porque o perigo se revela no vento. Restrição Brutal: Nasima |
Eterno | Notável | Execução Impecável | Chance de Crítico aumentada em 80% |
Eterno | Notável | Subjugação Eterna | 15% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico |
Eterno | Notável | Emboscada Gemante | Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 80% |
Joia Atemporal Passive Additions /4
Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notável | Chance de Crítico aumentada em (7–14)% | vaal_small_critical_strike_chance |
Karui | Notável | Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 10% | karui_notable_add_damage_from_crits |
Karui | Notável | Chance de Crítico Corpo a Corpo aumentada em 30% | karui_notable_add_melee_crit_chance |
Maraketh | Notável | Chance de Crítico aumentada em 25% | maraketh_notable_add_global_crit_chance |
Elevated modifier List /31
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
do Ancião | 68 | Ataques têm +(0.5–1)% de Chance de Crítico Group: 2795 | Ataques têm +(1.1–1.5)% de Chance de Crítico |
do Ancião | 84 | Ataques têm +(1.1–1.5)% de Chance de Crítico Group: 2795 | Ataques têm +(1.6–2)% de Chance de Crítico |
da Remodelação | 68 | +(0.5–1)% à Chance de Golpe Crítico Mágico Group: 2796 | +(1.1–1.5)% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
da Remodelação | 84 | +(1.1–1.5)% à Chance de Golpe Crítico Mágico Group: 2796 | +(1.6–2)% à Chance de Golpe Crítico Mágico |
80 | 15% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico Group: 1602 | 15% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico Dano aumentado em 3% por Carga de Poder | |
68 | Ataques têm +(0.5–1)% de Chance de Crítico Group: 2795 | Ataques têm +(1.1–1.5)% de Chance de Crítico | |
84 | Ataques têm +(1.1–1.5)% de Chance de Crítico Group: 2795 | Ataques têm +(1.6–2)% de Chance de Crítico | |
68 | +(0.5–1)% à Chance de Golpe Crítico Mágico Group: 2796 | +(1.1–1.5)% à Chance de Golpe Crítico Mágico | |
84 | +(1.1–1.5)% à Chance de Golpe Crítico Mágico Group: 2796 | +(1.6–2)% à Chance de Golpe Crítico Mágico | |
da Remodelação | 68 | Magias Encaixadas têm +1% de Chance de Crítico Group: 2743 | Magias Encaixadas têm +2% de Chance de Crítico |
da Remodelação | 75 | Magias Encaixadas têm +2% de Chance de Crítico Group: 2743 | Magias Encaixadas têm +3% de Chance de Crítico |
da Remodelação | 84 | Magias Encaixadas têm +3% de Chance de Crítico Group: 2743 | Magias Encaixadas têm +4% de Chance de Crítico |
do Ancião | 68 | Ataques Encaixados têm +1% de Chance de Crítico Group: 2743 | Ataques Encaixados têm +2% de Chance de Crítico |
do Ancião | 75 | Ataques Encaixados têm +2% de Chance de Crítico Group: 2743 | Ataques Encaixados têm +3% de Chance de Crítico |
do Ancião | 83 | Ataques Encaixados têm +3% de Chance de Crítico Group: 2743 | Ataques Encaixados têm +4% de Chance de Crítico |
75 | (51–60)% de redução do Efeito da Eletrização em você Group: 2598 | Chance de Golpe Crítico aumentada em (45–75)% se Você foi Eletrizado Recentemente (51–60)% de redução do Efeito da Eletrização em você | |
75 | Recebe Precisão igual à sua Força Group: 3561 | Chance de Golpe Crítico aumentada em 1% por cada 10 de Força Recebe Precisão igual à sua Força | |
80 | Habilidades suportadas por Liberar tem +1 ao número máximo de Selos Group: 3563 | Chance de Golpe Crítico com Magias que removem o número máximo de Selos aumentada em (50–75)% Habilidades suportadas por Liberar tem +1 ao número máximo de Selos | |
68 | Chance Global de Crítico aumentada em (16–20)% Group: 74 | Chance Global de Crítico aumentada em (21–25)% | |
70 | Chance Global de Crítico aumentada em (21–25)% Group: 74 | Chance Global de Crítico aumentada em (26–30)% | |
75 | Chance Global de Crítico aumentada em (26–30)% Group: 74 | Chance Global de Crítico aumentada em (31–60)% | |
68 | Adiciona (4–5) a (6–8) de Dano Físico caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Group: 1922 | Adiciona (6–8) a (9–11) de Dano Físico caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente | |
73 | Adiciona (6–8) a (9–11) de Dano Físico caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Group: 1922 | Adiciona (9–12) a (13–16) de Dano Físico caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente | |
68 | Adiciona de (16–20) a (22–25) de Dano de Fogo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Group: 1923 | Adiciona de (20–25) a (26–35) de Dano de Fogo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente | |
73 | Adiciona de (20–25) a (26–35) de Dano de Fogo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Group: 1923 | Adiciona de (26–30) a (36–45) de Dano de Fogo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente | |
68 | Adiciona (16–20) a (22–25) de Dano de Gelo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Group: 1924 | Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente | |
73 | Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Group: 1924 | Adiciona (26–30) a (36–45) de Dano de Gelo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente | |
68 | Adiciona 1 a (41–47) de Dano de Raio caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Group: 1925 | Adiciona 1 a (48–60) de Dano de Raio caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente | |
73 | Adiciona 1 a (48–60) de Dano de Raio caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Group: 1925 | Adiciona 1 a (61–90) de Dano de Raio caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente | |
75 | (5–10)% de chance de ganhar Elusivo no Golpe Crítico Group: 3560 | (11–20)% de chance de ganhar Elusivo no Golpe Crítico Efeito de Elusivo aumentado em (5–10)% | |
75 | Você possui Vento Favorável se tiver causado um Golpe Crítico Recentemente Group: 3557 | (10–25)% de aumento do Efeito do Vento Favorável em você Você possui Vento Favorável se tiver causado um Golpe Crítico Recentemente |
Qualquer Habilidade /8
Qualquer Habilidade Qualidade /6
Item | Stats |
---|---|
Lança Gélida | A Segunda forma possui +(0–40)% ao Multiplicador de Acerto Crítico |
Martelo Glacial | +(0–40)% ao Multiplicador de Crítico |
Sifão de Poder | +(0–10)% de Multiplicador de Acerto Crítico por Carga de Poder |
Sifão de Poder Vaal | +(0–10)% de Multiplicador de Acerto Crítico por Carga de Poder |
Convocar Espírito Furioso | Lacaios têm +(0–40)% de Multiplicador de Acerto Crítico |
Tentáculos Relampejantes | +(0–40)% ao Multiplicador de Crítico |
Gema de Suporte /4
Gema de Suporte Qualidade /1
Item | Stats |
---|---|
Suporte: Dano Crítico Aumentado | Habilidades Suportadas têm +(0–10)% de Multiplicador de Crítico |
Item mods /130
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Ira | 8 | Sufixo | +(8–12)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | Arma 0 Amuletos 1000 Normal 0 |
da Cólera | 21 | Sufixo | +(13–19)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | Arma 0 Amuletos 1000 Normal 0 |
da Raiva | 31 | Sufixo | +(20–24)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | Arma 0 Amuletos 1000 Normal 0 |
da Fúria | 45 | Sufixo | +(25–29)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | Arma 0 Amuletos 1000 Normal 0 |
da Ferocidade | 59 | Sufixo | +(30–34)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | Arma 0 Amuletos 1000 Normal 0 |
da Destruição | 74 | Sufixo | +(35–38)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | Arma 0 Amuletos 1000 Normal 0 |
da Ira | 8 | Sufixo | +(8–12)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque Crítico | Aljavas 1000 Normal 0 |
da Cólera | 21 | Sufixo | +(13–19)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque Crítico | Aljavas 1000 Normal 0 |
da Raiva | 31 | Sufixo | +(20–24)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque Crítico | Aljavas 1000 Normal 0 |
da Fúria | 45 | Sufixo | +(25–29)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque Crítico | Aljavas 1000 Normal 0 |
da Ferocidade | 59 | Sufixo | +(30–34)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque Crítico | Aljavas 1000 Normal 0 |
