50% de probabilidad de quemar a los enemigos
165% más de daño de hechizos por cada fase
60% más de daño con estados alterados por cada fase
Fases máximas: 10
+0.3 metros al radio por cada fase
Efectos adicionales de la calidad:
Level Effect /40
Implicit |
---|
165% más de daño de hechizos por cada fase 60% más de daño con estados alterados por cada fase 50% de probabilidad de quemar a los enemigos +0.3 metros al radio por cada fase Fases máximas: 10 (Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado) (Quemar inflige daño de fuego degenerativo, basado en el daño de fuego de la habilidad, durante 4 segundos) |
Nivel | RequiereNivel | Int | Costo | Inflige de 31 a 46 de daño de fuego | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 4 | 31, 46 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 4 | 38, 57 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 4 | 46, 69 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 4 | 56, 84 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 4 | 68, 102 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 5 | 77, 116 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 5 | 88, 132 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 5 | 99, 149 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 5 | 112, 169 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 5 | 127, 190 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 5 | 143, 215 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 5 | 161, 242 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 6 | 181, 272 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 6 | 204, 306 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 6 | 229, 344 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 6 | 257, 386 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 6 | 288, 432 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 6 | 323, 485 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 6 | 362, 543 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 7 | 405, 608 | |
21 | 72 | 7 | 453, 680 | ||
22 | 74 | 7 | 506, 760 | ||
23 | 76 | 7 | 566, 849 | ||
24 | 78 | 7 | 632, 948 | ||
25 | 80 | 7 | 705, 1058 | ||
26 | 82 | 7 | 787, 1180 | ||
27 | 84 | 8 | 877, 1316 | ||
28 | 86 | 8 | 977, 1466 | ||
29 | 88 | 8 | 1089, 1633 | ||
30 | 90 | 8 | 1212, 1819 | ||
31 | 91 | 8 | 1279, 1919 | ||
32 | 92 | 8 | 1350, 2024 | ||
33 | 93 | 8 | 1424, 2135 | ||
34 | 94 | 8 | 1502, 2252 | ||
35 | 95 | 8 | 1584, 2375 | ||
36 | 96 | 8 | 1670, 2505 | ||
37 | 97 | 9 | 1761, 2642 | ||
38 | 98 | 9 | 1857, 2785 | ||
39 | 99 | 9 | 1958, 2936 | ||
40 | 100 | 9 | 2064, 3096 |
Attribute /10
Explosión de llamas
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar |
Acronym | Esbirro, Taunt |
DropLevel | 28 |
BaseType | Explosión de llamas |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Spell, Damage, Area, Totemable, Fire, Channel, AreaSpell, Cooldown |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFlameblast |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | +0.2 segundos al tiempo de recarga de Explosión de llamas e Incinerar Explosión de llamas e Incinerar no pueden aplicar estados alterados elementales Explosión de llamas comienza con 2 fases adicionales Incinerar comienza con 2 fases adicionales |
1000 (T5) | +0.4 segundos al tiempo de recarga de Explosión de llamas e Incinerar Explosión de llamas e Incinerar no pueden aplicar estados alterados elementales Explosión de llamas comienza con 4 fases adicionales Incinerar comienza con 4 fases adicionales |
Attribute /4
charged_blast_counter
Key | Value |
---|---|
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Explosión de llamas monstruo /21 ⍟
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Entidad del vacío | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Magnus Stonethorn | Vida de los tótems aumentada un 500% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Magnus Stonethorn | Vida de los tótems aumentada un 500% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Tinieblas de un Templario | totem art variation [3] Vida de los tótems aumentada un 500% +5 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Demonio | Y | |
Raíces de Kaom | Vida máxima aumentada un 25% Tamaño del personaje aumentado un 20% monster no map drops [1] | Y |
M'gaska, la Pira Viviente | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Vida de los tótems aumentada un 71% +5 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] | Y |
M'gaska, la Pira Viviente | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Vida de los tótems aumentada un 71% +5 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Dario, el Vacío Viviente | Y | |
Bin'aia, Lluvia carmesí | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Mevion | Velocidad de movimiento aumentada un 30% 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Avatar de los Cielos | Velocidad de movimiento aumentada un 30% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ixtolatl, Artesano de Sacrificio | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Mahuatzi, Artesana de Deseo | is incursion temple architect [1] is incursion temple boss [1] | Y |
Sintético Incendium | Y | |
Demonio manifiesto | monster no drops or experience [1] | Y |
Hechicero de seguridad | monster no map drops [1] | Y |
Hechicero de seguridad | Y | |
Oficial de taumaturgia | monster no map drops [1] | Y |
Oficial de taumaturgia | Y | |
Sintético Incendium | dropped items are fractured per item chance % [20] | Y |
Microtransacciones /3 ⍟
Laberinto Encantamiento helmet /6 ⍟
Nivel | Nombre | Mod | Weight |
---|---|---|---|
El Laberinto despiadado | Enchantment Flameblast Damage 1 | Daño de Explosión de Llamas aumentado un 25% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Flameblast Damage 2 | Daño de Explosión de Llamas aumentado un 40% | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Flameblast Critical Strike Chance 1 | Probabilidad de Golpe Crítico con Explosión de Llamas aumentada un 60% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Flameblast Critical Strike Chance 2 | Probabilidad de Golpe Crítico con Explosión de Llamas aumentada un 90% | 100 |
El Laberinto despiadado | Enchantment Flameblast Area Of Effect 1 | Área de Efecto de Explosión de Llamas aumentada un 16% | 100 |
El Laberinto eterno | Enchantment Flameblast Area Of Effect 2 | Área de Efecto de Explosión de Llamas aumentada un 24% | 100 |
Supported By /79 ⍟
Icon | Nombre |
---|---|
Asistencia de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Área de efecto aumentada Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto. | |
Asistencia de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Golpes críticos aumentados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño crítico aumentado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Empujar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Absorción de vida Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido. | |
Asistencia de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Aturdir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades. | |
