Qualquer Habilidade Qualidade /4
ItemStats
Golpe Súbito(0–20)% de chance de ganhar uma Carga de Poder em Acertos Críticos
Rajada de Lâminas(0–5)% mais Change de Golpe Crítico por cada Estágio
Estalo Gélido(0–20)% de chance de ganhar uma Carga de Poder em Acertos Críticos
EmboscadaAtaques Impelidos têm +(0–10)% de Chance de Golpe Crítico
Gema de Suporte Qualidade /7
ItemStats
Suporte: Golpes Críticos AumentadosHabilidades Suportadas têm (0–20)% da Chance de Crítico aumentada
Suporte: Carga de Poder no CríticoHabilidades Suportadas têm (0–10)% de chance de ganhar uma Carga de Poder com Golpes Críticos
Suporte: Conjurar no Acerto CríticoHabilidades Suportadas tem Chance de Acerto Crítico dos Ataques aumentada em (0–20)%
Suporte: Aflição dos Golpes CríticosHabilidades Suportadas têm +(0–10)% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Afecções de Golpes Críticos
Suporte: Lâmina NoturnaHabilidades Suportadas têm (0–20)% da Chance de Crítico aumentada
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto CríticoHabilidades Suportadas tem Chance de Acerto Crítico dos Ataques aumentada em (0–20)%
Suporte: Carne FrescaLacaios de Habilidades Suportadas têm Chance de Golpe Crítico aumentada em (0–20)%
Item mods /301
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Coser5SufixoChance Global de Crítico aumentada em (10–14)% CríticoArma 0
Amuletos 1000
Normal 0
da Ferroada20SufixoChance Global de Crítico aumentada em (15–19)% CríticoArma 0
Amuletos 1000
Normal 0
da Perfuração30SufixoChance Global de Crítico aumentada em (20–24)% CríticoArma 0
Amuletos 1000
Normal 0
da Ruptura44SufixoChance Global de Crítico aumentada em (25–29)% CríticoArma 0
Amuletos 1000
Normal 0
da Penetração58SufixoChance Global de Crítico aumentada em (30–34)% CríticoArma 0
Amuletos 1000
Normal 0
da Incisão72SufixoChance Global de Crítico aumentada em (35–38)% CríticoArma 0
Amuletos 1000
Normal 0
do Coser5SufixoChance de Crítico com Arcos aumentada em (10–14)% Ataque CríticoAljavas 1000
Normal 0
da Ferroada20SufixoChance de Crítico com Arcos aumentada em (15–19)% Ataque CríticoAljavas 1000
Normal 0
da Perfuração30SufixoChance de Crítico com Arcos aumentada em (20–24)% Ataque CríticoAljavas 1000
Normal 0
da Ruptura44SufixoChance de Crítico com Arcos aumentada em (25–29)% Ataque CríticoAljavas 1000
Normal 0
da Penetração58SufixoChance de Crítico com Arcos aumentada em (30–34)% Ataque CríticoAljavas 1000
Normal 0
da Incisão72SufixoChance de Crítico com Arcos aumentada em (35–38)% Ataque CríticoAljavas 1000
Normal 0
do Despedaçamento85SufixoChance de Crítico com Arcos aumentada em (39–44)% Ataque CríticoAljavas 1000
Normal 0
da Ameaça11SufixoChance de Crítico para Magias aumentada em (10–19)% Conjurador Críticoattack_dagger 0
attack_staff 0
focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Varinhas 1000
Cajados 1000
Cetros 1000
Adagas 1000
Normal 0
do Estrago21SufixoChance de Crítico para Magias aumentada em (20–39)% Conjurador Críticoattack_dagger 0
attack_staff 0
focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Varinhas 1000
Cajados 1000
Cetros 1000
Adagas 1000
Normal 0
do Desastre28SufixoChance de Crítico para Magias aumentada em (40–59)% Conjurador Críticoattack_dagger 0
attack_staff 0
focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Varinhas 1000
Cajados 1000
Cetros 1000
Adagas 1000
Normal 0
da Calamidade41SufixoChance de Crítico para Magias aumentada em (60–79)% Conjurador Críticoattack_dagger 0
attack_staff 0
focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Varinhas 1000
Cajados 1000
Cetros 1000
Adagas 1000
Normal 0
da Ruína59SufixoChance de Crítico para Magias aumentada em (80–99)% Conjurador Críticoattack_dagger 0
attack_staff 0
focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Varinhas 1000
Cajados 1000
Cetros 1000
Adagas 1000
Normal 0
Desfazer76SufixoChance de Crítico para Magias aumentada em (100–109)% Conjurador Críticoattack_dagger 0
attack_staff 0
focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Varinhas 1000
Cajados 1000
Cetros 1000
Adagas 1000
Normal 0
do Coser1SufixoChance de Crítico aumentada em (10–14)% Ataque CríticoArma 1000
Normal 0
da Ferroada20SufixoChance de Crítico aumentada em (15–19)% Ataque CríticoArma 1000
Normal 0
da Perfuração30SufixoChance de Crítico aumentada em (20–24)% Ataque CríticoArma 1000
Normal 0
da Perfuração44SufixoChance de Crítico aumentada em (25–29)% Ataque CríticoArma 1000
Normal 0
da Penetração59SufixoChance de Crítico aumentada em (30–34)% Ataque CríticoArma 1000
Normal 0
da Incisão73SufixoChance de Crítico aumentada em (35–38)% Ataque CríticoArma 1000
Normal 0
1Corrompido(5–7)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico CríticoVarinhas 1000
Adagas 1000
Garras 1000
Cetros 1000
Cajados 1000
Normal 0
60CorrompidoAtaques têm +(0.5–0.8)% de Chance de Crítico Ataque CríticoLuvas 1000
Normal 0
1Corrompido(35–40)% de aumento da Chance de Acerto Crítico durante qualquer Efeito de Frasco CríticoCintos 1000
Normal 0
60Corrompido+(0.5–0.8)% à Chance de Golpe Crítico Mágico Conjurador CríticoLuvas 1000
Normal 0
1CorrompidoChance de Crítico aumentada em (14–18)% Ataque CríticoVarinhas 1000
Espadas de Estocada de Uma Mão 1000
Garras 1000
Normal 0
1CorrompidoChance de Crítico aumentada em (14–18)% Ataque CríticoArcos 1000
Cajados 1000
Normal 0
1CorrompidoChance de Crítico aumentada em (14–18)% Ataque CríticoAdagas 1000
Cetros 1000
Normal 0
20CorrompidoDano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 50% Dano CríticoPeitorais 1000
Normal 0
20CorrompidoDano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (20–30)% Dano CríticoEscudos 1000
Normal 0
do Embotamento33SufixoDano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (21–30)% Dano Críticostr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
Normal 0
do Amortecimento45SufixoDano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (31–40)% Dano Críticostr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
Normal 0
da Interferência67SufixoDano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (41–50)% Dano Críticostr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
Normal 0
da Obstrução78SufixoDano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (51–60)% Dano Críticostr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
Normal 0
da Criação68SufixoMagias Encaixadas têm +1% de Chance de Crítico Conjurador Crítico Gemahelmet_shaper 400
Normal 0
da Criação75SufixoMagias Encaixadas têm +2% de Chance de Crítico Conjurador Crítico Gemahelmet_shaper 400
Normal 0
da Criação84SufixoMagias Encaixadas têm +3% de Chance de Crítico Conjurador Crítico Gemahelmet_shaper 400
Normal 0
do Ancião68SufixoAtaques Encaixados têm +1% de Chance de Crítico Ataque Crítico Gemahelmet_elder 400
Normal 0
do Ancião75SufixoAtaques Encaixados têm +2% de Chance de Crítico Ataque Crítico Gemahelmet_elder 400
Normal 0
do Ancião83SufixoAtaques Encaixados têm +3% de Chance de Crítico Ataque Crítico Gemahelmet_elder 400
Normal 0
do Ancião68SufixoAtaques têm +(0.5–1)% de Chance de Crítico Ataque Críticobody_armour_elder 400
Normal 0
do Ancião84SufixoAtaques têm +(1.1–1.5)% de Chance de Crítico Ataque Críticobody_armour_elder 400
Normal 0
da Criação68Sufixo+(0.5–1)% à Chance de Golpe Crítico Mágico Conjurador Críticobody_armour_shaper 400
Normal 0
da Criação84Sufixo+(1.1–1.5)% à Chance de Golpe Crítico Mágico Conjurador Críticobody_armour_shaper 400
Normal 0
da Criação68SufixoChance Global de Crítico aumentada em (10–15)% Críticoring_shaper 800
Normal 0
da Criação75SufixoChance Global de Crítico aumentada em (16–20)% Críticoring_shaper 800
Normal 0
da Criação80SufixoChance Global de Crítico aumentada em (21–25)% Críticoring_shaper 800
Normal 0
do Ancião68PrefixoGemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Poder no Crítico Nível 10 Gemagrants_2h_support 0
staff_elder 400
warstaff_elder 400
Normal 0
da Criação68SufixoGemas Encaixadas são Suportadas por Golpes Críticos Aumentados Nível 18
Chance de Crítico aumentada em (22–25)%
Ataque Crítico Gema
grants_crit_chance_support 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
da Criação75SufixoGemas Encaixadas são Suportadas por Golpes Críticos Aumentados Nível 20
Chance de Crítico aumentada em (26–29)%
Ataque Crítico Gema
grants_crit_chance_support 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
da Criação68SufixoChance de Crítico aumentada em (22–25)%
Chance de Crítico aumentada em 50% se você Matou Recentemente
Ataque Crítico
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
bow_shaper 1000
Normal 0
da Criação75SufixoChance de Crítico aumentada em (26–29)%
Chance de Crítico aumentada em 50% se você Matou Recentemente
Ataque Crítico
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
bow_shaper 1000
Normal 0
Do Criador68PrefixoGemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar no Acerto Crítico Nível 18 Gemagrants_2h_support 0
bow_shaper 350
2h_axe_shaper 350
2h_sword_shaper 350
Normal 0
Do Criador75PrefixoGemas Encaixadas são Suportadas por Conjurar no Acerto Crítico Nível 20 Gemagrants_2h_support 0
bow_shaper 350
2h_axe_shaper 350
2h_sword_shaper 350
Normal 0
da Criação68SufixoGemas Encaixadas são Suportadas por Golpes Críticos Aumentados Nível 18
Chance de Crítico para Magias aumentada em (60–74)%
Conjurador Crítico Gema
grants_crit_chance_support 0
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
da Criação75SufixoGemas Encaixadas são Suportadas por Golpes Críticos Aumentados Nível 20
Chance de Crítico para Magias aumentada em (75–82)%
Conjurador Crítico Gema
grants_crit_chance_support 0
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
da Criação68SufixoChance de Crítico para Magias aumentada em (60–74)%
10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Conjurador Crítico
attack_staff 0
staff_shaper 1000
Normal 0
da Criação75SufixoChance de Crítico para Magias aumentada em (75–82)%
10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Conjurador Crítico
attack_staff 0
staff_shaper 1000
Normal 0
do Ancião68SufixoGemas Encaixadas são Suportadas por Aflição do Golpe Crítico Nível 18
Duração do Veneno aumentada em (6–9)%
poison Caos Afecção Gema
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
do Ancião75SufixoGemas Encaixadas são Suportadas por Aflição do Golpe Crítico Nível 20
Duração do Veneno aumentada em (10–14)%
poison Caos Afecção Gema
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
do Ancião68SufixoChance de Crítico contra Inimigos Envenenados aumentada em (80–100)% Críticodagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
da Criação68SufixoChance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (80–100)% Críticoclaw_shaper 1000
Normal 0
da Criação68SufixoChance de Crítico aumentada em (15–20)%
(5–10)% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao acertar um Golpe Crítico
Ataque Crítico
2h_axe_shaper 1000
axe_shaper 1000
Normal 0
da Criação68SufixoChance de Crítico aumentada em (80–100)% se você Matou Recentemente Críticoaxe_shaper 1000
Normal 0
da Sorte11SufixoLacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (10–19)% Lacaio CríticoArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
da Fortuna21SufixoLacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (20–39)% Lacaio CríticoArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
da Providência28SufixoLacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (40–59)% Lacaio CríticoArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
da Serendipidade41SufixoLacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (60–79)% Lacaio CríticoArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
do Determinismo59SufixoLacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (80–99)% Lacaio CríticoArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
do Destino76SufixoLacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em (100–109)% Lacaio CríticoArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
da Redentora75Prefixo(5–10)% de chance de ganhar Elusivo no Golpe Crítico Críticoboots_eyrie 250
Normal 0
da Caçada75SufixoVocê possui Vento Favorável se tiver causado um Golpe Crítico Recentementeboots_basilisk 100
Normal 0
da Cruzada68SufixoChance Global de Crítico aumentada em (16–20)% Críticogloves_crusader 500
Normal 0
da Cruzada70SufixoChance Global de Crítico aumentada em (21–25)% Críticogloves_crusader 500
Normal 0
da Cruzada75SufixoChance Global de Crítico aumentada em (26–30)% Críticogloves_crusader 500
Normal 0
da Redentora68PrefixoAdiciona (4–5) a (6–8) de Dano Físico caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Dano Físicogloves_eyrie 500
Normal 0
da Redentora73PrefixoAdiciona (6–8) a (9–11) de Dano Físico caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Dano Físicogloves_eyrie 500
Normal 0
da Redentora68PrefixoAdiciona de (16–20) a (22–25) de Dano de Fogo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Dano elemental Fogogloves_eyrie 500
Normal 0
da Redentora73PrefixoAdiciona de (20–25) a (26–35) de Dano de Fogo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Dano elemental Fogogloves_eyrie 500
Normal 0
da Redentora68PrefixoAdiciona (16–20) a (22–25) de Dano de Gelo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Dano elemental Gelogloves_eyrie 500
Normal 0
da Redentora73PrefixoAdiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Dano elemental Gelogloves_eyrie 500
Normal 0
da Redentora68PrefixoAdiciona 1 a (41–47) de Dano de Raio caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Dano elemental Raiogloves_eyrie 500
Normal 0
da Redentora73PrefixoAdiciona 1 a (48–60) de Dano de Raio caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente Dano elemental Raiogloves_eyrie 500
Normal 0
da Cruzada80Sufixo15% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico Críticobody_armour_crusader 250
Normal 0
da Caçada68SufixoAtaques têm +(0.5–1)% de Chance de Crítico Ataque Críticobody_armour_basilisk 250
Normal 0
da Caçada84SufixoAtaques têm +(1.1–1.5)% de Chance de Crítico Ataque Críticobody_armour_basilisk 250
Normal 0
da Caçada68Sufixo+(0.5–1)% à Chance de Golpe Crítico Mágico Conjurador Críticobody_armour_basilisk 250
Normal 0
da Caçada84Sufixo+(1.1–1.5)% à Chance de Golpe Crítico Mágico Conjurador Críticobody_armour_basilisk 250
Normal 0
do Cruzado68Prefixo(30–34)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados Críticobelt_crusader 500
Normal 0
do Cruzado75Prefixo(35–39)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados Críticobelt_crusader 500
Normal 0
do Cruzado80Prefixo(40–45)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados Críticobelt_crusader 500
Normal 0
do Caçador75PrefixoGanha uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico Críticobelt_basilisk 250
Normal 0
da Cruzada68SufixoChance Global de Crítico aumentada em (15–17)% Críticoring_crusader 500
Normal 0
da Cruzada75SufixoChance Global de Crítico aumentada em (18–21)% Críticoring_crusader 500
Normal 0
da Cruzada80SufixoChance Global de Crítico aumentada em (22–25)% Críticoring_crusader 500
Normal 0
do Cruzado68PrefixoDano Físico aumentado em (25–34)%
Chance de Crítico aumentada em (8–10)%
Dano Físico Ataque Crítico
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
Normal 0
do Cruzado71PrefixoDano Físico aumentado em (35–44)%
Chance de Crítico aumentada em (8–10)%
Dano Físico Ataque Crítico
claw_crusader 250
dagger_crusader 250
rune_dagger_crusader 250
Normal 0
do Cruzado74PrefixoDano Físico aumentado em (45–54)%
Chance de Crítico aumentada em (8–10)%
Dano Físico Ataque Crítico
claw_crusader 150
dagger_crusader 150
rune_dagger_crusader 150
Normal 0
do Cruzado77PrefixoDano Físico aumentado em (55–64)%
Chance de Crítico aumentada em (8–10)%
Dano Físico Ataque Crítico
claw_crusader 100
dagger_crusader 100
rune_dagger_crusader 100
Normal 0
do Cruzado80PrefixoDano Físico aumentado em (65–69)%
Chance de Crítico aumentada em (8–10)%
Dano Físico Ataque Crítico
claw_crusader 50
dagger_crusader 50
rune_dagger_crusader 50
Normal 0
da Cruzada68SufixoChance de Crítico aumentada em (31–40)% se você Matou Recentemente Críticoclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
Normal 0
da Cruzada73SufixoChance de Crítico aumentada em (41–50)% se você Matou Recentemente Críticoclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
Normal 0
da Cruzada75Sufixo(11–20)% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico Críticowand_crusader 500
Normal 0
da Cruzada80Sufixo(21–30)% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico Críticowand_crusader 500
Normal 0
45ScourgeUpsideChance Global de Crítico aumentada em (17–19)% CríticoAmuletos 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideChance Global de Crítico aumentada em (20–22)% CríticoAmuletos 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideChance Global de Crítico aumentada em (23–25)% CríticoAmuletos 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideChance de Crítico com Arcos aumentada em (17–19)% Ataque CríticoAljavas 200
Normal 0
68ScourgeUpsideChance de Crítico com Arcos aumentada em (20–22)% Ataque CríticoAljavas 200
Normal 0
68ScourgeUpsideChance de Crítico com Arcos aumentada em (23–25)% Ataque CríticoAljavas 200
Normal 0
45ScourgeUpsideDano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (13–15)% Dano Críticostr_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
Normal 0
68ScourgeUpsideDano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (18–20)% Dano Críticostr_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
Normal 0
68ScourgeUpsideDano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (23–25)% Dano Críticostr_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
Normal 0
45ScourgeDownsideNunca causa Acertos CríticosPeitorais 500
Aljavas 500
Normal 0
68ScourgeDownsideAcertos têm +10% de Chance de Acerto Crítico adicional contra vocêPeitorais 500
Normal 0
45ScourgeDownsideChance Global de Crítico reduzida em (51–57)% CríticoAmuletos 250
Normal 0
68ScourgeDownsideChance Global de Crítico reduzida em (60–66)% CríticoAmuletos 250
Normal 0
45ScourgeDownsideChance de Crítico com Arcos reduzida em (51–57)% Ataque CríticoAljavas 200
Normal 0
68ScourgeDownsideChance de Crítico com Arcos reduzida em (60–66)% Ataque CríticoAljavas 200
Normal 0
45ScourgeDownsideDano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em (22–30)% Dano Críticostr_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
Normal 0
68ScourgeDownsideDano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em (32–40)% Dano Críticostr_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
Normal 0
45ScourgeDownsideSeus Acertos Críticos não causam Dano extraAmuletos 500
Normal 0
75RedImplicitChance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (19–21)% Ataque Críticono_tier_6_eldritch_implicit 0
Luvas 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitChance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (22–24)% Ataque Críticono_tier_5_eldritch_implicit 0
Luvas 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitChance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (25–27)% Ataque Críticono_tier_4_eldritch_implicit 0
Luvas 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitChance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (28–30)% Ataque Críticono_tier_3_eldritch_implicit 0
Luvas 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitChance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (31–33)% Ataque Críticono_tier_2_eldritch_implicit 0
Luvas 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitChance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (34–36)% Ataque Críticono_tier_1_eldritch_implicit 0
Luvas 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (34–36)% Ataque Críticono_tier_5_eldritch_implicit 0
Luvas 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (37–39)% Ataque Críticono_tier_4_eldritch_implicit 0
Luvas 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (40–42)% Ataque Críticono_tier_3_eldritch_implicit 0
Luvas 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (43–45)% Ataque Críticono_tier_2_eldritch_implicit 0
Luvas 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (46–48)% Ataque Críticono_tier_1_eldritch_implicit 0
Luvas 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (49–51)% Ataque Críticono_tier_4_eldritch_implicit 0
Luvas 200
Amuletos 200
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (52–54)% Ataque Críticono_tier_3_eldritch_implicit 0
Luvas 200
Amuletos 200
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (55–57)% Ataque Críticono_tier_2_eldritch_implicit 0
Luvas 200
Amuletos 200
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (58–60)% Ataque Críticono_tier_1_eldritch_implicit 0
Luvas 200
Amuletos 200
Normal 0
75RedImplicitChance de Crítico para Magias aumentada em (28–30)% Conjurador Críticono_tier_6_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitChance de Crítico para Magias aumentada em (31–33)% Conjurador Críticono_tier_5_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitChance de Crítico para Magias aumentada em (34–36)% Conjurador Críticono_tier_4_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitChance de Crítico para Magias aumentada em (37–39)% Conjurador Críticono_tier_3_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitChance de Crítico para Magias aumentada em (40–42)% Conjurador Críticono_tier_2_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitChance de Crítico para Magias aumentada em (43–45)% Conjurador Críticono_tier_1_eldritch_implicit 0
Elmos 1000
Amuletos 1000
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Crítico para Magias aumentada em (43–45)% Conjurador Críticono_tier_5_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Crítico para Magias aumentada em (46–48)% Conjurador Críticono_tier_4_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Crítico para Magias aumentada em (49–51)% Conjurador Críticono_tier_3_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Crítico para Magias aumentada em (52–54)% Conjurador Críticono_tier_2_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Chance de Crítico para Magias aumentada em (55–57)% Conjurador Críticono_tier_1_eldritch_implicit 0
Elmos 500
Amuletos 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Crítico para Magias aumentada em (58–60)% Conjurador Críticono_tier_4_eldritch_implicit 0
Elmos 200
Amuletos 200
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Crítico para Magias aumentada em (61–63)% Conjurador Críticono_tier_3_eldritch_implicit 0
Elmos 200
Amuletos 200
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Crítico para Magias aumentada em (64–66)% Conjurador Críticono_tier_2_eldritch_implicit 0
Elmos 200
Amuletos 200
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Chance de Crítico para Magias aumentada em (67–69)% Conjurador Críticono_tier_1_eldritch_implicit 0
Elmos 200
Amuletos 200
Normal 0
10WeaponTreeAdiciona 1 a 6 de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em 10%
Arma de Uma Mão 250
Normal 0
30WeaponTreeAdiciona 1 a 10 de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em 10%
Arma de Uma Mão 250
Normal 0
48WeaponTreeAdiciona 1 a 18 de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em 10%
Arma de Uma Mão 250
Normal 0
66WeaponTreeAdiciona 3 a 31 de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em 10%
Arma de Uma Mão 125
Normal 0
84WeaponTreeAdiciona 3 a 60 de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em 10%
Arma de Uma Mão 63
Normal 0
10WeaponTreeAdiciona 1 a 10 de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em 10%
Arma de Duas Mãos 250
Normal 0
30WeaponTreeAdiciona 1 a 19 de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em 10%
Arma de Duas Mãos 250
Normal 0
48WeaponTreeAdiciona 3 a 34 de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em 10%
Arma de Duas Mãos 250
Normal 0
66WeaponTreeAdiciona 4 a 58 de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em 10%
Arma de Duas Mãos 125
Normal 0
84WeaponTreeAdiciona 6 a 112 de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em 10%
Arma de Duas Mãos 63
Normal 0
10WeaponTreeAdiciona 1 a 5 de Dano de Raio a Magias
Chance de Crítico para Magias aumentada em 25%
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varinhas 250
Cetros 250
Adagas 250
Normal 0
30WeaponTreeAdiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias
Chance de Crítico para Magias aumentada em 25%
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varinhas 250
Cetros 250
Adagas 250
Normal 0
48WeaponTreeAdiciona 1 a 14 de Dano de Raio a Magias
Chance de Crítico para Magias aumentada em 25%
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varinhas 250
Cetros 250
Adagas 250
Normal 0
66WeaponTreeAdiciona 2 a 22 de Dano de Raio a Magias
Chance de Crítico para Magias aumentada em 25%
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
Varinhas 125
Cetros 125
Adagas 125
Normal 0
84WeaponTreeAdiciona 2 a 43 de Dano de Raio a Magias
Chance de Crítico para Magias aumentada em 25%
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
Varinhas 63
Cetros 63
Adagas 63
Normal 0
10WeaponTreeAdiciona 1 a 7 de Dano de Raio a Magias
Chance de Crítico para Magias aumentada em 40%
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Cajados 250
Normal 0
30WeaponTreeAdiciona 1 a 13 de Dano de Raio a Magias
Chance de Crítico para Magias aumentada em 40%
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Cajados 250
Normal 0
48WeaponTreeAdiciona 2 a 24 de Dano de Raio a Magias
Chance de Crítico para Magias aumentada em 40%
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Cajados 250
Normal 0
66WeaponTreeAdiciona 3 a 41 de Dano de Raio a Magias
Chance de Crítico para Magias aumentada em 40%
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
Cajados 125
Normal 0
84WeaponTreeAdiciona 4 a 80 de Dano de Raio a Magias
Chance de Crítico para Magias aumentada em 40%
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
Cajados 63
Normal 0
65WeaponTreeDano Mágico aumentado em 35%
Chance de Crítico para Magias reduzida em 40%
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 375
attack_dagger 0
Varinhas 375
Cetros 375
Adagas 375
Normal 0
77WeaponTreeDano Mágico aumentado em 42%
Chance de Crítico para Magias reduzida em 40%
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 187
attack_dagger 0