da Destruição | 74 | Sufixo | +(35–38)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque Crítico | Aljavas 1000 Normal 0 |
da Ira | 8 | Sufixo | +(10–14)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | Arma 1000 Normal 0 |
da Cólera | 21 | Sufixo | +(15–19)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | Arma 1000 Normal 0 |
da Raiva | 30 | Sufixo | +(20–24)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | Arma 1000 Normal 0 |
da Fúria | 44 | Sufixo | +(25–29)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | Arma 1000 Normal 0 |
da Ferocidade | 59 | Sufixo | +(30–34)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | Arma 1000 Normal 0 |
da Destruição | 73 | Sufixo | +(35–38)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | Arma 1000 Normal 0 |
60 | Corrompido | +(20–25)% de Multiplicador de Acerto Crítico durante qualquer Efeito de Frasco Dano Crítico | Cintos 1000 Normal 0 | |
1 | Corrompido | +(25–30)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | Adagas 1000 Garras 1000 Normal 0 | |
da Criação | 68 | Sufixo | Magias Encaixadas têm +30% de Multiplicador de Crítico Dano Conjurador Crítico Gema | gloves_shaper 400 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | Magias Encaixadas têm +50% de Multiplicador de Crítico Dano Conjurador Crítico Gema | gloves_shaper 400 Normal 0 |
da Criação | 83 | Sufixo | Magias Encaixadas têm +70% de Multiplicador de Crítico Dano Conjurador Crítico Gema | gloves_shaper 400 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | Ataques Encaixados têm +30% de Multiplicador de Crítico Dano Ataque Crítico Gema | gloves_elder 400 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Sufixo | Ataques Encaixados têm +50% de Multiplicador de Crítico Dano Ataque Crítico Gema | gloves_elder 400 Normal 0 |
do Ancião | 84 | Sufixo | Ataques Encaixados têm +70% de Multiplicador de Crítico Dano Ataque Crítico Gema | gloves_elder 400 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | +(8–12)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | ring_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Sufixo | +(13–16)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | ring_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 80 | Sufixo | +(17–20)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | ring_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | Chance de Crítico aumentada em (22–25)% +50% de Multiplicador de Crítico se você não causou um Golpe Crítico Recentemente Dano Ataque Crítico | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 bow_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Sufixo | Chance de Crítico aumentada em (26–29)% +50% de Multiplicador de Crítico se você não causou um Golpe Crítico Recentemente Dano Ataque Crítico | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 bow_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Crítico Aumentado nível 18 +(22–25)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Ataque Crítico Gema | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Crítico Aumentado nível 20 +(26–29)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Ataque Crítico Gema | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | +(22–25)% ao Multiplicador Global de Crítico (5–8)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico Dano Ataque Crítico | bow_shaper 500 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | +(26–29)% ao Multiplicador Global de Crítico (9–10)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico Dano Ataque Crítico | bow_shaper 500 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | +5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado +(35–45)% de Multiplicador de Crítico se você Bloqueou Recentemente Dano Crítico | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | +(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico Chance de Crítico aumentada em (80–100)% se você não causou um Golpe Crítico Recentemente Dano Crítico | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | +(50–60)% ao Multiplicador de Crítico contra Inimigos com Vida Cheia Dano Crítico | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
da Incursão | 8 | Sufixo | Lacaios têm +(10–14)% de Multiplicador de Acerto Crítico Dano Lacaio Crítico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
da Horda | 21 | Sufixo | Lacaios têm +(15–19)% de Multiplicador de Acerto Crítico Dano Lacaio Crítico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
da Multidão | 30 | Sufixo | Lacaios têm +(20–24)% de Multiplicador de Acerto Crítico Dano Lacaio Crítico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
do Enxame | 44 | Sufixo | Lacaios têm +(25–29)% de Multiplicador de Acerto Crítico Dano Lacaio Crítico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
da Invasão | 59 | Sufixo | Lacaios têm +(30–34)% de Multiplicador de Acerto Crítico Dano Lacaio Crítico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
da Legião | 73 | Sufixo | Lacaios têm +(35–38)% de Multiplicador de Acerto Crítico Dano Lacaio Crítico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
da Conquista | 68 | Sufixo | +(11–13)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 70 | Sufixo | +(14–16)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 75 | Sufixo | +(17–20)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 68 | Sufixo | +(14–16)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 75 | Sufixo | +(17–19)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 80 | Sufixo | +(20–22)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (25–34)% +(10–15)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Físico Ataque Crítico | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 71 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (35–44)% +(10–15)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Físico Ataque Crítico | claw_adjudicator 250 dagger_adjudicator 250 rune_dagger_adjudicator 250 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 74 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (45–54)% +(10–15)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Físico Ataque Crítico | claw_adjudicator 150 dagger_adjudicator 150 rune_dagger_adjudicator 150 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 77 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (55–64)% +(10–15)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Físico Ataque Crítico | claw_adjudicator 100 dagger_adjudicator 100 rune_dagger_adjudicator 100 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 80 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (65–69)% +(10–15)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Físico Ataque Crítico | claw_adjudicator 50 dagger_adjudicator 50 rune_dagger_adjudicator 50 Normal 0 |
