หินสกิล ค่าคุณภาพ /4
ไอเทมStats
ฟาดพริบตา (Flicker Strike)มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (0–20)% เมื่อคริติคอล
เพลงดาบเกรียวกราว (Blade Flurry)เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก (0–5)% ต่อจำนวนสเตจ
ดีดนิ้วน้ำแข็ง (Cold Snap)มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (0–20)% เมื่อคริติคอล
ดักโจมตี (Ambush)การโจมตีที่ ฮึกเหิม มีโอกาสคริติคอล +(0–10)%
หินเสริม ค่าคุณภาพ /7
ไอเทมStats
หินเสริม Increased Critical Strikesสกิลที่เสริม มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (0–20)%
หินเสริม Power Charge On Criticalสกิลที่เสริม มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (0–10)% เมื่อคริติคอล
หินเสริม Cast On Critical Strikeสกิลที่เสริม มีโอกาสคริติคอล โจมตี เพิ่มขึ้น (0–20)%
หินเสริม Critical Strike Afflictionสกิลที่เสริม มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +(0–10)%
หินเสริม Nightbladeสกิลที่เสริม มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (0–20)%
หินเสริมจุติ Cast On Critical Strikeสกิลที่เสริม มีโอกาสคริติคอล โจมตี เพิ่มขึ้น (0–20)%
หินเสริม Fresh Meatมิเนียนจากสกิลที่เสริม มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (0–20)%
ไอเทม ม็อด /301
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Needling5ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (10–14)% คริติคอลอาวุธ 0
สร้อย 1000
Normal 0
of Stinging20ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15–19)% คริติคอลอาวุธ 0
สร้อย 1000
Normal 0
of Piercing30ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–24)% คริติคอลอาวุธ 0
สร้อย 1000
Normal 0
of Rupturing44ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (25–29)% คริติคอลอาวุธ 0
สร้อย 1000
Normal 0
of Penetrating58ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–34)% คริติคอลอาวุธ 0
สร้อย 1000
Normal 0
of Incision72ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (35–38)% คริติคอลอาวุธ 0
สร้อย 1000
Normal 0
of Needling5ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (10–14)% โจมตี คริติคอลซองธนู 1000
Normal 0
of Stinging20ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (15–19)% โจมตี คริติคอลซองธนู 1000
Normal 0
of Piercing30ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (20–24)% โจมตี คริติคอลซองธนู 1000
Normal 0
of Rupturing44ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (25–29)% โจมตี คริติคอลซองธนู 1000
Normal 0
of Penetrating58ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (30–34)% โจมตี คริติคอลซองธนู 1000
Normal 0
of Incision72ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (35–38)% โจมตี คริติคอลซองธนู 1000
Normal 0
of Rending85ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (39–44)% โจมตี คริติคอลซองธนู 1000
Normal 0
of Menace11ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (10–19)% นักเวท คริติคอลattack_dagger 0
attack_staff 0
focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
of Havoc21ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (20–39)% นักเวท คริติคอลattack_dagger 0
attack_staff 0
focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
of Disaster28ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (40–59)% นักเวท คริติคอลattack_dagger 0
attack_staff 0
focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
of Calamity41ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (60–79)% นักเวท คริติคอลattack_dagger 0
attack_staff 0
focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
of Ruin59ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (80–99)% นักเวท คริติคอลattack_dagger 0
attack_staff 0
focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
of Unmaking76ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (100–109)% นักเวท คริติคอลattack_dagger 0
attack_staff 0
focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
of Needling1ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (10–14)% โจมตี คริติคอลอาวุธ 1000
Normal 0
of Stinging20ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–19)% โจมตี คริติคอลอาวุธ 1000
Normal 0
of Piercing30ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–24)% โจมตี คริติคอลอาวุธ 1000
Normal 0
of Puncturing44ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (25–29)% โจมตี คริติคอลอาวุธ 1000
Normal 0
of Penetrating59ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–34)% โจมตี คริติคอลอาวุธ 1000
Normal 0
of Incision73ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (35–38)% โจมตี คริติคอลอาวุธ 1000
Normal 0
1มีมลทินมีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (5–7)% เมื่อคริติคอล คริติคอลไม้กายสิทธิ์ 1000
มีด 1000
กรงเล็บ 1000
คทา 1000
ไม้พลอง 1000
Normal 0
60มีมลทินการโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(0.5–0.8)% โจมตี คริติคอลถุงมือ 1000
Normal 0
1มีมลทินเพิ่มโอกาสคริติคอล (35–40)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด คริติคอลเข็มขัด 1000
Normal 0
60มีมลทินโอกาสคริติคอล เวท +(0.5–0.8)% นักเวท คริติคอลถุงมือ 1000
Normal 0
1มีมลทินเพิ่มโอกาสคริติคอล (14–18)% โจมตี คริติคอลไม้กายสิทธิ์ 1000
ดาบแทง 1000
กรงเล็บ 1000
Normal 0
1มีมลทินเพิ่มโอกาสคริติคอล (14–18)% โจมตี คริติคอลธนู 1000
ไม้พลอง 1000
Normal 0
1มีมลทินเพิ่มโอกาสคริติคอล (14–18)% โจมตี คริติคอลมีด 1000
คทา 1000
Normal 0
20มีมลทินคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 50% ความเสียหาย คริติคอลเสื้อเกราะ 1000
Normal 0
20มีมลทินคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (20–30)% ความเสียหาย คริติคอลโล่ 1000
Normal 0
of Dulling33ม็อดซัฟฟิกซ์คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (21–30)% ความเสียหาย คริติคอลstr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
Normal 0
of Deadening45ม็อดซัฟฟิกซ์คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (31–40)% ความเสียหาย คริติคอลstr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
Normal 0
of Interference67ม็อดซัฟฟิกซ์คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (41–50)% ความเสียหาย คริติคอลstr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
Normal 0
of Obstruction78ม็อดซัฟฟิกซ์คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (51–60)% ความเสียหาย คริติคอลstr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์เวทที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +1% นักเวท คริติคอล หินhelmet_shaper 400
Normal 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์เวทที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +2% นักเวท คริติคอล หินhelmet_shaper 400
Normal 0
of Shaping84ม็อดซัฟฟิกซ์เวทที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +3% นักเวท คริติคอล หินhelmet_shaper 400
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตีที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +1% โจมตี คริติคอล หินhelmet_elder 400
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตีที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +2% โจมตี คริติคอล หินhelmet_elder 400
Normal 0
of the Elder83ม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตีที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +3% โจมตี คริติคอล หินhelmet_elder 400
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(0.5–1)% โจมตี คริติคอลbody_armour_elder 400
Normal 0
of the Elder84ม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(1.1–1.5)% โจมตี คริติคอลbody_armour_elder 400
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์โอกาสคริติคอล เวท +(0.5–1)% นักเวท คริติคอลbody_armour_shaper 400
Normal 0
of Shaping84ม็อดซัฟฟิกซ์โอกาสคริติคอล เวท +(1.1–1.5)% นักเวท คริติคอลbody_armour_shaper 400
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (10–15)% คริติคอลring_shaper 800
Normal 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (16–20)% คริติคอลring_shaper 800
Normal 0
of Shaping80ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (21–25)% คริติคอลring_shaper 800
Normal 0
The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Power Charge On Critical Strike เลเวล 10 หินgrants_2h_support 0
staff_elder 400
warstaff_elder 400
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Strikes เลเวล 18
เพิ่มโอกาสคริติคอล (22–25)%
โจมตี คริติคอล หิน
grants_crit_chance_support 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Strikes เลเวล 20
เพิ่มโอกาสคริติคอล (26–29)%
โจมตี คริติคอล หิน
grants_crit_chance_support 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (22–25)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 50% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
โจมตี คริติคอล
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
bow_shaper 1000
Normal 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (26–29)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 50% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
โจมตี คริติคอล
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
bow_shaper 1000
Normal 0
The Shaper's68ม็อดพรีฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast On Critical Strike เลเวล 18 หินgrants_2h_support 0
bow_shaper 350
2h_axe_shaper 350
2h_sword_shaper 350
Normal 0
The Shaper's75ม็อดพรีฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast On Critical Strike เลเวล 20 หินgrants_2h_support 0
bow_shaper 350
2h_axe_shaper 350
2h_sword_shaper 350
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Strikes เลเวล 18
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (60–74)%
นักเวท คริติคอล หิน
grants_crit_chance_support 0
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Strikes เลเวล 20
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (75–82)%
นักเวท คริติคอล หิน
grants_crit_chance_support 0
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (60–74)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอล
นักเวท คริติคอล
attack_staff 0
staff_shaper 1000
Normal 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (75–82)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอล
นักเวท คริติคอล
attack_staff 0
staff_shaper 1000
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Critical Strike Affliction เลเวล 18
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (6–9)%
poison เคออส เจ็บป่วย หิน
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Critical Strike Affliction เลเวล 20
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (10–14)%
poison เคออส เจ็บป่วย หิน
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ คริติคอลdagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด คริติคอลclaw_shaper 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–20)%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (5–10)% เมื่อคริติคอล
โจมตี คริติคอล
2h_axe_shaper 1000
axe_shaper 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ คริติคอลaxe_shaper 1000
Normal 0
of Luck11ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (10–19)% มิเนียน คริติคอลอาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
of Fortune21ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (20–39)% มิเนียน คริติคอลอาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
of Providence28ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–59)% มิเนียน คริติคอลอาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
of Serendipity41ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (60–79)% มิเนียน คริติคอลอาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
of Determinism59ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (80–99)% มิเนียน คริติคอลอาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
of Destiny76ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (100–109)% มิเนียน คริติคอลอาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
Redeemer's75ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล (5–10)% เมื่อคริติคอล คริติคอลboots_eyrie 250
Normal 0
of the Hunt75ม็อดซัฟฟิกซ์คุณจะได้รับสถานะ ลมหนุน หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้boots_basilisk 100
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (16–20)% คริติคอลgloves_crusader 500
Normal 0
of the Crusade70ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (21–25)% คริติคอลgloves_crusader 500
Normal 0
of the Crusade75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (26–30)% คริติคอลgloves_crusader 500
Normal 0
Redeemer's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–5) ถึง (6–8) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย กายภาพgloves_eyrie 500
Normal 0
Redeemer's73ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–8) ถึง (9–11) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย กายภาพgloves_eyrie 500
Normal 0
Redeemer's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (16–20) ถึง (22–25) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟgloves_eyrie 500
Normal 0
Redeemer's73ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟgloves_eyrie 500
Normal 0
Redeemer's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (22–25) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งgloves_eyrie 500
Normal 0
Redeemer's73ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งgloves_eyrie 500
Normal 0
Redeemer's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (41–47) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้าgloves_eyrie 500
Normal 0
Redeemer's73ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (48–60) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้าgloves_eyrie 500
Normal 0
of the Crusade80ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 15% เมื่อคริติคอล คริติคอลbody_armour_crusader 250
Normal 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(0.5–1)% โจมตี คริติคอลbody_armour_basilisk 250
Normal 0
of the Hunt84ม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(1.1–1.5)% โจมตี คริติคอลbody_armour_basilisk 250
Normal 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์โอกาสคริติคอล เวท +(0.5–1)% นักเวท คริติคอลbody_armour_basilisk 250
Normal 0
of the Hunt84ม็อดซัฟฟิกซ์โอกาสคริติคอล เวท +(1.1–1.5)% นักเวท คริติคอลbody_armour_basilisk 250
Normal 0
Crusader's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–34)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค คริติคอลbelt_crusader 500
Normal 0
Crusader's75ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (35–39)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค คริติคอลbelt_crusader 500
Normal 0
Crusader's80ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–45)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค คริติคอลbelt_crusader 500
Normal 0
Hunter's75ม็อดพรีฟิกซ์ได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ เมื่อคุณคริติคอล คริติคอลbelt_basilisk 250
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15–17)% คริติคอลring_crusader 500
Normal 0
of the Crusade75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (18–21)% คริติคอลring_crusader 500
Normal 0
of the Crusade80ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (22–25)% คริติคอลring_crusader 500
Normal 0
Crusader's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–34)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (8–10)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี คริติคอล
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
Normal 0
Crusader's71ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (35–44)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (8–10)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี คริติคอล
claw_crusader 250
dagger_crusader 250
rune_dagger_crusader 250
Normal 0
Crusader's74ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45–54)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (8–10)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี คริติคอล
claw_crusader 150
dagger_crusader 150
rune_dagger_crusader 150
Normal 0
Crusader's77ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (55–64)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (8–10)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี คริติคอล
claw_crusader 100
dagger_crusader 100
rune_dagger_crusader 100
Normal 0
Crusader's80ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (65–69)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (8–10)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี คริติคอล
claw_crusader 50
dagger_crusader 50
rune_dagger_crusader 50
Normal 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (31–40)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ คริติคอลclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
Normal 0
of the Crusade73ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (41–50)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ คริติคอลclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
Normal 0
of the Crusade75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม (11–20)% เมื่อคุณคริติคอล คริติคอลwand_crusader 500
Normal 0
of the Crusade80ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม (21–30)% เมื่อคุณคริติคอล คริติคอลwand_crusader 500
Normal 0
45ScourgeUpsideเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (17–19)% คริติคอลสร้อย 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–22)% คริติคอลสร้อย 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (23–25)% คริติคอลสร้อย 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideเพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (17–19)% โจมตี คริติคอลซองธนู 200
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (20–22)% โจมตี คริติคอลซองธนู 200
Normal 0
68ScourgeUpsideเพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (23–25)% โจมตี คริติคอลซองธนู 200
Normal 0
45ScourgeUpsideคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (13–15)% ความเสียหาย คริติคอลstr_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
Normal 0
68ScourgeUpsideคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (18–20)% ความเสียหาย คริติคอลstr_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
Normal 0
68ScourgeUpsideคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (23–25)% ความเสียหาย คริติคอลstr_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
Normal 0
45ScourgeDownsideไม่สามารถคริติคอลได้เสื้อเกราะ 500
ซองธนู 500
Normal 0
68ScourgeDownsideการปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มเติม +10%เสื้อเกราะ 500
Normal 0
45ScourgeDownsideลดโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (51–57)% คริติคอลสร้อย 250
Normal 0
68ScourgeDownsideลดโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (60–66)% คริติคอลสร้อย 250
Normal 0
45ScourgeDownsideลดโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (51–57)% โจมตี คริติคอลซองธนู 200
Normal 0
68ScourgeDownsideลดโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (60–66)% โจมตี คริติคอลซองธนู 200
Normal 0
45ScourgeDownsideคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น (22–30)% ความเสียหาย คริติคอลstr_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
Normal 0
68ScourgeDownsideคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น (32–40)% ความเสียหาย คริติคอลstr_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
Normal 0
45ScourgeDownsideการคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมสร้อย 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (19–21)% โจมตี คริติคอลno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
สร้อย 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (22–24)% โจมตี คริติคอลno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
สร้อย 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (25–27)% โจมตี คริติคอลno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
สร้อย 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (28–30)% โจมตี คริติคอลno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
สร้อย 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (31–33)% โจมตี คริติคอลno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
สร้อย 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (34–36)% โจมตี คริติคอลno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 1000
สร้อย 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี คริติคอลno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
สร้อย 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี คริติคอลno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
สร้อย 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี คริติคอลno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
สร้อย 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี คริติคอลno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
สร้อย 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี คริติคอลno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 500
สร้อย 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (49–51)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี คริติคอลno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
สร้อย 200
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (52–54)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี คริติคอลno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
สร้อย 200
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (55–57)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี คริติคอลno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
สร้อย 200
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ โจมตี คริติคอลno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
สร้อย 200
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (28–30)% นักเวท คริติคอลno_tier_6_eldritch_implicit 0
หมวก 1000
สร้อย 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (31–33)% นักเวท คริติคอลno_tier_5_eldritch_implicit 0
หมวก 1000
สร้อย 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (34–36)% นักเวท คริติคอลno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 1000
สร้อย 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (37–39)% นักเวท คริติคอลno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 1000
สร้อย 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (40–42)% นักเวท คริติคอลno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 1000
สร้อย 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (43–45)% นักเวท คริติคอลno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 1000
สร้อย 1000
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท คริติคอลno_tier_5_eldritch_implicit 0
หมวก 500
สร้อย 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท คริติคอลno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 500
สร้อย 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (49–51)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท คริติคอลno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 500
สร้อย 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (52–54)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท คริติคอลno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 500
สร้อย 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (55–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท คริติคอลno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 500
สร้อย 500
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (58–60)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท คริติคอลno_tier_4_eldritch_implicit 0
หมวก 200
สร้อย 200
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (61–63)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท คริติคอลno_tier_3_eldritch_implicit 0
หมวก 200
สร้อย 200
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (64–66)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท คริติคอลno_tier_2_eldritch_implicit 0
หมวก 200
สร้อย 200
Normal 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (67–69)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ นักเวท คริติคอลno_tier_1_eldritch_implicit 0
หมวก 200
สร้อย 200
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 6
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
30WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
48WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 18
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
66WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 31
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
อาวุธมือเดียว 125
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 60
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
อาวุธมือเดียว 63
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
30WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 19
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
48WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 34
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
66WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 58
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
อาวุธสองมือ 125
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 112
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
อาวุธสองมือ 63
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 250
คทา 250
มีด 250
Normal 0
30WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 7 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 250
คทา 250
มีด 250
Normal 0
48WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 14 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 250
คทา 250
มีด 250
Normal 0
66WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 22 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 125
คทา 125
มีด 125
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 43 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 63
คทา 63
มีด 63
Normal 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 7 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 40%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
ไม้พลอง 250
Normal 0
30WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 13 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 40%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
ไม้พลอง 250
Normal 0
48WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 24 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 40%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
ไม้พลอง 250
Normal 0
66WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 41 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 40%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
ไม้พลอง 125
Normal 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 80 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 40%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
