MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Centellas
Nivel: (120)
Costo: (16) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.20 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: (80190)%
Radio: 22
Requiere Nivel (170), (0155) Int
Mientras canalizas esta habilidad, libera pulsos de energía eléctrica que infligen daño de rayo en un área semicircular delante de ti.
Inflige de (1105) a (61986) de daño de rayo
Libera un pulso poderoso cada 3 pulsos
Los pulsos poderosos siempre infligen golpes críticos
El radio base es de (2.63.6) metros

Efectos adicionales de la calidad:
+(040)% al multiplicador de golpe crítico
Colócala en un engarce de objeto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Lightning Tendrils
Skills Tutorial /6
Un hechizo canalizado y con área de efecto que inflige pulsos de daño de rayo a los enemigos. Esta habilidad libera un pulso más fuerte cada 4 pulsos.
AddedLightningDamage
Asistencia de Daño de rayo agregado
Aumenta la cantidad de daño fijo de rayo que infligen tus Centellas.
ControlledDestructionGem
Asistencia de Destrucción controlada
Otorga más daño de hechizos a Centellas, pero reduce su probabilidad de golpe crítico. El aumento de daño de hechizos que otorga esta asistencia permite un aumento directo y estable del daño que no depende de los golpes críticos.
ElementalFocus
Asistencia de Concentración elemental
Elimina la capacidad de que Centellas pueda aplicar estados alterados elementales a los enemigos, como por ejemplo electrocución. Sin embargo, aumenta significativamente la cantidad de daño elemental que inflige la habilidad.
LightningPenetration
Asistencia de Penetración de rayo
Reduce la resistencia de los enemigos al daño de rayo, y con esto aumenta el daño que reciben cuando son golpeados por Centellas.
ConcentratedAOE
Asistencia de Efecto concentrado
Reduce el área de efecto de Centellas, pero aumenta en gran medida el daño en área que inflige. Esto lo convierte en una opción excelente para monstruos individuales difíciles.
IncreasedAOE
Asistencia de Área de efecto aumentada
Aumenta el área de efecto de Centellas, lo que permite que golpee a más objetivos a la vez.
Level Effect /40
Implicit
Libera un pulso poderoso cada 3 pulsos\nLos pulsos poderosos siempre infligen golpes críticos
NivelRequiere NivelIntManáBase DamageEl radio base es de 2.6 metrosExperiencia
1101100%, 100%, 100%2.670
2201100%, 100%, 100%2.7308
34162100%, 100%, 100%2.71,554
47222100%, 100%, 100%2.86,667
511312100%, 100%, 100%2.826,047
616412100%, 100%, 100%2.949,725
720503100%, 100%, 100%2.995,714
824583100%, 100%, 100%3169,595
928673100%, 100%, 100%3283,759
1032753100%, 100%, 100%3.1453,996
1136834100%, 100%, 100%3.1703,128
1240924100%, 100%, 100%3.21,061,223
13441004100%, 100%, 100%3.22,065,870
14481094100%, 100%, 100%3.32,507,110
15521175100%, 100%, 100%3.35,798,936
16561255100%, 100%, 100%3.415,083,919
17601345100%, 100%, 100%3.427,792,735
18641425100%, 100%, 100%3.543,869,739
19671486100%, 100%, 100%3.5242,081,556
20701556100%, 100%, 100%3.6
21726100%, 100%, 100%3.7
22747100%, 100%, 100%3.7
23767100%, 100%, 100%3.8
24787100%, 100%, 100%3.8
25807100%, 100%, 100%3.9
26828100%, 100%, 100%3.9
27848100%, 100%, 100%4
28868100%, 100%, 100%4
29888100%, 100%, 100%4.1
30909100%, 100%, 100%4.1
31919100%, 100%, 100%4.2
32929100%, 100%, 100%4.2
33939100%, 100%, 100%4.2
34949100%, 100%, 100%4.2
35959100%, 100%, 100%4.3
36969100%, 100%, 100%4.3
379710100%, 100%, 100%4.3
389810100%, 100%, 100%4.3
399910100%, 100%, 100%4.4
4010010100%, 100%, 100%4.4
Attribute /9

Centellas

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xCurrencyIdentificationPergamino de sabiduría
IdLightningTendrils
BaseType Centellas
Class Gemas de habilidad
TargetTypes, ,
TypeSpell, Damage, Area, Totemable, Lightning, Channel, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLightningTendrils
ActiveSkillsCodelightning_tendrils
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
1000 (T5)La duración de Chispa está aumentada un 50% cuando la lanza un tótem mientras también tengas un Tótem de hechizos de Centellas
Centellas lanza 1 pulsos menos entre los pulsos poderosos cuando la lanza un tótem mientras también tengas un Tótem de hechizos de Centellas
1000 (T5)La duración de Chispa está aumentada un 100% cuando la lanza un tótem mientras también tengas un Tótem de hechizos de Centellas
Centellas lanza 2 pulsos menos entre los pulsos poderosos cuando la lanza un tótem mientras también tengas un Tótem de hechizos de Centellas
Centellas
Nivel: (120)
Costo: (16) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.20 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: (80190)%
Radio: 22
Requiere Nivel (170), (0155) Int
Mientras canalizas esta habilidad, libera pulsos de energía eléctrica que infligen daño de rayo en un área semicircular delante de ti.
Inflige de (1105) a (61986) de daño de rayo
Libera un pulso poderoso cada 3 pulsos
Los pulsos poderosos siempre infligen golpes críticos
El radio base es de (2.63.6) metros
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]

