หินสกิล /29
แชนเนลเพื่อปะทะศัตรูซ้ำๆ ในวงกลมตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหายต่อศัตรูและศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ยิ่งคุณแชนเนลจะยิ่งมีโอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เมื่อคุณหยุดร่ายคุณจะปลดปล่อยการปะทะเพิ่มเติม 1 ครั้งต่อจำนวนสเตจที่มี ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
โจมตีด้วยอาวุธทั้งสอง สร้างความเสียหายจากอาวุธทั้งสองพร้อมกันในการฟาดครั้งเดียว ต้องถือ อาวุธคู่ เท่านั้น ไม่สามารถใช้กับ ไม้กายสิทธิ์ ได้
สร้างระเบิดน้ำแข็งฉับพลันในพื้นที่เป้าหมายที่สร้างความเสียหายต่อศัตรู คุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Power Charge 1 ลูก
เทเลพอร์ตตัวละครไปยังมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้แล้วทำการโจมตีด้วย อาวุธประชิด สกิลนี้จะทำการเลือกเป้าหมายแบบสุ่มหากคุณไม่ได้เลือกมอนสเตอร์เอาไว้ ทำให้คุณได้รับบัฟที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นระยะเวลาหนึ่ง และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ได้ด้วยการใช้ Power Charge 1 ลูก
ปลุก สเปคเตอร์ ของศัตรูที่พ่ายแพ้มาเป็น มิเนียนชั่วคราว เพื่อมาช่วยคุณในการต่อสู้เป็นระยะเวลาหนึ่ง
ปะทะศัตรูโดยแปลงความเสียหาย กายภาพ ส่วนหนึ่งของคุณเป็น น้ำแข็ง หากฟาดสามครั้งติดกัน การฟาดครั้งที่สามจะคริติคอล ต้องใช้กับ กระบอง, คทา หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
ทะลวงศัตรูเพื่อสร้างดีบัฟ เลือดไหล ซึ่งดีบัฟนี้จะได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อ ระยะเวลาของสกิล ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบ เท่านั้น
โยนทุ่นระเบิดที่จะยิงโพรเจกไทล์รอบตัวมันเมื่อจุดชนวน โพรเจกไทล์เหล่านี้จะสลายหายไปอย่างรวดเร็วขณะที่เคลื่อนที่
โยนทุ่นระเบิดที่จะยิงโพรเจกไทล์รอบตัวมันเมื่อจุดชนวน โพรเจกไทล์เหล่านี้จะสลายหายไปอย่างรวดเร็วขณะที่เคลื่อนที่
โยนทุ่นระเบิดที่จะยิงโพรเจกไทล์รอบตัวมันเมื่อจุดชนวน โพรเจกไทล์เหล่านี้จะสลายหายไปอย่างรวดเร็วขณะที่เคลื่อนที่
โยนกับดักที่จะยิงโพรเจกไทล์ออกรอบทิศทางเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่โดนและเป้าหมายอื่นๆ
โยนกับดักที่จะยิงโพรเจกไทล์ผ่านศัตรูที่ทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่โดนและเป้าหมายอื่นๆ
อัญเชิญ โกเลมน้ำแข็ง ที่เพิ่มโอกาสคริติคอลและความแม่นยำให้กับคุณ มันสามารถใช้เวท ระดมยิงน้ำแข็ง และสามารถหมุนตัวโจมตีที่สร้างสถานะ หนาวเย็น รวมไปถึงการโจมตีประชิดอีกด้วย
อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายต่อศัตรูเป็นชุดตามลำดับ แต่ละชุดจะส่งผลกว้างขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน
อาวุธวิญญาณหล่นเป็นฝนลงจากฟ้า สร้างความเสียหายต่อศัตรูเป็นชุดตามลำดับ ศัตรูสามารถถูกปะทะได้หลายครั้งในที่ที่อาวุธเหล่านี้ซ้อนทับกัน
สร้างพายุใบมีดวิญญาณหมุนไปอย่างอิสระเป็นระยะเวลาหนึ่ง พายุจะหมุนเข้าหาและฟาดฟันศัตรูที่อยู่ใกล้อย่างต่อเนื่อง สร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูที่ถูกพายุนี้พัดผ่าน
อาบสายฟ้าเวทมนตร์ที่จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้และ ดูดมานา ของคุณอย่างรวดเร็ว โอกาสคริติคอลของคุณจะเพิ่มขึ้นเป็นอย่างมากขณะที่รับนี้ ผลนี้จะสิ้นสุดลงเมื่อคุณไม่เหลือมานา
โยนกับดักที่จะทำให้เกิดฟ้าผ่าในพื้นที่รอบๆ กับดักเป็นระยะเวลาหนึ่งเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า
ร่ายออร่าที่เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท และความเสียหาย เวท ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ และให้โอกาสสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ต่อศัตรูที่แข็งแกร่ง
ร่ายออร่าที่มอบความแม่นยำและโอกาสคริติคอลให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
วางม่านพลังน้ำแข็งที่จะดูด โล่พลังงาน ของคุณ 1 วินาทีหรือจนกว่าโล่พลังงานของคุณจะหมด ซึ่งจะได้รับสเตจจากการดูดโล่พลังงานนี้ ม่านพลังจะรับความเสียหายบางส่วนจากการปะทะแทนคุณและเพื่อนที่อยู่ในพื้นที่ รวมถึงสร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ คุณสามารถวางม่านพลังน้ำแข็งได้พร้อมกันเพียงม่านเดียวเท่านั้น
ส่งเสียงคำรามเพื่อยั่วยุศัตรูที่อยู่ใกล้ให้มาโจมตีผู้ใช้ พร้อมกันนี้ก็ทำให้การโจมตีหลังจากนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม ผู้ใช้และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับบัฟเพิ่มโอกาสคริติคอล
โยนขวดที่จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก Ruby, Sapphire, Topaz Flask เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
โยนขวดที่จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ และมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก ขวดยาพลังชีวิต เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
โยนขวดหนึ่งที่จะปะทุออกมาเมื่อตกถึงพื้นเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ และมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ สกิลนี้ชิ่ง กระดอนแบบสุ่มทิศทางเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก ขวดยาพลังชีวิต เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
เมื่อหัตถ์นี้ถูกสั่งการ มันจะสร้างไฟปะทุทำลายล้างที่ปล่อยเพลิงพวยพุ่งไปตามทาง เพลิงพวยพุ่งนี้จะปล่อยลูกระเบิดปูพรมไฟออกมาเป็นระยะ และจะปะทุออกมาเพิ่มเมื่อคุณคำราม ลูกระเบิดปูพรมจะไม่ปะทุออกมาจากการคำรามที่ถูกทริกเกอร์
เมื่อคุณโจมตีขณะที่สวมใส่หัตถ์นี้ มันจะเรียกแท่นเพลิงขี้เถ้าออกมา แท่นเพลิงนี้จะสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่ และสร้างสถานะ อาบขี้เถ้า ต่อศัตรูที่ถูกปะทะ
หัตถ์นี้จะคอยเล็งศัตรูแรร์หรือยูนิคที่อยู่ในระยะ แล้วเรียกมือมโหฬารทุบลงมาเพื่อสร้างความเสียหายสูงและสร้างสถานะ สตัน
เมื่อคุณคำราม หัตถ์นี้จะเรียกยอดกระดูกให้ผุดขึ้นมาจากพื้นรอบตัวคุณ เมื่อคุณโจมตีด้วยความฮึกเหิม ยอดเหล่านี้จะระเบิดออกเพื่อสร้างความเสียหายรอบตัวพร้อมสร้างสถานะ เลือดไหลและทิ่มแทง ต่อศัตรู
หินสกิล คุณภาพ /3
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (0–20)% เมื่อคริติคอล
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (0–20)% เมื่อคริติคอล
การโจมตีที่ ฮึกเหิม มีโอกาสคริติคอล +(0–10)%
หินเสริม /9
ใช้เสริมสกิลทุกชนิด มิเนียน, โทเทม, กับดัก, ทุ่นระเบิด ไม่สามารถรับ Inspiration Charge ได้
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
ใช้เสริมสกิลที่โยน ทุ่นระเบิด
ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้
[DNT] Supports melee attack skills.
ใช้เสริม สกิลโจมตี
หินเสริม คุณภาพ /8
สกิลที่เสริม มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (0–20)%
สกิลที่เสริม มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (0–10)% เมื่อคริติคอล
สกิลที่เสริม มีโอกาสคริติคอล โจมตี เพิ่มขึ้น (0–20)%
สกิลที่เสริม มีตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +(0–10)%
สกิลที่เสริม มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (0–20)%
สกิลที่เสริม มีโอกาสคริติคอล โจมตี เพิ่มขึ้น (0–20)%
มิเนียนจากสกิลที่เสริม มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (0–20)%
สกิลที่เสริม มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (0–20)%
ไอเทม ม็อด /300
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Needling5ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (10–14)% คริติคอลweapon 0
amulet 1000
default 0
of Stinging20ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15–19)% คริติคอลweapon 0
amulet 1000
default 0
of Piercing30ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–24)% คริติคอลweapon 0
amulet 1000
default 0
of Rupturing44ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (25–29)% คริติคอลweapon 0
amulet 1000
default 0
of Penetrating58ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–34)% คริติคอลweapon 0
amulet 1000
default 0
of Incision72ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (35–38)% คริติคอลweapon 0
amulet 1000
default 0
of Needling5ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (10–14)% โจมตี คริติคอลquiver 1000
default 0
of Stinging20ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (15–19)% โจมตี คริติคอลquiver 1000
default 0
of Piercing30ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (20–24)% โจมตี คริติคอลquiver 1000
default 0
of Rupturing44ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (25–29)% โจมตี คริติคอลquiver 1000
default 0
of Penetrating58ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (30–34)% โจมตี คริติคอลquiver 1000
default 0
of Incision72ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (35–38)% โจมตี คริติคอลquiver 1000
default 0
of Rending85ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (39–44)% โจมตี คริติคอลquiver 1000
default 0
of Menace11ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (10–19)% นักเวท คริติคอลattack_dagger 0
attack_staff 0
focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
wand 1000
staff 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
of Havoc21ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (20–39)% นักเวท คริติคอลattack_dagger 0
attack_staff 0
focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
wand 1000
staff 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
of Disaster28ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (40–59)% นักเวท คริติคอลattack_dagger 0
attack_staff 0
focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
wand 1000
staff 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
of Calamity41ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (60–79)% นักเวท คริติคอลattack_dagger 0
attack_staff 0
focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
wand 1000
staff 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
of Ruin59ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (80–99)% นักเวท คริติคอลattack_dagger 0
attack_staff 0
focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
wand 1000
staff 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
of Unmaking76ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (100–109)% นักเวท คริติคอลattack_dagger 0
attack_staff 0
focus 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
wand 1000
staff 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
of Needling1ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (10–14)% โจมตี คริติคอลweapon 1000
default 0
of Stinging20ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–19)% โจมตี คริติคอลweapon 1000
default 0
of Piercing30ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–24)% โจมตี คริติคอลweapon 1000
default 0
of Puncturing44ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (25–29)% โจมตี คริติคอลweapon 1000
default 0
of Penetrating59ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–34)% โจมตี คริติคอลweapon 1000
default 0
of Incision73ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (35–38)% โจมตี คริติคอลweapon 1000
default 0
1มีมลทินมีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (5–7)% เมื่อคริติคอล คริติคอลwand 1000
dagger 1000
claw 1000
sceptre 1000
staff 1000
default 0
60มีมลทินการโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(0.5–0.8)% โจมตี คริติคอลgloves 1000
default 0
1มีมลทินเพิ่มโอกาสคริติคอล (35–40)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด คริติคอลbelt 1000
default 0
60มีมลทินโอกาสคริติคอล เวท +(0.5–0.8)% นักเวท คริติคอลgloves 1000
default 0
1มีมลทินเพิ่มโอกาสคริติคอล (14–18)% โจมตี คริติคอลwand 1000
rapier 1000
claw 1000
default 0
1มีมลทินเพิ่มโอกาสคริติคอล (14–18)% โจมตี คริติคอลbow 1000
staff 1000
default 0
1มีมลทินเพิ่มโอกาสคริติคอล (14–18)% โจมตี คริติคอลdagger 1000
sceptre 1000
default 0
20มีมลทินคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 50% ความเสียหาย คริติคอลbody_armour 1000
default 0
20มีมลทินคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (20–30)% ความเสียหาย คริติคอลshield 1000
default 0
of Dulling33ม็อดซัฟฟิกซ์คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (21–30)% ความเสียหาย คริติคอลstr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
default 0
of Deadening45ม็อดซัฟฟิกซ์คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (31–40)% ความเสียหาย คริติคอลstr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
default 0
of Interference67ม็อดซัฟฟิกซ์คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (41–50)% ความเสียหาย คริติคอลstr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
default 0
of Obstruction78ม็อดซัฟฟิกซ์คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (51–60)% ความเสียหาย คริติคอลstr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
default 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์เวทที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +1% นักเวท คริติคอล หินhelmet_shaper 400
default 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์เวทที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +2% นักเวท คริติคอล หินhelmet_shaper 400
default 0
of Shaping84ม็อดซัฟฟิกซ์เวทที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +3% นักเวท คริติคอล หินhelmet_shaper 400
default 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตีที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +1% โจมตี คริติคอล หินhelmet_elder 400
default 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตีที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +2% โจมตี คริติคอล หินhelmet_elder 400
default 0
of the Elder83ม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตีที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +3% โจมตี คริติคอล หินhelmet_elder 400
default 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(0.5–1)% โจมตี คริติคอลbody_armour_elder 400
default 0
of the Elder84ม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(1.1–1.5)% โจมตี คริติคอลbody_armour_elder 400
default 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์โอกาสคริติคอล เวท +(0.5–1)% นักเวท คริติคอลbody_armour_shaper 400
default 0
of Shaping84ม็อดซัฟฟิกซ์โอกาสคริติคอล เวท +(1.1–1.5)% นักเวท คริติคอลbody_armour_shaper 400
default 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (10–15)% คริติคอลring_shaper 800
default 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (16–20)% คริติคอลring_shaper 800
default 0
of Shaping80ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (21–25)% คริติคอลring_shaper 800
default 0
The Elder's68ม็อดพรีฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Power Charge On Critical Strike เลเวล 10 หินgrants_2h_support 0
staff_elder 400
warstaff_elder 400
default 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Strikes เลเวล 18
เพิ่มโอกาสคริติคอล (22–25)%
โจมตี คริติคอล หิน
grants_crit_chance_support 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Strikes เลเวล 20
เพิ่มโอกาสคริติคอล (26–29)%
โจมตี คริติคอล หิน
grants_crit_chance_support 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (22–25)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 50% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
โจมตี คริติคอล
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
bow_shaper 1000
default 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (26–29)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 50% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
โจมตี คริติคอล
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
bow_shaper 1000
default 0
The Shaper's68ม็อดพรีฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast On Critical Strike เลเวล 18 หินgrants_2h_support 0
bow_shaper 350
2h_axe_shaper 350
2h_sword_shaper 350
default 0
The Shaper's75ม็อดพรีฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast On Critical Strike เลเวล 20 หินgrants_2h_support 0
bow_shaper 350
2h_axe_shaper 350
2h_sword_shaper 350
default 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Strikes เลเวล 18
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (60–74)%
นักเวท คริติคอล หิน
grants_crit_chance_support 0
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Strikes เลเวล 20
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (75–82)%
นักเวท คริติคอล หิน
grants_crit_chance_support 0
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (60–74)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอล
นักเวท คริติคอล
attack_staff 0
staff_shaper 1000
default 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (75–82)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอล
นักเวท คริติคอล
attack_staff 0
staff_shaper 1000
default 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Critical Strike Affliction เลเวล 18
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (6–9)%
เคออส เจ็บป่วย หิน
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Critical Strike Affliction เลเวล 20
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (10–14)%
เคออส เจ็บป่วย หิน
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ คริติคอลdagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด คริติคอลclaw_shaper 1000
default 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–20)%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก (5–10)% เมื่อคริติคอล
โจมตี คริติคอล
2h_axe_shaper 1000
axe_shaper 1000
default 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ คริติคอลaxe_shaper 1000
default 0
of Luck11ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (10–19)% มิเนียน คริติคอลtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
of Fortune21ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (20–39)% มิเนียน คริติคอลtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
of Providence28ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–59)% มิเนียน คริติคอลtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
of Serendipity41ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (60–79)% มิเนียน คริติคอลtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
of Determinism59ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (80–99)% มิเนียน คริติคอลtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
of Destiny76ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (100–109)% มิเนียน คริติคอลtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
Redeemer's75ม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล (5–10)% เมื่อคริติคอล คริติคอลboots_eyrie 250
default 0
of the Hunt75ม็อดซัฟฟิกซ์คุณจะได้รับสถานะ ลมหนุน หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้boots_basilisk 100
default 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (16–20)% คริติคอลgloves_crusader 500
default 0
of the Crusade70ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (21–25)% คริติคอลgloves_crusader 500
default 0
of the Crusade75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (26–30)% คริติคอลgloves_crusader 500
default 0
Redeemer's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–5) ถึง (6–8) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย กายภาพgloves_eyrie 500
default 0
Redeemer's73ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–8) ถึง (9–11) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย กายภาพgloves_eyrie 500
default 0
Redeemer's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (16–20) ถึง (22–25) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟgloves_eyrie 500
default 0
Redeemer's73ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ ไฟgloves_eyrie 500
default 0
Redeemer's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (22–25) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งgloves_eyrie 500
default 0
Redeemer's73ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็งgloves_eyrie 500
default 0
Redeemer's68ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (41–47) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้าgloves_eyrie 500
default 0
Redeemer's73ม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (48–60) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้าgloves_eyrie 500
default 0
of the Crusade80ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 15% เมื่อคริติคอล คริติคอลbody_armour_crusader 250
default 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(0.5–1)% โจมตี คริติคอลbody_armour_basilisk 250
default 0
of the Hunt84ม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(1.1–1.5)% โจมตี คริติคอลbody_armour_basilisk 250
default 0
of the Hunt68ม็อดซัฟฟิกซ์โอกาสคริติคอล เวท +(0.5–1)% นักเวท คริติคอลbody_armour_basilisk 250
default 0
of the Hunt84ม็อดซัฟฟิกซ์โอกาสคริติคอล เวท +(1.1–1.5)% นักเวท คริติคอลbody_armour_basilisk 250
default 0
Crusader's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–34)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค คริติคอลbelt_crusader 500
default 0
Crusader's75ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (35–39)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค คริติคอลbelt_crusader 500
default 0
Crusader's80ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–45)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค คริติคอลbelt_crusader 500
default 0
Hunter's75ม็อดพรีฟิกซ์ได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ เมื่อคุณคริติคอล คริติคอลbelt_basilisk 250
default 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15–17)% คริติคอลring_crusader 500
default 0
of the Crusade75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (18–21)% คริติคอลring_crusader 500
default 0
of the Crusade80ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (22–25)% คริติคอลring_crusader 500
default 0
Crusader's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–34)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (8–10)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี คริติคอล
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
default 0
Crusader's71ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (35–44)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (8–10)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี คริติคอล
claw_crusader 250
dagger_crusader 250
rune_dagger_crusader 250
default 0
Crusader's74ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45–54)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (8–10)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี คริติคอล
claw_crusader 150
dagger_crusader 150
rune_dagger_crusader 150
default 0
Crusader's77ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (55–64)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (8–10)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี คริติคอล
claw_crusader 100
dagger_crusader 100
rune_dagger_crusader 100
default 0
Crusader's80ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (65–69)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (8–10)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี คริติคอล
claw_crusader 50
dagger_crusader 50
rune_dagger_crusader 50
default 0
of the Crusade68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (31–40)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ คริติคอลclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
default 0
of the Crusade73ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (41–50)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ คริติคอลclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
default 0
of the Crusade75ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม (11–20)% เมื่อคุณคริติคอล คริติคอลwand_crusader 500
default 0
of the Crusade80ม็อดซัฟฟิกซ์มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม (21–30)% เมื่อคุณคริติคอล คริติคอลwand_crusader 500
default 0
45ScourgeUpsideเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (17–19)% คริติคอลamulet 1000
default 0
68ScourgeUpsideเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–22)% คริติคอลamulet 1000
default 0
68ScourgeUpsideเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (23–25)% คริติคอลamulet 1000
default 0
45ScourgeUpsideเพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (17–19)% โจมตี คริติคอลquiver 200
default 0
68ScourgeUpsideเพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (20–22)% โจมตี คริติคอลquiver 200
default 0
68ScourgeUpsideเพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (23–25)% โจมตี คริติคอลquiver 200
default 0
45ScourgeUpsideคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (13–15)% ความเสียหาย คริติคอลstr_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
default 0
68ScourgeUpsideคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (18–20)% ความเสียหาย คริติคอลstr_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
default 0
68ScourgeUpsideคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (23–25)% ความเสียหาย คริติคอลstr_shield 200
str_dex_shield 200
str_int_shield 200
default 0
45ScourgeDownsideไม่สามารถคริติคอลได้body_armour 500
quiver 500
default 0
68ScourgeDownsideการปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มเติม +10%body_armour 500
default 0
45ScourgeDownsideลดโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (51–57)% คริติคอลamulet 250
default 0
68ScourgeDownsideลดโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (60–66)% คริติคอลamulet 250
default 0
45ScourgeDownsideลดโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (51–57)% โจมตี คริติคอลquiver 200
default 0
68ScourgeDownsideลดโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (60–66)% โจมตี คริติคอลquiver 200
default 0
45ScourgeDownsideคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น (22–30)% ความเสียหาย คริติคอลstr_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
68ScourgeDownsideคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น (32–40)% ความเสียหาย คริติคอลstr_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
default 0
45ScourgeDownsideการคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมamulet 500
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (19–21)% โจมตี คริติคอลno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (22–24)% โจมตี คริติคอลno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (25–27)% โจมตี คริติคอลno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (28–30)% โจมตี คริติคอลno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (31–33)% โจมตี คริติคอลno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (34–36)% โจมตี คริติคอลno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (34–36)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตี คริติคอลno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (37–39)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตี คริติคอลno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (40–42)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตี คริติคอลno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตี คริติคอลno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตี คริติคอลno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (49–51)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตี คริติคอลno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (52–54)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตี คริติคอลno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (55–57)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตี คริติคอลno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (58–60)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ โจมตี คริติคอลno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (28–30)% นักเวท คริติคอลno_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (31–33)% นักเวท คริติคอลno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (34–36)% นักเวท คริติคอลno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (37–39)% นักเวท คริติคอลno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (40–42)% นักเวท คริติคอลno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (43–45)% นักเวท คริติคอลno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (43–45)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ นักเวท คริติคอลno_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (46–48)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ นักเวท คริติคอลno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (49–51)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ นักเวท คริติคอลno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (52–54)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ นักเวท คริติคอลno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (55–57)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ นักเวท คริติคอลno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (58–60)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ นักเวท คริติคอลno_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (61–63)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ นักเวท คริติคอลno_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (64–66)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ นักเวท คริติคอลno_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75RedImplicitเพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (67–69)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณ นักเวท คริติคอลno_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 6
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
one_hand_weapon 250
default 0
30WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
one_hand_weapon 250
default 0
48WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 18
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
one_hand_weapon 250
default 0
66WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 31
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
one_hand_weapon 125
default 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 60
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
one_hand_weapon 63
default 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
two_hand_weapon 250
default 0
30WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 19
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
two_hand_weapon 250
default 0
48WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 34
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
two_hand_weapon 250
default 0
66WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 58
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
two_hand_weapon 125
default 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 6 ถึง 112
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
two_hand_weapon 63
default 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
30WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 7 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
48WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 14 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
66WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 22 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_dagger 0
wand 125
sceptre 125
dagger 125
default 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 43 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 25%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
10WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 7 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 40%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
30WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 13 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 40%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
48WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง 24 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 40%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
66WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 41 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 40%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 125
attack_staff 0
staff 125
default 0
84WeaponTreeเสริมความเสียหาย สายฟ้า 4 ถึง 80 ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 40%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
65WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย เวท 35%
ลดโอกาสคริติคอล เวท 40%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 375
attack_dagger 0
wand 375
sceptre 375
dagger 375
default 0
77WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย เวท 42%
ลดโอกาสคริติคอล เวท 40%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 187
attack_dagger 0
wand 187
sceptre 187
dagger 187
default 0
65WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย เวท 56%
ลดโอกาสคริติคอล เวท 80%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 375
attack_staff 0
staff 375
default 0
77WeaponTreeเพิ่มความเสียหาย เวท 68%
ลดโอกาสคริติคอล เวท 80%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 187
attack_staff 0
staff 187
default 0
62WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 19 ถึง 30
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 40%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 39 ถึง 59
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 40%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
62WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 37 ถึง 55
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 80%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง เพิ่มเติม 73 ถึง 109
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 80%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
10WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 5