ไม้พลอง 63
Normal 0
65WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย เวท 35%
ลดโอกาสคริติคอล เวท 40%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 375
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 375
คทา 375
มีด 375
Normal 0
77WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย เวท 42%
ลดโอกาสคริติคอล เวท 40%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 187
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 187
คทา 187
มีด 187
Normal 0
65WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย เวท 56%
ลดโอกาสคริติคอล เวท 80%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 375
attack_staff 0
ไม้พลอง 375
Normal 0
77WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย เวท 68%
ลดโอกาสคริติคอล เวท 80%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 187
attack_staff 0
ไม้พลอง 187
Normal 0
62WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 19 ถึง 30
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 40%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 39 ถึง 59
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 40%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
62WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 37 ถึง 55
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 80%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
82WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 73 ถึง 109
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 80%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
10WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 5
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
30WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 7
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
48WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 14
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
66WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 2 ถึง 22
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
84WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 2 ถึง 43
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
10WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 7
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
30WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 13
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
48WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 2 ถึง 24
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
66WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 3 ถึง 41
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
Normal 0
84WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 4 ถึง 80
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
Normal 0
65WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 35%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 40%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
Normal 0
77WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 42%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 40%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
Normal 0
65WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 56%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 80%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
Normal 0
77WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 68%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 80%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
Normal 0
20WeaponTreeคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
ค่าเกราะ +100
int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
โล่ 500
Normal 0
55WeaponTreeคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
ค่าเกราะ +125
int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
โล่ 500
Normal 0
83WeaponTreeคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
ค่าเกราะ +150
int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
โล่ 500
Normal 0
30WeaponTreeโอกาสคริติคอล +4%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
อาวุธ 250
Normal 0
55WeaponTreeโอกาสคริติคอล +5%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
อาวุธ 250
Normal 0
82WeaponTreeโอกาสคริติคอล +6%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
อาวุธ 250
Normal 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล +0.4%อาวุธ 1000
Normal 0
30WeaponTreeโอกาสคริติคอล +0.6%อาวุธ 1000
Normal 0
60WeaponTreeโอกาสคริติคอล +0.8%อาวุธ 1000
Normal 0
1WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +0.9%
อาวุธ 500
Normal 0
30WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.2%
อาวุธ 500
Normal 0
60WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.5%
อาวุธ 500
Normal 0
30WeaponTreeโอกาสคริติคอล +0.9%
อัตราความแม่นยำ -500
อาวุธ 500
Normal 0
55WeaponTreeโอกาสคริติคอล +1.2%
อัตราความแม่นยำ -500
อาวุธ 500
Normal 0
82WeaponTreeโอกาสคริติคอล +1.5%
อัตราความแม่นยำ -500
อาวุธ 500
Normal 0
60WeaponTreeRecombinedโอกาสคริติคอล -5%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
อาวุธ 625
Normal 0
10WeaponTreeการคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +5%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 250
คทา 250
มีด 250
Normal 0
50WeaponTreeการคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +5.5%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 250
คทา 250
มีด 250
Normal 0
80WeaponTreeการคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +6%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 250
คทา 250
มีด 250
Normal 0
10WeaponTreeการคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +7%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
ไม้พลอง 250
Normal 0
50WeaponTreeการคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +8%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
ไม้พลอง 250
Normal 0
80WeaponTreeการคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +9%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
ไม้พลอง 250
Normal 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล เวท +0.4%อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
30WeaponTreeโอกาสคริติคอล เวท +0.5%อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
60WeaponTreeโอกาสคริติคอล เวท +0.6%อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
คทา 1000
มีด 1000
Normal 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล เวท +0.8%อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
30WeaponTreeโอกาสคริติคอล เวท +0.9%อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
60WeaponTreeโอกาสคริติคอล เวท +1%อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
ไม้พลอง 1000
Normal 0
10WeaponTreeลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 15%
โอกาสคริติคอล เวท +0.8%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 250
คทา 250
มีด 250
Normal 0
50WeaponTreeลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 15%
โอกาสคริติคอล เวท +1%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 250
คทา 250
มีด 250
Normal 0
80WeaponTreeลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 15%
โอกาสคริติคอล เวท +1.2%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 250
คทา 250
มีด 250
Normal 0
10WeaponTreeลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 25%
โอกาสคริติคอล เวท +1.2%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
ไม้พลอง 250
Normal 0
50WeaponTreeลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 25%
โอกาสคริติคอล เวท +1.6%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
ไม้พลอง 250
Normal 0
80WeaponTreeลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 25%
โอกาสคริติคอล เวท +2%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
ไม้พลอง 250
Normal 0
10WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.2%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.4%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.7%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 15%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +2%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 15%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +2.3%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 15%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
1WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.4%อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
30WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.6%อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
60WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.8%อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
1WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.7%อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
30WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1%อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
60WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.3%อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
Normal 0
10WeaponTreeลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.2%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.4%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 25%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.7%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 25%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +2%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 25%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +2.3%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeมิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 12%
การคริติคอลของมิเนียน ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeมิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 16%
การคริติคอลของมิเนียน ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeมิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 20%
การคริติคอลของมิเนียน ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeมิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 18%
การคริติคอลของมิเนียน ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeมิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 24%
การคริติคอลของมิเนียน ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeมิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 30%
การคริติคอลของมิเนียน ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
60WeaponTreeมิเนียน ไม่สามารถคริติคอล ได้
การปะทะของมิเนียน ไม่สามารถหลบหลีกได้
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Ribcage Crusher
อาวุธสองมือ 0
กระบอง 100
คทา 100
Normal 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Spinecruncher
อาวุธสองมือ 0
กระบอง 100
คทา 100
Normal 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Skull Cracking
อาวุธสองมือ 0
กระบอง 100
คทา 100
Normal 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Bone Breaker
อาวุธสองมือ 0
กระบอง 100
คทา 100
Normal 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Blacksmith's Clout
อาวุธสองมือ 0
กระบอง 100
คทา 100
Normal 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Galvanic Hammer
อาวุธสองมือ 0
กระบอง 100
คทา 100
Normal 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Pain Forger
อาวุธมือเดียว 0
กระบอง 100
คทา 100
Normal 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Adder's Touch
มีด 100
Normal 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ From the Shadows
มีด 100
Normal 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Backstabbing
มีด 100
Normal 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Flaying
มีด 100
Normal 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Nightstalker
มีด 100
Normal 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Tempest Blast
ไม้กายสิทธิ์ 100
Normal 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Fusillade
ไม้กายสิทธิ์ 100
Normal 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Disintegration
ไม้กายสิทธิ์ 100
Normal 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Elder Power
ไม้กายสิทธิ์ 100
Normal 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Wandslinger
ไม้กายสิทธิ์ 100
Normal 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Prism Weave
ไม้กายสิทธิ์ 100
Normal 0
20WeaponTreeลดผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 10% เมื่อคุณคริติคอล
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 300
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 300
คทา 300
มีด 300
Normal 0
80WeaponTreeลดผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 10% เมื่อคุณคริติคอล
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 300
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 300
คทา 300
มีด 300
Normal 0
20WeaponTreeลดผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 15% เมื่อคุณคริติคอล
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 300
attack_staff 0
ไม้พลอง 300
Normal 0
80WeaponTreeลดผลของสถานะ กระแสอาคม ต่อตัวคุณ 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 15% เมื่อคุณคริติคอล
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 300
attack_staff 0
ไม้พลอง 300
Normal 0
25WeaponTreeขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 40% เมื่อคุณคริติคอล
อาวุธมือเดียว 300
Normal 0
75WeaponTreeขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 50% เมื่อคุณคริติคอล
อาวุธมือเดียว 300
Normal 0
25WeaponTreeขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 80% เมื่อคุณคริติคอล
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
75WeaponTreeขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
ได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ เมื่อคุณคริติคอล
อาวุธสองมือ 300
Normal 0
1WeaponTreeคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 30%
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100%
โล่ 500
Normal 0
45WeaponTreeคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 40%
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100%
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล ลดลง 50%
โล่ 500
Normal 0
45WeaponTreeคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล ลดลง 70%
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วย จากคริติคอล 50%โล่ 400
Normal 0
70WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วย จากคริติคอล 75%โล่ 400
Normal 0
1WeaponTreeทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 20 เมื่อคริติคอลด้วย ปาด (Cleave) หรือ รีฟ (Reave)Sword 1000
Axe 1000
มีด 1000
กรงเล็บ 1000
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Endurance Chargeranged 1000
โล่ 500
อาวุธมือเดียว 500
Normal 0
1WeaponTreeระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40% ต่อจำนวน Endurance Chargeranged 1000
อาวุธสองมือ 500
Normal 0
1WeaponTreeมีดค้างพื้นปลุกเสก มีโอกาสคริติคอล +1.5%อาวุธสองมือ 0
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
1WeaponTreeมีดค้างพื้นปลุกเสก มีโอกาสคริติคอล +2.5%อาวุธมือเดียว 0
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอลของ น้ำวน (Vortex) +15% เมื่อร่ายบน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt)อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
โล่ 500
Normal 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอลของ น้ำวน (Vortex) +25% เมื่อร่ายบน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt)อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
ไม้กายสิทธิ์ 1000
ไม้พลอง 1000
มีด 1000
คทา 1000
Normal 0
1WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Strikes เลเวล 30crucible_unique_staff 1000
Normal 0
1WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Power Charge On Critical Strike เลเวล 30crucible_unique_staff 1000
Normal 0
1WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Critical Strike Affliction เลเวล 30crucible_unique_staff 1000
Normal 0
of Haunting24ม็อดซัฟฟิกซ์คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (40–60)% ความเสียหาย คริติคอลnecropolis_body_armour 500
Normal 0
of Haunting1ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–50)% คริติคอลnecropolis_helmet 500
Normal 0
ม็อดเอนแชนท์ /43
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
เอนแชนท์ คำแสง32เอนแชนท์ทริกเกอร์ คำแสง (Word of Light) เมื่อคุณได้รับคริติคอล คริติคอลถุงมือ 100
Normal 0
เอนแชนท์ คำสั่งแสง53เอนแชนท์ทริกเกอร์ คำสั่งแสง (Edict of Light) เมื่อคุณได้รับคริติคอล คริติคอลถุงมือ 100
Normal 0
เอนแชนท์ คำพิพากษาแสง66เอนแชนท์ทริกเกอร์ คำพิพากษาแสง (Decree of Light) เมื่อคุณได้รับคริติคอล คริติคอลถุงมือ 100
Normal 0
เอนแชนท์ ประกาศิตแสง75เอนแชนท์ทริกเกอร์ ประกาศิตแสง (Commandment of Light) เมื่อคุณได้รับคริติคอล คริติคอลถุงมือ 100
Normal 0
เอนแชนท์ หลบเลี่ยง โจมตี 153เอนแชนท์คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 6% หากคุณได้รับคริติคอลมาเร็วๆ นี้ คริติคอลรองเท้า 100
Normal 0
เอนแชนท์ หลบเลี่ยง โจมตี 266เอนแชนท์คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 8% หากคุณได้รับคริติคอลมาเร็วๆ นี้ คริติคอลรองเท้า 100
Normal 0
เอนแชนท์ หลบเลี่ยง โจมตี 375เอนแชนท์คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 10% หากคุณได้รับคริติคอลมาเร็วๆ นี้ คริติคอลรองเท้า 100
Normal 0
เอนแชนท์ โอกาสคริติคอล 153เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอล 60% หากคุณไม่ได้ คริติคอล มาเร็วๆ นี้ คริติคอลรองเท้า 100
Normal 0
เอนแชนท์ โอกาสคริติคอล 266เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอล 90% หากคุณไม่ได้ คริติคอล มาเร็วๆ นี้ คริติคอลรองเท้า 100
Normal 0
เอนแชนท์ โอกาสคริติคอล 375เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอล 120% หากคุณไม่ได้ คริติคอล มาเร็วๆ นี้ คริติคอลรองเท้า 100
Normal 0
เอนแชนท์ ความเสียหาย เคออส 153เอนแชนท์เสริมความเสียหาย เคออส 44 ถึง 64 หากคุณได้รับคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย เคออส คริติคอลรองเท้า 25
Normal 0
เอนแชนท์ ความเสียหาย เคออส 266เอนแชนท์เสริมความเสียหาย เคออส 88 ถึง 132 หากคุณได้รับคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย เคออส คริติคอลรองเท้า 25
Normal 0
เอนแชนท์ ความเสียหาย เคออส 375เอนแชนท์เสริมความเสียหาย เคออส 120 ถึง 180 หากคุณได้รับคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย เคออส คริติคอลรองเท้า 25
Normal 0
เอนแชนท์ มีดร่วง (Bladefall): โอกาสคริติคอล 166เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ มีดร่วง (Bladefall) 60% นักเวท คริติคอลหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ มีดร่วง (Bladefall): โอกาสคริติคอล 275เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ มีดร่วง (Bladefall) 90% นักเวท คริติคอลหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ เฉือนสองที (Double Slash): คริติคอล 166เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ฉีกร่าง (Lacerate) 40% โจมตี คริติคอลหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ เฉือนสองที (Double Slash): คริติคอล 275เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ฉีกร่าง (Lacerate) 60% โจมตี คริติคอลหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดสองที (Double Strike): โอกาสคริติคอล 166เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ฟาดสองที (Double Strike) 60% โจมตี คริติคอลหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดสองที (Double Strike): โอกาสคริติคอล 275เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ฟาดสองที (Double Strike) 90% โจมตี คริติคอลหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดคู่ (Dual Strike): โอกาสคริติคอล 166เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ฟาดคู่ (Dual Strike) 60% โจมตี คริติคอลหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดคู่ (Dual Strike): โอกาสคริติคอล 275เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ฟาดคู่ (Dual Strike) 90% โจมตี คริติคอลหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ระเบิดเพลิง (Flameblast): โอกาสคริติคอล 166เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ระเบิดเพลิง (Flameblast) 60% นักเวท คริติคอลหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ระเบิดเพลิง (Flameblast): โอกาสคริติคอล 275เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ระเบิดเพลิง (Flameblast) 90% นักเวท คริติคอลหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ คลื่นเพลิง (Flame Surge): โอกาสคริติคอล 166เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ คลื่นเพลิง (Flame Surge) 60% นักเวท คริติคอลหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ คลื่นเพลิง (Flame Surge): โอกาสคริติคอล 275เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ คลื่นเพลิง (Flame Surge) 90% นักเวท คริติคอลหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear): โอกาสได้รับ Power Charge เมื่อคริติคอล 166เอนแชนท์มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอลด้วย หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) นักเวทหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear): โอกาสได้รับ Power Charge เมื่อคริติคอล 275เอนแชนท์มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 15% เมื่อคริติคอลด้วย หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) นักเวทหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear): โอกาสคริติคอล ร่างสอง 166เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) ร่างสอง 200% นักเวท คริติคอลหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear): โอกาสคริติคอล ร่างสอง 275เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) ร่างสอง 300% นักเวท คริติคอลหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils): โอกาสคริติคอล 166เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) 40% นักเวท คริติคอลหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils): โอกาสคริติคอล 275เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) 60% นักเวท คริติคอลหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ตราสัญลักษณ์แห่งพลัง (Sigil of Power): โอกาสคริติคอล 166เอนแชนท์บัฟของตราสัญลักษณ์แห่งพลัง (Sigil of Power) มอบม็อด: เพิ่มโอกาสคริติคอล 20% ต่อจำนวนสเตจ เช่นกัน คริติคอลหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ตราสัญลักษณ์แห่งพลัง (Sigil of Power): โอกาสคริติคอล 275เอนแชนท์บัฟของตราสัญลักษณ์แห่งพลัง (Sigil of Power) มอบม็อด: เพิ่มโอกาสคริติคอล 30% ต่อจำนวนสเตจ เช่นกัน คริติคอลหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ศรแยก (Split Arrow): โอกาสคริติคอล 166เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ศรแยก (Split Arrow) 60% โจมตี คริติคอลหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ศรแยก (Split Arrow): โอกาสคริติคอล 275เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ศรแยก (Split Arrow) 90% โจมตี คริติคอลหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms): โอกาสคริติคอล 166เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms) 60% นักเวท คริติคอลหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms): โอกาสคริติคอล 275เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms) 90% นักเวท คริติคอลหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ ศรสลาตัน (Tornado Shot): โอกาสคริติคอล 166เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ศรสลาตัน (Tornado Shot) 60% โจมตี คริติคอลหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ศรสลาตัน (Tornado Shot): โอกาสคริติคอล 275เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ศรสลาตัน (Tornado Shot) 90% โจมตี คริติคอลหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike): โอกาสคริติคอล 166เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) 60% โจมตี คริติคอลหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike): โอกาสคริติคอล 275เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) 90% โจมตี คริติคอลหมวก 100
Normal 0
83เอนแชนท์ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ มีโอกาสคริติคอล ลดลง 30% คริติคอลเข็มขัด 1
Normal 0
83เอนแชนท์การปะทะ ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ เสียขวัญ มีโอกาสคริติคอล เวท เพิ่มขึ้น +50% คริติคอลเข็มขัด 1
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /19
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Accuracy and Crits Aura4ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 45%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 75%
โจมตี คริติคอล
magic 0
Normal 500
Accuracy and Crits Aura1ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 45%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 75%
โจมตี คริติคอล
Accuracy and Crits Aura1ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 45%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
โจมตี คริติคอล
1ยูนิคไม่สามารถคริติคอลได้ คริติคอล
1ยูนิคการปะทะ ทุกชนิด คริติคอล คริติคอล
Deadly24ยูนิคคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 50%
การปะทะ ทุกชนิด คริติคอล
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร 100% เมื่อปะทะ
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 100%
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_shroud_walker 0
Normal 800
of Accuracy13ยูนิคเพิ่มความเสียหาย 20%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
no_common_monster_mods 0
นักเวท 0
magic 0
Normal 3000
of Accuracy13ยูนิคเพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
no_common_monster_mods 0
นักเวท 0
rare 0
Normal 3000
Hexclaw Talisman1สร้อยเครื่องรางเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300% ความเสียหาย คริติคอล
Screaming Essence of Scorn1เอสเซนส์คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 75%
การปะทะ ทุกชนิด คริติคอล
คริติคอล
Shrieking Essence of Scorn1เอสเซนส์คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 75%
การปะทะ ทุกชนิด คริติคอล
คริติคอล
Deafening Essence of Scorn1เอสเซนส์คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 75%
การปะทะ ทุกชนิด คริติคอล
คริติคอล
1ยูนิคการปะทะ ทุกชนิด คริติคอล
1ยูนิคคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 50%
of Incision12ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%Normal 3000
of Deadliness24ม็อดซัฟฟิกซ์การปะทะ ทุกชนิด คริติคอลNormal 1500
of Toughness24ม็อดซัฟฟิกซ์ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอลNormal 1500
of Precision6ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
magic 0
Normal 3000
1AzmeriDustazmeri monster slain experience +% final [0]
chance to drop currency per item permyriad from azmeri dust [0]
critical strike chance +% final from azmeri dust [0]
has azmeri dust buff primal [0]
monster damage +% final from azmeri dust [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
Abyss Jewel ม็อด /7
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1มีมลทินเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (8–10)% คริติคอลNormal 1000
of Menace50ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (8–12)% คริติคอลabyss_jewel_summoner 0