Asistencia de Rareza de objetos Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos. | |
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas. | |
Asistencia de Efecto concentrado Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no. | |
Asistencia de Hielo al fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Combustión Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Proliferación elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales. | |
Asistencia de Golpe de gracia Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán. | |
Asistencia de Voluntad de hierro Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos. | |
Asistencia de Tótem de hechizos Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti. | |
Asistencia de Probabilidad de huir Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Cegar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia de Penetración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos. | |
Asistencia de Carga de poder en golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Daño de incendio Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia de Toque maléfico Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera. | |
Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Físico a rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Mordida de hielo Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. | |
Asistencia de Hipotermia Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Inervar Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. | |
Asistencia de Aflicción por golpe crítico Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asistencia de Lanzar al canalizar Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia de Proliferación de quemadura Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Probabilidad de envenenar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Decaimiento Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Eficacia Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración. | |
Asistencia de Toxinas viles Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Inmolar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia de Sobrecarga arcana Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva. | |
Asistencia de Canalización imbuida Asiste cualquier habilidad de canalización y te protege del daño mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Invocar fantasma Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico. | |
Asistencia Hielahuesos Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha. | |
Asistencia de Absorción de energía Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido. | |
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Brutalidad Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente. | |
Asistencia despertada de penetración de fuego Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo. | |
Asistencia despertada de daño de hielo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de penetración de hielo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo. | |
Asistencia despertada de Estados alterados mortales Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Aflicción veloz Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados. | |
Asistencia despertada de Manipulación del vacío Asiste cualquier habilidad que inflija daño. | |
Asistencia despertada de Daño de caos agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Daño de rayo agregado Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia despertada de Lanzar al canalizar Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar. | |
Asistencia despertada de Destrucción controlada Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño. | |
Asistencia despertada de Toque maléfico Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera. | |
Asistencia despertada de Concentración elemental Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales. | |
Asitencia de área de efecto aumentada despertada Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto. | |
Asistencia despertada de Penetración de rayo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos. | |
Asistencia despertada de Estados alterados desatados Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados. | |
Asistencia de Archimago Asiste habilidades de hechizo que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Segundo aliento Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga.
No puede asistir habilidades de activación. | |
Asistencia de Trinidad Asiste habilidades que golpeen enemigos y hace que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia de los tres elementos. Además, otorga resonancia de los elementos a aquellos elementos que no sean el que más daño inflige en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia para cada elemento. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbe, de marcas, habilidades que tengan una reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Crueldad Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad. | |
Asistencia de Sobrecarga Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Filo encantado Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros. | |
Asistencia de Devorar Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. | |
Asistencia de Sadismo Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. |
Community Wiki
Flameblast
Flameblast is a channeling fire spell that builds up an explosion. Releasing or fully channeling the spell will create the explosion.
Skill functions and interactions
Stages: Flameblast deals more damage at each stage, starting from the second. This means it does base damage at the 1st stage, then 100% plus 110% at the second stage, and so on, resulting in 990% more Spell Damage modifier at the last stage, or 10.9x base damage.
Cast speed: At base cast speed it takes 2 seconds to reach the maximum stage. Increasing the cast speed reduces the time to reach the next stage, similar to how Incinerate works.
Curses: The blast detonates ~0.5sec after releasing the key, giving the player enough time to cast a curse like Flammability or try to Shock, however this will only boost the damage of burn if targets get ignited because the blast goes off before the curse or shock stacks. Moving will set off the blast earlier.
Traps, Mines, and Triggers: The skill can't be cast by conditional trigger gems such as Cast when Damage Taken Support and Cast On Critical Strike Support.It also can't be linked to Trap Support or Blastchain Mine Support unless also linked to a totem.
Totems: When linked to Spell Totem Support, the totem stops channeling automatically at max stacks. Letting the totem die or expire will also release the blast.
Notes: Flameblast cannot be supported with Spell Cascade Support or Spell Echo Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.4 |
|
3.12.0 |
|
3.10.0 |
|
3.6.0 |
|
3.3.0 |
|
2.4.0c |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.1b |
|
1.2.0 |
|
1.1.1 |
|
1.0.4 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.