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
30WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 7
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
48WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 14
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
66WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 2 ถึง 22
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
84WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 2 ถึง 43
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
10WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 7
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
30WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 1 ถึง 13
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
48WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 2 ถึง 24
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
66WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 3 ถึง 41
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
84WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม 4 ถึง 80
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
65WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 35%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 40%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 42%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 40%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
65WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 56%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 80%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3750
minion_unique_weapon 3750
default 0
77WeaponTreeมิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 68%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล ลดลง 80%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1870
minion_unique_weapon 1870
default 0
20WeaponTreeคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
ค่าเกราะ +100
int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
shield 500
default 0
55WeaponTreeคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
ค่าเกราะ +125
int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
shield 500
default 0
83WeaponTreeคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
ค่าเกราะ +150
int_armour 0
dex_armour 0
dex_int_armour 0
shield 500
default 0
30WeaponTreeโอกาสคริติคอล +4%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
weapon 250
default 0
55WeaponTreeโอกาสคริติคอล +5%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
weapon 250
default 0
82WeaponTreeโอกาสคริติคอล +6%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
weapon 250
default 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล +0.4%weapon 1000
default 0
30WeaponTreeโอกาสคริติคอล +0.6%weapon 1000
default 0
60WeaponTreeโอกาสคริติคอล +0.8%weapon 1000
default 0
1WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +0.9%
weapon 500
default 0
30WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.2%
weapon 500
default 0
60WeaponTreeลดความเร็วในการโจมตี 15%
โอกาสคริติคอล +1.5%
weapon 500
default 0
30WeaponTreeโอกาสคริติคอล +0.9%
อัตราความแม่นยำ -500
weapon 500
default 0
55WeaponTreeโอกาสคริติคอล +1.2%
อัตราความแม่นยำ -500
weapon 500
default 0
82WeaponTreeโอกาสคริติคอล +1.5%
อัตราความแม่นยำ -500
weapon 500
default 0
60WeaponTreeRecombinedโอกาสคริติคอล -5%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
weapon 625
default 0
10WeaponTreeการคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +5%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
50WeaponTreeการคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +5.5%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
80WeaponTreeการคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +6%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
10WeaponTreeการคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +7%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
50WeaponTreeการคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +8%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
80WeaponTreeการคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
โอกาสคริติคอล เวท +9%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล เวท +0.4%two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
30WeaponTreeโอกาสคริติคอล เวท +0.5%two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
60WeaponTreeโอกาสคริติคอล เวท +0.6%two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล เวท +0.8%one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
staff 1000
default 0
30WeaponTreeโอกาสคริติคอล เวท +0.9%one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
staff 1000
default 0
60WeaponTreeโอกาสคริติคอล เวท +1%one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
staff 1000
default 0
10WeaponTreeลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 15%
โอกาสคริติคอล เวท +0.8%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
50WeaponTreeลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 15%
โอกาสคริติคอล เวท +1%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
80WeaponTreeลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 15%
โอกาสคริติคอล เวท +1.2%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
10WeaponTreeลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 25%
โอกาสคริติคอล เวท +1.2%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
50WeaponTreeลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 25%
โอกาสคริติคอล เวท +1.6%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
80WeaponTreeลดประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 25%
โอกาสคริติคอล เวท +2%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
10WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.2%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.4%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 10%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.7%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 15%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +2%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 15%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +2.3%
มิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย ลดลง 15%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
1WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.4%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
30WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.6%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
60WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.8%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
1WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.7%one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
30WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1%one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
60WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.3%one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
10WeaponTreeลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.2%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 15%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.4%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 25%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +1.7%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 25%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +2%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeลดผลของ ออร่าที่ไม่ใช่คำสาป จากสกิลของคุณ ต่อ มิเนียนของคุณ 25%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล +2.3%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeมิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 12%
การคริติคอลของมิเนียน ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeมิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 16%
การคริติคอลของมิเนียน ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeมิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 20%
การคริติคอลของมิเนียน ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeมิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 18%
การคริติคอลของมิเนียน ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeมิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 24%
การคริติคอลของมิเนียน ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeมิเนียน มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น 30%
การคริติคอลของมิเนียน ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Ribcage Crusher
two_hand_weapon 0
mace 100
sceptre 100
default 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Spinecruncher
two_hand_weapon 0
mace 100
sceptre 100
default 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Skull Cracking
two_hand_weapon 0
mace 100
sceptre 100
default 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Bone Breaker
two_hand_weapon 0
mace 100
sceptre 100
default 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Blacksmith's Clout
two_hand_weapon 0
mace 100
sceptre 100
default 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Galvanic Hammer
two_hand_weapon 0
mace 100
sceptre 100
default 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Pain Forger
one_hand_weapon 0
mace 100
sceptre 100
default 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Adder's Touch
dagger 100
default 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ From the Shadows
dagger 100
default 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Backstabbing
dagger 100
default 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Flaying
dagger 100
default 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Nightstalker
dagger 100
default 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Tempest Blast
wand 100
default 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Fusillade
wand 100
default 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Disintegration
wand 100
default 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Elder Power
wand 100
default 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Wandslinger
wand 100
default 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอล -0.5%
อัพพาสซีฟ Prism Weave
wand 100
default 0
20WeaponTreeลดผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 10% เมื่อคุณคริติคอล
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 300
attack_dagger 0
wand 300
sceptre 300
dagger 300
default 0
80WeaponTreeลดผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 10% เมื่อคุณคริติคอล
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 300
attack_dagger 0
wand 300
sceptre 300
dagger 300
default 0
20WeaponTreeลดผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 15% เมื่อคุณคริติคอล
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 300
attack_staff 0
staff 300
default 0
80WeaponTreeลดผลของสถานะ กระแสอาคม ที่คุณมี 20%
มีโอกาสได้รับสถานะ กระแสอาคม 15% เมื่อคุณคริติคอล
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 300
attack_staff 0
staff 300
default 0
25WeaponTreeขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 40% เมื่อคุณคริติคอล
one_hand_weapon 300
default 0
75WeaponTreeขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 50% เมื่อคุณคริติคอล
one_hand_weapon 300
default 0
25WeaponTreeขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 80% เมื่อคุณคริติคอล
two_hand_weapon 300
default 0
75WeaponTreeขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล ลดลง 10%
ได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ เมื่อคุณคริติคอล
two_hand_weapon 300
default 0
1WeaponTreeคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 30%
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100%
shield 500
default 0
45WeaponTreeคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 40%
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100%
shield 500
default 0
1WeaponTreeคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล ลดลง 50%
shield 500
default 0
45WeaponTreeคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล เพิ่มขึ้น 20%
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล ลดลง 70%
shield 500
default 0
1WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วย จากคริติคอล 50%shield 400
default 0
70WeaponTreeมีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วย จากคริติคอล 75%shield 400
default 0
1WeaponTreeทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 20 เมื่อคริติคอลด้วย ปาด (Cleave) หรือ รีฟ (Reave)sword 1000
axe 1000
dagger 1000
claw 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 25% ต่อจำนวน Endurance Chargeranged 1000
shield 500
one_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTreeระดมยิง (Barrage) และ ระห่ำ (Frenzy) มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 40% ต่อจำนวน Endurance Chargeranged 1000
two_hand_weapon 500
default 0
1WeaponTreeมีดค้างพื้นปลุกเสก มีโอกาสคริติคอล +1.5%two_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
default 0
1WeaponTreeมีดค้างพื้นปลุกเสก มีโอกาสคริติคอล +2.5%one_hand_weapon 0
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
default 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอลของ น้ำวน (Vortex) +15% เมื่อร่ายบน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt)two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeโอกาสคริติคอลของ น้ำวน (Vortex) +25% เมื่อร่ายบน บอลเยือกแข็ง (Frostbolt)one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Strikes เลเวล 30crucible_unique_staff 1000
default 0
1WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Power Charge On Critical Strike เลเวล 30crucible_unique_staff 1000
default 0
1WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Critical Strike Affliction เลเวล 30crucible_unique_staff 1000
default 0
of Haunting24ม็อดซัฟฟิกซ์คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (40–60)% ความเสียหาย คริติคอลnecropolis_body_armour 500
default 0
of Haunting1ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–50)% คริติคอลnecropolis_helmet 500
default 0
ม็อดเอนแชนท์ /43
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
เอนแชนท์ คำแสง32เอนแชนท์ทริกเกอร์ คำแสง (Word of Light) เมื่อคุณได้รับคริติคอล คริติคอลgloves 100
default 0
เอนแชนท์ คำสั่งแสง53เอนแชนท์ทริกเกอร์ คำสั่งแสง (Edict of Light) เมื่อคุณได้รับคริติคอล คริติคอลgloves 100
default 0
เอนแชนท์ คำพิพากษาแสง66เอนแชนท์ทริกเกอร์ คำพิพากษาแสง (Decree of Light) เมื่อคุณได้รับคริติคอล คริติคอลgloves 100
default 0
เอนแชนท์ ประกาศิตแสง75เอนแชนท์ทริกเกอร์ ประกาศิตแสง (Commandment of Light) เมื่อคุณได้รับคริติคอล คริติคอลgloves 100
default 0
เอนแชนท์ หลบเลี่ยง โจมตี 153เอนแชนท์คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 6% หากคุณได้รับคริติคอลมาเร็วๆ นี้ คริติคอลboots 100
default 0
เอนแชนท์ หลบเลี่ยง โจมตี 266เอนแชนท์คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 8% หากคุณได้รับคริติคอลมาเร็วๆ นี้ คริติคอลboots 100
default 0
เอนแชนท์ หลบเลี่ยง โจมตี 375เอนแชนท์คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 10% หากคุณได้รับคริติคอลมาเร็วๆ นี้ คริติคอลboots 100
default 0
เอนแชนท์ โอกาสคริติคอล 153เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอล 60% หากคุณไม่ได้ คริติคอล มาเร็วๆ นี้ คริติคอลboots 100
default 0
เอนแชนท์ โอกาสคริติคอล 266เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอล 90% หากคุณไม่ได้ คริติคอล มาเร็วๆ นี้ คริติคอลboots 100
default 0
เอนแชนท์ โอกาสคริติคอล 375เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอล 120% หากคุณไม่ได้ คริติคอล มาเร็วๆ นี้ คริติคอลboots 100
default 0
เอนแชนท์ ความเสียหาย เคออส 153เอนแชนท์เสริมความเสียหาย เคออส 44 ถึง 64 หากคุณได้รับคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย เคออส คริติคอลboots 25
default 0
เอนแชนท์ ความเสียหาย เคออส 266เอนแชนท์เสริมความเสียหาย เคออส 88 ถึง 132 หากคุณได้รับคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย เคออส คริติคอลboots 25
default 0
เอนแชนท์ ความเสียหาย เคออส 375เอนแชนท์เสริมความเสียหาย เคออส 120 ถึง 180 หากคุณได้รับคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย เคออส คริติคอลboots 25
default 0
เอนแชนท์ มีดร่วง (Bladefall): โอกาสคริติคอล 166เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ มีดร่วง (Bladefall) 60% นักเวท คริติคอลhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ มีดร่วง (Bladefall): โอกาสคริติคอล 275เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ มีดร่วง (Bladefall) 90% นักเวท คริติคอลhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ เฉือนสองที (Double Slash): คริติคอล 166เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ฉีกร่าง (Lacerate) 40% โจมตี คริติคอลhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ เฉือนสองที (Double Slash): คริติคอล 275เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ฉีกร่าง (Lacerate) 60% โจมตี คริติคอลhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ฟาดสองที (Double Strike): โอกาสคริติคอล 166เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ฟาดสองที (Double Strike) 60% โจมตี คริติคอลhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ ฟาดสองที (Double Strike): โอกาสคริติคอล 275เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ฟาดสองที (Double Strike) 90% โจมตี คริติคอลhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ ฟาดคู่ (Dual Strike): โอกาสคริติคอล 166เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ฟาดคู่ (Dual Strike) 60% โจมตี คริติคอลhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ฟาดคู่ (Dual Strike): โอกาสคริติคอล 275เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ฟาดคู่ (Dual Strike) 90% โจมตี คริติคอลhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ระเบิดเพลิง (Flameblast): โอกาสคริติคอล 166เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ระเบิดเพลิง (Flameblast) 60% นักเวท คริติคอลhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ระเบิดเพลิง (Flameblast): โอกาสคริติคอล 275เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ระเบิดเพลิง (Flameblast) 90% นักเวท คริติคอลhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ คลื่นเพลิง (Flame Surge): โอกาสคริติคอล 166เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ คลื่นเพลิง (Flame Surge) 60% นักเวท คริติคอลhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ คลื่นเพลิง (Flame Surge): โอกาสคริติคอล 275เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ คลื่นเพลิง (Flame Surge) 90% นักเวท คริติคอลhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear): โอกาสได้รับ Power Charge เมื่อคริติคอล 166เอนแชนท์มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอลด้วย หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) นักเวทhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear): โอกาสได้รับ Power Charge เมื่อคริติคอล 275เอนแชนท์มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 15% เมื่อคริติคอลด้วย หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) นักเวทhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear): โอกาสคริติคอล ร่างสอง 166เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) ร่างสอง 200% นักเวท คริติคอลhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear): โอกาสคริติคอล ร่างสอง 275เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ หอกน้ำแข็ง (Ice Spear) ร่างสอง 300% นักเวท คริติคอลhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils): โอกาสคริติคอล 166เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) 40% นักเวท คริติคอลhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils): โอกาสคริติคอล 275เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ สายฟ้าแลบ (Lightning Tendrils) 60% นักเวท คริติคอลhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ตราสัญลักษณ์แห่งพลัง (Sigil of Power): โอกาสคริติคอล 166เอนแชนท์บัฟของตราสัญลักษณ์แห่งพลัง (Sigil of Power) มอบม็อด: เพิ่มโอกาสคริติคอล 20% ต่อจำนวนสเตจ เช่นกัน คริติคอลhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ตราสัญลักษณ์แห่งพลัง (Sigil of Power): โอกาสคริติคอล 275เอนแชนท์บัฟของตราสัญลักษณ์แห่งพลัง (Sigil of Power) มอบม็อด: เพิ่มโอกาสคริติคอล 30% ต่อจำนวนสเตจ เช่นกัน คริติคอลhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ศรแยก (Split Arrow): โอกาสคริติคอล 166เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ศรแยก (Split Arrow) 60% โจมตี คริติคอลhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ศรแยก (Split Arrow): โอกาสคริติคอล 275เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ศรแยก (Split Arrow) 90% โจมตี คริติคอลhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms): โอกาสคริติคอล 166เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms) 60% นักเวท คริติคอลhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms): โอกาสคริติคอล 275เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ลูกแก้ววายุ (Orb of Storms) 90% นักเวท คริติคอลhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ ศรสลาตัน (Tornado Shot): โอกาสคริติคอล 166เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ศรสลาตัน (Tornado Shot) 60% โจมตี คริติคอลhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ศรสลาตัน (Tornado Shot): โอกาสคริติคอล 275เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ศรสลาตัน (Tornado Shot) 90% โจมตี คริติคอลhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike): โอกาสคริติคอล 166เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) 60% โจมตี คริติคอลhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike): โอกาสคริติคอล 275เอนแชนท์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ ฟาดอสรพิษ (Viper Strike) 90% โจมตี คริติคอลhelmet 100
default 0
83เอนแชนท์ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ มีโอกาสคริติคอล ลดลง 30% คริติคอลbelt 1
default 0
83เอนแชนท์การปะทะ ศัตรูที่คุณสร้างสถานะ เสียขวัญ มีโอกาสคริติคอล เวท เพิ่มขึ้น +50% คริติคอลbelt 1
default 0
มอนสเตอร์ ม็อด /21
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Accuracy and Crits Aura4ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 45%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 75%
โจมตี คริติคอล
magic 0
default 500
Accuracy and Crits Aura1ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 45%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 75%
โจมตี คริติคอล
Accuracy and Crits Aura1ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 45%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
โจมตี คริติคอล
1ยูนิคไม่สามารถคริติคอลได้ คริติคอล
1ยูนิคการปะทะ ทุกชนิด คริติคอล คริติคอล
Deadly24ยูนิคคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 50%
การปะทะ ทุกชนิด คริติคอล
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู ของตัวละคร 100% เมื่อปะทะ
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 100%
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_shroud_walker 0
default 800
of Accuracy13ยูนิคเพิ่มความเสียหาย 20%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
no_common_monster_mods 0
นักเวท 0
magic 0
default 3000
of Accuracy13ยูนิคเพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
no_common_monster_mods 0
นักเวท 0
rare 0
default 3000
Hexclaw Talisman1Talismanเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300% ความเสียหาย คริติคอล
Screaming Essence of Scorn1เอสเซนส์คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 75%
การปะทะ ทุกชนิด คริติคอล
คริติคอล
Shrieking Essence of Scorn1เอสเซนส์คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 75%
การปะทะ ทุกชนิด คริติคอล
คริติคอล
Deafening Essence of Scorn1เอสเซนส์คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 75%
การปะทะ ทุกชนิด คริติคอล
คริติคอล
การปรากฏกายของวงศ์ฟารรุล20Bestiaryเพิ่มความเร็วในการโจมตี 15%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 50%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป %
พลังชีวิต โจมตี ความเร็ว คริติคอล
bestiary_wilds 100
default 0
1ยูนิคการปะทะ ทุกชนิด คริติคอล
1ยูนิคคุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 50%
of Incision12ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%default 3000
of Deadliness24ม็อดซัฟฟิกซ์การปะทะ ทุกชนิด คริติคอลdefault 1500
of Toughness24ม็อดซัฟฟิกซ์ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอลdefault 1500
of Precision6ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
magic 0
default 3000
1AzmeriDustazmeri monster slain experience +% final [0]
chance to drop currency per item permyriad from azmeri dust [0]
critical strike chance +% final from azmeri dust [0]
has X azmeri dust buff primal [0]
monster damage +% final from azmeri dust [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
ปรากฏกายของวงศ์ฟาร์รุลของฟาร์รุล1ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 80%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 120%
ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล
คริติคอล
Abyss Jewel ม็อด /7
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1มีมลทินเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (8–10)% คริติคอลdefault 1000
of Menace50ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (8–12)% คริติคอลabyss_jewel_summoner 0
default 900
of the Inferno40ม็อดซัฟฟิกซ์นำความเสียหาย กายภาพ (2–4)% ไปเสริมเป็น ไฟ หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ ไฟabyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 150
abyss_jewel_caster 150
abyss_jewel_summoner 0
default 0
of Opportunity25ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–8)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ โจมตี ความเร็วabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 0
default 0
of Abuse25ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–7)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้ นักเวท ความเร็วabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 0
default 0
of Preparation1ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–30)% หากคุณไม่ได้ คริติคอล มาเร็วๆ นี้ คริติคอลabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 0
default 0
of Clouding84ม็อดซัฟฟิกซ์ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ มีโอกาสคริติคอล ลดลง (15–20)% คริติคอลabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 100
abyss_jewel_summoner 100
default 0
ฟอสซิล ม็อด /1
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Underground1ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลของ สกิลวาล์ (80–120)% คริติคอลabyss_jewel 0
jewel 0
quiver 2000
gloves 2000
default 0
แผนที่ ม็อด /10
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Toughness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (25–30)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
low_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of Toughness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (20–24)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
of Toughness68ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (25–30)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
of Toughness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (31–35)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
mid_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of Toughness73ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (31–35)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
of Toughness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (36–40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
top_tier_map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of Toughness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (36–40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
of Toughness78ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (36–40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
of Toughness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (35–45)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 45%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 5%
uber_tier_map 30
default 0
of Toughness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (36–40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
ความเสียหาย คริติคอล
has_uber_map_suffix 96
default 0
Delve Area ม็อด /6
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (15–20)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
ความเสียหาย คริติคอล
default 1000
20DelveAreaมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (21–25)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
ความเสียหาย คริติคอล
default 1000
52DelveAreaมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (26–30)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
ความเสียหาย คริติคอล
default 1000
92DelveAreaมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (31–35)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
ความเสียหาย คริติคอล
default 1000
173DelveAreaมอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (36–40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4%
ความเสียหาย คริติคอล
default 1000
500DelveAreaด่านมี บอสยูนิค 1 ตัว
บอสยูนิค ดรอป ฟอสซิล เพิ่มเติม (15–25) ชิ้น
การปะทะของบอสยูนิค คริติคอล เสมอ
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 19%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 11%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 7%
delve_city_biome 100
default 0
Heist Area ม็อด /5
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Toughness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (15–19)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ความเสียหาย คริติคอล
default 800
of Toughness46ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (20–24)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ความเสียหาย คริติคอล
default 800
of Toughness68ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (25–30)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ความเสียหาย คริติคอล
default 800
of Toughness73ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (31–35)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ความเสียหาย คริติคอล
default 800
of Toughness78ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (36–40)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
ความเสียหาย คริติคอล
default 800
อุปกรณ์สวมใส่กองโจร ม็อด /8
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Staggering1ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (14–16)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
ผู้เล่น มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (14–16)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
คริติคอล
heist_equipment_utility 1000
default 0
of Startling45ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (17–19)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
ผู้เล่น มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (17–19)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
คริติคอล
heist_equipment_utility 800
default 0
of Surprise75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–22)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
ผู้เล่น มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (20–22)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
คริติคอล
heist_equipment_utility 600
default 0
of Astonishment81ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (23–25)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
ผู้เล่น มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (23–25)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
คริติคอล
heist_equipment_utility 400
default 0
of Needling1ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (61–70)% คริติคอลheist_equipment_weapon 1000
default 0
of Stinging45ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (71–80)% คริติคอลheist_equipment_weapon 800
default 0
of Piercing75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (81–90)% คริติคอลheist_equipment_weapon 600
default 0
of Rupturing82ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (91–100)% คริติคอลheist_equipment_weapon 400
default 0
ผนึก ม็อด /9
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (18–20)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (6–7)% เมื่อคริติคอล
คริติคอล
quiver 1500
default 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–22)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (27–30)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
ความเสียหาย ธาตุ คริติคอล
gloves 1500
quiver 1500
default 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–22)%
เสริมความเสียหาย เคออส (22–25) ถึง (28–32) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
ความเสียหาย เคออส คริติคอล
gloves 1500
quiver 1500
default 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์ตั้งสมาธิ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น (5–8)%
คุณ โชคดี ในการคำนวณโอกาสคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ
grant focus skill [1]
คริติคอล
belt 1000
default 0
Catarina's60ม็อดพรีฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Cast On Critical Strike เลเวล 1
