スキルジェム /21
スキルジェム 高品質 /4
アイテム | Stats |
---|---|
フリッカーストライク | クリティカル時に(0–20)%の確率でパワーチャージを1個獲得する |
ブレードフラリィ | ステージごとにクリティカル率が(0–5)%上昇する |
コールドスナップ | クリティカル時に(0–20)%の確率でパワーチャージを1個獲得する |
アンブッシュ | 奮起したアタックはクリティカル率が+(0–10)%される |
サポートジェム /9
サポートジェム 高品質 /8
アイテム | Stats |
---|---|
クリティカル率増加サポート | サポートされたスキルのクリティカル率が(0–20)%増加する |
クリティカル時パワーチャージサポート | サポートされたスキルはクリティカル時に(0–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得する |
クリティカル時キャストサポート | サポートされたスキルのアタッククリティカル率が(0–20)%増加する |
クリティカルアフリクションサポート | サポートされたスキルのクリティカルによる状態異常の継続ダメージ倍率 +(0–10)% |
夜刃サポート | サポートされたスキルのクリティカル率が(0–20)%増加する |
覚醒のクリティカル時キャストサポート | サポートされたスキルのアタッククリティカル率が(0–20)%増加する |
フレッシュミートサポート | サポートされたスキルによるミニオンのクリティカル率が(0–20)%増加する |
裂傷サポート | サポートされたスキルのクリティカル率が(0–20)%増加する |
アイテム モッド /301
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
突き刺しの | 5 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(10–14)%増加する クリティカル | 武器 0 アミュレット 1000 Normal 0 |
穿刺の | 20 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(15–19)%増加する クリティカル | 武器 0 アミュレット 1000 Normal 0 |
貫通の | 30 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(20–24)%増加する クリティカル | 武器 0 アミュレット 1000 Normal 0 |
破裂の | 44 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(25–29)%増加する クリティカル | 武器 0 アミュレット 1000 Normal 0 |
穿通の | 58 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(30–34)%増加する クリティカル | 武器 0 アミュレット 1000 Normal 0 |
切開の | 72 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(35–38)%増加する クリティカル | 武器 0 アミュレット 1000 Normal 0 |
突き刺しの | 5 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(10–14)%増加する アタック クリティカル | 矢筒 1000 Normal 0 |
穿刺の | 20 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(15–19)%増加する アタック クリティカル | 矢筒 1000 Normal 0 |
貫通の | 30 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(20–24)%増加する アタック クリティカル | 矢筒 1000 Normal 0 |
破裂の | 44 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(25–29)%増加する アタック クリティカル | 矢筒 1000 Normal 0 |
穿通の | 58 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(30–34)%増加する アタック クリティカル | 矢筒 1000 Normal 0 |
切開の | 72 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(35–38)%増加する アタック クリティカル | 矢筒 1000 Normal 0 |
引き裂きの | 85 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(39–44)%増加する アタック クリティカル | 矢筒 1000 Normal 0 |
脅威の | 11 | サフィックス | スペルのクリティカル率が(10–19)%増加する キャスター クリティカル | attack_dagger 0 attack_staff 0 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 ワンド 1000 スタッフ 1000 セプター 1000 短剣 1000 Normal 0 |
大破壊の | 21 | サフィックス | スペルのクリティカル率が(20–39)%増加する キャスター クリティカル | attack_dagger 0 attack_staff 0 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 ワンド 1000 スタッフ 1000 セプター 1000 短剣 1000 Normal 0 |
災害の | 28 | サフィックス | スペルのクリティカル率が(40–59)%増加する キャスター クリティカル | attack_dagger 0 attack_staff 0 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 ワンド 1000 スタッフ 1000 セプター 1000 短剣 1000 Normal 0 |
厄災の | 41 | サフィックス | スペルのクリティカル率が(60–79)%増加する キャスター クリティカル | attack_dagger 0 attack_staff 0 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 ワンド 1000 スタッフ 1000 セプター 1000 短剣 1000 Normal 0 |
滅びの | 59 | サフィックス | スペルのクリティカル率が(80–99)%増加する キャスター クリティカル | attack_dagger 0 attack_staff 0 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 ワンド 1000 スタッフ 1000 セプター 1000 短剣 1000 Normal 0 |
帰無の | 76 | サフィックス | スペルのクリティカル率が(100–109)%増加する キャスター クリティカル | attack_dagger 0 attack_staff 0 focus 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 ワンド 1000 スタッフ 1000 セプター 1000 短剣 1000 Normal 0 |
突き刺しの | 1 | サフィックス | クリティカル率が(10–14)%増加する アタック クリティカル | 武器 1000 Normal 0 |
穿刺の | 20 | サフィックス | クリティカル率が(15–19)%増加する アタック クリティカル | 武器 1000 Normal 0 |
貫通の | 30 | サフィックス | クリティカル率が(20–24)%増加する アタック クリティカル | 武器 1000 Normal 0 |
刺突の | 44 | サフィックス | クリティカル率が(25–29)%増加する アタック クリティカル | 武器 1000 Normal 0 |
穿通の | 59 | サフィックス | クリティカル率が(30–34)%増加する アタック クリティカル | 武器 1000 Normal 0 |
切開の | 73 | サフィックス | クリティカル率が(35–38)%増加する アタック クリティカル | 武器 1000 Normal 0 |
1 | コラプト状態 | クリティカルストライク時に(5–7)%の確率でパワーチャージを1個獲得する クリティカル | ワンド 1000 短剣 1000 鉤爪 1000 セプター 1000 スタッフ 1000 Normal 0 | |
60 | コラプト状態 | アタックのクリティカル率 +(0.5–0.8)% アタック クリティカル | 手袋 1000 Normal 0 | |
1 | コラプト状態 | いずれかのフラスコ効果中はクリティカル率が(35–40)%増加する クリティカル | ベルト 1000 Normal 0 | |
60 | コラプト状態 | スペルクリティカル率 +(0.5–0.8)% キャスター クリティカル | 手袋 1000 Normal 0 | |
1 | コラプト状態 | クリティカル率が(14–18)%増加する アタック クリティカル | ワンド 1000 刺突剣 1000 鉤爪 1000 Normal 0 | |
1 | コラプト状態 | クリティカル率が(14–18)%増加する アタック クリティカル | 弓 1000 スタッフ 1000 Normal 0 | |
1 | コラプト状態 | クリティカル率が(14–18)%増加する アタック クリティカル | 短剣 1000 セプター 1000 Normal 0 | |
20 | コラプト状態 | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが50%減少する ダメージ クリティカル | 鎧 1000 Normal 0 | |
20 | コラプト状態 | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(20–30)%減少する ダメージ クリティカル | 盾 1000 Normal 0 | |
鈍らせの | 33 | サフィックス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(21–30)%減少する ダメージ クリティカル | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 Normal 0 |
鈍化の | 45 | サフィックス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(31–40)%減少する ダメージ クリティカル | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 Normal 0 |
邪魔の | 67 | サフィックス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(41–50)%減少する ダメージ クリティカル | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 Normal 0 |
妨害の | 78 | サフィックス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(51–60)%減少する ダメージ クリティカル | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | ソケットされたスペルのクリティカル率 +1% キャスター クリティカル ジェム | helmet_shaper 400 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | ソケットされたスペルのクリティカル率 +2% キャスター クリティカル ジェム | helmet_shaper 400 Normal 0 |
形成の | 84 | サフィックス | ソケットされたスペルのクリティカル率 +3% キャスター クリティカル ジェム | helmet_shaper 400 Normal 0 |
エルダーの | 68 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +1% アタック クリティカル ジェム | helmet_elder 400 Normal 0 |
エルダーの | 75 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +2% アタック クリティカル ジェム | helmet_elder 400 Normal 0 |
エルダーの | 83 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +3% アタック クリティカル ジェム | helmet_elder 400 Normal 0 |
エルダーの | 68 | サフィックス | アタックのクリティカル率 +(0.5–1)% アタック クリティカル | body_armour_elder 400 Normal 0 |
エルダーの | 84 | サフィックス | アタックのクリティカル率 +(1.1–1.5)% アタック クリティカル | body_armour_elder 400 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | スペルクリティカル率 +(0.5–1)% キャスター クリティカル | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
形成の | 84 | サフィックス | スペルクリティカル率 +(1.1–1.5)% キャスター クリティカル | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(10–15)%増加する クリティカル | ring_shaper 800 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(16–20)%増加する クリティカル | ring_shaper 800 Normal 0 |
形成の | 80 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(21–25)%増加する クリティカル | ring_shaper 800 Normal 0 |
エルドリッチ | 68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル10クリティカル時パワーチャージによりサポートされる ジェム | grants_2h_support 0 staff_elder 400 warstaff_elder 400 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18クリティカル率増加するによりサポートされる クリティカル率が(22–25)%増加する アタック クリティカル ジェム | grants_crit_chance_support 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20クリティカル率増加するによりサポートされる クリティカル率が(26–29)%増加する アタック クリティカル ジェム | grants_crit_chance_support 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | クリティカル率が(22–25)%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が50%増加する アタック クリティカル | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 bow_shaper 1000 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | クリティカル率が(26–29)%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が50%増加する アタック クリティカル | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 bow_shaper 1000 Normal 0 |
シェイパーの | 68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18クリティカル時キャストによりサポートされる ジェム | grants_2h_support 0 bow_shaper 350 2h_axe_shaper 350 2h_sword_shaper 350 Normal 0 |
シェイパーの | 75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20クリティカル時キャストによりサポートされる ジェム | grants_2h_support 0 bow_shaper 350 2h_axe_shaper 350 2h_sword_shaper 350 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18クリティカル率増加するによりサポートされる スペルのクリティカル率が(60–74)%増加する キャスター クリティカル ジェム | grants_crit_chance_support 0 sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20クリティカル率増加するによりサポートされる スペルのクリティカル率が(75–82)%増加する キャスター クリティカル ジェム | grants_crit_chance_support 0 sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | スペルのクリティカル率が(60–74)%増加する クリティカルストライク時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する キャスター クリティカル | attack_staff 0 staff_shaper 1000 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | スペルのクリティカル率が(75–82)%増加する クリティカルストライク時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する キャスター クリティカル | attack_staff 0 staff_shaper 1000 Normal 0 |
エルダーの | 68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18クリティカルアフリクションによりサポートされる 毒持続時間が(6–9)%増加する poison 混沌 状態異常 ジェム | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
エルダーの | 75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20クリティカルアフリクションによりサポートされる 毒持続時間が(10–14)%増加する poison 混沌 状態異常 ジェム | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
エルダーの | 68 | サフィックス | 毒状態の敵に対するクリティカル率が(80–100)%増加する クリティカル | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | 盲目状態の敵に対してクリティカル率が(80–100)%増加する クリティカル | claw_shaper 1000 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | クリティカル率が(15–20)%増加する クリティカルストライク時に(5–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する アタック クリティカル | 2h_axe_shaper 1000 axe_shaper 1000 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が(80–100)%増加する クリティカル | axe_shaper 1000 Normal 0 |
良運の | 11 | サフィックス | ミニオンのクリティカル率が(10–19)%増加する ミニオン クリティカル | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
幸運の | 21 | サフィックス | ミニオンのクリティカル率が(20–39)%増加する ミニオン クリティカル | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
天意の | 28 | サフィックス | ミニオンのクリティカル率が(40–59)%増加する ミニオン クリティカル | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
偶然の | 41 | サフィックス | ミニオンのクリティカル率が(60–79)%増加する ミニオン クリティカル | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
決定論の | 59 | サフィックス | ミニオンのクリティカル率が(80–99)%増加する ミニオン クリティカル | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
運命の | 76 | サフィックス | ミニオンのクリティカル率が(100–109)%増加する ミニオン クリティカル | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
贖い主の | 75 | プレフィックス | クリティカルストライク時に(5–10)%の確率で身躱しを獲得する クリティカル | boots_eyrie 250 Normal 0 |
狩猟の | 75 | サフィックス | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば追い風を持つ | boots_basilisk 100 Normal 0 |
聖戦の | 68 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(16–20)%増加する クリティカル | gloves_crusader 500 Normal 0 |
聖戦の | 70 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(21–25)%増加する クリティカル | gloves_crusader 500 Normal 0 |
聖戦の | 75 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(26–30)%増加する クリティカル | gloves_crusader 500 Normal 0 |
贖い主の | 68 | プレフィックス | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(4–5)から(6–8)の物理ダメージを追加する ダメージ 物理 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
贖い主の | 73 | プレフィックス | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(6–8)から(9–11)の物理ダメージを追加する ダメージ 物理 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
贖い主の | 68 | プレフィックス | 直近クリティカルストライクを与えていれば(16–20)から(22–25)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
贖い主の | 73 | プレフィックス | 直近クリティカルストライクを与えていれば(20–25)から(26–35)の火ダメージを追加する ダメージ 元素 火 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
贖い主の | 68 | プレフィックス | 直近クリティカルストライクを与えていれば(16–20)から(22–25)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
贖い主の | 73 | プレフィックス | 直近クリティカルストライクを与えていれば(20–25)から(26–35)の冷気ダメージを追加する ダメージ 元素 冷気 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
贖い主の | 68 | プレフィックス | 直近クリティカルストライクを与えていれば1から(41–47)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
贖い主の | 73 | プレフィックス | 直近クリティカルストライクを与えていれば1から(48–60)の雷ダメージを追加する ダメージ 元素 雷 | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
聖戦の | 80 | サフィックス | クリティカルストライク時に15%の確率でパワーチャージを1個獲得する クリティカル | body_armour_crusader 250 Normal 0 |
狩猟の | 68 | サフィックス | アタックのクリティカル率 +(0.5–1)% アタック クリティカル | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
狩猟の | 84 | サフィックス | アタックのクリティカル率 +(1.1–1.5)% アタック クリティカル | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
狩猟の | 68 | サフィックス | スペルクリティカル率 +(0.5–1)% キャスター クリティカル | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
狩猟の | 84 | サフィックス | スペルクリティカル率 +(1.1–1.5)% キャスター クリティカル | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
聖戦士の | 68 | プレフィックス | 感電状態の敵に対するクリティカル率が(30–34)%増加する クリティカル | belt_crusader 500 Normal 0 |
聖戦士の | 75 | プレフィックス | 感電状態の敵に対するクリティカル率が(35–39)%増加する クリティカル | belt_crusader 500 Normal 0 |
聖戦士の | 80 | プレフィックス | 感電状態の敵に対するクリティカル率が(40–45)%増加する クリティカル | belt_crusader 500 Normal 0 |
ハンターの | 75 | プレフィックス | プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時にフラスコチャージを1獲得する クリティカル | belt_basilisk 250 Normal 0 |
聖戦の | 68 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(15–17)%増加する クリティカル | ring_crusader 500 Normal 0 |
