MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
ライトニングテンドリル
レベル: (1—20)
コスト: (1—5) マナ
キャストタイム: 0.23 秒
クリティカル率: 6.00%
追加ダメージ効率: (70—130)%
範囲: 22
要求 レベル (1—70), (0—155) 知性
このスキルをチャネリングすると、電気エネルギーのパルスが放たれ、前方の半円状の範囲に雷ダメージを与える。
(1—75)から(6—1420)の雷ダメージを与える
パルス3回ごとに強力なパルスを放つ
強力なパルスは常にクリティカルとなる
基礎半径は(2.4—3.1)m

品質による追加の効果:
クリティカルダメージ倍率が+(0—40)%される
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Lightning Tendrils
Skills Tutorial /6
範囲内の敵に雷ダメージを与えるパルスを放つチャネリングスキル。スキルは4回ごとに強力なパルスを放つ。
AddedLightningDamage
雷ダメージ追加サポート
ライトニングテンドリルによる、フラット雷ダメージが増加する。
ControlledDestructionGem
制御破壊サポート
ライトニングテンドリルのスペルダメージが上昇するが、クリティカル率が低下する。このサポートによるスペルダメージの上昇はクリティカルに左右されず、直接的で安定したダメージ増加を可能にする。
ElementalFocus
元素ダメージ集中サポート
ライトニングテンドリルが敵に対して感電などの元素状態異常を付与できなくなるが、ライトニングテンドリルの元素ダメージを大きく増加させることができる。
LightningPenetration
雷耐性貫通サポート
敵の雷ダメージへの耐性を下げ、敵がライトニングテンドリルから受ける雷ダメージを上昇させる。
ConcentratedAOE
範囲ダメージ集中サポート
ライトニングテンドリルの効果範囲が減少するかわりに、範囲ダメージ量が大きく増加する。倒すのが手ごわい個々の敵と戦う場合に有効である。
IncreasedAOE
効果範囲増加サポート
ライトニングテンドリルの効果範囲が増加し、一度により多数の敵をターゲットできるようになる。
Level Effect /40
Implicit
パルス3回ごとに強力なパルスを放つ\n強力なパルスは常にクリティカルとなる
レベル装備条件レベル知性マナBase Damage1から6の雷ダメージを与える基礎半径は2.4m経験値
1101100%, 100%, 100%1, 62.470
2201100%, 100%, 100%1, 72.4308
34161100%, 100%, 100%1, 92.41,554
47221100%, 100%, 100%1, 132.56,667
511312100%, 100%, 100%1, 202.526,047
616412100%, 100%, 100%2, 312.649,725
720502100%, 100%, 100%2, 442.695,714
824582100%, 100%, 100%3, 612.6169,595
928672100%, 100%, 100%4, 832.7283,759
1032753100%, 100%, 100%6, 1122.7453,996
1136833100%, 100%, 100%8, 1502.8703,128
1240923100%, 100%, 100%10, 1992.81,061,223
13441003100%, 100%, 100%14, 2622.82,065,870
14481093100%, 100%, 100%18, 3442.92,507,110
15521174100%, 100%, 100%24, 4482.95,798,936
16561254100%, 100%, 100%31, 583315,083,919
17601344100%, 100%, 100%40, 754327,792,735
18641424100%, 100%, 100%51, 974343,869,739
19671484100%, 100%, 100%62, 11773.1242,081,556
20701555100%, 100%, 100%75, 14203.1
21725100%, 100%, 100%85, 16083.2
22745100%, 100%, 100%96, 18203.2
23765100%, 100%, 100%108, 20593.2
24785100%, 100%, 100%123, 23283.3
25805100%, 100%, 100%138, 26303.3
26825100%, 100%, 100%156, 29703.4
27845100%, 100%, 100%176, 33533.4
28865100%, 100%, 100%199, 37843.4
29885100%, 100%, 100%225, 42683.5
30906100%, 100%, 100%253, 48113.5
31916100%, 100%, 100%269, 51083.5
32926100%, 100%, 100%285, 54223.6
33936100%, 100%, 100%303, 57553.6
34946100%, 100%, 100%321, 61083.6
35956100%, 100%, 100%341, 64823.6
36966100%, 100%, 100%362, 68783.6
37976100%, 100%, 100%384, 72983.7
38986100%, 100%, 100%408, 77433.7
39996100%, 100%, 100%432, 82143.7
401006100%, 100%, 100%459, 87133.7
Attribute /9