เพิ่มความเสียหาย เวท (80–89)%
ความเสียหาย นักเวท คริติคอล
helmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
of the Order60ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–60)% ขณะที่มีผล คริติคอลflask 0
default 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์Strength และ Intelligence +(25–28)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (28–32)%
โจมตี คริติคอล ค่าคุณสมบัติ
weapon 1000
default 0
Catarina's60ม็อดพรีฟิกซ์สเปคเตอร์ที่ปลุก มีโอกาสคริติคอล +(3–5)%weapon 0
helmet 0
quiver 0
flask 0
body_armour 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
Catarina's60ม็อดพรีฟิกซ์ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล หากเริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน มาเร็วๆ นี้body_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
โต๊ะคราฟท์ /21
ModRequireItemClassesปลดล็อก
เพิ่มโอกาสคริติคอล (17–19)%6x Orb of Alterationประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือCemetery Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–24)%2x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือGrotto Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล (25–27)%4x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือMaze Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (45–75)%6x Orb of AlterationประชิดสองมือCemetery Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (76–105)%3x Chaos OrbประชิดสองมือGrotto Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (30–49)%6x Orb of Alterationประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวCemetery Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (50–69)%3x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวGrotto Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (17–21)%9x Orb of Alterationซองธนู · สร้อยCemetery Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (22–27)%1x Chaos Orbซองธนู · สร้อยGrotto Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (9–10)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 3% เมื่อคริติคอล
6x Orb of AlterationซองธนูMarshes Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (11–12)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 4% เมื่อคริติคอล
2x Orb of AlchemyซองธนูMarshes Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (13–14)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 5% เมื่อคริติคอล
4x Chaos OrbซองธนูMarshes Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (11–12)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (14–16)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
6x Orb of Alterationถุงมือ · ซองธนูMaze Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (13–14)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (17–19)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
2x Orb of Alchemyถุงมือ · ซองธนูMaze Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15–16)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (20–22)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
4x Chaos Orbถุงมือ · ซองธนูMaze Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (11–12)%
เสริมความเสียหาย เคออส (10–11) ถึง (14–16) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
6x Orb of Alterationถุงมือ · ซองธนูMaze Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (13–14)%
เสริมความเสียหาย เคออส (12–13) ถึง (17–20) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
2x Orb of Alchemyถุงมือ · ซองธนูMaze Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15–16)%
เสริมความเสียหาย เคออส (14–16) ถึง (21–24) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
4x Chaos Orbถุงมือ · ซองธนูMaze Map
คุณ โชคดี ในการคำนวณโอกาสคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ตั้งสมาธิ
grant focus skill [1]
9x Orb of Alterationเข็มขัดMaze Map
Strength และ Intelligence +(15–19)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–20)%
2x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือMaze Map
Strength และ Intelligence +(20–24)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (21–25)%
1x Exalted Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือMaze Map
อื่นๆ ม็อด /83
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
Surgeon's8Flaskม็อดพรีฟิกซ์รีชาร์จ 1 ชาร์จ เมื่อคุณคริติคอล คริติคอลcritical_utility_flask 0
default 0
Medic's8Flaskม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ (11–15)% เมื่อคุณคริติคอล คริติคอลdefault 600
Physician's26Flaskม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ (16–20)% เมื่อคุณคริติคอล คริติคอลdefault 600
Doctor's44Flaskม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ (21–25)% เมื่อคุณคริติคอล คริติคอลdefault 600
Specialist's62Flaskม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ (26–30)% เมื่อคุณคริติคอล คริติคอลdefault 600
Surgeon's80Flaskม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ (31–35)% เมื่อคุณคริติคอล คริติคอลdefault 600
50Flaskยูนิคมีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 50% เมื่อคุณคริติคอล คริติคอล
of Stinging18Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (26–31)% ขณะที่มีผล คริติคอลutility_flask 600
default 0
of Piercing34Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (32–37)% ขณะที่มีผล คริติคอลutility_flask 600
default 0
of Rupturing50Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (38–43)% ขณะที่มีผล คริติคอลutility_flask 600
default 0
of Penetrating66Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (44–49)% ขณะที่มีผล คริติคอลutility_flask 600
default 0
of Incision82Flaskม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (50–55)% ขณะที่มีผล คริติคอลutility_flask 600
default 0
1Flaskยูนิคการคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม ขณะที่มีผล ความเสียหาย คริติคอล
1Flaskยูนิคตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +(20–30)% ขณะที่มีผล คริติคอล เจ็บป่วย
1Flaskยูนิคเพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลวาล์ (60–80)% ขณะที่มีผล
1Jewelยูนิคเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30% คริติคอล
1Jewelมีมลทินการปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (60–100)% คริติคอลjewel 0
default 0
1Jewelยูนิคการปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (140–200)% คริติคอล
1Jewelมีมลทินเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (8–10)% คริติคอลjewel 1000
default 0
of Deadliness1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (6–10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (6–10)%
โจมตี คริติคอล
not_dex 0
default 150
of Menace1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (8–12)% คริติคอลdefault 250
of Striking FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กระบองหรือคทา (12–16)% โจมตี คริติคอลmace 0
specific_weapon 0
not_str 0
default 0
of Biting FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ขวาน (12–16)% โจมตี คริติคอลaxe 0
specific_weapon 0
not_int 0
default 0
of Stinging FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ดาบ (12–16)% โจมตี คริติคอลsword 0
specific_weapon 0
not_int 0
default 0
of the Sniper FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (12–16)% โจมตี คริติคอลbow 0
specific_weapon 0
not_dex 0
default 0
of the Eagle FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กรงเล็บ (12–16)% โจมตี คริติคอลclaw 0
specific_weapon 0
not_dex 0
default 0
of Needling FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย มีด (12–16)% โจมตี คริติคอลdagger 0
specific_weapon 0
not_dex 0
default 0
of Divination FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ (12–16)% โจมตี คริติคอลwand 0
specific_weapon 0
not_int 0
default 0
of Tyranny FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้พลอง (12–16)% โจมตี คริติคอลstaff 0
specific_weapon 0
not_str 0
default 0
Harming1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว (14–18)% โจมตี คริติคอลwand 0
two_handed_mod 0
not_int 250
default 0
Sundering1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ (14–18)% โจมตี คริติคอลbow 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 250
default 0
Technical1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (14–18)% ขณะถือ อาวุธคู่ โจมตี คริติคอลshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 250
default 0
of Weight1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด (10–14)% โจมตี คริติคอลbow 0
wand 0
not_int 250
default 0
of Annihilation1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (10–14)% นักเวท คริติคอลnot_int 0
default 250
1Jewelยูนิคเพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กับดัก (100–120)% คริติคอล
Incinerating1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลไฟ (14–18)% ธาตุ ไฟ คริติคอลnot_str 200
default 250
Avalanching1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลน้ำแข็ง (14–18)% ธาตุ น้ำแข็ง คริติคอลnot_dex 200
default 250
Thundering1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลสายฟ้า (14–18)% ธาตุ สายฟ้า คริติคอลnot_int 200
default 250
of the Apocalypse1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลธาตุ (10–14)% ธาตุ คริติคอลdefault 100
1Jewelยูนิคเพิ่มโอกาสคริติคอลของ สกิลวาล์ (80–120)% คริติคอล
1Jewelยูนิคถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีตัวคูณคริติคอล +(20–30)% ขณะถือ มีด ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
1Jewelยูนิคโอกาสคริติคอล มือรอง +0.15% ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 10 หน่วย บน โล่ คริติคอล
1Jewelยูนิคเพิ่มโอกาสคริติคอล 25% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
คริติคอล
1Jewelยูนิคถ้าตารางพาสซีฟของคุณเชื่อมต่อกับจุดเริ่มต้นของ Shadow:
โอกาสคริติคอล +0.5%
คริติคอล
1Jewelยูนิคสเปคเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (800–1000)% มิเนียน คริติคอล
1ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์การปะทะของมอนสเตอร์ คริติคอล เสมอdefault 1000
35ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์การปะทะต่อมอนสเตอร์ ไม่สามารถคริติคอลได้default 1000
1ExpeditionRelicม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็มdefault 1000
of Precision75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี (30–40)% โจมตี คริติคอลdex_special_relic 1000
default 250
of the Evocationist75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (30–40)% นักเวท คริติคอลint_special_relic 1000
default 250
of Deadliness1CrucibleMapม็อดซัฟฟิกซ์การปะทะของมอนสเตอร์ คริติคอล เสมอ
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
default 0
1Tinctureยูนิคเพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิด (100–150)% โจมตี คริติคอล
Berserker's1Charmม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (14–17) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้str_animal_charm 1000
default 0
Berserker's60Charmม็อดพรีฟิกซ์เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (18–22) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้str_animal_charm 500
default 0
Inquisitor's1Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล (20–30)%int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
default 0
Inquisitor's60Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล (31–40)%int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
Inquisitor's1Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (50–70)% หากคุณไม่ได้ คริติคอล มาเร็วๆ นี้int_animal_charm 500
str_animal_charm 500
default 0
Inquisitor's60Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (71–100)% หากคุณไม่ได้ คริติคอล มาเร็วๆ นี้int_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
Assassin's1Charmม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (10–15)% เมื่อคริติคอลint_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
default 0
Assassin's60Charmม็อดพรีฟิกซ์มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (16–25)% เมื่อคริติคอลint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
default 0
Assassin's1Charmม็อดพรีฟิกซ์โอกาสคริติคอล +(0.4–0.6)% ขณะที่ Power Charge เต็มint_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
default 0
Assassin's60Charmม็อดพรีฟิกซ์โอกาสคริติคอล +(0.61–1)% ขณะที่ Power Charge เต็มint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
default 0
Assassin's45Charmม็อดพรีฟิกซ์การคริติคอลมี จู่โจมปลิดชีพint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
default 0
Assassin's1Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–120)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็มint_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
default 0
Assassin's60Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (130–160)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็มint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
default 0
of the Assassin45Charmม็อดซัฟฟิกซ์ความเสียหายจากการคริติคอลของคุณ ไม่ถูกสะท้อนint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
default 0
of the Assassin70Charmม็อดซัฟฟิกซ์คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหลint_animal_charm 50
dex_animal_charm 50
default 0
Deadeye's1Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ (7–13)% หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมาdex_animal_charm 1000
default 0
Deadeye's60Charmม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มอัตราความแม่นยำ (14–20)% หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมาdex_animal_charm 500
default 0
Convulsive66Graftม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–49)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อคgraft_esh 500
graft 0
default 0
Fulgurating82Graftม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (50–65)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อคgraft_esh 300
graft 0
default 0
Careful1Graftม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (10–14)%graft_tul 1000
default 0
Exact22Graftม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15–19)%graft_tul 1000
default 0
Unerring44Graftม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–24)%graft_tul 700
default 0
Precise66Graftม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (25–29)%graft_tul 500
default 0
Pinpoint82Graftม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–34)%graft_tul 300
default 0
of Heightening1Graftม็อดซัฟฟิกซ์สถานะ ประจุเข้าแทรก ที่หัตถ์นี้ให้ มอบม็อด: เพิ่มโอกาสคริติคอล (1–2)%graft_esh_jolt_buff 1000
default 0
of Sharpening22Graftม็อดซัฟฟิกซ์สถานะ ประจุเข้าแทรก ที่หัตถ์นี้ให้ มอบม็อด: เพิ่มโอกาสคริติคอล (2–3)%graft_esh_jolt_buff 1000
default 0
of Amplification44Graftม็อดซัฟฟิกซ์สถานะ ประจุเข้าแทรก ที่หัตถ์นี้ให้ มอบม็อด: เพิ่มโอกาสคริติคอล 4%graft_esh_jolt_buff 700
default 0
of Intensity66Graftม็อดซัฟฟิกซ์สถานะ ประจุเข้าแทรก ที่หัตถ์นี้ให้ มอบม็อด: เพิ่มโอกาสคริติคอล 5%graft_esh_jolt_buff 500
default 0
of Escalation82Graftม็อดซัฟฟิกซ์สถานะ ประจุเข้าแทรก ที่หัตถ์นี้ให้ มอบม็อด: เพิ่มโอกาสคริติคอล 6%graft_esh_jolt_buff 300
default 0
1Graftมีมลทินเพิ่มโอกาสคริติคอล (4–8)% ต่อจำนวน Power Chargegraft 120
default 0
1Graftยูนิคเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (4–12)% คริติคอล
ไอเทม /40
Imperial Skean
ความเสียหายกายภาพ: 18-73
โอกาสคริติคอล: 8.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 66, 95 Dex, 131 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Ezomyte Dagger
ความเสียหายกายภาพ: 20-79
โอกาสคริติคอล: 8.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 62, 95 Dex, 131 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Ambusher
ความเสียหายกายภาพ: 19-74
โอกาสคริติคอล: 8.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 60, 113 Dex, 113 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Slaughter Knife
ความเสียหายกายภาพ: 10-86
โอกาสคริติคอล: 8.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 58, 81 Dex, 117 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Gutting Knife
ความเสียหายกายภาพ: 19-76
โอกาสคริติคอล: 9%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 56, 113 Dex, 78 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Royal Skean
ความเสียหายกายภาพ: 16-64
โอกาสคริติคอล: 8.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 50, 71 Dex, 102 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Boot Blade
ความเสียหายกายภาพ: 15-59
โอกาสคริติคอล: 8.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 44, 63 Dex, 90 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Poignard
ความเสียหายกายภาพ: 13-52
โอกาสคริติคอล: 8.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 41, 72 Dex, 72 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Butcher Knife
ความเสียหายกายภาพ: 7-62
โอกาสคริติคอล: 8.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 38, 55 Dex, 79 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Flaying Knife
ความเสียหายกายภาพ: 11-45
โอกาสคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 30, 64 Dex, 44 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Skean
ความเสียหายกายภาพ: 11-43
โอกาสคริติคอล: 8.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 28, 42 Dex, 60 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Boot Knife
ความเสียหายกายภาพ: 8-34
โอกาสคริติคอล: 8.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 20, 31 Dex, 45 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Stiletto
ความเสียหายกายภาพ: 7-27
โอกาสคริติคอล: 8.3%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 15, 30 Dex, 30 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Carving Knife
ความเสียหายกายภาพ: 3-26
โอกาสคริติคอล: 8.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 10, 18 Dex, 26 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Skinning Knife
ความเสียหายกายภาพ: 4-17
โอกาสคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.45
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 5, 16 Dex, 11 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Glass Shank
ความเสียหายกายภาพ: 6-10
โอกาสคริติคอล: 8%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ 9 Dex, 6 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Demon Dagger
ความเสียหายกายภาพ: 24-97
โอกาสคริติคอล: 9%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 68, 76 Dex, 149 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%
Fiend Dagger
ความเสียหายกายภาพ: 22-87
โอกาสคริติคอล: 9%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 53, 58 Dex, 123 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%
Imp Dagger
ความเสียหายกายภาพ: 15-59
โอกาสคริติคอล: 9%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 32, 36 Dex, 78 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%
Platinum Kris
ความเสียหายกายภาพ: 24-95
โอกาสคริติคอล: 9%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 64, 76 Dex, 149 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
Golden Kris
ความเสียหายกายภาพ: 19-75
โอกาสคริติคอล: 9%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 47, 51 Dex, 110 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
Copper Kris
ความเสียหายกายภาพ: 10-41
โอกาสคริติคอล: 9%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1 เมตร
ต้องการ เลเวล 24, 28 Dex, 60 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
Spike-Point Arrow Quiver
ต้องการ เลเวล 40
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู (20–30)%
Moon Staff
ความเสียหายกายภาพ: 66-138
โอกาสคริติคอล: 7.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 57, 101 Str, 101 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 80%
Crescent Staff
ความเสียหายกายภาพ: 41-85
โอกาสคริติคอล: 7.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 36, 66 Str, 66 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 80%
Eclipse Staff
ความเสียหายกายภาพ: 70-145
โอกาสคริติคอล: 7.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 117 Str, 117 Int
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
Diamond Ring
ต้องการ เลเวล 25
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–30)%
Diamond Ring
ต้องการ เลเวล 2
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–40)%
Talon Axe
ความเสียหายกายภาพ: 88-138
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 59, 140 Str, 67 Dex
เพิ่มโอกาสคริติคอล 50%
Dagger Axe
ความเสียหายกายภาพ: 53-83
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 36, 89 Str, 43 Dex
เพิ่มโอกาสคริติคอล 50%
Fleshripper
ความเสียหายกายภาพ: 97-152
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 156 Str, 84 Dex
เพิ่มโอกาสคริติคอล 50%
Harbinger Bow
ความเสียหายกายภาพ: 50-133
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ต้องการ เลเวล 68, 212 Dex
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
Decimation Bow
ความเสียหายกายภาพ: 44-116
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ต้องการ เลเวล 53, 170 Dex
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
Death Bow
ความเสียหายกายภาพ: 28-73
โอกาสคริติคอล: 5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.2
ต้องการ เลเวล 32, 107 Dex
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
Hexclaw Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–50)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
Banishing Blade
ความเสียหายกายภาพ: 55-102
โอกาสคริติคอล: 6.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 130 Str, 130 Dex
การคริติคอลด้วยการโจมตี มองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู
Blasting Blade
ความเสียหายกายภาพ: 47-87
โอกาสคริติคอล: 6.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 50, 86 Str, 86 Dex
การคริติคอลด้วยการโจมตี มองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู
Rebuking Blade
ความเสียหายกายภาพ: 30-56
โอกาสคริติคอล: 6.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 30, 54 Str, 54 Dex
การคริติคอลด้วยการโจมตี มองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู
ยาเคลือบอาวุธหนามกุหลาบ
สร้างสถานะ เผามานา ทุก 0.70 วินาที
คูลดาวน์ 8 วินาทีเมื่อปิดการใช้งาน
ต้องการ เลเวล 18
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิด (100–150)%
หัตถ์เอ็ชอาบประจุ
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (4–12)%
ยูนิค /141
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–30)%
ทริกเกอร์ สร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ (Consecrate) เลเวล 10 เมื่อคุณคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–35)%
เพิ่มรัศมีแสง (10–15)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหารด้วยคริติคอล (40–50)%
เพิ่มความเสียหาย 50% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (180–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +15%
ได้รับ Endurance Charge เต็มจำนวน เมื่อคุณได้รับคริติคอล
สมาชิกปาร์ตี้ของคุณที่อยู่ใกล้ มีจำนวน Endurance Charge สูงสุด เท่ากับคุณ
เลเวลของ หินไฟ ที่ใส่ +3
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 100%
เพิ่มโล่พลังงาน (120–160)%
แปลงความเสียหาย ไฟ 15% เป็น เคออส
เพิ่มความเสียหาย เวท ที่ได้รับ 100% เมื่อ มานาเหลือน้อย
(คุณจะมี มานาเหลือน้อย หาก มานา ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ มานาสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (100–150)%
ลดมานาสูงสุด 50%
ได้รับ Power Charge 1 ลูก ต่อจำนวนศัตรูที่คุณปะทะด้วยคริติคอล
Inner Conviction
(เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 3% ต่อจำนวน Power Charge / ได้รับ Power Charge แทน Frenzy Charge)
Intelligence +(60–80)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–60)%
เพิ่มค่าเกราะ (200–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–75)
คุณมี Vaal Pact หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(การ ดูดพลังชีวิต จากความเสียหาย ประชิด ส่งผลทันที, ไม่สามารถ เติมพลังชีวิต ได้ด้วยวิธีอื่นนอกจากการ ดูด เท่านั้น)
เลเวลของ หินธาตุ ที่ใส่ +1
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (125–150)%
เพิ่มโล่พลังงาน (180–250)%
ได้รับโล่พลังงาน (15–20) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
สูญเสียมานา (40–80) เมื่อคุณใช้สกิล
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (60–75)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 150%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (20–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ลดขนาดของตัวละคร 10%
Dexterity +(50–70)
ลดความเสียหาย 50% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 25%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–130)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก ของตัวละคร 150% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (10–15)%
เพิ่มโล่พลังงาน (120–160)%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 10%
สละพลังชีวิต ของคุณ 10% เมื่อคุณใช้หรือทริกเกอร์ สกิลเวท
เพิ่มความเสียหาย เวท 5% ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 100 ของผู้เล่น
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 5% ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 100 ของผู้เล่น
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–24)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (48–60) ถึง (72–90)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (120–150)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทมที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่ถูกสังหาร 30%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +12% ขณะถือ อาวุธคู่
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 30
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–75)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 45%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 32%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 20
เสริมความเสียหาย กายภาพ (65–85) ถึง (100–160)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–15)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (6–10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–40)%
ดูดพลังชีวิต 0.2% จากความเสียหาย ธาตุ
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (80–100)%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
Intelligence +10
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 75
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (40–50)%
ลดพลังชีวิตสูงสุด 25%
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีการเสริมความเสียหาย สายฟ้าสูงสุด เท่ากับ โล่พลังงานสูงสุดของผู้เล่น (10–15)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
เลเวลของ หินประชิด ที่ใส่ +1
ใช้ช่องในมือทั้ง 2 ช่อง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 3 ถึง 7
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
อัตราการหลบหลีก +(20–40)
ลดระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% เมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
เพิ่มความเสียหาย เวท (36–40)%
ลดความเสียหาย เวท 80%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (10–20)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (50–65)%
มานาสูงสุด +(40–50)
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
เพิ่มความเสียหาย เวท 25% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 200%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 23
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (10–20)%
ไม่สามารถคริติคอลได้
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 25%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (43–56) ถึง (330–400)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–20)%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที เมื่อคริติคอล
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
อัตราความแม่นยำ +360
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–220)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (50–75)%
ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก เมื่อคริติคอล
ไม่สามารถสุ่ม ม็อดนักเวท ได้
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–18)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–30)%
อัตราความแม่นยำ +(340–400)
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ มีความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น (100–115)%
ความเสียหายจากอาวุธ เจาะต้านทาน ธาตุ 5%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +6% ขณะถือ ไม้พลอง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (135–145) ถึง (160–175)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (12–16)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (10–20)%
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% หากคุณ ผลักศัตรูออกไป ด้วยความเสียหาย ประชิด
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–140)%
ดูดพลังชีวิต 1.2% จากความเสียหาย เมื่อคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 3% ต่อจำนวนเลเวล
ได้รับ ชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ เมื่อคุณคริติคอล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
Strength +(25–35)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (15–25)%
คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 30%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–40)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ข่มขู่
is intimidated [1]
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 16%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–13) ถึง (26–31)
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เสริมความเสียหาย ไฟ 4 ถึง 7 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Strength 10 หน่วย
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (250–350)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
มานาสูงสุด +(30–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 40%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
เพิ่มความเสียหาย เวท (17–21)%
หินที่ใส่ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–140)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (13–17)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (10–20)%
เพิ่มโอกาสคริติคอลของ สกิลวาล์ (80–120)%
มีมลทิน
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (25–35) ถึง (45–60)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–10) ถึง (70–90)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–35)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น 50%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
ทริกเกอร์ วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp) เลเวล 15 เมื่อคุณปะทะด้วยอาวุธนี้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (30–50)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ นำความเสียหาย กายภาพ (75–100)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็งหรือสายฟ้า
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
เสริมความเสียหาย ไฟ (1–2) ถึง (3–4) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย ไฟ (20–30)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (4–6) ถึง (8–12) ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–60)%
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ ที่ถูกสังหาร
ลดระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Dexterity +(10–15)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–70)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (1–2) ถึง (3–5)
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอล
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 26%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (35–46) ถึง (85–128)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (25–50)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 30% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน
ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที เมื่อคริติคอล
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
อัตราความแม่นยำ +475
ใช้ช่องในมือทั้ง 2 ช่อง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–6) ถึง (33–66)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (44–66)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 33%
นำความเสียหาย ดาบ กายภาพ (66–99)% ไปเสริมเป็น ไฟ
ได้รับสถานะ พรของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ 33% เมื่อได้รับสถานะ พรของเธอ
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง 100% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ 20% ขณะที่มีสถานะ พรของเธอ
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Faster Casting เลเวล 18
Intelligence +(20–30)
โล่พลังงานสูงสุด +(50–80)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ได้รับ โอกาสคริติคอล +2% 2 วินาที หลังจาก จ่ายมานา ครบ 800
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–20) ถึง (30–50)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–40)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง 40%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลโจมตี (30–40)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (25–30) ถึง (40–50) ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (50–70)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–150)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
ไม่ได้รับผลจาก พื้นหนาวเย็น
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%
ดูดโล่พลังงาน 0.4% จากความเสียหาย เคออส
โอกาสบล็อค -10%
เพื่มค่าเกราะ ของตัวละคร 100% ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน
คุณได้รับสถานะ อำนาจอธรรม ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน
สร้าง พื้นนอกรีต แทนการสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(การปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% และคำสาปจะมีผลต่อมัน เพิ่มขึ้น 10%)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(24–36)%
local stat monsters pick up item [1]
โอกาสคริติคอล โจมตี ประชิด มือเปล่า +7%
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย กรงเล็บ ส่งผลต่อ ความเสียหาย มือเปล่า ของ สกิลประชิด เช่นกัน
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการโจมตี กรงเล็บ ส่งผลต่อ ความเร็วในการโจมตี มือเปล่า ด้วย สกิลประชิด เช่นกัน
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสคริติคอล กรงเล็บ ส่งผลต่อ โอกาสคริติคอล มือเปล่า ของ สกิลประชิด เช่นกัน
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
มีมลทิน
Strength และ Intelligence +(16–24)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
มานาสูงสุด +(50–70)
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 10% ต่อจำนวน Power Charge
เพิ่มระยะเวลาของ Power Charge (80–100)%
รับความเสียหาย 1% ด้วย มานา ก่อน พลังชีวิต ต่อจำนวน Power Charge
ลดโอกาสคริติคอล 40% ต่อจำนวน Power Charge
มานาสูงสุด +(60–120)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อคริติคอล
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิล 12%
คุณไม่มีการ ฟื้นฟูพลังชีวิต
ความยากในการติดสถานะ สตัน จะขึ้นอยู่กับ 500% ของ มานาของคุณ แทนที่จะเป็น พลังชีวิต
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
เพิ่มระยะเวลา (30–50)%
มีโอกาสได้รับชาร์จขวดยา 1 ชาร์จ 50% เมื่อคุณคริติคอล
กลืนกิน Frenzy Charge เมื่อใช้งาน
ได้รับสถานะ เร่งราวี 3 วินาที ต่อจำนวน Frenzy Charge ที่กลืนกินเมื่อใช้งาน
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +(2–6)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(2–6)%
การปะทะที่คุณได้รับ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (140–200)%
มีมลทิน
เพิ่ม Intelligence (4–6)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มขนาดของตัวละคร 3%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 12%
เสริมความเสียหาย ไฟ (2–3) ถึง (5–6) ให้กับเวท
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–3) ถึง (5–6) ให้กับเวท
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (10–12) ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการร่าย (4–6)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (100–140)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
อาวุธนี้ มีโอกาสคริติคอล อยู่ที่ 100%
ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เสริมความเสียหาย กายภาพ (40–50) ถึง (130–150)
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 20% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
สกิล ชิ่ง เพิ่มเติม 1 ครั้ง ขณะที่ Frenzy Charge เต็ม
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
การคริติคอล ไม่สามารถสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้เสมอไป
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 1
เสริมความเสียหาย กายภาพ (90–115) ถึง (230–260)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–50)%
ศัตรูที่คุณโจมตี สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 100 มายังคุณ
ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
เพิ่มค่าเกราะ (350–400)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ สูงสุด +(1–5)%
Strength ไม่ให้โบนัสแก่ พลังชีวิตสูงสุด
ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (220–250)%
ดูดพลังชีวิต 0.6% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เพิ่มความเสียหาย ประชิด 50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
ไม่สามารถ ดูดพลังชีวิต จากคริติคอลได้
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 30% เมื่อคริติคอล
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
ทริกเกอร์ เวทน้ำแข็งที่ใส่ เมื่อคริติคอลประชิด โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที
เงื่อนไข Intelligence ที่ต้องการ +257
ไม่มีความเสียหาย กายภาพ
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (80–100) ถึง (160–200)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (40–60) ถึง (90–110) ให้กับเวท
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 60% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ หนาวเย็น
เพิ่มความเสียหาย เวท (17–21)%
นำความเสียหาย ธาตุ (10–20)% ไปเสริมเป็น เคออส
การคริติคอล ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ได้
เพิ่มความเสียหาย เวท 200% หากคุณ คริติคอล ใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
Intelligence +(20–30)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–15)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 50%
เพิ่มมานาสูงสุด (10–20)%
คุณ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย สายฟ้า ที่ไม่คริติคอล
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ได้รับพลังชีวิต 46 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่ม Dexterity (8–12)%
เพิ่ม Intelligence (8–12)%
เติมพลังชีวิต 1% เมื่อสังหาร
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 12 ให้กับการโจมตีด้วยอาวุธนี้ ต่อ Dexterity 10 หน่วย
เพิ่มโอกาสคริติคอล 5% ต่อ Intelligence 25 หน่วย
Intelligence +(20–30)
ทริกเกอร์ ฟ้าผ่า (Lightning Bolt) เลเวล 30 เมื่อคุณคริติคอล
เพิ่มมานาสูงสุด (10–20)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ตามค่าต้านทาน สายฟ้า ที่เกินค่าต้านทานสูงสุด
(ค่าต้านทานที่เกินค่าต้านทานสูงสุด คือจำนวนที่ ค่าต้านทานรวมเกิน นั้นสูงกว่า ค่าต้านทานสูงสุด)
(ค่าต้านทานรวมเกิน คือค่าต้านทานที่คุณจะมีหากมองข้ามค่าสูงสุดของความต้านทานนั้นๆ หรือก็คือค่าต้านทานในวงเล็บนั่นเอง)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี (10–15)%
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีอัตราความแม่นยำ เพิ่มขึ้น (20–30)% ขณะถือ ดาบ
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้น (10–15)% ขณะถือ กรงเล็บ
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) มีตัวคูณคริติคอล +(20–30)% ขณะถือ มีด
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรูเมื่อปะทะขณะถือ ขวาน
ถ้ามี Dexterity ในรัศมีครบ 40 หน่วย: ฟาดคู่ (Dual Strike) สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว ขณะถือ กระบอง
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(15–20)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (60–140)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–70)
จำนวน Power Charge สูงสุด -1
นำความเสียหาย กายภาพ (8–12)% ไปเสริมเป็น เคออส ขณะที่ Power Charge เต็ม
คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 50% ขณะที่คุณไม่มี Power Charge
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ได้รับสกิล อัญเชิญโรอ์ร้าย เลเวล 20
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ (10–20)% ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
สกิลโจมตีโพรเจกไทล์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
โพรเจกไทล์จากการโจมตี สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25% ขณะถือ ไม้พลอง
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Bleed เลเวล 1
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล ที่เกิดจากคริติคอล +(60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (225–265) ถึง (315–385)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
ได้รับสกิล อัญเชิญงูร้าย เลเวล 20
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
เสริมความเสียหาย เคออส (23–31) ถึง (37–47) ให้กับการโจมตี ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
สกิลโจมตีโพรเจกไทล์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
โพรเจกไทล์จากการโจมตี สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ได้รับสกิล อัญเชิญหมีร้าย เลเวล 20
อัตราความแม่นยำ +(300–400)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (130–150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(90–100)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (18–24) ถึง (30–36) ให้กับการโจมตี ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
สกิลโจมตีโพรเจกไทล์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–60)%
โพรเจกไทล์จากการโจมตี สร้างสถานะ เลือดไหล เมื่อปะทะ ขณะที่คุณมี มิเนียนสัตว์ร้าย
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
ได้รับพลังชีวิต 40 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–170)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–25)%
อัตราความแม่นยำ +(330–350)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 20% เมื่อปะทะ
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ สร้างความเสียหาย เคออส เพิ่มเติม 80 ถึง 120
ต่อศัตรูที่ติดสถานะ พิษ อย่างน้อย 5 ระดับ
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ถ้าตารางพาสซีฟของคุณเชื่อมต่อกับจุดเริ่มต้นของแต่ละตัวละคร:
Marauder: เพิ่มพื้นที่ส่งผล สกิลประชิด 25%
Duelist: ดูดพลังชีวิต 1% จากความเสียหาย โจมตี ที่สร้าง
Ranger: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 7%
Shadow: โอกาสคริติคอล +0.5%
Witch: ฟื้นฟูมานา 0.5% ต่อวินาที
Templar: ความเสียหายเจาะต้านทาน ธาตุ 5%
Scion: ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +25
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ ขณะที่มีผล
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม ขณะที่มีผล
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +(20–30)% ขณะที่มีผล
ได้รับความเสียหาย เคออส 250 ต่อวินาที ขณะที่มีผล
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
ทริกเกอร์ คำแช่งนักฆ่า (Assassin's Mark) เลเวล 10 เมื่อคุณปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค และไม่มี สาปแช่ง
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +(10–12)%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร (30–40)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
ค่าต้านทาน เคออส (-20–-10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 2% ต่ออัตราความแม่นยำ 200 หน่วย
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
จำนวน สเปคเตอร์ สูงสุด +2 ตน
ลดค่าใช้งานมานาของ ปลุกสเปคเตอร์ (Raise Spectre) (40–50)%
สเปคเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (800–1000)%
สเปคเตอร์ มีระยะเวลาพื้นฐาน 20 วินาที
สเปคเตอร์ ไม่เดินทางข้ามด่านไปกับคุณ
มีมลทิน
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (85–110) ถึง (135–150)
เสริมความเสียหาย ไฟ (130–160) ถึง (220–240)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ไฟ (70–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย กายภาพ (70–100)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้
ทุก 8 วินาที ได้รับ Avatar of Fire 4 วินาที
เพิ่มโอกาสคริติคอล (160–200)% ขณะที่คุณมี Avatar of Fire
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ ขณะที่คุณมี Avatar of Fire
ค่าเกราะ +2000 ขณะที่คุณไม่มี Avatar of Fire
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
(แปลงความเสียหาย กายภาพ, น้ำแข็ง, สายฟ้า 50% เป็น ไฟ
ไม่สามารถสร้างความเสียหายชนิดอื่นที่ไม่ใช่ ไฟ ได้)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (180–220)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
ทุก 16 วินาที คุณได้รับ Elemental Overload 8 วินาที
คุณมี Resolute Technique ขณะที่คุณไม่มี Elemental Overload
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100% ขณะที่คุณมี Resolute Technique
(สกิลที่คริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา จะสร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก 40%, คริติคอลของคุณจะไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม และ สถานะเจ็บป่วย จะไม่นับว่าเกิดขึ้นจากคริติคอลไม่ว่าด้วยกรณีใดๆ)
(การปะทะของคุณไม่สามารถหลบหลีกได้ แต่คุณไม่สามารถคริติคอล)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
ใช้ช่องในมือทั้ง 2 ช่อง
เพิ่มโอกาสคริติคอล (70–90)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง 3 ต่อจำนวนเลเวล ให้กับการโจมตี
ได้รับสถานะ อ้อมกอดของเธอ 3 วินาที เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
ขณะที่มีสถานะ อ้อมกอดของเธอ ได้รับความเสียหาย ไฟ ต่อวินาที เท่ากับ 0.5% ของ พลังชีวิตและโล่พลังงานสูงสุดของคุณ ต่อจำนวนเลเวล
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(อ้อมกอดของเธอ ให้ผลตามนี้:
ไม่ติดสถานะ สตัน
นำ 123% ของความเสียหาย กายภาพ ของดาบไปเสริมเป็น ไฟ
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้
ป้องกันสถานะ แช่แข็ง, หนาวเย็น, ลุกไหม้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 15%
ทริกเกอร์ แท่งน้ำแข็งแตกกระจาย (Icicle Burst) เลเวล 20 เมื่อคุณปะทะศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–14) ถึง (17–21)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–40)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง 40%
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ด้วย สกิลโจมตี (30–40)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +20% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +15% ขณะถือ ไม้พลอง
เสริมความเสียหาย กายภาพ (242–260) ถึง (268–285)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–35)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น น้ำแข็ง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 100% ขณะที่ติดสถานะ หนาวเย็น
มีโอกาสสร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที (30–40)% ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตี (30–40)% เมื่อบล็อค
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (20–30)%
Strength +(40–50)
Intelligence +(40–50)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร (25–40)%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 50%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (50–60)% ขณะที่คุณมี Intelligence อย่างน้อย 200 หน่วย
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(20–25)% ขณะที่คุณมี Strength อย่างน้อย 200 หน่วย
ได้รับสกิล จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat) เลเวล 20
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (180–220)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(25–35)%
โอกาสคริติคอล +1% ขณะที่รับผลจาก จิตวิญญาณแมว (Aspect of the Cat)
การคริติคอล มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู (10–20)% ขณะที่คุณมีสถานะ การพรางตัวของแมว
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย (40–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
มีรู 6 รู
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(8–24)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–10) ถึง (14–36) ให้กับการโจมตี
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–60)%
โล่พลังงานสูงสุด +(15–50)
พลังชีวิตสูงสุด +(20–60)
มานาสูงสุด +(20–50)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (6–30)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–50)%
คุณมีค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด (76–78)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
ทริกเกอร์ ธาตุคุ้มภัย (Elemental Warding) เลเวล 20 เมื่อปะทะ ประชิด ขณะที่ถูกสาป
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 200%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (42–47) ถึง (66–71)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 11 ถึง 23
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (10–20)%
ไม่สามารถคริติคอลได้
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Dexterity +(10–15)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–70)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (70–85) ถึง (110–118)
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอล
คุณมี Crimson Dance หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(คุณสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้สูงสุด 8 ระดับ, สถานะ เลือดไหล ของคุณไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมขณะที่ศัตรูเคลื่อนที่และไม่สามารถทำให้ เลือดไหลรุนแรง ได้, ลดความเสียหาย เลือดไหล อีก 50%)
ไม่สามารถรับ มานา ได้ ขณะที่มีผล
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลวาล์ (60–80)% ขณะที่มีผล
เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลวาล์ (60–80)% ขณะที่มีผล
สกิลวาล์ ที่ใช้ขณะที่มีผล มีระยะเวลาของสถานะ ห้ามเก็บวิญญาณ ลดลง 10%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +12%
ทริกเกอร์ ประกาศิตแห่งอเวจี (Commandment of Inferno) เมื่อคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (50–70)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–12)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–16)
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (15–20)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
การปะทะ ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 50%
enemy +50% critical strike chance against self [2]
[Random Intelligence aura Reserves no Mana]
เพิ่มโล่พลังงาน (180–220)%
สเปคเตอร์ มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (50–100)%
ได้รับสถานะ กระแสอาคม เมื่อคุณคริติคอล
สเปคเตอร์ที่ปลุก ของคุณจะได้รับสถานะ กระแสอาคม เช่นกันเมื่อคุณได้รับสถานะนั้น
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (50–100)% ต่อจำนวน สเปคเตอร์ที่ปลุก
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
(กระแสอาคม เพิ่มความเร็วในการร่าย 20% และความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 30% 4 วินาที)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (25–35)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 50% เมื่อคริติคอลด้วยการโจมตี
ศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล จากคุณ ให้ชาร์จขวดยา เพิ่มขึ้น (60–100)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (100–120) ถึง (150–165) ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู 50% เมื่อคริติคอลด้วยการโจมตี
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
เพิ่มโล่พลังงาน (240–280)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(30–40)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (30–40)%
มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ (25–50)%
ไม่สามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นหรือแช่แข็ง ได้
(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
สร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ เมื่อใช้งาน
ลดระยะเวลา (15–30)%
พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างจากขวดยานี้ มีรัศมีเพิ่มเป็นสามเท่า
พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่สร้างขณะที่มีผล ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น (7–10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (100–150)% ต่อศัตรูที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขณะที่มีผล
[One to three random synthesis implicit modifiers]
เงื่อนไข Strength และ Intelligence ที่ต้องการ +600
เพิ่มโล่พลังงาน (180–230)%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
จำนวน Divine Charge สูงสุด +10
ได้รับ Divine Charge 1 ลูก เมื่อปะทะ
คุณได้รับสถานะ ศักดิ์สิทธิ์ 10 วินาที เมื่อ Divine Charge เต็ม
สูญเสีย Divine Charge ทั้งหมด เมื่อคุณได้รับสถานะ ศักดิ์สิทธิ์
ความเร็วในการกระทำของ เพื่อนที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ไม่สามารถคริติคอล ได้
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (60–80)%
เพิ่มโล่พลังงาน (200–250)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ไม่ได้รับผลจากสถานะ พิษ
ความเสียหายที่ได้รับ (10–20)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
(ดีบัฟที่ไม่มีผลต่อคุณจะยังเกิดขึ้นบนตัวคุณได้ แต่จะไม่มีผลเท่านั้นเอง)
(เยียวยา ได้เพียงความเสียหายที่ได้รับจากการปะทะเท่านั้น โดยจะเยียวยาในเวลา 4 วินาทีหลังจากการปะทะ)
เสริมความเสียหาย ไฟ (16–19) ถึง (25–29)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–19) ถึง (25–29)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–10) ถึง (33–38)
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–120)%
การคริติคอล ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ได้เสมอไป
สร้าง สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ราวกับสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก (100–200)%
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
ทริกเกอร์ เงาสะท้อน (Reflection) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (130–150)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (16–22) ถึง (40–45)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (8–12)%
summon mirage warrior on crit [100]
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +25% ขณะถือ ไม้พลอง
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Chance to Bleed เลเวล 1
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล ที่เกิดจากคริติคอล +(60–80)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (225–265) ถึง (315–385)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
ลดความเร็วในการร่าย (20–30)%
เพิ่มโล่พลังงาน (80–130)%
การไม่คริติคอล สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 80%
สกิลเวท คริติคอล เสมอ ในการเกิดซ้ำครั้งสุดท้าย
สกิลเวท ไม่สามารถคริติคอล ได้ หากไม่ใช่การเกิดซ้ำครั้งสุดท้าย
เพิ่มค่าเกราะ (50–80)%
การโจมตี มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 15%
ลดรัศมีแสง 50%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เลือดไหล +4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
สถานะ เลือดไหล ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 4% ต่อจำนวน Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–30)% เมื่อคริติคอล ในระยะประชิด
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
(ระยะใกล้ มีระยะสูงสุด 2 เมตร)
ไม่มีรู
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–250)%
คุณไม่มี Intelligence
โอกาสคริติคอล กลายเป็น (30–40)% สำหรับการปะทะด้วยอาวุธนี้
พลังชีวิตสูงสุด +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
คุณสามารถร่าย ตราเวท เพิ่มเติม 1 ตรา
เพิ่มโอกาสคริติคอล 20% ต่อจำนวน ตราเวท
เพิ่มความเสียหายของ ตราเวท 40%
(กำจัดมานา ทั้งหมด เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 10% การใช้สกิลจะจ่าย พลังชีวิต แทน มานา สกิลจะสำรอง พลังชีวิต แทน มานา)
(ความเสียหาย ตราเวท คือความเสียหายที่สร้างจากสกิล ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท)
มีรู 1 รู
รูทุกรูเป็น รูสีขาว
หินที่ใส่มี Secrets of Suffering
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ -20%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(75–100)% หากใส่ หินสีเขียว
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(75–100)% เมื่อใส่ หินสีฟ้า
ค่าต้านทาน ไฟ +(75–100)% หากใส่ หินสีแดง
(ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น หรือ ช็อค
การคริติคอลสร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง)
มีรู 6 รู
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(8–24)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–10) ถึง (14–36) ให้กับการโจมตี
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (120–160)%
โล่พลังงานสูงสุด +(150–200)
พลังชีวิตสูงสุด +(120–160)
มานาสูงสุด +(120–160)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (6–30)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–50)%
คุณมีค่าต้านทาน ทุกชนิด สูงสุด (70–72)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (140–180)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 30 ถึง 40
เพิ่มโอกาสคริติคอล (60–80)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–25)%
ความเสียหาย กายภาพ ของคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ได้
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(จ่าย โล่พลังงาน ก่อน มานา ในส่วนของ ค่าใช้งาน ที่เป็น มานา, ลดความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน อีก 50%)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–140)%
ดูดพลังชีวิต 1.2% จากความเสียหาย เมื่อคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 3% ต่อจำนวนเลเวล
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อคริติคอล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี (20–24)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (48–60) ถึง (72–90)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (120–150)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
ศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง จากคุณ ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
ได้รับโล่พลังงาน +(90–120) เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
Strength +20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (20–40)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–6) ถึง (9–13)
มีโอกาสสร้างสถานะ เลือดไหล 30% เมื่อปะทะ
เพิ่มโอกาสคริติคอล (100–150)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
เอฟเฟค Extra Gore
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +18% ขณะถือ อาวุธคู่
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
สร้างสถานะ หนาวเย็น 4 วินาที ต่อผู้โจมตี เมื่อบล็อค
สร้างสถานะ ช็อค 4 วินาที ต่อผู้โจมตีเมื่อบล็อค
(หนาวเย็น ลดความเร็วในการกระทำของศัตรู 10%)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15%)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
อัตราความแม่นยำ -5000
อาวุธนี้ มีโอกาสคริติคอล อยู่ที่ 100%
เพิ่มความเสียหาย เวท (17–21)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–40)%
การโจมตี ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กับดัก (100–120)%
วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด น้อยลง 5 อัน
มีโอกาสเพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน เป็นสองเท่า 25%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (43–56) ถึง (330–400)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–20)%
การปะทะ ไม่สามารถหลบหลีกได้
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
ฟื้นฟูโล่พลังงาน 20% ต่อวินาที หากคุณคริติคอลด้วยอาวุธนี้ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (7–10)%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +(8–12)% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (60–80)%
นับเป็นอาวุธคู่
โอกาสคริติคอล มือรอง +(10–20)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ มือหลัก อีก (50–100)%
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)%
เวท มีโอกาสคริติคอล ลดลง 10% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
เวท ที่ได้รับสถานะ ความแรงกล้า มาเร็วๆ นี้จะได้รับสถานะ ความแรงกล้า 1 ระดับ ทุก 0.5 วินาที
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–25)%
เวท มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (30–50)% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
เวท ที่ได้รับสถานะ ความแรงกล้า มาเร็วๆ นี้จะสูญเสียสถานะ ความแรงกล้า 1 ระดับ ทุก 0.5 วินาที
เพิ่มการฟื้นตัวจากการบล็อค 180%
เลเวลของ หินเสริม ที่ใส่ +2
ทริกเกอร์ โล่เอจิสกายภาพ (Physical Aegis) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (300–400)%
มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 100%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (8–15)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป
เพิ่มโอกาสคริติคอล (50–70)% ขณะ โล่เอจิสกายภาพ หมดไป
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด ขณะที่ โล่เอจิสกายภาพ ยังไม่หมดไป
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท +5%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (160–220)%
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(40–60)% หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–2.5)% ต่อวินาที หากคุณคริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา
สูญเสียโล่พลังงาน (10–15)% เมื่อคุณคริติคอล
สูญเสียพลังชีวิต (10–15)% เมื่อคุณคริติคอล
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (15–20)%
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–200)%
มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด ลดลง (20–40)%
มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (15–25)%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 50% ต่อจำนวน Power Charge สูงสุดที่คุณมี
มิเนียน สามารถได้ยินเสียงกระซิบ 5 วินาที หลังจากที่มันคริติคอล
(มิเนียนที่ได้ยิน เสียงกระซิบ จะได้รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 20% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน, มีความเร็วและความเสียหายในการโจมตี เพิ่มขึ้น 50% และมันไม่ฟังคำสั่งของคุณ)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (200–250)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–25)% หากคุณยังไม่ได้รับ Frenzy Charge มาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล (60–80)% หากคุณไม่ได้รับ Power Charge มาเร็วๆ นี้
ระยะเวลาของ Frenzy และ Power Charge +3 วินาที เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
ได้รับพลังชีวิต (120–150) เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
ได้รับมานา (10–20) เมื่อ จู่โจมปลิดชีพ
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เลเวลของ หิน ที่ใส่ +(1–2)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (120–160)%
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–25)%
ศัตรู โชคร้าย ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ ต่อคุณ ขณะที่คุณสวมใส่ แหวนเมจิก
คุณมี ป้องกันสาปสะกด หากคุณใส่ แหวนเมจิก ข้างขวา
ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล หากคุณใส่ แหวนเมจิก ข้างซ้าย
(โชคร้าย คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่แย่ที่สุด)
ได้รับสกิล สละสติ (Unhinge) เลเวล 20
เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก (40–60)% ขณะ เสียสติ
ศัตรูที่ถูกสังหาร จากการปะทะของคุณ จะถูกทำลายขณะ เสียสติ
ลดความเสียหาย กายภาพและเคออส ที่ได้รับ อีก (30–40)% ขณะที่ไม่มีสถานะ เสียสติ
ฟื้นฟูพลังชีวิต 10% ในเวลา 1 วินาที เมื่อถูกปะทะ ขณะที่ไม่มีสถานะ เสียสติ
เพิ่มความเสียหาย เวท (17–21)%
ได้รับสกิล สัตยาบันโลหิต (Blood Sacrament) เลเวล 1
คุณ โชคดี ในการคำนวณโอกาสคริติคอล ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
ไม่สามารถคริติคอลได้
Battlemage
(เสริมความเสียหาย เวท ของคุณตามความเสียหายจาก อาวุธมือหลักของคุณ)
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (15–25)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15–25)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20–40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(20–40)%
เพิ่มระยะเวลาของ สถานะเจ็บป่วย ต่อศัตรู (10–20)%
แหวนช่องขวา: สร้างสถานะ อาบน้ำแข็ง 5 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อมัน
แหวนช่องซ้าย: สร้างสถานะ อาบขี้เถ้า 5 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อมัน
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
(สถานะ อาบขี้เถ้า ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 20% และเพิ่มความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ 20%)
(สถานะ อาบน้ำแข็ง ลดโอกาสคริติคอล อีก 50% และเพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ 20%)
ค่าต้านทาน เคออส +(13–17)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80–100)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
คุณ ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง (30–50)% จากศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
คุณติดสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง 3 ระดับ เมื่อคุณได้รับคริติคอล
ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่อยู่กับที่ ติดสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง 0.5 ระดับ ทุก 1 วินาที
ความเสียหาย ทุกชนิด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูที่มีสถานะ เถาวัลย์เหนี่ยวรั้ง อย่างน้อย 3 ระดับ
(คุณสามารถโดนเถาวัลย์รัดได้สูงสุด 10 เส้น ซึ่งแต่ละเส้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง อีก 8% หลุดจากเถาวัลย์โดยการเคลื่อนที่)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
[The Searing Exarch Implicit]
[The Eater of Worlds Implicit]
Strength +(20–50)
Dexterity +(20–50)
Intelligence +(20–50)
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (10–15)%
สังหารศัตรูที่มี พลังชีวิต 15% หรือต่ำกว่าเมื่อปะทะ หากอุปราชอาบเพลิงครอบงำ
การคริติคอล สร้างสถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง หากผู้กลืนกินโลกาครอบงำ
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
(สถานะ ความบ้าคลั่งอันร้ายแรง ทำให้ความเสียหายและความเร็วในการกระทำ ลดลง 10% 8 วินาที)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–8) ถึง (12–16)
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (25–35)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ แช่แข็ง ที่ถูกสังหาร 15%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทมที่ดรอปจากศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่ถูกสังหาร 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (60–75)%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 150%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (20–25)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
ลดขนาดของตัวละคร 10%
ไม่มีรู
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–50)%
คุณไม่มี Intelligence
โอกาสคริติคอล กลายเป็น (30–40)% สำหรับการปะทะด้วยอาวุธนี้
เพิ่มความเสียหาย เวท (11–15)%
ได้รับสกิล สัตยาบันโลหิต (Blood Sacrament) เลเวล 1
คุณ โชคดี ในการคำนวณโอกาสคริติคอล ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
ทริกเกอร์ วาร์ปสายฟ้า (Lightning Warp) เลเวล 1 เมื่อคุณปะทะด้วยอาวุธนี้
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (30–50)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
การปะทะด้วยอาวุธนี้ นำความเสียหาย กายภาพ (75–100)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็งหรือสายฟ้า
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +12% ขณะถือ อาวุธคู่
Dexterity +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (80–100)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–30)%
ทริกเกอร์ สร้างพื้นที่ศักดิ์สิทธิ์ (Consecrate) เลเวล 10 เมื่อคุณคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–35)%
เพิ่มรัศมีแสง (10–15)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหารด้วยคริติคอล (40–50)%
เพิ่มความเสียหาย 25% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะที่อยู่บน พื้นศักดิ์สิทธิ์
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 60%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Lifetap เลเวล 1
เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–10) ถึง (12–16)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–50)%