聖戦の | 75 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(18–21)%増加する クリティカル | ring_crusader 500 Normal 0 |
聖戦の | 80 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(22–25)%増加する クリティカル | ring_crusader 500 Normal 0 |
聖戦士の | 68 | プレフィックス | 物理ダメージが(25–34)%増加する クリティカル率が(8–10)%増加する ダメージ 物理 アタック クリティカル | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 Normal 0 |
聖戦士の | 71 | プレフィックス | 物理ダメージが(35–44)%増加する クリティカル率が(8–10)%増加する ダメージ 物理 アタック クリティカル | claw_crusader 250 dagger_crusader 250 rune_dagger_crusader 250 Normal 0 |
聖戦士の | 74 | プレフィックス | 物理ダメージが(45–54)%増加する クリティカル率が(8–10)%増加する ダメージ 物理 アタック クリティカル | claw_crusader 150 dagger_crusader 150 rune_dagger_crusader 150 Normal 0 |
聖戦士の | 77 | プレフィックス | 物理ダメージが(55–64)%増加する クリティカル率が(8–10)%増加する ダメージ 物理 アタック クリティカル | claw_crusader 100 dagger_crusader 100 rune_dagger_crusader 100 Normal 0 |
聖戦士の | 80 | プレフィックス | 物理ダメージが(65–69)%増加する クリティカル率が(8–10)%増加する ダメージ 物理 アタック クリティカル | claw_crusader 50 dagger_crusader 50 rune_dagger_crusader 50 Normal 0 |
聖戦の | 68 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が(31–40)%増加する クリティカル | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 Normal 0 |
聖戦の | 73 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が(41–50)%増加する クリティカル | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 Normal 0 |
聖戦の | 75 | サフィックス | プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に(11–20)%の確率でアーケインサージを獲得する クリティカル | wand_crusader 500 Normal 0 |
聖戦の | 80 | サフィックス | プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に(21–30)%の確率でアーケインサージを獲得する クリティカル | wand_crusader 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | グローバルクリティカル率が(17–19)%増加する クリティカル | アミュレット 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | グローバルクリティカル率が(20–22)%増加する クリティカル | アミュレット 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | グローバルクリティカル率が(23–25)%増加する クリティカル | アミュレット 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 弓のクリティカル率が(17–19)%増加する アタック クリティカル | 矢筒 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 弓のクリティカル率が(20–22)%増加する アタック クリティカル | 矢筒 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 弓のクリティカル率が(23–25)%増加する アタック クリティカル | 矢筒 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(13–15)%減少する ダメージ クリティカル | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(18–20)%減少する ダメージ クリティカル | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(23–25)%減少する ダメージ クリティカル | str_shield 200 str_dex_shield 200 str_int_shield 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | クリティカルストライクを与えることができない | 鎧 500 矢筒 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 受けるヒットのクリティカル率が+10%される | 鎧 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | グローバルクリティカル率が(51–57)%減少する クリティカル | アミュレット 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | グローバルクリティカル率が(60–66)%減少する クリティカル | アミュレット 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 弓のクリティカル率が(51–57)%減少する アタック クリティカル | 矢筒 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 弓のクリティカル率が(60–66)%減少する アタック クリティカル | 矢筒 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(22–30)%増加する ダメージ クリティカル | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(32–40)%増加する ダメージ クリティカル | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | プレイヤーのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない | アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アタックのクリティカル率が(19–21)%増加する アタック クリティカル | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アタックのクリティカル率が(22–24)%増加する アタック クリティカル | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アタックのクリティカル率が(25–27)%増加する アタック クリティカル | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アタックのクリティカル率が(28–30)%増加する アタック クリティカル | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アタックのクリティカル率が(31–33)%増加する アタック クリティカル | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アタックのクリティカル率が(34–36)%増加する アタック クリティカル | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(34–36)%増加する アタック クリティカル | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(37–39)%増加する アタック クリティカル | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(40–42)%増加する アタック クリティカル | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(43–45)%増加する アタック クリティカル | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(46–48)%増加する アタック クリティカル | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(49–51)%増加する アタック クリティカル | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(52–54)%増加する アタック クリティカル | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(55–57)%増加する アタック クリティカル | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(58–60)%増加する アタック クリティカル | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | スペルのクリティカル率が(28–30)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | スペルのクリティカル率が(31–33)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | スペルのクリティカル率が(34–36)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | スペルのクリティカル率が(37–39)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | スペルのクリティカル率が(40–42)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | スペルのクリティカル率が(43–45)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(43–45)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(46–48)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(49–51)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(52–54)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(55–57)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(58–60)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(61–63)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(64–66)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(67–69)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 1から6の雷ダメージを追加する クリティカル率が10%増加する | 片手武器 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 1から10の雷ダメージを追加する クリティカル率が10%増加する | 片手武器 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 1から18の雷ダメージを追加する クリティカル率が10%増加する | 片手武器 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 3から31の雷ダメージを追加する クリティカル率が10%増加する | 片手武器 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 3から60の雷ダメージを追加する クリティカル率が10%増加する | 片手武器 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 1から10の雷ダメージを追加する クリティカル率が10%増加する | 両手武器 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 1から19の雷ダメージを追加する クリティカル率が10%増加する | 両手武器 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 3から34の雷ダメージを追加する クリティカル率が10%増加する | 両手武器 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 4から58の雷ダメージを追加する クリティカル率が10%増加する | 両手武器 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 6から112の雷ダメージを追加する クリティカル率が10%増加する | 両手武器 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 1から5の雷ダメージをスペルに追加する スペルのクリティカル率が25%増加する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ワンド 250 セプター 250 短剣 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 1から7の雷ダメージをスペルに追加する スペルのクリティカル率が25%増加する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ワンド 250 セプター 250 短剣 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 1から14の雷ダメージをスペルに追加する スペルのクリティカル率が25%増加する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ワンド 250 セプター 250 短剣 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 2から22の雷ダメージをスペルに追加する スペルのクリティカル率が25%増加する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_dagger 0 ワンド 125 セプター 125 短剣 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 2から43の雷ダメージをスペルに追加する スペルのクリティカル率が25%増加する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 ワンド 63 セプター 63 短剣 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 1から7の雷ダメージをスペルに追加する スペルのクリティカル率が40%増加する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 スタッフ 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 1から13の雷ダメージをスペルに追加する スペルのクリティカル率が40%増加する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 スタッフ 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | 2から24の雷ダメージをスペルに追加する スペルのクリティカル率が40%増加する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 スタッフ 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | 3から41の雷ダメージをスペルに追加する スペルのクリティカル率が40%増加する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 125 attack_staff 0 スタッフ 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | 4から80の雷ダメージをスペルに追加する スペルのクリティカル率が40%増加する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 スタッフ 63 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | スペルダメージが35%増加する スペルのクリティカル率が40%減少する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 375 attack_dagger 0 ワンド 375 セプター 375 短剣 375 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | スペルダメージが42%増加する スペルのクリティカル率が40%減少する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 187 attack_dagger 0 ワンド 187 セプター 187 短剣 187 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | スペルダメージが56%増加する スペルのクリティカル率が80%減少する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 375 attack_staff 0 スタッフ 375 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | スペルダメージが68%増加する スペルのクリティカル率が80%減少する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 187 attack_staff 0 スタッフ 187 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | ミニオンは19から30の追加冷気ダメージを与える ミニオンのクリティカル率が40%減少する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | ミニオンは39から59の追加冷気ダメージを与える ミニオンのクリティカル率が40%減少する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | ミニオンは37から55の追加冷気ダメージを与える ミニオンのクリティカル率が80%減少する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | ミニオンは73から109の追加冷気ダメージを与える ミニオンのクリティカル率が80%減少する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | ミニオンは1から5の追加雷ダメージを与える ミニオンのクリティカル率が25%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | ミニオンは1から7の追加雷ダメージを与える ミニオンのクリティカル率が25%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | ミニオンは1から14の追加雷ダメージを与える ミニオンのクリティカル率が25%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | ミニオンは2から22の追加雷ダメージを与える ミニオンのクリティカル率が25%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | ミニオンは2から43の追加雷ダメージを与える ミニオンのクリティカル率が25%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | ミニオンは1から7の追加雷ダメージを与える ミニオンのクリティカル率が40%増加する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | ミニオンは1から13の追加雷ダメージを与える ミニオンのクリティカル率が40%増加する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | ミニオンは2から24の追加雷ダメージを与える ミニオンのクリティカル率が40%増加する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | ミニオンは3から41の追加雷ダメージを与える ミニオンのクリティカル率が40%増加する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | ミニオンは4から80の追加雷ダメージを与える ミニオンのクリティカル率が40%増加する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | ミニオンのダメージが35%増加する ミニオンのクリティカル率が40%減少する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | ミニオンのダメージが42%増加する ミニオンのクリティカル率が40%減少する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | ミニオンのダメージが56%増加する ミニオンのクリティカル率が80%減少する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3750 minion_unique_weapon 3750 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | ミニオンのダメージが68%増加する ミニオンのクリティカル率が80%減少する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1870 minion_unique_weapon 1870 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが20%増加する アーマー +100 | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが20%増加する アーマー +125 | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが20%増加する アーマー +150 | int_armour 0 dex_armour 0 dex_int_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | クリティカル率 +4% プレイヤーのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない | 武器 250 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | クリティカル率 +5% プレイヤーのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない | 武器 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | クリティカル率 +6% プレイヤーのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない | 武器 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | クリティカル率 +0.4% | 武器 1000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | クリティカル率 +0.6% | 武器 1000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | クリティカル率 +0.8% | 武器 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | アタックスピードが15%減少する クリティカル率 +0.9% | 武器 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | アタックスピードが15%減少する クリティカル率 +1.2% | 武器 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | アタックスピードが15%減少する クリティカル率 +1.5% | 武器 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | クリティカル率 +0.9% 命中力 -500 | 武器 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | クリティカル率 +1.2% 命中力 -500 | 武器 500 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | クリティカル率 +1.5% 命中力 -500 | 武器 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | クリティカル率 -5% ヒットを回避されることがない | 武器 625 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | プレイヤーのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない スペルクリティカル率 +5% | 両手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ワンド 250 セプター 250 短剣 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | プレイヤーのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない スペルクリティカル率 +5.5% | 両手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ワンド 250 セプター 250 短剣 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | プレイヤーのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない スペルクリティカル率 +6% | 