Normal 900
of the Inferno40ม็อดซัฟฟิกซ์นำความเสียหาย กายภาพ (2–4)% ไปเสริมเป็น ไฟ หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟabyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 150
abyss_jewel_caster 150
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
of Opportunity25ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–8)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ โจมตี ความเร็วabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
of Abuse25ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–7)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ นักเวท ความเร็วabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
of Preparation1ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–30)% หากคุณไม่ได้ คริติคอล มาเร็วๆ นี้ คริติคอลabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
of Clouding84ม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ มีโอกาสคริติคอล ลดลง (15–20)% คริติคอลabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
Normal 0
ฟอสซิล ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ สกิลวาล์ (80–120)% คริติคอลabyss_jewel 0
jewel 0
ซองธนู 2000
ถุงมือ 2000
Normal 0
แผนที่ ม็อด /8
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Toughness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (25–30)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
of Toughness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (20–24)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
of Toughness68ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (25–30)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
of Toughness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (31–35)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
of Toughness73ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (31–35)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
of Toughness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (36–40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
of Toughness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (36–40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
of Toughness78ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (36–40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Delve Area ม็อด /6
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (15–20)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
ความเสียหาย คริติคอล
Normal 1000
20DelveAreaมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (21–25)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
ความเสียหาย คริติคอล
Normal 1000
52DelveAreaมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (26–30)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
ความเสียหาย คริติคอล
Normal 1000
92DelveAreaมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (31–35)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
ความเสียหาย คริติคอล
Normal 1000
173DelveAreaมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (36–40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 4%
ความเสียหาย คริติคอล
Normal 1000
500DelveAreaด่านมี บอสยูนิค 1 ตัว
บอสยูนิค ดรอป ฟอสซิล เพิ่มเติม ชิ้น
การปะทะของบอสยูนิค คริติคอล เสมอ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 7%
delve_city_biome 100
Normal 0
Heist Area ม็อด /5
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Toughness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (15–19)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ความเสียหาย คริติคอล
Normal 800
of Toughness46ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (20–24)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ความเสียหาย คริติคอล
Normal 800
of Toughness68ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (25–30)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ความเสียหาย คริติคอล
Normal 800
of Toughness73ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (31–35)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ความเสียหาย คริติคอล
Normal 800
of Toughness78ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (36–40)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ความเสียหาย คริติคอล
Normal 800
อุปกรณ์สวมใส่กองโจร ม็อด /8
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Staggering1ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (14–16)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
ผู้เล่น มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (14–16)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
คริติคอล
heist_equipment_utility 1000
Normal 0
of Startling45ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (17–19)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
ผู้เล่น มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (17–19)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
คริติคอล
heist_equipment_utility 800
Normal 0
of Surprise75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–22)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
ผู้เล่น มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (20–22)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
คริติคอล
heist_equipment_utility 600
Normal 0
of Astonishment81ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (23–25)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
ผู้เล่น มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (23–25)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
คริติคอล
heist_equipment_utility 400
Normal 0
of Needling1ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (61–70)% คริติคอลheist_equipment_weapon 1000
Normal 0
of Stinging45ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (71–80)% คริติคอลheist_equipment_weapon 800
Normal 0
of Piercing75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (81–90)% คริติคอลheist_equipment_weapon 600
Normal 0
of Rupturing82ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (91–100)% คริติคอลheist_equipment_weapon 400
Normal 0
ผนึก ม็อด /6
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (18–20)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (6–7)% เมื่อคริติคอล
คริติคอล
ซองธนู 1500
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–22)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (27–30)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
ความเสียหาย ธาตุ คริติคอล
ถุงมือ 1500
ซองธนู 1500
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–22)%
เสริมความเสียหาย เคออส (22–25) ถึง (28–32) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
ความเสียหาย เคออส คริติคอล
ถุงมือ 1500
ซองธนู 1500
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ
ตั้งสมาธิ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (5–8)%
grant focus skill [1]
คริติคอล
เข็มขัด 1000
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–60)% ขณะที่มีผล คริติคอลขวดยา 0
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Strength และ Intelligence +(25–28)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (28–32)%
โจมตี คริติคอล ค่าคุณสมบัติ
อาวุธ 1000
Normal 0
โต๊ะคราฟท์ /21
ModRequireItemClassesปลดล็อก
เพิ่มโอกาสคริติคอล (17–19)%6x Orb of Alterationประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือCemetery Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–24)%2x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือJungle Valley Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล (25–27)%4x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือMaze Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (45–75)%6x Orb of AlterationประชิดสองมือCemetery Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (76–105)%3x Chaos OrbประชิดสองมือJungle Valley Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (30–49)%6x Orb of Alterationประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวCemetery Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (50–69)%3x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวJungle Valley Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (17–21)%9x Orb of Alterationซองธนู · สร้อยCemetery Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (22–27)%1x Chaos Orbซองธนู · สร้อยJungle Valley Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (9–10)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 3% เมื่อคริติคอล
6x Orb of AlterationซองธนูBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (11–12)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 4% เมื่อคริติคอล
2x Orb of AlchemyซองธนูBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (13–14)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 5% เมื่อคริติคอล
4x Chaos OrbซองธนูBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (11–12)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (14–16)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
6x Orb of Alterationถุงมือ · ซองธนูBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (13–14)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (17–19)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
2x Orb of Alchemyถุงมือ · ซองธนูBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15–16)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (20–22)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
4x Chaos Orbถุงมือ · ซองธนูBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (11–12)%
เสริมความเสียหาย เคออส (10–11) ถึง (14–16) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
6x Orb of Alterationถุงมือ · ซองธนูBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (13–14)%
เสริมความเสียหาย เคออส (12–13) ถึง (17–20) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
2x Orb of Alchemyถุงมือ · ซองธนูBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15–16)%
เสริมความเสียหาย เคออส (14–16) ถึง (21–24) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
4x Chaos Orbถุงมือ · ซองธนูBetrayal เปิดผนึก
คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ
grant focus skill [1]
9x Orb of Alterationเข็มขัดBetrayal เปิดผนึก
Strength และ Intelligence +(15–19)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–20)%
2x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
Strength และ Intelligence +(20–24)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (21–25)%
1x Exalted Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
อื่นๆ ม็อด /69
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
Surgeon's8Flaskม็อดพรีฟิกซ์รีชาร์จ 1 ชาร์จ เมื่อคุณคริติคอล คริติคอลcritical_utility_flask 0
Normal 0
Medic's8Flaskม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ (11–15)% เมื่อคุณคริติคอล คริติคอลNormal 600
Physician's26Flaskม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ (16–20)% เมื่อคุณคริติคอล คริติคอลNormal 600
Doctor's44Flaskม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ (21–25)% เมื่อคุณคริติคอล คริติคอลNormal 600
Specialist's62Flaskม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ (26–30)% เมื่อคุณคริติคอล คริติคอลNormal 600
Surgeon's80Flaskม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ (31–35)% เมื่อคุณคริติคอล คริติคอลNormal 600
50Flaskยูนิคมีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 50% เมื่อคุณคริติคอล คริติคอล
of Stinging18Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (26–31)% ขณะที่มีผล คริติคอลutility_flask 600
Normal 0
of Piercing34Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (32–37)% ขณะที่มีผล คริติคอลutility_flask 600
Normal 0
of Rupturing50Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (38–43)% ขณะที่มีผล คริติคอลutility_flask 600
Normal 0
of Penetrating66Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (44–49)% ขณะที่มีผล คริติคอลutility_flask 600
Normal 0
of Incision82Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (50–55)% ขณะที่มีผล คริติคอลutility_flask 600
Normal 0
1Flaskยูนิคการคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม ขณะที่มีผล ความเสียหาย คริติคอล
1Flaskยูนิคตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +(20–30)% ขณะที่มีผล คริติคอล เจ็บป่วย
1Flaskยูนิคเพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลวาล์ (60–80)% ขณะที่มีผล
1Jewelยูนิคเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30% คริติคอล
1Jewelมีมลทินการปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (60–100)% คริติคอลjewel 0
Normal 0
1Jewelยูนิคการปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (140–200)% คริติคอล
1Jewelมีมลทินเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (8–10)% คริติคอลjewel 1000
Normal 0
of Deadliness1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (6–10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (6–10)%
โจมตี คริติคอล
not_dex 0
Normal 150
of Menace1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (8–12)% คริติคอลNormal 250
of Striking FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กระบองหรือคทา (12–16)% โจมตี คริติคอลกระบอง 0
specific_weapon 0
not_str 0
Normal 0
of Biting FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ขวาน (12–16)% โจมตี คริติคอลAxe 0
specific_weapon 0
not_int 0
Normal 0
of Stinging FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ดาบ (12–16)% โจมตี คริติคอลSword 0
specific_weapon 0
not_int 0
Normal 0
of the Sniper FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (12–16)% โจมตี คริติคอลธนู 0
specific_weapon 0
not_dex 0
Normal 0
of the Eagle FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กรงเล็บ (12–16)% โจมตี คริติคอลกรงเล็บ 0
specific_weapon 0
not_dex 0
Normal 0
of Needling FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย มีด (12–16)% โจมตี คริติคอลมีด 0
specific_weapon 0
not_dex 0
Normal 0
of Divination FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ (12–16)% โจมตี คริติคอลไม้กายสิทธิ์ 0
specific_weapon 0
not_int 0
Normal 0
of Tyranny FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้พลอง (12–16)% โจมตี คริติคอลไม้พลอง 0
specific_weapon 0
not_str 0
Normal 0
Harming1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว (14–18)% โจมตี คริติคอลไม้กายสิทธิ์ 0
two_handed_mod 0
not_int 250
Normal 0
Sundering1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ (14–18)% โจมตี คริติคอลธนู 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 250
Normal 0
Technical1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (14–18)% ขณะถือ อาวุธคู่ โจมตี คริติคอลshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 250
Normal 0
of Weight1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด (10–14)% โจมตี คริติคอลธนู 0
ไม้กายสิทธิ์ 0
not_int 250
Normal 0
of Annihilation1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (10–14)% นักเวท คริติคอลnot_int 0
Normal 250
1Jewelยูนิคเพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กับดัก (100–120)% คริติคอล
Incinerating1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลไฟ (14–18)% ธาตุ ไฟ คริติคอลnot_str 200
Normal 250
Avalanching1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลน้ำแข็ง (14–18)% ธาตุ น้ำแข็ง คริติคอลnot_dex 200
Normal 250
Thundering1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลสายฟ้า (14–18)% ธาตุ สายฟ้า คริติคอลnot_int 200
Normal 250
of the Apocalypse1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลธาตุ (10–14)% ธาตุ คริติคอลNormal 100
1Jewelยูนิคเพิ่มโอกาสคริติคอลของ สกิลวาล์ (80–120)% คริติคอล
1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีตัวคูณคริติคอล +(20–30)% ขณะถือ มีด ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
1Jewelยูนิคโอกาสคริติคอล มือรอง +0.15% ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 10 หน่วย บน โล่ คริติคอล
1Jewelยูนิคเพิ่มโอกาสคริติคอล 25% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
คริติคอล
1Jewelยูนิคถ้าตารางพาสซีฟของคุณเชื่อมต่อกับจุดเริ่มต้นของ Shadow:
โอกาสคริติคอล +0.5%
คริติคอล
1Jewelยูนิคสเปคเตอร์ มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น (800–1000)% มิเนียน คริติคอล
1ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์การปะทะของมอนสเตอร์ คริติคอล เสมอNormal 1000
35ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์การปะทะต่อมอนสเตอร์ ไม่สามารถคริติคอลได้Normal 1000
1ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็มNormal 1000
of Precision75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (30–40)% โจมตี คริติคอลdex_special_relic 1000
Normal 250
of the Evocationist75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (30–40)% นักเวท คริติคอลint_special_relic 1000
Normal 250
of Deadliness1CrucibleMapม็อดซัฟฟิกซ์การปะทะของมอนสเตอร์ คริติคอล เสมอ
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
1Tinctureยูนิคโอกาสคริติคอล +25% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม โจมตี คริติคอล
Berserker's1Charmม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (14–17) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้str_animal_charm 1000
Normal 0
Berserker's60Charmม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (18–22) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้str_animal_charm 500
Normal 0
Inquisitor's1Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล (20–30)%int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
Inquisitor's60Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล (31–40)%int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Inquisitor's1Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (50–70)% หากคุณไม่ได้ คริติคอล มาเร็วๆ นี้int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
Inquisitor's60Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (71–100)% หากคุณไม่ได้ คริติคอล มาเร็วๆ นี้int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Assassin's1Charmม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (10–15)% เมื่อคริติคอลint_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
Assassin's60Charmม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (16–25)% เมื่อคริติคอลint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
Assassin's1Charmม็อดพรีฟิกซ์โอกาสคริติคอล +(0.4–0.6)% ขณะที่มีจำนวน Power Charge สูงสุดint_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
Assassin's60Charmม็อดพรีฟิกซ์โอกาสคริติคอล +(0.61–1)% ขณะที่มีจำนวน Power Charge สูงสุดint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
Assassin's45Charmม็อดพรีฟิกซ์การคริติคอลมี จู่โจมปลิดชีพint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
Assassin's1Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–120)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็มint_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
Assassin's60Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (130–160)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็มint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
of the Assassin45Charmม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหายจากการคริติคอลของคุณ ไม่ถูกสะท้อนint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
of the Assassin70Charmม็อดซัฟฟิกซ์คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหลint_animal_charm 50
dex_animal_charm 50
Normal 0
Deadeye's1Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ (7–13)% หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมาdex_animal_charm 1000
Normal 0
Deadeye's60Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ (14–20)% หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมาdex_animal_charm 500
Normal 0
ไอเทม /39
Glass Shank
ความเสียหายกายภาพ: 6-10
โอกาสคริติคอล: 6%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ 9 Dex, 6 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Skinning Knife
ความเสียหายกายภาพ: 4-17
โอกาสคริติคอล: 6%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 5, 16 Dex, 11 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Carving Knife
ความเสียหายกายภาพ: 3-26
โอกาสคริติคอล: 6.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 10, 18 Dex, 26 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Stiletto
ความเสียหายกายภาพ: 7-27
โอกาสคริติคอล: 6.1%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 15, 30 Dex, 30 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Boot Knife
ความเสียหายกายภาพ: 8-34
โอกาสคริติคอล: 6.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 20, 31 Dex, 45 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Copper Kris
ความเสียหายกายภาพ: 10-41
โอกาสคริติคอล: 6.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 24, 28 Dex, 60 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
Skean
ความเสียหายกายภาพ: 11-43
โอกาสคริติคอล: 6.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 28, 42 Dex, 60 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Imp Dagger
ความเสียหายกายภาพ: 15-59
โอกาสคริติคอล: 6.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 32, 36 Dex, 78 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%
Flaying Knife
ความเสียหายกายภาพ: 11-45
โอกาสคริติคอล: 6%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 30, 64 Dex, 44 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Butcher Knife
ความเสียหายกายภาพ: 7-62
โอกาสคริติคอล: 6.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 38, 55 Dex, 79 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Poignard
ความเสียหายกายภาพ: 13-52
โอกาสคริติคอล: 6.1%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 41, 72 Dex, 72 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Boot Blade
ความเสียหายกายภาพ: 15-59
โอกาสคริติคอล: 6.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 44, 63 Dex, 90 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Golden Kris
ความเสียหายกายภาพ: 19-75
โอกาสคริติคอล: 6.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 47, 51 Dex, 110 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
Royal Skean
ความเสียหายกายภาพ: 16-64
โอกาสคริติคอล: 6.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 50, 71 Dex, 102 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Fiend Dagger
ความเสียหายกายภาพ: 22-87
โอกาสคริติคอล: 6.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 53, 58 Dex, 123 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%
Gutting Knife
ความเสียหายกายภาพ: 19-76
โอกาสคริติคอล: 6.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 56, 113 Dex, 78 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Slaughter Knife
ความเสียหายกายภาพ: 10-86
โอกาสคริติคอล: 6.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 58, 81 Dex, 117 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Ambusher
ความเสียหายกายภาพ: 19-74
โอกาสคริติคอล: 6.1%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 60, 113 Dex, 113 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Ezomyte Dagger
ความเสียหายกายภาพ: 20-79
โอกาสคริติคอล: 6.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 62, 95 Dex, 131 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Platinum Kris
ความเสียหายกายภาพ: 24-95
โอกาสคริติคอล: 6.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 64, 76 Dex, 149 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
Imperial Skean
ความเสียหายกายภาพ: 18-73
โอกาสคริติคอล: 6.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 66, 95 Dex, 131 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Demon Dagger
ความเสียหายกายภาพ: 24-97
โอกาสคริติคอล: 6.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 68, 76 Dex, 149 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%
Death Bow
ความเสียหายกายภาพ: 28-73
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ต้องการ เลเวล 32, 107 Dex
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
Decimation Bow
ความเสียหายกายภาพ: 44-116
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ต้องการ เลเวล 53, 170 Dex
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
Harbinger Bow
ความเสียหายกายภาพ: 50-133
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ต้องการ เลเวล 68, 212 Dex
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
Crescent Staff
ความเสียหายกายภาพ: 41-85
โอกาสคริติคอล: 6%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 36, 66 Str, 66 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 80%
Moon Staff
ความเสียหายกายภาพ: 66-138
โอกาสคริติคอล: 6%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 57, 101 Str, 101 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 80%
Eclipse Staff
ความเสียหายกายภาพ: 70-145
โอกาสคริติคอล: 6%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 117 Str, 117 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
Dagger Axe
ความเสียหายกายภาพ: 53-83
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 36, 89 Str, 43 Dex
เพิ่มโอกาสคริติคอล 50%
Talon Axe
ความเสียหายกายภาพ: 88-138
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 59, 140 Str, 67 Dex
เพิ่มโอกาสคริติคอล 50%
Fleshripper
ความเสียหายกายภาพ: 97-152
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 156 Str, 84 Dex
เพิ่มโอกาสคริติคอล 50%
Rebuking Blade
ความเสียหายกายภาพ: 30-56
โอกาสคริติคอล: 6.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 30, 54 Str, 54 Dex
การคริติคอลด้วยการโจมตี มองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู
Blasting Blade
ความเสียหายกายภาพ: 47-87
โอกาสคริติคอล: 6.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 50, 86 Str, 86 Dex
การคริติคอลด้วยการโจมตี มองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู
Banishing Blade
ความเสียหายกายภาพ: 55-102
โอกาสคริติคอล: 6.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 130 Str, 130 Dex
การคริติคอลด้วยการโจมตี มองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู
Diamond Ring
ต้องการ เลเวล 20
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–30)%
Royale Diamond Ring
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–40)%
Hexclaw Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–50)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Spike-Point Arrow Quiver
ต้องการ เลเวล 40
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (20–30)%
ยาเคลือบอาวุธหนามกุหลาบ
โอกาสคริติคอล +25% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
ไม่สามารถแก้ไขได้
ยูนิค /140
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–30)%
ทริกเกอร์ สร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ (Consecrate) เลเวล 10 เมื่อคุณคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–35)%
เพิ่มรัศมีแสง (10–15)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหารด้วยคริติคอล (40–50)%