da Conquista | 68 | Sufixo | +(26–30)% ao Multiplicador de Crítico se você Matou Recentemente Dano Crítico | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 73 | Sufixo | +(31–35)% ao Multiplicador de Crítico se você Matou Recentemente Dano Crítico | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 68 | Sufixo | +(41–50)% ao Multiplicador de Crítico contra Inimigos com Vida Cheia Dano Crítico | dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 73 | Sufixo | +(51–60)% ao Multiplicador de Crítico contra Inimigos com Vida Cheia Dano Crítico | dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | +(17–19)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | Amuletos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(20–22)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | Amuletos 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(23–25)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | Amuletos 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | +(17–19)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque Crítico | Aljavas 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(20–22)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque Crítico | Aljavas 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | +(23–25)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque Crítico | Aljavas 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-57–-51)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | Amuletos 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-66–-60)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | Amuletos 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (-57–-51)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque Crítico | Aljavas 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (-66–-60)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque Crítico | Aljavas 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(20–21)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(22–23)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(24–25)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(26–27)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(28–29)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(30–31)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(28–29)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(30–31)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(32–33)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(34–35)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(36–37)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(36–37)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(38–39)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(40–41)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(42–43)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(20–21)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(22–23)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(24–25)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(26–27)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(28–29)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | +(30–31)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(28–29)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(30–31)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(32–33)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(34–35)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(36–37)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(36–37)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(38–39)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(40–41)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(42–43)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 140 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | -3% de Chance de Golpe Crítico +40% ao Multiplicador Global de Crítico | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | -3% de Chance de Golpe Crítico +50% ao Multiplicador Global de Crítico | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | -3% de Chance de Golpe Crítico +60% ao Multiplicador Global de Crítico | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | -3% de Chance de Golpe Crítico +60% ao Multiplicador Global de Crítico | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | -3% de Chance de Golpe Crítico +80% ao Multiplicador Global de Crítico | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | -3% de Chance de Golpe Crítico +100% ao Multiplicador Global de Crítico | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +40% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico -2% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | +50% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico -2% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | +60% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico -2% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | +60% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico -2% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | +80% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico -2% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | +100% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico -2% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -30% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico +1% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | -30% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico +1.25% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | -30% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico +1.5% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 Varinhas 500 Cetros 500 Adagas 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | -60% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico +1.8% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | -60% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico +2.2% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | -60% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico +2.6% à Chance de Golpe Crítico Mágico | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 Cajados 500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Lacaios têm -1.5% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +60% de Multiplicador de Acerto Crítico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Lacaios têm -1.5% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +80% de Multiplicador de Acerto Crítico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Lacaios têm -1.5% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +100% de Multiplicador de Acerto Crítico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Lacaios têm -1.5% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +100% de Multiplicador de Acerto Crítico | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Lacaios têm -1.5% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +130% de Multiplicador de Acerto Crítico | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Lacaios têm -1.5% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +160% de Multiplicador de Acerto Crítico | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Lacaios têm +0.2% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +25% de Multiplicador de Acerto Crítico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Lacaios têm +0.3% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +25% de Multiplicador de Acerto Crítico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Lacaios têm +0.4% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +25% de Multiplicador de Acerto Crítico | Arma de Duas Mãos 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Lacaios têm +0.3% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +35% de Multiplicador de Acerto Crítico | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Lacaios têm +0.5% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +35% de Multiplicador de Acerto Crítico | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Lacaios têm +0.7% de Chance de Golpe Crítico Lacaios têm +35% de Multiplicador de Acerto Crítico | Arma de Uma Mão 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
da Caçada | 24 | Sufixo | +(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
Encantamento de Mod /8