両手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ワンド 250 セプター 250 短剣 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | プレイヤーのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない スペルクリティカル率 +7% | 片手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 スタッフ 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | プレイヤーのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない スペルクリティカル率 +8% | 片手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 スタッフ 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | プレイヤーのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない スペルクリティカル率 +9% | 片手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 スタッフ 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | スペルクリティカル率 +0.4% | 両手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_dagger 0 ワンド 1000 セプター 1000 短剣 1000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | スペルクリティカル率 +0.5% | 両手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_dagger 0 ワンド 1000 セプター 1000 短剣 1000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | スペルクリティカル率 +0.6% | 両手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_dagger 0 ワンド 1000 セプター 1000 短剣 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | スペルクリティカル率 +0.8% | 片手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 スタッフ 1000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | スペルクリティカル率 +0.9% | 片手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 スタッフ 1000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | スペルクリティカル率 +1% | 片手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 スタッフ 1000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | スキルのリザーブ効率が15%減少する スペルクリティカル率 +0.8% | 両手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ワンド 250 セプター 250 短剣 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | スキルのリザーブ効率が15%減少する スペルクリティカル率 +1% | 両手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ワンド 250 セプター 250 短剣 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | スキルのリザーブ効率が15%減少する スペルクリティカル率 +1.2% | 両手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 ワンド 250 セプター 250 短剣 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | スキルのリザーブ効率が25%減少する スペルクリティカル率 +1.2% | 片手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 スタッフ 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | スキルのリザーブ効率が25%減少する スペルクリティカル率 +1.6% | 片手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 スタッフ 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | スキルのリザーブ効率が25%減少する スペルクリティカル率 +2% | 片手武器 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 スタッフ 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | ミニオンのクリティカル率 +1% ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが10%減少する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | ミニオンのクリティカル率 +1.2% ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが10%減少する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | ミニオンのクリティカル率 +1.4% ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが10%減少する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | ミニオンのクリティカル率 +1.7% ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが15%減少する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | ミニオンのクリティカル率 +2% ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが15%減少する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | ミニオンのクリティカル率 +2.3% ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが15%減少する | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ミニオンのクリティカル率 +0.4% | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | ミニオンのクリティカル率 +0.6% | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | ミニオンのクリティカル率 +0.8% | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ミニオンのクリティカル率 +0.7% | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | ミニオンのクリティカル率 +1% | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | ミニオンのクリティカル率 +1.3% | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が15%減少する ミニオンのクリティカル率 +1% | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が15%減少する ミニオンのクリティカル率 +1.2% | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が15%減少する ミニオンのクリティカル率 +1.4% | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が25%減少する ミニオンのクリティカル率 +1.7% | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が25%減少する ミニオンのクリティカル率 +2% | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラのミニオンに対する効果が25%減少する ミニオンのクリティカル率 +2.3% | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが12%増加する ミニオンのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが16%増加する ミニオンのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが20%増加する ミニオンのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが18%増加する ミニオンのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが24%増加する ミニオンのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが30%増加する ミニオンのクリティカルストライクは追加ダメージを与えない | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | ミニオンはクリティカルを与えることができない ミニオンのヒットは常に回避されることがない | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | クリティカル率 -0.5% リブケイジクラッシャー を割り当てる | 両手武器 0 メイス 100 セプター 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | クリティカル率 -0.5% スパインクランチャー を割り当てる | 両手武器 0 メイス 100 セプター 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | クリティカル率 -0.5% 頭蓋砕き を割り当てる | 両手武器 0 メイス 100 セプター 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | クリティカル率 -0.5% ボーンブレイカー を割り当てる | 両手武器 0 メイス 100 セプター 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | クリティカル率 -0.5% 鍛冶屋の鍛錬 を割り当てる | 両手武器 0 メイス 100 セプター 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | クリティカル率 -0.5% ガルバニックハンマー を割り当てる | 両手武器 0 メイス 100 セプター 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | クリティカル率 -0.5% 苦痛の鍛造者 を割り当てる | 片手武器 0 メイス 100 セプター 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | クリティカル率 -0.5% クサリヘビの牙 を割り当てる | 短剣 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | クリティカル率 -0.5% 影の中から を割り当てる | 短剣 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | クリティカル率 -0.5% バックスタブ を割り当てる | 短剣 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | クリティカル率 -0.5% 剥ぎ取り を割り当てる | 短剣 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | クリティカル率 -0.5% ナイトストーカー を割り当てる | 短剣 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | クリティカル率 -0.5% テンペストブラスト を割り当てる | ワンド 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | クリティカル率 -0.5% 連射 を割り当てる | ワンド 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | クリティカル率 -0.5% 分解 を割り当てる | ワンド 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | クリティカル率 -0.5% エルダーパワー を割り当てる | ワンド 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | クリティカル率 -0.5% ワンドスリンガー を割り当てる | ワンド 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | クリティカル率 -0.5% プリズムウィーブ を割り当てる | ワンド 100 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | プレイヤーに対するアーケインサージの効果が20%減少する プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 300 attack_dagger 0 ワンド 300 セプター 300 短剣 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | プレイヤーに対するアーケインサージの効果が20%減少する プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に10%の確率でアーケインサージを獲得する | 両手武器 0 caster_unique_weapon 300 attack_dagger 0 ワンド 300 セプター 300 短剣 300 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | プレイヤーに対するアーケインサージの効果が20%減少する プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に15%の確率でアーケインサージを獲得する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 300 attack_staff 0 スタッフ 300 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | プレイヤーに対するアーケインサージの効果が20%減少する プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に15%の確率でアーケインサージを獲得する | 片手武器 0 caster_unique_weapon 300 attack_staff 0 スタッフ 300 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が10%減少する プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に40%の確率でフラスコチャージを1獲得する | 片手武器 300 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が10%減少する プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に50%の確率でフラスコチャージを1獲得する | 片手武器 300 Normal 0 | |
25 | WeaponTree | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が10%減少する プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に80%の確率でフラスコチャージを1獲得する | 両手武器 300 Normal 0 | |
75 | WeaponTree | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が10%減少する プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時にフラスコチャージを1獲得する | 両手武器 300 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが30%減少する 受けるヒットのクリティカル率が100%増加する | 盾 500 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが40%減少する 受けるヒットのクリティカル率が100%増加する | 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが20%増加する 受けるヒットのクリティカル率が50%減少する | 盾 500 Normal 0 | |
45 | WeaponTree | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが20%増加する 受けるヒットのクリティカル率が70%減少する | 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 50%の確率でクリティカルストライクから受ける状態異常を無効化する | 盾 400 Normal 0 | |
70 | WeaponTree | 75%の確率でクリティカルストライクから受ける状態異常を無効化する | 盾 400 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | クリーヴまたはリーヴによるクリティカル時にレベル20スペクトラルウルフ召喚をトリガーする | Sword 1000 Axe 1000 短剣 1000 鉤爪 1000 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | バラージおよびフレンジーはエンデュランスチャージ1個ごとにクリティカル率が25%増加する | ranged 1000 盾 500 片手武器 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | バラージおよびフレンジーはエンデュランスチャージ1個ごとにクリティカル率が40%増加する | ranged 1000 両手武器 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | アニメイトされた残存する刃のクリティカル率 +1.5% | 両手武器 0 minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | アニメイトされた残存する刃のクリティカル率 +2.5% | 片手武器 0 minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | フロストボルトに対してキャストされた時にヴォ―テックスのクリティカル率 +15% | 両手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 盾 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | フロストボルトに対してキャストされた時にヴォ―テックスのクリティカル率 +25% | 片手武器 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 ワンド 1000 スタッフ 1000 短剣 1000 セプター 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ソケットされたジェムはレベル30クリティカル率増加するによりサポートされる | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ソケットされたジェムはレベル30クリティカル時パワーチャージによりサポートされる | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | ソケットされたジェムはレベル30クリティカルアフリクションによりサポートされる | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 | |
霊障の | 24 | サフィックス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(40–60)%減少する ダメージ クリティカル | necropolis_body_armour 500 Normal 0 |
霊障の | 1 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(30–50)%増加する クリティカル | necropolis_helmet 500 Normal 0 |
エンチャントモッド /43
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
エンチャント 光の言葉 | 32 | エンチャント | クリティカルストライクを受けた時に光の言葉をトリガーする クリティカル | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 光の布告 | 53 | エンチャント | クリティカルストライクを受けた時に光の布告をトリガーする クリティカル | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 光の宣告 | 66 | エンチャント | クリティカルストライクを受けた時に光の宣告をトリガーする クリティカル | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント 光の命令 | 75 | エンチャント | クリティカルストライクを受けた時に光の命令をトリガーする クリティカル | 手袋 100 Normal 0 |
エンチャント アタックドッジ 1 | 53 | エンチャント | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを受けていればクリティカルストライクから受ける追加ダメージが6%減少する クリティカル | 靴 100 Normal 0 |
エンチャント アタックドッジ 2 | 66 | エンチャント | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを受けていればクリティカルストライクから受ける追加ダメージが8%減少する クリティカル | 靴 100 Normal 0 |
エンチャント アタックドッジ 3 | 75 | エンチャント | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを受けていればクリティカルストライクから受ける追加ダメージが10%減少する クリティカル | 靴 100 Normal 0 |
エンチャント クリティカル率 1 | 53 | エンチャント | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカル率が60%増加する クリティカル | 靴 100 Normal 0 |
エンチャント クリティカル率 2 | 66 | エンチャント | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカル率が90%増加する クリティカル | 靴 100 Normal 0 |
エンチャント クリティカル率 3 | 75 | エンチャント | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカル率が120%増加する クリティカル | 靴 100 Normal 0 |
エンチャント 混沌ダメージ 1 | 53 | エンチャント | プレイヤーが直近クリティカルストライクを受けていれば44から64の混沌ダメージを追加する ダメージ 混沌 クリティカル | 靴 25 Normal 0 |
エンチャント 混沌ダメージ 2 | 66 | エンチャント | プレイヤーが直近クリティカルストライクを受けていれば88から132の混沌ダメージを追加する ダメージ 混沌 クリティカル | 靴 25 Normal 0 |
エンチャント 混沌ダメージ 3 | 75 | エンチャント | プレイヤーが直近クリティカルストライクを受けていれば120から180の混沌ダメージを追加する ダメージ 混沌 クリティカル | 靴 25 Normal 0 |