Efectos adicionales de la calidad:
+(040)% al multiplicador de golpe crítico
Colócala en un engarce de objeto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Lightning Tendrils
Supported By /99
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Totemable, Lightning, Channel, AreaSpell
  • AddedFireDamage
    Asistencia de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ReducedManaCost
    Asistencia de Inspiración
    Asiste cualquier habilidad. Los esbirros, los tótems, las trampas y las minas no pueden ganar cargas de inspiración.
    Knockback
    Asistencia de Empujar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    LifeLeech
    Asistencia de Absorción de vida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    Stun
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    ColdtoFire
    Asistencia de Hielo al fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    IronWill
    Asistencia de Voluntad de hierro
    Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
    Totem
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    FirePenetration
    Asistencia de Penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    IncreasedBurnDuration
    Asistencia de Daño de incendio
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Empower
    Asistencia de Empoderar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Brutality
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    AddedFireDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    BrutalityPlus
    Asistencia despertada de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    IncreasedBurnDurationPlus
    Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    FirePenetrationPlus
    Asistencia despertada de penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    EmpowerPlus
    Asistencia despertada de Empoderar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Fragility
    Asistencia de Crueldad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    LifeTap
    Asistencia de Transfusión de vida
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    ObliterationSupport
    Asistencia de obliteración
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    TransfusionSupport
    Asistencia de transfusión
    Asiste hechizos que no sean de bendición.
    AddedColdDamage
    Asistencia de Daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    CullingStrike
    Asistencia de Golpe de gracia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    ChancetoFlee
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Blind
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ColdPenetration
    Asistencia de Penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    enhance
    Asistencia de mejorar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    BreakBlock
    Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    FrenzyChargeOnShatter
    Asistencia de Mordida de hielo
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    DamageAgainstChilled
    Asistencia de Hipotermia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Poison
    Asistencia de Aflicción por golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    VoidManipulation
    Asistencia de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    SupportRapidDecayGem
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    LesserPoison
    Asistencia de Probabilidad de envenenar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    DeadlyAilments
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    VileToxins
    Asistencia de Toxinas viles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AddedColdDamagePlus
    Asistencia despertada de daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ColdPenetrationPlus
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    DeadlyAilmentsPlus
    Asistencia despertada de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SupportRapidDecayPlus
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    VoidManipulationPlus
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    enhanceplus
    Asistencia despertada de Mejorar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Sadism
    Asistencia de Sadismo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Machinations
    Asistencia de maquinaciones
    Asiste habilidades que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    CullingStrike
    Asistencia de matanza de los débiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos. Si los enemigos normales o mágicos se quedan por debajo de un cierto porcentaje de vida máxima después de recibir un golpe de estas habilidades, mueren.
    LethalDoseSupport
    Asistencia de dosis letal
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    UnholyTrinitySupport
    Asistencia de trinidad impía
    Asiste habilidades que golpean a los enemigos para que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia impía de rayo, física o de caos y para que otorguen resonancia impía de los tipos de daño que no sean el que mayor daño ha infligido en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia impía por cada tipo de daño. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbes, habilidades de marcas, habilidades con reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    IncreasedAOE
    Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    AddedLightningDamage
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    IncreasedCriticalStrikes
    Asistencia de Golpes críticos aumentados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    IncreasedCriticalDamage
    Asistencia de Daño crítico aumentado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AddedChaosDamage
    Asistencia de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    IncreasedQuality
    Asistencia de Rareza de objetos
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    FasterCast
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    ConcentratedAOE
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    ChancetoIgnite
    Asistencia de Combustión
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ElementalProliferation
    Asistencia de Proliferación elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    LightningPenetration
    Asistencia de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    ElementalPenetration
    Asistencia de Penetración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    PowerCharges
    Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    CurseOnHit
    Asistencia de Toque maléfico
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Enlighten
    Asistencia de Iluminar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    PhysicalToLightning
    Asistencia de Físico a rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    OnslaughtOnSlayingShocked
    Asistencia de Inervar
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    ControlledDestructionGem
    Asistencia de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    ElementalFocus
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    CastWhileChanneling
    Asistencia de Lanzar al canalizar
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    IgniteProliferation
    Asistencia de Proliferación de quemadura
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Decay
    Asistencia de Decaimiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Efficacy
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Immolate
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    UnboundAilments
    Asistencia de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    ArcaneSurge
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    StormBarrier
    Asistencia de Canalización imbuida
    Asiste cualquier habilidad de canalización y te protege del daño mientras la canalizas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    SummonPhantasm
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    BoneChillSupport
    Asistencia Hielahuesos
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    EnergyShieldLeechsupport
    Asistencia de Absorción de energía
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    AddedChaosDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AddedLightningDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    CastWhileChannelingPlus
    Asistencia despertada de Lanzar al canalizar
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    ControlledDestructionPlus
    Asistencia despertada de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    CurseOnHitPlus
    Asistencia despertada de Toque maléfico
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    ElementalFocusPlus
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    IncreasedAOEPlus
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    LightningPenetrationPlus
    Asistencia despertada de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    UnboundAilmentPlus
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Enlightenplus
    Asistencia despertada de Iluminar
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    ManaweaveSupportGem
    Asistencia de Archimago
    Asiste habilidades de hechizo que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    TrinitySupportGem
    Asistencia de Trinidad
    Asiste habilidades que golpeen enemigos y hace que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia de los tres elementos. Además, otorga resonancia de los elementos a aquellos elementos que no sean el que más daño inflige en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia para cada elemento. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbe, de marcas, habilidades que tengan una reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    PureShockSupportGem
    Asistencia de Sobrecarga
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SpellBlade
    Asistencia de Filo encantado
    Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Devour
    Asistencia de Devorar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    InverttheRules
    Asistencia de inversión de reglas
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    FrostmageSupport
    Asistencia de mago de escarcha
    Asiste habilidades de hechizos que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Devour
    Asistencia de devorar superior
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    MinionPactSuppor
    Asistencia de comunión
    Asiste habilidades de hechizos que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    FocusedChannellingSupportGem
    Asistencia de Canalización concentrada
    Asiste hechizos de canalización que lanzas tú mismo y potencia significativamente su daño cuanto más tiempo se canalicen, mientras que también aumenta su costo. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    LivingLightningSupportGem
    Asistencia de Rayo viviente
    Asiste habilidades que provocan golpes dañinos, para que activen Invocar rayo viviente al infligir daño de rayo. No puede asistir las habilidades que usan los tótems, las trampas o las minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Eclipse
    Asistencia de eclipse
    Asiste cualquier gema de habilidad. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Microtransacciones /1
    AutomatonLightningTendrilsSkillEffect
    Cost: 150
    Tu Centellas se convierte en un efecto de Autómata.
    Centellas Únicos /1
    LightningTendrilsThreshold
    Requiere Nivel 20
    Daño de rayo aumentado un (1015)%
    Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, cada Repetición de Centella tiene Área de Efecto aumentada un 4% por cada Enemigo Golpeado
    Centellas monstruo /2