ศัตรูที่คุณโจมตี สะท้อนความเสียหาย กายภาพ 20 มายังคุณ
ระยะอาวุธ +0.2 เมตร
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +4%
ดูดโล่พลังงาน 0.4% จากความเสียหาย เคออส
โอกาสบล็อค -10%
เพื่มค่าเกราะ ของตัวละคร 50% ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน
คุณได้รับสถานะ อำนาจอธรรม ขณะที่คุณไม่มี โล่พลังงาน
สร้าง พื้นนอกรีต แทนการสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(การปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% และคำสาปจะมีผลต่อมัน เพิ่มขึ้น 10%)
Intelligence +(20–30)
ทริกเกอร์ ฟ้าผ่า (Lightning Bolt) เลเวล 1 เมื่อคุณคริติคอล
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 20%
เพิ่มมานาสูงสุด (10–20)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า -30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ตามค่าต้านทาน สายฟ้า ที่เกินค่าต้านทานสูงสุด
(ค่าต้านทานที่เกินค่าต้านทานสูงสุด คือจำนวนที่ ค่าต้านทานรวมเกิน นั้นสูงกว่า ค่าต้านทานสูงสุด)
(ค่าต้านทานรวมเกิน คือค่าต้านทานที่คุณจะมีหากมองข้ามค่าสูงสุดของความต้านทานนั้นๆ หรือก็คือค่าต้านทานในวงเล็บนั่นเอง)
Dexterity และ Intelligence +(16–24)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (250–350)%
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
มานาสูงสุด +(30–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 40%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 12%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (50–90)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–15)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
ทุก 16 วินาที คุณได้รับ Elemental Overload 8 วินาที
คุณมี Resolute Technique ขณะที่คุณไม่มี Elemental Overload
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 100% ขณะที่คุณมี Resolute Technique
(สกิลที่คริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา จะสร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก 40%, คริติคอลของคุณจะไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม และ สถานะเจ็บป่วย จะไม่นับว่าเกิดขึ้นจากคริติคอลไม่ว่าด้วยกรณีใดๆ)
(การปะทะของคุณไม่สามารถหลบหลีกได้ แต่คุณไม่สามารถคริติคอล)
Strength +(25–35)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ของตัวละคร 5%
คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 30%
พลังชีวิตสูงสุด +(10–20)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(10–15)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ข่มขู่
is intimidated [1]
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู 30%
ลดความเร็วในการโจมตี 50%
อาวุธนี้ มีโอกาสคริติคอล อยู่ที่ 100%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–150)%
เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง ที่สร้างด้วย เวท (30–50)%
การคริติคอลด้วย เวท สร้างสถานะ ทิ่มแทง
(เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
คุณมี พื้นศักดิ์สิทธิ์ รอบตัวคุณ ขณะอยู่กับที่ หาก Strength เป็นค่าคุณสมบัติสูงที่สุดของคุณ
คุณมีโอกาสสร้าง พื้นนอกรีต เมื่อคริติคอล 25% หาก Intelligence เป็นค่าคุณสมบัติสูงที่สุดของคุณ
ผลของ พื้นศักดิ์สิทธิ์ ที่คุณสร้าง มีผลต่อไป 4 วินาที
ผลของ พื้นนอกรีต ที่คุณสร้าง มีผลต่อไป 4 วินาที
(เพื่อนที่ยืนบน พื้นศักดิ์สิทธิ์ ของคุณจะ ฟื้นฟูพลังชีวิต ต่อวินาที เป็นเปอร์เซ็นต์ของ พลังชีวิตสูงสุดของเขา และคำสาปมีผลต่อเขา ลดลง 50%)
(การปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% และคำสาปจะมีผลต่อมัน เพิ่มขึ้น 10%)
(ผลของพื้นจะส่งผลต่อคุณ, เพื่อนของคุณ หรือ ศัตรู ต่อไป หลังจากออกจากพื้นที่ของมัน)
เพิ่มความเร็วในการร่าย (8–10)%
เพิ่มโล่พลังงาน (200–250)%
มองข้ามสถานะ สตัน ขณะร่าย
โอกาสคริติคอล เวท พื้นฐานของ เวท เท่ากับโอกาสคริติคอลพื้นฐานของ อาวุธมือหลัก
ไม่สามารถคริติคอลด้วยการโจมตีได้
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +22% ขณะถือ ไม้พลอง
มีรู 1 รู
เพิ่มความเสียหาย เวท (150–200)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (80–120)%
มานาสูงสุด +(150–200)
ได้รับพลังชีวิต 150 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
มี ตารางพาสซีฟครูซิเบิล ที่มีแต่ พาสซีฟที่มีแต่สกิลเสริม เท่านั้น
ตารางพาสซีฟครูซิเบิล จะถูกลบหากม็อดนี้ถูกลบ
Strength +(20–30)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–50)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
ทุก 10 วินาที:
ได้รับพลังชีวิต 2% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี 5 วินาที
ได้รับพลังชีวิต 5% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร 5 วินาที
(สิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (15–25)%
Dexterity +(20–30)
Intelligence +(20–30)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–80)
ทุก 5 วินาที ได้รับผลเหล่านี้อย่างหนึ่งเป็นเวลา 5 วินาที:
การปะทะของคุณ คริติคอล เสมอ
การปะทะที่คุณได้รับ คริติคอล เสมอ
การโจมตี ไม่สามารถปะทะคุณได้
การโจมตีที่คุณได้รับ ปะทะเสมอ
คุณ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย ปะทะ
การปะทะที่คุณได้รับ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 26%
Intelligence +(30–40)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–30)%
เลเวลของ หินสกิลมิเนียน ทุกเม็ด +(1–2)
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล โจมตี พื้นฐาน เท่ากับ
โอกาสคริติคอล จาก อาวุธมือหลักของคุณ
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–30)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (5–10)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–10)%
โล่พลังงานสูงสุด +(40–60)
พลังชีวิตสูงสุด +(30–50)
การโจมตี สร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที เมื่อคริติคอล
เวท สร้างสถานะ เสียขวัญ 4 วินาที เมื่อคริติคอล
(ศัตรูที่ติดสถานะ เสียขวัญ ได้รับความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น 10%)
(ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
ทริกเกอร์ ฝนดวงดาว (Starfall) เลเวล 20 เมื่อคริติคอล ประชิด
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–20)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–180)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–30)%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล (10–20)%
นำความเสียหาย อาวุธ กายภาพ (40–60)% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก +(260–320)
ค่าเกราะ +(200–400)
พลังชีวิตสูงสุด +(60–90)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี (20–40)% หากคุณถูกปะทะมาเร็วๆ นี้
การปะทะด้วยการโจมตีของคุณที่ไม่ใช่แชนเนลถัดไป ทุกชนิด ใน 4 วินาทีที่ถูกคริติคอล จะคริติคอล
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Passive /25
น้ำมัน: Azure, Azure, Violet
การโจมตีด้วย ไม้พลอง สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้พลอง 30%
มีโอกาสได้รับ Endurance Charge 1 ลูก 10% เมื่อคริติคอล ประชิด
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Clear, Clear, Opalescent
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
อัตราความแม่นยำ +150
เพิ่มโอกาสคริติคอล 20%
น้ำมัน: Verdant, Crimson, Black
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +8%
เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 24%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 24%
น้ำมัน: Sepia, Black, Opalescent
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ พิษ ที่เกิดจากคริติคอล +25%
การคริติคอลด้วย มีด สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
น้ำมัน: Verdant, Violet, Silver
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ธนู 100%
น้ำมัน: Amber, Verdant, Teal
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
อัตราความแม่นยำ +100
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
น้ำมัน: Verdant, Teal, Indigo
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด 30%
Strength และ Intelligence +10
น้ำมัน: Clear, Azure, Black
เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 100% ขณะถือ อาวุธคู่
น้ำมัน: Verdant, Verdant, Black
เพิ่มความเสียหาย 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 20%
Dexterity และ Intelligence +10
การปะทะของคุณ ไม่สามารถหลบหลีกได้
คุณไม่สามารถคริติคอล
น้ำมัน: Violet, Crimson, Crimson
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 30%
เพิ่มรัศมีแสง 10%
Strength และ Intelligence +10
น้ำมัน: Azure, Azure, Golden
คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 30%
เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด 12%
เพิ่มค่าเกราะ 18%
น้ำมัน: Amber, Indigo, Indigo
เพิ่มโอกาสคริติคอล 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
น้ำมัน: Sepia, Verdant, Black
เพิ่มโอกาสคริติคอล 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 20%
น้ำมัน: Violet, Violet, Crimson
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 20%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5%
เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 20%
สกิลที่คริติคอลใน 8 วินาทีที่ผ่านมา สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก 40%
การคริติคอลของคุณ ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
สถานะเจ็บป่วย จะไม่นับว่าเกิดขึ้นจากคริติคอลไม่ว่าด้วยกรณีใดๆ
น้ำมัน: Teal, Teal, Opalescent
เพิ่มโอกาสคริติคอล 50% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
มีโอกาสสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู 20% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
เพิ่มผลของสถานะ ตาบอด 20%
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20% 4 วินาที)
น้ำมัน: Clear, Violet, Violet
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กระบองหรือคทา 60%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วย กระบองหรือคทา 10%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูด้วยความเสียหาย ประชิด
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
น้ำมัน: Azure, Crimson, Opalescent
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +25%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 40%
น้ำมัน: Indigo, Black, Opalescent
ลดการใช้ชาร์จขวดยา 10%
ขวดยาที่ส่งผลต่อคุณ มีผล เพิ่มขึ้น 5%
เพิ่มชาร์จขวดยาที่ได้รับ 20% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี อีก 40% หาก อัตราความแม่นยำ สูงกว่า พลังชีวิตสูงสุด
ไม่สามารถคริติคอลได้
น้ำมัน: Prismatic, Indigo, Golden
เพิ่มปริมาณการเติมพลังชีวิตสูงสุด ต่อวินาทีของการดูด 20% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่าค่าพื้นฐานได้ หากคุณมี รองเท้าที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน
ไม่ติดสถานะ สตัน หากคุณมี หมวกที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน
คุณไม่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ หากคุณมี เสื้อเกราะที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน
ไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล หากคุณมี ถุงมือที่สวมใส่ ที่ไม่ใส่ หิน
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
สร้าง พื้นนอกรีต แทนการสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์
พื้นนอกรีตที่คุณสร้าง สร้างสถานะ แช่งชักหักกระดูก ต่อศัตรู
พื้นนอกรีตที่คุณสร้าง ส่งผลต่อคุณกับเพื่อนของคุณเช่นกัน โดยจะให้สถานะ อำนาจเคออส
(การปะทะศัตรูที่อยู่บน พื้นนอกรีต จะมีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 100% และคำสาปจะมีผลต่อมัน เพิ่มขึ้น 10%)
(สถานะ แช่งชักหักกระดูก ทำให้สร้างความเสียหาย ลดลง 10% และได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น 10%)
(อำนาจเคออส นำ 30% ของความเสียหาย กายภาพ ไปเสริมเป็น เคออส)
ทริกเกอร์ อัญเชิญเสือวิญญาณ (Summon Spectral Tiger) เลเวล 20 เมื่อคริติคอล
(อัญเชิญ เสือวิญญาณ ออกมาเพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ซึ่งจะตายไปเองเมื่อหมดเวลา เสือวิญญาณแต่ละตนจะมอบบัฟเพิ่มโอกาสคริติคอล และเพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย หากคุณมีเสือวิญญาณเต็ม สกิลนี้จะคืนระยะเวลาคงเหลือและพลังชีวิตของเสือ 1 ตัวที่มีอยู่ในปัจจุบันแทน)
Ascendancy Passive /11
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
ถ้ากลืนกินชาร์จจาก Diamond Flask: เพิ่มโอกาสคริติคอล 250%
ถ้ากลืนกินชาร์จจาก Amethyst Flask: นำความเสียหาย กายภาพ 37% ไปเสริมเป็น เคออส
มอบโบนัสให้กับ สกิลที่ไม่ใช่แชนเนล ที่คุณใช้ด้วยการกลืนกิน 3 ชาร์จ จากขวดยาแต่ละชนิดดังต่อไปนี้ หากสามารถใช้ได้:
ถ้ากลืนกินชาร์จจาก Bismuth Flask: เจาะต้านทาน ธาตุ 25%
คลาสเสริม: Gladiator
ตัวละคร: Duelist
เพิ่มอัตราความแม่นยำ อีก 25% ขณะถือ ดาบ
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 20% ขณะถือ กระบองหรือคทา
เพิ่มโอกาสคริติคอล อีก 20% ขณะถือ มีด
การดูด 20% ส่งผลทันที ขณะถือ กรงเล็บ
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก 30% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย ขณะที่คุณถือ ขวาน
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
(คุณจะมี พลังชีวิตเหลือน้อย หาก พลังชีวิต ของคุณนั้นอยู่ที่ 50% ของ พลังชีวิตสูงสุด หรือต่ำกว่า)
คลาสเสริม: Inquisitor
ตัวละคร: Templar
เพิ่มโอกาสคริติคอล 1% ต่อ Strength หรือ Intelligence 1 หน่วย โดยอิงจากค่าที่น้อยที่สุด
Strength และ Intelligence +50
คลาสเสริม: Inquisitor
ตัวละคร: Templar
การคริติคอล มองข้าม ค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู
การไม่คริติคอล เจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู 10%
(มองข้ามค่าต้านทาน หมายถึง ความเสียหายของคุณจะไม่ถูกเปลี่ยนแปลงด้วยค่าต้านทานใดๆ แม้แต่น้อย)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 15% เมื่อคริติคอล
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 30% เมื่อไม่คริติคอล
จำนวน Power Charge สูงสุด +1
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ทริกเกอร์คำแช่งมือสังหาร (Assassin's Mark) เลเวล 30
เมื่อโจมตีคริติคอลต่อ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ขณะที่คุณไม่ได้สาปแช่งศัตรู
สกิลสาปแช่ง ไม่มีค่าใช้งานมานา
ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ไม่สามารถหลบหลีกการโจมตีได้
(สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันมีโอกาสได้รับคริติคอลเพิ่มขึ้น การสังหารศัตรูที่ถูกสาปจะให้ พลังชีวิต, มานา, Power Charge 1 ลูก คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ความเสียหายจากการคริติคอลของคุณ ไม่ถูกสะท้อน
เพิ่มความเสียหาย อีก 25% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้สูงสุด 1 ตัว
ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 35% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้อย่างน้อย 2 ตัว
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
สถานะ พิษ ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 20%
เติมพลังชีวิต 0.5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ บนตัวศัตรูที่คุณสังหาร
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 5% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ที่คุณสร้างมาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
โอกาสคริติคอล เวท พื้นฐานของ เวท เท่ากับโอกาสคริติคอลพื้นฐานของ อาวุธมือหลัก
คลาสเสริม: Assassin
ตัวละคร: Shadow
ได้รับสถานะ ลื่นไหล เมื่อคริติคอล
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล 100%
คุณไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ขณะที่มีสถานะ ลื่นไหล
(ลื่นไหล ในตอนแรกจะ เพิ่มโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด 15% และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% แต่จะลดลงเรื่อยๆ ตามระยะเวลาของบัฟ และจะหายไปเมื่อผลของบัฟเหลือ 0% หากคุณมีสถานะ ลื่นไหล อยู่แล้ว คุณจะไม่ได้รับ ลื่นไหล ใหม่เพิ่ม)
คลาสเสริม: Saboteur
ตัวละคร: Shadow
คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสคริติคอล
คุณ โชคร้าย ในการคำนวณ ความเสียหาย ปะทะ
(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /16
ไม่สามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง หรือ ช็อค ได้
การคริติคอลสร้างสถานะ แผดเผา, เปราะ, อ่อนแรง
(ศัตรูที่ติดสถานะ แผดเผา ถูกลดค่าต้านทาน ธาตุ ได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(การปะทะศัตรูที่ติดสถานะ เปราะ มีโอกาสคริติคอลได้สูงสุด +6% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง จากการปะทะที่สร้างสถานะ เปราะ, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนแรง สร้างความเสียหาย ลดลง อีก สูงสุด 20% ขึ้นกับความเสียหาย สายฟ้า จากการปะทะนั้น, สถานะนี้คงอยู่ 4 วินาที)
ศร มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 100%
ศร สร้างความเสียหาย ปะทะ ต่อเป้าหมาย เพิ่มขึ้น ตามระยะทาง สูงสุด 50%
เพิ่มความเสียหาย 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
หมดเรี่ยวแรง (Enfeeble) ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด
เพิ่มโอกาสคริติคอล 35% ต่อศัตรูที่ถูกสาป
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +6% ขณะถือ อาวุธคู่
สกิลโจมตี สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 30% ขณะถือ อาวุธคู่
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ ลุกไหม้ ที่เกิดจากคริติคอล +10%
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ที่คุณสร้างด้วยคริติคอล 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 40%
(สถานะเจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ 5%
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย อาวุธประชิดสองมือ 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ 25%
Dexterity และ Intelligence +15
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของ เจ็บป่วย ที่เกิดจากคริติคอล +10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ 50%
เพิ่มความเสียหายด้วย ไม้กายสิทธิ์ 35% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
มีโอกาสได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 4 วินาที 10% เมื่อคริติคอล
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
ตัวคูณความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง +6% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล 20%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
การคริติคอลของคุณ มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย 5%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
คุณ โชคดี ในการคำนวณความเสียหาย สายฟ้า ที่ไม่คริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ 40%
มีโอกาสสร้างความเสียหายสองเท่า 5% หากคุณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า 20%
การคริติคอลของคุณ ผลักศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ออกไป
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
Timeless Jewel Passive /7
โอกาสคริติคอล
วาล์ Passive
เพิ่มโอกาสคริติคอล (7–14)%
Thaumaturgical Aptitude
วาล์ พาสซีฟกลาง
เพิ่มความเสียหาย เวท (25–35)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (35–50)%
Dance with Death
Maraketh คีย์สโตน
ไม่สามารถใช้หมวกได้
คุณ โชคดี ในการคำนวณ โอกาสคริติคอล
คุณ โชคดี ในการคำนวณ ความเสียหายคริติคอล
ศัตรู โชคดี ในการคำนวณ โอกาสคริติคอลต่อคุณ
(โชคดี คือการสุ่มค่า 2 ครั้งแล้วใช้ค่าที่ดีที่สุด)
จงคอยวนแมงป่องดำด้วยความเป็นปฏิปักษ์ ท้าสู้มันครั้งแล้วครั้งเล่า
Second Sight
Maraketh คีย์สโตน
คุณติดสถานะ ตาบอด
สถานะ ตาบอด ไม่ส่งผลต่อ รัศมีแสง ของคุณ
เพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด อีก 25% ขณะที่ติดสถานะ ตาบอด
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
ไม่พูด แต่ฟัง เจ้าจะได้ยินอันตรายในสายลม
Flawless Execution
นิรันดร์ พาสซีฟกลาง
เพิ่มโอกาสคริติคอล 80%
Eternal Subjugation
นิรันดร์ พาสซีฟกลาง
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 15% เมื่อคริติคอล
Gemling Ambush
นิรันดร์ พาสซีฟกลาง
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 80%
Timeless Jewel Passive Additions /4
FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
วาล์พาสซีฟกลาง
เพิ่มโอกาสคริติคอล (7–14)%vaal_small_critical_strike_chance
Karuiพาสซีฟกลาง
คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 10%karui_notable_add_damage_from_crits
Karuiพาสซีฟกลาง
เพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด 30%karui_notable_add_melee_crit_chance
Marakethพาสซีฟกลาง
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%maraketh_notable_add_global_crit_chance
Elevated modifier List /31
NameLvModsElevated Mods
of the Elder68การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(0.5–1)%
Group: 2821
การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(1.1–1.5)%
of the Elder84การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(1.1–1.5)%
Group: 2821
การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(1.6–2)%
of Shaping68โอกาสคริติคอล เวท +(0.5–1)%
Group: 2822
โอกาสคริติคอล เวท +(1.1–1.5)%
of Shaping84โอกาสคริติคอล เวท +(1.1–1.5)%
Group: 2822
โอกาสคริติคอล เวท +(1.6–2)%
of the Crusade80มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 15% เมื่อคริติคอล
Group: 1618
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 15% เมื่อคริติคอล
เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อจำนวน Power Charge
of the Hunt68การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(0.5–1)%
Group: 2821
การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(1.1–1.5)%
of the Hunt84การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(1.1–1.5)%
Group: 2821
การโจมตี มีโอกาสคริติคอล +(1.6–2)%
of the Hunt68โอกาสคริติคอล เวท +(0.5–1)%
Group: 2822
โอกาสคริติคอล เวท +(1.1–1.5)%
of the Hunt84โอกาสคริติคอล เวท +(1.1–1.5)%
Group: 2822
โอกาสคริติคอล เวท +(1.6–2)%
of Shaping68เวทที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +1%
Group: 2769
เวทที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +2%
of Shaping75เวทที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +2%
Group: 2769
เวทที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +3%
of Shaping84เวทที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +3%
Group: 2769
เวทที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +4%
of the Elder68การโจมตีที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +1%
Group: 2769
การโจมตีที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +2%
of the Elder75การโจมตีที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +2%
Group: 2769
การโจมตีที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +3%
of the Elder83การโจมตีที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +3%
Group: 2769
การโจมตีที่ใส่ มีโอกาสคริติคอล +4%
of the Crusade75ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (51–60)%
Group: 2622
เพิ่มโอกาสคริติคอล (45–75)% หากคุณติดสถานะ ช็อค มาเร็วๆ นี้
ลดผลของสถานะ ช็อค ต่อตัวคุณ (51–60)%
of the Conquest75ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ
Group: 3590
เพิ่มโอกาสคริติคอล 1% ต่อ Strength 10 หน่วย
ได้รับ อัตราความแม่นยำ เท่ากับ Strength ของคุณ
Redeemer's80สกิลที่เสริมด้วย Unleash มีจำนวน ผนึก สูงสุด +1
Group: 3592
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท ด้วยเวทที่กำจัดผนึกเต็มจำนวนออก (50–75)%
สกิลที่เสริมด้วย Unleash มีจำนวน ผนึก สูงสุด +1
of the Crusade68เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (16–20)%
Group: 74
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (21–25)%
of the Crusade70เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (21–25)%
Group: 74
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (26–30)%
of the Crusade75เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (26–30)%
Group: 74
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (31–60)%
Redeemer's68เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–5) ถึง (6–8) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Group: 1940
เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–8) ถึง (9–11) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Redeemer's73เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–8) ถึง (9–11) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Group: 1940
เสริมความเสียหาย กายภาพ (9–12) ถึง (13–16) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Redeemer's68เสริมความเสียหาย ไฟ (16–20) ถึง (22–25) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Group: 1941
เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Redeemer's73เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Group: 1941
เสริมความเสียหาย ไฟ (26–30) ถึง (36–45) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Redeemer's68เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–20) ถึง (22–25) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Group: 1942
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Redeemer's73เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–25) ถึง (26–35) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Group: 1942
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–30) ถึง (36–45) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Redeemer's68เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (41–47) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Group: 1943
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (48–60) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Redeemer's73เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (48–60) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Group: 1943
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (61–90) หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Redeemer's75มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล (5–10)% เมื่อคริติคอล
Group: 3589
มีโอกาสได้รับสถานะ ลื่นไหล (11–20)% เมื่อคริติคอล
เพิ่มผลของสถานะ ลื่นไหล (5–10)%
of the Hunt75คุณจะได้รับสถานะ ลมหนุน หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
Group: 3586
เพิ่มผลของสถานะ ลมหนุน ที่คุณได้รับ (10–25)%
คุณจะได้รับสถานะ ลมหนุน หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
หินสกิล /9
ปล่อยเศษน้ำแข็งออกไปติดกันอย่างรวดเร็ว เมื่อมันเดินทางได้ระยะหนึ่งจะเปลี่ยนร่างเป็นร่างสองที่เคลื่อนที่ไวขึ้นอย่างมากและสามารถเจาะทะลุศัตรูได้
สาปศัตรูตัวเดียว ทำให้มันมีโอกาสได้รับคริติคอลเพิ่มขึ้น การสังหารศัตรูที่ถูกสาปจะให้ พลังชีวิต, มานา, Power Charge 1 ลูก คุณสามารถสาปแช่งได้พร้อมกันสูงสุดเพียงเป้าหมายเดียวเท่านั้น
ใช้ไม้กายสิทธิ์ยิงโพรเจกไทล์ไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง ทำให้คุณได้รับ Power Charge 1 ลูกหากศัตรูถูกสังหารจากการปะทะนี้หรือหลังจากนั้นไม่นาน
ใช้ไม้กายสิทธิ์ยิงไปยังศัตรูทุกตัวที่อยู่ใกล้ จู่โจมปลิดชีพ ต่อศัตรูที่ใกล้ตาย และให้ Power Charge 1 ลูกต่อจำนวนศัตรูที่ตาย สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Volley ได้
อัญเชิญ กะโหลกเพลิง อายุสั้นที่พุ่งเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้และโจมตีอย่างรวดเร็ว แปลงความเสียหาย กายภาพ ของมันทั้งหมดเป็น ไฟ โดยศัตรูจะไม่สู้รบกับวิญญาณเหล่านี้โดยตรงและสามารถเคลื่อนที่ผ่านพวกมันไปได้
กลืนกินศพหนึ่ง เพื่อให้ มิเนียน ของคุณมีการเพิ่มโอกาสคริติคอลและมีตัวคูณคริติคอลเพิ่มเติม สกิลนี้กลืนกินศพอื่นที่อยู่ใกล้ และมีระยะเวลาเพิ่มขึ้นตามจำนวนศพที่กลืนกิน
เทเลพอร์ตคุณไปหาศัตรูที่อยู่ใกล้ คุณจะได้รับบัฟระยะเวลาสั้นๆ และสร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรูตัวนั้นเป็นระยะเวลารอง การ โจมตีประชิด ด้วย อาวุธมือเดียว จะกำจัดบัฟเพื่อทำให้การโจมตีนั้นทำไปด้วยความฮึกเหิม
โยนขวดที่จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก Ruby, Sapphire, Topaz Flask เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
เลือกเพื่อนผู้เล่นให้เป็นเป้าหมายเพื่อสร้างบัฟที่ประสานคุณเข้ากับเขาเป็นระยะเวลาหนึ่ง เมื่อประสานกันแล้ว เขาจะใช้โอกาสคริติคอลมือหลักของคุณ หากเป้าหมายตายขณะที่ประสาน คุณจะตายตามเช่นกัน สกิลนี้ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ หรือใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้
หินสกิล คุณภาพ /7
ร่างสอง มีตัวคูณคริติคอล +(0–40)%
ตัวคูณคริติคอล +(0–10)% ต่อจำนวน Power Charge
ตัวคูณคริติคอล +(0–10)% ต่อจำนวน Power Charge
ตัวคูณคริติคอล +(0–40)%
ตัวคูณคริติคอล +(0–40)% ขณะที่สเตจเต็ม
หินเสริม /4
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู
ใช้เสริมสกิลที่โยน กับดัก
ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้
ใช้เสริมสกิลที่สร้าง มิเนียน
หินเสริม คุณภาพ /1
สกิลที่เสริม มีตัวคูณคริติคอล +(0–10)%
ไอเทม ม็อด /130
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Ire8ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(8–12)% ความเสียหาย คริติคอลweapon 0
amulet 1000
default 0
of Anger21ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(13–19)% ความเสียหาย คริติคอลweapon 0
amulet 1000
default 0
of Rage31ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–24)% ความเสียหาย คริติคอลweapon 0
amulet 1000
default 0
of Fury45ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(25–29)% ความเสียหาย คริติคอลweapon 0
amulet 1000
default 0
of Ferocity59ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30–34)% ความเสียหาย คริติคอลweapon 0
amulet 1000
default 0
of Destruction74ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(35–38)% ความเสียหาย คริติคอลweapon 0
amulet 1000
default 0
of Ire8ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(8–12)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลquiver 1000
default 0
of Anger21ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(13–19)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลquiver 1000
default 0
of Rage31ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(20–24)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลquiver 1000
default 0
of Fury45ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(25–29)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลquiver 1000
default 0
of Ferocity59ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(30–34)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลquiver 1000
default 0
of Destruction74ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(35–38)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลquiver 1000
default 0
of Ire8ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(10–14)% ความเสียหาย คริติคอลweapon 1000
default 0
of Anger21ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–19)% ความเสียหาย คริติคอลweapon 1000
default 0
of Rage30ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–24)% ความเสียหาย คริติคอลweapon 1000
default 0
of Fury44ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(25–29)% ความเสียหาย คริติคอลweapon 1000
default 0
of Ferocity59ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30–34)% ความเสียหาย คริติคอลweapon 1000
default 0
of Destruction73ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(35–38)% ความเสียหาย คริติคอลweapon 1000
default 0
60มีมลทินตัวคูณคริติคอล +(20–25)% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด ความเสียหาย คริติคอลbelt 1000
default 0
1มีมลทินตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(25–30)% ความเสียหาย คริติคอลdagger 1000
claw 1000
default 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์เวทที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +30% ความเสียหาย นักเวท คริติคอล หินgloves_shaper 400
default 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์เวทที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +50% ความเสียหาย นักเวท คริติคอล หินgloves_shaper 400
default 0
of Shaping83ม็อดซัฟฟิกซ์เวทที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +70% ความเสียหาย นักเวท คริติคอล หินgloves_shaper 400
default 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตีที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +30% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล หินgloves_elder 400
default 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตีที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +50% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล หินgloves_elder 400
default 0
of the Elder84ม็อดซัฟฟิกซ์การโจมตีที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +70% ความเสียหาย โจมตี คริติคอล หินgloves_elder 400
default 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(8–12)% ความเสียหาย คริติคอลring_elder 800
default 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(13–16)% ความเสียหาย คริติคอลring_elder 800
default 0
of the Elder80ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(17–20)% ความเสียหาย คริติคอลring_elder 800
default 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (22–25)%
ตัวคูณคริติคอล +50% หากคุณไม่ได้คริติคอลมาเร็วๆ นี้
ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
bow_elder 1000
default 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล (26–29)%
ตัวคูณคริติคอล +50% หากคุณไม่ได้คริติคอลมาเร็วๆ นี้
ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
bow_elder 1000
default 0
of the Elder68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Damage เลเวล 18
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(22–25)%
ความเสียหาย โจมตี คริติคอล หิน
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
default 0
of the Elder75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Increased Critical Damage เลเวล 20
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(26–29)%
ความเสียหาย โจมตี คริติคอล หิน
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
default 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(22–25)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (5–8)% เมื่อคริติคอล
ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
bow_shaper 500
default 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(26–29)%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก (9–10)% เมื่อคริติคอล
ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
bow_shaper 500
default 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณคริติคอล +(35–45)% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ความเสียหาย คริติคอล
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (80–100)% หากคุณไม่ได้ คริติคอล มาเร็วๆ นี้
ความเสียหาย คริติคอล
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(50–60)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม ความเสียหาย คริติคอลdagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
default 0
of the Foray8ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +(10–14)% ความเสียหาย มิเนียน คริติคอลtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