エンチャント ブレードフォール クリティカル率 1 | 66 | エンチャント | ブレードフォールのクリティカル率が60%増加する キャスター クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ブレードフォール クリティカル率 2 | 75 | エンチャント | ブレードフォールのクリティカル率が90%増加する キャスター クリティカル | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント ダブルスラッシュ クリティカル 1 | 66 | エンチャント | ラセレイトのクリティカル率が40%増加する アタック クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ダブルスラッシュ クリティカル 2 | 75 | エンチャント | ラセレイトのクリティカル率が60%増加する アタック クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ダブルストライク クリティカル率 1 | 66 | エンチャント | ダブルストライクのクリティカル率が60%増加する アタック クリティカル | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント ダブルストライク クリティカル率 2 | 75 | エンチャント | ダブルストライクのクリティカル率が90%増加する アタック クリティカル | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント デュアルストライク クリティカル率 1 | 66 | エンチャント | デュアルストライクのクリティカル率が60%増加する アタック クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント デュアルストライク クリティカル率 2 | 75 | エンチャント | デュアルストライクのクリティカル率が90%増加する アタック クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フレイムブラスト クリティカル率 1 | 66 | エンチャント | フレイムブラストのクリティカル率が60%増加する キャスター クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フレイムブラスト クリティカル率 2 | 75 | エンチャント | フレイムブラストのクリティカル率が90%増加する キャスター クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フレイムサージ クリティカル率 1 | 66 | エンチャント | フレイムサージのクリティカル率が60%増加する キャスター クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント フレイムサージ クリティカル率 2 | 75 | エンチャント | フレイムサージのクリティカル率が90%増加する キャスター クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント アイススピア― クリティカル時%確率でパワーチャージ獲得 1 | 66 | エンチャント | アイススピアーによるクリティカルストライク時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する キャスター | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント アイススピア― クリティカル時%確率でパワーチャージ獲得 2 | 75 | エンチャント | アイススピアーによるクリティカルストライク時に15%の確率でパワーチャージを1個獲得する キャスター | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント アイススピア― 第二形態クリティカル率 1 | 66 | エンチャント | アイススピアーの第二形態のクリティカル率が200%増加する キャスター クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント アイススピア― 第二形態クリティカル率 2 | 75 | エンチャント | アイススピアーの第二形態のクリティカル率が300%増加する キャスター クリティカル | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント ライトニングテンドリル クリティカル率 1 | 66 | エンチャント | ライトニングテンドリルのクリティカル率が40%増加する キャスター クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ライトニングテンドリル クリティカル率 2 | 75 | エンチャント | ライトニングテンドリルのクリティカル率が60%増加する キャスター クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント シギルオブパワー クリティカル率 1 | 66 | エンチャント | シギルオブパワーのバフはステージごとにクリティカル率20%増加するも付与する クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント シギルオブパワー クリティカル率 2 | 75 | エンチャント | シギルオブパワーのバフはステージごとにクリティカル率30%増加するも付与する クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント スプリットアロー クリティカル率 1 | 66 | エンチャント | スプリットアローのクリティカル率が60%増加する アタック クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント スプリットアロー クリティカル率 2 | 75 | エンチャント | スプリットアローのクリティカル率が90%増加する アタック クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント オーブオブストーム クリティカル率 1 | 66 | エンチャント | オーブオブストームのクリティカル率が60%増加する キャスター クリティカル | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント オーブオブストーム クリティカル率 2 | 75 | エンチャント | オーブオブストームのクリティカル率が90%増加する キャスター クリティカル | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント トルネードショット クリティカル率 1 | 66 | エンチャント | トルネードショットのクリティカル率が60%増加する アタック クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント トルネードショット クリティカル率 2 | 75 | エンチャント | トルネードショットのクリティカル率が90%増加する アタック クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ヴァイパーストライク クリティカル確率 1 | 66 | エンチャント | ヴァイパーストライクのクリティカル率が60%増加する アタック クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント ヴァイパーストライク クリティカル確率 2 | 75 | エンチャント | ヴァイパーストライクのクリティカル率が90%増加する アタック クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
83 | エンチャント | プレイヤーにより盲目を付与された敵のクリティカル率が30%減少する クリティカル | ベルト 1 Normal 0 | |
83 | エンチャント | プレイヤーにより狼狽を付与された敵に対するヒットはスペルクリティカル率が50%増加する クリティカル | ベルト 1 Normal 0 |
モンスター モッド /20
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
命中とクリティカルのオーラ | 4 | ユニーク | グローバル命中力が45%増加する グローバルクリティカル率が75%増加する アタック クリティカル | magic 0 Normal 500 |
命中とクリティカルのオーラ | 1 | ユニーク | グローバル命中力が45%増加する グローバルクリティカル率が75%増加する アタック クリティカル | |
命中とクリティカルのオーラ | 1 | ユニーク | グローバル命中力が45%増加する グローバルクリティカル率が100%増加する アタック クリティカル | |
1 | ユニーク | クリティカルストライクを与えることができない クリティカル | ||
1 | ユニーク | 全てのヒットはクリティカルストライクとなる クリティカル | ||
危険な | 24 | ユニーク | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが50%減少する 全てのヒットはクリティカルストライクとなる ヒット時に100%のグローバル確率で敵を盲目にする 盲目の効果が100%増加する | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_shroud_walker 0 Normal 800 |
正確さの | 13 | ユニーク | ダメージが20%増加する グローバル命中力が100%増加する グローバルクリティカル率が100%増加する | no_common_monster_mods 0 キャスター 0 magic 0 Normal 3000 |
正確さの | 13 | ユニーク | ダメージが30%増加する グローバル命中力が100%増加する グローバルクリティカル率が100%増加する | no_common_monster_mods 0 キャスター 0 rare 0 Normal 3000 |
呪いの爪のタリスマン | 1 | Talisman | グローバルクリティカル率が300%増加する ダメージ クリティカル | |
叫びのエッセンス(軽蔑) | 1 | エッセンス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが75%減少する 全てのヒットはクリティカルストライクとなる クリティカル | |
喚きのエッセンス(軽蔑) | 1 | エッセンス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが75%減少する 全てのヒットはクリティカルストライクとなる クリティカル | |
慟哭のエッセンス(軽蔑) | 1 | エッセンス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが75%減少する 全てのヒットはクリティカルストライクとなる クリティカル | |
ファルウルの存在感 | 20 | ベスティアリー | アタックスピードが15%増加する グローバル命中力が50%増加する グローバルクリティカル率が50%増加する 最大ライフが50%増加する ドロップするアイテムのレアリティが%増加する ライフマナ ライフ アタック スピード クリティカル | bestiary_wilds 100 Normal 0 |
1 | ユニーク | 全てのヒットはクリティカルストライクとなる | ||
1 | ユニーク | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが50%減少する | ||
切開の | 12 | サフィックス | グローバルクリティカル率が300%増加する | Normal 3000 |
危険の | 24 | サフィックス | 全てのヒットはクリティカルストライクとなる | Normal 1500 |
頑健性の | 24 | サフィックス | クリティカルストライクから追加ダメージを受けない | Normal 1500 |
精密さの | 6 | サフィックス | グローバル命中力が100%増加する グローバルクリティカル率が300%増加する | magic 0 Normal 3000 |
1 | AzmeriDust | azmeri monster slain experience +% final [0] chance to drop currency per item permyriad from azmeri dust [0] critical strike chance +% final from azmeri dust [0] has azmeri dust buff primal [0] monster damage +% final from azmeri dust [0] monster difficulty tankiness +% [0] |
Abyss Jewel モッド /7
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | コラプト状態 | グローバルクリティカル率が(8–10)%増加する クリティカル | Normal 1000 | |
脅威の | 50 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(8–12)%増加する クリティカル | abyss_jewel_summoner 0 Normal 900 |
業火の | 40 | サフィックス | プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば物理ダメージの(2–4)%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 150 abyss_jewel_caster 150 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
好機の | 25 | サフィックス | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていればアタックスピードが(6–8)%増加する アタック スピード | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
虐待の | 25 | サフィックス | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていればキャストスピードが(5–7)%増加する キャスター スピード | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
準備の | 1 | サフィックス | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカル率が(20–30)%増加する クリティカル | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
雲りの | 84 | サフィックス | プレイヤーにより盲目を付与された敵のクリティカル率が(15–20)%減少する クリティカル | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 Normal 0 |
Fossil モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
地下の | 1 | サフィックス | ヴァールスキルのクリティカル率が(80–120)%増加する クリティカル | abyss_jewel 0 jewel 0 矢筒 2000 手袋 2000 Normal 0 |
マップ モッド /8
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
頑健性の | 1 | サフィックス | モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(25–30)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
頑健性の | 1 | サフィックス | モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(20–24)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
頑健性の | 68 | サフィックス | モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(25–30)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
頑健性の | 1 | サフィックス | モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(31–35)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
頑健性の | 73 | サフィックス | モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(31–35)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
頑健性の | 1 | サフィックス | モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(36–40)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
頑健性の | 1 | サフィックス | モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(36–40)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する ダメージ クリティカル | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
頑健性の | 78 | サフィックス | モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(36–40)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
デルヴ Area モッド /6
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(15–20)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(21–25)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(26–30)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(31–35)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(36–40)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | Normal 1000 | |
500 | DelveArea | エリアにはユニークボスがいる ユニークボスは化石を追加で(15–25)個ドロップする ユニークボスのヒットは常にクリティカルストライクとなる このエリアで見つかるアイテムの数量が19%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが11%増加する パックサイズが7%増加する | delve_city_biome 100 Normal 0 |
ハイスト Area モッド /5
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
頑健性の | 1 | サフィックス | モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(15–19)%減少する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ダメージ クリティカル | Normal 800 |
頑健性の | 46 | サフィックス | モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(20–24)%減少する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ダメージ クリティカル | Normal 800 |
頑健性の | 68 | サフィックス | モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(25–30)%減少する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ダメージ クリティカル | Normal 800 |
頑健性の | 73 | サフィックス | モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(31–35)%減少する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ダメージ クリティカル | Normal 800 |
頑健性の | 78 | サフィックス | モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(36–40)%減少する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] ダメージ クリティカル | Normal 800 |
ハイスト装備 モッド /8
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
よろめきの | 1 | サフィックス | エリアがロックダウン状態でない時はクリティカル率が(14–16)%増加する エリアがロックダウン状態でない時は全てのプレイヤーのクリティカル率が(14–16)%増加する クリティカル | heist_equipment_utility 1000 Normal 0 |
呆気の | 45 | サフィックス | エリアがロックダウン状態でない時はクリティカル率が(17–19)%増加する エリアがロックダウン状態でない時は全てのプレイヤーのクリティカル率が(17–19)%増加する クリティカル | heist_equipment_utility 800 Normal 0 |
驚きの | 75 | サフィックス | エリアがロックダウン状態でない時はクリティカル率が(20–22)%増加する エリアがロックダウン状態でない時は全てのプレイヤーのクリティカル率が(20–22)%増加する クリティカル | heist_equipment_utility 600 Normal 0 |
驚愕の | 81 | サフィックス | エリアがロックダウン状態でない時はクリティカル率が(23–25)%増加する エリアがロックダウン状態でない時は全てのプレイヤーのクリティカル率が(23–25)%増加する クリティカル | heist_equipment_utility 400 Normal 0 |
突き刺しの | 1 | サフィックス | クリティカル率が(61–70)%増加する クリティカル | heist_equipment_weapon 1000 Normal 0 |
穿刺の | 45 | サフィックス | クリティカル率が(71–80)%増加する クリティカル | heist_equipment_weapon 800 Normal 0 |
貫通の | 75 | サフィックス | クリティカル率が(81–90)%増加する クリティカル | heist_equipment_weapon 600 Normal 0 |
破裂の | 82 | サフィックス | クリティカル率が(91–100)%増加する クリティカル | heist_equipment_weapon 400 Normal 0 |
ヴェール モッド /6
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
結社の | 60 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(18–20)%増加する クリティカル時に(6–7)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する クリティカル | 矢筒 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(20–22)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(27–30)%増加する ダメージ 元素 クリティカル | 手袋 1500 矢筒 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(20–22)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(22–25)から(28–32)の混沌ダメージを追加する ダメージ 混沌 クリティカル | 手袋 1500 矢筒 1500 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | フォーカス中はクリティカル率が幸運になる フォーカスのクールダウン解消レートが(5–8)%増加する grant focus skill [1] クリティカル | ベルト 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 効果中はクリティカル率が(40–60)%増加する クリティカル | フラスコ 0 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | 筋力および知性 +(25–28) クリティカル率が(28–32)%増加する アタック クリティカル 能力値 | 武器 1000 Normal 0 |
クラフトベンチ /21
Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
---|---|---|---|
クリティカル率が(17–19)%増加する | 6x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 墓地のマップ |
クリティカル率が(20–24)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ジャングルバレーのマップ |
クリティカル率が(25–27)%増加する | 4x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
スペルのクリティカル率が(45–75)%増加する | 6x ![]() | 両手近接 | 墓地のマップ |
スペルのクリティカル率が(76–105)%増加する | 3x ![]() | 両手近接 | ジャングルバレーのマップ |
スペルのクリティカル率が(30–49)%増加する | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | 墓地のマップ |
スペルのクリティカル率が(50–69)%増加する | 3x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ジャングルバレーのマップ |
グローバルクリティカル率が(17–21)%増加する | 9x ![]() | 矢筒 · アミュレット | 墓地のマップ |
グローバルクリティカル率が(22–27)%増加する | 1x ![]() | 矢筒 · アミュレット | ジャングルバレーのマップ |
グローバルクリティカル率が(9–10)%増加する クリティカル時に3%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 6x ![]() | 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
グローバルクリティカル率が(11–12)%増加する クリティカル時に4%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 2x ![]() | 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する クリティカル時に5%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 4x ![]() | 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
グローバルクリティカル率が(11–12)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(14–16)%増加する | 6x ![]() | 手袋 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(17–19)%増加する | 2x ![]() | 手袋 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
グローバルクリティカル率が(15–16)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば元素ダメージが(20–22)%増加する | 4x ![]() | 手袋 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
グローバルクリティカル率が(11–12)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(10–11)から(14–16)の混沌ダメージを追加する | 6x ![]() | 手袋 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