Varinhas 187
Cetros 187
Adagas 187
Normal 0
65WeaponTreeDano Mágico aumentado em 56%
Chance de Crítico para Magias reduzida em 80%
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 375
attack_staff 0
Cajados 375
Normal 0
77WeaponTreeDano Mágico aumentado em 68%
Chance de Crítico para Magias reduzida em 80%
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 187
attack_staff 0
Cajados 187
Normal 0
62WeaponTreeLacaios causam 19 a 30 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40%
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeLacaios causam 39 a 59 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40%
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
62WeaponTreeLacaios causam 37 a 55 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80%
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeLacaios causam 73 a 109 de Dano de Gelo adicional
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80%
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
10WeaponTreeLacaios causam 1 a 5 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25%
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
30WeaponTreeLacaios causam 1 a 7 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25%
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
48WeaponTreeLacaios causam 1 a 14 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25%
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
66WeaponTreeLacaios causam 2 a 22 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25%
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
84WeaponTreeLacaios causam 2 a 43 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25%
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
10WeaponTreeLacaios causam 1 a 7 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 40%
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
30WeaponTreeLacaios causam 1 a 13 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 40%
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
48WeaponTreeLacaios causam 2 a 24 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 40%
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
66WeaponTreeLacaios causam 3 a 41 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 40%
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
84WeaponTreeLacaios causam 4 a 80 de Dano de Raio adicional
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 40%
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
65WeaponTreeLacaios causam Dano aumentado em 35%
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40%
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
Normal 0
77WeaponTreeLacaios causam Dano aumentado em 42%
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 40%
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
Normal 0
65WeaponTreeLacaios causam Dano aumentado em 56%
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80%
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
Normal 0
77WeaponTreeLacaios causam Dano aumentado em 68%
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 80%
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
Normal 0
20WeaponTreeDano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20%
+100 de Armadura
int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
Escudos 500
Normal 0
55WeaponTreeDano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20%
+125 de Armadura
int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
Escudos 500
Normal 0
83WeaponTreeDano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20%
+150 de Armadura
int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
Escudos 500
Normal 0
30WeaponTree+4% de Chance de Golpe Crítico
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Arma 250
Normal 0
55WeaponTree+5% de Chance de Golpe Crítico
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Arma 250
Normal 0
82WeaponTree+6% de Chance de Golpe Crítico
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Arma 250
Normal 0
1WeaponTree+0.4% de Chance de Golpe CríticoArma 1000
Normal 0
30WeaponTree+0.6% de Chance de Golpe CríticoArma 1000
Normal 0
60WeaponTree+0.8% de Chance de Golpe CríticoArma 1000
Normal 0
1WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 15%
+0.9% de Chance de Golpe Crítico
Arma 500
Normal 0
30WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 15%
+1.2% de Chance de Golpe Crítico
Arma 500
Normal 0
60WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 15%
+1.5% de Chance de Golpe Crítico
Arma 500
Normal 0
30WeaponTree+0.9% de Chance de Golpe Crítico
-500 de Precisão
Arma 500
Normal 0
55WeaponTree+1.2% de Chance de Golpe Crítico
-500 de Precisão
Arma 500
Normal 0
82WeaponTree+1.5% de Chance de Golpe Crítico
-500 de Precisão
Arma 500
Normal 0
60WeaponTreeRecombined-5% de Chance de Golpe Crítico
Acertos não podem ser Evadidos
Arma 625
Normal 0
10WeaponTreeSeus Acertos Críticos não causam Dano extra
+5% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varinhas 250
Cetros 250
Adagas 250
Normal 0
50WeaponTreeSeus Acertos Críticos não causam Dano extra
+5.5% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varinhas 250
Cetros 250
Adagas 250
Normal 0
80WeaponTreeSeus Acertos Críticos não causam Dano extra
+6% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varinhas 250
Cetros 250
Adagas 250
Normal 0
10WeaponTreeSeus Acertos Críticos não causam Dano extra
+7% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Cajados 250
Normal 0
50WeaponTreeSeus Acertos Críticos não causam Dano extra
+8% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Cajados 250
Normal 0
80WeaponTreeSeus Acertos Críticos não causam Dano extra
+9% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Cajados 250
Normal 0
1WeaponTree+0.4% à Chance de Golpe Crítico MágicoArma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
Varinhas 1000
Cetros 1000
Adagas 1000
Normal 0
30WeaponTree+0.5% à Chance de Golpe Crítico MágicoArma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
Varinhas 1000
Cetros 1000
Adagas 1000
Normal 0
60WeaponTree+0.6% à Chance de Golpe Crítico MágicoArma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
Varinhas 1000
Cetros 1000
Adagas 1000
Normal 0
1WeaponTree+0.8% à Chance de Golpe Crítico MágicoArma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
Cajados 1000
Normal 0
30WeaponTree+0.9% à Chance de Golpe Crítico MágicoArma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
Cajados 1000
Normal 0
60WeaponTree+1% à Chance de Golpe Crítico MágicoArma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
Cajados 1000
Normal 0
10WeaponTreeEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15%
+0.8% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varinhas 250
Cetros 250
Adagas 250
Normal 0
50WeaponTreeEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15%
+1% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varinhas 250
Cetros 250
Adagas 250
Normal 0
80WeaponTreeEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 15%
+1.2% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
Varinhas 250
Cetros 250
Adagas 250
Normal 0
10WeaponTreeEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 25%
+1.2% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Cajados 250
Normal 0
50WeaponTreeEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 25%
+1.6% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Cajados 250
Normal 0
80WeaponTreeEficácia da Reserva das Habilidades reduzida em 25%
+2% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
Cajados 250
Normal 0
10WeaponTreeLacaios têm +1% de Chance de Golpe Crítico
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10%
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeLacaios têm +1.2% de Chance de Golpe Crítico
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10%
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeLacaios têm +1.4% de Chance de Golpe Crítico
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 10%
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeLacaios têm +1.7% de Chance de Golpe Crítico
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 15%
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeLacaios têm +2% de Chance de Golpe Crítico
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 15%
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeLacaios têm +2.3% de Chance de Golpe Crítico
Lacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração reduzidas em 15%
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
1WeaponTreeLacaios têm +0.4% de Chance de Golpe CríticoArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
30WeaponTreeLacaios têm +0.6% de Chance de Golpe CríticoArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
60WeaponTreeLacaios têm +0.8% de Chance de Golpe CríticoArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
1WeaponTreeLacaios têm +0.7% de Chance de Golpe CríticoArma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
30WeaponTreeLacaios têm +1% de Chance de Golpe CríticoArma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
60WeaponTreeLacaios têm +1.3% de Chance de Golpe CríticoArma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
10WeaponTreeEfeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
Lacaios têm +1% de Chance de Golpe Crítico
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeEfeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
Lacaios têm +1.2% de Chance de Golpe Crítico
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeEfeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 15% nos Lacaios
Lacaios têm +1.4% de Chance de Golpe Crítico
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeEfeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 25% nos Lacaios
Lacaios têm +1.7% de Chance de Golpe Crítico
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeEfeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 25% nos Lacaios
Lacaios têm +2% de Chance de Golpe Crítico
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeEfeito das Auras Não Maldição das suas Habilidades reduzido em 25% nos Lacaios
Lacaios têm +2.3% de Chance de Golpe Crítico
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeLacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 12%
Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeLacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 16%
Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeLacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 20%
Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeLacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 18%
Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeLacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 24%
Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeLacaios têm Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 30%
Golpes Críticos dos Lacaios não causam Dano extra
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
60WeaponTreeLacaios nunca causam Golpes Críticos
Acertos dos Lacaios não podem ser Evadidos
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
1WeaponTree-0.5% de Chance de Golpe Crítico
Aloca Esmagador de Tórax
Arma de Duas Mãos 0
Maças 100
Cetros 100
Normal 0
1WeaponTree-0.5% de Chance de Golpe Crítico
Aloca Triturador de Espinhas
Arma de Duas Mãos 0
Maças 100
Cetros 100
Normal 0
1WeaponTree-0.5% de Chance de Golpe Crítico
Aloca Quebra-Crânio
Arma de Duas Mãos 0
Maças 100
Cetros 100
Normal 0
1WeaponTree-0.5% de Chance de Golpe Crítico
Aloca Quebra-Osso
Arma de Duas Mãos 0
Maças 100
Cetros 100
Normal 0
1WeaponTree-0.5% de Chance de Golpe Crítico
Aloca Influência do Ferreiro
Arma de Duas Mãos 0
Maças 100
Cetros 100
Normal 0
1WeaponTree-0.5% de Chance de Golpe Crítico
Aloca Martelo Galvânico
Arma de Duas Mãos 0
Maças 100
Cetros 100
Normal 0
1WeaponTree-0.5% de Chance de Golpe Crítico
Aloca Forjador da Dor
Arma de Uma Mão 0
Maças 100
Cetros 100
Normal 0
1WeaponTree-0.5% de Chance de Golpe Crítico
Aloca Toque da Víbora
Adagas 100
Normal 0
1WeaponTree-0.5% de Chance de Golpe Crítico
Aloca Vindo das Sombras
Adagas 100
Normal 0
1WeaponTree-0.5% de Chance de Golpe Crítico
Aloca Apunhalada
Adagas 100
Normal 0
1WeaponTree-0.5% de Chance de Golpe Crítico
Aloca Esfola
Adagas 100
Normal 0
1WeaponTree-0.5% de Chance de Golpe Crítico
Aloca Caçador Noturno
Adagas 100
Normal 0
1WeaponTree-0.5% de Chance de Golpe Crítico
Aloca Explosão Tempestuosa
Varinhas 100
Normal 0
1WeaponTree-0.5% de Chance de Golpe Crítico
Aloca Fuzilaria
Varinhas 100
Normal 0
1WeaponTree-0.5% de Chance de Golpe Crítico
Aloca Desintegração
Varinhas 100
Normal 0
1WeaponTree-0.5% de Chance de Golpe Crítico
Aloca Poder Ancião
Varinhas 100
Normal 0
1WeaponTree-0.5% de Chance de Golpe Crítico
Aloca Defensor com Varinha
Varinhas 100
Normal 0
1WeaponTree-0.5% de Chance de Golpe Crítico
Aloca Tecelão Prismático
Varinhas 100
Normal 0
20WeaponTreeEfeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você
10% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 300
attack_dagger 0
Varinhas 300
Cetros 300
Adagas 300
Normal 0
80WeaponTreeEfeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você
10% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 300
attack_dagger 0
Varinhas 300
Cetros 300
Adagas 300
Normal 0
20WeaponTreeEfeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você
15% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 300
attack_staff 0
Cajados 300
Normal 0
80WeaponTreeEfeito da Fúria Arcana reduzido em 20% em você
15% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 300
attack_staff 0
Cajados 300
Normal 0
25WeaponTreeFrascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10%
40% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico
Arma de Uma Mão 300
Normal 0
75WeaponTreeFrascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10%
50% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico
Arma de Uma Mão 300
Normal 0
25WeaponTreeFrascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10%
80% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico
Arma de Duas Mãos 300
Normal 0
75WeaponTreeFrascos aplicados a você tem Efeito reduzido em 10%
Ganha uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico
Arma de Duas Mãos 300
Normal 0
1WeaponTreeDano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 30%
Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em 100% contra você
Escudos 500
Normal 0
45WeaponTreeDano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 40%
Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em 100% contra você
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeDano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20%
Acertos tem Chance de Acerto Crítico reduzida em 50% contra você
Escudos 500
Normal 0
45WeaponTreeDano Extra recebido de Acertos Críticos em Você aumentado em 20%
Acertos tem Chance de Acerto Crítico reduzida em 70% contra você
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTree50% de chance de evitar Afecções de Golpes CríticosEscudos 400
Normal 0
70WeaponTree75% de chance de evitar Afecções de Golpes CríticosEscudos 400
Normal 0
1WeaponTreeAtiva Convocar Lobo Espectral Nível 20 no Golpe Crítico com Cutilada ou DevastaçãoSword 1000
Axe 1000
Adagas 1000
Garras 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeBarragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 25% por Carga de Tolerânciaranged 1000
Escudos 500
Arma de Uma Mão 500
Normal 0
1WeaponTreeBarragem e Frenesi têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 40% por Carga de Tolerânciaranged 1000
Arma de Duas Mãos 500
Normal 0
1WeaponTreeLâminas Persistentes Animadas têm +1.5% de Chance de Golpe CríticoArma de Duas Mãos 0
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
1WeaponTreeLâminas Persistentes Animadas têm +2.5% de Chance de Golpe CríticoArma de Uma Mão 0
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
1WeaponTree+15% à Chance de Golpe Crítico do Vórtice quando Conjurado no Tiro GélidoArma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varinhas 1000
Cajados 1000
Adagas 1000
Cetros 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTree+25% à Chance de Golpe Crítico do Vórtice quando Conjurado no Tiro GélidoArma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varinhas 1000
Cajados 1000
Adagas 1000
Cetros 1000
Normal 0
1WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Golpes Críticos Aumentados Nível 30crucible_unique_staff 1000
Normal 0
1WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Carga de Poder no Crítico Nível 30crucible_unique_staff 1000
Normal 0
1WeaponTreeGemas Encaixadas são Suportadas por Aflição do Golpe Crítico Nível 30crucible_unique_staff 1000
Normal 0
da Caçada24SufixoDano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em (40–60)% Dano Críticonecropolis_body_armour 500
Normal 0
da Caçada1SufixoChance Global de Crítico aumentada em (30–50)% Críticonecropolis_helmet 500
Normal 0
Encantamento de Mod /43
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Encantamento: Palavra da Luz32EncantamentoAtiva Palavra da Luz quando você sofrer um Golpe Crítico CríticoLuvas 100
Normal 0
Encantamento: Édito da Luz53EncantamentoAtiva Édito da Luz quando você sofrer um Golpe Crítico CríticoLuvas 100
Normal 0
Encantamento: Decreto da Luz66EncantamentoAtiva Decreto da Luz quando você sofrer um Golpe Crítico CríticoLuvas 100
Normal 0
Encantamento: Comando da Luz75EncantamentoAtiva Mandamento da Luz quando você sofrer um Golpe Crítico CríticoLuvas 100
Normal 0
Encantamento: Esquiva de Ataque 153EncantamentoVocê sofre Dano Extra dos Golpes Críticos reduzido em 6% se você sofreu um Golpe Crítico Recentemente CríticoBotas 100
Normal 0
Encantamento: Esquiva de Ataque 266EncantamentoVocê sofre Dano Extra dos Golpes Críticos reduzido em 8% se você sofreu um Golpe Crítico Recentemente CríticoBotas 100
Normal 0
Encantamento: Esquiva de Ataque 375EncantamentoVocê sofre Dano Extra dos Golpes Críticos reduzido em 10% se você sofreu um Golpe Crítico Recentemente CríticoBotas 100
Normal 0
Encantamento: Chance de Acerto Crítico 153EncantamentoChance de Crítico aumentada em 60% se você não causou Críticos Recentemente CríticoBotas 100
Normal 0
Encantamento: Chance de Acerto Crítico 266EncantamentoChance de Crítico aumentada em 90% se você não causou Críticos Recentemente CríticoBotas 100
Normal 0
Encantamento: Chance de Acerto Crítico 375EncantamentoChance de Crítico aumentada em 120% se você não causou Críticos Recentemente CríticoBotas 100
Normal 0
Encantamento: Dano de Caos 153EncantamentoAdiciona 44 a 64 de Dano de Caos se você sofreu um Golpe Crítico Recentemente Dano Caos CríticoBotas 25
Normal 0
Encantamento: Dano de Caos 266EncantamentoAdiciona 88 a 132 de Dano de Caos se você sofreu um Golpe Crítico Recentemente Dano Caos CríticoBotas 25
Normal 0
Encantamento: Dano de Caos 375EncantamentoAdiciona 120 a 180 de Dano de Caos se você sofreu um Golpe Crítico Recentemente Dano Caos CríticoBotas 25
Normal 0
Encantamento: Chance de Acerto Crítico de Chuva de Lâminas 166EncantamentoChance de Crítico da Chuva de Lâminas aumentada em 60% Conjurador CríticoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Chance de Acerto Crítico de Chuva de Lâminas 275EncantamentoChance de Crítico da Chuva de Lâminas aumentada em 90% Conjurador CríticoElmos 75
Normal 0
Encantamento: Acerto Crítico de Corte Duplo 166EncantamentoChance Crítico de Dilacerar aumentada em 40% Ataque CríticoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Acerto Crítico de Corte Duplo 275EncantamentoChance Crítico de Dilacerar aumentada em 60% Ataque CríticoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Chance de Acerto Crítico de Golpe Duplo 166EncantamentoChance de Crítico do Golpe Duplo aumentada em 60% Ataque CríticoElmos 75
Normal 0
Encantamento: Chance de Acerto Crítico de Golpe Duplo 275EncantamentoChance de Crítico do Golpe Duplo aumentada em 90% Ataque CríticoElmos 75
Normal 0
Encantamento: Chance de Acerto Crítico de Ataque Combinado 166EncantamentoChance de Crítico do Golpe Combinado aumentada em 60% Ataque CríticoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Chance de Acerto Crítico de Ataque Combinado 275EncantamentoChance de Crítico do Golpe Combinado aumentada em 90% Ataque CríticoElmos 100
Normal 0
Encantemanto Chance de Acerto Crítico de Explosão Flamejante 166EncantamentoChance de Crítico da Explosão Flamejante aumentada em 60% Conjurador CríticoElmos 100
Normal 0
Encantemanto Chance de Acerto Crítico de Explosão Flamejante 275EncantamentoChance de Crítico da Explosão Flamejante aumentada em 90% Conjurador CríticoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Chance de Acerto Crítico de Chicote Ardente 166EncantamentoChance de Crítico do Pulso de Chamas aumentada em 60% Conjurador CríticoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Chance de Acerto Crítico de Chicote Ardente 275EncantamentoChance de Crítico do Pulso de Chamas aumentada em 90% Conjurador CríticoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Porcentagem de Chance de Ganhar Carga de Poder no Acerto Crítico de Lança Gélida 166Encantamento10% de Chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar um Crítico com Lança de Gelo ConjuradorElmos 100
Normal 0
Encantamento: Porcentagem de Chance de Ganhar Carga de Poder no Acerto Crítico de Lança Gélida 275Encantamento15% de Chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar um Crítico com Lança de Gelo ConjuradorElmos 75
Normal 0
Encantamento: Segunda Forma de Chance de Acerto Crítico de Lança Gélida 166EncantamentoChance de Crítico da Lança de Gelo na segunda forma aumentada em 200% Conjurador CríticoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Segunda Forma de Chance de Acerto Crítico de Lança Gélida 275EncantamentoChance de Crítico da Lança de Gelo na segunda forma aumentada em 300% Conjurador CríticoElmos 75
Normal 0
Encantamento: Chance de Crítico de Tentáculos Relampejantes 166EncantamentoChance de Crítico dos Tentáculos Relampejantes aumentada em 40% Conjurador CríticoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Chance de Crítico de Tentáculos Relampejantes 275EncantamentoChance de Crítico dos Tentáculos Relampejantes aumentada em 60% Conjurador CríticoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Chance de Golpes Críticos do Emblema do Poder 166EncantamentoBuff do Emblema do Poder também concede Chance de Golpe Crítico aumentada em 20% por Estágio CríticoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Chance de Golpes Críticos do Emblema do Poder 275EncantamentoBuff do Emblema do Poder também concede Chance de Golpe Crítico aumentada em 30% por Estágio CríticoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Chance de Crítico de Flecha Dividida 166EncantamentoChance de Crítico da Flecha Repartida aumentada em 60% Ataque CríticoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Chance de Crítico de Flecha Dividida 275EncantamentoChance de Crítico da Flecha Repartida aumentada em 90% Ataque CríticoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Chance de Crítico de Orbe Trovejante 166EncantamentoChance de Crítico do Orbe das Tempestades aumentada em 60% Conjurador CríticoElmos 75
Normal 0
Encantamento: Chance de Crítico de Orbe Trovejante 275EncantamentoChance de Crítico do Orbe das Tempestades aumentada em 90% Conjurador CríticoElmos 75
Normal 0
Encantamento: Chance de Crítico de Tiro Tornado 166EncantamentoChance de Crítico do Tiro Tornado aumentada em 60% Ataque CríticoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Chance de Crítico de Tiro Tornado 275EncantamentoChance de Crítico do Tiro Tornado aumentada em 90% Ataque CríticoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Chance de Crítico do Golpe da Víbora 166EncantamentoChance de Crítico do Golpe da Víbora aumentada em 60% Ataque CríticoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Chance de Crítico do Golpe da Víbora 275EncantamentoChance de Crítico do Golpe da Víbora aumentada em 90% Ataque CríticoElmos 100
Normal 0
83EncantamentoInimigos Cegados por você têm Chance de Golpe Crítico reduzida em 30% CríticoCintos 1
Normal 0
83EncantamentoAcertos contra Inimigos Inervados por você têm Chance de Golpe Crítico com Magias aumentada em 50% CríticoCintos 1
Normal 0
Monstros mods /19
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Aura de Precisão e Críticos4unico45% de aumento da Precisão Global
Chance Global de Crítico aumentada em 75%
Ataque Crítico
magic 0
Normal 500
Aura de Precisão e Críticos1unico45% de aumento da Precisão Global
Chance Global de Crítico aumentada em 75%
Ataque Crítico
Aura de Precisão e Críticos1unico45% de aumento da Precisão Global
Chance Global de Crítico aumentada em 100%
Ataque Crítico
1unicoNunca causa Acertos Críticos Crítico
1unicoTodos os acertos são Críticos Crítico
Mortal24unicoDano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 50%
Todos os acertos são Críticos
100% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
Efeito do Cegamento aumentado em 100%
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_shroud_walker 0
Normal 800
Exato13unicoDano aumentado em 20%
100% de aumento da Precisão Global
Chance Global de Crítico aumentada em 100%
no_common_monster_mods 0
Conjurador 0
magic 0
Normal 3000
Exato13unicoDano aumentado em 30%
100% de aumento da Precisão Global
Chance Global de Crítico aumentada em 100%
no_common_monster_mods 0
Conjurador 0
rare 0
Normal 3000
Talismã da Garra Amaldiçoada1TalismanChance Global de Crítico aumentada em 300% Dano Crítico
Essência do Desprezo Gritante1HarbingerDano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 75%
Todos os acertos são Críticos
Crítico
Essência do Desprezo Berrante1HarbingerDano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 75%
Todos os acertos são Críticos
Crítico
Essência do Desprezo Ensurdecedor1HarbingerDano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 75%
Todos os acertos são Críticos
Crítico
1unicoTodos os acertos são Críticos
1unicoDano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 50%
da Incisão12SufixoChance Global de Crítico aumentada em 300%Normal 3000
da Mortalidade24SufixoTodos os acertos são CríticosNormal 1500
da Dureza24SufixoNão sofre Dano Extra de Golpes CríticosNormal 1500
da Precisão6Sufixo100% de aumento da Precisão Global