เพิ่มความเสียหาย 50% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (180–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15%
ได้รับ Endurance Charge จำนวนสูงสุด เมื่อคุณได้รับคริติคอล
สมาชิกปาร์ตี้ของคุณที่อยู่ใกล้ มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด เท่ากับคุณ
เลเวลของ หินไฟ ที่ใส่ +3
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
เพิ่มโล่พลังงาน (120–160)%
แปลงความเสียหาย ไฟ 15% เป็น เคออส
เพิ่มความเสียหาย เวท ที่ได้รับ 100% เมื่อ มานาเหลือน้อย
(คุณจะมี มานาเหลือน้อย หาก มานา ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ มานาสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (100–150)%
ลดมานาสูงสุด 50%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก ต่อจำนวนศัตรูที่คุณปะทะด้วยคริติคอล
Inner Conviction
(เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 3% ต่อจำนวน Power Charge / ได้รับ Power Charge แทน Frenzy Charge)
Intelligence +(60–80)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–60)%
เพิ่มค่าเกราะ (200–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–75)
คุณมี Vaal Pact หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(อัตราการเติมสุทธิ จากการ ดูดพลังชีวิต เพิ่มเป็นสองเท่า, อัตราการ เติมพลังชีวิต สุทธิสูงสุดจากการ ดูด เพิ่มเป็นสองเท่า, คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต)
เลเวลของ หินธาตุ ที่ใส่ +1
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (125–150)%
เพิ่มโล่พลังงาน (180–250)%
ได้รับโล่พลังงาน (15–20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
สูญเสียมานา (40–80) เมื่อคุณใช้สกิล
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (60–75)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 150%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (20–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ลดขนาดของตัวละคร 10%
Dexterity +(50–70)
ลดความเสียหาย 50% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 25%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–130)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก ของตัวละคร 150% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (10–15)%
เพิ่มโล่พลังงาน (120–160)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
สละพลังชีวิต ของคุณ 10% เมื่อคุณใช้หรือทริกเกอร์ สกิลเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 5% ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 100 หน่วย ของผู้เล่น
เพิ่มความเสียหาย เวท 5% ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 100 ของผู้เล่น
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–24)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (48–60) ถึง (72–90)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (120–150)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ที่ถูกสังหาร 15%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทมที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่ถูกสังหาร 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +12% ขณะถือ อาวุธคู่
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 30
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–75)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 45%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 32%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 20
เสริมความเสียหาย กายภาพ (65–85) ถึง (100–160)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–15)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (6–10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–40)%
ดูดความเสียหาย ธาตุ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (80–100)%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Intelligence +10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 75
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (40–50)%
ลดพลังชีวิตสูงสุด 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีการเสริมความเสียหาย สายฟ้า สูงสุด เท่ากับ โล่พลังงานสูงสุดของผู้เล่น 20%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +1
ใช้ทั้ง 2 สล็อต
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 7
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
อัตราการหลบหลีก +(20–40)
ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มความเสียหาย เวท (36–40)%
ลดความเสียหาย เวท 80%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–20)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (50–65)%
มานาสูงสุด +(40–50)
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
เพิ่มความเสียหาย เวท 25% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 200%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 23
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (10–20)%
ไม่สามารถคริติคอลได้
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 25%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (43–56) ถึง (330–400)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–20)%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที เมื่อคริติคอล
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
อัตราความแม่นยำ +360
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–220)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (50–75)%
ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อคริติคอล
เพิ่มความเสียหาย เวท (33–37)%
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–18)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–30)%
อัตราความแม่นยำ +(340–400)
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น (100–115)%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +6% ขณะถือ ไม้พลอง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (135–145) ถึง (160–175)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (12–16)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (10–20)%
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% หากคุณ ผลักศัตรูออกไป ด้วยความเสียหาย ประชิด
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–270)%
ลดความเร็วในการโจมตี 10%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(6–10)%
มีโอกาสสถานะ เลือดไหล เมื่อคริติคอล 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 50% เมื่อคริติคอล
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–140)%
ดูดความเสียหาย 1.2% ไปเป็น พลังชีวิต เมื่อคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 3% ต่อจำนวนเลเวล
ได้รับ ชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ เมื่อคุณคริติคอล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
Strength +(25–35)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (15–25)%
คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 30%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ข่มขู่
is intimidated [1]
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 16%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–13) ถึง (26–31)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 7 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (250–350)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
มานาสูงสุด +(30–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 40%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
เพิ่มความเสียหาย เวท (17–21)%
หินที่ใส่ ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–120)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (13–17)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (10–20)%
เพิ่มโอกาสคริติคอลของ สกิลวาล์ (80–120)%
มีมลทิน
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (25–35) ถึง (45–60)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–10) ถึง (70–90)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–35)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น 50%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
ทริกเกอร์ วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp) เลเวล 15 เมื่อคุณปะทะด้วยอาวุธนี้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (30–50)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ นำความเสียหาย กายภาพ (75–100)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็งหรือสายฟ้า
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
เสริมความเสียหาย ไฟ (1–2) ถึง (3–4) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–30)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (4–6) ถึง (8–12) ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–60)%
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่ถูกสังหาร
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Dexterity +(10–15)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–70)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–2) ถึง (3–5)
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอล
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 26%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (35–46) ถึง (85–128)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (25–50)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 30% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง
ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที เมื่อคริติคอล
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
อัตราความแม่นยำ +475
ใช้ทั้ง 2 สล็อต
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–6) ถึง (33–66)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (44–66)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 33%
นำความเสียหาย กายภาพ (66–99)% ของ ดาบ ไปเสริมเป็น ไฟ
ได้รับสถานะ พรของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 33% เมื่อได้รับสถานะ พรของเธอ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง 100% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ 20% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Casting เลเวล 18
Intelligence +(20–30)
โล่พลังงานสูงสุด +(50–80)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ได้รับ โอกาสคริติคอล +2% 2 วินาที หลังจาก จ่ายมานา ครบ 800 หน่วย
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–20) ถึง (30–50)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–40)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง 40%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลโจมตี (30–40)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (25–30) ถึง (40–50) ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (50–70)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–150)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
ไม่ได้รับผลจาก พื้นหนาวเย็น
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%
ดูดความเสียหาย เคออส 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
โอกาสบล็อค -10%
เพื่มค่าเกราะ ของตัวละคร 100% ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน
คุณได้รับสถานะ อำนาจอธรรม ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน
สร้าง พื้นนอกรีต แทนการสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(ศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีค่าต้านทาน ทุกชนิด -10% และการปะทะต่อมันจะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100%)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(24–36)%
local stat monsters pick up item [1]
โอกาสคริติคอล โจมตี ประชิด มือเปล่า +7%
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย กรงเล็บ ส่งผลต่อ ความเสียหาย มือเปล่า ของ สกิลประชิด เช่นกัน
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการโจมตี กรงเล็บ ส่งผลต่อ ความเร็วในการโจมตี มือเปล่า ด้วย สกิลประชิด เช่นกัน
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสคริติคอล กรงเล็บ ส่งผลต่อ โอกาสคริติคอล มือเปล่า ของ สกิลประชิด เช่นกัน
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
มีมลทิน
Strength และ Intelligence +(16–24)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
มานาสูงสุด +(50–70)
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 10% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge (80–100)%
รับความเสียหาย 1% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต ต่อจำนวน Power Charge
ลดโอกาสคริติคอล 40% ต่อจำนวน Power Charge
มานาสูงสุด +(60–120)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อคริติคอล
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 12%
คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต
เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง จะขึ้นอยู่กับ 500% ของ มานาของคุณ แทนที่จะเป็น พลังชีวิต
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 50% เมื่อคุณคริติคอล
เพิ่มระยะเวลา (30–50)%
ใช้ Frenzy Charge เมื่อใช้งาน
ได้รับสถานะ เร่งราวี 3 วินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ที่ใช้เมื่อใช้งาน
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(2–4)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(2–4)%
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (140–200)%
มีมลทิน
เพิ่ม Intelligence (4–6)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 3%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 12%
เสริมความเสียหาย ไฟ (2–3) ถึง (5–6) ให้กับเวท
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–3) ถึง (5–6) ให้กับเวท
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (10–12) ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย (4–6)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (100–140)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
อาวุธนี้ มีโอกาสคริติคอล อยู่ที่ 100%
ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เสริมความเสียหาย กายภาพ (40–50) ถึง (130–150)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
สกิล ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง ขณะที่คุณมีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
การคริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้เสมอไป
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 1
เสริมความเสียหาย กายภาพ (90–115) ถึง (230–260)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–50)%
ศัตรูที่คุณโจมตี สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 100 มายังคุณ
ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
เพิ่มค่าเกราะ (350–400)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +(1–5)%
Strength ไม่ให้โบนัสแก่ พลังชีวิตสูงสุด
ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (220–250)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคริติคอลได้
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 30% เมื่อคริติคอล
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
ทริกเกอร์ เวทน้ำแข็งที่ใส่ เมื่อคริติคอลประชิด โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที
เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +257
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (80–100) ถึง (160–200)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (40–60) ถึง (90–110) ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 60% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
เพิ่มความเสียหาย เวท (17–21)%
นำความเสียหาย ธาตุ (10–20)% ไปเสริมเป็น เคออส
การคริติคอล ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ได้
เพิ่มความเสียหาย เวท 200% หากคุณ คริติคอล ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
Intelligence +(20–30)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–15)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 50%
เพิ่มมานาสูงสุด (10–20)%
คุณ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย สายฟ้า ที่ไม่คริติคอล
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่ม Dexterity (8–12)%
เพิ่ม Intelligence (8–12)%
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย
เพิ่มโอกาสคริติคอล 5% ต่อ Intelligence 25 หน่วย
Intelligence +(20–30)
ทริกเกอร์ ฟ้าผ่า (Lightning Bolt) เลเวล 30 เมื่อคุณคริติคอล
เพิ่มมานาสูงสุด (10–20)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ตามค่าต้านทาน สายฟ้า ที่เกินค่าต้านทานสูงสุด
(ค่าต้านทานที่เกินค่าต้านทานสูงสุด คือจำนวนที่ ค่าต้านทานรวมเกิน นั้นสูงกว่า ค่าต้านทานสูงสุด)
(ค่าต้านทานรวมเกิน คือค่าต้านทานที่คุณจะมีหากมองข้ามค่าสูงสุดของความต้านทานนั้นๆ หรือก็คือค่าต้านทานในวงเล็บนั่นเอง)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี (10–15)%
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (20–30)% ขณะถือ ดาบ
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (10–15)% ขณะถือ กรงเล็บ
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีตัวคูณคริติคอล +(20–30)% ขณะถือ มีด
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะขณะถือ ขวาน
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว ขณะถือ กระบอง
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(15–20)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (60–140)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
นำความเสียหาย กายภาพ (8–12)% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่มีจำนวน Power Charge สูงสุด
คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 50% ขณะที่คุณไม่มี Power Charge
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ได้รับสกิล อัญเชิญโรอ์ร้าย เลเวล 20
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
สกิลโจมตีกระสุน มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
กระสุนจากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก 20% เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ (10–15)% ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ ไม้พลอง
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Bleed เลเวล 1
ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์ทารุณ (Summon Harbinger of Brutality)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล ที่เกิดจากคริติคอล +(30–40)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (160–185) ถึง (200–225)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
ได้รับสกิล อัญเชิญงูร้าย เลเวล 20
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
สกิลโจมตีกระสุน มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
กระสุนจากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
เสริมความเสียหาย เคออส (13–19) ถึง (23–29) ให้กับการโจมตี ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ได้รับสกิล อัญเชิญหมีร้าย เลเวล 20
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
สกิลโจมตีกระสุน มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
กระสุนจากการโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 20%
เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–16) ถึง (21–25) ให้กับการโจมตี ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
ได้รับพลังชีวิต 40 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–170)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–25)%
อัตราความแม่นยำ +(330–350)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 80 ถึง 120
ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ อย่างน้อย 5 ระดับ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ถ้าตารางพาสซีฟของคุณเชื่อมต่อกับจุดเริ่มต้นของแต่ละตัวละคร:
Marauder: เพิ่มพื้นที่ส่งผล สกิลประชิด 25%
Duelist: ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต
Ranger: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 7%
Shadow: โอกาสคริติคอล +0.5%
Witch: ฟื้นฟูมานา 0.5% ต่อวินาที
Templar: ความเสียหายเจาะต้านทาน ธาตุ 5%
Scion: ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +25
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ ขณะที่มีผล
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม ขณะที่มีผล
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +(20–30)% ขณะที่มีผล
ได้รับความเสียหาย เคออส 250 ต่อวินาที ขณะที่มีผล
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ทริกเกอร์ คำแช่งนักฆ่า (Assassin's Mark) เลเวล 10 เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค และไม่มี สาปแช่ง
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(10–12)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (30–40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
ค่าต้านทาน เคออส (-20–-10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 2% ต่ออัตราความแม่นยำ 200 หน่วย
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
จำนวน สเปคเตอร์ สูงสุด +2 ตน
ลดค่าใช้งานมานาของ ปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) (40–50)%
สเปคเตอร์ มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น (800–1000)%
สเปคเตอร์ มีระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
สเปคเตอร์ ไม่เดินทางข้ามด่านไปกับคุณ
มีมลทิน
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (85–110) ถึง (135–150)
เสริมความเสียหาย ไฟ (130–160) ถึง (220–240)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ไฟ (70–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย กายภาพ (70–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ทุก 8 วินาที ได้รับ Avatar of Fire 4 วินาที
เพิ่มโอกาสคริติคอล (160–200)% ขณะที่คุณมี Avatar of Fire
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ขณะที่คุณมี Avatar of Fire
ค่าเกราะ +2000 ขณะที่คุณไม่มี Avatar of Fire
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–220)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
ทุก 16 วินาที คุณได้รับ Elemental Overload 8 วินาที
คุณมี Resolute Technique ขณะที่คุณไม่มี Elemental Overload
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100% ขณะที่คุณมี Resolute Technique
(สกิลที่คริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา จะสร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก 40%, คริติคอลของคุณจะไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม และสถานะ เจ็บป่วย จะไม่นับว่าเกิดขึ้นจากคริติคอลไม่ว่าด้วยกรณีใดๆ)
(การปะทะของคุณไม่สามารถหลบหลีกได้ แต่คุณไม่สามารถคริติคอล)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
ใช้ทั้ง 2 สล็อต
เพิ่มโอกาสคริติคอล (70–90)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 3 ต่อจำนวนเลเวล ให้กับการโจมตี
ได้รับสถานะ อ้อมกอดของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
ขณะที่มีสถานะ อ้อมกอดของเธอ ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 0.5% ของ พลังชีวิตและโล่พลังงานสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนเลเวล
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(อ้อมกอดของเธอ ให้ผลตามนี้:
ไม่ติดสถานะ มึนงง
นำ 123% ของความเสียหาย กายภาพ ของดาบไปเสริมเป็น ไฟ
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, ลุกไหม้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 15%
ทริกเกอร์ แท่งน้ำแข็งแตกกระจาย (Icicle Burst) เลเวล 20 เมื่อคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–14) ถึง (17–21)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–40)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง 40%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลโจมตี (30–40)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +15% ขณะถือ ไม้พลอง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (242–260) ถึง (268–285)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–35)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (30–40)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (30–40)% เมื่อบล็อค
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (20–30)%
Strength +(40–50)
Intelligence +(40–50)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (25–40)%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 50%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–25)% ขณะที่คุณมี Strength อย่างน้อย 200 หน่วย
เพิ่มโอกาสคริติคอล (50–60)% ขณะที่คุณมี Intelligence อย่างน้อย 200 หน่วย
ได้รับสกิล จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat) เลเวล 20
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (180–220)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25–35)%
โอกาสคริติคอล +1% ขณะที่รับผลจาก จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat)
การคริติคอล มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (10–20)% ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
มีรู 6 รู
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(8–24)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–10) ถึง (14–36) ให้กับการโจมตี
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–60)%
โล่พลังงานสูงสุด +(15–50)
พลังชีวิตสูงสุด +(20–60)
มานาสูงสุด +(20–50)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (6–30)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–50)%
คุณมีค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด (76–78)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
ทริกเกอร์ ธาตุคุ้มภัย (Elemental Warding) เลเวล 20 เมื่อปะทะ ประชิด ขณะที่ถูกสาป
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 200%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (42–47) ถึง (66–71)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 23
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (10–20)%
ไม่สามารถคริติคอลได้
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Dexterity +(10–15)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–70)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (70–85) ถึง (110–118)
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอล
คุณมี Crimson Dance หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(คุณสามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้สูงสุด 8 ระดับ, สถานะ เลือดไหล ของคุณไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขณะที่ศัตรูเคลื่อนที่, ลดความเสียหาย เลือดไหล อีก 50%)
ไม่สามารถรับ มานา ได้ ขณะที่มีผล
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลวาล์ (60–80)% ขณะที่มีผล
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลวาล์ (60–80)% ขณะที่มีผล
สกิลวาล์ ที่ใช้ขณะที่มีผล มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง 10%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%
ทริกเกอร์ ประกาศิตแห่งอเวจี (Commandment of Inferno) เมื่อคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (50–70)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–12)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (15–20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
การปะทะ ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 50%
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
เพิ่มความเสียหาย เวท (30–50)%
เพิ่มโล่พลังงาน (180–220)%
สเปคเตอร์ มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (50–100)%
ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อคุณคริติคอล
สเปคเตอร์ที่ปลุก ของคุณจะได้รับสถานะ กระแสอาคม เช่นกันเมื่อคุณได้รับสถานะนั้น
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (40–50)% ต่อจำนวน สเปคเตอร์ที่ปลุก
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 10% และอัตราการ ฟื้นฟูมานา 30% เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (25–35)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอลด้วยการโจมตี
ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล จากคุณ ให้ชาร์จขวดยา เพิ่มขึ้น (60–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (100–120) ถึง (150–165) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู 50% เมื่อคริติคอลด้วยการโจมตี