グローバルクリティカル率が(13–14)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(12–13)から(17–20)の混沌ダメージを追加する | 2x ![]() | 手袋 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
グローバルクリティカル率が(15–16)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(14–16)から(21–24)の混沌ダメージを追加する | 4x ![]() | 手袋 · 矢筒 | ビトレイアル アンヴェール |
フォーカス中はクリティカル率が幸運になる grant focus skill [1] | 9x ![]() | ベルト | ビトレイアル アンヴェール |
筋力および知性 +(15–19) クリティカル率が(15–20)%増加する | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
筋力および知性 +(20–24) クリティカル率が(21–25)%増加する | 1x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 · 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
その他 モッド /71
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
外科医の | 8 | Flask | プレフィックス | プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時にチャージを1回復する クリティカル | critical_utility_flask 0 Normal 0 |
衛生兵の | 8 | Flask | プレフィックス | プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に(11–15)%の確率でフラスコチャージを1獲得する クリティカル | Normal 600 |
医師の | 26 | Flask | プレフィックス | プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に(16–20)%の確率でフラスコチャージを1獲得する クリティカル | Normal 600 |
医者の | 44 | Flask | プレフィックス | プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に(21–25)%の確率でフラスコチャージを1獲得する クリティカル | Normal 600 |
専門医の | 62 | Flask | プレフィックス | プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に(26–30)%の確率でフラスコチャージを1獲得する クリティカル | Normal 600 |
外科医の | 80 | Flask | プレフィックス | プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に(31–35)%の確率でフラスコチャージを1獲得する クリティカル | Normal 600 |
50 | Flask | ユニーク | プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に50%の確率でフラスコチャージを1獲得する クリティカル | ||
穿刺の | 18 | Flask | サフィックス | 効果中はクリティカル率が(26–31)%増加する クリティカル | utility_flask 600 Normal 0 |
貫通の | 34 | Flask | サフィックス | 効果中はクリティカル率が(32–37)%増加する クリティカル | utility_flask 600 Normal 0 |
破裂の | 50 | Flask | サフィックス | 効果中はクリティカル率が(38–43)%増加する クリティカル | utility_flask 600 Normal 0 |
穿通の | 66 | Flask | サフィックス | 効果中はクリティカル率が(44–49)%増加する クリティカル | utility_flask 600 Normal 0 |
切開の | 82 | Flask | サフィックス | 効果中はクリティカル率が(50–55)%増加する クリティカル | utility_flask 600 Normal 0 |
1 | Flask | ユニーク | 効果中はプレイヤーのクリティカルストライクは追加のダメージを与えない ダメージ クリティカル | ||
1 | Flask | ユニーク | 効果中はクリティカルストライクによる毒の継続ダメージ倍率 +(20–30)% クリティカル 状態異常 | ||
1 | Flask | ユニーク | フラスコ効果中はヴァールスキルのクリティカル率が(60–80)%増加する | ||
1 | Jewel | ユニーク | グローバルクリティカル率が30%増加する クリティカル | ||
1 | Jewel | コラプト状態 | 受けるヒットのクリティカル率が(60–100)%増加する クリティカル | jewel 0 Normal 0 | |
1 | Jewel | ユニーク | 受けるヒットのクリティカル率が(140–200)%増加する クリティカル | ||
1 | Jewel | コラプト状態 | グローバルクリティカル率が(8–10)%増加する クリティカル | jewel 1000 Normal 0 | |
危険の | 1 | Jewel | サフィックス | グローバル命中力が(6–10)%増加する グローバルクリティカル率が(6–10)%増加する アタック クリティカル | not_dex 0 Normal 150 |
脅威の | 1 | Jewel | サフィックス | グローバルクリティカル率が(8–12)%増加する クリティカル | Normal 250 |
打撃の FIX ME | 1 | Jewel | プレフィックス | メイスまたはセプターのクリティカル率が(12–16)%増加する アタック クリティカル | メイス 0 specific_weapon 0 not_str 0 Normal 0 |
食い破りの | 1 | Jewel | プレフィックス | 斧のクリティカル率が(12–16)%増加する アタック クリティカル | Axe 0 specific_weapon 0 not_int 0 Normal 0 |
穿刺の FIX ME | 1 | Jewel | プレフィックス | 剣のクリティカル率が(12–16)%増加する アタック クリティカル | Sword 0 specific_weapon 0 not_int 0 Normal 0 |
スナイパーの FIX ME | 1 | Jewel | プレフィックス | 弓のクリティカル率が(12–16)%増加する アタック クリティカル | 弓 0 specific_weapon 0 not_dex 0 Normal 0 |
鷲の FIX ME | 1 | Jewel | プレフィックス | 鉤爪のクリティカル率が(12–16)%増加する アタック クリティカル | 鉤爪 0 specific_weapon 0 not_dex 0 Normal 0 |
突き刺しの FIX ME | 1 | Jewel | プレフィックス | 短剣のクリティカル率が(12–16)%増加する アタック クリティカル | 短剣 0 specific_weapon 0 not_dex 0 Normal 0 |
占いの FIX ME | 1 | Jewel | プレフィックス | ワンドのクリティカル率が(12–16)%増加する アタック クリティカル | ワンド 0 specific_weapon 0 not_int 0 Normal 0 |
圧政の FIX ME | 1 | Jewel | プレフィックス | スタッフのクリティカル率が(12–16)%増加する アタック クリティカル | スタッフ 0 specific_weapon 0 not_str 0 Normal 0 |
害する | 1 | Jewel | プレフィックス | 片手近接武器のクリティカル率が(14–18)%増加する アタック クリティカル | ワンド 0 two_handed_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
切断する | 1 | Jewel | プレフィックス | 両手近接武器のクリティカル率が(14–18)%増加する アタック クリティカル | 弓 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
巧みな | 1 | Jewel | プレフィックス | 二刀流中はアタッククリティカル率が(14–18)%増加する アタック クリティカル | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
重みの | 1 | Jewel | サフィックス | 近接クリティカル率が(10–14)%増加する アタック クリティカル | 弓 0 ワンド 0 not_int 250 Normal 0 |
撃滅の | 1 | Jewel | サフィックス | スペルのクリティカル率が(10–14)%増加する キャスター クリティカル | not_int 0 Normal 250 |
1 | Jewel | ユニーク | トラップのクリティカル率が(100–120)%増加する クリティカル | ||
焼却する | 1 | Jewel | プレフィックス | 火スキルのクリティカル率が(14–18)%増加する 元素 火 クリティカル | not_str 200 Normal 250 |
雪崩れる | 1 | Jewel | プレフィックス | 冷気スキルのクリティカル率が(14–18)%増加する 元素 冷気 クリティカル | not_dex 200 Normal 250 |
轟く | 1 | Jewel | プレフィックス | 雷スキルのクリティカル率が(14–18)%増加する 元素 雷 クリティカル | not_int 200 Normal 250 |
黙示録の | 1 | Jewel | サフィックス | 元素スキルのクリティカル率が(10–14)%増加する 元素 クリティカル | Normal 100 |
1 | Jewel | ユニーク | ヴァールスキルのクリティカル率が(80–120)%増加する クリティカル | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内に器用さが40以上あれば、短剣装備中はデュアルストライクのクリティカルダメージ倍率が+(20–30)%される ダメージ アタック クリティカル | ||
1 | Jewel | ユニーク | 盾の最大エナジーシールド10ごとにオフハンドのクリティカル率が+0.15%される クリティカル | ||
1 | Jewel | ユニーク | グランドスペクトラム1個ごとにクリティカル率が25%増加する number of stackable unique jewels [1] クリティカル | ||
1 | Jewel | ユニーク | パッシブスキルツリーがシャドウの開始点と繋がっていれば以下を獲得: クリティカル率 +0.5% クリティカル | ||
1 | Jewel | ユニーク | スペクターのクリティカルが(800–1000)%増加する ミニオン クリティカル | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターによるヒットは常にクリティカルストライクとなる | Normal 1000 | |
35 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターに対するヒットはクリティカルストライクにはならない | Normal 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターはフルライフ状態の敵に対してクリティカル率が100%増加する | Normal 1000 | |
精密さの | 75 | SanctumSpecial | サフィックス | アタックのクリティカル率が(30–40)%増加する アタック クリティカル | dex_special_relic 1000 Normal 250 |
力術士の | 75 | SanctumSpecial | サフィックス | スペルのクリティカル率が(30–40)%増加する キャスター クリティカル | int_special_relic 1000 Normal 250 |
危険の | 1 | CrucibleMap | サフィックス | モンスターのヒットは常にクリティカルとなる map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 Normal 0 |
1 | Tincture | ユニーク | 近接武器によるクリティカル率が(100–150)%増加する アタック クリティカル | ||
バーサーカーの | 1 | Charm | プレフィックス | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(5–7)から(14–17)の物理ダメージを追加する | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
バーサーカーの | 60 | Charm | プレフィックス | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(8–12)から(18–22)の物理ダメージを追加する | str_animal_charm 500 Normal 0 |
インクイジターの | 1 | Charm | プレフィックス | クリティカルストライクで付与した非ダメージ性状態異常の効果が(20–30)%増加する | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
インクイジターの | 60 | Charm | プレフィックス | クリティカルストライクで付与した非ダメージ性状態異常の効果が(31–40)%増加する | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
インクイジターの | 1 | Charm | プレフィックス | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカル率が(50–70)%増加する | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
インクイジターの | 60 | Charm | プレフィックス | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカル率が(71–100)%増加する | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
アサシンの | 1 | Charm | プレフィックス | クリティカルストライク時に(10–15)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
アサシンの | 60 | Charm | プレフィックス | クリティカルストライク時に(16–25)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
アサシンの | 1 | Charm | プレフィックス | パワーチャージが最大数の時にクリティカル率 +(0.4–0.6)% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
アサシンの | 60 | Charm | プレフィックス | パワーチャージが最大数の時にクリティカル率 +(0.61–1)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
アサシンの | 45 | Charm | プレフィックス | クリティカルストライクはカリングストライクを得る | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
アサシンの | 1 | Charm | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対するクリティカル率が(80–120)%増加する | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
アサシンの | 60 | Charm | プレフィックス | フルライフ状態の敵に対するクリティカル率が(130–160)%増加する | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
暗殺者の | 45 | Charm | サフィックス | クリティカルストライクによるダメージは反射されることがない | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
暗殺者の | 70 | Charm | サフィックス | 身躱し中はクリティカルストライクから追加のダメージを受けない | int_animal_charm 50 dex_animal_charm 50 Normal 0 |
デッドアイの | 1 | Charm | プレフィックス | 過去8秒間にプレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば命中力が(7–13)%増加する | dex_animal_charm 1000 Normal 0 |
デッドアイの | 60 | Charm | プレフィックス | 過去8秒間にプレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば命中力が(14–20)%増加する | dex_animal_charm 500 Normal 0 |
頑健性の | 1 | UberMap | サフィックス | モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(35–45)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が24%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが45%増加する パックサイズが6%増加する | uber_tier_map 30 Normal 0 |
頑健性の | 1 | UberMap | サフィックス | モンスターがクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(36–40)%減少する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する ダメージ クリティカル | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
エッセンス /5
アイテム /39
ユニーク /140
この武器によるアタックは80から120の混沌ダメージを与える
マローダー: 近接スキルの効果範囲が25%増加する
デュエリスト: アタックダメージの1%をライフとしてリーチする
レンジャー: 移動スピードが7%増加する
シャドウ: クリティカル率 +0.5%
ウィッチ: 毎秒マナの0.5%を自動回復する
テンプラー: ダメージは5%の元素耐性を突破する
サイオン: 全ての能力値 +25
状態異常によるダメージの50%を防ぐ)
スペクターはエリア間を移動できない
火ダメージ以外を与えられない)
スタンへの完全耐性
剣の物理ダメージの123%を火ダメージとして追加
燃焼領域の効果を受けない
凍結、冷却、発火に完全耐性
アタック・キャスト・移動スピード20%増加)

クリティカルストライクは焦げ、脆弱、消耗を付与する)
このモッドが取り除かれた場合クルーシブルパッシブスキルは取り除かれる
5秒間アタックによりヒットした敵1体ごとにライフの2%を獲得する
5秒間倒した敵1体ごとにライフの5%を獲得する
プレイヤーのヒットは常にクリティカルストライクになる
プレイヤーに対するヒットは常にクリティカルストライクになる
アタックはプレイヤーをヒットできない
プレイヤーに対するアタックは常にヒットする
プレイヤーのヒットダメージは幸運になる
プレイヤーに対するヒットダメージは幸運になる
Passive /22
クリティカルストライクを与えることがなくなる
プレイヤーのクリティカルストライクは追加のダメージを与えない
状態異常はクリティカルストライクにより起きたとみなされない
クリティカルストライクを与えることができない
リーチによる最大合計秒間ライフ回復量が20%増加する
アセンダンシー Passive /21
クラスタージュエル Passive /16
時知らずのジュエル Passive /7





時知らずのジュエル Passive Additions /4
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
---|---|---|---|
ヴァール | 特殊 | クリティカル率が(7–14)%増加する | vaal_small_critical_strike_chance |
カルイ | 特殊 | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが10%減少する | karui_notable_add_damage_from_crits |
カルイ | 特殊 | 近接クリティカル率が30%増加する | karui_notable_add_melee_crit_chance |
マラケス | 特殊 | クリティカル率が25%増加する | maraketh_notable_add_global_crit_chance |
Elevated modifier List /31
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
エルダーの | 68 | アタックのクリティカル率 +(0.5–1)% Group: 2795 | アタックのクリティカル率 +(1.1–1.5)% |
エルダーの | 84 | アタックのクリティカル率 +(1.1–1.5)% Group: 2795 | アタックのクリティカル率 +(1.6–2)% |
形成の | 68 | スペルクリティカル率 +(0.5–1)% Group: 2796 | スペルクリティカル率 +(1.1–1.5)% |
形成の | 84 | スペルクリティカル率 +(1.1–1.5)% Group: 2796 | スペルクリティカル率 +(1.6–2)% |
聖戦の | 80 | クリティカルストライク時に15%の確率でパワーチャージを1個獲得する Group: 1602 | クリティカルストライク時に15%の確率でパワーチャージを1個獲得する パワーチャージ1個ごとにダメージが3%増加する |
狩猟の | 68 | アタックのクリティカル率 +(0.5–1)% Group: 2795 | アタックのクリティカル率 +(1.1–1.5)% |
狩猟の | 84 | アタックのクリティカル率 +(1.1–1.5)% Group: 2795 | アタックのクリティカル率 +(1.6–2)% |
狩猟の | 68 | スペルクリティカル率 +(0.5–1)% Group: 2796 | スペルクリティカル率 +(1.1–1.5)% |
狩猟の | 84 | スペルクリティカル率 +(1.1–1.5)% Group: 2796 | スペルクリティカル率 +(1.6–2)% |
形成の | 68 | ソケットされたスペルのクリティカル率 +1% Group: 2743 | ソケットされたスペルのクリティカル率 +2% |
形成の | 75 | ソケットされたスペルのクリティカル率 +2% Group: 2743 | ソケットされたスペルのクリティカル率 +3% |
形成の | 84 | ソケットされたスペルのクリティカル率 +3% Group: 2743 | ソケットされたスペルのクリティカル率 +4% |
エルダーの | 68 | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +1% Group: 2743 | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +2% |
エルダーの | 75 | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +2% Group: 2743 | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +3% |
エルダーの | 83 | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +3% Group: 2743 | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +4% |
聖戦の | 75 | プレイヤーに対する感電の効果が(51–60)%減少する Group: 2598 | 直近プレイヤーが感電を付与されていればクリティカル率が(45–75)%増加する プレイヤーに対する感電の効果が(51–60)%減少する |
征伐の | 75 | 筋力と同量の命中力を獲得する Group: 3561 | 筋力10ごとにクリティカル率が1%増加する 筋力と同量の命中力を獲得する |
贖い主の | 80 | 解放によりサポートされたスキルの最大シール数 +1 Group: 3563 | 最大数のシールを取り除いたスペルのクリティカル率が(50–75)%増加する 解放によりサポートされたスキルの最大シール数 +1 |
聖戦の | 68 | グローバルクリティカル率が(16–20)%増加する Group: 74 | グローバルクリティカル率が(21–25)%増加する |
聖戦の | 70 | グローバルクリティカル率が(21–25)%増加する Group: 74 | グローバルクリティカル率が(26–30)%増加する |
聖戦の | 75 | グローバルクリティカル率が(26–30)%増加する Group: 74 | グローバルクリティカル率が(31–60)%増加する |
贖い主の | 68 | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(4–5)から(6–8)の物理ダメージを追加する Group: 1922 | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(6–8)から(9–11)の物理ダメージを追加する |
贖い主の | 73 | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(6–8)から(9–11)の物理ダメージを追加する Group: 1922 | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(9–12)から(13–16)の物理ダメージを追加する |
贖い主の | 68 | 直近クリティカルストライクを与えていれば(16–20)から(22–25)の火ダメージを追加する Group: 1923 | 直近クリティカルストライクを与えていれば(20–25)から(26–35)の火ダメージを追加する |
贖い主の | 73 | 直近クリティカルストライクを与えていれば(20–25)から(26–35)の火ダメージを追加する Group: 1923 | 直近クリティカルストライクを与えていれば(26–30)から(36–45)の火ダメージを追加する |
贖い主の | 68 | 直近クリティカルストライクを与えていれば(16–20)から(22–25)の冷気ダメージを追加する Group: 1924 | 直近クリティカルストライクを与えていれば(20–25)から(26–35)の冷気ダメージを追加する |
贖い主の | 73 | 直近クリティカルストライクを与えていれば(20–25)から(26–35)の冷気ダメージを追加する Group: 1924 | 直近クリティカルストライクを与えていれば(26–30)から(36–45)の冷気ダメージを追加する |