Chance Global de Crítico aumentada em 300%
magic 0
Normal 3000
1AzmeriDustazmeri monster slain experience +% final [0]
chance to drop currency per item permyriad from azmeri dust [0]
critical strike chance +% final from azmeri dust [0]
has azmeri dust buff primal [0]
monster damage +% final from azmeri dust [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
Abyss Jewel mods /7
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1CorrompidoChance Global de Crítico aumentada em (8–10)% CríticoNormal 1000
da Ameaça50SufixoChance Global de Crítico aumentada em (8–12)% Críticoabyss_jewel_summoner 0
Normal 900
do Inferno40SufixoGanha (2–4)% de Dano Físico como Dano de Fogo extra se você causou um Golpe Crítico Recentemente Dano Físico elemental Fogoabyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 150
abyss_jewel_caster 150
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
da Oportunidade25SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (6–8)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente Ataque Velocidadeabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
do Abuso25SufixoVelocidade de Conjuração aumentada em (5–7)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente Conjurador Velocidadeabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
da Preparação1SufixoChance de Crítico aumentada em (20–30)% se você não causou um Golpe Crítico Recentemente Críticoabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
da Enevoação84SufixoInimigos Cegados por você têm Chance de Golpe Crítico reduzida em (15–20)% Críticoabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
Fóssil mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Subterrâneo1SufixoChance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em (80–120)% Críticoabyss_jewel 0
jewel 0
Aljavas 2000
Luvas 2000
Normal 0
Mapa mods /8
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Dureza1SufixoMonstros têm (25–30)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
da Dureza1SufixoMonstros têm (20–24)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
da Dureza68SufixoMonstros têm (25–30)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
da Dureza1SufixoMonstros têm (31–35)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
da Dureza73SufixoMonstros têm (31–35)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
da Dureza1SufixoMonstros têm (36–40)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
da Dureza1SufixoMonstros têm (36–40)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Dano Crítico
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
da Dureza78SufixoMonstros têm (36–40)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Delve Area mods /6
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonstros têm (15–20)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
Normal 1000
20DelveAreaMonstros têm (21–25)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
Normal 1000
52DelveAreaMonstros têm (26–30)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
Normal 1000
92DelveAreaMonstros têm (31–35)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
Normal 1000
173DelveAreaMonstros têm (36–40)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
Normal 1000
500DelveAreaÁrea possui um Chefe Único
Chefe Único derruba Fósseis adicionais
Acertos do Chefe Único são sempre Golpes Críticos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
delve_city_biome 100
Normal 0
Heist Area mods /5
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Dureza1SufixoMonstros têm (15–19)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
Normal 800
da Dureza46SufixoMonstros têm (20–24)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
Normal 800
da Dureza68SufixoMonstros têm (25–30)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
Normal 800
da Dureza73SufixoMonstros têm (31–35)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
Normal 800
da Dureza78SufixoMonstros têm (36–40)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dano Crítico
Normal 800
Equipamentos Heist mods /8
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Confusão1SufixoChance de Golpe Crítico enquanto a área não estiver sob Confinamento aumentada em (14–16)%
Jogadores têm Chance de Golpe Crítico aumentada em (14–16)% enquanto a área não estiver em Confinamento
Crítico
heist_equipment_utility 1000
Normal 0
do Inusitado45SufixoChance de Golpe Crítico enquanto a área não estiver sob Confinamento aumentada em (17–19)%
Jogadores têm Chance de Golpe Crítico aumentada em (17–19)% enquanto a área não estiver em Confinamento
Crítico
heist_equipment_utility 800
Normal 0
da Surpresa75SufixoChance de Golpe Crítico enquanto a área não estiver sob Confinamento aumentada em (20–22)%
Jogadores têm Chance de Golpe Crítico aumentada em (20–22)% enquanto a área não estiver em Confinamento
Crítico
heist_equipment_utility 600
Normal 0
do Espanto81SufixoChance de Golpe Crítico enquanto a área não estiver sob Confinamento aumentada em (23–25)%
Jogadores têm Chance de Golpe Crítico aumentada em (23–25)% enquanto a área não estiver em Confinamento
Crítico
heist_equipment_utility 400
Normal 0
do Coser1SufixoChance de Golpe Crítico aumentada em (61–70)% Críticoheist_equipment_weapon 1000
Normal 0
da Ferroada45SufixoChance de Golpe Crítico aumentada em (71–80)% Críticoheist_equipment_weapon 800
Normal 0
da Perfuração75SufixoChance de Golpe Crítico aumentada em (81–90)% Críticoheist_equipment_weapon 600
Normal 0
da Ruptura82SufixoChance de Golpe Crítico aumentada em (91–100)% Críticoheist_equipment_weapon 400
Normal 0
Oculto mods /6
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Ordem60SufixoChance Global de Crítico aumentada em (18–20)%
(6–7)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico
Crítico
Aljavas 1500
Normal 0
da Ordem60SufixoChance Global de Crítico aumentada em (20–22)%
(27–30)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
Dano elemental Crítico
Luvas 1500
Aljavas 1500
Normal 0
da Ordem60SufixoChance Global de Crítico aumentada em (20–22)%
Adiciona (22–25) a (28–32) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
Dano Caos Crítico
Luvas 1500
Aljavas 1500
Normal 0
da Ordem60SufixoSua Chance de Acerto Crítico é Sortuda enquanto Concentrado
Velocidade da Recuperação da Recarga da Concentração aumentada em (5–8)%
grant focus skill [1]
Crítico
Cintos 1000
Normal 0
da Ordem60SufixoChance de Golpe Crítico aumentado em (40–60)% durante o Efeito CríticoFrascos 0
Normal 0
da Ordem60Sufixo+(25–28) de Força e Inteligência
Chance de Crítico aumentada em (28–32)%
Ataque Crítico Atributo
Arma 1000
Normal 0
Mesa de Criação /21
ModRequireItemClassesDesbloquear
Chance de Crítico aumentada em (17–19)%6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Cemitério
Chance de Crítico aumentada em (20–24)%2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Vale Selvagem
Chance de Crítico aumentada em (25–27)%4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Dédalo
Chance de Crítico para Magias aumentada em (45–75)%6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Cemitério
Chance de Crítico para Magias aumentada em (76–105)%3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas MãosMapa: Vale Selvagem
Chance de Crítico para Magias aumentada em (30–49)%6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Cemitério
Chance de Crítico para Magias aumentada em (50–69)%3x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Vale Selvagem
Chance Global de Crítico aumentada em (17–21)%9x Orbe da AlteraçãoAljava · AmuletoMapa: Cemitério
Chance Global de Crítico aumentada em (22–27)%1x Orbe do CaosAljava · AmuletoMapa: Vale Selvagem
Chance Global de Crítico aumentada em (9–10)%
3% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico
6x Orbe da AlteraçãoAljavaBetrayal Revelar
Chance Global de Crítico aumentada em (11–12)%
4% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico
2x Orbe da AlquimiaAljavaBetrayal Revelar
Chance Global de Crítico aumentada em (13–14)%
5% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico
4x Orbe do CaosAljavaBetrayal Revelar
Chance Global de Crítico aumentada em (11–12)%
(14–16)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
6x Orbe da AlteraçãoLuvas · AljavaBetrayal Revelar
Chance Global de Crítico aumentada em (13–14)%
(17–19)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
2x Orbe da AlquimiaLuvas · AljavaBetrayal Revelar
Chance Global de Crítico aumentada em (15–16)%
(20–22)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
4x Orbe do CaosLuvas · AljavaBetrayal Revelar
Chance Global de Crítico aumentada em (11–12)%
Adiciona (10–11) a (14–16) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
6x Orbe da AlteraçãoLuvas · AljavaBetrayal Revelar
Chance Global de Crítico aumentada em (13–14)%
Adiciona (12–13) a (17–20) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
2x Orbe da AlquimiaLuvas · AljavaBetrayal Revelar
Chance Global de Crítico aumentada em (15–16)%
Adiciona (14–16) a (21–24) de Dano de Caos caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
4x Orbe do CaosLuvas · AljavaBetrayal Revelar
Sua Chance de Acerto Crítico é Sortuda enquanto Concentrado
grant focus skill [1]
9x Orbe da AlteraçãoCintoBetrayal Revelar
+(15–19) de Força e Inteligência
Chance de Crítico aumentada em (15–20)%
2x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosBetrayal Revelar
+(20–24) de Força e Inteligência
Chance de Crítico aumentada em (21–25)%
1x Orbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosBetrayal Revelar
Outros mods /69
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
do Cirurgião8FlaskPrefixoRecarrega 1 Carga quando você causar um Acerto Crítico Críticocritical_utility_flask 0
Normal 0
do Médico8FlaskPrefixo(11–15)% de chance de ganhar uma Carga de Frasco quando causar um Acerto Crítico CríticoNormal 600
do Físico26FlaskPrefixo(16–20)% de chance de ganhar uma Carga de Frasco quando causar um Acerto Crítico CríticoNormal 600
do Doutor44FlaskPrefixo(21–25)% de chance de ganhar uma Carga de Frasco quando causar um Acerto Crítico CríticoNormal 600
do Especialista62FlaskPrefixo(26–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frasco quando causar um Acerto Crítico CríticoNormal 600
do Cirurgião80FlaskPrefixo(31–35)% de chance de ganhar uma Carga de Frasco quando causar um Acerto Crítico CríticoNormal 600
50Flaskunico50% de chance de ganhar uma Carga de Frasco quando causar um Acerto Crítico Crítico
da Ferroada18FlaskSufixoChance de Golpe Crítico aumentado em (26–31)% durante o Efeito Críticoutility_flask 600
Normal 0
da Perfuração34FlaskSufixoChance de Golpe Crítico aumentado em (32–37)% durante o Efeito Críticoutility_flask 600
Normal 0
da Ruptura50FlaskSufixoChance de Golpe Crítico aumentado em (38–43)% durante o Efeito Críticoutility_flask 600
Normal 0
da Penetração66FlaskSufixoChance de Golpe Crítico aumentado em (44–49)% durante o Efeito Críticoutility_flask 600
Normal 0
da Incisão82FlaskSufixoChance de Golpe Crítico aumentado em (50–55)% durante o Efeito Críticoutility_flask 600
Normal 0
1FlaskunicoSeus Golpes Críticos não causam Dano extra durante o Efeito Dano Crítico
1Flaskunico+(20–30)% de Multiplicador de Dano Degenerativo por Envenenamento de Golpes Críticos durante o Efeito Crítico Afecção
1FlaskunicoChance de Golpe Crítico com Habilidades Vaal aumentada em (60–80)% durante o efeito
1JewelunicoChance Global de Crítico aumentada em 30% Crítico
1JewelCorrompidoAcertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em (60–100)% contra você Críticojewel 0
Normal 0
1JewelunicoAcertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em (140–200)% contra você Crítico
1JewelCorrompidoChance Global de Crítico aumentada em (8–10)% Críticojewel 1000
Normal 0
da Mortalidade1JewelSufixo(6–10)% de aumento da Precisão Global
Chance Global de Crítico aumentada em (6–10)%
Ataque Crítico
not_dex 0
Normal 150
da Ameaça1JewelSufixoChance Global de Crítico aumentada em (8–12)% CríticoNormal 250
do Ataque FIX ME1JewelPrefixoChance de Golpe Crítico com Maças e Cetros aumentada em (12–16)% Ataque CríticoMaças 0
specific_weapon 0
not_str 0
Normal 0
da Mordida FIX ME1JewelPrefixoChance de Crítico com Machados aumentada em (12–16)% Ataque CríticoAxe 0
specific_weapon 0
not_int 0
Normal 0
de Picar FIX ME1JewelPrefixoChance de Crítico com Espadas aumentada em (12–16)% Ataque CríticoSword 0
specific_weapon 0
not_int 0
Normal 0
do Franco-Atirador FIX ME1JewelPrefixoChance de Crítico com Arcos aumentada em (12–16)% Ataque CríticoArcos 0
specific_weapon 0
not_dex 0
Normal 0
da Águia FIX ME1JewelPrefixoChance de Crítico com Garras aumentada em (12–16)% Ataque CríticoGarras 0
specific_weapon 0
not_dex 0
Normal 0
de Agulhar FIX ME1JewelPrefixoChance de Crítico com Adagas aumentada em (12–16)% Ataque CríticoAdagas 0
specific_weapon 0
not_dex 0
Normal 0
da Adivinhação FIX ME1JewelPrefixoChance de Crítico com Varinhas aumentada em (12–16)% Ataque CríticoVarinhas 0
specific_weapon 0
not_int 0
Normal 0
da Tirania FIX ME1JewelPrefixoChance de Crítico com Cajados aumentada em (12–16)% Ataque CríticoCajados 0
specific_weapon 0
not_str 0
Normal 0
da Injúria1JewelPrefixoChance de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão aumentada em (14–18)% Ataque CríticoVarinhas 0
two_handed_mod 0
not_int 250
Normal 0
do Fendimento1JewelPrefixoChance de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em (14–18)% Ataque CríticoArcos 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 250
Normal 0
da Técnica1JewelPrefixoChance de Acerto Crítico de Ataque enquanto em Empunhadura Dupla aumentada em (14–18)% Ataque Críticoshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 250
Normal 0
do Peso1JewelSufixoChance de Crítico Corpo a Corpo aumentada em (10–14)% Ataque CríticoArcos 0
Varinhas 0
not_int 250
Normal 0
Aniquilador1JewelSufixoChance de Crítico para Magias aumentada em (10–14)% Conjurador Críticonot_int 0
Normal 250
1JewelunicoChance de Crítico com Armadilhas aumentada em (100–120)% Crítico
Incineirado1JewelPrefixoChance de Crítico com Habilidades de Fogo aumentada em (14–18)% elemental Fogo Críticonot_str 200
Normal 250
Avalanchante1JewelPrefixoChance de Crítico com Habilidades de Gelo aumentada em (14–18)% elemental Gelo Críticonot_dex 200
Normal 250
Trovejante1JewelPrefixoChance de Crítico com Habilidades de Raio aumentada em (14–18)% elemental Raio Críticonot_int 200
Normal 250
do Apocalipse1JewelSufixoChance de Crítico com Habilidades Elementais aumentada em (10–14)% elemental CríticoNormal 100
1JewelunicoChance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em (80–120)% Crítico
1JewelunicoCom ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado possui +(20–30)% de Multiplicador
de Golpe Crítico enquanto portando uma Adaga
Dano Ataque Crítico
1Jewelunico+0.15% de Chance de Golpe Crítico da Mão Secundária por cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo Crítico
1JewelunicoChance de Acerto Crítico aumentada em 25% por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
Crítico
1JewelunicoEnquanto sua Árvore Passiva se conectar com a do Sombra, receba:
+0.5% à Chance de Acerto Crítico
Crítico
1JewelunicoChance de Crítico dos Espectros aumentada em (800–1000)% Lacaio Crítico
1ExpeditionRelicPrefixoAcertos dos Monstros são sempre Golpes CríticosNormal 1000
35ExpeditionRelicPrefixoAcertos contra Monstros não podem ser Golpes CríticosNormal 1000
1ExpeditionRelicPrefixoMonstros têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 100% contra Inimigos em Vida CheiaNormal 1000
da Precisão75SanctumSpecialSufixoChance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em (30–40)% Ataque Críticodex_special_relic 1000
Normal 250
do Evocacionista75SanctumSpecialSufixoChance de Crítico para Magias aumentada em (30–40)% Conjurador Críticoint_special_relic 1000
Normal 250
da Mortalidade1CrucibleMapSufixoAcertos dos Monstros são sempre Golpes Críticos
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
1Tinctureunico+25% de Change de Golpe Crítico contra Inimigos em Vida Cheia Ataque Crítico
de Berserker1CharmPrefixoAdiciona (5–7) a (14–17) de Dano Físico caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentementestr_animal_charm 1000
Normal 0
de Berserker60CharmPrefixoAdiciona (8–12) a (18–22) de Dano Físico caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentementestr_animal_charm 500
Normal 0
de Inquisidor1CharmPrefixoEfeito de Afecções não-Danificadoras infligidas por você com Golpes Críticos aumentado em (20–30)%int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
de Inquisidor60CharmPrefixoEfeito de Afecções não-Danificadoras infligidas por você com Golpes Críticos aumentado em (31–40)%int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de Inquisidor1CharmPrefixoChance de Crítico aumentada em (50–70)% se você não causou um Golpe Crítico Recentementeint_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
de Inquisidor60CharmPrefixoChance de Crítico aumentada em (71–100)% se você não causou um Golpe Crítico Recentementeint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
de Assassino1CharmPrefixo(10–15)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Críticoint_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
de Assassino60CharmPrefixo(16–25)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Críticoint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
de Assassino1CharmPrefixo+(0.4–0.6)% de Chance de Crítico quando com o máximo de Cargas de Poderint_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
de Assassino60CharmPrefixo+(0.61–1)% de Chance de Crítico quando com o máximo de Cargas de Poderint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
de Assassino45CharmPrefixoAcertos Críticos possuem Golpe de Misericórdiaint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
de Assassino1CharmPrefixoChance de Golpe Crítico contra Inimigos em Vida Cheia aumentada em (80–120)%int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
de Assassino60CharmPrefixoChance de Golpe Crítico contra Inimigos em Vida Cheia aumentada em (130–160)%int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
do Assassino45CharmSufixoDano dos seus Acertos Críticos não podem ser Refletidosint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
do Assassino70CharmSufixoVocê não sofre Dano Extra de Golpes Críticos enquanto Elusivoint_animal_charm 50
dex_animal_charm 50
Normal 0
de Atiradora1CharmPrefixo(7–13)% de aumento da Precisão caso tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundosdex_animal_charm 1000
Normal 0
de Atiradora60CharmPrefixo(14–20)% de aumento da Precisão caso tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundosdex_animal_charm 500
Normal 0
Item /39
Faca de Vidro
Dano Físico: 6-10
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1 metros
Requer 9 Des, 6 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Faca de Esfola
Dano Físico: 4-17
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 5, 16 Des, 11 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Faca de Talha
Dano Físico: 3-26
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 10, 18 Des, 26 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Estilete
Dano Físico: 7-27
Chance de Crítico: 6.1%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 15, 30 Des, 30 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Faca Pequena
Dano Físico: 8-34
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 20, 31 Des, 45 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adaga de Cobre
Dano Físico: 10-41
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 24, 28 Des, 60 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Adaga Pequena
Dano Físico: 11-43
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 28, 42 Des, 60 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adaga Anã
Dano Físico: 15-59
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 32, 36 Des, 78 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
Faca Esfoladora
Dano Físico: 11-45
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 30, 64 Des, 44 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Faca do Açougueiro
Dano Físico: 7-62
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 38, 55 Des, 79 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Punhal
Dano Físico: 13-52
Chance de Crítico: 6.1%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 41, 72 Des, 72 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Lâmina Pequena
Dano Físico: 15-59
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 44, 63 Des, 90 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adaga Dourada
Dano Físico: 19-75
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 47, 51 Des, 110 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Adaga Real
Dano Físico: 16-64
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 50, 71 Des, 102 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adaga Demoníaca
Dano Físico: 22-87
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 53, 58 Des, 123 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
Faca Estripadora
Dano Físico: 19-76
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 56, 113 Des, 78 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adaga da Matança
Dano Físico: 10-86
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 58, 81 Des, 117 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Emboscador
Dano Físico: 19-74
Chance de Crítico: 6.1%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 60, 113 Des, 113 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adaga Ezomita
Dano Físico: 20-79
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 62, 95 Des, 131 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adaga de Platina
Dano Físico: 24-95
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 64, 76 Des, 149 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Adaga Imperial
Dano Físico: 18-73
Chance de Crítico: 6.3%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 66, 95 Des, 131 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adaga do Demônio
Dano Físico: 24-97
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1 metros
Requer Nível 68, 76 Des, 149 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
Arco Mortífero
Dano Físico: 28-73
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Requer Nível 32, 107 Des
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Arco Dizimador
Dano Físico: 44-116
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Requer Nível 53, 170 Des
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Arco do Mensageiro
Dano Físico: 50-133
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Requer Nível 68, 212 Des
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Cajado Crescente
Dano Físico: 41-85
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 36, 66 For, 66 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 80%
Cajado da Lua
Dano Físico: 66-138
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 57, 101 For, 101 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 80%
Cajado do Eclipse
Dano Físico: 70-145
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 70, 117 For, 117 Int
Chance Global de Crítico aumentada em 100%
Machado de Adagas
Dano Físico: 53-83
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 36, 89 For, 43 Des
Chance de Crítico aumentada em 50%
Machado Garra
Dano Físico: 88-138
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 59, 140 For, 67 Des
Chance de Crítico aumentada em 50%
Rasgacarne
Dano Físico: 97-152
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.2
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 70, 156 For, 84 Des
Chance de Crítico aumentada em 50%
Lâmina de Repreensão
Dano Físico: 30-56
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 30, 54 For, 54 Des
Golpes Críticos de Ataques ignoram a Resistência Elemental dos Monstros Inimigos
Lâmina Detonadora
Dano Físico: 47-87
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 50, 86 For, 86 Des
Golpes Críticos de Ataques ignoram a Resistência Elemental dos Monstros Inimigos
Lâmina do Banimento
Dano Físico: 55-102
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 70, 130 For, 130 Des
Golpes Críticos de Ataques ignoram a Resistência Elemental dos Monstros Inimigos
Anel de Diamante
Requer Nível 20
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
Royale Diamond Ring
Chance Global de Crítico aumentada em (30–40)%
Talismã da Garra Amaldiçoada
Tier do Talismã: 2
Chance Global de Crítico aumentada em (40–50)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
Aljava de Flechas Pontudas
Requer Nível 40
Chance de Crítico com Arcos aumentada em (20–30)%
Tintura de Rosa Espinhenta
+25% de Change de Golpe Crítico contra Inimigos em Vida Cheia
Não Modificável
unico /140
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
Ativa Consagrar nível 10 quando você causa um Golpe Crítico
Chance Global de Crítico aumentada em (30–35)%
Campo de Visão aumentado em (10–15)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos mortos com um Acerto Crítico aumentada em (40–50)%
Dano aumentado em 50% quando sobre Solo Sagrado
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques em Solo Sagrado
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (180–220)%
+(60–80) de Vida máxima
+15% de todas Resistências Elementais
Ganha até o máximo de Cargas de Tolerância ao sofrer um Golpe Crítico
Máximo de Cargas de Tolerância dos membros do seu grupo é igual ao seu
+3 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
Chance Global de Crítico aumentada em 100%
Escudo de Energia aumentado em (120–160)%
15% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos
Dano Mágico sofrido aumentado em 100% quando em Mana Baixa
(Você está com Mana Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Mana Máxima)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Mana máxima reduzida em 50%
Receba uma Carga do Poder para cada Inimigo que você acertar um Golpe Crítico
Convicção Interior
(3% mais Dano Mágico por Carga de Poder. Ganhe Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi)
+(60–80) de Inteligência
Chance Global de Crítico aumentada em (40–60)%
Armadura aumentada em (200–220)%
+(60–75) de Vida máxima