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
เพิ่มโล่พลังงาน (240–280)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (30–40)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ (25–50)%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อใช้งาน
ลดระยะเวลา (15–30)%
พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างจากขวดยานี้ มีรัศมีเพิ่มเป็นสามเท่า
พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างขณะที่มีผล ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (7–10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (100–150)% ต่อศัตรูที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขณะที่มีผล
[One to three random synthesis implicit modifiers]
เงื่อนไข Strength และ Intelligence ที่ต้องการ +600
เพิ่มโล่พลังงาน (180–230)%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
จำนวน Divine Charge สูงสุด +10
ได้รับ Divine Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ
คุณได้รับสถานะ ศักดิ์สิทธิ์ 10 วินาที เมื่อมีจำนวน Divine Charge สูงสุด
สูญเสีย Divine Charge ทั้งหมดเมื่อคุณได้รับสถานะ ศักดิ์สิทธิ์
ความเร็วในการกระทำของ เพื่อนที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถคริติคอล ได้
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (60–80)%
เพิ่มโล่พลังงาน (200–250)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ไม่ได้รับผลจากสถานะ พิษ
ความเสียหายที่ได้รับ (10–20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
เสริมความเสียหาย ไฟ (16–19) ถึง (25–29)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–19) ถึง (25–29)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–10) ถึง (33–38)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–120)%
การคริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ได้เสมอไป
สร้างสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (100–200)%
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
ทริกเกอร์ เงาสะท้อน (Reflection) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (130–150)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (16–22) ถึง (40–45)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (8–12)%
summon mirage warrior on crit [100]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ ไม้พลอง
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Bleed เลเวล 1
ได้รับสกิล อัญเชิญฮาร์บินเจอร์ทารุณสูงศักดิ์ (Summon Greater Harbinger of Brutality)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล ที่เกิดจากคริติคอล +(30–40)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (160–185) ถึง (200–225)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
ลดความเร็วในการร่าย (20–30)%
เพิ่มโล่พลังงาน (80–130)%
การไม่คริติคอล สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 80%
สกิลเวท คริติคอล เสมอ ในการเกิดซ้ำครั้งสุดท้าย
สกิลเวท ไม่สามารถคริติคอล ได้ หากไม่ใช่การเกิดซ้ำครั้งสุดท้าย
เพิ่มค่าเกราะ (50–80)%
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15%
ลดรัศมีแสง 50%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อคริติคอล ในระยะประชิด
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
ไม่มีรู
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–250)%
คุณไม่มี Intelligence
โอกาสคริติคอล กลายเป็น (20–30)% สำหรับการปะทะด้วยอาวุธนี้
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
คุณสามารถร่าย ตราเวท เพิ่มเติม 1 ตรา
เพิ่มโอกาสคริติคอล 20% ต่อจำนวน ตราเวท
เพิ่มความเสียหายของ ตราเวท 40%
Blood Magic
(กำจัดมานา ทั้งหมด เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 10% การใช้สกิลจะจ่าย พลังชีวิต แทน มานา สกิลจะสำรอง พลังชีวิต แทน มานา)
(ความเสียหาย ตราเวท คือความเสียหายที่สร้างจากสกิล ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท)
มีรู 1 รู
รูทุกรูเป็น รูสีขาว
หินที่ใส่มี Secrets of Suffering
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -20%
ค่าต้านทาน ไฟ +(75–100)% เมื่อใส่ หินสีแดง
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(75–100)% หากใส่ หินสีเขียว
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(75–100)% เมื่อใส่ หินสีฟ้า
(ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น หรือ ช็อค
การคริติคอลสร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง)
มีรู 6 รู
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(8–24)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–10) ถึง (14–36) ให้กับการโจมตี
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (120–160)%
โล่พลังงานสูงสุด +(150–200)
พลังชีวิตสูงสุด +(120–160)
มานาสูงสุด +(120–160)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (6–30)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–50)%
คุณมีค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด (70–72)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 30 ถึง 40
เพิ่มโอกาสคริติคอล (60–80)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–25)%
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้
Eldritch Battery
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(จ่าย โล่พลังงาน ก่อน มานา ในส่วนของ ค่าใช้งาน ที่เป็น มานา, ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน อีก 50%)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–140)%
ดูดความเสียหาย 1.2% ไปเป็น พลังชีวิต เมื่อคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 3% ต่อจำนวนเลเวล
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อคริติคอล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–24)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (48–60) ถึง (72–90)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (120–150)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
ได้รับโล่พลังงาน +(90–120) เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Strength +20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–40)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–6) ถึง (9–13)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 30% เมื่อปะทะ
เพิ่มโอกาสคริติคอล (100–150)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
เอฟเฟค Extra Gore
(เลือดออก สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้นเมื่อเคลื่อนที่)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ อาวุธคู่
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
สร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
สร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตีเมื่อบล็อค
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
อัตราความแม่นยำ -5000
อาวุธนี้ มีโอกาสคริติคอล อยู่ที่ 100%
เพิ่มความเสียหาย เวท (17–21)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–40)%
การโจมตี ยิงกระสุน เพิ่มเติม 1 ลูก
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กับดัก (100–120)%
วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด น้อยลง 5 อัน
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง เป็นสองเท่า 25%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (43–56) ถึง (330–400)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–20)%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 20% ต่อวินาที หากคุณคริติคอลด้วยอาวุธนี้ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (7–10)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(8–12)% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
นับเป็นอาวุธคู่
โอกาสคริติคอล มือรอง +(8–10)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มือหลัก อีก (50–70)%
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)%
เวท มีโอกาสคริติคอล ลดลง 10% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
เวท ที่ได้รับสถานะ ความแรงกล้า มาเร็วๆ นี้จะได้รับสถานะ ความแรงกล้า 1 ระดับ ทุก 0.5 วินาที
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)%
เวท มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 30% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
เวท ที่ได้รับสถานะ ความแรงกล้า มาเร็วๆ นี้จะสูญเสียสถานะ ความแรงกล้า 1 ระดับ ทุก 0.5 วินาที
เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 180%
เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +2
ทริกเกอร์ โล่เอจิสกายภาพ (Physical Aegis) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (300–400)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (8–15)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป
เพิ่มโอกาสคริติคอล (50–70)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด ขณะที่ โล่เอจิสกายภาพ ยังไม่หมดไป
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +5%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (160–220)%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(40–60)% หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–2.5)% ต่อวินาที หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
สูญเสียโล่พลังงาน (10–15)% เมื่อคุณคริติคอล
สูญเสียพลังชีวิต (10–15)% เมื่อคุณคริติคอล
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (15–20)%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–200)%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง (20–40)%
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (15–25)%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 50% ต่อจำนวน Power Charge สูงสุดที่คุณมี
มิเนียน สามารถได้ยินเสียงกระซิบ 5 วินาที หลังจากที่มันคริติคอล
(มิเนียนที่ได้ยิน เสียงกระซิบ จะได้รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน, มีความเร็วและความเสียหายในการโจมตี เพิ่มขึ้น 50% และมันไม่ฟังคำสั่งของคุณ)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–250)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)% หากคุณยังไม่ได้รับ Frenzy Charge มาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล (60–80)% หากคุณไม่ได้รับ Power Charge มาเร็วๆ นี้
ระยะเวลาของ Frenzy และ Power Charge +3 วินาที เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
ได้รับพลังชีวิต (120–150) เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
ได้รับมานา (10–20) เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +(1–2)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (120–160)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–25)%
ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณสวมใส่ แหวนเมจิก
คุณมี ป้องกันสาปสะกด หากคุณใส่ แหวนเมจิก ข้างขวา
ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล หากคุณใส่ แหวนเมจิก ข้างซ้าย
(โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)
ได้รับสกิล สละสติ (Unhinge) เลเวล 20
เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก (40–60)% ขณะ เสียสติ
ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะของคุณ จะถูกทำลายขณะ เสียสติ
ลดความเสียหาย กายภาพและเคออส ที่ได้รับ อีก (30–40)% ขณะที่ไม่มีสถานะ เสียสติ
ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ในเวลา 1 วินาที เมื่อถูกปะทะ ขณะที่ไม่มีสถานะ เสียสติ
เพิ่มความเสียหาย เวท (17–21)%
ได้รับสกิล สัตยาบันโลหิต (Blood Sacrament) เลเวล 1
คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสคริติคอล ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
ไม่สามารถคริติคอลได้
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–25)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15–25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ เจ็บป่วย ต่อศัตรู (10–20)%
แหวนช่องขวา: สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า 5 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อมัน
แหวนช่องขวา: สร้างสถานะ อาบน้ำแข็ง 5 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อมัน
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)
(สถานะ อาบน้ำแข็ง ลดโอกาสคริติคอล อีก 50% และเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 20%)
ค่าต้านทาน เคออส +(13–17)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
คุณติดสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง 3 ระดับ เมื่อคุณได้รับคริติคอล
ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่อยู่กับที่ ติดสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง 0.5 ระดับ ทุก 1 วินาที
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูที่มีสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง อย่างน้อย 3 ระดับ
คุณ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (30–50)% จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
(คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
Strength +(20–50)
Dexterity +(20–50)
Intelligence +(20–50)
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (10–15)%
การคริติคอล สร้างสถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง หากผู้กลืนกินโลกาครอบงำ
สังหารศัตรูที่มี พลังชีวิต 15% หรือต่ำกว่าเมื่อปะทะ หากอุปราชอาบเพลิงครอบงำ
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
(สถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำ ลดลง 10% เป็นเวลา 8 วินาที)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–8) ถึง (12–16)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (25–35)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ที่ถูกสังหาร 15%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทมที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่ถูกสังหาร 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (60–75)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 150%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (20–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ลดขนาดของตัวละคร 10%
ไม่มีรู
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–50)%
คุณไม่มี Intelligence
โอกาสคริติคอล กลายเป็น (20–30)% สำหรับการปะทะด้วยอาวุธนี้
เพิ่มความเสียหาย เวท (11–15)%
ได้รับสกิล สัตยาบันโลหิต (Blood Sacrament) เลเวล 1
คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสคริติคอล ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
ทริกเกอร์ วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp) เลเวล 1 เมื่อคุณปะทะด้วยอาวุธนี้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (30–50)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ นำความเสียหาย กายภาพ (75–100)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็งหรือสายฟ้า
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +12% ขณะถือ อาวุธคู่
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–30)%
ทริกเกอร์ สร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ (Consecrate) เลเวล 10 เมื่อคุณคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–35)%
เพิ่มรัศมีแสง (10–15)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหารด้วยคริติคอล (40–50)%
เพิ่มความเสียหาย 25% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 1
เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–10) ถึง (12–16)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–50)%
ศัตรูที่คุณโจมตี สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 20 มายังคุณ
ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +4%
ดูดความเสียหาย เคออส 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
โอกาสบล็อค -10%
เพื่มค่าเกราะ ของตัวละคร 50% ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน
คุณได้รับสถานะ อำนาจอธรรม ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน
สร้าง พื้นนอกรีต แทนการสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(ศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีค่าต้านทาน ทุกชนิด -10% และการปะทะต่อมันจะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100%)
Intelligence +(20–30)
ทริกเกอร์ ฟ้าผ่า (Lightning Bolt) เลเวล 1 เมื่อคุณคริติคอล
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 20%
เพิ่มมานาสูงสุด (10–20)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ตามค่าต้านทาน สายฟ้า ที่เกินค่าต้านทานสูงสุด
(ค่าต้านทานที่เกินค่าต้านทานสูงสุด คือจำนวนที่ ค่าต้านทานรวมเกิน นั้นสูงกว่า ค่าต้านทานสูงสุด)
(ค่าต้านทานรวมเกิน คือค่าต้านทานที่คุณจะมีหากมองข้ามค่าสูงสุดของความต้านทานนั้นๆ หรือก็คือค่าต้านทานในวงเล็บนั่นเอง)
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (250–350)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
มานาสูงสุด +(30–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 40%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 12%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–90)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
ทุก 16 วินาที คุณได้รับ Elemental Overload 8 วินาที
คุณมี Resolute Technique ขณะที่คุณไม่มี Elemental Overload
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100% ขณะที่คุณมี Resolute Technique
(สกิลที่คริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา จะสร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก 40%, คริติคอลของคุณจะไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม และสถานะ เจ็บป่วย จะไม่นับว่าเกิดขึ้นจากคริติคอลไม่ว่าด้วยกรณีใดๆ)
(การปะทะของคุณไม่สามารถหลบหลีกได้ แต่คุณไม่สามารถคริติคอล)
Strength +(25–35)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 5%
คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 30%
พลังชีวิตสูงสุด +(10–20)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ข่มขู่
is intimidated [1]
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู 30%
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
อาวุธนี้ มีโอกาสคริติคอล อยู่ที่ 100%
ได้รับ เรียกเหล็กกล้า (Call of Steel)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างด้วย เวท (30–50)%
การคริติคอลด้วย เวท สร้างสถานะ ทิ่มแทง
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
คุณมี พื้นศักดิ์สิทธิ์ รอบตัวคุณ ขณะอยู่กับที่ หาก Strength เป็นค่าคุณสมบัติสูงที่สุดของคุณ
คุณมีโอกาสสร้าง พื้นนอกรีต เมื่อคริติคอล 25% หาก Intelligence เป็นค่าคุณสมบัติสูงที่สุดของคุณ
ผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง มีผลต่อไป 4 วินาที
ผลของ พื้นนอกรีต ที่คุณสร้าง มีผลต่อไป 4 วินาที
(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)
(ศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีค่าต้านทาน ทุกชนิด -10% และการปะทะต่อมันจะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100%)
(ผลของพื้นจะส่งผลต่อคุณ, เพื่อนของคุณ หรือ ศัตรู ต่อไป หลังจากออกจากพื้นที่ของมัน)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–10)%
เพิ่มโล่พลังงาน (200–250)%
มองข้ามสถานะ มึนงง ขณะร่าย
โอกาสคริติคอล เวท พื้นฐานของ เวท เท่ากับโอกาสคริติคอลพื้นฐานของ อาวุธมือหลัก
ไม่สามารถคริติคอลด้วยการโจมตีได้
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ ไม้พลอง
มีรู 1 รู
เพิ่มความเสียหาย เวท (150–200)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (80–120)%
มานาสูงสุด +(150–200)
ได้รับพลังชีวิต 150 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
มี ตารางพาสซีฟครูซิเบิล ที่มีแต่ พาสซีฟที่มีแต่สกิลเสริม เท่านั้น
ตารางพาสซีฟครูซิเบิล จะถูกลบหากม็อดนี้ถูกลบ
Strength +(20–30)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–50)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
ทุก 10 วินาที:
ได้รับพลังชีวิต 2% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี 5 วินาที
ได้รับพลังชีวิต 5% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร 5 วินาที
(สิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
Dexterity +(20–30)
Intelligence +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ทุก 5 วินาที ได้รับผลเหล่านี้อย่างหนึ่งเป็นเวลา 5 วินาที:
การปะทะของคุณ คริติคอล เสมอ
การปะทะที่คุณได้รับ คริติคอล เสมอ
การโจมตี ไม่สามารถปะทะคุณได้
การโจมตีที่คุณได้รับ ปะทะเสมอ
คุณ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ
การปะทะที่คุณได้รับ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 26%
Intelligence +(30–40)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (25–50)%
เลเวลของ หินสกิลมิเนียน ทุกเม็ด +(1–2)
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล โจมตี พื้นฐาน เท่ากับ
โอกาสคริติคอล จาก อาวุธมือหลักของคุณ
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–10)%
โล่พลังงานสูงสุด +(40–60)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
การโจมตี สร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที เมื่อคริติคอล
เวท สร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที เมื่อคริติคอล
(ศัตรูที่ติดสถานะ เสียขวัญ ได้รับความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 10%)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
Passive /21
การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้พลอง 30%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอล ประชิด
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
อัตราความแม่นยำ +150
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 20%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8%
เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 24%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 24%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +25%
การคริติคอลด้วย มีด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู 100%
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด 30%
Strength และ Intelligence +10
เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 100% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 20%
Dexterity และ Intelligence +10
การปะทะของคุณ ไม่สามารถหลบหลีกได้
คุณไม่สามารถคริติคอล
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 30%
เพิ่มรัศมีแสง 10%
Strength และ Intelligence +10
คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 30%
เพิ่มค่าเกราะ 18%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 12%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มโอกาสคริติคอล 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 20%
สกิลที่คริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก 40%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
สถานะ เจ็บป่วย จะไม่นับว่าเกิดขึ้นจากคริติคอลไม่ว่าด้วยกรณีใดๆ
เพิ่มโอกาสคริติคอล 50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 20% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 20%
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กระบองหรือคทา 60%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วย กระบองหรือคทา 10%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคุณสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูด้วยความเสียหาย ประชิด
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +25%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 40%
ลดการใช้ชาร์จขวดยา 10%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 5%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 40% หาก อัตราความแม่นยำ สูงกว่า พลังชีวิตสูงสุด
ไม่สามารถคริติคอลได้
Ascendancy Passive /9
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 2% ต่อจำนวน Blitz Charge
ลดโอกาสคริติคอล 8% ต่อจำนวน Blitz Charge
ได้รับ Blitz Charge 1 ลูก เมื่อคริติคอล
จำนวน Blitz Charge สูงสุด +20
(Blitz Charge มีระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที)
คลาสเสริม: Deadeye
ตัวละคร: Ranger
การคริติคอล ที่สร้างสถานะ เลือดไหล จะสร้างสถานะ แผลแตก เช่นกัน
(เป้าหมายที่ แผลแตก ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 25% จากสถานะ เลือดไหล และสถานะ เลือดไหล บนตัวมันหมดเวลา เร็วขึ้น 25% ต่อจำนวนของสถานะ แผลแตก ที่มันมี, เป้าหมายหนึ่งติดสถานะ แผลแตก ได้สูงสุด 3 ระดับ โดยแต่ละระดับคงอยู่ 3 วินาที)
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
มอบโบนัสให้กับ สกิลที่ไม่ใช่แชนเนล ที่คุณใช้ด้วยการใช้ 3 ชาร์จ จากขวดยาแต่ละชนิดดังต่อไปนี้ หากสามารถใช้ได้:
ถ้าใช้ชาร์จจาก Diamond Flask: เพิ่มโอกาสคริติคอล 150%
ถ้าใช้ชาร์จจาก Bismuth Flask: เจาะต้านทาน ธาตุ 20%
ถ้าใช้ชาร์จจาก Amethyst Flask: นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น เคออส
คลาสเสริม: Inquisitor
ตัวละคร: Templar
เพิ่มโอกาสคริติคอล 1% ต่อ Strength หรือ Intelligence 1 หน่วย โดยอิงจากค่าที่น้อยที่สุด
Strength และ Intelligence +50
คลาสเสริม: Inquisitor
ตัวละคร: Templar
การคริติคอล มองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู
การไม่คริติคอล เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู 10%
(มองข้ามค่าต้านทาน หมายถึง ความเสียหายของคุณจะไม่ถูกเปลี่ยนแปลงด้วยค่าต้านทานใดๆ แม้แต่น้อย)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอล
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 20% เมื่อไม่คริติคอล
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ความเสียหายจากการคริติคอลของคุณ ไม่ถูกสะท้อน
เพิ่มความเสียหาย อีก 25% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้สูงสุด 1 ตัว
ลดความเสียหายที่ได้รับ 20% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้อย่างน้อย 2 ตัว
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
สถานะ พิษ ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 25%
โอกาสคริติคอล +0.5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรู สูงสุด +2.0%
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อคริติคอล
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 50%
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /16
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
การคริติคอลสร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
ศร มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 100%
ศร สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 50%
เพิ่มความเสียหาย 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด
เพิ่มโอกาสคริติคอล 35% ต่อ ศัตรูที่ถูกสาป
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ อาวุธคู่
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 30% ขณะถือ อาวุธคู่
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ ลุกไหม้ ที่เกิดจากคริติคอล +10%
เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 40%
(สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย อาวุธประชิดสองมือ 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
Dexterity และ Intelligence +15
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ 50%
เพิ่มความเสียหายด้วย ไม้กายสิทธิ์ 35% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 10% เมื่อคริติคอล
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +6% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล 20%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
การคริติคอลของคุณ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คุณ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย สายฟ้า ที่ไม่คริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ 40%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5% หากคุณคริติคอลด้วย อาวุธสองมือ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 20%
การคริติคอลของคุณ ผลักศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ออกไป
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
Timeless Jewel Passive /7
FactionCategoryชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
วาล์Passiveโอกาสคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล (7–14)%
วาล์พาสซีฟกลางThaumaturgical Aptitude
เพิ่มความเสียหาย เวท (25–35)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (35–50)%
Marakethคีย์สโตนDance with Death
ไม่สามารถใช้หมวกได้
คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสคริติคอล
คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหายจากคริติคอล
ศัตรู โชคดี ในการคำนวณ โอกาสคริติคอลต่อคุณ
(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)