of the Horde21ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +(15–19)% ความเสียหาย มิเนียน คริติคอลtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
of the Throng30ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +(20–24)% ความเสียหาย มิเนียน คริติคอลtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
of the Swarm44ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +(25–29)% ความเสียหาย มิเนียน คริติคอลtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
of the Invasion59ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +(30–34)% ความเสียหาย มิเนียน คริติคอลtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
of the Legion73ม็อดซัฟฟิกซ์มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +(35–38)% ความเสียหาย มิเนียน คริติคอลtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(11–13)% ความเสียหาย คริติคอลhelmet_adjudicator 500
default 0
of the Conquest70ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(14–16)% ความเสียหาย คริติคอลhelmet_adjudicator 500
default 0
of the Conquest75ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(17–20)% ความเสียหาย คริติคอลhelmet_adjudicator 500
default 0
of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(14–16)% ความเสียหาย คริติคอลring_adjudicator 500
default 0
of the Conquest75ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(17–19)% ความเสียหาย คริติคอลring_adjudicator 500
default 0
of the Conquest80ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–22)% ความเสียหาย คริติคอลring_adjudicator 500
default 0
Warlord's68ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (25–34)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(10–15)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี คริติคอล
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
default 0
Warlord's71ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (35–44)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(10–15)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี คริติคอล
claw_adjudicator 250
dagger_adjudicator 250
rune_dagger_adjudicator 250
default 0
Warlord's74ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (45–54)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(10–15)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี คริติคอล
claw_adjudicator 150
dagger_adjudicator 150
rune_dagger_adjudicator 150
default 0
Warlord's77ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (55–64)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(10–15)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี คริติคอล
claw_adjudicator 100
dagger_adjudicator 100
rune_dagger_adjudicator 100
default 0
Warlord's80ม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (65–69)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(10–15)%
ความเสียหาย กายภาพ โจมตี คริติคอล
claw_adjudicator 50
dagger_adjudicator 50
rune_dagger_adjudicator 50
default 0
of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(26–30)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย คริติคอลclaw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
default 0
of the Conquest73ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(31–35)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย คริติคอลclaw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
default 0
of the Conquest68ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(41–50)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม ความเสียหาย คริติคอลdagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
default 0
of the Conquest73ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(51–60)% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม ความเสียหาย คริติคอลdagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
default 0
45ScourgeUpsideตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(17–19)% ความเสียหาย คริติคอลamulet 1000
default 0
68ScourgeUpsideตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–22)% ความเสียหาย คริติคอลamulet 1000
default 0
68ScourgeUpsideตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(23–25)% ความเสียหาย คริติคอลamulet 1000
default 0
45ScourgeUpsideตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(17–19)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลquiver 200
default 0
68ScourgeUpsideตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(20–22)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลquiver 200
default 0
68ScourgeUpsideตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(23–25)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลquiver 200
default 0
45ScourgeDownsideตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร (-57–-51)% ความเสียหาย คริติคอลamulet 250
default 0
68ScourgeDownsideตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร (-66–-60)% ความเสียหาย คริติคอลamulet 250
default 0
45ScourgeDownsideตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู (-57–-51)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลquiver 200
default 0
68ScourgeDownsideตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู (-66–-60)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลquiver 200
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(20–21)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(22–23)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(24–25)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(26–27)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(28–29)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(30–31)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(28–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(30–31)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(32–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(34–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(36–37)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(36–37)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(38–39)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(40–41)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(42–43)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(20–21)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(22–23)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(24–25)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(26–27)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(28–29)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(30–31)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(28–29)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(30–31)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(32–33)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(34–35)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(36–37)% ขณะที่ ศัตรูยูนิค อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(36–37)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(38–39)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(40–41)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75RedImplicitตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(42–43)% ขณะที่ อภิมหาบอสแอตลาส อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณno_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
10WeaponTreeโอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
one_hand_weapon 250
default 0
50WeaponTreeโอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
one_hand_weapon 250
default 0
80WeaponTreeโอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +60%
one_hand_weapon 250
default 0
10WeaponTreeโอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +60%
two_hand_weapon 250
default 0
50WeaponTreeโอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +80%
two_hand_weapon 250
default 0
80WeaponTreeโอกาสคริติคอล -3%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +100%
two_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTreeตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +40%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
30WeaponTreeตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +50%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
60WeaponTreeตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +60%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
1WeaponTreeตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +60%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
30WeaponTreeตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +80%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
60WeaponTreeตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +100%
โอกาสคริติคอล เวท -2%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
1WeaponTreeตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -30%
โอกาสคริติคอล เวท +1%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
30WeaponTreeตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -30%
โอกาสคริติคอล เวท +1.25%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
60WeaponTreeตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -30%
โอกาสคริติคอล เวท +1.5%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
wand 500
sceptre 500
dagger 500
default 0
1WeaponTreeตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -60%
โอกาสคริติคอล เวท +1.8%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
30WeaponTreeตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -60%
โอกาสคริติคอล เวท +2.2%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
60WeaponTreeตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท -60%
โอกาสคริติคอล เวท +2.6%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
staff 500
default 0
10WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล -1.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +60%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล -1.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +80%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล -1.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +100%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล -1.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +100%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล -1.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +130%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล -1.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +160%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.2%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.3%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.4%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +25%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
10WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.3%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +35%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
50WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.5%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +35%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
80WeaponTreeมิเนียน มีโอกาสคริติคอล +0.7%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +35%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
of Haunting24ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)% ความเสียหาย คริติคอลnecropolis_gloves 500
default 0
ม็อดเอนแชนท์ /8
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
เอนแชนท์ กระแสมีดวน (Blade Vortex): ตัวคูณคริติคอลต่อจำนวนมีด 166เอนแชนท์กระแสมีดวน (Blade Vortex) มีตัวคูณคริติคอล +2% ต่อจำนวนใบมีด ความเสียหาย นักเวท คริติคอลhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ กระแสมีดวน (Blade Vortex): ตัวคูณคริติคอลต่อจำนวนมีด 275เอนแชนท์กระแสมีดวน (Blade Vortex) มีตัวคูณคริติคอล +3% ต่อจำนวนใบมีด ความเสียหาย นักเวท คริติคอลhelmet 75
default 0
เอนแชนท์ เซ่นไหว้ด้วยวิญญาณ (Spirit Offering): ตัวคูณคริติคอล 166เอนแชนท์เซ่นไหว้ด้วยวิญญาณ (Spirit Offering) มอบม็อด: ตัวคูณคริติคอล +8% มิเนียน คริติคอลhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ เซ่นไหว้ด้วยวิญญาณ (Spirit Offering): ตัวคูณคริติคอล 275เอนแชนท์เซ่นไหว้ด้วยวิญญาณ (Spirit Offering) มอบม็อด: ตัวคูณคริติคอล +12% มิเนียน คริติคอลhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine): ตัวคูณคริติคอล 166เอนแชนท์ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine) มีตัวคูณคริติคอล +20% ความเสียหาย นักเวท คริติคอลhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine): ตัวคูณคริติคอล 275เอนแชนท์ทุ่นระเบิดเกล็ดน้ำแข็ง (Icicle Mine) มีตัวคูณคริติคอล +30% ความเสียหาย นักเวท คริติคอลhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ดักโจมตี (Ambush): ตัวคูณคริติคอล 166เอนแชนท์การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย ดักโจมตี (Ambush) มีตัวคูณคริติคอล +25% ความเสียหาย โจมตีhelmet 100
default 0
เอนแชนท์ ดักโจมตี (Ambush): ตัวคูณคริติคอล 275เอนแชนท์การโจมตีที่ถูกทำให้ ฮึกเหิม ด้วย ดักโจมตี (Ambush) มีตัวคูณคริติคอล +40% ความเสียหาย โจมตีhelmet 100
default 0
มอนสเตอร์ ม็อด /8
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Deadly1ยูนิคเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +65%
ความเสียหาย คริติคอล
default 1000
1ยูนิคเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +65%
ความเสียหาย คริติคอล
1ยูนิคลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 20%
ลดโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 20%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร -30%
curse count [1]
enfeeble damage +% final [-30]
enfeeble damage +% vs rare or unique final [0]
นักเวท คริติคอล คำสาป
Wereclaw Talisman1Talismanเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +65%
ความเสียหาย คริติคอล
1ยูนิคเพิ่มความเร็วในการโจมตี 25%
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 250%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
ความเสียหาย โจมตี ความเร็ว คริติคอล
1ยูนิคเพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
ความเสียหาย โจมตี คริติคอล
1ยูนิคเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 300%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
ความเสียหาย คริติคอล
1ยูนิคตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +250% ความเสียหาย คริติคอล
Abyss Jewel ม็อด /2
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Potency50ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(9–12)% ความเสียหาย คริติคอลabyss_jewel_summoner 0
default 900
of the Assassin25ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(8–14)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้ ความเสียหาย คริติคอลabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 0
default 0
คลัสเตอร์จิวเวล ม็อด /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Ire1ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ตัวคูณคริติคอล +1% ความเสียหาย คริติคอลaffliction_critical_chance 350
default 0
of Anger68ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ตัวคูณคริติคอล +2% ความเสียหาย คริติคอลaffliction_critical_chance 350
default 0
of Rage84ม็อดซัฟฟิกซ์พาสซีฟเล็ก ที่เพิ่มเข้ามา มอบม็อด: ตัวคูณคริติคอล +3% ความเสียหาย คริติคอลaffliction_critical_chance 250
default 0
แผนที่ ม็อด /11
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
Deadly69ม็อดพรีฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (400–460)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(60–70)%
ไอเทม ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปแบบ มีมลทิน 3%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 24%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
secret_area 500
default 0
of Deadliness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (160–200)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(30–35)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
low_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of Deadliness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (60–100)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(25–29)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
of Deadliness68ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (160–200)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(30–35)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
of Deadliness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (260–300)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(36–40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
mid_tier_map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of Deadliness73ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (260–300)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(36–40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
of Deadliness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (360–400)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(41–45)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
top_tier_map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
of Deadliness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (360–400)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(41–45)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
default 0
of Deadliness78ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (360–400)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(41–45)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 800
default 0
of Deadliness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (650–700)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(70–75)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 45%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
uber_tier_map 100
default 0
of Deadliness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (360–400)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(41–45)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
has_uber_map_suffix 96
default 0
Delve Area ม็อด /5
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (100–150)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(20–25)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
default 1000
20DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (151–200)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(26–30)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
default 1000
52DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (201–250)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(31–35)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
default 1000
92DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (251–300)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(36–40)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
default 1000
173DelveAreaมอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (301–400)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(41–45)%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9%
เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6%
ความเสียหาย คริติคอล
default 1000
Heist Area ม็อด /5
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Deadliness1ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (100–125)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(20–24)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ความเสียหาย คริติคอล
default 800
of Deadliness46ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (126–150)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(25–29)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ความเสียหาย คริติคอล
default 800
of Deadliness68ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (160–200)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(30–35)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ความเสียหาย คริติคอล
default 800
of Deadliness73ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (260–300)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(36–40)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ความเสียหาย คริติคอล
default 800
of Deadliness78ม็อดซัฟฟิกซ์มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (360–400)%
ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +(41–45)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
ความเสียหาย คริติคอล
default 800
อุปกรณ์สวมใส่กองโจร ม็อด /4
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Advantage1ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(14–16)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
ผู้เล่น มีตัวคูณคริติคอล +(14–16)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
ความเสียหาย คริติคอล
heist_equipment_utility 1000
default 0
of Power45ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(17–19)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
ผู้เล่น มีตัวคูณคริติคอล +(17–19)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
ความเสียหาย คริติคอล
heist_equipment_utility 800
default 0
of Control75ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(20–22)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
ผู้เล่น มีตัวคูณคริติคอล +(20–22)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
ความเสียหาย คริติคอล
heist_equipment_utility 600
default 0
of Dominance81ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(23–25)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
ผู้เล่น มีตัวคูณคริติคอล +(23–25)% ขณะที่ยังไม่เกิดการปิดกั้นสถานที่
ความเสียหาย คริติคอล
heist_equipment_utility 400
default 0
ผนึก ม็อด /3
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(36–40)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้ ความเสียหาย คริติคอลone_hand_weapon 1000
default 0
of the Order60ม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(54–60)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้ ความเสียหาย คริติคอลtwo_hand_weapon 1000
default 0
of Cameria60ม็อดซัฟฟิกซ์เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–22)%
ตัวคูณคริติคอล +(27–30)% หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้
ความเสียหาย คริติคอล
cameria_veiled_suffix 2000
default 0
โต๊ะคราฟท์ /11
ModRequireItemClassesปลดล็อก
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(17–19)%6x Orb of Alterationประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือCemetery Map
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–24)%2x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือGrotto Map
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(25–28)%4x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ประชิดสองมือ · ระยะไกลมือเดียว · ระยะไกลสองมือMaze Map
ตัวคูณคริติคอล +(25–31)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้6x Orb of Alterationประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือExcavation Map
ตัวคูณคริติคอล +(32–38)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้2x Orb of Alchemyประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือExcavation Map
ตัวคูณคริติคอล +(39–45)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้4x Chaos Orbประชิดสองมือ · ระยะไกลสองมือExcavation Map
ตัวคูณคริติคอล +(17–21)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้6x Orb of Alterationประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวExcavation Map
ตัวคูณคริติคอล +(22–25)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้2x Orb of Alchemyประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวExcavation Map
ตัวคูณคริติคอล +(26–30)% ขณะที่มี ศัตรูแรร์หรือยูนิค อยู่ใกล้4x Chaos Orbประชิดมือเดียว · ระยะไกลมือเดียวExcavation Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (12–13)%
ตัวคูณคริติคอล +(18–20)% หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้
2x Orb of AlchemyแหวนMaze Map
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (14–16)%
ตัวคูณคริติคอล +(21–23)% หากคุณทำให้ศัตรูแตกสลายมาเร็วๆ นี้
4x Chaos OrbแหวนMaze Map
อื่นๆ ม็อด /56
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
of Potency1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(9–12)% ความเสียหาย คริติคอลdefault 250
of Crushing FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย กระบองหรือคทา +(8–10)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลmace 0
specific_weapon 0
not_str 0
default 0
of Execution FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย ขวาน +(8–10)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลaxe 0
specific_weapon 0
not_int 0
default 0
of Severing FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย ดาบ +(8–10)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลsword 0
specific_weapon 0
not_int 0
default 0
of the Hunter FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย ธนู +(8–10)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลbow 0
specific_weapon 0
not_dex 0
default 0
of the Bear FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย กรงเล็บ +(8–10)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลclaw 0
specific_weapon 0
not_dex 0
default 0
of Assassination FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย มีด +(8–10)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลdagger 0
specific_weapon 0
not_dex 0
default 0
of Evocation FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ +(8–10)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลwand 0
specific_weapon 0
not_int 0
default 0
of Trauma FIX ME1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย ไม้พลอง +(8–10)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลstaff 0
specific_weapon 0
not_str 0
default 0
Piercing1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว +(15–18)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลwand 0
two_handed_mod 0
not_int 250
default 0
Rupturing1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ +(15–18)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลbow 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 250
default 0
Puncturing1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(15–18)% ขณะถือ อาวุธคู่ ความเสียหาย โจมตี คริติคอลshield_mod 0
two_handed_mod 0
not_int 250
default 0
of Demolishing1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ประชิด +(12–15)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลbow 0
wand 0
not_int 250
default 0
of Unmaking1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(12–15)% ความเสียหาย นักเวท คริติคอลnot_int 0
default 250
Infernal1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย สกิลไฟ +(15–18)% ความเสียหาย ธาตุ ไฟ คริติคอลnot_str 200
default 250
Arctic1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย สกิลน้ำแข็ง +(15–18)% ความเสียหาย ธาตุ น้ำแข็ง คริติคอลnot_dex 200
default 250
Surging1Jewelม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย สกิลสายฟ้า +(15–18)% ความเสียหาย ธาตุ สายฟ้า คริติคอลnot_int 200
default 250
of the Elements1Jewelม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลด้วย สกิลธาตุ +(12–15)% ความเสียหาย ธาตุ คริติคอลdefault 100
1Jewelยูนิคสกิลวาล์ มีตัวคูณคริติคอล +(22–30)% ความเสียหาย คริติคอล
1Jewelยูนิคตัวคูณคริติคอล มือรอง +4% ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 10 หน่วย บน โล่ ความเสียหาย คริติคอล
1Jewelยูนิคมิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +10% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
มิเนียน คริติคอล
1Jewelยูนิคตัวคูณคริติคอล +7% ต่อ Strength 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี ความเสียหาย คริติคอล
1Jewelยูนิคตัวคูณคริติคอล +3% ต่อจำนวน Power Charge ความเสียหาย คริติคอล
1MapDeviceยูนิคเพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 10%
เพิ่มพลังชีวิตของ มอนสเตอร์ อีก 15%
เพิ่มความเสียหายของ มอนสเตอร์ 10%
เพิ่มของรางวัล ให้ดีขึ้น 10%
มอนสเตอร์ ได้รับ ตัวคูณคริติคอล เพิ่มเติม 3% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 50% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
map num legion uber fragments [1]
พลังชีวิต ความเสียหาย
1PrimordialAltarยูนิคตัวคูณคริติคอล (-40–-20)% ต่อจำนวน Power Chargeprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 400
default 0
of the Word75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +(20–30)%int_special_relic 1000
default 250
of Destruction75SanctumSpecialม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย โจมตี +(20–30)%str_special_relic 1000
default 250
of Deadliness1CrucibleMapม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอลของมอนสเตอร์ +80%
การปะทะของมอนสเตอร์ คริติคอล เสมอ
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
default 0
of Ire1Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล อาวุธประชิด +(9–13)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลtincture 500
default 0
of Anger32Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล อาวุธประชิด +(14–18)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลtincture 500
default 0
of Rage60Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล อาวุธประชิด +(19–23)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลtincture 500
default 0
of Fury73Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล อาวุธประชิด +(24–28)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลtincture 500
default 0
of Ferocity85Tinctureม็อดซัฟฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล อาวุธประชิด +(29–33)% ความเสียหาย โจมตี คริติคอลtincture 500
default 0
Assassin's1Charmม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(2–3)% ต่อจำนวน Power Chargeint_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
default 0
Assassin's60Charmม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(4–5)% ต่อจำนวน Power Chargeint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
default 0
Saboteur's1Charmม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(10–15)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–30)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
default 0
Saboteur's60Charmม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล +(16–25)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ติดไฟ
เพิ่มโอกาสคริติคอล (31–50)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
default 0
6NecropolisNecropolisHauntedเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 200%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
monster necropolis mod value +% [40]
default 600
36NecropolisNecropolisHauntedเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 400%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
monster necropolis mod value +% [80]
default 400
68NecropolisNecropolisHauntedเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 600%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
monster necropolis mod value +% [120]
default 200
73NecropolisNecropolisHauntedเพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 800%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
monster necropolis mod value +% [160]
default 200
78NecropolisNecropolisHauntedตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
การปะทะ ทุกชนิด คริติคอล
monster necropolis mod value +% [200]
default 200
84NecropolisNecropolisHauntedตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +100%
การปะทะ ทุกชนิด คริติคอล
monster necropolis mod value +% [300]
default 200
Dangerous1Graftม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(9–10)%graft_tul 1000
default 0
Harmful22Graftม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(11–12)%graft_tul 1000
default 0
Threatening44Graftม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(13–14)%graft_tul 700
default 0
Lethal66Graftม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(14–16)%graft_tul 500
default 0
Deadly82Graftม็อดพรีฟิกซ์ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(16–18)%graft_tul 300
default 0
of Incision1Graftม็อดซัฟฟิกซ์สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (40–79)%
สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีตัวคูณคริติคอล +(8–14)%
graft_damaging_skill 1000
default 0
of Slicing22Graftม็อดซัฟฟิกซ์สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (80–119)%
สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีตัวคูณคริติคอล +(15–21)%
graft_damaging_skill 1000
default 0
of Dicing44Graftม็อดซัฟฟิกซ์สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (120–139)%
สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีตัวคูณคริติคอล +(22–28)%
graft_damaging_skill 700
default 0
of Striking66Graftม็อดซัฟฟิกซ์สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (140–159)%
สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีตัวคูณคริติคอล +(29–35)%
graft_damaging_skill 500
default 0
of Precision82Graftม็อดซัฟฟิกซ์สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น (160–200)%
สกิลที่หัตถ์นี้ใช้ มีตัวคูณคริติคอล +(36–42)%
graft_damaging_skill 300
default 0
of Pins44Graftม็อดซัฟฟิกซ์สถานะ ประจุเข้าแทรก ที่หัตถ์นี้ให้ มอบม็อด: ตัวคูณคริติคอล +(1–2)%graft_esh_jolt_buff 1000
default 0
of Blades66Graftม็อดซัฟฟิกซ์สถานะ ประจุเข้าแทรก ที่หัตถ์นี้ให้ มอบม็อด: ตัวคูณคริติคอล +(2–3)%graft_esh_jolt_buff 500
default 0
of Daggers82Graftม็อดซัฟฟิกซ์สถานะ ประจุเข้าแทรก ที่หัตถ์นี้ให้ มอบม็อด: ตัวคูณคริติคอล +4%graft_esh_jolt_buff 300