Você tem Pacto Vaal se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Recuperação Total do Dreno de Vida é dobrada, Máximo de Recuperação total de Vida do Dreno por segundo é dobrada, Você não tem Regeneração de Vida.)
+1 ao Nível de Gemas Elementais Encaixadas
Chance de Crítico para Magias aumentada em (125–150)%
Escudo de Energia aumentado em (180–250)%
Ganha (15–20) de Escudo de Energia por Inimigo Morto
Perde (40–80) de Mana ao usar uma Habilidade
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Chance Global de Crítico aumentada em (60–75)%
Evasão aumentada em 150%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
tamanho do Personagem reduzido em 10%
+(50–70) de Destreza
Dano reduzido em 50% quando em Vida Baixa
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 25%
Evasão aumentada em (100–130)%
+(80–100) de Vida máxima
Evasão Global aumentada em 150% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(10–15)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Escudo de Energia aumentado em (120–160)%
Vida máxima aumentada em 10%
Sacrifica 10% da sua Vida quando Utilizar ou Ativar uma Habilidade Mágica
Chance de Acerto Crítico Mágico aumentada em 5% por cada 100 de Vida Máxima do Jogador
Dano Mágico aumentado em 5% por cada 100 de Vida Máxima do Jogador
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (48–60) a (72–90) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Congelados aumentada em 15%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Eletrizados aumentada em 30%
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 3 a 30 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Dano Físico aumentado em (50–75)%
Velocidade de Ataque aumentada em 45%
Chance de Crítico aumentada em 25%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Dano Elemental aumentado em 32%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 20
Adiciona (65–85) a (100–160) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (11–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)%
Chance Global de Crítico aumentada em (30–40)%
0.2% do Dano Elemental é Drenado como Vida
Dano Elemental aumentado em (80–100)%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
40% de aumento da Precisão Global
+10 de Inteligência
Adiciona 1 a 75 de Dano de Raio
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Escudo de Energia máximo aumentado em (40–50)%
Vida máxima reduzida em 25%
Ataques com esta Arma têm Dano de Raio Máximo Adicional igual a 20% do Escudo de Energia Máximo do Jogador
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
+1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
Utiliza ambas mãos
Dano Físico aumentado em (250–300)%
Adiciona 3 a 7 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+(20–40) de Evasão
Raridade de Itens encontrados reduzida em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 30% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Dano Mágico aumentado em (36–40)%
Dano Mágico reduzido em 80%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)%
Chance Global de Crítico aumentada em (50–65)%
+(40–50) de Mana máxima
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Dano Mágico aumentado em 25% por Carga de Poder
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em 200%
Adiciona 11 a 23 de Dano de Gelo
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (10–20)%
Nunca causa Acertos Críticos
25% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
Adiciona (43–56) a (330–400) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Acertos não podem ser Evadidos
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Você ganha Agressividade por 4 segundos com Golpes Críticos
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
+360 de Precisão
Dano Físico aumentado em (180–220)%
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Chance de Crítico aumentada em (50–75)%
Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Receba uma Carga de Frenesi ao acertar um Golpe Crítico
Dano Mágico aumentado em (33–37)%
Sem Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–18)%
Chance de Crítico aumentada em (20–30)%
+(340–400) de Precisão
Ataques com essa Arma possuem um aumento de (100–115)% de Dano Elemental
Dano com Armas Penetra 5% da Resistência Elemental
+20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto portando um Cajado
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (135–145) a (160–175) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (12–16)%
Chance de Crítico aumentada em (10–20)%
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder se Empurrar um Inimigo com Dano Corpo a Corpo
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (250–270)%
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
+(6–10)% de todas Resistências Elementais
50% de chance de Causar Sangramento com Golpes Críticos
50% de chance de Envenenar com Golpes Críticos
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Dano Físico aumentado em (120–140)%
1.2% do Dano de Golpes Críticos é Drenado como Vida
Chance de Crítico Geral aumentada em 3% por Nível
Ganha uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(25–35) de Força
(15–25)% de aumento do Dano Físico Global
Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 30%
+(30–40) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Inimigos Próximos são Intimidados
is intimidated [1]
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
Dano Elemental aumentado em 16%
Dano Físico aumentado em 20%
Adiciona (8–13) a (26–31) de Dano Físico
Dano de Fogo aumentado em 30%
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Adiciona 4 a 7 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Chance Global de Crítico aumentada em (250–350)%
+(30–50) de Vida máxima
+(30–50) de Mana máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 40%
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Dano Mágico aumentado em (17–21)%
Gemas Encaixadas atiram um Projétil adicional
Dano Físico aumentado em (80–120)%
Adiciona (5–8) a (13–17) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Chance de Crítico aumentada em (10–20)%
Chance de Crítico de Habilidades Vaal aumentada em (80–120)%
Corrompido
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona (25–35) a (45–60) de Dano de Gelo
Adiciona (1–10) a (70–90) de Dano de Raio
Chance de Crítico aumentada em (20–35)%
100% de chance de Evitar ser Eletrizado enquanto Resfriado
50% de chance de Eletrizar Inimigos Resfriados
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Ativa Teleporta Relampejante Nível 15 ao Acertar com esta Arma
Dano Físico aumentado em (30–50)%
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Acertos com esta Arma ganham (75–100)% de Dano Físico como Dano de Gelo ou Raio Extra
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Dano de Fogo aumentado em (20–30)%
Adiciona (4–6) a (8–12) de Dano de Fogo a Magias
Chance Global de Crítico aumentada em (40–60)%
Ganha 10 de Vida por Inimigo Incendiado Morto
Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 25%
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+(10–15) de Destreza
Dano Físico aumentado em (50–70)%
Adiciona (1–2) a (3–5) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em 30%
Dano de Ataques contra Inimigos com Sangramento aumentado em 40%
50% de chance de causar Sangramento com Golpes Críticos
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Dano Elemental aumentado em 26%
Adiciona (35–46) a (85–128) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (25–50)%
30% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando você Atordoar
Ganha Poder Profano por 4 segundos no Acerto Crítico
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
+475 de Precisão
Utiliza ambas mãos
Adiciona (3–6) a (33–66) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (44–66)%
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 33%
Ganhe (66–99)% do Dano Físico da Esada como Dano Extra de Fogo
Ganha Sua Bênção por 3 segundos quando Incendiar um Inimigo
33% de chance de Cegar Inimigos próximos ao ganhar Sua Bênção
100% de chance de Evitar ser Incendiado, Resfriado ou Congelado com Sua Bênção
Velocidade de Ataque e Movimento com Sua Bênção aumentada em 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Gemas encaixadas são Suportadas por Conjuração Acelerada nível 18
+(20–30) de Inteligência
+(50–80) de Escudo de Energia máximo
+(50–70) de Vida máxima
Ganhe +2% de Chance de Crítico por 2 segundos quando você Gastar um total de 800 de Mana
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Dano Físico aumentado em (140–180)%
Adiciona (10–20) a (30–50) de Dano de Gelo
Chance de Crítico aumentada em (15–40)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Congelados aumentada em 40%
Dano de Gelo aumentado em (30–40)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (25–30) a (40–50) de Dano de Gelo a Magias
Chance de Crítico para Magias aumentada em (50–70)%
Evasão aumentada em (100–150)%
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Inafetado por Solo Congelado
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
+12% de todas Resistências Elementais
0.4% do Dano de Caos é Drenado como Vida
-10% de Chance de Bloqueio
Armadura Global aumentada em 100% enquanto você não tem Escudo de Energia
Você tem Poder Profano enquanto não tiver Escudo de Energia
Cria Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Inimigos em Solo Profano têm -10% de todas as Resistências e Acertos contra eles têm 100% de Chance de Golpe Crítico)
+(24–36)% ao Multiplicador Global de Crítico
local stat monsters pick up item [1]
+7% de Chance de Golpe Crítico do Ataque Corpo a Corpo Desarmado
Modificadores de Dano de Garras também se aplicam ao Dano de Ataque Desarmado com Habiliades Corpo a Corpo
Modificadores da Velocidade de Ataque com Garras também se aplicam a Velocidade de Ataque com Habilidades Corpo a Corpo
Modificadores da Chance de Golpe Crítico com Garras também se aplicam a Chance de Golpe Crítico com Habilidades Corpo a Corpo
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
Corrompido
+(16–24) de Força e Inteligência
+(30–50) de Vida máxima
+(50–70) de Mana máxima
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Regeneração de Mana aumentada em 10% por cada Carga de Poder
Duração da Carga de Poder aumentada em (80–100)%
1% de Dano é descontado da Mana antes da Vida por Carga de Poder
Chance de Crítico reduzida em 40% por Carga de Poder
+(60–120) de Mana máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
25% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Eficácia da Reserva das Habilidades aumentada em 12%
Você não possui Regeneração de Vida
Ponto de Atordoamento é baseado em 500% da sua Mana em vez de na Vida
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
50% de chance de ganhar uma Carga de Frasco quando causar um Acerto Crítico
Duração aumentada em (30–50)%
Consome Cargas de Frenesi com o uso
Ganhe Agressividade por 3 segundos por Carga de Frenesi consumida ao usar
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
+(2–4)% de Chance de Bloquear Dano Mágico
+(2–4)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Acertos tem Chance de Acerto Crítico aumentada em (140–200)% contra você
Corrompido
Inteligência aumentada em (4–6)%
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Tamanho do Personagem aumentado em 3%
Dano Elemental aumentado em 12%
Adiciona (2–3) a (5–6) de Dano de Fogo a Magias
Adiciona (2–3) a (5–6) de Dano de Gelo a Magias
Adiciona 1 a (10–12) de Dano de Raio a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (4–6)%
Chance de Crítico para Magias aumentada em (100–140)%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Velocidade de Ataque reduzida em 50%
A Chance de Golpe Crítico desta Arma é de 100%
Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
Adiciona (40–50) a (130–150) de Dano Físico
Dano de Gelo aumentado em 30%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
20% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Matar um Inimigo Congelado
Habilidades Ricocheteiam uma vez adicional quando no máximo de Cargas de Frenesi
10% de chance de Congelar
Golpes Críticos não Congelam de forma inerente
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
60% de aumento da Precisão Global
Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 1
Adiciona (90–115) a (230–260) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
Inimigos que você Ataca Refletem 100 de Dano Físico para você
+0.2 metros ao Alcance da Arma
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
Armadura aumentada em (350–400)%
+(1–5)% de todas Resistências Elementais máximas
Força não concede bônus à Vida Máxima
Não sofre Dano Extra de Golpes Críticos
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (220–250)%
0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Corpo a Corpo contra Inimigos com Sangramento aumentado em 50%
Não pode Drenar Vida com Golpes Críticos
30% de chance de Cegar Inimigos com Golpes Críticos
50% de chance de causar Sangramento com Golpes Críticos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Ativa uma Magia de Gelo Encaixada no Golpe Crítico Corpo a Corpo, com um de Recarga de 0.25 segundo
+257 de Inteligência Requisitada
Sem Dano Físico
Adiciona (80–100) a (160–200) de Dano de Gelo
Adiciona (40–60) a (90–110) de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
Chance de Crítico aumentada em 60% contra Inimigos Resfriados
Dano Mágico aumentado em (17–21)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
Golpes Críticos não causam Dano
Dano Mágico aumentado em 200% caso você tenha causado um Acerto Crítico nos últimos 8 segundos
+(20–30) de Inteligência
+(10–15) de todos Atributos
Dano de Raio aumentado em 50%
Mana máxima aumentada em (10–20)%
Dano de Raio com Golpes Não-Críticos é Sortudo
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
Destreza aumentada em (8–12)%
Inteligência aumentada em (8–12)%
Recupera 1% da Vida ao Matar
Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio aos Ataques com esta Arma por cada 10 de Destreza
Chance de Golpe Crítico aumentado em 5% por cada 25 de Inteligência
+(20–30) de Inteligência
Ativa Disparo Elétrico Nível 30 quando você causar um Golpe Crítico
Mana máxima aumentada em (10–20)%
-30% de Resistência a Raio
Chance de Golpe Crítico é aumentada pela Resistência a Raio Excedente
(Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências)
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
Dano de Ataque aumentado em (10–15)%
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado possui Precisão
aumentada em (20–30)% enquanto portando uma Espada
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado possui Velocidade de Ataque
aumentada em (10–15)% enquanto portando uma Garra
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado possui +(20–30)% de Multiplicador
de Golpe Crítico enquanto portando uma Adaga
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado Intimida Inimigos Acertados por
4 segundos enquanto portando uma Machado
Com ao menos 40 de Destreza no Raio, Ataque Combinado causa Dano Propagado
aos alvos ao redor enquanto portando uma Maça
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
+(15–20) de todos Atributos
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60–140)%
+(60–70) de Vida máxima
-1 ao Máximo de Cargas de Poder
Ganha (8–12)% de Dano Físico como Dano de Caos Extra enquanto com o máximo de Cargas de Poder
Você sofre 50% de Dano Extra reduzido de Golpes Críticos enquanto estiver sem Cargas de Poder
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Concede a Habilidade Convocar Rhoa Bestial nível 20
+(300–400) de Precisão
Evasão aumentada em (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada
Projéteis de Ataques têm 20% de chance de Mutilar ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial
Velocidade de Ataque e Movimento aumentada em (10–15)% enquanto você tiver um Lacaio Bestial
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
Concede Convocar Emissário da Habilidade Brutal
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Concede a Habilidade Convocar Cobra Bestial nível 20
+(300–400) de Precisão
Evasão aumentada em (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada
Projéteis de Ataques têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial
Adiciona (13–19) a (23–29) de Dano de Caos aos Ataques enquanto você tiver um Lacaio Bestial
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Concede a Habilidade Convocar Marsupial Bestial nível 20
+(300–400) de Precisão
Evasão aumentada em (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada
Projéteis de Ataques têm 20% de chance de infligir Sangramento ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial
Adiciona (11–16) a (21–25) de Dano Físico aos Ataques enquanto você tiver um lacaio Bestial
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Concede 40 de Vida por Inimigo Acertado
Dano Físico aumentado em (150–170)%
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
Chance de Crítico aumentada em (20–25)%
+(330–350) de Precisão
20% de chance de Envenenar ao Acertar
Ataques com esta Arma causam 80 a 120 de Dano de Caos adicional contra
Inimigos afetados por ao menos 5 Envenenamentos
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Enquanto sua Árvore Passiva se conectar com a de outra classe, receba:
Marauder: Habilidades Corpo a Corpo possuem 25% de aumento do Efeito em Área
Duelista: 1% do Dano de Ataque Drenado como Vida
Caçadora: Velocidade de Movimento aumentada 7%
Sombra: +0.5% à Chance de Acerto Crítico
Bruxa: 0.5% da Mana Máxima regenerada por segundo
Templário: Dano Penetra 5% das Resistências Elementais
Heredeira: +25 de Todos os Atributos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
25% de chance de Envenenar ao Acertar durante o Efeito
Seus Golpes Críticos não causam Dano extra durante o Efeito
+(20–30)% de Multiplicador de Dano Degenerativo por Envenenamento de Golpes Críticos durante o Efeito
Sofre 250 de Dano de Caos por Segundo durante o Efeito
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Ativa Marca do Assassino Nível 10 quando você Acertar um Inimigo Raro ou Único e não tiver Marca
+(10–12)% de chance de Suprimir Dano Mágico
(30–40)% de aumento da Precisão Global
+(40–50) de Vida máxima
(-20–-10)% de Resistência a Caos
Chance de Ataque Crítico aumentada em 2% a cada 200 de Precisão
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
+2 ao número máximo de Espectros
(40–50)% de redução do Custo de Mana do Erguer Espectro
Chance de Crítico dos Espectros aumentada em (800–1000)%
Espectros têm Duração Base de 20 segundos
Espectros não viajam entre as Áreas
Corrompido
Chance Global de Crítico aumentada em 40%
Adiciona (85–110) a (135–150) de Dano Físico
Adiciona (130–160) a (220–240) de Dano de Fogo
50% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(70–100)% de aumento do Dano de Fogo com Acertos e Afecções contra Inimigos Sangrando
Dano Físico com Acertos e Afecções contra Inimigos Incendiados aumentado em (70–100)%
A cada 8 segundos, receba Avatar de Fogo a cada 4 segundos
Chance de Crítico aumentada em (160–200)% enquanto você tiver Avatar do Fogo
50% de Dano Físico Convertido em Fogo enquanto você tiver Avatar do Fogo
+2000 de Armadura enquanto você não tiver Avatar do Fogo
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(50% do Dano Físico, Gelo e Raio Convertido para Dano de Fogo.
Não causa Dano que não seja de Fogo)
Dano Elemental aumentado em 40%
Dano Físico aumentado em (180–220)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (80–100)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Você ganha Sobrecarga Elemental por 8 segundos a cada 16 segundos
Você tem Técnica Resoluta enquanto você não tiver Sobrecarga Elemental
Dano Físico aumentado em 100% enquanto você possuir Técnica Resoluta
(Habilidades que causaram um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos causam 40% mais Dano Elemental com Acertos e Afecções. Seus Golpes Críticos não causam Dano extra. Afecções nunca contam como sendo de um Golpe Crítico)
(Seus acertos não podem ser Evadidos. Nunca causa Golpes Críticos)
40% de aumento da Precisão Global
Utiliza ambas mãos
Chance de Crítico aumentada em (70–90)%
Adiciona 2 a 3 de Dano Físico a Ataques por Nível
Ganha Vosso Abraço por 3 segundos quando você Incendeia um Inimigo
Enquanto em Vosso Abraço, sofra 0.5% da sua Vida Máxima e Escudo de Energia totais como Dano de Fogo por segundo por Nível
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Vosso Abraço concede o seguinte:
Não pode ser Atordoado
123% do Dano Físico da Espada ganhado como Dano de Fogo Extra
Não é Afetado por Solo Ardente
Imune a Congelamento, Resfriamento e Incêndio
Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentada em 20%)
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Ativa Explosão de Sincelo Nível 20 ao Acertar um Inimigo Congelado
Dano Físico aumentado em (140–180)%
Adiciona (11–14) a (17–21) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (15–40)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Congelados aumentada em 40%
Dano de Gelo aumentado em (30–40)% com Habilidades de Ataque
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (242–260) a (268–285) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (20–35)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
100% de chance de Evitar ser Eletrizado enquanto Resfriado
(30–40)% de chance de Resfriar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(30–40)% de chance de Eletrizar Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
+(40–50) de Força
+(40–50) de Inteligência
(25–40)% de aumento do Dano Físico Global
Recarga de Frasco recebida aumentada em 50%
+(20–25)% de todas Resistências Elementais com 200 ou mais de Força
(50–60)% de aumento da Chance de Acerto Crítico enquanto possuir ao menos 200 de Inteligência
Concede a Habilidade Aspecto do Gato Nível 20
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (180–220)%
+(25–35)% de Resistência a Gelo
+1% de Chance de Acerto Crítico enquanto afetado por Aspecto do Gato
Acertos Críticos possuem (10–20)% de chance de Cegar Inimigos enquanto você possuir Furtividade Felina
(40–50)% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Cegos
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Possui 6 Encaixes
+(8–24) de todos Atributos
Adiciona (4–10) a (14–36) de Dano Físico em Ataques
Chance Global de Crítico aumentada em (20–60)%
+(15–50) de Escudo de Energia máximo
+(20–60) de Vida máxima
+(20–50) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–30)%
Dano Elemental aumentado em (15–50)%
Suas Resistências Máximas são (76–78)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Ativa Proteção Elemental Nível 20 no Acerto Corpo a Corpo enquanto Amaldiçoado
Dano Físico aumentado em 200%
Adiciona (42–47) a (66–71) de Dano Físico
Adiciona 11 a 23 de Dano de Gelo
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (10–20)%
Nunca causa Acertos Críticos
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+(10–15) de Destreza
Dano Físico aumentado em (50–70)%
Adiciona (70–85) a (110–118) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em 30%
Dano de Ataques contra Inimigos com Sangramento aumentado em 40%
50% de chance de causar Sangramento com Golpes Críticos
Você possui Dança Carmesin caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Você pode infringir Sangramento em seu inimigo até 8 vezes, Seu Sangramento não causa Dano extra enquanto o Inimigo está se movimentando, 50% menos Dano com Sangramento)
Não pode receber Mana durante o efeito
Chance de Golpe Crítico com Habilidades Vaal aumentada em (60–80)% durante o efeito
Dano com Habilidades Vaal aumentado em (60–80)% durante o efeito
Habilidades Vaal utilizadas durante o efeito possuem 10% de redução de Duração da Prevenção do Ganho de Almas
+12% de todas Resistências Elementais
Ativa Comando do Inferno no Acerto Crítico
Chance Global de Crítico aumentada em (50–70)%
+(60–80) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(10–16) de todos Atributos
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em (15–20)%
+(50–70) de Vida máxima
Acertos contra Inimigos Próximos têm sua Chance de Acerto Crítico aumentada em 50%
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
Dano Mágico aumentado em (30–50)%
Escudo de Energia aumentado em (180–220)%
Espectros têm (50–100)% da Vida máxima aumentada
Ganha Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
Seus Espectros Evocados também ganha Fúria Arcana quando você ganhar
Chance de Acerto Crítico aumentada em (40–50)% por cada Espectro Evocado
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
(Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos)
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Chance de Crítico aumentada em (25–35)%
50% de chance de infligir Sangramento no Acerto Crítico com Ataques
Inimigos nos quais você infligiu Sangramento concedem (60–100)% de aumento das Cargas de Frasco
Adiciona (100–120) a (150–165) de Dano Físico contra Inimigos Sangrando
50% de chance de Mutilar Inimigos no Acerto Crítico com Ataques
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
Escudo de Energia aumentado em (240–280)%
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Dano Elemental aumentado em (30–40)%
(25–50)% de chance de infligir Fragilidade
Não pode infligir Congelamento ou Resfriamento
(Acertos possuem até +6% de Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Frágeis, baseado no Dano de Gelo do Acerto que causou a Fragilidade, por 4 segundos).
Cria Solo Sagrado ao ser Utilizado
Duração reduzida em (15–30)%
Solo Sagrado criado por este Frasco possui Raio Triplicado
Solo Sagrado criado durante o Efeito aplica Dano sofrido aumentado em (7–10)% aos Inimigos
Chance de Golpe Crítico contra Inimigos em Solo Sagrado aumentado em (100–150)% durante o Efeito
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+600 de Requisitos de Força e Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (180–230)%
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
+10 às Cargas Divinas máximas
Ganha uma Carga Divina ao Acertar
Você ganha Divindade por 10 segundos ao atingir o máximo de Cargas Divinas