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamento: Multi Crit Por Lâmina de Vórtice de Lâminas 1 | 66 | Encantamento | Vórtice de Lâminas recebe +2% ao Multiplicador de Acertos Críticos por cada lâmina Dano Conjurador Crítico | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Multi Crit Por Lâmina de Vórtice de Lâminas 2 | 75 | Encantamento | Vórtice de Lâminas recebe +3% ao Multiplicador de Acertos Críticos por cada lâmina Dano Conjurador Crítico | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Multiplicador de Golpe Crítico da Oferenda Espiritual 1 | 66 | Encantamento | Oferenda Espiritual concede +8% de Multiplicador de Golpe Crítico Lacaio Crítico | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Multiplicador de Golpe Crítico da Oferenda Espiritual 2 | 75 | Encantamento | Oferenda Espiritual concede +12% de Multiplicador de Golpe Crítico Lacaio Crítico | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Multiplicador de Crítico da Mina de Sincelo 1 | 66 | Encantamento | Mina de Sincelo tem +20% de Multiplicador de Golpes Críticos Dano Conjurador Crítico | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Multiplicador de Crítico da Mina de Sincelo 2 | 75 | Encantamento | Mina de Sincelo tem +30% de Multiplicador de Golpes Críticos Dano Conjurador Crítico | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Multiplicador de Golpes Críticos da Emboscada 1 | 66 | Encantamento | Buff da Emboscada concede aos Ataques Impelidos +25% de Multiplicador de Golpes Críticos Dano Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Multiplicador de Golpes Críticos da Emboscada 2 | 75 | Encantamento | Buff da Emboscada concede aos Ataques Impelidos +40% de Multiplicador de Golpes Críticos Dano Ataque | Elmos 100 Normal 0 |
Monstros mods /8
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Mortal | 1 | Único | Chance Global de Crítico aumentada em 300% +65% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | Normal 1000 |
1 | Único | Chance Global de Crítico aumentada em 300% +65% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | ||
1 | Único | 20% de redução da Precisão Global Chance Global de Crítico reduzida em 20% -30% ao Multiplicador Global de Crítico curse count [1] enfeeble damage +% final [-30] enfeeble damage +% vs rare or unique final [0] Conjurador Crítico Maldição | ||
Talismã da Garra do Licantropo | 1 | Talisman | Chance Global de Crítico aumentada em 300% +65% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | |
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 25% 100% de aumento da Precisão Global Chance Global de Crítico aumentada em 250% +50% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Ataque Velocidade Crítico | ||
1 | Único | 40% de aumento da Precisão Global Chance Global de Crítico aumentada em 300% +25% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Ataque Crítico | ||
1 | Único | Chance Global de Crítico aumentada em 300% +25% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | ||
1 | Único | +250% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico |
Abyss Jewel mods /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Potência | 50 | Sufixo | +(9–12)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | abyss_jewel_summoner 0 Normal 900 |
do Assassino | 25 | Sufixo | +(8–14)% ao Multiplicador de Crítico se você Matou Recentemente Dano Crítico | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
Joia de Grupo mods /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Ira | 1 | Sufixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +1% de Multiplicador de Golpes Críticos Dano Crítico | affliction_critical_chance 350 Normal 0 |
da Cólera | 68 | Sufixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +2% de Multiplicador de Golpes Críticos Dano Crítico | affliction_critical_chance 350 Normal 0 |
da Raiva | 84 | Sufixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +3% de Multiplicador de Golpes Críticos Dano Crítico | affliction_critical_chance 250 Normal 0 |
Mapa mods /9
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Mortal | 69 | Prefixo | Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (400–460)% +(60–70)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Itens Encontrados têm 3% de chance de caírem Corrompidos na Área Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 24% Dano Crítico | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
da Mortalidade | 1 | Sufixo | Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (160–200)% +(30–35)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
da Mortalidade | 1 | Sufixo | Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (60–100)% +(25–29)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
da Mortalidade | 68 | Sufixo | Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (160–200)% +(30–35)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
da Mortalidade | 1 | Sufixo | Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (260–300)% +(36–40)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
da Mortalidade | 73 | Sufixo | Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (260–300)% +(36–40)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
da Mortalidade | 1 | Sufixo | Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (360–400)% +(41–45)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
da Mortalidade | 1 | Sufixo | Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (360–400)% +(41–45)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Dano Crítico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
da Mortalidade | 78 | Sufixo | Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (360–400)% +(41–45)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
Delve Area mods /5
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (100–150)% +(20–25)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (151–200)% +(26–30)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (201–250)% +(31–35)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (251–300)% +(36–40)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (301–400)% +(41–45)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | Normal 1000 |
Heist Area mods /5
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Mortalidade | 1 | Sufixo | Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (100–125)% +(20–24)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | Normal 800 |
da Mortalidade | 46 | Sufixo | Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (126–150)% +(25–29)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | Normal 800 |
da Mortalidade | 68 | Sufixo | Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (160–200)% +(30–35)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | Normal 800 |
da Mortalidade | 73 | Sufixo | Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (260–300)% +(36–40)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | Normal 800 |
da Mortalidade | 78 | Sufixo | Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (360–400)% +(41–45)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Dano Crítico | Normal 800 |
Equipamentos Heist mods /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Vantagem | 1 | Sufixo | +(14–16)% de Multiplicador de Golpes Críticos enquanto a área não estiver em Confinamento Jogadores têm +(14–16)% de Multiplicador de Golpes Críticos enquanto a área não estiver em Confinamento Dano Crítico | heist_equipment_utility 1000 Normal 0 |
do Poder | 45 | Sufixo | +(17–19)% de Multiplicador de Golpes Críticos enquanto a área não estiver em Confinamento Jogadores têm +(17–19)% de Multiplicador de Golpes Críticos enquanto a área não estiver em Confinamento Dano Crítico | heist_equipment_utility 800 Normal 0 |
do Controle | 75 | Sufixo | +(20–22)% de Multiplicador de Golpes Críticos enquanto a área não estiver em Confinamento Jogadores têm +(20–22)% de Multiplicador de Golpes Críticos enquanto a área não estiver em Confinamento Dano Crítico | heist_equipment_utility 600 Normal 0 |
da Soberania | 81 | Sufixo | +(23–25)% de Multiplicador de Golpes Críticos enquanto a área não estiver em Confinamento Jogadores têm +(23–25)% de Multiplicador de Golpes Críticos enquanto a área não estiver em Confinamento Dano Crítico | heist_equipment_utility 400 Normal 0 |
Oculto mods /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Ordem | 60 | Sufixo | +(36–40)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo Dano Crítico | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | +(54–60)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo Dano Crítico | Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 |