ライトニングテンドリル

名前全ての説明を表示
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyIdentification鑑定の巻物
IdLightningTendrils
BaseType ライトニングテンドリル
Class スキルジェム
TargetTypes, ,
TypeSpell, Damage, Area, Totemable, Lightning, Channel, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLightningTendrils
ActiveSkillsCodelightning_tendrils
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /2
WeightDesc
1000 (T5)ライトニングテンドリルスペルトーテムを使用した時にトーテムによりキャストされたスパークの持続時間が50%増加する
スパークスペルトーテムを使用した時にトーテムによりキャストされたライトニングテンドリルスは強力なパルスの間に放つパルスが1少なくなる
1000 (T5)ライトニングテンドリルスペルトーテムを使用した時にトーテムによりキャストされたスパークの持続時間が100%増加する
スパークスペルトーテムを使用した時にトーテムによりキャストされたライトニングテンドリルスは強力なパルスの間に放つパルスが2少なくなる
ライトニングテンドリル
レベル: (1—20)
コスト: (1—5) マナ
キャストタイム: 0.23 秒
クリティカル率: 6.00%
追加ダメージ効率: (70—130)%
範囲: 22
要求 レベル (1—70), (0—155) 知性
このスキルをチャネリングすると、電気エネルギーのパルスが放たれ、前方の半円状の範囲に雷ダメージを与える。
(1—75)から(6—1420)の雷ダメージを与える
パルス3回ごとに強力なパルスを放つ
強力なパルスは常にクリティカルとなる
基礎半径は(2.4—3.1)m
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]

品質による追加の効果:
クリティカルダメージ倍率が+(0—40)%される
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Lightning Tendrils
Supported By /97
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Totemable, Lightning, Channel, AreaSpell
  • AddedFireDamage
    火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Knockback
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    LifeLeech
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    Stun
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    ColdtoFire
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IronWill
    アイアンウィルサポート
    スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。
    Totem
    スペルトーテムサポート
    トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
    FirePenetration
    火耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
    IncreasedBurnDuration
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    Empower
    強化サポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    Brutality
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    AddedFireDamagePlus
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    BrutalityPlus
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedBurnDurationPlus
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    FirePenetrationPlus
    覚醒の火耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を貫通するようになる。
    EmpowerPlus
    覚醒のエンパワーサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムのレベルを上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    Fragility
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    LifeTap
    ライフタップサポート
    非ブレッシングスキルをサポートする。ミニオンはライフタップのバフを得られない。
    ObliterationSupport
    殲滅サポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    TransfusionSupport
    輸血サポート
    ブレッシング以外のスペルをサポートする。
    AddedColdDamage
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    CullingStrike
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    ChancetoFlee
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Blind
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ColdPenetration
    冷気耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
    enhance
    エンハンスサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    BreakBlock
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    FrenzyChargeOnShatter
    アイスバイトサポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    DamageAgainstChilled
    ハイポサーミアサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    Poison
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    VoidManipulation
    ヴォイド操作サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    SupportRapidDecayGem
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    LesserPoison
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    DeadlyAilments
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    VileToxins
    凶悪な毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    AddedColdDamagePlus
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ColdPenetrationPlus
    覚醒の冷気耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を貫通するようになる。
    DeadlyAilmentsPlus
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    SupportRapidDecayPlus
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    VoidManipulationPlus
    覚醒のヴォイド操作サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    enhanceplus
    覚醒のエンハンスサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたジェムの品質を上げる。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    Sadism
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Machinations
    陰謀サポート
    敵をヒットするスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    CullingStrike
    カルザウィークサポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。ノーマルおよびマジックの敵がこのスキルによるヒットを受けた後に最大ライフの一定割合よりライフが低ければ、その敵を即座に倒す。
    LethalDoseSupport
    致死量サポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    UnholyTrinitySupport
    アンホーリートリニティーサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。雷、物理および混沌からなるアンホーリーレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットで最も高いダメージを与えた属性以外のアンホーリーレゾナンスを付与する。それぞれの属性のアンホーリーレゾナンスの最大値は50。トリガーされるスキル、即時スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    IncreasedAOE
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    AddedLightningDamage
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedCriticalStrikes
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedCriticalDamage
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    AddedChaosDamage
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    IncreasedQuality
    アイテムレアリティ増加サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    FasterCast
    キャストスピード増加サポート
    即座に発動しないスペルをサポートする。
    ConcentratedAOE
    範囲ダメージ集中サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    ChancetoIgnite
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ElementalProliferation
    元素伝染サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    LightningPenetration
    雷耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
    ElementalPenetration
    元素耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を貫通するようになる。
    PowerCharges
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    CurseOnHit
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    Enlighten
    エンライテンサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    PhysicalToLightning
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    OnslaughtOnSlayingShocked
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    ControlledDestructionGem
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    ElementalFocus
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    CastWhileChanneling
    チャネリング中キャストサポート
    チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
    IgniteProliferation
    発火伝染サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Decay
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    Efficacy
    エフィカシーサポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    Immolate
    火炙りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    UnboundAilments
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ArcaneSurge
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    StormBarrier
    チャネリング注入サポート
    チャネリングスキルをサポートする。チャネリング中はダメージから守られる。ミニオンのスキルには影響しない。
    SummonPhantasm
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    BoneChillSupport
    ボーンチルサポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    EnergyShieldLeechsupport
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    AddedChaosDamagePlus
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    AddedLightningDamagePlus
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    CastWhileChannelingPlus
    覚醒のチャネリング中キャストサポート
    チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
    ControlledDestructionPlus
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    CurseOnHitPlus
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    ElementalFocusPlus
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    IncreasedAOEPlus
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    LightningPenetrationPlus
    覚醒の雷耐性貫通サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を貫通するようになる。
    UnboundAilmentPlus
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    Enlightenplus
    覚醒のエンライテンサポート
    スキルジェムをサポートする。このジェムがレベル2以上になると、サポートされたスキルにコストおよびリザーブの乗数が適用される。ジェム由来ではないスキルはサポートされない。
    ManaweaveSupportGem
    アークメイジサポート
    敵にヒットしダメージを与えリザーブを持たないスペルスキルをサポートする。アーケインスキル、ブランドスキル、オーブスキル、ヴァールスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    TrinitySupportGem
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    PureShockSupportGem
    過剰感電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    SpellBlade
    スペルブレードサポート
    敵にヒット与えるスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    Devour
    捕食サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    InverttheRules
    法則反転サポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    FrostmageSupport
    フロストメイジサポート
    ヒットでダメージを与え、リザーブしないスペルスキルをサポートする。アーケインスキル、ブランドスキル、オーブスキル、ヴァールスキルまたはトーテム、トラップおよびマインによって使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    Devour
    グレーターデヴァウアーサポート
    敵をヒットする全てのスキルをサポートする。
    FocusedChannellingSupportGem
    チャネリング集中サポート
    プレイヤー自身がキャストするチャネリングスペルをサポートし、より長い時間キャストするほど、サポートされたスキルのダメージを大幅に強化する一方、キャストに必要なコストも増加させる。ミニオンのスキルには影響しない。
    LivingLightningSupportGem
    リビングライトニングサポート
    ダメージヒットを与えるスキルをサポートし、雷ダメージを与えた時にリビングライトニング召喚をトリガーするようにする。トーテム、トラップまたはマインで使用されるスキルをサポートできない。ミニオンのスキルを変更できない
    Eclipse
    エクリプスサポート
    全てのスキルジェムをサポートする。 ジェム由来でないスキルをサポートできない。
    マイクロトランザクション /1
    AutomatonLightningTendrilsSkillEffect
    オートマトンライトニングテンドリルエフェクト
    ライトニングテンドリルは、オートマトンエフェクトになります。
    ライトニングテンドリル ユニーク /1
    LightningTendrilsThreshold
    雷ダメージが(10—15)%増加する
    範囲内に知性が40以上あれば、ライトニングテンドリルの繰り返しのそれぞれは敵をヒットするごとに効果範囲が4%増加する
    ライトニングテンドリル モンスター /2
    名前モッドSpectre
    ポンディウムのセイレーン、スサラ同時に展開可能なトラップの数が最大12個追加される
    トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
    マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
    kill traps mines and totems on death [1]
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    エラディケータードロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    dropped items have influence type [2]
    monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
    cannot have affliction mods [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Lightning Tendrils