Perca todas as Cargas Divinas quando ganhar Divindade
A Velocidade de Ação dos Aliados Próximos não pode ser modificada abaixo do valor base
Inimigos Próximos não podem causar Acertos Críticos
Chance de Crítico para Magias aumentada em (60–80)%
Escudo de Energia aumentado em (200–250)%
+(50–70) de Vida máxima
Imune a Veneno
(10–20)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Adiciona (16–19) a (25–29) de Dano de Fogo
Adiciona (16–19) a (25–29) de Dano de Gelo
Adiciona (6–10) a (33–38) de Dano de Raio
Evasão aumentada em (60–120)%
Golpes Críticos não aplicam Afecções não-Danificadores de forma inerente
Inflige Afecções não-Danificadoras como se causasse (100–200)% mais Dano
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
40% de aumento da Precisão Global
Ativa Reflexão Nível 20 quando Equipado
Dano Físico aumentado em (130–150)%
Adiciona (16–22) a (40–45) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Chance de Crítico aumentada em (8–12)%
summon mirage warrior on crit [100]
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Gemas Encaixadas são suportadas por Chance de Sangramento Nível 1
Concede Convocar Emissário Maior da Habilidade Brutal
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(30–40)% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Sangramento de Golpes Críticos
Adiciona (160–185) a (200–225) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Velocidade de Conjuração reduzida em (20–30)%
Escudo de Energia aumentado em (80–130)%
Golpes não-críticos causam 80% menos Dano
Habilidades Mágicas sempre causam Golpes Críticos na Repetição final
Habilidades Mágicas não podem causar Golpes Críticos exceto na Repetição final
Armadura aumentada em (50–80)%
Ataques têm 15% de chance de causar Sangramento
Campo de Visão reduzido em 50%
+4% de Multiplicador de Dano Degenerativo para Sangramento por Carga de Frenesi
Sangramentos infligidos por você causam Dano 4% mais rápido por Carga de Frenesi
(20–30)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi no Acerto Crítico em Curto Alcance
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
(Curto Alcance é até 2 metros)
Não Possui Encaixes
Dano Físico aumentado em (200–250)%
Você não tem Inteligência
Chance de Golpe Crítico é de (20–30)% para Acertos com esta Arma
+(20–30) de Vida máxima
+(80–100) de Vida máxima
Você pode Conjurar uma Runa Adicional
Chance de Golpe Crítico aumentada em 20% por Marca
Dano de Runas aumentado em 40%
Magia Sanguínea
(Remove toda mana. 10% mais Vida. Habilidades Custam Vida ao invés de Mana. Habilidades Reservam Vida ao invés de Mana)
(Dano de Runas é qualquer Dano causado por Habilidades de Runas ou por Habilidades Ativadas por uma Runa)
Possui 1 Encaixe
Somente Encaixes Brancos
Gemas Encaixadas têm Segredos do Sofrimento
-20% de todas Resistências Elementais
+(75–100)% de Resistência a Fogo quando Encaixado com uma Gema Vermelha
+(75–100)% de Resistência a Gelo quando Encaixado com uma Gema Verde
+(75–100)% de Resistência a Raio quando Encaixado com uma Gema Azul
(Não pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar
Golpes Críticos infligem Cauterização, Enfraquecimento e Exaurir)
Possui 6 Encaixes
+(8–24) de todos Atributos
Adiciona (4–10) a (14–36) de Dano Físico em Ataques
Chance Global de Crítico aumentada em (120–160)%
+(150–200) de Escudo de Energia máximo
+(120–160) de Vida máxima
+(120–160) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–30)%
Dano Elemental aumentado em (15–50)%
Suas Resistências Máximas são (70–72)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Dano Físico aumentado em (140–180)%
Adiciona 30 a 40 de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (60–80)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Seu Dano Físico pode Congelar
Bateria Anciã
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
Dano Físico aumentado em (120–140)%
1.2% do Dano de Golpes Críticos é Drenado como Vida
Chance de Crítico Geral aumentada em 3% por Nível
Ganha Elusivo no Golpe Crítico
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
Dano Elemental aumentado em (20–24)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (48–60) a (72–90) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
+(90–120) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+20 de Força
Dano Físico aumentado em (20–40)%
Adiciona (3–6) a (9–13) de Dano Físico
30% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Chance Crítico aumentada em (100–150)% contra Inimigos Sangrando
Sanguinolência Extra
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
+(10–20) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Resfria Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
Eletriza Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
-5000 de Precisão
A Chance de Golpe Crítico desta Arma é de 100%
Dano Mágico aumentado em (17–21)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Chance de Crítico aumentada em (20–40)%
Ataques disparam um Projétil adicional
Chance de Crítico com Armadilhas aumentada em (100–120)%
Pode ter até 5 Armadilhas a menos plantadas por vez
25% de chance de dobrar a Duração de Atordoamentos
Adiciona (43–56) a (330–400) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
+(15–20)% de todas Resistências Elementais
Acertos não podem ser Evadidos
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Regenera 20% de Escudo de Energia por segundo se voc6e causou um Golpe Crítico com esta arma Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(7–10)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Conta como Dupla Empunhadura
+(8–10)% de Chance de Golpe Crítico com a Mão Secundária
(50–70)% mais velocidade de ataque com a Mão Principal
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
Magias têm Chance de Golpe Crítico reduzida em 10% por Intensidade
Magias que ganharam Intensidade Recentemente ganham 1 de Intensidade a cada 0.5 Segundos
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
Magias têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 30% por Intensidade
Magias que ganharam Intensidade Recentemente perdem 1 de Intensidae a cada 0.5 Segundos
Recuperação de Bloqueio aumentada em 180%
+2 ao Nível das Gemas de Suporte Encaixadas
Ativa Égide Física Nível 20 quando Equipado
Armadura e Evasão aumentados em (300–400)%
100% de chance de Evitar Sangramento
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (8–15)% enquanto a Égide Física estiver esgotada
Chance de Golpe Crítico enquanto a Égide Física estiver esgotada aumentada em (50–70)%
Inimigos Próximos são Cegados enquanto Égide Física não estiver esgotada
(Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
+5% de chance de Suprimir Dano Mágico
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160–220)%
+(40–60)% ao Multiplicador de Dano Degenerativo se você tiver causado um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos
(2–2.5)% de Vida Regenerada por Segundo se você causou um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos
Perde (10–15)% de Escudo de Energia ao causar um Golpe Crítico
Perde (10–15)% de Vida ao causar um Golpe Crítico
Lacaios causam Dano aumentado em (15–20)%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Vida máxima dos Lacaios reduzida em (20–40)%
Lacaios têm (15–25)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 50% por Carga de Poder Máxima que você possuir
Lacaios podem ouvir os sussurros por 5 segundos após causarem um Golpe Crítico
(Lacaios que ouvirem os sussurros sofrem 20% de sua vida máxima como dano de caos por segundo, tendo sua velocidade de ataque aumentada em 50% e não mais ouvindo você)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em (200–250)%
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)% se você não tiver ganho uma Carga de Frenesi Recentemente
Chance de Golpe Crítico aumentada em (60–80)% se você não tiver ganho uma Carga de Poder Recentemente
+3 segundos à Duração das Cargas de Frenesi e Poder no Golpe de Misericórdia
Ganha (120–150) de Vida no Golpe de Misericórdia
Ganha (10–20) de Mana no Golpe de Misericórdia
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(1–2) ao Nível das Gemas Encaixadas
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (120–160)%
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
Dano dos Inimigos te Acertando é Azarado enquanto você tiver um Anel Mágico Equipado
Você é A Prova de Maldições se possuir um Anel Mágico no espaço direito
Não sofre Dano Extra de Golpes Críticos se possuir um Anel Mágico no espaço esquerdo
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
Concede a Habilidade Perturbar Nível 20
(40–60)% mais Chance de Golpe Crítico enquanto Insano
Inimigos Mortos pelos seus Acertos são destruídos enquanto Insano
(30–40)% menos Dano Físico e de Caos sofrido enquanto São
Regenera 10% de Vida por um segundo quando Acertado enquanto São
Dano Mágico aumentado em (17–21)%
Concede a Habilidade Sacramento Sanguíneo Nível 1
Sua Chance de Golpe Crítico é Sortuda enquanto em Vida Baixa
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Nunca causa Acertos Críticos
Mago de Batalha
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
Dano Elemental aumentado em (15–25)%
Chance Global de Crítico aumentada em (15–25)%
+(20–40)% de Resistência a Fogo
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Duração de Afecções em Inimigos aumentada em (10–20)%
Espaço Esquerdo de Anel: Cobre Inimigos em Cinzas por 5 segundos quando você os Incendiar
Espaço de Anel Direito: Cobre Inimigos em Gelo por 5 segundos quando você os Congelar
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
(Inimigos Cobertos por Cinzas têm 20% menos Velocidade de Movimento e 20% de Dano de Fogo Sofrido aumentado)
(Estar coberto por Gelo aplica 50% menos Chance de Golpe Crítico e Dano de Gelo Sofrido aumentado em 20%)
+(13–17)% de Resistência a Caos
+(80–100) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Você ganha 3 Vinhas Aprisionadoras ao sofrer um Golpe Crítico
Inimigos Próximos parados ganham uma Vinha Aprisionadora a cada 0.5 segundos
Todo o Dano inflige Envenenamento contra Inimigos afetados por ao menos 3 Vinhas Aprisionadoras
Você sofre Dano Extra de Golpes Críticos reduzido em (30–50)% por Inimigo Envenenado
(Máximo de 10 Vinhas podem te aprisionar, inflingindo 8% menos Velocidade de Movimento por Vinha. Quebram ao se mover)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
+(20–50) de Força
+(20–50) de Destreza
+(20–50) de Inteligência
Defesas Globais aumentadas em (10–15)%
Golpes Críticos infligem Loucura Malígna se o Devorador de Mundos for dominante
Mata Inimigos que possuem 15% ou menos de Vida ao Acertar se o Exarca Cauterizado for dominante
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
(Loucura Malígna reduz o Dano e a Velocidade de Ação em 10% por 8 segundos)
Adiciona (6–8) a (12–16) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (25–35) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Congelados aumentada em 15%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Eletrizados aumentada em 30%
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Chance Global de Crítico aumentada em (60–75)%
Evasão aumentada em 150%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
tamanho do Personagem reduzido em 10%
Não Possui Encaixes
Dano Físico aumentado em (25–50)%
Você não tem Inteligência
Chance de Golpe Crítico é de (20–30)% para Acertos com esta Arma
Dano Mágico aumentado em (11–15)%
Concede a Habilidade Sacramento Sanguíneo Nível 1
Sua Chance de Golpe Crítico é Sortuda enquanto em Vida Baixa
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Ativa Teleporta Relampejante Nível 1 ao Acertar com esta Arma
Dano Físico aumentado em (30–50)%
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Acertos com esta Arma ganham (75–100)% de Dano Físico como Dano de Gelo ou Raio Extra
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
Ativa Consagrar nível 10 quando você causa um Golpe Crítico
Chance Global de Crítico aumentada em (30–35)%
Campo de Visão aumentado em (10–15)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos mortos com um Acerto Crítico aumentada em (40–50)%
Dano aumentado em 25% quando sobre Solo Sagrado
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques em Solo Sagrado
60% de aumento da Precisão Global
Gemas Encaixadas são Suportadas por Fonte de Vida Nível 1
Adiciona (6–10) a (12–16) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
Inimigos que você Ataca Refletem 20 de Dano Físico para você
+0.2 metros ao Alcance da Arma
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
+4% de todas Resistências Elementais
0.4% do Dano de Caos é Drenado como Vida
-10% de Chance de Bloqueio
Armadura Global aumentada em 50% enquanto você não tem Escudo de Energia
Você tem Poder Profano enquanto não tiver Escudo de Energia
Cria Solo Profano ao invés de Solo Sagrado
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Inimigos em Solo Profano têm -10% de todas as Resistências e Acertos contra eles têm 100% de Chance de Golpe Crítico)
+(20–30) de Inteligência
Ativa Disparo Elétrico Nível 1 quando você causar um Golpe Crítico
Dano de Raio aumentado em 20%
Mana máxima aumentada em (10–20)%
-30% de Resistência a Raio
Chance de Golpe Crítico é aumentada pela Resistência a Raio Excedente
(Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências)
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
+(16–24) de Destreza e Inteligência
Chance Global de Crítico aumentada em (250–350)%
+(30–50) de Vida máxima
+(30–50) de Mana máxima
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 40%
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
Dano Elemental aumentado em 12%
Dano Físico aumentado em (50–90)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (80–100)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Você ganha Sobrecarga Elemental por 8 segundos a cada 16 segundos
Você tem Técnica Resoluta enquanto você não tiver Sobrecarga Elemental
Dano Físico aumentado em 100% enquanto você possuir Técnica Resoluta
(Habilidades que causaram um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos causam 40% mais Dano Elemental com Acertos e Afecções. Seus Golpes Críticos não causam Dano extra. Afecções nunca contam como sendo de um Golpe Crítico)
(Seus acertos não podem ser Evadidos. Nunca causa Golpes Críticos)
+(25–35) de Força
5% de aumento do Dano Físico Global
Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 30%
+(10–20) de Vida máxima
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Inimigos Próximos são Intimidados
is intimidated [1]
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Velocidade de Ataque reduzida em 50%
A Chance de Golpe Crítico desta Arma é de 100%
Concede Chamado do Aço
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Efeito dos Empalamentos infligidos por suas Magias aumentado em (30–50)%
Golpes Críticos com Magias infligem Empalamento
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
Você tem Solo Sagrado ao seu redor enquanto parado se a Força for seu maior Atributo
25% de chance de criar Solo Profano no Golpe Crítico se a Inteligência for seu maior Atributo
Efeitos do Solo Sagrado criado por você Perduram por 4 segundos
Efeitos do Solo Profano criados por você Perduram por 4 segundos
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
(Inimigos em Solo Profano têm -10% de todas as Resistências e Acertos contra eles têm 100% de Chance de Golpe Crítico)
(Os efeitos de solo ainda se aplicam a você, aliados ou inimigos após deiar sua área)
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–10)%
Escudo de Energia aumentado em (200–250)%
Ignora Atordoamentos enquanto Conjurando
Chance de Golpe Crítico Mágico de Magias é igual ao da sua Arma Principal
Não pode Causar Golpes Críticos com Ataques
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Possui 1 Encaixe
Dano Mágico aumentado em (150–200)%
Chance de Crítico para Magias aumentada em (80–120)%
+(150–200) de Mana máxima
Ganha 150 de Vida por Inimigo Morto
Possui uma Habilidade Passiva do Crisol somente com Habilidades Passivas de Suporte
Árvore Passiva do Crisol é removida se este Modificador for removido
+(20–30) de Força
Chance Global de Crítico aumentada em (30–50)%
+(50–70) de Vida máxima
+(17–29)% de Resistência a Caos
A cada 10 segundos:
Ganhe 2% de Vida por Inimigo Acertado com Ataques por 5 segundos
Ganhe 5% de Vida por Inimigo Morto por 5 segundos
(consecutivamente)
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(20–30) de Destreza
+(20–30) de Inteligência
+(60–80) de Vida máxima
A cada 5 segundos, ganha um dos seguintes efeitos por 5 segundos:
Seus Acertos são sempre Golpes Críticos
Acertos contra você são sempre Golpes Críticos
Ataques não podem te Acertar
Ataques contra você sempre Acertam
Seu Dano com Acertos é Sortudo\Dano de Acertos contra você é Sortudo
Dano Elemental aumentado em 26%
+(30–40) de Inteligência
Chance de Crítico aumentada em (25–50)%
+(1–2) ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
A Chance de Golpe Crítico Base dos Lacaios é igual a Chance de Golpe
Crítico da sua Arma da Mão Principal
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
+(40–60) de Escudo de Energia máximo
+(30–50) de Vida máxima
Ataques infligem Inervar no Golpe Crítico por 4 segundos
Magias infligem Intimidar no Golpe Crítico por 4 segundos
(Inimigos enervados sofrem Dano Mágico aumentado em 10%)
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
Passive /21
Ataques com Cajados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 30%
Chance de Crítico com Cajados aumentada em 30%
10% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao acertar um Golpe Crítico Corpo a Corpo
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
+150 de Precisão
20% de aumento da Precisão Global
Chance de Crítico aumentada em 20%
+8% de todas Resistências Elementais
Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em 24%
Dano Elemental aumentado em 24% com Habilidades de Ataque
+25% do Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamento de Golpes Críticos
Golpes Críticos com Adagas Envenenam o Inimigo
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
Chance de Crítico com Arcos aumentada em 100%
+100 de Precisão
20% de aumento da Precisão Global
Chance de Crítico aumentada em 25%
Dano de Ataque aumentado em 20%
Chance de Crítico Corpo a Corpo aumentada em 30%
+10 de Força e Inteligência
Chance de Acerto Crítico de Ataque enquanto em Empunhadura Dupla aumentada em 100%
Dano aumentado em 20%
Chance de Crítico aumentada em 20%
+10 de Destreza e Inteligência
Seus acertos não podem ser Evadidos
Nunca causa Acertos Críticos
Dano Mágico aumentado em 20%
Chance de Crítico para Magias aumentada em 30%
Campo de Visão aumentado em 10%
+10 de Força e Inteligência
Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 30%
Armadura aumentada em 18%
Escudo de Energia máximo aumentado em 12%
100% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados
Chance de Crítico aumentada em 40%
Dano Físico aumentado em 20%
Dano de Ataque aumentado em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Chance de Acerto Crítico para Ataques aumentada em 20%
Habilidades que causaram um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos causam 40% mais Dano Elemental com Acertos e Afecções
Seus Golpes Críticos não causam Dano extra
Afecções nunca contam como sendo de um Golpe Crítico
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em 50%
20% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
Efeito do Cegamento aumentado em 20%
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Chance de Golpe Crítico com Maças e Cetros aumentada em 60%
Ponto de Atordoamento dos Inimigos reduzido em 10% com Maças e Cetros
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder quando você Atordoa com Dano Corpo a Corpo
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+25% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Afecções dos Golpes Críticos
Chance de Crítico aumentada em 40%
Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em 10%
Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 5%
Cargas de Frasco recebidas aumentadas em 20% caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
40% mais Dano de Ataque se a Precisão for maior do que a Vida Máxima
Nunca causa Golpes Críticos
Ascendancy Passive /9
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
2% mais Velocidade de Ataque por Carga de Agressão
Chance de Acerto Crítico reduzida em 8% por Carga de Agressão
Ganha uma Carga de Agressão no Acerto Crítico
+20 ao Máximo de Cargas de Agressão
(Cargas de Agressão tem uma duração base de 5 segundos)
Ascensão: Atiradora
Personagem: Caçadora
Golpes Críticos que infligiram Sangramento também infligem Ruptura
(Alvos rompidos sofrem 25% mais Dano de Sangramento, e o Sangramento neles expira 25% mais rápido, por 3 segundos. Até 3 Rompimentos podem afetar um alvo, com duração de 3 segundos cada)
Ascensão: Desbravadora
Personagem: Caçadora
Concede bônus para Habilidades Não Canalizadoras usadas por você consumindo 3 Cargas de um Frasco de
cada um dos seguintes tipos, se possível:
Se Cargas de um Frasco de Diamante forem consumidas, Chance de Golpe Crítico aumentado em 150%
Se Cargas de um Frasco de Bismuto forem consumidas, Penetra 20% das Resistências Elementais
Se Cargas de um Frasco de Ametista forem consumidas, 25% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
Ascensão: Inquisidor
Personagem: Templário
Chance de Golpe Crítico aumentada em 1% por ponto em Força ou Inteligência, o que for menor
+50 de Força e Inteligência
Ascensão: Inquisidor
Personagem: Templário
Golpes Críticos ignoram as Resistências Elementais de Monstros Inimigos
Acertos Não Críticos penetram 10% das Resistências Elementais do Inimigo
(Ignorar Resistências significa que o seu Dano não pode ser modificado de maneira alguma por propriedades de Resistência)
Ascensão: Assassino
Personagem: Sombra
10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
20% de chance de ganhar uma Carga de Poder em um Acerto Não Crítico
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
Ascensão: Assassino
Personagem: Sombra
Dano dos seus Acertos Críticos não podem ser Refletidos
Enquanto houver no máximo um Inimigo Raro ou Único próximo, você causa 25% mais Dano
Enquanto houver ao menos dois Inimigos Raros ou Únicos próximos, você sofre Dano reduzido em 20%
Ascensão: Assassino
Personagem: Sombra
Envenenar infligido por você com Golpes Críticos causa 25% mais Dano
+0.5% à Chance de Acerto Crítico por Envenenamento afetando Inimigos, máximo de +2.0%
Ascensão: Assassino
Personagem: Sombra
Ganha Elusivo no Golpe Crítico
Efeito de Elusivo aumentado em 50%
Você não sofre Dano Extra de Golpes Críticos enquanto Elusivo
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
Joia de Grupo Passive /16
Não pode Incendiar, Resfriar, Congelar ou Eletrizar
Golpes Críticos infligem Escaldante, Fragilidade e Exaurido
(Inimigos Causticados têm suas Resistências reduzidas em até 30%, baseado no Dano de Fogo do Acerto, por 4 segundos.
(Acertos possuem até +6% de Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Frágeis, baseado no Dano de Gelo do Acerto que causou a Fragilidade, por 4 segundos).
(Inimigos Desnorteados causam até 20% menos Dano, baseado na quantidade de Dano de Raio do Acerto, por 4 segundos)
Flechas ganham Chance de Golpe Crítico enquanto viajam adiante, máximo de até 100% de Chance de Golpe Crítico
Flechas ganham Dano enquanto viajam adiante, causando Dano com Acertos em alvos aumentado em até 50%
Dano aumentado em 20%
Chance de Crítico aumentada em 30%
Debilitar pode afetar Inimigos a Prova de Feitiços
Chance de Golpe Crítico contra Inimigos Amaldiçoados aumentada em 35%
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 25% enquanto em Dupla Empunhadura
Chance de Acerto Crítico de Ataque enquanto em Empunhadura Dupla aumentada em 30%
+10% de Multiplicador de Dano Degenerativoto para Incêndio dos Golpes Críticos
Efeito de Afecções não-Danificadoras infligidas por você com Golpes Críticos aumentado em 20%
Chance de Crítico aumentada em 40%
(Afecções que não causam Dano são: Resfriamento, Congelamento, Causticado, Fragilizado, Exaurido e Eletrização)
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Duas Mãos aumentada em 5%
Precisão com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em 15%
Chance de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em 25%
+15 de Destreza e Inteligência
+10% de Multiplicador do Dano Degenerativo para Afecções dos Golpes Críticos
Chance de Crítico aumentada em 30%
Chance de Crítico com Varinhas aumentada em 50%
Dano com Varinhas aumentado em 35% caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
10% de chance de ganhar Poder Profano por 4 segundos no Golpe Crítico
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
+6% de Multiplicador do Dano Físico Degenerativo se você causou um Golpe Crítico Recentemente
Chance de Crítico aumentada em 20%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Seus Golpes Críticos têm chance de 5% de causar Dano Dobrado
Chance de Crítico aumentada em 30%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 5%
Velociade de Movimento aumentada em 5% caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente
Chance de Crítico aumentada em 25%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano de Raio com Golpes Não-Críticos é Sortudo
Chance de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em 40%
5% de chance de causar Dano Dobrado caso tenha causado um Golpe Crítico com uma Arma de Duas Mãos Corpo a Corpo Recenemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano de Raio aumentado em 20%
Seus Golpes Críticos Empurram Inimigos Eletrizados
Chance de Crítico aumentada em 30%
Joia Atemporal Passive /7
FactionCategoryNomeExibir Descrições Completas
VaalPassiveChance de Acerto Crítico
Chance de Crítico aumentada em (7–14)%
VaalNotávelAptidão Taumatúrgica
Dano Mágico aumentado em (25–35)%
Chance de Crítico para Magias aumentada em (35–50)%
MarakethPedra FundamentalDança da Morte
Não pode usar Elmos
Sua Chance de Acerto Crítico é Sortuda
Seu Dano com Acertos Críticos é Sortudo
O Dano com Acertos Críticos dos Inimigos contra você é Sortudo
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)