de Cameria | 60 | Sufixo | Chance Global de Crítico aumentada em (20–22)% +(27–30)% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente Dano Crítico | Anéis 2000 Normal 0 |
Mesa de Criação /11
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
+(17–19)% ao Multiplicador Global de Crítico | 6x Orbe da Alteração | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Cemitério |
+(20–24)% ao Multiplicador Global de Crítico | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Vale Selvagem |
+(25–28)% ao Multiplicador Global de Crítico | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Dédalo |
+(25–31)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 6x Orbe da Alteração | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(32–38)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(39–45)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(17–21)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 6x Orbe da Alteração | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Betrayal Revelar |
+(22–25)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Betrayal Revelar |
+(26–30)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Betrayal Revelar |
Chance Global de Crítico aumentada em (12–13)% +(18–20)% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente | 2x Orbe da Alquimia | Anel | Betrayal Revelar |
Chance Global de Crítico aumentada em (14–16)% +(21–23)% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente | 4x Orbe do Caos | Anel | Betrayal Revelar |
Outros mods /44
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
da Potência | 1 | Jewel | Sufixo | +(9–12)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico | Normal 250 |
do Esmagamento FIX ME | 1 | Jewel | Prefixo | +(8–10)% ao Multiplicador de Acerto Crítico com Maças e Cetros Dano Ataque Crítico | Maças 0 specific_weapon 0 not_str 0 Normal 0 |
da Execução FIX ME | 1 | Jewel | Prefixo | +(8–10)% ao Multiplicador de Crítico com Machados Dano Ataque Crítico | Axe 0 specific_weapon 0 not_int 0 Normal 0 |
do Rompimento FIX ME | 1 | Jewel | Prefixo | +(8–10)% ao Multiplicador de Crítico com Espadas Dano Ataque Crítico | Sword 0 specific_weapon 0 not_int 0 Normal 0 |
do Caçador FIX ME | 1 | Jewel | Prefixo | +(8–10)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque Crítico | Arcos 0 specific_weapon 0 not_dex 0 Normal 0 |
do Urso FIX ME | 1 | Jewel | Prefixo | +(8–10)% ao Multiplicador de Crítico com Garras Dano Ataque Crítico | Garras 0 specific_weapon 0 not_dex 0 Normal 0 |
do Assassinato FIX ME | 1 | Jewel | Prefixo | +(8–10)% ao Multiplicador de Crítico com Adagas Dano Ataque Crítico | Adagas 0 specific_weapon 0 not_dex 0 Normal 0 |
da Evocação FIX ME | 1 | Jewel | Prefixo | +(8–10)% ao Multiplicador de Crítico com Varinhas Dano Ataque Crítico | Varinhas 0 specific_weapon 0 not_int 0 Normal 0 |
do Trauma FIX ME | 1 | Jewel | Prefixo | +(8–10)% ao Multiplicador de Crítico com Cajados Dano Ataque Crítico | Cajados 0 specific_weapon 0 not_str 0 Normal 0 |
de Lacinar | 1 | Jewel | Prefixo | +(15–18)% ao Multiplicador de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão Dano Ataque Crítico | Varinhas 0 two_handed_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
da Ruptura | 1 | Jewel | Prefixo | +(15–18)% ao Multiplicador de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos Dano Ataque Crítico | Arcos 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
da Perfuração | 1 | Jewel | Prefixo | +(15–18)% de Multiplicador de Crítico enquanto com Dupla Empunhadura Dano Ataque Crítico | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
Demolidor | 1 | Jewel | Sufixo | +(12–15)% ao Multiplicador de Crítico Corpo a Corpo Dano Ataque Crítico | Arcos 0 Varinhas 0 not_int 250 Normal 0 |
Desfazer | 1 | Jewel | Sufixo | +(12–15)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico Dano Conjurador Crítico | not_int 0 Normal 250 |
Infernal | 1 | Jewel | Prefixo | +(15–18)% ao Multiplicador de Crítico com Habilidades de Fogo Dano elemental Fogo Crítico | not_str 200 Normal 250 |
da Tundra | 1 | Jewel | Prefixo | +(15–18)% ao Multiplicador de Crítico com Habilidades de Gelo Dano elemental Gelo Crítico | not_dex 200 Normal 250 |
do Fúlmen | 1 | Jewel | Prefixo | +(15–18)% ao Multiplicador de Crítico com Habilidades de Raio Dano elemental Raio Crítico | not_int 200 Normal 250 |
dos Elementos | 1 | Jewel | Sufixo | +(12–15)% ao Multiplicador de Crítico com Habilidades Elementais Dano elemental Crítico | Normal 100 |
1 | Jewel | Único | +(22–30)% ao Multiplicador de Crítico de Habilidade Vaal Dano Crítico | ||
1 | Jewel | Único | +4% de Multiplicador do Golpe Crítico da Mão Secundária por cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo Dano Crítico | ||
1 | Jewel | Único | Lacaios têm +10% de Multiplicador de Golpe Crítico por Espectro Grandioso number of stackable unique jewels [1] Lacaio Crítico | ||
1 | Jewel | Único | +7 ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 10 de Força nas Passivas não Alocadas no Raio Dano Crítico | ||
1 | MapDevice | Único | Ganho de Experiência aumentado em 10% 15% mais Vida de Monstros Dano dos Monstros aumentado em 10% Recompensas melhoradas em 10% Monstros ganham Chance de Golpe Crítico aumentada em 50% para cada vez que forem Revividos Monstros ganham 3% de Multiplicador de Golpes Críticos adicional para cada vez que forem Revividos Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos map num legion uber fragments [1] VidaMana Vida Dano | ||
1 | PrimordialAltar | Único | (-40–-20)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 Normal 0 | |
da Palavra | 75 | SanctumSpecial | Sufixo | +(20–30)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico | int_special_relic 1000 Normal 250 |
da Destruição | 75 | SanctumSpecial | Sufixo | +(20–30)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataque | str_special_relic 1000 Normal 250 |
da Mortalidade | 1 | CrucibleMap | Sufixo | +80% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Acertos dos Monstros são sempre Golpes Críticos map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
da Ira | 1 | Tincture | Sufixo | +(9–13)% de Multiplicador de Golpe Crítico com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque Crítico | tincture 500 Normal 0 |
da Cólera | 32 | Tincture | Sufixo | +(14–18)% de Multiplicador de Golpe Crítico com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque Crítico | tincture 500 Normal 0 |
da Raiva | 60 | Tincture | Sufixo | +(19–23)% de Multiplicador de Golpe Crítico com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque Crítico | tincture 500 Normal 0 |
da Fúria | 73 | Tincture | Sufixo | +(24–28)% de Multiplicador de Golpe Crítico com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque Crítico | tincture 500 Normal 0 |
da Ferocidade | 85 | Tincture | Sufixo | +(29–33)% de Multiplicador de Golpe Crítico com Armas Corpo a Corpo Dano Ataque Crítico | tincture 500 Normal 0 |
de Assassino | 1 | Charm | Prefixo | +(2–3)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de Assassino | 60 | Charm | Prefixo | +(4–5)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
de Sabotador | 1 | Charm | Prefixo | +(10–15)% de Multiplicador de Acertos Críticos contra Inimigos Incendiados (20–30)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
de Sabotador | 60 | Charm | Prefixo | +(16–25)% de Multiplicador de Acertos Críticos contra Inimigos Incendiados (31–50)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
6 | Necropolis | NecropolisHaunted | Chance Global de Crítico aumentada em 200% +50% ao Multiplicador Global de Crítico monster necropolis mod value +% [40] | Normal 600 | |
36 | Necropolis | NecropolisHaunted | Chance Global de Crítico aumentada em 400% +50% ao Multiplicador Global de Crítico monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Chance Global de Crítico aumentada em 600% +50% ao Multiplicador Global de Crítico monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