贖い主の | 68 | 直近クリティカルストライクを与えていれば1から(41–47)の雷ダメージを追加する Group: 1925 | 直近クリティカルストライクを与えていれば1から(48–60)の雷ダメージを追加する |
贖い主の | 73 | 直近クリティカルストライクを与えていれば1から(48–60)の雷ダメージを追加する Group: 1925 | 直近クリティカルストライクを与えていれば1から(61–90)の雷ダメージを追加する |
贖い主の | 75 | クリティカルストライク時に(5–10)%の確率で身躱しを獲得する Group: 3560 | クリティカルストライク時に(11–20)%の確率で身躱しを獲得する 身躱しの効果が(5–10)%増加する |
狩猟の | 75 | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば追い風を持つ Group: 3557 | プレイヤーに対する追い風の効果が(10–25)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば追い風を持つ |
スキルジェム /8
スキルジェム 高品質 /6
アイテム | Stats |
---|---|
アイススピアー | 第二形態はクリティカルダメージ倍率が+(0–40)%される |
グレイシャルハンマー | クリティカルダメージ倍率が+(0–40)%される |
パワーサイフォン | パワーチャージ1個ごとにクリティカルダメージ倍率が+(0–10)%される |
ヴァールパワーサイフォン | パワーチャージ1個ごとにクリティカルダメージ倍率が+(0–10)%される |
レイジングスピリット召喚 | ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(0–40)% |
ライトニングテンドリル | クリティカルダメージ倍率が+(0–40)%される |
サポートジェム /4
サポートジェム 高品質 /1
アイテム | Stats |
---|---|
クリティカルダメージ増加サポート | サポートされたスキルのクリティカルダメージ倍率 +(0–10)% |
アイテム モッド /130
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
怒気の | 8 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(8–12)% ダメージ クリティカル | 武器 0 アミュレット 1000 Normal 0 |
怒りの | 21 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(13–19)% ダメージ クリティカル | 武器 0 アミュレット 1000 Normal 0 |
激怒の | 31 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–24)% ダメージ クリティカル | 武器 0 アミュレット 1000 Normal 0 |
激昂の | 45 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(25–29)% ダメージ クリティカル | 武器 0 アミュレット 1000 Normal 0 |
憤怒の | 59 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(30–34)% ダメージ クリティカル | 武器 0 アミュレット 1000 Normal 0 |
破壊の | 74 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(35–38)% ダメージ クリティカル | 武器 0 アミュレット 1000 Normal 0 |
怒気の | 8 | サフィックス | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(8–12)% ダメージ アタック クリティカル | 矢筒 1000 Normal 0 |
怒りの | 21 | サフィックス | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(13–19)% ダメージ アタック クリティカル | 矢筒 1000 Normal 0 |
激怒の | 31 | サフィックス | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(20–24)% ダメージ アタック クリティカル | 矢筒 1000 Normal 0 |
激昂の | 45 | サフィックス | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(25–29)% ダメージ アタック クリティカル | 矢筒 1000 Normal 0 |
憤怒の | 59 | サフィックス | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(30–34)% ダメージ アタック クリティカル | 矢筒 1000 Normal 0 |
破壊の | 74 | サフィックス | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(35–38)% ダメージ アタック クリティカル | 矢筒 1000 Normal 0 |
怒気の | 8 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–14)% ダメージ クリティカル | 武器 1000 Normal 0 |
怒りの | 21 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–19)% ダメージ クリティカル | 武器 1000 Normal 0 |
激怒の | 30 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–24)% ダメージ クリティカル | 武器 1000 Normal 0 |
激昂の | 44 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(25–29)% ダメージ クリティカル | 武器 1000 Normal 0 |
憤怒の | 59 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(30–34)% ダメージ クリティカル | 武器 1000 Normal 0 |
破壊の | 73 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(35–38)% ダメージ クリティカル | 武器 1000 Normal 0 |
60 | コラプト状態 | いずれかのフラスコ効果中はクリティカルダメージ倍率 +(20–25)% ダメージ クリティカル | ベルト 1000 Normal 0 | |
1 | コラプト状態 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(25–30)% ダメージ クリティカル | 短剣 1000 鉤爪 1000 Normal 0 | |
形成の | 68 | サフィックス | ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +30% ダメージ キャスター クリティカル ジェム | gloves_shaper 400 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +50% ダメージ キャスター クリティカル ジェム | gloves_shaper 400 Normal 0 |
形成の | 83 | サフィックス | ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +70% ダメージ キャスター クリティカル ジェム | gloves_shaper 400 Normal 0 |
エルダーの | 68 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +30% ダメージ アタック クリティカル ジェム | gloves_elder 400 Normal 0 |
エルダーの | 75 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +50% ダメージ アタック クリティカル ジェム | gloves_elder 400 Normal 0 |
エルダーの | 84 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +70% ダメージ アタック クリティカル ジェム | gloves_elder 400 Normal 0 |
エルダーの | 68 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(8–12)% ダメージ クリティカル | ring_elder 800 Normal 0 |
エルダーの | 75 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(13–16)% ダメージ クリティカル | ring_elder 800 Normal 0 |
エルダーの | 80 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–20)% ダメージ クリティカル | ring_elder 800 Normal 0 |
エルダーの | 68 | サフィックス | クリティカル率が(22–25)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカルダメージ倍率 +50% ダメージ アタック クリティカル | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 bow_elder 1000 Normal 0 |
エルダーの | 75 | サフィックス | クリティカル率が(26–29)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカルダメージ倍率 +50% ダメージ アタック クリティカル | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 bow_elder 1000 Normal 0 |
エルダーの | 68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18クリティカルダメージ増加するによりサポートされる グローバルクリティカルダメージ倍率 +(22–25)% ダメージ アタック クリティカル ジェム | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 Normal 0 |
エルダーの | 75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20クリティカルダメージ増加するによりサポートされる グローバルクリティカルダメージ倍率 +(26–29)% ダメージ アタック クリティカル ジェム | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(22–25)% クリティカルストライク時に(5–8)%の確率でパワーチャージを1個獲得する ダメージ アタック クリティカル | bow_shaper 500 Normal 0 |
形成の | 75 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(26–29)% クリティカルストライク時に(9–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得する ダメージ アタック クリティカル | bow_shaper 500 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | スタッフ装備中のアタックブロック率 +5% 直近ブロックしていればクリティカルダメージ倍率 +(35–45)% ダメージ クリティカル | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–25)% 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカル率が(80–100)%増加する ダメージ クリティカル | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
形成の | 68 | サフィックス | フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 +(50–60)% ダメージ クリティカル | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
襲撃の | 8 | サフィックス | ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(10–14)% ダメージ ミニオン クリティカル | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
有象無象の | 21 | サフィックス | ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(15–19)% ダメージ ミニオン クリティカル | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
群衆の | 30 | サフィックス | ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(20–24)% ダメージ ミニオン クリティカル | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
群れの | 44 | サフィックス | ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(25–29)% ダメージ ミニオン クリティカル | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
侵略の | 59 | サフィックス | ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(30–34)% ダメージ ミニオン クリティカル | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
リージョンの | 73 | サフィックス | ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(35–38)% ダメージ ミニオン クリティカル | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
征伐の | 68 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(11–13)% ダメージ クリティカル | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 70 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(14–16)% ダメージ クリティカル | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 75 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–20)% ダメージ クリティカル | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 68 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(14–16)% ダメージ クリティカル | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 75 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–19)% ダメージ クリティカル | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 80 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–22)% ダメージ クリティカル | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
大将軍の | 68 | プレフィックス | 物理ダメージが(25–34)%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% ダメージ 物理 アタック クリティカル | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
大将軍の | 71 | プレフィックス | 物理ダメージが(35–44)%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% ダメージ 物理 アタック クリティカル | claw_adjudicator 250 dagger_adjudicator 250 rune_dagger_adjudicator 250 Normal 0 |
大将軍の | 74 | プレフィックス | 物理ダメージが(45–54)%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% ダメージ 物理 アタック クリティカル | claw_adjudicator 150 dagger_adjudicator 150 rune_dagger_adjudicator 150 Normal 0 |
大将軍の | 77 | プレフィックス | 物理ダメージが(55–64)%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% ダメージ 物理 アタック クリティカル | claw_adjudicator 100 dagger_adjudicator 100 rune_dagger_adjudicator 100 Normal 0 |
大将軍の | 80 | プレフィックス | 物理ダメージが(65–69)%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% ダメージ 物理 アタック クリティカル | claw_adjudicator 50 dagger_adjudicator 50 rune_dagger_adjudicator 50 Normal 0 |
征伐の | 68 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカルダメージ倍率 +(26–30)% ダメージ クリティカル | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 73 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカルダメージ倍率 +(31–35)% ダメージ クリティカル | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 68 | サフィックス | フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 +(41–50)% ダメージ クリティカル | dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
征伐の | 73 | サフィックス | フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 +(51–60)% ダメージ クリティカル | dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–19)% ダメージ クリティカル | アミュレット 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–22)% ダメージ クリティカル | アミュレット 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(23–25)% ダメージ クリティカル | アミュレット 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(17–19)% ダメージ アタック クリティカル | 矢筒 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(20–22)% ダメージ アタック クリティカル | 矢筒 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(23–25)% ダメージ アタック クリティカル | 矢筒 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | グローバルクリティカルダメージ倍率 (-57–-51)% ダメージ クリティカル | アミュレット 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | グローバルクリティカルダメージ倍率 (-66–-60)% ダメージ クリティカル | アミュレット 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 弓のクリティカルダメージ倍率 (-57–-51)% ダメージ アタック クリティカル | 矢筒 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 弓のクリティカルダメージ倍率 (-66–-60)% ダメージ アタック クリティカル | 矢筒 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(20–21)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(22–23)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(24–25)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(26–27)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(28–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(30–31)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(28–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(30–31)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(32–33)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(34–35)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(36–37)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(36–37)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(38–39)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(40–41)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(42–43)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(20–21)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(22–23)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(24–25)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(26–27)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(28–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(30–31)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(28–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(30–31)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(32–33)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(34–35)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(36–37)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(36–37)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(38–39)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(40–41)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(42–43)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | クリティカル率 -3% グローバルクリティカルダメージ倍率 +40% | 片手武器 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | クリティカル率 -3% グローバルクリティカルダメージ倍率 +50% | 片手武器 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | クリティカル率 -3% グローバルクリティカルダメージ倍率 +60% | 片手武器 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | クリティカル率 -3% グローバルクリティカルダメージ倍率 +60% | 両手武器 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | クリティカル率 -3% グローバルクリティカルダメージ倍率 +80% | 両手武器 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | クリティカル率 -3% グローバルクリティカルダメージ倍率 +100% | 両手武器 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +40% スペルクリティカル率 -2% | 両手武器 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 ワンド 500 セプター 500 短剣 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +50% スペルクリティカル率 -2% | 両手武器 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 ワンド 500 セプター 500 短剣 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +60% スペルクリティカル率 -2% | 両手武器 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 