    Lightning Tendrils is a channeling spell that releases surges of lightning damage in quick succession in an arc in front of you, with every fourth surge dealing more damage.

    Skill functions and interactions

    Area of Effect: Lightning Tendrils deals Area Damage in a semicircular arc with a base radius of 22 units. Modifiers such as increased Area of Effect will affect the radius of the cone but not the angle.

    Trigger Gems: Similarly to Incinerate, Flameblast and other channelled skills, Lightning Tendrils cannot be supported by trigger gems like Cast when Damage Taken Support or Cast On Critical Strike Support. It also cannot be supported by Blastchain Mine Support or Trap Support. The only trigger gems which will interact with it is Cast while Channelling Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Lightning Tendrils now deals 1 to 4 Lightning Damage at gem level 1 (unchanged), up to 55 to 1052 at gem level 20 (previously 37 to 703). Stronger Pulses now deal 200% more Damage with Hits and Ailments (previously 100%).
  • Now has 100% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 65%).
  • Phantasmal Lightning Tendrils: Quality now provides "Deals 0-15% less Damage" (previously 0-40%), and "Stronger Pulses deal 0-250% more Damage with Hits and Ailments" (previously 0-200%).
  • 3.15.0
  • Stronger Pulses now deal 100% more Damage with Hits and Ailments (previously 50%).
  • 3.9.0
  • Lightning Tendrils has received visual improvements.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 1 (was 2).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 5 (was 7).
  • Now deals 1 to 4 Lightning damage at gem level 1 (from 1 to 3) and 37 to 703 Lightning damage at gem level 20 (from 29 to 552).
  • Now has a base radius of 24 (from 22) and gains up to +7 radius by gem level 20 (from +6).
  • Now has an added damage effectiveness of 65% (from 35%).
  • 3.1.0
  • Lightning Tendrils has been reworked. It is now a channelled skill, and deals more damage on every 4th pulse. It has also received a visual overhaul. The new version hits slightly less frequently than previously, but has higher sustained damage overall.
  • 2.6.0
  • Lightning Tendrils gains 1 additional unit of radius every 3 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by around 20% at all levels.
  • 2.0.0
  • Damage reduced by 25% and area of effect reduced by 18% (from 26 to 22).
  • Critical Strike Chance increased from 5% to 6%.
  • 1.2.4
  • Lightning Tendrils has been added to the game

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.