default 0
ไอเทม /31
ตราสัญลักษณ์เหนือกาลเวลาไม่รู้สิ้น นิรันดร์
ด่านเลเวล: 80
มอนสเตอร์ ได้รับ พลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น 10% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ได้รับ โอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 50% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
มอนสเตอร์ ได้รับ ตัวคูณคริติคอล เพิ่มเติม 3% ต่อจำนวนครั้งที่มันคืนชีพ
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 10%
เพิ่ม ของรางวัล ให้ดีขึ้น 10%
Jewelled Foil
ความเสียหายกายภาพ: 32-60
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 68, 212 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Vaal Rapier
ความเสียหายกายภาพ: 22-87
โอกาสคริติคอล: 6.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 66, 212 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Spiraled Foil
ความเสียหายกายภาพ: 27-64
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 64, 212 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Pecoraro
ความเสียหายกายภาพ: 29-69
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 62, 212 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Tempered Foil
ความเสียหายกายภาพ: 35-65
โอกาสคริติคอล: 6%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 60, 212 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Dragonbone Rapier
ความเสียหายกายภาพ: 19-75
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 58, 185 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Fancy Foil
ความเสียหายกายภาพ: 28-51
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 52, 167 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Primeval Rapier
ความเสียหายกายภาพ: 18-73
โอกาสคริติคอล: 6.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 49, 158 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Serrated Foil
ความเสียหายกายภาพ: 21-49
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 46, 149 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Estoc
ความเสียหายกายภาพ: 21-50
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 43, 140 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Burnished Foil
ความเสียหายกายภาพ: 25-46
โอกาสคริติคอล: 6%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 40, 131 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Wyrmbone Rapier
ความเสียหายกายภาพ: 13-51
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 37, 122 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Elegant Foil
ความเสียหายกายภาพ: 18-33
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 30, 101 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Antique Rapier
ความเสียหายกายภาพ: 12-46
โอกาสคริติคอล: 6.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.3
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 26, 89 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Jagged Foil
ความเสียหายกายภาพ: 12-29
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 22, 77 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Basket Rapier
ความเสียหายกายภาพ: 11-25
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 17, 62 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Battered Foil
ความเสียหายกายภาพ: 11-20
โอกาสคริติคอล: 6%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.5
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 12, 47 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Whalebone Rapier
ความเสียหายกายภาพ: 4-17
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.6
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 7, 32 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Rusted Spike
ความเสียหายกายภาพ: 5-11
โอกาสคริติคอล: 5.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.55
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 3, 20 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Harpy Rapier
ความเสียหายกายภาพ: 31-72
โอกาสคริติคอล: 5.7%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 212 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +35%
Apex Rapier
ความเสียหายกายภาพ: 29-67
โอกาสคริติคอล: 5.7%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 55, 176 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +35%
Thorn Rapier
ความเสียหายกายภาพ: 19-44
โอกาสคริติคอล: 5.7%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.4 เมตร
ต้องการ เลเวล 34, 113 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +35%
Exquisite Blade
ความเสียหายกายภาพ: 67-112
โอกาสคริติคอล: 5.7%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 70, 119 Str, 131 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
Ezomyte Blade
ความเสียหายกายภาพ: 62-115
โอกาสคริติคอล: 6.5%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.4
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 61, 113 Str, 113 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +25%
Lithe Blade
ความเสียหายกายภาพ: 63-104
โอกาสคริติคอล: 6%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 56, 96 Str, 113 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
Curved Blade
ความเสียหายกายภาพ: 41-68
โอกาสคริติคอล: 6%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.35
ระยะของอาวุธ: 1.3 เมตร
ต้องการ เลเวล 35, 62 Str, 73 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
Assassin Bow
ความเสียหายกายภาพ: 43-130
โอกาสคริติคอล: 6.7%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ต้องการ เลเวล 62, 212 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
Sniper Bow
ความเสียหายกายภาพ: 32-96
โอกาสคริติคอล: 6.7%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ต้องการ เลเวล 44, 143 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
Recurve Bow
ความเสียหายกายภาพ: 15-45
โอกาสคริติคอล: 6.7%
จำนวนครั้งการโจมตีต่อวินาที: 1.25
ต้องการ เลเวล 18, 65 Dex
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
Wereclaw Talisman
ระดับสร้อยเครื่องราง: 2
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(24–36)%
local stat monsters pick up item [1]
มีมลทิน
ยูนิค /46
Intelligence +(20–30)
อัตราความแม่นยำ +(80–120)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(210–240)%
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
เพิ่มรัศมีแสง (10–15)%
ลดโอกาสคริติคอล อีก 40%
การคริติคอลมี จู่โจมปลิดชีพ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–30)%
อัตราความแม่นยำ +333
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
มานาสูงสุด +(40–60)
ดูดมานา 0.4% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
ได้รับ Power Charge 1 ลูก เมื่อไม่คริติคอล
สูญเสีย Power Charge ทั้งหมด เมื่อคริติคอล
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +30%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วยการโจมตีประชิดมือเปล่า อีก (600–1000)%
เอฟเฟค Extra Gore
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
Dexterity +(20–30)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60–80)%
ตัวคูณคริติคอลของคุณเท่ากับ 300%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–25)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 40 ถึง 60 ให้กับการโจมตี
ตัวคูณคริติคอล ประชิด +(100–125)%
เพิ่มค่าเกราะ (100–120)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (40–50)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (90–105)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 2 ดอก
ได้รับพลังชีวิต 20 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (75–100)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ (10–20)% เป็น เคออส
เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู ด้วยอาวุธนี้ 25%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 60% เมื่อปะทะ
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (140–155) ถึง (210–235)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–50)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
ค่าต้านทาน เคออส +(8–12)%
เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ ศัตรูที่อยู่ใกล้ จะติดสถานะ พิษ เช่นกัน
และเพื่อนที่อยู่ใกล้จะได้รับ การฟื้นฟูพลังชีวิต 200 หน่วย ต่อวินาที
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย เวท (150–200)%
ได้รับพลังชีวิต (100–200) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ได้รับมานา (50–100) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (200–250)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
ตัวคูณคริติคอล เวท +(60–100)% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
อัตราความแม่นยำ +190
ใช้ช่องในมือทั้ง 2 ช่อง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–300)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (90–110)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–30)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(40–50)%
ไม่ติดสถานะ ลุกไหม้
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 50%
คุณสร้างความเสียหายด้วยอาวุธนี้ หรือสถานะ ลุกไหม้ เท่านั้น
(จะสร้างความเสียหายสุทธิเท่าเดิม ในระยะเวลาสั้นลง)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (20–30)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(20–30)%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–130)%
ดูดมานา 0.2% จากความเสียหาย โจมตี
สร้าง ม่านควัน เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
ได้รับสถานะ อำนาจอธรรม 3 วินาที เมื่อมีสถานะ แรมเพจ
แรมเพจ
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(ศัตรูที่ยืนอยู่ใน ม่านควัน ติดสถานะ ตาบอด)
(อำนาจอธรรม แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น เคออส, มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 25% เมื่อปะทะ)
(คุณจะได้รับโบนัสจากสถานะ แรมเพจ เมื่อสังหารศัตรูหลายตัวอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 50%
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% ขณะถือ อาวุธคู่
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (250–270)%
ลดความเร็วในการโจมตี 20%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–30)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30–40)%
มีโอกาสสถานะ เลือดไหล เมื่อคริติคอล 50%
มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 50% เมื่อคริติคอล
(เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่)
(พิษ สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพและเคออส พื้นฐาน ของสกิล โดยพิษสามารถซ้อนทับเพิ่มเติมได้)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 4
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 100%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +45%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 15% เมื่อสังหาร
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (300–360)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (7–12)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–40)%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีระดับความหายากของ ไอเทม เพิ่มขึ้น 30%
เพื่อนที่อยู่ใกล้มี จู่โจมปลิดชีพ
ใช้ การโจมตีประชิด ได้แม้มานาไม่เพียงพอ
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีตัวคูณคริติคอล +50%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับสถานะ การตั้งมั่น +10 ระดับ
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
(ลดความเสียหาย ปะทะ ที่ได้รับ อีก 1% ต่อจำนวนสถานะ การตั้งมั่น, สถานะ การตั้งมั่น มีจำนวนสูงสุด 20 ระดับ)
เสริมความเสียหาย ไฟ (5–10) ถึง (11–13) ให้กับเวทและการโจมตี
เสริมความเสียหาย ไฟ (30–45) ถึง (60–80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–26)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(27–33)%
เพิ่มรัศมีแสง (15–20)%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
เพิ่มโอกาสคริติคอล (120–140)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
เสริมความเสียหาย ไฟ 2 ถึง 5 ให้กับการโจมตี ต่อรัศมีแสง 1% ที่สูงกว่าค่าพื้นฐาน
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (35–40) ถึง (55–60)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (22–30)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30–40)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
ดูดพลังชีวิต 1% จากความเสียหาย โจมตี เมื่อคริติคอล
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (90–105)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–12) ถึง (20–25)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 3 ดอก
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (75–92) ถึง (125–154)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–25)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +10% ต่อจำนวน รูสีเขียว
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 8% ต่อจำนวน รูสีขาว
ดูดพลังชีวิต 0.3% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่อจำนวน รูสีแดง
ดูดมานา 0.3% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่อจำนวน รูสีฟ้า
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (60–80)% เมื่ออยู่ใน มือหลัก
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +8% เมื่ออยู่ใน มือรอง
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (80–95) ถึง (220–240)
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วยศรที่ แบ่งตัว (150–200)%
ศร เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย หลังจากที่ผ่านการ แบ่งตัว
ศรที่ เจาะทะลุ มีตัวคูณคริติคอล +50%
เพิ่มความเสียหาย เวท (10–15)%
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (35–39) ถึง (54–60) ให้กับเวท
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (60–80)%
เพิ่มโล่พลังงาน (475–600)%
โอกาสบล็อค +(6–10)%
ตัวคูณคริติคอล +1% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1%
ตัวคูณคริติคอล +25% หากคุณไม่คริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
ได้รับสกิล ริษยา (Envy) เลเวล 25
มิเนียน มีค่าต้านทาน เคออส +29%
มิเนียน มีโอกาสสร้างสถานะ เหี่ยวเฉา 60% เมื่อปะทะ
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +5% ต่อจำนวนดีบัฟ เหี่ยวเฉา บนตัวศัตรู
(สถานะ เหี่ยวเฉา เพิ่มความเสียหาย เคออส ที่ได้รับ 6% และสามารถซ้อนผลได้สูงสุด 15 ระดับ)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (60–80)%
นำความเสียหาย ธาตุ (10–20)% ไปเสริมเป็น เคออส
ตัวคูณคริติคอล +1% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1%
ตัวคูณคริติคอล +60% หากคุณไม่คริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย เวท (120–150)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เงื่อนไข Strength ที่ต้องการ +100
เสริมความเสียหาย กายภาพ (80–115) ถึง (150–205)
เพิ่มโอกาสคริติคอล (15–25)%
จำนวน Frenzy Charge สูงสุด -1
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50% ขณะที่คุณไม่มี Frenzy Charge
อัตราความแม่นยำ +(400–500) ขณะที่ Frenzy Charge เต็ม
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–5) ถึง (70–82) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย เวท (30–40)%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (26–35) ถึง (95–105) ให้กับเวท
ตัวคูณคริติคอล +(6–10)% ต่อจำนวน Power Charge
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +2% ต่อจำนวน Power Charge
โอกาสคริติคอล +0.3% ต่อจำนวน Power Charge
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง 9 ให้กับเวท ต่อจำนวน Power Charge
ได้รับความเสียหาย สายฟ้า 200 ต่อวินาที ต่อจำนวน Power Charge
หาก สกิลของคุณ คริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (4–8) ถึง (10–12) ให้กับเวทและการโจมตี
ทริกเกอร์ ออร่าตาบอด (Blinding Aura) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
เสริมความเสียหาย ไฟ (30–45) ถึง (60–80)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–26)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(27–33)%
เพิ่มรัศมีแสง (15–20)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (120–140)% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
การเพิ่มและลด รัศมีแสง ส่งผลต่อ ความแม่นยำ เช่นกัน
เสริมความเสียหาย ไฟ (145–157) ถึง (196–210) ให้กับการปะทะด้วยอาวุธนี้ ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
Strength -1 หน่วย ต่อ Strength 1 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
ตัวคูณคริติคอล +7% ต่อ Strength 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต 3% ต่อ Strength 10 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี
ลดความเร็วในการ เติมพลังชีวิต 2% ต่อ Strength 10 หน่วย จากพาสซีฟที่ไม่ได้อัพในรัศมี
[One to three random synthesis implicit modifiers]
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(25–30)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–200)%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1% ต่อ Strength 100 หน่วยที่คุณมี
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีตัวคูณคริติคอล +(6–8)% ต่อ Dexterity 100 หน่วยที่คุณมี
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (2–4)% ต่อ Intelligence 100 หน่วยที่คุณมี
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล 2% ต่อค่าคุณสมบัติทั้งหมด 250 หน่วย
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
Dexterity +(20–30)
ได้รับสกิล เที่ยงตรง (Precision) เลเวล 30
Dexterity +(40–80)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(25–50)%
การโจมตีด้วยธนูมี จู่โจมปลิดชีพ
เที่ยงตรง (Precision) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 100%
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
เพิ่มความเสียหาย โจมตี (10–15)% ขณะถือ โล่
โอกาสคริติคอล มือรอง +0.15% ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 10 หน่วย บน โล่
ตัวคูณคริติคอล มือรอง +4% ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 10 หน่วย บน โล่
มีมลทิน
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (140–180)%
ตัวคูณคริติคอล +(25–40)% หาก Dexterity สูงกว่า Intelligence
เพิ่ม Dexterity 15% หาก Strength สูงกว่า Intelligence
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 1% ต่อ Dexterity 10 หน่วย
พลังชีวิตสูงสุด +2 ต่อ Intelligence 10 หน่วย
ดูดพลังชีวิต 1.6% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
มีโอกาสทริกเกอร์ อัญเชิญหมาป่าวิญญาณ (Summon Spectral Wolf) เลเวล 25 20% เมื่อคริติคอลด้วยอาวุธนี้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–20)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล (22–28)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
local use skill on crit % [20]
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–25)
เสริมความเสียหาย ไฟ 40 ถึง 75 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 30 ถึง 65 ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 10 ถึง 130 ให้กับการโจมตี
ตัวคูณคริติคอล ประชิด +(100–125)%
เพิ่มค่าเกราะ (100–120)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ (40–50)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
Intelligence +(60–80)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (40–60)%
เพิ่มค่าเกราะ (200–220)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60–75)
คุณมี Perfect Agony หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของเจ็บป่วย เท่ากับ ตัวคูณคริติคอล, การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม, การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–8) ถึง (15–20)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–14)%
ลดอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 100%
ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดมือเดียว +(60–100)%
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
นำความเสียหาย โจมตี กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
การโจมตีด้วยอาวุธนี้ เจาะต้านทาน ธาตุ 30%
Intelligence +(20–30)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(15–25)%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (25–40)%
ตัวคูณคริติคอล +(30–40)% หากคุณได้รับ Power Charge มาเร็วๆ นี้
ความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (36–40) ต่อจำนวน Power Charge
ลดระยะเวลาของ Power Charge อีก 90%
Dexterity +(20–30)
ได้รับสกิล เกลียดชัง (Hatred) เลเวล 22
Dexterity +(30–55)
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(18–35)%
การโจมตีด้วยธนูมี จู่โจมปลิดชีพ
เกลียดชัง (Hatred) มีประสิทธิภาพการสำรองมานา เพิ่มขึ้น 100%
(จู่โจมปลิดชีพ แปลว่าศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่า หลังจากได้รับการปะทะจากคุณ จะถูกสังหารโดยทันที)
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +25% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +10% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มโอกาสคริติคอล (40–50)%
นำความเสียหาย ธาตุ (10–20)% ไปเสริมเป็น เคออส
ตัวคูณคริติคอล +1% ต่อ โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 1%
ตัวคูณคริติคอล +60% หากคุณไม่คริติคอลมาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (120–150)% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Strength +(10–20)
เพิ่มโอกาสคริติคอล มือหลัก 40%
ต่อจำนวน Murderous Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด 200%
ตัวคูณคริติคอล มือหลัก +20%
ต่อจำนวน Murderous Eye Jewel ที่ส่งผลต่อคุณ สูงสุด +100%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–160)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (16–20)%
สูญเสีย Frenzy Charge ทั้งหมด เมื่อ Frenzy Charge เต็ม เพื่อให้ การโจมตีธนู ครั้งต่อไปยิงศร เพิ่มเติม ตามจำนวน Charge ที่สูญเสีย
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30–50)% ขณะที่คุณมี Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–40)% ต่อจำนวนศัตรูที่คุณปะทะด้วยคริติคอล
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 30%
เพิ่มความเสียหาย เวท (20–30)%
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ได้รับมานา 3 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (200–250)% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้
ตัวคูณคริติคอล เวท +(10–30)% หากคุณไม่ได้สังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(20–25)
เสริมความเสียหาย กายภาพ 5 ถึง 15 ให้กับการโจมตี
ตัวคูณคริติคอล ประชิด +(25–30)%
เพิ่มค่าเกราะ (100–120)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ (40–50)%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +10% ต่อจำนวน Grand Spectrum
number of stackable unique jewels [1]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +22% ขณะถือ ไม้พลอง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (700–800)%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(100–150)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น ธาตุแบบสุ่ม
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
โอกาสคริติคอลสูงสุด กลายเป็น 50%
การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ได้
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (6–15)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–15)
เสริมความเสียหาย เคออส (7–10) ถึง (15–18) ให้กับการโจมตี
เสริมความเสียหาย ไฟ (9–12) ถึง (19–22) ให้กับเวท
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–20)%
ค่าเกราะ +(80–100)
อัตราการหลบหลีก +(80–100)
โล่พลังงานสูงสุด +(30–35)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–30)
มานาสูงสุด +(20–25)
ค่าต้านทาน ทุกธาตุ +(8–10)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย (6–8)%
ค่าคุณภาพสูงสุด 200%
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
มีมลทิน
อัตราความแม่นยำ +350
เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–40)%
ดูดพลังชีวิต 2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
ดูดมานา 2% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
การปะทะด้วยอาวุธนี้ มีตัวคูณคริติคอล +10% ต่อจำนวนพลังของศัตรู
การดูดพลังชีวิต จากการปะทะด้วยอาวุธนี้ 5% ต่อจำนวนพลังของศัตรู ส่งผลทันที
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มอนสเตอร์ระดับธรรมดานับเป็น 1 ระดับ, เมจิกนับเป็น 2 ระดับ, แรร์นับเป็บ 10 ระดับ, ยูนิคนับเป็น 20 ระดับ, ตัวละครผู้เล่นนับเป็น 5 ระดับ)
ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ เมื่อคริติคอล ประชิด มือเปล่า โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี ด้วยการโจมตีประชิดมือเปล่า อีก (1–7)%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100–777)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (1–7)%
ระยะการฟาดประชิดด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า +(0.1–0.7) เมตร
โอกาสคริติคอล โจมตี ประชิด มือเปล่า +(1–7)%
ตัวคูณคริติคอล +(10–77)% ด้วยการโจมตีประชิดมือเปล่า
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
Passive /32
น้ำมัน: Teal, Crimson, Silver
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้พลอง 40%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ไม้พลอง +20%
ผลักศัตรูออกไป เมื่อคุณคริติคอลด้วย ไม้พลอง
(การผลักออกไป จะผลักศัตรูออกไปเมื่อมันถูกปะทะ)
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
น้ำมัน: Sepia, Teal, Golden
ตัวคูณคริติคอลด้วย มีด +30%
ดูดพลังชีวิต 0.6% จากความเสียหาย โจมตี
ดูดมานา 0.6% จากความเสียหาย โจมตี
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
น้ำมัน: Amber, Amber, Golden
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย กรงเล็บ 15%
ตัวคูณคริติคอลด้วย กรงเล็บ +40%
น้ำมัน: Azure, Black, Silver
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 30%
ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +30%
น้ำมัน: Amber, Crimson, Crimson
เพิ่มความเร็วในการร่าย 8%
ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +15%
น้ำมัน: Teal, Crimson, Crimson
ตัวคูณคริติคอล +30%
น้ำมัน: Sepia, Violet, Silver
สกิลโจมตีโพรเจกไทล์ มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 50%
สกิลโจมตีโพรเจกไทล์ มีตัวคูณคริติคอล +30%
น้ำมัน: Verdant, Violet, Golden
เพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด 50%
ตัวคูณคริติคอล ประชิด +25%
น้ำมัน: Amber, Violet, Opalescent
ตัวคูณคริติคอล +30%
น้ำมัน: Amber, Azure, Golden
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 60%
ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +15%
น้ำมัน: Black, Opalescent, Golden
เพิ่มโอกาสคริติคอล 25%
ตัวคูณคริติคอล +25%
น้ำมัน: Azure, Black, Opalescent
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 40% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +30% ขณะถือ ไม้พลอง
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี +5% หากคุณคริติคอลมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
น้ำมัน: Verdant, Verdant, Silver
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กับดัก 60%
ตัวคูณคริติคอลด้วย กับดัก +20%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 15% เมื่อศัตรูทริกเกอร์กับดักของคุณ
น้ำมัน: Clear, Clear, Black
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท 50%
ตัวคูณคริติคอล ความเสียหาย เวท +15%
น้ำมัน: Amber, Opalescent, Opalescent
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ดาบ 50%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ดาบ +25%
น้ำมัน: Teal, Crimson, Black
เพิ่มโอกาสคริติคอล 45%
ตัวคูณคริติคอล +15%
น้ำมัน: Sepia, Azure, Silver
เพิ่มอัตราความแม่นยำด้วย ดาบ 15%
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ดาบ 45%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ดาบ +15%
น้ำมัน: Clear, Azure, Silver
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย สกิลโทเทม 60%
ตัวคูณคริติคอลด้วย สกิลโทเทม +20%
น้ำมัน: Clear, Amber, Silver
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร 60% ขณะถือ ไม้พลอง
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +30% ขณะถือ ไม้พลอง
(ไม้พลองสงคราม ถือเป็นไม้พลองอย่างหนึ่ง)
ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่องของเจ็บป่วย เท่ากับ ตัวคูณคริติคอล
การคริติคอล ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม
การไม่คริติคอล ไม่สามารถสร้าง สถานะเจ็บป่วย ได้
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
น้ำมัน: Teal, Teal, Silver
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ทุ่นระเบิด 50%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ทุ่นระเบิด +25%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อ ทุ่นระเบิดของคุณ ถูกจุดชนวน โดยมีเป้าหมายเป็นศัตรู
น้ำมัน: Amber, Azure, Azure
ตัวคูณคริติคอลของ ตราเวท +30%
เพิ่มระยะการเกาะของ ตราเวท 30%
(การคริติคอลของ ตราเวท คือการคริติคอลที่มาจาก ตราเวท และสกิลที่ร่ายจาก ตราเวท)
น้ำมัน: Violet, Opalescent, Golden
เพิ่มโอกาสคริติคอล ประชิด 40%
ตัวคูณคริติคอล ประชิด +20%
มีโอกาสสร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรู 20% เมื่อคริติคอลด้วยการโจมตี
(ศัตรูที่ ขาหัก มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง 30%)
น้ำมัน: Amber, Black, Opalescent
การโจมตีด้วย ขวาน สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 30%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ขวาน +40%
อัตราความแม่นยำด้วย ขวาน +200
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Verdant, Black, Opalescent
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย กระบองหรือคทา 35%
การโจมตีด้วย กระบองหรือคทา สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 35%
ตัวคูณคริติคอลด้วย กระบองหรือคทา +35%
(สถานะเจ็บป่วยมีความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
น้ำมัน: Violet, Black, Opalescent
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย กรงเล็บ 60%
ตัวคูณคริติคอลด้วย กรงเล็บ +20%
น้ำมัน: Clear, Teal, Silver
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย มีด 30%
ตัวคูณคริติคอลด้วย มีด +30%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 100% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเต็ม
(มีดอาคม ถือเป็นมีดอย่างหนึ่ง)
น้ำมัน: Violet, Black, Black
เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ 60%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ไม้กายสิทธิ์ +30%
Intelligence +20
น้ำมัน: Amber, Verdant, Opalescent
ตัวคูณคริติคอลด้วย อาวุธประชิดสองมือ +45%
น้ำมัน: Teal, Azure, Crimson
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 60%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +20%
น้ำมัน: Clear, Clear, Crimson
เพิ่มโอกาสคริติคอล 10% ต่อจำนวน ทุ่นระเบิดที่จุดชนวน มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 100%
ตัวคูณคริติคอล +4% ต่อจำนวน ทุ่นระเบิดที่จุดชนวน มาเร็วๆ นี้ สูงสุด 40%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
น้ำมัน: Amber, Amber, Indigo
เพิ่มโอกาสคริติคอล 80% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
ตัวคูณคริติคอล +30% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Slayer
ตัวละคร: Duelist
รัศมี: 60
การโจมตีด้วยอาวุธ มีโอกาสคริติคอลพื้นฐานอยู่ที่ 8%
ตัวคูณคริติคอล +10% ต่อจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้ สูงสุด +100%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีตัวคูณคริติคอล -30%
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /11
เพิ่มความเสียหาย โจมตี 2% ต่อ ค่าเกราะหรืออัตราการหลบหลีก 75 หน่วย บน โล่
ตัวคูณคริติคอล +1% ต่อ โล่พลังงานสูงสุด 10 หน่วย บน โล่
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
ตัวคูณคริติคอล +10%
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30% ขณะ แชนเนล
ตัวคูณคริติคอล +20% หากคุณได้ แชนเนล เป็นอย่างน้อย 1 วินาที
เพิ่มโอกาสคริติคอล 60% หากคุณไม่ได้บล็อคมาเร็วๆ นี้
ตัวคูณคริติคอล +30% หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มโอกาสคริติคอล 40% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ
ตัวคูณคริติคอล +10% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ยั่วยุ
ตัวคูณคริติคอล +30% หากคุณได้รับ การปะทะที่ร้ายแรง มาเร็วๆ นี้
เพิ่มโอกาสคริติคอล 30%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
โอกาสคริติคอล ของ สกิลสาสน์ +1%
ตัวคูณคริติคอล +15% หากคุณคริติคอลด้วยสกิล สาสน์ มาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 8%
ตัวคูณคริติคอล +15%
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
ตัวคูณคริติคอลด้วย กับดัก +8%
ตัวคูณคริติคอลด้วย ทุ่นระเบิด +8%
กับดัก เจาะต้านทาน ธาตุ 4%
ความเสียหาย ทุ่นระเบิด เจาะต้านทาน ธาตุ 4%
มิเนียน มีโอกาสคริติคอล เพิ่มขึ้น 30%
มิเนียน มีตัวคูณคริติคอล +15%
ตัวคูณคริติคอลด้วย กรงเล็บหรือมีด +15%
มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 10% เมื่อไม่คริติคอลด้วย กรงเล็บหรือมีด
Timeless Jewel Passive /2
ตัวคูณคริติคอล
วาล์ Passive
ตัวคูณคริติคอล +(6–10)%
Brutal Execution
นิรันดร์ พาสซีฟกลาง
ตัวคูณคริติคอล +40%
Timeless Jewel Passive Additions /2
FactionCategoryแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียดCode
วาล์พาสซีฟกลาง
ตัวคูณคริติคอล +(6–10)%vaal_small_critical_strike_multiplier
Karuiพาสซีฟกลาง
ตัวคูณคริติคอล ประชิด +15%karui_notable_add_melee_crit_multi
Elevated modifier List /9
NameLvModsElevated Mods
of the Conquest68ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(11–13)%
Group: 77
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(14–16)%
of the Conquest70ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(14–16)%
Group: 77
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(17–20)%
of the Conquest75ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(17–20)%
Group: 77
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(21–24)%
of Shaping68เวทที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +30%
Group: 2768
เวทที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +50%
of Shaping75เวทที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +50%
Group: 2768
เวทที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +70%
of Shaping83เวทที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +70%
Group: 2768
เวทที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +90%
of the Elder68การโจมตีที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +30%
Group: 2768
การโจมตีที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +50%
of the Elder75การโจมตีที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +50%
Group: 2768
การโจมตีที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +70%
of the Elder84การโจมตีที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +70%
Group: 2768
การโจมตีที่ใส่ มีตัวคูณคริติคอล +90%