จงคอยวนแมงป่องดำด้วยความเป็นปฏิปักษ์ ท้าสู้มันครั้งแล้วครั้งเล่า
Brutal Restraint: Asenath
Marakethคีย์สโตนSecond Sight
คุณติดสถานะ ตาบอด
สถานะ ตาบอด ไม่ส่งผลต่อ รัศมีแสง ของคุณ
เพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด อีก 25% ขณะที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)

ไม่พูด แต่ฟัง เจ้าจะได้ยินอันตรายในสายลม
Brutal Restraint: Nasima
นิรันดร์พาสซีฟกลางFlawless Execution
เพิ่มโอกาสคริติคอล 80%
นิรันดร์พาสซีฟกลางEternal Subjugation
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 15% เมื่อคริติคอล
นิรันดร์พาสซีฟกลางGemling Ambush
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 80%
Timeless Jewel Passive Additions /4
FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
วาล์พาสซีฟกลาง
เพิ่มโอกาสคริติคอล (7–14)%vaal_small_critical_strike_chance
Karuiพาสซีฟกลาง
คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 10%karui_notable_add_damage_from_crits
Karuiพาสซีฟกลาง
เพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด 30%karui_notable_add_melee_crit_chance
Marakethพาสซีฟกลาง
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%maraketh_notable_add_global_crit_chance
Elevated modifier List /31
NameLvModsElevated Mods
of the Elder68การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(0.5–1)%
Group: 2785
การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(1.1–1.5)%
of the Elder84การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(1.1–1.5)%
Group: 2785
การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(1.6–2)%
of Shaping68โอกาสคริติคอล เวท +(0.5–1)%
Group: 2786
โอกาสคริติคอล เวท +(1.1–1.5)%
of Shaping84โอกาสคริติคอล เวท +(1.1–1.5)%
Group: 2786
โอกาสคริติคอล เวท +(1.6–2)%
of the Crusade80มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 15% เมื่อคริติคอล
Group: 1597
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 15% เมื่อคริติคอล
เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อจำนวน Power Charge
of the Hunt68การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(0.5–1)%
Group: 2785
การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(1.1–1.5)%
of the Hunt84การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(1.1–1.5)%
Group: 2785
การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(1.6–2)%
of the Hunt68โอกาสคริติคอล เวท +(0.5–1)%
Group: 2786
โอกาสคริติคอล เวท +(1.1–1.5)%
of the Hunt84โอกาสคริติคอล เวท +(1.1–1.5)%
Group: 2786
โอกาสคริติคอล เวท +(1.6–2)%
of Shaping68เวทที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +1%
Group: 2733
เวทที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +2%
of Shaping75เวทที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +2%
Group: 2733
เวทที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +3%
of Shaping84เวทที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +3%
Group: 2733
เวทที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +4%
of the Elder68การโจมตีที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +1%
Group: 2733
การโจมตีที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +2%
of the Elder75การโจมตีที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +2%
Group: 2733
การโจมตีที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +3%
of the Elder83การโจมตีที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +3%
Group: 2733
การโจมตีที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +4%
of the Crusade75ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (51–60)%
Group: 2592
เพิ่มโอกาสคริติคอล (45–75)% หากคุณติดสถานะ ช็อค มาเร็วๆ นี้
ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (51–60)%
of the Conquest75ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ
Group: 3551
เพิ่มโอกาสคริติคอล 1% ต่อ Strength 10 หน่วย
ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ
Redeemer's80สกิลที่เสริมด้วย Unleash มีจำนวน Seal สูงสุด +1
Group: 3553
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท ด้วยเวทที่กำจัด Seal จำนวนสูงสุดออก (50–75)%
สกิลที่เสริมด้วย Unleash มีจำนวน Seal สูงสุด +1
of the Crusade68เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (16–20)%
Group: 74
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (21–25)%
of the Crusade70เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (21–25)%
Group: 74
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (26–30)%
of the Crusade75เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (26–30)%
Group: 74
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (31–60)%
Redeemer's68เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–5) ถึง (6–8) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Group: 1916
เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–8) ถึง (9–11) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Redeemer's73เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–8) ถึง (9–11) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Group: 1916
เสริมความเสียหาย กายภาพ (9–12) ถึง (13–16) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Redeemer's68เสริมความเสียหาย ไฟ (16–20) ถึง (22–25) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Group: 1917
เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Redeemer's73เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Group: 1917
เสริมความเสียหาย ไฟ (26–30) ถึง (36–45) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Redeemer's68เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (22–25) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Group: 1918
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Redeemer's73เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Group: 1918
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–30) ถึง (36–45) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Redeemer's68เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (41–47) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Group: 1919
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (48–60) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Redeemer's73เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (48–60) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Group: 1919
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (61–90) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Redeemer's75มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล (5–10)% เมื่อคริติคอล
Group: 3550
มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล (11–20)% เมื่อคริติคอล
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (5–10)%
of the Hunt75คุณจะได้รับสถานะ ลมหนุน หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Group: 3547
เพิ่มผลของสถานะ ลมหนุน ที่คุณได้รับ (10–25)%
คุณจะได้รับสถานะ ลมหนุน หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
หินสกิล ค่าคุณภาพ /7
ไอเทมStats
หอกน้ำแข็ง (Ice Spear)ร่างสอง มีตัวคูณคริติคอล +(0–40)%
ค้อนเยือกแข็ง (Glacial Hammer)ตัวคูณคริติคอล +(0–40)%
ดูดพลัง (Power Siphon)ตัวคูณคริติคอล +(0–10)% ต่อจำนวน Power Charge
วาล์ ดูดพลัง (Vaal Power Siphon)ตัวคูณคริติคอล +(0–10)% ต่อจำนวน Power Charge
อัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราด (Summon Raging Spirit)มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +(0–40)%
สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils)ตัวคูณคริติคอล +(0–40)%
สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils)ตัวคูณคริติคอล +(0–40)%
หินเสริม ค่าคุณภาพ /1
ไอเทมStats
หินเสริม Increased Critical Damageสกิลที่เสริม มีตัวคูณคริติคอล +(0–10)%
ไอเทม ม็อด /130
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Ire8ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(8–12)% ความเสียหาย คริติคอลอาวุธ 0
สร้อย 1000
Normal 0
of Anger21ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(13–19)% ความเสียหาย คริติคอลอาวุธ 0
สร้อย 1000
Normal 0
of Rage31ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–24)% ความเสียหาย คริติคอลอาวุธ 0
สร้อย 1000
Normal 0
of Fury45ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(25–29)% ความเสียหาย คริติคอลอาวุธ 0
สร้อย 1000
Normal 0
of Ferocity59ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30–34)% ความเสียหาย คริติคอลอาวุธ 0
สร้อย 1000
Normal 0
of Destruction74ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(35–38)% ความเสียหาย คริติคอลอาวุธ 0
สร้อย 1000
Normal 0
of Ire8ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(8–12)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลซองธนู 1000
Normal 0
of Anger21ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(13–19)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลซองธนู 1000
Normal 0
of Rage31ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(20–24)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลซองธนู 1000
Normal 0
of Fury45ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(25–29)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลซองธนู 1000
Normal 0
of Ferocity59ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(30–34)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลซองธนู 1000
Normal 0
of Destruction74ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(35–38)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลซองธนู 1000
Normal 0
of Ire8ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(10–14)% ความเสียหาย คริติคอลอาวุธ 1000
Normal 0
of Anger21ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–19)% ความเสียหาย คริติคอลอาวุธ 1000
Normal 0
of Rage30ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–24)% ความเสียหาย คริติคอลอาวุธ 1000
Normal 0
of Fury44ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(25–29)% ความเสียหาย คริติคอลอาวุธ 1000
Normal 0
of Ferocity59ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30–34)% ความเสียหาย คริติคอลอาวุธ 1000
Normal 0
of Destruction73ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(35–38)% ความเสียหาย คริติคอลอาวุธ 1000
Normal 0
60มีมลทินตัวคูณคริติคอล +(20–25)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด ความเสียหาย คริติคอลเข็มขัด 1000
Normal 0
1มีมลทินตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(25–30)% ความเสียหาย คริติคอลมีด 1000
กรงเล็บ 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์เวทที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +30% ความเสียหาย นักเวท คริติคอล หินgloves_shaper 400
Normal 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์เวทที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +50% ความเสียหาย นักเวท คริติคอล หินgloves_shaper 400
Normal 0
of Shaping83ม็อดซัฟฟิกซ์เวทที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +70% ความเสียหาย นักเวท คริติคอล หินgloves_shaper 400
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตีที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +30% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล หินgloves_elder 400
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตีที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +50% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล หินgloves_elder 400
Normal 0
of the Elder84ม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตีที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +70% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล หินgloves_elder 400
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(8–12)% ความเสียหาย คริติคอลring_elder 800
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(13–16)% ความเสียหาย คริติคอลring_elder 800
Normal 0
of the Elder80ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(17–20)% ความเสียหาย คริติคอลring_elder 800
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (22–25)%
ตัวคูณคริติคอล +50% หากคุณไม่ได้คริติคอลมาเร็วๆ นี้
ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
bow_elder 1000
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (26–29)%
ตัวคูณคริติคอล +50% หากคุณไม่ได้คริติคอลมาเร็วๆ นี้
ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
bow_elder 1000
Normal 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Damage เลเวล 18
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(22–25)%
ความเสียหาย โจมตี คริติคอล หิน
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
Normal 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Damage เลเวล 20
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(26–29)%
ความเสียหาย โจมตี คริติคอล หิน
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(22–25)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (5–8)% เมื่อคริติคอล
ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
bow_shaper 500
Normal 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(26–29)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (9–10)% เมื่อคริติคอล
ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
bow_shaper 500
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณคริติคอล +(35–45)% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ความเสียหาย คริติคอล
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)% หากคุณไม่ได้ คริติคอล มาเร็วๆ นี้
ความเสียหาย คริติคอล
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(50–60)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม ความเสียหาย คริติคอลdagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
of the Foray8ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +(10–14)% ความเสียหาย มิเนียน คริติคอลอาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
of the Horde21ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +(15–19)% ความเสียหาย มิเนียน คริติคอลอาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
of the Throng30ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +(20–24)% ความเสียหาย มิเนียน คริติคอลอาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
of the Swarm44ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +(25–29)% ความเสียหาย มิเนียน คริติคอลอาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
of the Invasion59ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +(30–34)% ความเสียหาย มิเนียน คริติคอลอาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
of the Legion73ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +(35–38)% ความเสียหาย มิเนียน คริติคอลอาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(11–13)% ความเสียหาย คริติคอลhelmet_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest70ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(14–16)% ความเสียหาย คริติคอลhelmet_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest75ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(17–20)% ความเสียหาย คริติคอลhelmet_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(14–16)% ความเสียหาย คริติคอลring_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest75ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(17–19)% ความเสียหาย คริติคอลring_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest80ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–22)% ความเสียหาย คริติคอลring_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–34)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(10–15)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี คริติคอล
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
Normal 0
Warlord's71ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (35–44)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(10–15)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี คริติคอล
claw_adjudicator 250
dagger_adjudicator 250
rune_dagger_adjudicator 250
Normal 0
Warlord's74ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45–54)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(10–15)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี คริติคอล
claw_adjudicator 150
dagger_adjudicator 150
rune_dagger_adjudicator 150
Normal 0
Warlord's77ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (55–64)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(10–15)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี คริติคอล
claw_adjudicator 100
dagger_adjudicator 100
rune_dagger_adjudicator 100
Normal 0
Warlord's80ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (65–69)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(10–15)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี คริติคอล
claw_adjudicator 50
dagger_adjudicator 50
rune_dagger_adjudicator 50
Normal 0
of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(26–30)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย คริติคอลclaw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest73ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(31–35)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย คริติคอลclaw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(41–50)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม ความเสียหาย คริติคอลdagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
Normal 0
of the Conquest73ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(51–60)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม ความเสียหาย คริติคอลdagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
Normal 0
45ScourgeUpsideตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(17–19)% ความเสียหาย คริติคอลสร้อย 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–22)% ความเสียหาย คริติคอลสร้อย 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(23–25)% ความเสียหาย คริติคอลสร้อย 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(17–19)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลซองธนู 200
Normal 0
68ScourgeUpsideตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(20–22)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลซองธนู 200
Normal 0
68ScourgeUpsideตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(23–25)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลซองธนู 200
Normal 0
45ScourgeDownsideตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร (-57–-51)% ความเสียหาย คริติคอลสร้อย 250
Normal 0
68ScourgeDownsideตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร (-66–-60)% ความเสียหาย คริติคอลสร้อย 250
Normal 0
45ScourgeDownsideตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู (-57–-51)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลซองธนู 200
Normal 0
68ScourgeDownsideตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู (-66–-60)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลซองธนู 200
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(20–21)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 700
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(22–23)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 700
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(24–25)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 700
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(26–27)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 700
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(28–29)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 700
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(30–31)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 700
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(28–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 350
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(30–31)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 350
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(32–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 350
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(34–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 350
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(36–37)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 350
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(36–37)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 140
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(38–39)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 140
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(40–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 140
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(42–43)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 140
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(20–21)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 700
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(22–23)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 700
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(24–25)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 700
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(26–27)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 700
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(28–29)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 700
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(30–31)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 700
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(28–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 350
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(30–31)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 350
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(32–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 350
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(34–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 350
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(36–37)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 350
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(36–37)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 140
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(38–39)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 140
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(40–41)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 140
Normal 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(42–43)% ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
เสื้อเกราะ 140
Normal 0
10WeaponTreeโอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
50WeaponTreeโอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
80WeaponTreeโอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +60%
อาวุธมือเดียว 250
Normal 0
10WeaponTreeโอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +60%
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
50WeaponTreeโอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +80%
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
80WeaponTreeโอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +100%
อาวุธสองมือ 250
Normal 0
1WeaponTreeตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +40%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
มีด 500
Normal 0
30WeaponTreeตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +50%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
มีด 500
Normal 0
60WeaponTreeตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +60%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
มีด 500
Normal 0
1WeaponTreeตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +60%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
ไม้พลอง 500
Normal 0
30WeaponTreeตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +80%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
ไม้พลอง 500
Normal 0
60WeaponTreeตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +100%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
ไม้พลอง 500
Normal 0
1WeaponTreeตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -30%
โอกาสคริติคอล เวท +1%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
มีด 500
Normal 0
30WeaponTreeตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -30%
โอกาสคริติคอล เวท +1.25%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
มีด 500
Normal 0
60WeaponTreeตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -30%
โอกาสคริติคอล เวท +1.5%
อาวุธสองมือ 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
ไม้กายสิทธิ์ 500
คทา 500
มีด 500
Normal 0
1WeaponTreeตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -60%
โอกาสคริติคอล เวท +1.8%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
ไม้พลอง 500
Normal 0
30WeaponTreeตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -60%
โอกาสคริติคอล เวท +2.2%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
ไม้พลอง 500
Normal 0
60WeaponTreeตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -60%
โอกาสคริติคอล เวท +2.6%
อาวุธมือเดียว 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
ไม้พลอง 500
Normal 0
10WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล -1.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +60%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล -1.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +80%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล -1.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +100%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล -1.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +100%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล -1.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +130%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล -1.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +160%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.2%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +25%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.3%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +25%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.4%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +25%
อาวุธสองมือ 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
10WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.3%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +35%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
50WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +35%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
80WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.7%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +35%
อาวุธมือเดียว 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
Normal 0
of Haunting24ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)% ความเสียหาย คริติคอลnecropolis_gloves 500
Normal 0
ม็อดเอนแชนท์ /8
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
เอนแชนท์ กระแสมีดวน (Blade Vortex): ตัวคูณคริติคอลต่อจำนวนมีด 166เอนแชนท์กระแสมีดวน (Blade Vortex) มีตัวคูณคริติคอล +2% ต่อจำนวนใบมีด ความเสียหาย นักเวท คริติคอลหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ กระแสมีดวน (Blade Vortex): ตัวคูณคริติคอลต่อจำนวนมีด 275เอนแชนท์กระแสมีดวน (Blade Vortex) มีตัวคูณคริติคอล +3% ต่อจำนวนใบมีด ความเสียหาย นักเวท คริติคอลหมวก 75
Normal 0
เอนแชนท์ เซ่นไหว้ด้วยวิญญาณ (Spirit Offering): ตัวคูณคริติคอล 166เอนแชนท์เซ่นไหว้ด้วยวิญญาณ (Spirit Offering) มอบม็อด: ตัวคูณคริติคอล +8% มิเนียน คริติคอลหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ เซ่นไหว้ด้วยวิญญาณ (Spirit Offering): ตัวคูณคริติคอล 275เอนแชนท์เซ่นไหว้ด้วยวิญญาณ (Spirit Offering) มอบม็อด: ตัวคูณคริติคอล +12% มิเนียน คริติคอลหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine): ตัวคูณคริติคอล 166เอนแชนท์ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine) มีตัวคูณคริติคอล +20% ความเสียหาย นักเวท คริติคอลหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine): ตัวคูณคริติคอล 275เอนแชนท์ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine) มีตัวคูณคริติคอล +30% ความเสียหาย นักเวท คริติคอลหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ดักโจมตี (Ambush): ตัวคูณคริติคอล 166เอนแชนท์การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย ดักโจมตี (Ambush) มีตัวคูณคริติคอล +25% ความเสียหาย โจมตีหมวก 100
Normal 0
เอนแชนท์ ดักโจมตี (Ambush): ตัวคูณคริติคอล 275เอนแชนท์การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย ดักโจมตี (Ambush) มีตัวคูณคริติคอล +40% ความเสียหาย โจมตีหมวก 100
Normal 0
มอนสเตอร์ ม็อด /8
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Deadly1ยูนิคเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +65%
ความเสียหาย คริติคอล
Normal 1000
1ยูนิคเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +65%
ความเสียหาย คริติคอล
1ยูนิคลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
ลดโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 20%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร -30%
curse count [1]
enfeeble damage +% final [-30]
enfeeble damage +% vs rare or unique final [0]
นักเวท คริติคอล คำสาป
Wereclaw Talisman1สร้อยเครื่องรางเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +65%
ความเสียหาย คริติคอล
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 25%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 250%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว คริติคอล
1ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
1ยูนิคเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
ความเสียหาย คริติคอล
1ยูนิคตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +250% ความเสียหาย คริติคอล
Abyss Jewel ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Potency50ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(9–12)% ความเสียหาย คริติคอลabyss_jewel_summoner 0
Normal 900
of the Assassin25ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(8–14)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย คริติคอลabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
คลัสเตอร์จิวเวล ม็อด /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Ire1ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ตัวคูณคริติคอล +1% ความเสียหาย คริติคอลaffliction_critical_chance 350
Normal 0
of Anger68ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ตัวคูณคริติคอล +2% ความเสียหาย คริติคอลaffliction_critical_chance 350
Normal 0
of Rage84ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ตัวคูณคริติคอล +3% ความเสียหาย คริติคอลaffliction_critical_chance 250
Normal 0
แผนที่ ม็อด /9
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Deadly69ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (400–460)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(60–70)%
ไอเทม ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปแบบ มีมลทิน 3%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 24%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
Corrupted Area 500
Normal 0
of Deadliness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (160–200)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(30–35)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
of Deadliness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (60–100)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(25–29)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
of Deadliness68ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (160–200)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(30–35)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
of Deadliness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (260–300)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(36–40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
of Deadliness73ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (260–300)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(36–40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
of Deadliness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (360–400)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(41–45)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
of Deadliness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (360–400)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(41–45)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
of Deadliness78ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (360–400)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(41–45)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Delve Area ม็อด /5
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (100–150)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(20–25)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
Normal 1000
20DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (151–200)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(26–30)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
Normal 1000
52DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (201–250)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(31–35)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
Normal 1000
92DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (251–300)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(36–40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
Normal 1000
173DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (301–400)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(41–45)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดของ กองมอนสเตอร์ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
Normal 1000
Heist Area ม็อด /5
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Deadliness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (100–125)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(20–24)%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ความเสียหาย คริติคอล
Normal 800
of Deadliness46ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (126–150)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(25–29)%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ความเสียหาย คริติคอล
Normal 800
of Deadliness68ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (160–200)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(30–35)%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ความเสียหาย คริติคอล
Normal 800
of Deadliness73ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (260–300)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(36–40)%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ความเสียหาย คริติคอล
Normal 800
of Deadliness78ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (360–400)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(41–45)%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ความเสียหาย คริติคอล
Normal 800
อุปกรณ์สวมใส่กองโจร ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Advantage1ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(14–16)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
ผู้เล่น มีตัวคูณคริติคอล +(14–16)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
ความเสียหาย คริติคอล
heist_equipment_utility 1000
Normal 0
of Power45ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(17–19)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
ผู้เล่น มีตัวคูณคริติคอล +(17–19)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
ความเสียหาย คริติคอล
heist_equipment_utility 800
Normal 0
of Control75ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(20–22)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
ผู้เล่น มีตัวคูณคริติคอล +(20–22)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
ความเสียหาย คริติคอล
heist_equipment_utility 600
Normal 0
of Dominance81ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(23–25)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
ผู้เล่น มีตัวคูณคริติคอล +(23–25)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
ความเสียหาย คริติคอล
heist_equipment_utility 400
Normal 0
ผนึก ม็อด /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(36–40)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้ ความเสียหาย คริติคอลอาวุธมือเดียว 1000
Normal 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(54–60)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้ ความเสียหาย คริติคอลอาวุธสองมือ 1000
Normal 0
of Cameria60ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–22)%
ตัวคูณคริติคอล +(27–30)% หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้
ความเสียหาย คริติคอล
แหวน 2000
Normal 0
โต๊ะคราฟท์ /11
ModRequireItemClassesปลดล็อก
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(17–19)%6x Orb of Alterationประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือCemetery Map
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–24)%2x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือJungle Valley Map
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(25–28)%4x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือMaze Map