73 | Necropolis | NecropolisHaunted | Chance Global de Crítico aumentada em 800% +50% ao Multiplicador Global de Crítico monster necropolis mod value +% [160] | Normal 200 | |
78 | Necropolis | NecropolisHaunted | +50% ao Multiplicador Global de Crítico Todos os acertos são Críticos monster necropolis mod value +% [200] | Normal 200 | |
84 | Necropolis | NecropolisHaunted | +100% ao Multiplicador Global de Crítico Todos os acertos são Críticos monster necropolis mod value +% [300] | Normal 200 | |
da Mortalidade | 1 | UberMap | Sufixo | Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (650–700)% +(70–75)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 24% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 45% Tamanho do Grupo aumentado em 7% | uber_tier_map 100 Normal 0 |
da Mortalidade | 1 | UberMap | Sufixo | Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (360–400)% +(41–45)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Crítico | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
Essência /3
Item /31
Monstros ganham Change de Golpes Críticos aumentada em 50% por cada vez que são Revividos
Monstros ganham 3% de Multiplicador de Golpes Críticos adicional por cada vez que são Revividos
Ganho de Experiência aumentado em 10%
Recompensas aumentadas em 10%
local stat monsters pick up item [1]
Único /44
+(210–240)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(80–100) de Evasão
Campo de Visão aumentado em (10–15)%
40% menos Chance de Crítico
Acertos Críticos possuem Golpe de Misericórdia
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(40–60) de Mana máxima
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Ganha uma Carga de Poder ao Acertar não Críticos
Perde todas Cargas de Poder ao Acertar Críticos
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
(600–800)% mais Dano Físico com Ataques Corpo a Corpo Desarmados
Sanguinolência Extra
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Evasão aumentada em (60–80)%
Seu Multiplicador de Acerto Crítico é 300%
Adiciona 40 a 60 de Dano Físico em Ataques
+(100–125)% ao Multiplicador de Crítico Corpo a Corpo
Armadura aumentada em (100–120)%
Dano Físico recebido aumentado em (40–50)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arco disparam 2 Flechas adicionais
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Chance de Crítico aumentada em 25%
+40% ao Multiplicador Global de Crítico
(10–20)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma
60% de chance de Envenenar ao Acertar
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(8–12)% de Resistência a Caos
Ao Matar um Inimigo Envenenado, Inimigos próximos são Envenenados
e Aliados próximos Regeneram 200 de Vida por segundo
Ganha (100–200) de Vida por Inimigo Morto
Ganha (50–100) de Mana por Inimigo Morto
Área de Efeito aumentada em 30%
Chance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado Recentemente
+(60–100)% de Multiplicador de Acerto Crítico Mágico caso não tenha Matado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Físico aumentado em (250–300)%
Chance de Crítico aumentada em (90–110)%
+(20–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(40–50)% de Resistência a Fogo
Não pode ser Incendiado
100% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Incêndios infligidos por você causam Dano 50% mais rápido
Você só pode causar Dano com essa Arma e Incendiar
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
+(20–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–130)%
0.2% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
Cria uma Nuvem de Fumaça quando Enfurecido
Ganha Poder Profano por 3 segundos quando Enfurecido
Fúria
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Inimigos dentro de Nuvens de Fumaça ficam Cegos)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance de Crítico aumentada em 100%
+45% ao Multiplicador Global de Crítico
15% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Raridade dos Itens aumentada em 30% para Aliados Próximos
Aliados próximos têm Golpe de Misericórdia
Mana Insuficiente não impede seus Ataques Corpo a Corpo
Aliados Próximos possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico
Aliados Próximos têm +10 Fortificações
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações)
Velocidade de Ataque aumentada em (6–10)%
+(27–33)% ao Multiplicador Global de Crítico
Campo de Visão aumentado em 20%
Inimigos Próximos são Cegados
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120–140)%
(Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
Chance de Crítico aumentada em (22–30)%
+(30–40)% ao Multiplicador Global de Crítico
1% de Dano de Ataques Drenado como Vida com Golpes Críticos
Chance de Golpe Crítico contra Inimigos em Vida Cheia aumentada em 100%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Adiciona (6–12) a (20–25) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arco disparam 3 Flechas adicionais
Chance de Crítico aumentada em (15–25)%
0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Vida por Encaixe Vermelho
+10% de Multiplicador de Golpes Críticos por Encaixe Verde
0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul
Defesas Globais aumentadas em 8% por Encaixe Branco
Chance Global de Crítico aumentada em (60–80)% quando na Mão Principal
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques quando na Mão Secundária
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Chance de Crítico com flechas que Difundem aumentada em (150–200)%
Flechas Perfuram todos os Alvos após se Difundirem
Flechas que Perfuram possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (60–80)%
Escudo de Energia aumentado em (475–600)%
+(6–10)% de Chance de Bloqueio
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+25% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Lacaios possuem +29% de Resistência a Caos
Lacaios têm 60% de chance de infligir Definhamento ao Acertar
Lacaios têm +5% de Multiplicador de Golpe Crítico por Debuff de Definhamento no Inimigo
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em (60–80)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
Dano Mágico aumentado em (120–150)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Adiciona (80–115) a (150–205) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (15–25)%
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Área de Efeito aumentada em 10%
+50% de Multiplicador Global de Crítico enquanto você não tiver Cargas de Frenesi
+(400–500) de Precisão enquanto estiver com o Máximo de Cargas de Frenesi
Adiciona (26–35) a (95–105) de Dano de Raio a Magias
+(6–10)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder
+0.3% de Chance de Acerto Crítico por Carga de Poder
+2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
Adiciona 3 a 9 de Dano de Raio à Magias por Carga de Poder
200 do Dano de Raio recebido por segundo por Carga de Poder caso
suas Habilidades tenham causado um Acerto Crítico Recentemente
charge elder art variation [1]
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Adiciona (30–45) a (60–80) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (6–10)%
+(27–33)% ao Multiplicador Global de Crítico
Campo de Visão aumentado em 20%
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120–140)%
Aumentos e Reduções ao Raio da Iluminação também são aplicados à Precisão
Adiciona (145–157) a (196–210) de Dano de Fogo aos Acertos com essa Arma contra Inimigos Cegos
+7 ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 10 de Força nas Passivas não Alocadas no Raio
Recuperação de Vida aumentada em 3% por cada 10 de Força em Passivas Alocadas no Raio
Recuperação de Vida reduzida em 2% por cada 10 de Força em Passivas Não Alocadas no Raio
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Aliados Próximos têm 1% de Chance de Bloquearem o Dano de Ataques por cada 100 de Força que você tiver