Você circula o escorpião negro com hostilidade, o desafiando inúmeras vezes.
Restrição Brutal: Asenath
MarakethPedra FundamentalPremonição
Você está Cego
Cegueira não afeta seu Raio de Iluminação
25% mais Chance de Acerto Crítico Corpo a Corpo enquanto Cego
(Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)

Não fale, escute, porque o perigo se revela no vento.
Restrição Brutal: Nasima
EternoNotávelExecução Impecável
Chance de Crítico aumentada em 80%
EternoNotávelSubjugação Eterna
15% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
EternoNotávelEmboscada Gemante
Chance de Crítico para Magias aumentada em 80%
Joia Atemporal Passive Additions /4
FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
VaalNotável
Chance de Crítico aumentada em (7–14)%vaal_small_critical_strike_chance
KaruiNotável
Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 10%karui_notable_add_damage_from_crits
KaruiNotável
Chance de Crítico Corpo a Corpo aumentada em 30%karui_notable_add_melee_crit_chance
MarakethNotável
Chance de Crítico aumentada em 25%maraketh_notable_add_global_crit_chance
Elevated modifier List /31
NameLvModsElevated Mods
do Ancião68Ataques têm +(0.5–1)% de Chance de Crítico
Group: 2785
Ataques têm +(1.1–1.5)% de Chance de Crítico
do Ancião84Ataques têm +(1.1–1.5)% de Chance de Crítico
Group: 2785
Ataques têm +(1.6–2)% de Chance de Crítico
da Remodelação68+(0.5–1)% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Group: 2786
+(1.1–1.5)% à Chance de Golpe Crítico Mágico
da Remodelação84+(1.1–1.5)% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Group: 2786
+(1.6–2)% à Chance de Golpe Crítico Mágico
{da Cruzada}{da Cruzada}{de Cruzada}{das Cruzadas}{das Cruzadas}{de Cruzadas}8015% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Group: 1597
15% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Dano aumentado em 3% por Carga de Poder
{da Caçada}{da Caçada}{de Caçada}{das Caçadas}{das Caçadas}{de Caçadas}68Ataques têm +(0.5–1)% de Chance de Crítico
Group: 2785
Ataques têm +(1.1–1.5)% de Chance de Crítico
{da Caçada}{da Caçada}{de Caçada}{das Caçadas}{das Caçadas}{de Caçadas}84Ataques têm +(1.1–1.5)% de Chance de Crítico
Group: 2785
Ataques têm +(1.6–2)% de Chance de Crítico
{da Caçada}{da Caçada}{de Caçada}{das Caçadas}{das Caçadas}{de Caçadas}68+(0.5–1)% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Group: 2786
+(1.1–1.5)% à Chance de Golpe Crítico Mágico
{da Caçada}{da Caçada}{de Caçada}{das Caçadas}{das Caçadas}{de Caçadas}84+(1.1–1.5)% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Group: 2786
+(1.6–2)% à Chance de Golpe Crítico Mágico
da Remodelação68Magias Encaixadas têm +1% de Chance de Crítico
Group: 2733
Magias Encaixadas têm +2% de Chance de Crítico
da Remodelação75Magias Encaixadas têm +2% de Chance de Crítico
Group: 2733
Magias Encaixadas têm +3% de Chance de Crítico
da Remodelação84Magias Encaixadas têm +3% de Chance de Crítico
Group: 2733
Magias Encaixadas têm +4% de Chance de Crítico
do Ancião68Ataques Encaixados têm +1% de Chance de Crítico
Group: 2733
Ataques Encaixados têm +2% de Chance de Crítico
do Ancião75Ataques Encaixados têm +2% de Chance de Crítico
Group: 2733
Ataques Encaixados têm +3% de Chance de Crítico
do Ancião83Ataques Encaixados têm +3% de Chance de Crítico
Group: 2733
Ataques Encaixados têm +4% de Chance de Crítico
{da Cruzada}{da Cruzada}{de Cruzada}{das Cruzadas}{das Cruzadas}{de Cruzadas}75(51–60)% de redução do Efeito da Eletrização em você
Group: 2592
Chance de Golpe Crítico aumentada em (45–75)% se Você foi Eletrizado Recentemente
(51–60)% de redução do Efeito da Eletrização em você
{da Conquista}{da Conquista}{de Conquista}{das Conquistas}{das Conquistas}{de Conquistas}75Recebe Precisão igual à sua Força
Group: 3551
Chance de Golpe Crítico aumentada em 1% por cada 10 de Força
Recebe Precisão igual à sua Força
{da Redentora}{da Redentora}{de Redentora}{das Redentoras}{das Redentoras}{de Redentoras}80Habilidades suportadas por Liberar tem +1 ao número máximo de Selos
Group: 3553
Chance de Golpe Crítico com Magias que removem o número máximo de Selos aumentada em (50–75)%
Habilidades suportadas por Liberar tem +1 ao número máximo de Selos
{da Cruzada}{da Cruzada}{de Cruzada}{das Cruzadas}{das Cruzadas}{de Cruzadas}68Chance Global de Crítico aumentada em (16–20)%
Group: 74
Chance Global de Crítico aumentada em (21–25)%
{da Cruzada}{da Cruzada}{de Cruzada}{das Cruzadas}{das Cruzadas}{de Cruzadas}70Chance Global de Crítico aumentada em (21–25)%
Group: 74
Chance Global de Crítico aumentada em (26–30)%
{da Cruzada}{da Cruzada}{de Cruzada}{das Cruzadas}{das Cruzadas}{de Cruzadas}75Chance Global de Crítico aumentada em (26–30)%
Group: 74
Chance Global de Crítico aumentada em (31–60)%
{da Redentora}{da Redentora}{de Redentora}{das Redentoras}{das Redentoras}{de Redentoras}68Adiciona (4–5) a (6–8) de Dano Físico caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente
Group: 1916
Adiciona (6–8) a (9–11) de Dano Físico caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente
{da Redentora}{da Redentora}{de Redentora}{das Redentoras}{das Redentoras}{de Redentoras}73Adiciona (6–8) a (9–11) de Dano Físico caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente
Group: 1916
Adiciona (9–12) a (13–16) de Dano Físico caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente
{da Redentora}{da Redentora}{de Redentora}{das Redentoras}{das Redentoras}{de Redentoras}68Adiciona de (16–20) a (22–25) de Dano de Fogo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente
Group: 1917
Adiciona de (20–25) a (26–35) de Dano de Fogo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente
{da Redentora}{da Redentora}{de Redentora}{das Redentoras}{das Redentoras}{de Redentoras}73Adiciona de (20–25) a (26–35) de Dano de Fogo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente
Group: 1917
Adiciona de (26–30) a (36–45) de Dano de Fogo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente
{da Redentora}{da Redentora}{de Redentora}{das Redentoras}{das Redentoras}{de Redentoras}68Adiciona (16–20) a (22–25) de Dano de Gelo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente
Group: 1918
Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente
{da Redentora}{da Redentora}{de Redentora}{das Redentoras}{das Redentoras}{de Redentoras}73Adiciona (20–25) a (26–35) de Dano de Gelo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente
Group: 1918
Adiciona (26–30) a (36–45) de Dano de Gelo caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente
{da Redentora}{da Redentora}{de Redentora}{das Redentoras}{das Redentoras}{de Redentoras}68Adiciona 1 a (41–47) de Dano de Raio caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente
Group: 1919
Adiciona 1 a (48–60) de Dano de Raio caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente
{da Redentora}{da Redentora}{de Redentora}{das Redentoras}{das Redentoras}{de Redentoras}73Adiciona 1 a (48–60) de Dano de Raio caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente
Group: 1919
Adiciona 1 a (61–90) de Dano de Raio caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente
{da Redentora}{da Redentora}{de Redentora}{das Redentoras}{das Redentoras}{de Redentoras}75(5–10)% de chance de ganhar Elusivo no Golpe Crítico
Group: 3550
(11–20)% de chance de ganhar Elusivo no Golpe Crítico
Efeito de Elusivo aumentado em (5–10)%
{da Caçada}{da Caçada}{de Caçada}{das Caçadas}{das Caçadas}{de Caçadas}75Você possui Vento Favorável se tiver causado um Golpe Crítico Recentemente
Group: 3547
(10–25)% de aumento do Efeito do Vento Favorável em você
Você possui Vento Favorável se tiver causado um Golpe Crítico Recentemente
Qualquer Habilidade Qualidade /7
ItemStats
Lança GélidaA Segunda forma possui +(0–40)% ao Multiplicador de Acerto Crítico
Martelo Glacial+(0–40)% ao Multiplicador de Crítico
Sifão de Poder+(0–10)% de Multiplicador de Acerto Crítico por Carga de Poder
Sifão de Poder Vaal+(0–10)% de Multiplicador de Acerto Crítico por Carga de Poder
Convocar Espírito FuriosoLacaios têm +(0–40)% de Multiplicador de Acerto Crítico
Tentáculos Relampejantes+(0–40)% ao Multiplicador de Crítico
Tentáculos Relampejantes+(0–40)% ao Multiplicador de Crítico
Gema de Suporte Qualidade /1
ItemStats
Suporte: Dano Crítico AumentadoHabilidades Suportadas têm +(0–10)% de Multiplicador de Crítico
Item mods /130
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Ira8Sufixo+(8–12)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano CríticoArma 0
Amuletos 1000
Normal 0
da Cólera21Sufixo+(13–19)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano CríticoArma 0
Amuletos 1000
Normal 0
da Raiva31Sufixo+(20–24)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano CríticoArma 0
Amuletos 1000
Normal 0
da Fúria45Sufixo+(25–29)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano CríticoArma 0
Amuletos 1000
Normal 0
da Ferocidade59Sufixo+(30–34)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano CríticoArma 0
Amuletos 1000
Normal 0
da Destruição74Sufixo+(35–38)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano CríticoArma 0
Amuletos 1000
Normal 0
da Ira8Sufixo+(8–12)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque CríticoAljavas 1000
Normal 0
da Cólera21Sufixo+(13–19)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque CríticoAljavas 1000
Normal 0
da Raiva31Sufixo+(20–24)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque CríticoAljavas 1000
Normal 0
da Fúria45Sufixo+(25–29)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque CríticoAljavas 1000
Normal 0
da Ferocidade59Sufixo+(30–34)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque CríticoAljavas 1000
Normal 0
da Destruição74Sufixo+(35–38)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque CríticoAljavas 1000
Normal 0
da Ira8Sufixo+(10–14)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano CríticoArma 1000
Normal 0
da Cólera21Sufixo+(15–19)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano CríticoArma 1000
Normal 0
da Raiva30Sufixo+(20–24)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano CríticoArma 1000
Normal 0
da Fúria44Sufixo+(25–29)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano CríticoArma 1000
Normal 0
da Ferocidade59Sufixo+(30–34)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano CríticoArma 1000
Normal 0
da Destruição73Sufixo+(35–38)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano CríticoArma 1000
Normal 0
60Corrompido+(20–25)% de Multiplicador de Acerto Crítico durante qualquer Efeito de Frasco Dano CríticoCintos 1000
Normal 0
1Corrompido+(25–30)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano CríticoAdagas 1000
Garras 1000
Normal 0
da Criação68SufixoMagias Encaixadas têm +30% de Multiplicador de Crítico Dano Conjurador Crítico Gemagloves_shaper 400
Normal 0
da Criação75SufixoMagias Encaixadas têm +50% de Multiplicador de Crítico Dano Conjurador Crítico Gemagloves_shaper 400
Normal 0
da Criação83SufixoMagias Encaixadas têm +70% de Multiplicador de Crítico Dano Conjurador Crítico Gemagloves_shaper 400
Normal 0
do Ancião68SufixoAtaques Encaixados têm +30% de Multiplicador de Crítico Dano Ataque Crítico Gemagloves_elder 400
Normal 0
do Ancião75SufixoAtaques Encaixados têm +50% de Multiplicador de Crítico Dano Ataque Crítico Gemagloves_elder 400
Normal 0
do Ancião84SufixoAtaques Encaixados têm +70% de Multiplicador de Crítico Dano Ataque Crítico Gemagloves_elder 400
Normal 0
do Ancião68Sufixo+(8–12)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Críticoring_elder 800
Normal 0
do Ancião75Sufixo+(13–16)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Críticoring_elder 800
Normal 0
do Ancião80Sufixo+(17–20)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Críticoring_elder 800
Normal 0
do Ancião68SufixoChance de Crítico aumentada em (22–25)%
+50% de Multiplicador de Crítico se você não causou um Golpe Crítico Recentemente
Dano Ataque Crítico
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
bow_elder 1000
Normal 0
do Ancião75SufixoChance de Crítico aumentada em (26–29)%
+50% de Multiplicador de Crítico se você não causou um Golpe Crítico Recentemente
Dano Ataque Crítico
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
bow_elder 1000
Normal 0
do Ancião68SufixoGemas Encaixadas são Suportadas por Dano Crítico Aumentado nível 18
+(22–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Ataque Crítico Gema
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
Normal 0
do Ancião75SufixoGemas Encaixadas são Suportadas por Dano Crítico Aumentado nível 20
+(26–29)% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Ataque Crítico Gema
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
Normal 0
da Criação68Sufixo+(22–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
(5–8)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Dano Ataque Crítico
bow_shaper 500
Normal 0
da Criação75Sufixo+(26–29)% ao Multiplicador Global de Crítico
(9–10)% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
Dano Ataque Crítico
bow_shaper 500
Normal 0
da Criação68Sufixo+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+(35–45)% de Multiplicador de Crítico se você Bloqueou Recentemente
Dano Crítico
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
da Criação68Sufixo+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Chance de Crítico aumentada em (80–100)% se você não causou um Golpe Crítico Recentemente
Dano Crítico
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
da Criação68Sufixo+(50–60)% ao Multiplicador de Crítico contra Inimigos com Vida Cheia Dano Críticodagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
da Incursão8SufixoLacaios têm +(10–14)% de Multiplicador de Acerto Crítico Dano Lacaio CríticoArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
da Horda21SufixoLacaios têm +(15–19)% de Multiplicador de Acerto Crítico Dano Lacaio CríticoArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
da Multidão30SufixoLacaios têm +(20–24)% de Multiplicador de Acerto Crítico Dano Lacaio CríticoArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
do Enxame44SufixoLacaios têm +(25–29)% de Multiplicador de Acerto Crítico Dano Lacaio CríticoArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
da Invasão59SufixoLacaios têm +(30–34)% de Multiplicador de Acerto Crítico Dano Lacaio CríticoArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
da Legião73SufixoLacaios têm +(35–38)% de Multiplicador de Acerto Crítico Dano Lacaio CríticoArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
da Conquista68Sufixo+(11–13)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Críticohelmet_adjudicator 500
Normal 0
da Conquista70Sufixo+(14–16)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Críticohelmet_adjudicator 500
Normal 0
da Conquista75Sufixo+(17–20)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Críticohelmet_adjudicator 500
Normal 0
da Conquista68Sufixo+(14–16)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Críticoring_adjudicator 500
Normal 0
da Conquista75Sufixo+(17–19)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Críticoring_adjudicator 500
Normal 0
da Conquista80Sufixo+(20–22)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Críticoring_adjudicator 500
Normal 0
do Senhor da Guerra68PrefixoDano Físico aumentado em (25–34)%
+(10–15)% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico Ataque Crítico
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
Normal 0
do Senhor da Guerra71PrefixoDano Físico aumentado em (35–44)%
+(10–15)% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico Ataque Crítico
claw_adjudicator 250
dagger_adjudicator 250
rune_dagger_adjudicator 250
Normal 0
do Senhor da Guerra74PrefixoDano Físico aumentado em (45–54)%
+(10–15)% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico Ataque Crítico
claw_adjudicator 150
dagger_adjudicator 150
rune_dagger_adjudicator 150
Normal 0
do Senhor da Guerra77PrefixoDano Físico aumentado em (55–64)%
+(10–15)% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico Ataque Crítico
claw_adjudicator 100
dagger_adjudicator 100
rune_dagger_adjudicator 100
Normal 0
do Senhor da Guerra80PrefixoDano Físico aumentado em (65–69)%
+(10–15)% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico Ataque Crítico
claw_adjudicator 50
dagger_adjudicator 50
rune_dagger_adjudicator 50
Normal 0
da Conquista68Sufixo+(26–30)% ao Multiplicador de Crítico se você Matou Recentemente Dano Críticoclaw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
Normal 0
da Conquista73Sufixo+(31–35)% ao Multiplicador de Crítico se você Matou Recentemente Dano Críticoclaw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
Normal 0
da Conquista68Sufixo+(41–50)% ao Multiplicador de Crítico contra Inimigos com Vida Cheia Dano Críticodagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
Normal 0
da Conquista73Sufixo+(51–60)% ao Multiplicador de Crítico contra Inimigos com Vida Cheia Dano Críticodagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
Normal 0
45ScourgeUpside+(17–19)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano CríticoAmuletos 1000
Normal 0
68ScourgeUpside+(20–22)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano CríticoAmuletos 1000
Normal 0
68ScourgeUpside+(23–25)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano CríticoAmuletos 1000
Normal 0
45ScourgeUpside+(17–19)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque CríticoAljavas 200
Normal 0
68ScourgeUpside+(20–22)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque CríticoAljavas 200
Normal 0
68ScourgeUpside+(23–25)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque CríticoAljavas 200
Normal 0
45ScourgeDownside(-57–-51)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano CríticoAmuletos 250
Normal 0
68ScourgeDownside(-66–-60)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano CríticoAmuletos 250
Normal 0
45ScourgeDownside(-57–-51)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque CríticoAljavas 200
Normal 0
68ScourgeDownside(-66–-60)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque CríticoAljavas 200
Normal 0
75RedImplicit+(20–21)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágicono_tier_6_eldritch_implicit 0
Peitorais 700
Normal 0
75RedImplicit+(22–23)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágicono_tier_5_eldritch_implicit 0
Peitorais 700
Normal 0
75RedImplicit+(24–25)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágicono_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 700
Normal 0
75RedImplicit+(26–27)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágicono_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 700
Normal 0
75RedImplicit+(28–29)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágicono_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 700
Normal 0
75RedImplicit+(30–31)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágicono_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 700
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(28–29)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágicono_tier_5_eldritch_implicit 0
Peitorais 350
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(30–31)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágicono_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 350
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(32–33)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágicono_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 350
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(34–35)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágicono_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 350
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(36–37)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágicono_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 350
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(36–37)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágicono_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 140
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(38–39)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágicono_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 140
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(40–41)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágicono_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 140
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(42–43)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágicono_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 140
Normal 0
75RedImplicit+(20–21)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataqueno_tier_6_eldritch_implicit 0
Peitorais 700
Normal 0
75RedImplicit+(22–23)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
Peitorais 700
Normal 0
75RedImplicit+(24–25)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 700
Normal 0
75RedImplicit+(26–27)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 700
Normal 0
75RedImplicit+(28–29)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 700
Normal 0
75RedImplicit+(30–31)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 700
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(28–29)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
Peitorais 350
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(30–31)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 350
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(32–33)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 350
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(34–35)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 350
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, +(36–37)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 350
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(36–37)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 140
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(38–39)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 140
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(40–41)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 140
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, +(42–43)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 140
Normal 0
10WeaponTree-3% de Chance de Golpe Crítico
+40% ao Multiplicador Global de Crítico
Arma de Uma Mão 250
Normal 0
50WeaponTree-3% de Chance de Golpe Crítico
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Arma de Uma Mão 250
Normal 0
80WeaponTree-3% de Chance de Golpe Crítico
+60% ao Multiplicador Global de Crítico
Arma de Uma Mão 250
Normal 0
10WeaponTree-3% de Chance de Golpe Crítico
+60% ao Multiplicador Global de Crítico
Arma de Duas Mãos 250
Normal 0
50WeaponTree-3% de Chance de Golpe Crítico
+80% ao Multiplicador Global de Crítico
Arma de Duas Mãos 250
Normal 0
80WeaponTree-3% de Chance de Golpe Crítico
+100% ao Multiplicador Global de Crítico
Arma de Duas Mãos 250
Normal 0
1WeaponTree+40% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
-2% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Varinhas 500
Cetros 500
Adagas 500
Normal 0
30WeaponTree+50% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
-2% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Varinhas 500
Cetros 500
Adagas 500
Normal 0
60WeaponTree+60% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
-2% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Varinhas 500
Cetros 500
Adagas 500
Normal 0
1WeaponTree+60% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
-2% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Cajados 500
Normal 0
30WeaponTree+80% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
-2% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Cajados 500
Normal 0
60WeaponTree+100% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
-2% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Cajados 500
Normal 0
1WeaponTree-30% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
+1% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Varinhas 500
Cetros 500
Adagas 500
Normal 0
30WeaponTree-30% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
+1.25% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Varinhas 500
Cetros 500
Adagas 500
Normal 0
60WeaponTree-30% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
+1.5% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
Varinhas 500
Cetros 500
Adagas 500
Normal 0
1WeaponTree-60% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
+1.8% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Cajados 500
Normal 0
30WeaponTree-60% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
+2.2% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Cajados 500
Normal 0
60WeaponTree-60% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
+2.6% à Chance de Golpe Crítico Mágico
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
Cajados 500
Normal 0
10WeaponTreeLacaios têm -1.5% de Chance de Golpe Crítico
Lacaios têm +60% de Multiplicador de Acerto Crítico
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeLacaios têm -1.5% de Chance de Golpe Crítico
Lacaios têm +80% de Multiplicador de Acerto Crítico
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeLacaios têm -1.5% de Chance de Golpe Crítico
Lacaios têm +100% de Multiplicador de Acerto Crítico
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeLacaios têm -1.5% de Chance de Golpe Crítico
Lacaios têm +100% de Multiplicador de Acerto Crítico
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeLacaios têm -1.5% de Chance de Golpe Crítico
Lacaios têm +130% de Multiplicador de Acerto Crítico
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeLacaios têm -1.5% de Chance de Golpe Crítico
Lacaios têm +160% de Multiplicador de Acerto Crítico
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeLacaios têm +0.2% de Chance de Golpe Crítico
Lacaios têm +25% de Multiplicador de Acerto Crítico
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeLacaios têm +0.3% de Chance de Golpe Crítico
Lacaios têm +25% de Multiplicador de Acerto Crítico
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeLacaios têm +0.4% de Chance de Golpe Crítico
Lacaios têm +25% de Multiplicador de Acerto Crítico
Arma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeLacaios têm +0.3% de Chance de Golpe Crítico
Lacaios têm +35% de Multiplicador de Acerto Crítico
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeLacaios têm +0.5% de Chance de Golpe Crítico
Lacaios têm +35% de Multiplicador de Acerto Crítico
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeLacaios têm +0.7% de Chance de Golpe Crítico
Lacaios têm +35% de Multiplicador de Acerto Crítico
Arma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
da Caçada24Sufixo+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Críticonecropolis_gloves 500
Normal 0
Encantamento de Mod /8
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Encantamento: Multi Crit Por Lâmina de Vórtice de Lâminas 166EncantamentoVórtice de Lâminas recebe +2% ao Multiplicador de Acertos Críticos por cada lâmina Dano Conjurador CríticoElmos 75
Normal 0
Encantamento: Multi Crit Por Lâmina de Vórtice de Lâminas 275EncantamentoVórtice de Lâminas recebe +3% ao Multiplicador de Acertos Críticos por cada lâmina Dano Conjurador CríticoElmos 75
Normal 0
Encantamento: Multiplicador de Golpe Crítico da Oferenda Espiritual 166EncantamentoOferenda Espiritual concede +8% de Multiplicador de Golpe Crítico Lacaio CríticoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Multiplicador de Golpe Crítico da Oferenda Espiritual 275EncantamentoOferenda Espiritual concede +12% de Multiplicador de Golpe Crítico Lacaio CríticoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Multiplicador de Crítico da Mina de Sincelo 166EncantamentoMina de Sincelo tem +20% de Multiplicador de Golpes Críticos Dano Conjurador CríticoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Multiplicador de Crítico da Mina de Sincelo 275EncantamentoMina de Sincelo tem +30% de Multiplicador de Golpes Críticos Dano Conjurador CríticoElmos 100
Normal 0
Encantamento: Multiplicador de Golpes Críticos da Emboscada 166EncantamentoBuff da Emboscada concede aos Ataques Impelidos +25% de Multiplicador de Golpes Críticos Dano AtaqueElmos 100
Normal 0
Encantamento: Multiplicador de Golpes Críticos da Emboscada 275EncantamentoBuff da Emboscada concede aos Ataques Impelidos +40% de Multiplicador de Golpes Críticos Dano AtaqueElmos 100
Normal 0
Monstros mods /8
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Mortal1unicoChance Global de Crítico aumentada em 300%
+65% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Crítico
Normal 1000
1unicoChance Global de Crítico aumentada em 300%
+65% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Crítico
1unico20% de redução da Precisão Global
Chance Global de Crítico reduzida em 20%
-30% ao Multiplicador Global de Crítico
curse count [1]
enfeeble damage +% final [-30]
enfeeble damage +% vs rare or unique final [0]
Conjurador Crítico Maldição
Talismã da Garra do Licantropo1TalismanChance Global de Crítico aumentada em 300%
+65% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Crítico
1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 25%
100% de aumento da Precisão Global
Chance Global de Crítico aumentada em 250%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Ataque Velocidade Crítico
1unico40% de aumento da Precisão Global
Chance Global de Crítico aumentada em 300%
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Ataque Crítico
1unicoChance Global de Crítico aumentada em 300%
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Crítico
1unico+250% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Crítico
Abyss Jewel mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Potência50Sufixo+(9–12)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Críticoabyss_jewel_summoner 0
Normal 900
do Assassino25Sufixo+(8–14)% ao Multiplicador de Crítico se você Matou Recentemente Dano Críticoabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
Joia de Grupo mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Ira1SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +1% de Multiplicador de Golpes Críticos Dano Críticoaffliction_critical_chance 350
Normal 0
da Cólera68SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +2% de Multiplicador de Golpes Críticos Dano Críticoaffliction_critical_chance 350
Normal 0
da Raiva84SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: +3% de Multiplicador de Golpes Críticos Dano Críticoaffliction_critical_chance 250
Normal 0
Mapa mods /9
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Mortal69PrefixoMonstros têm a Chance de Crítico aumentada em (400–460)%
+(60–70)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Itens Encontrados têm 3% de chance de caírem Corrompidos na Área
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 24%
Dano Crítico
uber_tier_map 0
Corrupted Area 500
Normal 0
da Mortalidade1SufixoMonstros têm a Chance de Crítico aumentada em (160–200)%
+(30–35)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
da Mortalidade1SufixoMonstros têm a Chance de Crítico aumentada em (60–100)%
+(25–29)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
da Mortalidade68SufixoMonstros têm a Chance de Crítico aumentada em (160–200)%
+(30–35)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
da Mortalidade1SufixoMonstros têm a Chance de Crítico aumentada em (260–300)%
+(36–40)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
da Mortalidade73SufixoMonstros têm a Chance de Crítico aumentada em (260–300)%
+(36–40)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
da Mortalidade1SufixoMonstros têm a Chance de Crítico aumentada em (360–400)%
+(41–45)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
da Mortalidade1SufixoMonstros têm a Chance de Crítico aumentada em (360–400)%
+(41–45)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Dano Crítico
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
da Mortalidade78SufixoMonstros têm a Chance de Crítico aumentada em (360–400)%
+(41–45)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Delve Area mods /5
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonstros têm a Chance de Crítico aumentada em (100–150)%
+(20–25)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
Normal 1000
20DelveAreaMonstros têm a Chance de Crítico aumentada em (151–200)%
+(26–30)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
Normal 1000
52DelveAreaMonstros têm a Chance de Crítico aumentada em (201–250)%
+(31–35)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
Normal 1000
92DelveAreaMonstros têm a Chance de Crítico aumentada em (251–300)%
+(36–40)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
Normal 1000
173DelveAreaMonstros têm a Chance de Crítico aumentada em (301–400)%
+(41–45)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Crítico
Normal 1000
Heist Area mods /5
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Mortalidade1SufixoMonstros têm a Chance de Crítico aumentada em (100–125)%
+(20–24)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
Normal 800
da Mortalidade46SufixoMonstros têm a Chance de Crítico aumentada em (126–150)%
+(25–29)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
Normal 800
da Mortalidade68SufixoMonstros têm a Chance de Crítico aumentada em (160–200)%
+(30–35)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
Normal 800
da Mortalidade73SufixoMonstros têm a Chance de Crítico aumentada em (260–300)%
+(36–40)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
Normal 800
da Mortalidade78SufixoMonstros têm a Chance de Crítico aumentada em (360–400)%
+(41–45)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Crítico
Normal 800
Equipamentos Heist mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Vantagem1Sufixo+(14–16)% de Multiplicador de Golpes Críticos enquanto a área não estiver em Confinamento
Jogadores têm +(14–16)% de Multiplicador de Golpes Críticos enquanto a área não estiver em Confinamento
Dano Crítico
heist_equipment_utility 1000
Normal 0
do Poder45Sufixo+(17–19)% de Multiplicador de Golpes Críticos enquanto a área não estiver em Confinamento
Jogadores têm +(17–19)% de Multiplicador de Golpes Críticos enquanto a área não estiver em Confinamento
Dano Crítico
heist_equipment_utility 800
Normal 0
do Controle75Sufixo+(20–22)% de Multiplicador de Golpes Críticos enquanto a área não estiver em Confinamento
Jogadores têm +(20–22)% de Multiplicador de Golpes Críticos enquanto a área não estiver em Confinamento
Dano Crítico
heist_equipment_utility 600
Normal 0
da Soberania81Sufixo+(23–25)% de Multiplicador de Golpes Críticos enquanto a área não estiver em Confinamento
Jogadores têm +(23–25)% de Multiplicador de Golpes Críticos enquanto a área não estiver em Confinamento
Dano Crítico
heist_equipment_utility 400
Normal 0
Oculto mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Ordem60Sufixo+(36–40)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo Dano CríticoArma de Uma Mão 1000
Normal 0
da Ordem60Sufixo+(54–60)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo Dano CríticoArma de Duas Mãos 1000
Normal 0
de Cameria60SufixoChance Global de Crítico aumentada em (20–22)%
+(27–30)% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente
Dano Crítico
Anéis 2000
Normal 0
Mesa de Criação /11
ModRequireItemClassesDesbloquear
+(17–19)% ao Multiplicador Global de Crítico6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Cemitério
+(20–24)% ao Multiplicador Global de Crítico2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Vale Selvagem
+(25–28)% ao Multiplicador Global de Crítico4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Dédalo
+(25–31)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosBetrayal Revelar
+(32–38)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosBetrayal Revelar
+(39–45)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosBetrayal Revelar
+(17–21)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo6x Orbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoBetrayal Revelar
+(22–25)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x Orbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoBetrayal Revelar
+(26–30)% de Multiplicador de Acerto Crítico enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo4x Orbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoBetrayal Revelar