ตัวคูณคริติคอล +(25–31)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้6x Orb of Alterationประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณคริติคอล +(32–38)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้2x Orb of Alchemyประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณคริติคอล +(39–45)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้4x Chaos Orbประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณคริติคอล +(17–21)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้6x Orb of Alterationประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณคริติคอล +(22–25)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้2x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวBetrayal เปิดผนึก
ตัวคูณคริติคอล +(26–30)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้4x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวBetrayal เปิดผนึก
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (12–13)%
ตัวคูณคริติคอล +(18–20)% หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้
2x Orb of AlchemyแหวนBetrayal เปิดผนึก, คามีเรีย
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (14–16)%
ตัวคูณคริติคอล +(21–23)% หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้
4x Chaos OrbแหวนBetrayal เปิดผนึก, คามีเรีย
อื่นๆ ม็อด /40
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
of Potency1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(9–12)% ความเสียหาย คริติคอลNormal 250
of Crushing FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย กระบองหรือคทา +(8–10)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลกระบอง 0
specific_weapon 0
not_str 0
Normal 0
of Execution FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย ขวาน +(8–10)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลAxe 0
specific_weapon 0
not_int 0
Normal 0
of Severing FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย ดาบ +(8–10)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลSword 0
specific_weapon 0
not_int 0
Normal 0
of the Hunter FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(8–10)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลธนู 0
specific_weapon 0
not_dex 0
Normal 0
of the Bear FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย กรงเล็บ +(8–10)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลกรงเล็บ 0
specific_weapon 0
not_dex 0
Normal 0
of Assassination FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย มีด +(8–10)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลมีด 0
specific_weapon 0
not_dex 0
Normal 0
of Evocation FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ +(8–10)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลไม้กายสิทธิ์ 0
specific_weapon 0
not_int 0
Normal 0
of Trauma FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย ไม้พลอง +(8–10)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลไม้พลอง 0
specific_weapon 0
not_str 0
Normal 0
Piercing1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว +(15–18)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลไม้กายสิทธิ์ 0
two_handed_mod 0
not_int 250
Normal 0
Rupturing1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ +(15–18)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลธนู 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 250
Normal 0
Puncturing1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(15–18)% ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย โจมตี คริติคอลshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 250
Normal 0
of Demolishing1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ประชิด +(12–15)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลธนู 0
ไม้กายสิทธิ์ 0
not_int 250
Normal 0
of Unmaking1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(12–15)% ความเสียหาย นักเวท คริติคอลnot_int 0
Normal 250
Infernal1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย สกิลไฟ +(15–18)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ คริติคอลnot_str 200
Normal 250
Arctic1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย สกิลน้ำแข็ง +(15–18)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง คริติคอลnot_dex 200
Normal 250
Surging1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย สกิลสายฟ้า +(15–18)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า คริติคอลnot_int 200
Normal 250
of the Elements1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย สกิลธาตุ +(12–15)% ความเสียหาย ธาตุ คริติคอลNormal 100
1Jewelยูนิคสกิลวาล์ มีตัวคูณคริติคอล +(22–30)% ความเสียหาย คริติคอล
1Jewelยูนิคตัวคูณคริติคอล มือรอง +4% ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 10 หน่วย บน โล่ ความเสียหาย คริติคอล
1Jewelยูนิคมิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +10% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
มิเนียน คริติคอล
1Jewelยูนิคตัวคูณคริติคอล +7% ต่อ Strength 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี ความเสียหาย คริติคอล
1MapDeviceยูนิคเพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 10%
เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก 15%
เพิ่มความเสียหายของ มอนสเตอร์ 10%
เพิ่มของรางวัล ให้ดีขึ้น %
มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 50% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ได้รับ ตัวคูณคริติคอล เพิ่มเติม 3% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
map num legion uber fragments [1]
พลังชีวิตมานา พลังชีวิต ความเสียหาย
1PrimordialAltarยูนิคตัวคูณคริติคอล (-40–-20)% ต่อจำนวน Power Chargeprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 400
Normal 0
of the Word75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(20–30)%int_special_relic 1000
Normal 250
of Destruction75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(20–30)%str_special_relic 1000
Normal 250
of Deadliness1CrucibleMapม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +80%
การปะทะของมอนสเตอร์ คริติคอล เสมอ
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
of Rage45Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(50–80)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม โจมตี คริติคอลtincture 500
Normal 0
of Fury45Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(81–105)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม โจมตี คริติคอลtincture 500
Normal 0
of Ferocity72Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(106–140)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม โจมตี คริติคอลtincture 250
Normal 0
Assassin's1Charmม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(2–3)% ต่อจำนวน Power Chargeint_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
Assassin's60Charmม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(4–5)% ต่อจำนวน Power Chargeint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
Saboteur's1Charmม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(10–15)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–30)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
Normal 0
Saboteur's60Charmม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(16–25)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ
เพิ่มโอกาสคริติคอล (31–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
6Necropolisเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 200%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 600
36Necropolisเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 400%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 400
68Necropolisเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 600%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 200
73Necropolisเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 800%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 200
78Necropolisตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
การปะทะ ทุกชนิด คริติคอล
monster necropolis mod value +% [200]
Normal 200
84Necropolisตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +100%
การปะทะ ทุกชนิด คริติคอล
monster necropolis mod value +% [300]
Normal 200
ไอเทม /31
ตราสัญลักษณ์นิรันดร์เหนือกาลเวลาไม่รู้สิ้น
ด่านเลเวล: 80
มอนสเตอร์ ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 50% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ได้รับ ตัวคูณคริติคอล เพิ่มเติม 3% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 10%
เพิ่ม ของรางวัล ให้ดีขึ้น 10%
Rusted Spike
ความเสียหายกายภาพ: 5-11
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 3, 20 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Whalebone Rapier
ความเสียหายกายภาพ: 4-17
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 7, 32 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Battered Foil
ความเสียหายกายภาพ: 11-20
โอกาสคริติคอล: 6%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 12, 47 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Basket Rapier
ความเสียหายกายภาพ: 11-25
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 17, 62 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Jagged Foil
ความเสียหายกายภาพ: 12-29
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 22, 77 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Antique Rapier
ความเสียหายกายภาพ: 12-46
โอกาสคริติคอล: 6.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 26, 89 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Elegant Foil
ความเสียหายกายภาพ: 18-33
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 30, 101 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Thorn Rapier
ความเสียหายกายภาพ: 19-44
โอกาสคริติคอล: 5.7%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 34, 113 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +35%
Wyrmbone Rapier
ความเสียหายกายภาพ: 13-51
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 37, 122 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Burnished Foil
ความเสียหายกายภาพ: 25-46
โอกาสคริติคอล: 6%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 40, 131 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Estoc
ความเสียหายกายภาพ: 21-50
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 43, 140 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Serrated Foil
ความเสียหายกายภาพ: 21-49
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 46, 149 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Primeval Rapier
ความเสียหายกายภาพ: 18-73
โอกาสคริติคอล: 6.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 49, 158 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Fancy Foil
ความเสียหายกายภาพ: 28-51
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 52, 167 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Apex Rapier
ความเสียหายกายภาพ: 29-67
โอกาสคริติคอล: 5.7%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 55, 176 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +35%
Dragonbone Rapier
ความเสียหายกายภาพ: 19-75
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 58, 185 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Tempered Foil
ความเสียหายกายภาพ: 35-65
โอกาสคริติคอล: 6%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 60, 212 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Pecoraro
ความเสียหายกายภาพ: 29-69
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 62, 212 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Spiraled Foil
ความเสียหายกายภาพ: 27-64
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 64, 212 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Vaal Rapier
ความเสียหายกายภาพ: 22-87
โอกาสคริติคอล: 6.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 66, 212 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Jewelled Foil
ความเสียหายกายภาพ: 32-60
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 68, 212 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Harpy Rapier
ความเสียหายกายภาพ: 31-72
โอกาสคริติคอล: 5.7%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 212 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +35%
Recurve Bow
ความเสียหายกายภาพ: 15-45
โอกาสคริติคอล: 6.7%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ต้องการ เลเวล 18, 65 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
Sniper Bow
ความเสียหายกายภาพ: 32-96
โอกาสคริติคอล: 6.7%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ต้องการ เลเวล 44, 143 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
Assassin Bow
ความเสียหายกายภาพ: 43-130
โอกาสคริติคอล: 6.7%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ต้องการ เลเวล 62, 212 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
Curved Blade
ความเสียหายกายภาพ: 41-68
โอกาสคริติคอล: 6%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 35, 62 Str, 73 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
Lithe Blade
ความเสียหายกายภาพ: 63-104
โอกาสคริติคอล: 6%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 56, 96 Str, 113 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
Ezomyte Blade
ความเสียหายกายภาพ: 62-115
โอกาสคริติคอล: 6.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 61, 113 Str, 113 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Exquisite Blade
ความเสียหายกายภาพ: 67-112
โอกาสคริติคอล: 5.7%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 119 Str, 131 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
Wereclaw Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(24–36)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
ยูนิค /44
Intelligence +(20–30)
อัตราความแม่นยำ +(80–120)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(210–240)%
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
เพิ่มรัศมีแสง (10–15)%
ลดโอกาสคริติคอล อีก 40%
การคริติคอลมี จู่โจมปลิดชีพ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–30)%
อัตราความแม่นยำ +333
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
มานาสูงสุด +(40–60)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น มานา
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อไม่คริติคอล
สูญเสีย Power Charge ทั้งหมด เมื่อคริติคอล
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +30%
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วยการโจมตีประชิดมือเปล่า อีก (600–800)%
เอฟเฟค Extra Gore
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
Dexterity +(20–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–80)%
ตัวคูณคริติคอลของคุณเท่ากับ 300%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–25)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 40 ถึง 60 ให้กับการโจมตี
ตัวคูณคริติคอล ประชิด +(100–125)%
เพิ่มค่าเกราะ (100–120)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (40–50)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (90–105)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 2 ดอก
ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (75–100)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ (10–20)% เป็น เคออส
เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% เมื่อปะทะ
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (140–155) ถึง (210–235)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–50)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
ค่าต้านทาน เคออส +(8–12)%
เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ศัตรูที่อยู่ใกล้ จะติดสถานะ พิษ เช่นกัน
และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับ การฟื้นฟูพลังชีวิต 200 หน่วย ต่อวินาที
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย เวท (150–200)%
ได้รับพลังชีวิต (100–200) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ได้รับมานา (50–100) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (200–250)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
ตัวคูณคริติคอล เวท +(60–100)% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
อัตราความแม่นยำ +190
ใช้ทั้ง 2 สล็อต
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (90–110)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–30)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)%
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 50%
คุณสร้างความเสียหายด้วยอาวุธนี้ หรือสถานะ ลุกไหม้ เท่านั้น
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–30)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–30)%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–130)%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.2% ไปเป็น มานา
สร้าง ม่านควัน เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
แรมเพจ
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ยืนอยู่ใน ม่านควัน ติดสถานะ ตาบอด)
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 100%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +45%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 15% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (300–360)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–12)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีระดับความหายากของ ไอเทม เพิ่มขึ้น 30%
เพื่อนที่อยู่ใกล้มี จู่โจมปลิดชีพ
ใช้ การโจมตีประชิด ได้แม้มานาไม่เพียงพอ
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีตัวคูณคริติคอล +50%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับสถานะ การตั้งมั่น +10 ระดับ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ)
เพิ่มความเสียหาย เวท (22–26)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (30–45) ถึง (60–80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(27–33)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
เพิ่มโอกาสคริติคอล (120–140)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (35–40) ถึง (55–60)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (22–30)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30–40)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
ดูดความเสียหาย โจมตี 1% ไปเป็น พลังชีวิต เมื่อคริติคอล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (90–105)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–12) ถึง (20–25)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 3 ดอก
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (75–92) ถึง (125–154)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–25)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.3% ไปเป็น พลังชีวิต ต่อจำนวน รูสีแดง
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +10% ต่อจำนวน รูสีเขียว
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.3% ไปเป็น มานา ต่อจำนวน รูสีฟ้า
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 8% ต่อจำนวน รูสีขาว
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (60–80)% เมื่ออยู่ใน มือหลัก
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% เมื่ออยู่ใน มือรอง
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (80–95) ถึง (220–240)
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วยศรที่ แบ่งตัว (150–200)%
ศร เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย หลังเกิดการ แบ่งตัว
ศรที่ เจาะทะลุ มีตัวคูณคริติคอล +50%
เพิ่มความเสียหาย เวท (10–15)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (35–39) ถึง (54–60) ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (60–80)%
เพิ่มโล่พลังงาน (475–600)%
โอกาสบล็อค +(6–10)%
ตัวคูณคริติคอล +1% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1%
ตัวคูณคริติคอล +25% หากคุณไม่คริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
ได้รับสกิล ริษยา (Envy) เลเวล 25
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +29%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 60% เมื่อปะทะ
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +5% ต่อจำนวนดีบัฟ เหี่ยวเฉา บนตัวศัตรู
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนได้สูงสุด 15 ระดับ)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (60–80)%
นำความเสียหาย ธาตุ (10–20)% ไปเสริมเป็น เคออส
ตัวคูณคริติคอล +1% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1%
ตัวคูณคริติคอล +60% หากคุณไม่คริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย เวท (120–150)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +100
เสริมความเสียหาย กายภาพ (80–115) ถึง (150–205)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–25)%
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50% ขณะที่คุณไม่มี Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400–500) ขณะที่มีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–5) ถึง (70–82) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย เวท (30–40)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (26–35) ถึง (95–105) ให้กับเวท
ตัวคูณคริติคอล +(6–10)% ต่อจำนวน Power Charge
โอกาสคริติคอล +0.3% ต่อจำนวน Power Charge
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +2% ต่อจำนวน Power Charge
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 9 ให้กับเวท ต่อจำนวน Power Charge
ได้รับความเสียหาย สายฟ้า 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Power Charge
หาก สกิลของคุณ คริติคอลมาเร็วๆ นี้
charge elder art variation [1]
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4–8) ถึง (10–12) ให้กับเวทและการโจมตี
ทริกเกอร์ ออร่าตาบอด (Blinding Aura) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เสริมความเสียหาย ไฟ (30–45) ถึง (60–80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–10)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(27–33)%
เพิ่มรัศมีแสง 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (120–140)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ ความแม่นยำ เช่นกัน
เสริมความเสียหาย ไฟ (145–157) ถึง (196–210) ให้กับการปะทะด้วยอาวุธนี้ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
Strength -1 หน่วย ต่อ Strength 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
ตัวคูณคริติคอล +7% ต่อ Strength 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต 3% ต่อ Strength 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
ลดอัตราการ เติมพลังชีวิต 2% ต่อ Strength 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
[One to three random synthesis implicit modifiers]
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(25–30)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–200)%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1% ต่อ Strength 100 หน่วย ที่คุณมี
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีตัวคูณคริติคอล +(6–8)% ต่อ Dexterity ที่คุณมี 100 หน่วย
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (2–4)% ต่อ Intelligence ที่คุณมี 100 หน่วย
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 2% ต่อค่าคุณสมบัติทั้งหมด 250 หน่วย
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
Dexterity +(20–30)
ได้รับสกิล เที่ยงตรง (Precision) เลเวล 30
Dexterity +(40–80)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(25–50)%
การโจมตีด้วยธนูมี จู่โจมปลิดชีพ
เที่ยงตรง (Precision) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 100%
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี (10–15)% ขณะถือ โล่
โอกาสคริติคอล มือรอง +0.15% ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 10 หน่วย บน โล่
ตัวคูณคริติคอล มือรอง +4% ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 10 หน่วย บน โล่
มีมลทิน
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–180)%
ตัวคูณคริติคอล +(25–40)% หาก Dexterity สูงกว่า Intelligence
เพิ่ม Dexterity 15% หาก Strength สูงกว่า Intelligence
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 1% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
พลังชีวิตสูงสุด +2 ต่อ Intelligence 10 หน่วย
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 1.6% ไปเป็น พลังชีวิต
มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 25 20% เมื่อคริติคอลด้วยอาวุธนี้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (22–28)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
local use skill on crit % [20]
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–25)
เสริมความเสียหาย ไฟ 40 ถึง 75 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 30 ถึง 65 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 10 ถึง 130 ให้กับการโจมตี
ตัวคูณคริติคอล ประชิด +(100–125)%
เพิ่มค่าเกราะ (100–120)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ (40–50)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
Intelligence +(60–80)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–60)%
เพิ่มค่าเกราะ (200–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–75)
คุณมี Perfect Agony หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ม็อดที่ส่งผลต่อ ตัวคูณคริติคอล ส่งผลต่อ ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของสถานะ เจ็บป่วย จากคริติคอล เช่นกันในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว, ลดความเสียหายปะทะ อีก 30%)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (15–20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว +(60–100)%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 30%
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
Intelligence +(20–30)
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (25–40)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–25)%
ตัวคูณคริติคอล +(30–40)% หากคุณได้รับ Power Charge มาเร็วๆ นี้
ความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (36–40) ต่อจำนวน Power Charge
ลดระยะเวลาของ Power Charge อีก 90%
Dexterity +(20–30)
ได้รับสกิล เทวศ (Hatred) เลเวล 22
Dexterity +(30–55)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(18–35)%
การโจมตีด้วยธนูมี จู่โจมปลิดชีพ
เทวศ (Hatred) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 100%
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–50)%
นำความเสียหาย ธาตุ (10–20)% ไปเสริมเป็น เคออส
ตัวคูณคริติคอล +1% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1%
ตัวคูณคริติคอล +60% หากคุณไม่คริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (120–150)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Strength +(10–20)
เพิ่มโอกาสคริติคอล มือหลัก 40%
ต่อจำนวน Murderous Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด 200%
ตัวคูณคริติคอล มือหลัก +20%
ต่อจำนวน Murderous Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด +100%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–160)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (16–20)%
สูญเสีย Frenzy Charge ทั้งหมด เมื่อมีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด เพื่อให้ การโจมตีธนู ครั้งต่อไปยิงศร เพิ่มเติม ตามจำนวนชาร์จที่สูญเสีย
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30–50)% ขณะที่คุณมี Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–40)% ต่อจำนวนศัตรูที่คุณปะทะด้วยคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–30)%
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ได้รับมานา 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (200–250)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
ตัวคูณคริติคอล เวท +(10–30)% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–25)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 15 ให้กับการโจมตี
ตัวคูณคริติคอล ประชิด +(25–30)%
เพิ่มค่าเกราะ (100–120)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (40–50)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +10% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (700–800)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +100%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
โอกาสคริติคอลสูงสุด กลายเป็น 50%
การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ได้
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (6–15)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–15)
เสริมความเสียหาย เคออส (7–10) ถึง (15–18) ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย ไฟ (9–12) ถึง (19–22) ให้กับเวท
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–20)%
ค่าเกราะ +(80–100)
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
โล่พลังงานสูงสุด +(30–35)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–30)
มานาสูงสุด +(20–25)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(8–10)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6–8)%
ค่าคุณภาพสูงสุด 200%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
มีมลทิน
อัตราความแม่นยำ +350
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–40)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 2% ไปเป็น มานา
การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีตัวคูณคริติคอล +10% ต่อจำนวนค่าพลังของศัตรู
การ ดูดพลังชีวิต จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ 5% ต่อจำนวนค่าพลังของศัตรู ส่งผลทันที
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มอนสเตอร์ระดับธรรมดานับเป็น 1 ระดับ, เมจิกนับเป็น 2 ระดับ, แรร์นับเป็บ 10 ระดับ, ยูนิคนับเป็น 20 ระดับ, ตัวละครผู้เล่นนับเป็น 5 ระดับ)
Passive /31
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้พลอง 40%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ไม้พลอง +20%
ผลักศัตรูออกไป เมื่อคุณคริติคอลด้วย ไม้พลอง
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
ตัวคูณคริติคอลด้วย มีด +30%
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.6% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี 0.6% ไปเป็น มานา
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กรงเล็บ 15%
ตัวคูณคริติคอลด้วย กรงเล็บ +40%
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 30%
ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +30%
เพิ่มความเร็วในการร่าย 8%
ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +15%
ตัวคูณคริติคอล +30%
สกิลโจมตีกระสุน มีโอกาสติดคริติคอล เพิ่มขึ้น 50%
สกิลโจมตีกระสุน มีตัวคูณคริติคอล +30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด 50%
ตัวคูณคริติคอล ประชิด +25%
ตัวคูณคริติคอล +30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 60%
ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +15%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
ตัวคูณคริติคอล +25%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +30% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กับดัก 60%
ตัวคูณคริติคอลด้วย กับดัก +20%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 15% เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 50%
ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +15%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ดาบ 50%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ดาบ +25%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 45%
ตัวคูณคริติคอล +15%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ดาบ 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ดาบ 45%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ดาบ +15%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลโทเทม 60%
ตัวคูณคริติคอลด้วย สกิลโทเทม +20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 60% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +30% ขณะถือ ไม้พลอง
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
ม็อดที่ส่งผลต่อ ตัวคูณคริติคอล ส่งผลต่อ ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล เช่นกัน ในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
ลดความเสียหาย ปะทะ อีก 30%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ทุ่นระเบิด 50%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ทุ่นระเบิด +25%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อ ทุ่นระเบิดของคุณ ถูกจุดชนวน โดยมีเป้าหมายเป็นศัตรู
ตัวคูณคริติคอลของ ตราเวท +30%
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท 30%
(การคริติคอลของ ตราเวท คือการคริติคอลที่มาจาก ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด 40%
ตัวคูณคริติคอล ประชิด +20%
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู 20% เมื่อคริติคอลด้วยการโจมตี
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ขวาน +40%
อัตราความแม่นยำด้วย ขวาน +200
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา 35%
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 35%
ตัวคูณคริติคอลด้วย กระบองหรือคทา +35%
(สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กรงเล็บ 60%
ตัวคูณคริติคอลด้วย กรงเล็บ +20%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย มีด 30%
ตัวคูณคริติคอลด้วย มีด +30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ 60%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ +30%
Intelligence +20
ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ +45%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 60%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10% ต่อจำนวน ทุ่นระเบิดที่จุดชนวน มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100%
ตัวคูณคริติคอล +4% ต่อจำนวน ทุ่นระเบิดที่จุดชนวน มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 40%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Ascendancy Passive /5
คลาสเสริม: Berserker
ตัวละคร: Marauder
เสริมความเสียหาย กายภาพ 20 ถึง 30 หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล 50%
ตัวคูณคริติคอล +25%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Slayer
ตัวละคร: Duelist
รัศมี: 60
การโจมตีด้วยอาวุธ มีโอกาสคริติคอลพื้นฐานอยู่ที่ 8%
ตัวคูณคริติคอล +10% ต่อจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้ สูงสุด +100%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีตัวคูณคริติคอล -30%
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ตัวคูณคริติคอล +5% ต่อจำนวน Power Charge
โอกาสคริติคอล +1.5% ขณะที่มีจำนวน Power Charge สูงสุด
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 15% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
ตัวคูณคริติคอล +40% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
การคริติคอลมี จู่โจมปลิดชีพ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
คลาสเสริม: Saboteur
ตัวละคร: Shadow
ตัวคูณคริติคอล +40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ
เพิ่มโอกาสคริติคอล 80% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ 10% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /11
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 2% ต่อ ค่าเกราะหรืออัตราการหลบหลีก 75 หน่วย บน โล่
ตัวคูณคริติคอล +1% ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 10 หน่วย บน โล่
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
ตัวคูณคริติคอล +10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30% ขณะ แชนเนล
ตัวคูณคริติคอล +20% หากคุณได้ แชนเนล เป็นอย่างน้อย 1 วินาที
เพิ่มโอกาสคริติคอล 60% หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้
ตัวคูณคริติคอล +30% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มโอกาสคริติคอล 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ
ตัวคูณคริติคอล +10% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ
ตัวคูณคริติคอล +30% หากคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง มาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โอกาสคริติคอล ของ สกิลสาส์น +1%
ตัวคูณคริติคอล +15% หากคุณคริติคอลด้วยสกิล สาส์น มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 8%
ตัวคูณคริติคอล +15%
(เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
ตัวคูณคริติคอลด้วย กับดัก +8%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ทุ่นระเบิด +8%
กับดัก เจาะต้านทาน ธาตุ 4%
ความเสียหาย ทุ่นระเบิด เจาะต้านทาน ธาตุ 4%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 30%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +15%
ตัวคูณคริติคอลด้วย กรงเล็บหรือมีด +15%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อไม่คริติคอลด้วย กรงเล็บหรือมีด
Timeless Jewel Passive /2
FactionCategoryชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
วาล์Passiveตัวคูณคริติคอล
ตัวคูณคริติคอล +(6–10)%
นิรันดร์พาสซีฟกลางBrutal Execution
ตัวคูณคริติคอล +40%
Timeless Jewel Passive Additions /2
FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
วาล์พาสซีฟกลาง
ตัวคูณคริติคอล +(6–10)%vaal_small_critical_strike_multiplier
Karuiพาสซีฟกลาง
ตัวคูณคริติคอล ประชิด +15%karui_notable_add_melee_crit_multi
Elevated modifier List /9
NameLvModsElevated Mods
of the Conquest68ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(11–13)%
Group: 77
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(14–16)%
of the Conquest70ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(14–16)%
Group: 77
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(17–20)%
of the Conquest75ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(17–20)%
Group: 77
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(21–24)%
of Shaping68เวทที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +30%
Group: 2732
เวทที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +50%
of Shaping75เวทที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +50%
Group: 2732
เวทที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +70%
of Shaping83เวทที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +70%
Group: 2732
เวทที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +90%
of the Elder68การโจมตีที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +30%
Group: 2732
การโจมตีที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +50%
of the Elder75การโจมตีที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +50%
Group: 2732
การโจมตีที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +70%
of the Elder84การโจมตีที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +70%
Group: 2732
การโจมตีที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +90%