ワンド 500 セプター 500 短剣 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +60% スペルクリティカル率 -2% | 片手武器 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 スタッフ 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +80% スペルクリティカル率 -2% | 片手武器 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 スタッフ 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +100% スペルクリティカル率 -2% | 片手武器 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 スタッフ 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 -30% スペルクリティカル率 +1% | 両手武器 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 ワンド 500 セプター 500 短剣 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 -30% スペルクリティカル率 +1.25% | 両手武器 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 ワンド 500 セプター 500 短剣 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 -30% スペルクリティカル率 +1.5% | 両手武器 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 ワンド 500 セプター 500 短剣 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 -60% スペルクリティカル率 +1.8% | 片手武器 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 スタッフ 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 -60% スペルクリティカル率 +2.2% | 片手武器 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 スタッフ 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 -60% スペルクリティカル率 +2.6% | 片手武器 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 スタッフ 500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | ミニオンのクリティカル率 -1.5% ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +60% | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | ミニオンのクリティカル率 -1.5% ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +80% | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | ミニオンのクリティカル率 -1.5% ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +100% | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | ミニオンのクリティカル率 -1.5% ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +100% | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | ミニオンのクリティカル率 -1.5% ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +130% | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | ミニオンのクリティカル率 -1.5% ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +160% | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | ミニオンのクリティカル率 +0.2% ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +25% | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | ミニオンのクリティカル率 +0.3% ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +25% | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | ミニオンのクリティカル率 +0.4% ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +25% | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | ミニオンのクリティカル率 +0.3% ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +35% | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | ミニオンのクリティカル率 +0.5% ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +35% | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | ミニオンのクリティカル率 +0.7% ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +35% | 片手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 Normal 0 | |
霊障の | 24 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–25)% ダメージ クリティカル | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
エンチャントモッド /8
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
エンチャント ブレードヴォーテックス 刃ごとのクリティカルダメージ倍率 | 66 | エンチャント | ブレードヴォーテックスはブレード1個ごとにクリティカルダメージ倍率が+2%される ダメージ キャスター クリティカル | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント ブレードヴォーテックス 刃ごとのクリティカルダメージ倍率 | 75 | エンチャント | ブレードヴォーテックスはブレード1個ごとにクリティカルダメージ倍率が+3%される ダメージ キャスター クリティカル | 兜 75 Normal 0 |
エンチャント スピリットオファリング クリティカルダメージ倍率 1 | 66 | エンチャント | スピリットオファリングはクリティカルダメージ倍率+8%を付与する ミニオン クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント スピリットオファリング クリティカルダメージ倍率 2 | 75 | エンチャント | スピリットオファリングはクリティカルダメージ倍率+12%を付与する ミニオン クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント アイシクルマイン クリティカルダメージ倍率 1 | 66 | エンチャント | アイシクルマインのクリティカルダメージ倍率 +20% ダメージ キャスター クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント アイシクルマイン クリティカルダメージ倍率 2 | 75 | エンチャント | アイシクルマインのクリティカルダメージ倍率 +30% ダメージ キャスター クリティカル | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント アンブッシュ クリティカルダメージ倍率 1 | 66 | エンチャント | アンブッシュによって奮起したアタックのクリティカルダメージ倍率 +25 ダメージ アタック | 兜 100 Normal 0 |
エンチャント アンブッシュ クリティカルダメージ倍率 2 | 75 | エンチャント | アンブッシュによって奮起したアタックのクリティカルダメージ倍率 +40 ダメージ アタック | 兜 100 Normal 0 |
モンスター モッド /8
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
危険な | 1 | ユニーク | グローバルクリティカル率が300%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +65% ダメージ クリティカル | Normal 1000 |
1 | ユニーク | グローバルクリティカル率が300%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +65% ダメージ クリティカル | ||
1 | ユニーク | グローバル命中力が20%減少する グローバルクリティカル率が20%減少する グローバルクリティカルダメージ倍率 -30% curse count [1] enfeeble damage +% final [-30] enfeeble damage +% vs rare or unique final [0] キャスター クリティカル 呪い | ||
人狼爪のタリスマン | 1 | Talisman | グローバルクリティカル率が300%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +65% ダメージ クリティカル | |
1 | ユニーク | アタックスピードが25%増加する グローバル命中力が100%増加する グローバルクリティカル率が250%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +50% ダメージ アタック スピード クリティカル | ||
1 | ユニーク | グローバル命中力が40%増加する グローバルクリティカル率が300%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +25% ダメージ アタック クリティカル | ||
1 | ユニーク | グローバルクリティカル率が300%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +25% ダメージ クリティカル | ||
1 | ユニーク | グローバルクリティカルダメージ倍率 +250% ダメージ クリティカル |
Abyss Jewel モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
有効性の | 50 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(9–12)% ダメージ クリティカル | abyss_jewel_summoner 0 Normal 900 |
暗殺者の | 25 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカルダメージ倍率 +(8–14)% ダメージ クリティカル | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
クラスタージュエル モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
怒気の | 1 | サフィックス | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: クリティカルダメージ倍率 +1% ダメージ クリティカル | affliction_critical_chance 350 Normal 0 |
怒りの | 68 | サフィックス | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: クリティカルダメージ倍率 +2% ダメージ クリティカル | affliction_critical_chance 350 Normal 0 |
激怒の | 84 | サフィックス | 追加される通常パッシブスキルはさらに付与: クリティカルダメージ倍率 +3% ダメージ クリティカル | affliction_critical_chance 250 Normal 0 |
マップ モッド /9
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
危険な | 69 | プレフィックス | モンスターのクリティカル率が(400–460)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(60–70)% エリアで見つかるアイテムは3%の確率でコラプト状態でドロップする このエリアで見つかるアイテムの数量が24%増加する ダメージ クリティカル | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
危険の | 1 | サフィックス | モンスターのクリティカル率が(160–200)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(30–35)% このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ クリティカル | uber_tier_map 0 Low Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
危険の | 1 | サフィックス | モンスターのクリティカル率が(60–100)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(25–29)% このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ クリティカル | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
危険の | 68 | サフィックス | モンスターのクリティカル率が(160–200)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(30–35)% このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ クリティカル | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
危険の | 1 | サフィックス | モンスターのクリティカル率が(260–300)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(36–40)% このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ クリティカル | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
危険の | 73 | サフィックス | モンスターのクリティカル率が(260–300)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(36–40)% このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ クリティカル | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
危険の | 1 | サフィックス | モンスターのクリティカル率が(360–400)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(41–45)% このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ クリティカル | uber_tier_map 0 Top Tier Map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
危険の | 1 | サフィックス | モンスターのクリティカル率が(360–400)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(41–45)% このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する ダメージ クリティカル | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 800 primordial_map 800 Normal 0 |
危険の | 78 | サフィックス | モンスターのクリティカル率が(360–400)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(41–45)% このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ クリティカル | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 800 Normal 0 |
デルヴ Area モッド /5
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | モンスターのクリティカル率が(100–150)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(20–25)% このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ クリティカル | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | モンスターのクリティカル率が(151–200)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(26–30)% このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ クリティカル | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | モンスターのクリティカル率が(201–250)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(31–35)% このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ クリティカル | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | モンスターのクリティカル率が(251–300)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(36–40)% このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ クリティカル | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | モンスターのクリティカル率が(301–400)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(41–45)% このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ クリティカル | Normal 1000 |
ハイスト Area モッド /5
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
危険の | 1 | サフィックス | モンスターのクリティカル率が(100–125)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(20–24)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ クリティカル | Normal 800 |
危険の | 46 | サフィックス | モンスターのクリティカル率が(126–150)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(25–29)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ クリティカル | Normal 800 |
危険の | 68 | サフィックス | モンスターのクリティカル率が(160–200)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(30–35)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ クリティカル | Normal 800 |
危険の | 73 | サフィックス | モンスターのクリティカル率が(260–300)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(36–40)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ クリティカル | Normal 800 |
危険の | 78 | サフィックス | モンスターのクリティカル率が(360–400)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(41–45)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] ダメージ クリティカル | Normal 800 |
ハイスト装備 モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
優位の | 1 | サフィックス | エリアがロックダウン状態でない時はクリティカルダメージ倍率が+(14–16)%になる エリアがロックダウン状態でない時は全てのプレイヤーのクリティカルダメージ倍率が+(14–16)%になる ダメージ クリティカル | heist_equipment_utility 1000 Normal 0 |
力強さの | 45 | サフィックス | エリアがロックダウン状態でない時はクリティカルダメージ倍率が+(17–19)%になる エリアがロックダウン状態でない時は全てのプレイヤーのクリティカルダメージ倍率が+(17–19)%になる ダメージ クリティカル | heist_equipment_utility 800 Normal 0 |
支配の | 75 | サフィックス | エリアがロックダウン状態でない時はクリティカルダメージ倍率が+(20–22)%になる エリアがロックダウン状態でない時は全てのプレイヤーのクリティカルダメージ倍率が+(20–22)%になる ダメージ クリティカル | heist_equipment_utility 600 Normal 0 |
圧倒の | 81 | サフィックス | エリアがロックダウン状態でない時はクリティカルダメージ倍率が+(23–25)%になる エリアがロックダウン状態でない時は全てのプレイヤーのクリティカルダメージ倍率が+(23–25)%になる ダメージ クリティカル | heist_equipment_utility 400 Normal 0 |
ヴェール モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
結社の | 60 | サフィックス | レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(36–40)% ダメージ クリティカル | 片手武器 1000 Normal 0 |
結社の | 60 | サフィックス | レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(54–60)% ダメージ クリティカル | 両手武器 1000 Normal 0 |
カミリアの | 60 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(20–22)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(27–30)% ダメージ クリティカル | 指輪 2000 Normal 0 |
クラフトベンチ /11
Mod | Require | ItemClasses | 解除 |
---|---|---|---|
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–19)% | 6x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 墓地のマップ |
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–24)% | 2x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | ジャングルバレーのマップ |
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(25–28)% | 4x ![]() | 片手近接 · 両手近接 · 片手遠距離 · 両手遠距離 | 迷路のマップ |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(25–31)% | 6x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(32–38)% | 2x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(39–45)% | 4x ![]() | 両手近接 · 両手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(17–21)% | 6x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(22–25)% | 2x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
レアまたはユニークの敵が近くにいればクリティカルダメージ倍率 +(26–30)% | 4x ![]() | 片手近接 · 片手遠距離 | ビトレイアル アンヴェール |
グローバルクリティカル率が(12–13)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(18–20)% | 2x ![]() | 指輪 | ビトレイアル アンヴェール |
グローバルクリティカル率が(14–16)%増加する 直近プレイヤーが敵を粉砕していればクリティカルダメージ倍率 +(21–23)% | 4x ![]() | 指輪 | ビトレイアル アンヴェール |
その他 モッド /44
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