Chance Global de Crítico aumentada em (12–13)%
+(18–20)% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente
2x Orbe da AlquimiaAnelBetrayal Revelar, Cameria
Chance Global de Crítico aumentada em (14–16)%
+(21–23)% de Multiplicador de Acerto Crítico se você Espatifou um Inimigo Recentemente
4x Orbe do CaosAnelBetrayal Revelar, Cameria
Outros mods /40
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
da Potência1JewelSufixo+(9–12)% ao Multiplicador Global de Crítico Dano CríticoNormal 250
do Esmagamento FIX ME1JewelPrefixo+(8–10)% ao Multiplicador de Acerto Crítico com Maças e Cetros Dano Ataque CríticoMaças 0
specific_weapon 0
not_str 0
Normal 0
da Execução FIX ME1JewelPrefixo+(8–10)% ao Multiplicador de Crítico com Machados Dano Ataque CríticoAxe 0
specific_weapon 0
not_int 0
Normal 0
do Rompimento FIX ME1JewelPrefixo+(8–10)% ao Multiplicador de Crítico com Espadas Dano Ataque CríticoSword 0
specific_weapon 0
not_int 0
Normal 0
do Caçador FIX ME1JewelPrefixo+(8–10)% ao Multiplicador de Crítico com Arcos Dano Ataque CríticoArcos 0
specific_weapon 0
not_dex 0
Normal 0
do Urso FIX ME1JewelPrefixo+(8–10)% ao Multiplicador de Crítico com Garras Dano Ataque CríticoGarras 0
specific_weapon 0
not_dex 0
Normal 0
do Assassinato FIX ME1JewelPrefixo+(8–10)% ao Multiplicador de Crítico com Adagas Dano Ataque CríticoAdagas 0
specific_weapon 0
not_dex 0
Normal 0
da Evocação FIX ME1JewelPrefixo+(8–10)% ao Multiplicador de Crítico com Varinhas Dano Ataque CríticoVarinhas 0
specific_weapon 0
not_int 0
Normal 0
do Trauma FIX ME1JewelPrefixo+(8–10)% ao Multiplicador de Crítico com Cajados Dano Ataque CríticoCajados 0
specific_weapon 0
not_str 0
Normal 0
de Lacinar1JewelPrefixo+(15–18)% ao Multiplicador de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão Dano Ataque CríticoVarinhas 0
two_handed_mod 0
not_int 250
Normal 0
da Ruptura1JewelPrefixo+(15–18)% ao Multiplicador de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos Dano Ataque CríticoArcos 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 250
Normal 0
da Perfuração1JewelPrefixo+(15–18)% de Multiplicador de Crítico enquanto com Dupla Empunhadura Dano Ataque Críticoshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 250
Normal 0
Demolidor1JewelSufixo+(12–15)% ao Multiplicador de Crítico Corpo a Corpo Dano Ataque CríticoArcos 0
Varinhas 0
not_int 250
Normal 0
Desfazer1JewelSufixo+(12–15)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico Dano Conjurador Críticonot_int 0
Normal 250
Infernal1JewelPrefixo+(15–18)% ao Multiplicador de Crítico com Habilidades de Fogo Dano elemental Fogo Críticonot_str 200
Normal 250
da Tundra1JewelPrefixo+(15–18)% ao Multiplicador de Crítico com Habilidades de Gelo Dano elemental Gelo Críticonot_dex 200
Normal 250
do Fúlmen1JewelPrefixo+(15–18)% ao Multiplicador de Crítico com Habilidades de Raio Dano elemental Raio Críticonot_int 200
Normal 250
dos Elementos1JewelSufixo+(12–15)% ao Multiplicador de Crítico com Habilidades Elementais Dano elemental CríticoNormal 100
1Jewelunico+(22–30)% ao Multiplicador de Crítico de Habilidade Vaal Dano Crítico
1Jewelunico+4% de Multiplicador do Golpe Crítico da Mão Secundária por cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo Dano Crítico
1JewelunicoLacaios têm +10% de Multiplicador de Golpe Crítico por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
Lacaio Crítico
1Jewelunico+7 ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 10 de Força nas Passivas não Alocadas no Raio Dano Crítico
1MapDeviceunicoGanho de Experiência aumentado em 10%
15% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em 10%
Recompensas melhoradas em %
Monstros ganham Chance de Golpe Crítico aumentada em 50% para cada vez que forem Revividos
Monstros ganham 3% de Multiplicador de Golpes Críticos adicional para cada vez que forem Revividos
Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% para cada vez que forem Revividos
map num legion uber fragments [1]
VidaMana Vida Dano
1PrimordialAltarunico(-40–-20)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poderprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 400
Normal 0
da Palavra75SanctumSpecialSufixo+(20–30)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágicoint_special_relic 1000
Normal 250
da Destruição75SanctumSpecialSufixo+(20–30)% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano de Ataquestr_special_relic 1000
Normal 250
da Mortalidade1CrucibleMapSufixo+80% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Acertos dos Monstros são sempre Golpes Críticos
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
da Raiva45TinctureSufixo+(50–80)% ao Multiplicador de Crítico contra Inimigos com Vida Cheia Ataque Críticotincture 500
Normal 0
da Fúria45TinctureSufixo+(81–105)% ao Multiplicador de Crítico contra Inimigos com Vida Cheia Ataque Críticotincture 500
Normal 0
da Ferocidade72TinctureSufixo+(106–140)% ao Multiplicador de Crítico contra Inimigos com Vida Cheia Ataque Críticotincture 250
Normal 0
de Assassino1CharmPrefixo+(2–3)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poderint_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
de Assassino60CharmPrefixo+(4–5)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poderint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
de Sabotador1CharmPrefixo+(10–15)% de Multiplicador de Acertos Críticos contra Inimigos Incendiados
(20–30)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados
int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
de Sabotador60CharmPrefixo+(16–25)% de Multiplicador de Acertos Críticos contra Inimigos Incendiados
(31–50)% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados
int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
6NecropolisChance Global de Crítico aumentada em 200%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 600
36NecropolisChance Global de Crítico aumentada em 400%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 400
68NecropolisChance Global de Crítico aumentada em 600%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 200
73NecropolisChance Global de Crítico aumentada em 800%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 200
78Necropolis+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Todos os acertos são Críticos
monster necropolis mod value +% [200]
Normal 200
84Necropolis+100% ao Multiplicador Global de Crítico
Todos os acertos são Críticos
monster necropolis mod value +% [300]
Normal 200
Item /31
Emblema Atemporal Eterno Implacável
Nível da Área : 80
Monstros ganham Vida Máxima aumentada em 10% por cada vez que são Revividos
Monstros ganham Change de Golpes Críticos aumentada em 50% por cada vez que são Revividos
Monstros ganham 3% de Multiplicador de Golpes Críticos adicional por cada vez que são Revividos
Ganho de Experiência aumentado em 10%
Recompensas aumentadas em 10%
Espigão Enferrujado
Dano Físico: 5-11
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.4 metros
Requer Nível 3, 20 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Rapieira de Osso de Baleia
Dano Físico: 4-17
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.4 metros
Requer Nível 7, 32 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Florete Batido
Dano Físico: 11-20
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.4 metros
Requer Nível 12, 47 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Rapieira de Cesta
Dano Físico: 11-25
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.4 metros
Requer Nível 17, 62 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Florete Dentado
Dano Físico: 12-29
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.4 metros
Requer Nível 22, 77 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Rapieira Arcaica
Dano Físico: 12-46
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.4 metros
Requer Nível 26, 89 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Florete Elegante
Dano Físico: 18-33
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.4 metros
Requer Nível 30, 101 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Rapieira de Espinho
Dano Físico: 19-44
Chance de Crítico: 5.7%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.4 metros
Requer Nível 34, 113 Des
+35% ao Multiplicador Global de Crítico
Rapieira de Osso de Wyrm
Dano Físico: 13-51
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.4 metros
Requer Nível 37, 122 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Florete Polido
Dano Físico: 25-46
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.4 metros
Requer Nível 40, 131 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Estocada
Dano Físico: 21-50
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.4 metros
Requer Nível 43, 140 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Florete Serrilhado
Dano Físico: 21-49
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.4 metros
Requer Nível 46, 149 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Rapieira Primaveril
Dano Físico: 18-73
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.4 metros
Requer Nível 49, 158 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Florete Extravagante
Dano Físico: 28-51
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.4 metros
Requer Nível 52, 167 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Rapieira do Ápice
Dano Físico: 29-67
Chance de Crítico: 5.7%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.4 metros
Requer Nível 55, 176 Des
+35% ao Multiplicador Global de Crítico
Rapieira de Osso de Dragão
Dano Físico: 19-75
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.4 metros
Requer Nível 58, 185 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Florete Temperado
Dano Físico: 35-65
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.4 metros
Requer Nível 60, 212 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Pecoraro
Dano Físico: 29-69
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.4 metros
Requer Nível 62, 212 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Florete Espiralado
Dano Físico: 27-64
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.4 metros
Requer Nível 64, 212 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Rapieira Vaal
Dano Físico: 22-87
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.4 metros
Requer Nível 66, 212 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Florete Encrustado
Dano Físico: 32-60
Chance de Crítico: 5.5%
Ataques por Segundo: 1.6
Alcance da Arma: 1.4 metros
Requer Nível 68, 212 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Rapieira da Harpia
Dano Físico: 31-72
Chance de Crítico: 5.7%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.4 metros
Requer Nível 70, 212 Des
+35% ao Multiplicador Global de Crítico
Arco Recurvo
Dano Físico: 15-45
Chance de Crítico: 6.7%
Ataques por Segundo: 1.25
Requer Nível 18, 65 Des
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Arco do Franco-Atirador
Dano Físico: 32-96
Chance de Crítico: 6.7%
Ataques por Segundo: 1.25
Requer Nível 44, 143 Des
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Arco Assassino
Dano Físico: 43-130
Chance de Crítico: 6.7%
Ataques por Segundo: 1.25
Requer Nível 62, 212 Des
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Lâmina Curvada
Dano Físico: 41-68
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 35, 62 For, 73 Des
+40% ao Multiplicador Global de Crítico
Lâmina Delgada
Dano Físico: 63-104
Chance de Crítico: 6%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 56, 96 For, 113 Des
+40% ao Multiplicador Global de Crítico
Lâmina Ezomita
Dano Físico: 62-115
Chance de Crítico: 6.5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 61, 113 For, 113 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Lâmina Requintada
Dano Físico: 67-112
Chance de Crítico: 5.7%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 70, 119 For, 131 Des
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Talismã da Garra do Licantropo
Tier do Talismã: 2
+(24–36)% ao Multiplicador Global de Crítico
local stat monsters pick up item [1]
Corrompido
unico /44
+(20–30) de Inteligência
+(80–120) de Precisão
+(210–240)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(80–100) de Evasão
Campo de Visão aumentado em (10–15)%
40% menos Chance de Crítico
Acertos Críticos possuem Golpe de Misericórdia
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
+333 de Precisão
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(40–60) de Mana máxima
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Ganha uma Carga de Poder ao Acertar não Críticos
Perde todas Cargas de Poder ao Acertar Críticos
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+30% ao Multiplicador Global de Crítico
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
(600–800)% mais Dano Físico com Ataques Corpo a Corpo Desarmados
Sanguinolência Extra
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
+(20–30) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Evasão aumentada em (60–80)%
Seu Multiplicador de Acerto Crítico é 300%
+(20–25) de todos Atributos
Adiciona 40 a 60 de Dano Físico em Ataques
+(100–125)% ao Multiplicador de Crítico Corpo a Corpo
Armadura aumentada em (100–120)%
Dano Físico recebido aumentado em (40–50)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Dano Físico aumentado em (90–105)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arco disparam 2 Flechas adicionais
Concede 20 de Vida por Inimigo Acertado
Dano Físico aumentado em (75–100)%
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Chance de Crítico aumentada em 25%
+40% ao Multiplicador Global de Crítico
(10–20)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma
60% de chance de Envenenar ao Acertar
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adiciona (140–155) a (210–235) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(8–12)% de Resistência a Caos
Ao Matar um Inimigo Envenenado, Inimigos próximos são Envenenados
e Aliados próximos Regeneram 200 de Vida por segundo
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Mágico aumentado em (150–200)%
Ganha (100–200) de Vida por Inimigo Morto
Ganha (50–100) de Mana por Inimigo Morto
Área de Efeito aumentada em 30%
Chance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado Recentemente
+(60–100)% de Multiplicador de Acerto Crítico Mágico caso não tenha Matado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+190 de Precisão
Utiliza ambas mãos
Dano Físico aumentado em (250–300)%
Chance de Crítico aumentada em (90–110)%
+(20–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(40–50)% de Resistência a Fogo
Não pode ser Incendiado
100% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Incêndios infligidos por você causam Dano 50% mais rápido
Você só pode causar Dano com essa Arma e Incendiar
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
+(20–30)% ao Multiplicador Global de Crítico
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–130)%
0.2% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
Cria uma Nuvem de Fumaça quando Enfurecido
Ganha Poder Profano por 3 segundos quando Enfurecido
Fúria
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Inimigos dentro de Nuvens de Fumaça ficam Cegos)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance de Crítico aumentada em 100%
+45% ao Multiplicador Global de Crítico
15% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Dano Físico aumentado em (300–360)%
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Raridade dos Itens aumentada em 30% para Aliados Próximos
Aliados próximos têm Golpe de Misericórdia
Mana Insuficiente não impede seus Ataques Corpo a Corpo
Aliados Próximos possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico
Aliados Próximos têm +10 Fortificações
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações)
Dano Mágico aumentado em (22–26)%
Adiciona (30–45) a (60–80) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (6–10)%
+(27–33)% ao Multiplicador Global de Crítico
Campo de Visão aumentado em 20%
Inimigos Próximos são Cegados
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120–140)%
(Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Adiciona (35–40) a (55–60) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (22–30)%
+(30–40)% ao Multiplicador Global de Crítico
Chance de Golpe Crítico contra Inimigos em Vida Cheia aumentada em 100%
1% de Dano de Ataques Drenado como Vida com Golpes Críticos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Dano Físico aumentado em (90–105)%
Adiciona (6–12) a (20–25) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arco disparam 3 Flechas adicionais
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (75–92) a (125–154) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (15–25)%
0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Vida por Encaixe Vermelho
+10% de Multiplicador de Golpes Críticos por Encaixe Verde
0.3% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul
Defesas Globais aumentadas em 8% por Encaixe Branco
Chance Global de Crítico aumentada em (60–80)% quando na Mão Principal
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques quando na Mão Secundária
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Chance de Crítico aumentada em (30–50)%
Adiciona (80–95) a (220–240) de Dano Físico
Chance de Crítico com flechas que Difundem aumentada em (150–200)%
Flechas Perfuram todos os Alvos após se Difundirem
Flechas que Perfuram possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico
Dano Mágico aumentado em (10–15)%
Adiciona (35–39) a (54–60) de Dano de Gelo a Magias
Chance de Crítico para Magias aumentada em (60–80)%
Escudo de Energia aumentado em (475–600)%
+(6–10)% de Chance de Bloqueio
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+25% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
40% de aumento da Precisão Global
Concede a Habilidade Inveja nível 25
Lacaios possuem +29% de Resistência a Caos
Lacaios têm 60% de chance de infligir Definhamento ao Acertar
Lacaios têm +5% de Multiplicador de Golpe Crítico por Debuff de Definhamento no Inimigo
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Chance de Crítico para Magias aumentada em (60–80)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
Dano Mágico aumentado em (120–150)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
40% de aumento da Precisão Global
+100 de Força Requisitada
Adiciona (80–115) a (150–205) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (15–25)%
-1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
Área de Efeito aumentada em 10%
+50% de Multiplicador Global de Crítico enquanto você não tiver Cargas de Frenesi
+(400–500) de Precisão enquanto estiver com o Máximo de Cargas de Frenesi
Adiciona (3–5) a (70–82) de Dano de Raio em Magias e Ataques
Dano Mágico aumentado em (30–40)%
Adiciona (26–35) a (95–105) de Dano de Raio a Magias
+(6–10)% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder
+0.3% de Chance de Acerto Crítico por Carga de Poder
+2% de Chance de Bloquear o Dano Mágico por Carga de Poder
Adiciona 3 a 9 de Dano de Raio à Magias por Carga de Poder
200 do Dano de Raio recebido por segundo por Carga de Poder caso
suas Habilidades tenham causado um Acerto Crítico Recentemente
charge elder art variation [1]
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Adiciona (4–8) a (10–12) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Ativa Aura Cegante Nível 20 quando Equipado
Adiciona (30–45) a (60–80) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (6–10)%
+(27–33)% ao Multiplicador Global de Crítico
Campo de Visão aumentado em 20%
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120–140)%
Aumentos e Reduções ao Raio da Iluminação também são aplicados à Precisão
Adiciona (145–157) a (196–210) de Dano de Fogo aos Acertos com essa Arma contra Inimigos Cegos
-1 de Força por cada 1 de Força nas Passivas Alocadas no Raio
+7 ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 10 de Força nas Passivas não Alocadas no Raio
Recuperação de Vida aumentada em 3% por cada 10 de Força em Passivas Alocadas no Raio
Recuperação de Vida reduzida em 2% por cada 10 de Força em Passivas Não Alocadas no Raio
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(25–30) de todos Atributos
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Aliados Próximos têm 1% de Chance de Bloquearem o Dano de Ataques por cada 100 de Força que você tiver
Aliados Próximos possuem +(6–8)% de Multiplicador de Acerto Crítico por cada 100 de Destreza que você possuir
Aliados Próximos tem Velocidade de Conjuração aumentada em (2–4)% por cada 100 de Inteligência que você tenha
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 2% por cada 250 do total de Atributos
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(20–30) de Destreza
Concede a Habilidade Precisão Nível 30
+(40–80) de Destreza
+(25–50)% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arcos têm Golpe Abatedor
Precisão tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 100%
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Dano de Ataques aumentado em (10–15)% enquanto empunhando um Escudo
+0.15% de Chance de Golpe Crítico da Mão Secundária por cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo
+4% de Multiplicador do Golpe Crítico da Mão Secundária por cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo
Corrompido
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–180)%
+(25–40)% de Multiplicador de Acerto Crítico caso a Destreza seja maior do que Inteligência
Destreza aumentada em 15% caso a Força seja maior do que a Inteligência
Dano Elemental aumentado em 1% por cada 10 de Destreza
+2 à Vida Máxima por cada 10 de Inteligência
1.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
20% de chance de Ativar Convocar Lobo Espectral Nível 25 no Golpe Crítico com esta Arma
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Chance de Crítico aumentada em (22–28)%
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
local use skill on crit % [20]
+(20–25) de todos Atributos
Adiciona 40 a 75 de Dano de Fogo em Ataques
Adiciona 30 a 65 de Dano de Gelo em Ataques
Adiciona 10 a 130 de Dano de Raio em Ataques
+(100–125)% ao Multiplicador de Crítico Corpo a Corpo
Armadura aumentada em (100–120)%
Dano Elemental Sofrido aumentado em (40–50)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
+(60–80) de Inteligência
Chance Global de Crítico aumentada em (40–60)%
Armadura aumentada em (200–220)%
+(60–75) de Vida máxima
Você tem Agonia Perfeita se causou um Golpe Crítico recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Modificadores de Multiplicador de Crítico também aplicam-se ao Multiplicador de Dano de Afecções de Golpes Críticos com 50% do seu valor.
30% menos Dano com Acertos)
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (5–8) a (15–20) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
100% de redução da Precisão Global
+(60–100)% ao Multiplicador de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão
Ataques com essa Arma Penetram 30% das Resistências Elementais
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
+(20–30) de Inteligência
Regeneração de Mana aumentada em (25–40)%
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
+(30–40)% de Multiplicador de Dano Crítico se você ganhou uma Carga de Poder Recentemente
(1–2) a (36–40) de Dano de Raio por Carga de Poder
90% menos Duração de Cargas de Poder
+(20–30) de Destreza
Concede a habilidade Ódio nível 22
+(30–55) de Destreza
+(18–35)% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arcos têm Golpe Abatedor
Ódio tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 100%
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+10% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Chance de Crítico aumentada em (40–50)%
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
+1% ao Multiplicador de Acerto Crítico por cada 1% de Chance de Bloquear o Dano dos Ataques
+60% de Multiplicador de Crítico se você causou um Golpe Não Crítico Recentemente
(120–150)% de aumento do Dano Elemental se você causou um Acerto Crítico Recentemente
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(10–20) de Força
Chance de Golpe Crítico da Mão Principal aumentada em 40% por\Joia Olho Assassino afetando você, máximo de 200%
+20% ao Multiplicador de Golpe Crítico da Mão Secundária por
Joia do Olho Assassino afetando você, máximo de +100%
Dano Físico aumentado em (120–160)%
Velocidade de Ataque aumentada em (16–20)%
Perde todas as Cargas de Frenesi ao atingir o Máximo de Cargas de Frenesi para executar o próximo Ataque com Arco que você executar disparar a mesma quantidade de Flechas
+(30–50)% de Multiplicador de Golpe Crítico Global enquanto você tiver uma Carga de Frenesi
(20–40)% de chance ganhar uma Carga de Frenesi para cada Inimigo que você acertar com um Golpe Crítico
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Mágico aumentado em (20–30)%
Ganha 10 de Vida por Inimigo Morto
Ganha 3 de Mana por Inimigo Morto
Área de Efeito aumentada em 30%
Chance de Acerto Crítico Mágico aumentado em (200–250)% caso tenha Matado Recentemente
+(10–30)% de Multiplicador de Acerto Crítico Mágico caso não tenha Matado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(20–25) de todos Atributos
Adiciona 5 a 15 de Dano Físico em Ataques
+(25–30)% ao Multiplicador de Crítico Corpo a Corpo
Armadura aumentada em (100–120)%
Dano Físico recebido aumentado em (40–50)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Lacaios têm +10% de Multiplicador de Golpe Crítico por Espectro Grandioso
number of stackable unique jewels [1]
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em (700–800)%
+100% ao Multiplicador Global de Crítico
75% do Dano Físico convertido para um Elemento aleatório
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Chance de Golpe Crítico Mácima é 50%
Golpes Não Críticos não causam Dano
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–15)%
+(10–15) de todos Atributos
Adiciona (7–10) a (15–18) de Dano de Caos em Ataques
Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano de Fogo a Magias
+(15–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(80–100) de Armadura
+(80–100) de Evasão
+(30–35) de Escudo de Energia máximo
+(25–30) de Vida máxima
+(20–25) de Mana máxima
+(8–10)% de todas Resistências Elementais
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em (6–8)%
Qualidade Máxima é 200%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Corrompido
+350 de Precisão
Chance de Crítico aumentada em (20–40)%
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Acertos com esta Arma têm +10% de Multiplicador de Golpe Crítico por Poder do Inimigo
5% do Dreno dos Acertos com esta Arma é Instantâneo por Poder do Inimigo
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
Passive /31
Chance de Crítico com Cajados aumentada em 40%
+20% ao Multiplicador de Crítico com Cajados
Inimigos são Empurrados caso você acerte um Golpe Crítico com um Cajado
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+30% ao Multiplicador de Crítico com Adagas
0.6% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
0.6% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Precisão com Garras aumentada em 15%
+40% ao Multiplicador de Crítico com Garras
Chance de Crítico para Magias aumentada em 30%
+30% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
Velocidade de Conjuração aumentada em 8%
+15% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
+30% ao Multiplicador de Crítico
Habilidades de Ataque de Projétil têm 50% de Chance de Crítico aumentada
Habilidades de Ataque com Projéteis têm +30% de Multiplicador dos Golpes Críticos
Chance de Crítico Corpo a Corpo aumentada em 50%
+25% ao Multiplicador de Crítico Corpo a Corpo
+30% ao Multiplicador de Crítico
Chance de Crítico para Magias aumentada em 60%
+15% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
Chance de Crítico aumentada em 25%
+25% ao Multiplicador de Crítico
Chance Global de Crítico aumentada em 40% ao empunhar um Cajado
+30% ao Multiplicador Global de Crítico enquanto empunhar um Cajado
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques caso tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Chance de Crítico com Armadilhas aumentada em 60%
+20% ao Multiplicador de Crítico com Armadilhas
15% de chance de receber uma Carga do Poder quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
Chance de Crítico para Magias aumentada em 50%
+15% de Multiplicador de Golpe Crítico para Dano Mágico
Chance de Crítico com Espadas aumentada em 50%
+25% ao Multiplicador de Crítico com Espadas
Chance de Crítico aumentada em 45%
+15% ao Multiplicador de Crítico
Precisão com Espadas aumentada em 15%
Chance de Crítico com Espadas aumentada em 45%
+15% ao Multiplicador de Crítico com Espadas
Chance de Crítico com Habilidades com Totem aumentada em 60%
+20% ao Multiplicador de Crítico com Habilidades de Totem
Chance Global de Crítico aumentada em 60% ao empunhar um Cajado
+30% ao Multiplicador Global de Crítico enquanto empunhar um Cajado
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Modificadores ao Multiplicador de Golpes Críticos também se aplicam ao Multiplicador de Dano Degenerativo para Afecções dos Golpes Críticos com 50% de seu valor
30% menos Dano com Acertos
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Chance de Crítico com Minas aumentada em 50%
+25% ao Multiplicador de Crítico com Minas
10% de chance de receber uma Carga do Poder quando sua Mina for Detonada por um Inimigo alvo
+30% de Multiplicador de Acerto Crítico das Runas
Alcance do Vínculo de Runas aumentado em 30%
(Golpes Críticos de Runas são quaisquer Golpes Críticos causados por Habilidades de Runas ou por Habilidades Ativadas por uma Runa)
Chance de Crítico Corpo a Corpo aumentada em 40%
+20% ao Multiplicador de Crítico Corpo a Corpo
20% de chance de Mutilar Inimigos no Acerto Crítico com Ataques
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
Ataques com Machados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 30%
+40% ao Multiplicador de Crítico com Machados
+200 de Precisão com Machados
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Dano Físico com Maças e Cetros aumentado em 35%
Ataques com Maças ou Cetros causam Dano com Afecções aumentado em 35%
+35% ao Multiplicador de Acerto Crítico com Maças e Cetros
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Chance de Crítico com Garras aumentada em 60%
+20% ao Multiplicador de Crítico com Garras
Chance de Crítico com Adagas aumentada em 30%
+30% ao Multiplicador de Crítico com Adagas
Chance de Golpe Crítico contra Inimigos em Vida Cheia aumentada em 100%
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
Chance de Crítico com Varinhas aumentada em 60%
+30% ao Multiplicador de Crítico com Varinhas
+20 de Inteligência
+45% ao Multiplicador de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 60%
Lacaios têm +20% de Multiplicador de Acerto Crítico
Chance de Golpe Crítico aumentada em 10% por cada Mina Detonada
Recentemente, até 100%
+4% de Multiplicador de Golpes Críticos para cada Mina Detonada
Recentemente, até 40%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ascendancy Passive /5
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Adiciona 20 a 30 de Dano Físico caso você tenha causado um Golpe Crítico Recentemente
Chance de Crítico aumentada em 50%
+25% ao Multiplicador de Crítico
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ascensão: Executor
Personagem: Duelista
Raio: 60
Chance de Acerto Crítico Base para Ataques com Armas é de 8%
+10% de Multiplicador de Acerto Crítico por Inimigo Próximo, máximo de +100%
Inimigos Próximos tem -30% de Multiplicador de Acerto Crítico
Ascensão: Assassino
Personagem: Sombra
+5% ao Multiplicador de Crítico por Carga de Poder
+1.5% de Chance de Crítico quando com o máximo de Cargas de Poder
Ascensão: Assassino
Personagem: Sombra
15% mais Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos que estejam em Vida Baixa
+40% ao Multiplicador de Crítico contra Inimigos com Vida Cheia
100% mais Chance de Crítico contra Inimigos que estejam com a Vida Cheia
100% mais Chance de Crítico contra Inimigos com Vida Baixa
Acertos Críticos possuem Golpe de Misericórdia
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Ascensão: Sabotador
Personagem: Sombra
+40% de Multiplicador de Acertos Críticos contra Inimigos Incendiados
80% de aumento da Chance de Acerto Crítico contra Enemigos Eletrizados
Dano Penetra 10% das Resistências Elementais contra Inimigos Resfriados
Joia de Grupo Passive /11
Dano de Ataque aumentado em 2% por cada 75 de Armadura ou Evasão no Escudo
+1% de Multiplicador de Golpes Críticos por cada 10 de Escudo de Energia Máximo no Escudo
Área de Efeito aumentada em 10%
+10% ao Multiplicador de Crítico
Chance de Acerto Crítico aumentada em 30% enquanto Canalizando
+20% de Multiplicador de Golpes Críticos caso você tenha Canalizado por ao menos 1 segundo
Chance de Acerto Crítico aumentada em 60% caso você não tenha Bloqueado Recentemente
+30% de Multiplicador de Crítico se você Bloqueou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Chance de Golpe Crítico contra Inimigos Provocados aumentada em 40%
+10% de Multiplicador de Golpes Críticos contra Inimigos Provocados
+30% de Multiplicador de Golpes Críticos caso você tenha sofrido um Acerto Selvagem Recentemente
Chance de Crítico aumentada em 30%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+1% de Chance de Golpe Crítico de Habilidades Arauto
+15% de Multiplicador de Golpes Críticos caso você tenha causado um Golpe Crítico com uma Habilidade Arauto Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 8%
+15% ao Multiplicador de Crítico
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
+8% ao Multiplicador de Crítico com Armadilhas
+8% ao Multiplicador de Crítico com Minas
Dano da Armadilha Penetra 4% de Resistências Elementais
Dano da Mina Penetra 4% de Resistências Elementais
Lacaios têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 30%
Lacaios têm +15% de Multiplicador de Acerto Crítico
+15% de Multiplicador de Golpes Críticos com Garras ou Adagas
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder em Golpes Não Críticos com uma Garra ou Adaga
Joia Atemporal Passive /2
FactionCategoryNomeExibir Descrições Completas
VaalPassiveMultiplicador de Acerto Crítico
+(6–10)% ao Multiplicador de Crítico
EternoNotávelExecução Brutal
+40% ao Multiplicador de Crítico
Joia Atemporal Passive Additions /2
FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
VaalNotável
+(6–10)% ao Multiplicador de Críticovaal_small_critical_strike_multiplier
KaruiNotável
+15% ao Multiplicador de Crítico Corpo a Corpokarui_notable_add_melee_crit_multi
Elevated modifier List /9
NameLvModsElevated Mods
{da Conquista}{da Conquista}{de Conquista}{das Conquistas}{das Conquistas}{de Conquistas}68+(11–13)% ao Multiplicador Global de Crítico
Group: 77
+(14–16)% ao Multiplicador Global de Crítico
{da Conquista}{da Conquista}{de Conquista}{das Conquistas}{das Conquistas}{de Conquistas}70+(14–16)% ao Multiplicador Global de Crítico
Group: 77
+(17–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
{da Conquista}{da Conquista}{de Conquista}{das Conquistas}{das Conquistas}{de Conquistas}75+(17–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
Group: 77
+(21–24)% ao Multiplicador Global de Crítico
da Remodelação68Magias Encaixadas têm +30% de Multiplicador de Crítico
Group: 2732
Magias Encaixadas têm +50% de Multiplicador de Crítico
da Remodelação75Magias Encaixadas têm +50% de Multiplicador de Crítico
Group: 2732
Magias Encaixadas têm +70% de Multiplicador de Crítico
da Remodelação83Magias Encaixadas têm +70% de Multiplicador de Crítico
Group: 2732
Magias Encaixadas têm +90% de Multiplicador de Crítico
do Ancião68Ataques Encaixados têm +30% de Multiplicador de Crítico
Group: 2732
Ataques Encaixados têm +50% de Multiplicador de Crítico
do Ancião75Ataques Encaixados têm +50% de Multiplicador de Crítico
Group: 2732
Ataques Encaixados têm +70% de Multiplicador de Crítico
do Ancião84Ataques Encaixados têm +70% de Multiplicador de Crítico
Group: 2732
Ataques Encaixados têm +90% de Multiplicador de Crítico