Community Wiki

Edit

Critical strike

A critical strike is a skill or default attack dealing increased Damage and possibly inflicting elemental ailments. Whenever the player or a monster uses a skill, they have a chance to deal a critical strike by default.

Critical strikes are rolled on a per-action basis, not per-target. So each time a creature uses a skill, the critical strike roll is made once and only once. If someone rolls a critical strike, critical damage will be dealt to all targets hit by that skill.

Mechanics

Critical strike chance and critical strike damage multiplier are calculated separately for each spell and weapon attack. All weapons list a base critical strike chance, which only affects attacks using that weapon. Damage-dealing spells also have their own base critical strike chance, which is independent of the weapon used to cast the spell. For instance: the critical strike chance on a wand does not affect the chance to score a critical strike with Fireball, even when the player uses that wand to cast the spell.

Critical strike chance

The chance to deal a critical strike is taken from the weapon used to perform an attack or attack skill. This chance is based on the weapon's base critical strike plus any local critical strike mods on the weapon. In the case of Spells, each spell has its own critical strike chance, which is listed in the skill gem's description. This value can be increased by various modifiers according to

Imgur

where BaseCriticalStrikeChance is the base critical strike chance of the skill or weapon, AdditionalCriticalStrikeChance is the sum of all relevant +#% to Critical Strike Chance and IncreasedCriticalStrikeChance is the sum of all relevant #% increased Critical Strike Chance.

For example, if the player is using a weapon with 5% chance to crit, and has +1% to Critical Strike Chance and 50% increased Critical Strike Chance, he will have a 9% chance to score a critical strike.

These types of modifiers can be found on various Items, skill gems, the Passive skill tree or power charges.

Accuracy

Accuracy measures the chance for an Attack to hit. Accuracy-dependent attacks make a second accuracy check to confirm the critical strike. If the check fails only a normal hit is dealt. Thus accuracy can play an important role in quantity of critical strikes.

Critical strike multiplier

Critical strikes deal more damage than normal, based on critical strike multiplier. All characters have a base critical strike multiplier of 150%. The damage will be multiplied according to

CriticalStrikeDamage = Damage * (BaseCriticalStrikeMultiplier + AdditionalCriticalStrikeMultiplier)

Where Damage is the base damage, BaseCriticalStrikeMultiplier = 150% and AdditionalCriticalStrikeMultiplier is the sum of all +#% to Critical Strike Multiplier.

This multiplier will be applied to all damage types of a hit. For instance, with +100% to Critical Strike Multiplier, if the player scores a critical strike with an attack that normally deals 100 physical damage and 10 cold damage, he will instead deal 250 physical damage and 25 cold damage.

Critical strike multipliers do not affect the critical strike multiplier on ailments, including global critical strike modifiers. Ailments have a base 150% multiplier when applied by a critical strike. The only way to increase the critical strike multiplier on ailments is with the Perfect Agony keystone.

Monster s have a base critical strike multiplier of Template:Monster query%.[2] It can be increased by various monster affixes and monster auras.

Status effects

A critical strike that deals elemental damage also inflicts elemental ailments: ignite from fire damage, freeze from cold damage, and shock from lightning damage.

Effect on DPS

Ignoring Accuracy/Evasion and Armour, the DPS contributed by critical strikes is

net DPS = base DPS * (1 + base Critical Strike Chance * (1 + increased Critical Strike Chance) * (0.5 + increased Critical Strike Multiplier))
  • With no increased Critical modifiers, 1% base critical strike chance corresponds to 0.5% increased dps.

The marginal net DPS with respect to increased Critical Strike Chance is

marginal DPS = base DPS * base Critical Strike Chance * (0.5 + increased Critical Strike Multiplier)
  • At a typical base Critical Strike Chance of 5% and no increased Critical Strike Multiplier, 100% increased Critical Strike Chance corresponds to 2.5% increased dps.
  • With 100% increased Critical Strike Multiplier, this increases threefold to 7.5% increased dps.

The marginal net DPS with respect to increased Critical Strike Multiplier is

marginal DPS * base Critical Strike Chance * (1 + increased Critical Strike Chance) * increased Critical Strike Multiplier
  • At a typical base Critical Strike Chance of 5% and no increased Critical Strike Chance, 100% increased Critical Strike Multiplier corresponds to 5% increased dps.
  • With 100% increased Critical Strike Chance, this doubles to 10% increased dps.

Note that this does not take into account effects such as status ailments.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.