Aliados Próximos possuem +(6–8)% de Multiplicador de Acerto Crítico por cada 100 de Destreza que você possuir
Aliados Próximos tem Velocidade de Conjuração aumentada em (2–4)% por cada 100 de Inteligência que você tenha
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 2% por cada 250 do total de Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(40–80) de Destreza
+(25–50)% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arcos têm Golpe Abatedor
Precisão tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 100%
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
+0.15% de Chance de Golpe Crítico da Mão Secundária por cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo
+4% de Multiplicador do Golpe Crítico da Mão Secundária por cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo
+(25–40)% de Multiplicador de Acerto Crítico caso a Destreza seja maior do que Inteligência
Destreza aumentada em 15% caso a Força seja maior do que a Inteligência
Dano Elemental aumentado em 1% por cada 10 de Destreza
+2 à Vida Máxima por cada 10 de Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Chance de Crítico aumentada em (22–28)%
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
local use skill on crit % [20]
Adiciona 40 a 75 de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona 30 a 65 de Dano de Gelo em Ataques
Adiciona 10 a 130 de Dano de Raio em Ataques
+(100–125)% ao Multiplicador de Crítico Corpo a Corpo
Armadura aumentada em (100–120)%
Dano Elemental Sofrido aumentado em (40–50)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Chance Global de Crítico aumentada em (40–60)%
Armadura aumentada em (200–220)%
+(60–75) de Vida máxima
Você tem Agonia Perfeita se causou um Golpe Crítico recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(O Multiplicador de Dano Degenerativo para Afecções é igual ao Multiplicador de Golpe Crítico. Golpes Críticos não causam Dano extra, Golpes Não Críticos não podem causar Afecções)
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
100% de redução da Precisão Global
+(60–100)% ao Multiplicador de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão
Ataques com essa Arma Penetram 30% das Resistências Elementais
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
+(30–40)% de Multiplicador de Dano Crítico se você ganhou uma Carga de Poder Recentemente
(1–2) a (36–40) de Dano de Raio por Carga de Poder
90% menos Duração de Cargas de Poder
+(30–55) de Destreza
+(18–35)% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arcos têm Golpe Abatedor
Ódio tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 100%
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(120–150)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Chance de Golpe Crítico da Mão Principal aumentada em 40% por\Joia Olho Assassino afetando você, máximo de 200%
+20% ao Multiplicador de Golpe Crítico da Mão Secundária por
Joia do Olho Assassino afetando você, máximo de +100%
Velocidade de Ataque aumentada em (16–20)%
Perde todas as Cargas de Frenesi ao atingir o Máximo de Cargas de Frenesi para executar o próximo Ataque com Arco que você executar disparar a mesma quantidade de Flechas
+(30–50)% de Multiplicador de Golpe Crítico Global enquanto você tiver uma Carga de Frenesi
(20–40)% de chance ganhar uma Carga de Frenesi para cada Inimigo que você acertar com um Golpe Crítico
Ganha 10 de Vida por Inimigo Morto
Ganha 3 de Mana por Inimigo Morto
Área de Efeito aumentada em 30%
Chance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado Recentemente
+(10–30)% de Multiplicador de Acerto Crítico Mágico caso não tenha Matado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Adiciona 5 a 15 de Dano Físico em Ataques
+(25–30)% ao Multiplicador de Crítico Corpo a Corpo
Armadura aumentada em (100–120)%
Dano Físico recebido aumentado em (40–50)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
number of stackable unique jewels [1]
+100% ao Multiplicador Global de Crítico
75% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Chance de Golpe Crítico Mácima é 50%
Golpes Não Críticos não causam Dano
Adiciona (7–10) a (15–18) de Dano de Caos em Ataques
Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano de Fogo a Magias
+(15–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(80–100) de Armadura
+(80–100) de Evasão
+(30–35) de Escudo de Energia máximo
+(25–30) de Vida máxima
+(20–25) de Mana máxima
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–8)%
Qualidade Máxima é 200%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Acertos com esta Arma têm +10% de Multiplicador de Golpe Crítico por Poder do Inimigo
5% do Dreno dos Acertos com esta Arma é Instantâneo por Poder do Inimigo
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
Passive /32
+20% ao Multiplicador de Crítico com Cajados
Inimigos são Empurrados caso você acerte um Golpe Crítico com um Cajado
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
0.6% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
0.6% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+40% ao Multiplicador de Crítico com Garras
+30% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
+15% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
Habilidades de Ataque com Projéteis têm +30% de Multiplicador dos Golpes Críticos
+25% ao Multiplicador de Crítico Corpo a Corpo
+15% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
+25% ao Multiplicador de Crítico
+30% ao Multiplicador Global de Crítico enquanto empunhar um Cajado
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+20% ao Multiplicador de Crítico com Armadilhas
15% de chance de receber uma Carga do Poder quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
+15% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
+25% ao Multiplicador de Crítico com Espadas
+15% ao Multiplicador de Crítico
Chance de Crítico com Espadas aumentada em 45%
+15% ao Multiplicador de Crítico com Espadas
+20% ao Multiplicador de Crítico com Habilidades de Totem
+30% ao Multiplicador Global de Crítico enquanto empunhar um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Golpes Críticos não causam Dano extra
Golpes não Críticos não infligem Afecções
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
+25% ao Multiplicador de Crítico com Minas
10% de chance de receber uma Carga do Poder quando sua Mina for Detonada por um Inimigo alvo
Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 30%
(Golpes Críticos de Runas são quaisquer Golpes Críticos causados por Habilidades de Runas ou por Habilidades Ativadas por uma Runa)
+20% ao Multiplicador de Crítico Corpo a Corpo
20% de chance de Mutilar Inimigos no Acerto Crítico com Ataques
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
+40% ao Multiplicador de Crítico com Machados
+200 de Precisão com Machados
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Ataques com Maças ou Cetros causam Dano com Afecções aumentado em 35%
+35% ao Multiplicador de Acerto Crítico com Maças e Cetros
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
+20% ao Multiplicador de Crítico com Garras
+30% ao Multiplicador de Crítico com Adagas
Chance de Golpe Crítico contra Inimigos em Vida Cheia aumentada em 100%
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
+30% ao Multiplicador de Crítico com Varinhas
+20 de Inteligência
Lacaios têm +20% de Multiplicador de Acerto Crítico
Recentemente, até 100%
+4% de Multiplicador de Golpes Críticos para cada Mina Detonada
Recentemente, até 40%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+30% ao Multiplicador de Crítico contra Inimigos Sangrando
Ascendancy Passive /5
100% mais Chance de Crítico contra Inimigos com Vida Baixa
Acertos Críticos possuem Golpe de Misericórdia
+40% ao Multiplicador de Crítico contra Inimigos com Vida Cheia
100% mais Chance de Crítico contra Inimigos que estejam com a Vida Cheia
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Joia de Grupo Passive /11