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Critical strike

A critical strike is a skill or default attack dealing increased damage and possibly inflicting elemental ailments. Whenever the player or a monster uses a skill, they have a chance to deal a critical strike by default.

Critical strikes are rolled on a per-action basis, not per-target. So each time a creature uses a skill, the critical strike roll is made once and only once. If someone rolls a critical strike, critical damage will be dealt to all targets hit by that skill.

Mechanics

Critical strike chance and critical strike damage multiplier are calculated separately for each spell and weapon attack. All weapons list a base critical strike chance, which only affects attacks using that weapon. Damage-dealing spells also have their own base critical strike chance, which is independent of the weapon used to cast the spell. For instance: the critical strike chance on a wand does not affect the chance to score a critical strike with Fireball, even when the player uses that wand to cast the spell.

Critical strike chance

The chance to deal a critical strike is taken from the weapon used to perform an attack or attack skill. This chance is based on the weapon's base critical strike plus any local critical strike mods on the weapon. In the case of Spells, each spell has its own critical strike chance, which is listed in the skill gem's description. This value can be increased by various modifiers according to

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where BaseCriticalStrikeChance is the base critical strike chance of the skill or weapon, AdditionalCriticalStrikeChance is the sum of all relevant +#% to Critical Strike Chance and IncreasedCriticalStrikeChance is the sum of all relevant #% increased Critical Strike Chance.

For example, if the player is using a weapon with 5% chance to crit, and has +1% to Critical Strike Chance and 50% increased Critical Strike Chance, he will have a 9% chance to score a critical strike.

These types of modifiers can be found on various items, skill gems, the passive skill tree or power charges.

Accuracy

Accuracy measures the chance for an Attack to hit. Accuracy-dependent attacks make a second accuracy check to confirm the critical strike. If the check fails only a normal hit is dealt. Thus accuracy can play an important role in quantity of critical strikes.

Critical strike multiplier

Critical strikes deal more damage than normal, based on critical strike multiplier. All characters have a base critical strike multiplier of 150%. The damage will be multiplied according to

CriticalStrikeDamage = Damage * (BaseCriticalStrikeMultiplier + AdditionalCriticalStrikeMultiplier)

Where Damage is the base damage, BaseCriticalStrikeMultiplier = 150% and AdditionalCriticalStrikeMultiplier is the sum of all +#% to Critical Strike Multiplier.

This multiplier will be applied to all damage types of a hit. For instance, with +100% to Critical Strike Multiplier, if the player scores a critical strike with an attack that normally deals 100 physical damage and 10 cold damage, he will instead deal 250 physical damage and 25 cold damage.

Critical strike multipliers do not affect the critical strike multiplier on ailments, including global critical strike modifiers. Ailments have a base 150% multiplier when applied by a critical strike. The only way to increase the critical strike multiplier on ailments is with the Perfect Agony keystone.

Monsters have a base critical strike multiplier of Template:Monster query%.[2] It can be increased by various monster affixes and monster auras.

Status effects

A critical strike that deals elemental damage also inflicts elemental ailments: ignite from fire damage, freeze from cold damage, and shock from lightning damage.

Effect on DPS

Ignoring Accuracy/Evasion and Armour, the DPS contributed by critical strikes is

net DPS = base DPS * (1 + base Critical Strike Chance * (1 + increased Critical Strike Chance) * (0.5 + increased Critical Strike Multiplier))
  • With no increased Critical modifiers, 1% base critical strike chance corresponds to 0.5% increased dps.

The marginal net DPS with respect to increased Critical Strike Chance is

marginal DPS = base DPS * base Critical Strike Chance * (0.5 + increased Critical Strike Multiplier)
  • At a typical base Critical Strike Chance of 5% and no increased Critical Strike Multiplier, 100% increased Critical Strike Chance corresponds to 2.5% increased dps.
  • With 100% increased Critical Strike Multiplier, this increases threefold to 7.5% increased dps.

The marginal net DPS with respect to increased Critical Strike Multiplier is

marginal DPS * base Critical Strike Chance * (1 + increased Critical Strike Chance) * increased Critical Strike Multiplier
  • At a typical base Critical Strike Chance of 5% and no increased Critical Strike Chance, 100% increased Critical Strike Multiplier corresponds to 5% increased dps.
  • With 100% increased Critical Strike Chance, this doubles to 10% increased dps.

Note that this does not take into account effects such as status ailments.


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