    Community Wiki

    Edit

    Lightning Tendrils

    Lightning Tendrils is a channeling spell that releases surges of lightning damage in quick succession in an arc in front of you, with every fourth surge dealing more damage.

    Skill functions and interactions

    Area of Effect: Lightning Tendrils deals Area Damage in a semicircular arc with a base radius of 22 units. Modifiers such as increased Area of Effect will affect the radius of the cone but not the angle.

    Trigger Gems: Similarly to Incinerate, Flameblast and other channelled skills, Lightning Tendrils cannot be supported by trigger gems like Cast when Damage Taken Support or Cast On Critical Strike Support. It also cannot be supported by Blastchain Mine Support or Trap Support. The only trigger gems which will interact with it is Cast while Channelling Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Lightning Tendrils now deals 1 to 4 Lightning Damage at gem level 1 (unchanged), up to 55 to 1052 at gem level 20 (previously 37 to 703). Stronger Pulses now deal 200% more Damage with Hits and Ailments (previously 100%).
  • Now has 100% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 65%).
  • Phantasmal Lightning Tendrils: Quality now provides "Deals 0-15% less Damage" (previously 0-40%), and "Stronger Pulses deal 0-250% more Damage with Hits and Ailments" (previously 0-200%).
  • 3.15.0
  • Stronger Pulses now deal 100% more Damage with Hits and Ailments (previously 50%).
  • 3.9.0
  • Lightning Tendrils has received visual improvements.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 1 (was 2).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 5 (was 7).
  • Now deals 1 to 4 Lightning damage at gem level 1 (from 1 to 3) and 37 to 703 Lightning damage at gem level 20 (from 29 to 552).
  • Now has a base radius of 24 (from 22) and gains up to +7 radius by gem level 20 (from +6).
  • Now has an added damage effectiveness of 65% (from 35%).
  • 3.1.0
  • Lightning Tendrils has been reworked. It is now a channelled skill, and deals more damage on every 4th pulse. It has also received a visual overhaul. The new version hits slightly less frequently than previously, but has higher sustained damage overall.
  • 2.6.0
  • Lightning Tendrils gains 1 additional unit of radius every 3 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by around 20% at all levels.
  • 2.0.0
  • Damage reduced by 25% and area of effect reduced by 18% (from 26 to 22).
  • Critical Strike Chance increased from 5% to 6%.
  • 1.2.4
  • Lightning Tendrils has been added to the game

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