+1% de Multiplicador de Golpes Críticos por cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo
+10% ao Multiplicador de Crítico
+20% de Multiplicador de Golpes Críticos caso você tenha Canalizado por ao menos 1 segundo
+30% de Multiplicador de Crítico se você Bloqueou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+10% de Multiplicador de Golpes Críticos contra Inimigos Provocados
Chance de Crítico aumentada em 30%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+15% de Multiplicador de Golpes Críticos caso você tenha causado um Golpe Crítico com uma Habilidade Arauto Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+15% ao Multiplicador de Crítico
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+8% ao Multiplicador de Crítico com Minas
Dano da Armadilha Penetra 4% de Resistências Elementais
Dano da Mina Penetra 4% de Resistências Elementais
Lacaios têm +15% de Multiplicador de Acerto Crítico
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder em Golpes Não Críticos com uma Garra ou Adaga
Joia Atemporal Passive /2
Faction | Category | Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Multiplicador de Acerto Crítico | +(6–10)% ao Multiplicador de Crítico |
Eterno | Notável | Execução Brutal | +40% ao Multiplicador de Crítico |
Joia Atemporal Passive Additions /2
Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notável | +(6–10)% ao Multiplicador de Crítico | vaal_small_critical_strike_multiplier |
Karui | Notável | +15% ao Multiplicador de Crítico Corpo a Corpo | karui_notable_add_melee_crit_multi |
Elevated modifier List /9
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
68 | +(11–13)% ao Multiplicador Global de Crítico Group: 77 | +(14–16)% ao Multiplicador Global de Crítico | |
70 | +(14–16)% ao Multiplicador Global de Crítico Group: 77 | +(17–20)% ao Multiplicador Global de Crítico | |
75 | +(17–20)% ao Multiplicador Global de Crítico Group: 77 | +(21–24)% ao Multiplicador Global de Crítico | |
da Remodelação | 68 | Magias Encaixadas têm +30% de Multiplicador de Crítico Group: 2742 | Magias Encaixadas têm +50% de Multiplicador de Crítico |
da Remodelação | 75 | Magias Encaixadas têm +50% de Multiplicador de Crítico Group: 2742 | Magias Encaixadas têm +70% de Multiplicador de Crítico |
da Remodelação | 83 | Magias Encaixadas têm +70% de Multiplicador de Crítico Group: 2742 | Magias Encaixadas têm +90% de Multiplicador de Crítico |
do Ancião | 68 | Ataques Encaixados têm +30% de Multiplicador de Crítico Group: 2742 | Ataques Encaixados têm +50% de Multiplicador de Crítico |
do Ancião | 75 | Ataques Encaixados têm +50% de Multiplicador de Crítico Group: 2742 | Ataques Encaixados têm +70% de Multiplicador de Crítico |
do Ancião | 84 | Ataques Encaixados têm +70% de Multiplicador de Crítico Group: 2742 | Ataques Encaixados têm +90% de Multiplicador de Crítico |
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Critical strike
A critical strike is a skill or default attack dealing increased damage and possibly inflicting elemental ailments. Whenever the player or a monster uses a skill, they have a chance to deal a critical strike by default.
Critical strikes are rolled on a per-action basis, not per-target. So each time a creature uses a skill, the critical strike roll is made once and only once. If someone rolls a critical strike, critical damage will be dealt to all targets hit by that skill.
Mechanics
Critical strike chance and critical strike damage multiplier are calculated separately for each spell and weapon attack. All weapons list a base critical strike chance, which only affects attacks using that weapon. Damage-dealing spells also have their own base critical strike chance, which is independent of the weapon used to cast the spell. For instance: the critical strike chance on a wand does not affect the chance to score a critical strike with Fireball, even when the player uses that wand to cast the spell.
Critical strike chance
The chance to deal a critical strike is taken from the weapon used to perform an attack or attack skill. This chance is based on the weapon's base critical strike plus any local critical strike mods on the weapon. In the case of Spells, each spell has its own critical strike chance, which is listed in the skill gem's description. This value can be increased by various modifiers according to
where BaseCriticalStrikeChance is the base critical strike chance of the skill or weapon, AdditionalCriticalStrikeChance is the sum of all relevant +#% to Critical Strike Chance and IncreasedCriticalStrikeChance is the sum of all relevant #% increased Critical Strike Chance.
For example, if the player is using a weapon with 5% chance to crit, and has +1% to Critical Strike Chance and 50% increased Critical Strike Chance, he will have a 9% chance to score a critical strike.
These types of modifiers can be found on various items, skill gems, the passive skill tree or power charges.
Accuracy
Accuracy measures the chance for an Attack to hit. Accuracy-dependent attacks make a second accuracy check to confirm the critical strike. If the check fails only a normal hit is dealt. Thus accuracy can play an important role in quantity of critical strikes.
Critical strike multiplier
Critical strikes deal more damage than normal, based on critical strike multiplier. All characters have a base critical strike multiplier of 150%. The damage will be multiplied according to
CriticalStrikeDamage = Damage * (BaseCriticalStrikeMultiplier + AdditionalCriticalStrikeMultiplier)
Where Damage is the base damage, BaseCriticalStrikeMultiplier = 150% and AdditionalCriticalStrikeMultiplier is the sum of all +#% to Critical Strike Multiplier.
This multiplier will be applied to all damage types of a hit. For instance, with +100% to Critical Strike Multiplier, if the player scores a critical strike with an attack that normally deals 100 physical damage and 10 cold damage, he will instead deal 250 physical damage and 25 cold damage.
Critical strike multipliers do not affect the critical strike multiplier on ailments, including global critical strike modifiers. Ailments have a base 150% multiplier when applied by a critical strike. The only way to increase the critical strike multiplier on ailments is with the Perfect Agony keystone.
Monsters have a base critical strike multiplier of Template:Monster query%.[2] It can be increased by various monster affixes and monster auras.
Status effects
A critical strike that deals elemental damage also inflicts elemental ailments: ignite from fire damage, freeze from cold damage, and shock from lightning damage.
Effect on DPS
Ignoring Accuracy/Evasion and Armour, the DPS contributed by critical strikes is
net DPS = base DPS * (1 + base Critical Strike Chance * (1 + increased Critical Strike Chance) * (0.5 + increased Critical Strike Multiplier))
- With no increased Critical modifiers, 1% base critical strike chance corresponds to 0.5% increased dps.
The marginal net DPS with respect to increased Critical Strike Chance is
marginal DPS = base DPS * base Critical Strike Chance * (0.5 + increased Critical Strike Multiplier)
- At a typical base Critical Strike Chance of 5% and no increased Critical Strike Multiplier, 100% increased Critical Strike Chance corresponds to 2.5% increased dps.
- With 100% increased Critical Strike Multiplier, this increases threefold to 7.5% increased dps.
The marginal net DPS with respect to increased Critical Strike Multiplier is
marginal DPS * base Critical Strike Chance * (1 + increased Critical Strike Chance) * increased Critical Strike Multiplier
- At a typical base Critical Strike Chance of 5% and no increased Critical Strike Chance, 100% increased Critical Strike Multiplier corresponds to 5% increased dps.
- With 100% increased Critical Strike Chance, this doubles to 10% increased dps.
Note that this does not take into account effects such as status ailments.
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