有効性の | 1 | Jewel | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(9–12)% ダメージ クリティカル | Normal 250 |
潰滅の FIX ME | 1 | Jewel | プレフィックス | メイスまたはセプターのクリティカルダメージ倍率 +(8–10)% ダメージ アタック クリティカル | メイス 0 specific_weapon 0 not_str 0 Normal 0 |
処刑の FIX ME | 1 | Jewel | プレフィックス | 斧のクリティカルダメージ倍率 +(8–10)% ダメージ アタック クリティカル | Axe 0 specific_weapon 0 not_int 0 Normal 0 |
切断の FIX ME | 1 | Jewel | プレフィックス | 剣のクリティカルダメージ倍率 +(8–10)% ダメージ アタック クリティカル | Sword 0 specific_weapon 0 not_int 0 Normal 0 |
狩人の FIX ME | 1 | Jewel | プレフィックス | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(8–10)% ダメージ アタック クリティカル | 弓 0 specific_weapon 0 not_dex 0 Normal 0 |
熊の FIX ME | 1 | Jewel | プレフィックス | 鉤爪のクリティカルダメージ倍率 +(8–10)% ダメージ アタック クリティカル | 鉤爪 0 specific_weapon 0 not_dex 0 Normal 0 |
暗殺の FIX ME | 1 | Jewel | プレフィックス | 短剣のクリティカルダメージ倍率 +(8–10)% ダメージ アタック クリティカル | 短剣 0 specific_weapon 0 not_dex 0 Normal 0 |
想起の FIX ME | 1 | Jewel | プレフィックス | ワンドのクリティカルダメージ倍率 +(8–10)% ダメージ アタック クリティカル | ワンド 0 specific_weapon 0 not_int 0 Normal 0 |
外傷の FIX ME | 1 | Jewel | プレフィックス | スタッフのクリティカルダメージ倍率 +(8–10)% ダメージ アタック クリティカル | スタッフ 0 specific_weapon 0 not_str 0 Normal 0 |
貫通する | 1 | Jewel | プレフィックス | 片手近接武器のクリティカルダメージ倍率 +(15–18)% ダメージ アタック クリティカル | ワンド 0 two_handed_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
破裂させる | 1 | Jewel | プレフィックス | 両手近接武器のクリティカルダメージ倍率 +(15–18)% ダメージ アタック クリティカル | 弓 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
刺突する | 1 | Jewel | プレフィックス | 二刀流中のクリティカルダメージ倍率 +(15–18)% ダメージ アタック クリティカル | shield_mod 0 two_handed_mod 0 not_int 250 Normal 0 |
粉砕の | 1 | Jewel | サフィックス | 近接クリティカルダメージ倍率 +(12–15)% ダメージ アタック クリティカル | 弓 0 ワンド 0 not_int 250 Normal 0 |
帰無の | 1 | Jewel | サフィックス | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(12–15)% ダメージ キャスター クリティカル | not_int 0 Normal 250 |
地獄のような | 1 | Jewel | プレフィックス | 火スキルのクリティカルダメージ倍率 +(15–18)% ダメージ 元素 火 クリティカル | not_str 200 Normal 250 |
極寒の | 1 | Jewel | プレフィックス | 冷気スキルのクリティカルダメージ倍率 +(15–18)% ダメージ 元素 冷気 クリティカル | not_dex 200 Normal 250 |
電流の | 1 | Jewel | プレフィックス | 雷スキルのクリティカルダメージ倍率 +(15–18)% ダメージ 元素 雷 クリティカル | not_int 200 Normal 250 |
元素の | 1 | Jewel | サフィックス | 元素スキルのクリティカルダメージ倍率 +(12–15)% ダメージ 元素 クリティカル | Normal 100 |
1 | Jewel | ユニーク | ヴァールスキルのクリティカルダメージ倍率 +(22–30)% ダメージ クリティカル | ||
1 | Jewel | ユニーク | 盾の最大エナジーシールド10ごとにオフハンドのクリティカルダメージ倍率 +4% ダメージ クリティカル | ||
1 | Jewel | ユニーク | グランドスペクトラム1個ごとにミニオンのクリティカルダメージ倍率 +10 number of stackable unique jewels [1] ミニオン クリティカル | ||
1 | Jewel | ユニーク | 範囲内で未割り当てのパッシブの筋力10ごとにクリティカルダメージ倍率 +7% ダメージ クリティカル | ||
1 | MapDevice | ユニーク | 獲得経験値が10%増加する モンスターのライフが15%上昇する モンスターのダメージが10%増加する 報酬が10%良くなる モンスターは蘇るたびにクリティカル率が50%増加する モンスターは蘇るたびに3%のクリティカルダメージ倍率を追加で獲得する モンスターは蘇るたびに最大ライフが10%増加する map num legion uber fragments [1] ライフマナ ライフ ダメージ | ||
1 | PrimordialAltar | ユニーク | パワーチャージ1個ごとにクリティカルダメージ倍率 (-40–-20)% | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 400 Normal 0 | |
言葉の | 75 | SanctumSpecial | サフィックス | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(20–30)% | int_special_relic 1000 Normal 250 |
破壊の | 75 | SanctumSpecial | サフィックス | アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(20–30)% | str_special_relic 1000 Normal 250 |
危険の | 1 | CrucibleMap | サフィックス | モンスターのクリティカルダメージ倍率 +80% モンスターのヒットは常にクリティカルとなる map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 Normal 0 |
怒気の | 1 | Tincture | サフィックス | 近接武器のクリティカルダメージ倍率 +(9–13)% ダメージ アタック クリティカル | tincture 500 Normal 0 |
怒りの | 32 | Tincture | サフィックス | 近接武器のクリティカルダメージ倍率 +(14–18)% ダメージ アタック クリティカル | tincture 500 Normal 0 |
激怒の | 60 | Tincture | サフィックス | 近接武器のクリティカルダメージ倍率 +(19–23)% ダメージ アタック クリティカル | tincture 500 Normal 0 |
激昂の | 73 | Tincture | サフィックス | 近接武器のクリティカルダメージ倍率 +(24–28)% ダメージ アタック クリティカル | tincture 500 Normal 0 |
憤怒の | 85 | Tincture | サフィックス | 近接武器のクリティカルダメージ倍率 +(29–33)% ダメージ アタック クリティカル | tincture 500 Normal 0 |
アサシンの | 1 | Charm | プレフィックス | パワーチャージ1個ごとにクリティカルダメージ倍率 +(2–3)% | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
アサシンの | 60 | Charm | プレフィックス | パワーチャージ1個ごとにクリティカルダメージ倍率 +(4–5)% | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
サボターの | 1 | Charm | プレフィックス | 燃焼状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% 感電状態の敵に対するクリティカル率が(20–30)%増加する | int_animal_charm 500 dex_animal_charm 500 Normal 0 |
サボターの | 60 | Charm | プレフィックス | 燃焼状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 +(16–25)% 感電状態の敵に対するクリティカル率が(31–50)%増加する | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
6 | Necropolis | NecropolisHaunted | グローバルクリティカル率が200%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +50% monster necropolis mod value +% [40] | Normal 600 | |
36 | Necropolis | NecropolisHaunted | グローバルクリティカル率が400%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +50% monster necropolis mod value +% [80] | Normal 400 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | グローバルクリティカル率が600%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +50% monster necropolis mod value +% [120] | Normal 200 | |
73 | Necropolis | NecropolisHaunted | グローバルクリティカル率が800%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +50% monster necropolis mod value +% [160] | Normal 200 | |
78 | Necropolis | NecropolisHaunted | グローバルクリティカルダメージ倍率 +50% 全てのヒットはクリティカルストライクとなる monster necropolis mod value +% [200] | Normal 200 | |
84 | Necropolis | NecropolisHaunted | グローバルクリティカルダメージ倍率 +100% 全てのヒットはクリティカルストライクとなる monster necropolis mod value +% [300] | Normal 200 | |
危険の | 1 | UberMap | サフィックス | モンスターのクリティカル率が(650–700)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(70–75)% このエリアで見つかるアイテムの数量が24%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが45%増加する パックサイズが7%増加する | uber_tier_map 100 Normal 0 |
危険の | 1 | UberMap | サフィックス | モンスターのクリティカル率が(360–400)%増加する モンスターのクリティカルダメージ倍率 +(41–45)% このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する ダメージ クリティカル | has_uber_map_suffix 96 Normal 0 |
エッセンス /3
アイテム /31
モンスターは復活の度に、クリティカル率が50%増加する
モンスターは復活の度に、クリティカルダメージ倍率が3%追加される
獲得経験値が10%増加する
報酬が10%向上する
ユニーク /44
Passive /32
クリティカルストライクは追加のダメージを与えない
クリティカルストライクでない攻撃は状態異常を付与できない
アセンダンシー Passive /6
クラスタージュエル Passive /11
時知らずのジュエル Passive /2


時知らずのジュエル Passive Additions /2
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
---|---|---|---|
ヴァール | 特殊 | クリティカルダメージ倍率 +(6–10)% | vaal_small_critical_strike_multiplier |
カルイ | 特殊 | 近接クリティカルダメージ倍率 +15% | karui_notable_add_melee_crit_multi |
Elevated modifier List /9
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
征伐の | 68 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(11–13)% Group: 77 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(14–16)% |
征伐の | 70 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(14–16)% Group: 77 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–20)% |
征伐の | 75 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–20)% Group: 77 | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(21–24)% |
形成の | 68 | ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +30% Group: 2742 | ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +50% |
形成の | 75 | ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +50% Group: 2742 | ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +70% |
形成の | 83 | ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +70% Group: 2742 | ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +90% |
エルダーの | 68 | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +30% Group: 2742 | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +50% |
エルダーの | 75 | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +50% Group: 2742 | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +70% |
エルダーの | 84 | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +70% Group: 2742 | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +90% |
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Critical strike
A critical strike is a skill or default attack dealing increased damage and possibly inflicting elemental ailments. Whenever the player or a monster uses a skill, they have a chance to deal a critical strike by default.
Critical strikes are rolled on a per-action basis, not per-target. So each time a creature uses a skill, the critical strike roll is made once and only once. If someone rolls a critical strike, critical damage will be dealt to all targets hit by that skill.
Mechanics
Critical strike chance and critical strike damage multiplier are calculated separately for each spell and weapon attack. All weapons list a base critical strike chance, which only affects attacks using that weapon. Damage-dealing spells also have their own base critical strike chance, which is independent of the weapon used to cast the spell. For instance: the critical strike chance on a wand does not affect the chance to score a critical strike with Fireball, even when the player uses that wand to cast the spell.
Critical strike chance
The chance to deal a critical strike is taken from the weapon used to perform an attack or attack skill. This chance is based on the weapon's base critical strike plus any local critical strike mods on the weapon. In the case of Spells, each spell has its own critical strike chance, which is listed in the skill gem's description. This value can be increased by various modifiers according to
where BaseCriticalStrikeChance is the base critical strike chance of the skill or weapon, AdditionalCriticalStrikeChance is the sum of all relevant +#% to Critical Strike Chance and IncreasedCriticalStrikeChance is the sum of all relevant #% increased Critical Strike Chance.
For example, if the player is using a weapon with 5% chance to crit, and has +1% to Critical Strike Chance and 50% increased Critical Strike Chance, he will have a 9% chance to score a critical strike.
These types of modifiers can be found on various items, skill gems, the passive skill tree or power charges.
Accuracy
Accuracy measures the chance for an Attack to hit. Accuracy-dependent attacks make a second accuracy check to confirm the critical strike. If the check fails only a normal hit is dealt. Thus accuracy can play an important role in quantity of critical strikes.
Critical strike multiplier
Critical strikes deal more damage than normal, based on critical strike multiplier. All characters have a base critical strike multiplier of 150%. The damage will be multiplied according to
CriticalStrikeDamage = Damage * (BaseCriticalStrikeMultiplier + AdditionalCriticalStrikeMultiplier)
Where Damage is the base damage, BaseCriticalStrikeMultiplier = 150% and AdditionalCriticalStrikeMultiplier is the sum of all +#% to Critical Strike Multiplier.
This multiplier will be applied to all damage types of a hit. For instance, with +100% to Critical Strike Multiplier, if the player scores a critical strike with an attack that normally deals 100 physical damage and 10 cold damage, he will instead deal 250 physical damage and 25 cold damage.
Critical strike multipliers do not affect the critical strike multiplier on ailments, including global critical strike modifiers. Ailments have a base 150% multiplier when applied by a critical strike. The only way to increase the critical strike multiplier on ailments is with the Perfect Agony keystone.
Monsters have a base critical strike multiplier of Template:Monster query%.[2] It can be increased by various monster affixes and monster auras.
Status effects
A critical strike that deals elemental damage also inflicts elemental ailments: ignite from fire damage, freeze from cold damage, and shock from lightning damage.
Effect on DPS
Ignoring Accuracy/Evasion and Armour, the DPS contributed by critical strikes is
net DPS = base DPS * (1 + base Critical Strike Chance * (1 + increased Critical Strike Chance) * (0.5 + increased Critical Strike Multiplier))
- With no increased Critical modifiers, 1% base critical strike chance corresponds to 0.5% increased dps.
The marginal net DPS with respect to increased Critical Strike Chance is
marginal DPS = base DPS * base Critical Strike Chance * (0.5 + increased Critical Strike Multiplier)
- At a typical base Critical Strike Chance of 5% and no increased Critical Strike Multiplier, 100% increased Critical Strike Chance corresponds to 2.5% increased dps.
- With 100% increased Critical Strike Multiplier, this increases threefold to 7.5% increased dps.
The marginal net DPS with respect to increased Critical Strike Multiplier is
marginal DPS * base Critical Strike Chance * (1 + increased Critical Strike Chance) * increased Critical Strike Multiplier
- At a typical base Critical Strike Chance of 5% and no increased Critical Strike Chance, 100% increased Critical Strike Multiplier corresponds to 5% increased dps.
- With 100% increased Critical Strike Chance, this doubles to 10% increased dps.
Note that this does not take into account effects such as status ailments.
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