Community Wiki

Edit

Critical strike

A critical strike is a skill or default attack dealing increased damage and possibly inflicting elemental ailments. Whenever the player or a monster uses a skill, they have a chance to deal a critical strike by default.

Critical strikes are rolled on a per-action basis, not per-target. So each time a creature uses a skill, the critical strike roll is made once and only once. If someone rolls a critical strike, critical damage will be dealt to all targets hit by that skill.

Mechanics

Critical strike chance and critical strike damage multiplier are calculated separately for each spell and weapon attack. All weapons list a base critical strike chance, which only affects attacks using that weapon. Damage-dealing spells also have their own base critical strike chance, which is independent of the weapon used to cast the spell. For instance: the critical strike chance on a wand does not affect the chance to score a critical strike with Fireball, even when the player uses that wand to cast the spell.

Critical strike chance

The chance to deal a critical strike is taken from the weapon used to perform an attack or attack skill. This chance is based on the weapon's base critical strike plus any local critical strike mods on the weapon. In the case of Spells, each spell has its own critical strike chance, which is listed in the skill gem's description. This value can be increased by various modifiers according to

Imgur

where BaseCriticalStrikeChance is the base critical strike chance of the skill or weapon, AdditionalCriticalStrikeChance is the sum of all relevant +#% to Critical Strike Chance and IncreasedCriticalStrikeChance is the sum of all relevant #% increased Critical Strike Chance.

For example, if the player is using a weapon with 5% chance to crit, and has +1% to Critical Strike Chance and 50% increased Critical Strike Chance, he will have a 9% chance to score a critical strike.

These types of modifiers can be found on various items, skill gems, the passive skill tree or power charges.

Accuracy

Accuracy measures the chance for an Attack to hit. Accuracy-dependent attacks make a second accuracy check to confirm the critical strike. If the check fails only a normal hit is dealt. Thus accuracy can play an important role in quantity of critical strikes.

Critical strike multiplier

Critical strikes deal more damage than normal, based on critical strike multiplier. All characters have a base critical strike multiplier of 150%. The damage will be multiplied according to

CriticalStrikeDamage = Damage * (BaseCriticalStrikeMultiplier + AdditionalCriticalStrikeMultiplier)

Where Damage is the base damage, BaseCriticalStrikeMultiplier = 150% and AdditionalCriticalStrikeMultiplier is the sum of all +#% to Critical Strike Multiplier.

This multiplier will be applied to all damage types of a hit. For instance, with +100% to Critical Strike Multiplier, if the player scores a critical strike with an attack that normally deals 100 physical damage and 10 cold damage, he will instead deal 250 physical damage and 25 cold damage.

Critical strike multipliers do not affect the critical strike multiplier on ailments, including global critical strike modifiers. Ailments have a base 150% multiplier when applied by a critical strike. The only way to increase the critical strike multiplier on ailments is with the Perfect Agony keystone.

Monsters have a base critical strike multiplier of Template:Monster query%.[2] It can be increased by various monster affixes and monster auras.

Status effects

A critical strike that deals elemental damage also inflicts elemental ailments: ignite from fire damage, freeze from cold damage, and shock from lightning damage.

Effect on DPS

Ignoring Accuracy/Evasion and Armour, the DPS contributed by critical strikes is

net DPS = base DPS * (1 + base Critical Strike Chance * (1 + increased Critical Strike Chance) * (0.5 + increased Critical Strike Multiplier))
  • With no increased Critical modifiers, 1% base critical strike chance corresponds to 0.5% increased dps.

The marginal net DPS with respect to increased Critical Strike Chance is

marginal DPS = base DPS * base Critical Strike Chance * (0.5 + increased Critical Strike Multiplier)
  • At a typical base Critical Strike Chance of 5% and no increased Critical Strike Multiplier, 100% increased Critical Strike Chance corresponds to 2.5% increased dps.
  • With 100% increased Critical Strike Multiplier, this increases threefold to 7.5% increased dps.

The marginal net DPS with respect to increased Critical Strike Multiplier is

marginal DPS * base Critical Strike Chance * (1 + increased Critical Strike Chance) * increased Critical Strike Multiplier
  • At a typical base Critical Strike Chance of 5% and no increased Critical Strike Chance, 100% increased Critical Strike Multiplier corresponds to 5% increased dps.
  • With 100% increased Critical Strike Chance, this doubles to 10% increased dps.

Note that this does not take into account effects such as status ailments.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.